Kommando til kommandoblokk. Hvordan bruke kommandoblokken i Minecraft, og hva den er for

Ved hjelp av spesialkommandoer kan du gjøre hva som helst i Minecraft – det har vi full liste disse kommandoene.

Du kan legge til ting til deg selv, endre værforhold eller ganske enkelt gjøre deg selv usårbar. Noen av kommandoene vil bare fungere i singleplayer eller bare i multiplayer, så les beskrivelsen nøye før du går inn.

Kommandoer legges inn i chatten, så for å starte, trykk - T eller / og skriv deretter.

Klikk for å gå:

Kommandoer for enkeltspiller i Minecraft:

Kommandoer for admin i Minecraft:

Hvis du er en serveradministrator, vil disse kommandoene være svært nyttige for deg. Med dem vil du kunne utføre de fleste handlingene som er nødvendige for den normale eksistensen til serveren din.

klar<цель>[objektnummer] [tilleggsdata]- Tømmer den angitte spillerens beholdning for alle gjenstander eller spesifikke ID-er.

feilsøke - Starter eller stopper feilsøkingsmodus.

standardspillmodus - Lar deg endre standardmodus for nye spillere på serveren.

vanskelighet<0|1|2|3> — Endrer vanskelighetsgraden i spillet, 0 - fredelig, 1 - lett, 2 - normal, 3 - vanskelig.

fortrylle<цель>[nivå] - Fortryll en gjenstand i hånden til nivået spesifisert i kommandoen.

spillemodus [mål]- Endrer spillmodus for den angitte spilleren. Overlevelse (overlevelse, s eller 0), Kreativitet (kreativ, c eller 1), Eventyr (eventyr, a eller 2). Spilleren må være online for at kommandoen skal fungere.

spillregel<правило>[betydning] - Lar deg endre noen få grunnleggende regler. Verdien må være sann eller usann.

Regler:

  • doFireTick - hvis falsk, stopper brannspredningen.
  • doMobLoot - hvis det er usant, slipper ikke mobs drops.
  • doMobSpawning - hvis falsk, deaktiverer mob-gyting.
  • doTileDrops - hvis falske, vil ikke gjenstander falle fra ødeleggebare blokker.
  • keepInventory - hvis det er sant, mister ikke spilleren innholdet i inventaret etter døden.
  • mobGriefing - hvis det er falskt, kan ikke mobber ødelegge blokker (krypeeksplosjoner ødelegger ikke landskapet).
  • commandBlockOutput - hvis falsk kommandoblokk viser ikke noe i chatten når du utfører kommandoer.

gi<цель> <номер объекта>[beløp] [ Tilleggsinformasjon] - Gir spilleren elementet spesifisert av .

hjelp [side | team] ? [side | team] - Viser en liste over alle tilgjengelige konsollkommandoer.

publisere- Åpner tilgang til verden over et lokalt nettverk.

si<сообщение> — Viser alle spillere en melding i rosa.

spawnpoint [mål] [x] [y] [z]- Lar deg angi spawn-punktet for spilleren i de angitte koordinatene. Hvis koordinatene ikke ble spesifisert, vil gytepunktet være din nåværende posisjon.

tiden satt<число|day|night> - Lar deg endre tidspunktet på dagen. Tid kan angis som en numerisk verdi, der 0 er daggry, 6000 er middag, 12000 er solnedgang og 18000 er midnatt.

tid legge til<число> — Legger til den angitte tiden til den gjeldende.

slå nedfall- Lar deg aktivere eller deaktivere nedbør.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Gjør det mulig å teleportere spilleren spesifisert ved navn til en annen eller til de angitte koordinatene.

vær<время> — Lar deg endre været til Viss tid, spesifisert i sekunder.

xp<количество> <цель> — Gir en spesifisert mengde erfaring til en bestemt spiller, fra 0 til 5000. Hvis du skriver inn L etter tallet, vil det angitte antallet nivåer legges til. I tillegg kan nivåene senkes, for eksempel vil -10L redusere spillerens nivå med 10.

forby<игрок>[årsaken]- Lar deg blokkere spillertilgang til serveren med kallenavn.

ban-ip Lar deg blokkere spillertilgang til serveren etter ip-adresse.

unnskyld<никнейм> — Lar deg oppheve blokkeringen av den angitte spillertilgangen til serveren.

beklager-ip Fjerner den angitte IP-adressen fra svartelisten.

banlist- Lar deg se en liste over alle spillere som er utestengt på serveren.

op<цель> — Gir de angitte spilleroperatørrettigheter.

deop<цель> — Fjerner operatørrettigheter fra spilleren.

sparke<цель>[Årsaken] - Sparker den angitte spilleren fra serveren.

liste- Viser en liste over alle spillere online.

lagre alt- Tving lagre alle endringer på serveren.

spare på- Lar serveren utføre automatiske lagringer.

spar av - Hindrer serveren fra å utføre automatiske lagringer.

Stoppe- Slår av serveren.

hvit liste- Viser en liste over spillere i hvitelisten.

hviteliste <никнейм> — Legger til eller fjerner en spiller fra hvitelisten.

hviteliste - Aktiverer eller deaktiverer bruken av en hvitliste på serveren.

laste inn hvitelisten på nytt- Laster inn hvitelisten på nytt, det vil si oppdaterer den i henhold til filen white-list.txt (kan brukes når white-list.txt endres manuelt).

Territorium private kommandoer i Minecraft

Du trenger disse kommandoene hvis du skal gjøre krav på et territorium eller utføre andre relaterte handlinger.

/regionkrav<имя региона> — Lagrer det valgte området som et område med det angitte navnet.

