Paano gawin ang lahat ng sandata sa terra firma. Gabay sa mga propesyon sa TERA - alin ang mas kumikitang kunin

Paano mangolekta?

Napakadali ng pagkolekta ng mga bagay: maglakad lang papunta sa isang bagay na maaaring kunin at pindutin ang "F", lahat ng mga naturang item ay naka-highlight sa iyong radar.

Ang propesyonalismo ng nagtitipon ay isang napakahalagang parameter, dahil upang kunin / mangolekta ng ilang mga materyales, kailangan mo ng isang tiyak na kasanayan ng nagtitipon. Dagdag pa, kung mas mataas ang iyong kasanayan, mas mataas ang iyong pagkakataon na matagumpay na pagmimina. Ang kasanayan ay pumped sa anumang koleksyon - kung ito ay matagumpay o hindi matagumpay, ngunit ang isang positibong resulta ay may isang mas mahusay na epekto sa pumping.

Ano ang makukuha ko sa pagkolekta?

Ang tatlong pangunahing mapagkukunan ng paggawa ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga halaman, ores at essences. Minsan din ay maaari kang mangolekta ng mga bihirang mapagkukunan na kailangan para sa herbalism o alchemy, halimbawa.

Bilang karagdagan sa mga mapagkukunan na iyong kinokolekta, makakatanggap ka rin ng buff. Iba-iba ang mga buff na ito: ang ilan ay maaaring magpapataas ng iyong bilis ng paggalaw, ang ilan ay maaaring magpanumbalik ng kalusugan at mana, o pataasin ang iyong stamina. Ang bawat isa sa mga buff ay maaaring mag-stack ng hanggang tatlong beses.

At, siyempre, ang iyong Gathering skill ay pumped din.

Mga punto ng pagiging produktibo

Maaari mong mapansin ang isang kahon na bumababa ang halaga sa tuwing mangolekta ka. Ito ay mga punto ng pagganap. Ang bawat pagtatangka upang mangolekta ng isang bagay ay kukuha ng 10 mga punto ng pagiging produktibo mula sa iyo, habang ang mga ito ay ibinabalik ng 5 puntos bawat 5 minuto. Kinukuha din ng crafting ang mga punto ng pagiging produktibo mula sa iyo, ngunit ang bilang ng mga puntos na nakuha dito ay nag-iiba na. Kung kailangan mong mabilis na ibalik ang mga puntong ito, maaari kang bumili ng mga espesyal na potion - Crafter's Cure at Crafter's Cure-All upang maibalik ang isang tiyak na halaga ng mga puntos. Ang mga potion na ito ay makukuha mula sa mga merchant o Valkyon Outfitters.

Ano ang craft?
Binibigyang-daan ka ng crafting na gumawa ng anuman mula sa mga potion hanggang sa mga bomba hanggang sa mga armas na may mataas na kalidad. Ang mga materyales na kailangan para sa crafting ay maaaring makuha o kolektahin, o mahulog sila mula sa mga halimaw sa mga piitan at sa regular na mundo.
Mga Uri ng Craft
Mayroong apat na propesyon sa laro: alchemy, weaponsmithing, armor creation at etching (mula sa salitang "etch"). Sa lahat ng mga propesyon na ito, ang huling isa lamang ang nangangailangan ng antas 60 upang simulan ang pag-aaral nito. Simula sa paglikha ng naaangkop na mga item, ikaw ay magbomba ng mga propesyon na ito, kung nais mo, maaari mong maabot ang pinakamataas na antas, ika-500 na antas ng karunungan ng propesyon.

Para magawa ang Visionmaker, isa sa mga pinakamahusay na set sa laro, kailangan mong maging level 400 man lang bilang isang gunsmith at armor maker.

Alchemy

Gamit ang alchemy, maaari kang lumikha ng mga consumable item: potion, scroll, atbp. Maaari mo ring gawing guwapong lalaki ang iyong pagkatao. Bilang karagdagan sa mga ingot, tela, at iba pang karaniwang nakikitang mga consumable, maaari ding gumamit ang alchemy ng mga espesyal na materyales, "pino" na mga bihirang bersyon ng mga item na kinokolekta nito.

paggawa ng baril

Maaari mong matutunan ang propesyon na ito upang lumikha ng mga armas para sa anumang klase sa TERA.

  • Para sa mga klase na nakatuon sa pisikal na pinsala (lancer, reaper, berserker, warrior, assassin), ang propesyon na ito ay kumonsumo ng "pinong" ingot mula sa ore. Samakatuwid, ang kumbinasyon ng propesyon/kasanayan sa pagmimina ng armas ay isang napakahalagang link para sa mga klaseng ito.
  • Para sa mga casters at rdds (priest, mystic, wizard, archer), ang propesyon na ito ay gumagamit ng mga purified alloys ng energy crystals mula sa mga essences. Samakatuwid, mas mabuti para sa mga klase na ito na mag-usisa sa kasanayan ng pagkolekta ng mga essence.

Paglikha ng Armor

Wala ring espesyal dito: pinag-aaralan mo ang propesyon na ito at lumikha ng mga cool na bota / guwantes / baluti para sa iyong sarili mula sa tela, katad o metal.

  • Para sa mga klase na may heavy armor (lancer, berserker), ang paglikha ng armor ay mangangailangan ng lahat ng parehong pinong ingot tulad ng sa mga armas.
  • Ang katad na baluti na isinusuot ng Reaper, Warrior, Archer, at Assassin ay mangangailangan ng mga ginawang balat. Ito ang tanging baluti na walang kaugnayan sa pagtitipon, dahil ang mga balat ay eksklusibong bumabagsak mula sa mga napatay na halimaw.
  • Ang cloth armor na ginagamit ng mga wizard, mystics, at priest ay mangangailangan ng mga pinong hibla. Para sa mga klase, ang kasanayan sa pagpili ng mga halaman ay mahalaga.

