Stáhněte si prezentaci pro hru. Dětské elektronické prezentace a klipy

Vyplnila: Kabankova N.V. Zkontrolovala: Gulyaeva V.A. Typy dětských her a jejich vliv na vývoj kognitivní sféry dětí předškoláků v různých věkových obdobích 5. Závěr 6. Zdroj Co je to „hra“ Hra, druh neproduktivní činnosti, kde motiv nespočívá v jejím důsledku, ale v samotném procesu. Druhy dětských her hry venku (pomáhají zlepšovat zdraví dětí, rozvíjejí pohyby) hry na stavění (s kostkami, speciálními stavebními materiály) didaktické hry (speciálně určené pro děti, např. loto pro obohacení přírodovědných znalostí) hry na hraní rolí (hry v které děti napodobují každodenní, pracovní a společenské aktivity dospělých, např. hry ve škole, dcer - matky) příběhové hry, (kromě kognitivního účelu rozvíjejí dětskou iniciativu, kreativitu, pozorování) kreativní hry, jsou zaměřeny nejen na rozvoj fantazie miminka, ale také přispívají k utváření osobnosti dítěte. Hra pro dítě není jen oblíbenou a hlavní činností. Nejdůležitější je, aby hra dítě připravila dospělost. Hra ukazuje dítěti, co má v dané situaci dělat. Naučte se za určitých okolností dělat správnou věc. Vliv her na vývoj a psychiku dítěte Role hraček v rozvoji kognitivní sféry předškoláků v různých věkových obdobích Hračka je předmět, který slouží k zábavě a zábavě, ale zároveň je prostředkem duševní vývoj dítěte. Skládací hračky, různí designéři, cvičí děti v analýze, syntéze a zobecňování. Různé mozaiky přispívají k rozvoji koncentrace a stability pozornosti. Děti používají vizuálně aktivní myšlení, aby prozkoumávaly širokou škálu souvislostí, které se nacházejí ve světě kolem nich. Závěr Vedoucí činností v předškolním věku je hra a hračka je jejím prostředkem, proto je většina dětských her spojena s používáním nejrůznějších hraček. Hodnota hraček ve výchově dětí je velká. Hračka je nepostradatelným společníkem dětství a nejdůležitějším nástrojem hry. Zdroj 1) Vliv hraček na duševní vývoj dítěte předškolním věku[Elektronický zdroj]: internetový obchod plyšových hraček. - URL: (http://igrushki2011.ucoz.com/blog/2011 - 05 - 11 - 25) (13.02.2013). 2) Hračky monster. Jejich vliv na dětskou psychiku [Elektronický zdroj]: (http://www.luhmama.ru/publ/ot_rozhdenija_do_goda/ot_1_goda_do_3_le t/igrushki_chudovishha_ikh_vlijanie/27 - 1 - 0 - 16) (13.02.201). 3) Vliv hraček na psychiku dítěte [Elektronický zdroj]: internetový obchod dětských hraček VGA DŘEVĚNÉ HRAČKY. - URL: (http://www.formychild.ru/cgi - bin/toys.cgi?stp=art_card&id=727) (13. 2. 2013).


Relevance tématu

Dříve nebo později může i ta nejlepší počítačová hra omrzet. Také v poslední době můžete často slyšet větu jako "Čekal jsem na tuto hru, ale nesplnila moje očekávání." Opravdu, hry někdy neodpovídají našim touhám a někdy nám hlavou probleskne myšlenka „Co kdybych udělal hru...“

Je tedy nutné pro novou hru chodit do obchodu?

Vůbec ne! V současné době existuje mnoho designérů (redaktorů) počítačové hry


Návrháři počítačových her

Tvůrce 3D her.

S pomocí programu "3D herní návrhář" můžete vytvořit neomezený počet vlastních jedinečných her, i když nejste obeznámeni s programováním.

Několik kliknutí myší a vaše vysněná hra se stane skutečností!


FSP CREATOR X10

V FPS Creator x10 vytvořit krásnou střílečku je snadné, pokud chcete vyrobit něco opravdu jedinečného, ​​pak si budete muset trochu lámat hlavu nad jednoduchými scénáři, zápletkou, no nebo vytvořit jedinečné modely ve 3DMAX atp.

