coop-strategier. De beste samarbeidsspillene på PC og PS4

Jeg er en veldig stor fan dataspill, og mest av alt foretrekker jeg samarbeidsspill. Hva kan være bedre enn å spille et godt spill i et godt venneselskap? Lager opp med sofaproviant - ta med en stor kopp kaffe, lag en stor sandwich, åpne den med en pakke chips, og sett deg ned et par eller tre timer med å passere et godt samarbeid med et interessant plot. Men selv om alt er mer eller mindre klart, gjenstår et av de viktigste spørsmålene - hva skal man spille? Jeg tror mange har dette spørsmålet, og her er et komplett "avsnitt". I dette innlegget ønsker jeg å finne ut hvilke samarbeidsspill som kan kalles de beste i dag, og hvilke som er 100 % verdt å ta hensyn til.

Først av alt vil hovedvalget for deg og vennene dine være sjangeren til spillet. I mitt tilfelle, hver gang jeg krangler med vennene mine, hva skal vi spille? Noen vil ha en skytespiller, eller en lett slasher, bare for å slappe av. Jeg foretrekker mer interessante og spennende spill, der hovedoppgaven til helten ikke bare er å smøre alle fiendene hans på veggene, men også å ha en historie, pumping og karakterutvikling. Hvor du ikke bare trenger å skyte og svinge sverdet, men også tenke logisk. Noen mennesker elsker simuleringer. Racing, kampspill eller dyrking av kål. Generelt, hvor mange mennesker har så mange meninger. Men hvordan velger du et spill som alle vil like?

Og her er en liste over de spillene vennene mine og jeg setter oss ned for å spille:

Torchlight 2 - Torchlight-verdenen er i episenteret for steder for eventyr, mystisk oppdagelse og mange verdener. Alt dette er tilfeldig generert. Det er vanskelig å ikke sammenligne dette spillet med Diablo 3, innstillingen er veldig lik. Spillet har en annen grafisk stil, og en funksjon er et kjæledyr som hjelper deg i spillet. Del 2 kan spilles med opptil seks spillere. Spillet er veldig interessant og morsomt. Dette spillet er verdt å spille med venner.

Don "t Starve Together - en unik atmosfære av overlevelsessjangeren, der en følelse av ensomhet og uavhengig utforskning hjemsøker deg selv i samarbeidsmodus. Spillet er kjent for sin oppmerksomhet på detaljer og balansen mellom nye gjenstander og karakterferdigheter.

Tom Clancy's The Division er et samarbeidsskytespill med et klart definert endelig mål. Lange oppdrag for å oppgradere karakteren din og utstyret er ikke for alle, men hvis du og vennene dine elsker utjevningsskytespill, bør du definitivt ta hensyn til spillet. Vanlig oppdrag, tilleggsoppgaver og kampsystemet i spillet, vil hjelpe hver spiller til å avsløre potensialet sitt, fordi fullføringen av oppgaven avhenger av handlingene til hver av spillerne.

Forza Horizon 3 - en samarbeidsmodus er lagt til spillet. Hvert løp kan gjennomføres sammen. Så hvis du er et sted bak alle andre og vennen din er foran, vil dere begge få medaljer for førsteplassen. Hvis du ikke fullførte trikset på oppgaven, men vennen din gjorde det, vil du også bli kreditert med det. Når som helst kan dere konkurrere med hverandre. Dette er en av de mest vennlige racingsimulatorene, og du må sette deg ned for det med vennene dine.

Killing Floor 2 er et skytespill der du og 5 andre spillere må overleve en rekke angrep. Under forsvaret må du skyte og slå veldig rastløse fiender. Kom sammen med vennene dine, velg din klasse, grip et sterkere våpen og forover for å kjempe mot mengden av monstre som angriper deg. Og ikke glem at teamarbeid er viktig.

Diablo 3 er co-op for 2-4 spillere. Den ene kaster nyttige trollformler, den andre tar på seg mengder av fiender, den tredje hjelper langveisfra. Karakterene har også aktive og passive ferdigheter, hvorav noen gjelder hele troppen. Etter hvert som du øker vanskelighetsgraden, får du mer erfaring, gull og en sjanse til å få sjeldne eller legendariske utstyr. Men for dette må du svette i kampen med den neste sjefen ved å bruke forskjellige taktikker.

GTA Online - 4 spillere slår seg sammen for å gå gjennom en serie historieoppdrag der hver helt spiller sin rolle, og deltar i et stort ran. Oppdrag vil kompetent la hver spiller føle at utfallet av arrangementet avhenger av ham.

Borderlands 2 er et sprøtt actionskytespill med interessant og vanedannende spill. Du får mye glede av å utforske planeten Pandora, forbedre helten din og hele tiden eksperimentere med kampklassene dine og forskjellige typer våpen. Mye avhenger av å spille sammen. Tross alt er samarbeidsmodusen hjertet av spillet.

Far Cry 4 - dessverre, hovedselskapet vil ikke jobbe sammen. Men det er flere separate oppdrag som du kan fullføre med en venn. Sammen fanger du basene til terrorister, og samhandler med hele verden rundt deg. Du kan dele opp, der en vil være i selve episenteret av fiendtligheter, og den andre vil dekke den fra åsene, og rapportere hvor motstanderne er.

Lønning 2 - i samarbeidsmodus kan du spille med fire personer, utføre ulike ran, der det er mer enn 30 oppdrag. I del 2 av spillet dukket det opp en dynamisk scenariomodus, der hvis du mislyktes i oppgaven, vil plottet være annerledes neste gang. Alle kan følge sin egen utviklingsgren. Du kan lage et unikt lag fra de forskjellige ferdighetene til spillerne. I spillet kan du endre stilen til karakteren, forbedre våpen og spesialutstyr.

Portal 2 - oppfølgeren viste seg å være veldig vellykket, og samarbeidsmodusen ga enda flere farger til spillet. Enorme lokasjoner, utmerket grafikk, spill basert på opprettelsen av 2 portaler. For å fullføre nivåene må du og vennen din løse en rekke gåter ved å hjelpe hverandre.

Tom Clancy's Ghost Recon - spillet ble opprinnelig tenkt som et samarbeidsspill. I samarbeidsmodusen blir spillet mye mer interessant enn et enkelt selskap. I historien er du en spesialstyrkegruppe som jager lederen av narkokartellet, gradvis ødelegge leirene hans og mengder av tungt bevæpnede fiender.

Gears of War 4 er et spill om sterke mannlige vennskap, der kraftige krigere kjemper seg rygg mot rygg gjennom grusomhetene til en døende verden. I online-modus er et spill tilgjengelig for opptil 5 personer, hvor du nå og da ødelegger endeløse bølger av monstre. Samarbeidsmodusen til dette spillet er et dynamisk skytespill, tett teamarbeid og maksimal drivkraft.

Selvfølgelig kan jeg ikke liste opp alle spillene, men jeg prøvde å snakke om interessante og mer populære. Dessuten har jeg spesifikt ikke tildelt dette eller det stedet til spill. Jeg synes at hvert spill fortjener oppmerksomhet. Vel, som de sier - "tusjpenner er forskjellige i smak og farge", så det er opp til deg å bestemme hvilket spill som passer best for deg. Skriv i kommentarfeltet hvilke spill du spiller.

Tramps, hei! Nedenfor er et utvalg av de beste samarbeidsspillene for både to og flere spillere. Hvis du har forslag til andre spill, skriv i kommentarfeltet.

Diablo-serien

Utgivelsesdato: 1996-2012

En trilogi av action-/RPG-spill laget i stil med mørk fantasy og forteller om konfrontasjonen av mennesker (etterkommere av Nephalem) med legemliggjørelsene av ondskapen, hvorav den viktigste er Terrorens Lord - Diablo. Serien utmerker seg ved tilstedeværelsen av flere karakterer med sine egne unike evner, et stort antall monstre som gjenoppstår hver gang du starter spillet, samt tilfeldig genererte lokasjoner. Muligheten for samarbeidspassasje bør også legges til fordelene med disse spillene. Spillet på siden vår er inkludert i toppene:,

Serien er for tiden Blizzard Entertainments mest suksessrike franchisekampanje. Utgivelsen av hver del var en virkelig begivenhet for spillfellesskapet. Serien består av tre hovedspill: Diablo (1996), Diablo II (2000) og Diablo III (2012). Hvert av spillene ble også levert med et tillegg som la til flere nivåer og funksjoner til spillet. I den tredje delen er det en samarbeidspassasje og flerspiller, som lar deg spille spillet sammen.

Half Life 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 1998, den andre - 2004

En serie sci-fi førstepersonsskytespill som forteller oss historien om den teoretiske fysikeren Gordon Freeman, og på deltid den eneste som kan redde jorden fra romvesener. Spillene i serien er nærmest et ikon for sjangeren, mye på grunn av det spennende spillet, gjennomtenkte nivådesignet og den uvanlige plotpresentasjonen. I tillegg brukes motoren til den andre delen av spillet Kilde (selvfølgelig betydelig forbedret) selv i dag aktivt av spillutviklere for å lage prosjektene sine.

Til tross for at hvert spill i Half-Life-serien er et enkeltspillerspill, har Valve siden en viss tid gitt ut en modifikasjon for samarbeidsspill helt gratis. Faktisk blir spillet refokusert på to spillere, får nye gåter og en rekke samarbeidsfunksjoner.

Seriøs Sam-serie

Utgivelsesdato: 2001-2011

Sjanger: Førstepersonsskytespill

En serie med førstepersonsskytespill som skiller seg ut fra mange lignende spill med orkanspilling, når spilleren trenger å skyte tilbake fra et stort antall motstandere ved å bruke et like stort arsenal av våpen. Det totale antallet fiender per spill kan nå flere tusen! Kamper er smart utvannet med enkle gåter og søk etter nøkler, i tillegg til å hoppe på plattformer, unnvike pigger, etc.

Et annet trekk ved denne serien er muligheten for samarbeidspassering av nivåer. Spillerne likte muligheten til sammen med en partner å knuse ulike monstre i filler. Det er også verdt å legge til litt absurd humor og original fortellerstil her, og det blir umiddelbart klart hvorfor Serious Sam er veldig populær blant spillere også i dag.

Garrys Mod

Utgivelsesdato: 2004

Sjanger: førstepersonsskytespill,

En slags fysisk "sandkasse" som lar deg manipulere ulike objekter på egen hånd eller sammen med venner og arrangere eksperimenter med fysikken til Source-spillmotoren. Med denne modifikasjonen kan du for eksempel koble til, kopiere, endre størrelse eller strukturere, og utføre andre typer handlinger med en rekke spillobjekter basert på kildemotoren. I tillegg, i tillegg til sandkassemodus, er det flere morsomme online spillmoduser i modifikasjonen.