Pag-ukit

Nagbibigay-daan sa iyo ang pag-ukit na lumikha ng mga scroll na pansamantala o permanenteng nagpapahusay sa pagganap ng iyong kagamitan. Ito ang tanging propesyon na nangangailangan ng antas 60 upang simulan ang pag-aaral. Ang pag-ukit ay nangangailangan ng mga parangal sa lahat ng tatlong "pagtitipon" na propesyon. Ang mga ito ay hindi napakadaling makuha, kaya simulan ang pagkita sa kanila nang maaga hangga't maaari.

  • Ang mga normal na scroll ay nagbibigay ng 3-araw na buff, ngunit ang mga kritikal na bersyon ng mga ito ay nagbibigay ng permanenteng epekto, pati na rin ang mga pinahusay na istatistika.
Pagtaas ng antas ng paggawa
Upang simulan ang paggawa, kailangan mong maunawaan kung ano ang kailangan mong gawin. Sa mga pangunahing lungsod - Velika, Allemantheia at Kaiator - mayroong buong "mga lokasyon ng paggawa". Ang mga ito ay minarkahan ng mga sumusunod na simbolo:

Pumunta lang doon at bumili ng ilang "blangko" na gusto mo, kung saan mo sisimulan ang paggawa ng mga item. Tiyaking HINDI sila kulay abo, dahil nangangahulugang wala na sila sa antas ng iyong kasanayan sa paggawa. Kapag nakabili ka na ng blangko, na tinutukoy sa laro bilang "disenyo", i-right click lang ito at suriin ito. Pagkatapos nito, sa pamamagitan ng pagpindot sa J maaari kang pumunta sa window ng crafting at suriin ang bagay nang mas malapit.

Ipapakita ng PI kung ilan sa mga item na ito ang magagawa mo mula sa mga materyales na mayroon ka. Ipapakita rin nito sa iyo kung gaano karaming karanasan ang makukuha mo at kung gaano karaming mga productivity point ang makukuha mo para sa bawat unit na iyong gagawin.

Espesyalisasyon sa Craft

Kapag mas marami kang gagawa ng mga bagay, mas marami kang karanasan at mas mataas ang antas ng iyong kakayahan. Sa kabuuan, ang laro ay may 500 na antas ng pumping, gayunpaman, na umabot sa antas na 500, maaari mong subukan na maging isang artisan, isang alamat ng propesyon na ito. Ang bawat karakter ay maaaring maging isang artisan sa isang propesyon lamang. Maaari mong i-drop ang iyong espesyalisasyon, ngunit ang iyong crafting skill ay babalik sa 500, at anumang crafting recipe na natutunan mo ay mawawala.

Crits habang gumagawa

Kapag gumawa ka ng isang item, may maliit na pagkakataon para sa isang crit. Kung nakakuha ka ng crit habang pinipino ang mga materyales, makakatanggap ka ng karagdagang halaga ng mga ito. Kung nakakuha ka ng crit habang gumagawa ng isang mataas na antas na item, maaari kang gumawa ng walang kamali-mali na bersyon ng item na iyon, depende sa uri nito. Ang crafting window mismo ay magpapakita sa kaso ng isang crit kung ito ay pumasa at kung ano ang dagdag na makukuha mo. Kung nais mong dagdagan ang pagkakataon ng naturang crit, maaari mong subukan ang paggamit ng isang artisan additive potion.

Ano ang isang Flawlessly Crafted Item?

Sa pangkalahatan, ang flawless crafting ay isang paraan para maglapat ng mga enchantment effect sa iyong item. Kung ang item ay walang kamali-mali, maaari itong magkaroon ng maraming karagdagang epekto. Ang pagtingin sa blangko ng isang item ay magpapakita sa iyo kung anong mga benepisyo ang maibibigay ng isang walang kamali-mali na bersyon ng item na iyon.

At higit pa! Mayroon kang isang kamangha-manghang pagkakataon hanggang sa katapusan ng buwang ito upang makilahok sa pinaka-cute at fluffiest na kumpetisyon mula sa site - "TERA Style My Pet"!

Bilang isang premyo, isang VIP status at isang matamis na alagang hayop - "Sweetie" ay ipapa-raffle!

Upang makilahok, pumunta sa

Kumusta sa lahat, sa post na ito nais kong italaga ka sa sistema ng pagtitipon at paggawa sa TERA at pag-usapan din kung paano i-upgrade ang lahat ng uri ng crafting sa loob lamang ng ilang oras, susubukan kong ilarawan ang lahat nang detalyado at kawili-wili hangga't maaari, kaya mga tagahanga ng crafting, alchemy at iba pang bagay, para sa iyo ang post na ito.

pagtitipon

Isaalang-alang natin ang pagtitipon bilang batayan ng paggawa, dahil ang materyal na nakolekta natin ay gagamitin sa hinaharap upang likhain ang mga bagay na kailangan natin, lalo na, higit pa para sa alchemy, dahil isinasaalang-alang ko ang iba pang mga uri ng paggawa para lamang sa pagbibihis sa sarili, sa may 3 uri ng pagtitipon na kailangan naming i-download simula sa simula ng lokasyon:

  • Pagmimina - Pagtitipon ng mineral
  • Halaman - Koleksyon ng mga halaman
  • Enerhiya - Pagtitipon ng mga Essences

Mada-download ang bawat isa sa mga koleksyon, at may pinakamataas na 300 nakolektang item. Inuulit ko na mas mahusay na simulan ang pag-download ng koleksyon mula sa panimulang loki, dahil kung magiging mahirap na makapuntos sa bagay na ito sa hinaharap, halimbawa, upang mangolekta ng mga mapagkukunan sa mataas na mga kandado, kailangan namin ng pumped na koleksyon hanggang sa 250 . Ang pagkolekta ay napakasimple, habang kumukuha ka ng lvl. Sa buong character leveling, sa bawat lokasyon ay makakatagpo ka ng mga bulaklak, essence at ore na kakailanganin mong kolektahin, para sa pagkolekta ng isang resource makakatanggap ka ng isang collection point, makikita mo kung gaano kalaki ang iyong koleksyon na pumped up sa tab ng character sa Menu ng pagtitipon.

