Bătălii navale pe nave. Regulile jocului în „bătălia pe mare”

În joc "bătălie pe mare" jocul este jucat de doi oameni care numesc pe rând coordonatele navelor de pe harta adversarului. Dacă coordonatele sunt ocupate, atunci nava sau o parte din ea „se scufundă”, iar cel care a căzut are dreptul să mai facă o mișcare.

Jocul se desfășoară pe un teren de 10x10 celule ale fiecărui jucător, pe care se află o flotă de nave. Orizontale sunt de obicei numerotate de sus în jos, iar verticalele sunt marcate cu litere de la stânga la dreapta. În acest caz, literele alfabetului rus sunt folosite de la „a” la „k” (literele „ё” și „й” sunt de obicei omise) sau de la „a” la „i” (folosind litera „ё”), sau litere ale alfabetului latin de la „a” la „j”. Uneori se folosește cuvântul „republică” sau „feița zăpezii”, deoarece nici o singură literă nu se repetă în aceste cuvinte de 10 litere. Pentru ca sunt acolo diverse opțiuni stabilirea sistemului de coordonate, este mai bine să fiți de acord în prealabil.

Flota este formată din

* 1 navă - un rând de 4 celule „cu patru etaje”.

* 2 nave - un rând de 3 celule „cu trei bile”.

* 3 nave - un rând de 2 celule „cu două punți”.

* 4 nave - un rând de 1 celulă "single-deck".

Când sunt plasate, navele nu se pot atinge între ele la colțuri.

Punțile navelor ar trebui să fie construite „în linie” și nu cu coturi. Principalul lucru: nu puteți construi punțile unei nave în diagonală.

Înainte de începerea ostilităților, jucătorii trag la sorți sau convin asupra cine va merge primul.

Jucătorul care face mișcarea face o lovitură - el strigă cu voce tare coordonatele celulei în care, în opinia sa, se află nava inamică, de exemplu, "K1!" .
Dacă împușcătura a lovit o celulă care nu a fost ocupată de nicio navă inamică, atunci răspunsul „Domnișoară!” iar jucătorul care trage pune un punct pe pătratul altcuiva în acest loc. Dreptul la mutare trece adversarului.
Dacă împușcătura a lovit celula în care se află nava cu mai multe punți (mai mare de 1 celulă), atunci răspunsul este „Rănit!”. Jucătorul care trage pune o cruce în această celulă pe un teren străin, iar adversarul său pune o cruce pe terenul său și în această celulă. Jucătorul care trage primește dreptul la încă o lovitură.
Dacă împușcătura a lovit celula în care se află nava cu un singur etaj sau ultima celulă nedeteriorată a navei cu mai multe etaje, atunci răspunsul „Suns!” sau "Ucis!" Ambii jucători marchează nava scufundată pe foaie. Jucătorul care trage primește dreptul la încă o lovitură.

Câștigătorul este cel care scufundă primul toate cele 10 nave inamice. Învinsul are dreptul de a cere studierea terenului de joc al adversarului după încheierea jocului.

Încălcări

Jucătorul are câmpul desenat incorect: numărul de nave nu respectă regulile; navele se ating; dimensiuni incorecte ale câmpului și sistem de coordonate incorect.

Jucătorul a făcut modificări pe terenul său de joc care nu au fost prevăzute de regulile jocului (în timpul jocului, puteți pune doar puncte și cruci și numai conform regulilor), de exemplu, a completat nava lipsă, jucătorul a aruncat o privire la locul navelor inamice sau a ratat rândul lui.

Și din nou bătălia pe mare, dar de data aceasta despre jocul școlar clasic, care se joacă pe foi de caiet. Istoria nu a păstrat informații despre cine și când a inventat acest joc uimitor, ci despre faptul că multe generații de școlari l-au jucat Uniunea Sovietică, este un fapt. S-au compus legende și s-au scris poezii despre acest joc, ei au inventat diferite variante lupte și reguli noi. Nu este de mirare că boom-ul bătăliei navale continuă și chiar capătă un nou avânt, acum poți juca nu numai cu un adversar, ci și cu un computer, tabletă și chiar cu un telefon...

