I-download ang pinakabagong bersyon ng chaos barrel mod. Mga lihim ng pagbaril sa World of Tanks

Hello mga kasamang tanker! Ang isyung ito ng seryeng "mga lihim ng laro" ay nakatuon sa pagbaril sa World of Tanks. Kung bago ka sa laro at hindi ka interesado sa mga intricacies ng mekanika nito, maaari kang agad na lumaktaw sa huling seksyon nito, na tinatawag na - "Paano mag-shoot nang tama." Makakakita ka ng isang link dito sa ibaba, ang iba, karamihan sa video ay maaaring mukhang boring at hindi kawili-wili sa iyo. At malalaman ng iba sa atin kung ano ang isang pagbaril sa mundo ng mga tangke.

Paano nangyayari ang isang pagbaril sa World of Tanks

Nakaupo sa iyong computer, nakahanap ka ng isang target, lumipat sa sniper mode, layunin na may pag-asa na makagawa ng magandang pinsala, pindutin ang pindutan ng mouse at sa sandaling iyon, ang iyong computer ay nagpapadala ng isang command sa server ng laro, ang pagbaril ay ginawa, ang mga resulta ay ibinalik. Ang server ay may isang tumpak na larawan sa anumang oras ng labanan, alam nito kung nasaan ka, kung anong projectile ang na-load sa iyong tangke, ang eksaktong lokasyon at pagkahilig ng iyong baril, at, nang makatanggap ng utos na magpaputok, ito ay bumubuo ng isang projectile flight parabola, isinasaalang-alang ang gravity. Sa pamamagitan ng paraan, para sa artilerya, upang magbigay ng kawili-wiling gameplay at ang natatanging papel nito, ang koepisyent ng atraksyon ay kinuha nang higit pa kaysa sa tunay. Kung hindi, siya ay magbabaril tulad ng isang KV-2, walang pag-uusapan tungkol sa anumang naka-mount na pagbaril, at maging sa klase ng kagamitang ito. Upang gawing mas kawili-wili ang laro at para sa higit na pagiging totoo, ang bawat baril ay may sariling spread factor. Ang landas ng paglipad ng projectile ay hindi nagsisimula nang mahigpit sa kahabaan ng axis ng bariles, ngunit sa loob ng isang maliit na kono, ang mga sukat nito ay nakasalalay sa katumpakan ng baril. Tinitiyak nito ang isang maliit na pagkalat ng mga hit.

Bilang karagdagan sa katumpakan, ang bawat baril ay may dalawang mas mahalaga, ngunit hindi dokumentado na mga katangian:

1. Pinakamataas na saklaw ng projectile

2. Bilis ng projectile.

Kung ang unang tagapagpahiwatig ay interesado at nakakaapekto lamang sa laro sa mga mababang antas na labanan, kung gayon ang bilis ng projectile, na nangangahulugang ang lead na kailangan mong kunin bago magpaputok, kailangan mong independiyenteng suriin para sa bawat uri ng projectile, para sa bawat baril at bawat isa sa iyong mga tangke. Tandaan, ang bilis ng high-explosive shell ng isang tanke ay kadalasang mas mababa, at ang mga sub-caliber ay palaging mas mataas kaysa sa armor-piercing.

Matapos makalkula ang trajectory ng shot, ang oras at lugar ng pagtatapos nito, ang tagabaril ay binibigyan ng mga coordinate nito at isang maikling resulta ng hit. Natagos, nabigo, ricocheted, kritikal, o hindi nakuha. Pagkatapos, ayon sa data na ito, tinutugunan ng kliyente ng laro ang kaukulang visual effect, at kung minsan, dahil sa mahinang kalidad ng koneksyon, ang resulta ng shot ay hindi palaging nakakarating sa player mula sa server o dumarating nang may malaking pagkaantala. Sa kasong ito, maaaring hindi mo makita ang paglipat, ang isa sa mga bihirang kaso ng pagkawala ng isang projectile ay magaganap. Ngayon ay lumipat tayo sa mga pangunahing prinsipyo ng pagbaril sa World Of Tanks.