Bulaklak

Essence

Ore

Menu ng Pagtitipon

Bilang karagdagan sa lahat ng ito, mayroon ding pagtitipon ng mga nakamit sa laro, na nakakolekta ng 300 bulaklak, ores o essences, makakakuha tayo ng bagong titulo at gantimpala.

  • Para sa 300 ore nakakakuha kami ng halo.
  • Para sa 300 bulaklak nakakakuha kami ng isang camomile.
  • Para sa 300 essences nakakakuha kami ng isang globo.

Anuman sa mga natanggap na parangal ay maaaring ilagay sa iyong ulo, ganito ang hitsura:

Nimbus

Iyon lang ang para sa akin tungkol sa pagtitipon, lumipat tayo sa hindi gaanong kawili-wiling bahagi, lalo na ang paggawa.

craft

Gaya ng nasabi ko na, alchemy lang ang mahalaga para sa akin ng personal sa ter, pero hindi ibig sabihin na lampasan na natin ang lahat ng iba pang uri ng crafting, sa lvl 60 lahat ng uri ng crafting ay maaaring ganap na sarado sa loob ng ilang oras, ngunit gagawin ko. sabihin sa iyo ang tungkol sa pumping ng kaunti mas mababa, ngunit sa ngayon ay susuriin namin kung anong mga uri ng crafting ang magagamit sa amin at para saan ang mga ito. Sa kabuuan, mayroong 7 uri ng craft sa ter, ang huling uri ng alliance craft ay idinagdag kasama ang huling patch, at para sa akin ito ay hindi gaanong kailangan kaysa sa lahat ng iba pa. Kaya lumipat tayo sa mga uri:

  • Armorsmithing - Gumawa ng mabibigat na baluti.
  • Weaponsmithing - Gumawa ng mga espada, busog, dalawahan, mga mina.
  • Pananahi - Gumawa ng baluti ng tela.
  • Focuscrafting - Craft staves, discs, sceptres.
  • Leatherworking - Gumawa ng leather na baluti.
  • Alchemy - Mga craft na lata, mga scroll.
  • Alliance Supplies - Mga item sa craft para sa mga digmaan sa teritoryo ng alyansa.

Ang bawat isa sa mga uri ay kapaki-pakinabang sa sarili nitong paraan, ngunit para sa akin, ito ay kinakailangan lamang para sa lvl 60 upang gumawa ng visionmaker at nightforge armor at armas para sa iyong klase, sa aking opinyon ito ay kapaki-pakinabang na gumamit lamang ng alchemy upang kumita ng pera. Ang lahat ng mga recipe at mga materyales sa paggawa ay maaaring makuha sa maraming paraan.

  • Bumili sa auction
  • Bumili mula sa mga espesyal na mangangalakal
  • Patumbahin mula sa mga mandurumog
  • Knock out sa mga boss

Ang pinakamahalagang materyales sa paggawa ay nahuhulog mula sa mga boss sa 60s na mga piitan, na may alchemy ang sitwasyon ay mas simple, ang pag-assemble lamang ng mga bulaklak ay sapat na. Ngayon ay bumaba tayo sa pinakamahalagang bagay, sa pumping craft.

I-download ang craft

Ang ilan sa inyo, nang makarating sa bahaging ito, ay maaaring mag-isip na "Bloo, sa palagay ko, isang gawaing-bahay ang mag-download ng craft at nakakatakot", ngunit hindi. Maaari mong isara ang alinman sa mga uri sa pamamagitan ng paggugol ng isang oras ng oras nang hindi gumagamit ng pag-iipon ng mga mapagkukunan at iba pang mga bagay, ang lahat ay napakasimple, magda-download kami ng craft sa pamamagitan ng mga pakikipagsapalaran, at para dito kailangan namin:

  • NPC "Lupon na may mga gawain".
  • Kaunting oras.
  • Konting pasensya.

Makakahanap ka ng board sa bawat lungsod at sa teritoryong katabi nito, magsisimula ang aming landas ng crafting mula dito, nang matagpuan ang board, nakikipag-usap kami dito at pumunta sa tab na Crafting, sa tab na ito makikita mo ang mga gawain para sa bawat uri ng craft, para sa buong pumping ng isa sa mga uri ng crafting ay magdadala sa iyo ng halos isang oras, ang mga gawain ay magiging 9 na yugto, bawat isa sa mga nakumpletong gawain ay magbibigay sa amin ng 50 crafting point ng napiling uri. Ang mga gawain ay napakasimple, tumakbo sa NPC upang kunin ang recipe mula sa kanya, alamin ang recipe, gawin kung ano ang hinihiling ng NPC at ibalik sa kanya ang lahat ng ginawa. Ang mga mapagkukunan para sa paggawa ay ibibigay din sa iyo ng NPC sa pakikipagsapalaran, kailangan mo lamang bilhin kung ano ang nawawala, ngunit hindi mahalaga, ang pagbili nito ay nagkakahalaga ng isang sentimos.

