Fallout shelter mr helper kung saan. Mga universal robot sa Fallout Shelter

Ang mga kapaki-pakinabang na robot ng modelong "Mr. Helper" ay unang inilabas noong mga araw bago ang digmaan noong 2039. Pinagsamang binuo ng dalawang kumpanyang RobCo at General Atomics International, ang nag-hover, buzz-saw-wielding, nuclear-powered robot butlers ay isang agarang tagumpay. Sa kabila ng maagang mga isyu sa hardware (na kalaunan ay naitama sa ikalawang paglulunsad ng 2039 batch), si Mister Helper ay isang staple sa American upper at middle class na buhay sa loob ng maraming taon hanggang mahusay na digmaan at nuclear annihilation noong 2077.

Siyempre, hindi umiiral si Mister Handy sa labas ng kathang-isip na uniberso ng Fallout. Gayunpaman, gusto nina Istvan Paley at Denis Mejillones - lead artist sa Fallout 4 at designer ng Mister Helper, ayon sa pagkakabanggit - na isipin ng mga manlalaro na ganap itong posible. Kapag nakakita ka ng robot na parang swimming squid, na may chic na British accent at kinikilala ang sarili nito sa simula ng Fallout 4 sa ilalim ng pangalang "Codsworth", gusto mong maging totoo ang pambihirang robot na ito. Ito ay mas mahirap kaysa sa maaaring mukhang.

Sabi ni Mejillones:

Ang functional na aspeto ay isa sa pinakamahalagang aspeto. Paano ito gagana kung itinayo natin ito sa totoong mundo?

Bahagyang, ang sagot sa tanong na ito ay nasa mga patakaran ng Fallout universe, na itinatag sa mga nakaraang laro, kung saan ipinahiwatig ang mga ito pangunahing tampok mga disenyo. Si Mister Handy ay pumailanlang gamit ang isang jet engine na pinapagana ng isang miniature nuclear reactor. Siya ay may likas na pagkamapagpatawa, ngunit ang kanyang humor emitter matrix ay dapat na ma-recharge sa pagitan ng mga gamit. Ang Mister Helper ay may tatlong katakut-takot na "sungay-mata" sa ibabaw ng istraktura, at sa pangkalahatan ay kahawig ng isang mekanikal na pugita.

Ngunit para sa Fallout 4, na ipapalabas noong Nobyembre 10 - ang unang pagkakataon sa loob ng 7 taon, at nagde-debut din sa mga susunod na henerasyong console - may mas maraming puwang para sa detalye, at mas malaking pangangailangan na gamitin ito. Kapag nagdidisenyo ng pekeng fantasy robot, haharapin mo ang mga katulad na hamon na parang gumagawa ka ng isang tunay na robot.

Halimbawa, disenyo ng istruktura. Ito ay nagkakahalaga ng pag-iisip tungkol sa mga talagang kakaibang bagay: mga bateryang nuklear, halos tahimik na mga makina - ngunit ang pinakamaliit na mga detalye na nagpapakita ng hitsura ng robot - maaari na tayong lumikha ngayon ng ilusyon kung paano ito magkakasama o nahuhulog.

Samantalang, sa mga modelong robot na naka-3D na naka-print na mukhang magkasya ang lahat, nakakita si Mejillones ng isang nakamamatay na depekto. Sinabi niya:

Mayroong, halimbawa, isang magkasanib na balikat sa tuktok ng kanyang galamay, at sa gayon, sa pamamagitan ng disenyo, ito ay hindi sapat na malakas upang hawakan ang lahat ng mga bahagi nang magkasama, kahit na sa mga 3D na naka-print na modelo. Kinailangan kong i-rework ang joint na ito upang madagdagan ang lakas nito.

Kinakailangan din na lumikha ng hindi lamang isang piraso ng hindi emosyonal na metal. Ang kasamang robot ay kailangang mag-mow nang higit pa sa ASIMO kaysa sa ATLAS.

Gusto naming maramdaman ng "lalaki" na ito na parang isang kasama, halos parang aso sa isang paraan.

Pero mahirap maglabas ng emosyon ng walang bibig o mata. May mga lente si Mister Handy sa kanyang mga camera at ilang linya sa mga butas. Sa pamamagitan ng pagdaragdag sa kanila at pagpapalaki ng kanilang mga kurba at bilog, binigyan ni Mejillones ang ligaw na alien robot na ito ng kakayahang magpahayag ng mga emosyon.