Rád bych dodal, že v této verzi Tvůrce FPS zcela přidána implementace vody, květu a různých efektů. Vaše postava umí plavat, potápět se.


3D HERNÍ STUDIO

3D herní studio - plnohodnotný herní designér, celý systém pro vytváření trojrozměrných her. Ale spíše ještě víc než konstruktér. Umožňuje vám vytvářet hry jakéhokoli žánru a chová se spíše jako engine. Navíc podporuje vlastní programovací jazyk zvaný C-script


3D Rad - tento software je zcela zdarma pro komerční i nekomerční použití. 3D Rad umožňuje vytvářet hry jakéhokoli žánru. Je zde možnost skriptování. Existuje možnost vizuální konstrukce AI. K dispozici je pohodlný editor, ve kterém můžete vytvářet herní úrovně. Vytvoření hry v 3D Rad není to těžká práce. Jednoduchá hra bez jediného řádku kódu může být vytvořena za hodinu. V 3D Rad budete moci vytvořit hru a připojit ji k webu.


QUEST 3D

Quest3d jedná se o multifunkční systém pro vývoj aplikací v reálném čase. Mnoho single studií a profesionálů po celém světě používá Quest3D k vizualizaci vašich projektů. Flexibilita a ovladatelnost systému umožňuje jeho použití v jakékoli oblasti


tvůrce hry

Game Maker je program pro tvorbu počítačových her. Tvorba her v něm nevyžaduje předchozí znalost žádného z programovacích jazyků. Hra v Game Makeru je postavena jako sada herních objektů, jejichž chování je dáno naprogramováním reakcí na události

Je určen především pro tvorbu dvourozměrných (2D) her jakéhokoli žánru. Vhodné i pro tvorbu různých prezentací apod. Lze doporučit dětem, aby se naučily programovat.


Srovnávací analýza editorů počítačových her

Tvůrce 3D her

Snadné zvládnutí

fps tvůrce x10

3D objekty

Vestavěná knihovna

QUEST 3D

Skripty

tvůrce hry

Schopnosti programování

Tato práce je součástí projektu "Správná výživa je základem zdraví." Prezentační úkol: seznámit děti s přípravou šťáv ze zeleniny, ovoce a bobulovin

Proměny slov - magické řetězy

Učení vašeho dítěte písmena, čtení je snazší prostřednictvím hry. "Magic Chains" je zábavná didaktická hra pro předškoláky a prvňáčky. V prezentaci jsou nakonfigurovány spouštěče: nesprávně vybrané písmeno zmizí a správně vybrané se přesune na ...

Začátek-střed-konec

Prezentace vypráví o době a její podstatě přístupnou formou pro mladší ročníky. Vychází z - jedné z pohádek z knihy "Zábava pro prvňáčky" od G. Yudina. Čas...

Kdo chce být zahradníkem

Prezentace vznikla na základě hry „Kdo chce být milionářem?“. Lze využít v mimoškolních aktivitách a v lekci "Svět kolem".

Mysterious Animals (interaktivní hra)

Hra je zaměřena na rozvoj vnímání, pozornosti, paměti a myšlení dítěte. Skládá se ze tří her a může být na žádost dítěte kdykoli dokončena.

První cesta muzikálem "Guess-Ke"

Fascinující hra pro rozpoznávání dětských písní ze slavných kreslených filmů ("Antoshka", "Jak lev a želva zpívali píseň", "Miminko mývala", "Matka pro mamuta"). Hned na začátku hry se Beruška setká s dítětem a...

Naučte se řešit problémy a otestujte se

Test pro malé matematiky, kteří umí řešit úlohy do 10, znají čísla a umí dělat příklady. Aby však program fungoval, musíte pro tuto relaci odmítnout ochranu. Poté v...

Test „Pojďme si hrát“ pro předškoláky

Otestujte se herní forma umožňuje identifikovat vývoj pozornosti, paměti a myšlení dítěte. Aby však program fungoval, musíte pro tuto relaci odmítnout ochranu. Poté na konci testu dítě dostane známku.