Lupon ng NPS

paggawa

Maaari kang gumawa ng mga takdang-aralin sa mga lungsod at higit pa, sa mga lungsod tulad ng Velika at Allemantheia gagawa kami sa mga espesyal na makina, bawat uri ng bapor ay gumagamit ng sarili nitong makina, ang mga makina ay ganito:

crafting machine

Sa labas ng mga lungsod, pagkakaroon ng lahat ng kinakailangang materyales sa kamay, maaari kang gumawa sa Campfire (Byfires para sa stamina regen) at sa mga sunog sa mga suburban camp. Kinakailangang bumili ng mga materyales para sa mga gawain sa mga lungsod sa mga crafting zone mula sa mga NPC na karaniwang nakatayo sa tabi ng mga makina, para sa bawat uri ng crafting mayroong 2 NPC, kung saan makikita mo ang mga disenyo para sa crafting at ang pangalawa. kinakailangang materyal, maliban sa katotohanan na maaari kang bumili mula sa auk o knock out mula sa mga mandurumog.

NPC na may mga materyales

Ang paggamit ng mga makina ay napakasimple, kailangan mong piliin ang makina na kailangan mo at ang uri ng paggawa, pagkatapos ay magbubukas ang isang window na may mga natutunang recipe, piliin ang kinakailangang item, i-click ang Lumikha Lahat at hintayin ang lahat ng ito ay mabuo.

crafting window

Sa labas ng mga lungsod, kapag nag-craft sa mga kampo at sa Campfire, ang crafting menu ay tinatawag gamit ang J button. Ganito ang crafting sa Tera swings. Ang bawat isa sa mga uri ay may kanya-kanyang bilang ng mga puntos, para sa paggawa ng armor at armas ng maximum lvl kailangan namin ng 410 crafting point, para sa alchemy ang maximum na halaga ay 350. Iyon lang siguro para sa akin, kung mayroon kang anumang mga katanungan tungkol sa paggawa, makipag-ugnayan sa akin sa PM, ipapaliwanag ko lahat.

Ang crafting system sa TERA Online ay medyo simple, ngunit sa parehong oras ay malawak. Dito kailangan mong mangolekta ng mga materyales at linisin ang mga ito gamit ang mga reagents, na sinusundan ng pagsasama sa ilang biniling bahagi at elemento ayon sa recipe. Upang lumikha ng mga damit, kakailanganin mong mangolekta ng hibla mula sa mga halaman, para sa metal - ore mula sa mga bato.
Subukan ang iyong kapalaran!

Mga Pangunahing Kaalaman sa Paggawa

Ang crafting system sa TERA Online ay medyo simple, ngunit sa parehong oras ay malawak. Dito kailangan mong mangolekta ng mga materyales at linisin ang mga ito gamit ang mga reagents, na sinusundan ng pagsasama sa ilang biniling bahagi at elemento ayon sa recipe. Upang lumikha ng mga damit, kakailanganin mong mangolekta ng hibla mula sa mga halaman, para sa metal - ore mula sa mga bato. At kung kailangan mong gumawa ng ilang mga elemento ng alchemical, kakailanganin mong kunin ang enerhiya mula sa mga fragment ng mga kristal. Kakailanganin mong gumamit ng alchemy kung gusto mong gumawa ng mga armas na may mas mataas na pokus. Ang drop mula sa mga monsters ay maaaring maglaman ng mga rune ng dalawang titans na nagbibigay ng mga item na may mga mahiwagang katangian:
Runes of Shara - punan ang sandata ng kapangyarihan ni Shar;
Runes of Arun - punan ang sandata ng kapangyarihan ni Arun "a.
Para sa mga high-level na armas at armor, kakailanganin mo rin ang Runes of Titans, na nagbibigay ng mga item na may kapangyarihan ng parehong titans.

Ang sinumang karakter ay maaaring gumawa ng anumang item, anuman ang klase para sa item. Ang mga workshop (craft hall) sa Velika, Allemantheia at Kaiator ay nagbebenta ng mga pangunahing bahagi at anumang piraso na kailangan mo. Sa kurso ng crafting, anuman ang huling resulta, ina-upgrade mo ang iyong crafting skill, ngunit ang matagumpay na crafting ay makabuluhang nagpapabilis sa leveling. Ang pagpoproseso ng sapat na mga materyales upang lumikha ng maraming mga item ay maaaring mapataas ang iyong kasanayan sa paggawa nang sapat upang bigyang-daan kang gumawa ng mga item na iyon nang mag-isa. Bumili ng isang recipe, pag-aralan ito, kolektahin ang lahat ng mga sangkap at gumawa ng isang item!

Fine tuning


Upang masulit ang iyong nilalaman, kailangan mong malaman ang tatlong bagay.
Una, hindi ka makakabili pinakamahusay na mga recipe sa tindahan. Upang makahanap ng mga crafting recipe na magtuturo sa iyo kung paano lumikha ng pinakabihirang at pinakamahusay na mga item, dapat kang pumatay ng mga halimaw. Kung ikaw ay sapat na mapalad na matutunan ang gayong recipe, ang iyong mga kakayahan ay higit na hihilingin sa iba pang mga manlalaro.

Pangalawa, maaari mong alisin ang mga bagay na hindi mo kailangan (na nakalaan para sa ibang klase, mababang antas, atbp.) sa pamamagitan ng tinatawag na pagkuha. Ang mga recipe ng pagkuha, na makukuha mula sa mga pangunahing mangangalakal, ay magtuturo sa iyo kung paano hatiin ang mga item at makakuha ng mga bihirang materyales mula sa kanila. Luma na ba itong mga tsinelas? I-dismantle ang mga ito sa mga piraso, kung saan posible na gumawa ng bagong robe. Natanggap mo ba ang custom na palakol na ito bilang gantimpala sa pagkumpleto ng isang quest? Basagin ito para sa bakal!

At sa wakas, ang enchantment. Maaari mong maakit ang lahat ng mga item na ibinagsak ng mga halimaw. Upang maakit ang mga ginawang item, dapat munang i-set up ang mga ito. Para sa setup na ito, kailangan mong bisitahin ang workshop at gamitin ang crafting shop. Kung maakit mo ang iyong item, makakatanggap ka ng isang tiyak na benepisyo. Kapag na-configure na ang item, maaari mo itong akitin kahit saan at anumang oras.

