Топ глобални стратегии за компютър. Най-добрите глобални стратегии

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40,000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете винаги чакат изданието нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира расата (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar с всяка игра се появяват нови раси), за която иска да играе, след което избира мястото на планетата или планетите, които иска да играе пленявайте и се бийте с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, където се провежда битката. Играчите поемат специални точкикоито дават влияние и изграждат генератори, които осигуряват енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията е да превземете всички земи и да станете покровител на всички земи.

Поредица за цивилизация


Дата на излизане: 1991-2013 г

жанр:Глобална походова стратегия

In Civilization Създаден е пълен модел на развитието на човечеството от най-древни времена до наши дни Играчът трябва да създаде и развие своята могъща империя, сред другите конкуренти, условието за победа може да бъде военна победа над всички, победа по точки , Играта завършва през 2050 г. или култура, или постройте космически кораб и летете до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои от развитието и създаването на нови градове, създаването на производство в градовете на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява цивилизацията, играчът трябва да може да се съсредоточи и балансира между научния прогрес, военното натрупване, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да управлява лидери като Сталин, Наполеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой, че четвъртата. Графичните ентусиасти казват, че петият е най-добрият от тази серия.

Warcraft III


жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно известна като "Varik" беше една от най-очакваните игри с над 4,5 милиона предварителни поръчки и над един милион продадени копия за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра в историята. Публикациите отбелязаха играта със заглавията " Най-добрата играна годината” и „Най-добра стратегия на годината”. Играта също получи високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: Алианс (Хора), Немъртви, Орда (Орки) и Нощни елфи. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които трупат опит и ново ниво. С всяко ниво се отварят нови способности на героя. Освен това героите могат да купуват или взимат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около тях. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси, за да изградят база и единици и да подобрят представянето си.

Heroes of Might and Magic III


жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата се превърна в култ и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата част на играта вече излязоха с по-добра графика и подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графиките, тогава е най-добре да играете последните части.




Играчът пътува глобална картагерои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се бият с врагове. На картата играчът премества само един герой и може да измине само определено разстояние или да предприеме едно или повече действия, след което той пропуска хода и контролираните от компютър врагове правят своя ход. Когато атакувате врагове, вие преминавате в боен режим, армията от врагове и вашата армия от същества стоят една срещу друга, движейки бойни единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и заклинания. Наемайте войски.

StarCraft II


жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, издадена през 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри дадоха на играта оценки от над 9 точки от 10. В рейтинга на играчите тя получи 9,3 точки.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще или по-скоро през XXVI век в далечна част на галактиката Млечен път. Трите раси на Terran, Zerg и Protos се противопоставят една на друга. Играчите извличат два вида ресурси, минерали и газ Vespene, които след това използват за изграждане на сгради и наемане на бойни единици. Основната задача е да унищожи вражеската база. Всеки тип единица има своите силни и слаби страни, така че за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които ги унищожават добре.

Поредицата Total War е най-добрият Rome: Total War


жанр:походова голяма стратегия, стратегия в реално време

Тотална война руски Total War е поредица от игри, която вече има седем игри и различни добавки. Различните игри обхващат различни времеви исторически периоди и състояния. Най-популярната и култова е Rome: Total War, издадена през 2004 г., в която действието се развива през Древен Римпрез периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. д. до 14 г.н.е. д. Например Shogun: Total War се развива в Shogun: Total War Japan през 16 век, където управляващите династии се противопоставят една на друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска ход, след което контролираните от AI състезатели правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава се премествате на тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, която беше пусната през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, хиляди хора все още я играят, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзническите сили защитават Европа от агресия съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на играта за съюзниците е да спре Сталин, докато не завладее целия свят, за СССР - да постигне пълното завладяване на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от два алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и във водата и във въздуха. Всяка страна може да има собствена база и да обучава сухопътни сили, военновъздушни сили и флоти. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи кутия с картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е покрит от противопехотно оборудване или собствена пехота, което го принуди да бъде използван в битка различни видовевойски.

Серия игри Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г

жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите една от държавите по света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на силата на играта; тъй като се откриват нови държавни технологии, става възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се развива в реално време, но скоростта на реакция на играча не е необходима, тъй като по всяко време играта може да бъде поставена на пауза. Играта се развива на схематично изобразена карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, съществувала през този исторически период (общо около 200 държави). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането на армии и флоти и тяхното управление, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, смяната на държавната религия и колонизирането на нови земи.

Характеристика на играта е обвързването към истинска история(Отбелязвам, че в третата част от поредицата вече не е обвързана с историята и геймплеят е по-свободен); има исторически владетели, предварително определени за всяка държава, всеки от които има определени способности, които влияят на играта, генерали, които действително са съществували (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Йермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантството)

Company of Heroes 1.2


Дата на излизане: 2006 г

жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има отделни уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (а не отделен боец) и ако животът свърши, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни единици с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на отряда остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с тях от друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални посоки - пехота, въздушнодесантна и бронирана за американците и отбранителна, нападателна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови единици и атаки (например нападение на щурмови самолети) . Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаване на враг се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, набиране на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани превозни средства, гориво от своя страна за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, а оръжията се използват за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, като гранатомет, за артилерия и въздушни удари, или така че вашата технология да получи нови възможности. Попълването на ресурсите се извършва с помощта на контролни точки.

Ерата на империите III


жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която спечели световно признание за своя новаторски и пристрастяващ геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки в портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре проектираният изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руска империя, Османска империя, Франция), които тръгват да завладяват новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на картата, позната на подобни игри, но сега всяка сила има свой собствен град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на своята колония. В играта има три ресурса: храна, дърво и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: изследване, колонизация, крепости, индустриална и имперска епоха. Военните академии обучават, превързват, изпращат войници в колониите. Пехотата зависи от националността на града, за испанците ще бъдат rodelieros, а за руснаците - стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималната численост на отряд и група войници, отбелязани с "рамка", е 50 единици. Стрелбещата пехота има четири строя: редовен строй, който е удобен за стрелба от залп, разреден строй, който намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и карета. Пехотата за близък бой има три формации, две еднакви, истинската меле и квадратна, и кръгла формация за покриване на стрелците. Кавалерията научи три формации - все същия меле и квадратен бой, както и режим на нападение с намалена скорост, но с нанесени щети над района.

XCOM: Неизвестен враг


жанр:Стратегия, Походова тактика, Тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярната и стара игра X-COM: UFO Defense, издадена през 1993 г. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземно нашествие. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (Alien Combat Unit), който разполага с най-модерните технологии, оръжия и научни разработкичовечеството. В него работят най-добрите специалисти в света – военни и учени. Организацията трябва да провежда военни операции срещу извънземни, които заплашват съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база на XCOM, от която се осъществява стратегическото управление на организацията: наблюдение на действията на извънземни на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научен и технически потенциал , въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на бойни операции срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни сблъсъци. Базата се представя на играча под формата на "мравешка ферма" - изрезка от земята, която ви позволява да погледнете помещенията "отстрани".