Maaari itong magpakita ng higit na emosyon sa pamamagitan lamang ng isang tik sa magkabilang gilid ng mga lente.

Ang Inside Mister Helper ay maingat ding idinisenyo. Sa katunayan, ang mga modernong robot ay maaaring walang maliliit na nuclear na baterya, ngunit makatitiyak, talagang nakagawa sila ng lugar para sa isang ganoong baterya sa loob ng digital 3D na modelo ng Mister Helper.

Naglagay ako marahil ng daan-daang elemento dito. Mayroong ilang mga detalye doon.

Makikita mo ang mga detalyeng ito kung kailangang harapin ng kapus-palad na si Mister Handy ang isang super mutant na martilyo o ang iyong rocket. Si Mister Handy ay idinisenyo upang masira sa isang mahirap na slow-mo fight.

Kapag nakita mo ang "lalaking" na ito sa sahig na napunit, talagang naiintindihan mo kung paano siya ginawa. Ito ay isa sa mga sandali kung saan hindi mo nahuhuli ang isang bagay hanggang sa makita mo itong gutay-gutay sa sahig at ikaw ay parang, “Oh Diyos ko! Dinisenyo ito sa pabrika."

Magagawa mo ba si Mister Handy kung talagang gusto mo? Paano ito gagana? Sagot: Maaari mo, uri ng. At hindi masyadong masama, sa totoo lang.

Narito ang naisip namin - isang malaking kopya ng fiberglass at plastic, na pinakamalapit sa ideya. Ginawa ng Advanced Animations - ang parehong kumpanya ay lumikha din ng terminator robot na naka-display sa Universal Studios - ito ay humigit-kumulang 180 cm ang taas na modelo ng Mister Helper ay dumadalo sa mga trade show at press event, ginagawa ang trabaho ng pag-promote ng Fallout 4 mula pa noong laro ay inihayag ngayong tag-init sa E3. Si Peter Stybris, nangunguna sa proyekto ng Mister Helper, ay inilarawan ito sa ganitong paraan:

Lutang siya, gumagalaw ang mga braso at mata. Ito ay gumagalaw nang maayos at kumikinang. Ang kapangyarihan ng jet engine ay nababagay, mayroon itong iba't ibang mga kagiliw-giliw na bagay.

Siyempre, ang modelong ito ng fiberglass, plastik at metal sa katotohanan ay hindi makakahawak ng mga kandila. At ang mga gumagalaw na paggalaw ay batay sa pag-iilaw at sa attachment sa stand, na gumagalaw pataas at pababa. Sa halip na free-floating, isang modelo ng Mister Helper ang nakakabit sa dingding, at sa halip na nuclear power, nakukuha niya ang kanyang enerhiya sa pamamagitan ng pagkonekta sa isang boring na electrical grid. Gayunpaman, hindi bababa sa maaari siyang magbiro.

Gayunpaman, kahit na ito ay isang mahirap na gawain, dahil ikaw ay gumagawa ng isang higanteng robot mula sa simula at batay sa mga function na dapat nitong gawin. Ilipat ang fictional robot sa tunay na mundo nang hindi ito binabago hitsura ay isang ganap na kakaibang pagsubok. Lalo na kapag ang robot na ito ay mula sa hinaharap.

sabi ni Stibris:

Kinailangan naming subukang malaman kung paano pakainin at panatilihin ang lahat ng mga detalye sa aktwal na modelong 3D na mayroon kami. Hindi kami yung tipong gumagawa ng isang bagay tapos tinatakpan ng kung ano para magmukhang robot. Magiging mahusay iyon kung magagawa namin, ngunit hindi kami kailanman bumuo ng isang robot para lamang makabuo ng isa. Palagi kaming may robot at pagkatapos ay kailangan naming ilagay ang lahat sa loob.

Kung magagawa mong gumawa ng fully functional na Mr. Helper, na may hover engine, buzz saw, flamethrower at sense of humor, kung gayon sina Mejellones at Paley ang mauunang bibili nito. Sinabi ni Paley na hindi siya magdadalawang-isip at naalala ang sandali nang ang isang robotic dog toy ay itinuturing na hindi kapani-paniwala:

Ni wala silang magawa, ngunit ang mismong ideya ng isang autonomous na nilalang na tumatakbo sa paligid ng bahay ay kahanga-hanga.

