Parhaat talousstrategiat. Parhaat talousstrategiat Taloudelliset pelit PC:lle

Taloudelliset strategiat, joissa pelaajat ottavat kaupungin "mestarin" roolin, herättävät huomiota, koska he pystyvät hallitsemaan taloutta ja rakentamista henkilökohtaisesti ja joskus käsittelevät vihollisten hyökkäystä ja luonnonkatastrofeja. Tärkeintä tässä kaikessa on tarve ajatella omalla päällään, sillä valtiosi talouden menestyminen edellyttää joskus vaikeita päätöksiä.

Joten jos pidät talousstrategiapeleistä ja haluat pelata jotakin niistä, tutustu TOP 10:n taloudellisten strategiapelien luetteloomme PC:llä.

10. Total War: Rooma 2

Tätä peliä tuskin voi tietenkään kutsua talousstrategiaksi, sillä talouden lisäksi siinä yhdistyvät sota ja globaali strategia, mutta silti se onnistui sijoittumaan kärjessämme kymmenenneksi, koska Total War: Rooma on yksi parhaista globaaleista strategiapeleistä, jossa pelaajan on seisottava yhden antiikin Rooman ryhmittymän johdossa vuodesta 270 eKr. vuoteen 14 jKr

Todista, että juuri sinun perheesi ansaitsee tulla voimakkaimmaksi ja saada kaikki valta. Kehitä ryhmäsi taloutta saavuttaaksesi menestystä mahdollisimman nopeasti.

9 Sivilisaatio 3

Pelaajan harteilla on koko valtion hallinta. On tärkeää tehdä taloudellisia ja poliittisia päätöksiä, jotka johtavat valtiosi voittoon ja tekevät siitä suuren.

Voit käyttää mitä tahansa taktiikkaa voittaaksesi. Vastahakoiset voidaan aina hillitä miekalla, ja pelkäävien kanssa voidaan aina käydä rauhanneuvotteluja ja tehdä yhteinen päätös.

Todista, että olet lahjakas hallitsija, etkä laiska, joka ei pysty hallitsemaan käytettävissä olevia resursseja järkevästi.

8. Venetsian nousu

Peli, joka näyttää taloudellisten strategioiden maailman uudesta näkökulmasta. Loppujen lopuksi vain täällä sinun täytyy käsitellä ainutlaatuista venetsialaista arkkitehtuuria.

Tämä peli on kiistatta arvoinen ottamaan paikkansa huipputaloudellisissa strategioissa. Päätarina esittelee pelaajan 1400-luvun tapahtumiin Venetsian kukoistusajan aikana.

Venetsian nousu yllättää pelaajan epätavallisella toimintojen toteutuksella sekä melko kiehtovalla pelattavuudella. Muista, että pelin kuluminen vie sinut todennäköisesti tunnin verran, ja siksi on parempi tehdä kaikki kotityöt etukäteen.

7. Anno 2070

Taloudellisten strategioiden ystävien keskuudessa Anno-pelisarja on yksi vanhimmista ja rakastetuimmista. Hanke on omistettu eri aikakausien omien kaupunkien rakentamiseen ja kehittämiseen. Sinun täytyy käsitellä kaikkia talouselämän osa-alueita resurssien louhinnasta kauppasotiin kilpailijoiden kanssa.

Anno 2070:ssa pelaajan on johdettava valtavaa kaupunkia. Kaupungin kehittymisen kannalta on tärkeää hallita kaikkia sen elämän alueita. Varmista, että kaupunkilaiset elävät hyvin kaupungissa, muuten he voivat vain paeta. Kasvata väestöä, paranna olemassa olevia rakennuksia ja pystytä uusia.

Jokainen rakentamisen vaihe sisältää tiettyjä ongelmia, ja siksi pelaaja joutuu tekemään vakavia ja vastuullisia päätöksiä.

6. Kilta 2

Kuudennella sijalla on toinen talousstrategioihin liittyvä peli. Huolimatta siitä, että peli julkaistiin vuonna 2007, se on edelleen kysytty tämän genren fanien keskuudessa.

Kilta 2 upottaa pelaajan keskiajan Eurooppaan. Intohimot kiehuvat, tapahtumat kuumenevat, ja tämä tekee siitä entistä mielenkiintoisemman. Tarina voi muuttua pelaajan tekemien päätösten mukaan, joten kun valitset jotain, mieti, miten tämä päätös voi vaikuttaa tulevaisuuteen.

5. Kaupungit XL 2012

Cities XL 2012 pidetään vuoden 2012 parhaana talousstrategiapelinä. Peli on kuitenkin edelleen suosittu tämän genren pelien fanien keskuudessa.

Pelaaja ottaa suuren kaupunkisuunnittelijan roolin. Tämän projektin erikoisuus on, että on välttämätöntä rakentaa ei yhtä kaupunkia, vaan useita samanaikaisesti.

Pelaajalle tarjotaan yli 1000 erilaista rakennusta ja kymmeniä melko yksityiskohtaisia ​​karttoja.

Huomaa, että sinulla on valtava vastuu kaupungin kansalaisista sekä järjestyksen ja vakauden ylläpitämisestä.

4 Sivilisaatio 5

Ja uudelleen Sivilisaatio. Tällä kertaa legendaarisen talouspelien sarjan viides osa, joka on yksi tunnetuimmista PC:lle julkaistuista talousstrategioista. Tietenkin kaikki sarjan pelit ovat hyviä omalla tavallaan, mutta Civilizationin viides osa nosti riman ennennäkemättömään korkeuteen.

Pelin viidennessä versiossa ilmestyi enemmän rakennuksia, kaikesta tuli paljon realistisempaa ja mielenkiintoisempaa. Pelaajan on huolehdittava kansakuntansa kehityksestä ja johdettava se vuosisatojen läpi. Sinun on aloitettava aivan alusta primitiivinen yhteiskunta ja siirtyä sujuvasti nykyhetkeen.

Pelaamisen helpottamiseksi on erittäin tärkeää ansaita kaupunkisi asukkaiden kunnioitus ja rakkaus.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 ottaa ansaitun kolmannen sijan parhaiden talousstrategioiden listalla.

Pelin juoni perustuu 1600-luvun tapahtumiin, jotka tapahtuvat Karibialla. Juuri silloin konflikti Ranskan, Hollannin, Espanjan ja Englannin välillä syttyy.

Koko peli perustuu kaupankäyntiin. Sinun on käsiteltävä tiettyjen resurssien tuotantoa ja myyntiä. Vain sinä voit valita ryhtyätkö rehelliseksi kauppiaaksi tai ansaita mainetta seikkailijana.

2. Toiseksi sijoittui Stronghold: Crusader

Tämä on strategia, joka kertoo kuuluisasta Ristiretki. Pelaaja osallistuu taisteluun Lähi-idän valta-asemasta, mutta suurin osa pelaamisesta ei ole sotaa, vaan osavaltion talouden rakentamista ja kehittämistä.

Pelistä on tullut suosittu sen kauniin grafiikan ja genren klassikoihin sitoutumisen ansiosta. Kuuluisan sarjan viimeinen osa ns Stronghold Kingdoms ensimmäistä kertaa antaa pelaajille kaikkialta maailmasta mahdollisuuden kohdata taistelua toistensa kanssa.

1 SimCity

Ykkössijalla on epäilemättä talousstrategiapelisarjan paras ja yksi vanhimmista. Koko sarja on ollut pelaajien tuttu jo pitkään, ja ainutlaatuisen pelattavuuden sekä virtuaalisen kaupungin rakentamisen ja kehittämisen mahdollisuuksien kuilun vuoksi se ansaitsee olla ykkönen.

Sim City -pelaaja on pääluoja, mestari, pomo tai Jumala, kumpi haluat. Sinun ei tarvitse rakentaa vain kaupunkia, vaan valtava metropoli, jossa on oma talous ja kehittynyt teollisuus. On syytä huomata, että kaikki ei ole niin yksinkertaista, koska pelaajan tiellä voi syntyä monenlaisia ​​vaikeuksia alkaen luonnonkatastrofista ja päättyen muukalaisten voimien hyökkäykseen.

Jokaisella tietokonepelilajilla on faninsa, jotka pitävät sitä parempana kuin muut. Yksi tällainen genre on strategia. Ne ovat hyvin erilaisia: reaaliaikaisia, vuoropohjaisia, taktisia, globaaleja ja niin edelleen. Ja jokaisella lajikkeella on faninsa. Tänään puhumme talousstrategioista.

Tämä alalaji vastaa kaikkia strategioiden kaanoneja, mutta samalla painopiste ei ole taisteluissa, ei muissa asioissa, vaan taloudessa. Päätehtäväsi on kansakunnan, ryhmittymän tai minkä tahansa muun johtamasi kokonaisuuden taloudellinen hyvinvointi. Tässä artikkelissa saat selville, mitkä taloudelliset strategiat ovat tietokoneella, ja ehkä löydät projektin, joka saa sinut rakastumaan tähän genreen koko sydämestäsi.

SimCity

Suosituin peli on SimCity. Tämä sarja ilmentää kirjaimellisesti PC:n taloudellista strategiaa, koska hänen kanssaan tämän genren nousu alkoi. Jo vuonna 1994 ilmestyi tämän pelin ensimmäinen osa, jossa pelaaja saa hallita koko kaupunkia. Sitä on rakennettava, kehitettävä, jotta väestö on onnellinen. On syytä huomata, että kaupunginrakennussimulaattorin genre liitetään usein tähän peliin, ja tällä tunnisteella on myös oikeus olla olemassa. Yleisesti ottaen SimCIty-sarjan peleissä sinun on tehtävä kaikkensa menestyäksesi, mutta ei omasi, vaan kaupunkisi, koska vain sen kehityksellä on merkitystä.

Tietenkin on syytä huomata, että tämä ei päättynyt tähän, ja tähän mennessä sarjasta on jo julkaistu viisi osaa, joista jokainen esitteli jotain uutta ja mikä tärkeintä, paransi graafista komponenttia. Vuonna 2013 julkaistussa viidennessä jaksossa voit nähdä jo uskomattoman kauniita ja realistisia maisemia ja rakennuksia.

PC:n taloudelliset strategiat eivät kuitenkaan rajoitu tähän sarjaan. On muitakin hankkeita, jotka ansaitsevat huomiota.

Anno

Taloudelliset strategiat PC:llä eivät vie sinua vain nykyaikaisiin kaupunkeihin - sinut voidaan lähettää myös matkoille kaukaiseen menneisyyteen, kuten esimerkiksi Anno-sarja tekee. Jokainen peli antaa sinun hallita tiettyä kansakuntaa tietyn ajanjakson aikana. Esimerkiksi ensimmäisessä pelissä toiminta alkaa vuonna 1602 ja vuoden 2009 projektissa - vuonna 1404. Erikseen on syytä huomata sarjan viimeisin jakso, joka julkaistiin äskettäin. Se erottuu muista siinä, että se ei lähetä sinua takaisin menneisyyteen, vaan heittää sinut tulevaisuuteen. Pelin nimi on vastaavasti - Anno 2070. Sinun on rakennettava täysimittainen tulevaisuuden kaupunki futuristisilla teknologioilla ja muilla asiaankuuluvilla yksityiskohdilla.

