Най-добрите икономически стратегии. Най-добрите икономически стратегии Икономически игри за компютър топ

Икономическите стратегии, при които играчите поемат ролята на „господар“ на града, привличат вниманието поради способността лично да управляват икономиката и строителството, а понякога и да се справят с нахлуването на врагове и природни бедствия. Най-важното във всичко това е необходимостта да мислите с главата си, защото за да се развива успешно икономиката на вашата държава, понякога трябва да вземете трудни решения.

Така че, ако харесвате икономически стратегически игри и имате желание да играете една от тях, тогава разгледайте нашия списък с ТОП 10 икономически стратегически игри за компютър.

10. Тотална война: Рим 2

Разбира се, тази игра трудно може да се нарече икономическа стратегия, защото освен икономика, тя съчетава война и глобална стратегия, но въпреки това успя да заеме десето място в нашия топ, т.к. Тотална война: Риме една от най-добрите глобални стратегически игри, в която играчът ще трябва да застане начело на една от фракциите на древен Рим в периода от 270 г. пр.н.е. до 14 г. сл. Хр

Докажете, че вашето семейство е това, което заслужава да стане най-могъщото и да получи цялата власт. Развийте икономиката на вашата фракция, за да постигнете успех възможно най-бързо.

9 Цивилизация 3

На раменете на играча ще бъде управлението на цялата държава. Ще бъде важно да вземете икономически и политически решения, които ще доведат държавата ви до триумф и ще я направят велика.

Можете да използвате всяка тактика, за да постигнете победа. Непокорните винаги могат да бъдат покорени с меч, а с онези, които се страхуват, винаги могат да се водят мирни преговори и да се стигне до общо заключение.

Докажете, че сте талантлив владетел, а не мърляч, неспособен да управлява разумно наличните ресурси.

8. Възходът на Венеция

Игра, която показва света на икономическите стратегии от нова гледна точка. В крайна сметка само тук трябва да се справите с уникалната венецианска архитектура.

Тази игра безспорно заслужава да заеме място в топ икономическите стратегии. Основната сюжетна линия ще запознае играча със събитията от 15-ти век по време на разцвета на Венеция.

Възходът на Венецияще изненада играча с необичайно изпълнение на действията, както и с доста интригуващ геймплей. Имайте предвид, че преминаването на играта вероятно ще ви отвлече за един час и затова е по-добре да свършите всички домакински задължения предварително.

7. Година 2070

Сред любителите на икономическите стратегии, серията от игри Anno е една от най-старите и най-обичаните. Проектът е посветен на изграждането и развитието на собствени градове от различни епохи. Трябва да се справите с всички аспекти на икономическия живот, от добив на ресурси до търговски войни с конкуренти.

В Anno 2070 играчът ще трябва да управлява огромен град. За да се развива градът, е важно да се контролират всички сфери на живота му. Уверете се, че жителите на града живеят добре в града, в противен случай може просто да избягат. Увеличете населението, подобрете съществуващите сгради и издигнете нови.

Всеки етап от строителството носи със себе си определени проблеми и следователно играчът ще трябва да вземе сериозни и отговорни решения.

6. Гилдията 2

Шестата позиция е заета от друга игра, свързана с икономически стратегии. Въпреки факта, че играта беше пусната през 2007 г., тя все още остава в търсенето сред феновете на този жанр.

Гилдията 2ще потопи играча в Европа от Средновековието. Страстите кипят, събитията се нажежават и това го прави още по-интересно. Историята може да се промени в зависимост от решенията, които играчът взема, така че когато избирате нещо, помислете как това решение може да повлияе на бъдещето.

5. Градове XL 2012

Cities XL 2012 се счита за най-добрата икономическа стратегическа игра за 2012 г. Въпреки това играта остава популярна сред феновете на игри от този жанр и до днес.

Играчът ще поеме ролята на основен градостроител. Особеността на този проект е, че е необходимо да се изгради не един град, а няколко едновременно.

На играча се предлагат повече от 1000 различни сгради и десетки доста подробни карти.

Моля, имайте предвид, че имате огромна отговорност за гражданите на града и поддържането на реда и стабилността.

4 Цивилизация 5

И отново Цивилизация. Този път, петата част от легендарната поредица от икономически игри, която е една от най-известните в областта на икономическите стратегии, пусната за компютър. Разбира се, всички игри от поредицата са добри по свой начин, но петата част на Civilization вдигна летвата до безпрецедентни висоти.

В петата версия на играта се появиха повече сгради, всичко стана много по-реалистично и интересно. Играчът ще трябва да се грижи за развитието на своята нация и да я води през вековете. Ще трябва да започнете с най-примитивното общество и плавно да преминете към настоящето.

За да улесните играта, е много важно да спечелите уважението и любовта на жителите на вашия град.

3 Порт Роял 3

Port Royal 3 заема заслужена трета позиция в класацията на най-добрите икономически стратегии.

Сюжетът на играта се основава на събитията от 17-ти век, които се случват в Карибите. Точно тогава се разгаря конфликтът между Франция, Холандия, Испания и Англия.

Цялата игра се основава на търговия. Ще трябва да се справите с производството и продажбата на определени ресурси. Само вие можете да изберете да станете честен търговец или да спечелите репутация на авантюрист.

2. Второ място отиде при Stronghold: Crusader

Това е стратегия, която ще разкаже за известния кръстоносен поход. Играчът ще участва в битката за господство в Близкия изток, но по-голямата част от играта не е война, а изграждането и развитието на икономиката на държавата.

Играта стана популярна благодарение на красивата си графика и привързаността към класиката на жанра. Последната част от известната поредица т.нар Силни кралстваза първи път дава възможност на играчи от цял ​​свят да се сблъскат в битка един с друг.

1 SimCity

Първото място безспорно е за най-добрата и една от най-старите в категорията поредици икономически стратегически игри. Цялата поредица отдавна е известна на играчите и заради уникалния си геймплей, както и бездната от възможности за изграждане и развитие на виртуален град, тя заслужава да бъде на първо място.

Играчът на Sim City е основният създател, господар, шеф или Бог, което предпочитате. Трябва да изградите не просто град, а огромен метрополис със собствена икономика и развита индустрия. Струва си да се отбележи, че не всичко е толкова просто, защото по пътя на играча могат да възникнат голямо разнообразие от трудности, като се започне с природно бедствие и се стигне до нашествие на извънземни сили.

Всеки жанр компютърни игри има своите фенове, които го предпочитат пред всеки друг. Един такъв жанр е стратегията. Те са много разнообразни: в реално време, походови, тактически, глобални и т.н. И всеки сорт има своите фенове. Днес ще говорим за икономически стратегии.

Този поджанр отговаря на всички канони на стратегиите, но в същото време акцентът не е върху битките, нито върху други аспекти, а върху икономиката. Вашата основна задача ще бъде финансовият просперитет на нацията, групата или всяка друга организация, която управлявате. В тази статия ще разберете какви са икономическите стратегии на компютъра и може би ще намерите проекта, който ще ви накара да се влюбите в този жанр с цялото си сърце.

SimCity

Най-популярната игра е SimCity. Тази серия буквално олицетворява икономическата стратегия на компютъра, защото именно с нея започна възходът на този жанр. Още през 1994 г. се появи първата част от тази игра, в която на геймъра се дава контрол над целия град. Трябва да се изгражда, да се развива, да радва населението. Струва си да се отбележи, че жанрът симулатор за изграждане на град често се приписва на тази игра и този етикет също има право да съществува. Като цяло в игрите от поредицата SimCIty ще трябва да положите всички усилия, за да успеете, но не вашия собствен, а вашия град, защото само неговото развитие има значение.

Естествено, заслужава да се отбележи, че това не свърши дотук и към днешна дата вече са пуснати пет части от поредицата, всяка от които въведе нещо ново и най-важното подобри графичния компонент. В петия епизод, издаден през 2013 г., вече можете да видите невероятно красиви и реалистични пейзажи и сгради.

Въпреки това, икономическите стратегии на компютъра не се ограничават до тази серия. Има и други проекти, които заслужават внимание.

Anno

Икономическите стратегии на компютъра не само ще ви отведат в съвременните градове - можете също да бъдете изпратени на пътувания до далечното минало, както например прави серията Anno. Всяка игра ви позволява да поемете контрола над определена нация за определен период от време. Например в първата игра действието започва през 1602 г., а в проекта от 2009 г. - през 1404 г. Отделно, заслужава да се отбележи най-новият епизод от поредицата, който беше пуснат наскоро. Отличава се от останалите с това, че не ви връща в миналото, а ви хвърля в бъдещето. Играта се нарича съответно - Anno 2070. Трябва да изградите пълноценен град на бъдещето с футуристични технологии и други подходящи детайли.

