Regole del gioco del nascondino. Nascondino - Gioco popolare russo all'aperto Come giocare a nascondino a Mosca

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Molti probabilmente sanno quali orrori soprannaturali attendono una persona in questo mondo. Tuttavia, non solo il formidabile male infernale può incutere soggezione a chiunque di noi. A volte accade qualcosa di mistico e spaventoso proprio nel mezzo Vita di ogni giorno nella casa dove meno te lo aspetti. E leggere di questi casi non è meno interessante e spaventoso. Ad esempio, in questa storia raccapricciante, parleremo del "normale" gioco a nascondino per bambini, iniziato molti anni fa e, forse, non è ancora finito. È stato raccontato agli utenti del World Wide Web da un certo russo. Chiamiamolo Paolo. (sito web)

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Pavel dice che nella prima infanzia uno dei suoi passatempi preferiti era il nascondino con suo padre. Quando cominciava a calare la sera, l'uomo portava il figlio fuori dall'asilo e, tornato a casa, giocava con lui per un po', finché anche la madre del ragazzo tornava a casa dal lavoro. Questa famiglia abitava bilocale in una casa dell'era di Krusciov. Nonostante uno spazio così limitato, il padre a volte si nascondeva in modo molto ingegnoso e il bambino non riusciva a trovarlo senza un indizio. In questi casi, l'uomo ha iniziato a tossire piano per dare una mancia a suo figlio. Il nostro eroe camminava con cautela verso il suono, e ogni volta suo padre saltava fuori dal suo nascondiglio con un grido, spaventando il piccolo per un secondo o due. Il ragazzo rideva deliziato dalla paura momentanea, chiedendo invariabilmente al genitore di ripetere il gioco.

La mistica scomparsa di un russo

In una di queste sere, il crepuscolo stava appena cominciando a calare e le luci non erano ancora state accese. L'uomo disse al figlio che questa volta si sarebbe nascosto bene come si era sempre nascosto, e quindi sarebbe stato molto difficile trovarlo. Pavel uscì nel corridoio, si fermò di fronte alla porta d'ingresso, contò fino a dieci e cominciò a cercare. Dopo un po', il ragazzo si rese conto che qualcosa non andava. Il padre non c'era ancora, anche se il piccolo autista aveva già perquisito l'intero appartamento. Non si sentivano nemmeno i soliti colpi di tosse: né dalle stanze, né dalla cucina, né dal bagno, né dalla dispensa. Il bambino si è spaventato e ha cominciato a chiamare suo padre, ma non è mai apparso.

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Quando sua madre tornò, un Pavel in lacrime le raccontò quello che era successo. All'inizio non ci credeva e lei stessa si guardò intorno nell'appartamento, poi chiese a lungo a suo figlio dove fosse scomparso suo padre. A tarda sera è diventato chiaro alla donna che suo marito era scomparso. Lei, ovviamente, è andata alla polizia. Le forze dell'ordine hanno condotto un'indagine, ma non hanno trovato tracce del rapimento. Di conseguenza, i tutori della legge hanno concluso che l'uomo era scappato dalla famiglia e hanno smesso di cercarlo. Tuttavia, ecco cosa è strano: il padre di Pavel non ha portato con sé né vestiti, né soldi, né documenti. Non ha nemmeno preso le chiavi, anche se quando la madre del ragazzo è tornata a casa, la porta era chiusa. L'uomo scomparso ovviamente non poteva saltare dalla finestra del quarto piano e andarsene tranquillamente svestito. Sembrava che fosse semplicemente scomparso nell'appartamento.

Il nascondino con tuo padre non è ancora finito?

Questo è successo più di quindici anni fa. Pavel ha ereditato quegli stessi appartamenti a Krusciov e ora vive da solo. Lui, sua madre, tutti i parenti e quelli intorno a lui hanno deciso molto tempo fa che il disonorevole padre del nostro eroe ha lasciato la sua famiglia, simulando molto abilmente la sua mistica scomparsa (a quanto pare, si stava seriamente preparando a scappare). Sembrerebbe che la storia sia finita, giusto? Tuttavia, ultimamente Pavel ha iniziato a propendere per l'opinione che suo padre ... sia ancora qui nell'appartamento. Il fatto è che quando inizia a fare buio ed è ancora troppo presto per accendere la luce, si sente una leggera tosse finta, molto simile a quella che il ragazzo ha sentito qui da bambino. Pavel ha paura che un giorno suo padre, che non è invecchiato per un minuto, salti improvvisamente fuori dall'armadio o da sotto il letto con un grido. O qualcosa che in questo caso fingerà di essere suo padre...

Alcuni clienti abituali di Runet hanno reagito a questa storia con ironia. Diciamo, il padre del nostro eroe ha finalmente deciso di presentarsi quando suo figlio aveva già raggiunto la maggiore età, e ora non c'è bisogno di pagare gli alimenti. Tuttavia, la maggior parte dei commentatori è rimasta piuttosto incuriosita da questa storia misteriosa, che fa venire i brividi lungo la schiena. Qualcuno dice che il padre russo sapeva come trasferirsi e imprudentemente ha usato questa capacità mentre si nascondeva con suo figlio fino a quando non è rimasto bloccato in un'altra dimensione. Altri credono che qualche entità ultraterrena abbia poi trascinato l'uomo da lei e ora stia cercando di raggiungere suo figlio. Altri ancora credono che Pavel sperimenti semplicemente allucinazioni uditive mentre si trova nel luogo che gli ha portato tanti ricordi spiacevoli.

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Infine, ecco un'altra aggiunta molto interessante a questa storia di un certo Alexei:

Anche io e mio padre giocavamo a nascondino, esattamente allo stesso modo, all'imbrunire, aspettando mia madre dal lavoro, solo che questo accadeva in una casa privata nella regione di Vladimir. Anche mio padre mi ha spaventato saltando fuori dal suo nascondiglio, e quando mi nascondevo non l'ho trovato apposta per molto tempo, iniziando a raccontare ogni sorta di storie dell'orrore con una voce terribile, motivo per cui alla fine ho strisciato fuori da sotto il letto o dall'armadio, perché era già inquietante sedersi lì. E poi un giorno mi sono nascosto in una cassettiera tra i vestiti e ho iniziato ad aspettare con ansia quando mio padre avrebbe iniziato a spaventarmi (era sia spaventoso che in qualche modo dolce allo stesso tempo), ma per qualche motivo questa volta ha camminato piano e non l'ha fatto non ha nemmeno detto niente, e poi generalmente è andato in un'altra stanza e si è calmato. E mi sono addormentato tranquillamente in quell'armadio della biancheria. Mia madre mi ha svegliato, rimproverandomi di nascondermi e spaventandola a morte: presumibilmente aveva già perquisito tutta la casa, voleva già correre dai vicini. E quando le ho raccontato di nascondino con mio padre, mi ha guardato in modo strano per molto tempo, e poi ha sospirato pesantemente: "Che tipo di padre, è morto quando eri ancora avvolto nei pannolini". Quindi non ho mai più rivisto mio padre, a parte le sue fotografie e la tomba nel cimitero locale. Sembra che il guardaroba fosse con una sorpresa. Poi mi sono nascosto mille volte (se non di più) appositamente nella speranza che mio padre tornasse (o meglio, che tornassi nel mondo in cui era vivo), ma non sono mai riuscito a cambiare nulla ...

Un nuovo pericoloso gioco offline sta guadagnando popolarità nello spazio Internet russo. Ai bambini e agli adolescenti viene offerto di uscire di casa per 24 ore, nascondersi da tutti gli amici e conoscenti e in nessun caso rivelare la propria posizione.

Il gioco si chiamava "Nascondino per 24 ore" e dozzine di russi minorenni vi hanno già partecipato. Puoi leggere di più su questa pericolosa impresa, così come su chi l'ha avviata, di seguito.

Non c'è da stupirsi che gli psicologi chiamino adolescenza“il più pericoloso”, perché è in questo periodo che i bambini tendono a commettere atti avventati e correre rischi ingiustificati pur di fare nuove esperienze. Quindi i partecipanti al gioco chiamato "Nascondino per 24 ore" si nascondono da tutti i loro parenti e parenti durante il giorno per ... solo divertirsi.

Allo stesso tempo, non avvertono nessuno della loro improvvisa scomparsa, non si mettono in contatto con i loro genitori e ignorano i loro amici. Queste sono le condizioni del gioco.

Chi li mette non è noto per certo. Per la prima volta, YouTuber famosi hanno iniziato a parlare di questo gioco alcuni anni fa. Per ottenere Mi piace e attirare abbonati ai loro canali, loro stessi hanno partecipato a giochi simili, ad esempio nascondendosi nei supermercati e nei negozi in modo che nessuno li vedesse.

Ma recentemente, il gioco "Hide and Seek for a Day" ha acquisito un nuovo slancio. I bambini hanno cominciato a scomparire in varie regioni russe. Fortunatamente, la maggior parte di loro era già lì il giorno successivo, ma dipendenti del Ministero delle situazioni di emergenza, poliziotti e volontari hanno sempre gettato nella loro ricerca forze colossali, che potevano essere spese per cose davvero importanti.

E non molto tempo fa, la notizia della scomparsa di una studentessa di 13 anni di Mosca ha tuonato in rete. Una ragazza di nome Angelica avrebbe dovuto andare da un tutor dopo la scuola, ma invece è scomparsa e ha smesso di comunicare con i suoi genitori.

Presto iniziò la ricerca della ragazza a Mosca e nella regione. I volontari "", amici e compagni di classe della studentessa si sono uniti all'operazione di ricerca. Il giorno successivo, l'Angelica scomparsa è stata ritrovata a 25 km dalla casa, sana e salva.

La ragazza ha raccontato che “qualcuno su Internet” le ha consigliato di uscire di casa. Gli inquirenti stanno ora lavorando per scoprire tutti i dettagli di questo incidente.

Sebbene non sia stato ancora possibile fermare la divulgazione del gioco sfortunato, il Ministero degli affari interni chiede a tutti i genitori di monitorare attentamente i propri figli e, se possibile, impedire loro di visitare pagine sospette su Internet. Gli psicologi aggiungono che questo intrattenimento è particolarmente pericoloso per gli adolescenti, perché loro, come nessun altro, vogliono nuove sensazioni e adrenalina, e l'opportunità di "infastidire mamma e papà" arriva come bonus.

Hide and Seek è un gioco in cui alcuni giocatori si nascondono mentre altri cercano di trovarli. È molto semplice, ma nel corso degli anni è apparso molto. tipi diversi. Qualunque cosa tu scelga (e ne esamineremo alcuni), tutto ciò di cui hai bisogno sono alcuni amici, posti dove nasconderti e abilità di spionaggio.

Passi

Parte 1

le regole del gioco
  1. Seleziona i giocatori. La cosa più importante in "nascondino" è trovare chi vuole giocare. Devono essercene almeno due. Tuttavia, più giocatori ci sono, meglio è.

    • Se i giocatori hanno età diverse, tienine conto. I più giovani possono stare ovunque, ma non sempre scelgono i posti migliori e hanno una concentrazione ridotta.
  2. Discuti le regole del gioco. Se ciò non viene fatto, al posto del gioco ci sarà solo una corsa caotica, figurine rotte o uno dei più giovani rimarrà bloccato lavatrice. Oppure tutti scapperanno di casa quando l'autista inizierà a cercare. Chiudi tutte le stanze in cui sono conservate le cose familiari e personali: soffitte e camere da letto dei genitori. Oppure permettere di nascondersi lì solo a determinate condizioni: "non capovolgere tutto e non saltare sul letto".

    • Assicurati che tutti rimangano sani e salvi. Nessuno dovrebbe cadere dagli alberi o arrampicarsi sul tetto. Stabilisci una regola per nasconderti solo dove possono stare due persone.
    • Molto presto imparerai a conoscere i tipi di giochi. Ora discuti solo le cose più basilari: chi si nasconde, chi guida, dove nascondersi, per quanto tempo contare, ecc.
  3. Trova il posto giusto.È più divertente fuori, ma quando piove è meglio giocare al chiuso. È importante definire i confini del terreno per il gioco in modo che nessuno corra troppo lontano. Questo è un gioco a nascondino, non una maratona!

    • Se stai giocando con i tuoi genitori, è meglio che sappiano cosa sta succedendo. Non saranno entusiasti quando scopriranno che ti nascondi in garage, sotto il portico o sotto la doccia, dove dovranno saltarti dietro.
    • Prova a giocare in posti diversi ogni volta. Se lo fai sempre nello stesso posto, allora tutti conosceranno i posti migliori e verrai trovato rapidamente.

    Parte 2

    inizio del gioco (versione tradizionale)
    1. Determina chi sta "guidando". Esistono molti metodi per decidere chi "comanderà", ad esempio: il più giovane può guidare per primo; quello che presto compie gli anni o la filastrocca "Una patata, due patate". Puoi anche pescare carte con numeri dal cappello: quello con il numero 1 "condurrà" per primo.

      • Se uno dei giocatori è più grande, è meglio "guidarlo". I partecipanti più giovani al gioco non hanno questa esperienza. Il volume di attenzione cambia con l'età e i giocatori più anziani batteranno facilmente gli avversari più giovani.
    2. Inizia il gioco. Una volta deciso chi è "in testa", dovrebbe chiudere gli occhi e iniziare a contare fino a 10. Oppure fino a 20, 50 o 100; Puoi anche cantare una canzone o recitare una poesia. Tutto ciò che può ammazzare il tempo andrà bene mentre tutti gli altri si nascondono! La cosa più importante è che tutti sappiano quanto tempo hanno a disposizione!

      • Assicurati che il "driver" non stia barando! Gli occhi dovrebbero essere chiusi con le mani e la testa girata verso l'angolo. Vietato sbirciare!
    3. Nasconditi in fretta! Coloro che non stanno "guidando" dovrebbero disperdersi e cercare un posto appartato mentre lui conta. "Driver" non ha il diritto di guardare chi correva dove. Cerca di non fare rumore quando ti nascondi, altrimenti il ​​\u200b\u200b"leader" sarà in grado di determinare la direzione a orecchio.

      • Dopo esserti riparato nel rifugio, siediti il ​​più tranquillo possibile. Non tradirti! Se fai rumore, anche il posto più appartato non ti salverà.
    4. Inizia a cercare. Non appena il racconto finisce, dopo le parole "Chi non si è nascosto, non sono io da biasimare", inizia subito la ricerca. Usa i tuoi occhi per questo e orecchie. Non appena vedi qualcuno, affrettati a infangarlo.

      • Giocatori nascosti facoltativamente Maggio cambiare posto. nascondi dove sei già cercato- molto una buona idea. È chiamato strategia.
      • Se, dopo aver cercato, non è stato possibile trovare qualcuno e non è tornato a casa, allora l '"autista" dovrebbe dare un chiaro segnale che il gioco è finito. Grida - e dopo diventerà chiaro che puoi uscire.
        • Puoi anche gridare "Tutti sono liberi" o "Alle, Alle auch sind frei", che significa "Vieni fuori" nella traduzione.
    5. È ora di cambiare il "driver". Saranno quelli che sono stati trovati per primi. Puoi iniziare un nuovo round subito dopo il primo giocatore trovato, oppure prima trovare tutti e poi ricominciare.

      • Anche questo può essere controllato. Se il "capo" non trova nessuno dopo tre tentativi, allora è meglio sostituirlo. Lascia che tutti abbiano la possibilità di nascondersi!

    Parte 3

    diversi tipi di giochi
    1. Gioco di base principale. Ora è più difficile nascondersi e cercare. L'autista e i giocatori sono gli stessi, ma devi non solo nasconderti, ma anche avere tempo tornare alla base. E non farti prendere! Dovranno correre dei rischi e lasciare il rifugio mentre l'autista li cerca. Questa è una versione più intensa.

      • Nascosto non so cosa sta succedendo in giro. Dovrebbero tornare tutti indietro prima come si appannano. O perderanno!
    2. Gioco con più driver. Anche coloro che si nascondono che sono stati trovati dovrebbero aiutare nella ricerca. E alla fine del gioco, 4 persone stanno già cercando l'ultimo giocatore!

      • Il gioco inizia anche con un "capo", a cui si uniscono gradualmente gli altri.
      • Il primo giocatore ad essere "appannato" cercherà gli altri nel turno successivo, che inizierà subito dopo che tutti saranno stati trovati.
    3. Fuga dalla prigione. Questo aggiunge ancora più spezie. Chi vuole giocare deve andare alla "prigione". Di solito è solo una stanza o un ingresso. L'obiettivo dell'autista è mettere tutti in prigione. Ma chi è libero può liberare gli altri dalla prigionia! Per fare questo, devi entrare e non essere catturato.

      • I liberati possono nascondersi di nuovo o semplicemente godersi la ritrovata libertà. Se qualcuno è in prigione e qualcuno si nasconde, segui gli stessi principi. Sentiti libero di aggiungere altre cose interessanti se vuoi!
    4. Sardine. Questi sono nascondino dentro e fuori. Solo nascondersi uno giocatore, gli altri lo stanno cercando. Chi lo trova per primo si nasconde con lui. Poi il prossimo che li trova si unisce a loro, poi tutti gli altri a turno. Il gioco termina quando l'ultimo giocatore si unisce agli altri. Di solito a quest'ora sembrano davvero una scatoletta di sardine!

      • Le sardine sono spesso giocate al buio. È molto più divertente catturare un amico e chiedere "Sei una sardina?" Se risponde di sì, unisciti!
    5. Ricercato. Questo gioco è simile al jailbreak, ma è più un'opzione di gruppo. Giocano due squadre (preferibilmente 4 persone o più), ognuna ha la propria base. Ogni squadra deve nascondersi nella base altro comandi, mentre l'altro loro base. Vince la squadra che corre più velocemente alla base nemica senza perdite.

      • Questo gioco è bello da giocare nei parchi. Ancora meglio al tramonto! Tanto per cominciare, assicurati di rimanere in contatto tra loro in modo che nessuno si perda. Le persone devono sapere quando il gioco è finito!


Nascondino

Ora, ragazzi, giochiamo a nascondino.
Molto tempo fa, questo gioco era anche chiamato "horonushki", "nascondino nascosto" o "horonki". E ai miei tempi, le ragazze la chiamavano spesso nel modo vecchio e affettuoso: "nascondino".
Il gioco è semplice e familiare a molti. Ma quando ho chiesto ai ragazzi come giocano a nascondino al momento, si è scoperto che giocano in modo diverso. A volte mescolano persino le regole di questo gioco con un salvavita e non ottengono né l'uno né l'altro. Pertanto, voglio parlarti del nascondino che abbiamo giocato in modo che tu possa verificare se lo giochi tu stesso. E, naturalmente, scrivo per coloro che, forse, non hanno ancora dovuto giocare a questo gioco.
Di solito si gioca a nascondino in cortile. E per rendere il gioco interessante, cerca di non avere più di dieci persone, altrimenti è difficile e lungo cercare tutti. Ma neanche meno di quattro persone dovrebbero giocare.
Per cominciare, è necessario che tutti si mettano d'accordo su quali luoghi è impossibile nascondersi oltre. Ad esempio, non correre dietro una casa vicina o in strada, non arrampicarti nel seminterrato e così via. Decidi tu stesso, tenendo conto delle caratteristiche del luogo in cui giocherai.
Tutti poi contano per vedere chi guiderà per primo. Dovrai contare solo all'inizio del gioco, e poi tutto andrà da solo.
L'autista si trova di fronte al muro o in qualche angolo (questo posto è chiamato la "casa") e si copre il viso con le mani. E a volte gli coprivamo anche la testa con una giacca o qualcos'altro, in modo che non ci fosse la tentazione di sbirciare. Poi gli altri si disperdono silenziosamente lati diversi e nasconditi.
Dopo un minuto o due, l'autista chiede ad alta voce: "È ora di andare?"
Tutti quelli che sono riusciti a nascondersi tacciono, e quelli che non sono ancora riusciti a rispondere: "Non è il momento".
Quindi l'autista chiede fino a quando la risposta è il silenzio completo. Poi dice: "È ora, non è ora, vengo dal cortile!" E va a cercare.
Chiama ad alta voce tutti quelli trovati per nome, escono dai loro rifugi, vanno alla "casa" e aspettano che venga trovato l'ultimo.
A volte capita che ho trovato tutti, ma non riesco a trovarne uno in alcun modo. Ti guardi intorno in tutti i posti e sembrava che fosse caduto per terra! Ma, alla fine, tutti si trovano. Poi il gioco ricomincia, ma conduce chi è stato trovato per primo.
E se qualcuno ha violato l'accordo e si è nascosto dove era impossibile, allora è escluso dal gioco.
Mentre l'autista sta guardando, non puoi correre da un posto all'altro, in modo che non debba guardare più volte nello stesso posto. Altrimenti, il gioco potrebbe non finire mai.
Ma di solito non devi guidare a lungo a nascondino, a meno che qualcuno non si nasconda molto astutamente.
Ti dirò come una volta mi nascondevo. Sono passati cinquant'anni da allora, ma ricordo ancora!
Era nel villaggio. Abbiamo giocato vicino a casa nostra. E così mi è venuto in mente di nascondermi davanti a tutti per farmi una risata. Probabilmente hai visto come sono stati realizzati gli angoli nella capanna del villaggio: i tronchi delle due pareti sporgono l'uno dall'altro trasversalmente e formano un piccolo angolo esterno. Così, sono salito lungo le estremità sporgenti dei tronchi fino al tetto stesso, dove si è bloccato il nido di rondine. Mi sono aggrappato alle mie mani e mi sono fermato in questo angolo. Dall'alto, ho potuto vedere tutto molto bene. E, cosa più importante, l'autista era quasi vicino, dietro l'angolo. Da lì è andato a cercare. Molte volte è corso sotto di me, ma non ha pensato di alzare la testa. Ha trovato tutti, ma non è riuscito a trovare me. Ho trovato ragazzi e ragazze che mi vedono, si fanno vedere, ridono, ma non glielo dicono.
Bene, poi mi ha trovato, probabilmente perché ha notato dove stavano guardando i ragazzi.
E i bambini del villaggio, fino a dieci anni, giocavano a nascondino in modo più semplice. E le regole erano più facili. La differenza principale qui è che l'autista, non appena ne ha trovato uno, il primo, ha subito chiamato il suo nome e poi ha gridato: "Fare casino, ragazzi!" Tutti sono usciti dai loro nascondigli e quello trovato ha dovuto guidare. Andò alla "casa", chiese di nuovo: "È ora?" - e tutti corsero di nuovo a nascondersi.
Come puoi vedere, non devi cercare a lungo qui, quindi il numero di giocatori non è limitato. Ma per concordare dove puoi nasconderti e dove non puoi, devi assolutamente.
Ebbene, per chi non è stato trovato, non è affatto necessario correre ogni volta "sul porridge". Potrebbero non lasciare i loro posti se sono contenti di loro. E possono nascondersi. Quelli che si nascondono di solito sono quelli che pensano che il nuovo guidatore possa vedere dove si sono nascosti.
E l'ultima nota a nascondino. Se qualcuno è stato chiamato a casa, può lasciare il gioco solo durante il cambio del protagonista, in modo da non interrompere il gioco per tutti gli altri. Allo stesso tempo, puoi prendere in gioco e altri che vogliono giocare a nascondino con te. Ma i nuovi accettati devono prima guidare, come si suol dire, "verso il nuovo".

Ebbene, all'epoca in cui visse Pushkin, questo gioco si chiamava "kulyuchki", e non solo i bambini lo giocavano, ma anche giovani uomini e ragazze. Anche allora era considerato "appartenente al numero dei divertimenti domestici dei nostri antenati" ed era descritto come segue:
“Uno dei giocatori si siede in un angolo - per fischiare; altri gli coprono il viso, gli occhi, tutto lui stesso - con fazzoletti, vestiti vari, e si lamenta rapidamente:

Fantastico, fantastico: una donna!
Non cavarti gli occhi
Occhio alla polizia
L'altro è nella scatola del sale.
È ora, no?

In questo momento, tutti gli altri giocatori si nascondono in tutti i luoghi possibili e poco appariscenti. Quando sentiranno: "È ora, o cosa?" - gli rispondono solo: "No!" Il fischio ricomincia, di nuovo la domanda: "È ora o cosa?", Di nuovo la risposta è: "No!" Questo continua fino a tre volte, e talvolta di più, finché tutti i giocatori non hanno il tempo di nascondersi. Non ricevendo risposta al suo "È ora, o cosa?", Va alla ricerca. Il primo che trova dovrebbe succedergli. Accade spesso che i giocatori costringano Kulyuchka a cercarli tutti.
Qui Kulyuchka non si limita a pronunciare la sua frase, si spaventa: guarda, dicono, un occhio è sul mio scaffale e l'altro è nella saliera - vedo tutto! Ma c'è un altro significato, utile per chi si nasconde: quando borbotta così, lui stesso è meno udibile dove si nascondono.
Come puoi vedere, quanti anni sono passati! - e le regole del gioco non sono cambiate molto. E anche tu, se vuoi, puoi giocare in casa secondo l'antica usanza ...


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Il nascondino è uno dei giochi più amati dai bambini. I bambini di tutte le età adorano questo gioco. Lo suonavano le nostre nonne e lo suoneranno i nostri nipoti.

Si crede che questo gioco abbia avuto origine in Inghilterra. Con l'avvento della primavera, gli adulti uscivano nei campi, nei prati, nei boschi e lì cercavano i segni “nascosti” della primavera. Questi erano fiori o uccelli che compaiono solo in primavera. Tutto ciò che è stato trovato è stato portato al villaggio come prova che la primavera era davvero arrivata. L'intero processo di ricerca è diventato la base del gioco del nascondino.

Come si gioca a nascondino classico?

Le regole del nascondino sono molto semplici. Per prima cosa, i giocatori si riuniscono, scelgono quello che sarà l'acqua. Quindi tutti scappano, tranne l'autista stesso, e si nascondono in vari punti. L'autista, nel frattempo, deve contare fino a un certo numero (da 10 o più), chiudendo gli occhi e premendo il viso contro qualcosa (albero, muro, ecc.), E poi cerca tutti quelli che si nascondono. Quello che l'autista ha trovato per primo dovrebbe essere l'acqua nella prossima partita. Giocano a nascondino solo nel territorio assegnato, stabilito dai giocatori stessi. Oggi ci sono molte varietà di giochi a nascondino. Ad esempio: "Nascondino di Mosca", "cercatori alla cieca", ecc.

Come si gioca a nascondino a Mosca?

Il nascondino di Mosca è il più famoso. Le regole del gioco del nascondino di Mosca sono più complicate del solito. Qui serve non solo un certo territorio per il gioco, ma anche una pietra (mattone), una tavola e un certo numero di bastoncini pari al numero di giocatori (diciamo che ne abbiamo 12). Per prima cosa viene posizionata una pietra, su di essa viene posizionata una tavola e 12 bastoncini vengono posizionati sul bordo della tavola. Al grido di: "guida", qualche giocatore salta sul tabellone, l'autista inizia subito a raccogliere i bastoncini sparsi e a rimetterli sul tabellone. Durante questo periodo, i giocatori si disperdono e si nascondono. Dopo aver raccolto tutti i bastoncini e averli messi sul tabellone, l'acqua inizia a cercare i giocatori nascosti. I giocatori devono "rompere" i bastoncini di nuovo e impercettibilmente, quindi il gioco ricomincerà.

Va notato che il gioco del nascondino dei bambini sviluppa molte qualità mentali e fisiche. Allo stesso tempo, in esso, i bambini possono considerarsi "scopritori" e "esploratori". Da nei primi anni hanno una "sete di scoperta", quindi ai bambini piace molto questo gioco. Il nascondino gioca un ruolo importante nella crescita di un bambino. Sviluppa determinazione, intraprendenza, sviluppa la logica e la capacità di concentrarsi su qualcosa.

Il nascondino con gli oggetti aiuta molto nello sviluppo di un bambino da 1 a 3 anni. Dai al bambino il suo giocattolo preferito, quindi portalo via e nascondilo, il bambino inizierà a cercarlo. Pertanto, stimolerai la rapida formazione capacità mentali bambino. Anche gli adulti possono giocare a questo gioco, che è particolarmente utile, perché il gioco all'aperto del nascondino ti permette di scappare dal trambusto quotidiano e di immergerti nel mondo dell'infanzia.

Ti sei divertito a giocare a nascondino? Ti invitiamo a correre con!