Tässäkin sinun on keskityttävä taloudelliseen osaan - taisteluihin ja muihin hetkiin annetaan paljon vähemmän peliaikaa. Siksi Anno on talousstrategia. PC-pelit ovat hyvin erilaisia, ja myös tämä genre löytää faninsa, vaikka dynaamisten ampujien fanit eivät toisinaan ymmärrä, miksi pelaajat houkuttelevat melko passiivisia ja hitaita taloudellisia strategioita.

KaupungitXL

Tätä sarjaa voidaan pitää SimCityn nuorempana veljenä. Tosiasia on, että pelattavuus on hyvin samanlainen kuin se, joka toteuttaa suosituinta talousstrategiaa. PC-pelit ovat usein samankaltaisia, varsinkin saman genren sisällä, joten ei ole mitään ihmeellistä. Lisäksi sinun kannattaa kiinnittää huomiota tämän sarjan eroihin, koska niitä on saatavilla melko vaikuttava määrä. Sinulla on pääsy muihin rakennuksiin, näiden hankkeiden ytimenä oleva talousjärjestelmä on pohjimmiltaan erilainen, ja on monia muita vivahteita, jotka huomaat nopeasti, kun alat vertailla näitä kahta suosittua sarjaa. On kuitenkin syytä kiinnittää huomiota siihen, että CitiesXL on paljon nuorempi projekti, ensimmäinen osa ilmestyi markkinoille vasta vuonna 2009. Ja jos olet kiinnostunut PC:n parhaista talousstrategioista, tämä sarja kuuluu ehdottomasti niihin.

uudisasukkaat

Tämä projekti on yksi monipuolisimmista. Tosiasia on, että sarja alkoi vuonna 1994, samaan aikaan kuin SimCity. Mutta Settlersissä on nykyään jo seitsemän pääpeliä, ja siellä on myös erilaisia ​​lisäosia, jotka luovat kymmeniä tunteja pelisisältöä. Ja tämä ei todellakaan ole kaikki PC:n taloudelliset strategiat - Settlers-projektien luettelo päivitetään.

Näissä peleissä sinun on omaksuttava keskiaikaisen yhteisön johtajan rooli, eli sinun tulee rakentaa oma kuninkaallinen linna, jonka ympärille sinun on kehitettävä kaupunki, kylä asukkaineen ja jokaisen perheen henkilökohtaiset ongelmat. . Näitä pelejä voidaan kuvata myös sotilastaloudellisiksi strategioiksi PC:llä, koska ne keskittyvät yhtä lailla sotaan ja talouteen sekä tieteelliseen kehitykseen.

Tropico

Tämä pelisarja on erityinen, koska se on hyvin erilainen kuin muut yllä kuvatut projektit. Tässä sinun on kiinnitettävä erityistä huomiota talouteen ja politiikkaan. Tämän sarjan pelejä kutsutaan usein diktaattorisimulaattoreiksi. Sinun on näyteltävä yhden Karibian saaren hallitsijan roolia, jolle perustat oman voimasi. Sinun tulee pitää asukkaat tiukassa ohjauksessa, mutta niin, että he itse haluavat työskennellä sinulle. Samalla on tarpeen kehittää matkailualaa niin, että se tuo sekä suoraa tuloa että voittoa salakuljetuksesta.

Port Royale

Tämä on toinen peli, joka sekoittaa talouden ja sodankäynnin. Täällä sinun täytyy kokeilla itseäsi merirosvona, joka kehittää omaa merirosvoyhteisöään, tai merirosvometsästäjänä, joka valmistelee laivoja rosvojen pyydystämiseen.

2019-09-01

Talousstrategiat eivät ole pelkkää pelityyppiä, vaan todellista mielen harjoittelua. Tässä maailmassa pelaajilla on mahdollisuus tulla todellisiksi kaupunkien, imperiumien omistajaksi, mutta tätä varten sinun on mietittävä paljon, ratkaistava tutuimmat arjen tehtävät, jotka määräävät koko maailman kohtalon.

Tämä kokoelma sisältää TOP 25 parasta taloudellista strategiaa, jotka voivat kestää pitkiä pelitunteja. Jokaisella niistä on oma komponenttinsa.

1. Forge of Empires

Forge of Empires pystyi nostamaan taloudellisten strategioiden rimaa ja osoitti, kuinka korkealle tämä genre voidaan arvioida. Peli alkaa yksinkertaisesta synkästä mökistä, joka lopulta kasvaa valtavaksi kaupungiksi. Rakentamisen aikana pelaajilla on mahdollisuus rakentaa unelmiensa metropoli.

Peli ei ole pelkästään riippuvuutta aiheuttava, vaan se vaikuttaa moniin ihmisen kehityksen vaiheisiin. Aluksi projekti näyttää millaista elämä oli kivikaudella. Sitten kehittyessään kansa siirtyy aikakaudesta toiseen. Viimeisin aikakausi on teollistuminen.

Pelin aikana avautuu mahdollisuus tehdä tieteellistä tutkimusta, rakentaa erilaisia ​​rakennuksia ja parantaa kaupunkia. Täällä jokaiselle on jotain, mistä hän pitää. Ne, jotka haluavat tehdä uskomattoman kauniin metropolin, voivat koristella sen puilla, sijoittaa suihkulähteitä, uskomattomia rakennuksia, patsaita.

On mahdollisuus taistella osoittamalla strategista kekseliäisyyttä. Taistelujen aikana on otettava huomioon paitsi yksiköiden ominaisuudet, myös maasto, vihollisen etuoikeudet, osapuolten vahvuudet.

Peliä pidetään yhtenä edistyksellisimmistä ja suosituimmista. Sitä ei tarvitse ladata, rekisteröi vain virallisella verkkosivustolla. Pelissä on paljon erilaisia ​​pelimerkkejä. Täällä pelaajille tarjotaan täydellinen toimintavapaus - voit järjestää ja rakentaa kylän haluamallasi tavalla. Kaikki rakennukset on yhdistetty teiden kautta, ilman niitä asukkaat eivät liiku.

Talousstrategiassa on valtava määrä teknologioita avoinna tutkimukselle. Kivikaudesta nykypäivään pelaaja opiskelee tiedettä, kehittää uusia järjestelmiä, soveltaa niitä armeijaan parantaen elämää.

2. Totaalinen taistelu


Talousstrategioista erottuu vuonna 2018 lanseerattu Total Battle, joka on MMO selaimille. Täällä pelaajien ei tarvitse vain osallistua strategiseen kehitykseen, vaan myös päivittää joukkojaan, tehdä tutkimusta avoimessa maailmassa, osallistua taktisiin taisteluihin ja paljon muuta.

Total Battle on taktinen strategiapeli, jota pelataan reaaliajassa. Siinä on fantasiaympäristö, jossa käydään verisiä taisteluita alueen valloittamiseksi.

Pelaajalla on mahdollisuus kirjaimellisesti palauttaa ainutlaatuinen valtakuntansa tuhkasta. Tarinan mukaan viholliset tuhosivat sen ja kaikki sukulaiset teloitettiin. Skenaarion mukaan pelaajasta tulee herra. Hän yrittää luoda todellista imperiumia tuhoutuneesta kaupungista.

Tässä strategiassa sinun on tultava sotilasjohtajaksi, käytävä poliittisia neuvotteluja, iskettävä vihollisiin kaikin voimin, solmittava erilaisia ​​liittoutumia. Voit hävittää valtakuntasi parhaaksi katsomallasi tavalla.

Tavoitteen saavuttamiseksi sinun on tehtävä tutkimusta tieteen, tekniikan eri aloilla, kehitettävä omia joukkojasi. Matkalla vaurauteen joudut kohtaamaan vihamielisten pelaajien lisäksi myös hirviöitä.

3. Elvenar


Elvenar on vuoropohjainen ja taloudellinen strategiapeli. Sen juoni on sidottu fantasiamaailmaan. Pelaajan on välittömästi valittava ryhmä, joka hallitsee. Jokaisella heistä on omat kykynsä ja taitonsa. Tontut ovat metsän suojelijoita. Heillä on uskomattomia maagisia voimia. Heidän elämänsä on tiiviisti kietoutunut maagisiin olentoihin - auttajiin. Ihmisillä on tapana käyttää koneita ihmistyövoiman sijaan. He luottavat tieteelliseen kehitykseen. Ne ovat erinomaisia ​​kaikentyyppisten lähitaisteluaseiden kanssa.

Kun nouset tasolle, avautuu ainutlaatuisia rakennuksia. Heidän avullaan kaupunkia on muutettava, mahdollisuuksia parannettava. Kun rakentamiseen kiinnitetään riittävästi huomiota, pienestä kylästä voidaan tehdä valtava, kaunis kaupunki partioilla ja torneilla.

Koska tämä on reaaliaikainen strategia, sinun ei tarvitse pelata vain robottien, vaan myös oikeiden ihmisten kanssa. Tapahtumien edetessä sinun on analysoitava jokainen liike, parannettava rakennuksia, vahvistettava partioita ja parannettava sankareita.

4. Heroes at War


Heroes at War on keskiaikainen talousstrategiapeli. Pelaajat odottavat taistelua resursseista, valtakunnan kehitystä. Pelaajan päätehtävänä on rakentaa sotilaallista voimaa ja lisätä vaikutusvaltaa.

Aloitat pelin hallitsemalla heikkoa valtakuntaa ilman armeijaa. Ensimmäisestä tehtävästä lähtien alat ymmärtää virtuaalimaailman julmuutta. Aluksi nätti nätti tyttö näytetään pelaajan edessä. Hän on mentorisi. Tyttö tarjoutuu rakentamaan omaa maailmaansa.

Pelissä on monenlaisia ​​resursseja. Niiden louhintaan on tarpeen rakentaa sahoja, louhoksia, maatiloja, kaivoksia. Pelin tärkeä rooli on tieteellinen kehitys. Skenaarion edetessä pelaajalle avautuu uutta tutkimusta.

Päävoima on armeija. Miliisit, vartijat, druidit ja muut taistelijat on yhdistettävä hyökkäyksiin naapurimaihin suojellakseen kaupunkiaan.

Multimedia peli. Sitä voidaan pelata paitsi PC:llä myös mobiililaitteella lataamalla sopiva sovellus. Valtava määrä linnan kehitystä, monipuolinen rakentaminen, maailman tutkiminen, taistelut - kaikki tämä odottaa pelaajaa tässä pelissä.

5. Uudisasukkaat 7: Oikeus valtaistuimelle


Peli on Blue Byte Softwaren kehittämä kaupunkirakennussimulaatio.

Pelin seitsemäs osa on vakava projekti. Siinä on kaikkea, mistä sarjan fanit pitivät niin paljon, vaikka kehittäjät ovatkin tehneet paljon uutta. Pelaajien on taisteltava valtaistuimesta, rakennettava kaupunki. Strategia lähtee kylästä. Täällä palkataan sotilaita.

Valtava kaupunki rakennetaan. Helpottamiseksi kaikki rakennukset jaettiin tyyppeihin. Talot sijaitsevat keskusalueen ympärillä ja teollisuusrakennukset sijaitsevat lähellä maatilaa. Prestige-pisteet auttavat sinua avaamaan uusia rakennuksia. Vähitellen kaupunki kasvaa, liikennejärjestelmät ilmestyvät. Peli tarjoaa useita vaihtoehtoja läpäisyyn: taloudellinen, sotilaallinen ja tieteellinen. Jokaisella niistä on omat ominaisuutensa. Strategian tieteellinen läpivientitapa auttaa keskittymään erilaisten toteuttamiseen tieteellinen tutkimus tuhotakseen kaikki viholliset.

