Antas ng molekular. Molecular level Saan mahahanap ang military circuitry sa fallout 4

Pansin!

Nakipagkita ka na ba sa mga kinatawan ng Underground? Kung hindi pa, kailangan mo munang kumpletuhin ang Underground quest na "Road to Freedom". Kung hindi, hindi ka makaka-advance pa sa pagpasa ng kasalukuyang quest. Kapansin-pansin din na ito ang huling pagkakataon upang makilala ang iba pang mga paksyon na umiiral sa teritoryo ng Commonwealth - kasama ang Minutemen at ang Brotherhood of Steel. Bakit hindi makita kung ano ang inaalok nila sa iyo? At pagkatapos ay kailangan mong pumili kung aling paksyon ang gusto mong permanenteng salihan at kaninong ideolohiya ang susuportahan.

Pumunta sa Old North Church sa Railroad Headquarters at kausapin si Desdemona, ang kanilang pinuno. Ibigay sa kanya ang hunter's chip at bilang kapalit ay intindihin ito ng kanilang technician na si Tom para sa iyo. Kung narito ka sa unang pagkakataon, mas mahusay na umalis sa lihim na daanan ng punong-tanggapan ng "Underground" (isang pahinga sa dingding sa tapat ng pasukan sa simbahan), kaya sa labasan ay aalisin mo ang kadena mula sa. ang kabilang pintuan ng pasukan, upang sa hinaharap ay mas madaling makarating sa punong-tanggapan.

Bumalik kay Virgil

Bumalik sa laboratoryo ni Virgil sa Nagliliwanag na Dagat. Mayroon siyang drawing ng device para sa iyo, na kakailanganin mong tipunin. Ito, gamit ang code mula sa chip, ay haharang sa sinag kung saan ang Institute ay nag-teleport ng mga mangangaso, at hahayaan kang mag-teleport. Inaasahan talaga ni Virgil na makakarating ka sa Institute, at huwag kalimutan ang tungkol sa kanyang kahilingan na hanapin ang suwero (paghanap mula sa Miscellaneous na seksyon na "Paggamot ni Vergil").

Humanap ng katulong para bumuo ng signal interceptor

Ang pagkuha ng mga blueprint para sa isang Signal Interceptor ay isang bagay, ngunit ang pagbuo ng isa ay ibang bagay. Sa kabutihang palad, mayroon kang ilang mga paraan upang makamit ang iyong mga layunin. Ipinapalagay ng mga pamamaraan sa ibaba na nakikipagkaibigan ka sa lahat ng mga paksyon, dahil kailangan mong bumaling sa isa sa kanila.

Makipag-usap sa Kapatiran (opsyonal)

Kung sakaling hindi ka pa pamilyar sa pangkat ng Brotherhood of Steel, pagkatapos ay magtungo sa Cambridge Police Station at labanan ang mga ligaw na ghouls bilang bahagi ng paghahanap ng Suporta sa Sunog ng Brotherhood. Makipag-usap kay Paladin Danse tungkol sa signal interceptor. Papayagan ka nitong gamitin ang mga mapagkukunan ng Kapatiran upang maitayo ito, ngunit pagkatapos lamang makumpleto ang paghahanap ng Tawag sa Armas ng Kapatiran.

Pagkatapos makumpleto ang paghahanap, uutusan kang mag-ulat sa sasakyang panghimpapawid ng Brotherhood of Steel upang makilala si Elder Maxson, kung saan maaari kang makipag-usap sa isang scientist na nagngangalang Proctor Ingram tungkol sa mga blueprint ni Virgil para sa pagbuo ng isang signal interceptor ng Institute.

O, kung pamilyar ka na sa pangkat ng Brotherhood of Steel noon, magtungo sa Prydwen at dumiretso kay Elder Maxson, na, pagkatapos ng maikling pag-uusap, ay magre-redirect sa iyo sa Proctor Ingram, isang lokal na siyentipiko.

Makipag-usap sa Minutemen (Opsyonal)

Si Preston Garvey, ang pinuno ng Minutemen, ay maaari ding magbigay ng suporta sa pagtatayo ng signal interceptor, lalo na pagkatapos mong iligtas ang mga labi ng kanyang squad sa Concord sa Liberty Museum (quest "Freedom's Call"). Maglakbay sa Sanctuary (o ibang paninirahan kung itinalaga mo siyang lumipat) at humingi ng tulong kay Preston. Gayunpaman, umaasa siyang tulungan mo muna siya sa mga settler na nagkakaproblema. Kailangan mong kumpletuhin ang Minutemen quest Ang Unang Hakbang para makahingi ng tulong sa pangkat na ito.

Pagkatapos mong makumpleto ang gawain, maaari kang makipag-usap sa lokal na siyentipiko na si Sturges tungkol sa mga blueprint ni Virgil para sa pagbuo ng signal interceptor.

Makipag-usap sa Underground (opsyonal)

Bumalik sa Old North Church at makipag-usap kay Desdemona tungkol sa signal interceptor. Umaasa siya para sa karagdagang pakikipagtulungan, ngunit hindi ka pa lubos na nagtitiwala sa iyo. Samakatuwid, upang makakuha ng tulong mula sa pangkat na ito, kailangan mong ipakita sa pinuno kung ano ang iyong kaya. Kumpletuhin ang Underground quest na "Intelligence" kasama ang Deacon.

Sa pagkumpleto nito, magagawa mong makipag-usap sa technician na si Tom tungkol sa mga blueprint ni Virgil at ang pagtatayo ng isang teleporter.

Makipag-usap sa faction scientist

Maghanap ng isang lokal na siyentipiko sa lokasyon ng pangkat. Para sa Brotherhood of Steel ito ay Proctor Ingram, para sa Minutemen ito ay Sturges, para sa Underground ito ay Technician Tom.

Dalhin ang siyentipiko na napapanahon at ibigay sa kanya ang mga blueprint, at sasabihin niya sa iyo kung ano ang susunod na gagawin, pati na rin magsasabi sa iyo ng higit pa tungkol sa device na hahatiin ka sa isang lugar at kukunin ka sa isa pa.
Ngayon ay magpatuloy tayo nang direkta sa pagtatayo ng signal interceptor. Bago ka magsimula, linisin ang isang lugar sa lugar ng trabaho para sa bagay. Para sa karagdagang impormasyon kung paano gamitin ang workshop, tingnan.

Kung sakaling lumiko ka sa Underground, pagkatapos ay mayroong isang maliit na karagdagan. Ang punong-tanggapan ng Riles ay matatagpuan sa Old North Church at walang sapat na espasyo para magtayo ng Interceptor. Samakatuwid, iminumungkahi ni Technician Tom na makipag-ugnayan ka sa PAM tungkol sa isang bagong lugar para sa isang lihim na base, dahil mayroong isang mahusay na pagawaan at maraming espasyo. O maaari mong kolektahin ang platform sa anumang iba pang lugar, iyon ay, sa anumang settlement na natuklasan mo na. Ikaw ang magdesisyon.

Makipag-usap sa PAM tungkol sa Mercer Station (opsyonal)

Ang PAM ay ang robot ng pag-atake ng Underground. Nakahanap siya ng bagong lokasyon para sa distribution center. Sa naturang mga sentro, ang mga synth na iniligtas ng Underground ay pinananatili hanggang sa sila ay mabigyan ng ligtas na daanan mula sa Commonwealth. Ang bagong istasyon ay pinangalanang Mercer Station. Ang iyong gawain ay upang ibalik ang kapayapaan sa teritoryo nito (ang paghahanap na "Station Mercer" ay magiging available). Nangangahulugan ito na kailangan mong makarating sa lokasyon ng istasyon at sirain ang lahat ng mga kaaway sa lugar na iyon. At pagkatapos ay bumuo ng isang signal interceptor.

Bumuo ng Reflector Platform

Una sa lahat, mag-aalok sa iyo ang isang scientist ng anumang paksyon na magsimula sa isang stabilized reflector platform habang pinag-aaralan pa niya ang mga blueprint ni Virgil. Ang platform ay tumutok at sumasalamin sa molecular beam.

Upang makabuo ng isang reflector platform, kailangan mong pumunta sa working area ng workshop, piliin ang "Espesyal" na grupo at piliin ang "Stabilized reflector platform". Para sa mga tagubilin kung paano gamitin ang workshop, tingnan ang isang hiwalay na artikulo.

Sanggunian

Upang bumuo ng isang reflector platform kakailanganin mo:

  • Aluminyo: 10
  • Mga kable: 3
  • Bakal: 5
  • Ang platform ay nangangailangan ng kapangyarihan.

Makipag-usap sa faction scientist

Iulat sa iyong tagapagturo ang tungkol sa tagumpay ng pagtatayo, at bibigyan ka niya ng isang listahan ng kung ano pa ang kailangang itayo. Ito ay isang console, isang repeater antenna, at isang radiator. Sa pamamagitan ng pagkonekta sa kanila sa isang network, maaari mong gamitin ang molecular teleport. Ngunit ang mga bagay na ito ay nangangailangan ng mga espesyal na item na medyo mahirap hanapin kaysa sa mga regular. Para maiwasan ang walang kwentang paglibot sa Commonwealth, sumangguni sa iyong Pip-Boy. Sa kabutihang palad, ipapakita niya sa iyo ang mga lugar kung saan ikaw ay isang daang porsyento na malamang na mahanap ang mga ito. Gayunpaman, ito ay isang opsyonal na bahagi ng paghahanap, dahil may pagkakataon na mayroon ka nang mga item na ito sa iyong basura, at hindi ka maaaring mag-aksaya ng oras sa paghahanap sa kanila.

Bumuo ng Console

Ang console ay kailangan upang magpasok ng isang sequence ng mga command at signal processing. Ang item na ito ay matatagpuan sa menu ng workshop sa pangkat na "Espesyal". Piliin ito at ilipat ito sa isang bakanteng lugar malapit sa reflector platform.

Sanggunian

Upang bumuo ng isang console kakailanganin mo:

  • Goma: 2
  • tanso: 3
  • Bakal: 5
  • biometric scanner
  • Enerhiya: 2

Kumuha ng biometric scanner mula sa isa sa mga ospital (opsyonal)

Ang isang biometric scanner ay karaniwang matatagpuan sa isang ospital. Maaari kang pumunta sa alinman, ngunit sa mga nakalista sa ibaba, tiyak na siya. Ang mga ospital sa mapa ng Pip-Boy ay inilalarawan bilang isang krus sa isang bilog.

Ospital ng Milton

On the way to Milton Hospital, mag-ingat sa mga super mutant, lalo na kamikaze super mutant.

Sa sandaling makarinig ka ng langitngit, agad na maghanap ng isang berdeng malaking lalaki na tumatakbo patungo sa iyo at barilin siya - gamitin ang V.A.T.S. at itutok ang kamay gamit ang minahan. Kung siya ay masyadong malapit, subukang tumakas sa kanya o magpaalam sa buhay. Sana ay nakapag-save ka kamakailan!

Kapag pumasok ka sa gusali ng ospital, magkaroon ng kamalayan na ang mga robot at, kung minsan, ang mga protectron ay naghihintay sa iyo bilang isang kaaway kung magsisimula ka ng isang labanan sa kanilang harapan. Sa mga nahanap dito, pangunahin ang mga gamot at kemikal na paghahanda - ito ay isang ospital pagkatapos ng lahat. Saan ako makakahanap ng biometric scanner? Kung ikaw ay mapalad, maaari mong kunin ito mula sa isa sa mga napatay na robot. Ito ang pinakamadali. O maglakad papunta sa lugar na ipinahiwatig ng Pip-Boy.

Sa elevator, na matatagpuan sa kanang bahagi ng unang palapag, bumaba kami sa basement. Sa kanan ng elevator ay may naka-lock na pinto (lock level - medium), at sa likod nito ay may floor safe (lock level - medium) na may mga bala at armas.

Bumaba kami sa hagdan at dumaan sa morge, na matatagpuan sa kanan. May mga gamot sa morge. Pagkatapos ay umakyat kami sa hagdan at pumunta sa elevator, huminto sa isang mesa na may sirang terminal at sa refrigerator, dahil dito maaari mong i-refresh ang iyong sarili sa Quantum Nuka-Cola. Sumakay kami sa elevator papuntang second floor. Siyempre, maaari kang tumakbo sa mga ward, ngunit walang espesyal na mangolekta dito, tanging mga gamot dito at doon. Sa isa sa mga silid ay makikita mo ang isang puwang sa sahig, sa pamamagitan nito ay bumaba kami sa unang palapag at pumasok sa isa pang pakpak ng ospital, sa isa pang silid. Lumabas dito at buksan ang susunod na pinto sa kanan (katamtaman ang antas ng lock). Sa likod niya ay isang first aid kit na may mga gamot, isang maikling injection carbine sa mesa, at isang coveted biometric scanner sa mesa, kung sakaling wala ang mga robot.

Sanggunian: Injection carabiner

Mga bala: Mga iniksyon

Rate ng sunog: 2

Saklaw: 119

Katumpakan: 72

Ang bigat: 6,2

Presyo: 132

Paglalarawan: Ang injection carbine ay hindi humaharap sa direktang pinsala sa kaaway, ngunit inilalantad ang mga ito sa ilang epekto, depende sa uri ng iniksyon. Para sa sandata na ito, mayroong isang malaking hanay ng iba't ibang mga iniksyon na maaaring gawin sa isang laboratoryo ng kemikal. Ang kalaban ay maaaring magalit, maparalisa, humina, makalason, at higit pa. Para i-load ang injection carbine, kunin ito at pindutin ang [R].

Ang mga injection carbine ay nakakalat sa buong Commonwealth. Kadalasan ay matatagpuan sila sa mga ospital.

Pumunta kami sa kabilang dulo ng floor papuntang elevator at bumaba ulit sa basement, pero bago yun, tingnan mo yung ref, hindi kalayuan sa elevator, may laman itong Cherry Yader-Cola. Sa basement pinapatay namin ang mga huling robot at, na umakyat sa hagdan patungo sa silid na may bintanang tumitingin, kumukuha kami ng mga bala at armas sa pulang kahon. Iyon lang, maaari kang umalis dito - bumalik sa elevator, umakyat sa ikalawang palapag at tumalon sa una sa pamamagitan ng siwang sa sahig.