Det er verdt å merke seg at for at modifikasjonen skal fungere, vil spillere trenge et hvilket som helst spill på kildemotoren. I dette tilfellet vil gjenstandene og karakterene i Half-Life 2 umiddelbart bli tilgjengelige for spilleren, fordi. de er inkludert i hovedfordelingen av motoren. Andre spill lar deg bruke innholdet ditt i sandkassen.

Samurai Warriors 2

Utgivelsesdato: 2006

Sjanger: tredjepersons handling,

Den andre delen av den kjente hack'n'slash-serien, som har lagt til flere nye karakterer, samt en rekke nye funksjoner. Spillet begynner med et utvalg av sider som kjemper om kontroll over Japan. Etter å ha valgt fra sidene, inviteres spilleren til å velge en karakter (i utgangspunktet er 26 stykker tilgjengelig, resten åpner mens du går videre), som hver har sine egne kampegenskaper. I tillegg til standardkampanjen har spillet en overlevelsesmodus, samt muligheten til å spille sammen.

Brorparten av tiden vil vi skynde oss til forskjellige ender av kartet, og ødelegge vanlige motstandere og offiserer i grupper. For å beseire fiender får vi gull og erfaring. Den første brukes til å kjøpe utstyr og noen ferdigheter, den andre brukes til å forbedre egenskapene deres. Oppgraderte karakterer lager kraftigere kombinasjoner og kan bruke superangrep oftere.

Call of Duty Modern Warfare

Utgivelsesdato: 2007

Sjanger: førstepersonsskytespill,

Et førstepersonsskytespill dedikert, som du kanskje gjetter, til moderne krigføring. Spillet kjennetegnes av høykvalitets, verifisert gameplay, utmerket plot og dens kompetente presentasjon. Det første spillet i Modern Warfare-underserien der utviklerne bestemte seg for å flytte fra andre verdenskrig for første gang. Prosjektet ble satt stor pris på av både kritikere og spillere. En utmerket flerspillermodus spilte en viktig rolle i dette.

I flerspiller har spillere flere tilgjengelige moduser, spesielt: frispill (hver mann for seg selv), lagkamp, ​​mesterskap (fangstflagg), hovedkvarter (fangst og hold hovedkvarter), sabotasje (plante en bombe og beskytte basen din mot den) , Finn og ødelegg (det samme, bare ett lag må plante bomben, det andre må forhindre dette). I påfølgende deler av underserien ble også moduser for samarbeidende lek implementert.

Gears of War-serien

Utgivelsesdato: 2006-2016

En serie med tredjepersons skytespill der hovedfunksjonen i spillet er bruken av dekning av spilleren, samt den kompetente kombinasjonen av taktisk bevegelse gjennom nivået med skyting. Et imponerende arsenal av våpen er tilgjengelig for spillere, inkludert en standard angrepsrifle med innebygd motorsag for angrep på nært hold. Spillingen er veldig dynamisk, i tillegg har spillene i serien muligheten for samarbeidende gjennomgang av historiekampanjen. I tillegg til co-op, tilbyr spillene en rekke konkurrerende flerspillermoduser.

Spillene i serien har mottatt en rekke priser, inkludert de beste spillprosjekterårets, så vel som for dens grafiske ytelse. Spillere setter pris på franchisen for hardcore, action og evnen til å spille sammen med venner. Den første delen solgte over tre millioner eksemplarer på ti uker og ble det raskest solgte spillet i 2006 og det nest mest spilte på Xbox Live i løpet av 2007.

Kane & Lynch: Dead Men

Utgivelsesdato: 2007

Sjanger: tredje person skytespill,

Handling fra en tredje person, som er basert på samspillet mellom to helt forskjellige karakterer. Spillet er først og fremst fokusert på samarbeidsspill, og når du spiller solo, vil partneren din bli kontrollert av kunstig intelligens. Spillet fokuserer sterkt på historie og skuddveksling, der spilleren kan ta dekning bak ulike gjenstander og skyte blindt. Nivåene er ganske lineære, men det er ikke uvanlig å finne muligheten for en taktisk bypass.

Funksjonene i spillet inkluderer også muligheten til å utveksle våpen med allierte, samt det faktum at spilleren nesten aldri trenger å lete etter ammunisjon, siden en partner alltid kan gi ut en liten del av den nødvendige ammunisjonen. I tillegg, i tillegg til historiekampanjen, har spillet også en nettmodus der spillere må stjele så mye penger fra banken som mulig.

forlatt for å dø

Utgivelsesdato: den første - 2008, den andre - 2009

Sjanger: Førstepersons skytespill, overlevelsesskrekk

Et samarbeidende førstepersonsskytespill med elementer av overlevelsesskrekk der spilleren, i selskap med ytterligere tre av vennene sine, må gå gjennom ulike nivåer fylt med en enorm mengde av alle slags «døde ting». Hvis spilleren løper alene, vil AI spille for resten av karakterene. Hovedtrekket i spillet er tilstedeværelsen av den såkalte "regissøren", som justerer spillingen avhengig av handlingene til spillerne, slik at hver passasje vil være unik.

Prosjektet har mottatt mange positive anmeldelser, i tillegg til en rekke betydelige priser, i stor grad på grunn av dets unike gameplay, med vekt på teamaction, samt en mørk atmosfære av redsel og fortvilelse. Den 17. november 2009 ble den andre delen sluppet, som kartene og kampanjene til den første delen senere ble lagt til. Det er verdt å merke seg at mange fortsatt spiller spillet.

Resident Evil 5 og 6

Utgivelsesdato: 1996-2017

Sjanger: tredjepersons skytespill, zombier,

To deler av den berømte spillserien, laget i sjangeren tredjepersons skytespill, der spilleren i selskap med en partner (kontrollert av en andre spiller eller kunstig intelligens) går gjennom alle slags oppdrag fylt med forskjellige mutanter og zombier . Spillene er delt opp i små kapitler, ofte med en obligatorisk sjef på slutten. Mellom kapitlene kan spilleren kjøpe utstyr eller forbedre eksisterende.

Hovedforskjellen mellom den sjette delen og den femte er at det er så mange som fire historiekampanjer hvis hendelser foregår parallelt med hverandre og ofte krysser hverandre på sentrale punkter. Dessuten er hver av kampanjene litt forskjellige når det gjelder gameplay. Så kampanjen til Leon og Helena er mer som den klassiske Resident Evil, og kampanjen for Chris og Pierce minner om den femte delen av franchisen.

Kiling etasje 1 og 2

Utgivelsesdato: P første - 2005, andre - 2015

Sjanger: Første person skytespill zombie

En dilogi av spill i sjangeren et samarbeidende førstepersonsskytespill med elementer av overlevelsesskrekk, der seks personer på et av kartene må ødelegge mange mutanter, og så beseire en mektig sjef på slutten. Avhengig av spillinnstillingene dukker sjefen opp etter den 4., 7. eller 10. bølgen av monstre. Mellom bølgene kan spillere kjøpe våpen og utstyr fra butikken (penger tjenes ved å drepe mutanter). Det er også et lite RPG-element her. Spesielt for erfaringen du får i kamper, kan du forbedre karakterens fordeler.

Begge deler av spillet ble varmt mottatt av spillmiljøet. Mange la merke til likheten til dette prosjektet med Left 4 Dead-spillet, men samtidig fokuserte de på det faktum at Killing Floor-serien ikke er uten sin egen unikhet og definitivt er i stand til å etterlate positive inntrykk.

Trine 1-3

Utgivelsesdato: 2009-2015

En trilogi som kombinerer sjangre som 2D fantasy-plattformspill, RPG og puslespill. Hovedtrekket til spillene i serien er muligheten til å passere nivåer umiddelbart for tre forskjellige karakterer, og bytte mellom dem til rett tid. Hver av karakterene har sine egne unike ferdigheter som spilleren trenger på forskjellige stadier av nivåene.

Lokasjoner er bygget på en slik måte at før eller siden må spilleren ta kontroll over en eller annen karakter. Så for eksempel kan en ridder kjempe mot motstandere og bruke et skjold for å beskytte laget mot fiendtlige prosjektiler. Tyven bruker en bue og piler, samt en gripekrok. Magikeren har evnen til å lage gjenstander og flytte dem i rommet. Spillene i serien inkluderer også co-op for 3 personer og spesialnivåer for co-op.

Borderlands 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 2009, den andre - 2012

To deler av et samarbeidende førstepersonsskytespill med RPG-elementer, der 1 eller 2 spillere går gjennom historiekampanjen og fullfører hoved- og sekundæroppgavene til NPC. Spillet har flere spillbare karakterer med sine egne unike ferdigheter, mange oppdrag (som er mer typisk for MMORPG-er) og mye av alle slags tyvegods (våpen, oppgraderingsmoduler osv.).

Implementert i spillet interessant funksjon- prosedyregenererte våpen og gjenstander som kan få forbedret ildkraft eller for eksempel effekter som å sette fyr på en fiende. Det samme systemet brukes når du lager spesielle fiender som spillere møter underveis. Det er også verdt å merke seg den unike håndtegnede stilen, som har blitt et slags kjennetegn på serien.

Lost Planet 2 og 3

Utgivelsesdato: 2006-2013

Sjanger: Tredjepersons skytespill om romvesener

To deler av det berømte tredjepersonsskytespillet, som delvis kopierer gameplayet til det første spillet i serien. Spesielt har vi mekanisert rustning, ekstremt terreng og enorme bosskamper. Det er også et RPG-element her. Hovedforskjellen mellom andre og tredje del av serien er tilstedeværelsen av et kooperativ, takket være hvilke spillere opptil fire personer kan gå gjennom historiekampanjen.

I tillegg til historiekampanjen og co-op, har spillene i serien flere flerspillermoduser, der det også er en dypere karaktertilpasning, inkludert tilstedeværelsen av et bredt utvalg av ansiktsmodeller, ben, overkropp, etc. Generelt , fikk prosjektene stort sett positive anmeldelser, der spillere bemerket utmerket flerspillerinnhold og originale monsterdesign.

Magicka 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 2011, den andre - 2015

Sjanger: Arcade, fantasi, magi

Morsomme actioneventyr med fokus på samarbeid. I begge deler av serien må spilleren i rollen som en av trollmennene i selskap med vennene sine (opptil 4 spillere) gjennom alle slags nivåer for å stoppe «Dark Evil». Serien imponerer med et stort antall av alle slags magiske kombinasjoner, samt absurde situasjoner som oppstår etter hvert som den skrider frem. Graden av absurditet økes også av det faktum at vennlig ild alltid er på her, og med noen spesielt massive trolldom kan du ved et uhell steke kameratene dine. Slike feil vil ofte oppstå for deg, dessuten forventer og krever spillet dem fra deg!

