Nejlepší globální strategie pro PC. Nejlepší globální strategie

Série Warhammer 40 000

Datum vydání: 1992-2011

Žánr: Strategie v reálném čase

Série Warhammer 40 000 je nejoblíbenější a jedna z nejprodávanějších her. Fanoušci vždy čekají na vydání nová hra. Nejznámější je Warhammer 40 000: Dawn of War. Hráč si vybere rasu (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar, s každou hrou se objevují nové rasy), za kterou chce hrát, a poté si vybere místo na planetě nebo planetách, které chce hrát. zajmout a bojovat s rasou, která vlastní tuto Zemi.




Bitva se odehrává v reálném čase na terénu, kde se bitva odehrává. Hráči to přebírají speciální body které dávají vliv a budují generátory, které poskytují energii, na těchto zdrojích se staví struktury, jednotky a dochází k vylepšením. Každá rasa má své vlastní jednotky, super jednotky a hrdiny a schopnosti. Cílem hry v kampani je obsadit všechny země a stát se patronem všech zemí.

Seriál Civilizace


Datum vydání: 1991-2013

Žánr: Globální tahová strategie

V Civilizaci Byl vytvořen kompletní model vývoje lidstva od nejstarších dob až po současnost Hráč musí vytvořit a rozvíjet svou mocnou říši, mimo jiné konkurenty podmínkou vítězství může být vojenské vítězství nad všemi, vítězství na body , Hra končí v roce 2050 buď kultivujte, nebo postavte vesmírnou loď a odleťte do Alpha Centauri. Síla a rozvoj civilizace se skládá z rozvoje a vytváření nových měst, vytváření výroby ve městech vojsk, vědeckého a vojenského výzkumu. Také ve hře můžete vytvářet divy světa.




Aby civilizace vzkvétala, musí být hráč schopen soustředit se a udržovat rovnováhu mezi vědeckým pokrokem, nahromaděním armády, doplňováním státní pokladny, rozvojem infrastruktury a kultury, diplomatickými kontakty a obchodem s jinými civilizacemi. Hráč se může zúčastnit historických událostí, které se odehrály, řídit vůdce jako Stalin, Napoleon, Ramses II, Kateřina II a tak dále. Která ze sérií je nejlepší, těžko říct. Někdo říká, že díl je nejlepší, někdo, že čtvrtý. Grafičtí nadšenci říkají, že pátá je nejlepší z této série.

Warcraft III


Žánr: strategie v reálném čase s prvky RPG

Populárně známá jako "Varik" byla jednou z nejočekávanějších her s více než 4,5 miliony předobjednávek a více než jedním milionem prodaných kopií za méně než měsíc, což z ní dělá nejrychleji prodávanou PC hru všech dob. publikace označily hru tituly " Nejlepší hra roku“ a „Nejlepší strategie roku“. Hra také získala vysoké hodnocení od hráčů.




Ve hře jsou 4 rasy: Aliance (Lidé), Nemrtví, Horda (Orcs) a Noční elfové. Každá rasa má své jedinečné hrdiny, kteří získávají zkušenosti a nová úroveň. S každou úrovní se otevírají nové schopnosti hrdiny. Hrdinové si také mohou koupit nebo vyzvednout předměty od zabitých mobů, které zlepšují bojové vlastnosti hrdinů a jednotek, které je obklopují. Na různých mapách hráči dobývají zlaté doly a těží lesy, využívají tyto zdroje k budování základny a jednotek a ke zlepšení jejich výkonu.

Heroes of Might and Magic III


Žánr: Tahová strategie s prvky RPG

Heroes of Might and Magic III je tahová fantasy hra, třetí díl série se stal kultem a získal si spoustu fanoušků po celém světě. I přes již zastaralou grafiku ji stále hrají tisíce hráčů po celém světě. Čtvrtý a pátý díl hry již vyšel s lepší grafikou a vylepšenou hratelností, takže pokud nejste fanouškem starých her a milujete grafiku, pak je nejlepší si zahrát poslední díly.




Hráč cestuje globální mapa hrdinové, kteří ovládají mýtická stvoření, prozkoumávají nové země, dobývají města a bojují s nepřáteli. Na mapě se hráč pohybuje pouze jedním hrdinou a může jít pouze na určitou vzdálenost nebo provést jednu či více akcí, načež přesun vynechá a počítačem řízení nepřátelé provedou svůj pohyb. Když útočíte na nepřátele, přecházíte do bojového módu, armáda nepřátel a vaše armáda tvorů stojí naproti sobě, přesouváte bojové jednotky a musíte nepřátele zničit. S rozvojem měst se vám otevírají nové příležitosti a kouzla. Najmout vojáky.

StarCraft II


Žánr: strategii v reálném čase

StarCraft II je druhý díl kultovního prvního dílu vydaného již v roce 1998. Druhý díl hry se díky velké oblibě prvního dílu stal nejočekávanější hrou roku a plně odůvodnil své naděje mezi hráči. Mnoho herních ruských i zahraničních portálů dávalo hře hodnocení přes 9 bodů z 10. V hodnocení hráčů získala 9,3 bodu.




Děj hry a všechny akce se odehrávají v daleké budoucnosti, respektive XXVI. století ve vzdálené části galaxie Mléčná dráha. Tři rasy Terranů, Zergů a Protosů stojí proti sobě. Hráči těží dva druhy surovin, minerály a plyn Vespen, které pak používají k budování budov a najímání bojových jednotek. Hlavním úkolem je zničit nepřátelskou základnu. Každý typ jednotky má své silné a slabé stránky, takže ke zničení určitých typů nepřátelských jednotek musíte najmout jednotky, které je dobře zničí.

Total War série je nejlepší Rome: Total War


Žánr: tahová velká strategie, strategie v reálném čase

Totální válka v ruštině Total War je série her, která má již sedm her a různé doplňky. Různé hry pokrývají různá časová historická období a státy. Nejpopulárnější a kultovní je Rome: Total War, vydaný v roce 2004, ve kterém se akce odehrává Starověký Řím v období republiky od roku 270 př. Kr. E. do 14 n.l. E. Například Shogun: Total War se odehrává v Shogun: Total War Japan v 16. století, kde proti sobě stojí vládnoucí dynastie. Empire: Total War - během evropských koloniálních válek a tak dále.




Hratelnost hry je velmi podobná Civilizaci. Hráč ovládá jednotky, města a osady na globálním bodě. Po dokončení všech akcí hráč přeskočí tah, po kterém provedou tah konkurenti ovládaní AI. Pokud vy nebo váš nepřítel na sebe zaútočíte, přesunete se na taktickou mapu, kde ovládáte všechny své jednotky v reálném režimu, útočíte na ně a umísťujete je na vhodné pozice na mapě.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum vydání: 1996 a 2000

Žánr: Strategie v reálném čase

Red Alert je hra, která vyšla v minulém století a zaujala mysl a duše hráčů po celém světě, stále ji hrají tisíce lidí, prodalo se více než 30 milionů kopií. Hra se odehrává v alternativní historii, kde spojenecké síly brání Evropu před agresivními Sovětský svaz. Hráč si může vybrat jednu ze dvou válčících stran: Alianci nebo SSSR. V souladu s tím je cílem hry za spojence zastavit Stalina, dokud nezajme celý svět, pro SSSR - dosáhnout úplného dobytí Evropy. V závislosti na zvolené straně má vítězství hráče za následek jeden ze dvou alternativních zakončení.




Bitvy ve hře probíhají jak na souši, na vodě, tak ve vzduchu. Každá strana může mít svou vlastní základnu a může trénovat pozemní síly, letectvo a námořnictvo. Každá strana má také jedinečné vlastnosti.Herní mechanika spočívá v tom, že nyní může zničit tank i obyčejný pěšák. Tank může snadno zničit kulometnou schránku, malá skupina granátometů si stejně snadno poradí s tankem, pokud není krytý protipěchotním vybavením nebo vlastní pěchotou, která si jej vynutila použít v bitvě. odlišné typy vojsko.

Herní série Europa Universalis


Datum vydání: 2000-2013

Žánr: tahová globální strategie,

Pokračuje v sérii globálních strategií Europa Universalis. Stejně jako předchozí hry ze série, i třetí díl vás zve do vedení jednoho ze států světa . Podstata hry: rozvíjet národní myšlenky, které dávají herní síle určité výhody; s objevováním nových státních technologií je možné vybrat si jednu z národních idejí. Akce hry probíhá v reálném čase, ale rychlost reakce hráče není vyžadována, protože hru lze kdykoli pozastavit. Hra se odehrává na schematicky znázorněné mapě světa, rozdělené do více než 1500 mořských a pozemních provincií.




Hráč může převzít kontrolu nad jakoukoli zemí, která existovala během tohoto historického období (celkem asi 200 států). Pod jeho kontrolou je ekonomika země, formování armád a flotil a jejich řízení, diplomacie, zavádění nových technologií, vnitřní politika státu, změna státního náboženství a kolonizace nových zemí.