Intelektuální hra "Ulice Soči"

Intelektuální hra probíhá formou odpovědí na otázky. Každá otázka obsahuje zakódované příjmení a jméno osoby, na jejíž počest byla pojmenována jedna z ulic města. Odpovědi a portréty lidí se objevují na ...

Poprvé v první třídě (hra) "Podzim" - intelektuální hra "Co, kde, kdy?"

Prezentace je postavena formou hry „Co, kde, kdy?“ Skládá se z 12 kol, v každém kole je položena otázka ve formě hádanky na podzimní téma. Po uhodnutí se na obrazovce objeví odpověď-hádání.

Hra "Šťastná šance" pro den znalostí (4. stupeň) Vlastní hra (6 témat)

Prezentace je prezentována formou hry podobné televizní hře „Own Game“. Hra obsahuje jedno kolo na 6 témat: „Záhady“, „Vesmír“, „Hádanky“, „Důvtip“, „Postavy“, „Svět kolem“. Děti si zvolí kategorii a body. Za pravé...

Letní hádanky Zimní hádanky (interaktivní hra)

Všechny hádanky jsou rozděleny do čtyř kategorií: divoká zvěř, jiná než divoká zvěř, zábava a prázdniny. Tato vzrušující hra pomůže dítěti upevnit znalosti o světě kolem něj, základních barvách a geometrické obrazce. V...

Carlson (matematické zbarvení)

Zoja Tokarevová
Prezentace "Hry s hotovým obsahem a pravidly"

Prezentace "Hry s hotovým obsahem a pravidly"

Hra je hlavní činností předškoláků

Hodnota hry pro předškolní dítě

Hra ovlivňuje vývoj všech kognitivní procesy: myšlení, pozornost, paměť a samozřejmě představivost.

Ve hře dítě aktivně komunikuje s vrstevníky. To ovlivňuje jeho komunikační schopnosti.

Během hry se rozvíjí duševní aktivita dítěte

Hra je způsob zpracování dojmů a znalostí přijatých z vnějšího světa

Didaktické hry

Děti řeší mentální úkoly, které jim byly navrženy, zábavnou formou a v herní situaci dítě chápe samotnou potřebu získat nové znalosti a metody jednání.

Hry s předměty

Hračky a skutečné předměty

Stolní tištěné hry

slovní hry

Venkovní hry

Venkovní hry mají velký potenciál pro blahodárný vliv na zdraví a fyzický vývoj dětí.

Venkovní hry přispívají k výchově inteligence, pozorování, pozornosti, představivosti, rozvoji pozitivních pocitů.

Venkovní hry jsou založeny na různých pohybech: běh, házení, lezení, skákání.

Hudební hry

Související publikace:

Prezentace "Hry pro automatizaci zvuku [R]" Multimediální prezentační hry představují pohodlný a efektivní způsob prezentace informací pomocí počítačových programů. Hry se kombinují.

Didaktická hra s matematickým obsahem "Funny ball" pro děti první juniorské skupiny Obsah programu Cíle: Vzdělávací Kvantita a počítání: - Cvičení k rozlišení mezi "jeden - mnoho" objektů. Hodnota: - Fixace.

Nebudu mluvit o relevanci ekonomického vzdělání předškoláků. O tom už bylo řečeno dost. Chtěl jsem jít do podrobností.

Kartotéka „Hry s pravidly pro utváření dovedností bezpečného chování na ulicích a silnicích pro děti ve věku 5–8 let“ 1. „Strážný – dopravní dispečer“ Úkoly: upevnit znalosti dětí o pravidlech silničního provozu; naučit se vysvětlit situaci, ve které je aplikován.

Synopse IOS s matematickým obsahem „Journey of a snowflake“ Téma: „Cesta za sněhovými vločkami“ Obsah programu: Objasnit znalosti dětí o ročním období, zimních měsících. Posilujte běžné dovednosti.

Každodenní životní situace, které lze naplnit matematickým obsahem Příklady situací s matematickým obsahem. 1. Podzimní vycházka s dětmi může být naplněna matematickým obsahem: (mladší skupina).