В тактическа битка бойците изпълняват до две действия на свой ред - бягане, стрелба, хвърляне на граната, използване на комплект за първа помощ. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, воля и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Може да бъде атакуващ самолет, снайперист, тежък пехотинец или поддържащ войник.

домашен свят


жанр:стратегия в реално време

Добре развита графика и триизмерно игрово пространство - прилагането на шест степени на свобода (можете да разгледате бойното поле, бойния флот от различни ъгли) на движението на игрови обекти и наличието на обмислен контрол на флота в три измерения. Богат и сложен сюжет, който постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е изпълнил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси Кушан или Тайдан: това по никакъв начин не засяга по-нататъшния сюжет, променят се само бойните единици. Ключова характеристикаФлотовете както на Кушан, така и на Тайдан са присъствието на основния кораб-майка, който действа като основна база за операции. Корабът-майка има собствени оръжия и хипердвигател, който ви позволява да преодолеете значително пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и поддържащ флот. Флотът за поддръжка включва специални кораби като събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, кораб-детектор за стелт кораби, генератор на гравитационни кладенци. Бойният флот е разделен на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Свръхтежки кораби, Флагмани.

Поредица от игри Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г

жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономическия симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални настройки, които са уникални за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold параметърът „популярност“ беше въведен за първи път, засягащ работоспособността и населението. Бойната система е стандартна за стратегиите - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, имат кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, други игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни опоненти на избраната карта. Stronghold и Stronghold 2 имат режим на обсада (обсаждане или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до и включително Stronghold 2) има безплатен режим на изграждане (запазване на икономиката без война).

спора


жанр:Стратегия в реално време, бог симулатор

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие създание от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да се правят промени в създанието, като се подобряват характеристиките му.Също така, докато се развива, играчът ще създава самостоятелно различни съоръжения и сгради или ще избира готови опции от каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водната среда, попада под контрола на играча. На този етапигра - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли и също така да се опита да не бъде изяден от други месоядни същества. Приемайки храна, клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще бъдат племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземен контрол 1.2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше в челните редици на своя жанр и спечели множество награди. Ground Control разполага с 3D графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да гледа битката от всеки ъгъл. В играта напълно липсва събирането на ресурси, развитието на базата и изследванията. Целта на играча е да управлява ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите войските и сградите на противника, като използвате характеристиките на терена и силата на собствената си армия. Бойните единици включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Най-важният елемент на играта е изискването за тактически подход във всяка ситуация. Всяка единица има своите различни силни и слаби страни. Бойните единици са групирани в отряди. Играчът може да издава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и ще понасят щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирани машини, поддръжка и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например, танков отряд Craven Corp може да съществува в четири конфигурации: разузнавателен, лек, основен и тежък. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

жанр:Стратегия в реално време

серия от успешни компютърни игри, която има най-високи продажби сред серията стратегии. Действието на играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно съвременна нашата, в която по света се води война между две глобални групи - международните войски на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, воден от своя харизматичен лидер Кейн, се бори за притежанието на извънземна субстанция тиберий, бавно разпространяваща се по цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа - събиране на ресурси за изграждане на база за унищожаване на врага. Единственият източник на пари (кредити) в играта е тиберий. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произведено само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-напреднали и съответно по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни структури, които включват отбранителни укрепления.

За съжаление напоследък политическите симулации не се пускат толкова често. От новостите може да се отбележи само VirCities, който наскоро беше пуснат за мобилни платформи iOS, Android и Windows Mobile. Все още нямахме време да го изучаваме, но решихме да си припомним други запомнящи се представители на този жанр.

Тропико 4

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Уютен симулатор на диктатор от райски остров. Трябва да управлявате местния El Presidente и също така да се опитате да се уверите, че той седи на позицията си възможно най-дълго. Оборудвайте града, изградете инфраструктура, направете състояние и се надявайте, че някаква внезапна беда (например тайфун) няма да удари силно рейтинга на вашия подопечен или портфейла му. Играта е позиционирана предимно като икономическа стратегия, но не трябва да забравяте за вътрешната и външната политика: не искате да бъдете обвинени например в смъртта на американски президент, нали?

Най-приятната черта на Tropico определено е неговият хумор и внимание към детайла. Дори не се надявайте да направите нещо глупаво и тогава избягвайте проблемите, причинени от необмислено действие. Не, разбира се, можете да затегнете винтовете и да правите каквото си пожелаете, но такъв тиранин на власт няма да издържи дълго.

Демокрация 3

Политическа стратегия, в която няма нищо излишно. Вие избирате държава и определяте условията на президента, след което дълго и упорито се опитвате да направите света малко по-добър, както и да привлечете максималната подкрепа на населението и да спечелите следващите избори. Всички ваши действия водят до определени последствия и, за съжаление, почти никога не е възможно да угодите на всички жители. Легализирането на наркотиците, въвеждането на данък върху лукса или например увеличаването на обезщетенията за безработица ще предизвика положителна или отрицателна реакция във всеки сегмент от населението, ще се отрази на икономиката и общата ситуация в страната. Винаги е трудно да се предвиди колко ще се промени цялостната картина. Последствията от привидно единственото правилно решение за премахване на кризата в дадена област с няколко хода могат да доведат до смъртта на вашия президент.

Дизайнът на Democracy 3 е много аскетичен и представлява огромна маса, в която са свързани всички сегменти от населението, закони, статистика и индивидуални ситуации. Няма бягащи мъже, сгради в строеж или безкрайни изскачащи прозорци със съвети или предупреждения като „имам нужда от повече злато“ или „някой е нещастен“. Но ако искате да разберете принципите на управление на страната и да почувствате тежкото бреме на президентския дял на плещите си, тогава Демокрация 3 е най-подходящият вариант.

Президент за един ден: Наводнение

В тази поетапна стратегия вие също ще трябва да играете ролята на президент, но на много специфична държава - Пакистан. Не всичко е толкова гладко: две седмици преди преизбирането се случва голямо наводнение и вашият подопечен ще трябва да работи усилено, за да си върне доверието на гражданите: държавата трябва не само да бъде спасена, но и доведена до повече или по-малко прилично състояние стандарт на живот. В същото време проблемите се изсипват един след друг: хората гладуват и се нуждаят от убежища, започват огнища на холера и дори бунтовниците не спят и не дай Боже ядрено оръжие попадне в ръцете им.

President for a Day: Flooding е доста проста, кратка, но ярка и забавна стратегия, която обаче може напълно да ви разубеди да се кандидатирате за президент (ако имате такъв, разбира се). За разлика от повечето политически игри, President for a Day се фокусира върху управлението на държава в извънредна ситуация и това я прави специална.

Господарите на света: Геополитически симулатор 3

Геополитически симулатор, в който трябва да решавате военни, икономически и социални проблеми. Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 включва повече от 170 държави и всяка от тях е уникална поради огромен брой параметри.

