Изтеглете последната версия на chaos barrel mod. Тайни за стрелба в World of Tanks

Здравейте колеги танкисти! Този брой от поредицата "тайните на играта" е посветен на стрелбата в World of Tanks. Ако сте нов в играта и не се интересувате от тънкостите на нейната механика, то можете веднага да преминете към последния й раздел, който се нарича – „Как да стреляме правилно“. По-долу ще намерите линк към него, останалото, по-голямата част от видеото може да ви се стори скучно и неинтересно. А останалите от нас ще разберат какво е изстрел в света на танковете.

Как се случва изстрел в World of Tanks

Седейки пред компютъра си, намираш цел, превключваш на снайперски режим, прицелваш се с надеждата да нанесеш добри щети, натискаш бутона на мишката и в този момент компютърът ти изпраща команда до сървъра на играта, изстрелът е направен, резултатите се връщат. Сървърът има точна картина по всяко време на битката, знае къде се намирате, какъв снаряд е зареден в резервоара ви, точното местоположение и наклон на пистолета ви и след като получи команда за стрелба, изгражда полет на снаряда парабола, като се вземе предвид гравитацията. Между другото, за артилерията, за да се осигури интересен геймплей и неговата уникална роля, коефициентът на привличане се взема много повече от реалния. Иначе щеше да стреля като КВ-2, нямаше да става и дума за монтирана стрелба и дори от този клас техника. За да бъде играта по-интересна и за повече реализъм, всяко оръжие има свой собствен коефициент на разпространение. Траекторията на полета на снаряда не започва строго по оста на цевта, а в рамките на малък конус, чиито размери зависят от точността на пистолета. Това гарантира малко разпространение на хитове.

В допълнение към точността, всеки пистолет има още две доста важни, но не документирани характеристики:

1. Максимален обсег на снаряда

2. Скорост на снаряда.

Ако първият индикатор представлява интерес и засяга играта само в битки на ниско ниво, тогава скоростта на снаряда, което означава преднината, която трябва да вземете, преди да стреляте, ще трябва да оцените независимо за всеки тип снаряд, за всяко оръдие и всеки ваш танк. Не забравяйте, че скоростта на високоексплозивните снаряди на танка често е по-малка, а подкалибрените винаги са по-високи от бронебойните.

След изчисляване на траекторията на изстрела, времето и мястото на края му, на стрелеца се дават неговите координати и кратък резултат от попадението. Проникнал, неуспешен, рикоширал, критичен или пропуснат. След това, според тези данни, клиентът на играта адресира съответния визуален ефект и понякога, поради лошото качество на връзката, резултатът от изстрела не винаги достига до играча от сървъра или пристига с голямо закъснение. В този случай може да не видите трансфера, ще се случи един от доста редките случаи на загуба на снаряд. Сега нека да преминем към основните принципи на стрелбата в World Of Tanks.

Скатер кръг

Както вече споменахме, снарядите в играта не летят точно на прицела на мерника, а в кръга на разпръскване, чийто размер зависи от конкретното оръжие. Освен това шансът снарядът да попадне в която и да е точка от този кръг не е равен, а неговият подчинен и разпределението на Гауса. Това означава, че вероятността за попадение по-близо до центъра на мерника е много по-висока, отколкото в центъра на кръга за прицелване. Освен това това разпределение зависи от първоначалния размер на кръга на информираност и не зависи от използваното оръжие, нито от класа на превозното средство, нито от плащането на премиум акаунт, нито от времето на деня и фазата на луната. .

Между другото, показаният скатер кръг може да се различава от този, който в момента се изчислява на сървъра на играта. Обикновено това се дължи на лошо качество на интернет, тук можете да помогнете, като активирате полето за отметка на сървъра в настройките на играта. Те обаче не трябва да се използват в други случаи. Изгледът на клиента, като правило, е доста съвместим със сървъра, но се забавя много по-малко.

