Et kort kurs om bruk av intercom for nybegynnere: hvordan koble en leilighetssamtale. Historien om datasymboler i sandkasseutkast

Som du kan se, er bryteren plassert i bruddet på faseledningen som går til lampen. Derfor i stikkontaktboksen med elektrisk ledning for en-gjengs bryter, er det to ledninger.



Den første, la oss kalle det "A", går til bryteren fra det elektriske panelet og alltid energisk.
Den andre, la oss kalle det "B", går fra bryteren til lampen.

Når du trykker på brytertasten - lederne "A" og "B" er koblet til, strømmer spenningen fritt til lampen og lampene i den lyser. Følgelig, når nøkkelen senkes, brytes kontakten og lyset slukkes.

Nå, hvis vi husker de grunnleggende betegnelsene i elektrisk som vi vurderte (det er ikke så mange av dem, jeg anbefaler deg å gjøre deg kjent med det i fremtiden), blir det klart hva "L" -merket på bryterkontakten betyr.

Betegnelsen "L", på bryteren, indikerer kontakten for tilkobling av fasetråden. Den samme ledningen "A" i kretsen vår, som kommer fra det elektriske panelet og alltid er strømførende.

Å bestemme hvilken av ledningene i stikkontakten som skal plasseres i L-terminalen på lysbryteren er ganske enkelt - bare sjekk for eksempel, indikator skrutrekker, på hvilken av lederne det er spenning - det vil være den ønskede fasetråden "A".

I den gjenværende, frie kontakten til en enkeltnøkkelbryter, som kan merkes på forskjellige måter: L1, L`, med en pil, "1" eller ikke i det hele tatt, er "B" -ledningen fra kretsen vår koblet, som går direkte til bryteren.



Du kan lese ganske mye om hvordan du kobler en enkeltnøkkelbryter riktig, med en beskrivelse av ikke bare kontaktene og rekkefølgen på tilkoblingsledningene, men hele installasjonsprosessen, kan du lese.

Hvis du, når du undersøkte terminalene til lysbryteren, i tillegg til betegnelsene L og L1, også møtte kontakter med noen markeringer, har du mest sannsynlig å gjøre med en to- eller trenøkkelbryter.

Når du bestemmer tilordningen av kontakter, for eksempel en to-gjengs bryter, fungerer den samme logikken, la oss se på ordningen.



Ved tilkobling av en to-gjengs bryter brukes tre ledninger, som er tilgjengelige når de er montert i en stikkontaktboks, er:

"A" - faseledning som kommer fra det elektriske panelet og alltid strømførende. Den er koblet til kontakt L på to-gangsbryteren.

"B" - en leder som går til den første lampen, eller slår på den første driftsmodusen til lysekronen. Kobles til klemme L1, L` eller ganske enkelt "1" på lysbryteren.

"C" - en ledning som går til den andre lampen eller slår på den andre driftsmodusen til samme lysekrone. Kobles til klemme L2, L`` eller ganske enkelt "2" på lysbryteren.



tror jeg nå generelt prinsipp merkingene på alle lysbryterne er tydelige for deg. For mer informasjon om hvordan du kobler til en to-delt bryter, hvilke og hvor ledninger skal kobles, er beskrevet.

Kontakt L - dette er alltid et sted å koble til faseledningen .


Resten av kontaktene (L1, L2, L3), oftest nummerert i rekkefølge, se de tilsvarende brytertastene, ved å trykke på disse vil lampen som er koblet til terminalen på denne tasten tennes.




Bestem hvilken av ledningene som er ansvarlig for å slå på hvilken av lampene, uten spesialutstyr, ganske vanskelig. Derfor blir forholdet deres vanligvis avslørt eksperimentelt.

Ved å vekselvis koble de ledige lederne til faseledningen i stikkontakten, kan du legge merke til hvilke lamper som lyser. Med andre ord, du kan koble til bryteren vilkårlig (bortsett fra "L"-terminalen), og hvis nøklene er reversert, bare bytt ledningene i terminalene L2 og L3 hvis bryteren er en to-delt bryter.

Hvis det er tre eller fire kontakter for tilkobling, og lysbryteren er enkelt-tast, eller det er seks kontakter, og bryteren er to-taster, så holder du mest sannsynlig en av typene brytere i hendene.


Koblingsskjema for gjennomføringsbryter- du kan se tre kontakter for å koble ledninger til en enhet med én nøkkel. Dobbel nøkkelbryter- seks terminaler for tilkobling av ledninger.

Koblingsskjema for kryssbryter- fire kontakter for tilkobling av ledninger for en enkelt nøkkelmodell -.


Har du noen spørsmål? - Skriv i kommentarfeltet til artikkelen, jeg skal prøve å svare og hjelpe så raskt som mulig. I tillegg vil jeg være glad for eventuelle tillegg, endringer, kritikk osv.

Helt siden en person innså hva en tegning kunne gjøre, sluttet han aldri å forbedre ferdighetene sine i denne ferdigheten. Han malte alt han så og tenkte på. Og det var ikke bare underholdning eller ubrukelig handling. Visuelle bilder på leire, stein, lerret og andre ting bidro til å utfylle menneskelig tale og fungerte som et slags kommunikasjonsverktøy. Takket være denne ferdigheten ble skriving oppfunnet - et universelt system for symbolsk kommunikasjon, som betydelig akselererte det videre tempoet i menneskelig utvikling.

Nesten alle ting bærer spor av nettopp dette viktig oppdagelse: klærne våre har etiketter som angir størrelse og opprinnelsesland, på husholdningsapparater full av inskripsjoner angående driftsmoduser og funksjoner til enheter, lampene indikerer den tillatte effekten til lampene som brukes, og så videre. Og hvis du ser veldig nøye på alle disse tingene, vil du legge merke til at i tillegg til ren tekst, brukes hjelpesymboler også på forskjellige enheter.

Deres betydning er veldig stor. Det er verdt å plukke opp hvilken som helst elektronisk enhet - og du vil nøyaktig bestemme hvilken knapp du må trykke på for å slå den på, øke eller redusere lysstyrken på skjermen, slå av lyden og så videre. Ser man på ikonene på den bærbare kofferten alene, kan man trekke en konklusjon om gjeldende driftsmåte eller om fyllingen av den mobile datamaskinen. Betegnelsene som er forståelige for det moderne mennesket har blitt brukt så lenge at vi ikke tenker på hvor de alle kom fra. La oss huske i dag hvordan de mest populære tegnene ble født.


Symbolske tegn forenkler overføringen av mening i stor grad, de er mer romslige og oppfattes raskere. For eksempel for en sjåfør Den beste måten rask advarsel - et lysende skilt på veien. Hvis reklametavlene hadde skrevet meldinger som: "Du må være forsiktig på denne delen av veien, for barn kan kjøre over den," ville sjåførene rett og slett ikke hatt tid til å lese alt dette og reagere.

På-knapp

Symbolet som angir knappen for å slå på en elektronisk enhet er kjent for alle, fordi det er med det at det store flertallet av elektriske apparater begynner å fungere.


For første gang kunne prototypen ses på militært utstyr under andre verdenskrig. Men på den tiden var betydningen ikke åpenbar (av en grunn som vi vil diskutere nedenfor), og den begynte å bli brukt overalt senere, fra øyeblikket da integrerte kretser ble tatt i bruk, som begynte å dukke opp rundt slutten av sekstitallet av forrige århundre.

Jack Kilby er personen som mottok Nobel pris for oppdagelsen av den integrerte kretsen

Den elektriske tilstanden og driften av logiske elementer var preget av signalnivåer ved inngangene og utgangene. Et signal med liten (eller null) spenning, hvis nivå ikke oversteg en viss verdi (0,3-0,4 V), iht. binært system regning ble kalt logisk null (0), og signalet er mer enn høyspenning(sammenlignet med logisk null) - en logisk enhet (1). Disse enkle symbolene fungerte som en visuell indikasjon på "av" og "på".

På midten av syttitallet ble Elektron farge-TVer produsert i USSR. Størrelsen på rør-TVen, så vel som dens vekt, var enorm etter moderne standarder: det var ganske vanskelig å flytte en slik enhet alene. Bytte mellom kanaler ble utført ved hjelp av en massiv PTK-kanalvelger, eller en TV-kanalbryter (på åttitallet sank dette elementet ned i glemselen, og ga plass til mer pålitelige trykknappbrytere og utrolig praktiske IR-fjernkontroller). På frontpanelet, under kanalbryteren, var det en "vippe" for å slå TV-en på/av. Denne detaljen er overraskende lik et lignende element på moderne spillere og alle slags husholdningsapparater. Faktisk var "vippe" bare en dekorativ dyse, som ved hjelp av en enkel spak flyttet den skjulte vippebryteren. I modellen "Electron-710" langs kantene av "vippe" på TV-panelet er det verbale betegnelser "på." og "av".


Men hvis vi tar de påfølgende modellene av samme anlegg, "Electron-711" eller "Electron-714", som praktisk talt ikke skilte seg i design fra forgjengeren, kan du se at byttemodusene er utpekt som "0" og " JEG". Ved å kombinere disse to symbolene får vi den kjente logoen til strømknappen.

Offisielt ble standarden for utpeking av enhetens strømknapp godkjent i 1973 av International Electrotechnical Commission (International Electrotechnical Commission). Symbolet i form av en vertikal linje mot bakgrunnen av en brutt sirkel fikk en noe vag definisjon: "standby power state". Litt senere forenklet en annen standardorganisasjon, Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), denne definisjonen, og forkortet den til en enkel "kraft" (Power).

Til moderne mann null og en er de mest grunnleggende tellemetodene. Men hvis du tenker over det, er ikke konseptet "null" like åpenbart som andre tall. En person lærer å telle ikke fra null, men fra en. På grunn av begrenset fantasi og pragmatisk tenkning er det vanskelig for ham å korrelere noe med "ingenting". Derfor kjente for eksempel ikke de gamle grekerne eller romerne tallet null i tellesystemet sitt. Egypterne, sumererne og kineserne brukte ubevisst null, ikke som et tall, men som et tomrom, et sted å fylle i et tall. Null, samt andre tall som ikke helt riktig kalles arabisk i dag, har sitt opphav i India, hvor det ble laget et desimaltallsystem med tall som etter små endringer fikk et kjent utseende i dag. Hvis vi sammenligner de gamle indianernes skriving av tall og det arabiske tallsystemet, kan vi se at for eksempel 2 og 5 i moderne skrift ligner mye mer på indiske tegn.

Det første beviset på opprinnelsen til tallet null kan sees på veggen til et tempel i det sentrale India, i festningen Gwalior. Der kan du finne inskripsjoner på sanskrit fra ca. 800-tallet (selv om null sannsynligvis ble brukt av gamle indiske matematikere enda tidligere). De inneholder et nytt tegn i form av en sirkel. I følge en versjon ble den avrundede formen til nulltegnet født som et resultat av eksperimenter fra gamle matematikere. Mange av dem foretrakk å gjøre beregninger ved hjelp av noen gjenstander. Så, for eksempel, i Kina ble tellepinner brukt til å telle. I India ble steiner brukt til å løse problemer. Etter å ha lagt dem ut på bakken, flyttet matematikere dem fra sted til sted, og under den fjernede steinen var det et avrundet hull - akkurat det "ingenting", eller null. Det er merkelig at oppdagelsen av tallet null omtrent sammenfaller med utseendet til filosofisk konsept"ingenting", shunyata, konseptet om ikke-eksistens og evighet, karakteristisk for gammel indisk kultur. Enten stimulerte det kulturelle aspektet vitenskapelig forskning blant datidens mennesker, eller omvendt – matematiske beregninger tvang dem til å fordype seg i filosofiske refleksjoner. En liten oppdagelse, og for en vending i menneskehetens historie - fra en ny praktisk måte å telle på til symbolet på strømknappen for enhver enhet!

⇡ Standby

Med bruken av flere og mer komplekse enheter, står en person overfor behovet for å bruke standby-modus, hvis essens er at enheten er klar til drift, men ikke utfører funksjonene sine. Modusen ga en rask start og sparte tid på å konfigurere noen enhetsalternativer. For eksempel, før bruken av denne funksjonen, ble TV-en slått på ganske lenge, og "varmet opp" fra et dusin sekunder, mens den i standby-modus forbrukte et minimum av energi og var umiddelbart klar til bruk.