6 Tropico 6


Tropico 6:n taloudellinen strategia on toinen poliittisesti vinoutunut projekti, jossa sinun on tultava saarivaltion hallitsijaksi ja johdettava se useiden aikakausien läpi. Pelin tärkein ominaisuus on, että pelaajien käytettävissä ei ole vain saari, vaan koko saaristo. Hän näyttää hyvin realistiselta.

Aiemmissa osissa pelaajat saattoivat rakentaa saarta parhaaksi katsomallaan tavalla. Nyt pitää miettiä, miten rakennukset parhaiten järjestettäisiin.

Edellisissä osissa pelaajia pyydettiin välittömästi johtamaan siirtokuntaa, ja heistä tuli presidentti. Tässä osassa olet vain kuninkaan nimittämä kuvernööri. Voit milloin tahansa menettää tämän aseman, jos et täytä kuninkaan mielijohteesta. Aluksi on tarpeen suorittaa erilaisia ​​​​tehtäviä kauppasuhteiden luomisen muodossa muiden maiden kanssa. Heti kun kuvernööri on kerännyt tarpeeksi vaikutusvaltaa, voit järjestää vallankumouksen ja kaataa paikallisen hallitsijan ottamalla hänen paikkansa.

Jotta ei kyllästyisi, kehittäjät päättivät järjestää viihdettä. Totta, ne rajoittuvat sirkukseen, tavernaan ja teatteriin. Sinun täytyy liikkua jalan, siellä ei ole edes hevosia.

Saaren kehittyessä aikakaudet vaihtuvat. Maailmansotien, kylmän sodan kaiut saavuttavat tänne, ja sitten tulee nykyaika. Siirtyminen aikakaudesta toiseen avaa uusia mahdollisuuksia. Näinä hetkinä tarjolla olevat tehtävät muuttuvat, talous monimutkaistuu, asukkaat älykkäämpiä jyrkästi. He alkavat arvostella hallituksen tyyliä. Ja mitä kauempana, sitä vaikeampaa on saariston hoitaminen. Yrittäminen miellyttää joitain johtaa siihen, että he menevät toisten suosion ulkopuolelle.

Pelin kuudes osa tarjoaa jotain uutta. Se perustuu aikaisempiin versioihin. Ne viimeisteltiin huolellisesti ja täydennettiin avokätisesti innovaatioilla.

7Sid Meierin sivilisaatio V


Tämä ei ole vain taloudellinen strategia, vaan kuuluisan Civilization-pelisarjan viides osa. Tällä kertaa kehittäjät päättivät yllättää lisäämällä paljon uutta ja odottamatonta. Nyt pelaajilla on mahdollisuus lähettää vakoojia muihin kaupunkeihin, varastaa tekniikkaa, raportoida tapahtumista ja myös pysäyttää vihollisen vakoojien toimet.

Pelin kulun aikana sinun on kerättävä uskopisteitä. Ensinnäkin muodostuu tietty profeetta, joka auttaa sivilisaatiota, kohottaa kansakunnan henkeä. Kaikki tämä auttaa tekemään kansasta omaperäisen, kehittämään uskontoa, josta myönnetään bonuksia.

Diplomatia on muuttunut tässä osassa. Nyt siitä on tullut yksinkertaisempaa, mutta alkeellista. Siellä oli mahdollisuus avata suurlähetystönsä, vähittäismyyntipisteensä muissa kaupungeissa, maissa, rakentaa temppeleitä. Naapurit lahjoittavat mielellään rakennuksia valtion tarpeisiin.

Talousstrategian sotilaallinen puoli ei ole jäänyt huomaamatta. Nyt on pitkän matkan aluksia, satamia, kyky ampua takaisin pitkän kantaman aluksilla auttaa puolustamaan ja hyökkäämään. Projekti sisältää taistelun Rooman valtakunnan, barbaarien ja muiden kanssa. Tekijät eivät halunneet lisätä suuren määrän erilaisia ​​​​maailman ihmeitä, ryhmittymiä ja paljon muuta.

8. Suuret aikakaudet: Keskiaika


Grand Ages: Keskiajan avulla voit matkustaa takaisin keskiaikaan, vuoteen 1050. Tänä aikana Euroopan maat kehittyvät nopeasti, uusia maanosia muodostuu, maiden välisiä kauppasuhteita luodaan, uusia kaupunkeja rakennetaan. Siihen aikaan piti tulla yhden siirtokunnan johtaja.

Kävittyään läpi kaikki vaikeudet, pelaajan on johdettava kansansa aikakauden läpi saavuttaakseen suuruutta ja vaurautta. Se, miten tämä saavutetaan, riippuu vain hallituksen kekseliäisyydestä, taidoista ja kyvystä hoitaa kauppa- ja diplomaattisuhteita.

Kehittäjät ovat tarjonneet jokaiselle pelaajalle oman pelitilan. Yksi versio on ihanteellinen niille, jotka ovat juuri päättäneet tutustua projektiin, tottua peliin ja myös tutkia sen kaikkia komponentteja. Toisin kuin muut strategiat, täällä tarjotaan todellisia historiallisia tapahtumia. Kirjoittajat onnistuivat yhdistämään eri aikakaudet, eri tavoilla käydä kauppaa. Ja sinun on aloitettava yksinkertaisesta kauppiasluokasta. Vähitellen se kasvaa ja paranee. Tavaravalikoima laajenee, on tarpeen rakentaa lisää kaupunkeja, valloittaa kyliä ja luoda kauppasuhteita naapurimaiden kanssa.

Strategialla on armeija. Itse asiassa hän on hyvin pidättyväinen. Rahan puuttuessa kassasta sotilaat hajoavat heti koteihinsa ja odottavat parempia aikoja. Siksi on tärkeää seurata säännöllisesti talouden ja kaupan tilaa. Yleisesti ottaen projekti osoittautui varsin mielenkiintoiseksi. Se on erityisen mielenkiintoista niille, jotka haluavat tulla maailman hallitsijaksi minimaalisella vihamielisyydellä.

9 Tehdaskaupunki


Tehdaskaupunki - jossa sinun täytyy rakentaa omia kaupunkeja keskelle erämaata, erämaahan. Kaupunkistrategiasimulaattori on tehty sarjakuvagrafiikalla, ja sen on luonut ainoa kehittäjä E. Asmussen.

Tämän hankkeen päätehtävänä on rakentaa kaupunkitehdas. Jokaisen komponentin tulee toimia täydellisesti. Tämän toteuttamiseksi on tarpeen kerätä resursseja, rakentaa teollisuusrakennuksia ja perustaa tuotantoa ketjun varrella. Kaupungin kehittämisprosessissa on tarve tutkia teknologiaa. Ne avautuvat yksi toisensa jälkeen siirtokunnan kukoistaessa.

Kaikki prosessit suoritetaan sadoilla erilaisilla työkaluilla. Kehittäjä yritti luoda realistisimman kaupunkisuunnittelujärjestelmän, joka sisältää tarpeen rakentaa teitä eri tarkoituksiin, kuljettimia, maagisia elementtejä ja fyysisiä laitteita. Maaperän terraformointi tapahtuu, on mahdollista luoda keinotekoisesti jokia, puroja.

10. Caesar III


Caesar III:n talousstrategia antaa sinun ottaa pormestarin roolin ja alkaa rakentaa omaa metropoliasi. Totta, tämä vaatii paljon vaivaa. Yhdentoista aikakauden ajan on tarpeen rakentaa, kehittää siirtokuntia, kaupunkeja, käyttäytyä Maatalous, tuottaa erilaisia ​​tuotteita, näyttää saavutuksia arkkitehtuurissa ja paljon muuta.

Caesarin strategia alkaa tiestä. Yhdellä kaupungin rakentamiseen osoitetuista tonteista ei alusta alkaen ole muuta kuin tie valtion merkitystä. Tiellä pelissä on suuri merkitys - rakennukseen ei ole tietä, sitä ei huolleta.

Lisäksi tärkeä yksikkö päärakennukselle on talo. Sen rakentamisen jälkeen voit miettiä tulevan kaupungin suunnitelmaa. Teltanasentajille asetettu kyltit. Tällaisella leirillä ei monta ihmistä voi asua, mutta pienikin määrä riittää kylän rakentamisen aloittamiseen.

Sinun pormestarina on huolehdittava uudisasukkaista. Heidän täytyy saada ruokaa, resursseja, rakentaa, auttaa, kehittyä, ja tätä varten heille tarjotaan täydellisiä taloja kauniilla näkymillä. Vähitellen heidän lapsensa tarvitsevat kouluja, instituutteja, ja kaupunkilaiset itse haluavat käydä ravintoloissa ja kaupoissa. Kaikki tämä on tarkoitus rakentaa metropoliin.

11. Anno 2070


Anno 2070 vie sinut tulevaisuuden maailmaan. Tämän strategian tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2070, ilmaston lämpenemisen aikaan, jolloin ilmasto muutti maan mereksi. vesimaailma kahden puolueen hallitsema. Jotkut keräävät sitä, mitä luonnosta on jäljellä, kun taas toiset pitävät tekniikasta ja tekniikasta, on magnaatteja. Sinun täytyy pelata jommallakummalla näistä puolista.

Teknikot ovat itsenäinen ryhmä. Heillä on aina myytävänä omat kehitystyönsä, joita voi ostaa erityisellä rahalla - lisenssejä. Tycooneja kiinnostaa vain raha. He ovat valmiita hankkimaan niitä millä tahansa tavalla, ei vain louhimalla mineraaleja. He eivät välitä siitä, mitä ympäristötilanteelle tapahtuu tulevaisuudessa - heille tärkeintä on saada korkeat tulot.

Ekologeja pidetään vaarattomimpana. He seuraavat ympäristötilannetta resursseja järkevästi käyttämällä.

Kataklismin jälkeen valtameren pinta nousi, jolloin vain yksi maapala jäi tulvimatta. Tulvan vuoksi ilmestyi vedenalaisia ​​kaupunkeja, eikä vain. Jokaisella niistä on omat ominaisuutensa. Esimerkiksi vedenalaisessa maailmassa he keräävät leviä, uuttavat harvinaisia ​​​​öljyjä, ruokaa ja paljon muuta.

Pelin kulku on helppo hallita. Pelissä on melko yksinkertainen käyttöliittymä, siellä on avustaja, joka kertoo ja ehdottaa mitä tehdä ja miten se tehdään.

Ryhmän valinnan jälkeen pelaajien on saavutettava tavoitteensa. Ekologien tulee huolehtia sähkön tuotannosta, ylläpitää luonnon ekologista tasapainoa eikä vain. Magtanit voivat elää rauhassa vihreässä maailmassa, vaikka he pitävät rahasta. Tässä projektissa ei ole hyvää tai huonoa.