Тук отново ще трябва да се съсредоточите върху икономическия компонент - много по-малко време за игра се дава на битки и други моменти. Ето защо Anno е икономическа стратегия. Компютърните игри са много разнообразни и този жанр също намира своите фенове, въпреки че феновете на динамичните стрелци понякога не могат да разберат защо геймърите са привлечени от доста пасивни и бавни икономически стратегии.

Градове XL

Тази серия може да се счита за по-малкия брат на SimCity. Факт е, че геймплеят е много подобен на този, който прилага най-популярната икономическа стратегия. Компютърните игри често са подобни, особено в рамките на един и същи жанр, така че няма какво да се учудвате. Освен това трябва по-добре да обърнете внимание на разликите в тази серия, тъй като те се предлагат в доста впечатляващи количества. Имате достъп до други сгради, икономическата система, която е в основата на тези проекти, е фундаментално различна и има много други нюанси, които бързо ще откриете, ако започнете да сравнявате тези две популярни серии. Въпреки това си струва да се обърне внимание на факта, че CitiesXL е много по-млад проект, първата част се появи на пазара едва през 2009 г. И ако се интересувате от най-добрите икономически стратегии за компютър, тогава тази серия определено принадлежи към тях.

Заселници

Този проект е един от най-разнообразните. Факт е, че поредицата започва през 1994 г., по същото време като SimCity. Но днес вече има седем основни игри в Settlers, а също така има различни добавки, които създават десетки часове игрово съдържание. И това определено не са всички икономически стратегии на компютъра - списъкът с проекти на Settlers ще бъде актуализиран.

В тези игри трябва да поемете ролята на лидер на средновековна общност, тоест ще изградите свой собствен кралски замък, около който трябва да развиете град, село с неговите жители и лични проблеми на всяко семейство . Тези игри могат да бъдат описани и като военно-икономически стратегии за компютър, тъй като са еднакво фокусирани върху войната и икономиката, както и върху научното развитие.

Тропико

Тази поредица от игри е специална, тъй като е много различна от другите проекти, описани по-горе. Тук ще трябва да поставите специален акцент върху икономиката и политиката. Игрите от тази серия често се наричат ​​симулатори на диктатор. Трябва да играете ролята на владетел на един от островите на Карибите, на който ще установите своя собствена власт. Ще трябва да държите обитателите здраво, но по такъв начин, че самите те да искат да работят за вас. Успоредно с това ще трябва да развиваме туристическия бизнес, така че той да носи както преки приходи, така и печалба от контрабанда.

Порт Роял

Това е друга игра, която смесва икономика с война. Тук трябва да се опитате като пират, който развива своя собствена пиратска общност, или ловец на пирати, който подготвя кораби за улавяне на бандити.

2019-09-01

Икономическите стратегии не са просто жанр игри, а истинска тренировка за ума. В този свят играчите имат възможност да станат истински собственици на градове, империи, но за това трябва да мислите много, да решавате най-познатите ежедневни задачи, определяйки съдбата на целия свят.

Тази компилация съдържа ТОП 25 на най-добрите икономически стратегии, които могат да продължат дълги часове игра. Всеки от тях има свой собствен компонент.

1. Ковачница на империи

Forge of Empires успя да вдигне летвата за икономически стратегии, показвайки колко високо може да бъде оценен този жанр. Играта започва като обикновена мрачна колиба, която в крайна сметка прераства в огромен град. По време на строителството геймърите имат възможност да построят метрополиса на своите мечти.

Играта е не просто пристрастяваща, но засяга много етапи от човешкото развитие. Първоначално проектът показва какъв е бил животът през каменната ера. След това, докато се развива, нацията преминава от една епоха в друга. Последната ера е индустриализацията.

По време на играта се отваря възможност за провеждане на научни изследвания, изграждане на различни сгради и подобряване на града. Тук за всеки има нещо, което ще му хареса. Тези, които искат да направят невероятно красив метрополис, могат да го украсят с дървета, да поставят фонтани, невероятни сгради, статуи.

Има възможност да се биете, показвайки стратегическа изобретателност. По време на битки е необходимо да се вземат предвид не само характеристиките на единиците, но и теренът, привилегиите на врага, силните страни на страните.

Играта се счита за една от най-прогресивните и популярни. Не е необходимо да се изтегля, просто се регистрирайте на официалния уебсайт. Играта има много различни чипове. Тук на геймърите се предлага пълна свобода на действие - можете да подредите и построите село по начина, по който искате. Всички сгради са свързани с пътища, без тях жителите не се движат.

В икономическата стратегия има огромен брой технологии, отворени за изследване. От каменната ера до днес играчът изучава наука, разработва нови системи, прилага ги в армията, подобрявайки живота.

2. Тотална битка


Сред икономическите стратегии се отличава Total battle, стартирала през 2018 г. Това е MMO за браузъри. Тук играчите не само ще трябва да участват в стратегически разработки, но и да надграждат войските си, да провеждат изследвания в открития свят, да участват в тактически битки и др.

Total battle е тактическа стратегическа игра, която се играе в реално време. Има фантастична обстановка, в която се водят кървави битки в опит за завземане на територия.

Играчът има възможност буквално да възстанови своето уникално кралство от пепелта. Според историята той е бил разрушен от врагове и всички роднини са били екзекутирани. Геймърът според сценария става лорд. Той се опитва да създаде истинска империя от разрушения град.

В тази стратегия трябва да станете военен лидер, да водите политически преговори, да удряте врагове с цялата си сила, да влизате в различни съюзи. Можете да се разпореждате с вашето кралство както сметнете за добре.

За да постигнете целта, трябва да провеждате изследвания в различни области на науката, технологиите, да развивате собствени войски. По пътя към просперитета ще трябва да се сблъскате не само с враждебни играчи, но и с чудовища.

3. Елвенар


Elvenar е походова и икономическа стратегическа игра. Сюжетът му е обвързан с фантастичен свят. Веднага геймърът ще трябва да избере фракция, която ще управлява. Всеки от тях има свои собствени способности и умения. Елфите са защитниците на гората. Те имат невероятни магически сили. Животът им е тясно преплетен с магически същества - помощници. Хората са склонни да използват машини вместо човешки труд. Те разчитат на научните постижения. Те са отлични с всякакъв вид оръжия за меле.

С покачването на нивото се отварят уникални сгради. С тяхна помощ е необходимо да се трансформира градът, да се подобрят възможностите. С достатъчно внимание към строителството, едно малко село може да се превърне в огромно, Красив градс патрул и вишки.

Тъй като това е стратегия в реално време, ще трябва да играете не само с ботове, но и с реални хора. С развитието на събитията ще трябва да анализирате всеки ход, да подобрявате сградите, да засилвате патрулите, да подобрявате героите.

4. Герои във война


Heroes at War е средновековна икономическа стратегическа игра. Геймърите чакат борбата за ресурси, развитието на кралството. Основната задача на геймъра е да изгради военна мощ и да увеличи влиянието.

Ще започнете играта, като управлявате слабо кралство без армия. От първите задачи започвате да разбирате жестокостта на виртуалния свят. Първоначално пред геймъра се показва красиво красиво момиче. Тя е вашият ментор. Момичето предлага да започне да изгражда свой собствен свят.

В играта има няколко вида ресурси. За добиването им е необходимо изграждането на дъскорезници, кариери, ферми, мини. Важна роля на играта е научният прогрес. С напредването на сценария пред геймъра ще се открият нови изследвания.

Основната сила е армията. Милиции, стражи, друиди и други бойци трябва да бъдат обединени за атаки на съседни земи, за да защитят своя град.

Мултимедийна игра. Може да се играе не само на компютър, но и на мобилно устройство, като изтеглите съответното приложение. Огромно количество развитие на замъка, разнообразие от строителство, изследване на света, битки - всичко това очаква геймъра в тази игра.

5. Заселници 7: Право на трона


Играта е симулация на градско строителство, разработена от Blue Byte Software.

Седмата част на играта е сериозен проект. Има всичко, което феновете на поредицата харесаха толкова много, въпреки че разработчиците са направили много нови неща. Геймърите трябва да се борят за трона, да построят град. Стратегията започва от селото. Тук се наемат войници.