Innovasjonen er praktisk, men det var ikke veldig lett å formidle til en uerfaren forbruker hva "standby-modus" betyr. Etter å ha pusset hjernen, tilbød designerne en veldig god sammenligning - en menneskelig drøm. Under en natts søvn bremses funksjonaliteten til en levende organisme, men samtidig er en rask oppvåkning og kraftig aktivitet mulig. Slik ble det halvmåneformede ikonet født, og standby-modusen ble til «sleep mode», eller «sleep mode».


⇡ Hvem oppfant markøren?

Bildet av markøren dukket opp på skjermen sammen med oppfinnelsen av den første datamaskinmanipulatoren - musen. Douglas Engelbart begynte arbeidet med musen i 1961. Det var veldig vanskelig for ham å jobbe, siden manipulatoren ble laget for enheter med smal spesialisering.

På den tiden eksisterte ikke datamaskiner som sådan, kan man si, og ideen om hvordan de ville se ut begynte bare å ta form. Og selvfølgelig var det behov for presis plassering av objekter på skjermen.

Oppfinneren av den første datamusen kan tjene som et eksempel for de som ikke føler seg trygge på sine evner. I øynene til dagens brukere ser Engelbart ut som et geni, fordi oppdagelsen hans overlevde forfatteren selv, og ble det viktigste menneske-maskin-grensesnittet for de kommende tiårene. Selvfølgelig var Douglas veldig oppfinnsom og innsiktsfull, men denne mannen utviklet sine talenter ved å samle og nøye analysere andres verk. Og forresten, han var ikke utstyrt med superkrefter i kretsløp. Til tross for at Engelbarts far holdt en butikk som solgte og reparerte radioer, innrømmet oppfinneren av musen i ett intervju at han selv prøvde å lage noen få detektormottakere, men ingen av dem fungerte.

Det er ikke kjent om datamusen ville blitt oppfunnet dersom Douglas ikke hadde lest arbeidet til den amerikanske ingeniøren Vannevar Bush.

Vanivar Bush

I 1945 publiserte The Atlantic sitt essay "How We Can Think", der Vanivar diskuterer behovet for å lagre store mengder informasjon med et praktisk navigasjonssystem. Bush trekker en parallell med menneskelig tenkning og beskriver nøyaktig et hypertekstsystem (en hypotetisk enhet kalt "Memex") med evnen til å bruke assosiative lenker og notater. Engelbart og kollegene hans lyktes i å gjøre mange av Vanivars ideer til virkelighet.

Oppfinnelsen av musen var bare en liten del av et ambisiøst prosjekt for å utvide menneskelig intelligens, som opprinnelig ble kalt Augmenting human intellect. Bak dette høylytte navnet er en detaljert utvikling av strukturen til datamaskinen og dannelsen av prinsippene for kommunikasjon mellom brukeren og enheten. Engelbart samlet et team av forskere og likesinnede som utgjorde Augmentation Research Center ved Stanford Research Institute.


I den tekniske beskrivelsen av prosjektet som har overlevd til i dag, kan du se mange nøyaktige og fantastiske spådommer angående datateknologi. Som en del av dette prosjektet argumenterte Engelbart for at en datamaskin skulle bestå av et tastatur, en CRT-skjerm, en mus, og han snakker også om de grunnleggende prinsippene for å jobbe med filer og mapper. I tillegg beskrev Douglas i detalj hvorfor det er praktisk å bruke den nye datamaskinmanipulatoren til tekstredigering og hvordan den er bedre enn utviklingen som allerede eksisterte på den tiden - "lettpennen" og "joysticken". Oppfinneren av datamusen introduserte først alle for en slik fantastisk nyttig ting, som en utklippstavle, og avslørte betydningen av kommandoene "kopier", "klipp ut", "lim inn". Douglas forklarte hvordan det hele fungerer, og insisterte på konseptet "interaktiv redigering", eller NLS ("oN-Line System").

Det sies ofte i bøker og pressen at Douglas selv kalte enheten en mus, men dette er ikke tilfelle. For teknisk dokumentasjon ble enheten kalt veldig kjedelig - XY Position Indicator for a Display System. Mens du jobbet med det, la noen i laboratoriet merke til at hale-wire-armen så ut som en levende gnager, og navnet satt fast. Men som Engelbart selv hevdet, hvem av kollegene hans som først gjettet å kalle en datamus for en mus, er det ingen som husker.

I lang tid eksperimenterte teamet til Douglas Engelbart med utformingen av manipulatoren. Selv når ingeniørene "følte" den rette retningen til konseptet og formen, fortsatte de å lete etter en måte å gjøre den nye enheten bedre og mer praktisk. For å gjøre dette brettet de for eksempel ut ledningen slik at den gikk fra brukeren til datamaskinen. I de første versjonene av datamanipulatoren ble den vist i retning av brukeren, noe som førte til at ledningen ble viklet seg inn og forstyrret. Den første datamusen var klumpete, i en trekasse med to vinkelrett roterende hjul som overførte informasjon til sensorene om pekerens bevegelse vertikalt og horisontalt. Først var det bare én knapp, men Douglas ønsket å lage en mer funksjonell manipulator, ideelt sett med fem knapper, for hver finger.


Det skjedde imidlertid ingenting med denne ideen, og jeg måtte forlate det maksimale antallet knapper som var praktisk å jobbe med - tre. Det ble foreslått å kompensere for mangelen på taster på musen med en ekstra fem-knappers tastaturblokk. Sistnevnte gjorde det virkelig mulig å få fart på datainntastingen – ved bruk av knappekombinasjoner var det mulig å skrive tekst på den – som fra et stort tastatur. Men i praksis viste denne modulen seg å være vanskelig å mestre, siden brukeren måtte huske et stort antall hurtigtaster.

Engelbart lette en stund etter sponsorer for utviklingen hans og forhandlet til og med med NASA, men det største romfartsbyrået var ikke interessert i oppfinnelsen hans på grunn av at musen ikke fungerte skikkelig i vektløshet.

⇡ Markør med syv segl

Det er verdt å merke seg at prosjektet til Douglas Engelbart faktisk ikke var den første datamanipulatoren. Noe lignende var allerede til disposisjon for militæret forskjellige land, og denne utviklingen kan også revolusjonere dataindustrien hvis de ikke ble holdt under overskriften "Hemmelig". Og selvfølgelig kan formen på markøren være annerledes - for eksempel et punkt, en trekant eller noe annet.

Så, for eksempel, tilbake i 1946, designet en veldig ung ingeniør, Ralph Benjamin, den første rullekulen for den britiske marinen, som fungerer som en peker på radaren. Under krigen mistet Ralph sine foreldre under folkemordet på jødene, og han ble selv tvunget til å flykte fra Tyskland til Sveits, og senere til England.


I en alder av 91 år forteller professor Ralph Benjamin med stor glede til journalister at han oppfant markøren tjue år før Engelbart.

Litt senere, i 1952, under strengeste hemmelighold, en lignende manipulator ble laget av Tom Cranston, Fred Longstaff og Kenyon Taylor. En morsom detalj - ingeniørene brukte en kanadisk fempins bowlingkule som "kulen" i utformingen av denne styrekulen. Denne enheten var en del av DATAR-systemet, som sto for Digital Automated Tracking and Resolving ("digital automatisk sporing og beregning").


Som unnfanget av militæret, skulle hun samle informasjon fra sensorer på forskjellige skip og vise dem på skjermen. Operatøren kunne se data om skip fra åstedet for fiendtligheter, ved å velge dem som en manipulator. Men da styrekulen ble laget, ble det klart at denne enheten var for forut for sin tid, og forbedringen av det allerede dyre DATAR-systemet (budsjettet var nesten to millioner kanadiske dollar) krevde enda mer finansiering.

Mens de på den andre siden av planeten tenkte på hva de skulle gjøre med denne styrekulen, designet og satte de i USSR fra 1953 til 1957 den første protomyen, som selvfølgelig også ble brukt av militære strukturer.

Vozdukh-1-systemet, utviklet under tilsyn av designeren Mikhail Ivanovich Mikhailov, ble tatt i bruk av innenlandske luftforsvarssystemer.

I følge informasjon fra spesialpedagogisk litteratur var den beregnet på halvautomatisk fjerning, automatisk overføring, generalisering og visning av data om luftsituasjonen på systemets indikatorenheter, instrumentveiledning av jagerfly-avskjærere ved fiendens luftmål, kontroll av luftvernstyrker og samhandling med dem. Enkelt sagt gjorde dette systemet det mulig å spore opptil 40 mål (inkludert egne avskjærere) og dirigere avskjærerne til flere mål samtidig. En del av "Air-1" var et sett med ASPD-I-utstyr, som inneholdt en primær indikator for inntasting og overføring av høyde og tall (IPN eller IPN-1) - en sovjetisk versjon av en datamaskinmanipulator.


Dette bildet viser maskinvareoppsettet. automatisert system kontroll av radarposten VP-02u. Vær oppmerksom på speil-"matten" og manipulatoren på høyre side av stativet. Hvorfor ikke en to-knapps mus?


Ja, og dette verktøyet utfører nesten de samme funksjonene. Og alt dette - lenge før den offisielle demonstrasjonen av oppfinnelsen av Douglas Engelbart.

Det bakkebaserte automatiske målrettingssystemet for interceptorfly i USA (Semi-Automatic Ground Environment), opprettet omtrent på samme tid, hadde også en pistolmanipulator som kunne kjøres direkte på radaren. Hjertet i dette systemet var AN / FSQ-7-datamaskinen, laget av IBM.

⇡ Hvorfor vippes markøren?

Men la oss gå tilbake til markøren. Deltakerne på Fall Joint Computer Conference 9. desember 1968 kunne se den først. Den første markøren i form av en pil indikerte posisjonen på skjermen der teksten ble redigert.


En demonstrasjon av egenskapene til en datamanipulator av Douglas Engelbart ble tatt opp på video og gikk ned i historien som The Mother of all Demos.

Men hvis du ser nøye på bildet av den første markøren, vil du legge merke til at den er noe forskjellig fra den moderne pekeren på LCD-skjermen. Den er rett, i motsetning til den vanlige markøren, som vippes til venstre. Hvorfor ble han vippet?

En tid etter oppfinnelsen av musen begynte Augmentation Research Center-teamet å gå i oppløsning, noen forskere flyttet til Xerox PARC, hvor de fortsatte å forbedre manipulatoren. Snart kunne Xerox skryte av de første PC-ene som ble kontrollert ikke bare av kommandoer fra tastaturet, men også ved hjelp av de første modellene av datamus.

Skjermoppløsningen til de første Xerox Alto-datamaskinene var 808 punkter vertikalt og 606 punkter horisontalt. På grunn av denne begrensningen var det umulig å oppnå en tydelig visning av den vertikale markøren, så den måtte "roteres". Den nye markøren var også bedre av en rekke andre grunner. En vertikal markør kan blande seg inn med tegnene på skjermen, men en skråstilt markør kunne ikke. Grensesnittelementene til Star-operativsystemet inneholdt hovedsakelig vertikale og horisontale linjer, mot hvilke det var lettere å visuelt bestemme posisjonen til den skråstilte markøren.

Også, ikke glem hvilken lav ytelse datamaskiner hadde på den tiden. Når du opprettet markøren, virket det ganske logisk for utviklerne å plassere et "hot spot" på markørspissen med koordinater (0; 0) - dette lagret flere gjengivelsessykluser av subrutinen som bestemmer posisjonen til markøren.

Når det gjelder spørsmålet "Hvorfor er markøren vippet til venstre?", så er det ikke vanskelig å finne svaret her. Prøv å peke fingeren på skjermen med noen detaljer. Se, den er tiltet til samme side (med mindre du er venstrehendt). Derfor ser markøren med en tilbøyelighet til venstre tydeligere ut.