Si Mechelones, na nakikipag-usap sa robotics sa kanyang bakanteng oras, ay nagsabi rin:

Talagang kukuha ako ng isa. Gusto kong magtayo ng ganoong bahay balang araw. Magtitiwala ako na alagaan niya ang anak ko.

Oo, mayroon kaming mga smartphone at laptop. Robot vacuum cleaners at ang Internet. Ngunit ngayon ay may butas na ang ating timeline sa hugis ng lumulutang na pugita. Bagaman, kung maiiwasan natin ang isang nuclear apocalypse, marahil ay sulit ang pagsisikap na ginugugol natin sa paglilinis pagkatapos ng ating sarili.

gusto ko 2

Ang mga manlalaro ng Fallout Shelter ay kailangang harapin ang mga banta na naghihintay sa kanila sa kaparangan. At upang matagumpay na makumpleto ang lahat ng mga gawain, maaari kang gumamit ng isang espesyal na robot na makakatulong sa buong laro. Robot na pinangalanang Mr. Nagagawa ni Handy ang iba't ibang mga gawain, pati na rin protektahan ang kanlungan mula sa mga invading opponents. Kaya, paano makakuha ng gayong katulong?

Para sa pagkumpleto ng iba't ibang mga gawain sa laro, ang manlalaro ay kumikita ng mga kahon ng tanghalian. Bilang karagdagan sa mga bonus na maaaring makuha mula sa mga kahon, mayroon ding isang robot doon. Kung sakaling hindi nahuli ang robot sa kahon, maaari mo itong bilhin sa tindahan ng laro. Ang isang katulong ay nagkakahalaga ng halos isang dolyar, at ang isang set ng limang ganoong mga robot ay nagkakahalaga ng apat na dolyar. Samakatuwid, pinakamahusay na kunin kaagad ang kit, dahil magkakaroon ng higit na kahulugan, at maaari kang bumili ng isang bagay na kapaki-pakinabang para sa na-save na dolyar. Ang katulong ay hindi ipapakita sa mga listahan ng mga naninirahan sa Wasteland, na nangangahulugan na ang bilang ng mga robot ay maaaring walang limitasyon. Bakit napakahusay ng isang katulong, at anong mga benepisyo ang naidudulot nito?

Ang mga robot sa virtual na uniberso ng Fallout ay binuo ng General Atomics. Siya ay dating medyo sikat sa Estados Unidos. Ang mga robot na ito ay nilikha bilang mga katulong sa bahay.

Naglakad sila ng mga alagang hayop, nagbabasa ng mga kwento bago matulog sa mga bata, gumawa ng mabibigat na gawaing bahay, at nagsilbing paraan ng pagkakakilanlan.

Maraming mga manlalaro kung minsan ay walang oras upang mangolekta ng mga nagawa nang mapagkukunan sa mga silid. Sa kasong ito, aakohin ng katulong ang responsibilidad sa pagkolekta ng lahat ng mga mapagkukunan. Nang matapos ang produksyon sa isang silid, ang katulong na si Mr. Awtomatikong ia-activate ng Handy ang icon at kokolektahin ang lahat ng nagawa.

Basahin din: Inilabas ang Fallout Shelter Update 1.5

Naaalala ng maraming manlalaro ang katulong sa bersyon ng Fallout 4, nang ang helper robot ay itinanim ng mga armas ng flamethrower at Circular Saw. Ang robot sa Fallout Shelter ay halos kapareho sa hinalinhan nito. Kapag may naganap na pag-atake sa isa sa mga silid, ang katulong ay pumupunta doon at ginagamit ang lahat ng kanyang mga armas laban sa mga kalaban. Sa panahon ng pag-atake, ang proteksyon ng kanlungan ng katulong ay palaging nauuna. Ang koleksyon ng mga mapagkukunan ay isinasagawa pagkatapos na maalis ang kaaway.

Ginoo. Ang Handy ay may tatlong pangunahing bentahe sa pagtatanggol:

  • Ang robot ay awtomatikong inililipat sa silid kung saan nagaganap ang pag-atake. Sa kaibahan, ang manlalaro ay kailangang ilipat ang populasyon nang mag-isa.
  • Dahil ang katulong ay hindi kumukuha ng dagdag na espasyo sa settlement, posibleng magtago ng dagdag na tagapagtanggol sa silid kung sakaling atakihin.
  • Ginoo. Ang Handy ay may napakalaking margin ng kaligtasan. Nagagawa niyang tumayo laban sa isang maliit na bilang ng mga deathclaw nang sabay-sabay at gumastos ng halos sampung porsyento ng kanyang kalusugan. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na imposibleng gamutin ito ng isang first-aid kit.

