ดาวน์โหลดงานนำเสนอสำหรับเกมเกม การนำเสนอและคลิปอิเล็กทรอนิกส์สำหรับเด็ก

เสร็จสมบูรณ์โดย: Kabankova N.V. ตรวจสอบโดย: Gulyaeva V.A. ประเภทของเกมสำหรับเด็กและผลกระทบต่อพัฒนาการทางความคิดของเด็กก่อนวัยเรียนในช่วงอายุต่างๆ 5. บทสรุป 6. ที่มา เกม "เกม" คืออะไร ประเภทของกิจกรรมที่ไม่ก่อผล แรงจูงใจไม่ได้เกิดขึ้นจากมัน แต่อยู่ในกระบวนการเอง ประเภทเกมสำหรับเด็ก เกมกลางแจ้ง (ช่วยพัฒนาสุขภาพเด็ก พัฒนาการเคลื่อนไหว) เกมสร้าง (ด้วยลูกบาศก์ วัสดุก่อสร้างพิเศษ) เกมการสอน (ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเด็ก เช่น ล็อตโต้เพื่อเพิ่มพูนความรู้วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ) เกมเล่นตามบทบาท (เกมใน ซึ่งเด็ก ๆ เลียนแบบทุกวันกิจกรรมแรงงานและกิจกรรมทางสังคมของผู้ใหญ่เช่นเกมที่โรงเรียนลูกสาว - แม่) เกมเรื่อง (นอกเหนือจากวัตถุประสงค์ทางปัญญาการพัฒนาความคิดริเริ่มของเด็ก ๆ ความคิดสร้างสรรค์การสังเกต) เกมสร้างสรรค์ไม่เพียงมุ่งเป้าไปที่การพัฒนา จินตนาการของทารก แต่ยังช่วยในการสร้างบุคลิกภาพของเด็ก เกมสำหรับเด็กไม่ได้เป็นเพียงกิจกรรมโปรดและเป็นกิจกรรมหลักเท่านั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเล่นเตรียมเด็กให้พร้อม ชีวิตวัยผู้ใหญ่. เกมดังกล่าวแสดงให้เด็กเห็นว่าต้องทำอะไรในสถานการณ์ที่กำหนด เรียนรู้ที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องภายใต้สถานการณ์บางอย่าง อิทธิพลของเกมต่อการพัฒนาและจิตใจของเด็ก บทบาทของของเล่นในการพัฒนาทรงกลมทางปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียนในช่วงอายุต่างๆ ของเล่นเป็นวัตถุที่ทำหน้าที่เพื่อความสนุกสนานและความบันเทิง แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเครื่องมือ การพัฒนาจิตใจของเด็ก ของเล่นพับได้ หลากหลายดีไซเนอร์ ออกกำลังกายเด็กในการวิเคราะห์ สังเคราะห์ และลักษณะทั่วไป โมเสกต่าง ๆ มีส่วนช่วยในการพัฒนาสมาธิและความมั่นคงของความสนใจ เด็ก ๆ ใช้ความคิดเชิงภาพเพื่อสำรวจความเชื่อมโยงที่หลากหลายในโลกรอบตัวพวกเขา บทสรุป กิจกรรมชั้นนำในวัยก่อนเรียนคือเกม และของเล่นเป็นเครื่องมือ ดังนั้นเกมสำหรับเด็กส่วนใหญ่มีความเกี่ยวข้องกับการใช้ของเล่นหลากหลายประเภท คุณค่าของของเล่นในการเลี้ยงดูลูกนั้นยิ่งใหญ่ ของเล่นเป็นเพื่อนที่ขาดไม่ได้ในวัยเด็กและเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดของเกม ที่มา 1) อิทธิพลของของเล่นต่อพัฒนาการทางจิตของเด็ก อายุก่อนวัยเรียน[ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์]: ร้านค้าออนไลน์ของของเล่นนุ่ม ๆ - URL: (http://igrushki2011.ucoz.com/blog/2011 - 05 - 11 - 25) (13.02.2013) 2) ของเล่นมอนสเตอร์ อิทธิพลของพวกเขาที่มีต่อจิตใจของเด็ก [ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์]: (http://www.luhmama.ru/publ/ot_rozhdenija_do_goda/ot_1_goda_do_3_le t/igrushki_chudovishha_ikh_vlijanie/27 - 1 - 0 - 16) (13.02.2013) 3) อิทธิพลของของเล่นที่มีต่อจิตใจของเด็ก [ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์]: ร้านค้าออนไลน์ของของเล่นเด็ก VGA WOODEN TOYS - URL: (http://www.formychild.ru/cgi - bin/toys.cgi?stp=art_card&id=727) (02/13/2013)


ความเกี่ยวข้องของหัวข้อ

ไม่ช้าก็เร็ว แม้แต่เกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดก็อาจน่าเบื่อได้ นอกจากนี้ เมื่อเร็วๆ นี้ คุณมักจะได้ยินวลีเช่น "ฉันกำลังรอเกมนี้อยู่ อันที่จริงเกมบางครั้งไม่ตรงกับความต้องการของเราและบางครั้งความคิดก็แวบเข้ามาในหัวของเราว่า "จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันสร้างเกม ... "

จำเป็นต้องไปที่ร้านเพื่อเล่นเกมใหม่หรือไม่?

ไม่เลย! ปัจจุบันมีดีไซเนอร์(บรรณาธิการ)มากมาย เกมส์คอมพิวเตอร์


นักออกแบบเกมคอมพิวเตอร์

ผู้สร้างเกม 3 มิติ

ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรม "นักออกแบบเกม 3 มิติ" คุณสามารถสร้างเกมเฉพาะของคุณเองได้ไม่จำกัดจำนวน แม้ว่าคุณจะไม่คุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรมก็ตาม

แค่คลิกเมาส์ไม่กี่ครั้ง เกมในฝันของคุณก็กลายเป็นความจริง!


