Команда към команден блок. Как да използвате командния блок в Minecraft и за какво служи

С помощта на специални команди можете да правите всичко в Minecraft - имаме пълен списъктези команди.

Можете да добавяте всякакви предмети към себе си, да променяте метеорологичните условия или просто да станете неуязвими. Някои от командите ще работят само в сингълплейър или само в мултиплейър, така че прочетете внимателно описанието им, преди да влезете.

Командите се въвеждат в чата, така че за да започнете, натиснете - T или / и след това пишете.

Кликнете, за да отидете:

Команди за един играч в Minecraft:

Команди за администратор в Minecraft:

Ако сте администратор на сървър, тогава тези команди ще ви бъдат много полезни. С тях ще можете да извършвате повечето действия, необходими за нормалното съществуване на вашия сървър.

ясно<цель>[номер на обект] [допълнителни данни]- Изчиства инвентара на посочения играч от всички елементи или конкретни идентификатори.

отстраняване на грешки - Стартира или спира режима за отстраняване на грешки.

режим на игра по подразбиране - Позволява ви да промените режима по подразбиране за нови играчи на сървъра.

трудност<0|1|2|3> — Променя трудността на играта, 0 - мирна, 1 - лесна, 2 - нормална, 3 - трудна.

омагьосвам<цель>[ниво] -Омагьосвайте предмет в ръка до нивото, посочено в командата.

режим на игра [цел]- Променя режима на игра за посочения играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2). Играчът трябва да е онлайн, за да работи командата.

gamerule<правило>[смисъл] -Позволява ви да промените няколко основни правила. Стойността трябва да е истина или невярно.

правила:

  • doFireTick - ако е невярно, спира разпространението на огъня.
  • doMobLoot - ако е невярно, тълпите не пускат капки.
  • doMobSpawning - ако е невярно, деактивира хвърлянето на хайвера на тълпи.
  • doTileDrops - ако е невярно, елементите няма да изпадат от разрушими блокове.
  • keepInventory - ако е вярно, след смъртта играчът не губи съдържанието на инвентара.
  • mobGriefing - ако е невярно, тълпите не могат да унищожават блокове (експлозиите на пълзящи растения не развалят пейзажа).
  • commandBlockOutput - ако е невярно команден блокне показва нищо в чата при изпълнение на команди.

дайте<цель> <номер объекта>[количество] [ Допълнителна информация] - Дава на играча елемента, определен от .

помощ [страница | екип] ? [страница | екип] -Показва списък с всички налични конзолни команди.

публикувам- Отваря достъп до света през локална мрежа.

казвам<сообщение> — Показва на всички играчи съобщение в розово.

точка на възникване [цел] [x] [y] [z]- Позволява ви да зададете точката на хвърляне на хайвера за играча в посочените координати. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата ви позиция.

Задай време<число|day|night> - Позволява ви да промените времето на деня. Времето може да бъде зададено като числова стойност, където 0 е зора, 6000 е обяд, 12 000 е залез и 18 000 е полунощ.

добавяне на време<число> — Добавя определеното време към текущото.

превключване на падане- Позволява ви да активирате или деактивирате валежите.

tp<цель1> <цель2>, т.п<цель> - Дава възможност за телепортиране на посочения по име играч към друг или към въведените координати.

метеорологично време<время> — Позволява ви да промените времето на определено време, посочени в секунди.

xp<количество> <цель> — Дава определено количество опит на определен играч, от 0 до 5000. Въвеждането на L след числото ще добави определения брой нива. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10L ще намали нивото на играча с 10.

забрана<игрок>[причина]- Позволява ви да блокирате достъпа на играча до сървъра чрез псевдоним.

забрана-ip Позволява ви да блокирате достъпа на играча до сървъра чрез ip адрес.

съжалявам<никнейм> — Позволява ви да деблокирате достъпа на посочения играч до сървъра.

съжалявам-ip Премахва посочения IP адрес от черния списък.

забранен списък-Позволява ви да видите списък с всички играчи, забранени на сървъра.

оп<цель> — Дава операторски привилегии на посочения играч.

деоп<цель> — Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

ритник<цель>[причина] -Рита посочения играч от сървъра.

списък- Показва списък на всички играчи онлайн.

запази всичко- Принудително запазване на всички промени в сървъра.

спестяване на-Позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

спестявам -Не позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

Спри се- Изключва сървъра.

бял списък- Показва списък с играчи в белия списък.

бял списък <никнейм> — Добавя или премахва играч в белия списък.

бял списък - Разрешава или забранява използването на бял списък на сървъра.

презареждане на белия списък- Презарежда белия списък, т.е. актуализира го в съответствие с файла white-list.txt (може да се използва, когато white-list.txt се променя ръчно).

Териториални частни команди в Minecraft

Ще имате нужда от тези команди, ако искате да поискате територия или да извършите други свързани действия.

/иск за регион<имя региона> — Записва избраната област като регион с посоченото име.

//hpos1- Задава първата точка според вашите текущи координати.