Generelt er hele poenget med serien i et morsomt kooperativ, som er utstyrt med en enorm mengde humor. Spillene har også referanser til alt du kan tenke deg, ulike hemmeligheter og artefakter, samt et fleksibelt stavesystem basert på å kombinere ulike elementer (som ofte gir uforutsigbare, og noen ganger til og med morsomme resultater).

Terraria

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: Arcade, Adventure, RPG, Sandbox,

Eventyr indie-sandkasse hvor spilleren kan utforske verden, trekke ut ressurser, lage ulike objekter og strukturer, kjempe mot monstre, alt på et stort tilfeldig generert 2D-sted. Samtidig har stedet en klar soneinndeling, og noen typer monstre eller ressurser kan bare finnes i en bestemt sone. Utvalget av gjenstander, utstyr og fiender i spillet er veldig stort, spesielt er antallet gjenstander alene her over 2000!

Med en av oppdateringene ble co-op lagt til spillet, samt "ekspertmodus". I samarbeidsmodusen kan flere personer nå utforske verden samtidig, og "ekspertmodusen" kompliserer spillet i stor grad, spesielt mobben blir sterkere, og nedtrekksbyttet er mye mindre enn i vanlige moduser.

Portal 2

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: Førstepersons puslespill

Den andre delen av det berømte "portal"-puslespillet med en førstepersonsvisning, som utvikler og forbedrer spillingen til den første delen. Spillet her er også bygget rundt en spesiell enhet som lar deg lage portaler i verdensrommet og umiddelbart flytte til rett sted. I tillegg til å flytte spilleren direkte, hjelper portalpistolen også med å flytte ulike gjenstander (for eksempel ledsagerkuber eller tårn). Spillet er inkludert i de beste spillene med

Blant de mange spillinnovasjonene i Portal 2 er det verdt å merke seg tilstedeværelsen av en samarbeidsmodus som lar deg fullføre nivåer i selskap med en annen spiller. I dette tilfellet kan hver av spillerne bruke både sine egne portaler og portalene til en partner (selv om det ikke er noen forbindelse mellom alle fire portalene i spillet). De fleste samarbeidsoppgaver er også avhengige av at spillere samhandler med forskjellige elementer (ofte via portaler), men co-op er mye mer kompleks enn solo.

Ringenes Herre: Krig i nord

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: RPG, tredjepersons action

Et action-rollespill med samarbeid for opptil tre spillere inspirert av verkene til J. R. R. Tolkien, der spillere tar på seg rollen som en av flere helter og reiser til forskjellige steder i Midgards verden. Prosjektet gjentar ikke de utslitte plottene i den originale trilogien, men dekker hendelser som utspiller seg parallelt med hovedplottet i bøkene, og utvider dermed LotR-universet.

Det er tre karakterer i spillet, som hver har sine egne evner og vil være mye bedre enn de andre på noen måter (for eksempel, alven spesialiserer seg på å helbrede laget og heve moralen, og dvergen er god for frontalangrep og tåler mye skade). På veien vil heltene møte mange forskjellige monstre, og på slutten av hvert nivå vil de ha en bosskamp, ​​hvorpå de kan få nyttig tyvegods og oppgradere karakteren sin.

Dead Island og Dead Island Riptide

Utgivelsesdato: den første - 2011, den andre - 2013

Sjanger: Førstepersons skytespill med RPG-elementer, zombier, åpen verden

Et førstepersons survival-skrekk-actionspill med rollespillelementer, en enorm åpen verden og vekt på en samarbeidende historiekampanje. Heltene i spillet er turister som ved en tilfeldighet befant seg midt i en lokal zombieapokalypse. Nå må spilleren i rollen som en av karakterene, etter å ha samlet et selskap med opptil tre av vennene sine, finne ut årsaken til pandemien, og deretter rømme fra en, og deretter fra en annen infisert øy.

Grunnlaget for spillingen her er utforskningen av øya, kampen med de infiserte, samt fullføringen av hoved- og sekundære oppdrag. I prosessen med å bestå får spillere erfaring som kan brukes på å pumpe karakteren deres, og finner også forsyninger og våpen. Sistnevnte går i stykker når du bruker det, så du må hele tiden lete etter det beste våpenet (eller reparere og/eller forbedre det eksisterende).

Overstekt 1 og 2

Utgivelsesdato: den første - 2012, den andre - 2018

Sjanger: indie

Et samarbeidende arkadespill designet for å passere nivåer i et selskap på opptil fire personer bak én skjerm, der de beste kokkene fra hele verden må redde verden fra det evig sultne monsteret (i første del av spillet) og Walking Bread (i den andre). Prosjektet har morsom tegneseriegrafikk og originalt spill.

Hvert nivå her er et unikt sted (en kafé, et sjørøverskip, en aktiv vulkan, isblokker osv.), hvor spillere lager kulinariske mesterverk og mater besøkende en stund. Samtidig forstyrrer noe på nivået hele tiden oppfyllelsen av oppgaver. Så, for eksempel, på grunn av pitchingen på skipet, vil spillere hele tiden måtte jage platene frem og tilbake, og på isblokker er det veldig vanskelig å stå på egne bein.

Torchlight II

Utgivelsesdato: 2012

Sjanger: 3. person rollespill, indie,

Action-RPG i steampunkens verden, der spilleren i møte med en av de fire karakterene må gå gjennom nivåer, kjempe mot monstre, samle tyvegods og oppgradere karakteren din. På noen måter ligner spillet den berømte Diablo, men med sine egne unike funksjoner. Så spesielt er det kjente i spillet, det er mulighet for å fange fisk, og generelt er det noen spill-"sjetonger" som er mer egnet for MMORPG-sjangeren.

Det er også mulighet for samarbeidspassasje (på grunn av mangelen som mange skjelte ut den første delen av spillet). Kooperativet støtter spillet for opptil seks personer, mens antallet motstandere som kastes mot dem direkte avhenger av antall spillere. Selve flerspillerspillet forblir det samme som enkeltspillerspillet uten noen spesielle innovasjoner.

Dead Space 3

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: tredjepersons skytespill, overlevelsesskrekk,

En tredjepersons sci-fi-skrekk som er det siste spillet i Dead Space-trilogien. Sammenlignet med de tidligere delene av franchisen, har spillingen gjennomgått betydelige endringer. Så for eksempel kan karakteren vår sette seg på huk og gjemme seg bak tilfluktsrom, og ikke bare nekromorfer, men også fanatiske soldater fungerer som motstandere, i forbindelse med hvilke kamper kan finne sted på tre sider samtidig. En annen funksjon ved spillingen er muligheten for en samarbeidende passasje av spillet for to personer.

Interessant nok har den samarbeidende versjonen av spillet noen forskjeller fra enkeltspilleren. For eksempel kan noen sideoppdrag bare oppnås i co-op. I tillegg kan hver av spillerne fra tid til annen oppleve hallusinasjoner som er usynlige for partneren, og begynne å reagere på dem (for eksempel skyte på forskjellige sider inn i ikke-eksisterende fiender, og slår vennen din).

Ikke sulte

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Indie, overlevelsesskrekk, sandkasse, roguelike

En spennende action-eventyrsandkasse med elementer fra sjangeren roguelike og overlevelse, hvis verden genereres tilfeldig med hvert nytt spill. Før start nytt spill spilleren kan velge en karakter for seg selv, samt endre en rekke innstillinger, hvoretter han dukker opp på et tilfeldig sted og begynner å overleve, og prøver å finne ut hva som skjer underveis. En av funksjonene i spillet er at det ikke er trening her – ta det og mestre alt selv.

I april 2016 ble en flerspillerversjon av spillet sluppet, der alt tidligere utgitt innhold ble sydd inn, samt en rekke nyvinninger ble lagt til. Så, for eksempel, nå dør ikke karakteren, men blir et spøkelse med sine egne evner og ferdigheter. I tillegg, i overlevelsesmodus, er det mulig å gjenopplive hverandre. I tillegg kan flerspillerspillet foregå både i samarbeid og med mulighet for PVP.

Lønning 2

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Førstepersons skytespill, banditter

Co-op bankranssimulator, laget i sjangeren førstepersons skytespill. I begynnelsen av kampen velger eieren av spillrommet en kontrakt og vanskelighetsgraden, hvoretter et lag på fire drar på oppdrag. Oppgavene i spillet er svært mangfoldige – det kan være et ran av en bank eller en smykkebutikk, eller kanskje beskyttelse av et narkotikalaboratorium. I tillegg til hovedoppgavene i spillet, er det tilfeldige hendelser som i stor grad diversifiserer spillingen.

Spillet er utelukkende fokusert på laghandlinger. Dette er spesielt godt avslørt i inndelingen av karakterer i klasser, som hver vil være svært nyttig under passasjen. Generelt spiller kompetent pumping en svært viktig rolle her. Og det er mye mer interessant å spille med et pumpet og velspilt lag enn med tilfeldige spillere som noen ganger kanskje ikke oppfører seg for adekvat.

Saints Row IV

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: tredje person skytespill, mafia,

Et tredjepersons action-eventyrspill i åpen verden der spilleren kontrollerer lederen av Third Street Saints-gjengen og blir president i USA i prosessen! Spillet er et eksempel på et rent underholdningsprodukt som ikke hevder å være realisme eller et godt gjennomtenkt plott, men som hevder å være det mest mangfoldige, morsomme og noen ganger til og med absurde spillingen. På vår side er spillet inkludert i de beste spillene med.

Spillet kjennetegnes av en overflod av humor, orkanspilling (hvorav det meste er gjort mulig takket være superkreftene til hovedpersonen), samt den utrolige bekvemmeligheten til all spillmekanikk. Av plussene er det også verdt å merke seg tilstedeværelsen av et kooperativ, som ble lagt til Saints Row 4 med et av tilleggene. I den går hovedpersonens medarbeidere fra hovedhistorien til helvete for å frigjøre sjefen sin fra et tvangsekteskap med Satans datter.

Arma 3

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Førstepersons skytespill, åpen verden

Taktisk førstepersons skytespill med RPG-elementer. I hovedsak er dette en hardcore militærsimulator, der parametere som tyngdekraft eller vind vil påvirke skuddene dine, og posisjonen til kroppen eller trettheten til karakteren vil positivt eller negativt påvirke nøyaktigheten til skyting. For første gang i serien dukket det opp evnen til å dykke under vann, i hemmelighet infiltrere fiendens baser eller ødelegge overflateskip ved å plante en mine. En annen innovasjon er tilstedeværelsen av droner, droner, slik at du diskret kan finne ut hvor fienden befinner seg.