⇡ Historien til @-ikonet - der "hunden" er begravet

@-tegnet har mange navn. Det er et offisielt navn - "kommersiell på". Og det er mange kallenavn som brukere aktivt finner på mens de er på farten. Hvilke kallenavn ble ikke tildelt dette skiltet - "øre", "squiggle", "trunk", "bagel", "bun", "ape", "ram" og dusinvis av andre. Vel, det mest populære navnet (i hvert fall i Russland) er "hund".


Det er merkelig at assosiasjonen til ulike dyr varierer blant brukerne, avhengig av bosted. For eksempel, i Taiwan kalles dette tegnet en "mus" (hvordan kan de ikke bli forvekslet med en datamus?), i Ungarn er det en "orm" og en "flått", i Hellas er det en "and", i Italia er det en "snegl". I Finland kalles dette tegnet "kattehale" eller "mjau-mjau". Sultne brukere fra Tsjekkia og Slovakia ser på «hunden» vår som en helt spiselig silderulle – «rollmops», og i Israel kaller de den til og med «strudel».

Men hvorfor slo "hunden" rot hos oss? Tilsynelatende er det grunner til at dette spesielle dyret er assosiert med @ av våre brukere. Kanskje det hele startet på åttitallet, da en linje med datamaskiner kalt DVK ("dialogue computing complex") ble produsert i USSR. Den spesifikke visningen av dette skiltet på skjermen fikk @ (hvis det var fantasi) til å se ut som en hund. Og dette symbolet ble vist på skjermen hver gang DVK ble slått på.


Det er også en versjon som uttalen av engelsk på er konsonant med bjeffingen av en hund. Og også, ifølge spillere med stor erfaring, var det på nittitallet dataspill Eventyr med tekstgrafikk, hvor hovedpersonen hadde en assistent - en hund. På skjermen ble det vist med et @-tegn. Til tross for våre nøye søk klarte vi ikke å finne denne sjeldenheten.

Hvilken av de ovennevnte versjonene som er riktige – knapt noen kan si sikkert. Velg hvilken som helst.

@-tegnet ble gitt spesiell betydning av programmereren Raymond Samuel Tomlinson, som jobbet hos BBN (Bolt, Beranek og Newman) og deltok i arbeidet med ARPANET-prosjektet, prototypen til det moderne Internett.


Datanettverket ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) ble opprettet i 1969 etter forslag fra det amerikanske forsvarsdepartementet som et alternativ og pålitelig måte dataoverføring over en avstand. To år senere foreslo Tomlinson en genial måte å sende e-post til forskjellige datamaskiner på ARPANET - å skille brukeren og datamaskinens navn ved å bruke @.

Det var mange symboler på tastaturet, og teoretisk kunne man ta hvilket som helst, men her påvirket ordspillet. Faktum er at @-symbolet dukket opp lenge før datamaskiner og var til og med til stede på skrivemaskiner som en egen nøkkel. Det var mulig å trykke "hund" på slutten av 1800-tallet på Underwood-skrivemaskiner.


@-tegnet ble brukt i kommersiell og forretningskorrespondanse, og angir preposisjonen "ved", "at" eller "at". Så la oss si at hvis du måtte skrive "prisen på produktet vil være $100 stykket", var det nok å skrive @$100. Dermed, ved å skille postadressen med preposisjonen at, fikk Raymond Tomlinson den bokstavelige definisjonen av adressen - "slik og slik bruker på (@) slik og slik datamaskin." Ironisk nok viste den første e-posten som ble sendt med @-symbolet seg å være spam – den inneholdt et useriøst sett med tegn som Ray brukte for å sjekke at e-posten fungerte.

Interessant nok skjønte ikke programmereren umiddelbart betydningen av oppdagelsen hans. Dessuten, da han demonstrerte hvordan man sender og mottar e-post på nettet til en kollega, Jerry Burchfiel, advarte Tomlinson: «Du vet, ikke fortell noen om dette. Egentlig er det ikke det vi skal gjøre her."

⇡ USB: djevelsk logo

Et bilde som symboliserer en USB-tilkobling kan finnes på en hvilken som helst kabel eller ved siden av tilkoblingskontakten. Opprettet innenfor rammen av USB 1.0-spesifikasjonen, er betegnelsen på USB-porten representert som en trippel linje, som ligner et fragment av en trykt krets. I vertikal posisjon har dette tegnet form av en trident, noe som ikke er tilfeldig.

Designerne lånte dette symbolet fra bildet av guden til vannelementet Neptun (Poseidon) i gammel mytologi. I gammel gresk mytologi har den mektige høygaffelen til Poseidon en spesiell betydning - den er både et formidabelt våpen som guden ødelegger steiner med, og et symbol på makt. Som på treforken til Poseidon, stikker det sentrale punktet litt mer ut, men hvis dette i gresk mytologi betyr Zeus-staven og anerkjennelsen av styrken til den eldste broren (de to andre "tennene" på treforken til Poseidon er horn til den andre broren, Hades, guden for underverdenen dødsrikene), og når det gjelder USB-logoen, har det utstikkende elementet ingen betydning. I stedet for pigger på trefork av USB-logoen, tre hoved geometriske figurer- sirkel, firkant og trekant. Disse enkle figurene symboliserer mangfoldet av eksterne enheter som kan kobles til et enkelt USB-grensesnitt.

Det er morsomt at treforken fra USB-logoen har vært gjenstand for kontrovers blant noen troende. For fire år siden provoserte det en upassende reaksjon fra noen religiøse prester i Brasil, som kalte det et djevelens verktøy og oppfordret brukere til å forlate fordelene med denne teknologien, ved å bruke Firewire eller Bluetooth i stedet. Hvis vi følger denne merkelige brasilianske logikken, bør USB følges av et forbud mot alle Apple-produkter med logo i form av et bitt eple, og samtidig kaste ut dessertkakegafler med tre tenner. Som de sier, hold deg unna synd.


⇡ Bluetooth: Tegn på kong Sinezub

En mobil enhet kan ikke tenkes uten støtte fra trådløse nettverk. Uten muligheten til å laste ned data fra andre enheter og overføre dem, er en bærbar dings rett og slett ubrukelig. For øyeblikket er det to mest populære dataoverføringsteknologier i lokale nettverk uten ledninger - Wi-Fi og Bluetooth. Hver av dem har sin egen logo.

Ta en titt på det blå ikonet ved siden av den blå lyspæren på den bærbare datamaskinen. Merker du noe rart? Sammenlign det med andre tegn på datamaskinen. Hver tegning er mer eller mindre oversiktlig, da den kan "tydes". For eksempel er batteriet trukket i form av et batteri, og volumkontrollen er merket på tastene med et bilde av en dynamisk sender. Men uansett hvordan du fantaserer om Bluetooth-logoen, kan du nesten ikke gjette hva slags "crakozyabra" som er avbildet på den.

For å forstå hvor logoen kom fra, må du huske hvordan og hvor denne teknologien dukket opp.

Og hun ble født i vikingenes hjemland, i Sverige, under veiledning av det kjente selskapet Ericsson. Denne teknologien ble utviklet i 1994 av to ingeniører - svensken Sven Mattisson (Sven Mattisson) og nederlenderen Jaap Haartsen (Jaap Haartsen). Dessuten skapte Mattisson ikke bare Bluetooth, men påvirket også indirekte det faktum at denne teknologien ble oppkalt etter kong Harald Sinezub, en av de mest betydningsfulle skikkelsene i Skandinavias historie.

Sven Mattisson

Bluetooth-navnet ble foreslått av Jim Kardach, som hjalp til med å organisere forhandlinger mellom Intel (der Kardash jobbet), Ericsson, IBM, Toshiba og Nokia for å utvikle en enkelt trådløs standard. Til syvende og sist endte disse forhandlingene med at Special Interest Group (SIG) dukket opp, som godkjente Bluetooth-standarden.


Jim Kardash

En dag spurte Jim Sven hvilken bok han leste for tiden. Han svarte at det var en historisk roman av den svenske forfatteren Frans Gunnar Bengtsson om vikingene. Kardash ble interessert i denne forfatteren og ble snart også interessert i historien til det gamle Skandinavia. Litteraturen han leste var veldig fascinert av Jim, spesielt ble han imponert over personligheten til den gammelnorske kongen Harald Sinezub. Under hans regjeringstid gjorde Harald mye nyttig - han forente de spredte landene, og introduserte også kristendommen til Norges og Danmarks territorium.

Kardash foreslo navnet på kongen som arbeidstittel på prosjektet, og begrunnet valget hans med grunn. Navnet Bluetooth viste seg å være veldig treffende og nøyaktig. Kong Sinezub forente de skandinaviske stammene, og den nye teknologien forenet de ulike utviklingene innen trådløs dataoverføring med lav effekt. Bluetooth satte en stopper for mangfoldet av standarder som eksisterte på den tiden.


Tegnet som ble logoen til Bluetooth-teknologien er dannet av to gammelnorske runer. Den første kalles "hagalaz" (Hagall), den andre - "berkan" (Berkanan). Disse to runene gjentar bokstavene i det latinske alfabetet H og B. Sammen utgjør de initialene til kong Harald Sinezub. Av samme grunn er Bluetooth-logoen blå.

Det er mange versjoner av utseendet til et slikt kallenavn av kongen, for eksempel på grunn av de dyre kappene til en sjelden av blå farge som understreket hans høye status. Ordet «blå» er strengt tatt ikke en helt korrekt oversettelse fra det gammelnorske språket, betydningsmessig er det nærmere «mørk». Kanskje kongen hadde problemer med tennene, og derfor ble de mørkere. Det er også en versjon som Harald bare elsket blåbær veldig høyt.

Navnet Bluetooth ble umiddelbart husket, det var veldig populært blant journalister som begynte å slå det i nyhetsoverskriftene sine, så det ble besluttet å beholde arbeidsnavnet. Selv om det i rettferdighet skal sies at det nesten ikke fantes andre varianter av navnet. Det var bare ett verdig alternativt navn for denne teknologien - Flirt, som ble støttet av slagordet "Close, but without contact."

⇡ Hamburgerikon: mest populære knappen

Grensesnittet til forskjellige dataapplikasjoner har felles detaljer. Programmer kan variere i funksjonalitet, installasjon og lanseringsmetoder, men det grunnleggende prinsippet for brukerinteraksjon forblir det samme. Vi ser på den velkjente hovedmenyen, studerer ikonene - og gjetter umiddelbart hvor og på hvilket sted i grensesnittet vi skal se etter dette eller det applikasjonsalternativet. Et av ikonene som hjelper brukeren å navigere raskt når han skal bli kjent med en ny applikasjon, kalles en «hamburger». Den har tre horisontale linjer, den ene over den andre.


Sannsynligvis var personen som kalte dette ikonet på den måten sulten, og et slikt arrangement av linjer lignet lag i en sandwich. Generelt har dette ikonet en flott historie. Hun er en skikkelig langlever, hun er over tretti år gammel, og hun dukket opp på de aller første datamaskinene.

⇡ Konklusjon

Grafikken over enhetens funksjonsknapper er villedende enkel. Ja, alt genialt er enkelt, men ikke alt enkelt er strålende. Det er ikke nok bare å tegne et skilt, du må også velge et bilde slik at brukeren ikke er i tvil om formålet med denne knappen eller bryteren. Noen ganger får maskinvaredesignere det riktig, og noen ganger gjør de det ikke. Noen ganger ser du på en slags knapp og lurer på: "Hva ville kunstneren egentlig si med denne hieroglyfen?" Men nå vet du hemmelighetene til selv de mest intrikate datamaskinlogoene.

Erfarne leietakere vet veldig godt hvordan man bruker en slik enhet, men nybegynnere stiller mange spørsmål om driften av intercom. Denne artikkelen vil hjelpe eiere med å håndtere en ny enhet for dem. I den kan du finne svar på noen av de mest stilte spørsmålene fra brukere om driften av denne enheten.

Hva er en intercom

Først må du kort introdusere essensen av saken og forklare for de som ikke vet hva slags mirakelenhet det er - en intercom.

Intercom-systemer brukes på inngangsdører og porter. De lar eieren av boligen personlig kontrollere opptak av personer til huset hans. Vanligvis kan slike enheter oftest finnes på. De er utstyrt med intercom som fungerer med mange abonnenter.