Rysem hry je vazba na skutečnou historii(podotýkám, že ve třetím díle série už není svázána s historií a hratelnost je více svobodná); pro každou zemi jsou předem určeni historicí vládci, z nichž každá má určité schopnosti, které ovlivňují hru, generálové, kteří skutečně existovali (jako Suvorov nebo Napoleon I. Bonaparte), průkopníci, průzkumníci a mořeplavci (jako Kolumbus, Yermak a Fernand Magellan ), stejně jako historické události, které se obvykle odehrávají ve stejné zemi a ve stejnou dobu jako ve skutečné historii (např. v roce 1517 dojde k události, která umožňuje konvertovat k protestantismu)

Company of Heroes 1.2


Datum vydání: 2006

Žánr: Strategie v reálném čase

Hra Company of Heroes je velmi podobná Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč velí celým četám bojovníků, ale existují samostatné unikátní jednotky. Každý oddíl má stupnici života (ne samostatný bojovník) a pokud život skončí, když je oddíl poškozen, zemře celý oddíl. Hráč může vybavit pěchotní jednotky různými zbraněmi a vybrat si, která zbraň je v bitvě slibnější. Po smrti čety zůstávají zbraně, které může sebrat a vybavit jimi jiná četa. To platí i pro stacionární zbraně, jako jsou protitanková děla, těžké kulomety a minomety.




Každá strana ve hře je rozdělena do tří jedinečných směrů – pěchota, výsadek a obrněný letoun pro Američany a defenzivní, útočná a propagandistická pro Němce, ve kterých postupuje přístup k novým jednotkám a útokům (například nálet útočných letadel) . Dalším důležitým rozdílem je, že čety a jednotky ve hře mají tři úrovně zkušeností. Po zničení nepřítele je získána nová úroveň, která zvyšuje poškození, rychlost, zdraví, brnění nebo dohled jednotky v závislosti na jejím typu.

Ve hře jsou tři druhy zdrojů: zbraně, palivo a personál. Personál se používá ke stavbě budov, náboru nových bojových jednotek, pěchoty i obrněných vozidel, pohonných hmot zase ke stavbě budov a obrněných vozidel a zbraně slouží k tomu, aby jednotky získaly další zbraně, jako je granátomet, pro dělostřelectvo a letecké údery, nebo proto, aby vaše technologie dostala nové příležitosti. Doplňování zdrojů se provádí pomocí kontrolních bodů.

Age of Empires III


Žánr: Strategie v reálném čase

Age of Empires III je strategická hra, která si vysloužila celosvětové uznání pro svou inovativní a návykovou hratelnost. Age of Empires získalo skvělá hodnocení na herních portálech a časopisech. Charakteristickým rysem této hry je dobře navržená umělá inteligence (nepřítel je řízen počítačem). Hráč ovládá jednu z mocností (Velká Británie, Prusko, Holandsko, Španělsko, Portugalsko, ruské impérium, Osmanská říše, Francie), kteří se vydali dobýt nový svět (Ameriku).




Hlavní akce se odehrává v koloniích, na mapě známé takovým hrám, ale nyní má každá mocnost své vlastní město ve Starém světě. Slouží jedinému účelu pomoci své kolonii. Ve hře jsou tři zdroje: jídlo, dřevo a peníze. Které vytvářejí různé budovy. Přechody mezi epochami, pět epoch: výzkum, kolonizace, pevnosti, průmyslová a impéria. Vojenské akademie trénují, obvazují, posílají vojáky do kolonií. Pěchota závisí na národnosti města, pro Španěly to budou rodelieros a pro Rusy - lukostřelci a kozáci. Akademie také zlepšuje parametry vojsk.

Bitvy probíhají v reálném čase. Maximální počet odřadu a skupiny vojáků označených „rámečkem“ je 50 jednotek. Střelecká pěchota má čtyři formace: běžnou hodnost, která je vhodná pro střelbu salvou, řídkou formaci, která snižuje ztráty z dělostřelecké palby, boj z ruky do ruky a čtverce. Pěchota pro boj na blízko má tři formace, dvě stejné, skutečnou boj nablízko a čtverec a kruhovou formaci pro krytí střelců. Kavalerie se naučila tři formace – všechny stejné boje nablízko a čtvercový boj, stejně jako útočný režim při snížené rychlosti, ale se zraněním způsobeným oblasti.

XCOM: Neznámý nepřítel


Žánr: Strategie, tahová taktika, taktické RPG

Hra je remakem (remakem) oblíbené a staré hry X-COM: UFO Defense vydané již v roce 1993. Mimozemšťané zaútočí na planetu Zemi a zahájí mimozemskou invazi. Hra se hraje jménem velitele tajenky mezinárodní organizace XCOM (Alien Combat Unit), která má nejpokročilejší technologii, zbraně a vědecký vývoj lidstvo. Zaměstnává nejlepší specialisty na světě – armádu a vědce. Organizace musí provádět vojenské operace proti mimozemšťanům, kteří ohrožují existenci lidské civilizace.




Hráč má k dispozici centrální základnu XCOM, ze které se provádí strategické řízení organizace: sledování akcí mimozemšťanů na globální mapě světa pomocí satelitní sítě, rozdělování finančních prostředků na rozvoj vědeckého a technického potenciálu , vyzbrojování a nasazování interceptorů ke zničení létajících talířů, stejně jako vedení bojových operací proti mimozemšťanům silami stávajících bojovníků v pozemních šarvátkách. Základna je hráči prezentována ve formě "mravenčí farmy" - řezu země, což vám umožní podívat se na prostory "z boku".

V taktické bitvě provádějí bojovníci postupně až dvě akce – utíkají, střílí, házejí granátem, používají lékárničku. Každý bojovník má pouze tři vlastnosti: přesnost, sílu vůle a body zdraví.
Po prvním povýšení v hodnosti získá voják specializaci. Může to být útočný letoun, odstřelovač, těžký pěšák nebo podpůrný voják.

domovský svět


Žánr: strategii v reálném čase

Dobře propracovaná grafika a trojrozměrný herní prostor - implementace šesti stupňů volnosti (bojiště, bojová flotila můžete zvážit z různých úhlů) pohybu herních objektů a přítomnost promyšleného ovládání flotily ve třech rozměrech. Bohatá a komplexní zápletka, která se postupně odvíjí přímo během hry. V další herní misi hráč obdrží flotilu, se kterou dokončil tu předchozí.




Na začátku hry si hráč může vybrat flotilu dvou ras Kushan nebo Taidan: to nijak neovlivňuje další děj, mění se pouze bojové jednotky. Klíčová vlastnost Ve flotilách Kushanu i Taidanu je přítomnost hlavní mateřské lodi, která funguje jako hlavní operační základna. Mateřská loď má své vlastní zbraně a hyperpohon, který vám umožní překonat značné množství prostoru.

Celá vesmírná flotila je rozdělena na bojovou a podpůrnou. Podpůrná flotila zahrnuje speciální lodě, jako je sběrač a kontrolor zdrojů, výzkumná loď, sonda, detekční loď stealth, generátor gravitačních studní. Bojová flotila je rozdělena do tříd: Malé lodě – stíhačky, korvety, Těžké lodě – fregaty, Supertěžké lodě, Vlajkové lodě.

Herní série Stronghold


Datum vydání: 2001-2014

Žánr: strategii v reálném čase

Herní systém všech her série je založen na ekonomickém simulátoru středověkého města nebo hradu. Hry mají řadu jedinečných nastavení, která jsou jedinečná pro hry ze série Stronghold. Takže v prvním Strongholdu byl poprvé zaveden parametr „popularity“, který ovlivnil pracovní kapacitu a populaci. Soubojový systém je standardní pro strategie - přímé ovládání skupin jednotek.Ekonomická složka je jednou z hlavních ve hrách série. Existují poměrně složité a dlouhé výrobní řetězce. Ve hrách série je zpravidla věnována větší pozornost ekonomické než vojenské složce středověkých hradů.




Všechny hry v sérii, kromě Stronghold Kingdoms, mají kampaně (řadu příběhových misí) a režim editoru map. Stronghold má jednu kampaň, ostatní hry mají více kampaní.

Ve všech hrách, kromě Stronghold a Stronghold Kingdoms, je možné hrát proti počítačovým protivníkům na vybrané mapě. Stronghold a Stronghold 2 mají režim obléhání (obléhání nebo obrana hradu bez provozu ekonomiky). V prvních hrách série (až do Stronghold 2 včetně) existuje bezplatný režim budování (udržování ekonomiky bez války).