12. Planetbase


Talousstrategioiden asiantuntijat pitävät Planetbase-peliä kiehtovana. Tämä on todellista avaruuspeli, johon sinun ei tarvitse rakentaa kaupunkia, vaan koko asema Marsin uudisasukkaille-asukkaille. Kehittäjät eivät tarjoa vain tulla avaruustutkijoiksi, vaan myös yrittää selviytyä aggressiivisessa Marsin maailmassa luomalla kukoistavan siirtokunnan.

Pelin tulee ajatella aseman rakentamista. Kaikista suunnitteluvirheistä voi tulla tragedia, joka voi olla kohtalokas lopputulos kaikille kolonisteille.

Mars on aggressiivinen planeetta. On hiekkamyrskyjä, tyyni. Tällaisissa olosuhteissa tuuliturbiinit voivat epäonnistua, akkujen energiavaraus loppuu ja hapen regenerointi pysähtyy. Useimmat ihmiset voivat yksinkertaisesti kuolla ilman puutteen vuoksi.

Kupolien ulkopuolella on korkea säteilytaso. Asukkaat voivat saada eriasteisia palovammoja, altistuminen. Jos asema on varustettu pienellä sairaanhoidolla, se voi olla ahdas vastaanottamaan suurta määrää uhreja.

Kun olet löytänyt tasapainon, voit turvallisesti aloittaa uuden asutuksen kehittämisen. Laivat lentävät siihen, asukkaat alkavat lisääntyä, kerätään suuria teollisuustuotteita. Niiden varastointia varten on rakennettava uusia tiloja. Resurssit tähän otetaan lentäviltä aluksilta. Totta, he eivät aina tuo mitä tarvitset.

Pelaajan päätehtävänä on luoda itsenäinen, vakaa siirtokunta, joka kukoistaa taloudellisesti ja tulee täysin resurssiriippumattomaksi. Onko tämä mahdollista ja millä yrityksellä?

13. Frostpunk


Frostpunk on ainoa peli, jossa sinun ei tarvitse vain rakentaa asutusta, vaan myös selviytyä. Tämän tekeminen ei ole niin helppoa. Täällä voit odottaa vaaraa jopa paikallisilta asukkailta. Toisin kuin muissa simulaattoreissa, joissa hymiöitä sijoitetaan kaupunkilaisten yläpuolelle osoittamaan heidän mielialaansa, täällä kaikki on monimutkaisempaa. Ihmisten kapinoinnin estämiseksi heitä ei tarvitse vain ruokkia, parantaa, antaa kotona, vaan myös täyttää heidän erilaiset pyyntönsä. Asukkaista pitää pitää huolta. Tapahtumien kulku riippuu heidän mielialasta. Täällä kaikki on kuin elämässä.

Kova, uuvuttava työ pilaa tunnelman, samoin kuin huonot tapahtumat: eläinten kuolema, nälkä. Kun kaupunkilaisten tyytymättömyyden mittakaava saavuttaa maksiminsa, he alkavat yrittää poistaa pelaajaa pormestarin viralta. Tässä tapauksessa pelin loppu tulee. Heidän mielialansa parantamiseksi on tarpeen rakentaa erilaisia ​​viihdepalveluita. Ja niin koko peli jatkuu: ihmiset tarvitsevat asuntoa, tehdastyöläiset voivat sairastua, naapuriyhteisöt pyytävät apua, hiilivarastot voivat loppua, ihmiset osoittavat tyytymättömyyttä. Kaikki tämä ei anna sinun unohtaa pormestarin tehtäviä. Kaikki pelaajat eivät pysty heti seuraamaan kaikkea, mitä kaupungissa tapahtuu. Pystytkö näyttelemään hallitsijan roolia?

14 Sim City 4


Taloudellisista strategioista kannattaa nostaa esiin SimCity 4. Tämä on toinen osa kuuluisaa pelisarjaa, mutta siitä on tullut erilainen kuin muut. Tässä on täysin erilainen grafiikka - nykyaikaisempi, selkeämpi. Toisin kuin muut sarjan hankkeet, neljännen osan tulee hallita koko aluetta. Myönnetylle alueelle voidaan rakentaa kymmeniä kaupunkeja. Tämän ominaisuuden avulla voit sijoittaa rakennuksia eri tarkoituksiin Eri kaupungeissa. Esimerkiksi yhdessä voi olla ympäristöystävällinen makuutila ja toisessa tehtaita. Asukkaat matkustavat sinne töihin. Erikseen voit luoda ostosalueen ja liikkumisen helpottamiseksi rakentaa tien siirtokuntien välille, käynnistää kuljetukset ja rakentaa infrastruktuuria.

Neljäs osa eroaa enemmän korkeatasoinen vaikeuksia. Pelaajan on aloitettava peli melkein tyhjästä pienellä rahamäärällä. Ne riittävät vähimmäismäärän toimistotilojen rakentamiseen, vyöhykesuunnitteluun.

Pelin kehittyessä kaupunkeihin kohdistuu luonnonkatastrofeja: tornadot, tulivuoren räjähdykset, robottihyökkäykset ja paljon muuta.

15. Teollisuusjätti II


Industry Giant II on taloudellinen simulaatio. Peli sijoittuu Amerikassa vuosina 1900-1980. Pelaajille tarjotaan useita vaihtoehtoja kampanjoille, joista jokaisella on oma alkupääoma, rajoitettu aika tehtävien suorittamiseen.

Hankkeessa kehittäjät mallinsivat kaupunkeja ja kyliä. Vähitellen ne kasvavat, kauppoja, rakennuksia eri tarkoituksiin ilmestyy, vauhti kasvaa, teollisuusrakennukset muuttuvat.

Aika ei pysähdy. On aikoja, jolloin sato kypsyy, maataloustoiminta kukoistaa, ja joskus tämä suunta tuo tappioita. Strategiassa on tarpeen seurata säännöllisesti liikenteen tilaa, suunnitella reittejä ja korjata sitä. Muuten se voi johtaa häiriöihin resurssien toimittamisessa.

16. Kulttuurit 2: Asgardin portit


Cultures 2: The Gates of Asgard on taloudellinen strategiapeli, joka lanseerattiin vuonna 2002. Kehittäjät kiinnittivät paljon huomiota pelin juoneeseen. Sen edetessä eri hahmot yhdistyvät alkuperäiseen ulkonäköön omilla ominaisuuksillaan.

Peli ohjaa Vikingejä. Heillä on hyvä terveys, lisääntynyt kestävyys ja he ovat uskonnollisia.

Toisen osan grafiikkaa, kuten ensimmäisessäkin, edustaa animoitu kaksiulotteinen isometria. Sarjakuvahahmot, koko pelattavuus perustuu sarjakuvagrafiikkaan. Mutta se vain koristaa projektia.

17. Karkotettu


Banished on elävä todiste siitä, että jopa pelit voivat elää ajan ulkopuolella. Pelaajien on rakennettava kylä eikä saa antaa sen kadota. Mielenkiintoista on, kuinka kehittäjät antavat pelin alkaa eri vaikeustasoilla. Vaikeimmillaan ne antavat rakennetun navetan, varaston sijasta pienen tarjonnan.

Strategian arvokkain resurssi ovat ihmiset. Pelaajien on rakennettava iso kaupunki. Tätä kannattaa aloittaa työvoiman jakautumisessa alueille. Toisten on hankittava ruokaa, toisten on tuotettava polttoainetta, luotava työkaluja.

Tuotanto on aikasyklin alaista. Keväällä on satoa, istutuksia, ja syksyllä sato korjataan. Kesällä resurssit korjataan talveksi.

18. Port Royale 3


Saksan tuotannon taloudelliset strategiat olivat suosittuja tuolloin. Vähitellen genrestä tuli markkinarako, muutamia uusia pelejä julkaistaan ​​ja hyviä projekteja yhden käyttäjän projekti on poissa.

Vaikuttaa siltä, ​​​​että tässä strategiassa kohtaat sapelilla aseistetut roistot, tapaat kapteenin papukaija olkapäällään, kultaiset arkut. Mutta kyse ei ole merirosvoista, vaan kauppiaista, asuntovaunuista, kaupasta. Tavoitteena on ostaa tavaroita halvemmalla ja myydä korkeammalla hinnalla. Kaupan kaava on klassinen, mutta erilaiset sivuelementit haittaavat kaupan menestystä. Tavaroiden hinnat muuttuvat säännöllisesti niin, että yksi tavaralaji oli tänään halpa, huomenna se on noussut ja ylihuomenna se jaetaan lähes ilmaiseksi. Vaikka onnistuisit ostamaan joitain tavaroita halvalla, merirosvot voivat hyökätä sen kuljetuksen aikana.

19. Teollisuuden nousu


Talousstrategiat ovat erityinen genre. Hän pysyi aina itsellään vaatien jokaisen askeleen huolellista suunnittelua. Rise of Industry näyttää enemmän strategian teolliselta suunnalta. Suorittaaksesi koulutuksen sinun on tutustuttava 53 oppituntiin. Mutta tämäkään ei riitä, paljon jää sivuun.

Pelaajan tulee rakentaa tuotantoketjuja, rakentaa kaupunkeja, rakentaa teitä, järjestää erilaisia ​​kuljetuksia, kehittää liiketoimintaa. Kasvun ilmapiiri välitetään onnistuneesti. Tehtaiden savupiipuista valuu savua, leluautot ryntäävät pitkin teitä. Pelaajien on selvitettävä, kuinka menestyviä he ovat liikemiehinä.

20. Kilta 2: Renessanssi


The Guild 2: Renaissance -pelissä kehittäjät tarjoavat pelaajille mahdollisuuden uppoutua keskiaikaan – renessanssin alkuun. Näinä aikoina vallitsi kultti aamunkoittoon, mielen hyvinvointiin. Näihin aikakausiin syöksyessään pelaajasta tulee yksinkertainen keskiaikainen kaveri. Tavoitteet voivat olla hyvin erilaisia: peltojen kyntäminen, kiristys, sepän työ, hautaustoimiston työskentely. Mikä tahansa tapa on hyvä. Strategiaan kuuluu taloudellisten suhteiden luominen, kilpailijoiden päihittäminen ja liiketoiminnan harjoittaminen suurimmalla voitolla.

Grafiikka on hyvä. Sinun on totuttava käyttöliittymään, mutta siinä ei pitäisi olla erityisiä vaikeuksia.

21. Northgard


Northgard on kaupunkirakentamisen talousstrategiapeli, jossa on paljon ominaisuuksia. Toiminta tapahtuu viikinkien aikana. Pelaajan on valittava klaani. Jokaisella viidellä tarjotulla on omat ominaisuutensa, erityinen bonusjärjestelmä.

Pelikartta luodaan satunnaisesti. Pelaajan on rakennettava erilaisia ​​rakennuksia, poimittava hyödyllisiä resursseja ja taisteltava muita klaaneja vastaan.

Kriitikot kehuivat peliä ja antoivat sille 9 pistettä. Täällä sinun ei tarvitse vain rakentaa kylää, vaan myös suojella sitä vihollisen hyökkäyksiltä. Joskus meriryöstäjät voivat hyökätä. Niitä vastaan ​​puolustamiseksi on rakennettava torneja ja muita puolustusrakenteita.

Kaupungissa on teknologiapuu. Se auttaa avaamaan bonuksia hyödyllisten resurssien, aseiden louhinnasta, vähentää sakkoja ja puun kulutusta. Bonusten avaamiseksi sinun on kerättävä pisteitä. Niitä hankitaan raunioiden tutkimiseen, muiden siirtokuntien hyökkäyksiin.