Cel mai recent, pe site-ul nostru, am descris, iar astăzi vom vorbi despre regulile clasice ale jocului Naval Battle pe hârtie. Versiunea clasică a jocului de luptă pe mare este jucată de două persoane. Pentru a te juca, vei avea nevoie de două foi de caiet într-o cușcă și două creioane sau pixuri. Jucătorii iau fiecare câte o foaie de hârtie și un pix și se așează astfel încât să nu poată vedea bucățile de hârtie ale celuilalt - acesta este un adevărat secret militar, iar soarta întregii companii depinde de secretul pozițiilor flotei. În continuare, jucătorii desenează două pătrate de 10 pe 10 celule și numerotează latura verticală și scriu literele alfabetului pe partea orizontală. Ar trebui să acordați atenție ortografiei acelorași litere pentru doi jucători, altfel jocul va fi stricat. Desigur, puteți schimba aranjamentul literelor și numerelor, puteți crește sau micșora dimensiunea terenului de joc, dar condiția este ca acest lucru să se facă în același mod pentru doi jucători.

După ce au fost desenate pătratele viitoarelor ostilități, ar trebui să le ascundeți bine de ochii adversarului și să începeți să vă aranjați flota, dar înainte de aceasta, citiți cu atenție următoarele reguli:

  • în regulile clasice ale jocului, navele „Battleship” sunt situate doar orizontal sau vertical și nu pot fi curbate;
  • în jocul clasic „Cuirasat” navele nu se pot atinge nici de laturi, nici de colțuri, trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între nave;
  • în jocul clasic Sea Battle, fiecare jucător plasează 10 (zece) nave de diferite dimensiuni:
    • 1-n (un) cuirasat cu patru celule;
    • 2-a (două) crucișătoare cu trei celule;
    • 3 (trei) distrugătoare cu două celule;
    • Al 4-lea (patru) submarine cu o celulă sau torpiloare (după cum doriți).

Navele ar trebui să fie plasate pe pătratul din stânga, iar cel din dreapta va fi folosit pentru a marca împușcătura, a analiza situația și a trage asupra navelor inamice. Figura prezintă un exemplu de aranjare a navelor. Atenție, dacă decideți să schimbați regulile jocului pentru a crește numărul de nave, atunci trebuie să măriți dimensiunea pătratelor de joc, altfel pur și simplu nu va fi suficient spațiu pentru a plasa navele.

Când navele sunt așezate, vine momentul să înceapă o bătălie pe mare și unul dintre amirali, conform lotului, face prima lovitură. Acest lucru se face după cum urmează: jucătorul se uită la pătratul potrivit și alege orice loc disponibil pentru o lovitură și îl strigă cu voce tare. De exemplu: „e2” sau „i9”. Al doilea participant la bătălia navală se uită la pătratul său din stânga, pe care se află navele sale, găsește punctul indicat și raportează rezultatul împușcării:

  • trecut (ratat) - dacă acest punct este gol, în acest caz ambii jucători marchează un punct în acest loc, ceea ce înseamnă că au tras deja în aceste coordonate și nu există nicio navă acolo;
  • rănit - dacă acesta este unul dintre locurile pe care stă nava și această navă mai are fragmente întregi din carenă, în acest caz se face un semn cu o cruce cu începutul liniilor în colțurile pătratului;
  • ucis (scufundat) - dacă în acest loc există un submarin cu o singură celulă sau o altă navă, în care toate fragmentele carenei sunt deja deteriorate, în acest caz este plasată o cruce și întreaga navă este înconjurată de puncte, deoarece nava este scufundată, coordonatele sale sunt complet determinate și, conform regulilor de luptă navală, alte nave nu pot fi amplasate pe celulele învecinate. Astfel, se face un semn și nu se va mai trage foc la aceste coordonate.

Vă rugăm să rețineți că, conform regulilor jocului clasic de luptă navală, jucătorul care a făcut o lovitură cu succes și a rănit sau ucis nava inamică continuă jocul și face o altă lovitură. Continuă să tragă până ratează. Jocul continuă până când toate navele uneia dintre flote ajung la fund, adică până la distrugerea completă a uneia dintre flote.