Výtrus


Žánr: Strategie v reálném čase, simulátor boha

Hra Spore je simulátor evoluce života na planetě, stejně jako strategický a vesmírný simulátor. Cílem hry je vyvinout tvora z mikroorganismu na pokročilou vesmírnou rasu. Během průchodu hrou je možné na tvorovi provádět změny, vylepšovat jeho vlastnosti, a jak se vyvíjí, hráč bude samostatně vytvářet různé vybavení a budovy nebo si vybrat hotové možnosti z katalogu.




Na začátku hry spadá pod kontrolu hráče mikroorganismus žijící ve vodním prostředí. Na tuto fázi zvěř – K přežití potřebuje mikroorganismus jíst kousky masa nebo řasy a také se snažit, aby ho nesežrali ostatní masožraví tvorové. Přijímáním potravy buňka roste a mění se v mikroorganismus. Poté je tvor vybrán na zem, kde se také vyvíjí. Postupem času bude pod vaším vedením kmen, civilizace a prostor, který budete muset spravovat.

Pozemní řízení 1.2


Datum vydání: 2000, 2004

Žánr: Taktická strategie v reálném čase

Tato hra byla v popředí svého žánru a získala řadu ocenění. Ground Control obsahuje 3D grafiku a volně otočnou kameru, která hráči umožňuje sledovat boj z jakéhokoli úhlu. Ve hře zcela chybí sbírání zdrojů, rozvoj základny a výzkum. Cílem hráče je řídit omezený počet bojových jednotek a plnit s jejich pomocí různé úkoly.




Hlavním cílem hry je zničit protivníkovy jednotky a budovy pomocí terénních vlastností a sil vlastní armády. Bojové jednotky zahrnují různé typy obrněných vozidel, letadel a vojáků dopravovaných na bojiště pomocí orbitálních raketoplánů. Po začátku další mise si hráč nemůže zavolat posily, což vyžaduje pečlivý výběr bojových jednotek a jejich konfiguraci před bitvou.

Nejdůležitějším prvkem hry je požadavek na taktický postup v jakékoli situaci. Každá jednotka má své vlastní silné a slabé stránky. Bojové jednotky jsou seskupeny do čet. Hráč může vydávat rozkazy pouze jednotkám, i když jednotky samotné budou bojovat a přijímat poškození samostatně. Existují čtyři kategorie jednotek: pěchota, obrněná vozidla, podpora a letectví. Hráč si může před bitvou zvolit konfiguraci každé jednotlivé jednotky. Například tanková četa Craven Corp může existovat ve čtyřech konfiguracích: průzkumná, lehká, hlavní a těžká. Každý z nich má své výhody a nevýhody, takže různé konfigurace jsou vhodné pro různé úkoly.

Série Tiberium Command & Conquer


Datum vydání: 1995-2010

Žánr: Strategie v reálném čase

řada úspěšných počítačové hry, která má z řady strategií nejvyšší prodeje. Děj hry se odehrává v alternativní časové realitě, podmíněně moderní, naší, v níž po celém světě probíhá válka mezi dvěma globálními skupinami – mezinárodními jednotkami OSN sjednocenými v Global Defense Initiative a vojensko-náboženským Bratrstvem Nod v čele se svým charismatickým vůdcem Kanem bojujícím o vlastnictví mimozemské substance tiberium, pomalu se šířící po celé planetě.




Hratelnost hry je založena na principu - sbírat zdroje k vybudování základny ke zničení nepřítele. Jediným zdrojem peněz (kreditů) ve hře je tiberium. Dalším důležitým zdrojem ve hře je elektřina, vyráběná pouze elektrárnami. Různé struktury a jednotky produkované hráčem společně tvoří technologický strom, ve kterém je přístup k technologicky vyspělejším, a tedy i dražším strukturám a jednotkám. Základna může být chráněna různými stavbami, které zahrnují obranné opevnění.

Politické simulace bohužel v poslední době tak často nevycházejí. Z novinek lze zaznamenat pouze VirCities, který byl nedávno vydán pro mobilní platformy iOS, Android a Windows Mobile. Ještě jsme to pořádně nestihli nastudovat, ale rozhodli jsme se připomenout další nezapomenutelné představitele tohoto žánru.

Tropico 4

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Útulný simulátor diktátora z rajského ostrova. Musíte řídit místního El Presidente a také se snažit zajistit, aby na své pozici seděl co nejdéle. Vybavte město, postavte infrastrukturu, vydělejte jmění a doufejte, že nějaký nenadálý průšvih (například tajfun) tvrdě nezasáhne hodnocení vašeho svěřence nebo jeho peněženku. Hra je primárně umístěna jako ekonomická strategie, ale neměli byste zapomínat na domácí a zahraniční politiku: nechcete být obviněni například ze smrti amerického prezidenta, že?

Nejpříjemnější vlastností Tropico je rozhodně jeho humor a smysl pro detail. Ani nedoufejte, že uděláte nějakou hloupost, a pak se vyhněte problémům způsobeným unáhleným jednáním. Ne, samozřejmě, můžete utáhnout šrouby a dělat, co si vaše srdce přeje, ale takový tyran u moci dlouho nevydrží.

Demokracie 3

Politická strategie, ve které není nic nadbytečného. Vyberete si zemi a stanovíte podmínky prezidenta, načež se dlouho a usilovně snažíte udělat svět o něco lepším a také získat maximální podporu obyvatelstva a vyhrát příští volby. Všechny vaše činy vedou k určitým důsledkům a bohužel téměř nikdy není možné potěšit všechny obyvatele. Legalizace drog, zavedení daně z luxusu nebo například zvýšení podpory v nezaměstnanosti vyvolá pozitivní či negativní reakci v každém segmentu populace, ovlivní ekonomiku i celkovou situaci v zemi. Jak moc se celkový obraz změní, je vždy těžké předvídat. Důsledky zdánlivě jediného správného rozhodnutí odstranit krizi v některé oblasti několika tahy mohou vést ke smrti vašeho prezidenta.

Design Demokracie 3 je velmi asketický a jde o obrovskou tabulku, ve které jsou propojeny všechny segmenty populace, zákony, statistiky i jednotlivé situace. Nejsou zde žádní běžící muži, rozestavěné budovy ani nekonečná vyskakovací okna s radami nebo varováními jako „potřebuji více zlata“ nebo „někdo je nešťastný“. Pokud ale chcete pochopit principy řízení země a cítit na svých bedrech těžké břemeno prezidentského podílu, pak je Demokracie 3 tím nejlepším řešením.

Prezident na jeden den: Záplavy

V této postupné strategii budete muset také hrát roli prezidenta, ovšem velmi specifické země – Pákistánu. Ne všechno jde tak hladce: dva týdny před znovuzvolením dojde k velké povodni a váš svěřenec se bude muset hodně snažit, aby si znovu získal důvěru občanů: stát je třeba nejen zachránit, ale také dovést k víceméně slušnému životní úroveň. Problémy se přitom hrnou jeden za druhým: lidé hladoví a potřebují úkryty, začíná propuknout cholera a ani rebelové nespí a nedej bože jim do rukou padnou jaderné zbraně.

President for a Day: Flooding je celkem jednoduchá, krátká, ale chytrá a vtipná strategie, která vás však může zcela odradit od kandidatury na prezidenta (pokud ho samozřejmě máte). Na rozdíl od většiny politických her se President for a Day zaměřuje na řízení země v případě nouze, a to je to, co ji dělá zvláštní.

Masters of the World: Geopolitical Simulator 3

Geopolitický simulátor, ve kterém musíte řešit vojenské, ekonomické a sociální problémy. Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 obsahuje více než 170 států a každý z nich je jedinečný díky obrovskému množství parametrů.

Udělejte mezinárodní smlouvy, sbírejte špínu na své sousedy, hromadte vojenskou sílu, budujte vztahy se svými občany, vylepšujte infrastrukturu a snažte se neztratit se v obrovském množství funkcí v této hře – je jich tolik, že je snadné něco ztratit ze zřetele. . Všechny vaše činy budou neustále vystaveny – před týdeníkem (a před občany) nebude nic skryto.

Super síla 2

Globální strategie se 192 zeměmi a multiplayerem pro 32 hráčů. Stejně jako v Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 má každý stát své vlastní charakteristiky (nejzapamatovatelnější je míra korupce v Rusku – 57,7 %). Navíc je někdy možné libovolně upravit některé parametry státu: vybrat si hlavní náboženství, zakázat ženám účast ve volbách nebo třeba legalizovat dětskou práci. Je pravda, že není známo, jak budou její občané reagovat na taková „nezbytná“ opatření pro zemi.

SuperPower 2 se více zaměřuje zahraniční politika: výsledky všemožných dohod, jednání a smluv jsou viditelné téměř okamžitě a vojenské akce jsou promyšlené až po špionáž a odpalování jaderných hlavic. Pokud to ale se svou agresivitou přeženete, vyzbrojí se proti vám téměř celá zeměkoule.