Nasa pasukan na ng Medford Hospital, makakatagpo ka ng mga super mutant na nakatira dito. Mag-ingat sa mga super mutants ng kamikaze, agad na barilin sa braso gamit ang bomba, kung hindi ay mababasag ka sa maliliit na piraso. Pagpasok mo sa loob, mas maraming super mutant ang aatake sa iyo doon, kaya siguraduhin mong armado ka at puno ng bala at gamot. Literal silang magbabaril mula sa lahat ng panig.

Para sa mga gustong hanapin ang biometric scanner kung saan sila nagpunta dito at umalis sa lugar na ito nang hindi ginagalugad ito, pagkatapos ay kailangan mong umakyat sa pangunahing hagdan sa ikalawang palapag, patayin ang kalaban sa daan, siyempre, at maglakad kasama ang rehas. sa kabilang panig. Magkakaroon ng isang maliit na silid sa kahabaan ng koridor sa kanan, kung saan makikita mo ang isang biometric scanner sa itaas na kabinet.

Kung ikaw ay isang adventurer at isang mahilig sa paggalugad sa lokasyon, kung gayon ang iyong landas ay magiging iba, ang pinakamainam, upang mahanap ang lahat ng mga cache ng Medford Hospital.

Mayroong dalawang paraan upang umakyat sa itaas: sa kahabaan ng pangunahing hagdanan, na makikita mo sa sandaling pumasok ka sa ospital, at sa likod ng hagdan, na matatagpuan sa dulo ng koridor sa likod ng reception desk. Ang pangalawa ay magdadala sa iyo nang direkta sa ikatlong palapag. Sa pamamagitan ng paglalakad kasama nito, maaari mong mahuli ang kalaban nang biglaan. Gayundin, mula sa koridor na humahantong sa mga hagdan ng serbisyo, maaari kang makapasok sa shower room, kung saan makakahanap ka ng mga bala sa isang kahon (antas ng lock - madali) at sa isang bag, at isa pang silid na may ligtas (antas ng lock - daluyan) at isang terminal (level - medium) . Maaari mong i-crack ang safe o buksan ito sa pamamagitan ng pag-hack sa terminal.

Pagkatapos ay umakyat sa hagdan ng serbisyo at makarating sa waiting room na may hindi aktibong Protectron. Maaari itong i-activate gamit ang terminal (level - easy), na matatagpuan sa tabi nito, pagkatapos baguhin ang character matrix upang bantayan ang order. Pagkatapos ay matutulungan ka niya sa paglaban sa mga super mutants, ngunit mag-ingat, maaari ka rin niyang kunin bilang isang nanghihimasok.

Sa ikatlong palapag ay mayroong isang anatomical theater (ang antas ng kastilyo ay napakahirap), hindi lahat ay magagawang basagin ito, kaya babalik tayo dito mamaya. Sa tabi ng pintuan ng teatro, sa ilalim ng sofa, makikita mo ang isang cache ng mga takip. At malapit sa pagbaba sa ikalawang palapag ay makikita mo ang isang daanan patungo sa isa pang pakpak ng ikatlong palapag. Pumunta doon at bago ang sirang elevator ay kumanan. Sa kabilang panig ay makikita mo ang isang silid na may maliit na bodega ng mga gamot. Ang pinto ng bodega ay binuksan gamit ang terminal (ang antas ay mahirap).

Ngayon bumalik sa sirang elevator at bumaba sa corridor na lampasan ito. Sa dulo ng koridor ay makikita mo ang isang hagdanan patungo sa ikalawang palapag. Pagbaba nito, makikita mo ang iyong sarili sa waiting room. Ang iyong layunin ay ang registration desk na ipinapakita sa screenshot sa ibaba, na matatagpuan sa malapit. Naglalaman ito ng pulang toolbox, kung saan makikita mo ang susi sa anatomy theater sa ikatlong palapag. Ang susi na ito ay kapaki-pakinabang para sa mga may mababang antas ng lockpicking.

Bumalik sa anatomical theater sa ikatlong palapag at buksan ito, dapat mayroong isang bagay na kawili-wili doon. Pagpasok sa loob, tatakbo ka sa isang saradong pinto (katamtaman ang antas ng kastilyo). Maaari mo itong i-hack mismo o buksan ito gamit ang open-access operating room terminal na matatagpuan sa mesa. Mag-ingat dahil maraming kaaway sa loob. O hindi mo maaaring buksan ang naka-lock na pinto, ngunit pumunta sa paligid ng koridor sa kanan ng pinto at gumamit ng sneak attack para atakehin ang kalaban. Kaya magkakaroon ka ng isang kalamangan. At pagkatapos ay pumasok sa parehong silid, mula lamang sa kabaligtaran, kung saan hindi kinakailangan na buksan ang pinto. Sa anumang kaso, sirain ang kaaway, pagkatapos ay kolektahin ang mga tropeo. Dito makikita mo ang mga gamot, takip, bala at armas, kabilang ang maikling injection carbine, na nabanggit na sa itaas.

Ang huling hintuan ay ang ikalawang palapag. Bumaba sa makeshift ramp at lumakad sa rehas ng ikalawang palapag patungo sa kabilang panig ng ospital. I-hack ang naka-lock na pinto (lock level - medium), na matatagpuan sa tabi ng daanan patungo sa corridor. Sa silid na iyon maaari kang mag-imbak ng mga gamot at kemikal, nasa mga istante.

Clue

Sa isang mesa na may sirang terminal, sa ilalim ng isang sinag ng liwanag mula sa isang lampara, makikita mo "Massachusetts Surgical Journal" isyu 2. Sa pamamagitan nito makakakuha ka ng magazine perk. Sa bawat isyu ng magazine na ito, makakaranas ka ng 2% na karagdagang pinsala sa mga paa. Maaari mong maging pamilyar sa lahat ng mga perk ng magazine.

Susunod, pumunta sa corridor. Sa isang maliit na silid sa kanan, sa itaas na drawer ng cabinet, makikita mo ang isang biometric scanner. At sa silid sa kaliwa, sa generator, makakahanap ka ng isa pang nuclear unit para sa iyo kapangyarihan baluti.

Ang isang espesyal na item para sa signal interceptor ay natagpuan, upang maaari kang mabawi para sa susunod o bumuo ng isang teleporter.

Bumuo ng repeater antenna

I-scan at haharangin ng repeater antenna ang gustong frequency. Ang item na ito ay matatagpuan sa menu ng workshop sa pangkat na "Espesyal". Ilagay ito sa teritoryo ng working area, sa construction site ng signal interceptor.

Sanggunian

Upang bumuo ng isang repeater antenna, kakailanganin mo:

  • tanso: 3
  • Bakal: 3
  • Tela: 6
  • Ginto: 3
  • Module ng sensor(maaaring hindi kailangan ang item na ito)
  • Enerhiya: 5

Kumuha ng sensor module mula sa isa sa mga istasyon ng komunikasyon (opsyonal)

Ang module ng sensor ay matatagpuan sa mga gusaling konektado sa mga komunikasyon sa telebisyon o radyo, gayundin sa ilang matataas na gusali, tulad ng Trinity Tower.

Sa katunayan, kailangan ang module ng sensor para sa repeater antenna, ngunit sa ilang kadahilanan ay hindi nakalista ang bahaging ito sa mga kinakailangang materyales. Kaya, maaaring hindi mo na kailangang hanapin ito. Maaari mong suriin ang katotohanang ito sa pamamagitan ng pagsubok na buuin ito. Kung hindi, magtungo sa isa sa mga lokasyon sa ibaba, kung saan tiyak na mahahanap mo ito.

Ito ay isang aktibong istasyon ng radyo sa timog-kanluran ng Commonwealth. Ito ay tinitirhan ng mga sibilyan, sina Anne Hargraves at George Cooper. Ang sensor module ay matatagpuan sa desk, na makikita mo sa harap mo sa sandaling pumasok ka. Gayunpaman, kakailanganin mong nakawin ito, kung hindi, hindi mo ito makukuha. Gayundin, umaasa ang mga naninirahan sa istasyon ng radyo na ito na ililigtas mo si Rex, na natigil sa pugad ng mga super mutant sa Trinity Tower (side quest "Exit to Bow").

Ang gusaling ito ay dating punong-tanggapan ng Global News Network, na nagbigay sa gobyerno ng mga lugar sa telebisyon. Ngunit pagkatapos ng pambobomba, nagbago ang lahat, kaya ngayon narito ang pangunahing base ng isang gang ng walang awa na mga mersenaryo na kilala bilang Strelka.

Mahihirapan ka sa gusaling ito, kaya suriin ang iyong kahandaan sa labanan at mga medikal na suplay. Hindi ka magkakaroon ng oras upang lumapit sa gusali, dahil agad kang sasailalim sa pag-atake ng mga shooters.

Para sa mga gustong tingnan ang gusali sa kabuuan nito, pumasok mula sa isa sa mga pangunahing pasukan. Sa pinakaunang silid ay makikita mo ang isang terminal (ang antas ay madali), sa tulong nito maaari mong i-activate ang protectron, na dati nang nagtakda ng character matrix upang bantayan ang order. Ngunit huwag simulan ang pagbaril hanggang siya ay nasa bilog ng mga kaaway, dahil maaari ka niyang kunin para sa isang nanghihimasok at pag-atake.

Mayroon kang isang paraan - sa pamamagitan ng isang malaking bulwagan na may isang rebulto. Ang mga mamamana ay naglagay ng isang pinatibay na posisyon dito upang paputukan ang mga nanghihimasok. Mayroon silang mga turrets dito at mga mina ng fragmentation sa lahat ng dako - magiging mainit ang laban, ngunit maaari kang gumamit ng ilang mga trick. I-disarm ang mga kampana ng lata sa pasukan sa bulwagan at palihim na pumasok sa huling opisina sa kaliwa. Ang mga opisina ay matatagpuan sa paligid ng perimeter ng lugar. Kung ikaw ay mapalad at walang nakakapansin sa iyo, pagkatapos gamit ang terminal (antas - madali) maaari mong i-off ang hindi bababa sa mga turrets. At pagkatapos ay palihim na pag-atake.

  • Palaging mag-imbak ng mga bala at mga nagtitinda ng gamot bago pumunta sa isang misyon.
  • Huwag kalimutan ang V.A.T.S. at kritikal na tama.
  • Pumili ng isang maginhawang sandata para sa iyong sarili upang sa init ng isang labanan ay hindi mo ito mabago at hindi mawalan ng konsentrasyon.
  • Ang magandang armor ay gumaganap din ng isang papel, ang power armor ay ang pinakamahusay.
  • Gumamit ng takip hangga't maaari. Kapag nakatayo ka sa likod ng ilang takip, pindutin ang scope button at ang iyong karakter ay awtomatikong lalabas nang kaunti upang kumuha ng shot.
  • Sa sandaling bitawan mo ang pindutan ng crosshair, ito ay muling magtatago.
  • Lumipat kung walang paraan upang itago. Kaya pinapahirapan mo ang gawain ng kaaway na tamaan ka.
  • Bigyan ng utos ang kasama na salakayin ang isang kaaway, habang ikaw mismo ang bumaril sa isa.
  • Gumamit ng stealth mode hangga't maaari. Sa ganitong paraan maaari mong i-disable ang ibang tao bago ka nila mapansin. O gumamit ng stealth combat at maging invisible nang ilang sandali.
  • Maghagis ng mga pampasabog sa mga kaaway. Haharapin sila nito ng higit pang pinsala at hahayaan silang pumatay nang mas mabilis.
  • Subaybayan ang mga tagapagpahiwatig ng kalusugan, kung kinakailangan, suportahan ito ng mga gamot o pagkain.
  • Mag-save nang madalas - mabilis na mag-save.

Kapag ito ay naging mas ligtas sa bulwagan, dumaan ito sa mga pintuan sa kabaligtaran, ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa mga minahan, sila ay literal sa bawat pagliko. Sa ilang mga opisina sa kahabaan ng perimeter ng bulwagan, makakahanap ka ng ilang ammo at gamot.

Umalis sa pangunahing bulwagan sa kalaliman ng gusali, tumingin sa ilalim ng iyong mga paa, habang ang isang pansamantalang bitag ay nakasabit sa daanan. Lumibot sa pader na humaharang sa iyong daanan sa kanan o kaliwa, ayon sa gusto mo, at dumiretso. Ngunit kung pupunta ka sa kanan, makikita mo ang isang naka-lock na pinto sa sulok (ang antas ng kastilyo ay madali), sa likod kung saan mayroong isang first-aid kit sa dingding, ngunit bago mabuksan, i-disarm ang bitag dito. . At kung pupunta ka sa kaliwa, maaari mong i-refresh ang iyong sarili kapag nakita mo ang nagbibigay-buhay na Quantum Yader-Cola sa basket sa bangko. Mayroon ding elevator, na madaling gamitin mamaya.
At ngayon, lampasan ang pader, dumiretso. Sinisira namin ang isang bagong alon ng mga shooters at neutralisahin ang toresilya. Ang pinto sa recording studio (ang pinto na may kumikislap na "On the air" sign) ay naka-lock (ang antas ng lock ay napakahirap), ang susi dito ay matatagpuan sa ikalawang palapag mula sa tagabaril na nagngangalang Cruz o mula sa isa sa ang mga bumaril sa basement na pinangalanang Ryder. Maaaring ma-access ang basement gamit ang elevator na nadaanan namin kamakailan. Dito maaari kang kumilos ayon sa gusto mo.

Ang hagdan patungo sa ikalawang palapag ay nasa dulo ng dalawang koridor na umiikot sa naka-lock na recording studio. Pumunta nang mas mabuti sa kanang koridor at tumingin sa unang silid sa kanan. May hagdanan na patungo din sa ikalawang palapag, ngunit sa ibang pakpak. Sa isa sa dalawang itaas na cabinet ay makikita mo ang isang terminal at isang ligtas (katamtamang antas ng lock) na may mga bala at armas. Maaari mong i-crack ang ligtas sa iyong sarili o i-deactivate ang lock gamit ang isang terminal na hindi nangangailangan ng pag-hack.