//hpos1- Setter det første punktet i henhold til gjeldende koordinater.

//hpos2- Setter det andre punktet i henhold til gjeldende koordinater.

/region-tillegg<регион> <ник1> <ник2> - Legger til de angitte spillerne til eierne av regionen. Eiere har samme evner som skaperen av regionen.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Legger til de angitte spillerne til medlemmene i regionen. Medlemmene har begrensede muligheter.

/region fjerneier<регион> <ник1> <ник2> - Fjern de angitte spillerne fra eierne av regionen.

/region fjernmedlem<регион> <ник1> <ник2> Fjern de angitte spillerne fra medlemmene i regionen.

// utvide<длина> <направление> — Utvider regionen i gitt retning. For eksempel: //expand 5 up - vil utvide utvalget med 5 kuber opp. Gyldige veibeskrivelser: opp, ned, meg.

// kontrakt<длина> <направление> — Reduserer regionen i gitt retning. For eksempel: // kontrakt 5 opp - vil redusere utvalget med 5 kuber fra bunn til topp. Gyldige veibeskrivelser: opp, ned, meg.

/region-flagg<регион> <флаг> <значение> – En region kan flagges hvis du har tilstrekkelig tilgang.

Mulige flagg:

  • pvp - er PvP tillatt i regionen
  • bruk - er det lov å bruke mekanismer, dører
  • kistetilgang - er det lov å bruke kister
  • l ava-strøm - er lavastrøm tillatt
  • vannstrøm - er vannspredning akseptabel
  • lighter - er det tillatt å bruke lighter

Verdier:

  • tillate - aktivert
  • nekte - deaktivert
  • ingen - samme flagg som ikke i privat sone

Kommandoer for WorldEdit-plugin

Du trenger disse kommandoene hvis WorldEdit-pluginen er installert på serveren og du har tillatelse til å bruke kommandoene. På en gjennomsnittlig server, for de fleste spillere, vil disse kommandoene ikke være tilgjengelige.

//pos1- Setter blokken du står på som første koordinatpunkt.

//pos2- Setter blokken du står på som det andre koordinatpunktet.

//hpos1- Setter blokken du ser på som første koordinatpunkt.

//hpos2- Setter blokken du ser på som det andre koordinatpunktet.

//stav- Gir deg en treøks, venstreklikk på en blokk med denne øksen vil sette det første punktet, høyreklikk det andre.

//erstatte — erstatter alle valgte blokker med de som er spesifisert i den valgte regionen. For eksempel: //erstatt smussglass - vil erstatte all jorden med glass i det valgte området.

// overlegg — Dekk området med den angitte blokken. For eksempel: //overlegg gress - vil dekke regionen med gress.

//sett — Fyll det tomme området med den angitte blokken. For eksempel: //sett 0 - Vil fjerne alle blokker i regionen (fyll med luft).

//bevege seg - Flytt blokker i regionen etter<количество>, i<направлении>og erstatte de resterende blokkene med .

//vegger - Lager vegger av<материал>i den valgte regionen.

//sel- Fjerner gjeldende valg.

// sfære — Skaper en sfære fra , med radius . Hevet kan være ja eller nei, hvis ja, vil midten av sfæren bevege seg opp med sin radius.

//hsfære — Oppretter en tom sfære med de angitte parameterne.

//cyl — Lager en sylinder av , med radius og høyde .

//hcyl — Oppretter en tom sylinder med de spesifiserte parameterne.

//skogen – Skaper en områdeskog x blokker, med type og tetthet , tettheten varierer fra 0 til 100.

// angre- Angre det angitte antallet handlinger.

// gjøre om- Gjentar det angitte antallet handlinger du har angret.

//sel — Lar deg velge formen til det valgte området. cuboid - velger en boks. utvide - det samme som cuboid, men når du setter det andre punktet, utvider du området uten å miste utvalget fra det allerede valgte. poly - velger kun i flyet. cyl er en sylinder. sfære - sfære. ellipsoid - ellipsoid (kapsel).

//desel- Fjerner valget.

// kontrakt - Reduser med det angitte beløpet region i den valgte retningen (nord, øst, sør, vest, opp, ned), hvis et tall er angitt - og i motsatt retning.

// utvide - Øk regionen med det angitte antallet blokker i den angitte retningen (nord, øst, sør, vest, opp, ned), hvis antallet omvendte beløp er spesifisert, så i motsatt retning.

//innsatt [-hv] - Begrenser den valgte regionen i hver retning.

//start [-hv] - Utvider den valgte regionen i hver retning.

//størrelse- Viser antall blokker i den valgte regionen.

//regen- Regenererer den valgte regionen.

//kopiere— Kopierer innholdet i regionen.

//skjære— Kutter innholdet i regionen.

//lim inn— Limer inn innholdet i den kopierte regionen.

//rotere - Roterer innholdet i det kopierte området med det angitte antallet grader .

//snu- Reflekter området i bufferen i retning dir, eller i retning av utsikten din.

//gresskar- Oppretter et gresskarfelt med den angitte størrelsen.

//hpyramide— Lager en tom pyramide fra blokk , med størrelse .

//pyramideLager en pyramide fra en blokk, med størrelse.

//avløp - Fjern vann i en avstand som er angitt fra deg .

//fiksvann - Korrigerer vannstanden i angitt avstand fra deg .

//fixlava - Korrigerer nivået av lava i den angitte avstanden fra deg .

//snø - Dekker området med snø i angitt avstand fra deg .

//smelte Fjerner snø i en spesifisert avstand fra deg .

//slakter [-a]- Dreper alle fiendtlige mobber i den angitte avstanden fra deg . Bruker en] vil også drepe vennlige mobber.