22. Rautatieimperiumi


Tämä ei ole yksinkertainen talousstrategia, vaan mahdollisuus tulla todelliseksi rautatieaseman johtajaksi. Pelaajan on opittava ansaitsemaan rahaa ajamalla junia ja asemia. Tarina tapahtuu Amerikassa. Tuolloin rautateillä oli valtava rooli maan kehityksessä, länsimaiden kehityksessä. Siihen aikaan ei ollut autoja, lentokoneita. Ihmiset käyttivät liikkumiseen hevoskärryjä ja junia.

Rautatien rakentaminen ei ollut helppo tehtävä. Oli vaikea päättää, minkä kaupunkien kautta se laitetaan. Väestö oli valmis maksamaan paljon rahaa, jos vain junat kulkisivat kaupungin läpi. Päätöksen raiteiden suunnasta tekivät asemien omistajat.

Strategiassa pelaajasta ei tule vain aseman omistajaa, vaan hän osallistuu Amerikan kehitykseen. Ehkä juuri sinun läsnäolosi auttaa tasoittamaan tietä sinne, missä sitä todella tarvittiin, ja se voi merkitä paljon maan historiassa.

23. Mashinky


Mashinky on strategiapeli, jossa on simulaatioelementtejä. Pelaajan on luotava rautatieimperiumi junilla, asemilla ja kehitettävä taloutta. Koko peli miellyttää grafiikkaa. Se auttaa näkemään vakiintuneen yrityksen kaikessa loistossaan.

Taloudellinen puoli on fiksusti harkittu, monipuolinen, monipuolinen. Peli ei anna sinun kyllästyä, tämä on tämän strategian plussa.

Erilainen pelattavuus voi kestää tuntikausia. Käyttöliittymä on käyttäjäystävällinen ja siihen tottuminen ei vie kauan.

24 kaupungin siluettia


Cities Skyline on talousstrategia, jossa voit kokeilla pormestarina. Sinun on rakennettava kaupunki, tehtävä kaikki, mitä sen vaurauteen tarvitaan. Valittavana on useita kortteja. Niitä ei ole kovin montaa, mutta voit halutessasi luoda oman. Tätä varten on editori.

Kaupungin rakentamiseen on varattu valtava alue. Pelin aikana voit ostaa uusia vyöhykkeitä laajentamalla aluetta.

Peli alkaa perinteisesti teiden rakentamisella. Niiden viereen sijoitetaan liike-, asuin- ja toimistorakennukset. Pelin periaatteen hallitsemisen helpottamiseksi on kehitetty vihjejärjestelmä. Se auttaa käynnistämään kaupungin nopean kehityksen.

Kaupunkia rakennettaessa on tärkeää ottaa huomioon kaikki ominaisuudet. Väärin asetetut yhteydet, virheet vyöhykkeiden jakamisessa voivat johtaa vakavaan tragediaan. Esimerkiksi voimalaitoksen vikaantuminen voi johtaa kaikkien teollisuusrakennusten epäonnistumiseen ja veden puute johtaa väestön kuolemaan.

Kaupunkialueita jaettaessa tulee ottaa huomioon budjetin koko. Aluksi pieniä määriä myönnetään kaupungin kehittämisen alussa. Ne kuluvat hyvin nopeasti.

Kaupungin rakentamisen jälkeen pormestarin on ratkaistava erilaisia ​​​​asioita, aina jätekeräyksen järjestämiseen asti. Pystytkö tulemaan metropolin arvoiseksi johtajaksi?

25 Stronghold Kingdoms


Stronghold Kingdoms on taloudellinen strategia, joka vie sinut feodaalien aikaan. Juoni on varsin ennustettavissa: rakentaa kaupunkeja, solmia kauppasuhteita, taistella, puolustaa. Viisaat hallitsijat voivat väittää olevansa kuninkaita.

Keskiaikainen juoni antaa sinun valita yhden kahdesta strategian suunnasta - ryhdy maanviljelijäksi, älä koske ketään ja toivo, että kukaan ei hyökkää kaupunkiasi. On toinenkin tapa - laajentaa merkittävästi omaisuutta tuhoamalla naapurilinnoja, takavarikoimalla maita.

Pelissä kaikki tapahtumat ovat mahdollisimman lähellä todellisia tilanteita. Kartta näyttää naapurit, joiden kanssa voit käydä kirjeenvaihtoa, ystävystyä, liittyä liittoutumaan. Peli on ihanteellinen niille, jotka haluavat tulla herttuaksi, kuninkaaksi, kreiviksi. Mitä korkeampi arvo on, sitä enemmän ihmiset tottelevat, ja jos pelaaja on vahvan ryhmän jäsen, he pelkäävät häntä.

Kaupunkeihin voidaan hyökätä, niitä on puolustettava rakentamalla torneja, muureja ja ballistoja. Puolustuksena kaikki keinot ovat hyviä. Jos linna on voimakas, linnoitettu, niin äkilliset hyökkäykset eivät ole kauheita. Vihollinen vangitsee nopeasti heikot linnat.

Sotureita käytetään suojana. Sankarilla on käytössään jousimiehet ja miekkamiehet. Edellinen voidaan sijoittaa seinille, kun taas miekkailijoilla on suuri lähitaisteluvoima. Haukimiehet eivät taistele kovin hyvin, mutta elävät pidempään kuin muut.

Peliin liittyy kaivostoimintaa. Tätä varten rakennetaan kaivoksia ja sahoja. Heidän resurssiensa kustannukset ja niistä saatavat tulot ovat yksi menestyvän liiketoiminnan osista.

Peli käyttää erilaisia ​​asetuksia. Voit alentaa tai korottaa veroja, mikä lisää valitun tuotetyypin suosiota. Tässä strategiassa joudut kohtaamaan erilaisia ​​ihmissuhteita, mukaan lukien ilkeyttä.

Pelistä poistumisen jälkeen asutuksen elämä jäätyy täysin. Rakentamista, kauppaa ja muita toimintoja ei tehdä offline-tilassa. Ainoa asia, joka voi olla - jo palkatut joukot, jotka huolehtivat kaupungin turvallisuudesta.

Johtopäätös

Talousstrategiat ovat monitahoisia ja erilaisia. He auttavat ymmärtämään itsensä liikemiehenä, sotilasjohtajana, tulla todelliseksi kaupungin ja ehkä maan hallitsijaksi. Strategiapelit antavat mahdollisuuden palata ajassa taaksepäin, nähdä kansojen nousua, osallistua rautatien rakentamiseen tai yksinkertaisesti tulla hyväksi kauppiaaksi perustamalla oman kauppayhtiön. Selvitä, mikä toimii parhaiten ja voitko hallita kaupunkia pormestarina vai hallita osavaltiota kuninkaana, voit vain pelata peliä. Joten keneksi haluat tulla, missä haluat toteuttaa itsesi?

Hyvä admin. Rakastan PUBG:n pelaamista, kun minulla on aikaa.

Viimeisimmät artikkelit

Mikä houkuttelee ihmiset kaupunkisuunnitteluun ja talousstrategioihin liiketoiminnan kehittämisen avulla? Toisille mahdollisuus tuntea valtaa sinulle uskottujen uudisasukkaiden tai henkilökunnan kohtalossa, toiset huvittavat sisäisen arkkitehdin turhamaisuutta, joka jäi ilman muodollista koulutusta, mutta joka haluaa rakentaa taloja.

Kuitenkin myös tällaisten seikkailijoiden joukossa on niitä, jotka haluavat kokea johtajien kohtaamien tekijöiden ja vaikeuksien täyden voiman. Nämä 10 parasta talous- ja kaupunkistrategiapeliä on omistettu kaikille mainituille pelaajakategorioille.

Aloitetaan peleistä, joissa on alueellinen ja maakohtainen hallinta. Tämä Europa Universalisin tekijöiden strategia on lähes täydellinen keskiaikainen vastine. Ja hän ei ole vähemmän mielenkiintoinen toteutuksessa.

Strategian juoni

Euroopan, Aasian tai Keski-Amerikan valtion puolesta sinun on varmistettava, että se elää vuodesta 1066 (tai aikaisemmin) vuoteen 1453 mahdollisimman menestyksekkäästi verrattuna kaikkiin muihin.

Pelin prosessi

Jos Europa Universalisissa suhteita rakennetaan valtioiden välille, niin suhteet tiettyihin hallitsevien perheiden jäseniin ja heidän hoviherroihinsa nousevat etusijalle. Ei edes tarvitse aloittaa kuninkaana pelaamista - aluksi pormestarin arvo voi riittää, ja seuraa sitten Pepin Lyhyen esimerkkiä ja aloita dynastiasi. Pitäisikö löytää valtiovarainministeri? Katso tarkemmin veljenpoikaasi tai luota lahjakkaaseen nousevaan paroniin. Haluatko voittaa vihollisen kuninkaan? Jos olet onnekas ja löydät casus bellin, voit vangita hänet taistelussa, mutta jos hänellä on loukkaantunut suosikki, voit lähettää terveisiä hänen kauttaan myrkkylasissa tai tikarin kärjessä.

Kannattaako pelata?

Valitettavasti täällä talouden paikka on lähes kokonaan diplomatian vallassa. Toisaalta tämä ei ole huono, mutta toisaalta tämä on silti talousstrategioiden huippu. Jos haluat aloittaa "vakavien strategiapelien" pelaamisen, mutta pelkäät monimutkaisuutta tai jos The Sims: Medieval valloitti sinut aikanasi, tämä peli voi olla sinulle nautittavaa viihdettä.

Kuten edellinen huippupeli, tämä strategia on täällä, koska vihollisuudet voidaan minimoida talouden ja diplomatian kustannuksella.

Mistä pelissä on kyse?

Valitun Euroopan maan puolesta sinun on voitettava paikka auringossa tai jopa koko maailma.

Pelin kulku

Maiden ja niihin kuuluvien maakuntien hyvinvointi voi riippua monista tekijöistä. Kaupassa ei pidä laiminlyödä osallistumista olemassa oleviin kauppavirtoihin tai uusien luomiseen, joskus olemassa olevaa laivastoa ei tulisi käyttää rajauksen vuoksi, vaan uusien maiden etsintään ja kolonisoimiseen. Etkö ole onnekas olla pieni köyhä maa parin kiven päällä? Löydä vahvoja liittolaisia, anna tyttärellesi onnistunut avioliitto, hylkää naapurisi ja laajenna maitasi, kun kukaan ei voi vastustaa sinua.

Vaikka tässä ei ole selvää tavoitetta ja peli päättyy voittoon Napoleonista (puhtaasti ajassa), maiden ja alueiden välisten taloudellisten prosessien paikallinen yksityiskohtainen toteutus ansaitsee sinulta erityiskiitoksia ja erityistä huomiota.

Saatat olla yllättynyt päätöksestämme, mutta päätimme asettaa yhden Civilization-sarjan parhaista peleistä kahdeksanneksi kärjessämme. Siellä on edelleen jonkinlaista suoraa kaupunkien hallintaa.

Valitun kansan pään on johdettava kansakuntansa ajan myötä maailman johtajuuteen. Voit valloittaa koko maailman, pakottaa kaikki tunnistamaan itsesi johtajaksi tai lentää pois voittaaksesi tähden.