//hpos2- Задава втората точка според вашите текущи координати.

/регион добавка<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към собствениците на региона. Собствениците имат същите възможности като създателя на региона.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към членовете на региона. Членовете имат ограничени възможности.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от собствениците на региона.

/region премахване на член<регион> <ник1> <ник2> Премахнете посочените играчи от членовете на региона.

// разширяване<длина> <направление> — Разширява региона в посочената посока. Например: //expand 5 up - ще разшири селекцията с 5 кубчета нагоре. Валидни указания: нагоре, надолу, аз.

// договор<длина> <направление> — Намалява региона в дадената посока. Например: // свийте 5 нагоре - ще намали селекцията с 5 кубчета отдолу нагоре. Валидни указания: нагоре, надолу, аз.

/знаме на региона<регион> <флаг> <значение> - Регион може да бъде маркиран, ако имате достатъчен достъп.

Възможни знамена:

  • pvp - разрешено ли е PvP в региона
  • използване - разрешено ли е използването на механизми, врати
  • chest-access - разрешено ли е използването на сандъци
  • l ava-flow - разрешен ли е поток от лава
  • воден поток - приемливо ли е разпространението на вода
  • запалка - допустимо ли е използването на запалка

Стойности:

  • позволи - разрешено
  • откажи - забранено
  • none - същият флаг като не в частната зона

Команди за приставката WorldEdit

Ще имате нужда от тези команди, ако плъгинът WorldEdit е инсталиран на сървъра и имате разрешение да използвате неговите команди. На среден сървър за повечето играчи тези команди няма да са налични.

//поз.1- Задава блока, върху който стоите, като първа координатна точка.

//поз.2- Задава блока, върху който стоите, като втора координатна точка.

//hpos1- Задава блока, който гледате, като първа координатна точка.

//hpos2- Задава блока, който гледате, като втора координатна точка.

//пръчка- Дава ви дървена брадва, щракването с левия бутон върху блок с тази брадва ще постави първата точка, щракването с десния бутон върху втората.

//замени — заменя всички избрани блокове с посочените в избрания регион. Например: //замени мръсното стъкло - ще замени цялата земя със стъкло в избраната област.

// наслагване — Покрийте региона с посочения блок. Например: //overlay grass - ще покрие региона с трева.

//комплект — Попълнете празната област с посочения блок. Например: //set 0 - Ще премахне всички блокове в региона (запълване с въздух).

//ход - Преместване на блокове в региона по<количество>, в<направлении>и заменете останалите блокове с .

//стени - Създава стени от<материал>в избрания регион.

//сел- Премахва текущия избор.

// сфера — Създава сфера от , с радиус . Повдигнатото може да бъде да или не, ако да, тогава центърът на сферата ще се премести нагоре с нейния радиус.

//hsphere — Създава празна сфера с посочените параметри.

//цил — Създава цилиндър от , с радиус и височина .

//hcyl — Създава празен цилиндър с посочените параметри.

//forestgen - Създава площ гора х блокове, с вид и плътност , плътността варира от 0 до 100.

// отмяна- Отменя посочения брой от вашите действия.

// повтори- Възстановява определения брой действия, които сте отменили.

//сел — Позволява ви да изберете формата на избрания регион. кубоид - избира кутия. extend - същото като cuboid, но когато зададете втората точка, разширявате региона, без да губите селекцията от вече избрания. поли - избира само в равнината. cyl е цилиндър. сфера - сфера. елипсоид - елипсоид (капсула).

//десел- Демаркира.

// договор - Намалете с посочената сума регион в избраната посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено число - и в обратната посока.

// разширяване - Увеличете региона с определения брой блокове в определената посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочен броят на обратната сума, тогава в обратната посока.

//вмъкване [-hv] - Стеснява избрания регион във всяка посока.

// начало [-hv] - Разширява избрания регион във всяка посока.

//размер- Показва броя на блоковете в избрания регион.

//реген- Регенерира избрания регион.

//копие— Копира съдържанието на региона.

//разрез— Изрязва съдържанието на региона.

//поставяне— Поставя съдържанието на копирания регион.

//завъртане - Завърта съдържанието на копирания регион с указания брой градуси .

//обръщане- Отразете региона в буфера по посока на dir или по посока на вашия изглед.

//тикви- Създава тиквено поле с посочения размер.

//хпирамида— Създава празна пирамида от блок с размер .

//пирамидаСъздава пирамида от блок с размер.

//източване - Отстранете водата на посоченото разстояние от вас .

//поправи вода - Коригира нивото на водата на определеното разстояние от Вас .

//фикслава - Коригира нивото на лава на определеното разстояние от вас .

//сняг - Покрива площта със сняг на определеното разстояние от вас .

//размразяване Премахва снега на определено разстояние от вас .

// касапин [-a]- Убива всички враждебни тълпи на определеното разстояние от вас . Използване на [-a] също ще убие приятелски тълпи.

// - Дава ви супер кирка за бързо разбиване на блокове.

Възможно е този артикул да не ви е особено познат, освен това използването и активирането му в тази игра като цяло са мистерии. Но ако започнете да играете онлайн, тогава ще ви бъде полезно да знаете как да използвате командния блок в Minecraft и за какво служи. Въпреки това, всичко е на първо място!



Както вече забелязахте, играта Minecraft позволява на всеки от своите потребители да взаимодейства с много различни блокове. Те се различават помежду си по функция, външен вид и разположение в пространството. Събирайки ги всички заедно, всеки герой сякаш открива нов свят за себе си!


Има много различни блокове, които могат да се носят като инвентар и след това да се поставят обратно в играта. След процеса на обработка от тях могат да се получат различни материали, които също могат да бъдат модифицирани впоследствие.



Всъщност цялата същност на Minecraft се основава на блокове. Сред тях има един, който е напълно различен от всички останали - това е команден блок. Най-вероятно може да се отдаде на така наречените конзолни команди, които са от голямо значение в играта. Да видим защо.

Команди в Minecraft

Трудно е да се познае присъствието на конзолата, ако постоянно играете само в режим на един играч. И всичко това, защото има значение само в мултиплейър режим. Благодарение на него функционалността на игрите е значително разширена. Администраторът на сървъра контролира процеса на игра с помощта на конзолата, в която предписва команди. Командният блок в играта прави същото, само малко по-различно. За да стане по-ясно, нека разгледаме принципа на използване на команди.



Ако администраторът иска да направи промени в играта, той трябва само да извика конзолата и да въведе съответната команда в нея. Той може да прави промени на всеки етап от играта, вариращи от незначителни корекции (въвеждане на допълнителни мобове в играта) до промени от внушителен характер (промяна на режима на игра).


Така администраторът с помощта на команди има възможност да направи играта такава, каквато си я представя. Това се равнява в Minecraft на създател с неограничени възможности. Но ако администраторът има възможност да активира команди, просто като ги напише в конзолата, тогава какво друго е необходимо?


Феновете на играта (не всички, разбира се, но повечето от тях) дори не мислят за факта, че в нея има команден блок. Но дори когато са наясно, че е, те нямат представа как да го използват. Въпреки че в това няма нищо сложно. Този блок автоматизира някои команди и създава точни условия и събития.



С други думи, веднага щом администраторът постави команден блок на картата, както и предпише конкретни команди за него и играчът направи активация, в пространството на играта ще се появи ново събитие. Можете да напишете много в полето за блокиране, например какви ще бъдат ефектите или върху кого ще действат. Както можете да видите, за да направите играта по-разнообразна, просто трябва да използвате командните блокове в Minecraft.

Кой има достъп до командния блок?

Командният блок във версия 1.5.2 на Minecraft и, разбира се, в тези версии, които излязоха по-късно, е не само мощен, но и много функционален обект. И тук не можете да спорите. Това е причината да не е достъпен за обикновен играч. Само администраторите на сървъра могат да го използват. Не може да бъде създаден или получен чрез нокаутиране на тълпи по време на игра.



Има, разбира се, една опция за обикновените играчи, но като я използвате, бъдете подготвени за факта, че можете да бъдете забранени в същия момент. Става дума за чийт кодове. Но дори забраната да ви заобиколи, това не означава, че ще можете да имате достъп до сървъра. И всичко това, защото използването на командния блок няма да остане незабелязано.


Тоест имате една възможност – да играете по правилата. Но все пак има и друг начин: създайте свой собствен сървър и тогава контролът в играта ще бъде изцяло на ваше разположение.

Как да използвате командния блок в Minecraft?

Командният блок е много лесен за използване. Първо трябва да регистрирате командата: с десния бутон на мишката администраторът извиква прозорец с поле. В това поле той определя всичко необходимо за това: условия, команди и т.н. Например съобщения под формата на текст, адресирани до играчите. Следващото нещо, което администраторът трябва да направи, е да пусне блока в игра. И играчите ще го намерят там.



Не забравяйте да поставите червен камък до всеки такъв блок. Той, ако е активиран, ще даде сигнал на командния блок. За да бъде тази команда постоянна или периодична с еднакви интервали, просто трябва да зададете условията по определен начин.


Тоест, знаейки как да използвате командния блок в Minecraft, можете да зададете конкретни условия за изпълнение на командата, от която се нуждаете. И тъй като тези отбори могат да бъдат всякакви, ще бъде интересно за играчите на вашия сървър да играят в зависимост от условията на играта, създадени тук.


Как да активирам команден блок в Minecraft?

В Minecraft червеният камък има свое специално предназначение: захранва командния блок. Питате: как да го активирате? Всичко е много просто! За да създадете свой собствен сървър, трябва напълно да конфигурирате всичко индивидуално за себе си. Чака ви много работа. За да решите дали ще имате или няма да имате команден блок, трябва да отидете на сървъра или по-скоро на неговите свойства. Там ще видите следния запис:


enable-command-block

Ако е зададено на true, тогава това ще активира блока, а ако е зададено на false, тогава ще го деактивира.


Заключение

Ще се радваме да научим, че информацията в тази статия е била полезна за вас. Можете да напишете коментар, в който да й дадете обективна оценка. Кажете на приятелите си за този ресурс! Благодаря за вниманието!

Видео

Очакваме вашите коментари, не се колебайте да пишете!

В който беше добавена дългоочакваната иновация - командни блокове.

С помощта на командни блокове можете да зададете определени команди, които могат да бъдат разпределени както към целия сървър, така и към произволен играч.

Важно е да знаете: Командите могат да се използват само за създаване на свят на игра и само в творчески режим. Командните блокове в режим на оцеляване не работят.

Много играчи не знаят или разбират как да използват тези блокове и какви команди трябва да бъдат въведени, за да бъдат активни.

За да получите команден блок, трябва да отворите чат и да напишете командата /give @p command_block

След това го избираме и инсталираме лост или друг активатор към него.

Как да задам команда за команден блок?

За да може командният блок да изпълнява определена функция, трябва да му бъде дадена конкретна команда. За да направите това, щракнете върху командния блок и се отваря прозорец с настройки. В полето „Конзолна команда“ трябва да въведете командата, от която се нуждаем.

По-долу ще бъдат представени Топ 15 на най-популярните команди за команден блок за minecraft mobile.

Топ 15 команди за Minecraft PE

/title @a title Вашето съобщение.С тази команда можете да напишете и изпратите съобщение или инструкция до всички на сървъра.

/ефект @a регенерация 2000 2000. Екип за регенерация. 2000 е нивото и количеството.

/tp @a 0 0 0 . Къде са вашите координати и 0 0 0 са координатите, където искате да се телепортирате. За да разберете вашите координати, трябва да изтеглите специален мод.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Команда за безкраен път с количка. Тоест пътят постоянно ще се клонира и създава.

/setblock неговите координати diamond_block. Команда към безкраен диамантен блок. По този начин можете да забогатеете много бързо.

/време дъжд . Команда за промяна на времето на дъжд.

/weather clean .Clear weather команда, забранява дъжд.

/gamemode 0 - Бърз преход към режим на оцеляване. /gamemode 1 - превключване към творчески режим. Задаваме за кого ще се променя режимът, например / gamemode 0 @a - по този начин режимът ще се прилага за всички играчи.

/time set night - тази команда променя времето от деня на нощта. /time set day - благодарение на тази команда денят ще дойде в minecraft.

/give @a diamon 1 е команда, която ви дава посочените от вас елементи. В нашия случай това са диаманти. Където 1 е броят на диамантите.

/spawnpoint - благодарение на тази команда можете да зададете точката на хвърляне на хайвера, след като сте умрели.

/kill - Команда, която убива всичко на картата. Можете да зададете какво точно трябва да бъде убито, например животни или пълзящи.

/difficulty - програма, която променя трудността в играта. Можете да залагате от 0 до 3.

/say - команда, с която можете да комуникирате и с играчи на сървъра.

Същите команди като в обикновения чат. Какво е команден блок, как да го получите и как да го използвате? В тази статия ще ви разкажем за това!

Това наистина е много полезен блок и разширява възможностите за създаване на карти майнкрафт

Можете да намерите пълен списък с команди на адрес, но не всички от тях работят в Minecraft на версии на Android, IOS и Windows 10.

Последния път обяснихме системата за позициониране и свързаните с нея команди и аргументи. Просто правенето на карти за игра е причината хората обикновено да искат да се научат как да използват командни блокове. Ако сте тук поради тази причина, можете да очаквате други уроци, които ще се фокусират върху картографирането. Първо, ще добавим знания за липсващите аргументи.

следващ аргумент. Този аргумент, както бихте могли, връща "тип" и "тип на обект", с други думи, кой обект е включен. Можете също да използвате префикса "!", за да направите селекция от обекти от различен тип. Нека сега опитаме това, което току-що научихме. Намерете нашите две прасета най-близо.

+ командни блокове в MCPE:

  • За разлика от компютърната версия, в PE командните блокове не правят големи натоварвания, т.е. FPS ще бъде стабилен.
  • Интерфейсът на командния блок е адаптиран за мобилни устройства.
- командни блокове в MCPE:
  • Твърде малко функционалност.
Как да получите команден блок?
В играта не можете да получите команден блок чрез изработка, но той може да бъде издаден с помощта на командата /дайте на Steve command_block, където Стивпсевдоним на играча, на когото отборът ще даде този блок. Вместо Steve можете също да използвате @p, т.е. ще дадете блока на самия себе си. Не забравяйте да активирате мами в световните настройки.

Как да въведете команда в команден блок?
За да направите това, трябва да отворите неговия интерфейс. Това се прави много лесно, просто го докоснете. В полето Въвеждане на командавъвежда самата команда, която ще бъде изпълнена от командния блок. Малко по-надолу има поле, в което можете да видите грешка, ако сте въвели нещо грешно.

Или ако правите селекция от всички обекти, но не искате играчът да го прави. Тези аргументи са „нива на опит“ или броя „нива“ на опит, който е „зелен“, който използвате, за да омагьосвате. Текущото ниво се показва над активния инвентар със зелено число. Така че нека напишем прост скрипт за предупреждение, който ще позволи на играчите да разберат как се случва това. Ще ви трябват два командни блока, за да се свържете с часовника. Единственият проблем е, че скриптът ще изпраща нежелана поща на чат играчите всеки път, когато цикълът бъде завършен, вижте как да се справите с него в урока за системното табло.



Примери за команди:
  • give @p apple 5 - Дава на играча пет ябълки.
  • setblock ~ ~+1 ~ вълна - поставя блок вълна в координатите на играча.
  • tp Player 48 41 14 - играчът с псевдоним Player се придвижва до точката с координати x=48, y=41, z=14
С кого работят командните блокове?
Благодарение на указателите можете да посочите играча или създанието, на което ще бъде изпълнена командата:
  • @p е играчът, който е активирал отбора.
  • @a - всички играчи.
  • @r е случаен играч.
  • @e - всички обекти (включително тълпи).
Спомагателни указатели:
И как да го направя така, че, да кажем, да премести всички играчи до някаква точка, с изключение на себе си? Да, лесно е, за това трябва да използвате допълнителни указатели, например: tp@a 228 811 381- телепортира всички играчи с изключение на играча с псевдонима Админточно x=228, y=811, z=381. Всички опции:
  • x - координата по оста X. Ако поставите вместо стойността ~
  • y - координата по оста Y. Ако поставите вместо стойността ~
  • z - координата по оста Z. Ако поставите вместо стойността ~ , тогава точката ще бъде командният блок.
  • r - максимален радиус на търсене.
  • rm - минимален радиус на търсене.
  • m - режим на игра.
  • l - максимално ниво на опит.
  • lm - минимално ниво на опит.
  • име - псевдоним на играча.
  • c е незадължителен аргумент на @a, който ограничава броя на играчите за изпълнение на командата. Например, ако въведете @a - тогава командата ще действа върху първите пет играча от списъка, @a върху последните петима от списъка.
  • тип - като пример, /kill @e ще убие всички скелети, а /kill @e ще убие всички лица, които не са играчи.
Пример за команда:
  • give @p gold_ingot 20 - Дава на най-близкия играч в рамките на 10 блока 20 златни кюлчета.


Команди за манипулиране на света

Това обаче е реален сценарий, при който можете да измислите хиляди хора с правилните знания. Сега можете да представите командите, използвани за манипулиране на света, което ще ви бъде полезно, например, когато сами създавате карта за игра или просто когато искате да адаптирате тестовия свят.

Задавате този режим по подразбиране, когато създавате света, той е креативен. Опитайте се да го промените сега на оцеляване. Когато нов играч се присъедини към света, режимът на игра ще бъде настроен на оцеляване. Както можете да предположите, тази команда променя трудността. В играта има четири и можете да ги посочите по различни начини.

Режими на команден блок

Налични са три режима на команден блок: импулсен, верижен и повторен - цветът на блока се променя в зависимост от режима.
  • Импулсен режим (оранжев): активира дадената команда
  • Верижен режим (зелен): командата ще работи, ако блокът е прикрепен към друг команден блок и се свързва с други командни блокове
  • Режим на повторение (син): Командата се повтаря всеки тик, докато блокът има мощност.


Трудността се запазва за всеки свят поотделно, така че ако влезете в настройките, ще видите трудността на последния зареден свят. Както знаете, дадена трудност може да бъде „заключена“ към даден свят, което прави невъзможно нейната промяна. Тази команда обаче не разглежда блокирането, така че не е 100% сигурна, но когато измамите са деактивирани, играчът в блокирания свят не може да го промени. Ако командата се изпълни на сървъра, трудността се променя, но при следващото стартиране на сървъра тя отново ще бъде стойността по подразбиране за сървъра, тъй като е зададена от свойствата на сървъра при стартиране.


Импулсен режим
Това са обикновени командни блокове, които се използват за взаимодействие с верижни блокове, но можете също да изпълнявате команди просто в тези блокове.



Верижен режим
Мисля, че вече от името вече е ясно, че този режим на команден блок работи по схемата „верига“.

Моля, обърнете внимание, че за да работи верижният тип, ви е необходим импулсен команден блок, който ще изпрати сигнала, както и блок redstone, без който командният блок с верижен тип няма да работи.

Можете да направите тази команда една от малкото, когато измамите са деактивирани. Той няма аргументи и показва световното семе там, където е. Това число казва на световния генератор "как да го генерира", т.е. два новосъздадени свята с едно и също семе ще изглеждат еднакво. Този номер може да бъде въведен при създаването на света.

Ако вали, спира, ако не, почва. Първият задължителен аргумент е метеорологичните условия за задаване на командата. Ясно е, че дъждът не означава, че дъждът означава гръмотевична буря, дъждът означава дъжд и побой.

  • Ако светкавицата удари лозата, тя я зарежда.
  • Ако удари прасе, ще направи Свинар.
Можете също така да посочите продължителност. Това е минималното време, което условието ще отнеме. С течение на времето той отново ще може да задава нов статус в играта. Това време е дадено в така наречените "отметки", можете да въведете стойност между 1.



Екип заглавиеи неговите параметри:
  • title clear - изчиства съобщенията от екрана на играча.
  • нулиране на заглавието - изчиства съобщенията от екрана на плейъра и нулира опциите.
  • title title - заглавието, което показва текста на екрана.
  • подзаглавие - подзаглавието, което се показва, когато се появи заглавието.
  • заглавна лента за действие - показва надпис над инвентара.
  • времена на заглавието - поява, забавяне и изчезване на текста. Стойностите по подразбиране са 10 (0.5s), 70 (3.5s) и 20 (1s).
Пример за изпълнение на команда:
  • заглавие @a заглавие §6Начало - заглавие с оранжев цвят.
  • title @a actionbar Здравейте! - Показва текст над инвентара.
  • заглавие @a подзаглавие Глава 1 е подзаглавие.

Също известен като Boss Update, е добавянето на команди с наклонена черта. Какво представляват командите за наклонена черта, ще попитате? Ако сте играли компютърната версия на играта, вероятно знаете, че те са там. В прозореца за чат трябва да въведете наклонена черта (/) и след това да въведете команда.

Така че нека се опитаме да включим бурята сега. Ако играете като мен в пустинни биоми, ще видите само облачно небе, но без дъжд или светкавици. Това е така, защото всяка биомаса има собствена температура, която определя дали вали дъжд, сняг или нищо.

Или изпълнете само командата, след което мястото се задава в съответствие с координатора на изпълнителя, или въведете координатите. Както може би сте се сблъскали, тази лична точка за хвърляне на хайвера винаги е поставена до леглото, в което спите - при смърт ще се окажете в базата си, а не в началната точка. Ако искате да зададете своя собствена точка на хвърляне на хайвера там, където сте в момента, не е необходимо да предоставяте никакви аргументи. Когато го инсталирате на друг играч, но не е необходимо да посочвате координатите на точката, в която се намирате сега.

Команди за наклонена черта в 0.15.9/0.16.0

Екипите предоставят на играча невероятно количество функционалност в компютърната версия на Minecraft. В момента е налична бета версията на Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Получихме бета версията и ето командите, които открихме.

/clearfixedinv- Напълно изчиства инвентара на посочения играч или премахва само обектите, посочени с ID от него.

В противен случай командата изисква пълната спецификация. Използвайте тази команда, за да определите броя на часовете. Командата за заявка ви казва колко време е минало от определен момент. Това може да се види и в екрана за отстраняване на грешки. . Вероятно имате още няколко въпроса за това как точно трябва да се разклати конвергенцията в цялата платформа.

В: Най-добрата актуализация актуализирана ли е за всички издания? Ако има платформи, които ви интересуват, където все още не сме били, уведомете ни. В: Безопасната за деца актуализация по-добра ли е за деца? Все още не сме съвсем готови да обявим дата на пускане, но се стремим към пускане тази година. Въпрос: Какъв е най-добрият начин за актуализиране на процеса на обратно изкупуване за собствениците на дискове?

/клонинг [режим] [режим2]- Клонира областта от точка 1 (x1 y1 z1) до точка 2 (x2 y2 z2) до точка 3 (x3 y3 z3), използвайки режим (mode) и подрежим (mode2). Режимът (mode) може да има 3 стойности: replace, masked и filtered, а подрежимът (mode2) може да бъде normal, force или move.

/deop- Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

/изпълни - Изпълнява указаната команда по отношение на някакъв обект. Относителните координати се определят от параметрите x, y и z. Ако е посочен параметърът за откриване, тогава посочената команда работи само ако има блок в координатите x2,y2,z2 с посочения идентификатор и метаданни.

Моля, бъдете готови за кратко изчакване, тъй като обработката на всички искания за откуп може да отнеме няколко дни. В: Каква е сделката с изискването за пет часа? Когато я стартирате, ще видите името на играта на началния екран. Това е много интересна работа, но представлява много сложност за процеса на разработка. Можете да продължите да играете на старата версия на конзолата, за да продължите да печелите това, което сте пропуснали.

Ще се преведат ли в новата конзолна версия? Въпрос: Добавят ли се разширения към конзолните издания? В: Кога конзолните играчи ще могат да използват персонализирани кожи или да създават персонализирани супер плоски и задвижвани светове? Браузърът на сървъра има списък с проверени сървъри, към които можете да се присъедините с едно кликване.

/пълнете [Параметри на блок] [Метод на замяна]- Запълва избраната област от до с блокове с параметри на блок [Block parameters], използвайки метода на заместване [Replacement method] c.

Методи за подмяна:

  • запази - ще замени само въздушни блокове
  • кух - създава куб с празнина вътре
  • контур - идентичен на кух, с изключение на това, че този метод на подмяна ще остави вътрешността непокътната
  • унищожи - ще замени всички блокове в посочената област с възможността да ги вземете като капка
  • замени - ще замени всички блокове в посочената област

Има и алтернативна команда, която работи само с метода замяна:
запълвам замени

Това изисква много административни и бекенд функции, за да могат да се съсредоточат върху изграждането и поддържането на страхотни онлайн общности. Въпрос: Как потенциалните сървърни партньори започват да се налагат в сървърния браузър? Въпреки че имаме три сървъра при стартирането, планираме да въведем още сървъри в играта с течение на времето.

С течение на времето планираме да добавим още сървъри. Въпрос: Защо избрахте тези партньори пред другите? На конзолите, поради ограничения на платформата, достъпът до сървъра е ограничен само до партньорски сървъри. Ще спре ли студиото да актуализира играта, защото новият геймплей и мини-игрите са достъпни през сървърите? Q: Как да играя мини-игри от старата версия на конзолата?

Превод на параметър:

  • TileName - името на новия блок
  • dataValue - параметри на новия блок
  • replaceTileName - името на блока, който ще бъде заменен
  • replaceDataValue - параметри на блока, който ще бъде заменен

/режим на игра [цел]- Променя режима на игра за определен играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2), Зрител (зрител, sp или 3).

Въпрос: Ще поканите ли връзки за всички платформи? Въпрос: Безопасни ли са сървърите за децата ми? Нашите официални сървърни партньори също предприеха стъпки, за да осигурят безопасна и удобна онлайн игра за всички възрасти, включително филтриране на чата, докладване в играта и непрекъснато модериране.

Родителите могат да изключат чата, което ще позволи на децата да се присъединят към сървъри, но няма да виждат или да участват в никаква връзка на сървъра с други играчи. Родителите могат да ограничат мултиплейъра само до „приятели“ или „не“, което изобщо не позволява на децата да се свързват със сървъри. Въпрос: Какво трябва да направя, ако някой ме тормози?

Ако псевдонимът на играча не е посочен, тогава отборът ще промени режима на игра за този, който го е въвел. Играчът трябва да е онлайн, за да работи командата.

/давам [номер] [допълнителна информация]- Дава на играча определен артикул / блок в определеното количество според номерацията на данните.

Например, написването на /give John 4 ще даде на John 1 блок калдъръм, /give John 35 64 11 (ще ви даде пълна купчина синя вълна, /give John 278 1 1000 ще ви даде 1000 повредена диамантена кирка и / дайте John 373 10 8193 ще ви даде 10 флакона с отвара за регенерация.

/помогне [страница | команда] или/? [страница | екип]- Показва списък с всички налични конзолни команди. Списъкът е разделен на страници, така че командата може да приеме номер на страница като аргумент. Можете също така да покажете помощ за конкретна команда. Някои команди не са в помощта.

/убий [играч]- Убива играча, нанасяйки около 3,4x1038 щети, подобен по ефект на този на Празнотата (пренебрегвайки бронята). Полезно, ако играчът е изгубен, блокиран или гладен (ако играчът може лесно да намери неща след смъртта). Работи в творчески режим.

/списък- Показва списък на всички играчи, свързани към сървъра.

/съобщение

/оп - Дава на посочения играч привилегии на оператор.

/казвам - Показва на всички играчи на сървъра вашето съобщение.

/setblock [Допълнителни опции]- Поставя блока на дадените координати. Например /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone ще постави камък върху играча, който е извикал командата.

/setfixedinvslot- Добавя слот към инвентара вдясно

/setworldspawn - Задава точката на хвърляне на хайвера за целия свят в координатите на играча или посочени в синтаксиса на командата. Пример: /setworldspawn 50 74 -87

/ spawnpoint [цел]- Задава точката на хвърляне на хайвера за играча. Ако не е посочен играч, командата се изпълнява за играча, който е въвел командата. Ако не са посочени координати, точката на хвърляне на хайвера се задава на текущата позиция.

/призовавам [координати] [разширени опции]- Създава посочения обект на координатите с дадените параметри. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата позиция на играча. Например: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Тази команда ще създаде прасе със седло и името Mister Pig. Името се вижда дори през стените. Ако CustomNameVisible е нула, тогава псевдонимът се вижда само ако целта е на тълпата.

/телепортирам - Телепортира обекта до x, y, z координати. Стойностите x и z трябва да са между 30000000 и -30000000, а y между -4096 и 4096.

Използвайте y-ъгъл за хоризонтална ротация (180 север, 0 юг, 90 запад и -90 изток) и x-ъгъл за вертикална ротация (-90 нагоре, 90 надолу).

/казвам - Изпраща лично съобщение до играча.

/testforblock [Добави. настроики]- Проверява за наличие на блок върху координатите и ако има такъв, компараторът извежда сигнал. Можете също да използвате тази команда, за да проверите за предмети в сандъците.

/testforblocks [Режим]-Проверява дали две области съвпадат и ако и двете области са идентични, компараторът ще изведе сигнал. Разделът „режим“ може да приема маскираните стойности или всички; ако е маскиран, въздухът не се взема предвид.

/добавяне на време - Добавя зададената стойност към текущия час от деня. Числовият параметър може да приема неотрицателни цели числа.

/времева заявка

  • през деня - Показва броя на тиковете на играта от зори
  • gametime - Показва възрастта на света в отметките на играта
  • ден - Показва броя на изминалите дни в играта

/Задай време - Задава часа от деня. Числовият параметър може да приема цели числа от 0 до 24000. 0 е изгрев, 6000 е обяд, 12000 е залез и 18000 е полунощ (т.е. часовете са разделени наполовина). денят е еквивалентен на 1000 (зора), а нощта е 13000 (залез).

/toggledownfall- Превключвател за дъжд.

/tp - Телепортира първия играч към втория, т.е. "player1" към "player2"

/w - Изпраща лично съобщение до друг играч. Използва се на сървъри за писане на нещо на друг играч, без другите да го видят.

/xp - Дава на посочения играч определено количество точки опит, валидните стойности са от 0 до 2,147,483,647. Ако въведете l след числото, посоченият брой нива ще бъдат добавени. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10l ще намали нивото на играча с 10.

Когато създава всяка карта за игра, която ще се различава от произволно генерирани области, конструкция, пикселно изкуство или сюжетни сценарии, администраторът на сървъра не може без използването на "вградени" функции. За да ги приложите, можете да използвате команден блок. Това е специално устройство, в което можете да запишете системна команда, започвайки от получаването на ресурс от играча и завършвайки с неговото телепортиране до определено място. Но как да си дадете команден блок?

Внимание

Има само два начина да закупите този артикул. И двете са, че ще трябва да използвате системни команди. Това идва от факта, че е невъзможно да се правят (изработват) импровизирани материали. Ето защо въпросът: "Как да си дадете команден блок?" - винаги е актуален. Каквито и модификации да сложите върху себе си, както и да експериментирате със съставките, нищо няма да ви се получи. Всеки, който твърди, че като изтеглите неговия мод, можете да създавате командни блокове, е измамник, който се стреми да ви „засади“ с вирус. И така, как да си дадете команден блок?

Начини

Първият метод за получаване на команден блок е, че можете да създадете карта в "творчески" режим. Командният блок ще бъде достъпен за получаване наред с други елементи.

Вторият метод е малко по-труден. За да направите това, ще трябва да използвате Как да си дадете команден блок с помощта на системата? За да направите това, ще трябва да отворите чат и да напишете следното: /give [име :command_block [номер]. Също така тази команда ще бъде отговорът на въпроса как да се издаде на друг играч.

Целият синтаксис е написан без скоби. Вместо името на героя, трябва да посочите псевдонима на желания играч, числото е броят на получените командни блокове. Между другото, основното условие за работа на тази команда е разрешението за използване на мами. Ако тази функция е деактивирана, няма да получите този артикул нито в един играч, нито в мултиплейър.

Приложение

И така, да кажем, че сте разбрали как да се раздавате команден блок ито е във вашия инвентар. Сега нека се научим как да го използваме.

За да поставите блок на земята, плъзнете го до горещата лента. След това го изберете и щракнете върху желаното място. В този момент пред вас ще се отвори интерфейсът за управление, с помощта на който ще влезем във функцията. Трябва да се отбележи, че един команден блок може да изпълни само една инструкция.

Въпреки това, не винаги е необходимо играчът да може да намери команден блок и да го използва. Много по-интересно е, че потребителят може да натисне лоста и пред него да се появи планина от злато или необходимите предмети. В такъв случай можете да използвате схеми с червен камък.

Екипи

За да използвате командния блок, не е достатъчно да знаете как да го получите или инсталирате. Най-важното е да можете правилно да предпишете синтаксиса на инструкцията. За да направите това, е важно да запомните няколко прости правила.

  1. Първо се пише самата команда. Всяка функция, която се активира с помощта на конзолата, може да бъде написана тук.
  2. След това се задава "областта на приложение". Тоест играчът, към когото ще се приложи ефектът или координатите на появата на предмета.
  3. И накрая допълнителни аргументи за изясняване на характеристиките на обекта.

AT общ случайкомандата ще изглежда така.

/[команда] [псевдоним или координати на играч] [опции]

За да разберем по-добре, нека вземем няколко реални примера. Нека започнем с това как да издаваме елементи с команден блок.

/give @p iron_ingot 30

Използвайки тази инструкция, командният блок ще даде на най-близкия играч в радиус от 10 блока железни слитъци - 30 броя. Сега да видим как да работим с координати.

/спаун 10 20 30 /извикване на EnderDragon

Всъщност от синтаксиса вече става ясно, че командата извиква дракон на определени координати. И накрая, отбелязваме, че пълният списък с команди, използвани от командния блок, може да се види, като напишете /help в чата.