Ang paggawa sa Tera ay isang mahalagang bahagi ng gameplay. Maaari silang laruin sa anumang yugto ng laro.

Sa halos anumang laro ng kliyente, ang pagtitipon, paggawa at paggawa ng armor at armas ay lubos na binuo. Ang ilang mga laro ay nagbibigay ng pagkakataon na mangolekta ng mga alahas o sasakyan. Ang Tera ay walang pagbubukod, sa loob nito mula sa mga unang hakbang ay hindi mo lamang maaaring labanan at mag-usisa ang mga kasanayan, ngunit patiwasay ding mangolekta ng mga halaman at mineral.

Ang paggawa sa Tera ay hindi nangangailangan ng anumang karagdagang mga kasanayan upang matutunan. Sa totoo lang, kapag nag-order ng materyal na ito, hindi man lang inaakalang ang paggawa at pagtitipon ay magdudulot ng anumang kahirapan para sa mga manlalaro ng Tera. Gayunpaman, ipinakita ng mga komento sa post na maraming tao ang nalilito pa rin tungkol sa paggawa. Samakatuwid, ang materyal ay kailangang bahagyang pinalawak ...

Pag-aaksaya sa mga craft...

May mga manlalaro na lumalampas sa sangay na ito ng pagbuo ng karakter, na nakatuon sa aspeto ng labanan. Ang pagkolekta ng lahat ng uri ng mga sangkap ay itinuturing na isang pag-aaksaya ng oras. Gayunpaman, hindi ito. Bilang karagdagan sa pagbebenta ng nakolektang kayamanan, mayroong isang pagkakataon na makisali sa paggawa ng ilang uri ng mga armas at uniporme, na kikita ng magandang pera mamaya.

Para sa kaunti pa tungkol sa pagtitipon sa Tera, tingnan ang isang karagdagang maliit na tala.

Maipapayo na simulan kaagad ang pagkolekta, mula sa unang lokasyon. Lahat ng uri ng nakolektang mapagkukunan ay gagamitin para sa paggawa. Upang simulan ang pagtitipon, walang karagdagang mga kasanayan o item ang kinakailangan. Iyon ay, ang karakter ay hindi kailangang bumili ng mga pala, pick o basket, at magsagawa din ng isang espesyal na gawain upang makuha ang kasanayan.

Dapat magsimula ang koleksyon sa mga unang minuto ng laro sa Tera

Kapag nangongolekta ng mga mapagkukunan, ang karakter ay tumatanggap ng kaunting karanasan.

Sino ang naghahanap…

Mga pangunahing mapagkukunan sa laro:

  • Ang mga halaman at hibla ay inaani
  • Ang mga essence ay nakuha sa pamamagitan ng pagkolekta
  • Ang balat at rune ay bumaba mula sa mga napatay na halimaw; Ang mga rune ay ginawa rin gamit ang alchemy

Kapag nag-extract ng mga halaman, hibla, essences, pump mo ang koleksyon at sa parehong oras ay gumastos ng mga punto ng produksyon. Araw-araw makakakuha ka ng hindi hihigit sa 4 na libong puntos. Kung naubos mo na ang halagang ito, hindi ka makakaipon o makakagawa ng anuman. Ang antas ng koleksyon ay nakasalalay din sa antas ng kahirapan - kung ang antas ng koleksyon ng iyong karakter ay mas mataas kaysa sa mapagkukunan, hindi mo na tataas ang antas na ito. Kailangang maghanap ng ibang lokasyon. Minsan ay inilalapat ang mga buff para sa pagkolekta ng mga mapagkukunan sa Tera. Halimbawa, Magkaroon ng Lakas ng Loob na nagpapataas ng Stamina ng 5%, Magkaroon ng Kalusugan na nagpapabilis sa pagbabagong-buhay ng kalusugan, Magkaroon ng Kaluluwa para sa mabilis na pagbabagong-buhay ng mana, Bless Speed ​​​​para sa mabilis na paggalaw, at Magkaroon ng Kaalaman para sa mas mabilis na pagtitipon.

Bakit, kapag nagpaplanong kumita dito, kailangan mong magsimulang magtrabaho mula sa mga unang minuto ng laro? Ang katotohanan ay kapag nangongolekta ng mga mapagkukunan, ibinibigay ang mga puntos ng karanasan. Ang paglipat sa mas malalamig na mga lokasyon habang lumalaki ang karakter, nagkakaroon ng pagkakataon ang manlalaro na mangolekta ng mga sangkap na may mas mataas na ranggo. At hindi ito magagawa kung ang mga puntos ng karanasan ay hindi nakukuha sa mga simpleng mapagkukunan. Hindi makatwiran ang pagkasabik ng mga natatakot na walang oras upang mag-pump ang pagtitipon sa anumang partikular na lokasyon. Mayroong maraming mga mapagkukunan, lumilitaw ang mga ito nang madalas, hindi mo kailangang pumila para sa kanila. Iyon ay, kapag nagsasagawa ng ilang simpleng gawain, maaari kang mangolekta ng isang disenteng halaga ng mga kinakailangang mapagkukunan, habang nakakakuha ng kinakailangang bilang ng mga pumping point.

Para sa pagkolekta ng bawat sangkap, ang karakter ay tumatanggap ng isang punto ng karanasan. Sa kasong ito, may pagkakataong makakuha ng pinahusay na bersyon. Halimbawa, habang nangongolekta ng halaman, ang karakter sa isang punto ay makakahanap ng isang item na may mas mataas na kalidad sa kanyang bag.