Atenție, dacă doriți, puteți schimba regulile jocului și puteți adăuga propriile elemente. De exemplu, unii introduc în joc una sau două mine navale. Când este lovit de o astfel de mină, jucătorul care trage trebuie să numească coordonatele oricărei nave care nu au fost scufundate. În plus, puteți juca trei dintre noi, apoi jucătorii desenează trei pătrate și tragerea se efectuează imediat la o escadrilă și apoi la cealaltă. În plus, ar trebui să marcați nu numai loviturile voastre, ci și cele ale adversarilor atunci când se trag unul la altul. Introducerea de noi reguli în joc îl va diversifica și îl va face mai interesant, dar aceste reguli trebuie gândite cu atenție și testate în practică.

În articolele următoare, vom analiza cu siguranță tactica de desfășurare a flotelor și strategia corectă pentru tragerea într-o escadrilă inamică. A se distra.

Pe site-ul nostru poți găsi altele pe care le poți juca cu prietenii tăi.

Copiii sunt atât de pasionați de diverse gadget-uri încât adesea nu vor să citească, ci chiar să se joace nu în virtual. Acest lucru îi îngrijorează atât pe profesioniști, cât și pe părinți. Într-unul dintre episoadele din desenul animat „Barboskiny”, Bunicul oferă doar o modalitate de a întoarce copiii la lumea reala jucându-se cu toată familia în obișnuitul „Cuirasat” pe hârtie.

Pentru a face acest lucru, el oprește electricitatea din casă, iar nepoții sunt nevoiți să stăpânească jocul, care nu necesită conditii speciale. El a arătat că este posibil să ai un timp interesant fără niciun internet, înarmat doar cu un stilou și cu propria ta minte.

Deși aceasta joc de societate Bătălia pe mare astăzi există și într-o versiune pentru computer, dar versiunea tradițională de distrugere a navelor pe o bucată de hârtie într-o cutie are un avantaj incontestabil față de unul virtual.

Să te joci cu o persoană în direct este mai interesant decât cu un computer, bătălia este mult mai distractivă și mai interesantă. Da, și mai util, pentru că în acest caz, copilul își dezvoltă nu numai logica și gândirea strategică, ci și intuiția, capacitatea de a „calcula” și de a citi emoțiile altei persoane.

Un alt plus și motiv pentru popularitatea îndelungată a jocului este simplitatea organizării acestuia. Pentru a conduce navele în luptă, nu aveți nevoie de internet, electricitate, o cameră mare sau un anturaj special. Suficientă hârtie, stilou și cunoașteți lupta pe mare pe hârtie pentru doi.

Învățați să jucați bătălia pe mare

Regulile pentru o bătălie pe mare pentru doi oameni sunt destul de simple. Pe hârtie, fiecare jucător trebuie să deseneze un pătrat de 10x10 celule, care sunt notate pe o parte cu litere de la A la K (fără Y și Y), pe cealaltă cu numere de la 1 la 10. În acest câmp trebuie să-ți aranjezi navelor.

Un al doilea pătrat similar este desenat lângă el cu o denumire similară a câmpurilor. Pe el, în timpul bătăliei, jucătorul își fixează loviturile.

  • Când face o „împușcare”, jucătorul numește coordonatele țintei, de exemplu, B8.
  • Adversarul răspunde „de” dacă nu este nimic în celulă; „rănit” dacă nava lui a fost lovită; „ucis” când o navă este distrusă.
  • Lovirea unei nave străine este indicată de o cruce. În acest caz, regulile dau dreptul la următoarea lovitură.
  • La o ratare, dreptul de a trage trece celui de-al doilea jucător. Câștigătorul este cel care distruge primul toate navele inamice.
  • La sfârșitul jocului, participantul poate cere adversarului să-și prezinte terenul de joc și să verifice înregistrările mutărilor.

Regulile jocului Sea Battle stipulează nu numai câte și ce dimensiuni sunt nave implicate în luptă, ci și locația acestora.

  1. Compoziția navelor: 4 submarine dintr-o celulă, 3 distrugătoare, formate din două celule, 2 crucișătoare cu trei celule și un cuirasat cu patru celule.
  2. Este necesar să desenați navele în așa fel încât să nu se atingă în niciun caz. Trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între ele.
  3. Puteți plasa nave pe orizontală, verticală și la marginea terenului de joc.

Ce sa nu faci

Sunt discutate reguli și anumite restricții.

  1. Nu puteți schimba compoziția navelor.
  2. Unele reguli spun că o navă poate avea doar o formă liniară, în unele cazuri este permisă forma literei L. Acest punct trebuie specificat în prealabil. Dar în toate variantele este imposibil să desenezi și să așezi navele în diagonală.
  3. Nu puteți modifica dimensiunea câmpului.
  4. Nu puteți distorsiona coordonatele și ascunde lovitura.

Strategii

Nu numai regulile și condițiile simple ale organizării jocului explică popularitatea jocului Sea Battle, ci și faptul că câștigarea acestuia este determinată nu numai de noroc, ci și de strategia și tactica corectă. Acesta este un joc de doi oameni, ceea ce înseamnă că emoțiile și trucurile se unesc cu logica. Prin urmare, o strategie câștigătoare presupune:

  • Sub nicio formă adversarul nu ar trebui să vă poată vedea terenul de joc.
  • Luați în considerare îndemânarea și modul în care joacă adversarul. De exemplu, dacă adversarul tău este un jucător începător, atunci nu ar trebui să-ți plasezi navele în colțurile terenului. Jucătorii neexperimentați încep adesea cu ei, în special cu mutarea A1. Dacă un adversar experimentat și de lungă durată va juca cu tine, care știe deja că nu poate fi în colțurile navelor tale, atunci merită să spargi tiparul și să ascunzi un cuplu acolo.
  • Luați în considerare locația navelor dvs. Una dintre strategiile câștigătoare este amplasarea navelor mari compacte într-un singur loc și a celor unicelulare împrăștiate una de cealaltă. Apoi jucătorul, după ce a găsit rapid nave mari, va petrece mult timp căutând submarine mici. Acest lucru vă va oferi timp și șansa de a recupera.

Tactici de câștig

Tactica corectă a jocului include câteva trucuri simple.

Asigurați-vă că înregistrați mișcările adversarului pe terenul dvs. și toate mișcările dvs. pe al doilea teren de joc. Nu sunt indicate doar loviturile, ci și ratarile. Cineva o face cu puncte, cineva cu cruci. Acest lucru va evita bombardarea repetată a pătratelor goale și conflictele, în cazul oricăror erori.

Dacă nava adversarului este „ucisă” într-o luptă pe mare, atunci marchem imediat celulele din jurul acesteia ca goale. La urma urmei, știm că regulile interzic plasarea navelor în ele. Acest lucru vă economisește timp. În acest caz, cea mai profitabilă lovitură la cuirasat. Distrugerea lui deschide imediat optsprezece celule, aproape o cincime din câmp.

Tacticile de tragere ale jucătorilor pot fi, de asemenea, diferite. Puteți trage făcând mișcări în diagonală. Deci sunt mai multe șanse de a agăța nave mari. Puteți, în căutarea unei nave de luptă profitabile, să trageți prin trei celule până la a patra. După primele lovituri, determinați alegerea mișcărilor în funcție de ceea ce începe să se uite pe terenul de joc inamic.

O tactică de combatere a fraudei populare, atunci când adversarul instalează ultima navă cu un singur etaj aflat deja în proces de joc în ultima celulă liberă. Pentru a face imposibilă o astfel de înșelăciune, câmpul și navele sunt desenate într-o singură culoare, iar fotografiile sunt marcate cu un stilou sau un creion diferit.

Astăzi, jocul Sea Battle există atât ca set de fabrică pentru desktop, cât și ca joc pe computer, dar jocul pe o simplă bucată de hârtie în carouri este încă interesant.

Să jucăm bătălia pe mare

Joc incredibil de popular pe hârtie. Și deși acum există kituri speciale de joc pentru Sea Battle, precum și o mulțime de implementări pe computer, versiunea clasică pe o bucată de hârtie rămâne cea mai populară.

Scopul jocului este de a scufunda navele inamicului înainte ca acestea să le poată scufunda pe ale tale.

Regulile jocului „Bătălia pe mare”

Joacă doi jucători. Fiecare dintre ele are nevoie de o bucată de hârtie (de preferință într-o cușcă), un creion sau un stilou. Jocul începe cu pregătirea terenului. Două pătrate de 10 × 10 celule sunt desenate pe foaie. Pe una dintre ele vor fi plasate navele lor, în cealaltă se va trage „foc” asupra navelor inamice.

Laturile pătratelor sunt semnate cu litere pe orizontală și cifre pe verticală. Este necesar să se convină în prealabil ce scrisori vor fi scrise (principalele dispute apar dacă se utilizează sau nu litera „Yo”). Apropo, în unele școli, în loc de alfabetul plictisitor, se scrie cuvântul „REPUBLICA” - conține doar 10 litere care nu se repetă. Acest lucru este util în special pentru cei care nu au stăpânit alfabetul.

Amenajarea navelor

În continuare, începe desfășurarea flotelor. Regulile clasice ale luptei navale spun că ar trebui să existe 4 nave într-o celulă („single-deck” sau „single-tube”), 3 nave în 2 celule, 2 în 3 celule și una cu patru punți. Toate navele trebuie să fie drepte, nu sunt permise curbe sau „diagonale”. Navele sunt așezate pe terenul de joc în așa fel încât să existe întotdeauna un spațiu de o celulă între ele, adică să nu se atingă nici de laturi, nici de colțuri. În acest caz, navele pot atinge marginile câmpului și pot ocupa colțuri.

Când navele sunt așezate, jucătorii fac pe rând „șuturi”, denumind pătratele în funcție de „coordonatele” lor: „A1”, „B6”, etc. Dacă celula este ocupată de o navă sau de o parte a acesteia, inamicul trebuie să răspundă „rănit” sau „ucis” („scufundat”). Această celulă este tăiată cu o cruce și puteți mai face o lovitură. Dacă nu există nicio navă în celula numită, un punct este plasat în celulă și rândul trece adversarului.

Jocul se joacă până la victoria completă a unuia dintre jucători, adică până când toate navele sunt scufundate.

La sfârșitul jocului, învinsul poate cere câștigătorului să se uite la plasarea navei sale.

Măiestrie

Dacă crezi că bătălia pe mare este un joc construit doar pe noroc și noroc, atunci te înșeli. De fapt, are atât strategie, cât și tactici, despre care vom vorbi în concluzie. Deci - despre trucuri și, de asemenea, diverse metode oneste și nu foarte oneste de a juca bătălia pe mare:

  • În primul rând (și acesta este cel mai important lucru!), trebuie să vă păstrați foaia cu navele pentru ca inamicul să nu vă spioneze locația;
  • Asigurați-vă că păstrați o evidență a mișcărilor dvs. și ale celorlalți, marcându-le cu puncte. Deci, fotografiile pe aceleași celule vor fi excluse;
  • După ce a scufundat o navă inamică, înconjurați-o și cu puncte pentru a nu trage în locurile în care, evident, nu există nave;
  • Nu trebuie să puneți nave în colțurile câmpului: de obicei, începătorii trag în ele în primul rând. Cu toate acestea, excepțiile vor fi discutate mai jos;
  • Este necesar să se elaboreze o strategie de plasare. Un rezultat bun este distribuția neuniformă a navelor: colectați toate navele „mari” în unul sau două grupuri dense și ascundeți navele „cu un singur punct” rămase separat în locuri secrete pe terenul de joc. În acest caz, inamicul își va da seama rapid și va învinge gruparea de nave mari, iar apoi va dura mult timp pentru a le căuta pe cele mici rămase;
  • După ce a ucis o navă mare, inamicul o înconjoară cu puncte. Deci, după ce a găsit un „cu patru punți”, inamicul deschide imediat (4 + 1 + 1) * 3 \u003d 18 celule (adică 18% sau aproape 1/5 din câmp). „Cu trei etaje” Oferă 15 celule (15%), „cu două etaje” - 12% și „cu un singur etaj” - 9%. Dacă așezați „cu patru etaje” pe perete, atunci vă va permite să deschideți doar 12 celule (10 pentru un pachet cu trei etaje, 8 pentru unul cu două punți). Dacă puneți „cu patru etaje” în general într-un colț, vă va permite să deschideți doar 10 celule (8, 6 și, respectiv, 4). Desigur, dacă inamicul realizează că toate navele sunt pe margine, le va scufunda rapid. Prin urmare, este mai bine să utilizați acest sfat în combinație cu cel anterior.
  • Tacticile de tragere pot fi, de asemenea, diferite. Cu toate acestea, distrugerea navelor inamice este cel mai bine să începeți cu căutarea unui „cu patru punți”. Pentru a face acest lucru, puteți trage în diagonală sau puteți desena un romb sau puteți trage prin 3 celule pe a patra. De îndată ce este găsită o navă cu patru etați, căutăm una cu trei etaje, apoi două. Desigur, în procesul de căutare, „fiecare lucru mic” va apărea și va face ajustări la planuri.
  • Și iată o modalitate necinstită: să aranjați toate navele, cu excepția ultimei nave cu o singură punte (va acționa ca submarinul Elusive). Și va fi plasat (și ucis) doar în ultima celulă rămasă. Este destul de ușor să rezolvi acest lucru: lăsați jucătorii să aranjeze navele într-o culoare și să tragă în alta. Este posibil, de exemplu, ca jucătorii să aibă pixuri sau creioane Culori diferite iar după ce ați plasat navele, schimbați doar mânerele.

Jocul Sea Battle îi ajută pe oameni să-și petreacă timpul în lecții, prelegeri, pauze de masă sau doar serile reci de iarnă de peste 80 de ani. În acest timp, multe generații s-au schimbat, dar jocul rămâne încă relevant. Deși este înlocuit cu mai modern și mai dinamic jocuri pe calculator, astăzi este aproape imposibil să găsești un student care să nu știe să joace bătălia pe mare și despre ce este vorba. Vă voi spune despre regulile jocului și vă voi descrie tacticile de câștig. Luați în considerare cum să jucați bătălia pe mare.

Regulile jocului

Terenul de joc al fiecărui jucător este un pătrat de 10x10 pe care sunt plasate nave. Câmpul trebuie să conțină coordonate numerice și alfabetice (numerele 1-10 pe verticală și litere de la a la k pe orizontală). Pentru jocul clasic, sunt folosite patru nave cu o celulă (submarine), trei nave cu două celule (distrugători), două nave cu trei celule (crucișătoare) și o navă cu patru celule (cuirasat). Sunt desenate în interiorul pătratului. Conform regulilor, navele nu trebuie să se atingă. Cel mai bine este să te joci pe o bucată de hârtie într-o cutie, deoarece desenul navelor este un contur al celulelor. O punte - o celulă. Navele pot fi amplasate atât pe orizontală, cât și pe verticală. Lângă careul său, jucătorul trage un al doilea, pe care marchează „împușcături” către inamic. Când lovește nava unui adversar, o cruce este plasată pe un câmp străin. Jucătorul lovit mai face o nouă lovitură.

Încălcări

  • Numărul de nave nu respectă regulile
  • Navele sunt situate aproape una de alta
  • S-a schimbat dimensiunea câmpului
  • Coordonate greșite specificate

Procesul jocului

  • Jucătorii decid cine merge primul
  • Jucătorul care face mutarea numește coordonatele pe care, în opinia sa, se află nava adversarului. De exemplu, pătratul A1.
  • La o ratare, adversarul trebuie să spună „Rat!”, la o lovitură, „Lovitură”, „Rănit” sau „Ucis”, în funcție de dimensiunea navei.
  • Jocul continuă până când toate navele unuia dintre jucători sunt scufundate.

Cum să câștigi într-o bătălie pe mare

Această strategie este una dintre numeroasele opțiuni pentru construirea unei bătălii. Esența sa constă în faptul că toate navele mari (de la două până la patru celule) sunt situate într-un colț al câmpului și cât mai compact posibil. Dar navele cu o singură celulă sunt împrăștiate în restul câmpului. Drept urmare, adversarul tău va găsi rapid zona de grupare a navelor mari și va începe să le distrugă fără milă. În acest moment, se va simți ca un adevărat geniu, dar știm care este captura. În timpul în care adversarul îl petrece căutând nave mici, cel mai probabil vei avea timp să-i înțelegi tactica și să distrugi majoritatea navelor, făcându-l astfel nervos. Restul este deja o chestiune de tehnologie. Acest articol a vorbit despre reguli, procesul jocului și a oferit exemple de tactici de câștig despre cum să câștigi într-o bătălie pe mare. Cu o abordare competentă, toate cele de mai sus pot servi ca o bună bază de cunoștințe pentru a profita la maximum de joc.