Сключвайте международни договори, събирайте мръсотия върху съседите си, натрупвайте военна мощ, изграждайте отношения с вашите граждани, подобрявайте инфраструктурата и се опитвайте да не се изгубите в огромния брой функции в тази игра - има толкова много, че е лесно да изгубите нещо от поглед . Всички ваши действия ще бъдат постоянно излагани на показ - нищо няма да бъде скрито от седмичника (и от гражданите).

Супер сила 2

Глобална стратегия със 192 държави и мултиплейър за 32 играчи. Както в Masters of the World: Geopolitical Simulator 3, всяка държава има свои собствени характеристики (най-запомнящото се е нивото на корупция в Русия - 57,7%). Освен това понякога е възможно да се коригират определени параметри на държавата по желание: да се изберат основните религии, да се забрани на жените да участват в избори или, например, да се легализира детският труд. Вярно, не се знае как гражданите ще реагират на подобни „необходими“ мерки за страната.

SuperPower 2 е по-фокусиран върху външна политика: резултатите от всякакви споразумения, преговори и договори стават видими почти веднага, а военните действия се обмислят до шпионаж и изстрелване на ядрени бойни глави. Но ако прекалите с агресията си, почти цялото земно кълбо ще вдигне оръжие срещу вас.

Всички игри, които изброихме, вече предполагат, че ще контролирате човек, който е постигнал власт. Ако искате да започнете кариерата си от нулата, опитайте VirCities, икономическа стратегия с елементи на симулатор на живот в метрополис, където играчът ще трябва да завладее града, използвайки всичките си умения, и да премине през интересен път от обикновен гражданин до кмета, който управлява цял град.

Основната характеристика на тази игра е, че само други геймъри се борят за място под слънцето с вас - в VirCities изобщо няма NPC. И ако го спечелите на изборите, това означава, че реално мнозинството от играчите са гласували за вас.

По какво се различават глобалните стратегии от конвенционалните? Със своя мащаб. В тях управляваме огромна държава, империя или цял свят, решавайки голям брой проблеми. Най-популярни са глобалните стратегии за обикновен компютър. Имаше опити за пренасяне на такива проекти на конзоли, но контролите там не са толкова горещи и геймърите не го харесаха особено.

Дори такава ниша категория игри има стотици проекти, които е трудно да се разберат само чрез четене на описанието. За да не губите време и за няколко минути да сте избрали игра, която да играете, ние сме избрали най-добрите глобални компютърни стратегии. Разгледайте техния кратък преглед и след това направете своя избор. Отивам!

Stellaris - завладейте космоса

Нека започнем с глобална стратегия 4X в реално време, където трябва да се развивате в открития космос, населявайки планета след планета. Светът на играта е процедурно генериран и следователно всеки нов пасаж ще бъде уникален и ще носи свежи впечатления. В допълнение, с процедурно генериране, геймърът влияе върху развитието на света. Така че реализмът на играта е достоен за похвала.

Тук ще се занимавате със строителство, влияние политически животимперии, контролират една или повече планети едновременно. Също така ще трябва да гарантирате, че всяка фракция живее в мир, доволна от позицията си. Ролята на галактическия император е милиони пъти по-трудна от тази на земния император. Така че се пригответе за истинското предизвикателство.

Ако не сте се сблъсквали с жанра на голямата стратегия преди, почти сигурно ще имате затруднения по отношение на контрола и разбирането на това, което обикновено се случва на екрана. За да разберете всичко това, ще трябва да прочетете ръководства и да гледате видео след видео от опитни геймъри, обясняващи тънкостите на играта. Отначало няма да е лесно да гледате и играете, но веднага щом знанието стане дълбоко, ще се радвате да се задълбочите в развитието на космическото състояние и да постигнете значителен успех.

Galactic Civilizations 3 - вражди от галактически мащаб

Третата част от популярната поредица продължава това, което е заложено от разработчиците от самото начало. Тук също няма да бъде, но, от друга страна, ролята на играча в изграждането на флота е увеличена. Сега можете да контролирате много повече процеси и да влияете върху качеството на готовите механизми. Тази игра може да се нарече както симулатор, така и икономическа стратегия. Но преди всичко това е глобална военна стратегия в космическа обстановка. Изберете планета с войнствени обитатели и след това поведете отделенията си към победа над многобройни врагове.


Проектът заслужава да бъде добавен към нашия списък с най-добрите глобални стратегии, тъй като тук механизмите за управление на държавата са добре развити. Можете да контролирате най-малките процеси, от копаене до инсталиране на допълнителни бронирани щитове на военни кораби.

Може да се наложи да отделите много време за изучаване на цялата функционалност, но едно животоспасяващо видео или писмено ръководство ще ви помогне да го разберете. Както се очакваше, има кооперация, така че не се колебайте да се обадите на приятелите си и да започнете да изграждате нов прекрасен свят в необятната галактика.

Master of Orion - управлявайте колонии

Тази игра е пусната през 1996 г., но все още може да донесе много удоволствие на феновете на глобалните стратегии. Тук играчът може да поеме контрола над една от расите и да я доведе до просперитет чрез извличане на ресурси, битка с врагове и превземане на нови територии. Проектът е подходящ за тези, които не обръщат внимание на графиката и оценяват геймплея на първо място.


Геймърът ще трябва важен изборв самото начало - да изберете идеалното състезание. Факт е, че всяко състезание има функции, използвайки които можете да постигнете добри резултати. От друга страна, ако изпуснете тези функции от поглед и „извиете“ линията си, нищо няма да работи. Добър съвет- Преди да започнете играта, проучете цялата информация за състезанията. И след това продължете.

Интересното е, че някои от процесите тук са заимствани от по-популярния член на "асоциацията на глобалните стратегии" - "Civilization" стана вдъхновение за разработчиците, които създадоха подобна система за управление. Така стана възможно преразпределянето на жителите на планетата и определянето на конкретна професия за всяка от групите. Някой ще се занимава със селско стопанство, на някой ще бъде поверено промишлено производство и т.н.

Total War Warhammer 2 - перфектната стратегия

От самото появяване на новини за създаването на втората част от сензационното фентъзи издънка „Total War“, играта се превърна в основен обект на дискусии на тематични форуми. Статии в популярни ресурси една след друга говориха за това колко мащабен и фантастично зрелищен ще се окаже проектът. Твърдеше се, че разработчиците са взели всичко най-добро от първата част и са решили да създадат най-готината стратегия на нашето време. Всъщност го направи!


С какво са толкова известни стратегиите от „Total War”? В тях вие не само управлявате подопечните си на глобалната карта и се грижите за икономиката. Когато настъпят трудни времена, можете да вземете армията и да отидете да разсечете врага в реално време на истинска карта с десетки хиляди единици! Ето защо проектите от поредицата винаги са на върха на глобалните стратегии. Същите кинематографични масови битки, които настръхнаха, благодарение на „Total War“ станаха достъпни на компютъра. От година на година разработчиците създаваха нови двигатели и ги подобряваха. С излизането на втората част на "Warhammer", базирана на легендарната вселена, стана ясно, че сега това е една от най-напредналите стратегии във всички планове. Графиката е извън мащаба, функционалността е страхотна, музикалният съпровод се наслаждава.