Mga titulo at parangal

Bilang karagdagan sa pera mula sa pagbebenta ng mga mapagkukunan at ang kakayahang lumikha ng personal na sandata, ang karakter ay tumatanggap ng isang titulo at isang parangal. Siyempre, hindi kaagad, ngunit pagkatapos lamang mangolekta ng 300 yunit ng mga halaman, mineral o essences. Ang gantimpala ay tiyak, para sa mga bulaklak isang chamomile ay ibinigay, para sa mga essences - isang globo, ngunit para sa mineral maaari kang makakuha ng isang halo. Ang lahat ng mga reward ay makikita, maaari silang ilipat sa isang partikular na cell ng menu ng character at agad na makita ang mga panlabas na pagbabago.

Ang kailangan mo lang ay karanasan sa pagkolekta o pinansiyal na paraan upang makabili ng mga kinakailangang sangkap. Sa kabuuan, mayroong ilang mga uri ng pagmamanupaktura sa laro:

  • Gumawa ng mga hindi mahiwagang armas tulad ng: sibat, espada, dalawahan, busog.
  • Gumawa ng mga mahiwagang armas: mga disc, scepters, staves.
  • Gumawa ng mabibigat na sandata.
  • Gumawa ng light armor.
  • Gumawa ng baluti ng tela.
  • Gumawa ng mga garapon at mga scroll.
  • Gumawa ng mga item para sa mga digmaan sa mga teritoryo ng guild. Ang pagbabago ay ipinakilala kamakailan lamang. Ngunit para dito kailangan mong sumali sa guild ...

Mga trabahong kumikita

Naturally, ang isang buong listahan ng mga katanungan ay lumitaw, na nagsisimula sa pagpili ng isang tiyak na bapor para sa pumping at nagtatapos sa mga kalkulasyon ng kakayahang kumita ng isa o ibang uri. Sa katunayan, ang problema ay madaling malutas kung naiintindihan mo kung ano ang eksaktong kailangan mong makuha sa dulo.

Kapag nangongolekta, nagbebenta ng mga mapagkukunan at gumagawa ng kagamitan, ang karakter ay tumatanggap ng pamagat at mga gantimpala

Una, nasa yugto na ng pagpili ng isang lahi, mainam na isaalang-alang ang mga natatanging kasanayan na nagbibigay ng mga pakinabang sa isa o isa pang pagpipilian sa paggawa. Halimbawa, ang mga tao ay mas mabilis sa paggawa ng magaan na baluti, at ang mga Castanics ay mahusay sa paggawa ng mga sandatang metal. Ang mga duwende ay mahusay sa pagkolekta ng mga essences, at ang Popori ay karaniwang itinuturing na pinakamahusay na mga kolektor. Siyempre, ang lahat ng ito ay hindi napakahalaga, sa katagalan, ngunit sa una ay mapabilis nito ang pumping ng mga kinakailangang kasanayan.

Pangalawa, kailangan mong piliin ang nais na uri ng paggawa. Kung marami kang oras at pera, maaari mong subukang itaas ang lahat ng direksyon, ngunit kadalasan ay tumatagal sila ng isa o dalawang uri. Hindi malamang na ang Knight ay kailangang gumawa ng mga magic na sandata, at ang Pari ay kailangang makabisado ang kasanayan sa paggawa ng mabibigat na sandata. Ngunit ang alchemy, o ang paghahanda ng mga elixir na kailangan sa labanan, ay kakailanganin ng lahat.

Craft ay maaaring pumped para sa isang mahabang panahon, habang naglalaro ka, at mabilis - dahil sa mga gawain

Pangatlo, Magpasya sa mga posibleng opsyon para sa pumping craft. Ang katotohanan ay maaari mong i-download ito para sa iyong sarili o mga kaibigan - unti-unting mangolekta ng mga mapagkukunan, makaipon ng pera, gumawa ng isang bagay na kinakailangan. O hindi ka maaaring mag-aksaya ng oras dito, at kumpletuhin lamang ang isang hanay ng mga pakikipagsapalaran, na makatanggap ng 50 puntos ng karanasan para sa bawat isa. Iyon ay, sa pamamagitan ng pagkumpleto ng lahat ng kinakailangang mga gawain sa pagkakasunud-sunod, ang karakter ay nagiging isang propesyonal sa isang anyo o iba pang crafting.

Para sa pagmamanupaktura, hindi lamang ang mga mapagkukunang nakolekta sa lawak ng laro ang kailangan. Mayroong ilang mga materyales na maaaring makuha sa mga sumusunod na paraan:

  • Patumbahin ang isang halimaw
  • Knock out mula sa boss
  • Bumili sa NPC
  • Bumili sa auction
  • Bumili / palitan / tumanggap bilang regalo mula sa mga kaibigan.

Paggawa ng mga quest

Kaya, mayroong dalawang pangunahing uri ng pumping gustong uri paggawa. Mahaba - habang umuusad ang laro. Mabilis - dahil sa mga gawain. Ang bawat isa ay may mga kalamangan at kahinaan. Halimbawa, sa mga antas ng pagpasok, hindi posibleng i-upgrade ang craft sa pinakamataas na antas nang walang karagdagang pamumuhunan. Napakaraming bagay na bibilhin. Sa isang mahabang bersyon, ang masamang bagay ay na sa lahat ng mga yugto ng laro ay ginugugol ang oras sa pagkolekta ng mga kinakailangang sangkap, paghahanap ng mga crafting machine, at pagbili din ng mga nawawalang mapagkukunan. Kaya kailangang isipin ng manlalaro kung kailangan niyang mangolekta at gumawa ng mga bagay, o mas madaling makatipid ng pera para makabili ng mga lata, scroll, armas at armor sa pamamagitan ng auction.

Pinapayagan ka ng mga recipe na gumawa ng mga item sa isang tiyak na antas. Binibili sila mula sa mga NPC sa mga pangunahing lungsod o paminsan-minsan ay ibinabagsak mula sa mga mandurumog.

