Молекулярно ниво. Молекулярно ниво Къде да намерите военна схема във Fallout 4

внимание!

Срещнахте ли се вече с представители на ъндърграунда? Ако все още не, тогава първо трябва да завършите подземния мисия „Път към свободата“. В противен случай няма да можете да напреднете по-нататък в преминаването на текущото търсене. Също така си струва да се отбележи, че това е последният шанс да се запознаете с други фракции, които съществуват на територията на Британската общност - с Minutemen и Brotherhood of Steel. Защо не видите какво предлагат? И тогава трябва да направите избор към коя фракция искате да се присъедините за постоянно и чия идеология да подкрепите.

Отидете до старата северна църква в железопътния щаб и говорете с Дездемона, техния лидер. Дайте й чипа на ловеца и в замяна техният техник Том ще го дешифрира вместо вас. Ако сте тук за първи път, по-добре е да тръгнете през тайния проход на седалището на „Ъндърграунд“ (пробив в стената срещу входа на църквата), така че на изхода ще премахнете веригата от другата входна врата, така че в бъдеще да се стига по-лесно до централата.

Върни се при Вергилий

Върнете се в лабораторията на Virgil в Светещото море. Той има чертеж на устройството за вас, което ще трябва да сглобите. Той, използвайки кода от чипа, ще прихване лъча, с който Институтът телепортира ловци, и ще ви позволи да се телепортирате. Върджил наистина се надява, че ще стигнете до Института и не забравяйте за молбата му да намерите серума (куест от раздел Разни „Лечението на Вергил“).

Намерете помощник за изграждане на сигнален прихващач

Получаването на чертежи за прехващач на сигнали е едно, но изграждането на такъв е друг въпрос. За щастие имате няколко начина да постигнете целите си. Методите по-долу предполагат, че сте в приятелски отношения с всички фракции, тъй като ще трябва да се обърнете към една от тях.

Говорете с Братството (по избор)

В случай, че все още не сте запознати с фракцията на Brotherhood of Steel, тогава се насочете към полицейския участък в Кеймбридж и се бийте с дивите духове като част от търсенето на Brotherhood's Fire Support. Говорете с Paladin Danse за прихващача на сигнала. Ще ви позволи да използвате ресурсите на Братството, за да го построите, но само след като завършите мисията на Братството Call to Arms.

След като завършите мисията, ще ви бъде наредено да се явите на дирижабъла на Братството на стоманата, за да се срещнете с старейшина Максън, където можете да говорите с учен на име Проктор Инграм за чертежите на Върджил за изграждане на прихващач на сигнали на Института.

Или, ако вече сте били запознати с фракцията на Brotherhood of Steel преди, тогава се насочете към Prydwen и отидете направо при Elder Maxson, който след кратък разговор ще ви пренасочи към Proctor Ingram, местен учен.

Говорете с Minutemen (по избор)

Preston Garvey, лидерът на Minutemen, също може да осигури подкрепа при изграждането на прехващач на сигнали, особено след като сте спасили останките от неговия отряд в Concord в Музея на свободата (куест „Freedom's Call“). Пътувайте до Sanctuary (или друго селище, ако сте му възложили да се премести) и помолете Preston за помощ. Въпреки това той се надява, че първо ще му помогнете със заселниците, които са в беда. Ще трябва да завършите мисията на Minutemen The First Step, за да привлечете помощта на тази фракция.

След като изпълните задачата, можете да говорите с местния учен Sturges за чертежите на Virgil за изграждане на прехващач на сигнали.

Говорете с Underground (по избор)

Върнете се в Старата северна църква и говорете с Дездемона за прихващача на сигнала. Тя се надява на по-нататъшно сътрудничество, но все още не ви вярва напълно. Следователно, за да получите помощ от тази фракция, ще трябва да покажете на лидера на какво сте способни. Завършете подземния мисия „Разузнаване“ с Дякона.

След завършването му ще можете да говорите с техника Том за чертежите на Върджил и конструкцията на телепорт.

Говорете с учения на фракцията

Намерете местен учен в местоположението на фракцията. За Brotherhood of Steel това е Proctor Ingram, за Minutemen е Sturges, за Underground е Technician Tom.

Информирайте учения и му дайте чертежите и той ще ви каже какво да правите по-нататък, както и ще ви разкаже повече за устройството, което ще ви раздели на едно място и ще ви събере на друго.
Сега нека да продължим директно към изграждането на сигналния прихващач. Преди да започнете, разчистете място в работната зона за обекта. За повече информация как да използвате работилницата вижте.

В случай, че сте се обърнали към Underground, тогава има малко допълнение. Щабът на железницата се намира в Старата северна църква и няма достатъчно място за изграждане на Interceptor. Затова Техникът Том предлага да се свържете с PAM относно ново място за тайна база, тъй като има отлична работилница и много място. Или можете да съберете платформата на всяко друго място, тоест във всяко селище, което вече сте открили. Ти решаваш.

Говорете с PAM относно гара Mercer (по избор)

PAM е щурмовият робот на Underground. Тя намери ново място за разпределителния център. В такива центрове синтезаторите, спасени от ъндърграунда, се съхраняват, докато им бъде осигурено безопасно преминаване от Британската общност. Новата станция е наречена Mercer Station. Вашата задача е да възстановите мира на нейната територия (куестът „Станция Мърсър“ става достъпен). Това означава, че трябва да стигнете до местоположението на станцията и да унищожите всички врагове в тази зона. И след това изградете сигнален прихващач.

Изградете рефлекторна платформа

Първо, учен от която и да е фракция ще ви предложи да започнете със стабилизирана рефлекторна платформа, докато той проучва допълнително чертежите на Вергилий. Платформата ще концентрира и отразява молекулярния лъч.

За да изградите рефлекторна платформа, трябва да дойдете в работната зона на работилницата, да изберете групата "Специални" и да изберете "Стабилизирана рефлекторна платформа". За инструкции как да използвате работилницата вижте отделна статия.

справка

За да изградите рефлекторна платформа, ще ви трябва:

  • Алуминий: 10
  • Окабеляване: 3
  • Стомана: 5
  • Платформата се нуждае от мощност.

Говорете с учения на фракцията

Докладвайте на вашия наставник за успеха на строителството и той ще ви даде списък какво още трябва да бъде построено. Това е конзола, ретранслаторна антена и радиатор. Като ги свържете към една мрежа, можете да използвате молекулярния телепорт. Но тези обекти изискват специални предмети, които са малко по-трудни за намиране от обикновените. За да избегнете безполезно скитане из Commonwealth, обърнете се към вашия Pip-Boy. За щастие той ще ви покаже местата, където има сто процента вероятност да ги намерите. Това обаче е незадължителна част от мисията, тъй като има шанс вече да имате тези елементи в кошчето си и не можете да губите време да ги търсите.

Конзола за изграждане

Конзолата е необходима за въвеждане на последователност от команди и обработка на сигнали. Този артикул се намира в менюто на работилницата в групата "Специални". Изберете го и го преместете на празно място близо до рефлекторната платформа.

справка

За да създадете конзола, ще ви трябва:

  • Гума: 2
  • Мед: 3
  • Стомана: 5
  • биометричен скенер
  • Енергия: 2

Вземете биометричен скенер от една от болниците (по желание)

Биометричен скенер обикновено може да се намери в болница. Можете да отидете при всеки, но в изброените по-долу той определено ще бъде. Болниците на картата на Pip-Boy са изобразени като кръст в кръг.

Болница Милтън

По пътя към болница Милтън, пазете се от супер мутанти, особено от супер мутанти камикадзе.

Веднага щом чуете скърцане, веднага започнете да търсите зелен голям мъж, който тича към вас и го застреляйте - използвайте V.A.T.S. и се прицели в ръката с мината. Ако вече е твърде близо, опитайте се да избягате от него или да се сбогувате с живота. Надяваме се, че сте спестили наскоро!

Когато влезете в сградата на болницата, имайте предвид, че роботи и понякога протектрони ви очакват като враг, ако започнете престрелка в тяхно присъствие. От находките тук основно лекарства и химични препарати - все пак това е болница. Къде мога да намеря биометричен скенер? Ако имате късмет, можете да го вземете от един от убитите роботи. Това е най-лесното. Или отидете до мястото, посочено от Pip-Boy.

На асансьора, разположен от дясната страна на първия етаж, слизаме в мазето. Вдясно от асансьора ще има заключена врата (ниво на заключване - средно), а зад нея е подов сейф (ниво на заключване - средно) с боеприпаси и оръжия.

Слизаме по стълбите и минаваме през моргата, разположена вдясно. В моргата има лекарства. След това се качваме по стълбите и отиваме до асансьора, спирайки на маса със счупен терминал и до хладилника, тъй като тук можете да се освежите с Quantum Nuka-Cola. Качваме се с асансьора на втория етаж. Можете, разбира се, да бягате през отделенията, но тук няма нищо специално за събиране, само лекарства тук и там. В една от стаите ще намерите пролука в пода, през нея слизаме на първия етаж и влизаме в друго крило на болницата, в друга камера. Излезте от него и разбийте следващата врата вдясно (нивото на ключалката е средно). Зад нея има комплект за първа помощ с лекарства, къса инжекционна карабина на масата и желан биометричен скенер на масата, в случай че роботите го нямат.

Ориентир: Инжекционен карабинер

Боеприпаси:инжекции

Скоростта на огън: 2

Обхват: 119

Точност: 72

Теглото: 6,2

Цена: 132

Описание:Инжекционната карабина не нанася директни щети на врага, но го излага на някакъв ефект, в зависимост от вида на инжекцията. За това оръжие има голям набор от различни инжекции, които могат да бъдат направени в химическа лаборатория. Врагът може да бъде разярен, парализиран, отслабен, отровен и др. За да заредите инжекционната карабина, вземете я и натиснете [R].

Инжекционните карабини са разпръснати из Британската общност. Най-често те могат да бъдат намерени в болниците.

Отиваме до другия край на етажа до асансьора и отново слизаме в мазето, но преди това погледнете в хладилника, недалеч от асансьора, съдържа Cherry Yader-Cola. В мазето убиваме последните роботи и след като се изкачихме по стълбите до стаята с прозорец за наблюдение, събираме боеприпаси и оръжия в червената кутия. Това е всичко, можете да си тръгнете оттук - върнете се до асансьора, качете се на втория етаж и скочете на първия през пукнатината в пода.

Още на входа на болницата в Медфорд ще се срещнете със супер мутанти, които живеят тук. Пазете се от супер мутанти камикадзе, веднага стреляйте по ръката с бомбата, в противен случай ще се разбиете на малки парченца. Когато влезете вътре, още супер мутанти ще ви атакуват там, така че се уверете, че сте добре въоръжени и снабдени с амуниции и лекарства. Ще стрелят буквално от всички страни.

За тези, които искат просто да намерят биометричния скенер, за който са дошли тук, и да напуснат това място, без да го изследват, тогава трябва да се изкачите по главните стълби до втория етаж, убивайки врага по пътя, разбира се, и да вървите по парапета от другата страна. Ще има малка стая по протежение на коридора вдясно, където ще намерите биометричен скенер в горния шкаф.

Ако сте авантюрист и любител на проучването на местоположението, тогава вашият път ще бъде различен, най-оптималният, за да намерите всички тайници на болницата Медфорд.