// - Gir deg en super hakke for å bryte blokker raskt.

Det er mulig at denne gjenstanden ikke er spesielt kjent for deg, dessuten er bruken og aktiveringen i dette spillet generelt mysterier. Men hvis du begynner å spille online, vil det være nyttig for deg å vite hvordan du bruker kommandoblokken i Minecraft, og hva den er for. Men først ting først!



Som du allerede har lagt merke til, lar Minecraft-spillet hver av brukerne samhandle med mange forskjellige blokker. De skiller seg fra hverandre i funksjon, utseende og plassering i rommet. Ved å bringe dem alle sammen, ser det ut til at hver helt oppdager en ny verden for seg selv!


Det er mange forskjellige blokker som kan bæres som inventar og deretter plasseres tilbake i spillet. Etter prosesseringsprosessen kan forskjellige materialer oppnås fra dem, som også kan endres senere.



Egentlig er hele essensen av Minecraft basert på blokker. Blant dem er det en som er helt forskjellig fra alle andre - dette er en kommandoblokk. Det kan mest sannsynlig tilskrives de såkalte konsollkommandoene, som har stor betydning i spillet. La oss se hvorfor.

Kommandoer i Minecraft

Det er vanskelig å gjette tilstedeværelsen av konsollen hvis du hele tiden bare spiller i enkeltspillermodus. Og alt fordi det bare betyr noe i flerspillermodus. Takket være det er spillfunksjonaliteten kraftig utvidet. Serveradministratoren kontrollerer spillprosessen ved å bruke konsollen der han foreskriver kommandoer. Kommandoblokken i spillet gjør det samme, bare litt annerledes. For å gjøre det klarere, la oss se på prinsippet om bruk av kommandoer.



Hvis administratoren ønsker å gjøre endringer i spillet, trenger han bare å ringe konsollen og skrive inn riktig kommando i den. Han kan gjøre endringer på alle stadier av spillet, alt fra mindre justeringer (introdusere flere mobs i spillet) til endringer av imponerende karakter (endring av spillmodus).


Dermed har adminen, ved hjelp av kommandoer, muligheten til å gjøre spillet slik han forestiller seg det. Det tilsvarer i Minecraft en skaper med ubegrensede muligheter. Men hvis administratoren har muligheten til å aktivere kommandoer, bare ved å skrive dem inn i konsollen, hva mer er nødvendig?


Fans av spillet (ikke alle, selvfølgelig, men de fleste av dem) tenker ikke engang på det faktum at det er en kommandoblokk i den. Men selv når de er klar over at det er det, aner de ikke hvordan de skal bruke det. Selv om det ikke er noe komplisert i dette. Denne blokken automatiserer noen kommandoer og skaper presise forhold og hendelser.



Med andre ord, så snart administratoren plasserer en kommandoblokk på kartet, samt foreskriver spesifikke kommandoer for den, og spilleren foretar en aktivering, vil en ny hendelse oppstå i spillrommet. Du kan skrive mye i blokkfeltet, for eksempel hva effektene blir eller hvem de vil handle på. Som du kan se, for å gjøre spillet mer mangfoldig, trenger du bare å bruke kommandoblokkene i Minecraft.

Hvem har tilgang til kommandoblokken?

Kommandoblokken i Minecraft versjon 1.5.2, og selvfølgelig i de utgivelsene som kom ut senere, er ikke bare et kraftig, men også et veldig funksjonelt objekt. Og her kan du ikke argumentere. Dette er grunnen til at det ikke er tilgjengelig for en enkel spiller. Bare serveradministratorer kan bruke det. Det kan ikke opprettes eller oppnås ved å slå ut mobber under spillet.



Det er selvfølgelig ett alternativ for vanlige spillere, men bruk det, vær forberedt på at du kan bli utestengt i samme øyeblikk. Det handler om juksekoder. Men selv om forbudet vil omgå deg, betyr ikke dette at du vil kunne ha tilgang til serveren. Og alt fordi din bruk av kommandoblokken ikke vil gå ubemerket hen.


Det vil si at du har ett alternativ - å spille etter reglene. Men likevel, det er en annen måte: lag din egen server og så vil kontrollen i spillet være helt til din disposisjon.

Hvordan bruker jeg kommandoblokken i Minecraft?

Kommandoblokken er veldig enkel å bruke. Først må du registrere kommandoen: ved å høyreklikke med musen, åpner administratoren et vindu med et felt. I dette feltet spesifiserer han alt som er nødvendig for dette: betingelser, kommandoer og så videre. For eksempel meldinger i form av tekst adressert til spillere. Det neste administratoren må gjøre er å sette blokken i spill. Og spillerne vil finne det der.



Sørg for å plassere en rød stein ved siden av hver slik blokk. Han, hvis den er aktivert, vil gi et signal til kommandoblokken. For at denne kommandoen skal være konstant eller periodisk med samme intervaller, trenger du bare å sette betingelsene på en bestemt måte.


Det vil si at når du vet hvordan du bruker kommandoblokken i Minecraft, kan du sette spesifikke betingelser for å utføre kommandoen du trenger. Og siden disse lagene kan være hva som helst, vil det være interessant for spillere på serveren din å spille avhengig av spillforholdene som er opprettet her.


Hvordan aktiverer jeg en kommandoblokk i Minecraft?