Ngunit ang katulong ay may isang hindi kasiya-siyang minus. Nagpatrolya si Mr. Gumagawa lamang ang Handy sa antas nito. Kung sakaling mangyari ang pag-atake sa isa pang palapag kung saan walang katulong, kung gayon hindi niya mapoprotektahan ang silid. Ang manlalaro ay kailangang independiyenteng ipadala ito sa antas kung saan naganap ang pag-atake. Ang parehong nangyayari sa koleksyon ng lahat ng ginawang mapagkukunan. Ang robot ay hindi magagawang kolektahin ang mga ito kung ito ay nakatali sa ibang antas.

Ngunit nang siya ay inilipat upang protektahan ang silid, pagkatapos ay matapos ang pag-aalis ng banta, siya, tulad ng ibang mga residente, ay babalik sa kanyang lugar upang tuparin ang mga tungkulin ng pagkolekta at pagprotekta sa antas kung saan siya nakatali.

Maaaring pumunta ang Helper upang tuklasin ang Wasteland

Maaaring ipadala ang robot sa Wasteland, ngunit hindi ito dapat gawin. Para sa kanya, siyempre, hindi siya nagdudulot ng panganib, dahil sa katotohanan na hindi siya natatakot sa radiation at sinusubukan niyang maiwasan ang mga posibleng salungatan. Ang bagay ay maaari siyang gumala doon ng ilang araw, kumukuha lamang ng mga takip, ngunit sa parehong oras ay hindi siya makakakuha ng karanasan. Ngunit para lamang sa kanilang kapakanan, ang pag-iwan sa iyong kanlungan nang walang tulad na tagapagtanggol ay hindi katumbas ng halaga. Para sa ekspedisyon, pinakamahusay na magbigay ng kasangkapan sa pinakamahusay na naninirahan.

Sa larong tinatawag na "Mr. Helper Fallout Shelter" makikilala mo ang mga sikat na superhero na laging nagmamadaling tumulong sa mga sibilyan. Ngunit sa pagkakataong ito, hindi na magkakasamang lalaban ang mga bayaning ito laban sa iba't ibang kontrabida. Ang katotohanan ay nagpasya silang hamunin ang isa't isa at tingnan kung alin sa kanila ang pinakamalakas, pinaka maliksi at hindi magagapi na bayani. Ngunit nang walang tulong ng isang walang takot na gamer, hindi nila magagawang makayanan ang gawain. Kung hindi ka natatakot na lumaban sa isang malakas na kalaban, dapat mong bisitahin ang simulator at subukan ang iyong kamay.

May pagkakataon kang mag-isa na magpasya kung aling karakter ang iyong kontrolin sa panahon ng labanan. Ang buong gameplay ay nakasalalay lamang sa kung gaano kahusay mong gamitin ang iyong mga kasanayan. Ang iyong gawain sa simulator na ito ay upang patunayan na ang iyong karakter ay ang pinakamalakas at ang residente ay nangangailangan ng higit pa kaysa sa kanyang kalaban. Upang gawin ito, kailangan mong makaipon ng mga puntos at mangolekta ng mga bonus na nagpapadali sa pagkumpleto ng mga lokasyon. Well, ano ang gusto mong malaman kung sino sa mga karakter ang isang tunay na superhero na makakayanan ang sinumang kontrabida? Pagkatapos ay huwag sayangin ang iyong mga minuto, ngunit pumunta sa field, dahil ito ay sa iyo kung sino ang maaaring matukoy ang nagwagi.

