Tinalo ng Philadelphia ang Pittsburgh upang isara ang puwang sa serye. Tinalo ng Philadelphia ang Pittsburgh at isinara ang puwang sa Fallout 4 series diamond city blues activation code

Kaya, ipinagpatuloy ko ang kwento tungkol sa aking mahirap na kapalaran sa mga kaparangan. Sa huling video nakarating ako sa Sanctuari. Mayroong isang hindi kapani-paniwalang bilang ng mga materyales sa gusali kaysa sa kasalanang hindi gamitin. Tumagal ng halos ilang oras upang linisin ang teritoryo at ang kasunod na pagtatayo, kaya hindi ko isinulat ang buong proseso. Ngunit ang resulta ay makikita sa video. Ganito ang naging business complex, sabi ng Sanctuary City.


Taas: 5 palapag (imposibleng magtayo ng mas mataas). Pangunahing materyal: kahoy. Sa ngayon, ito ay isang walang laman na kahon. Well, ang ilan sa aking mga impression sa konstruksyon sa Fallout 4.

  1. Ang ideya mismo ay ganap na akma sa post-apocalyptic na mundo kung saan mo gustong magtayo ng sarili mong kanlungan. Kasabay nito, posible at kinakailangan na protektahan ito mula sa mga pagsalakay ng mga raiders at iba pang mga hayop (bagaman halos wala pang umaatake sa akin, maliban na siya mismo ay gumawa ng mga kaaway sa teritoryo). Ang lahat ng ito ay cool na walang duda.
  2. Mga bug. Mayroon akong patuloy na problema sa pag-iilaw. Minsan kusang pinapatay ng mga spotlight ang ilaw. Ito ay medyo nakakainis, dahil ang pangunahing gawain ng spotlight ay upang lumiwanag.
  3. Ang mga bombilya at parol ay maaaring mawala (o hindi lumiwanag), habang ang liwanag mula sa mga ito ay nananatili. Kailangan mong buksan ang menu ng workshop upang ang lahat ay nahuhulog muli sa lugar.
  4. Ang mga switch ay maraming surot at "hindi nakikita" ang generator. Mag-click ka ng ilang beses, at pagkatapos ay maaaring tumanggi ang switch na tumugon sa isang pagtatangkang lumipat. Minsan ang wire ay tumangging kumonekta.
  5. Maraming pinto, ngunit isa lamang(!) seksyon ng pinto ( mga gusaling gawa sa kahoy), na hindi palaging angkop.
  6. Walang bintana. Mayroong simpleng mga dingding na may mga butas, pati na rin ang mga dingding na may mga butas at basahan.
  7. Kahit na ang gusali ay binubuo ng limang antas ng mga palapag, umuulan sa ground floor kung ito ay nasa labas, at ang Persian ay magiging "basa".
  8. Karamihan sa mga dingding ay parang pinagsama-sama habang lasing. Well, sa katunayan, bakit hindi magdagdag ng ilang kahit na mga istraktura na walang mga butas at siwang. Hayaan silang maging mas mahal at nangangailangan ng ilang mga kasanayan. May mga high-tech na turret, mga searchlight, ngunit ito ay tatayo pa rin sa tabi ng isang baluktot na kubo. Pati mga toilet bowl basag na, katawa-tawa.
  9. Walang posibilidad na magtayo ng mga istruktura sa ilalim ng lupa.

Naayos ko na. Oras na para bisitahin ang pangunahing settlement ng Fallout 4 - Diamond City.

Sa daan ay narating ko ang Gorski's Hut. Isang maliit na bahay na tinitirhan ng mga ligaw na multo. Ang may-ari mismo, si Wayne Gorski, ay matatagpuan sa basement. Ang kawawang kapwa ay naging ghoul din, kailangang patayin. Sa mesa pala, meron siyang magazine - A Guide to Survival in the Wasteland.


Ang Jalbert Brothers Junkyard ay isa pang lugar patungo sa Diamond City. Ang mga sekta mula sa Church of the Children of the Atom ay nanirahan dito, ngunit may humarang sa mga sumusunod. Hindi nakakagulat, dahil sa kanilang pamumuhay - sa terminal nakita ko ang mga tala tungkol sa mga ablution ng "banal na radiation" ng mga mangangalakal. Ang ganitong mga ritwal ay hindi sa panlasa ng lahat.


lungsod ng brilyante

Sa Wasteland, may matatagpuang alternatibo sa mga istruktura ng Vault-Tec - Pulowski's Shelter. Opsyon ng tirahan para sa mahihirap. Sa loob ay mahahanap mo ang mga laruan ng mga bata, at kung minsan ang mga buto ng isang tao ...


Nakarating na rin ako sa Diamond City. Sa loob ng mahabang panahon ay iniwasan ko ito, ngunit oras na upang malaman kung ano ang pinakamalaking pamayanan sa teritoryo ng dating Boston. Tulad ng nangyari, ito ay isang istadyum. Sa pangkalahatan, ito ay lubos na lohikal. Matataas na pader, maraming espasyo sa loob. Sa pasukan, hinihiling ng lokal na mamamahayag na si Piper na payagan siya.



mas mababang baitang- ang palengke at ang mahihirap na tirahan, ang pinakamataas na antas para sa mayayamang residente ng lungsod.