FSP CREATOR X10

ที่ ผู้สร้าง FPS x10 การสร้างเกมยิงที่สวยงามนั้นง่ายมาก หากคุณต้องการสร้างบางสิ่งที่ไม่เหมือนใคร คุณจะต้องปวดหัวกับสคริปต์ โครงเรื่อง ดี หรือสร้างโมเดลที่ไม่เหมือนใครใน 3DMAX ฯลฯ

ฉันต้องการเพิ่มว่าในเวอร์ชันนี้ ผู้สร้าง FPS เพิ่มการใช้น้ำ การบาน และเอฟเฟกต์ต่าง ๆ อย่างสมบูรณ์ ตัวละครของคุณสามารถว่ายน้ำ ดำน้ำได้


3D เกมสตูดิโอ

3D Game Studio - นักออกแบบเกมที่เต็มเปี่ยม ทั้งระบบสำหรับการสร้างเกมสามมิติ แต่เป็นมากกว่าตัวสร้าง ช่วยให้คุณสร้างเกมทุกประเภทและทำหน้าที่เหมือนเอ็นจิ้นมากขึ้น นอกจากนี้ยังรองรับภาษาการเขียนโปรแกรมของตัวเองที่เรียกว่า C-script


3D Rad - ซอฟต์แวร์นี้ฟรีอย่างสมบูรณ์สำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์และไม่ใช่เชิงพาณิชย์ 3D Rad ให้คุณสร้างเกมได้ทุกประเภท มีความเป็นไปได้ของการเขียนสคริปต์ มีความเป็นไปได้ในการสร้างภาพของ AI มีตัวแก้ไขที่สะดวกซึ่งคุณสามารถสร้างระดับเกมได้ การสร้างเกมใน 3D Rad มันไม่ใช่งานหนัก เกมง่ายๆ ที่ไม่มีโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว สามารถสร้างได้ภายในหนึ่งชั่วโมง ที่ 3D Rad คุณจะสามารถสร้างเกมและเชื่อมต่อกับเว็บไซต์ได้


QUEST 3D

Quest3d มันเป็นระบบมัลติฟังก์ชั่นสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นตามเวลาจริง สตูดิโอและมืออาชีพสำหรับคนโสดจำนวนมากทั่วโลกใช้ Quest3D เพื่อให้เห็นภาพโครงการของคุณ ความยืดหยุ่นและการควบคุมของระบบทำให้สามารถใช้งานได้ในทุกพื้นที่


ผู้ผลิตเกม

Game Maker เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างเกมคอมพิวเตอร์การสร้างเกมในนั้นไม่จำเป็นต้องมีความรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมใด ๆ มาก่อน เกมใน Game Maker ถูกสร้างขึ้นเป็นชุดของวัตถุเกมซึ่งพฤติกรรมถูกกำหนดโดยการเขียนโปรแกรมปฏิกิริยาต่อเหตุการณ์

ได้รับการออกแบบมาเป็นหลักสำหรับการสร้างเกมสองมิติ (2D) ทุกประเภท เหมาะสำหรับสร้างงานนำเสนอต่างๆ เป็นต้น แนะนำให้เด็กเรียนรู้การเขียนโปรแกรม


การวิเคราะห์เปรียบเทียบบรรณาธิการเกมคอมพิวเตอร์

ผู้สร้างเกม 3 มิติ

ง่ายต่อการควบคุม

ผู้สร้างเฟรมต่อวินาที x10

วัตถุ 3 มิติ

ห้องสมุดในตัว

QUEST 3D

สคริปต์

ผู้ผลิตเกม

ทักษะการเขียนโปรแกรม

งานนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ "โภชนาการที่เหมาะสมคือพื้นฐานของสุขภาพ" งานนำเสนอ: เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับการเตรียมน้ำผลไม้จากผักผลไม้และผลเบอร์รี่

การแปลงคำ - โซ่วิเศษ

การสอนตัวอักษรลูกของคุณ การอ่านจะง่ายขึ้นผ่านเกม "Magic Chains" เป็นเกมการสอนที่สนุกสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและนักเรียนระดับประถม ทริกเกอร์ได้รับการกำหนดค่าในการนำเสนอ: ตัวอักษรที่เลือกไม่ถูกต้องจะหายไปและตัวอักษรที่เลือกอย่างถูกต้องจะย้ายไปที่ ...

ต้น-กลาง-ปลาย

การนำเสนอบอกเกี่ยวกับเวลาและธรรมชาติในรูปแบบที่เข้าถึงได้สำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่า มันขึ้นอยู่กับ - หนึ่งในเทพนิยายจากหนังสือ "ความบันเทิงสำหรับนักเรียนระดับประถม" โดย G. Yudin เวลา...

ใครอยากเป็นคนสวน

การนำเสนอถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของเกม "ใครอยากเป็นเศรษฐี?" สามารถใช้ในกิจกรรมนอกหลักสูตรและในบทเรียน "โลกรอบตัว"

สัตว์ลึกลับ (เกมแบบโต้ตอบ)

เกมดังกล่าวมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาการรับรู้ ความสนใจ ความจำ และความคิดของเด็ก ประกอบด้วยสามเกมและสามารถจบได้ทุกนาทีตามคำขอของเด็ก

การเดินทางครั้งแรกผ่านละครเพลง "Guess-Ke"

เกมที่น่าสนใจสำหรับการจดจำเพลงเด็กจากการ์ตูนชื่อดัง ("Antoshka", "สิงโตและเต่าร้องเพลงอย่างไร", "Baby Raccoon", "Mother for Mammoth") ในช่วงเริ่มต้นของเกม Ladybug จะพบกับเด็กและ...

เรียนรู้ที่จะแก้ปัญหาและทดสอบตัวเอง

การทดสอบสำหรับนักคณิตศาสตร์ตัวน้อยที่สามารถแก้ปัญหาได้ภายใน 10 รู้ตัวเลขและรู้วิธีสร้างตัวอย่าง แต่เพื่อให้โปรแกรมทำงานได้ คุณต้องปฏิเสธการป้องกันสำหรับเซสชั่นนี้ แล้วใน...

แบบทดสอบ "มาเล่นกันเถอะ" สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

ทดสอบใน ฟอร์มเกมช่วยให้คุณระบุพัฒนาการของความสนใจ ความจำ และความคิดของเด็กได้ แต่เพื่อให้โปรแกรมทำงานได้ คุณต้องปฏิเสธการป้องกันสำหรับเซสชั่นนี้ จากนั้นเมื่อสิ้นสุดการทดสอบ เด็กจะได้รับเกรด

เกมทางปัญญา "ถนนโซซี"

เกมทางปัญญาจัดขึ้นในรูปแบบของการตอบคำถาม คำถามแต่ละข้อเข้ารหัสนามสกุลและชื่อของบุคคลที่มีชื่อถนนสายใดสายหนึ่งของเมือง คำตอบและรูปคนปรากฏบน ...