Všechny hry, které jsme uvedli, již předpokládají, že budete ovládat osobu, která dosáhla moci. Pokud chcete začít svou kariéru od nuly, pak vyzkoušejte VirCities, ekonomickou strategii s prvky simulátoru života v metropoli, kde hráč bude muset dobýt město za použití všech svých schopností a projít zajímavou cestou z obyčejného občana starostovi, který vládne celému městu.

Hlavním rysem této hry je, že o místo na slunci s vámi bojují pouze jiní hráči – ve VirCities nejsou vůbec žádné NPC. A pokud ji vyhrajete ve volbách, znamená to, že většina hráčů skutečně hlasovala pro vás.

Jak se liší globální strategie od konvenčních? Svým měřítkem. V nich řídíme obrovský stát, impérium nebo celý svět a řešíme velké množství problémů. Nejoblíbenější jsou globální strategie pro běžný PC. Objevily se pokusy o portování takových projektů na konzole, ale tamní ovládání není tak horké a hráčům se to nijak zvlášť nelíbilo.

I taková specializovaná kategorie her má stovky projektů, které je obtížné zjistit pouhým přečtením popisu. Abyste neztráceli čas a během pár minut si vybrali hru, kterou chcete hrát, vybrali jsme ty nejlepší globální počítačové strategie. Podívejte se na jejich stručný přehled a pak si vyberte. Jít!

Stellaris - dobýt vesmír

Začněme globální strategií 4X v reálném čase, kde se musíte vyvíjet ve vesmíru a zalidňovat planetu po planetě. Herní svět je generován procedurálně, a proto bude každá nová pasáž jedinečná a přinese nové dojmy. Procedurálním generováním navíc hráč ovlivňuje vývoj světa. Realističnost hry si tedy zaslouží pochvalu.

Zde se budete zabývat konstrukcí, vlivem politický život impéria, ovládat jednu nebo více planet současně. Budete také muset zajistit, aby každá frakce žila v míru, spokojená se svou pozicí. Role galaktického císaře je milionkrát obtížnější než role pozemského císaře. Připravte se tedy na skutečnou výzvu.

Pokud jste se s žánrem velké strategie ještě nesetkali, téměř jistě budete mít potíže s ovládáním a pochopením toho, co se obecně děje na obrazovce. Abyste tomu všemu porozuměli, budete si muset přečíst průvodce a sledovat video po videu od zkušených hráčů vysvětlujících složitosti hry. Zpočátku to nebude snadné sledovat a hrát, ale jakmile se znalosti prohloubí, rádi se ponoříte do vývoje vesmírného státu a dosáhnete značných úspěchů.

Galactic Civilizations 3 - spory v galaktickém měřítku

Třetí díl oblíbené série pokračuje v tom, co si vývojáři stanovili od samého začátku. Ani zde nebude, ale na druhou stranu se zvýšila role hráče při stavbě flotily. Nyní můžete ovládat mnohem více procesů a ovlivnit kvalitu hotových mechanismů. Tuto hru lze nazvat simulátorem i ekonomickou strategií. Ale v první řadě se jedná o globální vojenskou strategii ve vesmírném prostředí. Vyberte si planetu s válečnými obyvateli a poté veďte své ochrany k vítězství nad mnoha nepřáteli.


Projekt si zaslouží přidat do našeho seznamu nejlepších globálních strategií, protože mechanismy řízení státu jsou zde dobře rozvinuty. Můžete ovládat ty nejmenší procesy, od těžby až po instalaci dalších pancéřových štítů na válečné lodě.

Možná budete muset strávit spoustu času učením se všech funkcí, ale život zachraňující video nebo psaný průvodce vám pomohou na to přijít. Jak se dalo očekávat, je tu kooperativní, takže neváhejte zavolat svým přátelům a začněte budovat nový nádherný svět v rozlehlé galaxii.

Master of Orion - spravujte kolonie

Tato hra byla vydána v roce 1996, ale i tak může fanouškům globálních strategií přinést spoustu potěšení. Zde může hráč převzít kontrolu nad jednou z ras a vést ji k prosperitě těžbou zdrojů, bojem s nepřáteli a zabíráním nových území. Projekt je vhodný pro ty, kteří nedbají na grafiku a ocení především hratelnost.


Hráč bude muset udělat důležitá volba hned na začátku – vybrat si ideální rasu. Faktem je, že každá rasa má funkce, pomocí kterých můžete dosáhnout dobrých výsledků. Na druhou stranu, pokud tyto funkce ztratíte ze zřetele a „ohnete“ svou linii, nic nebude fungovat. Dobrá rada- Před zahájením hry si prostudujte všechny informace o závodech. A pak jít dál.

Zajímavé je, že některé procesy jsou zde vypůjčeny od populárnějšího člena „asociace globálních strategií“ – „Civilizace“ se stala inspirací pro vývojáře, kteří vytvořili podobný systém řízení. Bylo tedy možné přerozdělit obyvatele planety a stanovit konkrétní povolání pro každou ze skupin. Někdo se bude zabývat zemědělstvím, někdo bude pověřen průmyslovou výrobou a tak dále.

Total War Warhammer 2 - perfektní strategie

Od samotného objevení se zpráv o vytvoření druhé části senzační fantasy odnože „Total War“ se hra stala hlavním předmětem diskuse na tematických fórech. Články o populárních zdrojích jeden za druhým hovořily o tom, jak rozsáhlý a fantasticky velkolepý projekt dopadne. Argumentovalo se tím, že vývojáři si z prvního dílu vzali to nejlepší a rozhodli se vytvořit nejlepší strategii naší doby. Ve skutečnosti ano!


Čím jsou strategie z „Total War“ tak známé? V nich nejen spravujete své svěřence na globální mapě a staráte se o ekonomiku. Když přijdou těžké časy, můžete vzít armádu a jít sekat nepřítele v reálném čase na skutečné mapě s desítkami tisíc jednotek! Proto jsou projekty série vždy na vrcholu globálních strategií. Ty samé filmové masové bitvy, ze kterých naskakovala husí kůže, se díky „Total War“ staly dostupnými na počítači. Vývojáři rok od roku vytvářeli nové motory a vylepšovali je. S vydáním druhého dílu „Warhammer“ založeného na legendárním univerzu se ukázalo, že nyní jde o jednu z nejpokročilejších strategií ve všech plánech. Grafika je mimo měřítko, funkčnost je skvělá, hudební doprovod potěší.

Samozřejmě se to neobejde bez drobných chyb a nedostatků, bez jejichž zmínky by byla recenze a popis projektu příliš neobjektivní. Za zmínku ale stojí, že tvůrci jsou v úzkém kontaktu s komunitou a rychle reagují na všechny komentáře. Výsledkem jsou neustálé aktualizace s opravami.

Sid Meier's Civilization VI - Vybudujte si civilizaci

Již šestý díl strategie, která dobyla svět, vyšel na osobní počítače a potěší fanoušky žánru. Pro ty, kteří nikdy neslyšeli o "Civilization" - toto je globální ekonomická tahová strategie, kde můžete hrát za různé kultury a civilizace. Hraní neprobíhá v reálném čase, takže je čas na zamyšlení. Dobýt svět místo po webu. Existuje mnoho strategických možností:
- konstrukce řízení;
- vyzbrojit armádu;
- provádět výzkum;
- vytvářet nové technologie;
- správně alokovat zdroje a tak dále.


Jedná se pravděpodobně o nejlepší tahovou simulaci vývoje světa od nejstarších dob až po vesmírný věk. Je nepravděpodobné, že by existoval projekt, který by v tomto ohledu mohl soutěžit s „tsive“.

Dobrý hráč se samozřejmě nejprve učí. Zde toto pravidlo funguje dokonale. Nejprve musíte najít výukové video pro všechny funkce rozhraní. To bude dobrý začátek pro budoucího vládce světa. Ale nemůžete se dívat na video, abyste pochopili všechno sami. Pokud si přejete, můžete zavolat svým přátelům a uspořádat zúčtování světové třídy v družstvu.

Europa Universalis IV - Obrovská mapa

V žánru špičkových tahových globálních strategických her jde o skutečný klenot. Když jsou hráči dotázáni, jak se Europa Universalis liší od ostatních, odpovídají: „Má velmi rozvinutou ekonomickou složku.“ Válka může mít v tomto herním světě zvláštní význam, ale její vedení vyžaduje velké množství finančních prostředků. Pomocí mnoha funkcí rozhraní budete řídit ekonomický život státu na globální mapě a dovedete jej k vítězství nad zbytkem účastníků globálního konfliktu.


Pro platformu PC je Europa Universalis dobře optimalizována, ale slabé počítače mohou mít potíže – po každém tahu se spouští příliš mnoho skriptů.

Termín „globální strategie“ pochází z anglického „grand strategy“ a vztahuje se na hry, které hráči poskytují možnost ovládat celý stát, planetu nebo dokonce civilizaci. Na rozdíl od svých nejbližších příbuzných (klasických a), ve kterých musí hráč řešit čistě taktické úkoly, rozdělené rovněž do samostatných misí, umožňují globální strategie nasazovat aktivity většího rozsahu, včetně ekonomických, politických, výzkumných a vojenských složek.