Porttelefonen lar deg sikre leiligheten og inngangen fra uønskede personer og dårlige selskaper, og dette lar deg holde trappene rene og ryddige. Og produkter utstyrt med et videokamera lar deg fange hver besøkende, som i tilfelle et ran i huset vil bidra til å identifisere tyven.

Driftsprinsipp og bestanddeler

Denne enheten består av flere hoveddeler og mekanismer. Elementene som utfører hovedarbeidet til dette systemet er:

  • eksternt ringe panel;
  • signal bytte;
  • rør av innvendige paneler;
  • elektromagnetisk lås;
  • utgangsknapp.
Opplegg for tilkobling av komponentene til enheten

Alle disse delene av systemet henger sammen og fungerer på samme måte. Det eksterne panelet gir kommunikasjon med abonnenter og gir tilgang til en dør som er låst med en elektromagnetisk lås. På sin side hjelper de interne rørene med å overvåke hendelsesforløpet ved det eksterne panelet gjennom det innebygde kameraet og å utføre fjerninnleggelse av personer.

Slik bruker du denne enheten

Intercoms i hjemmene til innbyggerne i landet vårt dukket opp for lenge siden. Noen arbeider med denne enheten hver dag, så han kjenner alle dens feil og kvalitet. Og de som ikke har måttet jobbe med denne enheten kan være i stupor, uten å vite hvordan de skal bruke intercom.

Først av alt, det enkleste spørsmålet: hvordan kan en besøkende kontakte utleier?

Etter å ha kommet på besøk, vil en person en gang møte en slik handling for første gang i livet. Hvis huset er privat, er det mest sannsynlig, nesten 99 %, at det er én enkelt knapp på ringepanelet. Etter å ha trykket på denne knappen, sendes et signal til huset, ledsaget av en lydadvarsel fra systemet om at en samtale pågår. Eieren, etter å ha hørt en lyd som ligner på en telefonsamtale, må svare på anropet på håndsettet til det interne panelet. Etter å ha gjort seg kjent med gjesten tidligere gjennom høyttalerne og mikrofonene innebygd i systemets komposittpaneler, kan verten låse opp låsen for besøkende ved å trykke på en spesiell knapp på fjernkontrollen til det interne panelet. Denne knappen har vanligvis et mønster i form av en hengelås.



Talekontakt kan gjøres mellom det ytre panelet og håndsettet

Hvis en gjest besøker en venn som bor i bygård, så må du vite leilighetsnummeret, slå nummeret på det spesielle numeriske tastaturet på det eksterne anropspanelet og trykke på ringeknappen. Ytterligere handlinger er de samme som i det første tilfellet.

Hvordan få tilgang til inngangen til leietakeren av huset?

Alt er klart med gjestene: du advarer dem på forhånd om leilighetsnummeret, de kommer, ringer leiligheten og får tilgang til huset.

Og hvordan komme inn i inngangen, omgå den elektroniske låsen? Intercom-systemer er utstyrt med en nettbrettformet leser for spesialnøkler. Nøkkelen brukes på denne nisjen, mikrokontrolleren leser chifferen fra nøkkelen, sjekker med basen i systemet og gir tilgang til huset hvis det er treff.



Den elektromagnetiske låsen kan åpnes med nøkkelleser eller ved å taste inn en pinkode

Av en eller annen grunn har ikke eieren av leiligheten nøkkel. Han flyttet inn i huset nylig, da han kjøpte fikk han en kopi av nøkkelen, men han mistet den. I dette tilfellet kan du selvfølgelig ringe naboene et par ganger og be dem åpne døren. Men dette er ikke verdt å gjøre, den konstante bekymringen til naboene vil ikke føre til gode. For å åpne en elektromagnetisk lås kan du taste inn en elektronisk kode som består av en kombinasjon av tall, vanligvis fire tegn. Denne koden kan fås hos naboer eller hos installatørfirmaet. For å gjøre dette må du fremvise en oppholdstillatelse.

Fungerer intercom og hvordan ikke gå glipp av en samtale?

Mange nybegynnere av denne enheten spør hvordan de skal forstå at intercomen er på. Vertinnen venter på en gjest eller leger og vet ikke om intercomen hennes fungerer. Hvordan, i dette tilfellet, ikke gå glipp av ankomsten av besøkende og ikke få dem til å vente, bare fordi intercomen var slått av? Mange intercoms er utstyrt med en knapp for å bytte tilstand for intercom-drift, men av en eller annen grunn har de ikke de vanlige "på"-signaturene for alle. og "av", men er utstyrt med andre merker - "pinne" og "sirkel". Så når intercomen er på: er den i pinne- eller sirkelposisjon? Det er verdt å prikke alle I-ene umiddelbart. Ja, du forsto riktig, staven er det engelske I, og sirkelen er O. Dette er forkortelser fra engelske ord INN og UT, analoger av russisk PÅ. og AV. Derfor, med en tryllestav, fungerer intercomen, med en sirkel er den slått av.

Noen modeller har ikke signaturer på håndsettets av og på-knapp

Hvordan komme seg ut av inngangen?

Det hender ofte at man går ned trappene til inngangen til inngangspartiet, og det er så mørkt der at en person som ikke vet hvordan man åpner døren fra innsiden kan bli forvirret. For å åpne en elektromagnetisk eller elektromekanisk lås innendørs, er en spesiell knapp installert på nivået av det ytre panelet, i en høyde på 1,3-1,4 meter. Når du trykker på den, høres et pip, og låsen låses opp.



I mørket er det vanskelig å finne en vei ut, dette vil hjelpe den opplyste utgangsknappen fra inngangen

Viktig! Utgangsknappen fra inngangen er rund, den har bakgrunnsbelysning langs konturen, men på grunn av det faktum at en skarp overgang fra et lyst rom til et mørkt ikke lar en persons øyne se fargen, ser det ut til at det er ingen knapp.

Jeg betalte ikke for intercom, den ble slått av, hvordan kan jeg koble til enheten selv?

Verktøy kan koble en bestemt leilighet fra felles system dersom leietaker ikke betaler regningene. Det hender at leietakere som regelmessig betaler strømregninger blir utsatt for slike handlinger fra offentlige tjenester.

Du kan koble fra en leietaker på forskjellige måter:

  • gjøre det umulig å ringe en bestemt leilighet;
  • fjern nøkkelchifferet fra databasen;
  • koble røret fra systemet mekanisk.

Ofte blir abonnenten fratatt muligheten til å bruke enheten på de to første måtene. Dette oppnås ved å introdusere visse kombinasjoner i programvaremiljøet på det eksterne panelet.

Så hvis nøkkelen ikke fungerer, leiligheten ikke blir oppringt, regningene er betalt, og det ikke er noe svar fra relevante myndigheter på forespørsler om å gjenopprette systemet, kan du ty til uavhengige handlinger.

Tenk på et eksempel for et av de mest populære systemene - Vizit. Hvis en verktøy fjernet muligheten til å ringe leiligheten din, må du gjøre følgende.

Det er et systembryterpanel i inngangen, du må åpne det og komme til tavlen i blokken. Den har en spesiell jumper som er ansvarlig for tilstanden til systemmodusen. Fra arbeidstilstand (arbeid) må den overføres til programmeringsmodus (PRG). Etter det bør du gå til anropspanelet og angi den nødvendige kombinasjonen av tall. Inndataprosessen vil bli ledsaget av lydsignaler.



Programmeringsmiljø på Vizit-enheten
  1. #999. Intercomen vil pipe to ganger, displayet vil vise "1-2".
  2. Du må gå inn i innstillingsmiljøet, for å gjøre dette, trykk 1. Ett pip, displaystatus: "P_SE".
  3. Blant alle mulighetene for innstillinger under tallet 8 er tjenesten for å slå av og på leilighetsamtalen. Akkompagnert av et enkelt pip, vises "A__" på displayet.
  4. Deretter skriver du inn leilighetsnummeret. Antall tegn er fra 1 til 3. Hvis leilighetsnummeret er ett- eller tosifret, må du skrive inn # etter nummeret, hvis det er tresifret, er rutenettet utelatt.
  5. 1 - slå på samtalen til leiligheten, dette vil vises på displayet med verdien PÅ og systemet vil pipe to ganger.
  6. * - lagrer og avslutter installasjonsmiljøet.

Du kan sjekke gjennomføringen av leilighetssamtalen.

Hvis nøkkelen ikke fungerer, men skal være i god stand, er den mest sannsynlig fjernet fra systemdatabasen. For å returnere nøkkelen til basen, må du også sette systemet i programmeringsmodus med en jumper på brettet. Skriv inn neste kombinasjon på panelet, som også vil bli ledsaget av lydsignaler.

#999 (dobbelt pip) 1 (enkelt pip) 3 (mer pip) LEILIGHET NUMMER #

Merk følgende! Hvis leilighetsnummeret er tresifret, trenger ikke gitteret på enden å legges inn.

Denne kombinasjonen forbereder systemet til å skrive nøkkelchifferet for å legge det inn i minnet. Hvis meldingen FULL vises på displayet etter inntasting av denne kombinasjonen, ledsaget av fire pip, er minnet fullt og det vil ikke være mulig å skrive nøkkelen. Hvis et enkelt pip høres etter å ha tastet inn leilighetsnummeret, er systemet klart til å lagre nøkkelen.



Det er best å ha flere ekstra nøkler i tilfelle tap eller frakobling fra databasen.

Nøkkelen må festes til leseren. Hvis et dobbelt pip høres og JA vises, er nøkkelen skrevet. Hvis det er flere nøkler, kan de brukes etter hverandre. Det viktigste er å lagre alle handlinger på slutten med introduksjonen *.

Å lære å bruke intercom, lære nye ting er ikke så vanskelig. Ikke vær redd og tenk at denne enheten bare kan gi ulemper, faktisk må du forstå at den gjør livet mye enklere og gir sikkerhet for alle innbyggere.

Lese alfanumeriske betegnelser på elementer elektriske kretser

På alle typer kretser har ethvert element - en motstand, en kontaktorspole, en måleenhet, etc., en alfanumerisk betegnelse.

Denne betegnelsen består av en eller to bokstaver og tall. Bokstaven(e) angir-

koden til dette elementet, og tallene (numrene) er serienummeret til dette elementet i denne ordningen.

For eksempel betyr den alfanumeriske betegnelsen KT2 følgende: KT - tidsrelé, 2 - den andre i rekkefølgen i denne kretsen.

Når det gjelder bildet på diagrammet av komponentene til elementene i elektriske kretser

etter den digitale hovedbetegnelsen settes en ekstra en gjennom en prikk, angir jeg

oppgi serienummeret til denne komponenten.

I dette tilfellet utføres dekodingen av betegnelsene på tall og bokstaver i omvendt rekkefølge, dvs. Alfabetiske tegn og tall leses fra høyre til venstre.

For eksempel betyr den alfanumeriske betegnelsen KM5.4 følgende: KM - spole til en elektromagnetisk kontaktor, serienummeret til kontaktoren i kretsen er 5, serienummeret til kontaktorkontakten i kretsen er 4.

Denne betegnelsen leses som følger: den fjerde kontakten til den femte elektro

magnetisk kontaktor.

Ris. en. Pluss positiv polaritet . For å indikere positive polaritetskontakter som kobler til en kilde likestrøm

Ris. 2. Minus, negativ polaritet. For å indikere kontaktene til det negative

vekselpolaritet, koble til en likestrømkilde

Ris. 3. Likestrøm. For å angi kontaktene som kobler til enheten -

ru til en likestrømkilde, samt for å indikere at utstyret kun fungerer på likestrøm

Ris. fire. Vekselstrøm. For å indikere kontaktene som kobler til maskinen

AC-strømkilde, og for å indikere at utstyret kun kjører på AC-strøm. vekselstrøm

Ris. 5. AC til DC omformer. For å utpeke pre-

AC til DC-driver og tilhørende kontakter

Ris. 6. DC til AC omformer. For å utpeke pre-

generator likestrøm til alternerende og tilsvarende kontakter

Ris. 7. Skrog, chassis. For å referere til kontakter koblet til et chassis eller chassis

Ris. åtte. Jording, masse. For å angi jordforbindelser

Ris. 9. Jording, beskyttende. For å utpeke jordforbindelser, lager jeg

beskytte mot nederlag elektrisk støt

Ris. ti. Beskyttelsesklasse II enhet. Å utpeke utstyr tilsvarende

oppfyller sikkerhetskravene definert for klasse II utstyr (beskyttende


Ris. elleve. Lunte. For å identifisere sikringsskap og angi deres plassering

Ris. 12. Signallampe. For å angi en bryter som

slå signallampen på og av

Ris. 1. 3. Belysningslampe, bakgrunnsbelysning. For å angi brytere, kontroller

sender ut en lyskilde

Ris. fjorten. Inkludert. For å indikere inkluderingen av nettverket, nettverkssvitsjer eller deres posisjon tilsvarende inkluderingen av nettverket

Ris. femten. Slått av. For å indikere en nettstans, strømbrytere eller deres posisjon tilsvarende en nettstans

Ris. 16. På/Av, trykknappbryter med to faste

baderomsforskrifter. For å angi en bryter som slås på eller av

tegne et nettverk. Hver bryterposisjon er fast.