Nangangailangan ang paggawa ng hindi lamang mga hilaw na materyales, kundi pati na rin ang mga espesyal na blueprint na maaaring mabili nang direkta mula sa crafting hall mula sa naaangkop na mga NPC. Ang ilang mga blueprint ay bumaba rin mula sa mga mandurumog. Nangongolekta ka ng mga hilaw na materyales nang mag-isa, naglalakad sa mga lokasyon, o binibili ang mga ito sa isang auction. Sa lahat ng sambahayan na ito, lapitan mo ang mga tool sa paggawa at simulan ang paggawa - maaari kang gumawa ng isang item o mag-order ng isang batch na gagawin. Sa huling kaso, ang karakter ay patuloy na gumagawa ng sunud-sunod na item hanggang sa maubos ang mga mapagkukunan o puntos na inilaan para sa crafting. Ang bawat ginawang item ay nagdaragdag sa karanasan sa paggawa ng karakter. Sa paglipas ng panahon - katulad ng koleksyon - hihinto ka sa pagtanggap nito. Nangangahulugan ito na ang iyong antas ng crafting ay mas mataas kaysa sa crafting item. Sa mga kasong ito, kailangan mong kumuha ng mga bagong recipe mula sa mga NPC para sa mas kumplikadong mga item. Unti-unting taasan ang antas, lumipat ka mula sa baguhan hanggang sa journeyman, mula sa journeyman hanggang sa master. Sa pamamagitan ng pagtaas ng ranggo, kailangan mong pumasa sa mga karagdagang pagsubok.

Upang lumipat mula sa ranggo ng Novice patungong Apprentice, at pagkatapos ay sa Master, kailangan mong makakuha ng 500 puntos ng karanasan. Sa aktibong koleksyon ng mga mapagkukunan, magagawa ito sa loob ng ilang araw ...

Ang mga bagong recipe ay nagdaragdag sa listahan ng mga item na magagamit para sa paggawa...

Kaya, maaari kang gumawa ng labu-labo at ranged na mga armas, mabibigat na baluti, kagamitan sa katad, kagamitan sa tela, alchemical potion at scroll, alahas, pati na rin ang mga rune, kung saan ang mga bagay ay "ipinanganak". Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na hindi mo magagawang makabisado ang lahat nang sabay-sabay - kaya magpakadalubhasa. Sabihin nating kung gusto mong bawasan ang mga gastos sa lahat ng uri ng mga garapon at mga scroll, pumunta sa alchemy, at kung mas gusto mong gumawa ng mga singsing para sa pagbebenta, gumawa ng alahas. Kung mas mataas ang antas ng crafting, mas mataas ang kalidad ng mga item na maaaring gawin. Ang mga ito sa pangkalahatan ay mas mahusay kaysa sa mga nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga quest. Kaya, ang mga armas ay may mga parameter tulad ng attack modifier, karagdagang pinsala at karagdagang mana na mas mataas kaysa sa mga regular na armas.

ps. Ang artikulo ay bahagyang na-update noong Enero 2016 - ang mga paliwanag na screenshot mula sa Russian na bersyon ng Tera ay idinagdag at ang ilang mga crafting subtleties ay inilarawan nang mas detalyado.

Mga Pagtingin sa Post: 2 585

Ang TERA ay isang three-dimensional (3D) role-playing game na binuo ng Bluehole Studio. laro sa kompyuter(MMORPG) sa istilong pantasiya. Kasama sa gameplay sa Tera, tulad ng karamihan sa mga laro ng ganitong uri, iba't ibang uri mga aktibidad:

  • craft,
  • mga pakikipagsapalaran,
  • PvE, PvP, atbp.

Ang mga character ay kinokontrol gamit ang isang gamepad, mouse o keyboard. Ang sinumang karakter na umabot sa isang tiyak na antas ay kailangang gumawa ng mga item mula sa minahan iba't ibang paraan mapagkukunan. Tutulungan nila siyang mabuhay, gawing mas madali ang pagpasa sa ibang antas.

Gathering System at Production Points

Mayroong dalawang paraan upang lumikha ng mga item sa TERA: Pagtitipon at Produksyon. Maaari mong palitan ang mga kinakailangang mapagkukunan alinman sa pamamagitan ng pagmimina ng mineral o sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga essences at halaman. Upang gawin ito, kailangan mong makabisado ang tatlong propesyon:

  • Pagmimina (makapagmina ng mineral na kailangan para makagawa ng mabibigat na sandata at sandata);
  • Enerhiya (mangolekta ng mga kristal upang bumili ng mga esensya ng pananaw, paglipad, gabi, liwanag, atbp., na kakailanganin sa paggawa ng mga armas);
  • Halaman - koleksyon ng mga halaman na kailangan para sa baluti ng tela.

Ang mga nakuhang kasanayan ay kailangang pagbutihin, para dito dapat sila ay pumped. Maaaring i-upgrade ang mga propesyon sa pagtitipon hanggang sa maabot ng player ang level 300. Maipapayo na simulan ang pagkolekta ng mga mapagkukunan mula sa mga unang hakbang. Bawat 50 na lokasyon, ang manlalaro ay uusad sa susunod na ranggo hanggang sa tumaas siya sa Achievement (achievement). Sa ranggo na ito, binibigyan siya ng isang espesyal na takip sa kanyang ulo.

Habang tumataas ang antas ng Pagtitipon, tumataas ang kakayahang makakuha ng mga bihira o espesyal na mapagkukunan, na ginagamit upang gumawa ng mas mahuhusay na item. Kung na-master ng isang character ang lahat ng tatlong propesyon bago maabot ang antas ng Achievement, ang bilang ng mga puwang sa kanyang imbentaryo ay tataas ng isang row. Ang lahat ng mga item na nakuha ng Gathering ay maaaring ilagay para sa auction ng gamer o ilipat sa ibang mga manlalaro.