Разбира се, не минава без малки бъгове и недостатъци, без да се споменава, прегледът и описанието на проекта биха били твърде пристрастни. Но си струва да се отбележи, че създателите са в тесен контакт с общността и бързо отговарят на всички коментари. Резултатът е постоянни актуализации с корекции.

Sid Meier's Civilization VI - Изградете цивилизация

Вече шестата част от стратегията, която завладя света, излезе на персонални компютри и радва феновете на жанра. За тези, които никога не са чували за "Civilization" - това е глобална икономическа походова стратегия, където можете да играете за различни култури и цивилизации. Играта не е в реално време, така че има време за размисъл. Покорете света сайт по сайт. Има много стратегически възможности:
- контролна конструкция;
- въоръжаване на армията;
- правят изследвания;
- създават нови технологии;
- правилно разпределяне на ресурсите и т.н.


Това е може би най-добрата походова симулация на развитието на света от най-древни времена до космическата ера. Малко вероятно е да има проект, който да се конкурира с „tsive“ в това отношение.

Разбира се, добрият играч първо се учи. Тук това правило работи перфектно. Първо трябва да намерите обучаващо видео за всички функции на интерфейса. Това ще бъде добро начало за бъдещия владетел на света. Но не можете да гледате видеоклипа, разбирайки всичко сами. Ако желаете, можете да се обадите на приятелите си и да организирате битка от световна класа в кооператив.

Europa Universalis IV - огромна карта

В жанра на най-добрите походови глобални стратегически игри, това е истинско бижу. Когато геймърите бъдат попитани как Europa Universalis се различава от останалите, те отговарят: „Има много развит икономически компонент.“ Наистина, войната може да има специално значение в този свят на игрите, но изисква голямо количество средства за провеждането ѝ. С помощта на много интерфейсни функции вие ще управлявате икономическия живот на държавата на глобалната карта и ще я доведете до победа над останалите участници в глобалния конфликт.


За компютърната платформа Europa Universalis е добре оптимизирана, но слабите компютри могат да изпитват затруднения - твърде много скриптове се изпълняват след всеки ход.

Терминът "глобална стратегия" идва от английския "grand strategy" и се прилага за игри, които предоставят на играча възможност да контролира цяла държава, планета или дори цивилизация. За разлика от най-близките си роднини (класически и), в които геймърът трябва да решава чисто тактически задачи, също разделени на отделни мисии, глобалните стратегии позволяват разгръщането на по-мащабни дейности, включително икономически, политически, изследователски и военни компоненти.

| Повече ▼

Класически пример за този много популярен жанр е стратегическата поредица Civilization. Смята се за класически не само защото стои в началото на жанра, но и защото в геймплея му липсва тактическият компонент, който доминира в други стратегии. Това означава, че само глобалната карта е достъпна за играча, където всички действия се извършват в режим стъпка по стъпка, докато играчът участва минимално директно в битките. Тази функция превърна глобалните стратегии в нишов продукт, който обаче се радва на голямо търсене сред определена аудитория от потребители - тези, за които небързаното, сложно развитие е по-важно от постоянните действия и безкрайните войни.

Революцията в жанра направи поредицата от игри Total War. През 2000 г. беше пусната първата игра от поредицата, наречена Shogun, която комбинира два стратегически режима: глобален походов и тактически в реално време. В Shogun армиите вече не са абстрактни единици, а се състоят от конкретни единици, които могат да бъдат контролирани на тактически карти. Проектът направи истинска сензация в игралната среда и за дълго време определи вектора на развитие на целия жанр. Идеята за комбиниране на двата режима беше консолидирана в продължението Medieval: Total War, в което глобалната карта се разшири значително и тактическият компонент стана много по-разнообразен. Днес практиката за комбиниране на тактически и стратегически режими се използва от всички най-добри глобални стратегии, въпреки че детайлите на играта, разбира се, може да се различават.

Не по-малко популярни са глобалните стратегии на космическа тематика. Проекти като Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires са познати на всеки уважаващ себе си геймър. В такива игри играчът контролира всичко слънчеви системии дори съзвездия, а икономическите, изследователските и политическите компоненти са толкова дълбоки и сложни, че играта в тях се проточва с месеци.

Най-добрите 4X игри за компютър

1. Поредицата за цивилизацията на Сид Майер

Един от най-добрите стратегически франчайзи по принцип: Цивилизацията е развитието на човечеството от летене в космоса, сложни взаимоотношения със съседите, които често се решават с ядрени залпове, безкрайна надпревара за притежание на чудесата на света и културни шедьоври, шпионаж, саботаж, революция и други прелести на цивилизованото общество.

2. Серия Total War

Total War безпроблемно съчетава GP и RTS геймплей: включен обща картапремествате войските си в походов режим, управлявате градове и изграждате дипломатически отношения с конкуренти, а в тактически режим се биете с вражески армии, ръководейки отряди бойци като командир.

В тази серия ще намерите игри за всеки вкус: исторически, фентъзи - липсват само космически игри. Отделни издания на линията Total War ще ви позволят да промените хода на Наполеоновите войни, да повлияете на завладяването на Европа от хуните, да се биете за Британските острови, да обедините феодалите и дори да участвате в кървава война между хора, джуджета, и други страхотни фракции.

3. Серия Europa Universalis

Линия от стратегически игри, където можете напълно да промените формата политическа картаЕвропа. Освен това се предлага това да стане не с военни средства (въпреки че тази възможност също е налице), а чрез сложна дипломация, сключване на съюзи (включително династични бракове), създаване на силна икономика, контрол върху религията и други възможности.

Различните издания на франчайза отвеждат играчите в различни периоди от време. Когато избирате игра, вие избирате и време със съответните исторически събития: можете да колонизирате Америка, да направите революция във Франция, да участвате в Стогодишната война и т.н.

4. Серия Hearts of Iron

И този франчайз, разположен в нашия топ, е посветен на много малък, но много важен сегмент от човешката история - (както и кратки периоди преди и след него). Действието все още се развива в Европа и ви се дава възможност напълно да промените хода на събитията: например да завладеете Германия като Полша или да стигнете до Берлин като СССР, да продължите да се движите на запад.

5. Стеларис

4X-стратегия, която наистина може да се нарече "глобална", защото тук събитията обхващат нито повече, нито по-малко - цялата галактика! Стотици звездни системи могат да попаднат под ваш контрол, ако се разширявате мъдро, обръщайки внимание както на дипломацията, така и научно изследване, и силна икономика, и мощна армия. В противен случай неизбежно ще бъдете погълнати от по-силна галактическа цивилизация.

6. Виктория II

В тази глобална стратегия една от 200 държави попада под ваш контрол в труден за човечеството период от втората половина на 19 век до избухването на Втората световна война. Това е време на индустриални революции, социални катаклизми и неразрешими противоречия между империите. Ще успеете ли да издигнете рейтинга на държавата си над всички съперници или ще загинете под игото на външни и вътрешни проблеми?

7. Господарят на Орион 2

Класика (издадена през 1996 г.), но стратегия, която все още е много обичана от феновете, които не спират да пускат пачове, модове и друго съдържание за нея. Master of Orion 2 е посветен на завладяването на космоса и можете да сте сигурни, че ще ви изненада повече от веднъж с подробен геймплей, интелигентен AI и изобилие от необичайни ситуации. През 2016 г. поредицата Master of Orion получи римейк от компанията, но въпреки че е много добре направен, не достига нивото на оригиналните игри.

8. Crusader Kings 1-2

9 Безкрайно пространство

Друга стратегия за завладяване на космоса в нашия списък. В съответствие с името си, пространството тук е почти безкрайно - има достатъчно място за разширяване на галактическата стратегия. Интересното е, че Endless Space (както и неговото продължение) е част от линията Endless Universe, която за 2018 г. включва няколко игри в различни жанрове: в допълнение към стратегията 4X Endless Space, на компютър можете да изтеглите глобалната стратегия Endless Legend в дух на цивилизацията и хибрид и Dungeon of the Endless.

10. Поредица Галактически цивилизации

Последният франчайз в нашата класация също е посветен на завладяването на галактики. Не се заблуждавайте от анимационния визуален стил на Galactic Civilizations: очаква ви предизвикателен геймплей с планетарни, строителни, многостепенна дипломация и епични битки.

уебсайт / XGO

Най-добрите стратегии, които можете да играете онлайн или онлайн с приятели и произволни опоненти, описание как да играете


Стратегическите игри са игри, в които можете да се почувствате като крал, владетел и дори Бог. Те не се различават в динамиката на играта (както в шутърите), но принуждават играча да разсъждава логично, да разработва тактики, да предприема различни решения. Победата в тях зависи от способността на потребителя да предвиди бъдещите действия на противника, да координира действията на своята армия и да изчисли силите си.

В други случаи стратегиите не са само битки между хиляди войници. Зад зрелището се крие комплекс икономическа система, чието развитие също ще ви донесе победа в играта. А понякога изобщо няма битки - някои разработчици пускат изключително икономически стратегиивъз основа на всеки бизнес (или в други области).

Във всеки случай стратегиите могат да ви държат пред екрана за дълго време. В тази статия сме представили ТОП на най-добрите компютърни стратегии на всички времена, в които ще намерите прилични игри. Те могат да се играят с приятели, обединявайки се срещу AI, сами или срещу други потребители. За удобство стратегиите са представени под формата на списък, който описва основните им предимства.

Разбира се, можете също да изразите мнението си в коментарите към статията, а тези, които нямат време да изтеглят стратегии на компютър, могат да видят списък с най-добре оценените онлайн стратегии, базирани на браузър, които можете да започнете да играете точно сега.

Warcraft III - онлайн

Издаден: 03.06.2002

жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Същността на играта се крие в еднаквото изграждане на базата, изпомпване на герои и наемане на армия. За всеки етап и ситуация на играта се приоритизират различни действия, от които има неумолимо множество, което само по себе си доведе до невероятния успех на играта сред геймърите. Заслужава да се отбележи, че за различните раси има различни приоритети, което създава един вид абстрактен баланс.

Разбира се, играта постигна успех преди всичко, защото историята на Warcraft е доста стара и първата игра от поредицата беше пусната през 1994 г. на DOS, което й позволи да спечели тълпи от фенове в зората на игралната индустрия. Цялата серия Warcraft има дълбока и замислена история, на която се основава сюжетът на Warcraft III, въпреки че тук не е важно, необходимо е за пълното възприемане на играта.

В по-голямата си част играта получи признание за добър баланс на раси и нетипичен за онези години геймплей, който бележи началото на нова ера на стратегии.

  • Балансирана система за изпомпване на герои;
  • Балансирана система на икономика;
  • Интересна соло компания;
  • Балан състезания;
  • Може да се играе онлайн;
  • Графиките са остарели.

Warcraft може да се играе онлайн на сървъри: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Издаден: 28.02.1999

жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Въпреки че поредицата "герои" е доста стара, тя не е придобила благороден сюжет. На първо място, в игрите от поредицата се оценяват геймплеят и игровият компонент, а сюжетът е напълно маловажен.

Самият геймплей се свежда до факта, че играчът трябва да унищожи всички противници на картата. Първоначално играчът, който се подчинява, има неразработен замък и един герой. Замъкът постепенно се изпомпва чрез изграждането на нови сгради, което отваря достъп до наемането на нови същества. Героят може да бъде напомпван в битка или чрез раздаване на злато от сандъци на вашите войски. За да спечелите, е достатъчно да унищожите всички вражески герои и да превземете всички замъци.

Общо в играта има 9 състезания (особено в третата част), включително:

  • Замък - хора;
  • Крепост - елфи;
  • Кулата е резиденцията на магьосниците;
  • Крепостта е блато;
  • Цитадела – варвари;
  • Inferno - демони;
  • Некропол - немъртви;
  • Dungeon - командвайте подземни създания;
  • Сдвояване - команда на елементите на елементите.

Всяка раса има свой собствен фокус, предимства, специални умения. Например, некрополът може да възкреси мъртвите, адът може да превърне своите победени бойци в демони и т.н.

Сред играчите само третата и петата част на играта са търсени, докато останалите или не отговарят на геймплея, или имат твърде добра графика, от която очите текат. Говорим за прекомерно детайлизиране на 6-та и 7-ма част на играта, което изигра лоша услуга. Четвъртата част не беше по вкуса на играчите поради страховитите модели и текстури.

Това е третата част от героите, която се счита за гения на поредицата, така че големи турнири все още се провеждат на нея и има значителна игрална общност. Проблемът на мрежовата игра в heroes 3 е продължителността на мачовете, тъй като отделните игри продължаваха до един месец в реално време.

Ако искате да опитате ръката си в онлайн игра, препоръчваме ви да посетите портала heroesworld за цялата полезна информация.

  • Разширена икономическа система;
  • Разработено изравняване на герои;
  • Баланс на нуждите на играта (в изпомпване, изграждане, наемане на същества и т.н.)
  • Може да се играе онлайн
  • Балансирана битка;
  • Наличието на неофициален екип, който постоянно усъвършенства играта.

Поредица за цивилизация

Издаден: 1991-2016

жанр:глобална походова стратегия

Първоначално играта завладява умовете на играчите с интересния си геймплей, който се свежда до балансиране на армията, икономиката и развитието (а по-късно и културата) на нацията. Играта има и известна историчност, защото всички нации действително са съществували.

За да спечелите тази игра, трябва умело да създавате градове, да изграждате търговски мрежи между тях, да правите съюзи и да предавате съюзници, да създавате армейски баланс, който съответства на вашето икономическо развитие и компетентно да развивате технологии.

Прост пример: ако инвестирате само в армията, тогава може да дойде време, когато вашите войници ще се бият с пръчки, а врагът вече ще има танкове. Можете също така да инвестирате само в развитие, но тогава обикновените варвари могат да унищожат вашата цивилизация и няма да имате време да се развивате.

Именно поради разнообразието на играта и променливостта на развитието мнозина наричат ​​Civilization най-добрата стратегия на всички времена.

В момента в Steam е достъпна мрежова игра с произволни участници, която ви позволява да тествате силата и уменията си.

  • Уникална икономична система;
  • Уникална изследователска система;
  • Баланс на нации и стилове на игра;
  • Усъвършенстван мултиплейър;
  • Разширена политическа система.

През 2016 г. беше пуснато продължението на легендарната линия, Civilization 6 стана най-добрата походова стратегия на годината за компютър.

Серия XCOM

Издаден: 1993-2016

жанр:стратегия стъпка по стъпка

Известната стратегия за защита на земята от нашествието на извънземни нашественици. Вие сте специален отряд от професионалисти, единствената опора на човечеството в борбата за оцеляване. Научете технологията на извънземните, вземете ги на служба и унищожете враговете!

Геймплеят на играта е обвързан с тактическия и икономически компонент. Тактическите включват битки с опоненти, полети до мястото на кацане или падане на извънземни кораби, развитие на бойци, избор на правилните бонуси за тях и т.н. Икономически - развитие на базата, правилен избортехнология, допълнителни помещения, загуба на ресурси и други неща. Освен това след битката играчът получава трофеи от мъртвите, които след това могат да бъдат продадени на черния пазар или използвани самостоятелно в битка.

Мнозина смятат XCOM за една от най-добрите стратегически игри за компютър.

  • Интересна система за изравняване за бойци;
  • Различни карти за игра;
  • Много бойни стратегии;
  • Интересна система за изследване, базово изпомпване;
  • Необикновени завършеци.

Command & Conquer: Red Alert

Издаден: 1996-2008

жанр:стратегия в реално време

Така наречената стратегия "червена боровинка". За справка, червените боровинки се смятат за нереалистично представяне на жителите и идеологията на СССР, включително и на неговата територия след разпадането. Играта е изградена върху тази несъществуваща идеология. Действието се развива в паралелна вселена, където не е имало Втора световна война, така че всички нации, включително СССР, са успели да се развият и да станат невероятно силни.

По-късно е изобретена машина на времето, която ви позволява да промените хода на историята. Така например третата част от играта се развива, когато руснаците решават да убият Алберт Айнщайн в миналото. Изпращането в миналото беше успешно, СССР завладя почти цяла Европа, но войната не свърши - това беше само началото.

Геймплеят е стандартен за игри от този жанр, а именно трябва да развиете своята база, да наемете войници, оборудване за пълното унищожаване на противниците на картата.

  • Увлекателен сюжет;
  • баланс на нациите;
  • Уникални бойни единици;

Космически рейнджъри

Издаден: 23.12.2002

жанр:"епична игра" с елементи на RPG, походова стратегия, аркада, текстов куест.

Игра за война в междугалактическо пространство между интелигентни раси. Почти всички раси могат да се играят от играча, с изключение на Kleesans и Dominators - враждебни полусъзнателни раси, които получават заповеди от главните кораби, които контролират тяхното поведение. Целият сюжет на играта разказва за войната на мирните раси на общността срещу горните нашественици.

Основното предимство на играта е геймплеят. Както може би сте забелязали, играта няма специален жанр, тъй като е абсолютно трудно да се припише към който и да е жанр. Но често играта се определя като най-добрата стратегия, тъй като по-голямата част от времето играчите прекарват в управлението на своя космически кораб в отделни системи. В играта има и аркадни елементи, а именно при полети между системи можете да се натъкнете на враждебни възли, където играта се превръща в битка в реално време.

RPG елементите се проявяват в изпомпване на уменията на вашия капитан, играейки ролята на добър рейнджър или зъл пират контрабандист. Елементи на текстово търсене се появяват в някои задачи, които NPC дават на играча, или, например, по време на посещения в затворнически институции, където играчът балансира между това да се освободи възможно най-скоро и да не умре от ръцете на други затворници. AT най-новите версииигри също съществуват битки с роботи на планети, управлявани в режим на стратегия в реално време.

Както можете да видите, потенциалът на играта е невероятно висок и с право може да се нарече една от най-добрите RPG на всички времена, не само поради уникалния геймплей, но и хубава графика, произволно генериране на карти, планети, задачи и други неща, които ви позволяват да започнете играта отново и отново.

  • Уникален свят на игра, който се генерира на случаен принцип във всяка нова игра;
  • Разработена система за игра на роли;
  • Добра комбинация от много жанрове;
  • Увлекателни текстови задачи;
  • Хубава графика.

Крепост: Кръстоносец

Издаден: 2002-2014

жанр:стратегия в реално време

Класическа стратегическа игра, в която действате като владетел на малък град. Вашата задача е да развивате еднакво военна и икономическа мощ. В компаниите за игри можете да играете както ролята на жестокия арабски владетел Саладин, така и ролята на краля на Англия Ричард Лъвското сърце.

Геймплеят, както споменахме по-рано, се крие в еднаквото развитие на армията и икономиката. Поради необичайния геймплей, играта получи признание. Сред характеристиките на играта се открояват, като например:

  • Вашите слуги трябва да построят лични къщи, причинявайки максимален брой армия;
  • Необходимо е да се развие хранително-вкусовата промишленост, защото цялата ви военна машина може да умре просто от глад. Той също така създава възможност за дълга обсада на замъци, принуждавайки врага да изгние от глад;
  • Почти всички бойци не могат да бъдат наети просто така - за тях е необходимо да се създават оръжия, броня и за това е необходимо да се събират ресурси.

Ако играете срещу компютъра, ще забележите, че той създава монотонни замъци, които обаче не са толкова лесни за пробиване, ако врагът е един от най-силните. Все пак това е един от минусите, който бързо може да обезсърчи желанието за игра. Основният потенциал на играта се разкрива на карти за мултиплейър, които могат да се играят онлайн с помощта на hamachi или tangle. Също така си струва да се отбележи, че недвусмисленият минус е обвързването на играча към началната точка - невъзможно е да се строят сгради близо до замъка на врага.

  • Уникална производствено-стопанска система;
  • Разширени възможности за изграждане;
  • Не е лоша компания;
  • Можете да играете онлайн с приятели.

Кралска награда

Издаден: 2008-2014

жанр:ролева стратегия в реално време с походови битки

Необичайната комбинация от жанра прави играта достатъчно интересна за начинаещи, а красивата графика без излишни детайли е приятна за окото. Заслужава да се отбележи, че в последните части на играта има опция за включване на 3D режим на игра, който трябва да се играе със съответните очила.