Jos jätämme huomiotta kaikki suuren osavaltion johtamiseen liittyvä, niin kaupunginsisäinen hallinta on yksinkertaistettu versio samasta The Settlersistä, mutta asukkaitasi et todennäköisesti näe henkilökohtaisesti. Asukasyksikkö aloittaa kaupungin, joka luo asutuksen heksaan, jossa on enemmän ruokaa, tuotantopisteitä tai molempia.

Työväenyksikkö varustaa kaupungin lähistöllä oleviin resursseihin, ja yksi sotilasyksikkö voidaan varustaa. Yksiköiden, rakennusten tai ihmeiden rakentamisen lisäksi pelaaja voi räätälöidä kaupunkilaisten tuotantotoimintaa kaupungin ympärillä olevilla alueilla ruokaa, kultaa, tuotantopisteitä tai tiedettä varten. Myös asiantuntijoita voidaan määrätä työskentelemään kaupunkirakennuksissa - tutkijoita, insinöörejä, kauppiaita ja taiteilijoita.

Ne lisäävät vastaavien resurssien (tuotanto- tai tiedepisteet, kulta, kulttuuri) kasvua ja nopeuttavat suuren asiantuntijan syntymistä kaupunkiin, joka pystyy edistämään teknologian tai paradigman tutkimusta. Onnistunut kauppa ja diplomatia naapureiden kanssa voi viime kädessä johtaa maailman johtajuuteen.

Loistava strategia, joka ei toimi kaikille

Olemme samaa mieltä siitä, että tässä pelissä ei ole kyse kaupungin tai muun taloudellisen laitoksen rakentamisesta ja johtamisesta. Sen talousjärjestelmä oli kuitenkin monessa suhteessa optimoitu edelliseen osaan verrattuna, ja mikä tärkeintä, rauhanomaisin keinoin vallitsevan vallan saavuttaminen toteutui. Halusitko hieman enemmän kuin yksinkertaisen rakentamisen ja järjestelyn? Kiinnitä huomiota häneen. No, päälle.

Seitsemännellä sijalla on elokuvaan perustuva yllättävän onnistunut peli, arvostelujen perusteella vuoden 2018 strategia, joka yhdisti huvipuisto- ja eläintarhanhoitosimulaattorit, joissa pitää kasvattaa lemmikkejä ja varmistaa, että ne eivät hajoa ja niele kutakin. muut ja vierailijat. Toisin kuin useimmat genren pelit, se on saatavana paitsi PC:lle, myös Xbox One- ja Playstation 4 -konsoleille.

Mistä tarina kertoo?

N:nnen kerran tuntemattomat geneetikot heittivät verkon ja saivat kiinni toisen eristetyn saaren. "No, nyt voimme tehdä kaiken oikein?" he ajattelivat ja jatkoivat kokeitaan dinosaurusten kanssa. Sinun on otettava hallintaansa heidän asiantunteva kasvatus, ylläpito ja matkailijoiden tarkastelu eri puolilta maailmaa.

Miten sitä pelataan?

Alkaen yhdestä saaresta, Isla Matancerosista, pelaajan on hitaasti, koska. Aikaa taaksepäin ei tarjota tässä, mutta on totta, että rakennetaan korkealuokkainen puisto dinosauruksista. Tämä sisältää uudentyyppisten liskojen löytämisen jatkoviljelyä ja vapauttaminen aidatulle alueelle sekä puiston palvelu- ja viihderakennusten rakentaminen.

Meidän tulee samanaikaisesti seurata nälkään nälkiintyvien, kyllästyvien, villiintyvien ja loput syövien eläinten hyvinvointia sekä teknisiä laitteita. Esimerkiksi sähköongelmat johtavat täsmälleen samaan tulokseen kuin elokuvassa. Tyytymättömät eri osastojen työntekijät voivat myös lisätä ongelmia järjestämällä sabotaasi, joten pidä kursori luokituksen ja muiden indikaattoreiden kohdalla.

Kun edistyt Isla Matancerosin uratilassa, pelaaja löytää vielä neljä potentiaalista kohdetta, mukaan lukien elokuvamainen Isla Nublar. Voit kokeilla niitä hiekkalaatikossa, älä epäröi kohdistaa varoja unelmiesi puistoon. Haluaisin erikseen mainita mahdollisuuden liittyä safariryhmään ja katsella dinosauruksia heidän ohjaamostaan ajoneuvoa: yli grafiikan täällä vielä yrittänyt.

Ehkä tätä peliä voidaan tarjota sekä ihmisille, jotka rakastavat itseään, että niille, jotka etsivät syytä vapauttaa tyrannosaurus rex vapauteen. Näytelmä on hauska, vaikkakaan ilman paljon verta. Tycoonien maratonjuoksijoiden tulisi etsiä jotain mielenkiintoisempaa.

Kuudenneksi on jatko El Presidenten seikkailuille silmää miellyttävillä saarilla jossain trooppisilla leveysasteilla. Kun aloitat, sinun on rekisteröidyttävä Steamin, Originin tai muun vastaavan järjestelmän kautta.

Sinut on nimitetty kaukaisen siirtokunnan kuvernööriksi toisella puolella maailmaa. Mutta etkö kestä ikuisesti tämän kruunatun puoliälyn oikkuja? Aja vallankumoukselle ja nauti ainoasta säännöstä. Tai ainakin yrittää.

Kuudennessa osassa jatketaan viidennessä ehdotettujen ideoiden kehittämistä. Siirtomaariippuvuuden aikakaudesta alkaen pelaajan on hitaasti kehitettävä ja rakennettava uudelleen paikallista asutusta ja suoritettava samanaikaisesti tehtäviä kruunusta. Ajan myötä on mahdollista kapinoida ja julistaa itsenäisyys, ja siitä hetkestä lähtien "banaanitasavallan" peli muuttuu huomattavasti mielenkiintoisemmaksi.

Kuolematon El Presidente joutuu liikkumaan eri poliittisten voimien välillä, rekrytoimaan ministereitä niiden keskuudesta ja samalla yrittämään tulla valituksi toiselle kaudelle. Valitettavasti tyytymättömistä eroon pääseminen vankiloiden ja sorron avulla ei toimi, joudut luottamaan porkkanaan ekologian, propagandan ja kulttuurisen viihteen edessä.

Onnistunut talouden hallinta, joka eroaa vähän muista tämän tyylilajin peleistä, mahdollistaa paitsi välttää kansanlevottomuuksia tai sotilaallista vallankaappausta, myös lisätä pääomaa henkilökohtaisella tilillä sveitsiläisessä pankissa. Pieni mutta miellyttävä innovaatio ovat ratsioita (ajankohdasta riippuen - merirosvot, vakoilijat, hakkerit jne.), joilla voit etsiä aarteita, pelastaa hukkuvia ihmisiä ja ryöstää muiden laivoja ja maita. Erityisesti voit varastaa yhden maailman ihmeistä, josta tulee turistinähtävyys.

Diktaattorisimulaattori sanan meille tavanomaisessa merkityksessä säilyi vielä vuonna 2011, vaikka tämä osa kantaa edelleen pienen mutta erittäin ylpeän valtion henkeä jossain pohjoisen ja pohjoisen välillä. Etelä-Amerikka. Sekä Latinalaisen Amerikan maun ystäville että talousstrategioiden tottuneille pelaajille voi suositella lepoa.

Esittelyssä This War of Mine -kirjan tekijöiden viidennen sija kaupunginrakennuksen huippuluokan RTS:ssä. Nyt pelaajilla on mahdollisuus paitsi pelata kaupungin rakentajaa loppuun asti (tässä ei ole hiekkalaatikkotilaa), vaan myös tehdä useita tärkeitä eettisiä päätöksiä pelin aikana, jotka vaikuttavat loppuun.

Tarina ja pelattavuus

Vaihtoehtoisella 1800-luvulla maailma on syöksynyt uuden jääkauden pimeyteen ja kylmään. Brittiläisen imperiumin parhaat mielet olivat rakentaneet useita valtavia lämmönkehittäjiä etukäteen, ei kaukana pohjoisen hyödyntämättömistä mineraalivarannoista. Valtavat rakennusprojektit kuitenkin heikensivät Britannian taloutta, ja generaattorit hylättiin. Nyt jään ja lumimyrskyjen läpi eloonjääneet ihmissivilisaation jäännökset ryntäsivät kaikkialta planeetalta yhteen näistä generaattoreista ...

Pelin alussa pelaajalla on käytössään pieni ryhmä työntekijöitä, insinöörejä ja heidän perheitään - vanhuksia, naisia ​​ja lapsia. Heidän avullaan sinun on rakennettava taloja ja luotava niihin lämmönsyöttö: ikkunan ulkopuolella on -20⁰С, ja lämpötilan lasku johtaa laitteiden vaurioitumiseen, sairauksiin ja uudisasukkaiden kuolemaan.

Tulevaisuudessa kasvavan kaupungin ylläpitämiseksi on kuitenkin pohdittava sosiaalipolitiikkaa: lisätäänkö kaivostyöntekijöiden työvuoroja, sallitaanko normaaleja ruoka-annoksia rajoitetuista varoista, annetaanko lapsille mahdollisuus työskentelevät tasavertaisesti aikuisten kanssa. Siksi ja pääkysymys, pelin tekijöiden asettama: onko mahdollista silti pysyä ihmisenä vaikeissa olosuhteissa.

Kannattaako käynnistää?

Tätä peliä ei voi toistaa monta kertaa - heti kun kaikki tavat päästä lopputulokseen tulevat tunnetuksi, kiinnostus sitä kohtaan laantuu välittömästi. Ja kuitenkin, tätä strategiaa voidaan suositella paitsi 11-bittisen luovuuden ystäville, myös selkeän juonen ystäville tämän genren peleissä.

Kun kahden tunnetun RTS-sarjan, Blue Bytes (The Settlers-sarja) ja Related Designs (Anno-sarja) kirjoittajat ryhtyvät yhteiseen projektiin, odotat tahattomasti jotain epätavallista tai upeaa. Itse asiassa he saivat juuri hyvän ekologisen strategian ihmiskunnan tulevaisuudesta. On vaikea sanoa, vaikuttiko Ubisoft tähän vai muista syistä. Joka tapauksessa tämä peli on kärjessämme neljäs.

Mitä pelissä tapahtuu?

Kuten meitä varoitettiin, vuoteen 2070 mennessä molemmat napahatut ovat sulaneet ilmaston lämpenemisen vuoksi, mikä johti suurimman osan maasta tulviin. Ihmiset, jotka pysyivät kirjaimellisesti pinnalla erikoisaluksilla, arkeilla, päättivät asuttaa vapaat alueet. Nyt uusien ryhmittymien on päätettävä kohtalo edelleen kehittäminen ihmiskunta, ottaa huomioon tai jättää huomiotta menneisyyden virheensä.

Soolotarinaa valitessaan pelaajan on pelattava peräkkäin kahdessa ryhmässä - Global Trust, joka pyrkii rajattomasti louhimaan hyödyllisiä resursseja, ja Eden, jonka ympäristönsuojelijat kehittävät ympäristöystävällisempiä tapoja hankkia resursseja.