lungsod ng brilyante
  1. Ang video na ito ay nagpapakita ng isang panayam para kay Piper, pagkatapos nito ay maaari siyang kunin bilang isang kasama (kumpletuhin ang paghahanap na "The Story of the Century").
  2. Simbahan ng lahat ng pananampalataya. Pastor Clements. Marahil sa hinaharap ay magkakaroon ng ilang uri ng pakikipagsapalaran sa kanila, ngunit ngayon ay maaari ka lamang pumasok at umupo.
  3. Ann Codman. Isang dialogue lang sa isang mayabang na babae mula sa "mayaman" na tier.
  4. Lokal na bar na "Bench". Ang mga pangunahing tauhan: ang mga may-ari ng institusyong Efim at Vadim Bobrov; Hawthorne - sasabihin sa iyo ng bihasang manlalakbay na ito ang tungkol sa ilang mga hindi pangkaraniwang lugar (magbubukas ang mga bagong marka sa mapa); Si Scarlett ay tagalinis lang.
  5. Mayroon ding saradong silid at ang Bobrovyh terminal.


lungsod ng brilyante
  1. Center "Agham!" Ang mga pangunahing tauhan: Propesor Skara (ayaw makipag-usap) at Dr. Duff (humihingi ng pamumulaklak ng mga glandula).
  2. Diamond City radio station at duwag na DJ Travis.
  3. Shen Kawolski. Lokal na estudyanteng negosyante. Hinihiling niyang linisin ang tubig. Walang kumplikado, lahat ay malapit, sapat na upang mangolekta ng 5 mga item mula sa ibaba gamit ang mga marker. Bilang gantimpala, ilang karanasan at mga limitasyon.

Dr. Duff


Travis


At muli "Bench". Nag-aalok si Vadim na tulungan si Travis (DJ) na manalo sa laban upang mas maging kumpiyansa siya. Magsisimula ang paghahanap na "Swindler". Ayon sa plano, pagsapit ng alas-6 ng gabi, lalabas ang mga pekeng hooligan at sisimulan nilang i-bully si Travis. Gawain: tumulong sa paglaban at talunin ang mga gopnik. Ngunit ang mga bagay ay hindi natuloy ayon sa plano. May naglabas ng baril at binaril ang mga baguhang artista :)


Kinailangan kong i-replay ang sandali. Kung sakali, itinabi ko ng kaunti ang aso at ni-roll up ang chemistry (buffout and psycho) para mas masaya ang hand-to-hand combat.

Hozmag

Sa pagkakataong ito ang laban ay napunta nang walang nakamamatay na kinalabasan, lahat ay nakaligtas, ngunit ang paghahanap ay hindi pa tapos. Hiniling ni Vadim na hikayatin ang mas malinis na si Scarlett na makipag-date kay Travis. Okay, tumatakbo na ako. Salamat sa bahagyang pumped-in charisma, nagawa naming hikayatin ang babae nang walang anumang problema at kahit na makakuha ng ilang karanasan para dito.


Matatagpuan ang Abbott sa tabi mismo ng berdeng pader. Ang lalaking may bigote na ito ay nangangailangan ng pintura sa dingding. Ang problema ay nasa Warehouse ang pintura, kung saan nanirahan ang mga raider. Okay, tutulungan kita, panatilihing handa ang mga takip.


Samantala, si Vadim ay inagaw mula sa "Bench" ng parehong mga gopnik na inupahan niya. Sila ay nanirahan sa isang lugar sa lumang Beantown brewery. Buti na lang nakapaglinis na ako diyan! Ang pangalawang biyahe ay magiging mas madali. Oo, magkakaroon ng ilang bagong raider, ngunit karamihan sa mga kaaway at Tom Tower ay wala na. Mayroong kahit isang bug: naririnig ang mga negosasyon, bagaman sa katotohanan ay walang tao sa mga silid. Ngunit aalamin natin iyon mamaya.

Umalis ako sa Diamond City, naglalakad ako sa mga kalye at nakarinig ako ng mga sigaw ng tulong. Tumakbo ako, at ito ay isang tindahan lamang ng bahay, kung saan dapat kunin ang pintura. Naramdaman ko agad na may mali, parang bitag. Halika, akayin mo ako, kailangan ko pa ng pintura. Kung sakali, naglabas siya ng shotgun.


Kaya ito, isang ambush. Mabilis na humiga ang mga ordinaryong raider, ngunit sa kanila ay mayroong isang pinuno - Demo. Hindi madaling patumbahin siya. Pagkatapos ng ilang hindi matagumpay na pagtatangka, nagpasya akong pumunta sa likod ng mga bandido sa basement. Narito ang isang kakila-kilabot na paghahanap.


Ito ang nangyayari sa nagtitiwala at nakikiramay na mga naninirahan sa Wasteland. Gumapang ako palabas mula sa kabilang panig ng bodega at sa tulong ng mga mina, granada at isang sniper carbine, nagawa kong patayin ang lahat ng mga tulisan. Agad kong pinaghalo ang asul at dilaw na pintura para maging berde.

Mula sa Diamond City hanggang Vault 81

Habang papunta sa serbeserya, nakakita ako ng isa pang Vault, at gumagana ito!


Para sa tatlong bloke ng nuklear, sumasang-ayon sila na payagan ako.


Vault 81

Ang video ay ganap na nakatuon sa pag-aaral ng Vault 81. Napaka-interesante na gumala-gala dito, ngunit hindi posible na makakuha ng anumang mga gawain. Sa tagapag-ayos ng buhok maaari mong kunin ang magazine na "Tattoos", at sa paaralan ng isa pang magazine na "Grognak the Barbarian" para sa kwentong sinabi. Mayroong isang lumang terminal ng caretaker sa silid ng nuclear reactor, ngunit ang antas ng pag-hack nito ay "napakahirap". Sa ngayon ito ay lampas sa aking mga kakayahan. Ang reactor ay binabantayan ng drug addict na si Bobby De Luca. Gusto niyang bumili ng tornilyo sa akin (para sa isang disenteng halaga), ngunit tumanggi ako. Ang huling bagay na nagawa kong gawin dito ay magbigay ng sample ng dugo kay Dr. Forsyth. So far, wala pang sequel.


Vault 81, Yao-Gai at ang biktima ng baliw

Sa bahaging ito, nagpapatuloy ang pagpasa ng Vault 81. Malamang na dapat mayroong isang bagay na kawili-wili sa terminal malapit sa reaktor, babalik ako sa ibang pagkakataon.


Lumabas, at doon Yao-Gai. Napunta siya sa kakaibang sitwasyon. Ang oso ay tulala na tumayo at ininis ako sa kanyang mga mata habang pinaputukan ko siya ng mga bala (22:30). Kailangang gumastos ng 18 rounds para sa isang sniper carbine. Lahat ng putok ay sa ulo.


Sa daan patungo sa serbeserya, isa pang mabangis na paghahanap. Tinuya ng ilang baliw ang dalaga sa silong ng gatehouse. Nasa mesa ang mga instrumento ng krimen: martilyo, kutsilyo at machete. At sa tabi nito sa kahon ay isang parietal bone, isang fragment ng isang bungo, isang panga ng tao ... Horror. Bukod dito, ang lahat ng ito ay napakalapit sa istasyon ng Oberland, kung saan ang isa sa aking mga pamayanan ay nilagyan. Gusto kong hanapin ang mga bakas ng mamamatay-tao, ngunit wala akong nakita.


Paglabas ng Vadim

Nakarating ako sa serbeserya at binaril ang lahat ng basura. Sa kanila pala, ay mga dummy gopnik mula sa Bench. Pinalaya ko si Vadim sa silid ng Tom-Tower. Bilang gantimpala, isang turnilyo (2 pcs.), Buffout (4 pcs.), Caps (200 pcs.), Pati na rin ang mga experience point para sa pagkumpleto ng "Swindler" quest.

Ang susunod na gawain sa isip ko ay ang puffball gland para kay Dr. Duff. Sa mapa, sa ilang kadahilanan, ang marker ay tumuturo sa supply center ng Boston police. But looking ahead, I can say na walang blow-off doon, puro problema lang ang nabubuhay.

Sa daan ay may isang hard batch kasama ang isang gang ng mga raider. Mas tiyak sa isa sa mga kasamang ito.


Assassin raider na may icon ng bungo. Isang napakahirap na laban. Ang gantimpala para sa pagpatay sa kanya ay 53 karanasan. Para sa isang ordinaryong raider para sa paghahambing - 6 na karanasan.

Boston Police Supply Center

Sa sandaling makarating ako sa sentro ng suplay ng pulisya ng Boston, nawala ang marker sa blowgun sa isang lugar. Lumipad daw sila. Pero dahil nandito ka, tingnan natin.

Sa likod ng mga karwahe ay may isang hindi inaasahang hayop - ang maalamat na puting rad-deer!


Narito ang isang baldado na pistola na nahulog mula sa kanya (20% ang posibilidad na makapinsala sa binti ng target).


Babalik ako sa police supply building. Walang pasukan, ngunit maaari kang umakyat sa bintana. Upang gawin ito, kailangan kong tumalon sa mga kotse (12:14). Sa loob, gumagapang palabas ang mga daga, pinangunahan ng ina ng isang brood ng mga daga. Mataba at delikado ang nilalang. 38 karanasan para dito magbigay. Para sa mga pumasa sa stealth mode, dito maaari mong i-activate ang Protectron.


Pumunta ako sa service tunnel. Sa totoo lang, umaasa pa rin akong makatagpo ng mga bloater, ngunit sa halip ay naglibot ako sa pugad ng mga ligaw na multo. Magiging magkaiba sila ng kulay dito, kabilang ang dalawang maalamat, ang isa ay Luminous din ... Masasabi mong bumaba ako sa tunnel bilang isang batang lalaki, at umakyat bilang isang lalaki. Well, ito ay tiyak na isang lata.

Mga maalamat na multo

Kaya, ang unang pasahero ay ang maalamat na wild ghoul hunter (6:29).


Hindi ko siya matatalo sa isang bukas na labanan, dahil siya ay matiyaga, at bukod pa, siya ay nag-mutate. Ngunit isang kinakalawang na kotse ang bumangon nang husto. Hinabol ako ng ghoul sa paligid niya, at dahil dito palagi ko siyang nasa harapan ko. Si Gore ay tuso para sa mga imbensyon:) Hindi sila nagbigay ng maraming karanasan para sa kanya - 27 puntos, ngunit ang pistol ay nahulog na kawili-wili (10 malamig na pinsala, + nagyeyelo sa mga crits).


Ang pangalawang kasama ay ang maalamat na makinang. Wala talagang pagpipilian sa kanya, ngunit nang makarating ako sa dulo ng lagusan, napansin ko ang mga raider na may turret doon. Nagkaroon ng ideya na pag-usapan ang mga ghouls at mga tao.


Upang magsimula sa isang Molotov cocktail at tumakbo tayo! Halos natamaan ito sa unang pagkakataon. Lumipad ako sa ilalim ng ilong ng mga raiders, tumakbo sa tunnel at ligtas na natamaan ang isang minahan.

Pagsubok 2. Molotov, tumakbo, huminto sa gilid ng lagusan. Lumipad sa checkpoint ang mga multo na humahabol sa akin at nabaliw. Panoorin ko lang ang pagbuwag mula sa takip.


Ngunit hindi nagtagal ang musika, isang makinang ang bumungad sa akin at napako ito sa isang suntok.

Pagtatangka 3. Isang bagay na tulad nito


Ginawa ito sa ibabaw. Narito ang pangunahing kampo ng mga raider. Sa likod nila, sa unahan ng kaunti, nakasalubong ko na rin sa wakas si dutney. Ang mga langaw ay hindi nagbahagi ng teritoryo sa mga midge. Nagkaroon ako ng ilang oras upang makipag-usap sa mga insekto. Para kunin ang blowing iron, kinailangan kong umakyat sa pinaka-radioactive puddle na nakilala ko. Kahit na pagkatapos kumuha ng Rad-X at magsuot ng anti-radiation armor, ang resultang antas ng exposure ay malapit sa nakamamatay.


Bumalik sa Diamond City. May isang kawili-wiling eksena sa palengke. May nakatutok si Kyle ng baril sa kanyang kapatid at sinabing ito ay synth. Binaril ng mga guwardiya ng lungsod si Kyle, kaya hindi posible na malaman ang mga detalye. Siguro ang pangalawa ay talagang isang synth?...

lungsod ng brilyante

Ibinigay ang berdeng pintura kay Abbott (200 caps at 186 na karanasan). gumaling. Sa umaga dinala ko ang labi ng blower kay Dr. Duff (125 caps at 93 na eksperimento). Babae, alam mo ba kung magkano ang trabaho?

Sa ikalawang antas ng Diamond City (para sa mayayaman), pumunta ako sa isang kolonyal na bar. May isang showdown sa pagitan ng isang asawa at isang naglalakad na asawa.

Diamond City Blues

Naglalakad ako sa paligid ng merkado, pagkatapos ay ang parehong asawa mula sa bar ay tumatakbo - Paul Pembroke. Hiniling niya sa akin na makipag-usap sa bartender (Henry Cook) tungkol sa asawa ni Paul. Well, kung magbabayad ka, tapos na ang iyong problema.


Bumalik ako sa bar. So man, it's nothing personal - it's just business, but this is your last chance, or you're falling off the wife's Paul or there's going to be violence. Hindi ito gumana nang maayos.


Mula sa bangkay ay nakapulot ako ng isang tala tungkol sa ilang lihim na pagpupulong sa mga nagbebenta ng droga. Samakatuwid, maaari nating sabihin na hindi ko kailangan si Cook, ngunit ni-replay ko pa rin ang episode upang manatiling buhay ang bartender.

Bilang resulta, sa halip na isang tala, si Cook mismo ang nag-uusap tungkol sa kasunduan sa Nelson Latimer. Ang gawain ay simple: pumunta sa pulong, patayin ang lahat, kunin ang pera at mga kalakal. Mukhang kawili-wili at kapaki-pakinabang. Sumasang-ayon ako.

Ngayon mahalagang punto. Sinasabi ng quest log na bumalik kay Paul Pembroke. Natagpuan ko siya sa isang bar at sinabi ko sa kanya ang tungkol sa plano ni Cook. Pumayag si Paul na takpan ako at pumunta sa Back Street ramp building. Kung dadaan ka sa paghahanap na ito, maaaring makatuwirang gumawa ng hiwalay na save point sa lugar na ito ...

Diamond City Blues

Pumunta ako sa susunod na marker, kung saan, sa teorya, dapat akong hinihintay ni Paul. Lamang sa lugar na ito ay isang kampo ng mga super-mutants. Paano ito posible? Paano siya nakarating doon? Okay, nasaan ang sniper rifle ko. At wala! Hindi kapani-paniwala, kahit papaano ay nagawa kong ihasik ito. Mabuti na lang ang armas na ito ay mabibili sa merkado nang walang problema. Pumili ng bahagyang binagong bersyon.

Muli sa mga sobrang mutant at ilang oras upang linisin. Pagkatapos ay sinimulan niyang hanapin si Pembroke at hindi niya mahanap kahit saan. Dumiretso siya sa tinuro ng marker at hindi siya napansin! Ngayon ko lang napanood ang video at sinigurado kong nandoon talaga si Paul.


Sa ilang kadahilanan, hindi lang ito buhay. Hahanapin ko ito mamaya.

Diamond City Blues

Walang problema sa paghahanap ng Cook. Isang gangster meeting ang nagaganap sa malapit. Noong una ay sinubukan kong minahan ang paligid, ngunit lumitaw ang mga hindi inaasahang problema. Palaging buhay ang Ghoul gangster na si Trish, at kailangan mo siyang kausapin para malaman kung saan ginagawa ang mga gamot. Bilang kapalit ng impormasyon, nangako akong hindi ko siya papatayin. Pinakawalan ko ang ghoul, ngunit siya ay pinasabog ng isang minahan! Well, hindi mo sasabihin kahit kanino ngayon. Pagkatapos ay nagpaalam ako kay Cook, at siya rin, ay ligtas na pinasabog ng aking minahan. Niliko na niya ang kaso ng walang testigo :)

Ngunit kahit papaano ay hindi ito natuloy ayon sa plano. Na-reboot. Sa kanan ng mga gangster, sa pipe, may nakita akong launcher. Nagpasya na gamitin ito. Cool na bagay!


Ngunit hindi pa rin gagana na iwan nang buhay si Trish, dahil tinapos siya ni Cook. Ibig sabihin, dapat mamatay ang isa sa dalawang ito. Kung pinatay si Cook sa bar, may opsyon na palayain si Trish.


Ang award ay kahanga-hanga sa paraan. 870(!) caps mula sa Lantimer at ilang crates na talagang pinalamanan ng Buffout, Psycho at iba pang bagay.

Path sa Marowski's Lab, Hubris Comics

Sa bahaging ito, bumalik ako sa paghahanap para kay Paul Pembroke at natagpuan ang kanyang bangkay. Kinuha niya sa kanya ang susi ng Pembroke house. Hindi pa malinaw kung ito ay isang bug o hindi. Hindi nawawala ang marker at may nakasulat pa ring "return to Paul Pembroke" sa log. Paano pa siya namatay? Nahulog ka ba sa bubong?

Pero kung hindi ko maisara ang quest dahil sa kanya, it will be a shame, of course. Pansamantala, pupunta ako sa isang tip mula sa Trish hanggang sa Four-Leaf Fish Factory, kung saan kailangan kong hanapin ang laboratoryo ni Marowski.

Sa daan sa wasak na lungsod, maraming bagong lokasyon ang nagbubukas, isa sa mga hindi ko makaligtaan - Hubris Comics. Marahil ay makakahanap ka ng ilang mga magasin doon.

Ang gusali ay literal na puno ng mga multo, ang isang madaling paglalakad ay hindi gagana. Ngunit nasa ground floor na, bilang karagdagan sa magazine, nakita ko ang palakol ni Grognak!

Ang mga kalawakan ng Commonwealth ay puno ng iba't ibang pakikipagsapalaran, lalo na kung isasaalang-alang natin ang iba't ibang mga pakikipagsapalaran at gawain. Ang pinakanakalilito at kawili-wili ay ang Blues sa Diamond City.

Fallout 4: quest laboratory Marovski, walkthrough

Si Marowski sa Fallout 4 ay isang madilim at hindi ang pinaka-kaaya-ayang tao sa Commonwealth. Ang karakter na ito ay may mga kasanayan sa alchemy at lumilikha ng iba't ibang mga gamot at iba pang mga sangkap sa kanyang laboratoryo na nagpapahintulot sa kanya na pagyamanin ang kanyang sarili. Ngayon ay kailangan mong personal na isawsaw ang iyong sarili sa masalimuot at masalimuot na kasaysayan na nauugnay sa karakter na ito. Ang laboratoryo ni Marowski sa Fallout 4 ay isang tunay na kayamanan ng iba't-ibang kapaki-pakinabang na mga sangkap at paksa. Ngunit upang makarating doon, kailangan mong makuha ang susi ng Marovski, at makukuha mo ito kapag nakumpleto ang isang mahabang pakikipagsapalaran o kung personal mong papatayin ang karakter na ito. Inirerekomenda pa rin namin na upang makakuha ng access sa laboratoryo ni Marowski sa Fallout 4, gamitin ang daanan ng Blues sa misyon ng Diamond City, dahil ang pakikipagsapalaran na ito ay hindi malilimutan. Tulad ng para sa chemical lab ng Marowski sa Fallout 4, tiyak na sulit itong bisitahin, dahil naglalaman ito ng maraming lihim at kawili-wiling mga bagay.

Gaano kainteresante ang pakikipagsapalaran?

Ang paghahanap sa laboratoryo ni Marowski sa Fallout 4 ay medyo mahaba at masalimuot na pakikipagsapalaran na may ilang mga pagtatapos. At sila ay aasa lamang sa iyong mga desisyon sa mga tuntunin ng kung sino ang iyong iiwanan nang buhay at kung sino ang sinusubukan mong iligtas. Huwag kalimutang matukoy kung anong pagkakasunud-sunod ito ay nagkakahalaga ng pagkumpleto ng lahat ng mga sangay ng paghahanap na ito. Bilang karagdagan, kailangan mong maingat na subaybayan kung ano ang eksaktong sinasabi ng mga character at kung kaninong panig ang gusto mong kunin. Anuman sa iyong mga desisyon ang magdadala sa iyo sa pangwakas, gayunpaman, ang iyong mga desisyon ay makakaapekto lamang sa halaga ng gantimpala.

Samakatuwid, ang Fallout 4 Marowski heist ay makukumpleto sa anumang kaso, at ang negatibong sandali ng pagkumpleto nito ay posible lamang kung mamatay ka. Paano makarating sa laboratoryo ni Marovsky sa Fallout 4? Upang gawin ito, sapat na upang makumpleto ang misyon na ito. Ngunit hindi lamang ang Marowski Heist quest sa Fallout 4 ang magbibigay-daan sa iyo na makapasok sa mahiwagang lugar na ito, may isa pang pagkakataon na makapasok sa laboratoryo.
Isa pang posibilidad ng pagtagos

Upang mapabilis ang pagtagos sa lihim na laboratoryo, kailangan mo lamang patayin si Marowski sa Fallout 4. At upang matagumpay na makumpleto ang iyong plano, kailangan mo lamang mahanap ang karakter na ito at tapusin ang kanyang pag-iral. Hindi inirerekomenda na direktang labanan siya, dahil medyo malakas siya. Ngunit maaari siyang patayin habang siya ay natutulog, subukang abutin ang sandali at samantalahin ang maikling puwang upang magtagumpay. Nais ka naming tagumpay!

Maraming manlalaro ang mayroon Walkthrough Diamond City Blues sa Fallout 4 tumatagal ng maraming oras sa kabila ng pagiging maliit na side quest. Ang bagay ay ang gawaing ito ay nauugnay sa iba't ibang mga intriga sa pagitan ng mga naninirahan, at ang pagpapatupad nito ay magsasama ng ilang mga kahihinatnan. Sa isang kaso, ang mga kahihinatnan na ito ay maaaring maging positibo para sa manlalaro, at sa kabilang kaso, negatibo (depende sa istilo ng pagpasa sa quest). Bilang kahalili, maaari mong piliin na huwag makagambala sa mga lokal na intriga at mapanatili ang tiwala ng mga naninirahan sa lungsod, ngunit sa parehong oras ay hindi makatanggap ng anumang mga bonus.

Ang Diamond City Blues sa Fallout 4 ay nagsisimula sa hindi sinasadyang (o sinasadya) ng manlalaro na marinig ang isang pag-uusap sa pagitan ng mag-asawa, na halatang nagtatalo tungkol sa isang bagay. Sa paglaon, ang asawa ay niloloko ang kanyang asawa kasama ang isang Henry Cook. Maaari mong kausapin sina Paul at Darcy (mag-asawa). Bilang resulta ng pag-uusap na ito, hihilingin sa iyo ni Paul na lumayo at makipag-usap sa kanya nang mag-isa. Sa paglaon ng pag-uusap, hihilingin sa iyo ni Paul na patayin o takutin si Henry Cooke upang makapunta sa likod ni Darcy para sa isang maliit na gantimpala. Magboluntaryo din si Paul na sumama sa iyo sa showdown. Kung gusto mong iligtas ang buhay ni Henry Cook at panatilihin ang iyong reputasyon sa Diamond City, sabihin kay Paul na maghintay habang ikaw mismo ang humahawak sa conflict.

Hanapin si Cook sa lokal na bar. Kung mayroon kang charisma skill, maaari mo siyang takutin o hilingin sa kanya na pumunta sa likod ng asawa ni Paul (makikinig sa iyo si Henry). Kung wala kang gaanong karisma, kung gayon ang tanging paraan ay ang patayin si Cook.

Sa kondisyon na nailigtas mo ang buhay ni Cook, ang paghahanap ay maaaring magpatuloy pa. Ipapaalam sa iyo ni Henry na kailangan niyang "makausap" ang isang bandido na nagngangalang Nelson Latimer, ngunit hindi maaaring pumunta si Cook nang walang escort. Maaari mong tanggapin ang caps bonus o tanggihan ang quest sa pamamagitan ng pagkumpleto ng quest. Dadalhin ka ni Cook kay Nelson at sa kanyang mga tauhan. Sa huli, ang pag-uusap ay magtatapos sa isang shootout, kung saan isang tiyak na Trish lamang ang mabubuhay mula sa gang ni Nelson. Sasabihin sa iyo ng survivor ang lokasyon ng laboratoryo at ang password sa terminal. Pagkatapos ay maaari mo siyang patayin o palayain.

Bilang resulta, kailangan mong pumunta sa planta ng Quatrefoil sa Boston at kumuha ng ilang impormasyon mula sa terminal. Gayunpaman, sa loob ng halaman mayroong isang malaking konsentrasyon ng mga ligaw na ghouls, pati na rin ang mga mersenaryo ni Marovski, na kailangang patayin.

Mga kahihinatnan ng pagpili

Mula sa kung anong mga pagpipilian ang pipiliin mo sa panahon ng pagpasa ng quest, ang karagdagang saloobin sa iyo sa Daimon City ay direktang magdedepende.

  • Ang pagpatay kay Cook ay ibabalik sa iyo ang kanyang anak na si Collet. Lilitaw lang ang kanyang anak kung papatayin mo ang kanyang ama. Maaari mo ring patayin si Collet, sabihin sa kanya na wala kang alam tungkol sa kanyang ama, o ilagay ang lahat ng sisihin kay Paul (kung saan pinatay ni Collet si Paul).
  • Gayundin, kung namatay si Paul sa panahon ng paghahanap, susubukan ng kanyang asawang si Darcy na alamin kung ano ang nangyari sa iyo. Maaari mong sabihin sa kanya ang totoo, pagkatapos nito ay susubukan niyang patayin ka, o isisi ang lahat kay Cook, o wala man lang sasabihin. Kung sisisihin mo si Cook, walang gagawin si Darcy sa kanya.

Pinalampas ni "Pittsburgh" ang pagkakataon nang walang nerbiyos na tapusin ang serye ng unang round kasama ang "Philadelphia", na nakakadismaya na natalo sa sariling yelo sa ikalimang laban.

Pagkatapos ng isang napakatalino na paglalakbay upang bisitahin ang Flyers, tila ang lahat ay napagdesisyunan nang may intriga sa paghaharap - nang sumuko sa isang home meeting, winasak lang ng mga Penguins ang kanilang mga kalaban sa kanilang yelo na may kabuuang iskor na 10:1 at kumpiyansa na nanguna. sa serye 3-1.

Batay sa resultang ito, marami ang nag-akala na ang paghaharap ay hindi na babalik sa Philadelphia.

- sabi nila, madaling makukumpleto ni Sidney Crosby at ng kumpanya ang kanilang nasimulan sa kanilang mga tagahanga at mahinahong magsisimulang maghanda para sa ikalawang round, kung saan kakailanganin nilang labanan ang alinman sa Washington o Columbus. Gayunpaman, ang mga "pilot" ay hindi inaasahang nasira ang pangkalahatang mga pagtataya.

Isang mahalagang kadahilanan sa huling tagumpay ay ang pagbabalik sa yelo ni Sean Couturier, ang nangungunang scorer ng Flyers sa Stanley Cup na ito - sa nakaraang laro, ang bituin na Canadian, na nagsasabing siya ang pinakamahusay na defensive forward ng season, ay wala. dahil sa pinsala.

Ang panimulang aktibidad ng mga panauhin ay mahalaga din: ito ay ang mga "pilot" na kumilos bilang unang numero sa panahon ng debut at ginantimpalaan ng isang layunin sa huli.

Nakilala niya ang kanyang sarili, madaling "nag-flash" pagkatapos ng pagkalito sa likod ng kanyang mga tarangkahan.

Ang mga ward ay obligado lamang na i-double ang iskor sa simula ng ikalawang dalawampung minutong yugto: ang mga host, na tumakbo pasulong, ay hindi nakuha ang isang counterattack, na kung saan ay kahila-hilakbot sa kakanyahan nito, gayunpaman, alinman, na gumawa ng isang impromptu bullet, o , na kahit na tumapos mula sa ilang metro sa isang walang laman na lambat, ay nabigong samantalahin ang kabiguan ng katapat, dahil hindi nagtagal ay pinarusahan sila ng mga "penguin" mismo.

Kinailangan lamang ng Pittsburgh ng mahigit apat na minuto upang manguna sa laban:

una, sa pamamagitan ng ilang himala, itinulak niya ang pak sa malapit na sulok ng layunin sa, sa unang tingin, isang ganap na "herbivorous" na sitwasyon para sa goalkeeper, at pagkatapos, sa pagtatapos ng malawak na pag-atake ng kanyang koponan, nagpadala siya ng isang projectile sa ang layunin sa pagitan ng mga paa ng goalkeeper.

Kasabay nito, ang mga karibal ay nagpunta pa rin sa pahinga nang buong pagkakapare-pareho: naramdaman ang napakalapit na pagtatapos ng panahon, ang mga panauhin ay binuksan ang "ikalimang gear", na nakikilala ang kanilang sarili sa minorya. Isang goal para sa dalawa ang itinayo ng Finns Valtteri Filppula at Jori Lehtera, na sinamantala ang labis na kahinaan ng kanilang mga kalaban sa pagtatanggol sa kanilang mga ari-arian.

Bilang isang resulta, ang isang pantay na marka ay nanatili hanggang sa katapusan ng ikatlong yugto - ang Pittsburgh ay ilang beses na malapit sa susunod na pak, na lumilikha ng maraming, ngunit ito ay matigas ang ulo na hindi nais na pumunta sa target, habang ang "mga piloto", ay nasa ang gilid ng kalaliman, puro sa pagtatanggol.

Gayunpaman, hindi ito naging hadlang upang manalo sila kahit sa regular na oras. Ang nabanggit na Couturier ay naging bayani, sa isang tila hindi nakakapinsalang sapat na pag-atake para sa mga "penguins", natamaan niya ang gate sa pamamagitan ng isang throw mula sa asul na linya na may malinaw na rebound mula sa defender.

Ang huling pile ay hindi nagdala ng anumang mga dibidendo sa mga may-ari ng yelo: sa isang pagtatangka na i-save ang laban, hindi lamang sila ay hindi nakapuntos, ngunit napalampas din ang ikaapat na isa, na nagpapahintulot sa kanila na mahinahon na ipadala ang pak sa isang walang laman na lambat.

Kaya naman, pinahirapan ng mga Penguins ang kanilang mga sarili na maabot ang susunod na round - ang ikaanim na laro ng serye ay gaganapin sa Philadelphia, kung saan ang mga Flyers ay malamang na hindi payagan ang Crosby at ang mga kasosyo ng isa pang madaling paglalakad, habang ang ikapitong laro ay tradisyonal na isang tiyak na pagkilos kung saan posible ang lahat; kasama na ang hindi inaasahang tagumpay ng underdog.

Sa pagtatapos ng pagpupulong sa pag-uulat, nabanggit mismo ni Sidney na ang kanyang koponan ay matagal nang umindayog sa ikalimang laban.

“Nagkaroon kami ng hindi magandang pakiramdam noong second period. Ang una ay wala nito. Nag-rock kami saglit, pero naging successful ang second period para sa amin. Sa kasamaang palad, natanggap namin ang layunin ng Filppula sa huli."

reklamo ni Crosby.

Ang mga bisita ng mentor na si Hakstol sa isang pakikipag-usap sa mga mamamahayag ay nagbigay pugay kay Couturier, na nagligtas ng serye para sa kanyang koponan.

"Sa pamamagitan lamang ng pagiging nasa kulungan, nagbibigay siya ng malaking tulong sa aming lahat, dahil lamang sa kanyang malaking kahalagahan sa club. At sa huli, sa tabi niya, mas madali lang para sa amin na tuparin ang aming mga tungkulin, "ipinahayag ng tagapagturo ang kanyang opinyon.

Nashville Predators 1-2 Colorado Avalanche

Ang Nashville at Colorado ay nasa isang katulad na sitwasyon sa bisperas ng ikalimang laban ng serye - ang tagumpay ng mga host, na inaasahan ng marami, ay magdadala sa kanila sa ikalawang round, habang ang mga bisita ay pupunta sa isang maagang bakasyon.

Gayunpaman, kahit dito ang underdog ay nagawang magpakita ng karakter at ibalik ang komprontasyon sa bahay: na hindi nakuha sa ika-51 minuto, tumakbo ang Avalanche upang iligtas ang season nang buong lakas at hindi lamang inilipat ang laro sa overtime, ngunit natapos din ito sa kanilang pabor kahit na. sa regular na oras, pag-iskor ng mapagpasyang layunin 88 segundo bago ang sirena.

Winnipeg Jets 5-0 Minnesota Wild

Sa isa pang laban sa araw na iyon, walang pagkakataong iniwan ni Winnipeg ang Minnesota sa home ice, umiskor ng limang hindi nasagot na layunin, at nakapasok sa susunod na round ng playoffs, kung saan maglalaro sila ng alinman sa Colorado o Nashville. Para sa Jets, makasaysayan ang pag-abot sa quarterfinals ng Stanley Cup - hindi pa ito nangyari sa koponan noon.

Maaari kang maging pamilyar sa iba pang mga balita, materyales at istatistika sa pahina, pati na rin sa mga pangkat ng departamento ng palakasan sa mga social network

Kapag bumisita ka sa Blues Diamond City sa Fallout 4, maaari kang mapadpad sa isang partikular na establisimyento na tinatawag na Colonial Bar. Sa iyong unang pagbisita, magkakaroon ka ng isang maliit na eksena kung saan ang asawa ay magbibintang sa kanyang asawa ng lasing at pagtataksil. Pagkatapos ng away sa pagitan niya at ng bartender, magiging posible na makuha ang gawaing ito.

Paano makakuha ng?

Lumabas sa bar pagkatapos ni Paul at pag-usapan ang nangyari. Kung nakaalis na siya, makikita mo ang karakter sa lugar ng palengke. Sasabihin niya sa iyo na pinaghihinalaan niya ang kanyang asawa na may koneksyon sa bartender at mag-aalok ng 80 caps para sa pananakot.

Walkthrough

Bumalik kami sa bar kasama o wala si Paul (maaari mong hikayatin na huwag pumunta) at makipag-usap sa bartender na si Henry. Narito mayroon kang dalawang pagpipilian kung ang kapus-palad na asawa ay sumama sa iyo:

  • Pigilan siya sa pagbaril kay Henry;
  • Hayaang pumatay ang bartender.

Sa unang kaso, nakatanggap kami ng pangako na hindi na niya hahagupitin si Darcy at pagkatapos ay mag-aalok ng deal - kakailanganin mong makipag-deal sa mga lalaki mula sa kasama ng isang partikular na Nelson at sirain ito, kunin ang lahat para sa iyong sarili.

Kung pinatay mo si Henry, pagkatapos ay naghahanap kami ng isang tala sa kanyang katawan na may kaugnayan sa susunod na yugto ng pakikipagsapalaran.

Dito maaari mong ialok ang iyong kinakabahan na kasamang si Paul na kumita ng pera o pumunta mismo sa lugar ng pagpupulong. Kapag nasa lugar ka, hindi ka dapat masyadong lumapit sa mga bandido - mas mahusay na mag-shoot mula sa malayo, dahil hindi ito gagana sa kanila.

Kapag natapos na ito, makikita mo ang isang nasugatan na Trish, na hihingi ng awa para sa impormasyon tungkol sa lokasyon ng lab ni Marowski. Nakipag-chat kami sa nasugatan na bandido, humihingi ng impormasyon tungkol sa proteksyon at password.

Kung nailigtas mo ang buhay ni Trish at nasa malapit si Henry, aatakehin niya ito at maaaring mamatay, at kung mabubuhay siya, aalis pa rin siya, dahil hindi siya makakabalik sa Diamond City dahil kay Marowski.

50:50 - kumuha ka ng 500 caps at kalahati ng mga gamot (kapag nagbebenta, magbibigay sila ng isa pang 4500). Gayundin, sa pagpipiliang ito, si Paul ay magiging bagong may-ari ng bar at magbebenta ng mga gamot dito;

70:30 - Ang pagpipiliang ito ay nangangailangan ng isang magaan na Speech check, ngunit ito ay mas kaaya-aya, dahil kukunin mo ang lahat ng mga paghahanda at 500 caps. Si Paul ay hihingi ng kanyang 500, ngunit ang mga ito ay maaaring ibigay hindi kaagad, ngunit ilang sandali o hindi kailanman ibibigay;

Kunin mo lahat- sa kasong ito, kukunin mo ang lahat, ngunit maaari kang magkaroon ng isang bug sa paghahanap salamat sa kung saan maaari pa ring inumin ni Paul ang lahat ng mga gamot sa kanyang sarili.

Ngayon pumunta kami sa laboratoryo, laktawan ang mga laser, o ipasok ang password kung nakilala mo ito, at i-deactivate ang proteksyon. Sa loob ay makikita mo ang iba't ibang mga supply at higit sa limang ghouls na nakasuot ng protective suit.

Kapaki-pakinabang na impormasyon

  • Maaari mong nakawin ang mga kahon sa tulong ng Aso kahit na bago magsalita tungkol sa dibisyon, sa pamamagitan ng Hidden Object dialog;
  • Sa pamamagitan ng pagtanggap ng tornilyo, madali mong mailakip ang higit sa 3 mga kahon habang si Paul ay nangongolekta ng mga gamot mula sa isa;
  • Kung hindi pinatay ni Henry si Trish, pagkatapos ay si Marowski mismo ang lalapit sa iyo at hihilingin ang pagbabalik ng 2000 takip para sa mga kalakal, dahil sinabi niya sa kanya ang lahat;