Предстои да бъде построен огромен град. За по-лесно всички сгради бяха разделени на типове. Къщите са разположени около централната площадка, а промишлените сгради са разположени недалеч от фермата. Точките за престиж ви помагат да отключите нови сгради. Постепенно градът се разраства, появяват се транспортни системи. Играта предоставя няколко опции за преминаване: икономически, военни и научни. Всеки от тях има свои собствени характеристики. Научният път на преминаване на стратегията помага да се съсредоточите върху провеждането на различни научни изследвания, които ви позволяват да унищожите всички врагове.

6 Тропико 6


Икономическата стратегия на Tropico 6 е друг проект с политически пристрастия, където трябва да станете владетел на островна нация и да я преведете през няколко епохи. Основната характеристика на играта е, че не само остров, а цял архипелаг е достъпен за геймърите. Той изглежда много реалистично.

В миналите части геймърите можеха да построят острова, както намерят за добре. Сега трябва да помислите как най-добре да подредите сградите.

В предишните части геймърите бяха помолени незабавно да ръководят колонията, като станат президент. В тази част вие сте просто губернатор, назначен от краля. По всяко време можете да загубите тази позиция, ако не изпълните прищявката на краля. Първоначално е необходимо да се изпълняват различни задачи под формата на установяване на търговски отношения с други страни. Веднага след като губернаторът натрупа достатъчно влияние, можете да организирате революция и да свалите местния владетел, заемайки неговото място.

За да не скучаят, разработчиците решиха да организират забавления. Вярно, те са ограничени до цирка, механата и театъра. Трябва да се движите пеша, дори коне няма.

С развитието на острова епохите се сменят. Ехото от световните войни, Студената война достига до тук, а след това идва модерността. Преходът от една епоха към друга разкрива нови възможности. В тези моменти наличните задачи се променят, икономиката става по-сложна, жителите рязко поумняват. Те започват да критикуват стила на управление. И колкото по-далеч, толкова по-трудно е да се управлява архипелага. Опитът да угодиш на едни води до изпадане в немилост на други.

Шестата част на играта предлага нещо ново. Базиран е на предишни версии. Те бяха внимателно финализирани, щедро допълнени с иновации.

7 Цивилизацията на Сид Майер V


Това не е просто икономическа стратегия, а петата част от известната серия от игри Civilization. Този път разработчиците решиха да изненадат, като добавиха много нови и неочаквани. Сега геймърите имат възможност да изпращат шпиони в други градове, да крадат технологии, да докладват какво се случва и също да спират действията на вражеските шпиони.

По време на преминаването на играта трябва да събирате точки за вяра. Първо, има формирането на определен пророк, който помага на цивилизацията, повдига духа на нацията. Всичко това помага да се направи нацията оригинална, да се развие религия, за което се дават бонуси.

Дипломацията се промени в тази част. Сега стана по-просто, но примитивно. Имаше възможност да отворят свои посолства, търговски обекти в други градове, държави, да изградят храмове. Съседи охотно даряват сгради за държавни нужди.

Военната страна на икономическата стратегия не остана незабелязана. Сега има кораби за дълги разстояния, пристанища, способността да се стреля обратно с кораби за дълги разстояния помага за защита и атака. Проектът предвижда битка с Римската империя, варвари и др. Създателите не се сдържаха да добавят голям брой различни чудеса на света, фракции и др.

8. Велики епохи: Средновековие


Grand Ages: Medieval ви позволява да се върнете в Средновековието, до 1050 година. През този период европейските страни се развиват с бързи темпове, формират се нови континенти, установяват се търговски отношения между страните, изграждат се нови градове. По това време трябваше да стане глава на едно селище.

След като премине през всички трудности, геймърът трябва да поведе хората си през ерата, за да постигне величие и просперитет. Как ще се постигне това зависи само от изобретателността, уменията на правителството и умението да се водят търговски и дипломатически отношения.

Разработчиците са предоставили за всеки геймър свой собствен режим на игра. Една единствена версия е идеална за тези, които току-що са решили да се запознаят с проекта, да свикнат с геймплея и да проучат всичките му компоненти. За разлика от други стратегии, тук се предлагат реални исторически събития. Авторите успяха да свържат различни епохи, различни начинитърговия. И трябва да започнете с обикновен търговски клас. Постепенно расте и се подобрява. Гамата от стоки се разширява, става необходимо да се изградят допълнителни градове, да се превземат села и да се установят търговски отношения със съседните страни.

Стратегията има армия. Всъщност тя е много резервирана. При липса на пари в хазната, войниците веднага се разпръсват по домовете си и чакат по-добри времена. Ето защо е важно редовно да се следи състоянието на икономиката и търговията. Като цяло проектът се оказа доста интересен. Ще бъде особено интересно за тези, които искат да станат владетели на света с минимални военни действия.

9 Factory Town


Factory Town – в който трябва да построите свои собствени градове насред пустошта, в пустинята. Симулаторът на градска стратегия е направен в анимационна графика и е създаден от единствения разработчик Е. Асмусен.

Основната задача в този проект е изграждането на град-фабрика. Всеки компонент трябва да работи перфектно. За да се реализира това, е необходимо да се съберат ресурси, да се изградят промишлени сгради и да се установи производство по веригата. В процеса на развитие на града възниква необходимостта от изучаване на технологиите. Те се отварят една след друга, докато селището просперира.

Всички процеси се извършват от стотици различни инструменти. Разработчикът се опита да създаде най-реалистичната система за градско планиране, която предвижда необходимостта от изграждане на пътища за различни цели, конвейери, магически елементи и физически устройства. Има тераформиране на почвата, става възможно изкуственото създаване на реки, потоци.

10. Цезар III


Икономическата стратегия на Цезар III ви позволява да поемете ролята на кмет и да започнете да изграждате свой собствен метрополис. Вярно е, че това ще отнеме много усилия. За единадесет епохи е необходимо да се изграждат, развиват селища, градове, поведение селско стопанство, произвеждат различни стоки, показват постижения в архитектурата и др.

Стратегията на Цезар започва с пътя. На един от парцелите, които са били отредени за изграждането на града, от самото начало няма нищо друго освен път държавно значение. Пътят в играта е от голямо значение - няма път до сградата, няма да се обслужва.

Освен това важна единица за основното е къщата. След изграждането му можете да помислите за плана на бъдещия град. Поставяне на знаци за заселници на палатки. Не много хора могат да живеят в такъв лагер, но дори малък брой ще бъде достатъчен, за да започне изграждането на селото.

Вие, като кмет, трябва да се грижите за заселниците. Те трябва да получават храна, ресурси, да строят, да помагат, да се развиват и за това им се предлагат идеални къщи с красиви гледки. Постепенно децата им ще имат нужда от училища, институти, а самите жители на града ще искат да посещават ресторанти и магазини. Всичко това предстои да бъде построено в мегаполиса.

11. Година 2070


Anno 2070 ви отвежда в света на бъдещето. Събитията в тази стратегия се развиват през 2070 г., по време на период на глобално затопляне, когато климатът превърна земята в море. воден святуправляван от две фракции. Някои събират това, което е останало от природата, а други предпочитат технологиите и инженерството, има магнати. Трябва да играете за едно от тези партита.

Техниците са независима фракция. Те винаги имат свои собствени разработки за продажба, които могат да бъдат закупени за специални пари - лицензи. Магнатите се интересуват само от пари. Те са готови да ги получат по всякакъв начин, не само чрез добив на минерали. Те не се интересуват какво ще се случи с екологичната ситуация в бъдеще - основното за тях е да получават високи доходи.

Еколозите се смятат за най-безобидни. Те наблюдават екологичната ситуация, рационално използват ресурсите.

След катаклизма нивото на океана се повиши, оставяйки само едно парче земя ненаводнено. Заради потопа се появиха подводни градове и не само. Всеки от тях има свои собствени характеристики. Например в подводния свят те събират водорасли, извличат редки видове нефт, храна и много други.

Играта е лесна за овладяване. Играта има доста прост интерфейс, има асистент, който казва и предлага какво да правите и как да го направите.

След като изберат фракция, геймърите ще трябва да постигнат целите си. Еколозите трябва да се грижат за производството на електроенергия, да поддържат екологичното равновесие в природата и не само. Магтаните могат да живеят спокойно в зеления свят, въпреки че обичат парите. В този проект няма добро или лошо.