  • Sa isang laro na tinatawag na "Fallout shelter mysterious stranger" ang sangkatauhan ay nakahanap ng isang planeta kung saan malapit nang mabuhay ang mga tao. Nagpasya ang mga siyentipiko na walang nakatira dito, ngunit mali sila. Hindi nagtagal ay nakumbinsi sila na maraming iba't ibang nilalang ang nakatira dito [...]
  • Ang pagprotekta sa iyong tahanan mula sa mga pag-atake ng kaaway ay hindi madali, at mauunawaan mo ito sa sandaling simulan mo ang laro ng Fallout Shelter sa PC. Ang iyong karakter sa simulator na ito ay isang matapang na mandirigma, handang lumaban hanggang sa huli sa mga sinaunang tao na nagpasyang kunin ang kanyang kuweba. Ngunit walang post [...]
  • Kung gusto mo ng mga nakakatakot na laro, dapat mong subukan ang iyong sarili sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng Fallout Shelter simulator para sa Android. Dito kailangan mong harapin ang iyong mga takot. Sa pamamagitan lamang ng pagtagumpayan sa kanila, makakahanap ka ng paraan palabas at makaalis sa kakila-kilabot na lugar na ito. Makakasama mo [...]
  • Sa isang laro na tinatawag na "Fallout Shelter sa IOS," makikita mo ang iyong sarili sa isang lungsod na tinitirhan ng mga walang awa na zombie. Napuno nila ang lahat ng mga gusali at ngayon ay kailangan mong maging maingat hangga't maaari upang ang iyong mga karakter ay mabuhay. Ang isang pagkakamali lamang ay maaaring humantong sa kanilang kamatayan at pagkawala. Kung x [...]

Kung gusto mong malaman paano laruin ang Fallout Shelter tama, tiyak, kailangan mong bigyang pansin ang isang bagay bilang Mister Helper. Ito ay isang robot na maaaring mangolekta ng mga mapagkukunan pang-industriya na lugar, patayin ang apoy sa Fallout Shelter at labanan ang kaaway. Kasabay nito, ang robot assistant na si Mr. Ang Handy ay hindi kumukuha ng espasyo sa hideout. Ngunit maaari lamang magkaroon ng isang Mister Helper bawat palapag.

Magtipon ng mga mapagkukunan

Sa sandaling lumawak ang iyong hideout sa isang malaking sukat, ang pangangalap ng mga mapagkukunan para sa isang tao ay nagiging medyo nakakapagod. Samakatuwid, ito ay nagkakahalaga ng pag-akit ng isang robot assistant dito, na awtomatikong ginagawa ito.

Proteksyon mula sa mga kaaway

Oo, Ginoo. Madaling gamitin sa Fellout Shelter halos kapareho ng robot sa Fallout 4. Mayroon siyang flamethrower, pati na rin ang circular saw. Sa sandaling lumitaw ang mga problema, ang robot ay pupunta sa labanan. Ang pagiging epektibo nito ay hindi masyadong mahusay, ngunit ito ay lubos na lumalaban sa pinsala.

Hindi mo kailangang kontrolin ang mga aksyon ni Mister Helper, awtomatiko niyang ginagawa ang lahat. Maaari lamang magkaroon ng isang robot sa bawat antas ng hideout. Kapag lumalaban sa kalaban, maaaring bumagsak ang robot. Ngunit para sa pera (mga 1000 barya) maaari itong maibalik, tulad ng isang settler ay karaniwang muling nabuhay.

Wasteland Survey

Si Mister Helper ay maaaring pumunta upang tuklasin ang Wasteland, ngunit, sa kasamaang-palad, siya ay nangongolekta lamang ng mga takip. Hindi siya pumapasok sa labanan, hindi siya nangongolekta ng mga bagay.

Pagkatapos ng pag-update ng Fellout Shelter, naging posible na makakuha ng Mr. Helper nang libre, para sa pagkumpleto ng gawain. Bago iyon, mabibili lang. Ay hindi, teka. Mukhang maswerte ang ilang advanced na manlalaro - hanapin si Mister Helper sa Fallout Shelter maaari ka ring sa kaparangan.

Magandang balita para sa mga may-ari ng gadget operating system Android. Ang laro ng pamamahala na Fallout Shelter o, gaya ng tawag dito ng mga user na nagsasalita ng Russian, Shelter, ay nasa Android platform na.

Ang larong ito ay isang bunker simulator. Dito maaaring subukan ng manlalaro ang kanyang kamay sa papel ng Tagapangasiwa sa mundo ng post-apocalypse.

Kailangan mong protektahan ang iyong kanlungan, ang iyong mga naninirahan mula sa masasamang Deathclaw at malupit na Raiders. Subaybayan ang kalusugan ng iyong mga settler, ang kanilang mga numero.
Ang manlalaro ay maglalakbay sa Wasteland upang maghanap ng mga mapagkukunan, armas, baluti. Kailangan mong matutunan kung paano gumawa, mag-ayos ng mga generator, upang tuluyang makaligtas sa ilalim ng lupa at makabuo ng isang perpektong lipunan.

Sino ang ating katulong?