Umakyat sa ikalawang palapag sa kahabaan ng pangunahing hagdanan, kung saan ang parehong corridors ay humahantong mula sa studio, at patayin ang lahat ng mga raider. Ang isang turret ay naghihintay para sa iyo sa likod ng pinto ng ikalawang palapag, ito at ang isa pa sa likod ng dingding ay maaaring patayin sa pamamagitan ng pag-hack sa terminal sa silid na matatagpuan mismo sa likod ng turret. Upang gawin ito, kailangan mong pamahalaan upang patakbuhin ang mga ito.

Kung pupunta ka sa koridor sa kanan ng unang turret, makakatagpo ka ng isang naka-lock na pantry (ang antas ng kastilyo ay daluyan), sa likod kung saan makikita mo ang isang Fat Man na may isang nuclear mini-charge.

Naghihintay sa iyo ang pangunahing labanan sa mga balkonahe sa itaas ng malaking bulwagan sa ground floor. Kapag nakipag-ayos ka na sa lahat ng bumaril, maghanap ng tagabaril na nagngangalang Cruz sa mga patay, dahil nasa kanya ang susi ng SGN recording studio na nadaanan mo sa unang palapag.

Clue

Ang mga takip ay nakakalat sa parehong mesa.

Well, ngayon bumalik tayo sa unang palapag sa recording studio at buksan ito gamit ang nahanap na susi. Sa loob ay nanirahan si Kapitan Wes, isa sa mga pinuno ng mga bumaril. Siyempre, hindi siya nag-iisa doon, ngunit kasama ang mga kasamahan at turrets. Maaari mong tamaan sila ng isang mini-nuke mula sa Fat Man na iyong natagpuan, bumalik lamang sa isang ligtas na distansya. Pagkatapos patayin ang lahat ng nasa loob, tingnan mong mabuti ang paligid. Sa lumang refrigerator ay makakahanap ka ng nuclear mini-charge para sa Fat Man, sa gilid ng kama na berdeng mga kahon at isang dibdib na may bituin - mga bala at armas, sa isang ligtas (ang antas ng kastilyo ay napakahirap), ang susi sa na maaaring kunin kay Kapitan Wes - armas, gamot, saplot, nakaw -labanan at bala.

Clue

Kunin ang pinakamahalagang tropeo sa gitnang mesa ng studio - sanggol na manika "Magaan na sandata". Sa pamamagitan nito, ang kritikal na pinsala kapag gumagamit ng mga baril ay tataas ng 25%.

Bumalik sa elevator at bumaba sa basement ng gusali. Huwag umasa ng mainit na pagtanggap mula sa mga bumaril sa ibaba, harapin mo lang sila. Mula sa elevator, pumunta pasulong, pagkatapos, pagkarating sa hintuan, lumiko sa kaliwa at pumunta sa dulo ng silid. Sa kabilang panig ng basement, sa likod ng pinto ay may hagdanan patungo sa ikalawang palapag, ngunit bago ka umakyat, tumingin sa isa pang pinto sa landing. Sa likod nito ay makikita mo ang isang ligtas (ang antas ng kastilyo ay napakahirap), ngunit upang makarating dito, kailangan mong pumatay ng ilang higit pang mga shooter. Ang mga nilalaman ay halos kapareho ng sa ligtas ni Kapitan Wes - mga armas, gamot, takip, stealth-boy at mga bala. Kung hindi mo ito ma-hack, huwag mawalan ng pag-asa, dahil isa sa mga napatay na shooters na nagngangalang Ryder ang may susi dito. Sa parehong silid, sa cabinet, mayroong isang first-aid kit na may mga gamot.

Umakyat sa ikalawang antas ng basement at pumunta sa nag-iisang silid. Doon sa aparador ay makikita mo ang inaasam-asam na module ng sensor, kung saan napunta ka rito at nagtiis ng labis.

Kapag tapos ka nang mag-explore sa basement, gamitin ang pangalawang elevator sa ibabang antas ng basement, na magdadala sa iyo sa bubong ng gusali. Patayin ang mga bumaril na nagbabantay sa bubong. Pagkatapos, bago bumaba sa hagdan, kumuha ng nuclear block para sa power armor sa generator. At sa isang maliit na gusali na may naka-lock na asul na pinto (ang antas ng kastilyo ay madali), maaari kang mag-imbak ng mga bala at mga medikal na suplay. Gamitin ang fire escape para maabot ang lupa.

Kung pumunta ka sa Shooters Building para lang sa sensor module para sa repeater antenna at iyon lang, kung gayon ang iyong landas ay medyo mas madali, ngunit huwag masyadong mambola sa iyong sarili. Umakyat sa fire escape na matatagpuan sa kanang bahagi ng gusali patungo sa bubong, sumakay sa elevator pababa sa basement, kung saan kailangan mo pa ring labanan ang karamihan ng mga shooters, pagkatapos ay umakyat sa ikalawang antas ng basement at kunin ang sensor module, at pagkatapos ay bumalik sa parehong elevator sa bubong.

Ito ang lokal na tindahan at opisina ng Hubris Comics, publisher ng mga klasikong graphic novel, malapit sa Diamond City, sa hilagang-silangan. Bilang karagdagan sa tindahan sa ground floor, ang gusali ay naglalaman din ng mga opisina upang magsilbi sa isang maliit na studio sa telebisyon. Ngayon sa loob ay naghihintay ka para sa mga bagong pagalit na naninirahan sa lugar na ito - mga ligaw na ghouls.

Clue

Direkta sa tapat ng pasukan ay makikita mo ang mga cash register, sa tabi ng isa sa mga ito ay namamalagi kapaki-pakinabang na bagay, ibig sabihin magazine na "Indestructible" isyu 4, na mag-a-unlock ng bagong perk para sa iyo. Mayroon na ngayong 1% na mas mataas na pagkakataon na ang pag-atake ng kalaban ay walang pinsala. Maaari mong maging pamilyar sa lahat ng mga perk ng magazine.

Sa una cash register mula sa pasukan ay makikita mo ang susi sa bodega na "Hubris comics". Pumunta sa dulo ng checkout counter, at i-hack ang terminal ng comic book store (level - medium), ide-deactivate nito ang lock mula sa display case sa likod mo gamit ang isang natatanging item - ang palakol ni Grognak. Maaari mo ring i-crack ito (katamtaman ang antas ng lock). Sa ilalim ng terminal ay isang first aid kit.

Tulong sa Natatanging Item: Grognak's Axe

pinsala: 55

Bilis: Katamtaman

Ang bigat: 10

Presyo: 100

Katangian: Ang mga kaaway ay mas malamang na masuray-suray ng mga tama, at ang mga target ay magkakaroon ng karagdagang pinsala sa pagdurugo.

Pagkatapos, gamit ang nahanap na susi, buksan ang naka-lock na pinto sa Hubris Comics warehouse na hindi kalayuan sa mga cash register, sa likod nito ay may makikita kang wall safe (katamtaman ang lock level) na may mga bala at armas. O maaari mo lamang piliin ang pinto (ang antas ng lock ay madali).

Pumunta pa kami at umakyat sa ikalawang palapag sa kahabaan ng hagdan na matatagpuan sa sulok ng shop. Nasa sahig ka ng opisina. Patakbuhin ang mga opisina - sa refrigerator ay makikita mo ang Quantum Yader-Cola, at sa desk ng manager (mayroong gumaganang terminal dito) - ang susi sa opisina ng Hubris Comics, na magiging kapaki-pakinabang sa iyo sa ikatlong palapag. Binubuksan ng key na ito ang opisina ng producer, na matatagpuan sa tapat ng hagdan patungo sa ikaapat na palapag na humahantong sa studio (ang kanang pinto sa screenshot sa ibaba). Sa opisina ng producer ay makakahanap ka ng mga medikal na supply at bala, pati na rin sa isang berdeng bag - ang sensor module na pinuntahan mo dito.

Ngunit huwag maging masyadong tamad na umakyat sa ika-apat na palapag sa studio ng TV, mayroong ilang mas kakaibang mga item doon. Bagaman sa prinsipyo maaari kang bumalik dito sa isa pang pakikipagsapalaran, lalo na ang side quest na "Silver Cloak".

Kaya, malapit sa pinto na may isang bituin ay isang dibdib kung saan ang mga bala at armas.

Clue

Ipasok ang pinto na may isang bituin, sa likod nito sa mesa malapit sa upuan ay namamalagi Galing Cool Stories magazine isyu 4. Magbubukas ito ng bagong perk para sa iyo, kung saan, kapag nag-shoot mula sa isang alien blaster, makakatanggap ka ng 5% na higit pang pinsala. Buong listahan maaaring matingnan ang mga perk ng magazine.

Ngayon para sa mga natatanging item. Ang suit ni Grognak ay matatagpuan sa mga metal cabinet malapit sa hagdan patungo sa bubong.

Tulong sa Natatanging Item: Grognak Outfit

Panlaban sa pinsala: 10

Paglaban sa radiation: 15

Lakas: +2

Ang bigat: 2

Presyo: 24

Katangian: Dagdagan ang lakas ng nagsusuot at dagdagan ang kanilang pinsala sa suntukan.

Kasama sa iba pang natatanging item ang mga personal na item ng Silver Shroud, isang kathang-isip na karakter mula sa Fallout 4, isa pang sikat na tatak ng Hubris Comics. Ibig sabihin, isang pekeng silver submachine gun na nakalatag sa likod ng stage, at isang Silver Cloak suit na nakasabit sa isang mannequin sa stage. Kakailanganin mo rin ang costume na ito sa side quest na nabanggit kanina. At kung gusto mong makakita ng larawan ng Silver Cloak at kunin ito bilang souvenir, pagkatapos ay bumalik sa ikalawang palapag. Makikita mo ito sa isa sa mga display case sa dingding.

Tulong sa Natatanging Item: Silver Shroud Outfit

Panlaban sa pinsala: 0

Panlaban sa Pagkasira ng Enerhiya: 15

Paglaban sa radiation: 15

Agility: +1

Pagdama: +1

Ve mula noong: 2

Presyo: 40

Bumuo ng Emitter

Ang molecular emitter ay nagpapalit ng bagay sa enerhiya para sa karagdagang paglipat nito. Ang item na ito ay matatagpuan sa menu ng workshop sa pangkat na "Espesyal". I-mount ito nang direkta sa itaas ng reflector platform.

Sanggunian

Para sa pagtatayo ng emitter kakailanganin mo:

  • Goma: 2
  • Bakal: 10
  • Tanso: 5
  • Mga kable: 3
  • diagram ng mga kable ng militar
  • Enerhiya: 20

Kumuha ng wiring diagram mula sa base militar (opsyonal)

Ang mga diagram ng mga wiring ng militar ay kadalasang matatagpuan sa mga instalasyong militar, na kadalasang minarkahan sa mapa ng isang bituin sa isang bilog. Ito ay kinakailangan para sa pagtatayo ng isang molecular emitter, upang makuha ito, pumunta sa isa sa mga lokasyong nakalista sa ibaba.

Ito ay matatagpuan sa hilaga ng Boston Airport. Kapag nakarating ka na sa lugar, i-on ang lahat ng iyong atensyon. Wasakin ang toresilya sa gusali sa harap mismo ng pasukan at huwag tumapak sa minahan. Ang lokasyon ay puno ng mga ligaw na ghouls, kaya maghanda para dito.

Pumasok sa National Guard recruiting center, sa kaliwa ay makikita mo ang barracks terminal (level - medium). Gamit ito, maaari mong buksan ang pinto at makapasok sa kuwartel ng National Guard, dito matatagpuan ang electrical circuit ng militar na iyong pinanggalingan.

Ngunit kung interesado kang ganap na tuklasin ang lokasyong ito, umakyat muna sa ikalawang palapag ng gusali. Doon, sa opisina sa tapat ng hagdan, sa talahanayan ay makikita mo ang password ng opisyal ng National Guard, na kakailanganin mo sa hinaharap.

Sa susunod na silid sa dulong sulok ay makikita mo ang isang ligtas (antas ng lock - medium) na may mga bala at armas.

Bumaba kami at dumaan sa pintuan, pag-access kung saan binuksan mo ang terminal, sa likod nito ay pinapatay namin ang mga ghouls at pumasok sa kuwartel ng National Guard. Umakyat sa ikalawang palapag, sa opisina sa kaliwa ay mayroong isang armory control terminal, maaari mong ma-access ito gamit ang password ng opisyal ng National Guard na nakita mo kanina at buksan ang pinto sa armory na matatagpuan sa labas.

Sa silid ng barracks, na matatagpuan sa tuwid at sa kanan mula sa hagdan, makikita mo ang isang pagbaba sa unang palapag. Malapit sa mga kama sa berdeng mga kahon ay may mga bala, pareho sa una at ikalawang palapag.

Clue

Sa cafeteria, na matatagpuan sa unang palapag ng National Guard Barracks, sa isa sa mga talahanayan ay makikita mo ang isyu 3. Ito ay magbubukas ng isang magazine perk na magpapahirap sa iyo na makita sa stealth mode. Maaaring matingnan ang lahat ng mga perk ng magazine.

Sa unang palapag din ay ang exit sa training ground ng National Guard, kung saan kailangan namin. Gamitin ang terminal para buksan ang pinto. Ang pag-hack sa terminal ay hindi kinakailangan. Sa kalye sa kaliwa ay ang National Guard armory. May isang toresilya sa bubong ng gusali ng armory - mag-ingat.

Mayroong Security Robot na gumagala sa bakuran ng National Guard Training Grounds, na magpapaputok sa iyo na parang machine gun kung mapapansin mo ito. Mag-ingat ka.

Post ng pagmamasid na "Bravo"

Sa sandaling malapit ka sa iyong patutunguhan, sasailalim ka sa apoy mula sa dalawang turret - sirain sila. Ang lokasyon ay nasa ilalim din ng proteksyon ng protectron, at dahil ikaw ang nanghihimasok, kakailanganin mo ring i-neutralize ito.

Isang maliit na silid lamang ang magagamit mo sa loob. Ang military wiring diagram ay nasa loob ng cabinet na matatagpuan sa sulok malapit sa elevator. Sa parehong cabinet ay isang bag na may mga bala at armas. Sa kabilang sulok, may rack sa likod ng saradong pinto (katamtaman ang level ng lock). Sa loob ay makakahanap ka ng mas maraming ammo.