Ris. 17. Klar til å slå på, standby-modus. For å angi en bryter

agenten (eller hans stilling), ved hjelp av hvilken en del av utstyret bringes i stand

"klar til å slå på" uttrykk. På skip kalles standby-modus "stand-by" ("stand-by")

Ris. atten. Fotbryter, pedal. For å angi kontakter som

øye kobler til fotbryteren

Ris. 19. Programkanalvelger. For å indikere bryterne som kontrollerer kanalvalg, programmer

Ris. tjue. Start, lansering, aktivering. For å angi start, start, aktiver brytere

Ris. 21. Kjapp start. For å angi en bryter eller kontrollelement

øyeblikket da driftshastigheten (normal modus) nås uten betydning

chima forsinkelse

Ris. 22. Stopp, blokker. For å indikere en bryter med hvilken bevegelse, for eksempel bevegelsen av et bånd, stoppes

Ris. 23. Rask stopp, stopp. For å angi kontrollelementene som prosessen programmeres med, stoppes båndet uten betydelig forsinkelse

Ris. 24. Pause. For å angi en bryter hvis handling er endret

bevegelse (f.eks. belte) blir avbrutt av bremsesystemet og

Ris. 25. Effekt eller handling mot opprinnelse, normalmodus. For å indikere effekt- eller handlingsbrytere i handlingsretningen

reelt eller imaginært utgangspunkt, tegn, markering, for eksempel samtidig reduksjon av flere utstyrsparametere til forhåndsvalgte verdier

Ris. 26. Automatisk kontroll. For å angi en bryter (eller dens posisjon) ved hjelp av hvilken utstyret bringes inn i modus automatisk kontroll

Ris. 27. Manuell kontroll. For å angi en bryter (eller dens posisjon) ved hjelp av hvilken apparatet bringes til manuell kontrollmodus

Ris. 28. Fjernkontroll . For å indikere en bryter (eller dens posisjon

Ris. 29. Regulering. For å indikere elementet som skal justeres, still inn den tilsvarende verdien for mengden. Størrelsesverdien øker med høyden på formen

Ris. tretti. Diskantkontroll. For å indikere forskriften

kraftelementer med høye lydfrekvenser

Ris. 31. Basskontroll. For å indikere forskriften

kraftelementer med lave lydfrekvenser

Ris. 32. Musikk. For å indikere "musikk"-posisjonen til "tale/musikk"-bryteren

Ris. 33. Lyd. For å angi brytere, kontroller og kontakter relatert til lydinformasjon

Ris. 34. Balansere. For å indikere justeringen av balansen til stereokanaler

Ris. 35. Synkronisering. For å angi kontakter, brytere og kontroller

kontrollelementer designet for å kontrollere utstyr som fungerer synkront

men for eksempel å koble til en filmprojektorsynkronisering

Ris. 36. Filter (overføring) høye frekvenser . For å utpeke en høy-

frekvenser, samt tilhørende brytere og kontrollelementer

Ris. 37. Filter (overføring) lave frekvenser . For å referere til lavpassfilteret og tilhørende brytere og kontroller

Ris. 38. Båndstoppfilter, hakk. For å angi kjørefelt

men-stopp-filter, samt tilhørende brytere og kontrollelementer

Ris. 39. Midtpassfilter, båndpass. For å angi et båndpassfilter-

ra, samt tilhørende brytere og kontrollelementer

Ris. 40. Tuner, radio. For å angi kontakter, brytere og kontrollelementer til en radiomottaker, tuner

Ris. 41 . Inngang. For å angi inngangskontakter når det er nødvendig å skille mellom innganger og utganger

Ris. 42. Exit. For å angi utgangskontakter når du trenger å skille

mellom innganger og utganger

Ris. 43. Lydstyrke. For å angi brytere og kontrollelementer

politi som lar deg kompensere for den fysiologiske hørbarhetskurven

Ris. 44. Forsterker.

kraftelementene til forsterkeren. For å betegne en forsterker innelukket i et beskyttende etui

Ris. 45. Klokke, tidsrelé. For å angi brytere og kontrollelementer i klokker, tidsreleer, tidtakere

Ris. 46. Monofonisk, mono. For å betegne monofonisk avspilling

ta opp (spille inn) lyd. For å indikere "mono"-posisjonen på "mono /

stereo". Brukes også på plateselskaper

Ris. 47. stereofonisk. For å referere til stereoavspilling (opptak) av lyd. For å indikere "stereo"-posisjonen på "mono/stereo"-bryterne. Brukes også på plateselskaper

Ris. 48. Platespiller. For å angi kontakter, brytere og kontroller

koblingselementer designet for en båndopptaker

Ris. 49. stereo båndopptaker. For å angi kontakter, re-

brytere og kontrollelementer beregnet for stereofonisk

Ris. femti. Hodetelefoner. For å angi kontakter, brytere og kontrollelementer beregnet på hodetelefoner

Ris. 51. Stereo hodetelefoner. For å angi kontakter, brytere og kontrollelementer beregnet for stereohodetelefoner

ic telefoner

Ris. 52. Hodetelefoner med mikrofon. For å angi kontakter, vedr

brytere og kontrollelementer designet for hodetelefoner med mikrofon

Ris. 53. Mikrofon. For å angi kontakter, brytere og kontroller

Elementer designet for mikrofoner

Ris. 54. Stereomikrofon. For å angi kontakter, bytt

Chauffere og kontroller designet for stereomikrofoner

Ris. 55. Øretelefon. For å angi kontakter, brytere og kontroller

øretelefoner

Ris. 56. Høyttaler. For å angi kontakter, brytere og kontroller beregnet for en høyttaler

Ris. 57. Opptak (registrering) på et lagringsmedium. Å utpeke en

bryteren for sin posisjon, der utstyret er slått på for opptak

Ris. 58. Avspilling av et opptak fra et lagringsmedium. For å utpeke en re-

bryter eller dens posisjon der utstyret er slått på for avspilling fra informasjonsbæreren

Ris. 59. Slette et opptak fra et medium. For å indikere bryteren

Stedet eller posisjonen der informasjonen som er registrert på mediet slettes

Ris. 60. Kontroll av inndata under opptak eller registrering på media

informasjonsmengde. For å utpeke et kontrollelement som inputdata styres av under opptak eller registrering

Ris. 61. Kontroll av inndata etter opptak eller registrering av dem på mediet

informasjonsmengde.Å utpeke et regulatorisk element ved hjelp av hvilken kontroll av inngangsdata utføres etter registrering eller registrering

Ris. 62. Kontroll av inngangsdata under avspilling. For betegnelse

verdien av reguleringselementet, gjennom hvilken kontrollen av inngangen

data under avspilling

Ris. 63. Skrivelås. For å angi et kontrollelement, blokkering

kretser designet for å forhindre utilsiktet avspilling av opptaket.

Ris. 64. Markør (markør). For å angi et kontrollelement ved å bruke

hvis merke (for eksempel signal, perforering, spesiell kode) kan være

registrert på et lagringsmedium

Ris. 65. Mediaavskjæring. For å utpeke kontrollelementet til systemet fra-

kutt, for eksempel i enheter for kopiering og montering av papir, magnetisk, perforert

revet tape

Ris. 66. Likestrøm og vekselstrøm. Koble til for å angi koblinger

erting utstyr til en kilde for like- eller vekselstrøm, samt å indikere

at utstyret går på like- og vekselstrøm

Ris. 67. Kvarts. For å utpeke kontroller for kvartsresonatorer

Ris. 68. På/av, trykknappbryter med en fast

baderomsposisjon. For å angi en bryter som slås på eller av

nettverket. Av posisjon er fast, "På"-posisjonen utføres kun når bryteren er trykket inn

Ris. 69. Anrop. For å indikere bryteren som styrer klokken

Ris. 70. Horn. For å indikere bryteren som styrer pipene,

mi alarmer

Ris. 71. Fan. For å indikere bryteren som styrer viften

Ris. 72. Jording stille. For å angi jordforbindelser, begge deler

sintring av minimal utstyrsstøy fra jording

Ris. 73 . ekvipotensialitet. Å utpeke forbindelser som er ment å bringe flere deler av utstyr til et enkelt potensial

Ris. 74. Likeretter (ingen type spesifisert). For å angi kontakter og kontrollelementer knyttet til likerettere

Ris. 75. Transformator. For å angi kontakter, brytere og regulatorer

kontrollelementer designet for å kontrollere krafttransformatorer

Ris. 76. Bevegelse i én retning

ment, som et resultat av at objektet beveger seg i den angitte retningen

Ris. 77. Bevegelse i to retninger. For å angi reguleringselementet

ment, som et resultat av at objektet beveger seg i to spesifiserte retninger

Ris. 78. Bevegelse begrenset i to retninger. For å utpeke elementer

en, som et resultat av at objektet beveger seg i to retninger i en viss

innenfor grensene

Ris. 79. Handling fra opprinnelse. For å angi et kontrollelement,

gjennom hvilket objektet (effekten) beveger seg fra det opprinnelige (virkelige eller imaginære) punktet

Ris. 80. Handling mot utgangspunktet. For å indikere forskriften

drivelement, gjennom hvilket objektet (effekten) beveger seg til det opprinnelige (virkelige eller imaginære) punktet

Ris. 81 . Handling i to retninger fra utgangspunktet. For å utpeke reg

justeringselement, gjennom hvilket objektet (effekten) beveger seg fra det opprinnelige (virkelige eller imaginære) punktet

Ris. 82. Sekvensiell handling fra startpunktet og tilbake. For betegnelse

kontrollelement, gjennom hvilket den påfølgende bevegelsen skjer

overføring av et objekt (effekt) fra utgangspunktet (virkelig eller imaginært) og tilbake

Ris. 83. Samtidig handling fra startpunktet og tilbake. For betegnelse

kontrollelement, gjennom hvilket det skjer en samtidig endring

flytte objektet (effekten) fra startpunktet og tilbake

Ris. 84. Innstilling av minimum. For å utpeke et reguleringselement,

som setter minimumsverdien til verdien, for eksempel balansen til brokretsen, minimumsavviket måleverktøy, indikator osv.

Ris. 85. Innstilling av maksimum. For å betegne reguleringselementet, iht

ved hjelp av hvilken den maksimale verdien av en mengde settes, for eksempel på-

konstruksjon, maksimalt avvik på måleapparatet, indikator, etc.

Ris. 86. Resonant hakkfilter (bølgefelle). For betegnelse

verdien av reguleringselementet som styrer hakkresonansfilteret

Ris. 87. Stoppfilter med variabelt stoppbånd

(båndbredde). For å utpeke et reguleringselement som styrer

variabelt båndpassfilter

Ris. 88. Båndpassfilter med variabel gjennomsnittsfrekvens. For å utpeke et justeringselement som styrer et båndpassfilter med en variabel gjennomsnittsfrekvens

Ris. 89. Båndpassfilter med variabel båndbredde (selektiv justering). For å utpeke et justeringselement som styrer et båndpassfilter med variabel båndbredde

Tale av professor Karelsky State University Ivanova A.V. i St. Petersburg, 4. juli 2016. " avsluttende eksamener Det er bare to skoler: grunnleggende matematikk og russisk. Videregående skole har blitt meningsløs." Video: [link-1]

1) Jeg fant endelig ut opptaksprosedyrene frem til 2015 og fra og med 2015, logikken i å ringe, og så videre.
2) Det er interessant med den stykkevise lineære skalaen for å konvertere primære til sekundære skårer i matematikk i den midtre delen av denne skalaen.
3) Spesielt interessant - om eksperimentet med den "generelle profilen" i Vladikavkaz og Birobidzhan.
4) Det ville vært fint å lage en transkripsjon for en så lang video. 1t45 er veldig lang tid. Dessuten den mest interessante og nye, fra midten av videoen, og ikke fra begynnelsen.