Zpráva "Vzdělávací hry s kinetickým pískem" (prezentace). Sandbox hry jsou dobré pro děti. Díky hrám s pískem se rozvíjí fantazie, jemné motorické dovednosti, kreativita, představivost. Všechny plusy.

Článek "Hra v pedagogických úkolech a situacích s celostátně-regionálním obsahem" Mangutova Asiya Analytický průzkum. Lidové.

Popis prezentace na jednotlivých snímcích:

1 snímek

Popis snímku:

2 snímek

Popis snímku:

PRVNÍ POČÍTAČOVÉ HRY První pokus dát počítači herní podobu se odehrál v roce 1952. Tato možnost se objevila, když byla k monitoru připojena katodová trubice. Monitor ukazoval stav jedné z rtuťových zpožďovacích linek, které byly použity jako RAM. A přestože byl patent na takové „zábavní zařízení“ podán ve Spojených státech již v roce 1948, toto zařízení nemělo s počítačem nic společného. A neexistovaly ani žádné oficiální důkazy o jeho realizaci. Průkopníkem počítačových her byla hra Tic-Tac-Toe (u nás docela známá v podobě deskové hry). Nejobyčejnější, s polem 3x3 buněk. Největším problémem nebyl omezený výkon počítačů, ale omezení počítačového času. Ostatně hlavní oblasti využití počítačů byly vojenské, vládní a vědecké. Teprve o šest let později se uskutečnil druhý známé světu počítačová hra. A to i přes rychlé zdokonalování výpočetní techniky! Hra se jmenovala „Tenis pro dva“, ale kromě názvu se o hře dochovalo jen málo informací. Byla to „videohra“ a na rozdíl od tahových protějšků, kde si hráči mohou odpočinout a zamyslet se, zde jste museli jednat v reálném čase a ovládat tenistu. Hra byla prezentována jako standardní osciloskop připojený k analogovému počítači. Připojena byla také dvě zařízení pro ovládání. Jeden „prototyp“ byl postaven v Brookhaven Laboratory, USA. Skutečný průlom ve světě počítačových her vznikl v roce 1962 na Massachusetts Institute of Technology, hra SpaceWar! Poprvé byla vyvinuta pro tuto hru herní ovladač. Poprvé se objevuje virtuální svět – primitivní, ale v reálném světě nemá obdoby. Hra SpaceWar! byl navržen pro počítač PDP-1 firmou DEC. Protože společnost distribuovala hru spolu s počítačem jako testovací program, SpaceWar! brzy se stala populární po celém světě a získala status masové hry.

3 snímek

Popis snímku:

Vliv počítačových her na člověka. S příchodem počítačových her se objevili i lidé, kteří se zajímají, hrají a studují hry. Hráči jsou lidé, kteří hrají počítačové hry a zajímají se o ně. Možná, že stejným termínem lze také označit lidi, kteří jsou závislí na počítačových hrách. Hráči jsou lidé, kteří nejsou nijak zvlášť závislí na počítačových hrách. Ale jsou jiní, kteří jsou jimi až příliš uneseni. Říká se jim hráči. Hazardní hry jsou považovány za psychickou závislost. Někdy závislost dosahuje úžasných mezí. Například v roce 2005 zemřela v říjnu jedna čínská dívka vyčerpáním. Několik dní hrála, aniž by opustila počítač. Hra je příjemná věc, ale také existuje vedlejší efekty. Počítačové hry často zobrazují vojenské operace nebo jakékoli bitvy, v důsledku kterých se po dlouhé době strávené ve hře může objevit agrese, hněv a vztek. Někdy se stane, že emoce pociťované ve hře vyjdou najevo reálný svět která má někdy negativní dopad na člověka a vztahy s veřejností. Existují také příklady, jak lidé, kteří mají v práci nebo ve škole spoustu problémů, zažili nějaké neštěstí nebo psychický šok, unikají z reality do světa počítačových her. To je jedna z příčin závislosti. Ve virtuální realitě nemyslíte na své problémy, řešíte úkoly dané postavy, což vás odvádí od okolního světa. Ponoříte se do hry hlavou a začnete zapomínat na všechno na světě. Myslím, že z toho lze vyvodit následující závěr: hraní není tak špatné, ale jak se říká, všeho je dobré s mírou. Neměli byste se tím příliš unést. Vědci radí hrát maximálně 3-4 hodiny denně. Překonejte herní rekordy, ale umět se zastavit v čase. Počítačové hry mají ale i pozitivní stránky. Pojďme se zamyslet nad tutoriály, simulacemi a hrami tohoto druhu. Například pokud vím, tak počítačové simulátory slouží k výcviku řidičů nebo pilotů, k výcviku a nějaké praxi lékařů a zástupců jiných odborností. Také hry se používají pro rané předškolní vzdělávání děti, rozvíjet jejich pozornost a duševní schopnosti, učit se novým dovednostem. Takové hry mohou být hádanky, bludiště a stejné simulátory jakéhokoli druhu činnosti. Kromě všeho výše uvedeného existují programy pro vytváření něčeho: například hudba, filmy / karikatury, jiné hry atd. Jednoduše řečeno elektronická hudba. (samozřejmě ne nutně). Princip fungování je založen na manipulaci s kontrastem obrazu, což umožňuje člověku, jako by se znovu naučil reprezentovat svět dvěma očima.