12. Планетабаза


Ценителите на икономическите стратегии ще намерят играта Planetbase за очарователна. Това е истинско космическа игра, в който ще трябва да построите не град, а цяла станция за марсиански заселници-колонисти. Разработчиците предлагат не просто да станете космически изследователи, но и да се опитате да оцелеете в агресивния марсиански свят, като създадете процъфтяваща колония.

Играта ще трябва да мисли за изграждането на станцията. Всяка грешка в дизайна може да се превърне в трагедия, да се превърне във фатален изход за всички колонисти.

Марс е агресивна планета. Има пясъчни бури, затишие. При такива условия вятърните турбини могат да се повредят, енергийният заряд в батериите свършва и регенерацията на кислород спира. Повечето хора могат просто да умрат поради липса на въздух.

Извън куполите има високо ниво на радиация. Жителите могат да получат изгаряния с различна степен на експозиция. Ако станцията е оборудвана с малък лазарет, тогава тя може да бъде тясна, за да приеме голям брой жертви.

След като сте намерили баланс, можете спокойно да започнете развитието на ново селище. Корабите ще летят до него, жителите ще започнат да се увеличават, ще бъдат събрани големи запаси от промишлени стоки. За съхранението им ще трябва да се построят нови помещения. Ресурси за това се вземат от летящи кораби. Вярно е, че не винаги носят това, от което се нуждаете.

Основната задача на геймъра е да създаде независима, стабилна колония, която ще процъфтява икономически и ще стане напълно независима от ресурси. Ще бъде ли възможно това и с какъв опит?

13. Frostpunk


Frostpunk е единствената игра, в която не само трябва да построите селище, но и да оцелеете. Не е толкова лесно да се направи това. Тук можете да очаквате опасност дори от местните жители. За разлика от други симулатори, където емотиконите са поставени над жителите на града, за да покажат настроението им, тук всичко е по-сложно. За да не се бунтуват хората, те трябва не само да бъдат нахранени, излекувани, давани у дома, но и да изпълняват различните им искания. Трябва да се погрижат жителите. Развоят на събитията зависи от тяхното настроение. Тук всичко е като в живота.

Тежка, изтощителна работа разваля настроението, както и лоши събития: смърт на животни, глад. Когато мащабът на недоволството на жителите на града достигне максимума, те ще започнат да се опитват да премахнат геймъра от поста кмет. В този случай идва краят на играта. За да се подобри настроението им, е необходимо да се изградят различни съоръжения за забавление. И така върви цялата игра: хората се нуждаят от жилища, работниците във фабриките могат да се разболеят, съседните населени места ще поискат помощ, запасите от въглища може да свършат, хората показват недоволство. Всичко това няма да ви позволи да забравите за задълженията на кмета. Не всеки геймър е в състояние веднага да проследи всичко, което се случва в града. Можете ли да играете ролята на владетел?

14 Sim City 4


Сред икономическите стратегии си струва да се подчертае SimCity 4. Това е друга част от известната поредица от игри, само че се различава от останалите. Тук има съвсем различна графика - по-модерна, ясна. За разлика от други проекти от поредицата, четвъртата част ще трябва да управлява целия регион. На разпределената територия могат да бъдат построени десетки градове. Тази функция ви позволява да поставяте сгради за различни целиВ различни градове. Например в единия може да има екологично чиста зона за спане, а в другия - заводи. Жителите ще пътуват до там на работа. Отделно можете да създадете търговска зона и за по-лесно придвижване да изградите път между населените места, да пуснете транспорт и да създадете инфраструктура.

Четвъртата част е с по-високо ниво на сложност. Геймърът ще трябва да започне играта почти от нулата, с малко количество пари. Те са достатъчни за изграждането на минимален брой офис площи, зонално планиране.

С развитието на играта градовете попадат под природни бедствия: торнадо, вулканични експлозии, атаки на роботи и други.

15. Индустриален гигант II


Industry Giant II е икономическа симулация. Играта се развива в Америка между 1900 и 1980 г. За да избирате, на геймърите се предлагат няколко опции за кампании, всяка от които има свой собствен начален капитал, ограничено време за изпълнение на задачите.

В проекта разработчиците моделираха градове и села. Постепенно те се разрастват, появяват се магазини, сгради за различни цели, темпото расте, променят се индустриалните сгради.

Времето не стои неподвижно. Има периоди, когато реколтата узрява, селскостопанската дейност процъфтява, а понякога това направление носи загуби. В стратегията е необходимо редовно да се следи състоянието на транспорта, да се планират маршрути и да се ремонтира. В противен случай това може да доведе до прекъсване на доставката на ресурси.

16. Култури 2: Портите на Асгард


Cultures 2: The Gates of Asgard е икономическа стратегическа игра, стартирана през 2002 г. Разработчиците обърнаха много внимание на сюжета на играта. Докато напредва, различни герои ще се присъединят с оригиналния външен вид, със свои собствени характеристики.

Играта ще контролира викингите. Те имат добро здраве, повишена издръжливост и са религиозни.

Графиката на втората част, както и в първата, е представена от анимирана двуизмерна изометрия. Анимационни герои, целият геймплей е базиран на анимационни графики. Но това само украсява проекта.

17. Изгонен


Banished е живото доказателство, че дори игрите могат да живеят извън времето. Геймърите трябва да построят село и да не го оставят да изчезне. Интересното е как разработчиците оставят играта да стартира на различни нива на трудност. При най-трудното, вместо построена плевня, склад, дават малък запас от провизии.

Най-ценният ресурс в една стратегия са хората. Геймърите трябва да построят голям град. Струва си да започнете да прилагате това при разпределението на работниците по области. Някои трябва да получат храна, други трябва да произвеждат гориво, да създават инструменти.

Производството е подчинено на цикъла на времето. През пролетта има култури, насаждения, а през есента реколтата се прибира. През лятото се събират ресурси за зимата.

18. Порт Роял 3


Икономическите стратегии на германското производство бяха популярни по това време. Постепенно жанрът става нишов, излизат малко нови игри и добри проектиот проекта за един потребител е изчезнал.

Изглежда, че в тази стратегия ще се сблъскате с бандити, въоръжени със саби, ще срещнете капитана с папагал на рамото, сандъци със злато. Но не става дума за пирати, а за търговци, кервани, търговия. Стратегията е да купувате стоки на по-ниска цена и да ги продавате на по-висока цена. Схемата на търговия е класическа, но различни странични елементи вредят на успеха на търговията. Цените на стоките се променят редовно, така че един вид стоки днес е евтин, утре се е повишил, а вдругиден се раздава почти безплатно. Дори и да успеете да купите някои стоки евтино, пиратите могат да атакуват по време на транспортирането им.

19. Възход на индустрията


Икономическите стратегии са особен жанр. Той винаги се държеше сам, изисквайки щателно планиране на всяка стъпка. Rise of Industry изглежда по-скоро като индустриална посока на стратегията. За да завършите обучението, ще трябва да се запознаете с 53 урока. Но и това не е достатъчно, много остава настрана.

Геймърът ще трябва да изгражда производствени вериги, да строи градове, да строи пътища, да организира различен транспорт, да развива бизнес. Атмосферата на растеж е предадена сполучливо. Дим се излива от комините на фабриките, камиони играчки се втурват по пътищата. Играчите ще трябва да разберат колко успешни са като бизнесмени.

20. Гилдията 2: Ренесанс


В The Guild 2: Renaissance разработчиците предлагат на геймърите да се потопят в Средновековието - началото на Ренесанса. В тези времена имаше култова зора, просперитет на ума. Потапяйки се в тези епохи, геймърът ще трябва да стане обикновен средновековен човек. Начините за постигане могат да бъдат много различни: оран на полета, изнудване, работа в ковач, работа в погребален салон. Всеки начин е добър. Стратегията включва установяване на икономически отношения, надминаване на конкурентите и правене на бизнес с максимална печалба.

Графиката е добра. Ще трябва да свикнете с интерфейса, но не би трябвало да има особени затруднения.

21. Нортгард


Northgard е икономическа стратегическа игра за изграждане на град с много функции. Действието се развива по времето на викингите. Геймърът ще трябва да избере клан. Всеки от петте предлагани има свои собствени характеристики, специална бонусна система.

Картата на играта се генерира на случаен принцип. Геймърът ще трябва да строи различни сгради, да извлича полезни ресурси, да се бори с други кланове.

Критиците похвалиха играта, давайки й 9 точки. Тук трябва не само да построите село, но и да го защитите от вражески набези. Понякога морските разбойници могат да атакуват. За защита срещу тях е необходимо да се строят кули и други защитни съоръжения.

