Paano mag edit ng litrato sa photoshop. Mga Halimbawa ng Easy Photo Retouching Techniques sa Photoshop

Pag-retoke ng larawan- isa sa mga pinakasikat na feature kapag nagtatrabaho sa Photoshop. Ang bilang ng mga pamamaraan para makamit ito o ang resultang iyon ay labis na malaki, at ang mga pamamaraan ay may medyo malawak na pagkakaiba-iba. Ayon sa kaugalian, ang bawat propesyonal na photographer o photo retouching designer ay may sariling mga trick at subtleties upang makamit ito o ang epektong iyon. Ang iba't ibang mga diskarte ay inilarawan sa ibaba, na magpapahintulot sa iyo na palawakin ang iyong mga kasanayan sa lugar na ito.

Sa natural na liwanag na mga kuha, ang sikat ng araw sa paanuman ay lumilikha ng ilang texture. Ang ilang mga lugar ay mukhang sobrang lilim, habang ang mga lugar kung saan ang sinag ng araw ay tumama nang walang anumang mga hadlang ay mukhang masyadong maliwanag. Sa ganitong mga kaso, kinakailangan na kahit papaano ay kontrolin ang intensity ng liwanag at liwanag sa larawan. Upang gawin ito, lumikha ng isang bagong layer gamit ang key na kumbinasyon Shift + Ctrl + N, o pumunta sa menu na "Mga Layer" (Layer) → "Bago" (Bago) → "Layer" (Layer), at palitan ang blending mode dito : “Pagpapagaan ng mga pangunahing kaalaman » (Color Dodge). Ang opacity ay dapat itakda sa 15%.

Gamit ang eyedropper, pumili ng kulay sa lugar ng larawan na gusto mong gawing mas magaan. Susunod, kumuha ng brush na may malalambot na gilid at magsimulang ayusin ang liwanag, sa bawat oras na pipiliin ang tono na pinakamahusay na tumutugma sa lugar kung saan ka nagtatrabaho. Gamit ang pamamaraang ito, hindi mo lamang madaragdagan ang liwanag ng ilang mga lugar sa larawan, ngunit ayusin din ang saturation. mga kulay. Bilang resulta, makakamit mo ang isang epekto na pinakamalapit sa totoong larawan.


Una, buksan ang larawan gamit ang Camera Raw na format. Magagawa mo ito sa mismong programa ng Photoshop, na sumusunod sa landas na "File" (File) → "Buksan bilang isang matalinong bagay" (Buksan bilang Smart Object). Bilang karagdagan, maaari mong gamitin ang Bridge, dito, sa pamamagitan ng pag-right-click sa mouse, piliin ang "Buksan sa Camera Raw". Upang ma-optimize ang orihinal na larawan, kakailanganin mong itakda ang mga pangunahing setting. Magagawa mo ito, halimbawa, sa pamamagitan ng paglalaro gamit ang Fill Light o Recovery slider. Ngayon pumunta kami sa tab na "Grayscale" (HSL / Grayscale), doon namin i-click ang item na "Convert to Grayscale" (Convert to Grayscale) at piliin ang value na "Yellows" sa humigit-kumulang +20, "Blues" sa -85, "Mga berde" hanggang +90. Ang resulta ay dapat na halos itim na kalangitan, at ang mga palumpong ay magiging puti.

Hindi ka maaaring tumigil sa resultang ito at bigyan ang larawan ng mas maraming butil. Upang gawin ito, pumunta sa tab na "Mga Epekto" (Mga Epekto) at itakda sumusunod na mga opsyon: para sa gaspang 80, para sa laki 20 at 15 para sa halaga. Maaari mo ring gamitin ang Vignette effect gamit ang -35 para sa roundness, -30 para sa halaga, 40 para sa midpoint. Salamat sa mga aksyon na ginawa, ang larawan ay nagiging parang isang infrared na imahe.


Pagmamanipula ng antas

Gamit ang tool na "Pagsasaayos ng mga antas," maaari mong itakda ang puti at itim na mga punto upang ayusin ang mga kulay iba't ibang Kulay. Ngunit kapag nagtatrabaho, may problema sa pagtukoy sa pinakamadilim at pinakamaliwanag na lugar sa larawan. Upang malutas ang isyung ito, kailangan mong pumunta sa menu na "Mga Layer" (Antas) → "Layer ng Pagsasaayos" (Bagong Layer ng Pagsasaayos) → "Isohelia" (Threshold), o mag-click sa ibaba ng palette na "Mga Layer" (Layer) . Itakda ang mga parameter ng slider sa paraang ang ilang mga spot lamang ang nananatili sa larawan kulay puti. Magtakda ng tuldok sa isa sa mga spot na ito gamit ang tool na Color Sampler. Ngayon, ilipat ang slider sa kaliwa hanggang sa may ilang itim na spot na lamang ang natitira, maglagay ng pangalawang tuldok sa isa sa mga ito.


Naghahanap kami ng neutral na kulay abong halftone sa nagresultang larawan. Gumawa ng bagong layer sa pagitan ng orihinal na larawan at ng Threshold adjustment layer. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa item na "Pag-edit" (I-edit) → "Punan" (Punan) o pindutin nang matagal ang mga key Shift + F5, punan ang bagong walang laman na layer na may kulay abo ng 50%, pagpili sa patlang na "Mga Nilalaman" (Mga Nilalaman ) 50% “Gray”.

Gawin ang aktibong layer na "Isohelia" (Threshold) at baguhin ang blending mode sa "Pagkakaiba" (Pagkakaiba). Piliin muli ang "Isohelia" (Threshold), ilipat ang slider hanggang sa kaliwa, at pagkatapos ay maayos na ilipat ito sa kanan hanggang lumitaw ang maliliit na itim na tuldok - ito ay mga neutral na midtone. Sa itim na lugar magdagdag ng "Color Sampler spot" at tanggalin ang layer na puno ng gray (50% "Gray") at ang adjustment layer (Threshold). Gumawa ng bagong walang laman na layer ng pagsasaayos at gamitin ang unang pipette sa pinakamaitim na lugar, at ang pangatlo sa pinakamaliwanag na lugar, at gamitin ang gitna sa ikatlong punto ng pamantayan ng kulay. Kaya, binawasan namin ang bilang ng mga shade sa orihinal na larawan.

Sa menu na "Mga Layer" (Layer) piliin ang "Pagsasaayos ng bagong layer" (Bagong Layer ng Pagsasaayos) → "Hue / Saturation" (Hue / Saturation), piliin ang blending mode na "Soft light" (Soft Light) at lagyan ng check ang kahon sa posisyong “ Toning ” (Kulayan). Sa pamamagitan ng pagmamanipula sa mga slider na "Brightness" (Lightness), "Color tone" (Hue), at "Saturation" (Saturation), ginagawa naming mas malamig o mas mainit ang mga tono ng larawan.


Maaari mo ring gamitin ang mga layer ng kulay. Upang gawin ito, gamitin ang function na "Gumawa ng isang fill layer o isang bagong adjustment layer" (Adjustment Layer / New Fill), baguhin ang blending mode sa "Bright light" (Vivid Light) at itakda ang layer opacity sa 11-13%, pindutin nang matagal ang mga key Ctrl + I at baligtarin ang layer mask. Pinintura namin ang lugar na kailangang tinted gamit ang isang malaking brush na may puting malambot na mga gilid. Ang resulta ng trabaho ay lalo na nakikita sa mga portrait shot na may texture na background.


Kadalasan kapag nag-e-edit ng mga landscape at landscape na kuha, kailangang pagandahin ang mga detalye. Upang makamit ang layuning ito, maaari mong subukang pataasin ang kaibahan ng mga midtones. Pindutin ang Ctrl + J upang kopyahin ang layer ng background sa bago. Lumipat kami sa menu na "Filter" (Filter) → "Convert for Smart Filters" (Convert for Smart Filters), pagkatapos ay "Filter" (Filter) → "Other" (Other) → "Color Contrast" (High Pass), kung saan itakda ang pixel radius sa 3. Baguhin ang overlay sa "Overlay" (Overlay) at buksan ang window na "Layer Style" (Layer Style) sa pamamagitan ng pag-double click malapit sa pangalan ng layer.


Para sa unang gradient "Ang layer na ito" (Ang Layer na ito) itakda ang mga halaga sa antas mula 50/100 hanggang 150/200, habang pinipigilan ang Alt key at pinapalawak ang mga slider. Ito ay magpapataas ng kaibahan lamang sa mga gitnang tono. Sa palette ng mga layer, i-double click muli upang i-activate ang filter na "Color Contrast" (High Pass) "at ayusin ang mga halaga ng radius. Ang resulta ay isang larawan na may tumaas na midtone contrast.


Ginagaya namin ang paglubog ng araw

Ang paglubog ng araw mismo, bilang isang natural na kababalaghan, ay maaari nang maging napakaganda. Kung pinag-uusapan natin ang dagat sa mga sinag ng lumulubog na araw, maaari nating kumpiyansa na pag-usapan ang kagandahan ng naturang litrato. Sa ilang mga trick at trick sa Photoshop, madaling gayahin ang paglubog ng araw. Maaari mong baguhin ang mga tono gamit ang gradient na mapa. Pumunta sa menu na "Fill layer o bagong adjustment layer" (Adjustment Layer-Gradient Map / New Fill), buksan ang gradient panel.


Buksan ang editor sa pamamagitan ng pag-click sa gradient mismo. Para sa unang marker, baguhin ang kulay ng gradient sa pula, para sa isa pang marker, itakda ang kulay sa dilaw at sabay na baguhin ang blending mode sa "Soft light" (Soft Light), habang binabawasan ang opacity sa 50% . Ang resulta ay dapat na isang mainit, ginintuang paglubog ng araw.

Gamit ang pamamaraang inilarawan sa ibaba, madali kang makakagawa ng maganda at nakakarelaks na ngiti.


Piliin ang tool na "Polygon Lasso" (Polygon Lasso tool) at piliin ang lugar sa paligid ng bibig, maaari itong gawin nang may kondisyon, malayo sa mga gilid ng mga labi. Sa menu na "Piliin" (Piliin) → "Pagbabago" (Baguhin) → "Feathering" (Feather), pumili ng radius na 10 pixels. Susunod, pindutin nang matagal ang Ctrl + J at kopyahin sa isang bagong layer. Pagpunta sa menu na "Pag-edit" (I-edit) → "Pagbabago ng puppet" (Puppet Warp), bilang isang resulta, isang grid ang lilitaw sa paligid ng aming nakaraang pagpili. Sa panel ng mga opsyon, hanapin ang opsyong "Expansion", kasama nito maaari mong ayusin ang volume at laki ng grid. Ilagay ang mga pin sa mga anchor point - iyon ay, sa mga lugar na dapat manatiling nakatigil. Baguhin ang network sa pamamagitan ng pag-drag nito hanggang sa makakuha ka ng magandang ngiti.

Sa macro photography, maaari kang lumikha ng mga makukulay na kuha ng tubig at mga patak ng tubig. Minsan hindi kalabisan na bigyang-diin ang kanilang kaakit-akit sa tulong ng pagwawasto ng kulay. Upang makakuha ng mga patak ng tubig na may mga naka-optimize na kulay, maaari kang gumamit ng gradient: “Layer” (Layer) → “Layer Style” (Layer Style) → “Gradient Overlay” (Gradient Overlay). Baguhin ang overlay sa "Kulay" (Kulay), bawasan ang opacity sa 50%, ang gradient na "Foreground sa kulay ng background" at itakda ang anggulo sa 90 °. Sa ganitong paraan ang gradient ay nai-save bilang isang estilo ng layer at maaaring baguhin anumang oras sa pamamagitan ng pag-double click sa layer sa palette.


Maaari mo ring ipinta ang ibabaw gamit ang isang linear gradient, lumikha ng isang bagong istilo ng layer at isang gradient mula #772222 (RGB 119, 34, 34) hanggang #3333bb (RGB 51, 51, 187). Bilang isang resulta, nakakakuha kami ng mga iluminadong patak ng tubig.


Minsan, pagkatapos ng retoke, ang balat sa larawan ay hindi mukhang natural at perpekto. Maaaring ito ay dahil sa pangkalahatang tono ng kulay ng larawan. Ang kapintasan na ito ay maaaring alisin sa pamamagitan ng paggawa ng “Bagong Adjustment Layer” (Bagong Adjustment Layer) → “Hue / Saturation” (Hue / Saturation). Ngayon baligtarin ang layer mask sa pamamagitan ng pag-click sa thumbnail nito at pindutin nang matagal ang mga key na Ctrl + I. Kulayan ang mga bahagi ng balat, ang kulay na itinuturing mong hindi kasiya-siya. Sa kasong ito, gumagamit kami ng isang brush na may malambot na mga gilid sa puti. Maaari mo ring ayusin ang mga kulay gamit ang mga slider na "Brightness" (Lightness)


Kulay, Saturation. Mahirap magrekomenda ng mga tiyak na halaga dito, ang lahat ay nakasalalay sa larawan, kaya gabayan ng iyong mga kagustuhan.


Pagtutugma ng Tono ng Balat

Sa mga paired o group shot, ang pamumutla ng balat ng isang tao ay maaaring maging sanhi ng hindi magandang kulay ng iba, o vice versa. Upang ma-optimize ang iba't ibang kulay ng balat, ginagamit nila ang tool na Match Color. Sabihin natin na sa isang larawan kung saan mayroong 2 tao, ang balat ng isang tao ay sobrang pula. Nagsisimula kaming gumawa ng ganoong larawan sa pamamagitan ng pagbubukas nito gamit ang Quick Selection tool. Una, piliin ang pulang balat, ilapat sa pagpili

Feather ng 10-15 pixels, at kopyahin sa isang bagong layer gamit ang keyboard shortcut na Ctrl + J.

Kumilos ayon sa pagkakasunud-sunod na inilarawan sa itaas, magtrabaho sa maputlang balat.

Gawing aktibo ang layer kung saan matatagpuan ang pulang balat, at pumunta sa menu na "Larawan" (Larawan) → "Pagwawasto" (Mga Pagsasaayos) →> "Kunin ang kulay" (Kulay ng Tugma). Gamitin ang mga slider upang ayusin ang tono hanggang sa makuha ang ninanais na resulta. Ang intensity ng epekto ay maaaring iakma sa pamamagitan ng paggalaw ng "Luminance" at "Color Intensity" na mga slider. Kapag na-save na ang resulta, maaari mong pag-iba-ibahin ang epekto sa pamamagitan ng pagbabago sa opacity ng layer.

Pagbabawas ng intensity ng ingay

Ang mga larawang "maingay" ay maaaring hindi masyadong kasiya-siya sa mata ng tumitingin. Subukang bawasan ang ingay sa pamamagitan ng paggamit ng mga channel. Pindutin ang Ctrl + J upang kopyahin ang orihinal na layer. Sa palette ng "Mga Channel", piliin ang channel na may pinakamababang antas ng ingay, i-drag ito gamit ang mouse sa "Bagong Channel", na matatagpuan sa tabi ng basket. Susunod, pumunta sa menu na “Filter” (Filter) → “Stylization” (Stylize) → “Select edges” (Find Edges) at ilapat ang “Gaussian Blur” na may radius na 3 pixels.


Ngayon, pindutin nang matagal ang Ctrl key at mag-click sa thumbnail ng bagong channel, kaya pinipili ang mga nilalaman nito. I-on muli ang RGB mode at pumunta sa Layers panel, kung saan gumawa kami ng mask na "Add layer mask" (Add Layer Mask). Mag-click sa thumbnail para gawing aktibo ang layer at pumunta sa menu ng filter: “Filter” (Filter) → “Blur” (Blur) → “Blur on the surface” (Surface Blur). Ngayon ay inaayos namin ang mga halaga ng mga slider na "Radius" (Radius) at "Isohelia" (Threshold) upang ang ingay ay mabawasan hangga't maaari. Ang kakanyahan ng inilarawan na pamamaraan ay nakasalalay sa katotohanan na ang mga contour - iyon ay, ang pinakamadilim na lugar sa larawan, salamat sa nilikha na maskara, ay nananatiling hindi nagalaw, habang ang lahat ay nagiging malabo.

Retro effect sa Photoshop

Makakamit natin ang ninanais na epekto gamit ang mga kurba. Pumunta sa menu na "Mga Layer" (Layer) → "Bagong Layer ng Pagsasaayos" (Bagong Layer ng Pagsasaayos) → "Mga Kurba" (Mga Kurba) at baguhin ang RGB mode sa Pula. I-play ang slider sa pamamagitan ng pag-drag nito nang kaunti para sa mga anino at pataas ng kaunti para sa mga highlight. Susunod, baguhin ang mode sa Berde. At ginagawa namin ang lahat para sa kanya nang eksakto tulad ng para kay Red. Para sa Blue channel, kailangan mong gawin ang kabaligtaran, upang ang mga anino ay magsimulang magpalabas ng asul na liwanag, at ang mas magaan na mga lugar ay maging madilaw-dilaw.


Gumawa ngayon ng bagong layer, pindutin nang matagal ang Shift + Ctrl + N, at itakda ang blending mode sa "Exception" (Exclusion). Punan ang nilikha na layer ng kulay #000066 (RGB 0, 0, 102). Pindutin ang Ctrl + J, kopyahin ang layer ng background ng imahe, itakda ang blending mode sa "Soft light"(Soft Light). Kung ninanais, maaari mong pangkatin ang mga layer ng larawan sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl + G, at laruin ang opacity ng mga ito hanggang sa makakuha ka ng angkop na resulta.

Kahulugan ng mga layer

Kadalasan kapag nagtatrabaho sa isang kumplikadong template at collage, mayroong labis na kasaganaan ng mga layer na may karaniwang mga pangalan, dahil ang mga orihinal na pangalan ng layer ay madalas na napapabayaan. Bilang resulta, marami kaming katulad na pangalan tulad ng "layer 53 / layer 5 copy 3", atbp. May mga problema sa pagkakakilanlan ng layer. Upang maiwasan ang pagkalito, nag-aalok ang Photoshop ng ilang mga solusyon. Halimbawa, maaari mong piliin ang "Ilipat" (Move tool) at i-right click dito, para makita mo kung aling mga layer ang matatagpuan sa likod ng kasalukuyang layer. Ang pamamaraang ito ay maginhawa para sa isang medyo maliit na bilang ng mga layer, kung hindi, hindi ito magiging napakadaling mahanap ang nais na layer sa drop-down na listahan.

Maaari kang mag-click sa item na "Ilipat" (Move tool) gamit ang kaliwang pindutan ng mouse habang pinipigilan ang Ctrl key, ililipat ka nito sa layer na iyong na-click.


Bilang karagdagan, maaari mong baguhin ang laki ng mga thumbnail mismo at ang istilo ng kanilang pagpapakita. Upang gawin ito, mag-click sa arrow sa kanang sulok sa itaas ng panel na "Mga Layer" (Mga Layer) at piliin ang "Mga Opsyon sa Panel" (Mga Opsyon sa Mga Layer Palette), magbubukas ang window ng mga setting ng layer palette. Itakda ang mga opsyon at istilo ayon sa gusto mo.

Nagtitipid kami ng mga mapagkukunan

Kapag gumagamit ng mga plugin sa iyong trabaho, maaaring napansin mo na ang trabaho Mga programa sa Photoshop kapansin-pansing bumabagal, naglo-load at tumataas ang oras ng pagtugon. Upang maalis ang pagkukulang na ito, maaari kang lumikha ng isang bagong folder sa direktoryo ng Adobe → Adobe Photoshop CS5 , pangalanan itong Plugins_deactivated. Ang lahat ng kasalukuyang hindi nagamit na mga extension ay kinakaladkad doon at, sa susunod na oras na ma-load ang programa, ang mga plugin na ito ay hindi magsisimula, bagama't magiging handa silang gumana anumang oras. Kaya, palayain mo ang RAM ng computer, na makabuluhang tataas ang pagganap nito.


Sepia


Ang mga klasikong sepia shade ay malamang na hindi mawawala ang kanilang kaugnayan. Upang mapahusay ang sepia sa isang itim at puting imahe, lumipat sa landas na "Layer" (Layer) → "Adjustment New Layer" (Bagong Adjustment Layer) → "Photo Filter" (Photo Filter) at ilapat ang filter na "Sepia" na may 100 % density. Buksan ang window ng Layer Style sa pamamagitan ng pag-double click sa layer. Ilipat ang puting slider sa unang gradient sa kaliwa habang pinipigilan ang Alt key. Kaya't ang paglipat sa pagitan ng naayos at hindi naitama na lugar ng larawan ay magiging makinis at malambot.


Kadalasan ang programa, sinusubukan na tulungan kami, ay naglalagay ng mga bagay sa maling lugar, kung saan namin gusto. Minsan ay kapaki-pakinabang ang feature na ito, minsan nakakasagabal lang ito. Ang katotohanan ay ang Photoshop, bilang default, ay nagbubuklod sa aming elemento sa iba pang mga bagay. Upang pansamantalang alisin ang pag-angkla ng mga elemento, kailangan mo lamang na pindutin nang matagal ang Ctrl key habang pinoposisyon ang mga elemento.


Maramihang mga anino para sa isang bagay

Minsan ito ay nagiging kinakailangan upang lumikha ng dalawa o tatlong mga anino mula sa isang bagay. Sa unang sulyap, tila kumplikado, ngunit posible na lumikha ng gayong epekto. Kami ay lilikha ng mga anino sa turn, una naming itapon ang isa. Sundin ang tradisyunal na landas na "Mga Layer" (Layer) → "Layer Style" (Layer Style) → "Shadow" (Drop Shadow). Mag-right-click sa icon ng layer at piliin ang "Convert to Smart Object" (Convert to Smart Object), ngayon ang anino at ang aming object ay iisa, maaari ka ring maglagay ng anino mula dito sa parehong paraan. At muli i-convert ito sa isang matalinong bagay. Katulad nito, maaari kang lumikha ng maraming mga anino hangga't gusto mo para sa isang bagay.


Dagdag pa, ang anino ay maaari ding ma-convert sa isang bagong layer sa pamamagitan ng pag-right-click sa FX. Dito pipiliin namin ang "Bumuo ng isang layer" (Gumawa ng Layer). Ito ay kapaki-pakinabang upang maglapat ng ibang filter sa bawat isa sa mga nilikhang anino.

Batay sa mga materyales mula sa site:

Kadalasan ang mga larawang kinukunan natin ay lumalabas na madilim at mapurol. Ito ay maaaring mangyari sa iba't ibang dahilan, tulad ng kapag kumukuha ka ng larawan sa masamang maulap na panahon, sa gabi, o sa isang silid na hindi maganda ang ilaw. At siyempre, kapag tumitingin ng mga larawan sa isang monitor o nagpi-print ng mga ito, naiinis ka lang at kahit paano mo sinubukang pumili, ang resulta mo ay naiwan ng marami na naisin. Ngunit huwag mawalan ng pag-asa, tulad ng sa tutorial na ito, matututunan mo kung paano pagbutihin ang iyong mga larawan sa ilang hakbang lamang!

Ang kagandahan ng tutorial na ito ay ang lahat ng mga hakbang na ito ay napakadaling maunawaan at pangkalahatan para sa halos lahat ng mga larawan. Gamit ang isang simpleng halimbawa, gagabayan ka namin sa mga hakbang sa pagpoproseso gaya ng: pag-crop at pagwawasto sa abot-tanaw, pagpapataas ng contrast at liwanag gamit ang mga curve, paggawa ng bokeh effect gamit ang texture mapping at sharpening. Kaya simulan na natin!

Halimbawa, pinili ko ang larawang ito ng pusang Snowball:

Kinuha ang larawan gamit ang Pentax K-5, 50 mm lens sa f/1.6, 1.40c at ISO 800

Ang tala: Gagawa ako ng maliit na digression. Gumamit ako ng Photoshop CS2 para i-edit ang larawang ito. Bakit? Una sa lahat, opisyal na ngayon na hinahayaan ka ng Adobe na i-download at gamitin ang Photoshop CS2 nang libre! Sumulat ako tungkol dito. Para sa mga nagsisimula, ito ay isang fairy tale lamang. Pangalawa, ang lahat ng mga tool ay naroroon mga kinakailangang kasangkapan, gaya ng pinapayagan sa bersyon ng CS6. Kaya, sa wakas, simulan natin ang pagwawasto sa larawan.

Hakbang 1 - Pagwawasto sa Horizon at Framing

Ang ilang mga larawan ay nakuha gamit ang isang littered horizon, pati na rin sa mga karagdagang bagay na nakuha sa frame. Upang ayusin ito, kailangan mong gumamit ng dalawang tool:

  1. Transform Selection(Selection Transform Tool)
  2. I-crop(Crop Tool)

Tungkol sa dalawang tool na ito, sumulat ako ng isang hiwalay na aralin: kung saan ang lahat ay inilarawan at inilarawan nang detalyado. Gayunpaman, tingnan natin muli kung paano gumagana ang mga ito.

Upang gamitin ang tool Transform Selection, kailangan mo munang pumili ng canvas sa pamamagitan ng pagpindot sa keyboard shortcut CTRL+A.

Tandaan: nang walang napiling object, hindi mo maa-activate ang transform tool.

Mapapansin mo ang mga putol-putol na linya na lumilitaw sa paligid ng canvas. Ito ang aming napili. Ngayon ay maaari mong i-activate ang tool Transform Selection pagpindot sa isang keyboard shortcut CTRL+T:


Bigyang-pansin ang mga naka-highlight na punto. Salamat sa mga puntong ito, maaari mong i-stretch ang imahe. Gayunpaman, sa ngayon, kailangan lang nating paikutin ang imahe at patagin ang abot-tanaw. Upang gawin ito, ilipat ang cursor ng mouse sa labas ng canvas. Ang cursor ay dapat magkaroon ng anyo ng dalawang arrow. Ngayon, pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse at i-rotate ang larawan:


Ngayon gamitin natin ang tool I-crop para sa pag-crop at pag-trim ng lahat ng sobra. Ang tool na ito, maaari mong i-activate pareho mula sa palette at gamit ang kapangyarihan ng isang hotkey C:


Alisin sa pagkakapili sa pamamagitan ng pag-click CTRL+D at i-drag ang mga punto, i-crop ang lugar tulad ng ipinapakita sa ibaba:


Pagkatapos ay pindutin ang key Pumasok:


Hakbang 2 - Pagliliwanag gamit ang Mga Antas

Ngayon gawin nating mas maliwanag at mas contrasty ang ating larawan. Maaari tayong gumamit ng adjustment layer para dito. Mga kurba(curves) o isang kasangkapan lamang Mga kurba(Mga kurba).

Para sa larawang ito gagamitin namin ang tool Mga kurba(Curves), ngunit gumawa muna ng duplicate ng pangunahing layer sa pamamagitan ng pagpindot sa keyboard shortcut CTRL+J:


Pagkatapos ng pag-click na iyon CTRL+M upang i-activate ang tool:


Mag-eksperimento sa curve hanggang sa lumiwanag at lumiwanag ang larawan. Ang pagtaas ng punto ng curve pataas, pinapataas mo ang liwanag, pagbaba ng punto pababa, ginagawa mong mas madilim ang mga tono. Iyon ang ginawa ko:


Mas madalas kaysa sa hindi, kakailanganin mong lumikha ng maraming mga punto sa isang curve, tulad ng sa kasong ito. Maaari mong malaman ang higit pa tungkol sa mga curves.

Hakbang 3 - Lumikha ng mga highlight at anino sa mga mata at alisin ang mga depekto

Sa hakbang na ito, bibigyan namin ang mga mata ng pusa ng pagpapahayag. Ang pinakamahusay na paraan upang gawin ito ay ang paggamit ng dalawang tool:

  • DodgeTool(Dodge Tool)
  • BurnTool(Dimmer Tool)

Pumili DodgeTool(Clarifier) ​​​​at sa mga setting nito itakda ang parameter Highlights (Light). Salamat dito, makakaapekto lamang ang tool sa mga light area:


Ngayon subukang gawing mas maliwanag ang mga highlight sa mga mata:


Pagkatapos nito, i-activate ang tool paso(Dimmer), at sa mga setting nito itakda ang halaga anino(Mga anino) upang ang epekto ng pagtatabing ay makakaapekto lamang sa mga madilim na lugar. Padilim ang ilang bahagi sa mata:


Bukod sa mata, pinaitim ko rin ang butas ng ilong ng pusa. Tanggalin natin ang mga depekto sa lugar ng mata. Sa kasong ito, ito ay pinaka-maginhawa at pinakamadaling alisin ang mga depekto gamit ang isang maginoo na tool. selyo(Stamp). Ngunit upang gawin itong mataas na kalidad hangga't maaari, kailangan mong babaan ang opacity ng epekto ng tool sa mga setting nito.

Pumili ng tool selyo(Stamp) at sa mga setting nito itakda ang parameter Opacity(Opacity) na halaga sa 25%


Binibigyang-daan ka ng tool na ito na gamitin ang texture mula sa kahit saan sa canvas. Upang piliin ang texture, pindutin nang matagal ang ALT key at mag-click sa lugar sa tabi ng mata:


Ang lahat ng texture ay pinili, ngayon bitawan ang susi at sa ilang mga pag-click ng mouse, i-retouch ang "marumi" na lugar:


Gawin ang parehong sa kabilang mata:


Hakbang 4 - Patalasin

Ngayon ang larawan ay hindi mukhang malinaw tulad ng gusto namin. Ngunit pinapayagan ka ng Photoshop na itama ang pagkukulang na ito. Ang pamamaraan na ipapakita dito, sa palagay ko, ay isa sa pinakamatagumpay at tama, dahil ito ay mas nababaluktot at, bukod dito, hindi "sinisira" ang imahe, hindi katulad ng mga filter.

Una, pagsamahin ang lahat ng mga layer sa isa sa pamamagitan ng pagpindot sa kumbinasyon ng key CTRL+SHIFT+E. At pagkatapos ay gumawa ng isang duplicate ng layer na ito (CTRL + J)

Baguhin ang Blending Mode ng unang layer sa overlay(Nagpatong)

Pagkatapos nito, ilapat ang filter ng Hight Pass ... (Contrast ng kulay)


Panoorin ang mga contour sa mga setting ng filter. Ayusin ito upang ang mga contour ay maging medyo kapansin-pansin, ngunit mag-ingat, ang pangunahing bagay dito ay hindi labis na labis. Makikita mo kaagad ang resulta ng pagsasaayos ng sharpness.


Kapag nasiyahan ka sa resulta, i-click ang OK at pagsamahin ang lahat ng mga layer sa isa sa pamamagitan ng pagpindot sa CTRL+SHIFT+E.

Maaari mong malaman ang higit pa tungkol sa pagtatakda ng kalinawan.

Hakbang 5 - Lumikha ng Bokeh Effect

Sa huling hakbang, bibigyan namin ng mood ang larawan sa pamamagitan ng paggawa ng bokeh effect. Upang gawin ito, maaari kang gumamit ng iba't ibang mga texture, halimbawa, para sa larawang ito, ginamit ko ang texture mula dito.

Ang kailangan mo lang gawin ay idagdag ang kinakailangang texture sa canvas:

Pagkatapos ay baguhin ang blend mode nito sa malambot na liwanag(Soft light) at babaan ng kaunti ang opacity:


Maaari mong gamitin ang pambura upang burahin ang bahagi ng texture sa katawan ng pusa. Pagkatapos ay maaari mong pataasin ng kaunti ang liwanag gamit ang parehong tool na Curves.

Iyon lang. Tandaan na ang mga hakbang na ito ay pangkalahatan para sa halos lahat ng mga larawan. Ngayon alam mo na ang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon at ang mga kinakailangang tool. Umaasa ako na nakahanap ka ng isang bagay na kapaki-pakinabang para sa iyong sarili. Magtanong, mag-subscribe sa mga update sa site, magdagdag sa mga social network, mag-like at lahat ng pinakamahusay sa iyo.

Pagtuturo

Kumuha ng random na larawan. Halimbawa, narito.

Ang pagpapabuti ng kalidad ng isang larawan ay palaging nagsisimula sa isang detalyadong pagsusuri nito. Tulad ng nakikita natin, ang litratong ito ay kupas, madilim, kulang sa talas, ang mga maliliit na detalye na nahuli sa frame ay nakakagambala sa pagtingin ng manonood mula sa hayop. Una, putulin ang hindi kinakailangang bahagi ng frame. Ang Crop tool ay matatagpuan sa toolbar sa pagitan ng brush at eyedropper. Pindutin nang matagal ang kanang pindutan ng mouse at i-frame ang frame ayon sa gusto mo.

Ang susunod na hakbang ay mag-click sa menu Image - Adjustmens - Levels. Makikita mo ang window ng pagsasaayos ng antas. Tulad ng nakikita mo, ang histogram ay malakas na inilipat sa kaliwa, na nagpapaliwanag sa pangkalahatang underexposure ng larawan. Ilipat ang mga slider sa ilalim ng histogram hanggang sa maabot nila ang mga gilid ng histogram. Magiging ganito ang hitsura nito.

Mapapansin mo kaagad kung gaano kaliwanag ang iyong larawan. Pero kulang siya sa talas. Doblehin ang layer sa pamamagitan ng pag-click sa Layer – Duplicate Layer. Ilapat ang Filter – Iba pa – High Pass sa tuktok na layer. Ayusin ang mga parameter nito upang ang mga contour ng imahe ay bahagyang mahulaan sa kulay abong larawan. Pindutin ang OK, baguhin ang blending mode ng layer sa Overlay. Mag-right click sa tuktok na layer sa palette, Megre Down.

Sa pangkalahatan, ang larawan ay naging kapansin-pansing mas mahusay, ngunit sa paanuman ito ay masyadong kayumanggi-berde. Pumunta sa menu na Imahe - Mga Pagsasaayos - Filter ng Larawan. Ang Cooling Filter ay mas angkop para sa larawang ito, binalanse nito ang mga kulay at ginawang magkatugma ang larawan.

Tingnan natin ang "bago" at "pagkatapos" na mga larawan. Sa pangkalahatan, ang larawan ay naging mas mahusay. Siyempre, maaari mo pa ring gawin ito, i-muffle ang mga out-of-focus na highlight sa background, gamitin ang clone tool para i-retouch ang fence mesh, marahil ay bahagyang i-blur ang bark ng puno sa foreground. Ang pagpoproseso ng larawan ay hindi kailanman may isang solong algorithm, ang bawat larawan ay nangangailangan ng isang indibidwal na diskarte, sa paglipas ng panahon ay matututo kang matukoy kung anong uri ng pagproseso ang kailangan ng isang partikular na imahe. Ang kasanayan ay darating sa iyo na may karanasan.



Ang Adobe Photoshop ay isa sa mga pinaka-advanced na programa para sa paglikha at pag-edit ng mga graphic. Naglalaman ito ng isang malaking bilang ng mga tool na maaaring magamit para sa pag-edit mga larawan. Siyempre, kakailanganin ng oras upang makabisado ang iba't ibang ito, ngunit sa kabilang banda, ang resulta ay maaaring makuha mula sa pinakamahusay na mga graphic editor na magagamit sa isang simpleng user.



Kakailanganin mong

  • Graphic editor na Adobe Photoshop.

Pagtuturo

Ilunsad ang Photoshop at i-load ang iyong larawan dito. Upang buksan ang dialog ng pag-download, gamitin ang key na kumbinasyon Ctrl + O. Ang dialog na ito, maliban sa pagkakaroon ng preview na imahe, ay hindi naiiba sa mga ginagamit sa iba pang mga application program.

Lumikha ng isang kopya ng layer na may larawan - pindutin ang keyboard shortcut na Ctrl + J. Malamang, ang file ng larawan ay nasa jpg na format, at ang layer ng background ng naturang mga larawan ay protektado mula sa mga pagbabago ng graphic editor. Ang duplicate na ginawa mo ay maaaring i-edit nang walang mga paghihigpit, at kung kinakailangan, lumikha ng isa o higit pang mga kopya mula sa layer ng background sa parehong paraan.

Kung ang layunin ng pag-edit ay pahusayin ang kalidad ng larawan, gamitin ang seksyong "Pagwawasto" sa seksyong "Larawan" ng menu ng editor ng larawan. Naglalaman ito ng higit sa dalawang dosenang mga link na nagbubukas ng iba't ibang mga tool para sa pagbabago ng mga katangian ng imahe. Maraming mga pangalan ng link ang malinaw na tumutukoy kung aling mga parameter ang inaayos ng mga tool na binuksan nila - halimbawa, Brightness / Contrast, Hue / Saturation, atbp. Ang aksyon ng iba ay maaaring matukoy nang biswal - baguhin ang mga setting habang sinusubaybayan ang pagbabago sa imahe.

Upang magdagdag ng iba't ibang mga graphic effect sa isang larawan, gamitin ang mga item sa menu mula sa seksyong "Filter". Ang mga tool sa loob nito ay pinagsama-sama sa magkakahiwalay na mga seksyon, pinagsama ng mga pamamaraan ng pagbabago.