Ikalat ang bilog

Tulad ng nabanggit na, ang mga shell sa laro ay hindi lumipad nang eksakto sa mga crosshair ng paningin, ngunit sa loob ng bilog ng pagpapakalat, ang laki nito ay nakasalalay sa partikular na sandata. Bukod dito, ang pagkakataon na ang projectile ay tumama sa anumang punto ng bilog na ito ay hindi pantay, ngunit ang subordinate nito at ang pamamahagi ng Gauss. Nangangahulugan ito na ang posibilidad ng pagpindot nang mas malapit sa gitna ng paningin ay mas mataas kaysa sa gitna ng pagpuntirya ng bilog. Bukod dito, ang pamamahagi na ito ay nakasalalay sa paunang sukat ng bilog ng kamalayan at hindi nakasalalay sa armas na ginamit, hindi sa klase ng sasakyan, hindi sa pagbabayad para sa isang premium na account, hindi sa oras ng araw at yugto ng buwan. .

Sa pamamagitan ng paraan, ang ipinapakitang scatter circle ay maaaring mag-iba mula sa isa na kasalukuyang kinakalkula sa server ng laro. Kadalasan, ito ay dahil sa mahinang kalidad ng internet, dito ka makakatulong sa pamamagitan ng pagpapagana ng checkbox server sight sa mga setting ng laro. Gayunpaman, hindi sila dapat gamitin sa ibang mga kaso. Ang paningin ng kliyente, bilang panuntunan, ay medyo pare-pareho sa server, ngunit mas mababagal.

Katumpakan ng pagbaril

Ang laki ng scatter circle, na nangangahulugang ang katumpakan ng World Of Tanks shooting ay nakasalalay sa:
1. Pangunahing katumpakan ng baril.
2. Ang kakayahan ng pagmamay-ari ng pangunahing espesyalidad - tank gunner (ito ay naaapektuhan din ng kakayahan ng kumander, na ibinibigay sa mga tripulante, isang porsyento ng kasanayan, para sa bawat 10 porsyento ng kanilang kakayahang mag-utos).
3. Labanan ang kapatiran at bentilasyon.
4. Karagdagang rasyon, isang kahon ng cola at mga katulad na disposable, huwarang mga consumable.
5. Pansamantalang pagtaas ng pagkalat ng baril dulot ng paggalaw ng tangke.

Subukang matumbok ang gitna ng target nang biglaan sa shooting range, hindi ito madaling gawain. Hindi ba? Upang tumpak na maabot ang target, kailangan mong mag-freeze, huminga nang palabas, hawakan ang iyong hininga at dahan-dahang hilahin ang gatilyo. Kahit na ang pagbaril mula sa isang tank gun ay mas mahirap, sa laro kailangan lang nating ituro ang cursor sa target at maghintay ng kaunti habang ang virtual tanker ay halos nakikibahagi sa virtual na pagpuntirya. Sa oras na ito, ang nakikitang dispersion circle ay unti-unting bumababa, kapag ang paghahalo ay nakumpleto at ang bilog ay umabot sa minimum na halaga para sa iyong tangke, maaari kang mag-shoot, ang pagkakataon na matamaan ay ang pinakamataas.

Ang isang kapaki-pakinabang na katotohanan, tulad ng nasabi na natin, bilang karagdagan sa pangunahing koepisyent ng pagpuntirya ng baril, tanging ang pangunahing kasanayan ng gunner ang nakakaapekto sa katumpakan ng pagbaril sa buong pagpuntirya, at ang impluwensyang ito ay kapansin-pansin. Ang isang mahusay na gunner mula sa isang masamang baril ay mas mahusay kaysa sa isang hindi sanay na gunner mula sa isang tumpak. Gumawa tayo ng ilang pagsubok para ipakita ito. Sa itaas na kaliwang sulok, ang mga resulta ng pagpapaputok mula sa Z-6-7 na baril kasama ang mga tripulante na nakatanim sa likod ng tangke nang libre ay ipinapakita. Upang ang gunner ay may kakayahan na 55 porsiyento sa propesyon. Dagdag pa, ang parehong baril, ngunit ang mga tripulante ay sinanay sa 100 porsyento. Sa susunod na window, ang mga tripulante ng parehong tangke ay nakatanggap ng pinakamataas na antas ng kasanayan, bentilasyon, labanan ang kapatiran at karagdagang. rasyon At sa wakas, para sa paghahambing, sa ika-apat na window, ang mga resulta ng pagpapaputok mula sa isang tangke na may isa sa mga tumpak na baril sa larong STUK 72 M-70 na may isang gunner na nagmamay-ari ng isang espesyalidad ng 75 porsyento.