Více

Klasickým příkladem tohoto velmi oblíbeného žánru je strategická série Civilizace. Je považován za klasický nejen proto, že stál u zrodu žánru, ale také proto, že jeho hratelnost postrádá taktickou složku, která dominuje ostatním strategiím. To znamená, že hráči je k dispozici pouze globální mapa, kde všechny akce probíhají v režimu krok za krokem, přičemž přímo v bitvách se hráč účastní minimálně. Tato funkce udělala z globálních strategií specializovaný produkt, který je však velmi žádaný mezi určitým publikem uživatelů – těmi, pro které je důležitější neuspěchaný, komplexní vývoj než neustálá akce a nekonečné války.

Revoluci v žánru způsobila série her Total War. V roce 2000 byla vydána první hra ze série s názvem Shogun, která kombinovala dva strategické režimy: globální tahový a taktický v reálném čase. V Shogunu již armády nebyly abstraktními jednotkami, ale skládaly se z konkrétních jednotek, které bylo možné ovládat na taktických mapách. Projekt udělal skutečnou senzaci v herním prostředí a na dlouhou dobu určil vývojový vektor celého žánru. Myšlenka na kombinaci těchto dvou režimů byla konsolidována v pokračování Medieval: Total War, ve kterém se globální mapa znatelně rozšířila a taktická složka se stala mnohem rozmanitější. Praxe kombinování taktických a strategických režimů dnes využívají všechny nejlepší globální strategie, i když detaily hratelnosti se samozřejmě mohou lišit.

Neméně populární jsou globální strategie s vesmírnou tematikou. Projekty jako Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires zná každý sebeúctyhodný hráč. V takových hrách hráč ovládá celý solární systémy a dokonce i konstelace a ekonomické, výzkumné a politické složky jsou tak hluboké a složité, že se v nich hratelnost vleče na měsíce.

Nejlepší 4X hry na PC

1. Sid Meier's Civilization Series

Jedna z nejlepších strategických franšíz v principu: Civilizace je vývoj lidstva od létání do vesmíru, složité vztahy se sousedy, které se často řeší jadernými salvami, nekonečný závod o vlastnictví divů světa a kulturních mistrovských děl, špionáž, sabotáže, revoluce a další slasti civilizované společnosti .

2. Série Total War

Total War hladce spojuje hratelnost GP a RTS: on společná mapa přesouváte své jednotky v tahovém režimu, spravujete města a budujete diplomatické vztahy s konkurenty a v taktickém režimu bojujete s nepřátelskými armádami a jako velitel vedete čety bojovníků.

V této sérii najdete hry pro každý vkus: historické, fantasy - chybí pouze vesmírné hry. Samostatné edice řady Total War vám umožní změnit průběh napoleonských válek, ovlivnit dobytí Evropy Huny, bojovat o Britské ostrovy, sjednotit feudální a dokonce se zúčastnit krvavé války mezi lidmi, trpaslíky, a další báječné frakce.

3. Řada Europa Universalis

Řada strategických her, kde můžete zcela přetvořit politická mapa Evropa. Navíc se to navrhuje nečinit vojenskými prostředky (i když i tato možnost existuje), ale složitou diplomacií, uzavíráním aliancí (včetně dynastických sňatků), ustavením silné ekonomiky, kontrolou náboženství a dalšími příležitostmi.

Různé edice franšízy zavedou hráče do různých časových období. Při výběru hry si také vyberete čas s relevantními historickými událostmi: můžete kolonizovat Ameriku, udělat revoluci ve Francii, zúčastnit se stoleté války a tak dále.

4. Série Hearts of Iron

A tato franšíza, umístěná v naší špičce, je věnována velmi malému, ale velmi důležitému segmentu lidské historie - (stejně jako krátkým obdobím před a po ní). Akce se stále odehrává v Evropě a vy máte možnost zcela změnit běh událostí: například dobýt Německo jako Polsko nebo dosáhnout Berlína jako SSSR, pokračovat v pohybu na západ.

5. Stellaris

4X-strategie, kterou lze skutečně nazvat „globální“, protože zde události nepokrývají ani více, ani méně – celou galaxii! Stovky hvězdných systémů se mohou dostat pod vaši kontrolu, pokud budete moudře expandovat a věnovat pozornost jak diplomacii, tak i vědecký výzkum a silnou ekonomikou a silnou armádou. Jinak vás nevyhnutelně pohltí silnější galaktická civilizace.

6.Victoria II

V této globální strategii spadá pod vaši kontrolu jedna z 200 zemí v těžkém období pro lidstvo od druhé poloviny 19. století do vypuknutí druhé světové války. Je to doba průmyslových revolucí, sociálních otřesů a neřešitelných rozporů mezi říšemi. Dokážete zvednout hodnocení svého státu nad všechny soupeře nebo zahynete pod jhem vnějších i vnitřních problémů?

7. Mistr Orionu 2

Klasika (vydaná již v roce 1996), ale strategie, kterou stále milují fanoušci, kteří pro ni nepřestávají vydávat patche, mody a další obsah. Master of Orion 2 se věnuje dobývání vesmíru a můžete si být jisti, že vás nejednou překvapí detailní hratelností, chytrou AI a množstvím neobvyklých situací. V roce 2016 se série Master of Orion dočkala remaku od společnosti, ale přestože je velmi dobře zpracovaná, nedosahuje úrovně původních her.

8. Crusader Kings 1-2

9 Nekonečný prostor

Další strategie o dobývání vesmíru na našem seznamu. Věrně svému jménu je zde prostor téměř nekonečný – prostoru pro rozšíření galaktické strategie je zde dost. Zajímavé je, že Endless Space (stejně jako jeho pokračování) je součástí řady Endless Universe, která pro rok 2018 zahrnuje několik her různých žánrů: kromě 4X strategie Endless Space si na PC můžete stáhnout globální strategii Endless Legend v duch civilizace a hybrid a Dungeon of the Endless.

10. Řada Galaktické civilizace

Poslední franšíza v našem žebříčku je také věnována dobývání galaxií. Nenechte se zmást kresleným vizuálním stylem hry Galactic Civilizations: čeká vás náročná hra s planetárními, stavebními, víceúrovňovými diplomaciemi a epickými bitvami.

webové stránky / XGO

Nejlepší nejlepší strategie, které můžete hrát online nebo online s přáteli a náhodnými protivníky, popis, jak hrát


Strategické hry jsou hry, ve kterých se můžete cítit jako král, vládce a dokonce i Bůh. Neliší se v dynamice hry (jako ve střílečkách), ale nutí hráče logicky uvažovat, rozvíjet taktiku, brát různá řešení. Vítězství v nich závisí na schopnosti uživatele předvídat budoucí akce soupeře, koordinovat akce své armády a vypočítat své síly.

Jindy strategie nejsou jen bitvy mezi tisíci vojáků. Za podívanou se skrývá komplex ekonomický systém, jehož vývoj vám také přinese vítězství ve hře. A někdy nejsou žádné boje - někteří vývojáři vydávají exkluzivně ekonomické strategie na základě jakéhokoli podnikání (nebo v jiných oblastech).

V každém případě vás strategie mohou udržet u obrazovky na dlouhou dobu. V tomto článku jsme si představili TOP nejlepších PC strategií všech dob, ve kterých najdete slušné hry. Lze je hrát s přáteli, v týmu proti AI, samostatně nebo proti jiným uživatelům. Pro usnadnění jsou strategie prezentovány ve formě seznamu, který popisuje jejich hlavní výhody.

Svůj názor můžete samozřejmě vyjádřit i v komentářích k článku a kdo nemá čas stahovat strategie do PC, může si prohlédnout seznam nejlépe hodnocených online strategií založených na prohlížeči, které můžete začít hrát právě teď.

Warcraft III – online

Vydáno: 03.06.2002

Žánr: strategie v reálném čase s prvky RPG

Podstata hry spočívá v jednotné stavbě základny, pumpování hrdinů a najímání armády. Pro každou herní fázi a situaci jsou upřednostňovány různé akce, kterých je neúprosné množství, což samo o sobě vedlo k neuvěřitelnému úspěchu hry mezi hráči. Stojí za zmínku, že pro různé rasy existují různé priority, což vytváří jakousi abstraktní rovnováhu.

Samozřejmě, že hra dosáhla úspěchu především proto, že historie Warcraftu je poměrně stará a první hra ze série vyšla v roce 1994 na DOS, což jí umožnilo získat davy fanoušků na úsvitu herního průmyslu. Celá série Warcraft má za sebou hlubokou a promyšlenou historii, na které je založen děj Warcraftu III, byť zde není důležitý, pro plné vnímání hry je nezbytný.