Habang nangongolekta ka ng mga mapagkukunan at mga recipe, ang manlalaro ay pinagkalooban ng ilang positibong epekto:

  • pagtaas ng bilis at tibay,
  • pagpapanumbalik ng MP, HP, atbp.

Sa panahon ng laro, ang bawat isa sa mga nakalistang epekto ay inilalapat nang hindi hihigit sa tatlong beses. Sa panahon ng pagkolekta ng mga kinakailangang mapagkukunan o paglikha ng isang item, ang bilang ng mga Production Points (Production Points) ay bumababa. Sa simula pa lang ng laro, ang kabuuang halaga nila ay 1500.

Ang mga OP ay pinagkalooban ng kakayahang makabawi (5 piraso sa loob ng limang minuto ng laro). Ang kanilang maximum na bilang ay maaaring umabot sa 4 na libo. Ang pagkakaroon ng Production Points at ang kanilang bilang ay ipinapakita sa isang espesyal na window. Ang Production Points ay maaari ding mabili mula sa mga merchant o sa tindahan ng Valkyon Outfitters.

Mga uri ng propesyon at sistema ng paggawa

Ang paggawa sa Tera ay maaaring gawin ng mga kinatawan ng apat na specialty: armorer, alchemist, gunsmith at engraver. Ang bawat isa sa kanila, naman, ay nahahati sa 3 yugto:

  • baguhan (ilang yugto);
  • journeyman (itinalaga sa mga nakatanggap ng 650 puntos);
  • master (bilang ng mga puntos - 800).

Upang pumunta mula sa baguhan hanggang sa higit pa mataas na lebel, ito ay kinakailangan hindi lamang upang magkaroon ng isang tiyak na bilang ng mga puntos, ngunit din upang pumasa sa mga pagsusulit (upang lumikha ng kaukulang mga yugto ng mga paksa). Ang mga sangkap at craft recipe ay binili mula sa mga artisan na naninirahan sa isang partikular na lugar ng bawat kabisera ng lungsod. Maaari mong simulan ang pumping ang specialty ng gunsmith, alchemist at armorer mula sa anumang lokasyon, ngunit ang engraver - sa pag-abot sa ikaanimnapung.

Matapos italaga ang Master, ang karakter ay itinalaga din ng isang gintong pamagat, nakatanggap siya ng isang espesyal na badge. May kaugnayan ang mga specialty. Para gumawa ng mga high-level na sangkap, halimbawa, mangangailangan ang isang gunsmith ng ilang item na isang alchemist lang ang makakagawa. Pakitandaan na ang mga nangungunang item ng set ay hindi maaaring ilipat. Dapat silang likhain ng karakter.

Upang gawin ang mga ito, kailangan mo ng isang malaking bilang ng mga mataas na antas na bihirang sangkap, na marami sa mga ito ay imposibleng makuha. Maaari lamang silang malikha. Ngunit kahit na ang manlalaro ay umabot sa 800 mga lokasyon, siya mismo ay hindi magagawang lumikha ng buong set. May mga bagay na kailangang bilhin sa mataas na halaga mula sa kanilang mga kasama sa grupo o sa tinatawag na guild. Ang pinakamagandang opsyon ay ang ipamahagi ang pumping ng iba't ibang specialty sa iyong mga "groupmates".

Kritikal na paggawa at walang kamali-mali na kagamitan

Sa proseso ng paggawa ng isang produkto, maaari kang mapalad, at makakatanggap ito ng karagdagang positibong epekto. Ang kababalaghang ito ay tinatawag na crit crafting. Halimbawa, sa pamamagitan ng pagpino ng mga materyales, makakakuha ka ng higit pa sa mga ito kaysa karaniwan. Kapag gumagawa ng isang mataas na antas ng item, may pagkakataong makakuha ng walang kamali-mali na bersyon nito kapag nag-crit ka.

Sa pangkalahatan, ang isang walang kamali-mali na item ay may ilang karagdagang mga epekto, kabilang ang epekto ng enchantment. Ang hindi nagkakamali na sandata at armas (kagamitan) ay may mga sumusunod na pinahusay na pagganap:

  • nakamamatay na lason,
  • pumipintig na apoy,
  • ginagawang enchantable ang kagamitan.

Available ang karagdagang positibong epekto ang mga armas ay:

  • pagbabawas ng kalusugan ng kaaway, na humahantong sa pagbaba ng bilis ng kanyang paggalaw ng dalawampung porsyento (Kidlat);
  • pagbaba ng kanyang pagtitiis (Hurricane);
  • Bawat segundong pagbabawas ng kalusugan (Toxicity).

Kasama sa mga epekto sa paggawa ng kritikal na sandata ang:

  • Lifeswell (pagbawi ng tatlong porsyento ng HP bawat segundo);
  • Carapace (10% pagtaas sa tibay);
  • Thorngrip (bawat segundo pagbaba sa kalusugan ng kaaway).

Tanging ang mga armas at baluti na nakuha sa ilang mga piitan ang nakakatanggap ng karagdagang mga epekto sa pagre-reforging. Hindi mo maaaring ibenta o ilipat ang naturang kagamitan.

Konklusyon

Massively multiplayer role-playing computer game Tera ay idinisenyo para sa mga romantiko. "Nakakabit" niya ang gamer magandang mundo, kawili-wiling "chips", isang mahusay na binuo na sistema ng labanan. Dapat itong i-play nang dahan-dahan, maaari mong iunat ang kasiyahan sa loob ng ilang buwan. Maingat na basahin ang mga gawain sa paghahanap, ipakita ang iyong mga kasanayan at kakayahan, isawsaw ang iyong sarili sa mundo sa paligid mo at matutong magtrabaho sa isang koponan.