ครั้งแรกในชั้นประถมศึกษาปีแรก (เกม) "ฤดูใบไม้ร่วง" - เกมทางปัญญา "อะไร, ที่ไหน, เมื่อไหร่?"

การนำเสนอถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของเกม "อะไร ที่ไหน เมื่อไหร่?" ประกอบด้วย 12 รอบในแต่ละรอบจะถามคำถามในรูปแบบของปริศนาในธีมฤดูใบไม้ร่วง หลังจากเดาคำตอบเดาจะปรากฏบนหน้าจอ

เกม "เสี่ยงโชค" วันแห่งความรู้ (เกรด 4) เกมของตัวเอง (6 หัวข้อ)

การนำเสนอนำเสนอในรูปแบบของเกมที่คล้ายกับเกมทีวี "เกมของตัวเอง" เกมประกอบด้วยหนึ่งรอบใน 6 ธีม: "ความลึกลับ", "อวกาศ", "ปริศนา", "Savvy", "ตัวละคร", "โลกรอบตัว" เด็ก ๆ เลือกประเภทและคะแนน เพื่อสิทธิ...

ปริศนาฤดูร้อน ปริศนาฤดูหนาว (เกมแบบโต้ตอบ)

ปริศนาทั้งหมดแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: สัตว์ป่า ไม่ใช่สัตว์ป่า บันเทิง และวันหยุด เกมที่น่าตื่นเต้นนี้จะช่วยให้เด็กรวบรวมความรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัวเขา สีพื้นฐานและ ตัวเลขทางเรขาคณิต. ที่...

คาร์ลสัน (ระบายสีคณิตศาสตร์)

Zoya Tokareva
การนำเสนอ "เกมที่มีเนื้อหาและกฎสำเร็จรูป"

การนำเสนอ "เกมที่มีเนื้อหาและกฎสำเร็จรูป"

เกมดังกล่าวเป็นกิจกรรมชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียน

คุณค่าของการเล่นสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

เกมส่งผลต่อการพัฒนาทั้งหมด กระบวนการทางปัญญา: การคิด ความสนใจ ความจำ และแน่นอน จินตนาการ

ในเกมเด็กสื่อสารกับเพื่อนอย่างแข็งขัน สิ่งนี้ส่งผลต่อทักษะการสื่อสารของเขา

ในระหว่างเกมกิจกรรมทางจิตของเด็กพัฒนา

เกมเป็นวิธีการประมวลผลความประทับใจและความรู้ที่ได้รับจากโลกภายนอก

เกมการสอน

เด็ก ๆ แก้ปัญหาทางจิตที่เสนอให้พวกเขาด้วยวิธีที่สนุกสนาน และในสถานการณ์เกม เด็กเข้าใจถึงความจำเป็นอย่างยิ่งในการได้รับความรู้และวิธีการดำเนินการใหม่ ๆ

เกมส์กับวัตถุ

ของเล่นและของจริง

เกมพิมพ์กระดาน

เกมคำศัพท์

เกมกลางแจ้ง

เกมกลางแจ้งมีศักยภาพที่ดีที่จะส่งผลดีต่อสุขภาพและพัฒนาการทางร่างกายของเด็ก

เกมกลางแจ้งมีส่วนช่วยในการศึกษาสติปัญญา การสังเกต ความสนใจ จินตนาการ การพัฒนาความรู้สึกเชิงบวก

เกมกลางแจ้งขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย: วิ่ง, ขว้าง, ปีนเขา, กระโดด

เกมส์ดนตรี

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

การนำเสนอ "เกมสำหรับระบบเสียงอัตโนมัติ [R]"เกมการนำเสนอมัลติมีเดียเป็นวิธีที่สะดวกและมีประสิทธิภาพในการนำเสนอข้อมูลโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ รวมเกมส์.

เกมการสอนที่มีเนื้อหาทางคณิตศาสตร์ "ลูกบอลตลก" สำหรับเด็กของกลุ่มจูเนียร์คนแรกเนื้อหาของโปรแกรม วัตถุประสงค์: ปริมาณการศึกษาและการนับ: - แบบฝึกหัดเพื่อแยกแยะระหว่างวัตถุ "หนึ่ง - หลาย" ค่า: - แก้ไข.

ฉันจะไม่พูดถึงความเกี่ยวข้องของการศึกษาทางเศรษฐกิจของเด็กก่อนวัยเรียน พอมีคนพูดถึงเรื่องนี้แล้ว ฉันต้องการลงรายละเอียดเพิ่มเติม

ไฟล์การ์ด "เกมที่มีกฎสำหรับการพัฒนาทักษะพฤติกรรมปลอดภัยบนท้องถนนและถนนสำหรับเด็กอายุ 5-8 ปี" 1. "ยาม - ผู้ควบคุมการจราจร" ภารกิจ: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับกฎจราจร เรียนรู้ที่จะอธิบายสถานการณ์ที่ใช้

เรื่องย่อของ IOS พร้อมเนื้อหาทางคณิตศาสตร์ "การเดินทางของเกล็ดหิมะ"หัวข้อ: เนื้อหาโปรแกรม “Snowflake Journey”: ชี้แจงความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับช่วงเวลาของปี เดือนฤดูหนาว เสริมสร้างทักษะลำดับ

สถานการณ์ในชีวิตประจำวันที่เต็มไปด้วยเนื้อหาทางคณิตศาสตร์ตัวอย่างสถานการณ์ที่มีเนื้อหาทางคณิตศาสตร์ 1. การเดินในฤดูใบไม้ร่วงกับเด็ก ๆ สามารถเต็มไปด้วยเนื้อหาทางคณิตศาสตร์: (กลุ่มที่อายุน้อยกว่า)

ข้อความ "เกมการศึกษากับทรายจลนศาสตร์" (การนำเสนอ)เกมแซนด์บ็อกซ์นั้นดีสำหรับเด็ก ขอบคุณเกมที่มีทราย, แฟนตาซี, ทักษะยนต์ปรับ, ความคิดสร้างสรรค์, และจินตนาการพัฒนา ข้อดีทั้งหมด

บทความ "เกมในงานการสอนและสถานการณ์ที่มีเนื้อหาระดับชาติ" แบบสำรวจเชิงวิเคราะห์ Mangutova Asiya พื้นบ้าน.