Ang lokasyong ito ay may higit pang mga silid na maaaring ma-access gamit ang elevator. Magiging available lang ang mga ito pagkatapos mong matanggap ang Brotherhood of Steel quest Blind Betrayal. O maaari mong i-hack ang terminal malapit sa elevator (ang antas ay napakahirap) at gamitin ito upang i-on ang elevator.

Matatagpuan ang Federal Food Depot sa hilaga ng Fort Hagen, kung saan nilabanan mo si Kellogg sa Reunion story quest. Paglapit dito, mag-ingat sa mga turret at raider. Tumingin muna sa labas. Sa tabi ng isa sa mga gusali (tingnan ang screenshot sa ibaba) ay makikita mo ang Power Armor Fusion Block sa isang generator, at sa loob ay may ilang ammo sa isang crate. Maglalaman din ng mga bala at gamot ang ibang mga gusali.

Ang pasukan sa food warehouse ay nasa loob ng central building, sa ilalim ng awning, at hindi masyadong halata. Pagpasok sa loob at pag-abot sa tinidor (dumiretso o pakanan), patayin ang mga raider at sirain ang toresilya. Kung pupunta ka sa kanan, mag-ingat sa mga fragmentation mine na nakakalat sa sahig, pagkatapos ay umakyat sa hagdan at pumunta hanggang sa maabot mo ang silid sa screenshot sa ibaba. Sa dilaw na kahon ay isang de-koryenteng circuit ng militar - kung para saan ka pumunta dito, at isang stealth-boy ang nakahiga sa sahig.

Dumiretso ka, tatakbo ka sa isang naka-lock na pinto ng vault, na binubuksan gamit ang malapit na terminal (napakahirap ng level). Sa tingin ko ay walang makakabasag nito, kaya't magpatuloy muna tayo sa ngayon. Gayunpaman, kung ang iyong Fat Man ay nangangailangan ng pagsingil, tumingin sa madilim na sulok sa kaliwa ng pinto. Sa kanan ng pinto ay makikita mo ang isang daanan.

Kaya, dumaan tayo sa daanan, hindi ko ipinapayo sa iyo na lumusong sa tubig, ito ay radioactive. Lumiko sa dulo bago tumungo sa kaliwa kung saan nagmumula ang mga boses ng mga raider, tumingin sa naka-lock na pinto nang direkta sa harap mo (ang antas ng kastilyo ay madali). Mayroong maraming mga kagiliw-giliw na bagay sa likod nito: isang nuclear block para sa power armor, isang first aid kit, mga takip at mga bala. Ngayon ay maaari kang pumunta sa karagdagang at pumatay ng mga kaaway.

Pinapatay namin ang mga raider at sinisira ang toresilya, umakyat sa itaas at pumatay ng mas maraming raider. Bumaba kami at pumasok sa pintuan, sa likod nito ay isa pang bahagi ng pederal na bodega ng pagkain at mas maraming raider. Walang nagsabi na magiging madali :)

Sa silid kung saan makikita mo ang iyong sarili, mayroong isa pang pinto sa vault, sa tapat lamang, at isang terminal (ang antas ay napakahirap) na nagbubukas ng pintong ito. At hindi na tayo makakarating doon. Pumunta kami sa karagdagang, sa pamamagitan ng pinto sa tapat ng vault. Malapit dito, maaari mong basagin ang ligtas (ang antas ng lock ay mahirap). Pagpasok sa susunod na silid, maging handa para sa katotohanan na mahuhulog ka sa ilalim ng apoy ng mga turret at raider. Patayin ang pinuno ng gang na nagngangalang Red Turette. Dito makikita mo ang password sa federal food warehouse, iyon ay, mula sa mga terminal na nagbubukas ng tindahan. Umakyat sa kwarto sa taas, nandoon ang Quantum at Cherry Nuka-Cola at mga medical supplies. At sa tulong ng terminal ng Red Turette (antas - madali), maaari mong patayin ang mga turret.

Clue

Sa coffee table sa kuwarto ni Red Tourette, makikita mo "U.S. Covert Operations Manual" isyu 5. Mag-a-unlock ito ng bagong perk kung nakakita ka ng ganoong gabay sa unang pagkakataon, o magpapahusay sa isang umiiral nang perk na magpapahirap sa iyong matukoy sa stealth mode. Inilalarawan ang lahat ng mga perk ng magazine.

Bumalik sa isa sa dalawang pasukan sa vault, hindi madali ang ganoong magandang depensa. Gamitin ang password na makikita sa Red Tourette para ma-access ang terminal at i-disable ang door lock. Sa loob ay makikita mo ang mga bala at armas sa isang kahon, Quantum Yader-Cola at pagkain, isang nuclear mini-charge para sa Fat Man sa mga istante.

Mayroong dalawang paraan upang lumabas sa pederal na bodega ng pagkain: sa pamamagitan ng pasukan na iyong pinasok, o sa pamamagitan ng hatch sa kisame, na maaaring ma-access mula sa silid kung saan mo pinatay si Red Tourette.

Impormasyon

Kung sa panahon ng laro ay ipinadala ka sa ibang mga lokasyon upang maghanap ng mga espesyal na item (biometric scanner, military electrical circuit, sensor module), mangyaring iulat ito sa mga komento. Talagang idaragdag namin sila sa listahan at sasabihin sa iyo kung ano ang makikita mo doon at kung saan.

Paganahin ang signal interceptor

Pagkatapos ng maraming pagkolekta ng mga materyales at paghahanap para sa mga kinakailangang bahagi, sa wakas ay naitayo mo na ang lahat ng mga bahagi ng signal interceptor.

Kapag tapos na ang lahat, lumabas sa menu ng workshop, pagkatapos nito ay aabisuhan ka na ang gawain ng pagbuo ng isang signal interceptor ay nakumpleto na.


Makipag-usap sa pinuno ng pangkat

Sasabihin sa iyo ng bawat isa sa mga pinuno ng paksyon na hindi nila alam kung ano ang naghihintay sa iyo sa kabilang dulo - sa loob ng Institute. Kung tutuusin, wala pang nakakarating doon. Ngunit umaasa sila na magiging maayos ang lahat para sa iyo at, siyempre, umaasa sila sa iyo, dahil hindi nila mapalampas ang pagkakataong matuto nang higit pa tungkol sa Institute. Samakatuwid, bibigyan ka ng lahat ng isang lihim na gawain na dapat makumpleto sa loob ng mga pader ng Institute.

Si Elder Maxson, ang pinuno ng Brotherhood of Steel, ay magbibigay sa iyo ng isang gawain - ang Brotherhood of Steel quest "Mula sa Loob". Ang iyong gawain ay hanapin si Dr. Madison Lee, na dating nagtrabaho sa Kapatiran, at kumbinsihin siyang bumalik sa kanilang hanay para magtrabaho sa isang "espesyal na proyekto".

Sasabihin sa iyo ni Desdemona, ang pinuno ng Underground, ang tungkol sa Patriot, isang taong nagtatrabaho sa loob ng mga pader ng Institute at tumutulong sa mga synth na makatakas sa kalayaan. Ang iyong gawain sa "Underground and Undercover" quest ay makipag-ugnayan sa kanya gamit ang isang naka-encrypt na mensahe, at hanggang doon, lumusot sa hanay ng Institute upang tiktikan sila.

Paganahin ang signal interceptor

Tumayo sa platform ng reflector, maghintay para sa paghahati sa mga molekula at umaasa na makolekta sa kabilang dulo ng teleport. Sa panahon ng proseso ng paghahanda, makinig sa siyentipiko ng pangkat na hiningi mo ng tulong. Bawat isa sa kanila ay magbibigay sa iyo ng holotape na may virus na maaaring mag-scan sa network ng Institute at makakuha ng impormasyon tungkol dito. Para sa bawat pangkat, ito ay napakahalagang impormasyon. Ang iyong gawain ay ipasok ang holotape sa anumang terminal, ilunsad ang virus, at pagkatapos ay kunin ang holotape.

Para sa Brotherhood of Steel, ang paghahanap ay tinatawag na Sortie, para sa Minutemen ito ay tinatawag na Insider Information, at para sa Underground ito ay tinatawag na Underground at Undercover, na nabanggit kanina.

Ngayon maligayang pagdating sa Institute!

-1) (_uWnd.alert("Na-rate mo na ang artikulong ito!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Na-rate mo na ang content na ito");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Salamat ikaw para sa rating !","Ginawa mo ang iyong trabaho",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Na-rate mo na ang post na ito"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> gusto ko 32 1. Magsagawa ng chip analysis.
Kami ay nagteleport sa Boston Common, tumakbo hanggang sa pasukan sa isang maliit na parke at hinihiling sa robot na gabay na sabihin sa amin ang tungkol sa landas ng kalayaan.

Babanggitin niya ang mga gusali tulad ng: Paul Revere House, Old North Church, Old Capitol at Bunker Hill.

Ang robot na ito ay may pond sa likod nito, isang masamang halimaw ang nakaupo dito - isang sisne. Kung papatayin mo siya, magkakaroon ka ng karanasan at "furious power brass knuckles" (attack 42), ngunit hindi mo kailangang hawakan ang halimaw na ito para makumpleto ang quest.



2. Hanapin ang "Underground".
Malinaw, ang "subway" ay matatagpuan sa isa sa mga gusali na binanggit ng robot. At partikular, ito ay matatagpuan sa lumang simbahan - tumatakbo kami doon.



Pagpasok mo sa malaking bulwagan ng simbahan, sasalakayin ka ng dalawang kaaway. Patayin sila at bumaba sa piitan. Ang pasukan sa piitan ay nasa kanan kung tatayo ka nang nakatalikod sa pasukan.

Sa mga catacomb ng lumang simbahan magkakaroon ng ilang hindi malakas na mga kaaway. Habang pinapatay mo sila, makikita mo ang iyong sarili sa tabi ng isang bilog sa dingding, na maaaring paikutin pakanan at pakaliwa.

Kailangan mong ipasok ang password - RAILROAD. Yung. piliin ang titik R, mag-click sa gitna ng bilog, pagkatapos ay piliin ang titik A, at iba pa. Ito ay magbubukas ng isang lihim na pinto sa dingding.

Sa labas ng pinto ay sasalubungin ka ng mga armadong kinatawan ng underground na organisasyon. Sabihin sa kanila na hindi ka nila kaaway at napunta ka upang basagin ang code mula sa chip na kinuha mo mula sa mangangaso. Pagkatapos ay magkakaroon ng maraming satsat, ngunit papayagan ka pa rin sa loob at tutulungan kang maunawaan ang iyong nahanap.

3. Bumalik kay Virgil.
Nagteleport kami kay Virgil sa kweba. Inihanda lang niya para sa iyo ang mga guhit ng isang teleport sa Institute. Sa pag-uusap, ipapaalala niya sa iyo ang iyong kasunduan - ibibigay niya sa iyo ang mga guhit, at bibigyan mo siya ng suwero .. kung mabubuhay ka.

4. Humanap ng katulong para bumuo ng signal interceptor.
Umalis kami sa kuweba ng Virgil, teleport sa Sanctuary at sinabi kay Garvey na kailangan namin ng tulong ng Minutemen. Siya, siyempre, ay sumasang-ayon na bigyan kami ng lahat ng uri ng suporta.

5. Kausapin si Sturges.
Sinabi ni Sturges na ang teleportation ay nakakabaliw at nagtataka kung ito ay tunay na mga blueprint? Sumasagot kami ng sang-ayon.

6. Bumuo ng Reflector Platform.
Ngayon sa mode ng konstruksiyon ay magagamit ang isang bagong seksyon - "espesyal". Pumili kami ng isang nagpapatatag na platform ng reflector doon (kailangan nito ng 10 aluminyo, 3 wire at 5 bakal).

7. Kausapin si Sturges.
Nilapitan namin ito, nagpapalitan ng ilang salita, at sa construction mode, magiging available ang lahat ng iba pang bahagi ng teleport.

8. Bumuo ng Console.
Gumagawa kami ng isang console (ang aming mga gastos para dito ay 2 goma, 3 tanso, 5 bakal at 1 biometric ...).

9. Bumuo ng repeater antenna.
Ngayon ay nagtatayo kami ng isang repeater antenna (para dito kailangan namin ng 3 tanso, 3 bakal, 6 na tela at 3 ginto).

10. Bumuo ng Emitter.
At sa wakas, itinayo namin ang molecular emitter mismo (kailangan nito ng 2 goma, 10 bakal, 5 tanso, 1 electrical circuit ng militar at 3 mga kable).

11. Paganahin ang signal interceptor.
Medyo nangangailangan ng kuryente para i-on ang buong system na ito. Ang nag-iisa ay nangangailangan ng 20. Ang lahat ay nagtrabaho para sa akin pagkatapos kong magtayo ng 3 medium generator at 1 malaki, at mayroon na akong isang maliit.

12. Sturges: magsalita.
Muli kaming lumapit at nakikipag-usap kami sa mekaniko.

13. I-activate ang signal transmitter.
Bumangon kami sa gitna ng itinayong istraktura at lumipad sa Institute. Dito nagtatapos ang paghahanap. Sa sandaling lumitaw ka sa Institute, maaari mong kumpletuhin ang paghahanap "

Tulad ng malamang na alam mo na, ang mga proyektong gumaganap ng papel tulad ng Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout: New Vegas at The Elder Scrolls V: Skyrim ay nilikha, sa katunayan, sa parehong graphics engine, kahit na pinahusay (para sa mas bago laro). At ang Fallout 4 ay walang pagbubukod sa panuntunan. Para sa kadahilanang ito, ang mga console command para sa larong ito ay nanatiling pareho sa para sa mga laro na inilabas mga sampung taon na ang nakakaraan. Naturally, ang mga kahulugan ng mga item ay nagbago, ngunit ang batayan ay hindi nagbago.

Sa artikulong ito, ilalarawan namin ang mga pangunahing cheat at console command para sa Fallout 4, na makakatulong sa iyong lubos na pasimplehin ang gameplay. Siyempre, ipinapayo namin sa iyo na huwag abusuhin ang mga code at gamitin lamang ang mga ito sa matinding mga kaso, kung hindi, ang paglalaro ng ikaapat na bahagi ng Fallout ay magiging hindi kapani-paniwalang boring. Upang buksan ang console, pindutin ang tilde (~) key sa iyong keyboard.

