Las mejores estrategias globales para PC. Mejores estrategias globales

Serie Warhammer 40,000

Fecha de lanzamiento: 1992-2011

Género: Estrategia en tiempo real

La serie Warhammer 40,000 es el juego más popular y uno de los más vendidos. Los fanáticos siempre están esperando el lanzamiento. nuevo juego. El más famoso es Warhammer 40,000: Dawn of War. El jugador elige la raza (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar con cada juego aparecen nuevas razas) para la que quiere jugar, después de lo cual selecciona el lugar en el planeta o planetas que quiere. captura y pelea con la raza dueña de esta tierra.




La batalla tiene lugar en tiempo real en el terreno donde tiene lugar la batalla. Los jugadores toman el control puntos especiales que dan influencia y construyen generadores que proporcionan energía, estructuras, tropas se construyen sobre estos recursos y se realizan mejoras. Cada raza tiene sus propias tropas, superunidades y héroes y habilidades. El objetivo del juego en la campaña es capturar todas las tierras y convertirse en el patrón de todas las tierras.

Serie Civilización


Fecha de lanzamiento: 1991-2013

Género: Estrategia global por turnos

En Civilization Se ha creado un modelo completo del desarrollo de la humanidad desde los tiempos más antiguos hasta el presente El jugador debe crear y desarrollar su poderoso imperio, entre otros competidores, la condición para la victoria puede ser una victoria militar sobre todos, victoria por puntos , El juego termina en 2050, ya sea cultura o construye una nave espacial y vuela a Alpha Centauri. La fuerza y ​​el desarrollo de la civilización consiste en el desarrollo y la creación de nuevas ciudades, la creación de la producción en las ciudades de las tropas, la investigación científica y militar. También en el juego puedes crear maravillas del mundo.




Para que la civilización prospere, el jugador debe poder concentrarse y equilibrar el progreso científico, la acumulación militar, la reposición del tesoro, el desarrollo de la infraestructura y la cultura, los contactos diplomáticos y el comercio con otras civilizaciones. El jugador puede participar en los eventos históricos que tuvieron lugar, administrar líderes como Stalin, Napoleón, Ramsés II, Catalina II, etc. Cuál de la serie es la mejor es difícil de decir. Alguien dice que la parte es la mejor, alguien que la cuarta. Los entusiastas de los gráficos dicen que el quinto es el mejor de esta serie.

warcraft iii


Género: estrategia en tiempo real con elementos RPG

Conocido popularmente como "Varik", fue uno de los juegos más esperados, con más de 4,5 millones de pedidos anticipados y más de un millón de copias vendidas en menos de un mes, lo que lo convirtió en el juego de PC más vendido en la historia. Las publicaciones marcaron el juego con los títulos " El mejor juego del Año” y “Mejor Estrategia del Año”. El juego también recibió altas calificaciones de los jugadores.




Hay 4 razas en el juego: Alliance (humanos), Undead, Horde (Orcs) y Night Elves. Cada raza tiene sus propios héroes únicos que ganan experiencia y nuevo nivel. Con cada nivel, se abren nuevas habilidades del héroe. Además, los héroes pueden comprar o recoger artículos de las turbas muertas que mejoran las características de combate de los héroes y las tropas que los rodean. En diferentes mapas, los jugadores capturan minas de oro y extraen bosques, utilizan estos recursos para construir una base y unidades y mejorar su rendimiento.

Héroes de poder y magia III


Género: Estrategia por turnos con elementos RPG

Heroes of Might and Magic III es un juego de fantasía por turnos, la tercera parte de la serie se ha convertido en un culto y ha ganado muchos fanáticos en todo el mundo. A pesar de los gráficos ya obsoletos, todavía lo juegan miles de jugadores en todo el mundo. Las partes cuarta y quinta del juego ya han aparecido con mejores gráficos y una jugabilidad mejorada, por lo que si no eres fanático de los juegos antiguos y te encantan los gráficos, entonces es mejor jugar las últimas partes.




el jugador viaja mapa mundial héroes que controlan criaturas míticas, exploran nuevas tierras, capturan ciudades y luchan contra enemigos. En el mapa, el jugador mueve solo un héroe y solo puede recorrer una cierta distancia o realizar una o más acciones, después de lo cual se salta el movimiento y los enemigos controlados por computadora hacen su movimiento. Cuando atacas a los enemigos, pasas al modo de combate, el ejército de enemigos y tu ejército de criaturas se paran uno frente al otro, moviendo unidades de combate por turnos, debes destruir a los enemigos. Con el desarrollo de las ciudades, puedes abrir nuevas oportunidades y hechizos. Contratar tropas.

Star Craft II


Género: estrategia en tiempo real

StarCraft II es la segunda parte de la primera parte de culto lanzada en 1998. La segunda parte del juego se convirtió en el juego más esperado del año debido a la gran popularidad de la primera parte y justificó plenamente sus esperanzas entre los jugadores. Muchos portales de juegos rusos y extranjeros otorgaron calificaciones al juego de más de 9 puntos sobre 10. En la calificación de los jugadores, recibió 9.3 puntos.




La trama del juego y todas las acciones tienen lugar en un futuro lejano, o más bien en el siglo XXVI en una parte lejana de la Vía Láctea. Las tres razas de Terran, Zerg y Protos se oponen entre sí. Los jugadores extraen dos tipos de recursos, minerales y gas vespeno, que luego utilizan para construir edificios y contratar unidades de combate. La tarea principal es destruir la base enemiga. Cada tipo de unidad tiene sus propias fortalezas y debilidades, por lo que para destruir ciertos tipos de tropas enemigas, debes contratar tropas que las destruyan bien.

La serie Total War es la mejor Rome: Total War


Género: gran estrategia por turnos, estrategia en tiempo real

guerra total rusa Total War es una serie de juegos que ya cuenta con siete juegos y varios complementos. Diferentes juegos cubren diferentes estados y períodos históricos. El más popular y de culto es Rome: Total War, lanzado en 2004, en el que la acción transcurre en antigua roma durante el período de la República a partir del 270 a. mi. hasta el 14 d.C. mi. Por ejemplo, Shogun: Total War tiene lugar en Shogun: Total War Japan en el siglo XVI, donde las dinastías gobernantes se oponen entre sí. Empire: Total War: durante las guerras coloniales europeas, etc.




La jugabilidad del juego es muy similar a Civilization. El jugador controla tropas, ciudades y asentamientos en un punto global. Después de completar todas las acciones, el jugador salta un turno, después de lo cual los competidores controlados por IA hacen su movimiento. Si tú o tu enemigo se atacan entre sí, pasas al mapa táctico, donde controlas todas tus tropas en modo real, atacándolas y colocándolas en posiciones convenientes en el mapa.

Command & Conquer: alerta roja 1,2,3


Fecha de lanzamiento: 1996 y 2000

Género: Estrategia en tiempo real

Red Alert es un juego que se lanzó en el siglo pasado y capturó las mentes y las almas de los jugadores de todo el mundo, miles de personas todavía lo juegan, más de 30 millones de copias vendidas. El juego tiene lugar en una historia alternativa donde las fuerzas aliadas defienden a Europa de un agresivo Unión Soviética. El jugador puede elegir uno de los dos beligerantes: la Alianza o la URSS. En consecuencia, el objetivo de jugar para los Aliados es detener a Stalin hasta que capture el mundo entero, para la URSS, para lograr la captura completa de Europa. Dependiendo del lado elegido, la victoria del jugador da como resultado uno de dos finales alternativos.




Las batallas en el juego tienen lugar tanto en tierra como en el agua y en el aire. Cada lado puede tener su propia base y puede entrenar fuerzas terrestres, fuerzas aéreas y armadas. Cada lado también tiene características únicas.La mecánica del juego es que ahora incluso un simple soldado de infantería puede destruir un tanque. Un tanque puede destruir fácilmente un pastillero de ametralladora, un pequeño grupo de lanzagranadas puede hacer frente a un tanque con la misma facilidad si no está cubierto por equipo antipersonal o su propia infantería, lo que obligó a usarlo en la batalla. diferentes tipos tropas.

Serie de juegos Europa Universalis


Fecha de lanzamiento: 2000-2013

Género: estrategia global por turnos,

Continúa una serie de estrategias globales Europa Universalis. Al igual que los juegos anteriores de la serie, la tercera parte te invita a liderar uno de los estados del mundo. . La esencia del juego: desarrollar ideas nacionales que le den ciertas ventajas al poder del juego; a medida que se descubren nuevas tecnologías estatales, se hace posible elegir una de las ideas nacionales. La acción del juego se desarrolla en tiempo real, pero no se requiere la velocidad de reacción del jugador, ya que en cualquier momento se puede pausar el juego. El juego tiene lugar en un mapa del mundo representado esquemáticamente, dividido en más de 1500 provincias marítimas y terrestres.