Градът има технологично дърво. Помага за отваряне на бонуси за извличане на полезни ресурси, оръжия, намалява глобите, потреблението на дърва. За да отворите бонуси, трябва да натрупате точки. Те се получават за изследване на руините, за нападения над други селища.

22. Железопътна империя


Това не е проста икономическа стратегия, а възможност да станете истински мениджър на железопътна гара. Геймърът ще трябва да се научи как да печели пари, като кара влакове, гари. Историята се развива в Америка. По това време железницата играе огромна роля в развитието на страната, в развитието на западните земи. По това време нямаше коли, самолети. Хората използваха конски каруци и влакове, за да се придвижват.

Изграждането на железопътната линия не беше лесна задача. Беше трудно да се реши през кои градове ще бъде положен. Населението беше готово да даде много пари, само влакове да минават през града им. Решението за посоката на релсите е взето от собствениците на станциите.

В стратегията геймърът ще трябва да стане не само собственик на станцията, но и да участва в развитието на Америка. Може би именно вашето присъствие ще ви помогне да проправите пътя до мястото, където наистина е било необходимо и може да означава много в историята на страната.

23.Машинки


Mashinky е стратегическа игра с елементи на симулация. Геймърът ще трябва да създаде железопътна империя с влакове, гари, да развие икономиката. По време на играта харесва графиката. Помага да видите утвърдената компания в целия й блясък.

Икономическата част е умно обмислена, разнообразна, многостранна. Играта не ви позволява да скучаете, това е плюсът на тази стратегия.

Разнообразието от игри може да се проточи с часове. Интерфейсът е удобен за потребителя и не отнема много време за свикване.

Обзор на 24 града


Cities Skyline е икономическа стратегия, в която можете да опитате като кмет. Трябва да построите град, да направите всичко необходимо за неговия просперитет. Има няколко карти за избор. Няма много от тях, но ако желаете, можете да създадете свои собствени. Има редактор за това.

За изграждането на града е отделена огромна площ. По време на играта можете да купувате нови зони, разширявайки територията.

Играта започва традиционно с полагането на пътища. До тях са разположени търговски, жилищни сгради, офиси. За удобство на овладяване на принципа на играта е разработена система за подсказване. Помага за бързото започване на развитието на града.

При изграждането на град е важно да се вземат предвид всички характеристики. Неправилно положени комуникации, грешки в разпределението на зоните могат да доведат до сериозна трагедия. Например повредата на електроцентрала може да доведе до повреда на всички промишлени сгради, а липсата на вода води до смъртта на населението.

При разпределяне на градските зони трябва да се вземе предвид размерът на бюджета. Първоначално се отпускат малки суми в началото на развитието на града. Изразходват се много бързо.

След изграждането на града кметът ще трябва да реши различни въпроси, до организацията на събирането на боклука. Ще успеете ли да станете достоен мениджър на метрополията?

25 крепостни кралства


Stronghold Kingdoms е икономическа стратегия, която ви връща във времето на феодалите. Сюжетът е доста предвидим: изграждайте градове, установявайте търговски отношения, бийте се, защитавайте. Мъдрите владетели могат да претендират, че са крале.

Средновековният сюжет ви позволява да изберете една от двете посоки на стратегия - станете фермер, не докосвайте никого и се надявайте, че никой няма да атакува вашия град. Има и друг начин - значително да се разширят владенията чрез унищожаване на съседни замъци, завземане на земи.

В играта всички събития са възможно най-близки до реалните ситуации. Картата показва съседи, с които можете да си кореспондирате, да правите приятели, да се присъединявате към съюзи. Играта е идеална за тези, които искат да станат херцог, крал, граф. Колкото по-висок е рангът, толкова повече хора ще се подчиняват и ако играчът е член на силна фракция, те ще се страхуват от него.

Градовете могат да бъдат атакувани, те трябва да бъдат защитавани чрез изграждане на кули, стени, балисти. Като защита всички средства са добри. Ако замъкът е мощен, укрепен, тогава внезапните атаки не са ужасни. Слабите замъци бързо ще бъдат превзети от врага.

Воините се използват за защита. Героят има на разположение стрелци и мечоносци. Първият може да бъде поставен на стени, докато мечоносците имат голяма сила на атака в меле. Копиеносците не се бият много добре, но живеят по-дълго от останалите.

Играта включва копаене. За това се изграждат мини и дъскорезници. Цената на техните ресурси и приходите от тях са един от компонентите на успешния бизнес.

Играта използва различни настройки. Можете да намалите или увеличите данъците, увеличавайки популярността на избрания тип продукт. В тази стратегия ще трябва да се сблъскате с различни междуличностни отношения, включително подлост.

След излизане от играта животът на селището напълно замръзва. Строителни, търговски и други действия не се извършват офлайн. Единственото, което може да бъде - вече наети войници, които ще се грижат за безопасността на града.

Заключение

Икономическите стратегии са многостранни и разнообразни. Те помагат да се реализирате като бизнесмен, военачалник, да станете истински владетел на град и може би на държава. Стратегическите игри дават възможност да се върнете назад във времето, да видите възхода на нациите, да участвате в изграждането на железопътна линия или просто да станете добър търговец, като създадете своя собствена търговска корпорация. Разберете какво работи най-добре и дали можете да управлявате града като кмет или управлявате държавата като крал, можете само да играете играта. И така, кой искаш да станеш, в какво искаш да се реализираш?

Добър админ. Обичам да играя PUBG, когато имам време.

Последни статии

Какво примамва хората в градското планиране и икономическите стратегии с развитието на бизнеса? За някои възможността да почувствате малко власт над съдбата на поверените ви заселници или персонал, други забавляват суетата на вътрешния архитект, който е останал без официално образование, но който иска да строи къщи.

Въпреки това, дори сред такива авантюристи има такива, които искат да изпитат цялата сила на факторите и трудностите, с които мениджърите трябва да се сблъскат. Тези топ 10 на икономически и градски стратегически игри са посветени на всички споменати категории играчи.

Нека започнем с игри с регионална и контролна скала по държава. Тази стратегия от авторите на Europa Universalis е почти пълният й средновековен аналог. И тя е не по-малко интересна в изпълнението.

Сюжетът на стратегията

От името на една от държавите в Европа, Азия или Централна Америка ще трябва да се уверите, че тя живее от 1066 (или по-рано) до 1453 възможно най-успешно в сравнение с всички останали.

Процес на игра

Ако в Europa Universalis отношенията се изграждат между държавите, то на преден план излизат отношенията с конкретни членове на управляващите семейства и техните придворни. Дори не е необходимо да започнете да играете като крал - за начало титлата кмет може да е достатъчна, а след това последвайте примера на Пипин Късия и започнете своята династия. Трябва да се намери министър на финансите? Погледнете по-отблизо племенника си или се доверете на талантливия новопостъпил барон. Трябва да победите вражеския крал? Ако имате късмет и намерите casus belli, можете да го плените в битка, но ако той има обиден фаворит, можете да изпратите поздрави чрез него в чаша с отрова или на върха на кама.

Струва ли си да се играе?

Уви, мястото на икономиката тук е почти изцяло заето от дипломацията. От една страна, това не е лошо, но от друга страна, това все още е топ за икономическите стратегии. Ако искате да започнете да играете „сериозни стратегически игри“, но се страхувате от сложността, или ако сте били завладени от The Sims: Medieval навремето, може би тази игра може да бъде приятно забавление за вас.

Подобно на предишната топ игра, тази стратегия е тук благодарение на възможността за минимизиране на военните действия за сметка на икономиката и дипломацията.

За какво е играта?

От името на избраната европейска страна трябва да спечелите място под слънцето или дори в целия свят.

Геймплей

Благосъстоянието на държавите и техните съставни провинции може да зависи от много фактори. В търговията не трябва да се пренебрегва участието в съществуващите търговски потоци или създаването на нови; понякога съществуващият флот трябва да се използва не за ограничаване, а за изследване и колонизиране на нови земи. Нямате ли късмета да бъдете малка бедна държава върху няколко камъка? Намерете силни съюзници, дайте на дъщеря си успешен брак, противопоставете се на съседите си и разширете земите си, когато никой не може да ви се противопостави.

Въпреки че тук няма очевидна цел и играта завършва с победата над Наполеон (чисто във времето), локалното детайлно изпълнение на икономическите процеси между страните и регионите заслужава специална похвала и специално внимание от ваша страна.

Може да се изненадате от нашето решение, но решихме да поставим една от най-добрите игри в поредицата Civilization на осмо място в нашия топ. Там все още има някакво пряко управление на градовете.