Mga pangunahing cheat code

  • tgm - ginagawang hindi maaapektuhan ang pangunahing karakter sa anumang pag-atake at pinapayagan siyang magdala ng walang katapusang bilang ng mga bagay sa kanyang imbentaryo.
  • pumatay - pagpatay sa anumang karakter sa laro.
  • tmm1 - lahat ng mga lugar at marker sa game map ay binuksan.
  • killall - pagpatay sa lahat ng mga kaaway na matatagpuan malapit sa pangunahing karakter.
  • tcl - Nagdaragdag ng kakayahan para sa karakter na lumakad sa mga pader.
  • i-activate - magbukas ng pinto na hindi nangangailangan ng mga susi o lockpick para mabuksan.
  • unlock - buksan ang isang pinto na protektado ng isang password o isang malakas na lock. Maaaring hindi gumana sa mga pintuan ng kuwento.
  • muling pagkabuhay - buhayin muli ang karakter kung saan nakadirekta ang cursor ng mouse.
  • player.modav actionpoints x - baguhin ang bilang ng mga action point sa numerong x.
  • player.addperk - ang pangunahing tauhan ay natututo ng isang perk.
  • player.modav health x - baguhin ang kalusugan ng karakter sa pamamagitan ng numerong x.
  • coc gasmoke - teleportasyon ng pangunahing tauhan sa silid ng pangangasiwa na may maraming iba't ibang mga bagay. Maaari kang lumabas sa silid na ito sa pamamagitan ng pagpasok ng coc 111 command.
  • setav aggression 0 - binabawasan ang aggression parameter ng mga character patungo sa pangunahing karakter sa zero.
  • player.modav carryweight x - Itinatakda ang carry weight parameter para sa karakter ng player sa numerong x.
  • player.setav y (characteristic name) x (halaga nito). Halimbawa, kailangan mo ang ikasampung antas ng kagalingan ng kamay. Sa kasong ito, kailangan mong magsulat sa console
  • player.setav agility 10. Iba pang mga parameter: lakas - lakas, tibay - tibay, liksi - dexterity, charisma - charisma, perception - perception,
  • karanasan - karanasan at suwerte - suwerte. Huwag subukang ipasok ang mga tagapagpahiwatig na ito kapag pumasa sa prologue, kung hindi, masisira mo ang laro.

Mga cheat code para sa interface

  • tfc - isinaaktibo ang isang libreng camera; maaari kang tumitig sa iyong kalaban mula sa lahat ng panig at kumuha ng ilang mga nakamamanghang screenshot.
  • tm - inaalis ang lahat ng mga elemento ng interface, ngunit babalaan ka namin nang maaga na mawawala din ang console, kaya kailangan mong bulag na i-activate ang interface.
  • twf - ina-activate ang Wire Frame mesh; mukhang napaka-interesante, ngunit walang pakinabang mula dito.

Mga utos ng console na magdagdag ng mga bagay

  • player.additem (ID ng gustong item) (x) - makakuha ng item sa halagang "x" nang direkta sa imbentaryo. Ipapakita sa ibaba ang mga ID ng item.
  • player.placeatime (ID ng gustong item, halimaw o karakter) (x) - ang gustong halimaw, karakter o item sa dami ng "x" ay lilitaw sa harap ng pangunahing karakter. Ang mga NPC ID ay ipapakita sa ibaba.

Tandaan: kailangan mong magsulat ng ID at mga numero nang walang bracket. Ginamit namin ang mga ito para sa isang mas maginhawang pagsasaalang-alang ng console command.

Isang halimbawa ng console command para magdagdag ng mga item: sabihin nating kailangan mo ng 10,000 caps. Sa kasong ito, binubuksan nito ang console, at isulat ang player.additem 000000f 10000 dito - pagkatapos nito, ang kinakailangang bilang ng mga cap ay agad na lilitaw sa iyong imbentaryo.

Makikita sa ibaba ang mga ID ng lahat ng item at character sa Fallout 4 para makuha mo ang mga ito nang walang anumang problema.

Mga Core Item ID

  • 0000000F - para sa mga takip
  • 0000000A - para makatanggap ng mga hairpins (hairpins)
  • 00075FE4 - para makatanggap ng mga core para sa power armor
  • 0004F4A6 - para makatanggap ng Stealth Boy
  • 00023736 - upang makatanggap ng mga stimulant
  • 00023742 - para sa antiradine
  • 00024057 - para makatanggap ng Rad-X
  • 000366C5 - para makatanggap ng turnilyo
  • 00033778 - para makatanggap ng buffout
  • 000366С0 - para sa pagkuha ng purified water
  • 0004835F - para makakuha ng Quantum Nuka-Cola
  • 000366C4 - upang makatanggap ng whisky
  • 000211DD - para makakuha ng beer

ID code ng lahat ng materyales sa gusali

  • 001BF72E - upang makatanggap ng pandikit
  • 0006907a - para sa paggawa ng aluminyo
  • 0006907c - para sa tanso
  • 0006907В - upang matanggap ang pag-post
  • 0006907Е - upang makatanggap ng mga gear
  • 0006907d - upang makatanggap ng mga kristal
  • 0006554A - para makatanggap ng miracle glue
  • 0006907f - para sa mga plastik
  • 000731a3 - upang makatanggap ng isang puno
  • 00106d98 - upang makatanggap ng goma
  • 106D99 - para sa kongkreto
  • 000731a4 - upang makatanggap ng bakal
  • 000aec5d - upang makakuha ng mga buto
  • 000aec5f - upang makatanggap ng mga tela
  • 00069087 - para sa pagkuha ng optical fiber
  • 000AEC5Е - para sa pagkuha ng mga keramika
  • 000AEC63 - para sa tingga
  • 000AEC5С - para sa pagkuha ng asbestos
  • 000AEC62 - upang makatanggap ng ginto
  • 000AEC64 - para sa katad
  • 000AEC60 - para makakuha ng tapon
  • 001BF732 - para sa langis
  • 001BF72D - para sa produksyon ng acid
  • 00069082 - para makatanggap ng spring
  • 00069086 - para makatanggap ng nuclear component
  • 00069085 - para makatanggap ng salamin
  • 00069081 - para makatanggap ng bolts
  • 0004D1F2 - para makatanggap ng electrical tape
  • 00059b1e - upang makatanggap ng turpentine
  • 000AEC61 - para sa paggawa ng fiberglass
  • 000aec66 - upang makatanggap ng pilak
  • 000aec5b - upang makakuha ng mga proteksiyon na hibla

Mga ID code para sa mga regular na armas

  • 0001F669 - upang makatanggap ng isang minigun
  • 000BD56F - para makakuha ng taong grasa
  • 00171B2B - upang makatanggap ng cryolator
  • 00069088 - para makakuha ng super hammer
  • 000D8576 - para makatanggap ng Deathclaw Gloves
  • 000E27BC - para makatanggap ng Gatling laser
  • 000D1EB0 - upang matanggap ang Gauss Optical Carbine
  • 0014831C - para makatanggap ng Short Combat Shotgun
  • 0015В044 - para makatanggap ng submachine gun
  • 0003F6F8 - upang matanggap ang Launcher
  • 000BD56F - para makatanggap ng Fat Man Rocket Launcher
  • 0014D09E - para makatanggap ng Short injection carbine
  • 000DDB7C - para makatanggap ng Gamma gun

Mga ID code para sa natatangi at maalamat na mga armas

  • 000E9A43 - para makatanggap ng 2076 World Championship baseball bat
  • 00183FCD - para makatanggap ng mga palakol ni Grognak
  • 000FA2FB - para makatanggap ng Shish Kebab
  • 000DC8E7 - para makatanggap ng mga pistolang Liberator (Deliverer)
  • 000E98E5 - para makatanggap ng hallucinogenic gas grenade
  • 000FD11B - para makatanggap ng kanyon Volley ng barko
  • 000FE268 - para makatanggap ng rifle ng riles
  • 0017A880 - para makatanggap ng Kremva Tooth
  • 000E942B - para makatanggap ng Junk Jet
  • 00065DEC - para makatanggap ng radio beacon
  • 00174F8F - para makatanggap ng institute beacon
  • 000FA2FB - para makatanggap ng barbecue (nasusunog na punyal)
  • 000DC8E7 - upang matanggap ang Tagapagligtas
  • 0011B336 - para makatanggap ng Power brass knuckles
  • 00171B2B - upang matanggap ang Cryolator
  • 00174F8F - para makatanggap ng Beacon para tawagan ang Synths
  • 000FD11B - para makatanggap ng volley
  • 000FE268 - para matanggap ang Nail Gun
  • 000ff307 - para makatanggap ng Revenge of General Zhao
  • 000FF995 - para makatanggap ng Extraterrestrial pistol

Mga code ng ammo ID

  • 0001F66B - para sa kalibre .308 na mga cartridge
  • 0004CE87 - upang makatanggap ng mga cartridge ng kalibre .38
  • 0009221C - para sa .44 na mga cartridge
  • 0001F66A - para sa .45 na mga cartridge
  • 0001F279 - para sa .50 caliber cartridge
  • 0001F66C - para sa 5 mm na mga cartridge
  • 0001F278 - upang makatanggap ng mga cartridge ng kalibre 5.56 mm
  • 0001F276 - para sa 10 mm na mga cartridge
  • 0001F673 - para makakuha ng mga bala ng shotgun
  • 000FE269 - upang makatanggap ng saklay ng tren
  • 0018ABDF - para makatanggap ng 2mm electromagnetic cartridge
  • 0001DBB7 - upang makatanggap ng mga singil sa plasma
  • 0018ABE2 - upang makatanggap ng mga cryo-cell
  • 000C1897 - upang makatanggap ng mga bateryang nuklear
  • 000CAC78 - upang makatanggap ng gasolina para sa flamethrower
  • 001025AA - upang makatanggap ng mga bala para sa Alien blaster
  • 000DF279 - para makatanggap ng ammo para sa Gamma Gun
  • 000FD11C - para makatanggap ng mga cannonball
  • 000CABA3 - upang makatanggap ng mga missile
  • 000E6B2E - upang makatanggap ng mga nuclear mini-charge
  • 001025AE - para makatanggap ng flare

Mga Power Armor ID

Raider Power Armor

  • 00140С52 - upang matanggap ang kaliwang kamay
  • 00140C53 - upang matanggap ang kanang kamay
  • 00140C54 - upang matanggap ang ulo
  • 00140C55 - upang matanggap ang kaliwang binti
  • 00140С56 - upang matanggap ang kanang binti
  • 00140C57 - upang matanggap ang katawan ng tao

Power armor T-45

  • 00154ABD - para makatanggap ng kaliwang kamay
  • 00154ABE - upang matanggap ang kanang kamay
  • 00154ABF - upang matanggap ang ulo
  • 00154AC0 - upang matanggap ang kaliwang binti
  • 00154AC1 - upang matanggap ang kanang binti
  • 00154AC2 - upang matanggap ang katawan ng tao

Power armor T-51

  • 00140C4C - upang matanggap ang kaliwang kamay
  • 00140C4D - upang matanggap ang kanang kamay
  • 00140C4E - upang matanggap ang ulo
  • 00140C4F - upang matanggap ang kaliwang binti
  • 00140C50 - upang matanggap ang kanang binti
  • 00140C51 - upang matanggap ang katawan ng tao

Power armor T-60

  • 00140C3D - upang matanggap ang kaliwang kamay
  • 00140C45 - upang matanggap ang kanang kamay
  • 00140C4A - upang matanggap ang ulo
  • 00140C3F - upang matanggap ang kaliwang binti
  • 00140C49 - upang matanggap ang kanang binti
  • 00140C42 - upang matanggap ang katawan ng tao

Power Armor X-01

  • 00154AC3 - upang matanggap ang kaliwang kamay
  • 00154AC4 - upang matanggap ang kanang kamay
  • 00154AC5 - upang matanggap ang ulo
  • 00154AC7 - upang matanggap ang kanang binti
  • 00154AC6 - upang matanggap ang kaliwang binti
  • 00154AC8 - upang matanggap ang katawan ng tao

Zealot Power Armor

  • 03009E59 - upang makatanggap ng isa sa mga bahagi
  • 03009E56 - upang makatanggap ng isa sa mga bahagi
  • 03009E57 - upang makatanggap ng isa sa mga bahagi
  • 03009E58 - upang makatanggap ng isa sa mga bahagi
  • 03009E5A - upang makatanggap ng isa sa mga bahagi
  • 03009E5B - upang makatanggap ng isa sa mga bahagi
  • 0303A556 - para makatanggap ng wetsuit