Oo, mahirap sa pagtuturo, madali sa labanan. Ang isang bihasang tripulante ay maaaring mabawi ang kakulangan ng katumpakan ng anumang armas.

Oras ng paghahalo

Nagagawa ng mga modernong tangke na patatagin ang baril at awtomatikong subaybayan ang target na pinili ng gunner, ngunit ang mga tangke ng simula at kalagitnaan ng huling siglo, na ipinakita sa laro, ay wala pang ganoong mga kakayahan, at ang pagbaril sa paglipat para sa karamihan. sa mga ito ay hindi tumpak o hindi posible. Upang gayahin ang paggalaw ng isang tunay na tangke, sa aming laro, kapag gumagalaw, kapag pinihit ang toresilya, kahit na nagpapaputok, ang dispersion circle ay tumataas nang husto at kailangan naming maghintay hanggang sa ito ay makitid sa pinakamababang halaga. Bukod dito, mas mataas ang bilis at pag-ikot ng tore, mas tumataas ang bilog. Ang pagtaas ay nakasalalay din sa mga chassis na naka-install sa tangke, na may sarili nitong hindi dokumentadong spread coefficient kapag gumagalaw at lumiliko. Ang detalyadong impormasyon tungkol sa mga coefficient na ito ay matatagpuan sa website ng aming information partner na wot-news sa pinahabang impormasyon tungkol sa seksyon ng mga tangke. Pakitandaan na ang katangian ng oras ng paghahalo ay maling tinatawag na bilis ng paghahalo, na nagpapakilala ng ilang pagkalito.

Kunin natin ang tangke ng American T-34 bilang isang halimbawa. Sa parehong bilis ng pagpuntirya, ang ipinahiwatig na oras sa mga katangian ng baril, tatlo at apat na segundo, ay kakailanganin para sa pagpuntirya kung ang isang tangke na may isang daang porsyento na gunner ay bumibilis sa isang tiyak na bilis ng sanggunian at biglang huminto at nagsimulang magtagpo. At kung nagmamaneho ka nang napakabagal sa unang gear, kung gayon ang kumakalat na bilog ay tataas nang mas kaunti. Ang paghahalo pagkatapos ng paghinto ay natural na magtatapos nang mas maaga.

Kaya, ang oras ng convergence ay hindi nakasalalay sa mga sumusunod na katangian:
1. Angkop na katangian ng baril.
2. Mula sa pagkakaroon ng espesyalidad ng gunner, na, tulad ng naaalala natin, ay nakasalalay sa pag-aari ng kasanayan ng kumander, pakikipagkapatiran sa labanan, bentilasyon at mga huwarang gamit.
3. Karagdagang: ang kakayahan ng gunner at driver (pangunahing pasukan at turret turn), mula sa reinforced aiming drive at isang vertical aiming stabilizer.

Tingnan natin ang huling punto. Sa teorya ng pinahusay na drive, ang pickup at stabilizer ay naiiba nang malaki. Ang una ay nagpapataas ng bilis ng convergence at kapaki-pakinabang na mga katangian pagbaril mula sa isang lugar, at ang pangalawa ay binabawasan ang bilog ng pagpapakalat at angkop para sa pagpapaputok sa paglipat. Gayunpaman, sa pagsasanay ang kanilang mga pag-andar ay magkakapatong.

Ang stabilizer, tulad ng mga sumusunod mula sa paglalarawan, ay perpekto para sa mga tangke kung saan ka kumukuha kaagad. Ito ay makabuluhang binabawasan ang bilog ng pagpapakalat kapag gumagalaw. At para sa mga tangke kung saan nakasanayan mong mag-shoot mula sa mga maikling gitling, ngunit may ganap na convergence, halos walang pagkakaiba sa pagitan ng drive at stabilizer. Sa ilalim ng pantay na mga kondisyon, mula sa isang mas maliit na bilog, ang baril ay nabawasan sa parehong oras tulad ng mula sa isang mas malaki mula sa isang reinforced drive. Bukod dito, kapag bumaril mula sa isang lugar, binabawasan ng stabilizer ang bilog ng pagkalat pagkatapos ng pagbaril, na isa ring uri ng paggalaw. At sa kasong ito, ang paghahalo sa isang stabilizer ay tumatagal ng mas kaunting oras kaysa sa mga drive.

Kaya't kung ang iyong tangke ay nilagyan ng stabilizer para sa vertical na pagpuntirya, kung gayon ang paggamit nito ay mas kumikita kaysa sa reinforced aiming drive. Ayon sa isa sa mga developer ng laro, na mas kilala bilang Vader, ang panuntunang ito ay karaniwang totoo, maliban sa isang sandata na may napakabagal na pagpuntirya.

Paano mag-shoot ng tama

Ngayon magbigay tayo ng ilang mga tip sa kung paano mag-shoot nang mas mahusay. Agad naming sinasabi na sa seryeng ito, hindi namin isinasaalang-alang ang mga diskarte ng alinman sa artilerya. Ito ay isang independiyente at napakalaking paksa, na kailangang italaga sa isang hiwalay na programa, o kahit na higit sa isa.

Kaya ang unang bagay ay bumaba. Siyempre, kung minsan ay kinakailangan ang walang layunin na pagbaril, ngunit napakakaunting mga dahilan para sa naturang pagbaril. Ito ay kapaki-pakinabang sa ilang light to medium, literal na iilan mabibigat na tangke na may mahusay na rate ng sunog at pag-stabilize ng baril. Ang mga shell na, kahit na sa pinakamataas na bilis, sa karamihan ng mga kaso ay nahuhulog sa mga crosshair ng paningin, ngunit kung hindi ka sigurado tungkol sa baril ng iyong tangke, lalo na upang malaman mo na hindi nila inilaan para sa pagpapaputok sa paglipat, ito ay mas mahusay na huminto sa isang mas, hindi gaanong ligtas na lugar at maghintay para sa ganap na convergence at harapin ang pinsala.

Maliban sa pagbaril nang palakad-lakad o pagbaril sa mga kalaban na nasanay sa iyong tangke mula sa gilid at pabalik-balik na nagpapahirap sa pagpuntirya, mas mabuting gumamit ng sniper scope. Gamit ang saklaw ng sniper, magagawa mong malaman ang mga mahihinang zone ng mga kalaban at magkaroon ng isang mataas na pagkakataon na makitungo sa pinsala, ngunit babayaran mo ito nang may napakakitid na larangan ng pagtingin. Ang isang kaaway na literal na lumitaw ng ilang metro mula sa iyong target ay maaaring hindi mapansin at, bilang resulta, tiwala sa kaligtasan ng pagbaril sa iyo. Samakatuwid, kaagad pagkatapos ng shot, pumunta sa karaniwang arcade mode gamit ang kaliwang shift button. Papayagan ka nitong masuri ang sitwasyon sa larangan ng digmaan at baguhin ang posisyon, atbp. Gawin itong ugali at ang mga benepisyo nito ay hindi magtatagal.

Sa pamamagitan ng paraan, upang mapataas ang rate ng apoy, magtagpo sa ilang sandali bago matapos ang pag-reload, upang sa oras na ang tangke ay handa na para sa susunod na pagbaril, mayroon kang oras at natapos ang pagpuntirya sa target.

Uulitin ko muli, sa ilang magaan, katamtaman at kahit na mabibigat na tangke, sa paglipat, lalo na sa malapit na labanan, sa kabaligtaran, hindi ka dapat gumamit ng saklaw ng sniper. Sa halip na i-target ang isang mahinang punto, maaari mong hindi makita kung saan ang iyong kalaban ay nagpuntirya o kung saan ka pupunta. Sa parehong oras, dapat kang magkaroon ng ilang karanasan sa pagbaril habang gumagalaw, at mas mahusay na bumaril sa gilid o karma ng kaaway. Dahil kahit na hindi maganda ang armored forehead tank ay maaaring mag-ricochet ng maraming hit. Dapat mong maunawaan na sa paglipat ang pinakamahusay na mga baril ay maaaring magbigay ng pass, sa ganoong sitwasyon hindi mo dapat asahan na gumawa ng isang shot na sirain ang kaaway. Umaasa para sa pinakamahusay at asahan ang pinakamasama. Sa pamamagitan ng paraan, kapag ikaw ay dinisenyo sa paglipat, maaari kang mag-shoot sa auto sight. Pipigilan nito ang kaaway na sumusunod sa iyo mula sa pagkabagot, hindi hahayaang tumuon sa pagbaril sa iyo, at magkakaroon ka ng karagdagang pagkakataon na harapin ang pinsala.

Tandaan ang mga penetration zone ng lahat ng mga tangke. Isaalang-alang ang mga anggulo ng baluti at ang gawa ng mga bala na ginamit. Ang item na ito sa World of Tanks ay marahil ang pinakamahirap. Mayroong daan-daang mga tangke sa laro at halos karamihan sa mga ito, hindi bababa sa mga antas na iyong nilalaro, una sa lahat, kailangan mong malaman ang maximum na bilang ng mga katangian. Sa halos pagsasalita, kahit na ang pag-alam lamang sa mga punto ng pagtagos ng anumang mga kalaban na maaari mong makaharap ay tataas ang iyong bilang ng mga tagumpay ng 5-10 porsyento. Bukod dito, kapag mas marami kang nalalaman tungkol sa kaaway, mas madali itong labanan siya. Halimbawa, ang pag-alam sa oras ng pag-reload ng iyong kaaway ay magbibigay-daan sa iyo na kumuha ng dagdag na pagbaril sa kanya, sa bilis naman - upang paikutin siya, hanay ng pagtingin - upang pumili ng ligtas na distansya para sa pagbaril, at iba pa. Ang mga kapaki-pakinabang na mod ay makakatulong sa iyo sa ito - isang panel ng pag-book na may oras ng pag-reload ng kaaway at mga zone ng pagtagos Mundo ng mga tangke ng mga tangke.

Kung kailangan mong bumaril sa malabo na mga halaman sa silweta ng kalaban, bago ka mag-shoot, pakiramdaman ang naa-access na bahagi nito. Ang paglipat ng paningin sa tangke ng kaaway, makikita mo na ang hangganan dito ay lilitaw at mawala. Nawawala ito kapag gumagalaw ang cursor mula sa target patungo sa obstacle na humaharang dito. Kaya, maaari mong tantiyahin kung aling bahagi ng kaaway ang magagamit para sa isang shot, at hindi sayangin ang projectile, pagtama sa lupa, o kahit isang kaalyado na nakatayo sa tabi niya.

Ang panuntunang ito ay may mga pagbubukod. Kapag bumaril ka sa mga puwang ng isa pang tangke, kabilang ang nawasak, hindi lilitaw ang outline ng kalaban, ngunit maaari pa ring tumama ang projectile sa target. At kahit na medyo hindi pangkaraniwan ang pag-shoot ng ganoon, kadalasan ay lubhang kapaki-pakinabang.

Kapag bumaril sa mga gumagalaw na target, isaalang-alang ang bilis ng projectile at kunin ang naaangkop na pangunguna. Ang bilis ay indibidwal para sa bawat armas at para sa bawat uri ng bala. At ang mga kinakailangang maling kalkulasyon ay awtomatikong isasagawa ng iyong mga kamay habang lumalaki ang iyong karanasan, ngunit ang karanasang ito ay dapat makuha. Upang makuha ito, kailangan mo lamang tandaan na kailangan mong mag-shoot sa mga gumagalaw na target na may kaunting lead. Hindi sa tangke mismo, ngunit sa kung saan ito ay sa isang segundo.

Kapag bumaril sa malalayong distansya, kung ang tangke ay nawala sa liwanag o kapag nagpaputok ng tingga, ang isang nasusukat na shot ay maaaring makaligtaan. Bakit ito nangyayari? Sa simula, sinabi namin na ang mga projectiles sa laro ay lumilipad na parang sa katotohanan sa isang parabola. Kung ikaw ay nagpuntirya sa isang tangke ng kaaway, kung gayon ang arko ay kinakalkula sa paraang ang dulo ay eksaktong nasa punto ng kaaway na iyong pinupuntirya. Ngunit kapag sinusubukan mong tamaan ang isang kaaway na gumagalaw o nawawala dahil sa liwanag, ang iyong linya ay maaaring tumama sa isang ibabaw na malayo sa likuran nila. Sa kasong ito, ang trajectory ay kakalkulahin mula sa pagkalkula ng malayong punto na ito na ipinapakita ng paningin. At ang projectile ay lalampas sa kalaban. Napakahirap magbigay ng simple at unibersal na payo kung paano mag-shoot sa kasong ito. Kaya naman, kung nakikita mong malayo ang target na punto sa iyong target, at hindi mo na ito mababago, hintayin mong muling umilaw ang kalaban para hindi masayang ang iyong shot at oras.

I-summarize natin.
1. Mix up!
2. Gumamit ng sniper scope.
3. Ngunit alam kung paano mag-shoot mula sa arcade mode.
4. Tandaan ang mga penetration point at katangian ng lahat ng tank.
5. Gamitin ang silweta ng tangke ng kaaway upang mahanap ang mga bahagi nito na naa-access.
6. Shoot sa unahan ng paglipat ng mga target.
7. Mga kaaway na nawawala sa liwanag, minsan mas mabuting maghintay ...

Kaya, sa programang ito, nalaman namin kung paano gumagana ang pagbaril sa World Of Tanks, natutunan kung paano pataasin ang katumpakan at bawasan ang oras ng pagpuntirya, kung paano bumaril nang mas mahusay sa kalaban. Sa susunod na serye, makikita natin kung ano ang mangyayari kapag may natamaan sa armor-piercing, sub-caliber, high-explosive at commutative shells.

/ Tumugon sa online na laro: / Paano dagdagan ang katumpakan ng pagbaril sa World of Tanks?

Paano dagdagan ang katumpakan ng pagbaril sa World of Tanks?

14/06/2016

Sa World of Tanks, ang katumpakan ng pagbaril ay nakasalalay sa dispersion at oras ng pagpuntirya ng baril na naka-mount sa tangke. Upang mapataas ang posibilidad ng isang tumpak na hit sa target, kailangan mong i-pump ang dalawang parameter na ito.

Ang dispersion ay depende sa pumping ng naturang crew member bilang isang gunner. Kung nasanay na niya ang kanyang pangunahing kasanayan ng 50%, ang baril ay magpapaputok na may 25% na posibilidad na hindi matamaan ang target. Ang isang gunner na may pangunahing kasanayan ay nagbomba ng hanggang sa 100% na mga shoot nang tumpak hangga't maaari.

Ang katumpakan ng pagbaril ay nakasalalay din sa oras ng pagpuntirya ng baril. Ang bawat armas ay may sariling oras sa pagpuntirya, at hindi ito maaaring bawasan. Upang maabot ng projectile ang target, dapat mong hintayin ang maximum na pagbaba sa target na bilog.

Upang madagdagan ang katumpakan ng pagbaril, maaari mong i-install ang Pinahusay na bentilasyon at i-pump ang kasanayang "Battle Bravery" sa crew, na magpapataas ng katumpakan ng pagbaril ng 5%. Bago ang labanan, inirerekumenda na bigyan ang crew ng tsokolate, dagdag na rasyon, inumin at iba pang pagkain na nagpapataas ng antas ng katumpakan.

Gamit ang Chaos Barrel mod, tuluyan mong maaalis ang mga nakakainis na desynchronization, kung saan ang projectile ay hindi lumilipad kung saan nakatingin ang karaniwang paningin.

Bakit kailangan ito?

Maraming makaranasang manlalaro ang naglalaro ng saklaw ng server, na nagsisiguro laban sa mga hindi kasiya-siyang sitwasyon kapag hindi nagtutugma ang saklaw ng laro at server, na nagreresulta sa isang hindi magandang pagkakataon. Ngunit ang dalawang impormasyon sa screen ay hindi masyadong kaaya-aya, at may panganib ng pagkalito. Samakatuwid, nilikha ang Barrel of Chaos, na pagsasama-samahin ang dalawang tanawing ito. Ngayon ay hindi ka na makaligtaan, kung ang sandata ay tumitingin sa isang punto, ang paningin ng server ay ididirekta din doon. Sa ganyan pangunahing tampok mga pagbabago.

Upang simulan ang mod, huwag kalimutang i-activate ang view ng server sa mga setting, kung wala ito ang pagbabago ay hindi gagana.

Paano mag-install?

Kopyahin ang folder ng configs sa \World_of_Tanks\mods\. Kopyahin ang natitirang mga folder sa World of Tanks\mods\1.3.

Pagkatapos i-install ang pagbabago, hindi ka makakatagpo ng ganoong sitwasyon.

pagbagay para sa 1.5.1.3;

AT mundo ng laro ng Tanks, marami ang nakasalalay sa kalidad ng koneksyon sa Internet, at ang iyong . Kung mayroon kang mataas na ping, maaaring may problema ka gaya ng client crosshair desync mula sa . Sa ganoong sandali, sigurado ka na naglalayon ka sa target, nagpaputok, at ang projectile ay lumipad, ngunit sa katunayan ang paningin ng server ay dinadala lamang sa target.

Halimbawa ng video:

Mod para mapataas ang katumpakan ng pagbaril para sa World of Tanks ay makakatulong upang mabawasan ang bilang ng mga ganitong sitwasyon. Sa mod na ito, mayroong ganap na pagiging tugma ng server at mga regular na pasyalan. Alinsunod dito, ang sandata ay itutuon na ngayon sa paningin ng server at ang kadahilanan na ang desynchronization ay hindi na isang hadlang para sa iyo.

Huwag ding kalimutang paganahin ang server crosshair sa game client. Mayroon ding maliit na minus ng tanawing ito - ang pagkibot ng baril.

Para sa update 0.9.17, ang crosshair ay na-update at napabuti, ang mga oscillation ay nabawasan nang malaki.

Ang mod para sa pagtaas ng katumpakan ng pagbaril para sa World of Tanks 0.9.18 ay makakatulong nang malaki sa labanan at insure laban sa hindi sinasadyang mga miss dahil sa mga ping jump, at naaayon ay dagdagan ang sa iyo sa labanan.

Mga update:

10.06.2016:

24.05.2016:

sinubukan para sa World of tank 0.9.17 WOT client

01.04.2016:

na-update para sa micropatch 0.9.14.1

13.03.2016:

Inayos ang isang bug sa archive.

Na-update para sa kliyente 0.9.14 WOT

14.12.2015

  • inangkop para sa 0.9.12;

31.08.2015 bago ang bersyon 1.08:

  • inangkop para sa 0.9.10;
  • inalis ang salungatan sa ProTank mods;

06/26/2015 hanggang bersyon 1.04:

  • Pagwawasto ng error;

Pag-install ng mod upang mapataas ang katumpakan ng pagbaril:

  1. I-download at i-unzip ang archive
  2. Ilipat ang folder ng mods sa folder ng laro (WOT/).