Има два начина да се качите горе: по главното стълбище, което ще видите веднага щом влезете в болницата, и по задното стълбище, което се намира в края на коридора зад регистратурата. Вторият ще ви отведе директно до третия етаж. Като вървите по него, може да успеете да изненадате врага. Също така от коридора, водещ до служебните стълби, можете да влезете в душ кабината, където ще намерите боеприпаси в кутия (ниво на заключване - лесно) и в чанта, и друга стая със сейф (ниво на заключване - средно) и терминал (ниво - средно) . Можете или да разбиете сейфа, или да го отворите, като хакнете терминала.

След това се изкачете по служебната стълба и стигнете до чакалнята с неактивен Protectron. Може да се активира с помощта на терминала (ниво - лесно), разположен до него, след промяна на матрицата на знаците, за да пази реда. Тогава той ще може да ви помогне в битката срещу супер мутанти, но бъдете внимателни, той също може да ви вземе за натрапник.

На третия етаж има анатомичен театър (нивото на замъка е много трудно), не всеки ще може да го пробие, така че ще се върнем тук по-късно. До вратата на театъра, под дивана, ще намерите тайник с капаци. И близо до спускането към втория етаж ще видите проход към друго крило на третия етаж. Отидете там и преди счупения асансьор завийте надясно. От другата страна ще намерите стая с малък склад с лекарства. Вратата на склада се отваря с помощта на терминала (нивото е трудно).

Сега се върнете при счупения асансьор и слезте по коридора покрай него. В края на коридора ще откриете стълбище, водещо към втория етаж. Слизайки по него, ще се озовете в чакалнята. Вашата цел е гишето за регистрация, показано на екранната снимка по-долу, което се намира наблизо. Съдържа червена кутия с инструменти, където ще намерите ключа за анатомичния театър на третия етаж. Този ключ е полезен за тези, които имат ниско ниво на отключване.

Върнете се в анатомичния театър на третия етаж и го отворете, трябва да има нещо интересно там. Влизайки вътре, ще се натъкнете на затворена врата (нивото на замъка е средно). Можете да го хакнете сами или да го отворите с помощта на терминала за операционна зала с отворен достъп, разположен на бюро. Бъдете внимателни, тъй като вътре има много врагове. Или можете да не отваряте заключената врата, а да заобиколите коридора вдясно от вратата и да използвате скрита атака, за да атакувате врага. Така ще имате предимство. И след това влезте в същата стая, само от противоположната страна, където не е необходимо да разбивате вратата. Във всеки случай унищожете врага, след което съберете трофеите. Тук ще намерите лекарства, капачки, боеприпаси и оръжия, включително късата инжекционна карабина, която вече беше спомената по-горе.

Последната спирка е вторият етаж. Слезте по импровизираната рампа и вървете покрай парапета на втория етаж до другата страна на болницата. Хакнете заключената врата (ниво на заключване - средно), разположена до прохода към коридора. В тази стая можете да се запасите с лекарства и химикали, те са на рафтовете.

Улика

На маса със счупен терминал, под лъч светлина от лампа, ще намерите „Хирургичен журнал на Масачузетс“брой 2. С него ще получите бонус за списание. С всеки брой на това списание ще нанасяте 2% повече щети на крайниците. Можете да се запознаете с всички предимства на списанието.

След това слезте по коридора. В малка стая вдясно, в горното чекмедже на шкафа, ще намерите биометричен скенер. А в стаята отляво, в генератора, ще намерите друг ядрен блок за вас силова броня.

Намерен е специален предмет за прихващача на сигнали, така че можете да се възстановите за следващия или да изградите телепорт.

Изградете повторителна антена

Повторителната антена ще сканира и ще прихване желаната честота. Този артикул се намира в менюто на работилницата в групата "Специални". Поставете го на територията на работната зона, на строителната площадка на сигналоприхващача.

справка

За да изградите повторителна антена, ще ви трябва:

  • Мед: 3
  • Стомана: 3
  • Текстил: 6
  • Злато: 3
  • Сензорен модул(може да няма нужда от този артикул)
  • Енергия: 5

Вземете сензорен модул от една от комуникационните станции (по избор)

Сензорният модул може да се намери в сгради, свързани с телевизионни или радиокомуникации, както и в някои високи сгради, като Trinity Tower.

Всъщност сензорният модул е ​​необходим за повторителната антена, но по някаква причина този компонент не е посочен в необходимите материали. Следователно може да не е необходимо да го търсите. Можете да проверите този факт, като се опитате да го изградите. В противен случай се насочете към едно от местата по-долу, където определено ще го намерите.

Това е активна радиостанция в югозападната част на Британската общност. Обитаван е от цивилни, Ан Харгрейвс и Джордж Купър. Сензорният модул се намира в бюрото, което ще видите пред себе си веднага щом влезете. Ще трябва обаче да го откраднете, иначе няма да можете да го вземете. Освен това обитателите на тази радиостанция се надяват, че ще спасите Рекс, който е заседнал в бърлогата на супермутанти в Кулата на Тринити (страничен мисия „Изход към лък“).

Тази сграда някога е била централата на Global News Network, която осигуряваше на правителството телевизионни спотове. Но след бомбардировката всичко се промени, така че сега тук е основната база на банда безмилостни наемници, известна като Стрелка.

Ще ви е трудно в тази сграда, така че проверете вашата бойна готовност и медицински консумативи. Няма да имате време да се приближите до сградата, тъй като веднага ще бъдете обект на атака от стрелци.

За тези, които искат да разгледат сградата в нейната цялост, влизат от един от главните входове. Още в първата стая ще видите терминал (нивото е лесно), с негова помощ можете да активирате протектрона, като предварително сте задали матрицата на знаците, за да пазите реда. Но не започвайте да стреляте, докато не е в кръга на враговете, защото може да ви приеме за натрапник и да атакува.

Имате един път - през огромна зала със статуя. Стрелците са поставили тук добре укрепена позиция, за да стрелят по натрапниците. Те имат кули тук и осколъчни мини навсякъде - битката ще бъде гореща, но можете да използвате няколко трика. Обезвръжте звънците на тенекиите на входа на залата и се промъкнете в последния офис вляво стелт. По периметъра на помещенията са разположени офиси. Ако имате късмет и никой не ви забелязва, тогава с помощта на терминала (ниво - лесно) можете да изключите поне кулите. И след това скрита атака.

  • Винаги се запасявайте с амуниции и продавачи на лекарства, преди да тръгнете на мисия.
  • Не забравяйте V.A.T.S. и критичен удар.
  • Изберете удобно оръжие за себе си, така че в разгара на битката да не го променяте и да не губите концентрация.
  • Добрата броня също играе роля, силовата броня е най-добрата.
  • Използвайте покритие, когато е възможно. Когато стоите зад някакво прикритие, натиснете бутона за мерник и вашият герой автоматично ще изскочи малко, за да направите изстрел.
  • Веднага след като пуснете бутона за кръст, той ще се скрие отново.
  • Преместете се, ако няма начин да се скриете. Така усложнявате задачата на врага да ви удари.
  • Дайте команда на спътника да атакува един враг, докато вие самите стреляте по другия.
  • Използвайте стелт режим, когато е възможно. По този начин можете да деактивирате някой друг, преди да ви е забелязал. Или използвайте стелт битка и станете невидими за известно време.
  • Хвърляйте експлозиви по враговете. Това ще им нанесе още повече щети и ще им позволи да убиват по-бързо.
  • Следете здравословните показатели, ако е необходимо, подкрепете го с лекарства или храна.
  • Запазвайте често - бързо запазване.

Когато в залата стане по-безопасно, преминете през нея до вратите от противоположната страна, но не забравяйте за мините, те са буквално на всяка крачка. В някои офиси по периметъра на залата можете да намерите амуниции и лекарства.

Излизайки от главната зала дълбоко в сградата, погледнете под краката си, тъй като през прохода е опънат импровизиран капан. Заобиколете стената, блокираща пътя ви отдясно или отляво, както желаете, и отидете направо. Но ако отидете надясно, ще намерите заключена врата в ъгъла (нивото на замъка е лесно), зад която има комплект за първа помощ на стената, но преди да я разбиете, обезоръжете капана върху нея . А ако отидете наляво, можете да се освежите, когато намерите животворната Quantum Yader-Cola в кошницата на пейката. Има и асансьор, който ще ви бъде полезен по-късно.
А сега, заобикаляйки стената, продължете направо. Унищожаваме нова вълна стрелци и неутрализираме купола. Вратата на звукозаписното студио (вратата с мигащ знак „В ефир“) е заключена (нивото на заключване е много трудно), ключът към него може да бъде намерен на втория етаж от стрелеца на име Круз или от един от стрелците в мазето на име Райдър. До мазето може да се стигне с помощта на асансьора, покрай който минахме наскоро. Тук можете да действате както искате.

Стълбите към втория етаж са в края на два коридора, които се вият около заключеното звукозаписно студио. Вървете по-добре по десния коридор и погледнете в първата стая вдясно. Има стълбище, което също води до втория етаж, но към друго крило. В един от двата горни шкафа ще намерите терминал и сейф (нивото на заключване е средно) с боеприпаси и оръжия. Можете сами да разбиете сейфа или да деактивирате ключалката с помощта на терминал, който не изисква хакване.

Изкачете се до втория етаж по главното стълбище, до което водят и двата коридора от студиото, и убийте всички нападатели. Кула ви очаква зад вратата на втория етаж, тя и още една зад стената могат да бъдат изключени чрез хакване на терминала в стаята, разположена точно зад кулата. За да направите това, трябва да успеете да избягате покрай тях.

Ако тръгнете по коридора вдясно от първата кула, тогава ще попаднете на заключена килера (нивото на замъка е средно), зад която ще намерите Дебел човек с ядрен мини-заряд.

Основната битка ви очаква на балконите над голямата зала на партера. След като се справите с всички стрелци, намерете стрелец на име Круз сред мъртвите, тъй като той има ключа за звукозаписното студио на SGN, покрай което сте минали на първия етаж.

Улика

Кориците са разпръснати на една и съща маса.

Е, сега да се върнем на първия етаж в звукозаписното студио и да го отворим с намерения ключ. Вътре се настани капитан Уес, един от водачите на стрелците. Разбира се, той не е сам там, а с колеги и кули. Можете да ги ударите с мини-ядрено оръжие от Дебелия човек, който сте намерили, просто се отдръпнете на безопасно разстояние. След като убиете всички, които са били вътре, огледайте се добре тук. В стария хладилник ще намерите ядрен мини-заряд за Дебелия човек, в нощните зелени кутии и сандък със звезда - боеприпаси и оръжия, в сейф (нивото на замъка е много трудно), ключът към които могат да бъдат взети от капитан Уес - оръжия, лекарства, прикрития, стелт битка и боеприпаси.

Улика

Уловете най-ценния трофей на централната маса на студиото - кукла бебе "Леко оръжие". С него критичните щети при използване на огнестрелни оръжия ще се увеличат с 25%.

Върнете се до асансьора и слезте в мазето на сградата. Не очаквайте топло посрещане от стрелците по-долу, просто се справете с тях. От асансьора тръгнете напред, след това, като стигнете до спирката, завийте наляво и отидете до края на стаята. От другата страна на мазето, зад вратата има стълбище, което води до втория етаж, но преди да се качите, погледнете през друга врата на площадката. Зад него ще намерите сейф (нивото на замъка е много трудно), но за да стигнете до него, ще трябва да убиете още няколко стрелци. Съдържанието е почти същото като в сейфа на капитан Уес - оръжия, лекарства, прикрития, стелт момче и боеприпаси. Ако не можете да го хакнете, не се отчайвайте, тъй като един от убитите стрелци на име Райдър има ключа към него. В същата стая, на шкафа, има аптечка с лекарства.

Качете се на второто ниво на мазето и отидете до единствената стая. Там в килера ще намерите желания сензорен модул, за който сте дошли тук и сте изтърпели толкова много.

Когато приключите с проучването на мазето, използвайте втория асансьор на долното ниво на мазето, който ще ви отведе до покрива на сградата. Убийте стрелците, които пазят покрива. След това, преди да слезете по стълбите, вземете ядрен блок за силова броня в генератора. И в малка сграда със заключена синя врата (нивото на замъка е лесно), можете да се запасите с боеприпаси и медицински консумативи. Използвайте пожарната стълба, за да стигнете до земята.

Ако сте дошли в сградата на стрелците само за сензорния модул за ретранслаторната антена и това е, тогава вашият път е малко по-лесен, но не се ласкайте много. Изкачете се по пожарната стълба, разположена от дясната страна на сградата до покрива, слезте с асансьора до мазето, където все още трябва да се биете с тълпата стрелци, след това се качете на второто ниво на мазето и вземете сензора модул и след това се върнете обратно със същия асансьор на покрива.

Това е местният магазин и офис на Hubris Comics, издател на класически графични романи, близо до Diamond City, на североизток. Освен магазина на партерния етаж в сградата се помещаваха и офиси, обслужващи малко телевизионно студио. Сега вътре ви чакат нови враждебни жители на това място - диви духове.

Улика

Точно срещу входа ще видите каси, до една от които лежи полезно нещо, а именно списание "Неразрушим"брой 4, който ще отключи ново предимство за вас. Вече има 1% по-висок шанс вражеска атака да не нанесе щети. Можете да се запознаете с всички предимства на списанието.

В първия касов апаратот входа ще намерите ключа за склад "Hubris comics". Отидете до края на касата и хакнете терминала на магазина за комикси (ниво - средно), това ще деактивира ключалката от витрината зад вас с уникален предмет - брадвата на Grognak. Можете също така просто да го разбиете (нивото на заключване е средно). Под терминала има комплект за първа помощ.

Помощ за уникален предмет: брадвата на Grognak

Щета: 55

Скорост:Среден

Теглото: 10

Цена: 100

особеност:Враговете са по-склонни да бъдат залитнати от удари, а целите получават допълнителни щети от кървене.

След това с намерения ключ отворете заключената врата към склада на Hubris Comics недалеч от касите, зад него ще намерите стенен сейф (нивото на заключване е средно) с боеприпаси и оръжия. Или можете просто да изберете вратата (нивото на заключване е лесно).

Отиваме по-нататък и се изкачваме на втория етаж по стълбите, разположени в ъгъла на магазина. Вие сте на етажа на офиса. Преминете през офисите - в хладилника ще намерите Quantum Yader-Cola, а в бюрото на мениджъра (на него има работещ терминал) - ключа за офиса на Hubris Comics, който ще ви бъде полезен на третия етаж. Този ключ отваря офиса на продуцента, който се намира срещу стълбите към четвъртия етаж, водещ към студиото (дясната врата на екранната снимка по-долу). В офиса на производителя ще намерите медицински консумативи и боеприпаси, както и в зелена чанта - сензорния модул, за който сте дошли тук.

Но не бъдете твърде мързеливи, за да се качите на четвъртия етаж до телевизионното студио, там има още няколко уникални предмета. Въпреки че по принцип можете да се върнете тук в друг мисия, а именно страничната мисия "Silver Cloak".

И така, близо до вратата със звезда има сандък, в който има боеприпаси и оръжия.

Улика

Влезте през вратата със звезда, зад нея на масата близо до стола лежи Страхотно списание Cool Storiesброй 4. Ще ви отвори нов перк, с който, когато стреляте от извънземен бластер, ще нанесете 5% повече щети. Пълен списъкмогат да се видят предимствата на списанието.

Сега за уникални предмети. Костюмът на Grognak може да бъде намерен в метални шкафове близо до стълбите към покрива.

Помощ за уникален артикул: Grognak Outfit

Устойчивост на повреди: 10

Радиационна устойчивост: 15

Сила: +2

Теглото: 2

Цена: 24

особеност:Увеличете силата на носещия и увеличете щетите му в меле.

Други уникални предмети включват личните предмети на Silver Shroud, измислен герой от Fallout 4, друга популярна марка на Hubris Comics. А именно фалшив сребърен автомат зад сцената и костюм от сребърен плащ, окачен на манекен на сцената. Ще ви трябва този костюм и в страничния мисия, споменат по-рано. И ако искате да видите снимка на Сребърния плащ и да го вземете за спомен, тогава се върнете на втория етаж. Ще го намерите в една от витрините до стената.

Помощ за уникален артикул: Облекло със сребърна плащаница

Устойчивост на повреди: 0

Устойчивост на енергийни щети: 15

Радиационна устойчивост: 15

Ловкост: +1

Възприятие: +1

Veот: 2

Цена: 40

Изграждане на емитер

Молекулярният излъчвател преобразува материята в енергия за по-нататъшния й пренос. Този артикул се намира в менюто на работилницата в групата "Специални". Монтирайте го директно над рефлекторната платформа.

справка

За изграждането на излъчвателя ще ви трябва:

  • Гума: 2
  • Стомана: 10
  • Мед: 5
  • Окабеляване: 3
  • военна електрическа схема
  • Енергия: 20

Вземете електрическа схема от военната база (по избор)

Военните електрически схеми обикновено могат да бъдат намерени на военни съоръжения, които обикновено са маркирани на картата със звезда в кръг. Той е необходим за изграждането на молекулярен емитер, за да го получите, отидете на едно от местата, изброени по-долу.

Намира се северно от летище Бостън. Когато стигнете до мястото, включете цялото си внимание. Унищожете кулата на сградата точно пред входа и не стъпвайте върху мината. Мястото гъмжи от диви духове, така че бъдете подготвени за това.

Влезте в центъра за набиране на Националната гвардия, отляво ще намерите казармения терминал (ниво - средно). С него можете да отворите вратата и да влезете в казармата на Националната гвардия, тук се намира военната електрическа верига, за която сте дошли.

Но ако се интересувате от пълното проучване на това място, първо се качете на втория етаж на сградата. Там, в офиса срещу стълбите, на масата ще намерите паролата на офицера от Националната гвардия, която ще ви трябва в бъдеще.

В следващата стая в далечния ъгъл ще видите сейф (ниво на заключване - средно) с боеприпаси и оръжия.

Слизаме и минаваме през вратата, достъпът до която сте отворили терминала, зад него убиваме духовете и влизаме в казармите на Националната гвардия. Изкачете се на втория етаж, в офиса отляво има терминал за контрол на оръжейната, можете да получите достъп до него, като използвате паролата на офицера от Националната гвардия, която сте намерили по-рано, и отворете вратата към оръжейната, намираща се отвън.

В казарменото помещение, което се намира направо и вдясно от стълбите, ще намерите слизане към първия етаж. В близост до леглата в зелени кутии има боеприпаси, както на първия, така и на втория етаж.

Улика

В кафенето, разположено на първия етаж на казармата на Националната гвардия, на една от масите ще намерите номер 3. Той ще отвори бонус за списание, който ще ви направи по-трудни за откриване в стелт режим. Могат да се видят всички предимства на списанието.

Също така на първия етаж е изходът към полигона на Националната гвардия, където трябва. Използвайте терминала, за да отворите вратата. Не е необходимо хакване на терминала. На улицата отляво ще бъде оръжейната база на Националната гвардия. На покрива на сградата на оръжейната има кула - бъдете внимателни.

Има охранителен робот, който броди из територията на Националната гвардия, който ще стреля по вас като картечница, ако хванете окото му. Бъди внимателен.

Наблюдателен пост "Браво"

Веднага щом се доближите до вашата дестинация, ще попаднете под обстрел от две кули - унищожете ги. Мястото също е под защитата на протектрона и тъй като вие сте нарушителят, вие също ще трябва да го неутрализирате.

Вътре ще ви бъде достъпна само малка стая. Военната електрическа схема е вътре в шкаф, разположен в ъгъла близо до асансьора. На същия шкаф има чанта с боеприпаси и оръжия. В другия ъгъл има стелаж зад затворена врата (нивото на ключалката е средно). Вътре ще намерите още амуниции.

Това местоположение има повече стаи, до които може да се стигне с помощта на асансьора. Те ще бъдат достъпни само след като получите мисията на Brotherhood of Steel Blind Betrayal. Или можете да хакнете терминала близо до асансьора (нивото е много трудно) и да го използвате, за да включите асансьора.

Федералният хранителен склад се намира на север от Форт Хаген, където се бихте с Келог в мисията на историята на Реюнион. Приближавайки се до него, пазете се от кули и нападатели. Първо погледнете отвън. До една от сградите (вижте екранната снимка по-долу) ще намерите Power Armor Fusion Block в генератор, а вътре има малко амуниции в сандък. Други сгради също ще съдържат боеприпаси и лекарства.

Входът на хранителния склад е вътре в централната сграда, под навес и не е много очевиден. Влезте вътре и стигнете до разклонението (вървете направо или надясно), убийте нападателите и унищожете кулата. Ако тръгнете надясно, пазете се от разпръснатите по пода раздробителни мини, след това се изкачете по стълбите и отидете докрай, докато стигнете до стаята на екранната снимка по-долу. В жълтата кутия има военна електрическа верига - това, за което сте дошли тук, и стелт момче лежи на пода.

Продължавайки направо, ще се натъкнете на заключена врата на трезор, която се отваря с терминала наблизо (нивото е много трудно). Не мисля, че някой може да го разбие, така че нека да продължим засега. Въпреки това, ако вашият Дебел човек се нуждае от зареждане, погледнете в тъмния ъгъл вляво от вратата. Вдясно от вратата ще видите проход.

И така, минаваме през прохода, не ви съветвам да слизате във водата, тя е радиоактивна. Направете своя път до края, преди да се насочите наляво, откъдето идват гласовете на нападателите, погледнете през заключената врата точно пред вас (нивото на замъка е лесно). Зад него има много интересни неща: ядрен блок за силова броня, комплект за първа помощ, капачки и боеприпаси. Сега можете да отидете по-далеч и да убивате врагове.

Убиваме нападателите и унищожаваме кулата, качваме се горе и убиваме още нападатели. Слизаме и влизаме през вратата, зад която е друга част от федералния хранителен склад и още нападатели. Никой не е казал, че ще е лесно :)

В стаята, в която се намирате, има още една врата към трезора, само от противоположната страна, и терминал (нивото е много трудно), който отваря тази врата. И повече няма да стигнем дотам. Отиваме по-далеч, през вратата срещу трезора. В близост до него можете да разбиете сейфа (нивото на ключалката е трудно). Влизайки в следващата стая, бъдете готови за факта, че ще попаднете под огъня на кули и нападатели. Убийте лидера на бандата на име Red Turette. На него ще намерите паролата за федералния хранителен склад, тоест от онези терминали, които отварят магазина. Качете се до стаята на горния етаж, там има Quantum и Cherry Nuka-Cola и медицински консумативи. А с помощта на терминала Red Turette (ниво - лесно), можете да изключите кулите.

Улика

На масичката за кафе в стаята на Red Tourette можете да намерите „Ръководство за тайни операции на САЩ“проблем 5. Това ще отключи ново предимство, ако сте намерили такова ръководство за първи път, или ще подобри съществуващо предимство, което ще ви направи по-трудни за откриване в стелт режим. Всички предимства на списанието са описани.

Върнете се до един от двата входа на трезора, такава добра защита не е лесна. Използвайте паролата, намерена на Red Tourette, за да получите достъп до терминала и да деактивирате ключалката на вратата. Вътре ще намерите боеприпаси и оръжия в кутия, Quantum Yader-Cola и храна, ядрен мини-заряд за Дебелия човек на рафтовете.

Има два начина да излезете от федералния хранителен склад: през входа, през който сте влезли, или през люка на тавана, до който можете да влезете от стаята, където сте убили Red Tourette.

Информация

Ако по време на играта сте били изпратени на други места, за да търсите специални предмети (биометричен скенер, военна електрическа верига, сензорен модул), моля, докладвайте това в коментарите. Със сигурност ще ги добавим към списъка и ще ви кажем какво можете да намерите там и къде.

Активирайте прихващача на сигнали

След много събиране на материали и търсене на необходимите компоненти, вие най-накрая изградихте всички компоненти на прихващача на сигнали.

Когато всичко е готово, излезте от менюто на работилницата, едва след това ще бъдете уведомени, че задачата за изграждане на сигнален прихващач е завършена.


Говорете с лидера на фракцията

Всеки от лидерите на фракциите ще ви каже, че не знае какво ви очаква от другата страна - вътре в института. Все пак никой не е успял да стигне до там. Но те се надяват, че всичко ще се получи за вас и, разбира се, разчитат на вас, защото не могат да пропуснат възможността да научат повече за Института. Следователно всеки ще ви даде тайна задача, която трябва да бъде изпълнена в стените на института.

Старейшина Максън, лидерът на Братството на стоманата, ще ви даде задача - мисията на Братството на стоманата „Отвътре“. Вашата задача е да намерите д-р Мадисън Лий, която някога е работила с Братството, и да я убедите да се върне в техните редици, за да работи по "специален проект".

Дездемона, лидерът на Underground, ще ви разкаже за Патриота, човек, който работи в стените на Института и помага на синтезаторите да избягат на свобода. Вашата задача в мисията "Underground and Undercover" е да се свържете с него с криптирано съобщение, а дотогава проникнете в редиците на Института, за да ги шпионирате.

Активирайте прихващача на сигнали

Застанете на рефлекторната платформа, изчакайте да се раздели на молекули и се надявайте да бъдете събрани в другия край на телепорта. По време на подготвителния процес слушайте учения от фракцията, която сте помолили за помощ. Всеки от тях ще ви даде холокасета с вирус, който може да сканира мрежата на института и да получи информация за нея. За всяка фракция това е безценна информация. Вашата задача е да поставите холокасета във всеки терминал, да стартирате вируса и след това да вземете холокасета.

За Brotherhood of Steel мисията се нарича Sortie, за Minutemen се нарича Insider Information, а за Underground се нарича Underground and Undercover, което беше споменато по-рано.

Сега добре дошли в Института!

-1) (_uWnd.alert("Вие вече сте оценили тази статия!","Грешка",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("курсор" , "помощ").attr("title","Вие вече сте оценили това съдържание");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Благодаря" ти за рейтинга!","Вие свършихте работата си",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(рейтинг);$("#rating_os").css("курсор","помощ").attr("заглавие","Вече сте оценили тази публикация"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> харесвам 32 1. Извършете анализ на чипове.
Телепортираме се в Boston Common, изтичваме до входа на малък парк и молим робота водач да ни разкаже за пътя на свободата.

Той ще спомене такива сгради като: Paul Revere House, Old North Church, Old Capitol и Bunker Hill.

Този робот има езерце зад гърба си, в него седи доста зло чудовище - лебед. Ако го убиете, ще получите опит и "яростни кокалчета" (атака 42), но не е нужно да докосвате това чудовище, за да завършите мисията.



2. Намерете "Underground".
Очевидно "метрото" се намира в една от сградите, споменати от робота. И конкретно се намира в старата църква - бягаме там.



Когато влезете в голямата зала на църквата, няколко врагове ще ви нападнат. Убийте ги и слезте в подземието. Входът на подземието е отдясно, ако стоите с гръб към входа.

В катакомбите на старата църква ще има няколко не силни врагове.Когато ги убиете, ще се окажете до кръг на стената, който може да се върти по посока на часовниковата стрелка и обратно на часовниковата стрелка.

Трябва да въведете паролата - ЖЕЛЕЗНИЦА. Тези. изберете буквата R, щракнете върху центъра на кръга, след това изберете буквата A и т.н. Това ще отвори тайна врата в стената.

Пред вратата ще бъдете посрещнати от въоръжени представители на подземната организация. Кажете им, че не сте им враг и че сте дошли да разбиете кода от чипа, който сте взели от ловеца. След това ще има много бърборене, но все пак ще бъдете допуснати вътре и ще ви помогнат да дешифрирате находката си.

3. Върни се при Вергилий.
Телепортираме се при Върджил в пещерата. Той току-що подготви за вас чертежите на телепорт до Института. По време на разговора той още веднъж ще ви напомни за вашето споразумение - той ще ви даде рисунките, а вие ще му дадете серума .. ако оцелеете.

4. Намерете помощник за изграждане на сигнален прихващач.
Напускаме пещерата на Върджил, телепортираме се в Светилището и казваме на Гарви, че имаме нужда от помощта на Minutemen. Той, разбира се, се съгласява да ни окаже всякаква подкрепа.

5. Говорете със Sturges.
Стърджис казва, че телепортацията е лудост и се чуди дали това са истински чертежи? Отговаряме положително.

6. Изградете рефлекторна платформа.
Сега в режим на изграждане е наличен нов раздел - "специален". Там избираме стабилизирана рефлекторна платформа (необходими са 10 алуминиеви, 3 жични и 5 стоманени).

7. Говорете със Sturges.
Приближаваме се до него, разменяме няколко думи и в режим на изграждане всички останали части на телепорта ще станат достъпни.

8. Конзола за изграждане.
Изграждаме конзола (разходите ни за нея са 2 гумени, 3 медни, 5 стоманени и 1 биометрична ...).

9. Изградете повторителна антена.
Сега изграждаме повторителна антена (за нея се нуждаем от 3 медни, 3 стоманени, 6 текстилни и 3 златни).

10. Изграждане на емитер.
И накрая, изграждаме самия молекулен излъчвател (необходими са му 2 гуми, 10 стомана, 5 мед, 1 военна електрическа верига и 3 кабела).

11. Активирайте прихващача на сигнали.
Необходима е доста електроенергия, за да се включи цялата тази система. Само емитерът се нуждае от 20. Всичко проработи за мен, след като направих 3 средни генератора и 1 голям, плюс вече имах един малък.

12. Стърджс: говори.
Отново се приближаваме и говорим с механика.

13. Активирайте предавателя на сигнала.
Ставаме в центъра на изградената структура и летим до Института. Това е мястото, където мисията свършва. Веднага щом се появите в Института, можете да завършите мисията "

Както вероятно вече знаете, такива ролеви проекти като Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout: New Vegas и The Elder Scrolls V: Skyrim са създадени всъщност на същия графичен двигател, макар и подобрен (за по-нови игри). И Fallout 4 не е изключение от правилото. Поради тази причина командите на конзолата за тази игра са останали същите като за игрите, пуснати преди около десет години. Естествено, значенията на елементите са се променили, но основата не се е променила.

В тази статия ще опишем основните кодове и конзолни команди за Fallout 4, които ще ви помогнат значително да опростите играта. Разбира се, съветваме ви да не злоупотребявате с кодовете и да ги използвате само в крайни случаи, в противен случай играта на четвъртата част на Fallout ще стане невероятно скучна. За да отворите конзолата, натиснете клавиша тилда (~) на клавиатурата.

Основни чит кодове

  • tgm - прави главния герой неуязвим за всякакви атаки и му позволява да носи безкраен брой неща в инвентара си.
  • kill - убива всеки герой в играта.
  • tmm1 - отварят се всички места и маркери на картата на играта.
  • killall - убиване на всички врагове, разположени близо до главния герой.
  • tcl - Добавя способността на героя да минава през стени.
  • активирайте - отворете врата, която не се нуждае от ключове или ключалки за отваряне.
  • отключване - отваряне на врата, защитена с парола или силна ключалка. Може да не работи на етажни врати.
  • resurrect - възкресява знака, върху който е насочен курсора на мишката.
  • player.modav actionpoints x - променете броя на точките за действие на числото x.
  • player.addperk - главният герой научава предимство.
  • player.modav health x - променете здравето на героя с числото x.
  • coc gasmoke - телепортиране на главния герой в административната стая с много различни неща. Можете да излезете от тази стая, като въведете командата coc 111.
  • setav aggression 0 - намалява параметъра на агресията на героите към главния герой до нула.
  • player.modav carryweight x - Задава параметъра за тегло на героя на играча на числото x.
  • player.setav y (име на характеристика) x (неговата стойност). Например, имате нужда от десето ниво на сръчност. В този случай трябва да пишете в конзолата
  • player.setav ловкост 10. Други параметри: сила - сила, издръжливост - издръжливост, ловкост - сръчност, харизма - харизма, възприятие - възприятие,
  • опит - опит и късмет - късмет. Не се опитвайте да въведете тези индикатори, когато преминавате пролога, в противен случай ще прекъснете играта.

Cheat кодове за интерфейса

  • tfc - активира безплатна камера; можете да се взирате в главния си герой от всички страни и да направите няколко впечатляващи екранни снимки.
  • tm - премахва всички елементи на интерфейса, но ще ви предупредим предварително, че конзолата също ще изчезне, така че ще трябва да активирате интерфейса сляпо.
  • twf - активира мрежата Wire Frame; изглежда много интересно, но няма полза от това.

Конзолни команди за добавяне на неща

  • player.additem (ID на желания артикул) (x) - вземете артикул в размер на "x" директно в инвентара. Идентификаторите на артикулите ще бъдат показани по-долу.
  • player.placeatime (ID на желания предмет, чудовище или персонаж) (x) - желаното чудовище, герой или предмет в размер на "x" се появява пред главния герой. NPC ID ще бъдат представени по-долу.

Забележка: трябва да напишете ID и номера без скоби. Използвахме ги за по-удобно разглеждане на конзолната команда.

Пример за конзолна команда за добавяне на елементи: да кажем, че имате нужда от 10 000 капачки. В този случай той отваря конзолата и напишете в нея player.additem 000000f 10000 - след това необходимият брой капачки веднага ще се появи в инвентара ви.

По-долу ще бъдат идентификационните номера на всички елементи и герои във Fallout 4, така че да можете да ги получите без никакви проблеми.

Идентификационни номера на основни елементи

  • 0000000F - за капачки
  • 0000000A - за получаване на фиби (фиби)
  • 00075FE4 - за получаване на ядра за силова броня
  • 0004F4A6 - за получаване на Stealth Boy
  • 00023736 - за получаване на стимуланти
  • 00023742 - за антирадин
  • 00024057 - за получаване на Rad-X
  • 000366C5 - за получаване на винт
  • 00033778 - за получаване на бафаут
  • 000366С0 - за получаване на пречистена вода
  • 0004835F - за да получите Quantum Nuka-Cola
  • 000366C4 - за получаване на уиски
  • 000211DD - за получаване на бира

ID кодове на всички строителни материали

  • 001BF72E - за получаване на лепило
  • 0006907a - за производство на алуминий
  • 0006907c - за мед
  • 0006907В - за получаване на пратката
  • 0006907Е - за получаване на предавки
  • 0006907d - за получаване на кристали
  • 0006554A - за получаване на чудодейно лепило
  • 0006907f - за пластмаси
  • 000731a3 - за получаване на дърво
  • 00106d98 - за получаване на гума
  • 106D99 - за бетон
  • 000731a4 - за получаване на стомана
  • 000aec5d - за получаване на кости
  • 000aec5f - за получаване на текстил
  • 00069087 - за получаване на оптично влакно
  • 000AEC5Е - за получаване на керамика
  • 000AEC63 - за олово
  • 000AEC5С - за получаване на азбест
  • 000AEC62 - за получаване на злато
  • 000AEC64 - за кожа
  • 000AEC60 - за да получите тапа
  • 001BF732 - за масло
  • 001BF72D - за производство на киселина
  • 00069082 - за получаване на пружина
  • 00069086 - за получаване на ядрен компонент
  • 00069085 - за получаване на стъкло
  • 00069081 - за получаване на болтове
  • 0004D1F2 - за получаване на електрическа лента
  • 00059b1e - за получаване на терпентин
  • 000AEC61 - за производство на фибростъкло
  • 000aec66 - за получаване на сребро
  • 000aec5b - за получаване на защитни влакна

ID кодове за обикновени оръжия

  • 0001F669 - за получаване на минипушка
  • 000BD56F - да получите дебел мъж
  • 00171B2B - за получаване на криолатор
  • 00069088 - за да получите супер чук
  • 000D8576 - за получаване на ръкавици Deathclaw
  • 000E27BC - за получаване на лазер Gatling
  • 000D1EB0 - за получаване на оптичната карабина Gauss
  • 0014831C - за получаване на Short Combat Shotgun
  • 0015В044 - за получаване на картечен пистолет
  • 0003F6F8 - за получаване на Launcher
  • 000BD56F - за да получите ракетната установка Fat Man
  • 0014D09E - за получаване на карабина с къс инжекцион
  • 000DDB7C - за получаване на Гама пистолет

ID кодове за уникални и легендарни оръжия

  • 000E9A43 - да получите бейзболна бухалка от Световното първенство 2076
  • 00183FCD - за получаване на брадвите на Grognak
  • 000FA2FB - за получаване на Шиш кебап
  • 000DC8E7 - за получаване на пистолети Liberator (Deliverer)
  • 000E98E5 - за получаване на халюциногенна газова граната
  • 000FD11B - за получаване на оръдието на кораба Volley
  • 000FE268 - за получаване на релсова пушка
  • 0017A880 - за получаване на Кремвенския зъб
  • 000E942B - за получаване на Junk Jet
  • 00065DEC - за получаване на радиомаяк
  • 00174F8F - за получаване на институтски маяк
  • 000FA2FB - за получаване на барбекю (запалена кама)
  • 000DC8E7 - да получи Спасителя
  • 0011B336 - за получаване на Power месингови кокалчета
  • 00171B2B - за получаване на криолатора
  • 00174F8F - за получаване на Beacon за извикване на Synths
  • 000FD11B - за получаване на залп
  • 000FE268 - за да получите пистолета за пирони
  • 000ff307 - да получите Отмъщението на генерал Джао
  • 000FF995 - за получаване на извънземен пистолет

ID кодове на амуниции

  • 0001F66B - за патрони калибър .308
  • 0004CE87 - за получаване на патрони от калибър .38
  • 0009221C - за патрони .44
  • 0001F66A - за патрони .45
  • 0001F279 - за патрони .50 калибър
  • 0001F66C - за патрони 5 мм
  • 0001F278 - за получаване на патрони с калибър 5,56 мм
  • 0001F276 - за патрони 10 мм
  • 0001F673 - за получаване на гилзи за пушка
  • 000FE269 - за получаване на железопътна патерица
  • 0018ABDF - за получаване на 2мм електромагнитни патрони
  • 0001DBB7 - за получаване на плазмени заряди
  • 0018ABE2 - за получаване на криоклетки
  • 000C1897 - за получаване на ядрени батерии
  • 000CAC78 - за получаване на гориво за огнехвъргачката
  • 001025AA - за получаване на боеприпаси за Alien blaster
  • 000DF279 - за получаване на амуниции за Гама пистолета
  • 000FD11C - за получаване на гюлета
  • 000CABA3 - за получаване на ракети
  • 000E6B2E - за получаване на ядрени мини-заряди
  • 001025AE - за получаване на сигнална ракета

Power Armor IDs

Силова броня Raider

  • 00140С52 - за получаване на лявата ръка
  • 00140C53 - за получаване на дясната ръка
  • 00140C54 - за получаване на главата
  • 00140C55 - за получаване на левия крак
  • 00140С56 - за получаване на десния крак
  • 00140C57 - за получаване на торса

Силова броня Т-45

  • 00154ABD - за получаване на лява ръка
  • 00154ABE - за получаване на дясната ръка
  • 00154ABF - за получаване на главата
  • 00154AC0 - за получаване на левия крак
  • 00154AC1 - за получаване на десния крак
  • 00154AC2 - за получаване на торса

Силова броня Т-51

  • 00140C4C - за получаване на лявата ръка
  • 00140C4D - за получаване на дясната ръка
  • 00140C4E - за получаване на главата
  • 00140C4F - за получаване на левия крак
  • 00140C50 - за получаване на десния крак
  • 00140C51 - за получаване на торса

Силова броня Т-60

  • 00140C3D - за получаване на лявата ръка
  • 00140C45 - за получаване на дясната ръка
  • 00140C4A - за получаване на главата
  • 00140C3F - за получаване на левия крак
  • 00140C49 - за получаване на десния крак
  • 00140C42 - за получаване на торса

Силова броня X-01

  • 00154AC3 - за получаване на лявата ръка
  • 00154AC4 - за получаване на дясната ръка
  • 00154AC5 - за получаване на главата
  • 00154AC7 - за получаване на десния крак
  • 00154AC6 - за получаване на левия крак
  • 00154AC8 - за получаване на торса

Силова броня на Zealot

  • 03009E59 - за получаване на една от частите
  • 03009E56 - за получаване на една от частите
  • 03009E57 - за получаване на една от частите
  • 03009E58 - за получаване на една от частите
  • 03009E5A - за получаване на една от частите
  • 03009E5B - за получаване на една от частите
  • 0303A556 - за получаване на неопренов костюм

Идентификационни кодове на чудовища

  • 00066644 - за създаване на синтезатор
  • 001a03f6 - за създаване на синтезатор (парашутист)
  • 00056917 - за създаване на сигнална ракета за извикване на Ротари Уинг
  • 000008ee - за създаване на охранителен робот
  • 0023b50a - за създаване на охранителен робот разрушител MK-II
  • 000cfb4a - за създаване на робот за охрана на обсадата
  • 00000a26 - за създаване на прототип на охранителен робот MK-IV
  • 0001db4c - за създаване на нокът на смъртта
  • 001423aa - за създаване на див нокът на смъртта
  • 001423ab - за създаване на бял нокът на смъртта
  • 001423ac - за създаване на хамелеон с нокът на смъртта
  • 001423a8 - за създаване на светещ нокът на смъртта
  • 001423a7 - за създаване на алфа мъжки нокът на смъртта
  • 001423a9 - за създаване на кралицата на смъртоносните нокти
  • 001423ad - за създаване на митичен нокът на смъртта
  • 00090c37 - за създаване на хрътка мутант
  • 0012240d - за създаване на светеща хрътка мутант
  • 000edcc6 - за създаване на супер мутант
  • 0014ae58 - за създаване на супер мутант камикадзе
  • 000edcc7 - за създаване на супер мутант скаут
  • 000edcc8 - за създаване на супер мутант Raider
  • 000edcc9 - за създаване на супер мутант бандит
  • 000edcca - да създадете месар супер мутант
  • 000edccb - за създаване на господар на супер мутанти
  • 002983e5 - за създаване на бос супер мутант
  • 000bc1ef - за създаване на супер мутант старейшина
  • 002983e7 - за създаване на лидер на супер мутанти
  • 000bb7dd - за създаване на чудовище (бегемот)
  • 0012b97a - за създаване на светещо чудовище (бегемот)
  • 0012b97b - за създаване на епично чудовище (бегемот)
  • 0012b97c - да създадете древно чудовище (бегемот)
  • 000d39e9 - за създаване на див духал
  • 000d39ea - за създаване на див скитник таласъм
  • 00165790 - за създаване на див ловец на духове
  • 000d39eb - за създаване на див Ghoul ripper
  • 000d39ec - за създаване на свит див духал
  • 0011669e - за създаване на гангренозен див таласъм
  • 0007ed07 - да създадете гнило духове
  • 001166a0 - за създаване на изгорен див духал
  • 000d39ed - за създаване на светещ див таласъм
  • 0011669f - за създаване на гнило светещо таласъмче
  • 000a0eee - за създаване на подут светещ див духал
  • 0001d966 - за създаване на мол плъх
  • 000b100f - за създаване на кралица на къртици
  • 001832f6 - за създаване на бесен мол плъх
  • 001832f7 - за създаване на светещ мол плъх
  • 000db0a5 - за създаване на лабораторен мол плъх от Vault 81
  • 001e61e0 - за създаване на противопожарна защита
  • 001e61e3 - за създаване на медицински протектор
  • 00121d4f - за създаване на защитник на пазач
  • 00249af6 - за създаване на защитник на пазач (легендарно)
  • 001d77a0 - за създаване на строителен протектор
  • 001e61e4 - за създаване на полицейски протектор

ID кодове на дрехи

  • 001BDDF9 - за получаване на чисто син костюм
  • 001BDDFA - за получаване на чисто сив костюм
  • 001BDDFB - за получаване на изчистен раиран костюм
  • 00151E34 - за да получите чист тъмен костюм
  • 001BDE04 - Мръсен черен костюм
  • 001BDE05 - за получаване на мръсен син костюм
  • 001BDE06 - за получаване на Мръсносив костюм
  • 001BDE07 - Костюм с мръсни райета
  • 00151E30 - за получаване на Мръсен тъмен костюм
  • 0014941A - за получаване на летни шорти
  • 000E628A - за слънчеви очила
  • 0018AC6E - за получаване на униформата на синтезатора
  • 0010C3CA - за получаване на старото палто
  • 0010C3CC - за Fedora
  • 000FC395 - за получаване на смокинг
  • 000FC396 - за получаване на шапка
  • 000E2E2C - за потъмняло тренчкот
  • 000E2E2E - за получаване на топла шапка Fedora
  • 000DF455 - за жълтия тренчкот
  • 001223CB - за мръсен тренчкот
  • 000DF457 - за жълта филцова шапка
  • 001223CD - Мръсна филцова шапка
  • 00068CF3 - за получаване на лабораторно палто на Трезор
  • 00178B68 - за получаване на лабораторна престилка
  • 0012571C - за да получите Shabby Visor
  • 001942D6 - за получаване на зелена риза и бойни ботуши
  • 001B828C - да получите стара пола
  • 00165602 - за получаване на перука Помпадур
  • 000F6D83 - за получаване на Шапка с Ушанка
  • 001641F8 - за получаване на DB Tech Varsity Uniform
  • 001C0382 - за получаване на нуклеострикционна броня на торса
  • 0011E46D - за получаване на главата на талисмана
  • 0014A0DC - за получаване на яке Zika и дънки
  • 001828CC - за да получите костюма Grognak
  • 00122246 - за да получите Шапката на дядо Саволди
  • 001B5B26 - за получаване на очилата на Лиъм
  • 00118864 - за получаване на униформа на подводничар
  • 00118865 - за получаване на шапка на подводничар
  • 0002F525 - за да получите костюма от сребърен плащ
  • 000DED27 - за да получите костюма на сребърната плащаница
  • 000DED28 - за да получите костюма на сребърната плащаница
  • 000DED29 - за да получите костюма на сребърната плащаница
  • 000E1A25 - за да получите костюма на Сребърна плащаница
  • 0014E58E - за да получите шапката на сребърния плащ
  • 001467F5 - за получаване на Короната на Лоренцо
  • 000F15CF - за да получите роклята на Agatha
  • 000F15D0 - за да получите костюма на Reginald
  • 000F15D2 - Костюмът на Рекс
  • 000F6D85 - за да получите шапката на Captain Ironsides
  • 0013BCD1 - за да получите Railroad Armored Coat
  • 0009AC97 - за получаване на жилетка с прикрит пуловер

ID кодове за бебета

  • 00178b63 - за получаване на bobblehead Strength
  • 00178b5d - при получаване на възприемане на главичка
  • 00178b5a - при получаване на бебешка кукла Късмет
  • 00178b58 - за получаване на интелекта на пъпката
  • 00178b55 - за получаване на издръжливост на пъпка
  • 00178b54 - да получите кукла бебе Харизма
  • 00178b51 - при получаване на пъргава ловкост
  • 00178b64 - да получите кукла бебе Unarmed
  • 00178b62 - за получаване на красноречие
  • 00178b61 - за получаване на boblehead Stealth
  • 00178b60 - при получаване на пушка Малки пушки
  • 00178b53 - при получаване на пушка Големи пушки
  • 00178b56 - за да получите енергийно оръжие с пръскалка
  • 00178b5f - при получаване на пушка Наука
  • 00178b5e - за получаване на ремонт на глави
  • 00178b52 - при получаване на кукла Бартер
  • 00178b5b - да получите кукла бебе Медицина
  • 00178b5c - да получите кукла бебе Ръка за ръка
  • 00178b59 - за получаване на кукла бебе Разбиване на ключалки
  • 00178b57 - за получаване на експлозив с главичка

Идентификационни кодове на храни

  • 009DCC4 - за получаване на картофи
  • 00033102 - за получаване на мутафрукт
  • 000F742E - за моркови
  • 000330F8 - за получаване на царевица
  • 000EF24D - за да получите тиква
  • 000FAFEB - да получите диня
  • 000E0043 - за да получите лак за бръснач

ID кодове за уникални свойства на бронята

За да добавите това или онова легендарно свойство към която и да е броня, трябва да направите следното: отворете конзолата и въведете в нея командата amod (ID на свойството), след което щракнете върху елемента. Ако искате да премахнете ефект, тогава трябва да въведете командата removemod (идентификатор на свойство), като не забравяте да щракнете върху нещото.

  • 001cf57d - Добавя +1 Харизма и +1 Интелигентност
  • 001cf57e - Добавя +2 късмет.
  • 001cf57f - Добавя +1 сила и +1 издръжливост
  • 001cf57c - Добавя +1 сръчност и +1 възприятие
  • 001f1dee - Намалява щетите от духове с 15%.
  • 001f81ed - Намалява щетите от насекоми и блато с 15%.
  • 001f1df4 - Намалява щетите от супер мутанти с 15 процента
  • 001f1deb - намалява щетите от животни с 15 процента
  • 001f81ee - Намалява щетите от роботи с 15 процента
  • 001f1df3 - намалява щетите от хора с 15 процента
  • 001f1df9 - Намалява щетите от падане с 50 процента
  • 00093bbd - напълно предотвратява щети от падане
  • 0022879c - Облъчването увеличава скоростта на възстановяване на точките за действие
  • 001f3ca9 - улеснява разбиването на брави
  • 001f57e4 - Намалява понесените щети с 15%, докато героят е неподвижен
  • 001f3072 - Увеличава защитата от отрова с +25 точки
  • 001f579d - Намалява щетите при ускоряване или блокиране с 15 процента
  • 001f2d3d - забавя времето в битка, ако здравето падне под 20 процента
  • 001f4d18 - По-трудно е за враговете да ви намерят, докато сте неподвижен
  • 001f8165 - Увеличава устойчивостта на щети, когато здравето падне
  • 001f8165 - увеличава скоростта на възстановяване на OD
  • 001f1c2f - Увеличава скоростта на движение с 10 процента
  • 001f1d62 - Намалява цената на действията в ДДС с 10 процента
  • 001f1e0c - увеличава издръжливостта на елемента с 10 процента (мощна броня)
  • 001f3a49 - Дава 10% шанс за автоматично обезоръжаване на враг в меле
  • 001f1e0b - намалява теглото на дадена част от бронята
  • 001f1e47 - Връща 10% щети на нападателя в меле

ID кодове за уникални свойства на оръжие

Ако искате да добавите някакво легендарно свойство към определено оръжие, тогава трябва да активирате конзолата, да щракнете върху желания елемент и да въведете следната команда: attachmod (ID на свойството).

  • 001e81ab - Добавя шанс да зашеметите враг, ако успеете да го ударите
  • 001f1048 - Шансът да повредите крака на врага се увеличава до 20 процента
  • 001f6ad4 - след нанасяне на критични щети, врагът ще се разгневи и ще започне да удря всички подред
  • 001ef481 - Увеличава щетите при нанасяне на щети на същия враг
  • 001f7b8a - Увеличава щетите, нанесени на крайниците, с 25%.
  • 001e7173 - Врагът се запалва и получава 15 щети от огън
  • 001f31b9 - Врагът е отровен и получава 3 щети всяка секунда за 10 секунди
  • 001f5479 - критичните щети замразяват врага, а нормалните щети нанасят 10 допълнителни щети
  • 001cc2ab - Увеличава щетите с 25%.
  • 001f9b4d - Увеличава енергийните щети с 10 единици
  • 001cc469 - Увеличава радиоактивните щети с 50 единици
  • 001e7c20 - допълнителни щети от кървене (25 броя)
  • 001e6d6b - Увеличава щетите върху крайниците с 50%.
  • 001e6847 - Увеличава щетите, нанесени на духове, с 50%.
  • 001f81eb - Увеличава щетите, нанесени на насекоми и блата с 50%.
  • 001e6848 - Увеличава щетите, нанесени на супер мутанти с 50%.
  • 001e6845 - Увеличава щетите, нанесени на животни, с 50 процента
  • 001e6846 - Увеличава щетите, нанесени на хората, с 50 процента
  • 001f04b8 - Удвоява щетите, нанесени на врагове с пълно здраве
  • 001f81ec - Увеличава щетите, нанесени на машини с 50%.
  • 001ef5d7 - Добавя енергийни щети въз основа на устойчивостта на щети на носещия
  • 001f5995 - Намалява понесените щети с 15%, докато е неподвижен
  • 001eb99a - Добавя нанесени щети, които се увеличават в зависимост от това колко пристрастявания има персонажът
  • 001e8174 - Увеличава щетите, нанесени през нощта
  • 001ec036 - увеличава щетите, когато лентата за здраве намалее
  • 001f04bd - Повишава точността на VATS, ако битката все още не е започнала
  • 001ebabd - Увеличава скоростта на движение със 75% при прицелване
  • 001ed37e - критичните удари възстановяват AP
  • 001f1026 - Намалява разходите за AP с 25 процента
  • 001cc2aa - Повишава точността на VATS и намалява разходите за OD с 25 процента
  • 002056f0 - намалява разходите за OD с 40 процента
  • 001cc2ac - можете да стреляте без презареждане (боеприпасите се изразходват)
  • 001e73bd - всички заряди експлодират при попадение
  • 001cc2ad - изстрелват се два патрона вместо един, но цената на боеприпасите не се променя
  • 001ec56d - Увеличава скоростта на огън с 25% и презареждането с 15%.
  • 001cc2a6 - критичните щети се увеличават 2 пъти, а скалата на критичните удари се запълва с 15 процента по-бързо при стрелба в режим VATS

Идентификационни кодове на книги

Удивително страхотни приказки

  • 001696a7
  • 001696a6
  • 001696a5
  • 001696a4
  • 001696a3
  • 001696a2
  • 001696a1
  • 001696a0
  • 0016969f
  • 0016969e
  • 0016969d
  • 0016969c
  • 0016969b
  • 0016969a

Грогнак Варваринът

  • 0008e74a
  • 0008e749
  • 0008e748
  • 0008e747
  • 0008e746
  • 0008e745
  • 0008e744
  • 0008e743
  • 0008e742
  • 0008e741

Пушки и куршуми

  • 00092a8f
  • 00092a8e
  • 00092a8d
  • 00092a8c
  • 00092a8b
  • 00092a8a
  • 00092a89
  • 00092a88
  • 00092a87
  • 00092a83

Хот родър

  • 00180a24
  • 00185cd1
  • 00185cbf

Неудържими

  • 00135f07
  • 00135f06
  • 00135f05
  • 00135f04
  • 00135f03

Изживей любовта

  • 001c2e28
  • 001c2e26
  • 001c2e24
  • 00185ccd
  • 00185cc2
  • 00184dc6
  • 00184db9
  • 00184da7

Масачузетско хирургическо списание

  • 0008e751
  • 0008e750
  • 0008e74f
  • 0008e74e
  • 0008e74d
  • 0008e74c
  • 0008e74b
  • 001a7c24

Tales of Junktown Jerky Vender

  • 00092a63
  • 00092a64
  • 00092a65
  • 00092a66
  • 00092a67
  • 00092a68
  • 00092a69
  • 00092a6a

Науката на Тесла

  • 00092a78
  • 00092a79
  • 00092a7a
  • 00092a7b
  • 00092a7c
  • 00092a7d
  • 00092a7e
  • 00092a7f
  • 00092a80

тотален хак

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Чаши днес

  • 00092a6d
  • 00092a6f
  • 00092a70
  • 00092a71
  • 00092a72

НАС. Ръководство за тайни операции

  • 0008e737
  • 0008e738
  • 0008e739
  • 0008e73a
  • 0008e73b
  • 0008e73c
  • 0008e73d
  • 0008e73e
  • 0008e73f
  • 0008e740

Ръководство за оцеляване в Wasteland

  • 0008e75e
  • 00135f0a
  • 00135f0d
  • 00135f0e
  • 00185cba
  • 00185cbd
  • 00185cc4
  • 00185cca
  • 00185cd8

Табу татуировки

  • 00180a2a
  • 00184d9b
  • 00184da5
  • 00184dc0
  • 00185ce2

RobCo Fun

  • 00184da1
  • 00184db2
  • 00184dc4
  • 001c1418

Колове огради

  • 00180a36
  • 00184d8b
  • 00184db7
  • 00185cdd
  • 00185cee

ID кодове на доставки (строителни материали)

  • 001EC131 - получаване на партида стомана (100)
  • 001EC132 - получаване на партида стомана (50)
  • 001EC133 - Получена партида киселина (25)
  • 001EC134 - Получаване на партида лепило (50)
  • 001EC135 - Получаване на партида лепило (25)
  • 001EC136 - Получаване на партида от алуминий (50)
  • 001EC137 - Получаване на алуминиева партида (25)
  • 001EC138 - получена партида защитно влакно (25)
  • 001EC139 - получаване на партида антисептик (25)
  • 001EC13A - получаване на партида азбест (25)
  • 001EC13B - получаване на партида керамика (25)
  • 001EC13C - получаване на партида електронни схеми (25)
  • 001EC13D - получаване на партида електронни схеми (50)
  • 001EC13E - получаване на партида плат (25)
  • 001EC13F - получаване на партида бетон (50)
  • 001EC140 - Получаване на партида мед (25)
  • 001EC141 - Получаване на партида корк (25)
  • 001EC142 - получаване на партида кристали (25)
  • 001EC143 - получаване на партида тор (25)
  • 001EC144 - Получаване на партида от стъклени влакна (25)
  • 001EC145 - получаване на партида оптично влакно (25)
  • 001EC146 - получаване на партида зъбни колела (25)
  • 001EC147 - Получаване на партида стъкло (25)
  • 001EC148 - получаване на много злато (25)
  • 001EC149 - получаване на партида олово (25)
  • 001EC14A - получаване на партида кожа (25)
  • 001EC14 - Получаване на пратка с ядрен материал (25)
  • 001EC14C - получаване на партида масло (25)
  • 001EC14D - Получаване на партида пластмаси (25)
  • 001EC14E - Получаване на партида каучук (25)
  • 001EC14F - получаване на партида болтове (25)
  • 001EC150 - Получаване на сребърен лот (25)
  • 001EC151 - получаване на партида пружини (25)
  • 001EC151 - получаване на партия от дърво (50)
  • 001EC152 - получаване на партия от дърво (100)

Придружаващи идентификатори

За да изберете спътник, трябва да използвате командата prid (ID на спътник), а за да го преместите към героя, трябва да напишете командата moveto player.

  • 00079305 Кейт
  • 0001ca7d Кодова дума
  • 00102249 Чиури
  • 001d162 Куче
  • 00045ac9 Дякон
  • 00022615 Джон Ханкок
  • 0000313b Робърт Джоузеф Маккрийди
  • 0005de4d Паладински танц
  • 00002f1f Пайпър
  • 0001a4d7 Престън Гарви
  • 0003f2bb Силен
  • 00002f25 Валентин
  • 000E210A X6-88

Идентификационни номера на артикули за кучешко месо

  • 001C32C8 - за да получите средна броня за куче
  • 001B5ACC - да получите лека броня за куче
  • 001C32C7 - за получаване на тежка броня за куче
  • 0009C05B - ​​​​да получите червена бандана
  • 0017E917 - за да получите синята бандана
  • 00034602 - за получаване на нашийник за куче
  • 0018B210 - за получаване на верижна яка
  • 0017E922 - за да получите Gunner's Camo Bandana
  • 0017E923 - за да получите Green Rifleman Bandana
  • 0017E91B - за получаване на леопардови ленти за глава
  • 0017E91C - за получаване на Jangles Bandana
  • 0017E91D - за да получите Skull Bandana
  • 0017E925 - за получаване на бандана със звезди и ленти
  • 0017E924 - за да получите раираната бандана

ID на всички предимства

За да добавите едно или друго предимство към вашия герой, трябва да използвате командата player.addperk (перк ID)

Сила

Железен юмрук:

  • 0001dafe
  • 0001daff
  • 0001db00
  • 00065e42
  • 00065e43

Висша лига:

  • 0004a0b5
  • 000e36fc
  • 000e36fd
  • 000e36fe
  • 00065e05

оръжейник:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256
  • 001797ea
  • 0004b253
  • 0004b26a
  • 000264d8

Голям фен на пистолета:

  • 0004a0d6
  • 0004a0d7
  • 0004a0d8
  • 00065e2a
  • 00065e2b

Силен гръбнак:

  • 0004b24e
  • 00065e5b
  • 00065e5c
  • 001d2489

Твърда ръка:

  • 001d2487
  • 001d2488
  • 00065df9
  • 00065dfa
  • 00065dfb
  • 00065dfc

Човекът дърво:

  • 001d247f
  • 001d2480
  • 001d2482

Локомотив:

  • 0004d89b
  • 00065e3c
  • 00065e3d

Възприятие

Джебчия:

  • 0004d88a
  • 000e3702
  • 000e3703
  • 001d248f

Експерт по карабина:

  • 0004a0b6
  • 0004a0b7
  • 0004a0b8
  • 0006fa20
  • 00065e52

Наблюдение:

  • 000d2287
  • Крекер:
  • 000523ff
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a

Експерт по разрушаване:

  • 0004c923
  • 0004c924
  • 0004c925
  • 00065e13

Нощно създание:

  • 0004c93b
  • 001d2495

Рефлектор:

  • 000ca99d
  • 000ca99e
  • 000ca99f
  • 00065e4b
  • 00065e4c
  • 0004c92a
  • 0004c92b
  • 0004c92c

Чрез кадри:

  • 00024aff
  • 001d2477

Масиран пожар:

  • 0004d890
  • 001d2459
  • 001d245a

Издръжливост

Устойчивост:

  • 0004a0ab
  • 0004a0ae
  • 0004a0af
  • 00065e5d
  • 00065e5e

Водещ корем:

  • 0004a0b9
  • 00024b00
  • 00024b01

Изворът на живота:

  • 0004a0cf
  • 001d2465
  • 001d2467

Чист живот:

  • 0004a0d5
  • 00065e0c

Aqua Boy:

  • 000e36f9
  • 001d248d

Оловни панталони:

  • 001d2479
  • 001d247a
  • 001d247b

Адамантиев скелет:

  • 0004c92d
  • 00024afd
  • 00024afe

Канибал:

  • 0004b259
  • 001d1a62
  • 001d1a63
  • 0004d89e
  • 00065e22
  • 00065e23

Слънчева батерия:

  • 0004d8a7
  • 001d2484
  • 001d2485

Харизма

Колектор на капачки:

  • 001d2456
  • 000d75e2
  • 001d2457

Жена убиец:

  • 00019aa3
  • 00065e33
  • 00065e34

Черна вдовица:

  • 0004a0d4
  • 00065e31
  • 00065e32

Самотен скитник:

  • 001d246b
  • 001d246d
  • 001d246e

Военно куче:

  • 0004b26d
  • 001d244d
  • 001d244e

Приятел на животните:

  • 0001e67f
  • 0004a0d9
  • 001d2450

Местен лидер:

  • 0004d88d
  • 001d2468

Парти момиче:

  • 0004d888
  • 001d2475
  • 001d2476

Купонджия:

  • 0004d887
  • 001d2473
  • 001d2474

Роден лидер:

  • 001d2461
  • 001d2462
  • 001d2463

Говорител за отпадъци:

  • 001d248a
  • 001d248b
  • 001d248c

сплашване:

  • 001d02b5
  • 001d02b6
  • 001d02b7

Интелигентност

  • 000207d1
  • 0004c926
  • 0006fa1c
  • 0006fa1d
  • 00065e35

оръжеен фанатик:

  • 0004a0da
  • 0004a0db
  • 0004a0dc
  • 0016578e
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001d245d

Събирач на боклуци:

  • 00065e65
  • 001d2483
  • 000264d9
  • 000264da
  • 000264db
  • 0016578f
  • 000e36ff
  • 000e3700
  • 000e3701
  • 001d2458

Роботист:

  • 0004d889
  • 00065e64
  • 001acf96

Ядрен физик:

  • 001d246f
  • 001d2470
  • 001d2471

Botanist Frenzy!:

  • 0004d886
  • 00065e37
  • 00065e38

Ловкост

  • 0004a09f
  • 0004a0a9
  • 0004a0aa
  • 0006fa1e
  • 00065e24

Командоси:

  • 0004a0c5
  • 0004a0c6
  • 0004a0c7
  • 0006fa24
  • 00065e0d

Инфилтратор:

  • 0004c935
  • 000b9882
  • 000b9883
  • 000b9884
  • 000b9881

Sandman:

  • 0004b258
  • 001d2490
  • 001d2491

Живчик (женски):

  • 0004d872
  • 00065df6

Живчик (мъж):

  • 0004d869
  • 00065df5

Бягаща цел:

  • 0004ddee
  • 001d2492
  • 001e0791
  • 0004d8a6
  • 000e3704
  • 000e3705

Ловкост:

  • 000221fc
  • 001d2478
  • 001d2451
  • 001d2452

Ган-ката:

  • 0004d881
  • 001d244f
  • 001d245c

Късмет

търсач на съкровища:

  • 0004c942
  • 001acf98
  • 001acf99
  • 00215cd4

Freeloader:

  • 0004a0b0
  • 001acf9a
  • 001acf9b
  • 001eb99c

Кървава баня:

  • 0004a0bb
  • 001d2453
  • 001d2454
  • 001f418e

Мистериозен непознат:

  • 0004c929
  • 001d2493
  • 001d2494
  • 001d245e
  • 001d245f
  • 001d2460

Критични щети:

  • 0004d87a
  • 00065e03
  • 00065e04

Банка от критични атаки:

  • 0004c91f
  • 0004c920
  • 0004c921

Смъртта се увеличава

  • 0004d8a2
  • 00065e3e
  • 00065e3f

Четирилистна детелина:

  • 0004d895
  • 00065e20
  • 00065e21
  • 001d245b
  • 001d247c
  • 001d247d
  • 001d247e

ID на артикул - как да разберете?

Ако не знаете идентификационния номер на артикула, от който се нуждаете, тогава ви съветваме да използвате кода на coc gasmoke в конзолата, за да бъдете транспортирани до тайно място, където са скрити всички игрови артикули. Намерете желания обект и след това щракнете върху него с мишката, докато сте в конзолата.

Изтеглете списък с всички идентификатори на елементи във Fallout 4

Ако имате нужда от идентификатори за абсолютно всичко в играта Fallout 4, тогава ви съветваме да изтеглите документа на Excel, връзката към който е представена по-долу. Файлът е проверен от антивирусна програма, така че можете да го изтеглите без страх.

Във Fallout 4 всеки елемент има свой собствен идентификационен номер, който го идентифицира уникално. С помощта на кодове можете да контролирате тези елементи през игровата конзола.

По-долу има списък с идентификатори за основни неща, строителни материали, храна, оръжия и амуниции, Fallout 4 и др.

За да добавите желания артикул от списъка по-долу към вашия инвентар, отворете конзолата с клавиша ~ и въведете командата player.additem ID X - вместо ID посочете номера на артикула, от който се нуждаете (списък по-долу), вместо X , посочете необходимото количество. Например код player.additem 000000f 1000ще добави 1000 капачки към инвентара ви.

Можете не само да добавяте неща към инвентара си, но и да ги поставяте пред себе си. Да, код player.placeatme 000000f 1000разпръсква хиляда капачки пред играча (измъчвате се да ги съберете).

Легендарните свойства на броните и оръжията в края на тази статия са добавени от други отбори - кодовете за тях са дадени там. Публикувахме пълен списък на основните кодове на играта тук:. В тази статия ще се съсредоточим само върху идентификаторите на игровите елементи. Има и отделна статия за бонусите и увеличаването на параметрите на S.P.E.C.I.A.L. характер:.

За да ви улесни при навигацията в кодовете, по-долу е даден списък с връзки към съответните групи елементи:

Нека започнем с предмети, които играчът често използва по време на играта.

Основни неща

Строителни материали

Следните предмети действат като строителни компоненти за изграждане на селища и тяхното укрепване. Освен това те са незаменими за.

документ за самоличност Предмет
0006907a алуминий
0006907c Мед
0006907b Електрически инсталации
0006907d Кристал
000731a3 дърво
00106d98 Каучук
106d99 Бетон
000731a4 Стомана
000aec5d Костен
0006907E Предавки
00059B25 Чудотворно лепило
000aec5f Текстил
001bf72e лепило
00069087 оптично влакно
0006907f Пластмаса
000AEC5E Керамика
000AEC63 Водя
000AEC5C Азбест
000AEC62 злато
000AEC64 Кожа
000AEC60 корк
001BF732 Масло
001BF72D киселина
00069082 Пролет
00069086 ядрен материал
001bf72f антисептик
00069085 Стъклена чаша
00069081 Болт
0004D1F2 Изолационна лента
00059b1e Терпентин
000AEC61 Фибростъкло
000AEC66 Сребро

Ако не се нуждаете от компоненти, а от цели партиди строителни материали, тогава идентификаторът на партидите материали ще ви помогне:

документ за самоличност Предмет
001EC131 Метал парти (100)
001EC132 Метал парти (50)
001EC133 Acid Party (25)
001EC134 Glue Party (50)
001EC135 Glue Party (25)
001EC136 Алуминиев лот (50)
001EC137 Партиден алуминий (25)
001EC138 Security Fiber Party (25)
001EC139 Антисептична партида (25)
001EC13A Партида азбест (25)
001EC13B Керамично парти (25)
001EC13C Кръгово парти (25)
001EC13D Схематично парти (50)
001EC13E Партида плат (25)
001EC13F Партида бетон (50)
001EC140 Медна партида (25)
001EC141 Коркова партида (25)
001EC142 Кристално парти (25)
001EC143 Партида тор (25)
001EC144 Партида от фибростъкло (25)
001EC145 Партида оптични влакна (25)
001EC146 Парти съоръжения (25)
001EC147 Стъклено парти (25)
001EC148 Златен лот (25)
001EC149 Водеща партия (25)
001EC14A Кожено парти (25)
001EC14B Превоз на ядрени материали (25)
001EC14C Маслено парти (25)
001EC14D Пластмасов лот (25)
001EC14E Партида каучук (25)
001EC14F Партида болтове (25)
001EC150 Сребърен лот (25)
001EC151 Пролетна партида (25)
001EC152 Парти на дърветата (50)
001EC153 Парти на дърветата (100)

Храна

Оръжия и боеприпаси

Всяко оръжие и безкрайни амуниции също могат да бъдат получени с помощта на техния идентификатор и конзола. Уморихте ли се да търсите пистолет в необятните пространства на Британската общност? Или сте свършили амунициите за любимия си минипушка? Конзола, за да ви помогне!

документ за самоличност Предмет
00069088 супер чук
0001f669 Минипушка
000E27BC Лазер на Гатлинг
000D1EB0 Оптична карабина Гаус
0014831C Къса бойна пушка
0015В044 картечен пистолет
0003F6F8 Стартер
000BD56F дебелак
0014D09E Къс инжекционен карабинер
000DDB7C Гама пистолет
Боеприпаси
0001f66c патрони за минипушка
0018ABE2 Крио патрони
0001F66C 5 мм амуниции
000DF279 Амуниции за пистолет Gamma
0001F66B Патрони .308 калибър
0001DBB7 Плазмен заряд
0001F278 5,56 мм амуниции
000C1897 ядрена батерия
0009221C Патрони .44 калибър
0001F276 10 мм амуниции
0001F673 Амуниции за пушка
0001F66A Патрони .45 калибър
0004CE87 Патрони .38 калибър
000FD11C Гюле
000CAC78 Гориво за огнехвъргачки
001025AA Патрони за извънземен пистолет (Alien blaster)
0010E689 Мини ядрено оръжие
0018ABDF 2 мм електромагнитни патрони
000FE269 железопътен пирон
0001DBB7 Плазмени патрони
0018ABE2 криогенен заряд
000C1897 ядрена батерия
0001f279 Патрони .50 калибър
000CABA3 Ракета
000E5750 коктейл Молотов
000589F2 Синт релейна граната - телепортира един синтезатор към вас
0012E2CA Артилерийска димна бомба - показва място за артилерийски удар
00056917 Въртящ се маяк - Призовава вертипърд

Уникално оръжие

Когато играете Fallout 4, можете да намерите няколко копия на уникални оръжия. Не нещо, което има произволно генерирани свойства и капки от легендарни опоненти, а интегрално и създадено от разработчиците средство за унищожаване на врагове. За да не търсите смъртоносен арсенал дълго и болезнено, вижте списъка по-долу:

силова броня

Във Fallout 4 има пет вида силова броня. Нека да го изброим по ред на нарастване на мощността: силова броня на нападател, T-45, T-51, T-60 и X-01. Къде да намерите всеки от комплектите и как да получите желания костюм, разказахме в. Кодовете по-долу ще го направят много по-лесно, но по-малко интересно:

документ за самоличност Предмет
0002079e Power Armor Frame
Силова броня Raider
00140C52 Лява ръка
00140C53 Дясна ръка
00140C54 Каска
00140C55 Десен крак
00140C56 Ляв крак
00140C57 торс
Т-45
00154ABD Т-45 лява ръка
00154ABE T-45 Дясна ръка
00154ABF Каска Т-45
00154AC0 Т-45 Десен крак
00154AC1 Т-45 Ляв крак
00154AC2 Т-45 Торс
Т-51
00140C4C Т-51 лява ръка
00140C4D T-51 Дясна ръка
00140C4E Т-51 Шлем
00140C4F Т-51 Десен крак
00140C50 Т-51 Ляв крак
00140C51 Т-51 Торс
Т-60
00140C3D Т-60 лява ръка
00140C45 Т-60 дясна ръка
00140C4A Каска Т-60
00140C3F Т-60 Десен крак
00140C49 Т-60 Ляв крак
00140С42 Т-60 Торс
X-01
00154AC3 X-01 лява ръка
00154AC4 X-01 Дясна ръка
00154AC5 X-01 Шлем
00154AC7 X-01 Десен крак
00154AC6 X-01 Ляв крак
00154AC8 Багажник X-01

Броня за кучета

Ще намерите описанието и кодовете в таблицата по-долу и те се добавят към пистолета през конзолата, подобно на бронята: мод IDза обличане и rmod ID за премахване на имота.

Име на собственост документ за самоличност Бонус
зашеметяващ 001e81ab Шанс да зашеметите целта при попадение
осакатяване 001f1048 20% шанс при попадение да повредите крака на целта
бесен 001f6ad4 При критичен удар целта се вбесява и атакува близките врагове.
бесен 001ef481 Увеличени щети с всяка следваща атака срещу същата цел
Агресивен 001f7b8a +25% щети и щети на крайниците
запалителен 001e7173 Подпалва враг, нанасяйки му 15 щети от огън.
магьоснически 001f31b9 Добавя отровни щети за 10 секунди (3 щети/сек.)
Охлаждане 001f5479 10 допълнителни студени щети и способност да замразите врага при критичен удар
Мощен 001cc2ab Увеличете щетите с 25%
Наситен с плазма 001f9b4d 10 допълнителни енергийни щети
Облъчен 001cc469 50 допълнителни радиоактивни щети
боли 001e7c20 Целите получават 25 допълнителни щети от кървене
осакатяване 001e6d6b Нанася 50% повече щети на крайниците
анти-радиация 001e6847 Увеличете щетите на Ghouls с 50%
катастрофално 001f81eb Увеличени щети срещу насекоми и блата с 50%
Мутант боец 001e6848 Увеличете щетите срещу супер мутанти с 50%
на лов 001e6845 Увеличени щети върху животни (не насекоми) с 50%
убийствен 001e6846 Увеличете щетите на хората с 50%
провокативен 001f04b8 Двойни щети на цели с пълно здраве
Ремонт 001f81ec Увеличете щетите на механизмите с 50%
берсерк 001ef5d7 Допълнителни енергийни щети въз основа на устойчивостта на повреди на потребителя
Защитен 001f5995 Намалете щетите, докато стоите неподвижно, с 15%
Кавалерия 001f57e2 Намалява понесените щети с 15% при блокиране или спринт
наркоман 001eb99a Допълнителни щети, които се увеличават в зависимост от броя на зависимостите, които героят има.
нощ 001e8174 Увеличени щети през нощта (от 18-00 до 6-00)
окървавен 001ec036 Бонус щети в зависимост от количеството здраве на героя (колкото по-малко здраве, толкова повече щети)
Pathfinder 001f04bd Ако героят все още не се е присъединил към битката, точността на изстрела в VATS се увеличава и цената на AP се увеличава
сръчен 001ebabd Увеличава скоростта на движение на героя със 75%, докато се прицелва
неуморен 001ed37e Критичните удари с това оръжие възстановяват AP на героя
Светкавица 001f1026 Намалена консумация на AP с 25%
Съвместим с ДДС 001cc2aa Повишава точността на VATS и намалява разходите за AP с 25%.
Съвместим с ДДС 002056f0 Намалява разходите за AP с 40%
Автоматичен 000a4739 Възможност за автоматично снимане
Безкраен 001cc2ac Стрелба без презареждане
експлозивен 001e73bd Снарядът експлодира при удар и нанася 15 щети в зона
Двойно зареден 001cc2ad Оръжието изстрелва два заряда вместо един и консумацията на амуниции не се променя
Проникваща 001f4426 Игнорира 30% от съпротивлението на целта срещу щети и енергия
Суифт 001ec56d Увеличете скоростта на огън с 25%, ускорете презареждането с 15%
Щастлив 001cc2a6 Удвоено количеството на критичните щети и 15% по-бързо запълване на индикатора за критичен удар при удар в VATS

Наистина се надяваме, че това ръководство ви е помогнало да направите играта във Fallout 4 малко по-интересна. Ако имате нужда от идентификатори на герои, тогава останете с нас - скоро ще ги публикуваме. Що се отнася до партньорите, тогава.

Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl+Enter.