Mga code ng Monster ID

  • 00066644 - upang lumikha ng isang synth
  • 001a03f6 - upang lumikha ng isang synth patrol (paratrooper)
  • 00056917 - para lumikha ng flare para tawagan ang Rotary Wing
  • 000008ee - upang lumikha ng robot ng seguridad
  • 0023b50a - upang lumikha ng isang MK-II security robot destroyer
  • 000cfb4a - upang lumikha ng isang siege guard robot
  • 00000a26 - upang lumikha ng isang prototype na robot ng seguridad MK-IV
  • 0001db4c - upang lumikha ng isang death claw
  • 001423aa - upang lumikha ng isang ligaw na deathclaw
  • 001423ab - upang lumikha ng isang puting death claw
  • 001423ac - upang lumikha ng isang death claw chameleon
  • 001423a8 - upang lumikha ng isang kumikinang na death claw
  • 001423a7 - upang lumikha ng alpha male death claw
  • 001423a9 - upang lumikha ng reyna ng mga deathclaw
  • 001423ad - upang lumikha ng isang mythical death claw
  • 00090c37 - upang lumikha ng isang mutant hound
  • 0012240d - upang lumikha ng isang kumikinang na mutant hound
  • 000edcc6 - upang lumikha ng isang super mutant
  • 0014ae58 - para lumikha ng super mutant ng kamikaze
  • 000edcc7 - upang lumikha ng isang super mutant scout
  • 000edcc8 - upang lumikha ng isang super mutant raider
  • 000edcc9 - upang lumikha ng isang super mutant thug
  • 000edcca - upang lumikha ng isang super mutant butcher
  • 000edccb - upang lumikha ng isang super mutant master
  • 002983e5 - para gumawa ng super mutant boss
  • 000bc1ef - upang lumikha ng isang super mutant na elder
  • 002983e7 - upang lumikha ng isang super mutant na pinuno
  • 000bb7dd - upang lumikha ng isang halimaw (behemoth)
  • 0012b97a - upang lumikha ng isang makinang na halimaw (behemoth)
  • 0012b97b - upang lumikha ng isang epikong halimaw (behemoth)
  • 0012b97c - upang lumikha ng isang sinaunang halimaw (behemoth)
  • 000d39e9 - upang lumikha ng isang ligaw na ghoul
  • 000d39ea - upang lumikha ng isang ligaw na tramp ghoul
  • 00165790 - para gumawa ng wild ghoul stalker
  • 000d39eb - upang lumikha ng isang ligaw na ghoul ripper
  • 000d39ec - upang lumikha ng isang shrunken wild ghoul
  • 0011669e - upang lumikha ng isang gangrenous wild ghoul
  • 0007ed07 - upang lumikha ng isang bulok na ghoul
  • 001166a0 - upang lumikha ng nasunog na wild ghoul
  • 000d39ed - upang lumikha ng isang kumikinang na wild ghoul
  • 0011669f - upang lumikha ng isang bulok na kumikinang na ghoul
  • 000a0eee - upang lumikha ng isang namamaga na kumikinang na wild ghoul
  • 0001d966 - upang lumikha ng isang nunal na daga
  • 000b100f - upang lumikha ng isang mole rat queen
  • 001832f6 - upang lumikha ng isang masugid na nunal na daga
  • 001832f7 - upang lumikha ng isang kumikinang na nunal na daga
  • 000db0a5 - para gumawa ng laboratory mole rat mula sa Vault 81
  • 001e61e0 - upang lumikha ng isang tagapagtanggol ng sunog
  • 001e61e3 - upang lumikha ng isang medikal na tagapagtanggol
  • 00121d4f - upang lumikha ng tagapagtanggol ng tagapagbantay
  • 00249af6 - upang lumikha ng tagapagtanggol ng bantay (maalamat)
  • 001d77a0 - upang lumikha ng isang tagapagtanggol ng konstruksiyon
  • 001e61e4 - upang lumikha ng isang tagapagtanggol ng pulisya

mga code ng ID ng damit

  • 001BDDF9 - para makatanggap ng Pure Blue Suit
  • 001BDDFA - para makatanggap ng Pure Grey Suit
  • 001BDDFB - para makatanggap ng Clean Striped Suit
  • 00151E34 - para makatanggap ng Clean Dark Suit
  • 001BDE04 - Maruming itim na suit
  • 001BDE05 - para makatanggap ng Dirty blue suit
  • 001BDE06 - para makatanggap ng Dirty gray suit
  • 001BDE07 - Dirty Striped Suit
  • 00151E30 - para makatanggap ng Dirty dark suit
  • 0014941A - para makatanggap ng Summer shorts
  • 000E628A - para sa Sunglasses
  • 0018AC6E - upang matanggap ang Synth Uniform
  • 0010C3CA - upang matanggap ang Old coat
  • 0010C3CC - para sa isang Fedora
  • 000FC395 - para makatanggap ng Tuxedo
  • 000FC396 - para makatanggap ng Sombrero
  • 000E2E2C - para sa Tarnished Trench Coat
  • 000E2E2E - para makatanggap ng Warm Fedora Hat
  • 000DF455 - para sa Yellow Trench Coat
  • 001223CB - para sa Dirty Trench Coat
  • 000DF457 - para sa Yellow Felt Hat
  • 001223CD - Dirty Felt Hat
  • 00068CF3 - para makatanggap ng Vault Lab Coat
  • 00178B68 - para makatanggap ng Lab coat
  • 0012571C - upang matanggap ang Shabby Visor
  • 001942D6 - para makatanggap ng Green shirt at combat boots
  • 001B828C - para makatanggap ng lumang palda
  • 00165602 - para makatanggap ng Pompadour Wig
  • 000F6D83 - para makatanggap ng Sombrero kasama si Ushanka
  • 001641F8 - para makatanggap ng DB Tech Varsity Uniform
  • 001C0382 - upang makatanggap ng Nucleostrictive Torso Armor
  • 0011E46D - upang makatanggap ng Mascot Head
  • 0014A0DC - para makatanggap ng Zika jacket at maong
  • 001828CC - para makatanggap ng Grognak Suit
  • 00122246 - para makatanggap ng Sombrero ni Lolo Savoldi
  • 001B5B26 - para makatanggap ng Salamin ni Liam
  • 00118864 - para makatanggap ng Submariner Uniform
  • 00118865 - para makatanggap ng Submariner Hat
  • 0002F525 - upang matanggap ang Silver Cloak Suit
  • 000DED27 - para matanggap ang Silver Shroud Costume
  • 000DED28 - para matanggap ang Silver Shroud Costume
  • 000DED29 - para matanggap ang Silver Shroud Costume
  • 000E1A25 - upang matanggap ang Silver Shroud Costume
  • 0014E58E - upang matanggap ang Cap ng Silver Cloak
  • 001467F5 - upang matanggap ang Korona ni Lorenzo
  • 000F15CF - para makatanggap ng Damit ni Agatha
  • 000F15D0 - para makatanggap ng Reginald's Suit
  • 000F15D2 - Rex's Suit
  • 000F6D85 - para makatanggap ng Captain Ironsides' Hat
  • 0013BCD1 - upang makatanggap ng Railroad Armored Coat
  • 0009AC97 - para makatanggap ng Covert Sweater Vest

Mga ID code ng sanggol

  • 00178b63 - para makatanggap ng bobblehead na Lakas
  • 00178b5d - sa pagkuha ng bobblehead Perception
  • 00178b5a - sa pagtanggap ng baby doll Swerte
  • 00178b58 - upang matanggap ang bobblehead Intellect
  • 00178b55 - para makatanggap ng bobblehead Endurance
  • 00178b54 - para makatanggap ng baby doll na Charisma
  • 00178b51 - sa pagkuha ng bobblehead Agility
  • 00178b64 - para makatanggap ng baby doll na Walang armas
  • 00178b62 - para makatanggap ng bobblehead Eloquence
  • 00178b61 - para makatanggap ng bobblehead Stealth
  • 00178b60 - sa pagkuha ng bobblehead Maliit na baril
  • 00178b53 - sa pagkuha ng bobblehead Malaking baril
  • 00178b56 - para makatanggap ng bobblehead Energy weapon
  • 00178b5f - sa pagkuha ng bobblehead Science
  • 00178b5e - para makatanggap ng Bobblehead Repair
  • 00178b52 - sa pagtanggap ng baby doll na Barter
  • 00178b5b - para makatanggap ng baby doll Medicine
  • 00178b5c - para makatanggap ng baby doll Hand-to-hand
  • 00178b59 - para makatanggap ng baby doll Pumili ng mga kandado
  • 00178b57 - para makatanggap ng bobblehead Explosive

Food ID code

  • 009DCC4 - para makatanggap ng patatas
  • 00033102 - para makatanggap ng mutafruct
  • 000F742E - para sa mga karot
  • 000330F8 - para makatanggap ng mais
  • 000EF24D - para makakuha ng kalabasa
  • 000FAFEB - para makatanggap ng pakwan
  • 000E0043 - para makakuha ng razor polish

Mga ID code para sa mga natatanging katangian ng armor

Upang idagdag ito o ang maalamat na ari-arian sa anumang armor, kailangan mong gawin ang sumusunod: buksan ang console at i-type dito ang command amod (property ID), pagkatapos ay i-click ang item. Kung nais mong alisin ang isang epekto, pagkatapos ay kailangan mong i-type ang command removemod (property ID), pag-alala na mag-click sa bagay.

  • 001cf57d - Nagdaragdag ng +1 Charisma at +1 Intelligence
  • 001cf57e - Nagdaragdag ng +2 Suwerte.
  • 001cf57f - Nagdaragdag ng +1 Lakas at +1 Stamina
  • 001cf57c - Nagdaragdag ng +1 Dexterity at +1 Perception
  • 001f1dee - Binabawasan ang pinsala mula sa mga ghouls ng 15%.
  • 001f81ed - Binabawasan ang pinsala sa insekto at latian ng 15%.
  • 001f1df4 - Binabawasan ng 15 porsiyento ang pinsala mula sa mga super mutant
  • 001f1deb - binabawasan ang pinsala mula sa mga hayop ng 15 porsiyento
  • 001f81ee - Binabawasan ng 15 porsiyento ang pinsala mula sa mga robot
  • 001f1df3 - binabawasan ang pinsala mula sa mga tao ng 15 porsyento
  • 001f1df9 - Binabawasan ng 50 porsyento ang pinsala sa pagkahulog
  • 00093bbd - ganap na pinipigilan ang pagkasira ng pagkahulog
  • 0022879c - Pinapataas ng irradiation ang rate ng pagbawi ng mga action point
  • 001f3ca9 - pinapadali ang pagpili ng mga kandado
  • 001f57e4 - Binabawasan ang pinsalang nakuha ng 15% habang ang karakter ay nakatigil
  • 001f3072 - Pinapataas ang depensa ng lason ng +25 puntos
  • 001f579d - Binabawasan ang pinsala kapag bumibilis o humaharang ng 15 porsyento
  • 001f2d3d - nagpapabagal ng oras sa labanan kung bumaba ang kalusugan sa ibaba 20 porsyento
  • 001f4d18 - Mas mahirap para sa mga kaaway na hanapin ka habang ikaw ay nakatigil
  • 001f8165 - Pinapataas ang resistensya sa pinsala kapag bumaba ang kalusugan
  • 001f8165 - pinapataas ang bilis ng pagbawi ng OD
  • 001f1c2f - Pinapataas ng 10 porsyento ang bilis ng paggalaw
  • 001f1d62 - Binabawasan ng 10 porsyento ang halaga ng mga pagkilos sa VATS
  • 001f1e0c - pinapataas ng 10 porsyento ang tibay ng elemento (power armor)
  • 001f3a49 - Nagbibigay ng 10% na pagkakataong awtomatikong mag-disarm ng kaaway sa suntukan
  • 001f1e0b - binabawasan ang bigat ng isang binigay na piraso ng baluti
  • 001f1e47 - Nagbabalik ng 10% pinsala sa suntukan na umaatake

Mga ID code para sa mga natatanging katangian ng armas

Kung nais mong magdagdag ng ilang maalamat na pag-aari sa isang tiyak na armas, dapat mong i-activate ang console, mag-click sa nais na item at ipasok ang sumusunod na command: attachmod (property ID).

  • 001e81ab - Nagdaragdag ng pagkakataong ma-stun ang isang kalaban kung nagawa mong tamaan sila
  • 001f1048 - Ang pagkakataong makapinsala sa binti ng kalaban ay tumaas sa 20 porsyento
  • 001f6ad4 - pagkatapos magdulot ng kritikal na pinsala, magagalit ang kaaway at magsisimulang tamaan ang lahat ng magkakasunod
  • 001ef481 - Pinapataas ang pinsala kapag nagdudulot ng pinsala sa parehong kaaway
  • 001f7b8a - Pinapataas ng 25% ang pinsalang ibinibigay sa mga limbs.
  • 001e7173 - Nasunog ang kaaway at nakakuha ng 15 pinsala sa apoy
  • 001f31b9 - Ang kaaway ay nalason at tumatagal ng 3 pinsala bawat segundo sa loob ng 10 segundo
  • 001f5479 - ang kritikal na pinsala ay nagpapa-freeze sa kaaway, at ang normal na pinsala ay nagdudulot ng 10 karagdagang pinsala
  • 001cc2ab - Nagpapataas ng pinsala ng 25%.
  • 001f9b4d - Pinapataas ng 10 unit ang pinsala sa enerhiya
  • 001cc469 - Pinapataas ng 50 unit ang radioactive damage
  • 001e7c20 - karagdagang pinsala sa pagdurugo (25 bilang)
  • 001e6d6b - Pinapataas ng 50% ang pinsala sa mga limbs.
  • 001e6847 - Pinapataas ng 50% ang pinsalang ibinibigay sa mga ghouls.
  • 001f81eb - Pinapataas ng 50% ang pinsalang ibinibigay sa mga insekto at latian.
  • 001e6848 - Pinapataas ng 50% ang pinsalang ibinibigay sa Super Mutants.
  • 001e6845 - Pinapataas ng 50 porsiyento ang pinsalang ibinibigay sa mga hayop
  • 001e6846 - Pinapataas ng 50 porsyento ang pinsalang nagawa sa mga tao
  • 001f04b8 - Dinodoble ang pinsalang ibinibigay sa mga kaaway na may ganap na kalusugan
  • 001f81ec - Pinapataas ng 50% ang pinsala sa makinarya.
  • 001ef5d7 - Nagdaragdag ng pinsala sa enerhiya batay sa resistensya sa pinsala ng tagapagsuot
  • 001f5995 - Binabawasan ang pinsalang nakuha ng 15% habang nakatigil
  • 001eb99a - Nagdaragdag ng pinsalang natanggap na tumataas batay sa kung gaano karaming mga adiksyon mayroon ang karakter
  • 001e8174 - Pinapataas ang pinsalang nagawa sa gabi
  • 001ec036 - pinapataas ang pinsala kapag bumababa ang health bar
  • 001f04bd - Pinapataas ang katumpakan sa VATS kung hindi pa nagsisimula ang labanan
  • 001ebabd - Pinapataas ng 75% ang bilis ng paggalaw habang nagpuntirya
  • 001ed37e - ang mga kritikal na hit ay nagpapanumbalik ng AP
  • 001f1026 - Binabawasan ang mga gastos sa AP ng 25 porsiyento
  • 001cc2aa - Pinapataas ang katumpakan sa VATS at binabawasan ang mga gastos sa OD ng 25 porsiyento
  • 002056f0 - binabawasan ang mga gastos sa OD ng 40 porsyento
  • 001cc2ac - maaari kang mag-shoot nang hindi nagre-reload (naubos ang bala)
  • 001e73bd - lahat ng singil ay sasabog kapag natamaan
  • 001cc2ad - dalawang round ang pinaputok sa halip na isa, ngunit ang halaga ng mga bala ay hindi nagbabago
  • 001ec56d - Nagtataas ng rate ng sunog ng 25% at nagre-reload ng 15%.
  • 001cc2a6 - ang kritikal na pinsala ay nadagdagan ng 2 beses, at ang sukat ng mga kritikal na hit ay pumupuno nang 15 porsiyento nang mas mabilis kapag kumukuha sa VATS mode