On myös kolmas ryhmä, joka on erikoistunut teknologian kehittämiseen, mutta sen kanssa voi kommunikoida vain diplomatian avulla. Pelin aikana pelaaja kohtaa pääryhmien lisäksi merirosvoja, Rogue Traders -kauppiaita, öljyparoneja ja muita eriasteisia yritys-NPC:itä. Viholliset voivat hyökätä sekä veteen että veden alle, joten jos haluat, voit järjestää armadojen yhteentörmäyksen sukellusveneistä.

Pelin kulku rakennusten välisten teiden rakentamisesta uusien teknologioiden tutkimiseen ei eroa paljon muista talousstrategioista. Yksi luonnonkatastrofien esiintymistiheyteen, luonnonvarojen hyödyntämiseen ja asukkaiden hyvinvointiin vaikuttavista tekijöistä on kuitenkin ympäristö. Jos kaupungissa ei ole mitään hengitettävää ja kalat rannikkovesissä kelluvat vatsaa ylöspäin öljyvuodon jälkeen, niin väestö suuttuu ja hallintasi sen suhteen on uhattuna.

Tämä peli on varsin opettavainen strategia, jota voidaan suositella sekä aikuisille että koululaisille. Sinun ei pitäisi etsiä siitä genrepaljastuksia, mutta moninpelitilassa voit paitsi vaihtaa resursseja hiekkalaatikossa, myös suorittaa yhteisiä tehtäviä.

Railroad Tycoon -sarja

Sid Meier tunnetaan Civilization-sarjan lisäksi myös rautatieverkoston rakentamista käsittelevästä Railroad Tycoon -sarjasta. Työskennellessään sarjan ensimmäisen pelin parissa hän muodosti yhden pelinkehityksen säännöistä: ei kehittäjä tai tietokone, vaan pelaaja saa nauttia. Tämän pelisäännön noudattamisen seurauksena sarja kulki hienon rajan rennouden ja suuren määrän rahtikuljetuksen pöytien ja yksityiskohtien välillä, kallistuen suuntaan tai toiseen. Tämä sarja avaa kärjemme kolme parasta.

Rakenna teitä!

Kampanjatilassa pelaaja voi kokea Transcontinental Railroadin rakentamisen tai Pohjois- ja Etelä-Korean välisen rautatieyhteyden muodostamisen vaikeudet valitusta alueesta ja tarinasta riippuen.

Rautateiden rakentamiseen ja itse tavaraliikenteeseen, jos et ole sitä ajatellut, liittyy itse asiassa valtava määrä tekijöitä - junien banaaleista hankinnoista ja raiteiden rakentamisesta vapauttamiseen arvokkaita papereita ja asemien kehittäminen. Kampanjan ensimmäinen osa kertoo Yhdysvaltain rautateiden historiasta, ja kolmannessa osassa ne vaikuttavat jo koko maapalloon.

Yksityiskohtaisen kuljetusprosessin puutteesta huolimatta pelaaja voi olla tyytyväinen melko yksityiskohtaisiin luetteloihin ja autenttisiin malleihin vetureista ja muista kulloinkin yleisistä liikkuvista kalustoista. historia XIX-XX vuosisadat.

Kampanjoiden lisäksi pelissä on yhden pelaajan skenaario- ja hiekkalaatikkotilat. Pelin kolmannessa osassa kyky pelata verkossa kolmen muun pelaajan kanssa lähiverkon tai Internetin kautta meni hukkaan.

Jos olet sydämessäsi samaa mieltä Sheldonin kanssa The Big Bang Theorysta, että junat ovat mahtavia, tämä peli voi joko vahvistaa rakkauttasi tai saada sinut muistamaan vitsin makkaran ystävistä ja sen tuotannosta.

Koska tämä on edelleen tycoon, ei ole tärkeää vain rakentaa teitä, vaan tehdä niistä voiton lähde. Koska kaikki sattui kanssasi - sekä rakkaus että ahneus - ryhdy vapaasti uudeksi Vanderbiltiksi. Lisäksi sarjan viimeinen osa julkaistiin jo vuonna 2006, joten heikoille ja keskikokoisille tietokoneille ei pitäisi lanseerata ongelmia.

Settlers -sarja

Hopeamitalisti on yksi ikonisista eurooppalaisista RTS:istä, joka painottaa taloutta. Toisin kuin muut kaupunkisuunnittelijat, sen kehittäjät Blue Bytesissä porrastivat antiikista keskiaikaan ja takaisin. Kuten monet tämän genren pelit, The Settlers siirtyi mobiilialustoille ja selaimille 2010-luvulla, vaikka ilmoitus uudesta osasta Gamescom 2018 -tapahtumassa Kölnissä lupasi paluuta PC:lle.

Uudisasukkaiden juoni

Kaikille tämän sarjan peleille ei siis ole läpikulkujuonta. Toisesta neljänteen osaan sekä jatko-osissaan tekijät nojasivat ennen suosittuja roomalaisia ​​ja heidän mukanaan egyptiläisiä, mayoja, viikingejä ja muita antiikin kansoja. Viidennestä seitsemänteen osaan havaittiin ehdollinen keskiaika. Tapahtumapaikasta riippumatta tontin keskipisteessä oli aina yksi asia - pienen ryhmän täytyi saada jalansijaa saamastaan ​​maa-alueelta, varustaa se ja puolustaa sitä vastustajilta.

Kuinka pelata?

Useimmissa sarjan peleissä pelattavuus on samanlainen kuin Black&White (jumala-simulaattori) jumalallisia interventioita lukuun ottamatta. Rakennusten ja suojarakenteiden rakentamisen lisäksi pelaajan on järjestettävä resurssien talteenotto ja tuotanto, ja sitä kautta tarve tutkimusta ja muita asioita varten.

Pikkumiesten tilaaminen suoraan ei toimi, sinun on luotava tarvittavat olosuhteet heidän toiminnalleen. Sama koskee joukkoja: muutamaa yksikköä lukuun ottamatta yksinkertaisesti palkkaat tai kokoat joukkoja ja lähetät ne taisteluun menestyksen toivossa.

Kaikkea edellä olevaa voisi sekä monimutkaistaa vuodenaikojen vaihtelu, tarve seurata väestötietoja (ilman naisia ​​kylä on kuolemassa) että useiden ammattien ihmisten läsnäolo teollisuusrakennusten rakentamiseen tai yksinkertaistettuna: myöhemmissä versioissa pelistä varastot täyttyvät automaattisesti. Tarinatehtäviä käydessäsi sinun on muistettava, että voittaminen hinnalla millä hyvänsä ei ole menetelmä, ensin on saavutettava vakaa kehitys. Tämän sarjan moninpelitilat eivät ole suosituimpia, johtuen kilpailun periaatteiden ja paikallisen pelin tavanomaisesta rauhasta.

Sarjan myöhempien pelien ohjausprosessien renderöinnin vuoksi niitä voidaan suositella kaikille urbaanin genren ystäville. Aiemmat osat ja niiden päivitetyt versiot on parasta jättää johtamisprosessien tarkemman mallintamisen asiantuntijoiden tarkastettavaksi. Voit ostaa kaikki osat sekä Ubisoftin viralliselta verkkosivustolta että Steamista.

Ja silti nimi tuli ensin. Sen alta tunnetaan kaksi peliä. Ensimmäinen on kaikkien tämän topin osallistujien suuri esi-isä. Sen luojaa Will Wrightia kutsuttiin neroksi, ja Maxis sai käsiinsä brändin, joka elää edelleen. Toinen on sarjan viimeinen PC:lle julkaistu peli.

Parhaan kaupunginrakennussimulaattorin juoni

Pelaajan kaupungin pormestarina on johdettava paikkakuntansa kohtuudella hyvinvointiin ja vaurauteen.

SimCity-peli

Ensimmäisessä pelissä voit aloittaa uusi alku, ja ottaa valmiin kaupungin, joka kokee yhden tai toisen juonen tapahtuman - maanjäristyksen, työsulun, Godzillan hyökkäyksen ja vastaavan. Varsinaista tavoitetta ei ole, ja istunto voi jatkua loputtomiin, mutta tasapaino kaupungissa säilyy vaikein.

On vähän puistoja ja monia tehtaita - asukkaat ovat närkästyneitä siitä, ettei heillä ole mitään hengitettävää, monia asuinrakennuksia ja vähän teitä - valtavat liikenneruuhkat, sekasorto ja jälleen levottomuudet. Ydinvoimalaitoksen rakentaminen tuo kaupunkiin sähköä ja suojavyöhykkeen kaukaisessa tulevaisuudessa.

Uusi SimCity tietyssä mielessä yleistää kaiken Maxisin kokemuksen kaupunkiprosessien mallintamisesta ja kaupunkisuunnittelusta. Pelaaja valitsee yhden 14 alueesta ja rakentaa siihen haluamansa kaupungin, jossa on mahdollisuus kapeaan erikoistumiseen. Innovaatiota voidaan kutsua moninpeliksi, jonka avulla voit kehittää yhdessä useita naapurikaupunkeja luomalla resurssien vaihdon niiden välille.

Retro-fanien tulisi ehdottomasti tutustua mastodoniin kaupunkisuunnittelun maailmasta. Nykyään pelistä on sekä maksullisia (SimCity Deluxe) että ilmaisia ​​(Micropolis) versioita, joita voi pelata PC:llä, mobiililaitteilla ja selaimella. Jos et halua hemmotella silmiäsi pikseleillä, voit kiinnittää huomiota pojanpoikaansa, mutta hän tarvitsee jo Internet-yhteyden käynnistyäkseen.

Luuletko, etteivät kaikki talous- ja kaupunkirakennusstrategiapelien huippupelit ole saaneet arvokasta arviota? Vai oletko valmis lisäämään muutaman lisää listallemme? Kirjoita siitä kommentteihin!

PC:n taloudellisten strategioiden genre voidaan jakaa kolmeen suureen alalajiin: globaaleja strategioita, talousjohtajat, taktiset strategiat yhdistettynä kaupunkirakennussimulaatioihin. Eri aikoina yksi tai toinen alalaji tuli suosituksi sen merkittävien edustajien ansiosta. Kutsumme sinut tutustumaan mielestämme parhaiden PC-alustan talousstrategiapelien luetteloon.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: taloussimulaattorin selviytyminen post-apokalypsissa, steampunkissa
Kehittäjä: 11-bittiset studiot
Kustantaja: 11-bittiset studiot

Frostpunk, kaupunginrakennussimulaattori, jossa on taloudellisia elementtejä, lähettää pelaajan post-apokalypsiin, kun ikuinen vastustamaton kylmä on valtannut ihmiskunnan. Se on steampunk-ympäristöön sijoittuva reaaliaikainen strategiapeli, joka vaatii sinun rakentamaan kaupunkeja ikiroudan keskelle. Täällä sinun on kirjaimellisesti selviydyttävä, sopeutumalla ympäröivään ilmastoon ja kehittämällä kaupunkiasi hitaasti höyrykoneiden avulla.



Monet pelielementit eivät anna sinun kyllästyä, koska sinun on jatkuvasti seurattava paitsi resurssien määrää, myös väestön toivoa, jonka ei missään tapauksessa pitäisi jättää heitä.