Si Mr. Handy (mr.Handy) ay isang mahalagang karakter sa larong Fallout Shelter. Ang robot na ito ay orihinal na nilikha sa Fallout 4 bilang isang au pair. Naglilinis siya, nagluluto, namamalantsa. Sa mga susunod na bersyon ng laro, ang Helper ay nakakabasa na ng mga fairy tale, nakakalakad kasama ng mga hayop, at nakakapagsalita gamit ang Old English accent.

Pagkatapos ng update ng Fallout Shelter, maaaring makuha ang Mr. Helper nang libre mula sa mga lunchbox. Ang mga ito naman, ay ibinibigay para sa pagkumpleto ng mga misyon, o ang manlalaro ay mabibili ang mga ito sa mismong laro. Kung ang pagkumpleto ng mga quest ay hindi ang iyong kakayahan, mayroong isang opsyon tulad ng pagbili ng Assistant sa laro. Ang isang robot ay nagkakahalaga ng 99 cents. Ang isang set ng lima ay mas mababa ang halaga ng manlalaro sa $3.99 lamang. Well, kung napakaswerte mo, may pagkakataon na makahanap ng Assistant sa Wasteland.

Ano ang ginagawa ni Mr. Handy sa laro? Maaari niyang:

  • mangolekta ng mga mapagkukunan;
  • patayin ang apoy;
  • mahusay na nakayanan ang mga ipis at daga;
  • perpektong pinoprotektahan ang kanlungan.

Bukod dito, ang priyoridad ay proteksyon, at pagkatapos lamang ang koleksyon.

Dahil ang robot ay hindi itinuturing na isang Settler, maaaring ilagay ang isang karagdagang tagapagtanggol sa isang buong silid. Ang mga katulong ay medyo mura at maaaring mabili sa maraming dami kung pinahihintulutan ng mga pondo.

Hindi tulad ng mga tao, na dapat ipadala upang ipagtanggol ang silid, ang robot ay gumagalaw sa sarili at umaatake gamit ang isang flamethrower at isang circular saw. Ang mga sandata na ito ay itinayo sa kanyang mga manipulator. Isang kundisyon: dapat nasa level niya ang kwarto. Kung nangyari ang pag-atake sa ibang palapag, kakailanganin ng manlalaro na ilipat ang Helper mismo.

Ang kanlungan ay patuloy na umuunlad, ang bilang ng mga silid ay tumataas. Ito ay nagiging medyo mahirap para sa player na pamahalaan upang mangolekta ng lahat ng mga mapagkukunan. Narito ang tulong ni G. Handy ay kailangang-kailangan.

Mga Tampok ng Robot

Nasa mabuting kalusugan ang katulong na si Hendy. Maaari itong makatiis ng ilang Deathclaw para lamang sa halos 10% na pinsala. Siya ay ganap na hindi natatakot sa radiation, na ginagawang isang napakahalagang kolektor ng mga takip sa Wasteland. Isang minus - ang robot ay hindi nakakakuha ng anumang karanasan, hindi maaaring pumili ng mga bagay at pag-atake. Samakatuwid, mas gusto ng maraming manlalaro na iwanan ang Helper sa bunker, dahil mas mahalaga ang proteksyon, at ang isang pumped Settler ay ipinadala sa Wasteland.

Bagaman mahirap patayin ang robot at imposibleng pagalingin ito gamit ang mga first-aid kit, ang tanong ay lumitaw sa harap ng manlalaro: "Paano ayusin ang Helper?"

Ang kalusugan ng robot mismo ay hindi naibalik, at ang pag-aayos ay posible lamang para sa mga takip, at kahit na pagkatapos ng kamatayan. Ang muling pagkabuhay ng isang Katulong ay nagkakahalaga ng kapareho ng pagbuhay sa isang Settler. Samakatuwid, mas gusto ng maraming manlalaro na bumili lamang ng mga bagong robot.

Ang robot ay namatay, dapat kong sabihin, maganda. Nilagyan ng mga developer ng laro ang katawan ng Helper ng mga bateryang nuklear. Kapag nasira, ang robot ay nahuhulog sa sahig, at isang maliit na pagsabog ng atom ay lilitaw sa lugar na ito.

Ang larong Fallout Shelter ay isang kaloob lamang ng diyos para sa mga mahilig sa matinding kaligtasan, simulation at diskarte. Upang matutunan ang lahat ng mga subtleties ng pamamahala ng mga tao at makina, upang madama ang buong pasanin ng responsibilidad para sa buhay ng iyong mga tao - plunge sa mundo ng Fallout Shelter.