El jugador puede tomar el control de cualquier país que existió durante este período histórico (alrededor de 200 estados en total). Bajo su control están la economía del país, la formación de ejércitos y flotas y su gestión, la diplomacia, la introducción de nuevas tecnologías, la política interior del estado, el cambio de religión estatal y la colonización de nuevas tierras.

Una característica del juego es la unión a historia real(Observo que en la tercera parte de la serie ya no está atado a la historia y la jugabilidad es más libre); hay gobernantes históricos predeterminados para cada país, cada uno de los cuales tiene ciertas habilidades que afectan el juego, generales que realmente existieron (como Suvorov o Napoleón I Bonaparte), pioneros, exploradores y navegantes (como Colón, Yermak y Fernando de Magallanes), así como hechos históricos que suelen tener lugar en el mismo país y al mismo tiempo que en la historia real (por ejemplo, en 1517 ocurre un hecho que posibilita la conversión al protestantismo)

Compañía de Héroes 1.2


Fecha de lanzamiento: 2006

Género: Estrategia en tiempo real

La jugabilidad de Company of Heroes es muy similar a Warhammer 40,000: Dawn of War. El jugador comanda escuadrones completos de luchadores, pero hay unidades únicas separadas. Cada escuadrón tiene una escala de vida (no un luchador separado) y si la vida termina cuando el escuadrón es dañado, entonces todo el escuadrón muere. El jugador puede equipar unidades de infantería con varias armas, eligiendo qué arma es más prometedora en la batalla. Después de la muerte del escuadrón, quedan armas que pueden ser recogidas y equipadas por otro escuadrón. Esto se aplica incluso a las armas estacionarias, como los cañones antitanque, las ametralladoras pesadas y los morteros.




Cada lado del juego se divide en tres direcciones únicas: infantería, aerotransportada y blindada para los estadounidenses y defensiva, ofensiva y de propaganda para los alemanes, cuyo avance da acceso a nuevas unidades y ataques (por ejemplo, una incursión de aviones de ataque) . Otra diferencia importante es que los escuadrones y unidades del juego tienen tres niveles de experiencia. Después de destruir a un enemigo, se obtiene un nuevo nivel que aumenta el daño, la velocidad, la salud, la armadura o el rango de visión de una unidad, según su tipo.

Hay tres tipos de recursos en el Juego: armas, combustible y personal. El personal se utiliza para construir edificios, reclutar nuevas unidades de combate, tanto de infantería como de vehículos blindados, el combustible, a su vez, para construir edificios y vehículos blindados, y las armas se utilizan para dotar a las unidades de armamento adicional, como un lanzagranadas, para artillería y ataques aéreos, o para que su tecnología obtenga nuevas oportunidades. La reposición de recursos se realiza mediante puntos de control.

Edad de los imperios III


Género: Estrategia en tiempo real

Age of Empires III es un juego de estrategia que se ha ganado el reconocimiento mundial por su juego innovador y adictivo. Age of Empires ha recibido excelentes calificaciones en portales y revistas de juegos. Una característica de este juego es una inteligencia artificial bien diseñada (el enemigo está controlado por una computadora). El jugador controla una de las potencias (Gran Bretaña, Prusia, Holanda, España, Portugal, Imperio ruso, Imperio Otomano, Francia), que partieron para conquistar el nuevo mundo (América).




La acción principal tiene lugar en las colonias, en el mapa familiar de este tipo de juegos, pero ahora cada potencia tiene su propia ciudad en el Viejo Mundo. Tiene el único propósito de ayudar a su colonia. Hay tres recursos en el juego: comida, madera y dinero. Que producen varios edificios. Transiciones entre eras, cinco eras: investigación, colonización, fortalezas, era industrial e imperio. Las academias militares entrenan, vendan, envían soldados a las colonias. La infantería depende de la nacionalidad de la ciudad, para los españoles serán rodelieros, y para los rusos, arqueros y cosacos. La academia también está mejorando los parámetros de las tropas.

Las batallas tienen lugar en tiempo real. El número máximo de un destacamento y un grupo de soldados marcados con un "marco" es de 50 unidades. La infantería de tiro tiene cuatro formaciones: una fila regular, que es conveniente para disparar en una andanada, una formación dispersa, que reduce las pérdidas por fuego de artillería, combate cuerpo a cuerpo y cuadrados. La infantería cuerpo a cuerpo tiene tres formaciones, dos iguales, la cuerpo a cuerpo real y cuadrada, y una formación circular para cubrir a los tiradores. La caballería aprendió tres formaciones: todas iguales en combate cuerpo a cuerpo y en cuadro, así como el modo ofensivo a velocidad reducida, pero con daño infligido en el área.

XCOM: Enemigo desconocido


Género: Estrategia, Tácticas por turnos, RPG táctico

El juego es un remake (remake) del popular y antiguo juego X-COM: UFO Defense lanzado allá por 1993. Los extraterrestres atacan el planeta Tierra y comienzan una invasión alienígena. El juego se juega en nombre del comandante del secreto. organización Internacional XCOM (Unidad de Combate Alienígena), que cuenta con la más avanzada tecnología, armamento y desarrollos cientificos humanidad. Emplea a los mejores especialistas del mundo: militares y científicos. La organización debe realizar operaciones militares contra alienígenas que amenazan la existencia de la civilización humana.




El jugador cuenta con la base central de XCOM, desde la cual se lleva a cabo la gestión estratégica de la organización: monitorear las acciones de los extraterrestres en el mapa global del mundo utilizando una red satelital, distribuir fondos para el desarrollo del potencial científico y técnico. , armar y desplegar interceptores para destruir platillos voladores, así como realizar operaciones de combate contra alienígenas por parte de las fuerzas de los combatientes existentes en escaramuzas terrestres. La base se presenta al jugador en forma de "granja de hormigas", un corte del suelo que le permite mirar las instalaciones "desde un lado".

En una batalla táctica, los luchadores realizan hasta dos acciones por turno: correr, disparar, lanzar una granada y usar un botiquín de primeros auxilios. Cada luchador tiene solo tres características: precisión, fuerza de voluntad y puntos de salud.
Después de la primera promoción de rango, un soldado recibe una especialización. Puede ser un avión de ataque, un francotirador, un soldado de infantería pesada o un soldado de apoyo.

mundo natal


Género: estrategia en tiempo real

Gráficos bien desarrollados y espacio de juego tridimensional: la implementación de seis grados de libertad (puedes considerar el campo de batalla, la flota de combate desde diferentes ángulos) del movimiento de los objetos del juego y la presencia de un control de flota reflexivo en tres dimensiones. Una trama rica y compleja que se desarrolla gradualmente directamente durante el juego. En la siguiente misión del juego, el jugador recibe la flota con la que completó la anterior.




Al comienzo del juego, el jugador puede elegir una flota de dos razas Kushan o Taidan: esto no afecta la trama posterior de ninguna manera, solo cambian las unidades de combate. Función clave Las flotas tanto de Kushan como de Taidan cuentan con la presencia de la nave nodriza principal, que actúa como base principal de operaciones. La nave nodriza tiene sus propias armas y un hiperimpulsor que te permite superar una cantidad significativa de espacio.

Toda la flota espacial se divide en una flota de combate y una flota de apoyo. La flota de apoyo incluye naves especiales como un colector y controlador de recursos, una nave de investigación, una sonda, una nave detectora de naves sigilosas, un generador de pozos de gravedad. La flota de combate se divide en clases: barcos pequeños: cazas, corbetas, barcos pesados: fragatas, barcos superpesados, buques insignia.

Serie de juegos Fortaleza


Fecha de lanzamiento: 2001-2014

Género: estrategia en tiempo real

El sistema de juego de todos los juegos de la serie se basa en el simulador económico de una ciudad o castillo medieval. Los juegos tienen una serie de configuraciones únicas que son exclusivas de los juegos de la serie Stronghold. Así, en la primera Fortaleza se introdujo por primera vez el parámetro de “popularidad”, afectando la capacidad de trabajo y la población. El sistema de combate es estándar para las estrategias - control directo de grupos de unidades.El componente económico es uno de los principales en los juegos de la serie. Hay cadenas productivas bastante complejas y largas. Como regla general, en los juegos de la serie, se presta más atención al componente económico que al militar de los castillos medievales.




Todos los juegos de la serie, excepto Stronghold Kingdoms, tienen campañas (una serie de misiones relacionadas con la historia) y un modo de edición de mapas. Stronghold tiene una sola campaña, otros juegos tienen varias campañas.

En todos los juegos, excepto Stronghold y Stronghold Kingdoms, es posible jugar contra oponentes de la computadora en el mapa seleccionado. Stronghold y Stronghold 2 tienen un modo de asedio (asediar o defender un castillo sin tener una economía). En los primeros juegos de la serie (hasta Stronghold 2 inclusive) hay un modo de construcción libre (manteniendo la economía sin guerra).

Espora


Género: Estrategia en tiempo real, simulador de dios.

Spore game es un simulador de la evolución de la vida en el planeta, así como un simulador de estrategia y espacio. El objetivo del juego es desarrollar una criatura desde un microorganismo hasta una carrera espacial avanzada. Durante el transcurso del juego, es posible realizar cambios en la criatura, mejorando sus características Además, a medida que se desarrolla, el jugador creará de forma independiente varios equipos y edificios, o elegirá opciones listas para usar del catálogo.




Al comienzo del juego, un microorganismo que vive en el medio acuático cae bajo el control del jugador. Sobre el este escenario juego - Para sobrevivir, el microorganismo necesita comer trozos de carne o algas, y también tratar de no ser comido por otras criaturas carnívoras. Al comer alimentos, la célula crece y se convierte en un microorganismo. Después de eso, la criatura es llevada al suelo, donde también se desarrolla. Con el tiempo, bajo tu liderazgo habrá una tribu, una civilización y un espacio que tendrás que administrar.

Control de tierra 1.2


Fecha de lanzamiento: 2000, 2004

Género: Estrategia táctica en tiempo real

Este juego estuvo a la vanguardia de su género y ganó numerosos premios. Ground Control presenta gráficos en 3D y una cámara que gira libremente, lo que permite al jugador ver la pelea desde cualquier ángulo. El juego carece por completo de la recolección de recursos, el desarrollo de la base y la investigación. El objetivo del jugador es administrar un número limitado de unidades de combate y realizar varias tareas con su ayuda.




El objetivo principal del juego es destruir las tropas y los edificios del oponente usando las características del terreno y las fortalezas de tu propio ejército. Las unidades de combate incluyen varios tipos de vehículos blindados, aviones y soldados enviados al campo de batalla por transbordadores orbitales. Después del comienzo de la siguiente misión, el jugador no puede pedir refuerzos, lo que requiere una selección cuidadosa de las unidades de combate y su configuración antes de la batalla.

El elemento más importante del juego es el requisito de un enfoque táctico en cualquier situación. Cada unidad tiene sus propias fortalezas y debilidades distintas. Las unidades de combate se agrupan en escuadrones. El jugador solo puede dar órdenes a las unidades, aunque las propias unidades lucharán y recibirán daño por separado. Hay cuatro categorías de unidades: infantería, vehículos blindados, apoyo y aviación. El jugador puede elegir la configuración de cada unidad individual antes de la batalla. Por ejemplo, un escuadrón de tanques Craven Corp puede existir en cuatro configuraciones: reconocimiento, ligero, principal y pesado. Cada uno de ellos tiene sus propias ventajas y desventajas, por lo que diferentes configuraciones son adecuadas para diferentes tareas.

Serie Tiberium Command & Conquer


Fecha de lanzamiento: 1995-2010

Género: Estrategia en tiempo real

serie de éxito juegos de computadora, que tiene las ventas más altas entre la serie de estrategias. La acción del juego tiene lugar en una realidad temporal alternativa, la nuestra condicionalmente moderna, en la que se está librando una guerra en todo el mundo entre dos grupos globales: las tropas internacionales de la ONU unidas en la Iniciativa de Defensa Global y la Hermandad militar-religiosa de Nod, liderado por su carismático líder Kane, lucha por la posesión de una sustancia alienígena, el tiberio, que se esparce lentamente por todo el planeta.




La jugabilidad del juego se basa en el principio: recolectar recursos para construir una base para destruir al enemigo. La única fuente de dinero (créditos) en el juego es el tiberio. Otro recurso importante en el juego es la electricidad, producida únicamente por centrales eléctricas. Varias estructuras y unidades producidas por el jugador, juntas forman un árbol tecnológico, en el que se accede a estructuras y unidades tecnológicamente más avanzadas y, en consecuencia, más caras. La base puede estar protegida por varias estructuras, que incluyen fortificaciones defensivas.

Desafortunadamente, las simulaciones políticas no se han lanzado con tanta frecuencia últimamente. De las novedades, solo se puede mencionar VirCities, que se lanzó recientemente para las plataformas móviles iOS, Android y Windows Mobile. Todavía no hemos tenido tiempo de estudiarlo, pero decidimos recordar a otros representantes memorables de este género.

Trópico 4

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Un simulador acogedor de un dictador de isla paradisíaca. Debe administrar el El Presidente local y también tratar de asegurarse de que se siente en su posición el mayor tiempo posible. Equipe la ciudad, construya infraestructura, haga una fortuna y espere que algún problema repentino (por ejemplo, un tifón) no afecte la calificación de su pupilo o su billetera. El juego se posiciona principalmente como una estrategia económica, pero no debes olvidarte de la política interior y exterior: no quieres que te acusen, por ejemplo, de la muerte de un presidente estadounidense, ¿verdad?

La característica más agradable de Tropico es definitivamente su humor y atención al detalle. Ni siquiera esperes hacer algo estúpido, y luego evita los problemas causados ​​por un acto imprudente. No, por supuesto, puedes apretar los tornillos y hacer lo que tu corazón desee, pero tal tirano en el poder no durará mucho.

democracia 3

Estrategia política, en la que no hay nada superfluo. Eliges un país y estableces los mandatos del presidente, después de lo cual intentas por mucho tiempo hacer que el mundo sea un poco mejor, así como obtener el máximo apoyo de la población y ganar las próximas elecciones. Todas tus acciones tienen ciertas consecuencias y, desafortunadamente, casi nunca es posible complacer a todos los habitantes. La legalización de las drogas, la introducción de un impuesto al lujo o, por ejemplo, un aumento de las prestaciones por desempleo provocarán una reacción positiva o negativa en cada segmento de la población, afectarán la economía y la situación general del país. Siempre es difícil predecir cuánto cambiará el panorama general. Las consecuencias de la aparentemente única decisión correcta de eliminar la crisis en algún área en un par de movimientos pueden llevar a la muerte de su presidente.

El diseño de Democracy 3 es muy ascético y es una mesa enorme en la que se conectan todos los segmentos de la población, leyes, estadísticas y situaciones individuales. No hay hombres corriendo, edificios en construcción o interminables ventanas emergentes con sugerencias o advertencias como "necesito más oro" o "alguien no está contento". Pero si desea comprender los principios de gobierno del país y sentir la pesada carga de la parte presidencial sobre sus hombros, entonces Democracy 3 es la mejor opción.

Presidente por un día: Inundaciones

Sin embargo, en esta estrategia paso a paso, también tendrá que desempeñar el papel de presidente de un país muy específico: Pakistán. No todo es tan fácil: dos semanas antes de la reelección, se produce una gran inundación y su barrio tendrá que trabajar duro para recuperar la confianza de los ciudadanos: el estado no solo debe salvarse, sino también llevarse a un estado más o menos digno. estándar de vida. Al mismo tiempo, los problemas se acumulan uno tras otro: la gente se muere de hambre y necesita refugio, comienzan los brotes de cólera e incluso los rebeldes no duermen, y Dios no permita que las armas nucleares caigan en sus manos.

Presidente por un día: la inundación es una estrategia bastante simple, breve, pero brillante y divertida que, sin embargo, puede desanimarlo por completo de postularse para presidente (si tiene uno, por supuesto). A diferencia de la mayoría de los juegos políticos, President for a Day se enfoca en administrar un país en una emergencia, y eso es lo que lo hace especial.

Maestros del Mundo: Simulador Geopolítico 3

Un simulador geopolítico en el que tienes que resolver problemas militares, económicos y sociales. Masters of the World: Geopolítico Simulador 3 cuenta con más de 170 estados, y cada uno de ellos es único debido a una gran cantidad de parámetros.

Haga contratos internacionales, reúna suciedad sobre sus vecinos, acumule poder militar, construya relaciones con sus ciudadanos, mejore las infraestructuras y trate de no perderse en la gran cantidad de características de este juego: hay tantas que es fácil perder de vista algo. . Todas sus acciones se exhibirán constantemente: nada se ocultará al periódico semanal (y a los ciudadanos).

superpoder 2

Estrategia global con 192 países y multijugador para 32 jugadores. Como en Masters of the World: Geopolítica Simulador 3, cada estado tiene sus propias características (la más memorable es el nivel de corrupción en Rusia - 57,7%). Además, a veces es posible ajustar a voluntad ciertos parámetros del estado: elegir las principales religiones, prohibir que las mujeres participen en las elecciones o, por ejemplo, legalizar el trabajo infantil. Es cierto que no se sabe cómo reaccionarán sus ciudadanos ante medidas tan “necesarias” para el país.

SuperPower 2 está más centrado en la política exterior: los resultados de todo tipo de acuerdos, negociaciones y tratados se hacen visibles casi de inmediato, y se piensa en acciones militares hasta el espionaje y el lanzamiento de ojivas nucleares. Pero si te excedes con tu agresividad, casi todo el mundo tomará las armas contra ti.

Todos los juegos que hemos enumerado ya asumen que controlarás a una persona que ha alcanzado el poder. Si quieres empezar tu carrera desde cero, prueba VirCities, una estrategia económica con elementos de un simulador de vida en una metrópolis, donde el jugador tendrá que conquistar la ciudad, utilizando todas sus habilidades, y recorrer un interesante camino desde un ciudadano común al alcalde que gobierna toda una ciudad.

La característica principal de este juego es que solo otros jugadores luchan contigo por un lugar bajo el sol: no hay ningún NPC en VirCities. Y si ganas en las elecciones, significa que la mayoría de los jugadores votaron por ti.

¿En qué se diferencian las estrategias globales de las convencionales? Con su escala. En ellos gestionamos un enorme estado, imperio o el mundo entero, resolviendo un gran número de problemas. Las más populares son las estrategias globales para una PC normal. Hubo intentos de trasladar tales proyectos a las consolas, pero los controles no son tan atractivos y a los jugadores no les gustó especialmente.

Incluso una categoría de juegos tan específica tiene cientos de proyectos que son difíciles de entender con solo leer la descripción. Para que no pierdas el tiempo y en pocos minutos hayas elegido un juego para jugar, hemos seleccionado las mejores estrategias informáticas globales. Echa un vistazo a su breve resumen y luego haz tu elección. ¡Vamos!

Stellaris - conquista el espacio

Empecemos con una estrategia global 4X en tiempo real, donde necesitas desarrollarte en el espacio exterior, poblando planeta tras planeta. El mundo del juego se genera por procedimientos y, por lo tanto, cada nuevo pasaje será único y traerá nuevas impresiones. Además, con la generación procedimental, el jugador influye en el desarrollo del mundo. Entonces, el realismo del juego es digno de elogio.

Aquí te dedicarás a la construcción, la influencia. vida política imperios, controlar uno o más planetas al mismo tiempo. También tendrás que asegurarte de que cada facción viva en paz, feliz con su posición. El papel del emperador galáctico es un millón de veces más difícil que el del emperador terrenal. Así que prepárate para el verdadero desafío.

Si no te has topado con el género de la gran estrategia antes, es casi seguro que tendrás dificultades en términos de control y comprensión de lo que sucede en general en la pantalla. Para comprender todo esto, tendrás que leer guías y ver video tras video de jugadores experimentados que explican las complejidades del juego. Al principio, no será fácil de ver y jugar, pero tan pronto como el conocimiento se profundice, estará feliz de profundizar en el desarrollo del estado espacial y lograr un éxito considerable.

Galactic Civilizations 3 - peleas a escala galáctica

La tercera parte de la popular serie continúa lo establecido por los desarrolladores desde el principio. Aquí tampoco lo será, pero, por otro lado, se ha incrementado el papel del jugador en la construcción de la flota. Ahora puede controlar muchos más procesos e influir en la calidad de los mecanismos terminados. Este juego se puede llamar tanto un simulador como una estrategia económica. Pero, antes que nada, esta es una estrategia militar global en un entorno espacial. Elige un planeta con habitantes belicosos y luego lleva a tus protegidos a la victoria sobre numerosos enemigos.


El proyecto merece agregarse a nuestra lista de las mejores estrategias globales, porque los mecanismos de gestión estatal están bien desarrollados aquí. Puede controlar los procesos más pequeños, desde la minería hasta la instalación de escudos blindados adicionales en los buques de guerra.

Es posible que deba pasar mucho tiempo aprendiendo todas las funciones, pero un video que le salvará la vida o una guía escrita lo ayudarán a descubrirlo. Como era de esperar, hay una cooperativa, así que siéntase libre de llamar a sus amigos y comenzar a construir un nuevo mundo maravilloso en la vasta galaxia.

Master of Orion: gestiona las colonias

Este juego se lanzó en 1996, pero aún puede brindar mucho placer a los fanáticos de las estrategias globales. Aquí el jugador puede tomar el control de una de las razas y llevarla a la prosperidad extrayendo recursos, luchando contra enemigos y capturando nuevos territorios. El proyecto es adecuado para aquellos que no prestan atención a los gráficos y aprecian la jugabilidad en primer lugar.


El jugador tendrá que elección importante al principio, para elegir la raza ideal. El hecho es que cada carrera tiene características, con las cuales puedes lograr buenos resultados. Por otro lado, si pierde de vista estas características y “dobla” su línea, nada funcionará. Buen consejo- Antes de comenzar el juego, estudia toda la información sobre las carreras. Y luego sigue adelante.

Curiosamente, algunos de los procesos aquí están tomados del miembro más popular de la "asociación de estrategias globales": "Civilización" se convirtió en la inspiración para los desarrolladores que crearon un sistema de gestión similar. Así, se hizo posible redistribuir a los habitantes del planeta y establecer una ocupación específica para cada uno de los grupos. Alguien se dedicará a la agricultura, a alguien se le confiará la producción industrial, etc.

Total War Warhammer 2: la estrategia perfecta

Desde la misma aparición de noticias sobre la creación de la segunda parte de la sensacional rama de fantasía "Total War", el juego se ha convertido en el principal objeto de discusión en los foros temáticos. Los artículos sobre recursos populares, uno tras otro, hablaban de cuán a gran escala y fantásticamente espectacular resultaría el proyecto. Se argumentó que los desarrolladores tomaron todo lo mejor de la primera parte y decidieron crear la mejor estrategia de nuestro tiempo. De hecho, lo hizo!


¿Por qué son tan famosas las estrategias de “Total War”? En ellos, no solo administras tus barrios en el mapa global y cuidas la economía. ¡Cuando vienen tiempos difíciles, puedes tomar el ejército e ir a cortar al enemigo en tiempo real en un mapa real con decenas de miles de unidades! Es por eso que los proyectos de la serie siempre encabezan la parte superior de las estrategias globales. Esas mismas batallas cinematográficas masivas que ponían la piel de gallina, gracias a “Total War” estuvieron disponibles en la computadora. Año tras año, los desarrolladores crearon nuevos motores y los mejoraron. Con el lanzamiento de la segunda parte de "Warhammer" basada en el universo legendario, quedó claro que ahora esta es una de las estrategias más avanzadas en todos los planes. Los gráficos están fuera de escala, la funcionalidad es genial, las delicias de acompañamiento musical.

Por supuesto, no lo hace sin pequeños errores y deficiencias, sin mencionar que la revisión y descripción del proyecto sería demasiado sesgada. Pero vale la pena señalar que los creadores están en estrecho contacto con la comunidad y responden rápidamente a todos los comentarios. El resultado son actualizaciones constantes con correcciones.

Sid Meier's Civilization VI - Construye una civilización

Ya salió en computadoras personales la sexta parte de la estrategia que conquistó el mundo y agrada a los fanáticos del género. Para aquellos que nunca han oído hablar de "Civilización", esta es una estrategia económica global por turnos en la que puedes jugar para diferentes culturas y civilizaciones. La jugabilidad no es en tiempo real, por lo que hay tiempo para la reflexión. Conquista el mundo sitio por sitio. Hay muchas posibilidades estratégicas:
- construcción de controles;
- armar el ejército;
- hacer investigación;
- crear nuevas tecnologías;
- asignar adecuadamente los recursos, etc.


Esta es probablemente la mejor simulación por turnos del desarrollo del mundo desde los tiempos más antiguos hasta la era espacial. Es poco probable que haya un proyecto que pueda competir con "tsive" en este sentido.

Por supuesto, un buen jugador aprende primero. Aquí esta regla funciona perfectamente. Primero debe encontrar un video tutorial para todas las funciones de la interfaz. Este será un buen comienzo para el futuro gobernante del mundo. Pero no puedes ver el video, entendiendo todo por tu cuenta. Si lo desea, puede llamar a sus amigos y organizar un enfrentamiento de clase mundial en una cooperativa.

Europa Universalis IV - Mapa enorme

En el género de los mejores juegos de estrategia global por turnos, esta es una verdadera joya. Cuando se pregunta a los jugadores en qué se diferencia Europa Universalis del resto, responden: “Tiene un componente económico muy desarrollado”. De hecho, la guerra puede tener un significado especial en este mundo del juego, pero requiere una gran cantidad de fondos para llevarla a cabo. Con la ayuda de muchas funciones de interfaz, administrará la vida económica del estado en el mapa global y lo llevará a la victoria sobre el resto de los participantes en el conflicto global.


Para la plataforma de PC, Europa Universalis está bien optimizado, pero las computadoras débiles pueden experimentar dificultades: se ejecutan demasiados scripts después de cada turno.

El término "estrategia global" proviene del inglés "gran estrategia" y se aplica a los juegos que brindan al jugador la oportunidad de controlar todo un estado, planeta o incluso una civilización. A diferencia de sus parientes más cercanos (clásico y), en los que el jugador debe resolver tareas puramente tácticas, también divididas en misiones separadas, las estrategias globales permiten desplegar actividades a mayor escala, incluidos componentes económicos, políticos, de investigación y militares.

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Un ejemplo clásico de este género tan popular es la serie de estrategia Civilization. Se considera clásico no solo porque estuvo en los orígenes del género, sino también porque su jugabilidad carece del componente táctico que domina otras estrategias. Esto significa que solo el mapa global está disponible para el jugador, donde todas las acciones se llevan a cabo en un modo paso a paso, mientras que el jugador tiene una participación mínima directamente en las batallas. Esta característica ha hecho de las estrategias globales un producto de nicho que, sin embargo, tiene una gran demanda entre una cierta audiencia de usuarios, aquellos para quienes el desarrollo complejo y sin prisas es más importante que la acción constante y las guerras interminables.

La revolución en el género la hizo la serie de juegos Total War. En 2000, se lanzó el primer juego de la serie llamado Shogun, que combinaba dos modos estratégicos: global por turnos y táctico en tiempo real. En Shogun, los ejércitos ya no eran unidades abstractas, sino unidades concretas que podían controlarse en mapas tácticos. El proyecto causó sensación en el entorno de los juegos y durante mucho tiempo determinó el vector de desarrollo de todo el género. La idea de combinar los dos modos se consolidó en la secuela Medieval: Total War, en la que el mapa global se ha ampliado notablemente y el componente táctico se ha vuelto mucho más diverso. Hoy en día, la práctica de combinar modos tácticos y estratégicos es utilizada por todas las mejores estrategias globales, aunque los detalles del juego, por supuesto, pueden diferir.

No menos populares son las estrategias globales de temática espacial. Proyectos como Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires son familiares para todos los jugadores que se precien. En tales juegos, el jugador controla todo sistemas solares e incluso constelaciones, y los componentes económicos, de investigación y políticos son tan profundos y complejos que la jugabilidad en ellos se prolonga durante meses.

Los mejores juegos 4X en PC

1. Serie de civilizaciones de Sid Meier

Una de las mejores franquicias estratégicas en principio: la civilización es el desarrollo de la humanidad desde volar al espacio, las relaciones complejas con los vecinos, que a menudo se resuelven con ráfagas nucleares, una carrera interminable por la posesión de las maravillas del mundo y obras maestras culturales, espionaje, sabotaje, revolución y otras delicias de una sociedad civilizada.

2. Serie de guerra total

Total War combina a la perfección el juego GP y RTS: en mapa común mueves tus tropas en modo por turnos, administras ciudades y construyes relaciones diplomáticas con los competidores, y en modo táctico luchas contra ejércitos enemigos, liderando escuadrones de combatientes como comandante.

En esta serie encontrarás juegos para todos los gustos: históricos, fantásticos: solo faltan los juegos espaciales. Las ediciones separadas de la línea Total War te permitirán cambiar el curso de las guerras napoleónicas, influir en la conquista de Europa por los hunos, luchar por las islas británicas, unir a los feudales e incluso participar en una guerra sangrienta entre humanos, enanos, y otras facciones fabulosas.

3. Serie Europa Universalis

Una línea de juegos de estrategia donde puedes remodelar por completo mapa político Europa. Además, se propone hacer esto no por medios militares (aunque esta posibilidad también está presente), sino a través de una diplomacia compleja, la conclusión de alianzas (incluidos los matrimonios dinásticos), el establecimiento de una economía fuerte, el control de la religión y otras oportunidades.

Las diferentes ediciones de la franquicia llevan a los jugadores a diferentes períodos de tiempo. Al elegir un juego, también elige un momento con eventos históricos relevantes: puede colonizar América, hacer una revolución en Francia, participar en la Guerra de los Cien Años, etc.

4. Serie Corazones de Hierro

Y esta franquicia, ubicada en nuestra parte superior, está dedicada a un segmento muy pequeño pero muy importante de la historia humana (así como a períodos cortos antes y después). La acción todavía se desarrolla en Europa, y tienes la oportunidad de cambiar por completo el curso de los acontecimientos: por ejemplo, conquistar Alemania como Polonia, o llegar a Berlín como la URSS, continuar avanzando hacia el oeste.

5. Stellaris

Estrategia 4X, que realmente se puede llamar "global", porque aquí los eventos cubren ni más ni menos: ¡toda la galaxia! Cientos de sistemas estelares pueden quedar bajo su control si se expande sabiamente, prestando atención tanto a la diplomacia como a la investigación científica, y una economía fuerte, y un ejército poderoso. De lo contrario, inevitablemente serás absorbido por una civilización galáctica más fuerte.

6.Victoria II

En esta estrategia global, uno de los 200 países cae bajo tu control en un período difícil para la humanidad desde la segunda mitad del siglo XIX hasta el estallido de la Segunda Guerra Mundial. Esta es una época de revoluciones industriales, levantamientos sociales y contradicciones irresolubles entre imperios. ¿Serás capaz de elevar la calificación de tu estado por encima de todos los rivales o perecerás bajo el yugo de los problemas externos e internos?

7. Maestro de Orión 2

Un clásico (lanzado allá por 1996), pero una estrategia que sigue siendo muy querida por los fanáticos que no dejan de lanzar parches, mods y otros contenidos para él. Master of Orion 2 está dedicado a la conquista del espacio, y puedes estar seguro de que te sorprenderá más de una vez con un juego detallado, inteligencia artificial inteligente y una gran cantidad de situaciones inusuales. En 2016, la serie Master of Orion recibió un remake de la compañía, pero aunque está muy bien hecho, no llega al nivel de los juegos originales.

8. Reyes cruzados 1-2

9 Espacio sin fin

Otra estrategia sobre la conquista del espacio en nuestra lista. Fiel a su nombre, el espacio aquí es casi infinito: hay espacio suficiente para la expansión de la estrategia galáctica. Curiosamente, Endless Space (así como su secuela) es parte de la línea Endless Universe, que para 2018 incluye varios juegos en diferentes géneros: además de la estrategia 4X Endless Space, en PC puedes descargar la estrategia global Endless Legend en el espíritu de Civilización e híbrido y Mazmorra de los Eternos.

10. Serie Civilizaciones Galácticas

La última franquicia de nuestro ranking también está dedicada a la conquista de galaxias. No te dejes engañar por el estilo visual caricaturesco de Galactic Civilizations: te espera un juego desafiante con batallas épicas, diplomáticas, de construcción y planetarias.

sitio web / XGO

Las mejores estrategias que puedes jugar en línea o en línea con amigos y oponentes aleatorios, una descripción de cómo jugar


Los juegos de estrategia son juegos en los que puedes sentirte como un rey, gobernante e incluso Dios. No difieren en la dinámica del juego (como en los shooters), pero obligan al jugador a razonar lógicamente, desarrollar tácticas, tomar varias soluciones. La victoria en ellos depende de la capacidad del usuario para anticipar las acciones futuras del oponente, coordinar las acciones de su ejército y calcular sus fuerzas.

En otras ocasiones, las estrategias no son solo batallas entre miles de tropas. Detrás del espectáculo se esconde un complejo sistema económico, cuyo desarrollo también te traerá la victoria en el juego. Y a veces no hay peleas en absoluto: algunos desarrolladores lanzan exclusivamente estrategias economicas basado en cualquier negocio (o en otras áreas).

En cualquier caso, las estrategias pueden mantenerte en la pantalla durante mucho tiempo. En este artículo, hemos presentado el TOP de las mejores estrategias de PC de todos los tiempos, en el que encontrarás juegos decentes. Se pueden jugar con amigos, en equipo contra la IA, solo o contra otros usuarios. Por conveniencia, las estrategias se presentan en forma de lista que describe sus principales ventajas.

Por supuesto, también puedes expresar tu opinión en los comentarios del artículo, y aquellos que no tienen tiempo para descargar estrategias en una PC pueden ver una lista de las estrategias en línea basadas en navegador mejor valoradas que puedes comenzar a jugar ahora mismo.

Warcraft III - en línea

Liberado: 03.06.2002

Género: estrategia en tiempo real con elementos RPG

La esencia del juego radica en la construcción uniforme de la base, bombeando héroes y contratando un ejército. Para cada etapa y situación del juego, se priorizan diferentes acciones, de las cuales hay una multitud inexorable, lo que en sí mismo llevó al increíble éxito del juego entre los jugadores. Vale la pena señalar que para diferentes razas hay diferentes prioridades, lo que crea una especie de equilibrio abstracto.

Por supuesto, el juego logró el éxito principalmente porque la historia de Warcraft es bastante antigua, y el primer juego de la serie se lanzó en 1994 en DOS, lo que le permitió ganar multitudes de fanáticos en los albores de la industria del juego. Toda la serie Warcraft tiene una historia profunda y reflexiva, en la que se basa la trama de Warcraft III, que aunque no es importante aquí, es necesaria para la percepción completa del juego.

En su mayor parte, el juego recibió reconocimiento por un buen equilibrio de razas y una jugabilidad atípica, para esos años, que marcó el comienzo de una nueva era de estrategias.

  • Sistema equilibrado de héroes de bombeo;
  • Sistema equilibrado de economía;
  • Interesante compañía en solitario;
  • Balan razas;
  • Se puede jugar en línea;
  • Los gráficos están desactualizados.

Warcraft se puede jugar en línea en servidores: enredo, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - en línea

Liberado: 28.02.1999

Género: Estrategia por turnos con elementos RPG

Aunque la serie de "héroes" es bastante antigua, no ha adquirido una trama noble. En primer lugar, en los juegos de la serie se valora la jugabilidad y el componente de juego, y la trama carece por completo de importancia.

El juego en sí se reduce al hecho de que el jugador necesita destruir a todos los rivales en el mapa. Inicialmente, el jugador sometido tiene un castillo sin desarrollar y un héroe. El castillo se bombea gradualmente a través de la construcción de nuevos edificios, lo que abre el acceso a la contratación de nuevas criaturas. El héroe se puede bombear en la batalla o distribuyendo oro de cofres a tus tropas. Para ganar, basta con destruir a todos los héroes enemigos y capturar todos los castillos.

En total, hay 9 carreras en el juego (concretamente en la tercera parte), entre ellas:

  • Castillo - gente;
  • Fortaleza - elfos;
  • La torre es la residencia de los magos;
  • La fortaleza es un pantano;
  • Ciudadela - bárbaros;
  • Infierno - demonios;
  • Necrópolis - muertos vivientes;
  • Dungeon: domina las criaturas subterráneas;
  • Emparejamiento: comanda los elementos de los elementos.

Cada carrera tiene su propio enfoque, ventajas, habilidades especiales. Por ejemplo, una necrópolis puede resucitar a los muertos, los infiernos pueden convertir a sus combatientes derrotados en demonios, etc.

Entre los jugadores, solo las partes 3 y 5 del juego están en demanda, mientras que el resto no está a la altura del juego o tiene gráficos demasiado buenos, de los cuales fluyen los ojos. Estamos hablando de detalles excesivos de las partes 6 y 7 del juego, que jugaron un flaco favor. La cuarta parte no fue del gusto de los jugadores debido a los modelos y texturas espeluznantes.

Es la tercera parte de los héroes la que se considera el genio de la serie, por lo que todavía se llevan a cabo torneos importantes y hay una importante comunidad de jugadores. El problema del juego en red en Heroes 3 es la duración de las partidas, pues las partidas individuales duraban hasta un mes de tiempo real.

Si desea probar suerte en el juego en línea, le recomendamos que visite el portal de heroesworld para obtener toda la información útil.

  • Sistema de economía ampliada;
  • Nivelación desarrollada de héroes;
  • Equilibrio de las necesidades del juego (en bombeo, construcción, contratación de criaturas, etc.)
  • Se puede jugar en línea
  • Combate equilibrado;
  • La presencia de un equipo no oficial que refina constantemente el juego.

Serie Civilización

Liberado: 1991-2016

Género: estrategia global por turnos

Inicialmente, el juego capturó las mentes de los jugadores con su interesante jugabilidad, que se reduce a equilibrar el ejército, la economía y el desarrollo (y más tarde la cultura) de la nación. El juego también tiene cierta historicidad, porque todas las naciones existieron realmente.

Para ganar este juego, debes crear ciudades hábilmente, construir redes comerciales entre ellas, hacer alianzas y traicionar aliados, crear un ejército equilibrado que coincida con tu desarrollo económico y desarrollar tecnologías de manera competente.

Un ejemplo simple: si solo inviertes en el ejército, puede llegar un momento en que tus soldados peleen con palos y el enemigo ya tenga tanques. También puede invertir solo en desarrollo, pero luego los bárbaros comunes pueden destruir su civilización y no tendrá tiempo para desarrollarse.

Es por la diversidad de la jugabilidad y la variabilidad del desarrollo que muchos llaman a Civilization la mejor estrategia de todos los tiempos.

Por el momento, un juego en red con participantes aleatorios está disponible en Steam, lo que te permite probar tu fuerza y ​​tus habilidades.

  • Sistema de economía único;
  • Sistema de investigación único;
  • Equilibrio de naciones y estilos de juego;
  • multijugador avanzado;
  • Sistema político ampliado.

En 2016, se lanzó la continuación de la línea legendaria, Civilization 6 se convirtió en la mejor estrategia por turnos del año en PC.

Serie XCOM

Liberado: 1993-2016

Género: estrategia paso a paso

La famosa estrategia para proteger la tierra de la invasión de invasores alienígenas. Sois un destacamento especial de profesionales, único baluarte de la humanidad en la lucha por la supervivencia. ¡Aprende la tecnología de los alienígenas, ponlos en servicio y destruye a los enemigos!

La jugabilidad del juego está ligada al componente táctico y económico. La táctica incluye batallas con oponentes, salidas al lugar de aterrizaje o caída de naves alienígenas, desarrollo de luchadores, elección de las ventajas adecuadas para ellos, etc. Económico - desarrollo de la base, Buena elección tecnología, habitaciones adicionales, desperdicio de recursos y otras cosas. Además, después de la batalla, el jugador recibe trofeos de los muertos, que luego pueden venderse en el mercado negro o usarse de forma independiente en la batalla.

Muchos consideran que XCOM es uno de los mejores juegos de estrategia para PC.

  • Un sistema de nivelación interesante para los luchadores;
  • Varias tarjetas de juego;
  • Muchas estrategias de batalla;
  • Un interesante sistema de investigación, bombeo de base;
  • Finales extraordinarios.

Command & Conquer: alerta roja

Liberado: 1996-2008

Género: estrategia en tiempo real

La llamada estrategia "cranberry". Como referencia, los arándanos se consideran una presentación poco realista de los habitantes y la ideología de la URSS, incluido su territorio después del colapso. El juego se basa en esta ideología inexistente. La acción tiene lugar en un universo paralelo donde no hubo una Segunda Guerra Mundial, por lo que todas las naciones, incluida la URSS, pudieron desarrollarse y volverse increíblemente fuertes.

Más tarde, se inventó una máquina del tiempo que te permite cambiar el curso de la historia. Entonces, por ejemplo, la tercera parte del juego tiene lugar cuando los rusos deciden matar a Albert Einstein en el pasado. El envío al pasado fue exitoso, la URSS capturó casi toda Europa, pero la guerra no terminó, fue solo el comienzo.

El modo de juego es estándar para los juegos de este género, es decir, necesitas desarrollar tu base, contratar soldados, equipo para la destrucción completa de los oponentes en el mapa.

  • Trama fascinante;
  • equilibrio de las naciones;
  • Unidades de combate únicas;

guardabosques del espacio

Liberado: 23.12.2002

Género:"juego épico" con elementos de RPG, estrategia por turnos, arcade, búsqueda de texto.

Un juego sobre la guerra en el espacio intergaláctico entre razas inteligentes. Casi todas las razas pueden ser jugadas por el jugador, excepto Kleesans y Dominators, razas semiinteligentes hostiles que reciben órdenes de las naves principales que controlan su comportamiento. Toda la trama del juego habla de la guerra de las razas pacíficas de la comunidad contra los invasores anteriores.

La principal ventaja del juego es la jugabilidad. Como habrás notado, el juego no tiene un género dedicado, ya que es absolutamente difícil atribuirlo a cualquier género. Pero a menudo el juego se destaca como la mejor estrategia, porque la mayor parte del tiempo los jugadores pasan conduciendo su nave espacial en sistemas separados. También hay elementos de arcade en el juego, es decir, en vuelos entre sistemas, puedes tropezar con nodos hostiles, donde el juego se convierte en una batalla en tiempo real.

Los elementos de los juegos de rol se manifiestan al potenciar las habilidades de tu capitán, interpretando el papel de un buen guardabosques o un malvado pirata contrabandista. Los elementos de una búsqueda de texto aparecen en algunas tareas que los NPC le dan al jugador o, por ejemplo, durante las visitas a las instituciones penitenciarias, donde el jugador equilibra entre liberarse lo antes posible y no morir a manos de sus compañeros de prisión. A Últimas Versiones También existen juegos de peleas de robots en planetas conducidos en modo de estrategia en tiempo real.

Como puede ver, el potencial del juego es increíblemente alto y, con razón, puede llamarse uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, no solo por su jugabilidad única, sino también por sus buenos gráficos, la generación aleatoria de mapas, planetas, tareas. y otras cosas, lo que te permite comenzar el juego una y otra vez.

  • Un mundo de juego único que se genera aleatoriamente en cada nuevo juego;
  • Sistema desarrollado de juego de rol;
  • Buena mezcla de muchos géneros;
  • Fascinantes tareas de texto;
  • Buenos gráficos.

Fortaleza: Cruzado

Liberado: 2002-2014

Género: estrategia en tiempo real

Un clásico juego de estrategia en el que actúas como el gobernante de un pequeño pueblo. Su tarea es desarrollar igualmente el poder militar y económico. En las compañías de juegos, puedes desempeñar tanto el papel del cruel gobernante árabe Saladino como el papel del rey de Inglaterra Ricardo Corazón de León.

La jugabilidad, como se mencionó anteriormente, radica en el desarrollo igualitario del ejército y la economía. Debido a la jugabilidad inusual, el juego recibió reconocimiento. Entre las características del juego se destacan, tales como:

  • Tus sirvientes necesitan construir casas personales, provocando el número máximo de ejército;
  • Es necesario desarrollar la industria alimentaria, porque toda su maquinaria militar puede morir simplemente de hambre. También crea la posibilidad de un largo asedio de castillos, obligando al enemigo a pudrirse de hambre;
  • Casi todos los luchadores no pueden ser contratados así; para ellos es necesario crear armas, armaduras, y para esto es necesario recolectar recursos.

Si juegas contra la computadora, notarás que crea monótonos castillos que, sin embargo, no son tan fáciles de romper si el enemigo es uno de los más fuertes. Aún así, esta es una de las desventajas, que puede desalentar rápidamente el deseo de jugar. El principal potencial del juego se revela en los mapas multijugador que se pueden jugar en línea usando hamachi o enredo. También vale la pena señalar que la desventaja inequívoca es la unión del jugador al punto de partida: es imposible construir edificios cerca del castillo del enemigo.

  • Único sistema productivo y económico;
  • Opciones de construcción avanzadas;
  • No es una mala compañía;
  • Puedes jugar en línea con amigos.

La generosidad de Rey

Liberado: 2008-2014

Género: estrategia de rol en tiempo real con batallas por turnos

La combinación inusual del género hace que el juego sea lo suficientemente interesante para los principiantes, y los hermosos gráficos sin detalles excesivos son agradables a la vista. Vale la pena señalar que en las últimas partes del juego hay una opción para activar el modo de juego 3D, que debe jugarse con las gafas adecuadas.

El jugador puede elegir entre tres clases: guerrero, paladín y mago. Cada uno lucha a su manera. Por ejemplo, un guerrero tiene un mayor número de criaturas, un mago ataca a los oponentes con hechizos y un paladín es algo intermedio.

El juego tiene lugar en un mundo de fantasía ficticio habitado por criaturas mágicas bastante canónicas como vampiros, demonios, elfos. El jugador actúa como un cazador de tesoros, sobre cuyos hombros recae el destino de salvar el mundo. Para empezar, tiene que convertirse en un gran héroe, reclutar un ejército de criaturas místicas para luchar contra los malvados secuaces.

El modo de juego se parece a esto: caminas por el mapa del mundo en tiempo real, y cuando te topas con unidades enemigas, comienza un modo de batalla por turnos, donde el héroe puede usar un libro de magia, espíritus. Parece una batalla clásica por turnos. Cuando caminas por el mapa, puedes comunicarte con los personajes que habitan el mundo, completar tareas para ellos, recibir recompensas, contratar tropas, comprar artículos, etc.

  • Interesante sistema de nivelación de personajes;
  • Muchos artefactos y criaturas únicas;
  • Interesante sistema de combate;
  • No misiones aburridas;
  • Bonitos gráficos de dibujos animados;
  • Muchos juegos de la serie están hechos con el mismo estilo.

StarCraft II - en línea

Liberado: 26.06.2010

Género: estrategia en tiempo real

Juego no menos emocionante de los creadores de Warcraft - Blizzard. La trama del juego cuenta la batalla de tres razas espaciales: zerg, protoss y terran. A diferencia de Warcraft, el juego salió más dinámico y no hay héroes, lo que cambia por completo las prioridades en las batallas.

StarCraft también tiene una historia rica, sin embargo, se presenta a los jugadores durante las escenas de la historia, lo que te convierte en un observador en lugar de un creador de la historia.

Cada raza jugable tiene sus propias ventajas y desventajas. Por ejemplo, las unidades protos tienen muchas habilidades adicionales que deben usarse en el momento adecuado, de lo contrario, el ejército será bastante débil. Teniendo en cuenta que el juego en sí es muy rápido, para tener éxito en el juego necesitas tener habilidades. juego rápido y pensando

StarCraft puede legítimamente llevar el título la mejor estrategia en PC todo el tiempo.

El juego se puede jugar en línea a través de Blizzard Game Downloader.

  • Equilibrio de carrera;
  • economía equilibrada;
  • Juego de ritmo rápido;
  • Se puede jugar en línea;
  • Torneos regulares de desarrolladores oficiales.

Serie Warhammer 40.000

Liberado: 1999 - 2009

Género: estrategia en tiempo real

Warhammer es un juego bastante popular no solo en forma de computadora, sino también en forma de tarjeta. La historia del juego apareció mucho antes del desarrollo de la esfera informática (en 1983) en Estados Unidos, lo que condujo al éxito de la serie.

La historia del mundo habla de sangrientas guerras por el control de la galaxia, grandiosas traiciones y ascensiones, y más. Los juegos de esta serie no están ligados solo al género de estrategia, porque hay derivaciones tanto de CCG como de acción.

El más famoso para los amplios habitantes de la serie de juegos: Warhammer 40,000: Dawn of War, cuenta sobre la guerra por el control de un planeta seleccionado entre las razas del juego. El jugador elige uno de los bandos de la guerra, que tiene unidades y tácticas de batalla únicas. En el futuro, tu tarea será tomar el control de todo el planeta. Algunos juegos de la serie dividen el juego en dos etapas: control global por turnos y estrategia en tiempo real. El primer modo es solo la elección del punto de ataque, y el segundo es la batalla real. En la batalla, debes reconstruir tu base, capturar puntos clave que traigan uno de los dos recursos: influir, fortalecerlos y atacar las bases enemigas. Vale la pena señalar que la tarea principal del juego es destruir todos los edificios enemigos.

Casi todas las estrategias de Wahe se pueden jugar a través de Hamachi.

  • Historia profunda;
  • Equilibrio de carrera;
  • Cada raza tiene sus propias características únicas;
  • Un interesante sistema de mejora de unidades;
  • Compañía interesante.

Compañía de héroes

Liberado: 2006-2009

Género: estrategia en tiempo real

La trama del juego sigue películas como Saving Private Ryan, A Bridge Too Far y la serie de televisión Band of Brothers. Las acciones tienen lugar durante la Gran Guerra Patria.

El modo de juego es un RTS clásico con elementos de juegos de guerra. Muchos notan que el juego se parece a la serie Warhammer 40,000: Dawn of War debido al hecho de que el jugador puede elegir de forma independiente las armas con las que lucharán sus pelotones. Además, las tropas tienen una escala de moral de combate, lo que afecta la efectividad de los soldados. Por ejemplo, si un pelotón es atacado con ametralladoras, su moral cae bruscamente, lo que reduce la velocidad de disparo y carrera. Además, ante la muerte de un miembro del escuadrón que portaba algún arma, esta no desaparece, sino que permanece tirada en el suelo, donde puede ser recogida. La siguiente característica del juego es el sistema de clasificación de escuadrones, que con cada aumento de nivel de los luchadores te permite mejorar sus características, lo que crea una especie de convención de que los escuadrones no son solo carne.

Los elementos del juego de guerra también son el hecho de que el propio jugador puede instalar estructuras defensivas que aumentan la efectividad de los luchadores. Todas las zanjas, sacos de arena, etc. pueden ser ocupadas por tus luchadores para aumentar su efectividad. Dado que el juego puede mantener un límite pequeño y la velocidad del combate es bastante baja, el resultado es un simulador de combate entretenido. Por supuesto, este juego no se destaca como la mejor estrategia en absoluto, pero merece ser al menos un nominado.

  • Interesantes misiones de juego;
  • Jugabilidad inusual;
  • Crea una sensación de batallas reales;

serie cosacos

Liberado: 2001-2016

Género: estrategia economica

El juego destaca por su jugabilidad, que se basa en el equilibrio del poder económico y militar. La construcción correcta de la economía tiene un papel clave en el juego, porque incluso si usa hábilmente las fuerzas militares, retírelas hábilmente, divídalas en grupos, abriendo el horizonte para una andanada de cañones, tarde o temprano, con una economía débil. , perderá ante un jugador más descansado en el componente económico. En primer lugar, un jugador con una economía fuerte puede simplemente enviar spam a las unidades; no necesita pensar en su seguridad, porque siempre hay recursos. En segundo lugar, la capacidad de ataque de las unidades a distancia está ligada a la disponibilidad de recursos como el carbón y el hierro. Si no hay carbón ni hierro, los combatientes no pueden disparar. También juega un papel importante la alimentación, que es un recurso de consumo constante. Por lo tanto, si su población está creciendo, entonces la infraestructura alimentaria debería crecer en consecuencia.

El juego también destaca en que cada jugador puede contratar una gran cantidad de tropas, lo que permite aplicar diversas estrategias de juego. Entre los tipos de tropas puedes encontrar: caballería, unidades cuerpo a cuerpo, unidades a distancia, artillería. Además, el juego cuenta con un desarrollo técnico que te permite contratar tropas más fuertes y tecnológicamente más avanzadas.

¡Muchos jugadores están apostando a que la tercera parte de la serie será la mejor estrategia de 2016!

  • La dependencia del poder militar de la economía;
  • Muchas estrategias de batalla;
  • La necesidad de equilibrar la economía y el poder militar.

año 1404

Liberado: 2009-2010

Género: estrategia economica

La trama está ligada a una realidad paralela que, sin embargo, repite prototipos históricos reales, como las Cruzadas, los albores de las primeras formas del capitalismo, etc.

La jugabilidad está ligada a guerra economica y el desarrollo de colonias, asentamientos. Usted, como gobernante efectivo, necesita calcular correctamente la distribución de recursos para el desarrollo de las ciudades, llevar a cabo relaciones diplomáticas. El componente de combate del juego se divide en batallas marítimas y terrestres, sin embargo, la capacidad de hacer la guerra no está abierta de inmediato, sino que posteriormente actúa como uno de los elementos que ayudan a derrotar a los oponentes.

Todos los estados se dividen en dos tipos: europeos y orientales. Un país europeo no puede desarrollarse completamente sin especias y cuarzo, producidos solo en el este, lo que por sí solo determina la necesidad de un comercio activo, que también es una de las principales formas de obtener oro. Una de las tareas clave en la planificación urbana es la construcción de grandes elementos culturales, como catedrales o mezquitas.

  • economía desarrollada;
  • Interesante proceso urbanístico;
  • Sistema de diplomacia avanzada.

serie guerra total

Liberado: 2000-2015

Género: estrategia global

Algo parecido a una estrategia histórica. Las acciones tienen lugar en el mapa global del mundo en diferentes períodos de tiempo; todo depende de la parte del juego. El jugador puede elegir cualquiera de los países presentados y posteriormente capturar todo el mapa, dependiendo de las condiciones de victoria establecidas.

Pero no por la trama y el componente histórico, este juego se distingue como la mejor estrategia en PC, sino por la jugabilidad. Se basa en el movimiento de ejércitos por turnos, el desarrollo y la captura de ciudades en varios países. Las batallas se desarrollan en tiempo real, donde el jugador actúa como comandante, coloca sus tropas en el mapa y dirige la propia batalla. También hay un modo político en el que el jugador hace alianzas, declara guerras, intercambia recursos, etc.

  • Interesante sistema de política;
  • Interesantes batallas dentro del juego en tiempo real;
  • Desarrollado sistema de eventos internos ( cruzadas, yihads, etc.);
  • Un sistema avanzado para mejorar las ciudades, dependiendo de su ubicación.

discípulos

Liberado: 1999-2010

Género: estrategia por turnos con elementos RPG

La acción del juego tiene lugar en el cruel mundo de fantasía de Nevendaar, donde las fuerzas oscuras anhelan despertar de vez en cuando. Las empresas de todas las naciones están disponibles para que el jugador pase. Resulta que el propio jugador teje toda la historia. En total, hay cinco naciones disponibles en el juego, que incluyen:

  • Hordas de muertos vivientes - minions diosa antigua la muerte de Mortis;
  • Imperio: una raza de personas bajo los auspicios de los ángeles supremos;
  • Las Legiones de los Condenados son los secuaces demoníacos de Bethrezen;
  • Elven Alliance: un ejército unido de elfos dirigido por la reina Ellumiel;
  • Los clanes de las montañas son un pueblo duro bajo la montaña gobernado por un gran rey.

El modo de juego es la estrategia clásica. La tarea del jugador es explorar inteligentemente el territorio, bombear el ejército. Ah, sí, a diferencia de otras estrategias, aquí solo puedes contratar minions de nivel inferior, que luego deben actualizarse, ganando experiencia en la batalla. En general, el sistema de combate de Disciples es único, lo que ha llevado al éxito del juego. Inicialmente, el jugador comienza con una capital y un héroe. La capital es una ciudad única protegida por una criatura muy fuerte, por lo que es casi imposible atravesar la capital desde el principio. La guerra se libra por las fuentes de la magia, uno de los recursos y puestos de avanzada separados que te permiten contratar tropas fuera de la capital.

  • Sistema único para bombear criaturas;
  • Las razas no son iguales;
  • Equilibrio de carrera;
  • Un interesante sistema de aplicación de magia;

Serie Era de los imperios

Liberado: 1997-2007

Género: estrategia en tiempo real

Un juego bastante antiguo que también puede presumir de ser el mejor juego de estrategia para PC de todos los tiempos. La principal ventaja de este juego son los torneos personalizados con grandes premios acumulados, que alcanzan los 100 mil dólares. La razón de tales cantidades para un juego tan antiguo son sus fanáticos de países ricos que pueden permitirse gastar tales cantidades en la organización de torneos.

La misma jugabilidad del juego se reduce a un equilibrio entre la tecnología, la economía y el ejército. Cada nación en batalla puede moverse entre 5 eras:

  • Era de la Investigación;
  • La era de la colonización;
  • La era de las fortalezas;
  • Era industrial;
  • Era del imperio.

Cada era abre nuevas investigaciones, tipos de tropas y edificios. Si cambia de era antes sin gastar dinero en el ejército, lo más probable es que sea aplastado por "personas sin hogar", y si solo se enfoca en contratar tropas, lo más probable es que el enemigo lo aplaste con un límite de más alta tecnología. .

Muchos jugadores argumentan que para jugar AOE de manera efectiva, solo necesitas poder alejar a tus tropas de las andanadas de armas de asedio y arqueros, lo que conduce a bajas pérdidas del ejército y un mayor desarrollo económico, al reducir el consumo de recursos a mantener el límite de combate.

Juega AOE en línea con amigos o jugadores aleatorios a través de Steam, Tanggle o Hamachi.

  • La necesidad de equilibrar hábilmente todos los aspectos del juego (economía, tropas, investigación, construcción);
  • Balance de todas las carreras (en la última versión);
  • Torneos con un gran fondo de premios;
  • Velocidad media del juego.

Edad de la mitología

Liberado: 01.12.2002

Género: Estrategia en tiempo real

La era de la mitología es algo similar al juego descrito anteriormente, pero aún tiene otras raíces y características que te permiten construir un juego más interesante.

Una característica clave del juego es el reemplazo de eras con la adoración de dioses, otorgando poderes especiales y nuevas criaturas míticas con características y habilidades especiales, como respiración ardiente o venenosa, congelación de una unidad clave, etc.

A diferencia de AOE, donde el jugador solo tiene un límite humano y de asedio, AOM también tiene un límite mítico, que consiste en criaturas míticas como gigantes, dríadas, rocs y otros. AOM no tiene bolsas de premios tan importantes como AOE, pero también tiene su propia comunidad, entre la cual se realizan torneos relativamente regulares.

Puedes jugar AOM en línea a través de Steam, Tanggle o Hamachi.

  • Es necesario equilibrar correctamente todos los aspectos del juego (economía, tropas, investigación, construcción);
  • Equilibrio de todas las razas y deidades;
  • Se puede jugar en línea;
  • Velocidad media del juego.

Colonos 7

Liberado: 23.03.2010

Género: RTS, constructor de ciudades

Simulador de construcción de ciudades, que posteriormente crean un vasto reino. La tarea principal del juego es colocar correctamente los edificios, crear enlaces de transporte entre ellos. El jugador puede desarrollar su reino en tres áreas, que incluyen:

  • producción militar;
  • Enfoque científico;
  • Perspectiva comercial.

Cada camino de desarrollo eventualmente llevará al jugador a la victoria. Por ejemplo, si elige el camino militar, entonces el enfoque de su desarrollo será el ejército, que posteriormente intentará aplastar a los enemigos. El camino científico te ayudará a derrotar a tus oponentes con tecnología, mientras que el camino comercial te ayudará a capturar las mejores rutas comerciales en todo el mapa, lo que te dará una ventaja sobre tus oponentes. Cada uno de los caminos de desarrollo incluye unidades únicas.

Los críticos señalan una buena inteligencia artificial, pero una historia débil.

  • Buena inteligencia artificial;
  • Capacidad ampliada de construcción de ciudades;
  • Igualdad de vías de desarrollo (economía, desarrollo militar y tecnología).