Nettverksspillet og co-op er implementert i spillet, men ikke alle oppdrag er tilgjengelige for co-op, som imidlertid løses ved hjelp av steam-verkstedet, hvor et fruktbart fanfellesskap har sluppet et stort antall av modifikasjoner, inkludert de for co-op. For samarbeidspassasje kan du forene både sammen og i små grupper.

Lego Marvel Super Heroes

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Tredjepersons action, RPG

Et av de mange spillene i Lego-serien, laget i action-eventyr-sjangeren og forteller om eventyrene til superheltene i Marvel-universet. Spillet er en prequel til Lego Marvel's Avengers, men har et originalt plott der Nick Fury samler et team med supermennesker. Generelt er spillingen ikke veldig forskjellig fra andre spill under logoen til den berømte designeren. Vi alene eller i selskap med en partner løper gjennom nivåene, kjemper mot fiender og løser enkle gåter, samler legobrikker underveis, som faller ut av nesten hvilken som helst gjenstand.

I motsetning til andre Lego-spill, har spillingen blitt mer dynamisk, og vi har et helt Manhattan åpent for utforskning, der vi kan stjele biler (som i noen GTA), hjelpe NPC-er og ødelegge nesten alt rundt. Naturligvis er det mye mer interessant og morsomt å gjøre dette i selskap med vennen din.

Opprør

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: førstepersonsskytespill,

Realistisk flerspiller taktisk førstepersonsskytespill med vekt på laghandling, dedikert til Irak-krigen. I sentrum av begivenhetene er amerikanske private militærselskaper og irakiske opprørere, som fiendtligheter finner sted mellom. Lagene i spillet er delt inn i kamplag, der hver av spillerne har sin egen tydelig avgrensede spesialisering og følgelig spilleoppgaven. For realismens skyld er det ingen grensesnittelementer på skjermen, og spillerens død skjer etter 1-2 treff.

Spillet tvinger bokstavelig talt allierte til å jobbe sammen, for ellers vil du rett og slett bli ødelagt av en mer kompetent og taktisk kunnskapsrik fiende. Når du går inn i dette spillet etter litt CS eller Battlefield, forstår du bokstavelig talt at du bare er en byrde og aldri har spilt ekte skytespill. Spillet vil kreve at du har direkte hender, en god reaksjon og evnen til å jobbe godt i et team.

Divinity: Original Synd

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: tredje person RPG,

Turn-basert RPG basert på spillmekanikken til klassiske RPG-er. Så, for eksempel, har vi to karakterer, som andre spillkarakterer vil slutte seg til etter hvert som de utvikler seg, som også bygger visse relasjoner seg imellom: de kan ha sympati, antipati, kjærlighet osv. Det er handlingspunkter i kamper og interaksjon bonuser mellom karakterer, ryggstøt osv. har en betydelig innvirkning på kamp. Det er også en samarbeidsmodus her, der 2 spillere kan spille historien (og 4 spillere kan spille i flerspiller).

Spillet har en dyp interaksjon med verden. Så for eksempel kan nesten alle gjenstander overføres hit eller prøve å kombinere med hverandre. I tillegg kan ulike elementer samhandle med hverandre her, for eksempel vil en våt fiende få mindre skade fra brann). Generelt viste prosjektet seg å være veldig dypt og vil absolutt appellere til alle fans av sjangeren.

Skjebne

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Førstepersons skytespill, RPG

Et futuristisk online førstepersonsskytespill som også inkluderer MMO-elementer. Historiekampanjen i spillet er en slags forberedelse for spilleren til flerspillerinnhold på høyt nivå, der Destiny avsløres i all sin prakt. Og til og med fellespassasjen av de innledende stadiene er knyttet til spillernes nivå, dvs. du vil ikke kunne komme inn i et lag med spillere som er mye sterkere eller svakere enn deg.

Spillet har tre klasser med karakterer, og hver av karakterene har også en spesiell spøkelsesrobot som hele tiden følger oss og hjelper på alle mulige måter. Gameplay fokusert på felles spill, fordi, som i mange MMO-er, er uavhengig spill her uinteressant og ineffektivt. I flerspiller er det flere moduser, i tillegg til at tilfeldige hendelser med jevne mellomrom dukker opp på kartene, der vi, med hell, kan delta.

Dungeon of the Endless

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: rpg, indie, tårnforsvar

Et spennende roguelike spill med elementer fra sjangere som taktikk, strategi, rollespill og tårnforsvar. Handlingen i spillet er enkel, vi krasjer over planeten på et fengselsskip, som nå må utforskes, velger et par karakterer for oss selv og bruker dem til å ta oss opp fra fangehullet der romskipet landet. Stedene her er delt inn i rom der både monstre og noe verdifullt kan dukke opp. Dessuten vil monstre garantert dukke opp i rommene som allerede er passert, som vil gå mot krystallen som stikker ut av vraket av skipet (destruksjonen medfører tap), så spilleren må bekymre seg for forsvar.

Spillet har også en flott co-op, der du allerede må ikke bare mikroadministrere, men også koordinere med en partner (eller partnere opptil 4 spillere). De. i kamper må man bli enige om hvem som har ansvaret for hva, dele ressursene i to og bestemme hvem og hva som skal bygges nå.

Feilskapt

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: MMO, første og tredje person skytespill, overlevelse, zombier

Første/tredjepersons action med sandkasseelementer og overlevelsesskrekk, posisjonerer seg som en global nytenkning av DayZ med sine egne unike funksjoner. Generelt er alt ganske standard for sjangeren - vi har et enormt sted der vi fremstår med nesten ingen form for livsopphold. Rundt motløsheten og ødeleggelsene forårsaket av apokalypsen, men vi må ganske enkelt overleve ved å få mat, drikke, uniformer, våpen osv.

Spillet har mulighet for co-op. Å overleve med en venn er mye mer interessant, gitt at spillverdenen er ekstremt aggressiv. Zombier kan dukke opp ganske uventet, og aggressive andre spillere skaper mye trøbbel. Spillet er i det åpne teststadiet, men det er bra at utviklerne hele tiden forbedrer spillet og legger til mye nytt innhold til det.

Dybde

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Førstepersonsskytespill

Et actionspill for flere spillere der spilleren kan ta kontroll over en stor hai eller dykker. Selvfølgelig vil spillet være annerledes i begge tilfeller. Så, for eksempel, er en hai avhengig av sin egen styrke og sniking (det er til og med muligheten for å forbedre ferdighetene), og en dykker, hvis oppgave er å hente ut skatter fra dypet, kan skaffe seg våpen og utstyr for å bedre motstå en rovdyret.

Det kan være opptil fire dykkere og to haier i en runde. I arsenalet til dykkere er det alle slags miner, granater, undervannspistoler, en kniv, harpuner, sporingssystemer, tårn, etc. Det ser ut til at haiene med et slikt arsenal er i en bevisst tapssituasjon. Men uansett hvordan! Spillutviklerne har gjort en god jobb med balansen mellom partene, så hver kamp mellom mennesker og et rovdyr vil være unik og uforutsigbar.

HELLEDYKKERE

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Top-down skytespill

Et arkade-isometrisk skytespill med fokus på co-op, der fire modige Space Marines må redde planeten fra horder av fremmede insekter. Lagarbeid er nøkkelen til suksess i dette spillet, som antydes av dynamikken i kampen og motstandernes ildkraft. Du kan vinne her bare med et fullverdig lag og kompetent ved å bruke ferdighetene til karakterene dine. I tillegg er det i samarbeidet at den virkelige moroa begynner.

Generelt er alt her gjort på høy level. Å kjøre et pansret kjøretøy midt mellom fiender og lage et rot der er en uforlignelig nytelse. Spillet har mange bugs og roboter, en kompetent blanding av dynamikk og sniking, samt utmerket humor og grafikk av høy kvalitet.

Grand Theft Auto V og online

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: tredjepersons skytespill, åpen verden,

Megapopulært tredjepersons actionspill med sandkasseelementer, tre spillbare figurer og enorme spillmuligheter. Det største og mest ambisiøse prosjektet til Rockstar, som alle enstemmig kalte en hit gjennom tidene! Spillverdenen er rett og slett enorm, mulighetene tilgjengelig for spilleren er enda flere, en utmerket historie og mange oppdrag (inkludert sideoppdrag) er bare en liten brøkdel av alt prosjektet har å tilby.

Enda flere muligheter kan tilbys til spillere i GTA Online flerspillermodus, der du kan utforske verden alene eller med venner, fullføre spesielle samarbeidsoppdrag (inkludert å rane banker), delta i alle slags konkurranser og tredjepartsunderholdning, eller rett og slett reparere totalt kaos. Hovedmålet med nettmodusen er å tjene penger, som umiddelbart kan brukes på kjøp av løsøre og fast eiendom.

Portal Knights

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Tredjepersonshandling, Open World, Sandbox, RPG

Et 3D RPG med en endeløs prosessuelt generert verden, tre karakterklasser, håndverk, mange fiender og muligheten til å bygge dine egne festninger. Hver av verdenene vi kan gå inn i gjennom portaler har sitt eget unike landskap, i tillegg til skapninger og håndverksmaterialer. Det er også grotter og fangehull tilgjengelig for utforskning i spillet.

Kampene foregår i tredje person. Her kan spilleren bruke både våpen og kraftige trollformler. Det er kamper med episke sjefer, og tilfeldige hendelser, og mye mer. Plussene med prosjektet bør også inkludere tilstedeværelsen av et kooperativ på opptil fire personer, som lar deg utforske fangehull, bygge bygninger og kjempe mot motstandere sammen.

Tom Clancys The Division

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Tredjepersons skytespill, postapokalyptisk

Et tredjepersons co-op actionspill som foregår i nær fremtid i New York City. Spilleren befinner seg i sentrum av en viral epidemi, mens elimineringen av konsekvensene vil direkte avhenge av handlingene til alle deltakerne i spillet. Prosjektet er bygget på en slik måte at laget ditt vil bli matchet med de best passende lagkameratene i henhold til spillets stil, og den totale gruppestørrelsen kan være opptil fire personer.

Etter hvert som du går gjennom spillet, vil spilleren befinne seg i den såkalte "mørke sonen", som faktisk er en PVP- og PVE-sone. I den kan spillere enten kjempe mot hverandre eller prøve å holde sammen, kjempe med sterkere og mer spenstige NPC-er. Her må spillerne finne ulike gjenstander i spillet, og deretter evakuere dem ved hjelp av et helikopter.

Død av dagslys

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: tredjepersons handling, skrekk,

En første-/tredjepersons overlevelsesskrekk der en gruppe på opptil fire overlevende må unnslippe en galningsmorder ved å fullføre forskjellige oppgaver på kartet (slå på og reparere generatorer, etc.). Alle karakterene her er kontrollert av ekte spillere, mens både overlevende og mordere har sin egen unike spill- og spillestil.