Точност на стрелба

Размерът на разпръснатия кръг, което означава, че точността на стрелбата в World Of Tanks зависи от:
1. Основна точност на пистолета.
2. Умението за притежаване на основната специалност - стрелец на танк (допълнително се влияе от умението на командира, което се дава на членовете на екипажа, един процент от умението, за всеки 10 процента от способността им да командват).
3. Бойно братство и вентилация.
4. Допълнителни дажби, кутия кола и подобни еднократни, примерни консумативи.
5. Временно увеличаване на разпространението на оръдието, причинено от движение на танка.

Опитайте се да уцелите центъра на мишената с ръка в стрелбището, това не е лесна задача. Не е ли? За да уцелите точно целта, трябва да замръзнете, да издишате, да задържите дъха си и леко да дръпнете спусъка. Въпреки че стрелбата от танков пистолет е много по-трудна, в играта трябва само да насочим курсора към целта и да изчакаме малко, докато виртуалният танкер е виртуално ангажиран с виртуално прицелване. По това време кръгът на видимата дисперсия постепенно намалява, когато смесването приключи и кръгът достигне минималната стойност за вашия резервоар, можете да стреляте, шансът за попадение ще бъде най-висок.

Полезен факт, както вече казахме, в допълнение към основния коефициент на насочване на пистолета, само основното умение на стрелеца влияе върху точността на стрелбата при пълно насочване и това влияние е много забележимо. Добрият стрелец от лош пистолет ще стреля по-добре от необучен стрелец от точен. Нека направим няколко теста, за да демонстрираме това. В горния ляв ъгъл са показани резултатите от стрелбата от оръдието Z-6-7 с екипажа, разположен зад резервоара безплатно. Така че стрелецът има умения от 55 процента в професията. Освен това, същият пистолет, но екипажът е обучен на 100 процента. В следващия прозорец екипажът на същия танк получи максимално ниво на умения, вентилация, бойно братство и допълнителни. дажби И накрая, за сравнение, в четвъртия прозорец, резултатите от стрелбата от танк с едно от точните оръдия в играта STUK 72 M-70 с стрелец, който притежава специалност със 75 процента.

Да, трудно в преподаването, лесно в битката. Един опитен екипаж може добре да компенсира липсата на точност на всяко оръжие.

Време за смесване

Съвременните танкове са в състояние да стабилизират пистолета и автоматично да проследяват целта, избрана от стрелеца, но танковете от началото и средата на миналия век, представени в играта, все още не са имали такива възможности и стрелба в движение за повечето от тях не беше точен или изобщо невъзможен. За да симулираме движението на истински танк, в нашата игра, при движение, при завъртане на купола, дори при стрелба, кръгът на дисперсия се увеличава рязко и трябва да изчакаме, докато се стесни до минималната стойност. Освен това, колкото по-високи са скоростта и въртенето на кулата, толкова повече се увеличава кръгът. Увеличението зависи и от шасито, монтирано на резервоара, което има свои недокументирани коефициенти на разпространение при движение и завъртане. Подробна информация за тези коефициенти можете да намерите на уебсайта на нашия информационен партньор wot-news в раздела за разширена информация за танковете. Моля, обърнете внимание, че характеристиката време на смесване погрешно се нарича скорост на смесване, което внася известно объркване.

Да вземем за пример американския танк Т-34. При същата скорост на насочване, посоченото време в характеристиките на пистолета, три и четири секунди, ще е необходимо за насочване, ако танк със сто процента стрелец се ускори с определена референтна скорост и рязко спре и започне да се сближава. И ако карате много бавно на първа предавка, тогава кръгът на разпространение ще се увеличи много по-малко. Смесването след спиране естествено ще приключи много по-рано.

Така че времето за конвергенция не зависи от следните характеристики:
1. Подходящи характеристики на пистолета.
2. От притежаването на специалността на стрелеца, което, както си спомняме, зависи от притежаването на умение на командира, бойно братство, вентилация и примерни консумативи.
3. Допълнително: способността на стрелеца и водача (главен вход и завъртане на кулата), от подсилени задвижвания за насочване и стабилизатор за вертикално насочване.

Нека разгледаме по-отблизо последната точка. В теорията на подобреното задвижване пикапът и стабилизаторът се различават значително. Първият увеличава скоростта на конвергенция и полезни свойствастрелба от място, а вторият намалява кръга на разсейване и е подходящ за стрелба в движение. На практика обаче техните функции се припокриват.

Стабилизаторът, както следва от описанието, е идеален за тези танкове, на които стреляте веднага. Значително намалява кръга на разсейване при движение. А за танкове, от които сте свикнали да стреляте от къси тирета, но с пълна конвергенция, практически няма разлика между задвижването и стабилизатора. При равни условия, от по-малък кръг, пистолетът се намалява за същото време, както от по-голям от подсилено задвижване. Освен това при стрелба от място стабилизаторът намалява кръга на разпръскване след изстрела, което също е вид движение. И в този случай смесването със стабилизатор отнема по-малко време, отколкото със задвижвания.

Така че, ако вашият резервоар е оборудван със стабилизатор за вертикално насочване, тогава използването му е по-изгодно от усилените задвижвания за насочване. Според един от разработчиците на играта, по-известен като Вейдър, това правило като цяло е вярно, с изключение на оръжие с много бавно прицелване.

Как да стреляме правилно

Сега нека дадем няколко съвета как да снимате по-добре. Веднага казваме, че в тази серия не разглеждаме техниките на никоя от артилерията. Това е независима и много голяма тема, която ще трябва да бъде посветена на отделна програма или дори повече от една.

Така че първото нещо е да слезете. Разбира се, понякога е необходима безцелна стрелба, но има много малко причини за такава стрелба. Това е полезно при някои леки до средни, буквално няколко тежки танковес добра скорострелност и стабилизация на оръжието. Снаряди, които дори при максимална скорост в повечето случаи попадат в мерника на мерника, но ако не сте сигурни за оръдието на вашия танк, още повече, че знаете, че те не са предназначени за стрелба в движение, то по-добре е да спрете на повече, по-малко безопасно място и да изчакате пълно сближаване и нанасяне на щети.

Освен когато стреляте в движение или стреляте по противници, които свикват с вашия танк отстрани и карат напред-назад, което затруднява прицелването, по-добре е да използвате снайперски мерник. Със снайперски мерник ще можете да разберете слабите зони на опонентите и имате голям шанс да нанесете щети, но плащате за това с много тясно зрително поле. Враг, който буквално се е появил на няколко метра от вашата цел, може да остане незабелязан и в резултат на това да бъде уверен в безопасността на стрелбата по вас. Затова веднага след изстрела преминете към обичайния аркаден режим с левия бутон за превключване. Това ще ви позволи да оцените ситуацията на бойното поле и да промените позицията си и т.н. Превърнете тази промяна в навик и ползите от нея няма да закъснеят.

Между другото, за да увеличите скоростта на огън, сближете се малко преди края на презареждането, така че докато резервоарът е готов за следващия изстрел, да имате време и да приключите с насочването към целта.

Повтарям още веднъж, на някои леки, средни и дори тежки танкове, в движение, особено в близък бой, напротив, не трябва да използвате снайперски мерник. Вместо да се насочвате към слаба точка, можете да пренебрегнете къде се цели опонентът ви или накъде отивате. В същото време трябва да имате известен опит в стрелбата по време на движение и е по-добре да стреляте отстрани или от кармата на врага. Защото дори лошо бронирани челни танкове могат да рикошират много попадения. Трябва да разберете, че в движение най-добрите оръжия могат да дадат пропуск, в такава ситуация не трябва да очаквате да направите изстрел, който ще унищожи врага. Надявайте се на най-доброто и очаквайте най-лошото. Между другото, когато сте проектирани в движение, можете да стреляте на автоматичния мерник. Това ще попречи на врага след вас да се отегчи, няма да му позволи да се съсредоточи върху стрелбата по вас и ще получите допълнителен шанс да нанесете щети.

Запомнете зоните на проникване на всички танкове. Помислете за ъглите на бронята и работата на използваните боеприпаси. Този елемент в World of Tanks е може би най-трудният. В играта има стотици танкове и за повечето от тях, поне на нивата, които играете, първо трябва да знаете максималния брой характеристики. Грубо казано, дори само да знаете точките на проникване на всички противници, които може да срещнете, ще увеличи броя ви победи с 5-10 процента. Освен това, колкото повече знаете за врага, толкова по-лесно е да се биете с него. Например, познаването на времето за презареждане на вашия враг ще ви позволи да направите допълнителен изстрел по него, скоростта на завой - да го завъртите, обхватът на видимост - да изберете безопасно разстояние за стрелба и т.н. Полезни модове ще ви помогнат с това - панел за резервации с време за презареждане на врага и зони за проникване Светът на танковетена танкове.

Ако трябва да стреляте през непрозрачната растителност по силуета на врага, преди да стреляте, опипайте достъпната му част. Премествайки мерника върху вражеския танк, ще видите, че границата върху него се появява и изчезва. Изчезва, когато курсорът се премести от целта към препятствието, което го блокира. По този начин можете да прецените коя част от врага е на разположение за изстрел и да не губите снаряда, удряйки земята или дори съюзник, стоящ до него.

Това правило има изключения. Когато стреляте през пролуките на друг танк, включително унищожен, очертанията на врага не се появяват, но снарядът все още може да удари целта. И въпреки че е малко необичайно да се снима така, често е много полезно.

Когато стреляте по движещи се цели, вземете предвид скоростта на снаряда и вземете подходяща преднина. Скоростта е индивидуална за всяко оръжие и за всеки вид боеприпаси. И необходимите грешни изчисления ще бъдат извършени от ръцете ви автоматично, докато опитът ви расте, но този опит трябва да бъде получен. За да го получите, просто трябва да запомните, че трябва да стреляте по движещи се цели с леко предимство. Не в самия резервоар, а там, където ще бъде след секунда.

При стрелба на дълги разстояния, ако танкът изчезне от светлината или при стрелба по повод, добре премерен изстрел може да се пропусне. Защо се случва това? В началото казахме, че снарядите в играта летят като в действителност по парабола. Ако се целите във вражески танк, тогава дъгата се изчислява по такъв начин, че краят да е точно в точката на врага, към който се целите. Но когато се опитвате да ударите враг, който се движи или липсва поради светлината, вашата линия може да удари повърхност далеч зад тях. В този случай траекторията ще бъде изчислена от изчислението на тази далечна точка, която се показва от мерника. И снарядът ще мине над врага. Много е трудно да се дадат прости и универсални съвети как да се стреля в този случай. Ето защо, ако видите, че точката на прицелване е далеч зад вашата цел и не можете да промените това, изчакайте врагът да светне отново, за да не губите изстрела и времето си.

Нека да обобщим.
1. Разбъркайте!
2. Използвайте снайперски мерник.
3. Но знайте как да стреляте от аркаден режим.
4. Запомнете точките на проникване и характеристиките на всички танкове.
5. Използвайте силуета на вражеския танк, за да намерите неговите достъпни части.
6. Стрелете пред движещи се цели.
7. Враговете липсват от светлината, понякога е по-добре да изчакате ...

И така, в тази програма разбрахме как работи стрелбата в World Of Tanks, научихме как да увеличим точността и да намалим времето за прицелване, как да стреляме по врага по-добре. В следващата серия ще видим какво се случва при попадение в бронебойни, подкалибрени, фугасни и комутативни снаряди.

/ Отговаряте на онлайн игра: / Как да повиша точността на стрелба в World of Tanks?

Как да повиша точността на стрелба в World of Tanks?

14/06/2016

В World of Tanks точността на стрелба зависи от разпръскването и времето за прицелване на пистолета, монтиран на танка. За да увеличите вероятността за точно попадение в целта, трябва да изпомпвате тези два параметъра.

Дисперсията зависи от изпомпването на такъв член на екипажа като стрелец. Ако той е тренирал основното си умение с 50%, тогава пистолетът ще стреля с 25% шанс да не уцели целта. Артилерист с основно умение, изпомпвано до 100%, стреля възможно най-точно.

Точността на стрелбата зависи и от времето на насочване на пистолета. Всяко оръжие има собствено време за прицелване и то не може да бъде намалено. За да може снарядът да удари целта, определено трябва да изчакате максималното намаляване на кръга на прицелване.

За да увеличите точността на стрелбата, можете да инсталирате подобрена вентилация и да изпомпвате умението „Бойна храброст“ на екипажа, което ще увеличи точността на стрелбата с 5%. Преди битката се препоръчва да се даде на екипажа шоколад, допълнителни дажби, напитки и друга храна, която повишава нивото на точност.

С мода Chaos Barrel завинаги ще се отървете от досадните десинхронизации, по време на които снарядът изобщо не лети там, където гледа стандартният мерник.

Защо е необходимо това?

Много опитни играчи играят със сървърен обхват, застраховайки се срещу неприятни ситуации, когато играта и сървърният обхват не съвпадат, което води до злополучен пропуск. Но две информации на екрана не са много приятни и има риск от объркване. Затова беше създадена бъчвата на хаоса, която ще комбинира тези две гледки. Сега никога няма да пропуснете, ако оръжието гледа в някаква точка, мерникът на сървъра също ще бъде насочен там. В това ключова характеристикамодификации.

За да стартирате мода, не забравяйте да активирате зрението на сървъра в настройките, без това модификацията няма да работи.

Как да инсталирам?

Копирайте папката configs в \World_of_Tanks\mods\. Копирайте останалите папки в World of Tanks\mods\1.3.

След като инсталирате модификацията, никога няма да срещнете такава ситуация.

адаптация за 1.5.1.3;

AT свят на игратана Tanks, много зависи от качеството на интернет връзката и вашия . Ако имате висок ping, тогава може да имате проблем като десинхронизиране на мерника на клиента от . В такъв момент сте сигурни, че сте се прицелили в целта, стреляли сте и снарядът е прелетял, но всъщност мерникът на сървъра се довежда само до целта.

Видео пример:

Модификация за повишаване на точността на стрелба за World of Tanksще помогне да се сведе до минимум броят на такива ситуации. В този мод има пълна съвместимост на сървъра и обикновените мерници. Съответно оръжието вече ще бъде насочено към мерника на сървъра и такъв фактор като десинхронизацията вече не е пречка за вас.

Също така не забравяйте да активирате мерника на сървъра в клиента на играта. Има и малък минус на тази гледка - потрепването на пистолета.

За актуализация 0.9.17 мерникът е актуализиран и подобрен, осцилациите са значително намалени.

Модът за увеличаване на точността на стрелба за World of Tanks 0.9.18 ще помогне много в битка и ще застрахова срещу случайни пропуски поради скокове на пинг и съответно ще увеличи вашите в битка.

Актуализации:

10.06.2016:

24.05.2016:

тестван за World of tanks 0.9.17 WOT клиент

01.04.2016:

актуализиран за micropatch 0.9.14.1

13.03.2016:

Поправена грешка в архива.

Актуализиран за клиент 0.9.14 WOT

14.12.2015

  • адаптиран за 0.9.12;

31.08.2015 преди версия 1.08:

  • адаптиран за 0.9.10;
  • премахнат конфликт с ProTank модове;

26.06.2015 г. към версия 1.04:

  • Корекция на грешка;

Инсталиране на мод за увеличаване на точността на стрелба:

  1. Изтеглете и разархивирайте архива
  2. Преместете папката с модове в папката на играта (WOT/).