Главата на избраната нация ще трябва да води своята нация през времето до световно лидерство. Можете да завладеете целия свят, да принудите всички да признаят себе си за лидер или да отлетите, за да спечелите звезда.

Ако оставим настрана всичко, свързано с управлението на голяма държава, тогава вътрешното управление е опростена версия на същите The Settlers, но най-вероятно няма да видите жителите си лично. Градът се стартира от единицата Settler, която създава селище в хексагон с повече храна, производствени точки или и двете.

Единицата Работник оборудва града с достъп до ресурси наблизо и една военна единица може да бъде поставена в гарнизон. В допълнение към конструирането на единици, сгради или чудеса, играчът може да персонализира производствените дейности на жителите на града в пространствата около града за храна, злато, производствени точки или наука. Също така в градските сгради могат да се назначават специалисти – учени, инженери, търговци и художници.

Те увеличават растежа на съответните ресурси (производствени или научни точки, злато, култура) и ускоряват раждането на голям специалист в града, способен да напредне в изследването на технология или парадигма. Успешната търговия и дипломация със съседите може в крайна сметка да доведе до световно лидерство.

Страхотна стратегия, която няма да работи за всеки

Съгласни сме, че тази игра не е за изграждане и управление на град или друго икономическо съоръжение. Но в много отношения неговата икономическа система беше оптимизирана в сравнение с предишната част и най-важното е, че постигането на господство с мирни средства стана реалност. Искате малко повече от проста конструкция и подреждане? Обърнете внимание на нея. Е, на.

Седмото място е заето от изненадващо успешна игра, базирана на филма, съдейки по рецензиите, стратегията от 2018 г., която комбинира симулатори за управление на увеселителен парк и зоопарк, където трябва да отглеждате домашни любимци и да се уверите, че те не се разпръскват и поглъщат всеки други и посетители. За разлика от повечето игри от жанра, тя е налична не само на компютър, но и на Xbox One и Playstation 4 конзоли.

За какво е историята?

За N-ти път неизвестните генетици хвърлиха мрежа и уловиха поредния изолиран остров. „Е, сега можем ли да го направим добре?“ помислиха те и продължиха опитите си с динозаврите. Ще трябва да поемете контрола върху тяхното компетентно отглеждане, поддръжка и предоставяне за преглед от туристи от цял ​​свят.

Как се играе?

Започвайки от един остров, Isla Matanceros, играчът трябва бавно, защото. тук не е предвидено пренавиване на времето, но е вярно да се изгради парк с висок рейтинг с динозаври. Това включва откриването на нови видове гущери с по-нататъшно отглежданеи освобождаване в оградена територия, както и изграждане на обслужващи и развлекателни сгради на парка.

Ще трябва едновременно да наблюдаваме благосъстоянието на животните, които могат да гладуват, да се отегчават, да дивеят и да ядат останалите, и техническото оборудване. Например, проблеми с електричеството ще доведат до абсолютно същия резултат като във филма. Недоволните служители от различни отдели също могат да добавят проблеми, като организират саботаж, така че задръжте курсора върху рейтинга и други показатели.

Докато напредвате в режима на кариера на Isla Matanceros, играчът ще открие още четири потенциални места, включително кинематографичния Isla Nublar. Можете да ги изпробвате в пясъчника, не се колебайте да отделите средства за вашия мечтан парк. Отделно бих искал да отбележа възможността да се присъедините към група за сафари и да гледате динозаврите от кабината на превозното си средство: те все още се опитват върху графиките тук.

Може би тази игра може да бъде предложена както на хора, които обичат себе си, така и на тези, които ще търсят причина да освободят тиранозавъра рекс. Зрелището е забавно, макар и без много кръв. Маратонците от магнати трябва да търсят нещо по-интересно.

На шесто място е продължението на приключенията на Ел Президенте на радващите окото острови някъде в тропическите ширини. Когато започнете, ще трябва да се регистрирате през Steam, Origin или друга подобна система.

Вие сте назначен за губернатор на далечна колония на другия край на света. Но не завинаги да търпи капризите на този коронован глупак? Яхнете революцията и се насладете на единственото правило. Или поне опитайте.

Шестата част продължава да развива идеите, предложени в петата. Започвайки в ерата на колониална зависимост, играчът ще трябва бавно да развива и възстановява местното селище, като едновременно с това изпълнява задачи от короната. С течение на времето ще бъде възможно да се разбунтувате и да обявите независимост и от този момент нататък играта за „банановата република“ ще стане значително по-интересна.

Безсмъртният El Presidente ще трябва да лавира между различни политически сили, да набира министри измежду тях и в същото време да се опитва да бъде преизбран за още един мандат. Уви, да се отървете от недоволните с помощта на затвори и репресии няма да работи, ще трябва да разчитате на моркова в лицето на екологията, пропагандата и културните развлечения.

Успешното управление на икономиката, което се различава малко от другите игри от този жанр, ще позволи не само да се избегнат народни вълнения или военен преврат, но и да се увеличи капиталът в лична сметка в швейцарска банка. Малко, но приятно нововъведение са набезите (в зависимост от епохата - пирати, шпиони, хакери и т.н.), с които можете да търсите съкровища, да спасявате давещи се хора и да ограбвате кораби и държави на други хора. По-конкретно, можете да откраднете едно от чудесата на света, което ще стане ваша туристическа атракция.

Симулаторът на диктатора в обичайния смисъл на думата за нас все още остава през 2011 г., въпреки че тази част все още носи духа на малка, но много горда държава някъде между Северна и Южна Америка. Може да се препоръча както на любителите на латиноамериканския вкус, така и на обичайните играчи в икономическите стратегии да си починат.

Представяме ви петото място в най-добрите градостроителни RTS от авторите на This War of Mine. Сега играчите имат възможност не само да играят строителя на града до края (тук няма режим на пясъчник), но и да вземат редица важни етични решения по време на играта, които ще повлияят на края.

История и игра

В алтернативния 19-ти век светът е потопен в мрака и студа на една нова ледникова епоха. Най-добрите умове на Британската империя бяха построили няколко огромни топлинни генератора преди време, недалеч от неизползваните минерални запаси на север. Огромните строителни проекти обаче подкопаха британската икономика и генераторите бяха изоставени. Сега, през леда и снежните бури, оцелелите останки от човешката цивилизация се втурнаха от цялата планета към един от тези генератори ...

В началото на играта играчът има на разположение малка група работници, инженери и техните семейства – възрастни хора, жени и деца. С тяхна помощ трябва да построите къщи и да установите топлоснабдяване в тях: извън прозореца е -20⁰С, а понижаването на температурата ще доведе до повреда на оборудването, заболяване и смърт на заселниците.

Въпреки това, в бъдеще, за да се поддържа разрастващ се град, ще е необходимо да се мисли за социална политика: дали да се увеличат работните смени за миньорите, дали да се разреши издаването на нормални порции храна от ограничени запаси, дали да се позволи на децата да работят наравно с възрастните. Следователно и основен въпрос, зададен от авторите на играта: възможно ли е все още да остане човек в трудни условия.

Струва ли си да стартирате?

Няма да работи многократно преиграване на тази игра - веднага щом станат известни всички начини за достигане на края, интересът към нея незабавно намалява. И все пак тази стратегия може да бъде посъветвана не само на феновете на 11-битовата креативност, но и на феновете на ясния сюжет в игрите от този жанр.

Когато авторите на два добре познати RTS сериала, Blue Bytes (The Settlers series) и Related Designs (Anno series), предприемат съвместен проект, вие неволно очаквате нещо необичайно или прекрасно. Всъщност те просто са получили добра екологична стратегия за бъдещето на човечеството. Трудно е да се каже дали Ubisoft е повлияла на това или на случая поради други причини. Във всеки случай тази игра заема четвърто място в нашия топ.

Какво се случва в играта?

Както бяхме предупредени, до 2070 г. поради глобалното затопляне и двете полярни шапки са се стопили, което е довело до наводняването на по-голямата част от сушата. Хората, които останаха буквално на повърхността на специални кораби, ковчегите, решиха да заселят свободните територии. Сега новите фракции ще трябва да решат съдбата на по-нататъшното развитие на човечеството, като вземат предвид или игнорират миналите му грешки.

Когато избира соло сюжет, играчът ще трябва да играе последователно като две фракции - Global Trust, която се стреми към неограничен добив на полезни ресурси, и Eden, чиито еколози разработват по-екологични начини за получаване на ресурси.