คำอธิบายของการนำเสนอในแต่ละสไลด์:

1 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

2 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

เกมคอมพิวเตอร์เกมแรก ความพยายามครั้งแรกในการทำให้คอมพิวเตอร์มีแง่มุมในการเล่นเกมเกิดขึ้นในปี 1952 ความเป็นไปได้นี้เกิดขึ้นเมื่อหลอดรังสีแคโทดเชื่อมต่อกับจอภาพ จอภาพแสดงสถานะของหนึ่งในเส้นหน่วงเวลาของปรอท ซึ่งใช้เป็น RAM และถึงแม้ว่าจะมีการจดสิทธิบัตรสำหรับ "อุปกรณ์เพื่อความบันเทิง" ดังกล่าวในสหรัฐอเมริกาเมื่อปีพ. ศ. 2491 อุปกรณ์นี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ และไม่มีหลักฐานอย่างเป็นทางการในการดำเนินการเช่นกัน ผู้บุกเบิกเกมคอมพิวเตอร์คือเกม Tic-Tac-Toe (เราค่อนข้างคุ้นเคยในรูปแบบของเกมกระดาน) ธรรมดาที่สุดด้วยสนามขนาด 3x3 เซลล์ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดไม่ได้อยู่ที่ข้อจำกัดของพลังของคอมพิวเตอร์ แต่อยู่ที่ข้อจำกัดของเวลาของคอมพิวเตอร์ ท้ายที่สุดแล้ว พื้นที่หลักของการใช้คอมพิวเตอร์คือการทหาร รัฐบาล และวิทยาศาสตร์ เพียงหกปีต่อมาก็ทำครั้งที่สอง รู้กันทั้งโลกเกมคอมพิวเตอร์. และสิ่งนี้แม้จะมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์! เกมดังกล่าวมีชื่อว่า "Tennis for Two" แต่นอกเหนือจากชื่อแล้ว ข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมยังคงได้รับการเก็บรักษาไว้ มันเป็น "วิดีโอเกม" และไม่เหมือนกับเกมแบบผลัดกันเล่นที่ผู้เล่นสามารถพักสมองและไตร่ตรองได้ ที่นี่คุณต้องลงมือแบบเรียลไทม์เพื่อควบคุมนักเทนนิส เกมดังกล่าวนำเสนอเป็นออสซิลโลสโคปมาตรฐานที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์แอนะล็อก ติดอุปกรณ์ควบคุมสองตัวด้วย "ต้นแบบ" หนึ่งตัวถูกสร้างขึ้นที่ Brookhaven Laboratory ประเทศสหรัฐอเมริกา ความก้าวหน้าที่แท้จริงในโลกของเกมคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นในปี 1962 ที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ เกม SpaceWar! เป็นครั้งแรกที่ได้รับการพัฒนาสำหรับเกมนี้ ตัวควบคุมเกม. เป็นครั้งแรกที่โลกเสมือนจริงปรากฏขึ้น - ดั้งเดิม แต่ไม่มีแอนะล็อกในโลกแห่งความเป็นจริง เกมสเปซวอร์! ได้รับการออกแบบสำหรับคอมพิวเตอร์ PDP-1 โดย DEC เนื่องจากบริษัทจำหน่ายเกมพร้อมกับคอมพิวเตอร์เป็นโปรแกรมทดสอบ SpaceWar! ในไม่ช้าก็กลายเป็นที่นิยมไปทั่วโลกและได้รับสถานะของเกมมวลชน

3 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

อิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์ที่มีต่อบุคคล ด้วยการถือกำเนิดของเกมคอมพิวเตอร์ ผู้ที่สนใจ เล่นและเรียนรู้เกมก็ปรากฏตัวขึ้นเช่นกัน นักเล่นเกมคือคนที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์และสนใจพวกเขา บางทีคำเดียวกันนี้อาจใช้เพื่ออ้างถึงผู้ที่ติดเกมคอมพิวเตอร์ นักเล่นเกมคือคนที่ไม่ได้พึ่งพาเกมคอมพิวเตอร์เป็นพิเศษ แต่ก็มีอีกหลายคนที่ยังหลงเสน่ห์พวกเขาอยู่ พวกเขาเรียกว่านักเล่นเกม การพนันถือเป็นการเสพติดทางจิตใจ บางครั้งการเสพติดถึงขีดจำกัดที่น่าทึ่ง ตัวอย่างเช่น ในปี 2548 ในเดือนตุลาคม เด็กหญิงชาวจีนคนหนึ่งเสียชีวิตด้วยอาการอ่อนเพลีย เธอเล่นโดยไม่ทิ้งคอมพิวเตอร์ไว้หลายวัน เกมเป็นสิ่งที่ดี แต่ก็มี ผลข้างเคียง. เกมคอมพิวเตอร์มักพรรณนาถึงการปฏิบัติการทางทหารหรือการสู้รบใด ๆ อันเป็นผลมาจากการที่ใช้เวลาในเกมเป็นเวลานาน ความก้าวร้าว ความโกรธ และความโกรธอาจปรากฏขึ้น บางครั้งก็เกิดอารมณ์ความรู้สึกในเกมออกมา โลกแห่งความจริงซึ่งบางครั้งก็ส่งผลเสียต่อมนุษย์และ ประชาสัมพันธ์. นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างว่าคนที่มีปัญหามากมายในที่ทำงานหรือที่โรงเรียน ซึ่งเคยประสบกับความโชคร้ายหรือความตกใจทางจิตใจบางอย่าง ได้หลบหนีจากความเป็นจริงเข้าสู่โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ นี่เป็นหนึ่งในสาเหตุของการเสพติด ในความเป็นจริงเสมือน คุณไม่คิดเกี่ยวกับปัญหาของคุณ คุณแก้ไขงานของตัวละครที่มอบให้คุณ ซึ่งกวนใจคุณจากโลกรอบตัวคุณ คุณหมกมุ่นอยู่กับเกมด้วยหัวของคุณและเริ่มลืมทุกสิ่งในโลก ฉันคิดว่าข้อสรุปต่อไปนี้สามารถดึงออกมาจากสิ่งนี้: การเล่นไม่ได้แย่นัก แต่อย่างที่พวกเขาพูดทุกอย่างดีพอสมควร คุณไม่ควรดำเนินการกับสิ่งนี้มากเกินไป นักวิทยาศาสตร์แนะนำให้เล่นสูงสุด 3-4 ชั่วโมงต่อวัน เอาชนะสถิติเกม แต่รู้วิธีหยุดเวลา แต่ก็มีแง่บวกของเกมคอมพิวเตอร์ด้วย ลองนึกถึงบทช่วยสอน การจำลอง และเกมประเภทนี้กัน ตัวอย่างเช่น เท่าที่ฉันรู้ เครื่องจำลองคอมพิวเตอร์ใช้เพื่อฝึกอบรมคนขับหรือนักบิน สำหรับการฝึกอบรมและการฝึกปฏิบัติของแพทย์และตัวแทนของความเชี่ยวชาญพิเศษอื่นๆ นอกจากนี้เกมยังใช้สำหรับช่วงต้น การศึกษาก่อนวัยเรียนเด็ก ๆ เพื่อพัฒนาความสนใจและความสามารถทางจิตเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ เกมดังกล่าวอาจเป็นปริศนา เขาวงกต และเกมจำลองประเภทเดียวกันในทุกกิจกรรม นอกเหนือจากทั้งหมดข้างต้นแล้ว ยังมีโปรแกรมสำหรับสร้างบางสิ่ง เช่น เพลง ภาพยนตร์/การ์ตูน เกมอื่นๆ เป็นต้น พูดง่ายๆ ก็คือ ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ (แน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น) หลักการทำงานขึ้นอยู่กับการปรับคอนทราสต์ของภาพ ซึ่งช่วยให้บุคคลสามารถเรียนรู้ใหม่เพื่อเป็นตัวแทนของโลกด้วยสองตา