Book ID code

Nakakagulat na Kahanga-hangang Tales

  • 001696a7
  • 001696a6
  • 001696a5
  • 001696a4
  • 001696a3
  • 001696a2
  • 001696a1
  • 001696a0
  • 0016969f
  • 0016969e
  • 0016969d
  • 0016969c
  • 0016969b
  • 0016969a

Grognak Ang Barbarian

  • 0008e74a
  • 0008e749
  • 0008e748
  • 0008e747
  • 0008e746
  • 0008e745
  • 0008e744
  • 0008e743
  • 0008e742
  • 0008e741

Mga Baril at Bala

  • 00092a8f
  • 00092a8e
  • 00092a8d
  • 00092a8c
  • 00092a8b
  • 00092a8a
  • 00092a89
  • 00092a88
  • 00092a87
  • 00092a83

Hot rodder

  • 00180a24
  • 00185cd1
  • 00185cbf

Unstoppables

  • 00135f07
  • 00135f06
  • 00135f05
  • 00135f04
  • 00135f03

Mabuhay at Pag-ibig

  • 001c2e28
  • 001c2e26
  • 001c2e24
  • 00185ccd
  • 00185cc2
  • 00184dc6
  • 00184db9
  • 00184da7

Massachusetts Surgical Magazine

  • 0008e751
  • 0008e750
  • 0008e74f
  • 0008e74e
  • 0008e74d
  • 0008e74c
  • 0008e74b
  • 001a7c24

Tales of Junktown Jerky Vender

  • 00092a63
  • 00092a64
  • 00092a65
  • 00092a66
  • 00092a67
  • 00092a68
  • 00092a69
  • 00092a6a

Tesla Science

  • 00092a78
  • 00092a79
  • 00092a7a
  • 00092a7b
  • 00092a7c
  • 00092a7d
  • 00092a7e
  • 00092a7f
  • 00092a80

kabuuang hack

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Mga Tumblers Ngayon

  • 00092a6d
  • 00092a6f
  • 00092a70
  • 00092a71
  • 00092a72

U.S. Covert Operations Manual

  • 0008e737
  • 0008e738
  • 0008e739
  • 0008e73a
  • 0008e73b
  • 0008e73c
  • 0008e73d
  • 0008e73e
  • 0008e73f
  • 0008e740

Wasteland Survival Guide

  • 0008e75e
  • 00135f0a
  • 00135f0d
  • 00135f0e
  • 00185cba
  • 00185cbd
  • 00185cc4
  • 00185cca
  • 00185cd8

Taboo Tatoos

  • 00180a2a
  • 00184d9b
  • 00184da5
  • 00184dc0
  • 00185ce2

Ang saya ng RobCo

  • 00184da1
  • 00184db2
  • 00184dc4
  • 001c1418

Mga Bakod ng Piket

  • 00180a36
  • 00184d8b
  • 00184db7
  • 00185cdd
  • 00185cee

ID code ng mga paghahatid (mga materyales sa gusali)

  • 001EC131 - pagtanggap ng isang batch ng bakal (100)
  • 001EC132 - pagtanggap ng isang batch ng bakal (50)
  • 001EC133 - Natanggap na batch ng acid (25)
  • 001EC134 - Resibo ng Glue Batch (50)
  • 001EC135 - Resibo ng Glue Batch (25)
  • 001EC136 - Resibo ng Aluminum Lot (50)
  • 001EC137 - Resibo ng Aluminum Lot (25)
  • 001EC138 - nakatanggap ng isang batch ng protective fiber (25)
  • 001EC139 - pagtanggap ng isang batch ng antiseptiko (25)
  • 001EC13A - pagtanggap ng isang batch ng asbestos (25)
  • 001EC13B - pagtanggap ng isang batch ng ceramics (25)
  • 001EC13C - pagtanggap ng isang batch ng mga electronic circuit (25)
  • 001EC13D - pagtanggap ng isang batch ng mga electronic circuit (50)
  • 001EC13E - pagtanggap ng isang batch ng tela (25)
  • 001EC13F - pagtanggap ng batch ng kongkreto (50)
  • 001EC140 - Pagtanggap ng Batch ng tanso (25)
  • 001EC141 - Resibo ng cork lot (25)
  • 001EC142 - pagtanggap ng isang batch ng mga kristal (25)
  • 001EC143 - pagtanggap ng batch ng pataba (25)
  • 001EC144 - Pagtanggap ng glass fiber batch (25)
  • 001EC145 - pagtanggap ng isang batch ng optical fiber (25)
  • 001EC146 - pagtanggap ng isang batch ng mga gears (25)
  • 001EC147 - Resibo ng Glass Lot (25)
  • 001EC148 - pagtanggap ng maraming ginto (25)
  • 001EC149 - pagtanggap ng isang batch ng lead (25)
  • 001EC14A - pagtanggap ng isang batch ng leather (25)
  • 001EC14 - Pagtanggap ng Pagpapadala ng nuclear material (25)
  • 001EC14C - pagtanggap ng isang batch ng langis (25)
  • 001EC14D - Pagtanggap ng isang batch ng mga plastik (25)
  • 001EC14E - Pagtanggap ng isang batch ng goma (25)
  • 001EC14F - pagtanggap ng isang batch ng bolts (25)
  • 001EC150 - Resibo ng Silver Lot (25)
  • 001EC151 - pagtanggap ng isang batch ng mga spring (25)
  • 001EC151 - pagtanggap ng Party of wood (50)
  • 001EC152 - pagtanggap ng Party of wood (100)

Mga kasamang ID

Para pumili ng kasama, kailangan mong gamitin ang command prid (companion ID), at para mailipat ito sa character, kailangan mong isulat ang command na moveto player.

  • 00079305 Kate
  • 0001ca7d Codeword
  • 00102249 Chiuri
  • 001d162 Aso
  • 00045ac9 Deacon
  • 00022615 John Hancock
  • 0000313b Robert Joseph McCready
  • 0005de4d Paladin Dance
  • 00002f1f Piper
  • 0001a4d7 Preston Garvey
  • 0003f2bb Malakas
  • 00002f25 Valentine
  • 000E210A X6-88

Mga ID ng Item para sa Dogmeat

  • 001C32C8 - para makakuha ng Medium armor para sa isang aso
  • 001B5ACC - upang makatanggap ng Light armor para sa isang aso
  • 001C32C7 - upang makatanggap ng Heavy armor para sa isang aso
  • 0009C05B - ​​upang makatanggap ng Red Bandana
  • 0017E917 - upang matanggap ang Blue Bandana
  • 00034602 - para makatanggap ng dog collar
  • 0018B210 - para makatanggap ng chain collar
  • 0017E922 - para makatanggap ng Gunner's Camo Bandana
  • 0017E923 - upang makatanggap ng Green Rifleman Bandana
  • 0017E91B - para makatanggap ng Leopard headbands
  • 0017E91C - upang makatanggap ng Jangles Bandana
  • 0017E91D - para makakuha ng Skull Bandana
  • 0017E925 - para makatanggap ng Stars and Stripes Bandana
  • 0017E924 - upang matanggap ang Striped Bandana

ID ng lahat ng perks

Upang magdagdag ng isa o isa pang perk sa iyong bayani, kailangan mong gamitin ang command na player.addperk (perk ID)

Lakas

Kamao ng Bakal:

  • 0001dafe
  • 0001daff
  • 0001db00
  • 00065e42
  • 00065e43

Major League:

  • 0004a0b5
  • 000e36fc
  • 000e36fd
  • 000e36fe
  • 00065e05

panday ng baril:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256
  • 001797ea
  • 0004b253
  • 0004b26a
  • 000264d8

Big gun fan:

  • 0004a0d6
  • 0004a0d7
  • 0004a0d8
  • 00065e2a
  • 00065e2b

Malakas na gulugod:

  • 0004b24e
  • 00065e5b
  • 00065e5c
  • 001d2489

Matigas na kamay:

  • 001d2487
  • 001d2488
  • 00065df9
  • 00065dfa
  • 00065dfb
  • 00065dfc

Tree Man:

  • 001d247f
  • 001d2480
  • 001d2482

Locomotive:

  • 0004d89b
  • 00065e3c
  • 00065e3d

Pagdama

Mandurukot:

  • 0004d88a
  • 000e3702
  • 000e3703
  • 001d248f

Dalubhasa sa carbine:

  • 0004a0b6
  • 0004a0b7
  • 0004a0b8
  • 0006fa20
  • 00065e52

Pagmamasid:

  • 000d2287
  • Cracker:
  • 000523ff
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a

Eksperto sa Demolisyon:

  • 0004c923
  • 0004c924
  • 0004c925
  • 00065e13

Nilalang sa Gabi:

  • 0004c93b
  • 001d2495

Reflector:

  • 000ca99d
  • 000ca99e
  • 000ca99f
  • 00065e4b
  • 00065e4c
  • 0004c92a
  • 0004c92b
  • 0004c92c

Sa pamamagitan ng mga shot:

  • 00024aff
  • 001d2477

Massed fire:

  • 0004d890
  • 001d2459
  • 001d245a

Pagtitiis

Pagtitiyaga:

  • 0004a0ab
  • 0004a0ae
  • 0004a0af
  • 00065e5d
  • 00065e5e

Lead na tiyan:

  • 0004a0b9
  • 00024b00
  • 00024b01

Bukal ng buhay:

  • 0004a0cf
  • 001d2465
  • 001d2467

Malinis na Buhay:

  • 0004a0d5
  • 00065e0c

Aqua Boy:

  • 000e36f9
  • 001d248d

Lead na pantalon:

  • 001d2479
  • 001d247a
  • 001d247b

Adamantium Skeleton:

  • 0004c92d
  • 00024afd
  • 00024afe

Cannibal:

  • 0004b259
  • 001d1a62
  • 001d1a63
  • 0004d89e
  • 00065e22
  • 00065e23

Baterya ng solar:

  • 0004d8a7
  • 001d2484
  • 001d2485

Charisma

Kolektor ng Cap:

  • 001d2456
  • 000d75e2
  • 001d2457

Babaeng Mamamatay:

  • 00019aa3
  • 00065e33
  • 00065e34

Black Widow:

  • 0004a0d4
  • 00065e31
  • 00065e32

Lone Wanderer:

  • 001d246b
  • 001d246d
  • 001d246e

Asong Digmaan:

  • 0004b26d
  • 001d244d
  • 001d244e

Kaibigang Hayop:

  • 0001e67f
  • 0004a0d9
  • 001d2450

Lokal na pinuno:

  • 0004d88d
  • 001d2468

Party girl:

  • 0004d888
  • 001d2475
  • 001d2476

Party-goer:

  • 0004d887
  • 001d2473
  • 001d2474

Ipinanganak na Pinuno:

  • 001d2461
  • 001d2462
  • 001d2463

Basura Speaker:

  • 001d248a
  • 001d248b
  • 001d248c

Pananakot:

  • 001d02b5
  • 001d02b6
  • 001d02b7

Katalinuhan

  • 000207d1
  • 0004c926
  • 0006fa1c
  • 0006fa1d
  • 00065e35

Panatiko ng armas:

  • 0004a0da
  • 0004a0db
  • 0004a0dc
  • 0016578e
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001d245d

Kolektor ng basura:

  • 00065e65
  • 001d2483
  • 000264d9
  • 000264da
  • 000264db
  • 0016578f
  • 000e36ff
  • 000e3700
  • 000e3701
  • 001d2458

Roboticist:

  • 0004d889
  • 00065e64
  • 001acf96

Nuclear physicist:

  • 001d246f
  • 001d2470
  • 001d2471

Botanist Frenzy!:

  • 0004d886
  • 00065e37
  • 00065e38

Liksi

  • 0004a09f
  • 0004a0a9
  • 0004a0aa
  • 0006fa1e
  • 00065e24

Commandos:

  • 0004a0c5
  • 0004a0c6
  • 0004a0c7
  • 0006fa24
  • 00065e0d

Infiltrator:

  • 0004c935
  • 000b9882
  • 000b9883
  • 000b9884
  • 000b9881

Sandman:

  • 0004b258
  • 001d2490
  • 001d2491

Zhivchik (babae):

  • 0004d872
  • 00065df6

Zhivchik (lalaki):

  • 0004d869
  • 00065df5

Target na tumatakbo:

  • 0004ddee
  • 001d2492
  • 001e0791
  • 0004d8a6
  • 000e3704
  • 000e3705

Bilis ng kamay:

  • 000221fc
  • 001d2478
  • 001d2451
  • 001d2452

Gan-kata:

  • 0004d881
  • 001d244f
  • 001d245c

Swerte

Tagahanap ng kayamanan:

  • 0004c942
  • 001acf98
  • 001acf99
  • 00215cd4

Freeloader:

  • 0004a0b0
  • 001acf9a
  • 001acf9b
  • 001eb99c

Pagligo ng dugo:

  • 0004a0bb
  • 001d2453
  • 001d2454
  • 001f418e

Mahiwagang Estranghero:

  • 0004c929
  • 001d2493
  • 001d2494
  • 001d245e
  • 001d245f
  • 001d2460

Kritikal na Pinsala:

  • 0004d87a
  • 00065e03
  • 00065e04

Bangko ng mga kritikal na pag-atake:

  • 0004c91f
  • 0004c920
  • 0004c921

Tumataas ang kamatayan

  • 0004d8a2
  • 00065e3e
  • 00065e3f

Apat na dahon ng klouber:

  • 0004d895
  • 00065e20
  • 00065e21
  • 001d245b
  • 001d247c
  • 001d247d
  • 001d247e

Item ID - paano malalaman?

Kung hindi mo alam ang ID ng item na kailangan mo, ipinapayo namin sa iyo na gamitin ang coc gasmoke code sa console upang ihatid sa isang lihim na lokasyon kung saan nakatago ang lahat ng item ng laro. Hanapin ang nais na bagay, at pagkatapos ay i-click ito gamit ang mouse habang nasa console.

Mag-download ng listahan ng lahat ng item ID sa Fallout 4

Kung kailangan mo ng mga ID para sa ganap na lahat sa laro ng Fallout 4, ipinapayo namin sa iyo na i-download ang dokumento ng Excel, ang link kung saan ipinakita sa ibaba. Ang file ay nasuri ng isang antivirus, kaya maaari mong i-download ito nang walang takot.

Sa Fallout 4, ang bawat item ay may sariling ID number, na kakaibang kinikilala ito. Sa tulong ng mga code, makokontrol mo ang mga item na ito sa pamamagitan ng game console.

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga ID para sa mga mahahalaga, materyales sa gusali, pagkain, armas at ammo, Fallout 4, atbp.

Upang idagdag ang gustong item mula sa listahan sa ibaba sa iyong imbentaryo, buksan ang console gamit ang ~ key at ilagay ang command player. additem ID X - sa halip na ID, tukuyin ang numero ng item na kailangan mo (listahan sa ibaba), sa halip na X , tukuyin ang kinakailangang dami. Halimbawa, code player.additem 000000f 1000 ay magdaragdag ng 1000 caps sa iyong imbentaryo.

Hindi ka lang makakapagdagdag ng mga bagay sa iyong imbentaryo, ngunit maaari mo ring ilagay ang mga ito sa harap mo. Oo, code player.placeatme 000000f 1000 nagkalat ng isang libong takip sa harap ng manlalaro (pinahihirapan ka upang kolektahin ang mga ito).

Ang maalamat na sandata at mga katangian ng armas sa dulo ng artikulong ito ay idinagdag ng ibang mga koponan - ang mga code para sa kanila ay ibinibigay doon. Nag-publish kami ng kumpletong listahan ng mga pangunahing code ng laro dito:. Sa artikulong ito, tututuon lamang namin ang mga identifier ng mga item sa laro. Mayroon ding hiwalay na artikulo tungkol sa mga perk at pagtaas ng mga parameter ng S.P.E.C.I.A.L. tauhan: .

Upang gawing mas madali para sa iyo na mag-navigate sa mga code, sa ibaba ay isang listahan na may mga link sa mga kaukulang grupo ng mga item:

Magsimula tayo sa mga item na kadalasang ginagamit ng manlalaro sa panahon ng laro.

Essentials

Mga Materyales sa Konstruksyon

Ang mga sumusunod na bagay ay nagsisilbing mga bahagi ng gusali para sa pagtatayo ng mga pamayanan at pagpapatibay sa kanila. Bilang karagdagan, ang mga ito ay kailangang-kailangan para sa.

ID Paksa
0006907a aluminyo
0006907c tanso
0006907b Mga kable
0006907d Crystal
000731a3 Kahoy
00106d98 goma
106d99 kongkreto
000731a4 bakal
000aec5d buto
0006907E Mga gear
00059B25 Wonder Glue
000aec5f Tela
001bf72e pandikit
00069087 optical fiber
0006907f Plastic
000AEC5E Mga keramika
000AEC63 Nangunguna
000AEC5C Asbestos
000AEC62 ginto
000AEC64 Balat
000AEC60 Cork
001BF732 Langis
001BF72D Acid
00069082 tagsibol
00069086 materyal na nuklear
001bf72f antiseptiko
00069085 Salamin
00069081 Bolt
0004D1F2 Insulating tape
00059b1e Turpentine
000AEC61 Fiberglass
000AEC66 pilak

Kung hindi mo kailangan ng mga bahagi, ngunit ang buong batch ng mga materyales sa gusali, kung gayon ang id ng mga batch ng mga materyales ay makakatulong:

ID Paksa
001EC131 Metal Party (100)
001EC132 Metal Party (50)
001EC133 Acid Party (25)
001EC134 Glue Party (50)
001EC135 Glue Party (25)
001EC136 Aluminum Lot (50)
001EC137 BatchAluminum (25)
001EC138 Security Fiber Party (25)
001EC139 Batch ng antiseptic (25)
001EC13A Batch ng asbestos (25)
001EC13B Ceramic Party (25)
001EC13C Circuit Party (25)
001EC13D Party ng Scheme (50)
001EC13E Lot ng tela (25)
001EC13F Konkretong batch (50)
001EC140 Batch ng tanso (25)
001EC141 Cork lot (25)
001EC142 Crystal Party (25)
001EC143 Batch ng pataba (25)
001EC144 Batch ng fiberglass (25)
001EC145 Fiber Optic Lot (25)
001EC146 Mga gamit sa party (25)
001EC147 Glass party (25)
001EC148 lote ng ginto (25)
001EC149 Nangunguna sa Partido (25)
001EC14A Leather Party (25)
001EC14B Pagpapadala ng mga nukleyar na materyales (25)
001EC14C Butter Party (25)
001EC14D Plastic Lot (25)
001EC14E Lot na goma (25)
001EC14F Bolt batch (25)
001EC150 Pilak na lote (25)
001EC151 Batch ng tagsibol (25)
001EC152 Tree Party (50)
001EC153 Tree Party (100)

Pagkain

Mga sandata at bala

Anumang armas at walang katapusang ammo ay maaari ding makuha gamit ang kanilang id at console. Pagod na sa paghahanap ng baril sa malawak na kalawakan ng Commonwealth? O naubusan ng ammo para sa iyong paboritong minigun? Console para tulungan ka!

ID Paksa
00069088 sobrang martilyo
0001f669 Minigun
000E27BC Gatling laser
000D1EB0 Optical carbine Gauss
0014831C Short Combat Shotgun
0015В044 submachine gun
0003F6F8 Launcher
000BD56F matabang lalaki
0014D09E Maikling injection carabiner
000DDB7C Gamma baril
Mga bala
0001f66c ammo para sa minigun
0018ABE2 Mga cryo cartridge
0001F66C 5 mm na bala
000DF279 Gamma Gun Ammo
0001F66B Mga cartridge .308 kalibre
0001DBB7 Pagsingil sa plasma
0001F278 5.56 mm na bala
000C1897 bateryang nuklear
0009221C Mga cartridge .44 kalibre
0001F276 10 mm na bala
0001F673 bala ng baril
0001F66A Mga cartridge .45 kalibre
0004CE87 Mga cartridge .38 kalibre
000FD11C Cannonball
000CAC78 Flamethrower Fuel
001025AA Mga cartridge para sa isang extraterrestrial pistol (Alien blaster)
0010E689 Mini nuke
0018ABDF 2 mm electromagnetic cartridge
000FE269 pako ng riles
0001DBB7 Mga plasma cartridge
0018ABE2 cryogenic charge
000C1897 bateryang nuklear
0001f279 Mga cartridge .50 kalibre
000CABA3 Rocket
000E5750 Molotov cocktail
000589F2 Synth relay grenade - nag-teleport ng isang synth sa iyo
0012E2CA Artillery smoke bomb - nagpapahiwatig ng lugar para sa isang welga ng artilerya
00056917 Rotary Beacon - Tumatawag ng vertibird

Natatanging sandata

Kapag naglalaro ng Fallout 4, makakahanap ka ng ilang kopya ng mga natatanging armas. Hindi isang bagay na random na nakabuo ng mga pag-aari at bumaba mula sa maalamat na mga kalaban, ngunit isang mahalagang paraan at ginawa ng developer para sirain ang mga kaaway. Upang hindi maghanap ng nakamamatay na arsenal sa mahabang panahon at masakit, tingnan ang listahan sa ibaba:

kapangyarihan baluti

Mayroong limang uri ng power armor sa Fallout 4. Ilista natin ito sa pagkakasunud-sunod ng pagtaas ng kapangyarihan: raider power armor, T-45, T-51, T-60 at X-01. Kung saan mahahanap ang bawat isa sa mga hanay at kung paano makuha ang nais na kasuutan, sinabi namin sa. Ang mga code sa ibaba ay gagawing mas madali, ngunit hindi gaanong kawili-wili:

ID Paksa
0002079e Power Armor Frame
Raider Power Armor
00140C52 Kaliwang kamay
00140C53 Kanang kamay
00140C54 helmet
00140C55 kanang binti
00140C56 Kaliwang paa
00140C57 katawan ng tao
T-45
00154ABD T-45 Kaliwang Kamay
00154ABE T-45 Kanang Bisig
00154ABF T-45 helmet
00154AC0 T-45 Kanang binti
00154AC1 T-45 Kaliwang binti
00154AC2 T-45 Torso
T-51
00140C4C T-51 Kaliwang Kamay
00140C4D T-51 Kanang Bisig
00140C4E T-51 helmet
00140C4F T-51 Kanang binti
00140C50 T-51 Kaliwang binti
00140C51 T-51 Torso
T-60
00140C3D T-60 Kaliwang Kamay
00140C45 T-60 Kanang Kamay
00140C4A T-60 helmet
00140C3F T-60 Kanang binti
00140C49 T-60 Kaliwang binti
00140С42 T-60 Torso
X-01
00154AC3 X-01 Kaliwang Kamay
00154AC4 X-01 Kanang Kamay
00154AC5 X-01 helmet
00154AC7 X-01 Kanang binti
00154AC6 X-01 Kaliwang binti
00154AC8 X-01 Trunk

Nakasuot ng aso

Makikita mo ang paglalarawan at mga code sa talahanayan sa ibaba, at idinagdag ang mga ito sa baril sa pamamagitan ng console, katulad ng armor: mod ID para sa pagbibihis at rmod ID upang alisin ang ari-arian.

Pangalan ng ari-arian ID Bonus
nakamamanghang 001e81ab Pagkakataong mataranta ang target sa pagtama
baldado 001f1048 20% ang pagkakataong matamaan para masira ang binti ng target
Galit na galit 001f6ad4 Sa isang kritikal na hit, ang target ay nagagalit at umaatake sa mga kalapit na kaaway.
Galit na galit 001ef481 Tumaas na pinsala sa bawat kasunod na pag-atake sa parehong target
Agresibo 001f7b8a +25% pinsala at pinsala sa mga limbs
nagsusunog 001e7173 Nagtatakda ng isang kaaway sa apoy, pakikitungo 15 sunog pinsala sa kanila.
ng mangkukulam 001f31b9 Nagdaragdag ng Poison Damage sa loob ng 10 segundo (3 pinsala/seg)
Nagpapalamig 001f5479 10 karagdagang pinsala sa malamig at ang kakayahang i-freeze ang kaaway sa isang kritikal na hit
Makapangyarihan 001cc2ab Dagdagan ang pinsala ng 25%
Saturated sa plasma 001f9b4d 10 dagdag na pinsala sa enerhiya
Na-irradiated 001cc469 50 karagdagang radioactive na pinsala
nananakit 001e7c20 Ang mga target ay tumatagal ng 25 dagdag na pinsala sa pagdurugo
baldado 001e6d6b Nagdudulot ng 50% higit pang pinsala sa mga paa
anti-radiation 001e6847 Dagdagan ang pinsala sa Ghouls ng 50%
nakapipinsala 001f81eb Tumaas na pinsala laban sa mga insekto at latian ng 50%
Mutant Fighter 001e6848 Dagdagan ang pinsala laban sa mga super mutant ng 50%
pangangaso 001e6845 Tumaas na pinsala sa mga hayop (hindi mga insekto) ng 50%
mamamatay tao 001e6846 Dagdagan ang pinsala sa mga tao ng 50%
mapanukso 001f04b8 Dobleng pinsala sa mga target na may ganap na kalusugan
Pagkukumpuni 001f81ec Dagdagan ang pinsala sa mga mekanismo ng 50%
naguguluhan 001ef5d7 Bonus na pinsala sa enerhiya batay sa paglaban sa pinsala ng tagapagsuot
Protective 001f5995 Bawasan ang pinsala habang nakatayo ng 15%
Kabalyerya 001f57e2 Binabawasan ang pinsalang nakuha ng 15% habang humaharang o sprinting
Adik sa droga 001eb99a Karagdagang pinsala na tumataas depende sa bilang ng mga adiksyon na mayroon ang bida.
Gabi 001e8174 Tumaas na pinsala sa gabi (mula 18-00 hanggang 6-00)
duguan 001ec036 Bonus na pinsala depende sa dami ng kalusugan na mayroon ang bayani (mas kaunting kalusugan, mas maraming pinsala)
Pathfinder 001f04bd Kung hindi pa sumasali sa labanan ang karakter, tataas ang katumpakan ng kuha sa VATS at tataas ang halaga ng AP
matalino 001ebabd Pinapataas ng 75% ang bilis ng paggalaw ng character habang nagpuntirya
walang kapaguran 001ed37e Ang mga kritikal na hit sa armas na ito ay nagpapanumbalik ng AP ng bayani
Kidlat 001f1026 Binawasan ang pagkonsumo ng AP ng 25%
Sumusunod sa VATS 001cc2aa Pinapataas ang katumpakan sa VATS at binabawasan ang gastos ng AP ng 25%.
Sumusunod sa VATS 002056f0 Binabawasan ng 40% ang gastos sa AP
Awtomatiko 000a4739 Posibilidad ng awtomatikong pagbaril
Walang hanggan 001cc2ac Pagbaril nang hindi nagre-reload
pampasabog 001e73bd Ang projectile ay sumabog sa impact at nagdudulot ng 15 pinsala sa isang lugar
Doble-charge 001cc2ad Ang armas ay nagpaputok ng dalawang singil sa halip na isa, at ang pagkonsumo ng ammo ay hindi nagbabago
tumatagos 001f4426 Binabalewala ang 30% ng paglaban ng target sa pinsala at enerhiya
matulin 001ec56d Taasan ang rate ng sunog ng 25%, pabilisin ang pag-reload ng 15%
Masaya 001cc2a6 Dinoble ang halaga ng kritikal na pinsala at 15% na mas mabilis na pagpuno ng kritikal na strike gauge kapag na-hit sa VATS

Talagang inaasahan namin na ang gabay na ito ay nakatulong sa iyo na gawing mas kawili-wili ang laro sa Fallout 4. Kung kailangan mo ng mga character id, manatili sa amin - i-publish namin ang mga ito sa lalong madaling panahon. Kung tungkol sa mga kasosyo, kung gayon.

Kung makakita ka ng error, mangyaring i-highlight ang isang piraso ng teksto at i-click Ctrl+Enter.