Играчът може да избира между три класа: воин, паладин и магьосник. Всеки от тях се бори по свой начин. Например, воинът има увеличен брой същества, магьосникът атакува противниците с магии, а паладинът е нещо средно.

Играта се развива в измислен фентъзи свят, обитаван от доста канонични магически същества като вампири, демони, елфи. Играчът действа като търсач на съкровища, на чиито плещи лежи съдбата да спаси света. Първо, той трябва да стане велик герой, да наеме армия от мистични същества, за да се бие със зли поддръжници.

Геймплеят изглежда по следния начин: обикаляте картата на света в реално време и когато се натъкнете на вражески единици, започва походов режим на битка, където героят може да използва книга с магия, духове. Изглежда като класическа походова битка. Когато се разхождате из картата, можете да общувате с героите, които обитават света, да изпълнявате задачи за тях, да получавате награди, да наемате войски, да купувате предмети и т.н.

  • Интересна система за изравняване на персонажи;
  • Много артефакти и уникални същества;
  • Интересна бойна система;
  • Не скучни куестове;
  • Хубава анимационна графика;
  • Много игри от поредицата са направени в същия стил.

StarCraft II - онлайн

Издаден: 26.06.2010

жанр:стратегия в реално време

Не по-малко вълнуваща игра от създателите на Warcraft - Blizzard. Сюжетът на играта разказва за битката на три космически раси: zerg, protoss и terrans. За разлика от Warcraft, играта излезе по-динамична и в нея няма герои, което напълно променя приоритетите в битките.

StarCraft също има богат сюжет, но той се представя на играчите по време на сюжетни сцени, което ви прави по-скоро наблюдател, отколкото създател на историята.

Всяко състезание, което може да се играе, има своите предимства и недостатъци. Например единиците protos имат много допълнителни способности, които трябва да се използват в точното време, в противен случай армията ще бъде доста слаба. Като се има предвид, че самата игра е много бърза, за да успеете в играта, трябва да имате умения бърза играи мислене.

StarCraft с право може да носи титлата най-добрата стратегияна компютър през цялото време.

Играта може да се играе онлайн чрез Blizzard Game Downloader.

  • Състезателен баланс;
  • Балансирана икономика;
  • Бърза игра;
  • Може да се играе онлайн;
  • Редовни турнири от официални разработчици.

Серия Warhammer 40 000

Издаден: 1999 - 2009 г

жанр:стратегия в реално време

Warhammer е доста популярна игра не само в компютърна форма, но и под формата на карти. Историята на играта се появи много преди развитието на компютърната сфера (през 1983 г.) в Америка, което доведе до успеха на поредицата.

Историята на света разказва за кървави войни за контрол над галактиката, грандиозни предателства и възнесения и много други. Игрите от тази серия не са обвързани само със стратегическия жанр, защото има както CCG, така и екшън разклонения.

Най-известната за широките обитатели на поредицата игри: Warhammer 40,000: Dawn of War, разказва за войната за контрола на една избрана планета между състезанията в играта. Играчът избира една от страните във войната, която има уникални единици и бойни тактики. В бъдеще вашата задача ще бъде да поемете контрола над цялата планета. Някои игри от поредицата разделят геймплея на два етапа: глобално походово управление и стратегия в реално време. Първият режим е просто избор на точка на атака, а вторият е същинската битка. В битка трябва да възстановите базата си, да превземете ключови точки, които носят един от двата ресурса - влияние, да ги подсилите и да атакувате вражески бази. Заслужава да се отбележи, че основната задача на играта е да унищожи всички вражески сгради.

Почти всички стратегии на Wahe могат да се играят през Hamachi.

  • Дълбока история;
  • Състезателен баланс;
  • Всяка раса има свои собствени, уникални характеристики;
  • Интересна система за подобряване на единици;
  • Интересна компания.

Компанията на героите

Издаден: 2006-2009

жанр:стратегия в реално време

Сюжетът на играта следва филми като Saving Private Ryan, A Bridge Too Far и телевизионния сериал Band of Brothers. Действията се развиват по време на Великата отечествена война.

Геймплеят е класически RTS с елементи на wargame. Мнозина отбелязват, че играта прилича на серията Warhammer 40,000: Dawn of War поради факта, че играчът може самостоятелно да избира оръжията, с които ще се бият неговите взводове. Също така войските имат скала на боен морал, която влияе върху ефективността на войниците. Например, ако взвод попадне под картечен огън, тогава неговият морал рязко пада, което намалява скоростта на стрелба и бягане. Освен това, при смърт на член на отряда, който е държал оръжие, то не изчезва, а остава да лежи на земята, откъдето може да бъде взето. Следващата особеност на играта е системата за класиране на отряди, която с всяко повишено ниво на бойци ви позволява да подобрявате техните характеристики, което създава един вид конвенция, че отрядите не са просто месо.

Елементите на военната игра са и фактът, че самият играч може да инсталира защитни структури, които повишават ефективността на бойците. Всички канавки, чували с пясък и др. могат да бъдат заети от вашите бойци, за да се увеличи тяхната ефективност. Тъй като играта може да поддържа малък лимит и скоростта на битката е доста ниска, резултатът е забавен боен симулатор. Разбира се, тази игра не е посочена като абсолютно най-добрата стратегия, но заслужава поне да бъде номинирана.

  • Интересни игрови мисии;
  • Необичаен геймплей;
  • Създава усещане за истински битки;

Серия казаци

Издаден: 2001-2016

жанр:икономическа стратегия

Играта се отличава със своя геймплей, който се основава на баланса на икономическата и военната мощ. Правилното изграждане на икономиката има ключова роля в играта, защото дори ако умело използвате военни сили, умело ги изтегляте, разделяте ги на групи, отваряйки хоризонта за залп от оръдия, тогава рано или късно, със слаба икономика , ще загубите от играч, който е почивал повече на икономическия компонент. Първо, играч със силна икономика може просто да спам единици - той не трябва да мисли за тяхната безопасност, защото винаги има ресурси. Второ, способността на далечните единици да атакуват е свързана с наличието на ресурси като въглища и желязо. Ако няма въглища или желязо, бойците не могат да стрелят. Също така важна роля играе храната, която е постоянно изразходван ресурс. Следователно, ако вашето население нараства, тогава хранителната инфраструктура трябва да расте съответно.

Играта също се отличава с това, че всеки играч може да наеме огромен брой войски, което ви позволява да прилагате разнообразни стратегии за игра. Сред видовете войски можете да намерите: кавалерия, единици за меле бой, единици за далечно стрелба, артилерия. В допълнение, играта има техническа разработка, която ви позволява да наемете по-силни и по-технологично напреднали войски.

Много играчи залагат, че третата част от поредицата ще бъде най-добрата стратегия за 2016!

  • Зависимостта на военната мощ от икономиката;
  • Много бойни стратегии;
  • Необходимостта от балансиране на икономиката и военната мощ.

Anno 1404

Издаден: 2009-2010

жанр:икономическа стратегия

Сюжетът е обвързан с паралелна реалност, която обаче повтаря реални исторически прототипи като кръстоносните походи, зората на ранните форми на капитализма и т.н.

Геймплеят е обвързан с икономическа войнаи развитието на колонии, селища. Вие, като ефективен владетел, трябва правилно да изчислите разпределението на ресурсите за развитието на градовете, да поддържате дипломатически отношения. Бойният компонент на играта е разделен на морски и сухопътни битки, но способността за водене на война не се отваря веднага, но впоследствие действа като един от елементите, които помагат да се победят противниците.

Всички държави са разделени на два типа: европейски и източни. Европейска държава не може да се развива пълноценно без подправки и кварц, произвеждани само на изток, което само по себе си определя необходимостта от активна търговия, която също е един от основните начини за печелене на злато. Една от ключовите задачи в градоустройството е изграждането на големи културни елементи, като катедрали или джамии.

  • Развита икономика;
  • Интересен градоустройствен процес;
  • Разширена система за дипломация.

Серия тотална война

Издаден: 2000-2015

жанр:глобална стратегия

Някакво подобие на историческа стратегия. Действията се извършват на глобалната карта на света в различни периоди от време - всичко зависи от частта на играта. Играчът може да избере всяка от представените държави и впоследствие да улови цялата карта, в зависимост от установените условия за победа.

Но не за сюжета и историческия компонент, тази игра се отличава като най-добрата стратегия за компютър, а за геймплея. Тя се основава на походовото движение на армиите, развитието и превземането на градове в различни страни. Битките се провеждат в реално време, където играчът действа като командир, поставя своите войски на картата и ръководи самата битка. Има и режим на политика, в който играчът прави съюзи, обявява войни, обменя ресурси и т.н.

  • Интересна система на политика;
  • Интересни вътрешноигрови битки в реално време;
  • Разработена система за вътрешни събития ( кръстоносни походи, джихади и др.);
  • Усъвършенствана система за подобряване на градовете в зависимост от местоположението им.

Ученици

Издаден: 1999-2010

жанр:походова стратегия с RPG елементи

Действието на играта се развива в жестокия фентъзи свят на Nevendaar, където тъмните сили жадуват да се събудят от време на време. Компании за всички нации са на разположение на играча за преминаване. Оказва се, че играчът сам плете цялата история. Общо пет нации са налични в играта, включително:

  • Немъртви орди - миньони древна богинясмъртта на Мортис;
  • Империя - раса от хора под егидата на върховните ангели;
  • Легионите на прокълнатите са демоничните слуги на Бетрезен;
  • Elven Alliance - обединена армия от елфи, водена от кралица Елумиел;
  • Планинските кланове са сурови подпланински хора, управлявани от висок крал.

Играта е класическа стратегия. Задачата на играча е интелигентно да разузнава територията, да изпомпва армията. О, да, за разлика от други стратегии, тук можете да наемете само миньони от по-ниско ниво, които по-късно трябва да бъдат надградени, натрупвайки опит в битка. Като цяло бойната система в Disciples е уникална, което е довело до успеха на играта. Първоначално играчът започва с една столица и един герой. Столицата е уникален град, охраняван от много силно същество, така че е почти невъзможно да се пробие столицата от самото начало. Войната се води за източниците на магия - един от ресурсите и отделни аванпостове, които ви позволяват да наемете войски далеч от столицата.

  • Уникална система за изпомпване на същества;
  • Състезанията не си приличат;
  • Състезателен баланс;
  • Интересна система за прилагане на магия;

Серия Age of Empires

Издаден: 1997-2007 г

жанр:стратегия в реално време

Една доста стара игра, която също може да претендира, че е най-добрата стратегическа игра за компютър на всички времена. Основното предимство на тази игра са персонализирани турнири с големи наградни фондове, достигащи до 100 хиляди долара. Причината за тези суми за такава стара игра са нейните фенове от богати страни, които могат да си позволят да похарчат такива суми за организиране на турнири.

Същият геймплей на играта се свежда до баланс между технология, икономика и армия. Всяка нация в битка може да преминава между 5 епохи:

  • Възраст на изследванията;
  • Епохата на колонизацията;
  • Ерата на крепостите;
  • Индустриална епоха;
  • Епохата на империята.

Всяка ера отваря нови изследвания, видове войски и сгради. Ако превключвате между епохи рано, без да харчите пари за армията, тогава най-вероятно ще бъдете смазан от „бездомни хора“ и ако се фокусирате само върху наемането на войски, тогава най-вероятно врагът ще ви смаже с по-високотехнологичен лимит .

Много играчи твърдят, че за да играете ефективно AOE, просто трябва да можете да преместите войските си далеч от залпове от обсадни оръдия и стрелци, което води до ниски загуби на армията и повишено икономическо развитие, чрез намаляване на потреблението на ресурси за поддържайте бойния лимит.

Играйте AOE онлайн с приятели или произволни играчи чрез Steam, Taggle или Hamachi.

  • Необходимостта от умело балансиране на всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси (в най-новата версия);
  • Турнири с голям награден фонд;
  • Средна скорост на играта.

Епоха на митологията

Издаден: 01.12.2002

жанр:Стратегия в реално време

Age of mythology донякъде прилича на играта, описана по-горе, но все пак има други корени и характеристики, които ви позволяват да изградите по-интересна игра.

Ключова характеристика на играта е замяната на епохи с поклонение на богове, предоставяне на специални сили и нови митични същества със специални характеристики и умения, като огнено или отровно дишане, замразяване на ключова единица и т.н.

За разлика от AOE, където играчът има само човешки и обсаден лимит, AOM има и митичен лимит, състоящ се от митични същества като гиганти, дриади, рокове и други. AOM няма толкова значителни наградни фондове като AOE, но също така има своя собствена общност, сред която се провеждат относително редовни турнири.

Можете да играете AOM онлайн чрез Steam, Taggle или Hamachi.

  • Необходимо е правилно да се балансират всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси и божества;
  • Може да се играе онлайн;
  • Средна скорост на играта.

Заселници 7

Издаден: 23.03.2010

жанр: RTS, строител на града

Симулатор на изграждане на градове, които впоследствие създават огромно кралство. Основната задача на играта е правилното поставяне на сгради, създаване на транспортни връзки между тях. Играчът може да развива своето кралство в три области, включително:

  • военно производство;
  • Научен подход;
  • Търговска перспектива.

Всеки път на развитие в крайна сметка ще доведе играча до победа. Например, ако изберете военния път, тогава фокусът на вашето развитие ще бъде армията, която впоследствие ще се опита да смаже враговете. Научният път ще ви помогне да победите опонентите си с технология, докато търговският път ще ви помогне да уловите най-добрите търговски пътища на цялата карта, което ще ви даде предимство пред опонентите ви. Всеки от пътищата на развитие включва уникални единици.

Критиците отбелязват добър изкуствен интелект, но слаб сюжет.

  • Добър изкуствен интелект;
  • Разширена способност за изграждане на град;
  • Равнопоставеност на пътищата на развитие (икономика, военно развитие и технологии).