4 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

แง่ลบของเกมคอมพิวเตอร์ อันตรายที่ใหญ่ที่สุดที่เกิดจากเกมคอมพิวเตอร์คือการเกิดขึ้นของการติดการพนัน นี่เป็นความเบี่ยงเบนที่แท้จริงของจิตใจโดยต้องได้รับความช่วยเหลือจากแพทย์ผู้ทรงคุณวุฒิและการสนับสนุนจากญาติและเพื่อนฝูง คนที่จำนนต่อการติดเกมคอมพิวเตอร์ใช้ชีวิตในโลกเสมือนจริงอย่างแท้จริง และออฟไลน์เป็นบางครั้งเท่านั้น การติดการพนันในระดับที่รุนแรงที่สุดคือเมื่อผู้เล่นสูญเสียความกระหาย (เขาไม่ต้องการออกจากเกมแม้จะกิน) และนอนหลับ (เขาใช้เวลาพักผ่อนและแม้กระทั่งในการนอนหลับของเขายังคงพิชิตโลกและฆ่าศัตรู) สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับการเสพติดนี้คือมันมักจะเริ่มค่อนข้างไม่เป็นอันตรายโดยไม่ทำให้เกิดความสงสัยจากคนที่คุณรัก นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะต่อสู้กับการติดการพนัน - เมื่อเห็นได้ชัดว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะดึงนักพนันออกจากหนวดของเธออย่างง่ายดาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งอันตรายของเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กซึ่งวัยรุ่นเป็นกลุ่มเสี่ยงพิเศษ จิตใจที่เปราะบางของพวกเขาสามารถยืมตัวได้ในเวลาไม่กี่วัน อิทธิพลเชิงลบเกมและปัญหาของการฉีกเด็กจากคอมพิวเตอร์กลายเป็นเรื่องรุนแรงสำหรับผู้ปกครอง นอกจากนี้เด็ก ๆ ซึ่งแตกต่างจากผู้ใหญ่ไม่ทราบมาตรการและมีเวลาที่แย่ลง - ดูเหมือนว่าพวกเขาใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีที่คอมพิวเตอร์ในขณะที่เวลาผ่านไปหลายชั่วโมง อย่างไรก็ตาม อันตรายของเกมคอมพิวเตอร์ก็ส่งผลกระทบต่อผู้ใหญ่เช่นกัน และหากผู้ใหญ่สามารถและควรอยู่ติดกับวัยรุ่นที่จำเป็นต้องแย่งชิงเขาจากการติดการพนัน ก็มีเพียงไม่กี่คนที่ติดตามเกมเมอร์ที่เป็นผู้ใหญ่ และอีกอย่าง เกมคอมพิวเตอร์ ควบคู่ไปกับความมึนเมาและการหักหลัง กำลังกลายเป็นสาเหตุหนึ่งของการหย่าร้างที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในครอบครัวหนุ่มสาว ภรรยาแบบไหนที่อยากได้สามีที่ใช้เวลาว่างทั้งหมดไม่ได้อยู่กับครอบครัว แต่รายล้อมไปด้วยหุ่นยนต์ ซอมบี้ และฆาตกรเสมือนจริง? นอกจากนี้เมื่อเวลาผ่านไปนักเล่นเกมกลายเป็นคนไม่ใส่ใจไม่ใส่ใจเขาไม่เข้ากับงานของเขาเขาเพิกเฉยต่อหน้าที่ของเขา การติดการพนันทำให้เกิดการล่มสลายของครอบครัว ปัญหาในที่ทำงาน นำไปสู่ภาวะซึมเศร้าและความเหงา นักเล่นเกมหลายคนเดินหน้าต่อไปและยินดีจ่ายเงินเพื่อใช้ประโยชน์จากบริการแบบชำระเงินในเกมออนไลน์ กลายเป็นฮีโร่ที่แข็งแกร่งและเจ๋งที่สุดในไม่กี่นาทีโดยไม่ต้อง "ปั๊ม" ฮีโร่ของคุณเป็นเวลาหลายเดือน - ใครไม่ฝันถึงมัน และผู้สร้างเกมออนไลน์ "ช่วย" ทำให้ผู้เล่นพลาดโอกาสนี้ แน่นอนไม่ฟรี และเนื่องจากทุกอย่างไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมเดียว เงินเริ่มไหลออกจากครอบครัวอย่างช้าๆ ในที่สุดเกมเมอร์ก็กลายเป็นหนี้ ชีวิตจริงเริ่มคล้ายกับนรกที่มีชีวิต แต่ในชีวิตเสมือนจริง เขาคือราชา เทพเจ้า และสุดยอด ฮีโร่ นั่นคือราคาของการติดการพนัน นอกจากนี้การนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์อย่างต่อเนื่องอาจทำให้เกิดผลเสียได้ เช่น การมองเห็นจะแย่ลง ปัญหาเรื่องน้ำหนักเกิน และระบบกล้ามเนื้อและกระดูกจะเกิดขึ้น และมือจะบวม