I løpet av spillet kan alle karakterene oppgraderes. I tillegg, mellom spilløktene, kan du kjøpe forskjellige gjenstander som kan hjelpe med å overleve (eller omvendt med å drepe overlevende). Generelt tilbyr spillet et ganske mangfoldig spill, og hvis variasjonen i bestått bare begrenses av ferdighetene til en eller annen karakter for morderen, kan spillerne for de overlevende velge om de vil handle sammen eller prøve å overleve på deres. egen.

Battlefield 1

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: førstepersonsskytespill,

Online førstepersonsskytespill basert på hendelsene under første verdenskrig. Og selv om spillet har en enkeltspillerkampanje, er hovedvekten her fortsatt lagt på flerspiller. Spilleren kan velge mellom fire klasser, hver med sitt eget sett med ferdigheter, evner og våpen. Kartkamper kan inkludere opptil 64 spillere. Spillet har forskjellige steder og en rekke utstyr som du kan bruke.

Generelt er spillingen stort sett tradisjonell for serien, men utviklerne prøvde å gjøre alt mye mer interessant, større, kulere, noe de forresten gjorde. Spillet trollbinder fra de første minuttene, i stor grad på grunn av gameplayet perfeksjonert til minste detalj og utrolig vakker grafikk, som prosjektet mottok en rekke prestisjetunge priser for. Jeg er også glad for at utviklerne med en misunnelsesverdig frekvens slipper ut storskala DLC.

TheHunter: Call of the Wild

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Førstepersonsskytespill, jaktsimulator, eventyr

En jaktsimulator med førstepersonsvisning, der bokstavelig talt alt er fantastisk: en enorm åpen verden, et bredt utvalg av alle slags spill, fargerik grafikk og til og med en samarbeidsmodus for å jakte sammen. Av minusene er det verdt å merke seg den ikke særlig høykvalitetsoptimaliseringen av spillet, som utviklerne forhåpentligvis vil fikse i påfølgende oppdateringer.

Det første jeg vil merke meg her er stedene som forbløffer med sine skjønnheter. Og selv om dette prosjektet handler om jakt, er det noe å gjøre i spillet ved siden av å drepe dyr. Så her kan du for eksempel samle horn, finne notater, ta bilder av lokale skjønnheter osv. Spillet er rolig og meditativt, så prosjektet er veldig amatøraktig, men dette er mer sannsynlig ikke et minus, men funksjonen. Å spille med en partner er litt morsommere, så co-op anbefales sterkt, spesielt hvis du tar på deg denne sjangeren for første gang.

SPILLERKJENTES SLAGPLASSER

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Tredjepersons skytespill, eventyr

En multiplayer-overlevelsessimulator der spilleren og 99 andre mennesker lander på forskjellige punkter på en stor øy og begynner å overleve, finne forsyninger og våpen underveis og ødelegge andre spillere. Essensen av spillet er å være den siste overlevende på øya. Du kan spille som solo, duo eller i en gruppe på opptil 3-4 personer.

Spillet som helhet er veldig dynamisk, dessuten ansporer det på et bestemt tidspunkt spillerne til handling ved utseendet til de såkalte hvite, blå og røde sonene. Den hvite sonen er trygg, i den blå sonen - spillere mister gradvis helse, og den røde sonen blir utsatt for massiv beskytning. Hvite og blå sirkler på tvers Viss tid reduseres, noe som tvinger spillerne til å bevege seg mot midten mens de kjemper mot hverandre.

Alien Swarm: Reactive Drop

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: tredje person skytespill, arkade,

En arkade co-op skytespill i en isometrisk visning, der det er både det originale spillet og en tilpasset modifikasjon med en haug med endringer. Handlingen er enkel - for å redde planeten, går en avdeling av elitekrigere, karakteren som vi kontrollerer. I det originale spillet besto troppen av fire personer, på sin side utvidet modifikasjonen den til åtte. Det er verdt å merke seg at dette tillegget ikke lenger er fokusert på historiekampanjen, som spilles perfekt av fire, men på tilleggsmoduser som minner litt om "mutasjoner" fra Left 4 Dead-spillet.

Essensen av hovedspillet ligger fortsatt i utryddelsen av horder av romvesener i ånden til den gode gamle Alien Shooter, men igjen, i selskap med vennene dine, som tilfører spillet mer dynamikk og en rekke unike samarbeidsfunksjoner.

Ni Parches

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Arcade

Et co-op arkadespill satt i Trine-universet om halvutdannede rømte magikere som vil finne ni tapte manuskripter. Spillet er basert på studiet, opprettelsen og kombinasjonen av forskjellige trollformler med utrolige og noen ganger veldig uventede effekter. Som et resultat - mange ulykker på veien til flyktningene.

Spillingen til prosjektet kombinerer elementer av action og rollespill - magikere kjemper med staver og trollformler, samler magiske trofeer og oppgraderer i en av flere utviklingsveier etter spillerens valg. Hver fiende er malt i en bestemt farge, som gjenspeiler hans sårbarhet overfor et av elementene (ild, is, etc.). Også i spillet er det sjefer som du må velge taktikk til, og fordele visse roller mellom spillerne.

Monster Hunter World

Utgivelsesdato: 2018

Sjanger: RPG, tredjepersons action

Den femte delen av den berømte serien med spill Monster Hunter, laget i Action / RPG-sjangeren fra en tredje person og skreddersydd for co-op opptil fire personer. Oppgaven til spillerne er å jakte på monstre i deres habitat, ødelegge dem, lage kraftigere gjenstander og jakte på mer seriøse monstre som jegere. Spillet har fjorten typer originale våpen med sine egne unike angrep og egenskaper, mange monstre, kjæledyrhjelpere og mye mer.

Som i tidligere spill i serien tar spilleren rollen som jegeren, men nå må spillerne opptre som et lag. Karakterene har ingen ferdigheter, de bestemmes avhengig av utstyret. Spesielt bestemmer våpenet i spillet kampstilen og rollen til spilleren i laget, og rustningen gir ulike ferdigheter som du også kan og bør velge i henhold til din spillestil. Alt dette (så vel som ulike drinker, feller, etc.) må spillere lage fra ressurser hentet fra monstre og funnet på stedet.

Deep Rock Galactic

Utgivelsesdato: 2018

Sjanger: Førstepersonsskytespill

Co-op sci-fi førstepersonsskytespill om kule romnisser. Spillet har et prosessuelt generert miljø og horder av fremmede skapninger som spilleren må kjempe i selskap med ytterligere tre venner for å hente ut forskjellige mineraler.

Essensen av spillet kommer ned til følgende: de fire nissene tar en ordre fra et intergalaktisk gruveselskap og går til riktig asteroide for å utvinne mineraler. Dverger har en inndeling i spesialiseringer med sin egen unike rolle i troppen og sitt eget utjevningstre: speider, skytter, ingeniør og driller. Hvert oppdrag er unikt på sin egen måte. tilfeldig generert, inkludert monstre, deres tall og alle slags "ulykker" på kartet i form av jordskjelv, gulvkløyving osv.

️ Forord

Don't Starve Together (2-6 spillere)

Gang Beasts (2-4 spillere) 🍺

Human: Fall Flat (2-8 spillere)

Magicka 1, 2 (2-4 spillere) 🍺

Helldivers (2-4 spillere)

Castle Crashers (2-4 spillere) 🍺

BattleBlock Theatre (2-4 spillere)

Pit People (2 spillere)

Feil spill (2 spillere)

Broforce (2-4 spillere)

Rampage Knights (2 spillere)

Project Zomboid (2–20+ spillere)

ShellShock Live (2-8 spillere)

Worms W.M.D (2-6 spillere)

Mount Your Friends (2-4 spillere) 🍺

Move or Die (2-4 spillere) 🍺

Stick Fight: The Game (2-4 spillere) 🍺

Portal 2 (2 spillere)

Left 4 Dead 2 (2-4 spillere)

Zombie Army Trilogy (2-4 spillere)

Sanctum 1, 2 (2-4 spillere)

GrimDawn (2-4 spillere)

The Forest (2-8 spillere)

Dying Light (2-4 spillere)

Witch It (2-16 spillere)

Garry's Mod (mange spillere)

Grand Theft Auto V (4 spillere)

Far Cry 4 (2 spillere)

Wreckfest (2-24 spillere)

Saints Row Series (2 spillere)

Borderlands Series (2-4 spillere)

Resident Evil 5 (2 spillere)

Resident Evil 6 (2 spillere)

The Darkness II (2-4 spillere)

Factorio (for mange spillere)

Divinity: Original Sin (2 spillere)

Divinity: Original Sin 2 (2-4 spillere)

Bordsimulator (2–10 spillere)

FRYKT. 3 (2 spillere)

Stardew Valley (fra 2 spillere)

Killing Floor 2 (2-6 spillere)

Chivalry: Medieval Warfare (20+ spillere)

Hammerwatch (2-4 spillere)

Terraria (for mange spillere)

Starbound (for mange spillere)

Trine Series (2-3 spillere)

Streets of Rogue (2-4 spillere)

Lord of the Rings: War in the North (2-3 spillere)

Meltdown (2-4 spillere)

Warhammer: Vermintide 2 (2-4 spillere)

Smertestillende Hell & Damnation (2 spillere)

Gas Guzzlers Extreme (2-8 spillere)

Genital Jousting (2-8 spillere)

Cuphead (2 spillere)

Monaco: What's Yours Is Mine (2-4 spillere)

Torchlight II (2-6 spillere)

Crimsonland (2-4 spillere)🍺

Mortal Kombat Series (2 spillere)🍺

Skullgirls (2 spillere)🍺

Lara Croft and the Guardian of Light (2 spillere)

Portal Knights (2-3 spillere)

Creativeverse (mange spillere)

Hero Siege (2-4 spillere)

Shadow Warrior 2 (2-4 spillere)

Fortsett å snakke og ingen eksploderer (2 spillere)🍺

Prison Architect (2-8 spillere)

Door Kickers Series (2 spillere)🍺

18.11.2018 Pavel Makarov

Det første spillet som støttet flerspillermodusen - en samarbeidsmodus der flere spillere kunne spille samtidig lokalt nettverk var Doom, utviklet av id Software tilbake i 1993. Økende har ført til en boom i utviklingen av samarbeidsspill. Nå var det mulig å spille både mot ekte mennesker og spille spillet sammen med en venn. For eksempel var denne overgangsmåten populær i Diablo 2.

I denne artikkelen har vi valgt ut det meste Interessante spill fra co-op på PC, som kan spilles online.

Utgivelsesdato:år 2000
Sjanger: flerspiller førstepersonsskytespill om spesialstyrker
Utvikler: ventil
Forlegger: Sierra underholdning

Counter Strike er et førstepersonsskytespill som har blitt populært i ganske lang tid. Selv i spillklubber samlet datidens ungdom seg for å kjempe på online slagmarken. Dust, Mirage, Nuke - alle disse kortene forblir i hjertet til hver spiller i lang tid, og etterlater hyggelige minner.

Du må velge mellom et team med terrorister eller spesialstyrker. Oppgaven til den første er å plante en bombe og beskytte den frem til eksplosjonen. Spesialstyrkene må nøytralisere den eller ikke la den plasseres i det hele tatt. Også i spillet er det andre moduser, inkludert: kjøttkvern, klassisk kamp (uten bombe) og så videre. Det ser ut til at alt er så enkelt som å beskyte pærer, men spillmekanikken er skjerpet for konstant forbedring av både skyting og strategi. Bli med dine allierte og slå tilbake mot enhver fiende!

Utgivelsesdato: 2016
Sjanger: samarbeidende galning og offersimulator med overlevelsesskrekkelementer
Utvikler: Behavior Digital Inc.
Forlegger: Behavior Digital Inc.

Galning og fire ofre må møtes ansikt til ansikt. Førstnevnte er forståelig nok sterkere og farligere enn de overlevende, men teamarbeid kan gi dem en sjanse til å overleve. Du må velge hvem du skal bli så lenge denne kampen varer!

Som en galning vil din oppgave være å drepe ofrene som flyktet i det mest uleilige øyeblikket. Tonnevis av feller, bruk av spesielle evner (hver galning har sine egne) og dusinvis av blodige metoder for å drepe venter på deg når du spiller for denne klassen. Tro meg, det blir kjøtt!

Å være et offer er vanskeligere, men ikke mindre interessant. Du må samarbeide med tre andre overlevende i kampen for å overleve. Vær smartere og raskere enn galningen, og du vil kunne rømme!

Utgivelsesdato:år 2013
Sjanger: samarbeidende førstepersonsskytespill om å rane banker
Utvikler: OVERKILL - et Starbreeze Studio
Forlegger: Starbreeze Publishing AB

Vi har alle forestilt oss som bankranere minst én gang. Hylende sirener fra politibiler, skyting, eksplosjoner, gir plass til himmelsk liv for stjålne penger. Ja, ranerens vei er vanskelig, farlig og ulovlig, men spillet Payday 2 gir deg en følelse av denne rollen.

Sammen med 3 allierte vil du ta del i ranet av en rekke banker og hvelv, fra landlige til globale. Hvordan du går frem er opp til deg. Forkle deg som vanlige kunder og ta i det stille unna pengene, eller bryt inn med et maskingevær klar og ta frekt bort byttet. Spillet overlater dette valget til spilleren. Våg og finn veien til et rikt liv!

Utgivelsesdato: 2018
Sjanger: førstepersons co-op skytespill satt i The Walking Dead-universet
Utvikler: OVERKILL - et Starbreeze Studio.
Forlegger: Starbreeze Publishing AB

Zombiespill blir mer og mer populære, og får stadig flere og flere nye publikum. Overkills The Walking Dead fortsetter tradisjonen til de beryktede Left 4 Dead. Selve spillet er et førstepersons skytespill. Hele spillet finner sted i Washington, dekket av en zombieapokalypse. Hovedpersonene - Aidan, Grant, Heather og Maya må vise ekte spenst og kjempe for livet. Medisiner, våpen, patroner og så videre vil være målet for dine angrep inn i en farlig verden.

Spillet har et system av ferdigheter og deres pumping. Det vil si at du kan velge en karakter for deg selv i henhold til nyttige (etter din mening) egenskaper og forbedre den. Overkill's The Walking Dead er avhengig av teamarbeidet til alle medlemmene i troppen. Alle må bidra til seieren og prøve å overleve.

Utgivelsesdato:år 2009
Sjanger: Zombie førstepersons co-op skytespill
Utvikler: ventil
Forlegger: ventil

Slå deg sammen med tre allierte i kampen for å overleve! Du må kjempe mot hordene av zombier som har fylt hele verden. Nivåene vil dele et trygt rom (safe room), der disse monstrene ikke er forferdelige, men dette vil bare være et midlertidig pusterom før en ny kamp.

Trener, Nick, Rochelle og Ellis under din ledelse må komme seg lenger og lenger for å finne et trygt sted. Imidlertid sier spillet igjen og igjen: "Det er ingen vei utenom." Denne atmosfæren hjemsøker spilleren til siste slutt, og gir en ny utfordring. Kan du bevise at du kan oppnå et bedre liv? Prøv det!

Utgivelsesdato: 2018
Sjanger: samarbeidsskytespill med skrekkelementer om zombier og mutanter
Utvikler: Crytek
Forlegger: Crytek

Skremmende monstre fylte sumpene i Louisiana. Du, som en modig og profesjonell jeger, må kvitte deg med denne trusselen. For trofeer som kan fås fra monstre, får du penger som du kan bruke til å forbedre utstyret og gå på jakt igjen. Andre spillere er imidlertid også på vakt - de vil prøve å få det tidligere eller ta det bort uten å bekymre deg for livet ditt i det hele tatt. Bekjemp både monstre og mennesker som med sin grådighet ikke er mindre egnet for monstre.

Det er fullt mulig å skape en løsrivelse som vil holde hele distriktet i frykt. Etter en vellykket jakt, oppgrader karakterens ferdigheter for å gjøre ham mer nyttig i kamp. Klipp Louisiana fra dette marerittet og vis alle hvem den virkelige snikskytteren er!

Utgivelsesdato: 2015
Sjanger: turbasert fantasy RPG med samarbeidsmodus
Utvikler: Larian Studios
Forlegger: Larian Studios

Divinity: Original Sin Walkthrough rollespill, som inkluderer både enkeltspiller- og flerspillerspillmodus. Spilleren vil kontrollere to karakterer som er medlemmer av "Source Hunters"-gruppen. Kilde - en spesielt farlig type magi, støttet av adepter. Karakterene må slutte å bruke denne formen for trolldom.

I enkeltspiller er begge karakterene under ditt lederskap, og når du spiller på et lokalt nettverk, er det bare én. Hovedpersonene kan bygge ulike relasjoner til hverandre: fra verste fiender til lidenskapelige elskere. Verden er fullstendig interaktiv, og dens videre skjebne avhenger helt av deg!.

Utgivelsesdato: 2011
Sjanger: pixel eventyr sandkasse
Utvikler: Programvare for girkasse
Forlegger: 2K

Borderlands er et førstepersonsskytespill som inkluderer RPG-elementer: inventar, muligheten til å oppgradere ferdigheter og fullføre oppdrag. Ikke-standard humor gir Borderlands en viss «sjarm» som vil trollbinde enhver spiller i lang tid.

Historien finner sted i år 5252 på planeten Pandora. Kolonistene prøvde å finne gull og mineraler her, men deres håp rettferdiggjorde ikke seg selv, og planeten stupte i fullstendig kaos. Slumkvarter og fattigdom - det var det som skjedde med den en gang utviklende planeten. Imidlertid endrer oppdagelsen av hvelvet alt, bare det er lukket og dreper alle som prøver å åpne det. Du må gjøre det!

Det unike karakterutjevningssystemet vil få deg til å gå gjennom alle sideoppdragene! Opplev den grusomme virkeligheten til Pandora!

Utgivelsesdato: 2016
Sjanger: co-op kjøttfull førstepersons skytespill med bølger av zombier
Utvikler: tripwire interaktiv
Forlegger: tripwire interaktiv

Killing Floor 2 er et førstepersonsskytespill der målet er å overleve 4 til 10 bølger av zombier. Du kan spille fra 1 til 6 spillere samtidig. Mellom bølgene er en butikk tilgjengelig hvor du kan kjøpe våpen for antall drap i en runde. Interessant nok delte utvikleren alle spillere inn i klasser: skytter, skytter og så videre. Alle har sin egen rolle og oppgave utført i overlevelsesprosessen. Tanken holder tilbake skade, skytteren eliminerer de sterkeste zombiene, og grenaderen legger ned de svake i hopetall.

Handlingen i dette spillet kan ikke glede oss. Forskeren har lært hvordan man kan klone og kontrollere mutanter som vil ødelegge deg.

Det lagbaserte spillet er imidlertid virkelig imponerende. Koherens og bare sammenheng vil hjelpe deg å overleve det virkelige helvete. Foren deg eller tell de siste sekundene av livet!

Utgivelsesdato: 2016
Sjanger: samarbeidende førstepersonsskytespill om å overleve på en øy med zombier
Utvikler: Techland
Forlegger: dypt sølv

Dead Island er et førstepersonsskytespill fra de polske utviklerne Techland i sjangeren overlevelsesskrekk. Selve handlingen finner sted på New Guinea. Hovedpersonene i spillet er vanlige turister som befinner seg på en tropisk øy som tilhører The Royal Palms Resort under en zombieapokalypse. Da de bokstavelig talt river livet deres fra hendene på monstre, må de lære alle hemmelighetene til dette paradiset og unnslippe med minimale tap.

Alt kan bli et våpen: fra en fakkel, et spyd, et flaggermus og ender med et stolben. Den maksimale mengden blod og fare rundt fra alle kanter gir en viss drivkraft til spillingen, gjør den levende og sprek. Kan du overleve på et himmelsk sted under et virkelig helvete?

Utgivelsesdato: 2016
Sjanger: historisk strategi med flerspiller
Utvikler: GSC Game World
Forlegger: GSC Game World

Strategier har alltid tiltrukket spillere med et enormt kreativt potensial. Bygge et slott? Vær så snill! Utvinning av gull? Vent litt! Cossacks 3 er etterfølgeren til disse tradisjonene.

Du må bli en klok hersker og lede imperiet fra XVII-XVIII århundrer. En storslått strategi om de store kampene på 1700-tallet er den mest nøyaktige beskrivelsen av dette spillet. Et stort antall nasjoner, typer enheter, teknikker og strategier inspirerer virkelig respekt for denne skapelsen. Slagmarken kan inneholde opptil 32 000 enheter!

Det er viktig at ikke bare den militære strategien avgjør utfallet av konfrontasjonen: du må styre imperiet og aktivt utvikle det. Bli en stor leder eller gå inn i historien som den neste herskeren - alt avhenger av deg!

Utgivelsesdato: 2011
Sjanger: førstepersons actionspill med parkour og co-op-modus
Utvikler: Techland
Forlegger: Techland Publishing

Parkour, zombier, action og alt dette fra førsteperson! Det er ingen annen måte å beskrive Dying Light! Den åpne verden, fullt tilgjengelig for spilleren, er rett og slett enorm. Du kan spille både alene og med et selskap på et lokalt nettverk.

Selve handlingen finner sted i den fiktive midtøsten-metropolen Harran, rammet av en zombieapokalypse. Forsker Kadir Suleiman truer med å lage et nytt biologisk våpen, men du, operative Kyle Crane, må forhindre dette. Du krasjer i en befengt bygd. Det gjenstår å kjempe for verdens frelse, for hvem, hvis ikke du?

De levende døde passer ikke lenger inn i kanonen til langsomme og dumme skapninger - de er raske, utspekulerte og uforutsigbare! Hvis du er klar til å konkurrere med dem, så dra frimodig til Harran!

Utgivelsesdato: 2016
Sjanger: isomerisk action RPG basert på myter Antikkens Hellas med samarbeidsmodus
Utvikler: Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Forlegger: THQ Nordic

Hva vil skje hvis alle gudene og titanene reiser seg og går til krig mot hverandre? Titan Quest: Anniversary Edition vil skje! Handlingen i dette spillet finner sted i det gamle Egypt, Hellas og Østen. Titanene har rømt fangenskapet og skaper kaos over hele jorden. De ødelegger byer og ødelegger familier. Verden trenger en frelser, en helt som ikke er redd for å utfordre titanene og snu bølgen av konfrontasjon. Og den frelseren vil være deg.

RPG-komponenten i dette spillet støttes godt episke kamper med kjente guder og titaner. Cerberus, Hercules og mange, mange flere vil være på vei. Du må være smartere, raskere og sterkere for å vinne. Redd verden og løs denne konflikten!

Utgivelsesdato:år 2014
Sjanger: offroad kjøresimulator med samarbeidsmodus
Utvikler: Oovee® Game Studios
Forlegger: Oovee® Game Studios, IMGN.PRO

Hvis du elsker tungt utstyr prøver å erobre offroaden, så er Spintires den riktige avgjørelsen. For øyeblikket er dette spillet anerkjent som en av de mest realistiske simulatorene i denne sjangeren. Spillet tar hensyn til absolutt alt: vekten av transporten, dens arbeidsmengde, værforhold og ødelagte veier! Du må tenke deg om to ganger før du går inn i den neste vanskelige delen. Havoc-motoren lar deg forlate et spor etter forrige løpetur, noe som vil gjøre det vanskeligere å avansere neste gang. Maksimal nedsenking garantert!

Du må levere varer til de mest utilgjengelige stedene i verden. Et regnskyll, en orkan og sølepytter du kan drukne i vil ikke bli et hinder foran deg. Vi må kjempe med naturen og bevise for oss selv at alt er mulig!

Utgivelsesdato:år 2012
Sjanger: førstepersons lagskytespill
Utvikler: Crytek
Forlegger: Mail.Ru Group

Warface er et taktisk førstepersons skytespill utviklet av Crytek. Handlingen i universet er at det private militærselskapet "Blackwood" prøver å få kontroll over alle jordens ressurser. Ved å bestikke myndighetene, drap og økonomisk svindel, går hun tydelig i mål. Men i motsetning til det, er det organisasjonen "Warface". Du må velge side og kjempe for selskapets mål på bekostning av livet ditt.

Det er 4 klasser i spillet: angrepsfly, snikskytter, ingeniør og lege. Alle har sin egen rolle i et sammensveiset team. Bare ved å slå seg sammen vil de være i stand til å motstå fienden. Det er mange spillmoduser, som ikke lar deg kjede deg selv for et minutt!

Utgivelsesdato: 1998
Sjanger: romstrategispill i sanntid med flerspiller
Utvikler: Blizzard underholdning
Forlegger: Blizzard underholdning

Temaet rom har alltid tiltrukket spillere over hele verden. Dens uendelighet og uutforskede gjør at gåsehuden renner nedover ryggen på spillerne. Starcraft 2 rettferdiggjør fullt ut sin innstilling og sjanger - strategi.

Tre uavhengige løp med hver sin unike teknikk, fire forskjellige moduser og uendelig plass – det er det du kan forvente av flerspiller. Å være en av beste strategier i sanntid er Starcraft veldig populært blant fans av sjangeren. Hvis du er en av dem, vil du definitivt like det. La oss se om du kan bli den beste sjefen i galaksen?

I tillegg til vår liste over de beste LAN co-op-spillene på PC, inviterer vi deg til å se denne videoen om andre representanter for denne sjangeren.


God dag, kjære lesere!
Så det er på tide å trekke en strek under det neste materialet fra TOP-10: Your Choice-serien, hvis tema var spill med det beste kooperativet. Hvis noen gikk glipp av begynnelsen, husker vi at valget av dusinvis ble gjort utelukkende av brukerne våre, som først tilbød alternativene sine på forumet, og deretter stemte den beste av dem. Vår oppgave nå er å snakke om resultatene i dette materialet og faktisk vise dem i videoen vedlagt artikkelen. Hva skal vi gjøre.
Så vi møtes - et dusin spill med den beste samarbeidsmetoden ifølge brukerne våre!

muntert slagord "spill, lag, del"(spille, skape, dele) oppsto i sinnene til grunnleggerne Mediemolekyl mer enn fem år siden og endret seg ikke før lanseringen av pioneren innen designsjangeren - Lille store planet. Innfødte av Lionhead Studios helt fra starten ønsket vi å lage en stor lekeplass for folk i alle aldre og synspunkter, hvor de kunne skape sine egne «små» verdener, åpne for alle eventyrere. Verdener som bringer spillfellesskapet sammen og oppmuntrer folk til å lage virkelig monumentale ting.

Først Lille store planet gjort en sprut i bransjen. Hvem hadde trodd at et så uvanlig prosjekt ikke bare kunne knuse pressen, som hylte av glede og satte stabile 10/10 poeng, men også bli en stor kommersiell suksess. Ja, slik at antallet nivåer skapt av vanlige mennesker veldig raskt vil overvinne merket på en million stykker. Dette er noe på grensen til fantasi, ikke mindre.

Et viktig element i denne suksessen og et gjennombrudd i stereotyp tenkning er evnen til ikke bare å dele kortene som er skåret ut med kjærlighet, men også å gå gjennom dem med venner. Både offline og online. Hoppe på plattformer, bruke en gripekrok og hjelpe hverandre med å knekke oppgaver, nyte gleden av å vandre sammen gjennom pappverdener i form av små plysjdukker ...

Hva kan du legge til her? Little Big Planet 2 mistet ikke ansikt og økte bare graden av glede av fellesturer langs nivåene skapt av byfolket. Mediemolekyl fortjener applaus og obligatorisk omtale i toppen.

Croteam begynte sin lange og vanskelige vei til berømmelse som et lite "garasje" utviklingsteam, bestående av bare seks personer og en hund. Kroatene hadde ingen luksusbiler, ingen høygafler på øyene. Det var bare entusiasme og et ønske om å lage et gammeldags skytespill, uten pretensiøs glans og støv som flyr mot øynene, men med vanvittig mange fiender på skjermen og gigantiske kanoner som gjør monstre til kjøttstykker.

Publikums plutselige kjærlighet Seriøs Sam og strødd på hodet til en beskjeden Croteam Prisene viste seg å være mildt sagt uventede ting. Og tross alt Seriøs Sam tok for sjelen ikke bare adrenalinkamper «en mot femti» i de romslige egyptiske salene. Spillet skilte seg også ut på grunn av "kooperativet" som var sjeldent i den tiden.

Det er nå en sjanse til å kjøre en enkeltspillerkampanje med et par venner tas for gitt, men for ti år siden Seriøs Sam var en representant for en svært sjelden spillstamme som tillot flere spillere i fellesskap å utslette titusenvis av underordnede fra jordens overflate Mentala. Det skal bemerkes at dette i stor grad bestemte den lyse fremtiden til spillet - til i dag er det folk som ikke er uvillige til å plukke opp en hagle, invitere en venn til en nettfest og gå til å skyte hodeløs kamikaze.

Derfor bør man ikke bli overrasket over det Seriøs Sam overlevde mange franchisetakere og i år vil igjen oppta hodet til ekte fans av den "gamle skolen". Gjør deg klar, navnets fest Seriøs Sam 3: BFE starter i sommer!

"Rainbow"-gutta i kostymer av spesialstyrker fra couturier Tom Clancy fra spedbarnsalderen er vant til å jobbe i et team. I universet Tom Clancy's Rainbow Six det er ingen fysisk enhet som "jeg" - det er bare en innfødt avdeling, som konsekvent oppfyller oppgaven med stabsgeneraler og systematisk rydder rom etter rom, frigjør gislene og eliminerer de fordømte terroristene.

Med hver nye del Tom Clancy's Rainbow Six utdypet og fordypet i detaljer, prøver å bringe til idealet den samarbeidende rensingen av verden fra radikale borgere. Hver jagerfly kunne alltid stole på venner under svært vanskelige operasjoner og stole på dem med ryggen.

Vegas 2 vel ristet opp alle ideene til de tidlige spillene fra serien Rainbow Six og bestemte seg for å fokusere på kampeventyrene til bare to spillere, og forsøkte dermed å oppnå filmatiske høyder og en tettere lagspill. For å være ærlig ble det ikke så ille - selv om det ikke er et løp med åtte krigere i avdelingen, men sjarmen og sjarmen Vegas 2 oppveiet likevel det sure ansiktet på ansiktene til en hengiven fanklubb.

Tom Clancy's Rainbow: Six Vegas 2- en av de beste taktiske skytterne, hva kan jeg si. Det blir spennende å se hva Ubisoft vil gjøre med serien Tom Clancy's Rainbow Six i fremtiden.

episke spill siktet på en meis, men traff en kran. Gears of War på et øyeblikk ble nesten personifiseringen av Xbox 360-merket på nivå med titan som Halo. Folket applauderte, de så på skjermen skrottene til gresshoppene kuttet i to og brukte den perfeksjonerte spillmekanikken med tilfluktsrom for taktisk skyting av utlendinger. mørkt univers Gears of War erobret millioner av spillere, og Cliff Bleszinski registrerte nok et treff på en intergalaktisk skala.

Bryt ned i komponentdeler Gears of War 2 vil ikke fungere - spillet er bare bra når det er en enkelt helhet. Med en eksplosiv historiekampanje, sofistikert flerspiller og, selvfølgelig, samarbeid for to våpenbrødre - Marcus og Dominica. Ikke si til Gears of War 2 elsket i mange henseender for regimet med felles ødeleggelse av gresshopper, men likevel er det en viss mengde sannhet i denne uttalelsen. Å gå gjennom kampanjen i spillet sammen med en venn er mye mer spennende, interessant og noen ganger vanskeligere på grunn av den kunstige intelligensen som tilpasser seg to jagerfly. Ord kan ikke uttrykke gleden du får av løpene på Nexus.