I Minecraft har en rød stein sitt eget spesielle formål: den driver kommandoblokken. Du spør: hvordan aktiverer du det? Alt er veldig enkelt! For å lage din egen server, må du konfigurere alt individuelt for deg selv. Mye arbeid venter på deg. For å bestemme om du vil ha en kommandoblokk eller ikke, må du gå til serveren, eller rettere sagt, til dens egenskaper. Der vil du se følgende oppføring:


aktiver-kommando-blokk

Hvis satt til true, vil dette aktivere blokken, og hvis satt til usann, deaktiver den.


Konklusjon

Vi vil være veldig glade for å vite at informasjonen i denne artikkelen var nyttig for deg. Du kan skrive en kommentar der du gir henne en objektiv vurdering. Fortell vennene dine om denne ressursen! Takk for din oppmerksomhet!

Video

Vi venter på dine kommentarer, skriv gjerne!

Der den etterlengtede innovasjonen ble lagt til - kommandoblokker.

Ved hjelp av kommandoblokker kan du sette visse kommandoer som kan distribueres både til hele serveren og til en tilfeldig spiller.

Viktig å vite: Kommandoer kan bare brukes til å lage en spillverden og kun i kreativ modus. Kommandoblokker i overlevelsesmodus fungerer ikke.

Mange spillere vet eller forstår ikke hvordan de skal bruke disse blokkene og hvilke kommandoer som må legges inn for at de skal være aktive.

For å få en kommandoblokk, må du åpne en chat og skrive kommandoen /give @p command_block

Deretter velger vi den og installerer en spak eller en annen aktivator til den.

Hvordan sette en kommando for en kommandoblokk?

For at kommandoblokken skal utføre en bestemt funksjon, må den gis en spesifikk kommando. For å gjøre dette, klikk på kommandoblokken og et vindu med innstillinger åpnes. I feltet "Konsollkommando" må du skrive inn kommandoen vi trenger.

Nedenfor vil bli presentert de 15 mest populære kommandoblokkkommandoene for minecraft-mobil.

Topp 15 kommandoer for Minecraft PE

/title @a title Din melding. Med denne kommandoen kan du skrive og sende en melding eller instruksjon til alle på serveren.

/effekt @a regenerering 2000 2000. Regenerasjonsteam. 2000 er nivået og kvantiteten.

/tp @a 0 0 0 . Hvor er koordinatene dine, og 0 0 0 er koordinatene der du vil teleportere. For å finne ut koordinatene dine, må du laste ned en spesiell mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Kommando for endeløs minecart road. Det vil si at veien stadig vil bli klonet og opprettet.

/setblock dets diamond_block-koordinater. Kommando til en uendelig diamantblokk. På denne måten kan du bli rik veldig raskt.

/vær regn . Kommando for å endre været til regn.

/weather clean. Klarvær-kommando, deaktiverer regn.

/gamemode 0 - Rask overgang til overlevelsesmodus. /gamemode 1 - bytt til kreativ modus. Vi stiller inn hvem modusen skal endres for, for eksempel / spillmodus 0 @a - på denne måten vil modusen brukes på alle spillere.

/time set night - denne kommandoen endrer klokkeslett til natt. /time set day - takket være denne kommandoen kommer dagen i minecraft.

/give @a diamon 1 er en kommando som gir deg elementene du spesifiserer. I vårt tilfelle er dette diamanter. Hvor 1 er antall diamanter.

/spawnpoint - takket være denne kommandoen kan du sette spawn-punktet etter at du har dødd.

/kill - En kommando som dreper alt på kartet. Du kan angi hva som skal avlives, for eksempel dyr eller kryp.

/difficulty - et program som endrer vanskelighetsgraden i spillet. Du kan satse fra 0 til 3.

/say - en kommando som du også kan kommunisere med spillere på serveren med.

De samme kommandoene som i vanlig chat. Hva er en kommandoblokk, hvordan får man den og hvordan bruker man den? I denne artikkelen vil vi fortelle deg om det!

Dette er virkelig en veldig nyttig blokk og den utvider mulighetene for å lage kart i Minecraft

Du kan finne en komplett liste over kommandoer på, men ikke alle fungerer i Minecraft på Android-, IOS- og Windows 10-versjoner.

Forrige gang forklarte vi posisjoneringssystemet og tilhørende kommandoer og argumenter. Bare det å lage spillkort er grunnen til at folk vanligvis ønsker å lære å bruke kommandoblokker. Hvis du er her av denne grunn, kan du se frem til andre opplæringsprogrammer som vil fokusere på kartlegging. Først vil vi legge til kunnskap om de manglende argumentene.

neste argument. Dette argumentet, som du kanskje, returnerer "type" og "objekttype", med andre ord, hvilket objekt som er involvert. Du kan også bruke "!"-prefikset for å lage et utvalg av objekter av en annen type. La oss nå prøve det vi nettopp har lært. Finn våre to griser nærmest.

+ kommandoblokker i MCPE:

  • I motsetning til PC-versjonen, utfører ikke kommandoblokker i PE store belastninger, det vil si at FPS-en vil være stabil.
  • Kommandoblokkgrensesnittet er tilpasset mobile enheter.
- kommandoblokker i MCPE:
  • For lite funksjonalitet.
Hvordan få en kommandoblokk?
I spillet kan du ikke få en kommandoblokk ved å lage, men den kan utstedes ved hjelp av kommandoen /gi Steve kommandoblokk, hvor Steve kallenavnet til spilleren som laget vil gi denne blokken til. I stedet for Steve kan du også bruke @p, det vil si at du vil gi blokken til seg selv. Ikke glem å aktivere juksekoder i verdensinnstillingene.

Hvordan legge inn en kommando i en kommandoblokk?
For å gjøre dette må du åpne grensesnittet. Dette er veldig enkelt å gjøre, bare trykk på det. I felt Kommandooppføring legger inn selve kommandoen, som vil bli utført av kommandoblokken. Litt lavere er et felt der du kan se en feil hvis du har skrevet inn noe feil.