5 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

แง่บวกของเกมคอมพิวเตอร์ คุณยังเชื่อไหมว่าหลังจากอ่านทุกอย่างแล้ว เกมคอมพิวเตอร์จะมีประโยชน์? ปรากฎว่าทำได้จริง! ก่อนอื่น คุณควรให้ความสนใจกับเกมคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาสติปัญญา ตรรกะ ความสนใจ ความจำ และคุณสมบัติอื่นๆ เหล่านี้คือเกมลอจิก ปริศนา รีบัสส์ต่างๆ กลยุทธ์ครอบครองสถานที่พิเศษท่ามกลางเกมดังกล่าว เกมดังกล่าวไม่ต้องการความสนใจเพิ่มความเร็วปวดตา พวกเขาถูกวัดและออกแบบมาสำหรับงานอดิเรกที่ยาวนาน พวกเขาสามารถถูกขัดจังหวะได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องเสี่ยงที่จะถูกฆ่าหรือกิน มีเกมคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษามากมายสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ถึง 5 ปี พวกเขาจะสอนตัวอักษรและตัวเลขของทารกแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับโลกของสัตว์และพืชให้ ผลประโยชน์ในการพัฒนาทรงกลมอารมณ์จะนำไปสู่การพัฒนาทักษะยนต์ของมือ (การจัดการกับจอยสติ๊กเมาส์และคีย์บอร์ด) ความจำภาพหูดนตรี ประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่านั้นชัดเจนเช่นกัน - เกมการศึกษาจำนวนมากได้รับการพัฒนาสำหรับพวกเขา ซึ่งจะช่วยให้พวกเขามีความรู้ลึกซึ้งขึ้นในด้านใดด้านหนึ่ง สอนให้พวกเขาลงมือทำ สถานการณ์ต่างๆนำไปสู่การก่อตัวของความเพียร, สมาธิ, ความเอาใจใส่ ด้วยความช่วยเหลือของเกมคอมพิวเตอร์คุณสามารถสอนเด็กภาษาต่างประเทศอย่างสงบเสงี่ยมพัฒนาความรู้ของเขาในเรื่องใดเรื่องหนึ่งพัฒนาคุณภาพและความสามารถ "เดินกะเผลก" แน่นอน คอมพิวเตอร์ไม่ควรเป็นแหล่งเดียวของการพัฒนาสำหรับลูกของคุณ - หนังสือที่พัฒนา เกมกระดาน, ตัวสร้าง, ปริศนา และแน่นอน ความสนใจและความเสน่หาของผู้ปกครองในฐานะเพื่อนร่วมทางที่สำคัญของกิจกรรมทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่ความรับผิดชอบโดยตรงของผู้ปกครองไม่ได้ห้ามไม่ให้เด็กโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์จึงทำให้เกิดความขุ่นเคืองและความก้าวร้าวกระตุ้นให้เขาหนีไปที่คลับอินเทอร์เน็ต (ซึ่งไม่มีใครเสนอเกมการศึกษาให้เขาอย่างแน่นอน แต่จะโหลดเขาด้วยปืน และผู้เดิน) แต่เพื่อเลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเขา ตัวเลือกสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ จัดทำแผนการสอนสำหรับพวกเขา อนุญาตให้เขาเล่นนักกีฬาที่ "เป็นอันตราย" ในช่วงเวลาหนึ่งกระตุ้นให้เด็กผ่อนคลายไม่เพียง แต่ในเกมเสมือนจริง โลกแต่ในโลกแห่งความเป็นจริง อันตรายและประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์ เราได้อะไรเป็นผล? เมื่อมันปรากฏออกมา ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความรู้สึกของสัดส่วนและความหลากหลายของเกม ความเป็นจริงเสมือนไม่ควรใช้เวลาว่างทั้งหมดของบุคคล ไม่ควรกระตุ้นให้เขาเกิดความโหดร้าย พัฒนาความก้าวร้าวและความโกรธในตัวเขา ควรเป็นเพียงทางเลือกหนึ่งสำหรับการพักผ่อนหย่อนใจ ควบคู่ไปกับกีฬา เดินเล่นกลางแจ้ง อ่านหนังสือ ดูหนัง พบปะเพื่อนฝูง

6 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

ประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ ตอนนี้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์หลากหลายประเภท และผู้สร้างเกมเหล่านั้นก็ออกเกมใหม่ๆ เนื่องจากการสร้างเกมคอมพิวเตอร์หมายถึงการสนับสนุนของภาคความบันเทิง การจัดประเภทเกมจึงไม่ง่ายอย่างที่คิดในแวบแรก บ่อยครั้งที่บริษัทผู้พัฒนาไม่สามารถระบุประเภทได้อย่างชัดเจน เกมส์ใหม่เนื่องจากตั้งใจที่จะขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์นี้ให้กับผู้ใช้ปลายทางจำนวนมากขึ้น โดยไม่จำกัดขอบเขตของผู้ซื้อที่มีศักยภาพให้แคบลงตามหัวข้อ โดยปกติเกมคอมพิวเตอร์จะแบ่งออกเป็นหลายประเภท: เควส แอ็คชัน เกมสวมบทบาท (RPG) กลยุทธ์ การจำลองสถานการณ์ ตรรกะ และการพนัน ภารกิจ - ดำเนินการเดินทางของตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวไปยังเป้าหมายโดยเอาชนะความยากลำบากต่างๆ แอคชั่น (แอคชั่น) - เกมจากคนแรก - เกม rpg-shooters ยอดนิยม เกมเล่นตามบทบาทหรือ RPG - ผู้เล่นเล่นบทบาทของตัวละครบางตัวและทำงานที่ได้รับมอบหมายให้เขา เกมกลยุทธ์และตรรกะเลียนแบบกิจกรรมของผู้จัดการ เครื่องจำลองจำลองการขับรถ ยานอวกาศ เครื่องบิน ฯลฯ การพนันและตรรกะดีพัฒนากิจกรรมทางจิต มาพิจารณาตัวอย่างเกมประเภทเหล่านี้กัน