4 snímek

Popis snímku:

Negativní aspekty počítačových her. Největším nebezpečím, které počítačové hry představují, je vznik závislosti na hazardních hrách. To je skutečná odchylka psychiky, vyžadující pomoc kvalifikovaného lékaře a podporu příbuzných a přátel. Člověk, který propadl závislosti na počítačových hrách, doslova žije ve virtuální realitě, jen občas přejde do režimu offline. Extrémní stupeň závislosti na hazardu je, když hráč ztrácí chuť k jídlu (nechce opustit hry ani kvůli jídlu) a spánek (ušetří si čas na odpočinek a i ve spánku pokračuje v dobývání světů a zabíjení nepřátel). Nejhorší na této závislosti je, že většinou začíná zcela neškodně, aniž by vzbuzovala podezření u blízkých. Proto je tak těžké bojovat se závislostí na hazardních hrách – když to vyjde najevo, není možné hazardérku tak snadno vytáhnout z chapadel. Zvláště patrné je poškození počítačových her pro děti, mezi nimiž jsou zvláště rizikovou skupinou dospívající. Jejich křehká psychika se během několika dní propůjčuje negativní vliv hry a problém, jak odtrhnout dítě od počítače, se pro rodiče stává akutním. Děti navíc na rozdíl od dospělých neznají míru a hůře vnímají čas – zdá se jim, že u počítače strávily jen pár minut, přičemž už uběhlo několik hodin. Škodlivost počítačových her však postihuje i dospělé. A pokud dospělý může a měl by být vedle teenagera, který je povinen ho vytrhnout ze závislosti na hazardních hrách, pak jen málokdo následuje dospělého hráče. A mimochodem, počítačové hry se spolu s opilstvím a zradou stávají jednou z nejoblíbenějších příčin rozvodů v mladých rodinách. No, jaká manželka by si přála manžela, který veškerý svůj volný čas netráví se svou rodinou, ale obklopen virtuálními roboty, zombiemi a zabijáky? Hráč se navíc postupem času stává nepozorným, duchem nepřítomným, nevychází mu s prací, ignoruje své povinnosti. Závislost na hazardních hrách způsobuje rozpad rodiny, problémy v práci, vede k depresím a osamělosti. Mnoho hráčů jde dále a je ochotno utrácet peníze za využití placených služeb v online hrách. Staňte se nejsilnějším a nejúžasnějším během několika minut, aniž byste svého hrdinu několik měsíců „pumpovali“ – no, kdo o tom nesní? A tvůrci online her tuto možnost hráčům „vstřícně“ podsouvají. Samozřejmě ne zadarmo. A jelikož vše není omezeno na jednu hru, peníze pomalu začínají odtékat z rodiny pryč, hráč se časem zadlužuje, skutečný život začíná připomínat peklo, ale ve virtuálním je to král, bůh a super hrdina. Taková je cena závislosti na hazardních hrách. Neustálé sezení u počítače může mít navíc negativní důsledky: zhorší se vidění, objeví se problémy s nadváhou a pohybovým aparátem, otékají ruce.