Noe han gjentar og fantaserer helt ærlig. Hvis du hører på ham, er den sovjetiske skolen som en tsargymnasium. Så de tok og produserte lærere av samme kvalitet, bare hundre ganger flere. Ja, 20 år. Lærere, de avler som katter, de blir drept, utvist, og det er bare flere av dem.
Og fysikklæreren min fra gårdsskolen, viser det seg, kunne undervise i fysikk. Og matte er matematikk. Og det at jeg i 8. klasse fant feil bak kulissene ved annenhver time. Men så studerte jeg ikke matematikk i tillegg, jeg visste bare hvordan jeg skulle lese og lese en skole(!!!) lærebok i matematikk og for de som går inn på universiteter i fysikk. Og fse!!!)))
Nå, hvis lærerne også kunne lese, så kunne jeg ikke finne feil i dem. Men de kunne lese noe på universitetet hvis de faktisk kunne lese, selvfølgelig. Men de visste ikke hvordan, de kunne lese høyt, men meningen slapp unna. Som de fleste skolelærere, på 30-tallet, på 80-tallet og nå.
Og hvis det ikke var slik, ville foreldrene til moderne barn ha utdannelse. Og skolen hadde ingenting med utdanning av barn å gjøre, siden de ville ha lært barna å lese.
En farlig drømmer som går ut fra sine falske fantasier. Han vil feie alt under teppet, slik at de samme analfabetene lærerne tar eksamen, produserer sin egen type, og alt ser bra ut på utsiden. Og han ville ta opptaksprøver av de som selv lærte uten skole, som før.
Har han elever selv? Hva er elevene?
Det er bare ett problem med BRUK - forutsigbare spørsmål. Hvis du gjør dem uforutsigbare, vil ikke 90 prosent bestå, så de vil ikke, dessverre. Men hvis de gjorde det, ville treningsmetodikken umiddelbart endret seg. De ville ikke forberede seg på spørsmål, de ville undervise i nettopp vitenskapene.

Dette er to helt fantastiske historier – minner fra 90-tallets tid.
Det er ingen rosa snørr, men det er en vakker romantisk historie.
Det er strukturelt bygget på episoder-memoarer fra de nåværende 40-åringene om ungdommen deres. Hvor det var gale fans av popgrupper, og de første nye teknologiene og datamaskinene, de første kjærlighetene, skjebnesvangre fotballkampene til det koreanske landslaget, etc. Veldig morsomt. Veldig nær i ånden til oss, jeg så bare på meg selv :))) Noe, igjen, likner i ånden til "Friends", men dette er fortsatt ikke en sitcom, men en serie. Veldig morsomme konfrontasjoner mellom gutter og jenter, morsomme mannlige problemer, slik de har det i ungdommen :)))
Helt til slutten av serien gjenstår intrigen, hvem giftet heltinnen seg uansett :))) Det er klart med en gang at hun giftet seg med noen, men for hvem av de 3-5 gutta rundt er det ikke klart før på slutten :)) ) Spesiell takk for bilder av foreldre er noe :)))) Og hvordan er sauene som brøler bak kulissene! :))))

For de som er redde for ikke å skille ansikter - her er ansiktene og rollespillbildene valgt slik at det er umulig å ikke skille. :)))

For det første er det bedre å se 1997, deretter 1994, fordi den andre serien noen ganger underholdende slår den første, til og med karakterer fra 1997 vises i episoder.

Se - du vil ikke angre.

Og her er et annet emne. Les nøye - "8.1. Før du begynner å bevege deg, skifte fil, svinge (svinge) og stoppe, må sjåføren gi signaler med lysindikatorer for retningen til den tilsvarende retningen, og hvis de er fraværende eller defekte, med hånden. I I dette tilfellet må manøveren være trygg og ikke forstyrre andre deltakeres bevegelse." Hvis jeg er helt til høyre og begynner å kjøre rett frem, bør jeg slå på blinklyset og hvilken hvis jeg igjen kjører rett frem? Det jeg ikke...

Diskusjon

Og hvem med en nødgjeng, er han klar til å sprekke! :-)))

La oss lese: "8.1. Før du begynner å bevege deg, skifte fil, svinge (svinge) og stoppe, er sjåføren forpliktet til å gi signaler med lysindikatorer for retningen til den tilsvarende retningen, og hvis de er fraværende eller defekte, med hånden . Samtidig må manøveren være sikker og ikke forstyrre andre deltakeres bevegelse."
Og hvorfor skal sjåføren gjøre alt dette? Hva er blinklys for? Selv ser han generelt for seg hvor han skal gå, og han trenger ikke blinklys i det hele tatt for å snu eller stoppe. Da er det logisk å anta at det trengs blinklys for å informere andre trafikanter.
Og fra andre trafikanters synspunkt, kjører en sjåfør som forlater MKAD-akselerasjonsfeltet faktisk til venstre, beveger seg bort fra fortauet i det minste litt, men skifter til venstre ...
Så venstre blinklys, som mange allerede har skrevet, er mer logisk i dette tilfellet.

barnet kjørte datamaskinen - ikonet var borte, hvor lydnivået justeres. Og det er ingen lyd. Hvordan finne den og sette den på plass igjen (nedre høyre hjørne)?

Det er et barn på snart 4 år (3.10). I går kveld lå jeg og så på TV, barna tuslet rundt. Samtidig er jeg ikke likegyldig til henne: Jeg snakker, kysser, klemmer - en idyll. Begynner å hoppe på senga. Vennligst ikke gjør dette, fortsetter. Jeg gjentar flere ganger - fortsetter. Jeg lover at nå blir jeg litt sint - fortsetter. Jeg spank - fortsetter. Jeg drar til et annet rom, og vet hva som gjør meg spesiell for meg som en irritert tilskuer, kommer etter meg og hopper på sengen allerede i et annet rom, en infeksjon :)))) Jeg har allerede ...

Diskusjon

ikke forby noe som ikke er farlig for barnets helse. hvis hun har det gøy, la henne hoppe! vi har selv vokst opp på kontinuerlige forbud - uten forklaringer på hvorfor "det er umulig" - dumt nok "det er umulig" og det er det! som "Jeg sa det". Likte du det? meg - nei. og barna mine hopper rundt. det er tross alt ikke nyheter på lenge at når mye er mulig - å gjøre noe "spesielt" som er ubehagelig for voksne, vil barn på en eller annen måte ikke ...

barnet har urealisert motorisk aktivitet, pluss mangel på mors oppmerksomhet om kvelden.. leke tag, vi spiller fortsatt ruller, jeg kaster henne på senga, og hun reiser seg, jeg skylder på det igjen - så mye glede))) løfte ved armene, ved bena, gymnastikk for et barn og deg i stedet for en simulator ..
3 år gammel, fortsatt en baby, vel, hun forstår ikke mye, hun lærer fortsatt noe, spesielt det faktum at moren ikke er opptatt med henne, men med TV. Kjøp en trampoline til barnet ditt hvor du kan hoppe)

I går flyttet vi inn i en ny leid leilighet. Med oppvaskmaskin. Siden vi aldri har behandlet denne enheten, vet vi ikke hvilken side vi skal nærme oss fra. Det er ingen instruksjoner. Kjente venner har heller ikke oppvaskmaskin, så det er ingen å spørre. Kan erfarne brukere gi meg et lite råd? Det er bare ett håp for deg. Oppvaskmaskin Ariston, fullt innebygget. Panelet har to rader med knapper. På én rad er: 1. På/av. 2 START I den andre raden er: 1. Skyll eller bløtlegg (dette er min...

Diskusjon

Jeg bruker vanligvis pan-programmet. Alt vaskes bedre. Kun krystall og glass trenger ikke plasseres.
I bunnen av maskinen - for salt. I døren - for skyllemiddelet med en slik nedskrudd rund hette, og for pulveret - tilbakelent, er det veldig enkelt å håndtere det, fordi pulveret må inn hver gang.

Normalt program for oppvask av svært skitten servise, økonomisk - hvis det ikke er fettete panner og gryter, middels tilsmussing. Jeg vet ikke om den raske, jeg har den ikke på Bosch. To beholdere i døren - for vaskemidler. Hvis det er mye oppvask, sovner du bare i et stort rom, hvis det er få, henholdsvis i et lite. Av midlene trenger du hele herresettet - vaskemiddel (pulver eller granulat), skyllevæske, salt for å myke opp hardt vann (ikke forsøm det, maskinen vil vare lenger). Prøv forresten å finne ut av det i henhold til instruksjonene, det kan være en liten beholder på døren for skylling, det skal også være en beholder til den. Jeg har en så liten boks med hull og vindu for nivåkontroll, men jeg har en Bosch.

Barnet satte på en eller annen måte motivet på oppstartsskjermen til den bærbare datamaskinen, og nå kan han ikke slå det av. Hver gang jeg slår den på, er det svart-hvitt igjen. Ease of Access Center, temaendring, hurtigtastkombinasjon - hjelper ikke (hva annet kan jeg gjøre?

Fortell meg hva som er problemet. Datamaskinen sluttet å oppdatere tiden automatisk. Jeg gikk til leverandøren, han sa at det var batteriet, han kom og byttet det. Etter det oppdaterte datamaskinen ikke bare tiden, men etter å ha slått den på, viser den av en eller annen grunn desember 2004, som et resultat av at antiviruset umiddelbart blir gal. Jeg vil ikke kalle dette uheldige vraket noe lenger. Og hva kan være i veien - sett et ødelagt batteri?

Diskusjon

still inn riktig tid og slå av (ikke start datamaskinen på nytt); hvis neste dag tiden "flyr" så er det et dårlig batteri

du kan selvfølgelig legge det inn i BIOS, men jeg vet ikke hvilken bruker du kan, og i prinsippet hvis batteriet er dårlig, vil ikke dette hjelpe

Kjære mødre, er det noen som har slike barn? 8. klasse. Engelsk, russisk, litteratur, historie, biologi er bra, men matematikk, fysikk, kjemi er dårlig, selv i analogi. Hva skal du gjøre med det, bortsett fra det juridiske fakultetet, jeg ser ingen alternativer ... Vel, ikke i praktikant. yaz?

Diskusjon

Nevøen min led i fysikk- og matematikklyceumet. Da han innså at dette ikke var hans, planla han en lovlig, og hele 11. klasse forberedte seg. Jeg bestod matematikk på 52, mens hostellet, historie, russisk og engelsk. for 90+. I siste øyeblikk valgte jeg historie. Vedtatt budsjett ved Handelshøyskolen. Samtidig er det ingen som forstår hva han skal gjøre i fremtiden, men han studerer med glede.

Tips for kjedelige mødre: Barnespill – hver dag

Diskusjon

Takk for artikkelen! Jeg har også en enorm skyldfølelse på grunn av det faktum at jeg må spille i mer enn 30 minutter, vel, jeg tåler det bare ikke. Og bildet står virkelig foran øynene mine at alle mødre, bortsett fra meg, virkelig brenner for denne prosessen hele dagen lang.

God ettermiddag! Fortell meg i hvilken høyde fra gulvet du trenger for å lage stikkontakter og brytere. Jeg hørte om standardene 30cm og 90cm. Det er riktig? Tusen takk på forhånd!