Eller hvis du gjør et utvalg av alle objekter, men ikke vil at spilleren skal gjøre det. Disse argumentene er "erfaringsnivåer" eller antall "erfaringsnivåer" som er "grønne" som du bruker for å fortrylle. Det gjeldende nivået vises over den aktive beholdningen med et grønt nummer. Så la oss skrive et enkelt varselskript som lar spillerne forstå hvordan dette skjer. Du trenger to kommandoblokker for å koble til klokken. Det eneste problemet er at skriptet vil spam chat-spillerne hver gang loopen er fullført, se hvordan du håndterer det i resultattavlesystemets veiledning.



Eksempler på kommandoer:
  • give @p apple 5 - Gir spilleren fem epler.
  • setblock ~ ~+1 ~ ull - plasserer en blokk med ull på spillerens koordinater.
  • tp Spiller 48 41 14 - spilleren med kallenavnet Player flytter til punktet ved koordinatene x=48, y=41, z=14
Hvem jobber kommandoblokker med?
Takket være pekere kan du peke på spilleren eller skapningen som kommandoen skal utføres på:
  • @p er spilleren som aktiverte laget.
  • @a - alle spillere.
  • @r er en tilfeldig spiller.
  • @e - alle enheter (inkludert mobs).
Hjelpepekere:
Og hvordan gjøre det slik at, la oss si, det flytter alle spillerne til et punkt, bortsett fra seg selv? Ja, det er enkelt, for dette må du bruke flere pekere, for eksempel: tp@a 228 811 381- teleporterer alle spillere unntatt spilleren med kallenavnet Admin nøyaktig x=228, y=811, z=381. Alle alternativer:
  • x - koordinat langs X-aksen Hvis du setter i stedet for verdien ~
  • y - koordinat langs Y-aksen Hvis du setter i stedet for verdien ~
  • z - koordinere langs Z-aksen Hvis du setter i stedet for verdien ~ , da vil prikken være kommandoblokken.
  • r - maksimal søkeradius.
  • rm - minimum søkeradius.
  • m - spillmodus.
  • l - maksimalt erfaringsnivå.
  • lm - minimum erfaringsnivå.
  • navn - spillerens kallenavn.
  • c er et valgfritt argument til @a som begrenser antall spillere for å utføre kommandoen. Hvis du for eksempel skriver inn @a - vil kommandoen virke på de fem første spillerne fra listen, @a på de fem siste fra listen.
  • type - som et eksempel, /kill @e vil drepe alle skjeletter, og /kill @e vil drepe alle ikke-spillere enheter.
Kommandoeksempel:
  • gi @p gold_ingot 20 - Gir nærmeste spiller innen 10 blokker 20 gullbarrer.


Kommandoer for å manipulere verden

Dette er imidlertid et reelt scenario hvor du kan finne opp tusenvis av mennesker med riktig kunnskap. Nå kan du presentere kommandoene som brukes til å manipulere verden, noe som vil være nyttig for deg, for eksempel når du lager et spillbart kart selv eller bare når du vil tilpasse testverdenen.

Du angir denne modusen som standard når du skaper verden, den er kreativ. Prøv å endre det nå for å overleve. Når en ny spiller blir med i verden, vil spillmodusen bli satt til overlevelse. Som du kan gjette, endrer denne kommandoen vanskelighetsgraden. Det er fire i spillet, og du kan spesifisere dem på forskjellige måter.

Kommandoblokkmoduser

Det er tre kommandoblokkmoduser tilgjengelig: puls, kjede og repetisjon - fargen på blokken endres avhengig av modusen.
  • Pulsmodus (oransje): aktiverer den gitte kommandoen
  • Kjedemodus (grønn): kommandoen vil fungere hvis blokken er festet til en annen kommandoblokk og kobles til andre kommandoblokker
  • Gjenta-modus (blå): Kommandoen gjentas hvert kryss så lenge blokken har strøm.


Vanskelighetsgraden lagres for hver verden separat, så hvis du går inn i innstillinger, vil du se vanskelighetsgraden til den sist lastede verdenen. Som du vet, kan en vanskelighet være "låst" til en gitt verden, noe som gjør det umulig å endre det. Denne kommandoen ser imidlertid ikke på blokkering, så den er ikke 100 % sikker, men når juksekoder er deaktivert, kan ikke spilleren i den blokkerte verden endre den. Hvis kommandoen kjøres på serveren, endres vanskelighetsgraden, men neste gang serveren starter, vil den igjen være standardverdien for serveren, da den er satt av serverens egenskaper ved oppstartstid.


Pulsmodus
Dette er vanlige kommandoblokker som brukes til å samhandle med kjedeblokker, men du kan også utføre kommandoer ganske enkelt i disse blokkene.



Kjedemodus
Jeg tror at allerede fra navnet er det allerede klart at denne kommandoblokkmodusen fungerer i henhold til "kjede"-skjemaet.

Vær oppmerksom på at for at kjedetypen skal fungere, trenger du en pulskommandoblokk, som sender signalet, samt en rødsteinsblokk, uten hvilken kjedetypens kommandoblokk ikke vil fungere.

Du kan gjøre denne kommandoen til en av få når juksekoder er deaktivert. Den har ingen argumenter og viser verdensfrøet der den er. Dette tallet forteller verdensgeneratoren "hvordan den skal genereres", dvs. to nyskapte verdener med samme frø vil se like ut. Dette nummeret kan legges inn når du skaper verden.