Sid Meierin sivilisaatio V

Julkaisupäivä: 2010
Genre: globaali vuoropohjainen strategia, sivilisaation kehittäminen
Kehittäjä: Firaxis pelit
Kustantaja: 2K

Sid Meier's Civilization V on toinen osa maailmanlaajuista talousstrategiaa PC:llä, joka on jo rakastunut yleisöön aiemmista versioistaan. Tämän idean kehittäjä on Firaxis Games. Kuten edellisissä osissa, pelaaja ottaa yhden ehdotetun valtion hallitsijan roolin ja johtaa sen voittoon. Voit pelata sekä tietokoneilla että oikeiden ihmisten kanssa verkkotilassa.

Kuvakaappauksia Sid Meierin sivilisaatiosta V



Peli alkaa klo muinainen aika ja seuraa meidän päiviämme. Voittaakseen pelaajan on kehitettävä tilaansa siirtymällä ylöspäin teknologiapuussa. Voitto on mahdollista monella tapaa. Voit vangita täysin muita voimia tai voit osua tieteeseen ja valloittaa avaruuden ensimmäisenä, mikä lasketaan myös voitoksi.

Julkaisupäivä: 2015
Genre: kaupunginrakennussimulaattori, kaupungin rakentaminen ja taloustiede
Kehittäjä: Colossal Order Ltd.
Kustantaja: Paradox Interactive

Seuraavaksi vuorossa on kaupunkirakennusstrategia, jossa on elementtejä Cities Skyline -taloudesta, joka houkuttelee läheisyytensä todellista maailmaa. Täällä pelaaja voi tuntea itsensä koko kaupungin omistajaksi: jakaa sen asuin-, liike- ja teollisuusalueisiin, rakentaa tieristeyksiä, määrätä joukkoliikennettä ja paljon muuta.



Täältä ei löydy juoni- tai skenaariokomponenttia. Cities Skyline on klassinen hiekkalaatikkopeli, jonka avulla pelaaja voi rakentaa oman maailmansa. Sinun tarvitsee vain valita aloitusalue ja voit rakentaa oman kaupunkisi. Ja jos peli yhtäkkiä kyllästyy, voit löytää valtavan määrän mukautettuja muutoksia, jotka modernisoivat pelin kulkua mukavasti.

Julkaisupäivä: vuosi 2012
Genre: talousstrategia, valtion kehitys
Kehittäjä: InnoGames
Kustantaja: InnoGames

Tietokoneen taloudelliset strategiat eivät aina ole tietokoneelle asennettuja suuria pelejä. Joten suosittu peli Forge Of Empires on täysin selainpohjainen, mutta ei sen vuoksi vähemmän suosittu. Kuten tällaisissa peleissä yleensä tapahtuu, pelaajan polku alkaa pienestä kylästä, jota on kehitettävä. Ajan myötä kaupunki voi muuttua kokonaiseksi imperiumiksi.



Voit kehittää valtiotasi itse, ilman vuorovaikutusta naapurimaiden kanssa. Halutessaan pelaaja voi kuitenkin luoda diplomatiaa naapureiden kanssa, mikä nopeuttaa tai hidastaa imperiumin kehitystä. Koko peli on jaettu eri aikakausiin, jotka muuttuvat pelatessasi. Yhteensä tällaisia ​​aikakausia on noin 18.

Julkaisupäivä: 2011
Genre: diktaattorisimulaattori, taloudellinen kehitys banaanivaltio
Kehittäjä: Haemimontin pelit
Kustantaja: Kalypso Media Digital

Jos olet kyllästynyt tavanomaisiin talousstrategioihin, käännä huomiosi Tropico 4 -peliin. Tässä pelaajan on oltava diktaattorin kengissä ja kehitettävä banaanitasavaltaansa. Yksi tärkeimmistä piirteistä on jokaisen kaupungin asukkaan yksilöllisyys. Voit seurata hänen suhdettaan hallitukseen, palkkaa, hyödyllisyyttä ja muita vastaavia, sekä vain ampua häntä, jos hän on uhka.



Tropicossa toteutetaan tavallisen hiekkalaatikon lisäksi skenaariokomponentti. Pelaajan on sekoitettava eri pienten osavaltioiden välillä ja ratkaistava paikalliset ongelmansa. Tällä tavalla tehtävät valmistuvat ja avaavat uusia mahdollisuuksia sekä tehtäviä pelissä.

Julkaisupäivä: vuosi 2012
Genre: Keskiajan talousstrategia
Kehittäjä: Firefly studiot
Kustantaja: Firefly studiot

Monet reaaliaikaisen strategian fanit tuntevat Stronghold Kingdoms -universumin. Tällä kertaa Firefly Studios on esitellyt moninpelistrategian nimeltä Stronghold Kingdoms, jossa jokainen pelaaja on mukana rakentamassa ja taloudessa linnansa ja samalla rakentaa diplomaattisia suhteita muihin kuninkaisiin.



Yksinpeliä ei tarjota tässä, koska tämä on MMORTS. Siksi monet sarjan fanit eivät pitäneet pelistä, koska se on erittäin samanlainen kuin tavallinen selainpohjainen strategia, jota Internetissä on jo valtava määrä. Tässä versiossa on hyvin vähän jäljellä ensimmäisistä Stronghold Kingdoms -peleistä: samankaltaiset paikat, samat rakennus- ja yksikkömallit sekä uudisasukkaat.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: talousjohtaja, junastrategia
Kehittäjä: Gaming Minds Studios
Kustantaja: Kalypso Media Digital

Ne, jotka ovat kyllästyneet samantyyppisiin talousstrategioihin, joissa valtiota on kehitettävä keskiajalla ja muinaisina aikoina, voivat kokeilla rautatien tycoon-simulaattoria. Pelaaja sukeltaa Pohjois-Amerikan maailmaan 1800-luvulla.



Kehittäjät ovat onnistuneesti valinneet pelin genren simuloidakseen rahan ansaitsemista rautateillä. Pelaajan on perustettava oma kuljetusyritys, suunniteltava sitten liiketoimintansa kehitys ja tuotava se taloudelliseen huipulle. Monet ihmiset ajattelevat, että tämä peli on yksinomaan junien ajamista. Luonnollisesti näin ei ole. Rautatie täällä - se on vain työkalu, jolla voit ansaita rahaa ja pitää hauskaa.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: talousjohtaja, fantasiastrategia
Kehittäjä: Realmforge Studios
Kustantaja: Kalypso Media Digital

Dungeon 3:n taloudellista strategiaa analysoitaessa sitä kannattaa pitää itsenäisenä, edellisistä osista riippumattomana jälkeläisenä. Kummallista kyllä, pelaaja pelaa pahan voimien puolesta ja auttaa Lord of Darknessia yhdistämään kaikki pahan voimat ja kukistamaan hyvän matkan varrella luolien ja vankiloiden jälleenrakentamisessa.



Myös yhteistyöpelien fanit ovat tyytyväisiä, sillä tässä ei tarvitse edetä yksin tarinan läpi. Voit luoda oman istunnon, odottaa ystävien yhdistämistä ja alkaa yhdessä päästä eroon vihollisjoukoista sekä rakentaa uudelleen pimeyden valtakuntaasi.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: taloudellinen MMO-strategia viikinkeistä
Kehittäjä: Plarium
Kustantaja: Plarium

Vikings: War Of Clans on suurimmaksi osaksi taloudellisen strategian MMO mobiilialustoille ja PC:lle. Pelaajan on uppouduttava Northern Kingdoms-maailmaan perustamalla oma kylä. Kun nouset tasolle, voit rakentaa uusia rakennuksia saadaksesi resursseja, päivittää kaupungintaloasi ja oppia uusia tekniikoita Oraclessa.



Pelin suurin haittapuoli on, että siinä on liikaa lahjoituksia, joita ilman on lähes mahdotonta vastustaa muita pelaajia. Joten tämä ei todellakaan ole sellainen peli, jossa voit viettää illan rauhallisesti raskaan päivän jälkeen. Täällä pelaaja vaatii sinnikkyyttä ja paljon vapaa-aikaa. Ja pelikomponentti on käytännössä poissa. Koko pelin kulku tiivistyy siihen, että pelaaja liikkuu rakennusten välillä ja painaa painikkeita, minkä jälkeen hän odottaa monta tuntia prosessin loppua.

Julkaisupäivä: vuosi 2014
Genre: asutuksen kehityksen taloudellinen simulointi
Kehittäjä: Shining Rock Software LLC
Kustantaja: Shining Rock Software LLC

Seuraavaksi vuorossa on kaupunkirakennussimulaattori Banished, jossa ei ole diplomatiaa muiden hallitsijoiden kanssa ja paljon huomiota kiinnitetään sisäiseen talouteen. Pelaaja astuu eristettyyn maailmaan, jossa hänen on keskityttävä ihmisiinsä ja kehitettävä suurta kaupunkia. On välttämätöntä keskittyä paitsi resurssien hyödyntämiseen ja uusien rakennusten rakentamiseen, myös ihmisten hyvinvointiin, muuten peli menetetään.



Teknologiapuuta ei ole toteutettu tässä pelissä. Pelaajan on käytettävä kaikkia käytettävissä olevia keinoja selviytyäkseen ankarasta talvesta tai kuumasta kesästä. Juoni täällä ei ole käytännössä toteutettu. Peli alkaa siitä, että muutamat köyhät kärrynpyörämatkailijat perustavat pienen kylän.

Julkaisupäivä: vuonna 2009
Genre: epäsuora ohjausstrategia
Kehittäjä: 1C: InoCo
Kustantaja: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim on melko omituinen reaaliaikainen epäsuoran ohjauksen strategiapeli, jonka julkaisusta on kulunut yli 15 vuotta. Kuitenkin vielä nykyäänkin löytyy amatöörejä, jotka parantavat edelleen perustaansa.



Pelaajan tulee tuntea olevansa pelin fantasiaympäristön maan, Ardanian, hallitsijan kengissä. Koko strategia on jaettu useisiin pieniin skenaarioihin, joista jokainen sisältää pelaajan suorittavan erilaisia ​​tehtäviä. Jokaisessa istunnossa on päärakennus - palatsi. Jos pelaaja häviää sen, peli päättyy, ei hänen edukseen. Jos riistät viholliselta tämän rakennuksen, peli päättyy voittoon. Jotkut uskovat, että pelin pelattavuus muistuttaa vahvasti Warcraft III:ta.

Julkaisupäivä: vuosi 2013
Genre: globaali historiallinen strategia
Kehittäjä: Paradox-kehitysstudio
Kustantaja: Paradox Interactive

PC Europa Universalis IV:n maailmanlaajuinen talousstrategia lähettää pelaajan keskiajalle ja tarjoaa mahdollisuuden elää ajanjaksoa Napoleonin sotiin saakka. Yleisö hyväksyy tällaisen asetelman usein varsin hyvin, eikä kyseinen peli ole poikkeus. Vuonna 2013 hänet tunnustettiin "Igromania"-lehden vuoden strategiaksi.

Pelaaja valitsee tilan, jossa hän pelaa, minkä jälkeen hänen ahkera kehitysnsä alkaa. Peli ei ala pienestä kylästä, kuten yleensä tapahtuu. Kaikki riippuu valitusta tilasta. Voit harjoittaa diplomatiaa, uskontoa, rakentaa uusia rakenteita, palkata joukkoja ja niin edelleen.