Има и трета фракция, специализирана в технологичното развитие, но с нея можете да общувате само чрез дипломация. По време на играта, играчът ще срещне, в допълнение към основните фракции, пирати, Rogue Traders, петролни барони и други бизнес NPC с различна степен на приятелство. Враговете могат да атакуват както на вода, така и под вода, така че ако искате, можете да организирате сблъсък на армади от подводници.

Играта, от прокарването на пътища между сградите до изследването на нови технологии, не се различава много от другите икономически стратегии. Въпреки това, един от факторите, влияещи върху честотата на природните бедствия, добива на ресурси и благосъстоянието на жителите, е околната среда. Ако в града няма какво да се диша и рибите в крайбрежните води изплуват с корем нагоре след нефтен разлив, тогава населението ще негодува и контролът ви над него ще бъде застрашен.

Тази игра е доста поучителна стратегия, която може да се препоръча както на възрастни, така и на ученици. Не трябва да търсите никакви жанрови откровения в него, но режимът за мултиплейър ще ви позволи не само да обменяте ресурси в пясъчника, но и да изпълнявате съвместни мисии.

Поредица Railroad Tycoon

Сид Майер е известен не само с поредицата Civilization, но и с поредицата Railroad Tycoon за изграждането на железопътна мрежа. Когато работи върху първата игра от поредицата, той формира едно от правилата за разработване на игри: не разработчикът или компютърът, а играчът трябва да получава удоволствие. В резултат на спазването на това правило на играта, сериалът вървеше по тънката граница между непринудеността и големия брой маси и подробности за транспортиране на товари, наклонени в едната или другата посока. Тази серия отваря първите три от нашия топ.

Изграждайте пътища!

В режима на кампания играчът ще може да изпита трудностите при изграждането на трансконтиненталната железопътна линия или установяването на железопътна връзка между Северна и Южна Корея, в зависимост от избрания регион и история.

Строителството на железниците и самите товарни превози, ако не сте се замисляли, всъщност включват огромен брой фактори - от баналните покупки на влакове и изграждането на релси до освобождаването ценни книжаи развитие на станциите. Първата част на кампанията разказва за историята на американските железници, а в третата част те вече засягат цялото земно кълбо.

Въпреки липсата на подробен процес на транспортиране, играчът може да бъде доволен от доста подробни списъци и автентични модели на локомотиви и други видове подвижен състав, често срещани в даден момент история XIX-XXвекове.

В допълнение към кампаниите, играта има сценарий за един играч и режими на пясъчник. В третата част на играта беше прецакана възможността да се играе онлайн с още трима играчи през LAN или Интернет.

Ако в сърцето си сте съгласни с Шелдън от The Big Bang Theory, че влаковете са страхотни, тази игра може или да засили любовта ви, или да ви накара да си спомните виц за любителите на колбаси и тяхното производство.

Тъй като това все още е магнат, тук е важно не просто да се строят пътища, а те да бъдат източник на печалба. Тъй като всичко съвпадна с вас - и любовта, и алчността - тогава се чувствайте свободни да станете новият Вандербилт. Освен това последната част от поредицата беше пусната през 2006 г., така че не би трябвало да има проблеми със стартирането за слаби и средни компютри.

Поредицата Заселниците

Сребърният медалист е един от емблематичните европейски RTS с акцент върху икономиката. За разлика от други градоустройствени специалисти, неговите разработчици в Blue Bytes залитаха от античността до Средновековието и обратно. Подобно на много игри от този жанр, The Settlers премина към мобилни платформи и браузъри през 2010 г., въпреки че обявяването на новата част на Gamescom 2018 в Кьолн обещаваше връщане към компютъра.

Заговорът на Заселниците

Като такъв, няма сюжет за всички игри в тази серия. От втората до четвъртата част, както и в техните продължения, създателите клонят към някога популярните римляни, а с тях и египтяните, маите, викингите и други народи от древността. От пета до седма част се наблюдава условно средновековие. Независимо от обстановката, винаги имаше едно нещо в центъра на сюжета - малка група хора трябваше да се закрепи върху парчето земя, което получиха, да го оборудват и да го защитават от противници.

Как да играя?

Геймплеят в повечето игри от поредицата е подобен на Black&White (симулатор на бог), с изключение на божествените намеси. В допълнение към изграждането на сгради и защитни структури, играчът трябва да организира добива и производството на ресурси, а оттам и необходимостта от проучване и други неща.

Директното поръчване на малките мъже няма да работи, ще трябва да създадете необходимите условия за техните дейности. Същото важи и за войските: с изключение на няколко единици, вие просто наемате или събирате войски и ги изпращате в битка с надеждата за успех.

Всичко по-горе може да бъде както усложнено от смяната на сезоните, необходимостта от наблюдение на демографията (без жени, селото измира) и присъствието на хора с няколко професии за изграждане на промишлени сгради, или опростено: в по-късните версии на игри, складовете се запълват автоматично. Когато преминавате през сюжетни мисии, трябва да запомните, че победата на всяка цена не е метод, първо трябва да постигнете стабилно развитие. Мултиплейър режимите в тази серия не са от най-популярните поради известно противоречие между принципите на конкуренцията и спокойното преминаване, познато на местния геймплей.

Поради изобразяването на контролните процеси в по-късните игри от поредицата, те могат да бъдат посъветвани на всички фенове на градския жанр. По-ранните части и техните актуализирани версии е най-добре да бъдат оставени за преглед на ценителите на по-подробното моделиране на процесите на управление. Можете да закупите всички части както на официалния уебсайт на Ubisoft, така и в Steam.

И все пак името беше на първо място. Под него са известни две игри. Първият е великият прародител на всички участници в този топ. Неговият създател, Уил Райт, беше наречен гений, а Maxis се сдобиха с марка, която живее и до днес. Втората е последната игра от поредицата, пусната за компютър.

Сюжетът на най-добрия симулатор за изграждане на град

Играчът в лицето на кмета на града ще трябва разумно да води своето населено място към благополучие и просперитет.

Игра SimCity

В първата игра можете да започнете с на чисто, и вземане на готов град, който преживява едно или друго сюжетно събитие - земетресение, локаут, атака на Годзила и други подобни. Няма цел като такава и сесията може да продължи безкрайно, но балансът в града се поддържа с голяма трудност.

Има малко паркове и много фабрики - жителите се възмущават, че няма какво да дишат, много жилищни сгради и малко пътища - огромни задръствания, хаос и отново безредици. Изграждането на атомна електроцентрала ще осигури на града електричество и забранена зона в далечно бъдеще.

Новият SimCity в известен смисъл обобщава целия опит на Maxis в моделирането на градските процеси и градското планиране. Играчът избира един от 14 региона и изгражда в него града, който иска, с възможност за тясна специализация. Иновация може да се нарече мултиплейър режим, който ви позволява съвместно да развивате няколко съседни града, като установявате обмен на ресурси между тях.

Феновете на ретрото определено трябва да се запознаят с мастодонта от света на градоустройството. Днес има както платени (SimCity Deluxe), така и безплатни (Micropolis) версии на играта за игра на компютър, мобилни устройства и в браузъра. Ако не искате да разваляте очите си с пиксели, тогава можете да обърнете внимание на внука му, но той вече ще изисква интернет връзка, за да се включи.

Смятате ли, че не всички игри от най-добрите икономически и градостроителни стратегически игри са получили достойна оценка? Или сте готови да добавите още няколко към нашия списък? Пишете за това в коментарите!

Жанрът на икономическата стратегия за компютър може да бъде разделен на 3 основни поджанра: глобални стратегии, икономически мениджъри, тактически стратегии, комбинирани със симулатори за изграждане на град. В различно време един или друг поджанр става популярен благодарение на видните си представители. Каним ви да се запознаете със списъка на най-добрите икономически стратегически игри за PC платформата според нас.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономичен симулатор на оцеляване в пост апокалипсис, стиймпънк
Разработчик: 11 битови студия
Издател: 11 битови студия

Frostpunk, градостроителен симулатор с елементи на икономиката, изпраща играча в пост-апокалипсиса, когато вечен неустоим студ е паднал върху човечеството. Това е стратегическа игра в реално време, развиваща се в стиймпънк среда, която изисква от вас да строите градове насред вечно замръзналата земя. Тук буквално ще трябва да оцелеете, като се адаптирате към околния климат и бавно развивате града си с помощта на парни двигатели.