Hvis det regner, stopper det, og hvis ikke, begynner det. Det første nødvendige argumentet er værforholdene for å angi kommandoen. Regn betyr tydeligvis ikke regn betyr tordenvær. Regn betyr regn og juling.

  • Hvis blitsen treffer vintreet, lader den den.
  • Hvis han treffer en gris, vil han lage en Pigman.
Du kan også angi en varighet. Dette er minimumstiden tilstanden vil ta. Etter hvert som tiden går, vil han kunne sette en ny status i spillet igjen. Denne tiden er gitt i såkalte "ticks", du kan angi en verdi mellom 1.



Team tittel og dens parametere:
  • title clear - sletter meldinger fra spillerens skjerm.
  • tittel reset - fjerner meldinger fra spillerens skjerm og tilbakestiller parametere.
  • tittel tittel - tittelen som viser teksten på skjermen.
  • tittel undertekst - undertittelen som vises når tittelen vises.
  • tittel handlingslinje - viser en bildetekst over inventaret.
  • titteltider - utseende, forsinkelse og forsvinning av teksten. Standardverdiene er 10 (0,5s), 70 (3,5s) og 20 (1s).
Eksempel på kommandoutførelse:
  • tittel @a tittel §6Start - tittel med oransje farge.
  • tittel @a actionbar Hei! - Viser tekst over beholdningen.
  • tittel @a undertittel Kapittel 1 er en undertittel.

Også kjent som Boss Update, er tillegget av skråstrekkommandoer. Hva er skråstrek-kommandoer, spør du? Hvis du har spilt PC-versjonen av spillet, vet du sannsynligvis at de er der inne. I chat-vinduet må du skrive en skråstrek (/) og deretter skrive inn en kommando.

Så la oss prøve å slå på stormen nå. Hvis du spiller som meg i ørkenbiomer, vil du bare se overskyet himmel, men ingen regn eller lyn. Dette er fordi hver biomasse har sin egen temperatur, som avgjør om det regner, snør eller ingenting i det hele tatt.

Enten utfør bare kommandoen, så settes stedet i samsvar med koordinatoren til utøveren, eller skriv inn koordinatene. Som du kanskje har kommet over, er dette personlige spawn-punktet alltid satt ved siden av sengen du sover i - ved død vil du havne i basen din, ikke ved startpunktet. Hvis du vil sette ditt eget spawn-punkt til der du er nå, trenger du ikke gi noen argumenter. Når du installerer det på en annen spiller, men du trenger ikke spesifisere koordinatene på det punktet du er nå.

Slash-kommandoer i 0.15.9/0.16.0

Lag gir spilleren utrolig mye funksjonalitet på PC-versjonen av Minecraft. Betaversjonen av Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 er tilgjengelig for øyeblikket. Vi har fått tak i betaen og her er kommandoene vi fant.

/clearfixedinv- Tømmer beholdningen til den spesifiserte spilleren fullstendig eller fjerner bare objektene spesifisert av ID fra den.

Ellers krever kommandoen hele spesifikasjonen. Bruk denne kommandoen til å bestemme antall timer. Spørringskommandoen forteller deg hvor mye tid som har gått siden et bestemt punkt. Dette kan også sees på feilsøkingsskjermen. . Du har sannsynligvis noen flere spørsmål om nøyaktig hvordan plattformomfattende konvergens bør riste.

Spørsmål: Er den beste oppdateringen oppdatert for alle utgaver? Hvis det er plattformer som interesserer deg der vi ikke har vært ennå, gi oss beskjed. Spørsmål: Er oppdateringen trygg for barn bedre for barn? Vi er ikke helt klare til å kunngjøre en utgivelsesdato ennå, men vi sikter på en utgivelse i år. Spørsmål: Hva er den beste måten å oppdatere tilbakekjøpsprosessen for plateeiere?

/klone [modus] [modus2]- Kloner området fra punkt 1 (x1 y1 z1) til punkt 2 (x2 y2 z2) til punkt 3 (x3 y3 z3) ved hjelp av modus (modus) og undermodus (modus 2). Modusen (modusen) kan ha 3 verdier: erstatt, maskert og filtrert, og undermodusen (modus2) kan være normal, force eller move.

/deop- Fjerner operatørrettigheter fra spilleren.

/henrette - Utfører den angitte kommandoen med hensyn til en enhet. Relative koordinater spesifiseres av x-, y- og z-parameterne. Hvis deteksjonsparameteren er spesifisert, fungerer den angitte kommandoen bare hvis det er en blokk i x2,y2,z2-koordinatene med den angitte IDen og metadataene.

Vær imidlertid forberedt på en kort ventetid da det kan ta flere dager å behandle alle løsepengeforespørsler. Spørsmål: Hva er greia med fem timers kravet? Når du starter det, vil du se navnet på spillet på splash-skjermen. Dette er en veldig interessant jobb, men den byr på mye kompleksitet for utviklingsprosessen. Du kan fortsette å spille den gamle versjonen av konsollen for å fortsette å tjene det du gikk glipp av.

Vil de oversette til den nye konsollversjonen? Spørsmål: Legges utvidelser til konsollutgaver? Spørsmål: Når vil konsollspillere kunne bruke tilpassede skall eller lage tilpassede superflate og kraftfulle verdener? Servernettleseren har en liste over verifiserte servere som du kan koble til med et enkelt klikk.

/fylle [Blokkparametere] [Erstatningsmetode]- Fyller det valgte området fra til med blokker med blokkparametere [Blokkparametere] ved hjelp av erstatningsmetoden [Erstatningsmetode] c.

Erstatningsmetoder:

  • keep - vil kun erstatte luftblokker
  • hul - lager en kube med et tomrom inni
  • kontur - identisk med hul, bortsett fra at denne erstatningsmetoden vil forlate innsiden intakt
  • ødelegge - vil erstatte alle blokker i det angitte området med muligheten til å plukke dem opp som en dråpe
  • erstatte - vil erstatte alle blokker i det angitte området

Det er også en alternativ kommando som bare fungerer med erstatningsmetoden:
fylle erstatte

Dette krever mange administrative og backend-funksjoner slik at de kan fokusere på å bygge og vedlikeholde flotte nettsamfunn. Spørsmål: Hvordan begynner potensielle serverpartnere å slå rot i servernettleseren? Mens vi har tre servere ved lansering, planlegger vi å bringe flere servere inn i spillet over tid.

Over tid planlegger vi å legge til flere servere. Spørsmål: Hvorfor valgte du disse partnerne fremfor andre? På konsoller er tilgang til serveren begrenset til partnerservere på grunn av plattformbegrensninger. Vil studioet slutte å oppdatere spillet fordi nye spill og minispill er tilgjengelige via serverne? Spørsmål: Hvordan spille minispill fra den gamle versjonen av konsollen?

Parameteroversettelse:

  • TileName - navnet på den nye blokken
  • dataValue - parametere for den nye blokken
  • replaceTileName - navnet på blokken som skal erstattes
  • replaceDataValue - parametere for blokken som skal erstattes

/spillemodus [mål]- Endrer spillmodus for en bestemt spiller. Overlevelse (overlevelse, s eller 0), Kreativitet (kreativ, c eller 1), Eventyr (eventyr, a eller 2), Tilskuer (tilskuer, sp eller 3).

Spørsmål: Vil du invitere linker for alle plattformer? Spørsmål: Er serverne trygge for barna mine? Våre offisielle serverpartnere har også tatt skritt for å sikre trygt og praktisk nettspill for alle aldre, inkludert chatfiltrering, rapportering i spillet og fortsatt moderering.

Foreldre kan slå av chat, som lar barn bli med på servere, men ikke se eller delta i noen forbindelse på serveren med andre spillere. Foreldre kan begrense flerspiller til bare "venner" eller "nei", noe som hindrer barn i å koble til servere i det hele tatt. Spørsmål: Hva skal jeg gjøre hvis noen mobber meg?

Hvis spillerens kallenavn ikke er spesifisert, vil laget endre spillmodus for den som kom inn i det. Spilleren må være online for at kommandoen skal fungere.

/gi [nummer] [tilleggsinformasjon]- Gir spilleren et bestemt element / blokk i angitt mengde i henhold til datanummereringen.

For eksempel, å skrive /give John 4 vil gi John 1 blokk med brostein, /give John 35 64 11 (vil gi deg en hel stabel med blå ull, /give John 278 1 1000 vil gi deg en 1000 skadet diamanthakke, og / gi John 373 10 8193 vil gi deg 10 hetteglass med regenereringsdrikk.

/hjelp [side | kommando] eller/? [side | team]- Viser en liste over alle tilgjengelige konsollkommandoer. Listen er delt inn i sider, så kommandoen kan ta et sidetall som argument. Du kan også vise hjelp for en bestemt kommando. Noen kommandoer er ikke i hjelpen.

/drepe [spiller]- Dreper spilleren, og gir rundt 3,4x1038 skader, tilsvarende den for Void (ignorerer rustning). Nyttig hvis spilleren er tapt, sitter fast eller sulter (hvis spilleren lett kan finne ting etter døden). Fungerer i kreativ modus.

/liste- Viser en liste over alle spillere som er koblet til serveren.

/msg

/op - Gir de angitte spilleroperatørprivilegier.

/si - Viser alle spillere på serveren meldingen din.

/settblokk [Ekstra alternativer]- Plasserer blokken på de gitte koordinatene. For eksempel vil /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone plassere en stein over spilleren som kalte kommandoen.

/setfixedinvslot- Legger til et spor til inventaret til høyre

/setworldspawn - Setter spawn-punktet for hele verden ved spillerens koordinater eller spesifisert i kommandosyntaksen. Eksempel: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [mål]- Angir spawn-punktet for spilleren. Hvis ingen spiller er spesifisert, utføres kommandoen for spilleren som skrev kommandoen. Hvis ingen koordinater er spesifisert, settes gytepunktet til gjeldende posisjon.

/innkalle [koordinater] [avanserte alternativer]- Spawner den spesifiserte enheten på koordinatene med de gitte parameterne. Hvis koordinater ikke er spesifisert, vil spawn-punktet være spillerens nåværende posisjon. For eksempel: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Denne kommandoen vil lage en gris med en sal og navnet Mister Pig. Navnet er synlig selv gjennom veggene. Hvis CustomNameVisible er null, er kallenavnet bare synlig hvis målet er på mobben.

/teleport - Teleporterer enheten til x, y, z koordinater. x- og z-verdiene må være mellom 30000000 og -30000000 og y mellom -4096 og 4096.

Bruk y-vinkel for horisontal rotasjon (180 nord, 0 sør, 90 vest og -90 øst) og x-vinkel for vertikal rotasjon (-90 opp, 90 ned).

/ fortelle - Sender en privat melding til spilleren.

/testforblock [Legge til. alternativer]- Sjekker for tilstedeværelsen av en blokk på koordinatene, og hvis den er tilstede, vil komparatoren gi ut et signal. Du kan også bruke denne kommandoen til å se etter gjenstander i kister.

/testforblokker [Modus]-Sjekker om to områder samsvarer og om begge områdene er identiske, vil komparatoren sende ut et signal. "Modus"-delen kan ta verdiene maskerte eller alle; hvis maskert, tas det ikke hensyn til luft.

/tid legge til - Legger til den angitte verdien til gjeldende tid på dagen. Tallparameteren kan ha ikke-negative heltallsverdier.

/time-spørring

  • dagtid - Viser antall spillmerker siden daggry
  • gametime - Viser verdens alder i spillmerker
  • dag – Viser antall dager i spillet som har gått

/tiden satt - Stiller inn klokkeslettet. Tallparameteren kan ta heltallsverdier fra 0 til 24000. 0 er soloppgang, 6000 er middag, 12000 er solnedgang, og 18000 er midnatt (det vil si at timene er delt i to). dag tilsvarer 1000 (daggry) og natt er 13000 (solnedgang).

/toggledownfall- Nedbørsbryter.

/tp - Teleporterer den første spilleren til den andre, dvs. "spiller1" til "spiller2"

/v - Sender en privat melding til en annen spiller. Brukes på servere for å skrive noe til en annen spiller uten at andre ser det.

/xp - Gir den angitte spilleren en viss mengde erfaringspoeng, gyldige verdier er fra 0 til 2,147,483,647. Hvis du skriver l etter tallet, vil det angitte antallet nivåer bli lagt til. I tillegg kan nivåene senkes, for eksempel vil -10l redusere spillerens nivå med 10.

Når du lager et spillbart kart som vil være forskjellig fra tilfeldig genererte områder, konstruksjon, pikselkunst eller historiescenarier, kan ikke serveradministratoren klare seg uten bruk av "innebygde" funksjoner. For å implementere dem kan du bruke en kommandoblokk. Dette er en spesiell enhet der du kan ta opp en systemkommando, fra spilleren mottar en ressurs og slutter med teleportering til et spesifisert sted. Men hvordan gir du deg selv en kommandoblokk?

Advarsel

Det er bare to måter å kjøpe denne varen på. Begge er at du må bruke systemkommandoer. Dette kommer av at det er umulig å lage (lage) improviserte materialer. Det er derfor spørsmålet: "Hvordan gi deg selv en kommandoblokk?" - er alltid oppdatert. Uansett hvilke mods du setter på deg selv, uansett hvordan du eksperimenterer med ingrediensene, vil ingenting fungere for deg. Alle som hevder at du ved å laste ned hans mod kan lage kommandoblokker, er en svindler som forsøker å "plante" deg med et virus. Så hvordan gir du deg selv en kommandoblokk?

måter

Den første metoden for å få en kommandoblokk er at du kan lage et kart i "kreativ" modus. Kommandoblokken vil være tilgjengelig for blant annet.

Den andre metoden er litt vanskeligere. For å gjøre dette, må du bruke Hvordan gi deg selv en kommandoblokk ved å bruke systemet? For å gjøre dette, må du åpne en chat og skrive følgende: /gi [navn :kommandoblokk [nummer]. Denne kommandoen vil også være svaret på spørsmålet om hvordan du sender til en annen spiller.

All syntaks er skrevet uten parentes. I stedet for karakterens navn, må du spesifisere kallenavnet til den ønskede spilleren, tallet er antall kommandoblokker mottatt. Forresten, hovedbetingelsen for at denne kommandoen skal fungere er tillatelsen til å bruke juksekoder. Hvis denne funksjonen er deaktivert, vil du ikke motta denne gjenstanden i verken enkeltspiller eller flerspiller.

applikasjon

Så la oss si at du har funnet ut hvordan du skal gi deg selv kommandoblokk, og det er i inventaret ditt. La oss nå lære hvordan du bruker den.

For å plassere en blokk på bakken, dra den til hotbaren. Velg den og klikk på ønsket plassering. I dette øyeblikket åpnes kontrollgrensesnittet foran deg, ved hjelp av dette vil vi gå inn i funksjonen. Det skal bemerkes at én kommandoblokk kun kan utføre én instruksjon.

Det er imidlertid ikke alltid nødvendig for spilleren å kunne finne en kommandoblokk og bruke den. Det er mye mer interessant at brukeren kan trykke på spaken, og et fjell av gull eller de nødvendige gjenstandene dukker opp foran ham. I et slikt tilfelle kan du bruke redstone-skjemaer.

Lag

For å bruke kommandoblokken er det ikke nok å vite hvordan du får eller installerer den. Det viktigste er å kunne foreskrive syntaksen til instruksjonen riktig. For å gjøre dette er det viktig å huske noen få enkle regler.

  1. Selve kommandoen skrives først. Enhver funksjon som aktiveres ved hjelp av konsollen kan skrives her.
  2. Deretter er "bruksområde" satt. Det vil si spilleren som effekten eller koordinatene til gjenstandens utseende vil bli brukt på.
  3. Og til slutt, ytterligere argumenter for å klargjøre egenskapene til objektet.

generell sak kommandoen vil se slik ut.

/[kommando] [spillerens kallenavn eller koordinater] [alternativer]

For bedre å forstå, la oss ta noen virkelige eksempler. La oss starte med hvordan du utsteder elementer med en kommandoblokk.

/gi @p iron_ingot 30

Ved å bruke denne instruksjonen vil kommandoblokken gi den nærmeste spilleren innenfor en radius på 10 blokker jernblokker - 30 stykker. La oss nå se hvordan du jobber med koordinater.

/spawn 10 20 30 /summon EnderDragon

Faktisk, fra syntaksen er det allerede klart at kommandoen krever en drage på visse koordinater. Til slutt merker vi at hele listen over kommandoer brukt av kommandoblokken kan sees ved å skrive /help inn i chatten.