Z velké části se hře dostalo uznání za dobrou vyváženost ras a na ty roky atypické hraní, které znamenalo začátek nové éry strategií.

  • Vyvážený systém pumpování hrdinů;
  • Vyvážený systém hospodářství;
  • Zajímavá sólová společnost;
  • Balanské závody;
  • Lze hrát online;
  • Grafika je zastaralá.

Warcraft lze hrát online na serverech: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III – online

Vydáno: 28.02.1999

Žánr: Tahová strategie s prvky RPG

Série „hrdinů“ je sice poměrně stará, ale ušlechtilou zápletku nezískala. Za prvé, ve hrách série se oceňuje hratelnost a herní složka a děj je zcela nedůležitý.

Samotná hratelnost se scvrkává na skutečnost, že hráč musí zničit všechny soupeře na mapě. Zpočátku má hráč v podání nevyvinutý hrad a jednoho hrdinu. Hrad je postupně pumpován přes stavbu nových budov, což otevírá přístup k najímání nových bytostí. Hrdina může být napumpován v bitvě nebo distribucí zlata z truhel vašim jednotkám. K vítězství stačí zničit všechny nepřátelské hrdiny a obsadit všechny hrady.

Celkem je ve hře (konkrétně ve třetím díle) 9 ras včetně:

  • Hrad - lidé;
  • Pevnost - elfové;
  • Věž je sídlem kouzelníků;
  • Pevnost je bažina;
  • Citadela - barbaři;
  • Inferno - démoni;
  • Nekropole - nemrtví;
  • Dungeon - ovládejte podzemní tvory;
  • Párování - příkaz k prvkům prvků.

Každá rasa má své vlastní zaměření, výhody, speciální dovednosti. Například nekropole může křísit mrtvé, pekelníci mohou proměnit své poražené bojovníky v démony a tak dále.

Mezi hráči je žádaný pouze 3. a 5. díl hry, zatímco zbytek hratelnosti buď nevyhovuje, nebo má příliš dobrou grafiku, ze které tečou oči. Bavíme se o přílišném detailování 6. a 7. části hry, které sehrály medvědí službu. Čtvrtá část nebyla hráčům po chuti kvůli strašidelným modelům a texturám.

Právě třetí díl hrdinů je považován za génia série, takže se na něm pořád konají velké turnaje a je tu významná hráčská komunita. Problémem síťové hry v heroes 3 je trvání zápasů, protože jednotlivé hry trvaly až měsíc reálného času.

Pokud byste si chtěli vyzkoušet online hraní, doporučujeme navštívit portál heroesworld, kde najdete všechny užitečné informace.

  • Rozšířený ekonomický systém;
  • Vyvinuté levelování hrdinů;
  • Rovnováha herních potřeb (při pumpování, stavění, najímání bytostí atd.)
  • Lze hrát online
  • Vyrovnaný boj;
  • Přítomnost neoficiálního týmu, který hru neustále vylepšuje.

Seriál Civilizace

Vydáno: 1991-2016

Žánr: globální tahová strategie

Zpočátku hra zaujala mysl hráčů svou zajímavou hratelností, která se scvrkává na vyvážení armády, ekonomiky a rozvoje (a později kultury) národa. Hra má i jistou historicitu, protože všechny národy vlastně existovaly.

Chcete-li tuto hru vyhrát, musíte dovedně vytvářet města, budovat mezi nimi obchodní sítě, uzavírat aliance a zradit spojence, vytvořit rovnováhu armády, která odpovídá vašemu ekonomickému rozvoji, a kompetentně vyvíjet technologie.

Jednoduchý příklad: pokud investujete pouze do armády, pak může přijít chvíle, kdy budou vaši vojáci bojovat s holemi a nepřítel už bude mít tanky. Můžete také investovat pouze do vývoje, ale pak vám obyčejní barbaři mohou zničit civilizaci a vy nebudete mít čas se rozvíjet.

Právě kvůli rozmanitosti hratelnosti a variabilitě vývoje mnozí označují Civilizaci za nejlepší strategii všech dob.

V tuto chvíli je na Steamu k dispozici síťová hra s náhodnými účastníky, která vám umožní otestovat svou sílu a dovednosti.

  • Unikátní ekonomický systém;
  • Unikátní výzkumný systém;
  • Vyváženost národů a herních stylů;
  • Pokročilý multiplayer;
  • Rozšířený politický systém.

V roce 2016 vyšlo pokračování legendární řady, Civilizace 6 se stala nejlepší tahovou strategií roku na PC.

Řada XCOM

Vydáno: 1993-2016

Žánr: strategie krok za krokem

Slavná strategie na ochranu Země před invazí mimozemských útočníků. Jste zvláštním oddělením profesionálů, jedinou baštou lidstva v boji o přežití. Naučte se technologii mimozemšťanů, vezměte je do služby a zničte nepřátele!

Hratelnost hry je vázána na taktickou a ekonomickou složku. Taktické zahrnuje bitvy s protivníky, výpady na místo přistání nebo pádu mimozemských lodí, vývoj stíhaček, výběr správných perků pro ně a tak dále. Ekonomický - rozvoj základny, správná volba technologie, další místnosti, plýtvání zdroji a další věci. Také po bitvě hráč obdrží trofeje od mrtvých, které pak mohou být prodány na černém trhu nebo použity samostatně v bitvě.

Mnozí považují XCOM za jednu z nejlepších strategických her na PC.

  • Zajímavý systém levelování pro bojovníky;
  • Různé herní karty;
  • Mnoho bojových strategií;
  • Zajímavý systém výzkumu, čerpání základny;
  • Mimořádné konce.

Command & Conquer: Red Alert

Vydáno: 1996-2008

Žánr: strategii v reálném čase

Takzvaná „brusinková“ strategie. Pro srovnání, brusinky jsou považovány za nereálnou prezentaci obyvatel a ideologie SSSR, včetně jeho území po rozpadu. Hra je postavena na této neexistující ideologii. Akce se odehrává v paralelním vesmíru, kde nebyla druhá světová válka, takže se všechny národy, včetně SSSR, mohly vyvinout a stát se neuvěřitelně silnými.

Později byl vynalezen stroj času, který vám umožnil změnit běh dějin. Takže například třetí část hry se odehrává, když se Rusové rozhodnou v minulosti zabít Alberta Einsteina. Odeslání do minulosti bylo úspěšné, SSSR dobyl téměř celou Evropu, ale válka neskončila - byl to jen začátek.

Hra je standardní pro hry tohoto žánru, konkrétně musíte rozvíjet svou základnu, najímat vojáky, vybavení pro úplné zničení protivníků na mapě.

  • Fascinující děj;
  • rovnováha národů;
  • Unikátní bojové jednotky;

Strážci vesmíru

Vydáno: 23.12.2002

Žánr:"epická hra" s prvky RPG, tahová strategie, arkáda, textový quest.

Hra o válce v intergalaktickém prostoru mezi inteligentními rasami. Hráč může hrát téměř všechny rasy, kromě Kleesanů a Dominátorů – nepřátelských polosenzitivních ras, které dostávají rozkazy od hlavních lodí, které kontrolují jejich chování. Celý děj hry vypráví o válce mírumilovných ras společenství proti výše uvedeným vetřelcům.

Hlavní předností hry je hratelnost. Jak jste si mohli všimnout, hra nemá vyhraněný žánr, protože je absolutně těžké ji přiřadit k nějakému žánru. Ale často je hra vyzdvihována jako nejlepší strategie, protože většinu času hráči tráví řízením své vesmírné lodi v oddělených systémech. Ve hře jsou také arkádové prvky, konkrétně v letech mezi systémy můžete narazit na nepřátelské uzly, kde se hra změní v bitvu v reálném čase.

RPG prvky se projevují v napumpování vašich kapitánských dovedností, v roli dobrého rangera nebo zlého pašeráckého piráta. Prvky textového questu se objevují v některých úkolech, které hráči zadávají NPC, nebo například při návštěvách vězeňských ústavů, kde hráč balancuje mezi tím, zda se co nejdříve osvobodí a nezemře rukama spoluvězňů. V nejnovější verze hry také existují robotické boje na planetách řízené v režimu strategie v reálném čase.

Jak vidíte, potenciál hry je neuvěřitelně vysoký a právem ji lze označit za jedno z nejlepších RPG všech dob, a to nejen díky jedinečné hratelnosti, ale také pěkné grafice, náhodnému generování map, planet, úkolů a další věci, což vám umožní spouštět hru znovu a znovu.

  • Jedinečný herní svět, který je náhodně generován v každé nové hře;
  • Vyvinutý systém hraní rolí;
  • Dobrý mix mnoha žánrů;
  • Fascinující textové úkoly;
  • Pěkná grafika.

Pevnost: Crusader

Vydáno: 2002-2014

Žánr: strategii v reálném čase

Klasická strategická hra, ve které vystupujete jako vládce malého města. Vaším úkolem je rovnoměrně rozvíjet vojenskou a ekonomickou moc. V herních společnostech si můžete zahrát jak za krutého arabského vládce Saladina, tak za anglického krále Richarda Lví srdce.