Gears of War 3, på sin side vil fortsette å utvide samarbeidsgrensene - i den siste delen av trilogien vil folket endelig kunne gå gjennom spillet fra begynnelse til slutt i selskap med tre venner. Allerede nå er det ingen tvil om at tredje del vil sette en episk slutt på den lange historien til Delta-troppen og Marcus Fenix.

Analytikere spådde Borderlands rask død. Som et annet spill Programvare for girkasse vise seg å være en så kommersiell fiasko at mamma ikke gråter. Omtrent tre måneder etter utgivelsen Borderlands kloke analytikere måtte ta tilbake ordene sine.

Borderlands viste seg å være et stort kaliberspill, som ikke bare ikke ga etter for ærverdige konkurrenter, men til og med frarøvet dem en del av deres potensielle inntekter. Ørkenplaneten Pandora ble raskt hjemsted for to millioner dusørjegere. Sjekker formelen for suksess - obligatorisk tyvegods, gazillioner av våpen med forskjellige ytelsesegenskaper og bruksområde, en stor åpen verden og sideoppdrag. Det stemmer, alle elementene for suksess er på plass. Men det er en annen, mer viktig detalj.

Kooperativ. Ingen hevder at du kan nyte en spasertur gjennom ødemarkene fulle av gjenger, beist og skatter for kjennere alene, og sakte snu sirkler rundt sjeldne sivilisasjonsøyer. Ja, virkelig potensial. Borderlandsåpner kun i co-op - når fire krigere setter seg inn i en forslått buggy og drar for å reise rundt i nabolaget, i fellesskap fullføre oppgaver, samle varer som falt ut av lommene til beseirede fiender og ... ferdigheter som er spesifikke for hver av de fire klasser.

På en samarbeidsnål Borderlands mange mennesker satte seg ned. Selv nå, etter halvannet år, vil det ikke være vanskelig å finne en trio av partnere og treffe Pandora-terrengen med et rally. Og der, kanskje en oppfølger kommer for å skjemme bort slitne reisende ...

Fjerde del RE fortjent ansett som et av tiårets beste spill - Shinji Mikami skapte et spill som påvirket videreutviklingen av tredjepersons skytespillsjangeren, og samtidig overlevelsesskrekk. En uventet blanding av forskjellige ideer stjålet fra eventyr og TPS, et kamera hengt over heltens skulder, uopplagte opptak av zombier og en ganske interessant bruk av QTE-mekanikk - alt dette ble umiddelbart hevet Resident Evil 4 til en unektelig klassiker.

Resident Evil 5 til slike høyder med alle ønskene til fansen vil ikke kunne nå. Solfylte Afrika, endringen av en dyster europeisk landsby til lyse og helt uskadde hytter og en liten prioriteringsforskyvning mot et system av tilfluktsrom som verken er i landsbyen eller i byen ... Kontroversielle avgjørelser fra ansatte capcom Det var så mange, du kan ikke liste dem alle. Og i dag er det folk som er klare til å snakke om hvordan japanerne tross alt feilberegnet med RE5.

Kanskje bare ett element i spillet lyste opp den generelle skuffelsen. På bakgrunn av fete minuser så kooperativet i hvert fall ut som et lite og forkrøplet pluss. Fullfør historiekampanjen RE5Å spille alene eller spille Mercenary-modus med støtte fra en venn viste seg å være ganske morsomt. Ja, det lette sjangerpreget av overlevelsesskrekk i co-opet forsvant fullstendig, men til slutt var det helt ukritisk. Alle har lenge sluttet å være redde for krypende skapninger med tentakler på dagtid.

Utfall - Resident Evil 5 forvandlet til et lettere skytespill. Fra å stole på atmosfæren, er sakte og tyktflytende "skrekk" borte. Er det ille? Noen nikker bekreftende. Og noen vil gå gjennom spillet i et kooperativ, og bryr seg ikke mye om hva tre og en halv veteraner fra troppen mener STJERNER. Alle vinner.

Ikke misunn skjebnen Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Spillet ble annonsert i 2007, gjennomgikk et berg av plastiske operasjoner, en fullstendig endring i seksuelle konsepter og til slutt dukket det opp for publikum i en helt annen drakt, markant forskjellig fra det Ubisoft viste for fire år siden. Barbert Sam Fisher, ingen "sosial" sniking og en svart-hvitt palett av "usynlighet" med brutale avhør, utslåtte tenner og skyting på hodene - kirurgene gjorde sitt beste.

Selvfølgelig kan du alltid lete etter feil og finne dem overalt og overalt. Splinter Cell: Overbevisning veldig mye beveget seg bort når det gjelder mekanikk fra de første spillene om den hemmelige agenten til Third Echelon. Du kan ikke krangle her. Noen likte endringene, og noen spyttet trassig i føttene deres og sa: «Det er det ikke lenger Splintercelle. Meningene er delte, men på ett punkt er tilhengerne av de to leirene fortsatt enige - flerspillerdelen Splinter Cell: Overbevisning lyktes. Og det handler ikke bare om kooperativet, for hvilket Ubisoft laget en egen historie for å spille spillet sammen med en venn ble mer interessant. Spillet fortjener også gode ord for mangfoldet i flerspillermoduser, der flere spesialagenter trenger å komme seg bak ryggen på fiender, overvåke patruljer som vandrer i hallene, jobbe sammen i skyggene og ikke i noe tilfelle utsette partneren sin for angrep. Den perfekte kombinasjonen for de som forstår.

Onkel Tom Clancy nyter tydelig autoritet blant fans av samarbeidsmoro - to spill i denne toppen med hans hellige prefiks. Ubisoft kan være stolt av seg selv – hun kom veldig nær topp tre.

Se ideen på premieplassen Blizzard underholdning– dette er allerede en tradisjon av våre topper. Og hvem har skylden "Metelitsa"- et av få studioer hvis spill føles bra og ikke klager på mangelen på oppmerksomhet fra fansen, selv etter elleve år.

Diablo 2 er et godt eksempel på dette. Til tross for tiåret som har gått, har hun fortsatt mange fans rundt om i verden. Titusenvis av mennesker gir den gamle kvinnen minst et par timer i uken, vandrer gjennom fangehullene og dreper mystiske levende skapninger. Spør innbyggerne på våre servere - de vil ikke la deg lyve! På Blizzard underholdning klarte ikke bare å skape et luksuriøst fantasy-univers, utstyrt med et fornuftig rollespillsystem og uunnværlig byttejakt, men også å samle spillmiljøet rundt Diablo 2, som med sin entusiasme holder et så «gammelt» spill flytende.

Men endring er på vei! Snart vil den andre delen endelig kunne trekke seg tilbake, og en ny stjerne vil gnistre på himmelen under navnet Diablo 3. Kan være Blizzard underholdning og tar lang tid å utnytte, men går definitivt veldig fort - ventetiden er alltid verdt det. Med utgivelsen Diablo 3 Dette postulatet vil neppe endre seg.

Allerede noen som Left 4 Dead 2 får sitt sølv fortjent og uten spørsmål. Faktisk er dette det eneste spillet i toppen, som fra de aller første dagene av livet ble skapt rundt samarbeidsmodusen og muligheten til å skyte zombier som en del av en gruppe på fire overlevende. Og hvis co-op i andre spill er et flott og hyggelig tillegg som lar deg lyse opp kvelder når du spiller med venner, så i Left 4 Dead det er et uknuselig fundament.

Til suksessen til første del Left 4 Dead få trodde. På papiret så spillet bare bra ut, men fortsatt falt en skygge av tvil på en solid del av det. Kooperativet, den kunstige intelligensen som tar plassen til "regissøren" og styrer mengden av zombier, de unike "infiserte" ... Alt dette hørtes veldig søtt ut, men fordi Ventil programvare Jeg kunne ikke motstå og var den første som hoppet på denne kaken. Seerne kjøpte med innmat Turtle Rock Studios, ga henne penger, ga spillet god markedsføringsstøtte og begynte å se hvordan de første skuddene av en fremtidig hit tok seg vei fra den fruktbare jorda foran øynene deres.

Left 4 Dead sviktet oss ikke og ble favoritten til millioner av spillere som daglig bruker tid på å skyte de døde og baner vei til redningspunktet for evakuering. Akkurat som i enhver zombiefilm fra Hollywood!

Left 4 Dead 2 mange tok til å begynne med fiendtlighet og dømte Ventil programvare i bedrag. Tross alt lovet selskapet å levere L4D nytt innhold, og her er det! Riktignok ble harme over tid erstattet av oppriktig kjærlighet - "kranførerne" ga ut alt det lovede innholdet og støtter nå aktivt samfunnets liv Left 4 Dead 2. I horisonten - ikke en eneste sky, bare fjell av nye kampanjer for de fire overlevende, klare til å løse hundre eller to zombier.

Situasjonen er omtrent den samme som med kreasjonene Blizzard underholdning. Spillet Infinity Ward besøker jevnlig Topas sengekammer. Og det er vanskelig å argumentere med det Call of Duty: Modern Warfare 2- en høytflyvende fugl som fortjener spesiell oppmerksomhet.

Ærlig talt, bare hun klarte å krysse Hollywood actionfilmer perfekt med et hagl av spesialeffekter fra Michael Bay og standard spillmekanikk, som gjorde det mulig å bringe spill som en del av medierommet til absolutt nytt nivå. lansering Call of Duty: Modern Warfare 2 var på ingen måte dårligere i skala enn premieren på kino av en eller annen storfilm i november. Og alt er takket være magi Infinity Ward som vet hvordan man lager utmerkede og veldig filmatiske prosjekter.

På den generelle bakgrunnen og under det musikalske hovedtemaet fra Hans Zimmer samarbeidsoppdrag i Call of Duty: Modern Warfare 2 ikke at de skiller seg mye ut. De utfyller bare det allerede episke lerretet. Å slå seg sammen med en venn på oppdrag trukket fra enspillerkampanjen kan høres uinteressant ut, men snøscooterjakt og muligheten til å bombardere en fiendebase med storkaliber AC-130-våpen – alle disse minneverdige øyeblikkene kompenserer perfekt for den svake ingressen.

Call of Duty: Modern Warfare 2 nok en gang tildelt æresgullmedaljen. Infinity Ward har skrevet navnet sitt i spillindustriens historie mange ganger. Og mest sannsynlig vil den komme inn i den flere ganger i overskuelig fremtid. Våre gratulasjoner!

Vel, det var alt for i dag når det gjelder tekster, men det er fortsatt utmerket videomateriale fremover, som du finner rett nedenfor. Vi må bare si takk for deltakelsen og si farvel til 1. april. Var med deg i dag Eugene "Mumby" Molodov.

I tillegg minner vi deg om at akkurat i dette øyeblikk har den første fasen av forberedelsen av det neste materialet fra TOP-10: Your Choice-syklusen startet, der du kan delta. Temaet var de beste racingspillene.