Diskusjon

Arbeiderne anbefalte meg å gjøre det på nivå med den senkede armen - og det viser seg - 90 cm. Vi har imidlertid et ett og et halvt år gammelt barn, så de gjorde det et sted på nivået 120-130 cm. )

27.05.2003 00:36:42, Biryukow

Vi har alle brytere i nivå 1 m fra gulvet.
Hoveddelen av stikkontaktene er på et nivå på 20 cm fra gulvet. Unntak:
* TV- og videouttak (og TV-antenne samtidig) på soverommet, som blir plassert på veggen på braketten. De er plassert høyt, der TV-en skal være.
* stikkontakter til arbeidsflaten på kjøkkenet. De er plassert mellom øvre og nedre kjøkkenskap.
* stikkontakter på badene for en epilator / hårføner / barberhøvel (selv om ingen her bruker en elektrisk barberhøvel :-))
Jeg ville også laget et "høyt" uttak i gangen for hårføner hvis ikke hårtørking på badet og et "høyt" uttak for strykejern hvis strykebrettet ikke har eget uttak.

Sender du SMS i timene, tar vi bort telefonen din. Når vi setter oss ned for å spise, er det forbudt å bruke telefonen. På dette tidspunktet er vi distrahert fra alt fremmed og kommuniserer med hverandre. Dette gjelder alle tilfeller, enten vi spiser hjemme eller ikke. Når du studerer, må telefonen være slått av. Hvis du sjekker innkommende meldinger hele tiden, vil det distrahere deg: en slik vane er ikke den beste måten å studere på. Husk: alt du sender fra smarttelefonen din kan en dag bli offentlig eiendom. Så ikke send noe du ikke kunne vise foreldrene dine eller lærerne dine. Selv om programmet ødelegger bilder...
... Slik beskriver hun det: «Venner av barna mine vet: når de kommer inn i huset vårt, må de ta av seg skoene, la dem stå ved døren og legge frem mobiltelefoner, la dem ligge i en kurv i nærheten. Den første hjelper til med å holde huset rent, og den andre hjelper til med å få venner. Bare å slå av elektroniske enheter kan være en symbolsk åndelig tilbakestilling for hele familien. Her er hva en mor forteller som bestemte seg for å forby bruk av elektroniske enheter for hele familien – både voksne og barn – i en uke. "Atmosfæren i huset har endret seg dramatisk," sa hun. Alt virket mer fredelig. Det var ingen konstant irriterende støy fra TV-en som kjørte. Brettspill,...

Diskusjon

Ja, det er interessant, men som regel fungerer det ikke mye. Min lille er skadelig - han prøver på en eller annen måte å jukse :). Han ber om et nettbrett med tårer og spiller på lignende nettsteder. Han liker lenken til minispill om minecraft.

Med en kontrakt, god idé, jeg skal ta det til etterretning)

Hva vil kontrollpanelet fortelle oss om.

Rensende og fuktighetsgivende. Det er tre moduser her. Jeg får tilbud om å velge mellom å rengjøre eller kombinere det med fuktighetsgivende. Hvis jeg ikke kan ta en avgjørelse, vil enheten gjøre det for meg, etter å ha bestemt luftkvaliteten på forhånd. Jeg stopper foreløpig på den kombinerte versjonen, og så får vi se, kanskje jeg stoler på teknologien. Når du skifter modus, rasler enheten på forskjellige måter, men mye roligere enn mine gamle assistenter. Hva blir det neste? Og så kan jeg justere mengden luftstrøm, så mange som fire moduser - stille, sterkere ...

Diskusjon

Så interessant du skriver, Svetlana!
Jeg leser med glede! (For å være ærlig vil jeg allerede løpe og kjøpe))))))))))))))))) Men jeg skal være tålmodig og lese deg videre!
Min eldste sønn er allergisk, og ikke bare allergisk ... i fjor, i mai, ble han diagnostisert med bronkial astma :(
Så nå trenger vi en slik enhet er viktig!

Ren luft i leiligheten - min erfaring og forberedelse til testing...

Foreldrene mine hadde alltid en kjepphest, hvis noen er syk i leiligheten, må du slå på den blå kvartslampen to ganger om dagen. For å komme inn i rommet måtte du bruke briller. Jeg likte ikke lukten av ozon, den minnet meg om et sykehus og noe bittert. Ingen tenkte engang på å fukte luften, håndklær ble spontant hengt på radiatorer. Tiden gikk og nå er jeg selv mor. Det faktum at jeg ville bestemme meg for å kjøpe en luftfukter var utrolig helt til kjøpsøyeblikket. Jeg tvilte på om jeg ville kaste penger for...

Bekjentskap med barn med maramoyka ...

I går kveld, etter at barna kom tilbake fra leiren, festmiddagen og suppens avgang, sa barna at pappa foreslo at de skulle gå på kino i helgen «fire av dem, sammen med sin nye tante, fordi han elsker henne veldig, snart skal de bo sammen, og han vil introdusere dem for hverandre" O_O Barna nektet med ordene "vi fire vil bare gå med deg og mamma", suppen insisterte ikke ... Barna "vil se pappa, ikke pappa i selskap med en annen tante", som de fortalte meg forklarte svaret ditt... jeg...

Diskusjon

Fra min egen erfaring. Mannen (allerede eks) introduserte barna våre på 9 og 4 år for sin elskede da vi fortsatt var gift. Barna likte henne selvfølgelig: hun ville også imponere dem: en snill, kjærlig tante. Fordi mannen min flyttet umiddelbart inn til henne fra huset vårt, så tok han barna til henne for helgen. Barna var ikke imot: hun skjemmet bort dem. Jeg flippet ut og tok beroligende midler. Og så langt (de har ikke signert ennå) oppfører hun seg slik. Det er utskeielser: han ringer til min eldste og sier hvor mye han savner ham, hvordan han elsker, han venter på besøk. Jeg ringer umiddelbart mannen min (brukt) og sier ikke å villede barna, etter min mening er dette en farse ... Han lytter, hun ringer ikke på en stund, men skriver til sønnen i klassekamerater ... Kort sagt , Følg strømmen. Situasjonen forenkles av det faktum at nå skal sønnen hennes bo hos henne - 7 år gammel, og barna er på ingen måte venner, han kaller også BM "pappa", noe som irriterer meg))) Lykke til, visdom og tålmodighet!!!

Og hvordan ble ordet "maromoyka" født? Hvem er dette forresten? "Suppe" - selvfølgelig, det er en forkortelse for "mann". Og "maromoyka"?

Hvorfor blinker lyset? Jeg skrudde inn en sparepære fra Ikea i stedet for en utbrent vanlig. Og her er den i on-modus. normalt tent, men i av-modus. blunker av en eller annen grunn .... Hvorfor? Og hva skal man gjøre? Dessverre er det ingen annen lyspære for hånden.

Mitt kjøp, se Andre produkter. Hent: - Tulskaya nær Pravda på sub, ca. 10.00 - fra Kolomenskaya nær t-banen eller hjemmefra med dog-ti designet for daglig bruk. De varmes raskt opp, slik at du kan begynne å krølle håret allerede 4 minutter etter at du har slått på enheten og holde temperaturen i ca. 15 minutter, og deretter kjøles sakte ned. Keramikk...

"Chaynitsky" spørsmål

Diskusjon

La meg legge til min personlige erfaring:
- jernkjeler er veldig støyende når vannet varmes opp.
det er verdt å sjekke lyden i butikken med en gang slik at det ikke blir en ubehagelig overraskelse (som vår, når du koker, kan du høre den gjennom hele leiligheten selv med dørene lukket).
- kassen til jernkjeler blir veldig varm. Hvis det er barn, er det bedre å sørge for dette for ikke å skjule vannkokeren i den "utilgjengelige sonen".
- nok programmer for oppvarming ved 40,60,70,80,90,100 grader ... mellomverdier er rett og slett ikke nødvendig, men prisen på vannkokeren øker for deres tilstedeværelse.

Og til slutt kan du rengjøre kjelen perfekt ved å koke vann med tilsetning av sitronsyre eller eddik. Denne metoden er perfekt for både åpne og skjulte varmeelementer.

01.06.2005 23:44:08

For en gammel mann er dette spesielt farlig, som enhver traumatolog vil bekrefte. En spesiell badematte eller flislagt gulvmatte kan eliminere denne faren. Komfortabelt og sikkert sete for badet. Et rekkverk som du kan holde i når du går inn og ut av karet. Hukommelse. Hvis det er en mulighet for at en person kan glemme å slå av et elektrisk apparat, er det verdt å gi ham en spesiell stikkontakt med en timer. Eller en trygg moderne vannkoker. Syn. Alle eldre opplever synshemming. Og brillene fjerner ikke dette problemet 100%. En telefon med store nøkler, en klokke med store tall eller en snakkende klokke ville være passende som gave. Det trenger bare ikke å understrekes. Den store linsen i rammen vil hjelpe deg å se små...
...Det er vanskelig å flytte rundt. Det finnes spesielle «rullatorer» som gjør det mye lettere for eldre å bevege seg rundt i leiligheten og gjør den tryggere. Du kan også tenke på hvordan du kan redde dem fra unødvendige bevegelser. For eksempel er det ikke lenger et stort problem å organisere fjernslukking - å slå av lyset. Hvis de eldre bor hver for seg, kan et sett med ulike kvalitetsprodukter være en god gave til ferien. Husk om de har gode boksåpnere, saks. Hva annet? Spør. Fritid. Det er noen ganger for mye. Kanskje et abonnement på et passende blad eller avis? Billetter til et godt show. En kortstokk - for å spille...

Diskusjon

Og jeg ga min bestefar en videokassett med favorittfilmen hans - "Officers". Jeg har ikke sett ham så arrogant på lenge. Og jeg involverer definitivt barnebarna mine i dette: et hjemmelaget postkort, barnas tegning innrammet til å henge på veggen - dette er den dyreste av alle gavene våre.

05.11.2001 12:18:03, Tanya

venninnen min gratulerte med 85l. mor på TV, overgikk resultatet all forventning. Den gamle kvinnen ble rørt til tårer. Prøv det og du vil se de glade øynene til foreldrene dine.

06/09/2001 15:44:36, lili

Truckers, '90s Business, Banking, Lie Detector, Diner Master, Day Watch, Turtle Race, Oil Tycoon, Dead Man's Treasure - morsomme titler brettspill for barn, ikke sant?

Diskusjon

Men jeg foretrekker fortsatt å kjøpe i vanlige butikker. Berør, du kan se. I nettbutikker er dette ofte ikke tilfelle.
Jeg liker virkelig ikke (dette er en slik digresjon) at det i mange spill (de i bokser) ofte ikke er noen beskrivelse av spillet på selve boksen. Dette er noe tull. Våre produsenter er spesielt kjent for dette.

Jeg har kjøpt alle lekene i nettbutikker i snart ett år. Jeg liker spesielt de med kundeanmeldelser. Jeg foretrekker å ta 3 spill for 100 rubler enn ett for de samme pengene. Jeg kjøper 7-8 stykker på en gang, og gir dem bort en om gangen, noen ganger gir jeg en annen hvis den første ikke fungerer. Men generelt sett er den riktige tilnærmingen å først se minst analoger. Men for en bursdag kan du være raus.

Hvordan velge en lampe i barnehagen for babyen.

Diskusjon

Hei Olga!
Det var veldig interessant og morsomt å lese artikkelen din. Jeg kunne ikke annet enn å smile når jeg leste den :(
Spesielt siden jeg har akkurat samme situasjon. Jeg har værjenter. forskjellen mellom dem er 1 år og 1,5 måneder (: (2 år, 10,5 måneder)
Når jeg leser, ser jeg meg selv! Jeg ønsker deg tålmodighet! helse barn! og lykke til hele familien!!! (:
Olga

15.06.2011 12:01:25, Olyusika

takk. Da jeg var gravid, prøvde jeg liksom å "trene" med babyen på forhånd, jeg jobbet konstant med ham hver dag, jeg tenkte at jeg ikke ville være i stand til å gjøre noe i det hele tatt når den andre ble født. Og nå er det morsommere og enklere hver dag. Vi har en diger trekonstruktør og vi bygger sammen og river Eldsteboblebadet er forferdelig, men det virker for meg som det er flere hjerner nå, men før kunne jeg for eksempel mens jeg mater babyen gjemme meg bak meg et gardin i vinduskarmen.Det viktigste er at du ikke har ombestemt deg i 3 år fordi det andre barnet er et viktig skritt og faktisk er alt veldig alvorlig. og hvis du ikke blir distrahert av husarbeid, men leker uten stans med barna, blir ideer født hvert minutt. lykke til

BELYSNINGSUTSTYR FRA PRODUSENT N*O*O*TECH. LYSREGULATORER AV ULIKE MODIFIKASJONER, TIMERE, "LEILIGHETSVAKT", ETC. BUDSJETTPRISER! 7-10 ganger billigere enn import med utmerket kvalitet. Garanti 12 måneder Utskifting og tilbakeføring av ekteskap. http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php Fjern stjernene! Det er en hel rekke nettsteder! innløsning i slutten av mars på egenhånd. ORG + 15% (bortsett fra impulsatorer - de er uten%). For kontrollere og impulsatorer - forhåndsbetaling på 30 % Engrospris på nettsiden. Priser i $ ved sidens valutakurs på innløsningsdagen...