5 snímek

Popis snímku:

Pozitivní aspekty počítačových her. Stále po přečtení všeho věříte, že počítačové hry mohou být užitečné? Ukazuje se, že to tak opravdu může být! Nejprve byste měli věnovat pozornost různým typům počítačových her, které přispívají k rozvoji inteligence, logiky, pozornosti, paměti a dalších vlastností. Jedná se o různé logické hry, hlavolamy, rébusy. Zvláštní místo mezi takovými hrami zaujímají strategie. Takové hry nevyžadují zvýšenou pozornost, rychlost, únavu očí. Jsou měřeny a určeny pro dlouhou zábavu. Mohou být kdykoli přerušeni bez rizika zabití nebo sežrání. Existuje řada výukových počítačových her pro nejmenší děti od 3 do 5 let. Naučí miminko písmena a čísla, uvedou je do světa zvířat a rostlin, poskytnou blahodárný účinek na rozvoj emocionální sféry, přispěje k rozvoji motoriky rukou (manipulace s joystickem, myší a klávesnicí), zrakové paměti, hudebního sluchu. Výhody počítačových her pro mladší ročníky jsou také zřejmé – byla pro ně vyvinuta spousta vzdělávacích her, které pomohou prohloubit jejich znalosti v určité oblasti, naučí je jednat v různé situace, přispívají k formování vytrvalosti, koncentrace, pozornosti. Pomocí počítačových her můžete nenápadně učit dítě cizí jazyky, zlepšovat jeho znalosti konkrétního předmětu, rozvíjet „kulhající“ vlastnosti a schopnosti. Počítač by se samozřejmě neměl stát jediným zdrojem rozvoje vašeho dítěte – stále jsou aktuální knihy, které rozvíjejí deskové hry, návrháře, hádanky a samozřejmě pozornost a náklonnost rodičů jako nedílný společník všech činností. Přímou odpovědností rodičů proto není zakazovat dítěti interakci s počítačem a tím vyvolávat odpor a agresi, vyprovokovat ho k útěku do internetových klubů (kde mu rozhodně nikdo nenabídne vzdělávací hry, ale naloží mu střílečky a chodci), ale vybrat si pro něj nejoptimálnější možnosti pro počítačové hry, sestavit pro ně plán lekce, umožnit mu hrát „škodlivé“ střílečky po určitou dobu, stimulovat dítě k relaxaci nejen ve virtuálním světě, ale i v reálném světě. Škody a výhody počítačových her. Co máme jako výsledek? Jak se ukázalo, vše závisí na smyslu pro proporce a pestrosti hry. Virtuální realita by neměla zabírat všechen volný čas člověka, neměla by ho provokovat ke krutosti, rozvíjet v něm agresivitu a vztek. Měla by to být jen jedna z možností rekreace spolu se sportem, venkovními procházkami, čtením knih, sledováním filmů, setkáváním se s přáteli.

6 snímek

Popis snímku:

Typy počítačových her Nyní vyvinuli širokou škálu počítačových her a jejich tvůrci vydávají nové. Jelikož tvorba počítačových her odkazuje na podporu zábavního sektoru, není jejich klasifikace tak jednoduchá, jak by se na první pohled mohlo zdát. Vývojářská firma často nedokáže jasně uvést žánr nová hra, neboť hodlá tento softwarový produkt prodávat většímu počtu koncových uživatelů, aniž by se okruh potenciálních kupců zužoval podle témat. Počítačové hry se obvykle dělí na několik typů: questy, akční, hry na hrdiny (RPG), strategie, simulace, logika a hazard. Úkoly – provádějte cestu jedné nebo více postav k cíli překonáním různých obtíží. Akční (akční) - hry z první osoby - oblíbené rpg-střílečky. Hry na hrdiny neboli RPG – hráč hraje roli určité postavy a plní úkoly, které mu byly přiděleny. Strategické a logické hry napodobují činnosti manažera. Simulátory simulují řízení auta, kosmické lodi, letadla atd. Hazardní hry a logika dobře rozvíjejí duševní aktivitu. UVEĎME SI PŘÍKLAD HER TĚCHTO ŽÁNRŮ.

7 snímek

Popis snímku:

ŽÁNR: QUEST (Quest) Quest (anglicky quest), neboli adventura (anglická adventura) je jedním z hlavních žánrů počítačových her, který je interaktivním příběhem s hlavním hrdinou ovládaným hráčem. Nejdůležitějšími prvky hry v žánru questů jsou skutečné vyprávění příběhů a prozkoumávání světa a klíčovou roli v hraní hraje řešení hádanek a úkolů, které od hráče vyžadují duševní úsilí. Prvky charakteristické pro jiné žánry počítačových her, jako jsou bitvy, ekonomické plánování a úkoly, které od hráče vyžadují rychlou reakci a rychlou reakci, jsou v questech minimalizovány nebo zcela chybí. Chimeras 2: Signs of Prophecy POPIS: Do Mnichova je pozván tajemný detektiv. Ve městě se děje něco zvláštního. Kočí řekl, že když vezl cestujícího, slyšel hrozný křik. Ale při pohledu do kočáru uviděl jen hromadu prachu. Detektiva čeká náročné vyšetřování.

8 snímek

Popis snímku:

ŽÁNR: Akční řešení. Akce takových her se vyvíjí velmi dynamicky a vyžaduje vysokou koncentraci pozornosti a rychlou reakci na dění ve hře. Counter-Strike: Global Offensive POPIS: Counter-Strike (zkr. - CS; přeloženo z angličtiny. "Counterstrike") - série týmových počítačových her v žánru stříleček z pohledu první osoby, založených na enginu GoldSource, původně vystupoval jako modifikace hry Half-life. Celkem bylo v hlavní sérii vydáno pět verzí hry, z nichž nejnovější je Counter-Strike 1.6. Existují také samostatné díly, například Counter-Strike: Condition Zero (multiplayer se samostatnými úkoly) a Condition Zero: Deleted Scenes (příběhová hra), založené na enginu GoldSource, stejně jako Counter-Strike: Source, založené na více

9 snímek

Popis snímku:

Žánr: Hraní rolí (RPG) Hra na hraní rolí- hra s výchovným nebo zábavným účelem, druh dramatické akce, jejíž účastníci jednají v rámci svých zvolených rolí, řídí se povahou své role a vnitřní logikou akčního prostředí; Společně vytvářejí nebo sledují již vytvořenou zápletku. Akce účastníků hry jsou považovány za úspěšné nebo v rozporu s přijatá pravidla. Hráči mohou volně improvizovat v rámci zvolených pravidel, určujících směr a výsledek hry. The Elder Scrolls V: POPIS Skyrimu: Roky po porážce hord Oblivionu se obyvatelům Tamrielu podařilo zapomenout na nebezpečí a život šel dál jako obvykle. Ale porážka Mehrunes Dagon jen oddálila nevyhnutelnou invazi Daedry. Není daleko hodina, kdy se nebe Skyrimu otevře v nemilosrdném krvavém dešti a země bude pohlcena plameny šlehajícími z dračí tlamy.

10 snímek

Popis snímku:

ŽÁNR: STRATEGIE osoba. Cílem strategie je efektivní využití dostupných zdrojů k dosažení hlavního cíle (strategie jako způsob jednání se stává zvláště nezbytnou v situaci, kdy není dostatek dostupných zdrojů k přímému dosažení hlavního cíle). Taktika je nástrojem realizace strategie a je podřízena hlavnímu cíli strategie. Strategie dosahuje hlavního cíle řešením dílčích taktických úkolů po ose „zdroje – cíl“. Command and Conquer 4: Tiberian Twilight POPIS: V roce 2062 bylo lidstvo na pokraji vyhynutí. Kvůli tiberiu, záhadnému mimozemskému minerálu, který infikoval Zemi a způsobil krvavou válku mezi Globální bezpečnostní radou (GSC) a Bratrstvem NOD, je planeta prakticky prázdná. Uprostřed krize Kane, vůdce bratrstva NOD, informoval GDI, že vyvinul systém, který mu umožní ovládat tiberium a využívat jeho sílu. Kane však potřeboval pomoc GDI k vytvoření sítě pro správu tiberia. Dvě znepřátelené frakce se tak spojily, aby zabránily zmizení lidstva z povrchu Země. 15 let po těchto událostech síť prakticky vznikla. Tiberius je pod přísnou kontrolou a Země vstoupila do nové éry prosperity a blahobytu. A teprve nyní se obyvatelstvo Země začalo divit: proč se Kane rozhodl pomáhat všem a co by za tuto pomoc požadoval? Všechny otázky budou zodpovězeny v Command & Conquer 4: Epilogue. Kane. GSB. GCD. Tiberius. jaký je konec? Zjistěte o všech událostech tohoto příběhu ve hře Command & Conquer 4: Epilogue.

11 snímek

Popis snímku:

ŽÁNR: SIMULACE Simulátory - simulátory, mechanické nebo počítačové, simulující řízení jakéhokoli procesu, přístroje popř. vozidlo. Nejčastěji se nyní slovo „simulátor“ používá ve vztahu k počítačovým programům (obvykle hrám). Piloti, kosmonauti a strojvůdci rychlovlaků trénují pomocí počítačově mechanických simulátorů, které naprosto přesně reprodukují interiér kabiny vozidla. Simulátory jsou softwarové a hardwarové nástroje, které vytvářejí dojem reality zobrazením některých skutečných jevů a vlastností ve virtuálním prostředí. Farming Simulator 2015 POPIS: Nejznámější farmářský simulátor je zpět s novými funkcemi! Prozkoumejte mnohostranný svět moderního zemědělství, kde najdete spoustu vzrušujících, i když náročných činností, včetně chovu zvířat a farmaření, sklizně a marketingu. Vytvořte si vlastní farmu v kterémkoli z prezentovaných malebných koutů planety – tuto sezónu si mimo jiné můžete vybrat nový, skandinávský, region. A nebuďte příliš líní, abyste se seznámili s novými sousedy - mohou vám poskytnout neocenitelnou pomoc při plnění úkolů.

12 snímek

Popis snímku:

ŽÁNR: HAZARDNÍ HAZARD (francouzsky jeu de hasard - doslova „hra náhody“, před revolucí v Rusku psali „hazard“, ze zastaralého „hazard“ – riskovat), někdy hazard (z anglického gambling) – hra , ve kterém zisk závisí zcela nebo do značné míry nikoli na dovednosti hráčů, ale na náhodě. Termín má v současnosti následující ekonomickou definici: sázka na peníze nebo jakoukoli materiální hodnotu na událost s pochybným výsledkem s hlavním záměrem dosáhnout zisku nebo materiálních hodnot. Hazardní hry závisí více na náhodě než na dovednostech hráčů a velikost sázek je přidělována libovolně a hráči ji mohou měnit, přičemž hlavní zájem nesměřuje k průběhu hry, ale k jejímu výsledku. POPIS: TEXAS HOLD'EM POKER 2 Texas hold'em má svá vlastní pravidla a vlastnosti. Každý hráč obdrží dvě tzv. „kapesní karty“: jsou uzavřeny od ostatních hráčů. Dále Texas Hold'em online probíhá podle následujícího schématu. Poté, co účastníci obdrží „karty do kapsy“, položí se během hry na stůl pět karet, které jsou otevřeny všem sedícím u stolu. Pravidla a hlavní strategie v online verzi se neliší od standardního Texas Hold'em. K vytvoření kombinací pěti karet se používají dvě karty, které se rozdají do rukou, a také pět karet, které se otevírají na stole. Hold'em je poker, ve kterém se bank tvoří během hry. Vítězí ten účastník u stolu, který dokázal nasbírat nejlepší kombinaci. TEXAS HOLD'EM POKER 2

13 snímek

Popis snímku: