Ultima lumină a metroului este totul pentru un sfârșit bun. Metro: ultima lumină sfaturi, secrete și finaluri alternative

Am jucat jocul pe un hardcore ranger, m-am gândit să deschid realizarea umbrei ranger și bineînțeles un final bun, m-am uitat în acest subiect al trecerii prin coada ochiului!

- Salvați soldații predați
Îmi amintesc doar unul cruțat în mod natural

- Salvați femei și copii
La nivel, bandiții au salvat o femeie de la viol, un bărbat și o femeie cu un copil

Ascultați poveștile spuse de NPC-uri (dialoguri și monologuri)
A ascultat cu răbdare toată vorbăria NPC-urilor!

Bineinteles ca am ascultat...

Cântați instrumente muzicale (în special la începutul jocului, bazat pe Sparta)
Am cântat... în Sparta, totuși, doar la chitară, dar apoi am dat peste chitare, balalaika, boiani, piane...

Dă-le cerșetorilor gloanțe
Nici unul nu a refuzat, unii chiar au mai dat o dată.

Fă ceea ce îți cer NPC-urile
Ei bine, nu-mi amintesc că li s-a cerut în mod special să facă altceva decât să salveze oameni la nivelul bandiților

Căutați rezerve de muniție în carantină
Mi se pare că am explorat toate colțurile de acolo, nu mi-au dat realizarea, ceea ce înseamnă că nu am găsit toate ascunzișurile ((((

Completați nivelul SEPARARE fără a ucide oameni
A trecut în liniște, pe nesimțite și fără a ucide! Achiva este deschisă

Finalizează nivelul FACILITATE (tabără) fără a ucide oameni
Aici am înnebunit, se pare că am început primele crime când am început să scot totul din soldații doborâți, inclusiv măști de gaze (((((

Finalizează nivelul Revoluție fără a ucide oameni

Finalizează nivelul Bridge fără a ucide pe nimeni
A trecut în liniște, pe nesimțite și fără a ucide! Achiva este deschis!

Salvați copiii și femeile de la nivelul BANDIT
I-a salvat pe toți! Achiva este deschis!

Întoarceți Ursulețul copilului care plânge la nivelul Veneției
A întors adevărul despre asta nimeni nu a întrebat!

Vezi toate viziunile din ORAȘUL MORT
Toate arătau! Achiva este deschis!

Nu am luat niciodata al altcuiva in locatii precum Venetia (unde sunt tocilari etc.) pe scurt, nu am furat! Am salvat și ursoaica... în general, am încercat să nu ucid monștrii până nu s-au atacat. Dacă negrul a cerut să nu ucidă, nu am făcut-o cu atât mai mult. I-am cruțat și de norocul lui Pavlik și * Lesnitsky ... Dar ce să spun despre nivelul urmăririi, n-am ucis deloc pe niciunul dintre oameni! Pentru tot jocul, nu am aruncat nici un cuțit, același lucru este valabil și pentru grenade, mine ....
TOTAL sfârșit prost!!!

Care au fost greșelile mele?
Nivelul „Urgărire” (unde mergi pe cărucioare și apoi ieși din cușca neagră) fără a-l ucide a fost nerealist să treci în orice caz pe renile hardcore .... au încercat să nu facă asta, dar au dat vina pe asta. ! Nivelul taberei este, de asemenea, un stâlp - am îndepărtat totul de la oamenii knock-out (nu uciși), inclusiv măști de gaze ((((Luptă cu Pavlik în Piața Roșie, a trebuit să-i dobor pe toți pentru că era nerealist să supraviețuiești, deși Am încercat sincer ((((
Apoi, în timpul unei plimbări cu negru, când a găsit obiecte utile pentru mine, dintr-un motiv oarecare nu am reușit întotdeauna să le iau - poate că aceasta este într-adevăr o înclinare serioasă, pentru că. a încercat pentru mine și i-am cam „notat” eforturile ((((am băut și la Veneția și am mers firesc la striptease-ul local de acolo (cred că nici asta nu poate fi pus pe seama karmei pozitive), la unele niveluri) înainte ca ochii mei presupus infectați să fie uciși (nu i-am putut salva pentru că în acea situație era posibil doar să împușc, și se presupune că eram un pacifist) așa ((((
Am observat aici că băieții discutau despre niște străluciri întunecate și am observat că spre final am primit din ce în ce mai multe... nu e clar de ce ((((

Amenințare Pe scurt, întrebările rămân cu adevărat, așa că este încă neclar până la sfârșit ce trebuie făcut mai exact pentru un final bun? Sunt dezamăgit în general, nu există nicio dorință de a juca a doua oară. Sunt de acord cu _SlashuuR_ dezvoltatorii glumeau))))

, .
Bârlog: Torță, Ecouri.
Roșii: Bolșoi, Korbut, Revoluție.
Pe șine: Regina, bandiți.
Pe apă: Ape întunecate, Veneția, Apus, Noapte.
Virus: catacombe, contagiune, carantină.
Negru: Khan, Urmarire, Traversare, Pod, Depozit.
Centru: Orașul Mort, Piața Roșie, Grădină, Polis.
Ultima luptă: D6.

  • Realizări . Întrebări și răspunsuri .
  • informatii generale

    Dezvoltator: 4A Games. Editura: Deep Silver.

    Control

    Genul de acțiune standard
    W, A, S, D- miscarea
    Spaţiu- a sari
    ctrl- aşezaţi-vă
    E- interacțiune
    R- reîncărcați armele
    1,2,3 - schimbați armele în mâini
    vopsea- Foc
    PKM- tinteste
    Acțiuni speciale
    Q- folosiți trusa de prim ajutor
    G(ține) - îmbracă, scoate o mască de gaz
    G- ștergeți sticla măștii de gaz
    T- schimba filtrul mastii de gaz
    C- arunca arme aruncate
    V- lovit cu un cuțit
    Tab(ține apăsat) - meniu muniție
    R(hold) (automat) - încărcați muniția armată (monedă)
    R(ține) (arma cu acțiunea pompei) - pompa aer în rezervor
    M- ridicați o brichetă cu cartuș
    M(ține) - ridică o brichetă și o busolă
    F- aprindeți, stingeți lanterna
    N- porniți, opriți dispozitivul de vedere pe timp de noapte

    Karma, faptele eroului

    Pe parcursul jocului, vom avea posibilitatea de a efectua diverse acțiuni, de a obține informații suplimentare opționale și de a decide soarta oamenilor. Cum se termină jocul depinde de acțiunile noastre. Există două terminații: condiționat „rău” și „bun”.

    Sfârșitul „rău” se va întâmpla de la sine dacă jucăm Metro: Last Light ca un shooter obișnuit, ucigând totul și pe toți.

    Finalul „bun” este mai greu de realizat. Pentru a-l obține, trebuie să îmbunătățiți karma protagonistului făcând fapte bune sau studiind mai atent lumea jocului (astfel de acțiuni sunt evidențiate în textul pasajului cu un cadru). Fiecare îmbunătățire a karmei este marcată de un fulger alb de lumină pe ecran. Poți ucide doar mutanți asemănătoare fiarelor. Uciderea oamenilor din orice grup reduce karma pozitivă acumulată. Nu este necesar să faceți toate faptele bune și să salvați viețile tuturor oamenilor, principalul lucru este ca numărul de fulgere albe să fie mult mai mare decât numărul de oameni uciși.

    Note

    Există articole speciale în Metro - note, găsite pe tot parcursul jocului. Acestea sunt gândurile personajului principal Artyom, scrise pe hârtie. Ele dezvăluie mai pe deplin intriga jocului. Notele arată ca niște mape de carton „Case No. __”. Puteți vizualiza notele găsite în meniul de pauză (apăsați „Esc” în timpul jocului) în secțiunea „Jurnal”. Există 43 de note în total în joc. După ce adunăm toate aceste înregistrări, obținem o realizare.

    Trecerea misiunilor. start


    Metrou: Ultima lumină

    Apărăm în tunel cu trei camarazi. Dintr-o dată, întunericul începe să iasă din tunel, iar Monștrii Negri sar din el. Împușcăm inamicii, iar după moartea lor aflăm că ne-au fost camarazi. Negrul ne întunecă mintea cu viziuni, iar după aceea, brusc, întinse mâna.


    Din fericire, evenimentul anterior s-a dovedit a fi doar un coșmar. Suntem acum la Stația D6, ocupată de Ordinul Rangers. Îl ascultăm pe Khan care ne-a trezit, după aceea ne dăm jos din pat.

    Să facem cunoștință cu managementul. Pe lângă mișcarea standard prin nivel, puteți folosi bricheta (tasta M, butonul stâng al mouse-ului) și puteți vizualiza tableta cu sarcini (tasta M, butonul dreapta al mouse-ului). Tableta are și o busolă, a cărei săgeată indică obiectivul actual principal.

    La ieșirea din cameră, ascultăm conversația a două persoane (+ karma). Înaintăm pe coridor, ascultăm conversații și ne cufundăm în atmosfera jocului. La ieșirea din zona rezidențială, ascultăm conversația oamenilor care joacă dame (+ karma).

    Ajungem la armurerie, unde ne dau: o mască de gaz, filtre înlocuibile pentru aceasta, o trusă portocalie de prim ajutor și cartușe de armată (moneda locală). (Cartușele armatei pot fi folosite și pentru fotografiere (pentru aceasta, la reîncărcare, trebuie nu numai să apăsați, ci să țineți apăsată tasta „R” câteva secunde), dar este mai bine să nu le trageți, ci să le schimbați pentru cartușe obișnuite). După aceea, selectăm trei arme din cinci posibile, le atârnăm cu obiective și alte îmbunătățiri pe placul nostru. Verificăm arma selectată în practică într-un poligon de antrenament din apropiere.


    La etajul doi ajungem la centrul de comandă. Ascultăm conversația oamenilor de semnalizare despre bzu din mlaștină (+ karma). Liderul Ordinului - Melnik a organizat o întâlnire operațională, adunând toți comandanții. Khan, discutând despre contactul pașnic cu Negrii, i se ordonă de către Melnik să fie luat în custodie, iar lunetistul Anna și cu mine suntem trimiși într-o misiune de a-l ucide pe mutantul negru supraviețuitor. Împreună cu Anna mergem la lift.

    Intrăm în lift. La etajul următor ne așezăm în vagonul cu monorai.


    Metrou: Ray of Hope. Tutorial

    Pe monorai ajungem la următoarea stație de metrou. Porniți lanterna (tasta „F”). Ne apropiem de ușa închisă, tragem comutatorul din dreapta (tasta „E”), intrăm înăuntru. Urcăm scările dintre podea în colector, de-a lungul acestuia mergem spre dreapta spre scările verticale sus.

    Ne punem o mască de gaz lângă scări (tasta „G”). Când purtați o mască de gaz, ceasul din stânga începe să funcționeze, arată timpul până când filtrul măștii de gaz este înlocuit (dacă filtrul nu este schimbat la timp, vă puteți sufoca).


    Urcăm scările la suprafață. Suntem în ruine grădină botanică, unde s-au folosit arme de rachetă împotriva negrilor. Mergem înainte, ajungem la coloanele clădirii distruse. Aici Anna urcă pentru a lua un punct de observație și mergem mai departe.

    În luminiș ne întâlnim cu monștri, care se numesc Gardieni. Trebuie să împușcăm trei valuri de monștri, Anna ajută la loviturile de lunetist.

    Mergem mai departe, găsim un mic individ al Negru. Este inutil să tragi în el, doar să urmărești nm prin labirinturi înguste, să urci în gaură (tasta Ctrl) și, în cele din urmă, să-l ajungi din urmă. Negrul locuiește în mintea noastră și ne arată povestea - salvarea de la exploziile care i-au distrus pe toți ceilalți monștri Negri.

    Trecerea misiunilor. Fasciștii


    Încețoșarea minții din cauza influenței Negrului a trecut și aici aflăm că în timpul inconștienței am fost capturați de soldații Reichului. Doi soldați ai Liniei Roșii și un civil au fost prinși în captivitate lângă noi. Ofițerul Reichului începe să împuște prizonierii. Împreună cu unul dintre soldați, reușim să-i ucidem pe naziști și să rămânem în viață. Comunistul supraviețuitor se numește Pavel.

    Îl urmăm pe Pavel, coborâm pe toboganul de gunoi până la pivnițele Reichului. Mai jos ajungem într-o încăpere mare rotundă. Alergăm spre cealaltă parte la umbra unui ventilator care se rotește încet. Lângă grătarul încuiat, îl punem pe Pavel la etaj, iar apoi urcăm noi înșine scările.


    Am ajuns într-o uriașă mină rotundă, unde sute de prizonieri lâncevesc în cuști lângă pereți, iar paznicii fasciști patrulează pe potecile suspendate. Ne târăm încet după Pavel ceva mai sus. Apoi sărim în jos pe potecă, ne strecurăm în spatele soldatului Reich-ului. Când Pavel aruncă o piatră și distrage atenția celui de-al doilea gardian, trebuie să-l asomăm (tasta „E”) sau să-l ucidem (tasta „V”) pe primul. (Alegerea acțiunii afectează sfârșitul jocului. Dacă nu ucidem oameni, ci doar îi uimim, vom vedea un final secret „bun”). Luați muniția de la inamic.

    După ce am neutralizat inamicul, tragem de pârghie pentru a coborî scara. La etaj, deșurubam becul de pe reflector, după care Pavel scoate o altă santinelă și stinge lumina din partea lui. Pe întuneric trecem de-a lungul podului, neutralizăm soldatul. În vârf urcăm în țeava verde.


    Ne târâm de-a lungul țevii, auzim o conversație despre cum fascistul l-a vândut pe negustorul negru capturat din Hansa. Ieșim din țeavă. Primim de la cadavru aruncarea cuțitelor.

    Deșurubam becul, așteptăm ca următorul paznic să intre în cameră și îl uimim. Ne ridicăm chiar sus, în fața uriașei porți apăsăm butonul verde pentru chemarea paznicului, ne ascundem în spatele cutiei. Îl uimim pe paznicul eliberat din spate. Intrăm pe poartă, apăsăm maneta.

    Pavel ne aruncă pistol tăcut. Trecem prin canalizare, eliminăm în tăcere inamicii, îi luăm de la ei automate. Sunt doar trei soldați care patrulează, ceilalți patru sunt ocupați cu treburile lor și sunt ușor uimiți din spate.

    Îl ajutăm pe Pavel să deschidă poarta - tragem pârghia dreaptă pe perete.


    Tutorial Metro: Ray of Hope

    Urcăm scara rulantă, în vârf vedem o mulțime de fasciști cântând Fuhrer-ul lor. Liderul fasciștilor povestește mulțimii despre baza D6, despre proviziile acesteia și planurile de a o captura. În timp ce naziștii ascultă un discurs înflăcărat, înaintăm prin mulțime spre podium. Ascultăm discursul până la capăt (+ karma).

    După ceva timp, Fuhrer-ul este informat despre evadarea prizonierilor și începem imediat să alergăm (tasta Shift) din mulțime în coridorul din stânga. Pe drum, va trebui să sari o dată. Reușim să scăpăm, dar ne împușcă. Pavel ne târăște până la cărucior, împreună mergem la următoarea stație.


    Tutorial Metro: Ultima lumină

    Nu pot ajunge la gară. Pe drum iese un grătar, Pavel îl ia cu un berbec, ca urmare, ni se rupe vagonul, dar apoi intrăm mai departe în tunel. Mergem înainte, îl băgăm pe Pavel în țeavă, pe partea cealaltă îl apucă paznicii.

    Poarta din dreapta se deschide, doi fasciști ies în căutarea complicilor comunistului reținut. Oprim lanterna, ne ascundem într-un colț. Când gardienii examinează totul și se întorc, îi ajungem din urmă și îi uimim din spate. Există mai mult de zece fasciști în față într-o locație mică cu două etaje, dar toți pot fi uimiți, nu uciși. Pentru a face acest lucru, deșurubam becurile din apropiere și tragem în becurile îndepărtate dintr-un pistol cu ​​amortizor. Dacă inamicii nu trag alarma, atunci vor fi uimiți cu ușurință unul câte unul.

    Ne urcăm la etajul doi al camerei, de acolo sărim în partea îndepărtată închisă, neutralizăm încă trei inamici, intrăm în camera de la etajul doi. În interiorul camerei, un luptător deformat stă pe un pat și renunță imediat. Nu-l ucide pentru a obține finalul „bun”.

    Trecem într-o altă cameră, urcăm în ventilație.


    Tutorial Metro 2033: Ultima lumină

    Ne târăm prin ventilație, găsim celula lui Pavel. El este dus la execuție, trebuie să te grăbești să-l salvezi. Ieșim din ventilația din camera alăturată.

    În prima cameră de pe masă deschidem cutia, în interior găsim o trusă de prim ajutor și cartușe, alături dulap de perete mai multă muniție. Mergem pe coridor, intrăm într-o cameră mare cu două etaje.


    În camera din spatele geamului vedem trei paznici, dar sunt mult mai mulți. Mergem pe partea dreaptă spre scările de la etajul doi.

    Realizare „Un cadou”

    Intrând în cameră, mergem în colțul din dreapta, ne ascundem în spatele cutiilor. Ascultăm conversația a doi paznici (+ karma). Aflăm că unul dintre paznicii dintr-un dulap personal este ascuns arma buna. Așteptăm ca gardianul să răspundă la radio, apoi mergem în camera anterioară la dulap. Mergem dupa el, dupa ce deschidem dulapul uimim paznicul, ridicam mitraliera cu trei imbunatatiri (+ karma).

    În camera centrală în care se află paznicii, în stânga intrării se află instrument muzical (3/17)- acordeon.

    Metro: Last Light este al doilea joc din seria Metro, care servește ca o continuare a părții anterioare. Dezvoltatorii și editorii au rămas permanent - Jocuri 4Ași argint adânc. De data aceasta, jocul a fost lansat pe 7 platforme: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17 mai 2013, Mac OS X - 10 septembrie 2013, Linux - 5 noiembrie 2013 și Xbox One, PlayStation 4 - 26 august 2014. Dezvoltatorii au ținut cont de dorințele jucătorilor și ale criticilor, promițând să corecteze unele dintre deficiențele predecesorului, în același timp, și să îmbunătățească pasajul stealth.
    A trecut mai bine de un an de la ultima parte, când Artyom i-a distrus pe toți Negrii, iar vremea iubirii a venit la Moscova - primăvara. Sparta a trecut la D6. În același loc, Khan îl informează pe personajul principal că a reușit să dea de urma unui negru supraviețuitor, dar încă doar un copil, și sperând că ultima decizie cu privire la distrugerea stupului a fost greșită, îi cere lui Artyom să-și salveze viața. Doar Melnik și gașca lui au propria lor părere - el îl arestează pe Khan și își trimite fiica Anna într-o misiune împreună cu Artyom pentru a-l elimina pe „Negru”. Dar sunt circumstanțe neprevăzute...

    Spre deosebire de prima parte, în acest joc nu veți întâmpina dificultăți cu care s-ar putea lăuda lucrarea anterioară, cum ar fi cum să intrați în bibliotecă sau cum să ocoliți bibliotecarul, care armă este letală etc. Și, de asemenea, nu are sens să scrieți unde zac anumite cufere cu chifle... După ce ați studiat cu atenție zona, puteți găsi totul: începând cu un cartuș, terminând cu măști de gaze.

    №1

    Pasajul ascuns a fost îmbunătățit și elaborat în detaliu. Cele mai rapide și mai eficiente arme din joc sunt helsing-ul și cuțitele de aruncat. Sunt buni la uciderea tuturor dușmanilor... Fie că este uman sau monstru. Dacă nu sunt ratați, vor șterge rapid și fără zgomot inamicul de pe fața pământului.

    Mulți oameni cărora nu le plac jocuri pe calculator ei cred că au același complot și au un efect negativ asupra psihicului nu numai al copiilor, ci și al adulților. Dar, acest lucru este departe de a fi cazul. Unele jocuri au o intriga atât de profundă și un sens încât îți taie respirația.


    Dezvoltatorii care creează jocuri moderne încearcă să-i învețe pe jucători nu numai să lupte cu adversarii, ci și să le aplice milă. Un astfel de joc este Metro Last Light.

    Descrierea proiectului

    Toate acțiunile din joc au loc în 2034 în Rusia, după apocalipsă. Mulți locuitori din aceste vremuri dificile, care au rămas în viață după distrugere, trebuie să se ascundă de monștrii care au apărut după o eliberare uriașă de radiații. Mutanții atacă oamenii și îi ucid, așa că trebuie să lupte pentru viața lor. Animalele care au suferit mutații din cauza radiațiilor trăiesc într-o stație de metrou subterană. În ciuda faptului că mulți oameni, uniți, încearcă să-i distrugă pe mutanți și, în acest fel, să-și protejeze viața, au existat cei care s-au separat de mase și și-au creat propriile grupuri. Au împărțit metroul în mai multe zone și se luptă între ei pentru teritoriu. Singurul erou Artem, care nu s-a alăturat niciunui grup, încearcă să omoare monștrii singur și să elibereze metroul. Acest joc are shooter de gen. Este, de asemenea, un fel de continuare a jocului principal „Metro2033”. Ea a provocat o masă la vremea ei emoții pozitive nu numai printre jucători, ci și printre critici.
    Jucătorii, atunci când se luptă cu mutanți, pot folosi orice armă cu care se simt confortabil. El poate chiar să-și facă singur. El poate folosi arme, nu numai împotriva monștrilor, ci și împotriva oamenilor în caz de pericol. Întreaga atmosferă a jocului este complet saturată de o situație post-apocaliptică. Majoritatea jucătorilor care au terminat complet acest joc nu știu că se poate termina în două moduri. Jocul " Metro Last Lumina „se poate termina cu un final bun pentru jucător, sau poate rău, totul depinde de ce decizii va lua. Principalele puncte pe care trebuie să le urmați pentru ca jocul să se termine cu bine:

    Puncte cheie

    Pentru ca jucătorul să nu moară la final, trebuie să țină evidența mai multor puncte. În primul rând, acesta este momentul în care pe ecran apare un bliț, precum camerele vechi și sunetul. Ele apar atunci când alegeți acțiunea potrivită. Acest lucru se poate întâmpla nu numai în joc, ci și în cut-scene. În plus, poate fi atunci când jucătorul găsește un element important. De asemenea, pentru ca jocul final să se termine cu bine, în timpul jocului trebuie să încerci să nu omori alți soldați. În plus, pentru un final pozitiv jocuri de metrou Jucătorul Last Light trebuie să respecte câteva reguli: Sparta Station

    La început, personajul se trezește, dar controlul jocului este transferat automat jucătorului, acesta trebuie să cânte la chitară. Este situat lângă locul unde zăcea eroul. În timpul acestei acțiuni, apare o fulgerare, așa că nu vă speriați. Apoi personajul trebuie să asculte conversația bărbaților care vor sta în apropiere. Unul dintre luptători nu va avea picioare, așa că va fi într-un scaun cu rotile. Apoi personajul trebuie să se apropie de ușa deschisă, care se află pe cealaltă parte. Personajul are din nou un fulger. Nu departe de punctul în care se adună toți soldații, va exista o balalaika, personajul va trebui să joace pe ea. Pentru ca jocul să se termine altfel, trebuie să găsiți toate instrumentele muzicale și să le cântați. Vor fi șaptesprezece în total. Acordeonul este situat în sala cu Reich-urile malefice. Ea poate fi găsită când îl jignesc pe nou-venitul care li s-a alăturat, va fi posibil să se strecoare pe furiș înăuntru neobservat în timp ce toată lumea este ocupată. Balalaica se află acolo unde te va lăsa Pavel. Doi paznici se vor odihni în apropiere. Chitara va fi amplasată lângă bar, lângă care stă jonglerul. Există o balalaică pe tejghea din magazin, iar ultimul instrument va fi lângă masă, la care trebuie să stai la cererea lui Pavel. În cazarma în care se află luptătorii, va fi un pian. Armonica se află în dulapul din camera soldatului principal. În plus, aceeași armonică se va afla în „Regina” nu departe de patul pliabil, care se află lângă prima furcă. Trei chitare sunt într-un singur loc în clădirea Contagion. Trebuie să mergi în căutarea lor când întreaga clădire este învăluită în foc. Lângă cameră se află prima chitară, a doua sub blat, iar a treia se află lângă scaun, care se află la etajul doi.

    Închisoare

    Când personajul va intra în închisoare, va vedea prizonierii după gratii. Nu departe de ea este o încăpere în care există o pârghie specială. Trebuie să trageți de el, toate ușile celulelor se vor deschide, iar ostaticii vor fi eliberați. Dacă un jucător dorește să termine jocul și să-și mențină personajul în viață, trebuie să ajuți foarte mult.

    Tabără

    Cladirea are un coridor lung cu dulapuri. Trebuie să te furișezi în liniște și să asculți conversația altor soldați care sunt acolo. Unul dintre ei va începe să vorbească despre cache. De îndată ce termină de vorbit, trebuie să mergi după el și, oprindu-l, să ia tot ce este acolo pentru tine. După ce intri în camera alăturată, vei întâlni un alt soldat pe drum, el va sta doar în picioare, sprijinit de frigider. Nu trebuie să-l omori, mergi mai departe. Un astfel de act îl aduce treptat pe jucător mai aproape de un final bun al jocului.

    Gara Rosie

    Ajuns aici, personajul va vedea un cerșetor stând pe pământ. Trebuie să dea un cartuş şi să-i asculte povestea, apoi să mai dea câteva. De asemenea, trebuie să ascultați conversația soldaților care stau la masă și să mergeți mai departe. Înainte, personajul va întâlni încă doi bărbați și o femeie care vor vorbi, de asemenea, trebuie să asculți despre ce vorbesc exact. Trebuie să ascultați mult timp până când apare un alt bliț. Apoi mai mergeți puțin până când întâlniți o persoană care le va arăta copiilor imagini pe umbră. Urmăriți-vă puțin până când recunoaște că este foarte obosit. Peste drum de ei va fi un jongler, iar nu departe de el vor fi mai multe fete. De asemenea, trebuie să ascultați cu urechea conversația lor.

    Două persoane stau lângă cinema. Cel care fumează va începe să ofere altei persoane să cumpere droguri. Trebuie să te apropii de ei și să aștepți până se termină. După ce dealerul de droguri merge în direcția jonglerului, trebuie să-l urmărești. După ce împărtășește că va face o reducere la produs, va apărea un flash. Personajul trebuie să urmărească spectacolul până la sfârșit. Înainte să te așezi cu Pavel și să bei alcool, trebuie să fii atent la fetele care stau în spatele paharului. Trebuie să asculți despre ce vorbesc.

    Scena cu Korbut

    De îndată ce personajul se urcă în puțul de ventilație, va auzi conversația dintre Moskvin și Korbut. Trebuie să asculți totul. Nu poți pleca fără să asculți.

    După misiunea cu Korbut

    Personajul trebuie să ocolească detectorul de metale și să oprească cei doi luptători care vor sta lângă el. Al treilea luptător care va apărea la orizont de îndată ce este pe cale să plece undeva, trebuie să-l urmărești până recunoaște că grupa a 8-a a abandonat postul. Apoi poate fi și tăiat. De îndată ce personajul urcă prin supapă, trebuie să asculți conversația a doi soldați de jos.

    "Regina"

    Când personajul va merge la „regina”, trebuie să lovească săgeata de la bifurcație. Apoi asigurați-vă că vă izbiți de un gard de lemn, după care va apărea un fulger. Când ajunge la a doua bifurcație, trebuie să virați la stânga către mașinile care stau în picioare. După aceea, treceți prin tunel până la capăt. Aici se va poticni de cadavrul mincinos al unui om. Trebuie inspectat și toate obiectele de valoare luate. Nu departe de locul în care sunt împinse mașinile vor fi paturi cu cuțite, trebuie ridicate. Apoi ar trebui să intri în camera în care este vărsat lichidul verde și să ridici biletul. Aici, pe lângă ea, va zace cadavrul unui bărbat. De îndată ce îl găsiți, va apărea un fulger.

    bandiţilor

    După ce eroul lovește în loc să colecteze, el trebuie să asculte conversația dintre mamă și fiică. Vor sta nu departe de muniția pe care omul o vinde. Mergând prin tunel, se va auzi țipătul unei femei. După aceea, trebuie să vă întoarceți imediat în prima ușă din dreapta și să intrați în remorcă. Aici voi sta trei oameni care batjocoresc fata. Ei trebuie uciși și salvați. După aceea, trebuie să mergeți mai departe într-o altă cameră, slăbănoșii stau acolo, de asemenea, trebuie să fie îndepărtați și toți ostaticii salvați. Va fi o remorcă lângă tunel, vor fi multe cadavre în ea, trebuie să fie examinate și toate obiectele de valoare luate.

    Veneția

    În acest loc vor fi doi oameni fără adăpost, cărora cu siguranță vor primi cartușe de către toată lumea. Au nevoie de ei pentru apărare. Unul va fi aproape de alee, iar al doilea nu este departe de chitarist. După aceea, trebuie să mergeți la poligonul de tragere. Un copil va sta lângă el. Va spune că a pus ursul undeva și nu-l găsește. Personajul va merge în poligonul de tragere și va câștiga trei runde. Pentru aceasta va primi cartușe și o jucărie moale. Dacă un jucător dorește ca Metro Last Light să se termine bine pentru personajul său, trebuie să-i dea copilului jucăria câștigată. După aceea, eroul trebuie să meargă la un bar, să se îmbată și să leșine. Dimineața, când se trezește și își revine în fire, va constata că barul în care a băut este complet distrus, iar barmanul este pe el însuși de durere. Pentru a-și netezi cumva vinovăția, personajul trebuie să-i dea barmanului un pachet plin de cartușe. După aceea, blițul va apărea din nou.

    Infecţie

    Deplasându-se de-a lungul minei, personajul va vedea doi soldați. Au pus oameni lângă zid și vor să-i împuște. El trebuie să facă dreapta și să-i doboare pentru a salva prizonierii. Unul dintre ei va bolborosi în continuare ceva în minte, trebuie să asculți exact ce spune. La sfârșitul acestui capitol, Lesnitsky vă va spune să îndepărtați masca, iar numărătoarea inversă va începe de la cinci în ordine inversă, trebuie să aveți timp până se aude unul.

    Epidemic

    În acest capitol, personajul trebuie doar să parcurgă toate cache-urile care se află în afara zonei de infecție și să ridice conținutul. El trebuie să se apropie de perete și când apare pictograma, trebuie să apăsați litera „E”. Prima va fi în afara ușii din față. Restul va fi pe ferestre.

    Plutind pe râu, clopotul va suna. Trebuie să iei și să vorbești cu mama personajului. După aceea, clipește din nou.

    Depozit

    După ce treceți prin teritoriu, în partea stângă a clădirii există o ușă, trebuie să treceți prin ea. Există o capcană pe uşă. Trebuie doar să coboare sub subsol, deoarece toate trailerele de mai sus sunt pline de inamici. La sfârșitul acestui capitol, personajul îl întâlnește din nou pe Lesnitsky, nu trebuie să fie ucis.

    Piața Roșie

    Nici aici nu trebuie să atingeți paznicii care vor fi pe drum. Când Paul este prins de morți și vor să-l ia, el trebuie să fie salvat.

    final prost

    Jocul are două finaluri. Pentru ca jocul să se termine prost, trebuie să ucizi toate personajele care apar pe drum. Poți chiar să lupți cu soldații care s-au predat și nu vor să lupte. De asemenea, este necesar să furi toate lucrurile valoroase.
    După ce a aflat detaliile, fiecare jucător poate termina jocul cu demnitate, dar depinde de el cum să decidă exact.