Diskusjon

TIMER-WATCHMAN vokter leiligheten

Hensikt
Watchman-timeren er designet for å simulere din tilstedeværelse i en tom leilighet. Samtidig slår den automatisk av og på belysningen tilfeldig ved redusert lysstyrkenivå.

Prinsipp for operasjon

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Lasteeffekt 40 - 300 W

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!



TIMERE

Hensikt

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %


Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!






Hensikt

Timeren er designet for felles drift med glødelamper og halogenlamper for 220 V og 12 V (sistnevnte mates gjennom en konvensjonell, ikke-elektronisk transformator).

Prinsipp for operasjon


Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Avslutningstid
(med forbehold om endringer) 5 min

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!

Timeren er installert i monteringsboksen (A) sammen med bryteren (B) (se diagram).
- Koble lysledningene til ledningene fra koblingsboksen (A) som går til belysningslampene.
- Koble de mørke ledningene til bryterterminalene (B).

Hensikt

Timeren er designet for felles drift med glødelamper og halogenlamper for 220 V og 12 V (sistnevnte mates gjennom en konvensjonell, ikke elektronisk transformator).

Prinsipp for operasjon

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Avslutningstid
(med forbehold om endringer) 5 min

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!



Timeren er designet for felles drift med glødelamper og halogenlamper for 220 V og 12 V (sistnevnte mates gjennom en konvensjonell, ikke elektronisk transformator).
Vakthunden fungerer ikke med elektroniske transformatorer!

Prinsipp for operasjon
Watchdog-timeren fungerer sammen med en nøkkelbryter og utfører 2 funksjoner.

Funksjon 1 - Slå på/av belysningen.
Vri bryteren til motsatt posisjon.

Funksjon 2 - Imitasjon av menneskelig tilstedeværelse.

Gå inn i Presence Imitation-modus - gjentatte ganger (6-8 ganger) slå på / av belysningen til lampene tennes med lav lysstyrke. Intervallet mellom inkluderinger er ikke mer enn 3 sekunder. Gå ut av tilstedeværelsessimuleringsmodus - skru på/av belysningen gjentatte ganger (6-8 ganger) til lampene tennes med maksimal lysstyrke.

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Lasteeffekt 40 - 300 W
Lasttype glødelamper, halogenlamper

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!
Timeren må kobles til når nettspenningen er av. Den totale effekten til belastningen som er koblet til timeren må ikke overstige 300 W.
Timeren er installert i monteringsboksen (A) sammen med bryteren (B) (se diagram).
- Koble lysledningene til ledningene fra koblingsboksen (A) som går til belysningslampene.
- Koble de mørke ledningene til bryterterminalene (B).

TIMERE
********************-********************-********************-*****

TIMER FOR BAD BZT-300-SU

Hensikt
Timeren for baderom er designet for å slå av og på avtrekksventilasjonen på badet.
Timeren slår på viften 30 sekunder etter at belysningen er slått på og slår av viften 5 minutter etter at lyset er slått av på badet.

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Vifteeffekt 40 - 300 W
Vifteinnkoblingsforsinkelse 30 sek
Vifte av forsinkelse 5 min

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!
Koble til timeren for bad med strømnettet av. Effekten til viften koblet til timeren må ikke overstige 300 W.
Timeren er koblet til tre par ledninger, som vist i diagrammet.
1. Et par ledninger hvit farge koble til viften.
2. Koble et par grå ledninger til et 220 V-nettverk.
3. Koble til et par svarte ledninger:
- for baderomsbelysningslamper for 220 V - parallelt med lampen (se diagram);
- for 12 V baderomsbelysningslamper - parallelt primærvikling nedtrappingstransformator eller elektronisk transformatorinngangsterminaler (se diagram).

LYS AV TIMER BZT-300-OS, BZT-500-OS, BZT-1000-OS, BZT-1500-OS

Hensikt
Timeren for belysning av er designet for å automatisk slå av lyset 5 minutter etter at det er slått på.
Timeren er designet for felles drift med glødelamper og halogenlamper for 220 V og 12 V (sistnevnte mates gjennom en konvensjonell, ikke elektronisk transformator).
Fungerer ikke med elektroniske transformatorer!

Prinsipp for operasjon
Timeren for belysning av fungerer sammen med en nøkkelbryter.
Slå på belysningen - vri bryteren til motsatt posisjon.
Slå av belysningen - skjer automatisk 5 minutter etter at den er slått på. Slå om nødvendig av lyset tidligere enn etter 5 minutter, sett bryteren til motsatt posisjon.

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Avslutningstid
(med forbehold om endringer) 5 min
Lasteeffekt 40 - 300, W -500W, -1000W, -1500W i henhold til modellutvalget.

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!
Timeren må kobles til når nettspenningen er av. Den totale belastningseffekten koblet til timeren må ikke overstige 300 W for BZT-300-OS, 500 W for BZT-500-OS, 1000 W for BZT-1000-OS og 1500 W for BZT-1500-OS.
Timeren er installert i monteringsboksen (A) sammen med bryteren (B) (se diagram).
- Koble lysledningene til ledningene fra koblingsboksen (A) som går til belysningslampene.
- Koble de mørke ledningene til bryterterminalene (B).

TIMER-TRAPPBRYTER BZT-300-LV, BZT-500-LV, BZT-1000-LV, BZT-1500-LV

Hensikt
Timer-trapp-bryteren er designet for å automatisk slå av lyset 5 minutter etter at det er slått på.
Timeren er designet for felles drift med glødelamper og halogenlamper for 220 V og 12 V (sistnevnte mates gjennom en konvensjonell, ikke elektronisk transformator).
Timeren fungerer ikke med elektroniske transformatorer!

Prinsipp for operasjon
Timer-trapp-bryteren fungerer sammen med trykknapp(e)-bryteren(e).
Slå på belysningen - trykk på bryterknappen.

Slå av belysningen - skjer automatisk 5 minutter etter slått på (trykk på bryterknappen).

Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V ± 20 %
Avslutningstid
(med forbehold om endringer) 5 min
Lasteeffekt 40 - 300 W for BZT-300-LV, 40 - 500 W for BZT-500-LV, 40 - 1000 W for BZT-1000-LV, 40 - 1500 W for BZT-1500-LV

Tilkoblings- og installasjonsskjema

Merk følgende!
Timeren må kobles til når nettspenningen er av. Den totale effekten til belastningen som er koblet til timeren må ikke overstige 300 W for BZT-300-LV, 500 W for BZT-500-LV, 1000 W for BZT-1000-LV, 1500 W for BZT-1500-LV
Timeren er installert i monteringsboksen (A) sammen med trykknappbryteren (B) (se diagram).
- Koble lysledningene til bruddet i strømforsyningen til lampene.
- Koble de mørke ledningene til klemmene på trykknappbryteren.

BELYSNINGSUTSTYR FRA PRODUSENT N*O*O*TECH. LYSREGULATORER AV ULIKE MODIFIKASJONER, TIMERE, "LEILIGHETSVAKT", ETC. BUDSJETTPRISER! Utmerket kvalitet. Garanti 12 måneder Utskifting og tilbakeføring av ekteskap. http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php Fjern stjernene! Det er en hel rekke nettsteder! innløsning i slutten av mars på egenhånd. ORG + 15% Engrospris på siden. Priser i $ etter nettstedets kurs på innløsningsdagen. La oss fokusere på kolonne 2. Prisen avhenger av størrelsen på bestillingen vår og vil bli lagt ut for hver...

Diskusjon

Dimmer SAPPHIRE med fjernkontroll
!SLÅ PÅ LYSET UTEN Å STÅ OPP FRA SOFAEN!

Du har slått lyset av og på hundrevis og tusenvis av ganger, uten å mistenke at moderne brytere er i stand til mer. Nootekhnika har produsert slike brytere i 9 år, og har hele tiden forbedret designet deres.

Med den moderne Sapphire-bryteren kan du slå på, slå av og justere lysstyrken på belysningen ikke bare manuelt, men også eksternt ved hjelp av fjernkontrollen. Dessuten er enhver fjernkontroll fra husholdningsutstyret tilgjengelig i huset egnet.

Den innebygde mykstartmodusen eliminerer den skadelige effekten på øynene av et skarpt lysglimt og forlenger levetiden til lampene betydelig.

Når du drar på ferie, kan du være rolig: i en spesiell modus slår "Sapphire" tilfeldig av og på lyset, og simulerer tilstedeværelsen av en person i leiligheten.

Sapphire seriefarge: hvit - $13,5
beige, sølv, gylden - $14,5


farger: hvit gylden beige sølv

Sapphire new design farge: hvit - $13,5

Sapphire Design "Makel", serie "Mimosa" farge: hvit - $14,5

Sapphire DESIGN "VIKO" SERIES "CARMEN" farge: hvit - $14.5, beige - $15.5

Hensikt
Fjernkontroll av belysning med hvilken som helst fjernkontroll
Forleng lampens levetid med 5-7 ganger
Jevn lysstyrkekontroll
Imitasjon av din tilstedeværelse i en tom leilighet
Jevn tenning av belysning, forlenger levetiden til lampene
Automatisk tenning av etter 12 timer

Fordeler
Praktisk og lett å styre belysningen på avstand
Velg lysnivå etter humør og omstendigheter
Sikkerhet av leiligheten i ditt fravær
Spar energi, forleng lampens levetid
Rimelig pris på høy level kvalitet, design og komfort

Omfang: leilighet, hytte, hus, hytte, kontor, hotell, etc.
Spesifikasjoner
Nettspenning 220 V, 50 Hz
Lasteeffekt 40 - 400 W
Type belastning Glødelamper
Halogenlamper 220 V
Driftstemperaturområde 0°C …+40°C

Flash-presentasjon av REMOTE SWITCH-REGULATOR "SAPPHIRE" på lenken:

En dimmerbryter fra en konvensjonell bryter er ekte.

Hvis du allerede har installert en bryter som passer deg med tanke på design, farge osv., kan du gi den funksjonen som en dimmer ved å installere en av AGAT-K, -S, -D dimmerblokkene (trykknapp, berøring eller fjernkontroll etter eget valg).

Agat-D, i motsetning til Sapphire, har ikke funksjonen til å simulere tilstedeværelsen av en person i leiligheten, men akkurat som Sapphire kan den styre hvilken som helst fjernkontroll.

Enten du leser, spiser eller slapper av, bør lysnivåene være passende for hver av disse aktivitetene.
Dimmere (dimmere) "Agat" lar deg stille inn det nødvendige belysningsnivået for øyeblikket. De er ideelle for soverommet, hvor sterkt lys praktisk talt ikke er nødvendig, og barnehagen, hvis babyen din ikke vil sovne i mørket.
Nivået på belysningen når den er slått av huskes, og derfor vil ikke lyset slått på om natten forstyrre dine kjære.
"Agate" slår jevnt av og på lyset, slik at øynene dine får tid til å tilpasse seg skiftende lysforhold.
Dimmer "Agat" er designet for å slå på, av, jevnt justere lysstyrken på belysningen og forlenge levetiden til lampene. Dimmeren er designet for felles drift med glødelamper og halogenlamper for 220 V.

Når du velger en dimmer "Agat", vær oppmerksom på at kraften til lasten koblet til dimmeren ikke skal overstige det som er angitt på den.

Installasjonsskjema (bruker Agat 200 som eksempel):