7 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

GENRE: QUEST (Quest) Quest (เควสภาษาอังกฤษ) หรือเกมผจญภัย (เกมผจญภัยภาษาอังกฤษ) เป็นหนึ่งในประเภทหลักของเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นเรื่องราวแบบโต้ตอบกับตัวละครหลักที่ควบคุมโดยผู้เล่น องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเกมในประเภทเควสคือการเล่าเรื่องและสำรวจโลกที่เกิดขึ้นจริง และการไขปริศนาและงานที่ต้องใช้ความพยายามทางจิตจากผู้เล่นมีบทบาทสำคัญในการเล่นเกม องค์ประกอบดังกล่าวมีลักษณะเฉพาะของเกมคอมพิวเตอร์ประเภทอื่น ๆ เช่น การต่อสู้ การวางแผนทางเศรษฐกิจ และงานที่ต้องการให้ผู้เล่นตอบสนองอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว จะลดลงหรือขาดหายไปโดยสิ้นเชิงในภารกิจ Chimeras 2: Signs of Prophecy DESCRIPTION: นักสืบลึกลับได้รับเชิญไปที่มิวนิก มีบางอย่างแปลก ๆ เกิดขึ้นในเมือง คนขับรถม้าบอกว่าตอนที่เขาขับผู้โดยสารเขาได้ยินเสียงกรีดร้องที่น่ากลัว แต่เมื่อมองเข้าไปในรถม้า เขาเห็นเพียงกองฝุ่น นักสืบต้องเผชิญกับการสอบสวนที่ยากลำบาก

8 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

ประเภท: โซลูชั่นการดำเนินการ แอ็กชันของเกมดังกล่าวพัฒนาอย่างมีไดนามิกมาก และต้องใช้สมาธิในระดับสูงและการตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกมอย่างรวดเร็ว Counter-Strike: Global Offensive DESCRIPTION: Counter-Strike (ตัวย่อ - CS; แปลจากภาษาอังกฤษ "Counterstrike") - ชุดเกมคอมพิวเตอร์แบบทีมในประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อิงตามกลไกของ GoldSource แต่เดิมปรากฏเป็น การปรับเปลี่ยนเกม Half-life โดยรวมแล้ว มีการเปิดตัวเกมห้าเวอร์ชันในซีรีส์หลัก ล่าสุดคือ Counter-Strike 1.6 มีส่วนแยกกัน เช่น Counter-Strike: Condition Zero (ผู้เล่นหลายคนที่มีภารกิจเดียว) และ Condition Zero: Deleted Scenes ( เกมเนื้อเรื่อง) อิงตามกลไกของ GoldSource และ Counter-Strike: Source อิงจาก more

9 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

ประเภท: เกมเล่นตามบทบาท (RPG) เกมสวมบทบาท - เกมเพื่อการศึกษาหรือเพื่อความบันเทิง ประเภทของการแสดงละคร ผู้เข้าร่วมที่ทำหน้าที่ตามบทบาทที่พวกเขาเลือก นำทางโดยธรรมชาติของบทบาทและภายใน ตรรกะของสภาพแวดล้อมการกระทำ พวกเขาร่วมกันสร้างหรือติดตามโครงเรื่องที่สร้างขึ้นแล้ว การกระทำของผู้เข้าร่วมเกมถือว่าสำเร็จหรือไม่เป็นไปตาม กฎที่ยอมรับ. ผู้เล่นมีอิสระที่จะด้นสดภายในกฎที่เลือก โดยกำหนดทิศทางและผลลัพธ์ของเกม Elder Scrolls V: คำอธิบาย Skyrim: หลายปีหลังจากความพ่ายแพ้ของพยุหะแห่งการลืมเลือน ชาวแทมเรียลสามารถลืมอันตรายได้ และชีวิตก็ดำเนินไปตามปกติ แต่การเอาชนะ Mehrunes Dagon ทำให้การบุกรุกของ Daedra ล่าช้าเท่านั้น ชั่วโมงนั้นอยู่ไม่ไกลเมื่อท้องฟ้าของ Skyrim จะเปิดขึ้นท่ามกลางสายฝนที่นองเลือดอย่างไร้ความปราณี และโลกจะเต็มไปด้วยเปลวเพลิงที่ปะทุจากปากของมังกร