Hratelnost, jak již bylo zmíněno, spočívá v rovnoměrném rozvoji armády a ekonomiky. Díky neobvyklému hraní se hra dočkala uznání. Mezi funkcemi hry vynikají, jako například:

  • Vaši služebníci potřebují postavit osobní domy, což způsobí maximální počet armády;
  • Je nutné rozvíjet potravinářský průmysl, protože celý váš vojenský stroj může zemřít jednoduše hladem. Vytváří také možnost dlouhého obléhání hradů, nutící nepřítele hnít hladem;
  • Téměř všechny bojovníky nelze najmout jen tak - pro ně je nutné vytvořit zbraně, brnění a k tomu je nutné sbírat zdroje.

Pokud hrajete proti počítači, všimnete si, že vytváří monotónní hrady, které však není tak snadné prorazit, pokud je nepřítel jedním z nejsilnějších. Přesto je to jedna z nevýhod, která může rychle odradit od chuti hrát. Hlavní potenciál hry je odhalen na mapách pro více hráčů, které lze hrát online pomocí hamachi nebo tangle. Za zmínku také stojí, že jednoznačným mínusem je vázání hráče na výchozí bod - v blízkosti nepřátelského hradu nelze stavět budovy.

  • Jedinečný výrobní a ekonomický systém;
  • Pokročilé možnosti stavby;
  • Není to špatná společnost;
  • Můžete hrát online s přáteli.

Králova odměna

Vydáno: 2008-2014

Žánr: strategie hraní rolí v reálném čase s tahovými bitvami

Neobvyklá kombinace žánru dělá hru dostatečně zajímavou pro začátečníky a krásná grafika bez přehnaných detailů lahodí oku. Za zmínku stojí, že v posledních částech hry je možnost zapnout 3D herní režim, který je nutné hrát s příslušnými brýlemi.

Hráč si může vybrat mezi třemi třídami: válečník, paladin a mág. Každý z nich bojuje po svém. Například válečník má zvýšený počet bytostí, mág útočí na protivníky kouzly a paladin je něco mezi tím.

Hra se odehrává ve fiktivním fantasy světě obývaném poměrně kanonickými magickými stvořeními, jako jsou upíři, démoni, elfové. Hráč vystupuje jako hledač pokladů, na jehož bedrech leží osud záchrany světa. Nejprve se musí stát velkým hrdinou, naverbovat armádu mystických stvoření, aby mohl bojovat proti zlým nohsledům.

Hratelnost vypadá asi takto: chodíte po mapě světa v reálném čase, a když narazíte na nepřátelské jednotky, spustí se tahový bojový režim, kde hrdina může používat knihu magie, duchů. Vypadá to jako klasická tahová bitva. Když se procházíte po mapě, můžete komunikovat s postavami, které obývají svět, plnit pro ně úkoly, přijímat odměny, najímat vojáky, kupovat předměty a tak dále.

  • Zajímavý systém levelování postav;
  • Mnoho artefaktů a jedinečných tvorů;
  • Zajímavý bojový systém;
  • Ne nudné questy;
  • Pěkná kreslená grafika;
  • Mnoho her v sérii je vyrobeno ve stejném stylu.

StarCraft II – online

Vydáno: 26.06.2010

Žánr: strategii v reálném čase

Neméně vzrušující hra od tvůrců Warcraftu – Blizzardu. Děj hry vypráví o bitvě tří vesmírných ras: Zergů, Protossů a Terranů. Na rozdíl od Warcraftu hra přišla dynamičtější a nejsou v ní hrdinové, což zcela mění priority v bitvách.

StarCraft má také bohatou dějovou linii, která je však hráčům prezentována během příběhových cutscén, takže z vás dělá spíše pozorovatele než tvůrce příběhu.

Každá hratelná rasa má své výhody a nevýhody. Například protoské jednotky mají spoustu dalších schopností, které je potřeba použít ve správný čas, jinak bude armáda dost slabá. Vzhledem k tomu, že hra je sama o sobě velmi rychlá, k úspěchu ve hře potřebujete mít dovednosti rychlá hra a myšlení.

StarCraft může právem nést titul nejlepší strategie na PC neustále.

Hru lze hrát online prostřednictvím Blizzard Game Downloader.

  • Rasová rovnováha;
  • Vyvážená ekonomika;
  • Rychlá hra;
  • Lze hrát online;
  • Pravidelné turnaje od oficiálních vývojářů.

Série Warhammer 40 000

Vydáno: 1999–2009

Žánr: strategii v reálném čase

Warhammer je poměrně oblíbená hra nejen v počítačové, ale i karetní podobě. Historie hry se objevila dlouho před rozvojem počítačové sféry (v roce 1983) v Americe, což vedlo k úspěchu série.

Historie světa vypráví o krvavých válkách o kontrolu nad galaxií, grandiózních zradách a vzestupech a dalších. Hry této série nejsou svázány pouze se strategickým žánrem, protože existují jak CCG, tak akční odnože.

Nejznámější pro široké obyvatele herní série: Warhammer 40,000: Dawn of War, vypráví o válce o ovládnutí jedné vybrané planety mezi herními rasami. Hráč si vybere jednu ze stran ve válce, která má jedinečné jednotky a bojovou taktiku. V budoucnu bude vaším úkolem ovládnout celou planetu. Některé hry v sérii rozdělují hru do dvou fází: globální tahové ovládání a strategie v reálném čase. První režim je pouze volba bodu útoku a druhý je vlastní bitva. V bitvě musíte přestavět svou základnu, získat klíčové body, které přinášejí jeden ze dvou zdrojů – vliv, posilovat je a útočit na nepřátelské základny. Za zmínku stojí, že hlavním úkolem hry je zničit všechny nepřátelské budovy.

Téměř všechny strategie Wahe lze hrát přes Hamachi.

  • Hluboká historie;
  • Rasová rovnováha;
  • Každá rasa má své vlastní, jedinečné rysy;
  • Zajímavý systém vylepšování jednotek;
  • Zajímavá společnost.

Společnost hrdinů

Vydáno: 2006-2009

Žánr: strategii v reálném čase

Děj hry navazuje na filmy jako Zachraňte vojína Ryana, A Bridge Too Far a televizní seriál Band of Brothers. Akce se konají během Velké vlastenecké války.

Hra je klasická RTS s prvky wargame. Mnozí poznamenávají, že hra se podobá sérii Warhammer 40 000: Dawn of War kvůli skutečnosti, že hráč si může samostatně vybrat zbraně, se kterými budou jeho čety bojovat. Vojáci mají také škálu bojové morálky, která ovlivňuje efektivitu vojáků. Pokud se například četa dostane pod palbu z kulometů, pak její morálka prudce klesá, což snižuje rychlost střelby a běhu. Navíc při smrti člena oddílu, který držel jakoukoli zbraň, tato nezmizí, ale zůstane ležet na zemi, kde ji lze sebrat. Dalším rysem hry je systém hodnocení čet, který s každou zvýšenou úrovní bojovníků umožňuje vylepšovat jejich vlastnosti, což vytváří jakousi konvenci, že čety nejsou jen maso.

Prvky wargame jsou také fakt, že hráč sám může instalovat obranné struktury zvyšující efektivitu bojovníků. Všechny příkopy, pytle s pískem atd. mohou být obsazeny vašimi bojovníky pro zvýšení jejich efektivity. Vzhledem k tomu, že hra dokáže udržet malý limit a rychlost boje je poměrně nízká, výsledkem je zábavný bojový simulátor. Tato hra samozřejmě není vyzdvihována jako absolutně nejlepší strategie, ale zaslouží si být minimálně v nominaci.

  • Zajímavé herní mise;
  • Neobvyklá hratelnost;
  • Vytváří pocit skutečných bitev;

Seriál Kozáci

Vydáno: 2001-2016

Žánr: ekonomická strategie

Hra vyniká svou hratelností, která je založena na rovnováze ekonomické a vojenské síly. Správná stavba ekonomiky má ve hře klíčovou roli, protože i když šikovně použijete vojenské síly, obratně je stáhnete, rozdělíte do skupin, čímž se obzor otevře salvě děl, tak dříve nebo později se slabou ekonomikou , prohrajete s hráčem, který je více odpočatý na ekonomické složce. Za prvé, hráč se silnou ekonomikou může jednoduše spamovat jednotky - nemusí myslet na jejich bezpečnost, protože vždy existují zdroje. Za druhé, schopnost jednotek na dálku útočit je vázána na dostupnost zdrojů, jako je uhlí a železo. Pokud není uhlí nebo železo, bojovníci nemohou střílet. Důležitou roli hraje také jídlo, které je neustále spotřebovávaným zdrojem. Pokud tedy vaše populace roste, měla by odpovídajícím způsobem růst i potravinová infrastruktura.

Hra také vyniká tím, že každý hráč si může najmout obrovské množství vojáků, což vám umožní uplatnit různé herní strategie. Mezi typy vojsk můžete najít: jízdu, jednotky pro boj na blízko, jednotky na dálku, dělostřelectvo. Hra má navíc technický vývoj, který umožňuje najímat silnější a technologicky vyspělejší jednotky.

Mnoho hráčů sází na to, že třetí díl série bude nejlepší strategií roku 2016!

  • Závislost vojenské síly na ekonomice;
  • Mnoho bojových strategií;
  • Potřeba vyvážit ekonomiku a vojenskou sílu.

Anno 1404

Vydáno: 2009-2010

Žánr: ekonomická strategie

Děj je svázán s paralelní realitou, která však opakuje skutečné historické předobrazy, jako jsou křížové výpravy, úsvit raných forem kapitalismu a tak dále.

Hratelnost je svázána ekonomická válka a rozvoj kolonií, osad. Vy, jako efektivní vládce, musíte správně vypočítat rozdělení zdrojů pro rozvoj měst, vést diplomatické vztahy. Bojová složka hry je rozdělena na námořní a pozemní bitvy, nicméně schopnost vést válku není otevřená hned, ale následně působí jako jeden z prvků, které pomáhají porazit protivníky.

Všechny státy jsou rozděleny do dvou typů: evropské a východní. Evropská země se nemůže plně rozvíjet bez koření a křemene, produkovaného pouze na východě, což samo o sobě určuje potřebu aktivního obchodu, který je také jednou z hlavních cest k výdělku zlata. Jedním z klíčových úkolů v urbanismu je výstavba velkých kulturních prvků, jako jsou katedrály nebo mešity.

  • Vyspělá ekonomika;
  • Zajímavý proces rozvoje měst;
  • Pokročilý systém diplomacie.

série Total War

Vydáno: 2000-2015

Žánr: globální strategie

Nějaké zdání historické strategie. Akce se odehrávají na globální mapě světa v různých časových obdobích – vše závisí na části hry. Hráč si může vybrat kteroukoli z prezentovaných zemí a následně obsadit celou mapu v závislosti na stanovených podmínkách vítězství.

Ale ne pro děj a historickou složku, tato hra se vyznačuje jako nejlepší strategie na PC, ale pro hratelnost. Je postaven na tahovém pohybu armád, rozvoji a dobytí měst v různých zemích. Bitvy probíhají v reálném čase, kdy hráč vystupuje jako velitel, umísťuje své jednotky na mapu a řídí samotnou bitvu. K dispozici je také režim politiky, kde hráč uzavírá spojenectví, vyhlašuje války, vyměňuje zdroje a tak dále.

  • Zajímavý systém politiky;
  • Zajímavé intra-game bitvy v reálném čase;
  • Vyvinutý systém vnitřních událostí ( křížové výpravy džihády atd.);
  • Pokročilý systém pro vylepšování měst v závislosti na jejich poloze.

Učedníci

Vydáno: 1999-2010

Žánr: tahová strategie s prvky RPG

Děj hry se odehrává v krutém fantasy světě Nevendaar, kde temné síly touží se každou chvíli probudit. Společnosti pro všechny národy jsou hráči k dispozici pro přihrávku. Ukazuje se, že celý příběh splétá sám hráč. Celkem je ve hře k dispozici pět národů, včetně:

  • Hordy nemrtvých – přisluhovači starověká bohyně smrt Mortise;
  • Impérium - rasa lidí pod záštitou nejvyšších andělů;
  • Legions of the Damned jsou Bethrezenovi démoničtí přisluhovači;
  • Elven Alliance - sjednocená armáda elfů vedená královnou Ellumiel;
  • Horské klany jsou drsní podhorští lidé, kterým vládne vysoký král.

Hra je klasická strategie. Úkolem hráče je inteligentně prozkoumat území, pumpovat armádu. Ach ano, na rozdíl od jiných strategií si zde můžete najmout pouze přisluhovače nižší úrovně, které je později třeba upgradovat a získávat zkušenosti v bitvě. Obecně je soubojový systém v Disciples jedinečný, což vedlo k úspěchu hry. Zpočátku hráč začíná s jedním hlavním městem a jedním hrdinou. Hlavní město je unikátní město hlídané velmi silným tvorem, takže prorazit hlavní město hned od začátku je téměř nemožné. Válka se vede o zdroje magie – jeden ze zdrojů a samostatných základen, které vám umožňují najímat vojáky mimo hlavní město.

  • Unikátní systém pro pumpování tvorů;
  • Rasy nejsou stejné;
  • Rasová rovnováha;
  • Zajímavý systém aplikace magie;

Série Age of Empires

Vydáno: 1997-2007

Žánr: strategii v reálném čase

Poměrně stará hra, která se také může prohlásit za nejlepší strategickou hru na PC všech dob. Hlavní výhodou této hry jsou vlastní turnaje s velkými prize pooly, dosahujícími až 100 tisíc dolarů. Důvodem takových částek za tak starou hru jsou její fanoušci z bohatých zemí, kteří si mohou dovolit utrácet takové částky za pořádání turnajů.

Stejná hratelnost hry spočívá v rovnováze mezi technologií, ekonomikou a armádou. Každý národ v bitvě se může pohybovat mezi 5 érami:

  • Věk výzkumu;
  • Éra kolonizace;
  • Éra pevností;
  • průmyslový věk;
  • Age of Empire.

Každá éra otevírá nový výzkum, typy vojsk a budov. Pokud brzy přecházíte mezi érami, aniž byste utráceli peníze za armádu, pak vás s největší pravděpodobností rozdrtí „bezdomovci“ a pokud se soustředíte pouze na najímání vojáků, pak vás s největší pravděpodobností nepřítel rozdrtí technologicky vyspělejším limitem. .

Mnoho hráčů tvrdí, že k efektivnímu hraní AOE stačí umět přesunout své jednotky pryč od salv obléhacích děl a lukostřelců, což vede k nízkým ztrátám armády a zvýšenému ekonomickému rozvoji snížením spotřeby zdrojů na udržet bojový limit.

Hrajte AOE online s přáteli nebo náhodnými hráči přes Steam, Tanggle nebo Hamachi.

  • Potřeba šikovného vyvažování všech herních aspektů (ekonomika, jednotky, výzkum, stavba);
  • Bilance všech ras (v nejnovější verzi);
  • Turnaje s velkým cenovým fondem;
  • Průměrná rychlost hry.

Věk mytologie

Vydáno: 01.12.2002

Žánr: Strategie v reálném čase

Věk mytologie je poněkud podobný výše popsané hře, ale stále má jiné kořeny a vlastnosti, které vám umožní postavit zajímavější hru.

Klíčovým rysem hry je nahrazení epoch uctíváním bohů, udělování zvláštních schopností a nových mýtických tvorů se speciálními vlastnostmi a dovednostmi, jako je ohnivé nebo jedovaté dýchání, zmrazení klíčové jednotky a tak dále.

Na rozdíl od AOE, kde má hráč pouze limit na člověka a obléhání, má AOM také mýtický limit, skládající se z mýtických stvoření, jako jsou obři, dryády, skály a další. AOM nemá tak výrazné prizepooly jako AOE, ale má i svou komunitu, mezi kterou se pořádají poměrně pravidelné turnaje.

AOM můžete hrát online přes Steam, Tanggle nebo Hamachi.

  • Je nutné správně vybalancovat všechny herní aspekty (ekonomika, jednotky, výzkum, stavba);
  • Rovnováha všech ras a božstev;
  • Lze hrát online;
  • Průměrná rychlost hry.

Osadníci 7

Vydáno: 23.03.2010

Žánr: RTS, stavitel města

Simulátor budování měst, která následně vytvářejí rozsáhlé království. Hlavním úkolem hry je správně umístit budovy, vytvořit mezi nimi dopravní spojení. Hráč může rozvíjet své království ve třech oblastech, včetně:

  • vojenská výroba;
  • Vědecký přístup;
  • Pohled na obchodování.

Každá vývojová cesta nakonec hráče dovede k vítězství. Pokud si například zvolíte vojenskou cestu, pak středobodem vašeho rozvoje bude armáda, která se následně pokusí rozdrtit nepřátele. Vědecká cesta vám pomůže porazit vaše protivníky pomocí technologie, zatímco obchodní cesta vám pomůže zachytit nejlepší obchodní cesty na celé mapě, což vám poskytne náskok před vašimi protivníky. Každá z vývojových cest zahrnuje jedinečné jednotky.

Kritici poukazují na dobrou umělou inteligenci, ale slabý příběh.

  • Dobrá umělá inteligence;
  • Rozšířené možnosti budování města;
  • Rovnost cest rozvoje (ekonomika, vojenský rozvoj a technologie).