Много елементи на играта не ви позволяват да скучаете, защото постоянно трябва да наблюдавате не само количеството ресурси, но и надеждата на населението, което в никакъв случай не трябва да ги напуска.

Цивилизацията на Сид Майер V

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална походова стратегия, развитие на цивилизацията
Разработчик: Firaxis игри
Издател: 2K

Sid Meier's Civilization V е друга част от глобалната икономическа стратегия за компютър, която вече се влюби в публиката с предишните си версии. Разработчикът на това въображение е компанията Firaxis Games. Както в предишните части, играчът ще поеме ролята на владетел на една от предложените държави и ще я доведе до победа. Можете да играете както с компютри, така и с реални хора в мрежов режим.

Екранни снимки на Sid Meier's Civilization V



Играта започва в древни времена и продължава до наши дни. За да спечели, играчът ще трябва да развие своето състояние, като се придвижва нагоре в технологичното дърво. Победата е възможна по няколко начина. Можете напълно да завладеете други сили или можете да ударите науката и да бъдете първият, който завладява космоса, което също се счита за победа.

Дата на излизане: 2015 г
жанр:симулатор на градско строителство, строителство и икономика на града
Разработчик: Colossal Order Ltd.
Издател: Paradox Interactive

Следваща по ред е стратегия за изграждане на град с елементи на икономиката Cities Skyline, която привлича с близостта си до реалния свят. Тук играчът може да се почувства като собственик на целия град: разделете го на жилищни, търговски и индустриални зони, изградете пътни възли, назначете обществен транспорт и много други.



Тук няма компонент за сюжет или сценарий. Cities Skyline е класическа игра с пясък, която позволява на играча да изгради свой собствен свят. Просто трябва да изберете началната зона и можете да изградите свой собствен град. И ако играта изведнъж се отегчи, можете да намерите огромен брой персонализирани модификации, които добре модернизират геймплея.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:икономическа стратегия, държавно развитие
Разработчик: InnoGames
Издател: InnoGames

Икономическите стратегии на компютър не винаги са обемни игри, инсталирани на компютър. И така, популярната игра Forge Of Empires е изцяло базирана на браузър, но не по-малко популярна поради това. Както обикновено се случва в такива игри, пътят на играча започва с малко село, което трябва да бъде развито. С течение на времето градът може да се превърне в цяла империя.



Можете да развиете държавата си сами, без да взаимодействате със съседни страни. Въпреки това, ако желае, играчът може да установи дипломация със съседите, което ще ускори или забави развитието на империята. Целият геймплей е разделен на различни епохи, които се променят, докато играете. Общо има около 18 такива епохи.

Дата на излизане: 2011 г
жанр:симулатор на диктатор, икономическо развитиебананова република
Разработчик:Игри Хемимонт
Издател: Kalypso Media Digital

Ако сте уморени от обичайните икономически стратегии, тогава насочете вниманието си към играта Tropico 4. Тук играчът ще трябва да бъде в кожата на диктатор и да развие своята бананова република. Една от основните характеристики е индивидуалността на всеки жител на града. Можете да проследите връзката му с правителството, заплата, полезност и други подобни, както и просто да го застреляте, в случай че е заплаха.



В допълнение към обичайната пясъчна среда, компонентът на сценария е внедрен в Tropico. Играчът ще трябва да се смесва между различни малки държави и да решава техните местни проблеми. По този начин ще се изпълняват задачи и ще се отварят нови възможности, както и мисии в играта.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:икономическа стратегия за средновековието
Разработчик:светулки студия
Издател:светулки студия

Много фенове на стратегията в реално време са запознати с вселената на Stronghold Kingdoms. Този път Firefly Studios представи мултиплейър стратегия, наречена Stronghold Kingdoms, където всеки играч се занимава с изграждането и икономиката на своя замък и в същото време изгражда дипломатически отношения с други крале.



Тук не е предвиден един играч, защото това е MMORTS. Ето защо много фенове на поредицата не харесаха играта, защото тя е изключително подобна на обичайната браузър-базирана стратегия, от която вече има огромен брой в Интернет. От първите игри на Stronghold Kingdoms в тази версия е останало много малко: подобни локации, същите модели на сгради и единици, както и заселници.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически мениджър, стратегия за обучение
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Тези, които са уморени от същия тип икономически стратегии, в които е необходимо да се развие държавата през Средновековието и по-древни времена, могат да опитат симулатора на железопътния магнат. Играчът ще се потопи в света на Северна Америка през 19 век.



Разработчиците успешно са избрали жанра на играта, за да симулират правенето на пари в железопътната линия. Играчът трябва да създаде собствена транспортна компания, след което да планира развитието на своя бизнес и да го изведе до финансовия връх. Много хора смятат, че тази игра е изключително за управление на влакове. Естествено, това не е така. Железопътна линиятук - това е просто инструмент, с който можете да печелите пари и да си прекарвате добре.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически мениджър, фантастична стратегия
Разработчик: Realmforge Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Когато анализираме икономическата стратегия на Dungeon 3, си струва да я разглеждаме като независимо потомство, независимо от предишните части. Колкото и да е странно, играчът ще играе за силите на злото, помагайки на Господаря на мрака да обедини всички сили на злото и да победи доброто, като по пътя възстановява подземия и затвори.



Феновете на кооперативните игри също ще бъдат доволни, защото тук не е необходимо да напредвате само през сюжетната линия. Можете да създадете своя собствена сесия, да изчакате приятелите да се свържат и да започнете заедно да се отървете от вражеските тълпи, както и да възстановите вашето царство на мрака.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономическа MMO стратегия за викингите
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Vikings: War Of Clans е в по-голямата си част MMO икономическа стратегия за мобилни платформи и персонални компютри. Играчът ще трябва да се потопи в света на Северните кралства, като основе собствено село. Докато се изкачвате нагоре, ще можете да строите нови сгради, за да извличате ресурси, да надграждате кметството си и да научавате нови технологии в Oracle.



Основният недостатък на играта е, че в нея има твърде много дарения, без които е почти невъзможно да се устои на други играчи. Така че това определено не е играта, в която можете да прекарате спокойно вечерта след тежък ден. Тук играчът изисква постоянство и много свободно време. И компонентът на играта практически отсъства. Целият геймплей се свежда до факта, че играчът се движи между сградите и натиска бутони, след което чака много часове за края на процеса.

Дата на излизане: 2014 година
жанр:икономическа симулация на развитието на селищата
Разработчик: Shining Rock Software LLC
Издател: Shining Rock Software LLC

Следващият по ред е градостроителният симулатор Banished, в който няма елементи на дипломация с други владетели и се обръща много внимание на вътрешната икономика. Играчът навлиза в изолиран свят, където ще трябва да се съсредоточи върху хората си и да развие голям град. Необходимо е да се съсредоточите не само върху извличането на ресурси и изграждането на нови сгради, но и върху благосъстоянието на хората, в противен случай играта ще бъде загубена.



Технологичното дърво не е внедрено в тази игра. Играчът трябва да използва всички налични средства, за да оцелее през суровата зима или горещото лято. Сюжетът тук практически не е разработен. Играта започва с няколко бедни пътешественици, които основават малко селце.

Дата на излизане: 2009 година
жанр:стратегия за косвен контрол
Разработчик: 1C:ИноКо
Издател: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim е доста идиосинкратична стратегическа игра в реално време с индиректен контрол, изминала повече от 15 години от пускането си. Но дори и днес можете да намерите аматьори, които все още подобряват своите бази.



Играчът ще трябва да се почувства на мястото на суверена на Ардания, страната на фантастичния декор на играта. Цялата стратегия е разделена на много малки сценарии, всеки от които включва играча да изпълнява различни задачи. Всяка сесия има основна сграда - двореца. Ако играчът го загуби, тогава играта ще приключи не в негова полза. Ако лишите врага от тази сграда, тогава играта ще завърши с победа. Някои смятат, че геймплеят на играта силно наподобява Warcraft III.

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална историческа стратегия
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Глобалната икономическа стратегия на компютъра Europa Universalis IV изпраща играча в Средновековието и предлага да изживее периода до Наполеоновите войни. Подобен сетинг често се приема доста добре от публиката и въпросната игра не прави изключение. През 2013 г. тя беше призната за стратегия на годината от списание "Igromania".

Играчът избира държавата, за която ще играе, след което започва усърдното му развитие. Играта не започва от малко село, както обикновено се случва. Всичко зависи от избраното състояние. Можете да се занимавате с дипломация, религия, изграждане на нови структури, наемане на войски и т.н.