10 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

ประเภท: บุคคลเชิงกลยุทธ์ วัตถุประสงค์ของกลยุทธ์คือการใช้ทรัพยากรที่มีอยู่อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้บรรลุเป้าหมายหลัก (กลยุทธ์เนื่องจากวิธีการดำเนินการจำเป็นอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่มีทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะบรรลุเป้าหมายหลักโดยตรง) ยุทธวิธีเป็นเครื่องมือสำหรับการนำกลยุทธ์ไปใช้และอยู่ภายใต้เป้าหมายหลักของกลยุทธ์ กลยุทธ์บรรลุเป้าหมายหลักผ่านการแก้ปัญหาของงานยุทธวิธีระดับกลางตามแกน "ทรัพยากร - เป้าหมาย" Command and Conquer 4: Tiberian Twilight รายละเอียด: ในปี 2062 มนุษยชาติกำลังจะสูญพันธุ์ เนื่องจากไทบีเรียม แร่ธาตุลึกลับจากต่างดาวที่ติดเชื้อบนโลกและก่อให้เกิดสงครามนองเลือดระหว่างคณะมนตรีความมั่นคงแห่งโลก (GSC) และกลุ่มภราดรภาพแห่ง NOD โลกจึงว่างเปล่า ท่ามกลางวิกฤตนี้ Kane ผู้นำของกลุ่ม NOD Brotherhood ได้แจ้ง GDI ว่าเขาได้พัฒนาระบบที่จะอนุญาตให้เขาควบคุมไทบีเรียมและใช้พลังของมันได้ อย่างไรก็ตาม Kane ต้องการความช่วยเหลือจาก GDI เพื่อสร้างเครือข่ายสำหรับจัดการไทบีเรียม ด้วยเหตุนี้ สองฝ่ายที่เป็นปฏิปักษ์จึงรวมพลังกันเพื่อป้องกันการหายตัวไปของมนุษยชาติจากพื้นพิภพ 15 ปีหลังจากเหตุการณ์เหล่านี้ เครือข่ายถูกสร้างขึ้นจริง Tiberius อยู่ภายใต้การควบคุมอย่างเข้มงวด และโลกได้เข้าสู่ยุคใหม่ของความมั่งคั่งและความเจริญรุ่งเรือง และตอนนี้ประชากรของโลกเริ่มสงสัยว่าทำไม Kane ถึงตัดสินใจช่วยเหลือทุกคนและเขาต้องการความช่วยเหลืออะไร ทุกคำถามมีคำตอบใน Command & Conquer 4: Epilogue เคน. ธนาคารออมสิน จีซีดี. ทิเบเรียส ตอนจบคืออะไร? ค้นหาเหตุการณ์ทั้งหมดของเรื่องนี้ในเกม Command & Conquer 4: Epilogue

11 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

ประเภท: การจำลอง เครื่องจำลอง - เครื่องจำลอง เครื่องกลหรือคอมพิวเตอร์ การจำลองการควบคุมกระบวนการ เครื่องมือ หรือ ยานพาหนะ. ส่วนใหญ่มักใช้คำว่า "เครื่องจำลอง" ในความสัมพันธ์กับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (โดยปกติคือเกม) นักบิน นักบินอวกาศ และคนขับรถไฟความเร็วสูง ฝึกฝนโดยใช้เครื่องจำลองคอมพิวเตอร์-เครื่องกล ซึ่งจำลองการตกแต่งภายในห้องโดยสารของรถได้อย่างแม่นยำ เครื่องจำลองเป็นเครื่องมือซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่สร้างความประทับใจให้กับความเป็นจริงด้วยการแสดงปรากฏการณ์และคุณสมบัติจริงบางอย่างในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง Farming Simulator 2015 รายละเอียด: เกมจำลองการทำฟาร์มที่มีชื่อเสียงที่สุดกลับมาพร้อมคุณสมบัติใหม่! สำรวจโลกอันหลากหลายของการทำฟาร์มสมัยใหม่ ที่ซึ่งคุณจะพบกับกิจกรรมที่น่าตื่นเต้น แม้ว่าจะมีความท้าทายมากมาย รวมถึงการเลี้ยงสัตว์ การทำฟาร์ม การเก็บเกี่ยว และการตลาด สร้างฟาร์มของคุณเองในมุมที่งดงามของโลกที่นำเสนอ - ในฤดูกาลนี้ คุณสามารถเลือกภูมิภาคสแกนดิเนเวียแห่งใหม่ได้ และอย่าขี้เกียจเกินไปที่จะทำความรู้จักกับเพื่อนบ้านใหม่ - พวกเขาสามารถให้ความช่วยเหลืออันมีค่าแก่คุณในการทำงานให้สำเร็จ

12 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์:

ประเภท: การพนัน การพนัน (ภาษาฝรั่งเศส jeu de hasard - แท้จริงแล้ว "เกมแห่งโอกาส" ก่อนการปฏิวัติในรัสเซียพวกเขาเขียนว่า "การพนัน" จาก "การพนัน" ที่ล้าสมัย - เพื่อเสี่ยง) บางครั้งการพนัน (จากการพนันภาษาอังกฤษ) - เกม ซึ่งการได้กำไรขึ้นอยู่ทั้งหมดหรือมาก ไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่น แต่ขึ้นอยู่กับโอกาส คำศัพท์ในปัจจุบันมีคำจำกัดความทางเศรษฐกิจดังต่อไปนี้: การเดิมพันด้วยเงินหรือมูลค่าวัสดุใดๆ ในงานที่มีผลลัพธ์ที่น่าสงสัยโดยมีจุดประสงค์หลักในการทำกำไรหรือมูลค่าวัสดุ การพนันขึ้นอยู่กับโอกาสมากกว่าทักษะของผู้เล่น และขนาดของการเดิมพันถูกกำหนดโดยพลการและผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และความสนใจหลักไม่ได้มุ่งไปที่กระบวนการของเกม แต่มุ่งไปที่ผลลัพธ์ รายละเอียด: TEXAS HOLD'EM POKER 2 Texas Hold'em มีกฎเกณฑ์และคุณสมบัติเป็นของตัวเอง ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ "ไพ่พ็อกเก็ต" สองใบ: พวกเขาถูกปิดจากผู้เล่นคนอื่น ต่อไป Texas Hold'em ออนไลน์เป็นไปตามรูปแบบต่อไปนี้ หลังจากที่ผู้เข้าร่วมได้รับ "ไพ่พ็อกเก็ต" แล้ว ไพ่ห้าใบจะถูกวางลงบนโต๊ะระหว่างเกม โดยเปิดให้ทุกคนนั่งที่โต๊ะ กฎและกลยุทธ์หลักในเวอร์ชันออนไลน์ไม่แตกต่างจาก Texas Hold'em มาตรฐาน ในการสร้างไพ่ห้าใบรวมกันจะใช้ไพ่สองใบที่แจกในมือและไพ่ห้าใบที่เปิดบนโต๊ะ โฮลเอ็มคือโปกเกอร์ที่พอทเกิดขึ้นระหว่างเกม ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่โต๊ะซึ่งสามารถรวบรวมชุดค่าผสมที่ดีที่สุดได้ เท็กซัสโฮลเด็มโป๊กเกอร์ 2

13 สไลด์

คำอธิบายของสไลด์: