กลยุทธ์ระดับโลกอันดับต้น ๆ สำหรับพีซี กลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุด

แฮมเมอร์ 40,000 ซีรีส์

วันที่วางจำหน่าย: 1992-2011

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

ซีรีย์ Warhammer 40,000 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุด แฟนๆรอการเปิดตัวอยู่เสมอ เกมส์ใหม่. ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Warhammer 40,000: Dawn of War ผู้เล่นเลือกเผ่าพันธุ์ (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar ในแต่ละเกมที่เผ่าพันธุ์ใหม่ปรากฏขึ้น) ซึ่งเขาต้องการเล่นหลังจากนั้นเขาเลือกสถานที่บนดาวเคราะห์หรือดาวเคราะห์ที่เขาต้องการ จับและต่อสู้กับเผ่าพันธุ์ที่เป็นเจ้าของโลกนี้




การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์บนภูมิประเทศที่การต่อสู้เกิดขึ้น ผู้เล่นเข้ายึดครอง คะแนนพิเศษซึ่งให้อิทธิพลและสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ให้พลังงาน โครงสร้าง กองทหารถูกสร้างขึ้นจากทรัพยากรเหล่านี้ และทำการปรับปรุง แต่ละเผ่าพันธุ์มีกองกำลัง ยูนิตพิเศษ ฮีโร่ และความสามารถของตัวเอง เป้าหมายของเกมในแคมเปญคือการยึดครองดินแดนทั้งหมดและกลายเป็นผู้อุปถัมภ์ของทุกดินแดน

ซีรี่ส์อารยธรรม


วันที่วางจำหน่าย: 2534-2556

ประเภท:กลยุทธ์ผลัดกันเล่นทั่วโลก

ในอารยธรรม รูปแบบที่สมบูรณ์ของการพัฒนามนุษยชาติได้ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงปัจจุบัน ผู้เล่นจะต้องสร้างและพัฒนาอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ของเขา ท่ามกลางคู่แข่งรายอื่นๆ เงื่อนไขสำหรับชัยชนะอาจเป็นชัยชนะทางทหารเหนือทุกคน ชัยชนะในคะแนน , เกมจะจบลงในปี 2050 ไม่ว่าจะเป็นวัฒนธรรมหรือสร้างยานอวกาศแล้วบินไปที่ Alpha Centauri ความเข้มแข็งและการพัฒนาของอารยธรรมประกอบด้วยการพัฒนาและการสร้างเมืองใหม่ การสร้างการผลิตในเมืองของกองทัพ การวิจัยทางวิทยาศาสตร์และการทหาร ในเกมคุณสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลกได้




เพื่อให้อารยธรรมเจริญรุ่งเรือง ผู้เล่นจะต้องสามารถมุ่งเน้นและสร้างสมดุลระหว่างความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ การสะสมทางทหาร การเติมเต็มคลัง การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและวัฒนธรรม การติดต่อทางการทูต และการค้ากับอารยธรรมอื่นๆ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้น จัดการผู้นำเช่น Stalin, Napoleon, Ramses II, Catherine II เป็นต้น ซีรีส์เรื่องไหนดีที่สุดที่พูดยาก มีคนบอกว่าส่วนนั้นดีที่สุด คนที่สี่ ผู้ที่ชื่นชอบกราฟิกกล่าวว่าชุดที่ 5 นั้นดีที่สุดในซีรีส์นี้

Warcraft III


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์พร้อมองค์ประกอบ RPG

ที่รู้จักกันในนาม "วาริก" เป็นหนึ่งในเกมที่ทุกคนตั้งตารอคอย โดยมียอดสั่งซื้อล่วงหน้ามากกว่า 4.5 ล้านชุดและมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในเวลาไม่ถึงเดือน ทำให้เป็นเกม PC ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา สิ่งพิมพ์ต่าง ๆ ระบุว่าเกมนี้มีชื่อว่า " เกมที่ดีที่สุดแห่งปี” และ “กลยุทธ์ยอดเยี่ยมแห่งปี” เกมดังกล่าวยังได้รับคะแนนสูงจากผู้เล่นอีกด้วย




มี 4 เผ่าพันธุ์ในเกม: Alliance (Humans), Undead, Horde (Orcs) และ Night Elves แต่ละเผ่าพันธุ์มีฮีโร่เฉพาะตัวที่ได้รับประสบการณ์และ ระดับใหม่. ในแต่ละระดับความสามารถใหม่ของฮีโร่จะเปิดขึ้น นอกจากนี้ ฮีโร่ยังสามารถซื้อหรือหยิบสิ่งของจากกลุ่มสังหารที่ปรับปรุงลักษณะการต่อสู้ของฮีโร่และกองกำลังที่อยู่รอบๆ ในแผนที่ต่างๆ ผู้เล่นจะจับเหมืองทองคำและแยกป่า ใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อสร้างฐานและหน่วย และปรับปรุงประสิทธิภาพของพวกเขา

Heroes of Might and Magic III


ประเภท:กลยุทธ์ผลัดกันเล่นพร้อมองค์ประกอบ RPG

Heroes of Might and Magic III เป็นเกมแฟนตาซีผลัดกันเล่น ส่วนที่สามของซีรีส์นี้กลายเป็นลัทธิและได้รับแฟน ๆ มากมายทั่วโลก แม้จะมีกราฟิกที่ล้าสมัยไปแล้ว แต่ก็ยังมีผู้เล่นหลายพันคนทั่วโลกเล่นอยู่ ส่วนที่สี่และห้าของเกมมีกราฟิกที่ดีขึ้นและรูปแบบการเล่นที่ปรับปรุงแล้ว ดังนั้นหากคุณไม่ใช่แฟนเกมเก่าและชอบกราฟิก วิธีที่ดีที่สุดคือเล่นส่วนสุดท้าย




ผู้เล่นเดินทาง แผนที่โลกฮีโร่ที่ควบคุมสิ่งมีชีวิตในตำนาน สำรวจดินแดนใหม่ ยึดเมืองและต่อสู้กับศัตรู บนแผนที่ ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ฮีโร่ได้เพียงตัวเดียวและสามารถเคลื่อนที่ได้ในระยะทางที่กำหนดหรือดำเนินการอย่างน้อยหนึ่งอย่าง หลังจากนั้นเขาจะข้ามการเคลื่อนไหวและศัตรูที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์จะเคลื่อนไหว เมื่อโจมตีศัตรู คุณจะเข้าสู่โหมดการต่อสู้ กองทัพของศัตรูและกองทัพของสิ่งมีชีวิตของคุณจะยืนตรงข้ามกัน เคลื่อนที่หน่วยต่อสู้ในทางกลับกัน คุณจะต้องทำลายศัตรู ด้วยการพัฒนาเมือง คุณสามารถเปิดโอกาสและคาถาใหม่ๆ จ้างทหาร.

สตาร์คราฟต์ II


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

StarCraft II เป็นส่วนที่สองของลัทธิภาคแรกซึ่งเปิดตัวในปี 1998 ส่วนที่สองของเกมกลายเป็นเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดแห่งปีเนื่องจากความนิยมอย่างมากของภาคแรกและให้ความหวังกับผู้เล่นอย่างเต็มที่ พอร์ทัลเกมรัสเซียและต่างประเทศหลายแห่งให้คะแนนเกมมากกว่า 9 คะแนนจาก 10 คะแนน ในการจัดอันดับผู้เล่นได้รับ 9.3 คะแนน




เนื้อเรื่องของเกมและการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้น หรือมากกว่าศตวรรษที่ XXVI ในส่วนที่ห่างไกลของดาราจักรทางช้างเผือก สามเผ่าพันธุ์ของ Terran, Zerg และ Protos ต่อต้านซึ่งกันและกัน ผู้เล่นดึงทรัพยากรสองประเภท แร่ธาตุและก๊าซ Vespene ซึ่งพวกเขาใช้เพื่อสร้างอาคารและจ้างหน่วยรบ งานหลักคือการทำลายฐานศัตรู ยูนิตแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ดังนั้นเพื่อทำลายกองกำลังศัตรูบางประเภท คุณต้องจ้างกองกำลังที่ทำลายพวกมันให้ดี

Total War ซีรีส์คือ Rome ที่ดีที่สุด: Total War


ประเภท:กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่แบบผลัดกันเล่น กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

โททัล วอร์ รัสเซีย Total War เป็นชุดของเกมที่มีเจ็ดเกมและส่วนเสริมต่างๆ อยู่แล้ว เกมที่แตกต่างกันครอบคลุมช่วงเวลาและสถานะทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน ลัทธิที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Rome: Total War ซึ่งเปิดตัวในปี 2547 โดยมีการดำเนินการใน โรมโบราณในช่วงระยะเวลาของสาธารณรัฐตั้งแต่ 270 ปีก่อนคริสตกาล อี ถึง 14 ก.ค. อี ตัวอย่างเช่น Shogun: Total War เกิดขึ้นใน Shogun: Total War Japan ในศตวรรษที่ 16 ซึ่งราชวงศ์ปกครองต่อต้านซึ่งกันและกัน Empire: Total War - ระหว่างสงครามอาณานิคมของยุโรปเป็นต้น




รูปแบบการเล่นของเกมนั้นคล้ายกับ Civilization มาก ผู้เล่นควบคุมกองกำลัง เมือง และการตั้งถิ่นฐานในจุดทั่วโลก หลังจากเสร็จสิ้นการกระทำทั้งหมด ผู้เล่นจะข้ามเทิร์น หลังจากนั้นผู้แข่งขันที่ควบคุมโดย AI จะเคลื่อนไหว หากคุณหรือศัตรูของคุณโจมตีซึ่งกันและกัน คุณจะย้ายไปที่แผนที่ยุทธวิธี ซึ่งคุณควบคุมกองกำลังทั้งหมดของคุณในโหมดจริง โจมตีพวกเขา และวางพวกเขาไว้ในตำแหน่งที่สะดวกบนแผนที่

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


วันที่วางจำหน่าย: 1996 และ 2000

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

Red Alert เป็นเกมที่เปิดตัวในศตวรรษที่ผ่านมาและจับจิตใจและจิตวิญญาณของนักเล่นเกมทั่วโลก หลายพันคนยังคงเล่นมัน ขายมากกว่า 30 ล้านเล่ม เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในประวัติศาสตร์ทางเลือกที่กองกำลังพันธมิตรปกป้องยุโรปจากการรุกราน สหภาพโซเวียต. ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสองคู่ต่อสู้: Alliance หรือ USSR ดังนั้นเป้าหมายของการเล่นให้กับฝ่ายพันธมิตรคือการหยุดสตาลินจนกว่าเขาจะยึดครองโลกทั้งใบเพื่อสหภาพโซเวียต - เพื่อให้บรรลุการยึดครองยุโรปอย่างสมบูรณ์ ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่เลือก ชัยชนะของผู้เล่นส่งผลให้เกิดการจบแบบทางเลือกหนึ่งในสองแบบ




การต่อสู้ในเกมเกิดขึ้นทั้งบนบก ในน้ำ และในอากาศ แต่ละฝ่ายสามารถมีฐานของตัวเองและสามารถฝึกกำลังภาคพื้นดิน กองทัพอากาศ และกองทัพเรือได้ แต่ละด้านก็มีคุณสมบัติเฉพาะตัวของเกมคือตอนนี้แม้แต่ทหารราบธรรมดาก็สามารถทำลายรถถังได้ รถถังสามารถทำลายป้อมปืนกลได้ง่าย เครื่องยิงลูกระเบิดกลุ่มเล็ก ๆ ก็สามารถจัดการกับรถถังได้อย่างง่ายดายเช่นกัน หากไม่ได้ติดตั้งอุปกรณ์ต่อต้านบุคลากรหรือทหารราบของตัวเองซึ่งบังคับให้ใช้ในการต่อสู้ ประเภทต่างๆกองทหาร

ซีรีย์เกม Europa Universalis


วันที่วางจำหน่าย: 2543-2556

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบผลัดกันเล่น,

สานต่อชุดกลยุทธ์ระดับโลก Europa Universalis เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ส่วนที่สามขอเชิญคุณเป็นผู้นำในรัฐหนึ่งของโลก . สาระสำคัญของเกม: เพื่อพัฒนาแนวความคิดระดับชาติที่ให้พลังแก่เกมได้เปรียบ เมื่อมีการค้นพบเทคโนโลยีของรัฐใหม่ ๆ ก็เป็นไปได้ที่จะเลือกความคิดระดับชาติอย่างใดอย่างหนึ่ง การกระทำของเกมเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ แต่ไม่จำเป็นต้องมีปฏิกิริยาตอบสนองของผู้เล่น เนื่องจากเกมสามารถหยุดชั่วคราวได้ทุกเมื่อ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนแผนที่โลกที่แสดงเป็นแผนผังซึ่งแบ่งออกเป็นจังหวัดทางทะเลและทางบกมากกว่า 1,500 จังหวัด




ผู้เล่นสามารถควบคุมประเทศใด ๆ ที่มีอยู่ในช่วงเวลาประวัติศาสตร์นี้ (รวมประมาณ 200 รัฐ) ภายใต้การควบคุมของเขาคือเศรษฐกิจของประเทศ การก่อตัวของกองทัพและกองยานและการจัดการของพวกเขา การทูต การแนะนำเทคโนโลยีใหม่ นโยบายภายในของรัฐ การเปลี่ยนแปลงศาสนาประจำชาติ และการตั้งอาณานิคมของดินแดนใหม่

คุณลักษณะของเกมคือการผูกมัดกับ ประวัติศาสตร์ที่แท้จริง(ฉันสังเกตว่าในภาคสามของซีรีส์นี้ ไม่ได้ผูกติดอยู่กับประวัติศาสตร์อีกต่อไป และรูปแบบการเล่นนั้นฟรีมากกว่า) มีผู้ปกครองทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับแต่ละประเทศซึ่งแต่ละแห่งมีความสามารถบางอย่างที่ส่งผลต่อเกมนายพลที่มีอยู่จริง (เช่น Suvorov หรือ Napoleon I Bonaparte) ผู้บุกเบิก นักสำรวจ และผู้เดินเรือ (เช่น Columbus, Yermak และ Fernand Magellan ) ตลอดจนเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่มักเกิดขึ้นในประเทศเดียวกันและในเวลาเดียวกันกับในประวัติศาสตร์จริง (เช่น ในปี ค.ศ. 1517 เหตุการณ์ที่ทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นนิกายโปรเตสแตนต์ได้)

Company of Heroes 1.2


วันที่วางจำหน่าย:ปี 2549

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

รูปแบบเกมของ Company of Heroes นั้นคล้ายกับ Warhammer 40,000: Dawn of War มาก ผู้เล่นควบคุมทีมนักสู้ทั้งหมด แต่มีหน่วยเฉพาะแยกจากกัน แต่ละหน่วยมีมาตราส่วนชีวิต (ไม่ใช่นักสู้แยกต่างหาก) และหากชีวิตสิ้นสุดลงเมื่อทีมเสียหาย สมาชิกทั้งกลุ่มก็ตาย ผู้เล่นสามารถสวมใส่อาวุธต่าง ๆ ให้กับหน่วยทหารราบ โดยเลือกอาวุธที่มีแนวโน้มดีกว่าในการต่อสู้ หลังจากการตายของทีม อาวุธยังคงที่สามารถเลือกและติดตั้งโดยหน่วยอื่น สิ่งนี้ใช้ได้กับอาวุธที่อยู่กับที่ เช่น ปืนต่อต้านรถถัง ปืนกลหนัก และครก




แต่ละด้านในเกมจะแบ่งออกเป็นสามทิศทางที่แตกต่างกัน - ทหารราบ ทางอากาศ และชุดเกราะสำหรับชาวอเมริกัน และฝ่ายรับ ฝ่ายรุก และการโฆษณาชวนเชื่อสำหรับชาวเยอรมัน ซึ่งจะทำให้เข้าถึงหน่วยรบและการโจมตีใหม่ๆ (เช่น การโจมตีเครื่องบินจู่โจม) . ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือทีมและหน่วยในเกมมีประสบการณ์สามระดับ หลังจากทำลายศัตรูแล้ว จะได้รับระดับใหม่ที่เพิ่มความเสียหาย ความเร็ว สุขภาพ เกราะ หรือระยะการมองของยูนิต ขึ้นอยู่กับประเภทของยูนิต

ทรัพยากรในเกมมีสามประเภท: อาวุธ เชื้อเพลิง และบุคลากร บุคลากรใช้ในการสร้างอาคาร รับสมัครหน่วยรบใหม่ ทั้งทหารราบและยานเกราะ เชื้อเพลิง ในทางกลับกัน เพื่อสร้างอาคารและยานเกราะ และอาวุธที่ใช้เพื่อจัดหาอาวุธเพิ่มเติมให้กับหน่วย เช่น เครื่องยิงลูกระเบิด สำหรับปืนใหญ่และ การโจมตีทางอากาศ หรือเพื่อให้เทคโนโลยีของคุณได้รับโอกาสใหม่ๆ การเติมเต็มทรัพยากรจะดำเนินการโดยใช้จุดตรวจ

Age of Empires III


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

Age of Empires III เป็นเกมวางแผนที่ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกในด้านรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์และน่าติดตาม Age of Empires ได้รับการจัดอันดับที่ยอดเยี่ยมในพอร์ทัลเกมและนิตยสาร คุณสมบัติของเกมนี้คือปัญญาประดิษฐ์ที่ออกแบบมาอย่างดี (ศัตรูถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์) ผู้เล่นควบคุมหนึ่งในมหาอำนาจ (บริเตนใหญ่, ปรัสเซีย, ฮอลแลนด์, สเปน, โปรตุเกส, จักรวรรดิรัสเซีย, จักรวรรดิออตโตมัน ประเทศฝรั่งเศส) ที่ออกเดินทางพิชิตโลกใหม่ (อเมริกา)




การดำเนินการหลักเกิดขึ้นในอาณานิคมบนแผนที่ที่คุ้นเคยกับเกมดังกล่าว แต่ตอนนี้แต่ละพลังมีเมืองของตัวเองในโลกเก่า มีจุดประสงค์เพื่อช่วยเหลืออาณานิคมของตนเท่านั้น มีทรัพยากรสามอย่างในเกม: อาหาร ไม้ และเงิน ซึ่งผลิตอาคารต่างๆ การเปลี่ยนผ่านระหว่างยุคต่างๆ ห้ายุค: การวิจัย การตั้งอาณานิคม ป้อมปราการ ยุคอุตสาหกรรม และยุคจักรวรรดิ โรงฝึกทหาร ฝึกพันผ้าพันแผล ส่งทหารไปอาณานิคม ทหารราบขึ้นอยู่กับสัญชาติของเมืองสำหรับชาวสเปนจะเป็นโรเดลิเยรอและสำหรับชาวรัสเซีย - นักธนูและคอสแซค สถาบันการศึกษากำลังปรับปรุงพารามิเตอร์ของกองทัพด้วย

การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ จำนวนสูงสุดของการปลดและกลุ่มทหารที่มีเครื่องหมาย "เฟรม" คือ 50 หน่วย ทหารราบยิงปืนมีสี่รูปแบบ: ระดับปกติ ซึ่งสะดวกสำหรับการยิงในวอลเลย์ รูปแบบเบาบาง ซึ่งช่วยลดการสูญเสียจากการยิงปืนใหญ่ การต่อสู้ประชิดมือ และสี่เหลี่ยม ทหารราบระยะประชิดมีสามรูปแบบ สองรูปแบบเหมือนกัน ระยะประชิดและสี่เหลี่ยมจัตุรัสจริง และรูปแบบวงกลมเพื่อปกปิดมือปืน ทหารม้าเรียนรู้รูปแบบสามรูปแบบ - การต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้แบบสี่เหลี่ยมเดียวกันทั้งหมด ตลอดจนโหมดการรุกด้วยความเร็วที่ลดลง แต่มีความเสียหายเกิดขึ้นในพื้นที่

XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก


ประเภท:กลยุทธ์, กลยุทธ์ผลัดกันเล่น, ยุทธวิธีสวมบทบาท

เกมดังกล่าวเป็นเกมรีเมค (รีเมค) ของเกม X-COM: UFO Defense ที่ได้รับความนิยมและเก่าซึ่งเปิดตัวในปี 1993 มนุษย์ต่างดาวโจมตีดาวเคราะห์โลกและเริ่มการบุกรุกของเอเลี่ยน เกมนี้เล่นในนามของผู้บัญชาการความลับ องค์การระหว่างประเทศ XCOM (หน่วยรบเอเลี่ยน) ซึ่งมีเทคโนโลยี อาวุธ และ . ที่ทันสมัยที่สุด พัฒนาการทางวิทยาศาสตร์มนุษยชาติ. มีผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดในโลก ทั้งด้านการทหารและนักวิทยาศาสตร์ องค์กรจะต้องดำเนินการทางทหารกับมนุษย์ต่างดาวที่คุกคามการดำรงอยู่ของอารยธรรมมนุษย์




ผู้เล่นได้รับฐานกลางของ XCOM ซึ่งมีการจัดการเชิงกลยุทธ์ขององค์กร: ตรวจสอบการกระทำของมนุษย์ต่างดาวบนแผนที่โลกโดยใช้เครือข่ายดาวเทียมแจกจ่ายเงินทุนเพื่อการพัฒนาศักยภาพทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิค ติดอาวุธและปรับใช้เครื่องสกัดกั้นเพื่อทำลายจานบิน รวมถึงการปฏิบัติการต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาวโดยกองกำลังของนักสู้ที่มีอยู่ในการต่อสู้ภาคพื้นดิน ฐานถูกนำเสนอต่อผู้เล่นในรูปแบบของ "ฟาร์มมด" - พื้นดินทำให้คุณสามารถดูสถานที่ "จากด้านข้าง"

ในการต่อสู้ทางยุทธวิธี นักสู้จะทำสองท่าตามลำดับ - วิ่ง ยิงปืน ขว้างระเบิดมือ โดยใช้ชุดปฐมพยาบาล นักสู้แต่ละคนมีลักษณะสามประการเท่านั้น: ความแม่นยำ ความมุ่งมั่น และคะแนนสุขภาพ
หลังจากการเลื่อนยศครั้งแรก ทหารจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษ อาจเป็นเครื่องบินจู่โจม มือปืน ทหารราบหนัก หรือทหารสนับสนุน

โฮมเวิร์ล


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

กราฟิกที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีและพื้นที่เกมสามมิติ - การใช้งานอิสระหกองศา (คุณสามารถพิจารณาสนามรบ กองเรือรบจากมุมต่างๆ) ของการเคลื่อนไหวของวัตถุในเกมและการควบคุมกองเรือที่รอบคอบในสามมิติ เนื้อเรื่องที่เข้มข้นและซับซ้อนที่ค่อยๆ เปิดเผยโดยตรงในระหว่างเกม ในภารกิจเกมถัดไป ผู้เล่นจะได้รับกองเรือที่เขาทำสำเร็จในภารกิจก่อนหน้า




ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกกองเรือของสองเผ่าพันธุ์คือ Kushan หรือ Taidan: สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อโครงเรื่องต่อไป แต่อย่างใด มีเพียงหน่วยรบเท่านั้นที่เปลี่ยนไป คุณสมบัติที่สำคัญกองเรือของทั้ง Kushan และ Taidan คือการปรากฏตัวของเรือแม่หลัก ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการหลัก เรือแม่มีอาวุธเป็นของตัวเอง และไฮเปอร์ไดรฟ์ที่ให้คุณพิชิตพื้นที่จำนวนมากได้

กองยานอวกาศทั้งหมดแบ่งออกเป็นกองเรือรบและกองเรือสนับสนุน กองเรือสนับสนุนประกอบด้วยเรือพิเศษ เช่น นักสะสมทรัพยากรและผู้ควบคุม เรือวิจัย เรือสำรวจ เรือตรวจจับเรือล่องหน เครื่องกำเนิดหลุมโน้มถ่วง กองเรือรบแบ่งออกเป็นคลาสต่างๆ: เรือเล็ก - เครื่องบินรบ, เรือคอร์เวตต์, เรือรบหนัก - เรือรบ, เรือรบ Superheavy, Flagships

เกมซีรีส์สตรองโฮลด์


วันที่วางจำหน่าย: 2001-2014

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

ระบบเกมของทุกเกมในซีรีส์นี้อิงจากการจำลองเศรษฐกิจของเมืองยุคกลางหรือปราสาท เกมดังกล่าวมีการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับเกมในซีรีส์ Stronghold ดังนั้นในฐานที่มั่นแรก พารามิเตอร์ "ความนิยม" จึงถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรก ซึ่งส่งผลต่อความสามารถในการทำงานและจำนวนประชากร ระบบการต่อสู้เป็นมาตรฐานสำหรับกลยุทธ์ - การควบคุมโดยตรงของกลุ่มหน่วยต่าง ๆ องค์ประกอบทางเศรษฐกิจเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักในเกมของซีรีส์ มีห่วงโซ่การผลิตที่ค่อนข้างซับซ้อนและยาวนาน ตามกฎแล้ว ในเกมของซีรีส์นี้ จะให้ความสำคัญกับเศรษฐกิจมากกว่าองค์ประกอบทางการทหารของปราสาทยุคกลาง




เกมทั้งหมดในซีรีส์นี้ ยกเว้น Stronghold Kingdoms มีแคมเปญ (ชุดภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว) และโหมดแก้ไขแผนที่ ฐานที่มั่นมีแคมเปญเดียว เกมอื่นๆ มีหลายแคมเปญ

ในทุกเกม ยกเว้น Stronghold และ Stronghold Kingdoms เป็นไปได้ที่จะเล่นกับฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์บนแผนที่ที่เลือก Stronghold และ Stronghold 2 มีโหมดล้อม (ปิดล้อมหรือปกป้องปราสาทโดยไม่ใช้ระบบเศรษฐกิจ) ในเกมแรกของซีรีส์ (สูงสุดและรวมถึง Stronghold 2) มีโหมดการสร้างฟรี (รักษาเศรษฐกิจโดยไม่มีสงคราม)

สปอร์


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์ พระเจ้าจำลอง

เกม Spore เป็นเกมจำลองวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตบนโลก เช่นเดียวกับกลยุทธ์และการจำลองอวกาศ เป้าหมายของเกมคือการพัฒนาสิ่งมีชีวิตจากจุลินทรีย์ไปสู่การแข่งขันในอวกาศขั้นสูง ในระหว่างเนื้อเรื่องของเกม คุณสามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งมีชีวิต ปรับปรุงลักษณะต่าง ๆ ของมันได้ นอกจากนี้ เมื่อมันพัฒนา ผู้เล่นจะสร้างอุปกรณ์และสิ่งปลูกสร้างต่าง ๆ อย่างอิสระ หรือเลือกตัวเลือกสำเร็จรูปจากแค็ตตาล็อก




ในช่วงเริ่มต้นของเกม จุลินทรีย์ที่อาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมทางน้ำจะตกอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้เล่น บน เวทีนี้เกม - เพื่อความอยู่รอด จุลินทรีย์จำเป็นต้องกินชิ้นเนื้อหรือสาหร่ายและพยายามอย่ากินสัตว์กินเนื้ออื่น ๆ โดยการกินอาหารเซลล์จะเติบโตและกลายเป็นจุลินทรีย์ หลังจากนั้นสิ่งมีชีวิตนั้นจะถูกเลือกไปที่พื้นซึ่งมันจะพัฒนาเช่นกัน เมื่อเวลาผ่านไป ภายใต้การนำของคุณจะเป็นเผ่า อารยธรรม และพื้นที่ที่คุณจะต้องจัดการ

การควบคุมภาคพื้นดิน 1.2


วันที่วางจำหน่าย: 2000, 2004

ประเภท:ยุทธวิธีเรียลไทม์กลยุทธ์

เกมนี้อยู่ในระดับแนวหน้าของประเภทและได้รับรางวัลมากมาย Ground Control มีกราฟิก 3 มิติและกล้องที่หมุนได้อย่างอิสระ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูการต่อสู้ได้จากทุกมุม เกมดังกล่าวขาดการรวบรวมทรัพยากร การพัฒนาฐานและการวิจัยอย่างสมบูรณ์ เป้าหมายของผู้เล่นคือการจัดการหน่วยรบในจำนวนที่จำกัดและทำงานต่างๆ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา




เป้าหมายหลักของเกมคือทำลายกองกำลังและสิ่งปลูกสร้างของฝ่ายตรงข้ามโดยใช้คุณลักษณะภูมิประเทศและจุดแข็งของกองทัพของคุณเอง หน่วยรบประกอบด้วยยานเกราะ เครื่องบิน และทหารประเภทต่างๆ ที่ส่งไปยังสนามรบโดยรถรับส่งแบบโคจร หลังจากเริ่มภารกิจถัดไป ผู้เล่นไม่สามารถเรียกกำลังเสริมได้ ซึ่งจะต้องเลือกหน่วยรบและการกำหนดค่าอย่างรอบคอบก่อนการต่อสู้

องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเกมคือข้อกำหนดสำหรับแนวทางยุทธวิธีในทุกสถานการณ์ แต่ละหน่วยมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน หน่วยรบถูกจัดกลุ่มเป็นกลุ่ม ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งให้กับหน่วยได้เท่านั้นแม้ว่าหน่วยจะต่อสู้และรับความเสียหายแยกกัน มีหน่วยสี่ประเภท: ทหารราบ, รถหุ้มเกราะ, การสนับสนุนและการบิน ผู้เล่นสามารถเลือกการกำหนดค่าของแต่ละยูนิตก่อนการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น กองรถถัง Craven Corp สามารถมีอยู่ในรูปแบบสี่รูปแบบ: การลาดตระเวน, เบา, หลัก และหนัก แต่ละคนมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ดังนั้นการกำหนดค่าที่แตกต่างกันจึงเหมาะสำหรับงานที่แตกต่างกัน

Tiberium Command & Conquer Series


วันที่วางจำหน่าย: 1995-2010

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

ชุดความสำเร็จ เกมส์คอมพิวเตอร์ซึ่งมียอดขายสูงสุดในบรรดาชุดกลยุทธ์ต่างๆ การกระทำของเกมเกิดขึ้นในความเป็นจริงชั่วคราวทางเลือก ทันสมัยตามเงื่อนไขของเรา ซึ่งสงครามกำลังเกิดขึ้นทั่วโลกระหว่างสองกลุ่มทั่วโลก - กองกำลังระหว่างประเทศของสหประชาชาติที่รวมตัวกันใน Global Defense Initiative และกลุ่มภราดรภาพทางศาสนาของกองทัพ พยักหน้านำโดย Kane ผู้นำผู้มีเสน่ห์ดึงดูดใจ ต่อสู้เพื่อครอบครองไทบีเรียมจากต่างดาว ค่อยๆ แพร่กระจายไปทั่วโลก




รูปแบบการเล่นของเกมเป็นไปตามหลักการ - เพื่อรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างฐานเพื่อทำลายศัตรู แหล่งเงิน (เครดิต) เดียวในเกมคือไทบีเรียม ทรัพยากรที่สำคัญอีกอย่างในเกมคือไฟฟ้าที่ผลิตขึ้นโดยโรงไฟฟ้าเท่านั้น โครงสร้างและหน่วยต่างๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น รวมกันเป็นต้นไม้เทคโนโลยี ซึ่งเข้าถึงเทคโนโลยีที่ล้ำหน้ากว่า และตามนั้น โครงสร้างและหน่วยที่มีราคาแพงกว่า ฐานสามารถป้องกันได้ด้วยโครงสร้างต่างๆ ซึ่งรวมถึงป้อมปราการป้องกัน

น่าเสียดายที่การจำลองทางการเมืองยังไม่ได้รับการเผยแพร่บ่อยนักในช่วงนี้ ในบรรดาสิ่งใหม่ ๆ เราสามารถสังเกตได้เฉพาะ VirCities ซึ่งเพิ่งเปิดตัวสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ iOS, Android และ Windows Mobile เรายังไม่มีเวลาศึกษาเรื่องนี้จริงๆ แต่เราตัดสินใจที่จะระลึกถึงตัวแทนที่น่าจดจำอื่นๆ ของประเภทนี้

ทรอปิโก 4

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

การจำลองเผด็จการเกาะสวรรค์ที่สะดวกสบาย คุณต้องจัดการ El Presidente ในท้องถิ่นและพยายามให้แน่ใจว่าเขานั่งในตำแหน่งของเขาให้นานที่สุด เตรียมเมือง สร้างโครงสร้างพื้นฐาน สร้างโชคลาภ และหวังว่าปัญหากะทันหัน (เช่น พายุไต้ฝุ่น) จะไม่กระทบกับอันดับวอร์ดของคุณหรือกระเป๋าเงินของเขาอย่างหนัก เกมดังกล่าวมีการวางตำแหน่งเป็นกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจเป็นหลัก แต่คุณไม่ควรลืมเกี่ยวกับนโยบายในประเทศและต่างประเทศ: คุณไม่ต้องการที่จะถูกกล่าวหาเช่นการเสียชีวิตของประธานาธิบดีอเมริกันใช่ไหม

ฟีเจอร์ที่สนุกที่สุดของ Tropico คืออารมณ์ขันและความใส่ใจในรายละเอียด อย่าแม้แต่จะหวังจะทำอะไรโง่ๆ แล้วหลีกเลี่ยงปัญหาที่เกิดจากการกระทำที่หุนหันพลันแล่น ไม่ แน่นอน คุณสามารถขันสกรูให้แน่นและทำทุกอย่างที่ใจต้องการ แต่อำนาจเผด็จการดังกล่าวจะคงอยู่ไม่นาน

ประชาธิปไตย 3

กลยุทธ์ทางการเมืองที่ไม่มีอะไรเกินจำเป็น คุณเลือกประเทศและกำหนดเงื่อนไขของประธานาธิบดี หลังจากนั้นคุณพยายามทำให้โลกดีขึ้นเล็กน้อยและยาวนานและยากลำบาก เช่นเดียวกับการขอความช่วยเหลือจากประชาชนอย่างเต็มที่และชนะการเลือกตั้งครั้งต่อไป การกระทำทั้งหมดของคุณนำไปสู่ผลที่ตามมาและน่าเสียดายที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำให้ผู้อยู่อาศัยทุกคนพอใจ การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของยาเสพติด การเก็บภาษีสินค้าฟุ่มเฟือย หรือตัวอย่างเช่น การเพิ่มขึ้นของผลประโยชน์การว่างงานจะทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงบวกหรือเชิงลบในแต่ละส่วนของประชากร จะส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจและสถานการณ์ทั่วไปในประเทศ ภาพรวมจะเปลี่ยนไปมากน้อยเพียงใดนั้นยากที่จะคาดเดาได้เสมอ ผลที่ตามมาของการตัดสินใจที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียวในการกำจัดวิกฤตในบางพื้นที่ในสองขั้นตอนสามารถนำไปสู่ความตายของประธานาธิบดีของคุณได้

การออกแบบของ Democracy 3 เป็นการบำเพ็ญทุกรกิริยาและเป็นตารางขนาดใหญ่ที่เชื่อมโยงทุกภาคส่วนของประชากร กฎหมาย สถิติ และสถานการณ์ส่วนบุคคล ไม่มีชายที่กำลังวิ่ง อาคารที่กำลังก่อสร้าง หรือป๊อปอัปที่ไม่มีที่สิ้นสุดพร้อมคำใบ้หรือคำเตือน เช่น "ต้องการทองเพิ่ม" หรือ "มีคนไม่พอใจ" แต่ถ้าคุณต้องการที่จะเข้าใจหลักการปกครองประเทศและรู้สึกถึงภาระหนักของการแบ่งปันประธานาธิบดีบนบ่าของคุณ ประชาธิปไตย 3 เหมาะสมที่สุด

ประธานาธิบดีประจำวัน: น้ำท่วม

ในกลยุทธ์ทีละขั้นตอนนี้ คุณจะต้องสวมบทบาทเป็นประธานาธิบดีของประเทศใดประเทศหนึ่ง นั่นคือ ปากีสถาน ไม่ใช่ทุกอย่างจะราบรื่นนัก: สองสัปดาห์ก่อนการเลือกตั้งใหม่ น้ำท่วมครั้งใหญ่เกิดขึ้น และวอร์ดของคุณจะต้องทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้รับความไว้วางใจจากประชาชน: รัฐจะต้องไม่เพียงแต่ได้รับความรอด แต่ยังนำไปสู่ความเหมาะสมไม่มากก็น้อย มาตรฐานการครองชีพ. ในเวลาเดียวกัน ปัญหากำลังหลั่งไหลเข้ามาทีละคน: ผู้คนกำลังหิวโหยและต้องการที่พักพิง อหิวาตกโรคเริ่มต้นขึ้น และแม้แต่กลุ่มกบฏก็ไม่หลับใหล และพระเจ้าห้ามไม่ให้อาวุธนิวเคลียร์ตกอยู่ในมือของพวกเขา

President for a Day: Flooding เป็นกลยุทธ์ที่ค่อนข้างเรียบง่าย สั้น แต่เฉียบคมและตลก ซึ่งอาจทำให้คุณไม่สามารถลงสมัครรับตำแหน่งประธานาธิบดีได้ (ถ้าคุณมีแน่นอน) President for a Day ไม่เหมือนกับเกมการเมืองส่วนใหญ่ เน้นที่การจัดการประเทศในกรณีฉุกเฉิน และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันพิเศษ

จ้าวแห่งโลก: Geopolitical Simulator 3

เกมจำลองภูมิศาสตร์การเมืองที่คุณต้องแก้ปัญหาทางการทหาร เศรษฐกิจ และสังคม Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 มีสถานะมากกว่า 170 รัฐ และแต่ละรัฐมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากมีพารามิเตอร์จำนวนมาก

ทำข้อตกลงระหว่างประเทศ รวบรวมสิ่งสกปรกจากเพื่อนบ้านของคุณ สะสมอำนาจทางทหาร สร้างความสัมพันธ์กับพลเมืองของคุณ ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน และพยายามอย่าหลงทางในฟีเจอร์จำนวนมากในเกมนี้ - มีมากมายจนมองไม่เห็นบางสิ่งบางอย่าง . การกระทำทั้งหมดของคุณจะถูกแสดงอย่างต่อเนื่อง - ไม่มีอะไรจะถูกซ่อนจากหนังสือพิมพ์รายสัปดาห์ (และจากพลเมือง)

ซุปเปอร์พาวเวอร์2

กลยุทธ์ระดับโลกกับ 192 ประเทศและผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่น 32 คน เช่นเดียวกับ Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 แต่ละรัฐมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง (ที่น่าจดจำที่สุดคือระดับการทุจริตในรัสเซีย - 57.7%) นอกจากนี้ บางครั้งก็เป็นไปได้ที่จะปรับพารามิเตอร์บางอย่างของรัฐตามความประสงค์: เลือกศาสนาหลัก ห้ามผู้หญิงเข้าร่วมในการเลือกตั้ง หรือยกตัวอย่างเช่น กฎหมายว่าด้วยการใช้แรงงานเด็ก จริงอยู่ไม่ทราบว่าพลเมืองของตนจะตอบสนองต่อมาตรการ "จำเป็น" ดังกล่าวสำหรับประเทศอย่างไร

SuperPower 2 ให้ความสำคัญกับ นโยบายต่างประเทศ: ผลของข้อตกลง การเจรจา และสนธิสัญญาทุกประเภทปรากฏให้เห็นแทบจะในทันที และการดำเนินการทางทหารก็ถูกนำมาพิจารณาถึงการจารกรรมและการยิงหัวรบนิวเคลียร์ แต่ถ้าคุณหักโหมเกินไปด้วยความก้าวร้าว เกือบทั้งโลกจะจับอาวุธกับคุณ

เกมทั้งหมดที่เราได้ระบุไว้แล้วถือว่าคุณจะควบคุมบุคคลที่ได้รับอำนาจ หากคุณต้องการเริ่มต้นอาชีพของคุณจากศูนย์ ลองใช้ VirCities กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจที่มีองค์ประกอบของการจำลองชีวิตในเมืองใหญ่ ที่ผู้เล่นจะต้องพิชิตเมือง ใช้ทักษะทั้งหมดของเขา และผ่านเส้นทางที่น่าสนใจจาก พลเมืองสามัญของนายกเทศมนตรีที่ปกครองทั้งเมือง

ฟีเจอร์หลักของเกมนี้คือมีเพียงเกมเมอร์คนอื่นๆ เท่านั้นที่ต่อสู้เพื่อพื้นที่ใต้แสงอาทิตย์กับคุณ - ใน VirCities ไม่มี NPC เลย และถ้าคุณชนะในการเลือกตั้ง แสดงว่าผู้เล่นส่วนใหญ่โหวตให้คุณจริงๆ

กลยุทธ์ระดับโลกแตกต่างจากกลยุทธ์ทั่วไปอย่างไร? ด้วยขนาดของมัน ในนั้นเราจัดการรัฐใหญ่ จักรวรรดิ หรือโลกทั้งใบ แก้ปัญหาจำนวนมาก ที่นิยมมากที่สุดคือกลยุทธ์ระดับโลกสำหรับพีซีทั่วไป มีความพยายามที่จะพอร์ตโปรเจ็กต์ดังกล่าวไปยังคอนโซล แต่การควบคุมนั้นไม่ร้อนนักและนักเล่นเกมไม่ชอบมันเป็นพิเศษ

แม้แต่เกมประเภทเฉพาะดังกล่าวก็มีโครงการหลายร้อยโครงการที่ยากต่อการค้นหาเพียงแค่อ่านคำอธิบาย เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลาและภายในไม่กี่นาทีได้เลือกเกมที่จะเล่น เราได้เลือกกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดจากทั่วโลก ตรวจสอบภาพรวมโดยสังเขปแล้วทำการเลือกของคุณ ไป!

Stellaris - พิชิตอวกาศ

มาเริ่มกันด้วยกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ 4X ระดับโลก ซึ่งคุณต้องพัฒนาในอวกาศ โดยอาศัยดาวเคราะห์ทีละดวง โลกของเกมถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ดังนั้นข้อความใหม่แต่ละตอนจึงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและนำมาซึ่งความประทับใจใหม่ๆ นอกจากนี้ ด้วยขั้นตอนการสร้าง เกมเมอร์มีอิทธิพลต่อการพัฒนาโลก ดังนั้นความสมจริงของเกมจึงควรค่าแก่การยกย่อง

ที่นี่คุณจะมีส่วนร่วมในการก่อสร้างอิทธิพล ชีวิตทางการเมืองอาณาจักร ควบคุมดาวเคราะห์อย่างน้อยหนึ่งดวงในเวลาเดียวกัน คุณจะต้องทำให้แน่ใจว่าแต่ละฝ่ายอยู่อย่างสงบสุข มีความสุขกับตำแหน่งของมัน บทบาทของจักรพรรดิทางช้างเผือกนั้นยากกว่าจักรพรรดิทางโลกล้านเท่า เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความท้าทายที่แท้จริง

หากคุณไม่เคยพบกับประเภทของกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่มาก่อน เกือบจะแน่นอนว่าคุณมีปัญหาในการควบคุมและทำความเข้าใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นทั่วไปบนหน้าจอ เพื่อให้เข้าใจทั้งหมดนี้ คุณจะต้องอ่านคำแนะนำและดูวิดีโอต่อจากวิดีโอจากนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์ซึ่งอธิบายความซับซ้อนของการเล่นเกม ในตอนแรก มันจะไม่ง่ายที่จะดูและเล่น แต่ทันทีที่ความรู้ลึกซึ้ง คุณจะยินดีที่จะเจาะลึกการพัฒนาสถานะอวกาศและประสบความสำเร็จอย่างมาก

Galactic Civilizations 3 - ความบาดหมางในระดับกาแล็กซี่

ส่วนที่สามของซีรีส์ยอดนิยมยังคงดำเนินต่อไปตามที่นักพัฒนาวางไว้ตั้งแต่ต้น ที่นี่จะไม่เป็นเช่นนั้น แต่ในทางกลับกันบทบาทของผู้เล่นในการสร้างกองทัพเรือก็เพิ่มขึ้น ตอนนี้คุณสามารถควบคุมกระบวนการได้มากขึ้นและส่งผลต่อคุณภาพของกลไกที่เสร็จสิ้นแล้ว เกมนี้เรียกได้ว่าเป็นเกมจำลองสถานการณ์และกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แต่อย่างแรกเลย นี่คือกลยุทธ์ทางทหารระดับโลกในฉากอวกาศ เลือกดาวเคราะห์ที่มีผู้อยู่อาศัยในสงคราม แล้วนำวอร์ดของคุณไปสู่ชัยชนะเหนือศัตรูมากมาย


โครงการนี้สมควรที่จะเพิ่มรายการกลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดของเรา เนื่องจากกลไกการจัดการของรัฐได้รับการพัฒนาอย่างดีที่นี่ คุณสามารถควบคุมกระบวนการที่เล็กที่สุดได้ ตั้งแต่การขุดไปจนถึงการติดตั้งเกราะป้องกันเพิ่มเติมบนเรือรบ

คุณอาจต้องใช้เวลามากมายในการเรียนรู้ฟังก์ชันการทำงานทั้งหมด แต่วิดีโอช่วยชีวิตหรือคู่มือที่เป็นลายลักษณ์อักษรจะช่วยให้คุณเข้าใจได้ ตามที่คาดไว้ มีสหกรณ์ ดังนั้นอย่าลังเลที่จะโทรหาเพื่อนของคุณและเริ่มสร้างโลกมหัศจรรย์ใหม่ในกาแลคซีอันกว้างใหญ่

Master of Orion - จัดการอาณานิคม

เกมนี้เปิดตัวในปี 1996 แต่ก็ยังสามารถสร้างความสุขให้กับแฟน ๆ ของกลยุทธ์ระดับโลกได้ ที่นี่ผู้เล่นสามารถควบคุมเผ่าพันธุ์ใดเผ่าพันธุ์หนึ่งและนำไปสู่ความเจริญรุ่งเรืองโดยการแยกทรัพยากร ต่อสู้กับศัตรู และยึดครองดินแดนใหม่ โครงการนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่สนใจกราฟิกและชื่นชมการเล่นเกมตั้งแต่แรก


เกมเมอร์จะต้อง ทางเลือกที่สำคัญที่จุดเริ่มต้น - เพื่อเลือกการแข่งขันในอุดมคติ ความจริงก็คือแต่ละเผ่าพันธุ์มีคุณสมบัติซึ่งคุณสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่ดีได้ ในทางกลับกัน หากคุณมองไม่เห็นคุณสมบัติเหล่านี้และ "โค้งงอ" แนวของคุณ จะไม่มีอะไรทำงาน คำปรึกษาที่ดี- ก่อนเริ่มเกม ศึกษาข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขัน แล้วก็ไปต่อ

ที่น่าสนใจคือ กระบวนการบางอย่างที่นี่ยืมมาจากสมาชิกที่ได้รับความนิยมมากขึ้นของ "สมาคมกลยุทธ์ระดับโลก" - "อารยธรรม" กลายเป็นแรงบันดาลใจสำหรับนักพัฒนาที่สร้างระบบการจัดการที่คล้ายกัน ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะแจกจ่ายผู้อยู่อาศัยของดาวเคราะห์และกำหนดอาชีพเฉพาะสำหรับแต่ละกลุ่ม บางคนจะทำการเกษตร บางคนจะได้รับความไว้วางใจในการผลิตภาคอุตสาหกรรม และอื่นๆ

Total War Warhammer 2 - กลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ

จากการปรากฏตัวของข่าวเกี่ยวกับการสร้างส่วนที่สองของหน่อจินตนาการโลดโผน "Total War" เกมดังกล่าวได้กลายเป็นเป้าหมายหลักของการอภิปรายในฟอรัมเฉพาะเรื่อง บทความเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลยอดนิยมทีละเรื่องพูดถึงว่าโครงการจะมีขนาดใหญ่และน่าตื่นตาตื่นใจเพียงใด เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่านักพัฒนาใช้สิ่งที่ดีที่สุดจากส่วนแรกและตัดสินใจสร้างกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในยุคของเรา อันที่จริงมันก็ทำ!


กลยุทธ์จาก Total War มีชื่อเสียงในเรื่องใด? ในนั้น คุณไม่เพียงแต่จัดการวอร์ดของคุณบนแผนที่โลกและดูแลเศรษฐกิจเท่านั้น เมื่อถึงเวลาที่ยากลำบาก คุณสามารถนำกองทัพไปฟันศัตรูแบบเรียลไทม์บนแผนที่จริงที่มีหน่วยนับหมื่น! นั่นคือเหตุผลที่โปรเจ็กต์ของซีรีส์นี้อยู่ในอันดับต้นๆ ของกลยุทธ์ระดับโลกเสมอ การต่อสู้ครั้งใหญ่ในโรงภาพยนตร์แบบเดียวกันที่ทำให้ขนลุก ต้องขอบคุณ "Total War" บนคอมพิวเตอร์ ทุกปี นักพัฒนาได้สร้างเอ็นจิ้นใหม่และปรับปรุงพวกมัน ด้วยการเปิดตัวส่วนที่สองของ "Warhammer" ตามจักรวาลในตำนาน เป็นที่ชัดเจนว่าตอนนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่ล้ำหน้าที่สุดในแผนทั้งหมด กราฟิกมีขนาดไม่ใหญ่ ฟังก์ชันการทำงานดีมาก ดนตรีประกอบก็น่าพอใจ

แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ โดยไม่ต้องพูดถึงว่าการทบทวนและคำอธิบายของโครงการใดจะลำเอียงเกินไป แต่เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้สร้างมีการติดต่ออย่างใกล้ชิดกับชุมชนและตอบกลับความคิดเห็นทั้งหมดอย่างรวดเร็ว ผลลัพธ์คือการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องพร้อมการแก้ไข

Sid Meier's Civilization VI - สร้างอารยธรรม

ส่วนที่หกของกลยุทธ์ที่พิชิตโลกได้ออกมาแล้วในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและทำให้แฟน ๆ ของประเภทนี้พอใจ สำหรับผู้ที่ไม่เคยได้ยินเรื่อง "อารยธรรม" - นี่คือกลยุทธ์แบบผลัดกันเดินทางเศรษฐกิจระดับโลกที่คุณสามารถเล่นได้เพื่อวัฒนธรรมและอารยธรรมที่แตกต่างกัน รูปแบบการเล่นไม่ใช่แบบเรียลไทม์ จึงมีเวลาให้ไตร่ตรอง พิชิตโลกไซต์โดยไซต์ มีความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์มากมาย:
- การควบคุมการก่อสร้าง
- ติดอาวุธกองทัพ
- ทำวิจัย;
- สร้างเทคโนโลยีใหม่
- จัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม เป็นต้น


นี่อาจเป็นการจำลองแบบผลัดกันเล่นที่ดีที่สุดของการพัฒนาโลกตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงยุคอวกาศ ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะมีโครงการที่สามารถแข่งขันกับ "tsive" ในเรื่องนี้ได้

แน่นอนว่าผู้เล่นที่ดีต้องเรียนรู้ก่อน ที่นี่กฎนี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ขั้นแรก คุณต้องค้นหาวิดีโอแนะนำสำหรับคุณลักษณะอินเทอร์เฟซทั้งหมด นี่จะเป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ปกครองโลกในอนาคต แต่คุณไม่สามารถดูวิดีโอเข้าใจทุกอย่างได้ด้วยตัวเอง หากคุณต้องการ คุณสามารถโทรหาเพื่อนของคุณและจัดการประลองระดับโลกในสหกรณ์

Europa Universalis IV - แผนที่ขนาดใหญ่

ในเกมแนววางแผนผลัดกันเล่นระดับโลกนี่เป็นอัญมณีที่แท้จริง เมื่อถามเกมเมอร์ว่า Europa Universalis แตกต่างจากที่อื่นอย่างไร พวกเขาตอบว่า: “มันมีองค์ประกอบทางเศรษฐกิจที่พัฒนาอย่างมาก” อันที่จริง สงครามอาจมีความหมายพิเศษในโลกของเกมนี้ แต่ต้องใช้เงินทุนจำนวนมากเพื่อดำเนินการ ด้วยความช่วยเหลือของฟังก์ชันอินเทอร์เฟซมากมาย คุณจะจัดการชีวิตทางเศรษฐกิจของรัฐบนแผนที่โลกและนำไปสู่ชัยชนะเหนือผู้เข้าร่วมที่เหลือในความขัดแย้งระดับโลก


สำหรับแพลตฟอร์มพีซี Europa Universalis ได้รับการปรับให้เหมาะสมดี แต่คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแออาจประสบปัญหา - มีการดำเนินการสคริปต์มากเกินไปหลังจากแต่ละเทิร์น

คำว่า "กลยุทธ์ระดับโลก" มาจาก "กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่" ในภาษาอังกฤษ และนำไปใช้กับเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ควบคุมทั้งรัฐ ดาวเคราะห์ หรือแม้แต่อารยธรรม ต่างจากญาติสนิทของพวกเขา (แบบคลาสสิกและ) ซึ่งเกมเมอร์ต้องแก้ภารกิจทางยุทธวิธีล้วนๆ แต่ยังแบ่งออกเป็นภารกิจที่แยกจากกัน กลยุทธ์ระดับโลกทำให้สามารถจัดกิจกรรมขนาดใหญ่ขึ้นได้ รวมถึงองค์ประกอบทางเศรษฐกิจ การเมือง การวิจัย และการทหาร

มากกว่า

ตัวอย่างคลาสสิกของประเภทที่ได้รับความนิยมอย่างมากนี้คือชุดกลยุทธ์ Civilization เกมนี้ถือว่าคลาสสิกไม่เพียงแค่เพราะมันยืนอยู่ที่จุดกำเนิดของประเภทเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะรูปแบบการเล่นของมันขาดองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่ครอบงำกลยุทธ์อื่นๆ ซึ่งหมายความว่ามีเพียงแผนที่โลกเท่านั้นที่มีให้สำหรับผู้เล่น ซึ่งการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นในโหมดทีละขั้นตอน ในขณะที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมน้อยที่สุดในการต่อสู้โดยตรง คุณลักษณะนี้ทำให้กลยุทธ์ระดับโลกเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะ ซึ่งอย่างไรก็ตาม เป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่ผู้ใช้บางกลุ่ม - ผู้ที่การพัฒนาที่ไม่เร่งรีบและซับซ้อนมีความสำคัญมากกว่าการดำเนินการอย่างต่อเนื่องและสงครามที่ไม่สิ้นสุด

การปฏิวัติในประเภทนี้เกิดจากชุดเกม Total War ในปี 2000 เกมแรกในซีรีส์ชื่อ Shogun ได้เปิดตัว ซึ่งรวมโหมดกลยุทธ์สองโหมด: ผลัดกันเล่นทั่วโลกและยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ ในโชกุน กองทัพไม่ใช่หน่วยที่เป็นนามธรรมอีกต่อไป แต่ประกอบด้วยหน่วยที่เป็นรูปธรรมที่สามารถควบคุมบนแผนที่ยุทธวิธีได้ โครงการสร้างความรู้สึกที่แท้จริงในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมและเป็นเวลานานที่กำหนดเวกเตอร์การพัฒนาของประเภททั้งหมด แนวคิดในการรวมทั้งสองโหมดเข้าด้วยกันในภาคต่อของ Medieval: Total War ซึ่งแผนที่โลกได้ขยายออกไปอย่างเห็นได้ชัดและองค์ประกอบทางยุทธวิธีมีความหลากหลายมากขึ้น ทุกวันนี้ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในโลกทั้งหมดใช้แนวทางปฏิบัติในการรวมโหมดยุทธวิธีและกลยุทธ์เข้าด้วยกัน แม้ว่ารายละเอียดของรูปแบบการเล่นอาจแตกต่างกันไปก็ตาม

ไม่ได้รับความนิยมน้อยกว่าคือกลยุทธ์แนวอวกาศทั่วโลก โครงการต่างๆ เช่น Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires เป็นที่คุ้นเคยสำหรับเกมเมอร์ที่เคารพตนเองทุกคน ในเกมดังกล่าว ผู้เล่นจะควบคุมทั้งหมด ระบบสุริยะและแม้กระทั่งกลุ่มดาว และองค์ประกอบทางเศรษฐกิจ การวิจัย และการเมืองนั้นลึกซึ้งและซับซ้อนมากจนรูปแบบการเล่นในนั้นใช้เวลาหลายเดือน

เกม 4X ที่ดีที่สุดบนพีซี

1. ซีรีส์อารยธรรมของซิด ไมเออร์

หนึ่งในแฟรนไชส์เชิงกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในหลักการ: อารยธรรมคือการพัฒนาของมนุษยชาติจากการโบยบินสู่อวกาศ ความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับเพื่อนบ้าน ซึ่งมักจะได้รับการแก้ไขโดยนิวเคลียร์วอลเลย์ การแข่งขันที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการครอบครองสิ่งมหัศจรรย์ของโลก และผลงานชิ้นเอกทางวัฒนธรรม การจารกรรม การก่อวินาศกรรม การปฏิวัติ และความสุขอื่นๆ ของสังคมอารยะ

2. ซีรีส์ Total War

Total War ผสมผสานการเล่นเกม GP และ RTS ได้อย่างลงตัว: on แผนที่ทั่วไปคุณเคลื่อนกองกำลังของคุณในโหมดผลัดกันเล่น จัดการเมือง และสร้างความสัมพันธ์ทางการฑูตกับคู่แข่ง และในโหมดยุทธวิธี คุณจะต่อสู้กับกองทัพศัตรู นำทีมนักสู้ในฐานะผู้บัญชาการ

ในซีรีส์นี้ คุณจะได้พบกับเกมสำหรับทุกรสนิยม: ประวัติศาสตร์, แฟนตาซี - มีเพียงเกมอวกาศเท่านั้นที่ขาดหายไป สาย Total War ที่แยกจากกันจะช่วยให้คุณเปลี่ยนแนวทางของสงครามนโปเลียน มีอิทธิพลต่อการพิชิตยุโรปโดยฮั่น ต่อสู้เพื่อเกาะอังกฤษ รวมระบบศักดินา และแม้แต่มีส่วนร่วมในสงครามนองเลือดระหว่างมนุษย์ คนแคระ และกลุ่มที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ

3. ซีรี่ส์ Europa Universalis

เกมแนววางแผนที่คุณสามารถสร้างใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ แผนที่การเมืองยุโรป. ยิ่งกว่านั้น เสนอให้ทำเช่นนี้ไม่ใช่ด้วยวิธีการทางทหาร (แม้ว่าความเป็นไปได้นี้ยังมีอยู่) แต่ผ่านการทูตที่ซับซ้อน บทสรุปของพันธมิตร (รวมถึงการแต่งงานของราชวงศ์) การก่อตั้งเศรษฐกิจที่เข้มแข็ง การควบคุมศาสนา และโอกาสอื่นๆ

แฟรนไชส์รุ่นต่างๆ จะนำผู้เล่นไปยังช่วงเวลาที่ต่างกัน เมื่อเลือกเกม คุณยังเลือกเวลากับเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เกี่ยวข้อง: คุณสามารถตั้งอาณานิคมของอเมริกา ทำการปฏิวัติในฝรั่งเศส เข้าร่วมในสงครามร้อยปี และอื่นๆ

4. ซีรีส์ Hearts of Iron

และแฟรนไชส์นี้ซึ่งอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเรานั้นอุทิศให้กับส่วนเล็ก ๆ แต่สำคัญมากของประวัติศาสตร์มนุษย์ - (รวมถึงช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนและหลัง) การกระทำดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปในยุโรป และคุณจะได้รับโอกาสในการเปลี่ยนเส้นทางของเหตุการณ์ทั้งหมด เช่น พิชิตเยอรมนีในฐานะโปแลนด์ หรือไปถึงเบอร์ลินในฐานะสหภาพโซเวียต เคลื่อนตัวไปทางตะวันตกต่อไป

5. สเตลลาริส

4X-strategy ซึ่งสามารถเรียกได้ว่าเป็น "สากล" เพราะที่นี่เหตุการณ์ครอบคลุมไม่มากหรือน้อย - ทั้งกาแลคซี! ระบบดวงดาวนับร้อยสามารถอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณหากคุณขยายธุรกิจอย่างชาญฉลาด โดยให้ความสนใจทั้งด้านการทูตและ การวิจัยทางวิทยาศาสตร์และเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งและกองทัพที่ทรงพลัง มิฉะนั้น คุณจะถูกกลืนกินโดยอารยธรรมกาแล็กซี่ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

6.วิกตอเรียที่ 2

ในกลยุทธ์ระดับโลกนี้ หนึ่งใน 200 ประเทศอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณในช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับมนุษยชาติตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 ไปจนถึงการระบาดของสงครามโลกครั้งที่สอง นี่คือช่วงเวลาแห่งการปฏิวัติอุตสาหกรรม ความวุ่นวายทางสังคม และความขัดแย้งที่แก้ไขไม่ได้ระหว่างจักรวรรดิ คุณจะสามารถยกระดับสถานะของคุณเหนือคู่แข่งทั้งหมดหรือคุณจะพินาศภายใต้แอกของปัญหาภายนอกและภายในหรือไม่?

7. ปรมาจารย์แห่งกลุ่มดาวนายพราน 2

คลาสสิก (เปิดตัวในปี 1996) แต่เป็นกลยุทธ์ที่แฟน ๆ ยังคงชื่นชอบที่ไม่หยุดปล่อยแพตช์ ม็อด และเนื้อหาอื่น ๆ สำหรับมัน Master of Orion 2 ทุ่มเทให้กับการพิชิตอวกาศ และคุณสามารถมั่นใจได้ว่ามันจะทำให้คุณประหลาดใจมากกว่าหนึ่งครั้งด้วยการเล่นเกมที่ละเอียดถี่ถ้วน AI ที่ชาญฉลาด และสถานการณ์ที่ไม่ธรรมดามากมาย ในปี 2559 ซีรีส์ Master of Orion ได้รับการรีเมคจากบริษัท แต่ถึงแม้จะทำได้ดีมาก แต่ก็ยังไม่ถึงระดับของเกมดั้งเดิม

8. ครูเซเดอร์คิงส์ 1-2

9 อวกาศไม่มีที่สิ้นสุด

อีกกลยุทธ์หนึ่งเกี่ยวกับการพิชิตอวกาศในรายการของเรา ตามชื่อของมัน พื้นที่ที่นี่เกือบจะไม่มีที่สิ้นสุด - มีพื้นที่เพียงพอสำหรับการขยายกลยุทธ์ทางช้างเผือก ที่น่าสนใจคือ Endless Space (เช่นเดียวกับภาคต่อ) เป็นส่วนหนึ่งของ Endless Universe ซึ่งในปี 2018 มีเกมหลายประเภทในประเภทที่แตกต่างกัน: นอกเหนือจากกลยุทธ์ 4X Endless Space บนพีซี คุณสามารถดาวน์โหลดกลยุทธ์ระดับโลกของ Endless Legend ได้ใน จิตวิญญาณแห่งอารยธรรมและลูกผสม และ Dungeon of the Endless

10. ซีรี่ส์อารยธรรมทางช้างเผือก

แฟรนไชส์สุดท้ายในการจัดอันดับของเรายังอุทิศให้กับการพิชิตกาแล็กซี่อีกด้วย อย่าหลงกลโดยรูปแบบภาพการ์ตูนของ Galactic Civilizations: การเล่นเกมที่ท้าทายกับดาวเคราะห์ การก่อสร้าง การทูตหลายระดับ และการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่รอคุณอยู่

เว็บไซต์ / XGO

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นออนไลน์หรือออนไลน์กับเพื่อนและฝ่ายตรงข้ามแบบสุ่ม คำอธิบายวิธีการเล่น


เกมวางแผนคือเกมที่คุณรู้สึกเหมือนเป็นราชา ผู้ปกครอง และแม้แต่พระเจ้า พวกเขาไม่แตกต่างกันในไดนามิกของการเล่นเกม (เช่นเดียวกับในเกมยิง) แต่พวกเขาบังคับให้ผู้เล่นให้เหตุผลอย่างมีตรรกะ พัฒนากลยุทธ์ ใช้ โซลูชั่นต่างๆ. ชัยชนะในพวกเขาขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้ใช้ในการคาดการณ์การกระทำในอนาคตของคู่ต่อสู้ ประสานงานการกระทำของกองทัพของเขา และคำนวณกองกำลังของเขา

ในบางครั้ง กลยุทธ์ไม่ได้เป็นเพียงการต่อสู้ระหว่างทหารหลายพันนายเท่านั้น เบื้องหลังปรากฏการณ์ซ่อนคอมเพล็กซ์ ระบบเศรษฐกิจการพัฒนาดังกล่าวจะทำให้คุณได้รับชัยชนะในเกมด้วย และบางครั้งก็ไม่มีการต่อสู้เลย - นักพัฒนาบางคนเปิดตัวโดยเฉพาะ กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจตามธุรกิจใด ๆ (หรือในพื้นที่อื่น ๆ )

ไม่ว่าในกรณีใด กลยุทธ์สามารถทำให้คุณอยู่ที่หน้าจอเป็นเวลานาน ในบทความนี้ เราได้นำเสนอ TOP ของกลยุทธ์พีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล ซึ่งคุณจะพบกับเกมที่ดี พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ร่วมทีมกับ AI คนเดียวหรือกับผู้ใช้รายอื่น เพื่อความสะดวก กลยุทธ์ต่างๆ จะนำเสนอในรูปแบบของรายการที่อธิบายข้อดีหลัก ๆ ของพวกเขา

แน่นอน คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นในบทความได้ และผู้ที่ไม่มีเวลาดาวน์โหลดกลยุทธ์บนพีซีก็สามารถเห็นรายการกลยุทธ์ออนไลน์บนเบราว์เซอร์ที่ได้รับคะแนนสูงสุดซึ่งคุณสามารถเริ่มเล่นได้ทันที

Warcraft III - ออนไลน์

ปล่อยแล้ว: 03.06.2002

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์พร้อมองค์ประกอบ RPG

แก่นแท้ของเกมอยู่ที่การสร้างฐานที่สม่ำเสมอ การสูบฉีดฮีโร่ และการจ้างกองทัพ สำหรับแต่ละด่านและสถานการณ์ของเกม การกระทำที่แตกต่างกันจะถูกจัดลำดับความสำคัญซึ่งมีจำนวนมากที่ไม่หยุดยั้งซึ่งในตัวมันเองนำไปสู่ความสำเร็จที่เหลือเชื่อของเกมในหมู่นักเล่นเกม เป็นที่น่าสังเกตว่าสำหรับเชื้อชาติต่างๆ มีลำดับความสำคัญต่างกัน ซึ่งสร้างความสมดุลทางนามธรรม

แน่นอนว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จในขั้นต้นเพราะว่าประวัติของ Warcraft ค่อนข้างเก่า และเกมแรกในซีรีส์นี้เปิดตัวในปี 1994 บน DOS ซึ่งทำให้สามารถเอาชนะใจแฟน ๆ จำนวนมากในช่วงรุ่งอรุณของอุตสาหกรรมเกม ซีรีส์ Warcraft ทั้งหมดมีประวัติที่ลึกซึ้งและรอบคอบ ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องของ Warcraft III แม้ว่าจะไม่สำคัญในที่นี้ แต่ก็จำเป็นสำหรับการรับรู้ของเกมอย่างเต็มรูปแบบ

ส่วนใหญ่ เกมดังกล่าวได้รับการยอมรับสำหรับความสมดุลที่ดีของการแข่งขันและผิดปกติ สำหรับปีเหล่านั้น การเล่นเกมซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของกลยุทธ์

  • ระบบที่สมดุลของฮีโร่สูบน้ำ
  • ระบบเศรษฐกิจที่สมดุล
  • บริษัท เดี่ยวที่น่าสนใจ
  • เผ่าบาลาน;
  • สามารถเล่นออนไลน์ได้
  • กราฟิกล้าสมัย

Warcraft สามารถเล่นออนไลน์บนเซิร์ฟเวอร์: tangle, garena, iCCup

Heroes of Might and Magic III - ออนไลน์

ปล่อยแล้ว: 28.02.1999

ประเภท:กลยุทธ์ผลัดกันเล่นพร้อมองค์ประกอบ RPG

แม้ว่าซีรีส์ของ "วีรบุรุษ" จะค่อนข้างเก่า แต่ก็ยังไม่ได้รับแผนการอันสูงส่ง อย่างแรกเลย ในเกมของซีรีส์ การเล่นเกมและองค์ประกอบของเกมนั้นมีค่า และโครงเรื่องไม่สำคัญเลย

รูปแบบการเล่นเองทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องทำลายคู่ต่อสู้ทั้งหมดบนแผนที่ ในขั้นต้น ผู้เล่นที่ยื่นข้อเสนอมีปราสาทที่ยังไม่ได้พัฒนาและฮีโร่หนึ่งตัว ปราสาทค่อยๆ สูบฉีดผ่านการก่อสร้างอาคารใหม่ ซึ่งเปิดให้เข้าถึงการจ้างสิ่งมีชีวิตใหม่ ฮีโร่สามารถสูบในการต่อสู้หรือโดยการกระจายทองคำจากหีบไปยังกองทหารของคุณ ในการชนะ การทำลายฮีโร่ศัตรูทั้งหมดและยึดปราสาททั้งหมดก็เพียงพอแล้ว

โดยรวมแล้วมี 9 เผ่าพันธุ์ในเกม (โดยเฉพาะในส่วนที่สาม) ได้แก่:

  • ปราสาท - คน;
  • ฐานที่มั่น - เอลฟ์;
  • หอคอยเป็นที่อยู่อาศัยของนักมายากล
  • ป้อมปราการเป็นหนองน้ำ
  • ป้อมปราการ - คนป่าเถื่อน;
  • นรก - ปีศาจ;
  • สุสาน - ไม่ตาย;
  • ดันเจี้ยน - สั่งสิ่งมีชีวิตใต้ดิน;
  • การจับคู่ - คำสั่งองค์ประกอบขององค์ประกอบ

แต่ละเผ่าพันธุ์มีจุดเน้น ข้อดี ทักษะพิเศษของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ป่าช้าสามารถปลุกคนตาย นรกสามารถเปลี่ยนนักสู้ที่พ่ายแพ้ให้กลายเป็นปีศาจ และอื่นๆ

ในบรรดาผู้เล่น มีเพียงส่วนที่ 3 และ 5 ของเกมเท่านั้นที่เป็นที่ต้องการ ในขณะที่ส่วนที่เหลือไม่ได้เป็นไปตามรูปแบบเกม หรือมีกราฟิกที่ดีเกินไป ซึ่งทำให้ตาพร่า เรากำลังพูดถึงรายละเอียดมากเกินไปของส่วนที่ 6 และ 7 ของเกมซึ่งก่อให้เกิดความเสียหาย ส่วนที่สี่ไม่ถูกใจผู้เล่นเพราะโมเดลและพื้นผิวที่น่าขนลุก

มันเป็นส่วนที่สามของฮีโร่ที่ถือว่าเป็นอัจฉริยะของซีรีส์ ดังนั้นจึงยังคงมีการจัดทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ อยู่ และยังมีชุมชนเกมที่สำคัญอีกด้วย ปัญหาของเกมเครือข่ายในฮีโร่ 3 คือระยะเวลาของการแข่งขัน เนื่องจากแต่ละเกมใช้เวลานานถึงหนึ่งเดือนตามเวลาจริง

หากคุณต้องการลองเล่นออนไลน์ เราแนะนำให้ไปที่พอร์ทัล Heroesworld เพื่อดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งหมด

  • ขยายระบบเศรษฐกิจ
  • พัฒนาระดับของฮีโร่;
  • ความสมดุลของความต้องการในเกม (ในการสูบน้ำ, การสร้าง, การจ้างสิ่งมีชีวิต ฯลฯ)
  • สามารถเล่นออนไลน์ได้
  • การต่อสู้ที่สมดุล
  • การปรากฏตัวของทีมที่ไม่เป็นทางการที่ปรับแต่งเกมอย่างต่อเนื่อง

ซีรี่ส์อารยธรรม

ปล่อยแล้ว: 1991-2016

ประเภท:กลยุทธ์ผลัดกันเล่นทั่วโลก

ในขั้นต้น เกมจับใจผู้เล่นด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ ซึ่งทำให้เกิดความสมดุลระหว่างกองทัพ เศรษฐกิจ และการพัฒนา (และวัฒนธรรมในภายหลัง) ของประเทศ เกมดังกล่าวมีประวัติศาสตร์บางอย่างเพราะทุกประเทศมีอยู่จริง

ในการชนะเกมนี้ คุณต้องสร้างเมืองอย่างชำนาญ สร้างเครือข่ายการค้าระหว่างพวกเขา สร้างพันธมิตรและทรยศพันธมิตร สร้างสมดุลของกองทัพที่ตรงกับการพัฒนาเศรษฐกิจของคุณ และพัฒนาเทคโนโลยีอย่างมีความสามารถ

ตัวอย่างง่ายๆ: หากคุณลงทุนในกองทัพ อาจมีบางครั้งที่ทหารของคุณจะต่อสู้ด้วยไม้ และศัตรูก็จะมีรถถังอยู่แล้ว คุณยังสามารถลงทุนเพื่อการพัฒนาเท่านั้น แต่จากนั้นคนป่าเถื่อนทั่วไปก็สามารถทำลายอารยธรรมของคุณได้ และคุณจะไม่มีเวลาพัฒนา

เป็นเพราะความหลากหลายของรูปแบบการเล่นและความแปรปรวนของการพัฒนาที่หลายคนเรียก Civilization ว่าเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดตลอดกาล

ในขณะนี้ มีเกมเครือข่ายที่มีการสุ่มผู้เข้าร่วมบน Steam ให้คุณทดสอบความแข็งแกร่งและทักษะของคุณ

  • ระบบเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใคร
  • ระบบการวิจัยที่ไม่เหมือนใคร
  • ความสมดุลของชาติและรูปแบบการเล่น
  • ผู้เล่นหลายคนขั้นสูง
  • ขยายระบบการเมือง

ในปี 2559 ความต่อเนื่องของสายในตำนานเปิดตัว Civilization 6 กลายเป็นกลยุทธ์ผลัดกันเล่นที่ดีที่สุดของปีบนพีซี

XCOM ซีรีส์

ปล่อยแล้ว: 1993-2016

ประเภท:กลยุทธ์ทีละขั้นตอน

กลยุทธ์ที่มีชื่อเสียงในการปกป้องโลกจากการรุกรานของผู้บุกรุกจากต่างดาว คุณคือกองกำลังพิเศษของมืออาชีพ ป้อมปราการเพียงแห่งเดียวของมนุษยชาติในการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด เรียนรู้เทคโนโลยีของเอเลี่ยน นำพวกมันเข้าประจำการและทำลายศัตรู!

รูปแบบการเล่นของเกมเชื่อมโยงกับองค์ประกอบทางยุทธวิธีและเศรษฐกิจ ยุทธวิธีประกอบด้วยการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ การก่อกวนไปยังสถานที่ที่ลงจอดหรือล่มของเรือเอเลี่ยน การพัฒนาเครื่องบินรบ การเลือกสิทธิพิเศษที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา และอื่นๆ เศรษฐกิจ - การพัฒนาฐาน ทางเลือกที่เหมาะสมเทคโนโลยี ห้องเพิ่มเติม การสูญเสียทรัพยากรและสิ่งอื่น ๆ นอกจากนี้ หลังการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับถ้วยรางวัลจากความตาย ซึ่งสามารถขายในตลาดมืดหรือใช้อิสระในการต่อสู้

หลายคนมองว่า XCOM เป็นเกมวางแผนที่ดีที่สุดเกมหนึ่งบนพีซี

  • ระบบปรับระดับที่น่าสนใจสำหรับนักสู้
  • การ์ดเกมต่างๆ
  • กลยุทธ์การต่อสู้มากมาย
  • ระบบการวิจัยที่น่าสนใจ การสูบน้ำพื้นฐาน
  • ตอนจบที่ไม่ธรรมดา

Command & Conquer: Red Alert

ปล่อยแล้ว: 1996-2008

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

กลยุทธ์ที่เรียกว่า "แครนเบอร์รี่" สำหรับการอ้างอิงแครนเบอร์รี่ถือเป็นการนำเสนอที่ไม่สมจริงของชาวเมืองและอุดมการณ์ของสหภาพโซเวียตรวมถึงอาณาเขตของตนหลังจากการล่มสลาย เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากอุดมการณ์ที่ไม่มีอยู่จริงนี้ การกระทำเกิดขึ้นในจักรวาลคู่ขนานที่ไม่มีสงครามโลกครั้งที่สอง ดังนั้นทุกประเทศ รวมทั้งสหภาพโซเวียต จึงสามารถพัฒนาและแข็งแกร่งขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ

ต่อมามีการประดิษฐ์ไทม์แมชชีนเพื่อให้คุณเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์ได้ ตัวอย่างเช่น ส่วนที่สามของเกมเกิดขึ้นเมื่อชาวรัสเซียตัดสินใจฆ่า Albert Einstein ในอดีต การส่งไปยังอดีตประสบความสำเร็จ สหภาพโซเวียตยึดครองเกือบทั้งหมดของยุโรป แต่สงครามยังไม่สิ้นสุด - เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

รูปแบบการเล่นเป็นมาตรฐานสำหรับเกมประเภทนี้ กล่าวคือ คุณต้องพัฒนาฐานของคุณ จ้างทหาร อุปกรณ์สำหรับการทำลายคู่ต่อสู้อย่างสมบูรณ์บนแผนที่

  • พล็อตที่น่าสนใจ;
  • ความสมดุลของชาติ
  • หน่วยรบพิเศษ;

Space Rangers

ปล่อยแล้ว: 23.12.2002

ประเภท:"เกมมหากาพย์" ที่มีองค์ประกอบของ RPG, กลยุทธ์ผลัดกันเล่น, อาร์เคด, เควสข้อความ

เกมเกี่ยวกับสงครามในอวกาศระหว่างเผ่าพันธุ์อัจฉริยะ ผู้เล่นสามารถเล่นได้เกือบทุกเผ่าพันธุ์ ยกเว้น Kleesans และ Dominators - เผ่าพันธุ์กึ่งสัมผัสที่เป็นปรปักษ์ที่ได้รับคำสั่งจากเรือรบหลักที่ควบคุมพฤติกรรมของพวกเขา พล็อตทั้งหมดของเกมบอกเกี่ยวกับสงครามของเผ่าพันธุ์ที่สงบสุขของเครือจักรภพกับผู้รุกรานข้างต้น

ข้อได้เปรียบหลักของเกมคือการเล่นเกม อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็น เกมนี้ไม่มีประเภทเฉพาะ เนื่องจากเป็นการยากที่จะระบุถึงประเภทเกมใด ๆ แต่บ่อยครั้งที่เกมถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุด เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาขับรถยานอวกาศของตนในระบบที่แยกจากกัน นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบอาร์เคดในเกม กล่าวคือ ในเที่ยวบินระหว่างระบบ คุณสามารถสะดุดกับโหนดที่เป็นศัตรู ซึ่งเกมจะกลายเป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์

องค์ประกอบ RPG จะแสดงออกมาในการปั๊มทักษะของกัปตันของคุณ เล่นบทบาทของเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าที่ดีหรือโจรสลัดผู้ลักลอบขนของที่ชั่วร้าย องค์ประกอบของเควสข้อความปรากฏในงานบางอย่างที่ NPC มอบให้ผู้เล่น หรือตัวอย่างเช่น ในระหว่างการเยี่ยมชมสถาบันในเรือนจำ ซึ่งผู้เล่นจะสร้างสมดุลระหว่างการได้รับอิสระโดยเร็วที่สุดและไม่ตายด้วยน้ำมือของเพื่อนผู้ต้องขัง ที่ เวอร์ชั่นล่าสุดเกมยังมีการต่อสู้ของหุ่นยนต์บนดาวเคราะห์ที่ขับเคลื่อนด้วยโหมดกลยุทธ์แบบเรียลไทม์

อย่างที่คุณเห็น ศักยภาพของเกมนั้นสูงอย่างไม่น่าเชื่อ และสามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล ไม่เพียงเพราะรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังรวมถึงกราฟิกที่สวยงาม การสร้างแผนที่ ดาวเคราะห์ งานต่างๆ แบบสุ่ม และสิ่งอื่น ๆ ที่ให้คุณเริ่มเกมได้ครั้งแล้วครั้งเล่า

  • โลกของเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งสุ่มสร้างขึ้นในแต่ละเกมใหม่
  • พัฒนาระบบการแสดงบทบาทสมมติ
  • การผสมผสานที่ดีของหลายประเภท;
  • งานข้อความที่น่าสนใจ
  • กราฟิกที่ดี

ฐานที่มั่น: สงครามครูเสด

ปล่อยแล้ว: 2002-2014

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

เกมกลยุทธ์สุดคลาสสิกที่คุณทำหน้าที่เป็นผู้ปกครองเมืองเล็กๆ งานของคุณคือการพัฒนาอำนาจทางการทหารและเศรษฐกิจอย่างเท่าเทียมกัน ในบริษัทเกม คุณสามารถเล่นทั้งบทบาทของซาลาดินผู้ปกครองอาหรับที่โหดร้ายและบทบาทของราชาแห่งอังกฤษ Richard the Lionheart

รูปแบบการเล่นดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้อยู่ในการพัฒนาที่เท่าเทียมกันของกองทัพบกและเศรษฐกิจ เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ผิดปกติ เกมดังกล่าวจึงได้รับการยอมรับ ท่ามกลางคุณสมบัติของเกมที่โดดเด่นเช่น:

  • คนรับใช้ของคุณต้องสร้างบ้านส่วนตัว ทำให้จำนวนกองทัพสูงสุด
  • จำเป็นต้องพัฒนาอุตสาหกรรมอาหาร เพราะเครื่องจักรทางทหารทั้งหมดของคุณอาจตายเพียงเพราะความหิวโหย นอกจากนี้ยังสร้างความเป็นไปได้ของการล้อมปราสาทที่ยาวนาน บังคับให้ศัตรูเน่าเปื่อยจากความหิว;
  • นักสู้เกือบทั้งหมดไม่สามารถจ้างได้เช่นนั้น - สำหรับพวกเขาจำเป็นต้องสร้างอาวุธ ชุดเกราะ และด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องรวบรวมทรัพยากร

หากคุณเล่นกับคอมพิวเตอร์ คุณจะสังเกตเห็นว่ามันสร้างปราสาทที่ซ้ำซากจำเจ ซึ่งไม่ง่ายนักที่จะเจาะทะลุหากศัตรูแข็งแกร่งที่สุด อย่างไรก็ตาม นี่เป็นข้อเสียอย่างหนึ่งที่สามารถกีดกันความปรารถนาที่จะเล่นได้อย่างรวดเร็ว ศักยภาพหลักของเกมถูกเปิดเผยในแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนที่สามารถเล่นออนไลน์ได้โดยใช้ฮามาจิหรือสายพันกัน นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการลบที่ชัดเจนคือการผูกมัดของผู้เล่นกับจุดเริ่มต้น - เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างอาคารใกล้กับปราสาทของศัตรู

  • การผลิตที่เป็นเอกลักษณ์และระบบเศรษฐกิจ
  • ตัวเลือกการสร้างขั้นสูง
  • ไม่ใช่บริษัทที่ไม่ดี
  • คุณสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อน

บำเหน็จของกษัตริย์

ปล่อยแล้ว: 2008-2014

ประเภท:กลยุทธ์การเล่นตามบทบาทแบบเรียลไทม์พร้อมการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น

การผสมผสานที่ผิดปกติของประเภททำให้เกมน่าสนใจเพียงพอสำหรับผู้เริ่มต้น และกราฟิกที่สวยงามโดยไม่มีรายละเอียดมากเกินไปก็น่าพอใจ เป็นที่น่าสังเกตว่าในช่วงหลังของเกมมีตัวเลือกให้เปิดโหมดเกม 3 มิติ ซึ่งต้องเล่นด้วยแว่นตาที่เหมาะสม

ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสามคลาส: Warrior, Paladin และ Mage แต่ละคนต่อสู้ในแบบของตัวเอง ตัวอย่างเช่น นักรบมีจำนวนสิ่งมีชีวิตเพิ่มขึ้น ผู้วิเศษโจมตีฝ่ายตรงข้ามด้วยเวทมนตร์ และพาลาดินเป็นสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่สมมติขึ้นซึ่งมีสัตว์เวทย์มนตร์ตามหลักบัญญัติเช่นแวมไพร์ ปีศาจ เอลฟ์อาศัยอยู่ ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นนักล่าสมบัติซึ่งมีชะตากรรมของการกอบกู้โลก อันดับแรก เขาจะต้องกลายเป็นวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ เกณฑ์กองทัพของสิ่งมีชีวิตลึกลับเพื่อต่อสู้กับพรรคพวกที่ชั่วร้าย

รูปแบบการเล่นมีลักษณะดังนี้: คุณเดินไปรอบ ๆ แผนที่โลกในแบบเรียลไทม์ และเมื่อคุณสะดุดกับหน่วยศัตรู โหมดการต่อสู้ผลัดกันเล่นเริ่มต้นขึ้น ซึ่งฮีโร่สามารถใช้หนังสือเวทมนตร์และวิญญาณได้ ดูเหมือนการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบคลาสสิก เมื่อคุณเดินไปรอบๆ แผนที่ คุณสามารถสื่อสารกับตัวละครที่อาศัยอยู่ในโลก ทำงานให้สำเร็จ รับรางวัล จ้างทหาร ซื้อไอเทม และอื่นๆ

  • ระบบปรับระดับตัวละครที่น่าสนใจ
  • สิ่งประดิษฐ์และสิ่งมีชีวิตที่มีเอกลักษณ์มากมาย
  • ระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจ
  • เควสที่ไม่น่าเบื่อ
  • กราฟิกการ์ตูนที่ดี;
  • หลายเกมในซีรีส์ทำในรูปแบบเดียวกัน

StarCraft II - ออนไลน์

ปล่อยแล้ว: 26.06.2010

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

เกมที่น่าตื่นเต้นไม่น้อยจากผู้สร้าง Warcraft - Blizzard เนื้อเรื่องของเกมบอกเกี่ยวกับการต่อสู้ของเผ่าพันธุ์อวกาศทั้งสาม: zerg, protoss และ terrans ต่างจาก Warcraft เกมออกมาไดนามิกมากกว่าและไม่มีฮีโร่อยู่ในนั้น ซึ่งเปลี่ยนลำดับความสำคัญในการต่อสู้โดยสิ้นเชิง

สตาร์คราฟต์ยังมีโครงเรื่องที่สมบูรณ์ด้วย อย่างไรก็ตาม มันถูกนำเสนอต่อผู้เล่นระหว่างฉากคัตซีนเรื่อง ทำให้คุณเป็นผู้สังเกตการณ์มากกว่าที่จะเป็นผู้สร้างเรื่องราว

การแข่งขันที่เล่นได้แต่ละครั้งมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ตัวอย่างเช่น หน่วย protos มีความสามารถเพิ่มเติมมากมายที่จำเป็นต้องใช้ในเวลาที่เหมาะสม มิฉะนั้น กองทัพจะค่อนข้างอ่อนแอ พิจารณาว่าตัวเกมนั้นเร็วมาก การจะประสบความสำเร็จในเกมต้องมีทักษะ เล่นเร็วและการคิด

StarCraft สามารถแบกรับตำแหน่งอย่างถูกต้อง กลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซีตลอดเวลา

สามารถเล่นเกมออนไลน์ผ่าน Blizzard Game Downloader

  • ความสมดุลของการแข่งขัน;
  • เศรษฐกิจที่สมดุล
  • เกมที่รวดเร็ว;
  • สามารถเล่นออนไลน์ได้
  • การแข่งขันปกติจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการ

แฮมเมอร์ 40,000 ซีรีส์

ปล่อยแล้ว: 2542 - 2552

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

Warhammer เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ไม่เพียงแต่ในรูปแบบคอมพิวเตอร์ แต่ยังอยู่ในรูปแบบไพ่ด้วย ประวัติของเกมปรากฏขึ้นนานก่อนการพัฒนาของ Computer Sphere (ในปี 1983) ในอเมริกา ซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จของซีรีส์

ประวัติศาสตร์ของโลกเล่าถึงสงครามนองเลือดเพื่อควบคุมกาแล็กซี การทรยศและการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์อันยิ่งใหญ่ และอีกมากมาย เกมในซีรีส์นี้ไม่ได้ผูกติดอยู่กับประเภทกลยุทธ์เท่านั้น เพราะมีทั้ง CCG และฉากแอ็คชั่น

เกมที่โด่งดังที่สุดสำหรับผู้อยู่อาศัยในซีรีย์เกม: Warhammer 40,000: Dawn of War บอกเล่าเกี่ยวกับสงครามเพื่อควบคุมดาวเคราะห์ที่เลือกหนึ่งดวงระหว่างเผ่าพันธุ์ของเกม ผู้เล่นจะเลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในสงคราม ซึ่งมีหน่วยรบและยุทธวิธีการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร ในอนาคต งานของคุณคือการยึดครองโลกทั้งใบ เกมบางเกมในซีรีส์แบ่งการเล่นเกมออกเป็นสองขั้นตอน: การควบคุมแบบผลัดกันเล่นทั่วโลกและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ โหมดแรกเป็นเพียงทางเลือกของจุดโจมตี และโหมดที่สองคือการต่อสู้จริง ในการต่อสู้ คุณต้องสร้างฐานใหม่ ยึดจุดสำคัญที่นำหนึ่งในสองทรัพยากรมา - อิทธิพล เสริมความแข็งแกร่ง และโจมตีฐานศัตรู เป็นที่น่าสังเกตว่าภารกิจหลักของเกมคือการทำลายสิ่งปลูกสร้างของศัตรูทั้งหมด

กลยุทธ์ Wahe เกือบทั้งหมดสามารถเล่นได้ผ่าน Hamachi

  • ประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้ง;
  • ความสมดุลของการแข่งขัน;
  • แต่ละเผ่าพันธุ์มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง
  • ระบบที่น่าสนใจสำหรับการปรับปรุงหน่วย
  • บริษัทที่น่าสนใจ

บริษัทฮีโร่

ปล่อยแล้ว: 2006-2009

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

เนื้อเรื่องของเกมดังต่อไปนี้เป็นภาพยนตร์เช่น Saving Private Ryan, A Bridge Too Far และละครโทรทัศน์ Band of Brothers การกระทำเกิดขึ้นในช่วงมหาสงครามแห่งความรักชาติ

รูปแบบการเล่นเป็น RTS แบบคลาสสิกพร้อมองค์ประกอบ wargame หลายคนทราบว่าเกมนี้คล้ายกับซีรีส์ Warhammer 40,000: Dawn of War เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่พลาทูนของเขาจะต่อสู้ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ กองทหารยังมีระดับขวัญกำลังใจในการรบ ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพของทหาร ตัวอย่างเช่น หากหมวดกำลังถูกยิงด้วยปืนกล กำลังใจของทหารจะลดลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะช่วยลดความเร็วในการยิงและวิ่ง นอกจากนี้ เมื่อสมาชิกในหน่วยที่ถืออาวุธใด ๆ เสียชีวิต อาวุธนั้นจะไม่หายไป แต่ยังคงนอนอยู่บนพื้นซึ่งสามารถหยิบขึ้นมาได้ คุณลักษณะต่อไปของเกมคือระบบการจัดอันดับทีม ซึ่งในแต่ละระดับที่เพิ่มขึ้นของนักสู้ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงลักษณะของพวกเขา ซึ่งสร้างแบบแผนว่าทีมไม่ได้เป็นเพียงเนื้อสัตว์

องค์ประกอบของ wargame ยังเป็นความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถติดตั้งโครงสร้างป้องกันที่เพิ่มประสิทธิภาพของนักสู้ ทุกคูน้ำ กระสอบทราย ฯลฯ สามารถครอบครองโดยนักสู้ของคุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ เนื่องจากเกมสามารถรักษาขีดจำกัดไว้เล็กน้อย และความเร็วในการต่อสู้ค่อนข้างต่ำ ผลที่ได้คือการจำลองการต่อสู้ที่สนุกสนาน แน่นอนว่าเกมนี้ไม่ได้ถูกเลือกให้เป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุด แต่อย่างน้อยก็สมควรที่จะเป็นผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง

  • ภารกิจเกมที่น่าสนใจ
  • การเล่นเกมที่ผิดปกติ
  • มันสร้างความรู้สึกของการต่อสู้ที่แท้จริง

ชุดคอสแซค

ปล่อยแล้ว: 2001-2016

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นในด้านรูปแบบการเล่น ซึ่งมีพื้นฐานมาจากความสมดุลของอำนาจทางเศรษฐกิจและการทหาร การสร้างเศรษฐกิจที่ถูกต้องมีบทบาทสำคัญในเกม เพราะแม้ว่าคุณจะใช้กำลังทหารอย่างชำนาญ ถอนกำลังออกอย่างชำนาญ แบ่งออกเป็นกลุ่มๆ เปิดขอบฟ้าสำหรับการยิงปืนใหญ่ แล้วไม่ช้าก็เร็วด้วยเศรษฐกิจที่อ่อนแอ คุณจะแพ้ให้กับผู้เล่นที่พึ่งพาองค์ประกอบทางเศรษฐกิจมากกว่า ประการแรก ผู้เล่นที่มีเศรษฐกิจแข็งแกร่งสามารถสแปมหน่วยได้ - เขาไม่จำเป็นต้องคิดถึงความปลอดภัยของพวกเขา เพราะมีทรัพยากรอยู่เสมอ ประการที่สอง ความสามารถของหน่วยระยะไกลในการโจมตีนั้นเชื่อมโยงกับความพร้อมของทรัพยากร เช่น ถ่านหินและเหล็ก ถ้าไม่มีถ่านหินหรือเหล็ก นักสู้ก็ยิงไม่ได้ นอกจากนี้ อาหารยังมีบทบาทสำคัญซึ่งเป็นทรัพยากรที่บริโภคอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น หากประชากรของคุณเติบโตขึ้น โครงสร้างพื้นฐานด้านอาหารก็ควรเติบโตตามไปด้วย

เกมดังกล่าวยังโดดเด่นตรงที่ผู้เล่นแต่ละคนสามารถจ้างทหารจำนวนมาก ซึ่งช่วยให้คุณใช้กลยุทธ์เกมที่หลากหลายได้ ในบรรดาประเภทของกองทหารที่คุณสามารถพบได้: ทหารม้า หน่วยระยะประชิด หน่วยโจมตีระยะไกล ปืนใหญ่ นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังมีการพัฒนาทางเทคนิคที่ให้คุณจ้างกองกำลังที่แข็งแกร่งกว่าและก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้น

ผู้เล่นหลายคนพนันว่าภาคสามของซีรีส์จะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของปี 2016!

  • การพึ่งพาอำนาจทางทหารต่อเศรษฐกิจ
  • กลยุทธ์การต่อสู้มากมาย
  • ความจำเป็นในการสร้างสมดุลระหว่างเศรษฐกิจและอำนาจทางการทหาร

แอนโน 1404

ปล่อยแล้ว: 2009-2010

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

โครงเรื่องเชื่อมโยงกับความเป็นจริงคู่ขนาน ซึ่งอย่างไรก็ตาม มีการทำซ้ำต้นแบบทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง เช่น สงครามครูเสด การกำเนิดของรูปแบบทุนนิยมในยุคแรกๆ เป็นต้น

การเล่นเกมผูกติดอยู่กับ สงครามเศรษฐกิจและการพัฒนาอาณานิคมการตั้งถิ่นฐาน คุณในฐานะผู้ปกครองที่มีประสิทธิภาพจำเป็นต้องคำนวณการกระจายทรัพยากรเพื่อการพัฒนาเมืองอย่างถูกต้องดำเนินการความสัมพันธ์ทางการทูต องค์ประกอบการต่อสู้ของเกมแบ่งออกเป็นการต่อสู้ทางทะเลและทางบก อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการทำสงครามไม่ได้เปิดในทันที แต่ต่อมาทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ช่วยเอาชนะคู่ต่อสู้

รัฐทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองประเภท: ยุโรปและตะวันออก ประเทศในยุโรปไม่สามารถพัฒนาได้อย่างเต็มที่หากไม่มีเครื่องเทศและควอตซ์ซึ่งผลิตขึ้นทางตะวันออกเท่านั้นซึ่งกำหนดความจำเป็นในการค้าขายอย่างแข็งขันซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีหลักในการรับทองคำ งานสำคัญประการหนึ่งในการวางผังเมืองคือการสร้างองค์ประกอบทางวัฒนธรรมขนาดใหญ่ เช่น วิหารหรือมัสยิด

  • เศรษฐกิจที่พัฒนาแล้ว
  • กระบวนการพัฒนาเมืองที่น่าสนใจ
  • ระบบการทูตขั้นสูง

โททัล วอร์ ซีรีส์

ปล่อยแล้ว: 2000-2015

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลก

ลักษณะบางอย่างของกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ การดำเนินการเกิดขึ้นบนแผนที่โลกของโลกในช่วงเวลาต่างๆ - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับส่วนของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกประเทศใดก็ได้ที่นำเสนอและยึดครองแผนที่ทั้งหมดในภายหลัง ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขชัยชนะที่กำหนดไว้

แต่ไม่ใช่สำหรับเนื้อเรื่องและองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ เกมนี้มีความโดดเด่นในฐานะกลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซี แต่สำหรับการเล่นเกม มันถูกสร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวแบบผลัดกันเดินของกองทัพ การพัฒนาและการยึดครองเมืองในประเทศต่างๆ การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ โดยผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้บังคับบัญชา วางกองทหารของเขาบนแผนที่และควบคุมการต่อสู้ด้วยตัวมันเอง นอกจากนี้ยังมีโหมดการเมืองที่ผู้เล่นสร้างพันธมิตร ประกาศสงคราม แลกเปลี่ยนทรัพยากร และอื่นๆ

  • ระบบการเมืองที่น่าสนใจ
  • การต่อสู้ภายในเกมที่น่าสนใจแบบเรียลไทม์
  • พัฒนาระบบเหตุการณ์ภายใน ( สงครามครูเสด, ญิฮาด ฯลฯ );
  • ระบบขั้นสูงสำหรับการปรับปรุงเมือง ขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้ง

ลูกศิษย์

ปล่อยแล้ว: 1999-2010

ประเภท:กลยุทธ์ผลัดกันเล่นพร้อมองค์ประกอบ RPG

การกระทำของเกมเกิดขึ้นในโลกแห่งจินตนาการอันโหดร้ายของ Nevendaar ที่ซึ่งกองกำลังแห่งความมืดอยากจะตื่นขึ้นทุกขณะ บริษัท สำหรับทุกประเทศมีให้สำหรับผู้เล่นในการส่ง ปรากฎว่าผู้เล่นเองทอเรื่องราวทั้งหมด โดยรวมแล้วมีห้าประเทศในเกม ได้แก่ :

  • พยุหะอันเดด - สมุน เทพธิดาโบราณการตายของมอร์ทิส;
  • จักรวรรดิ - เผ่าพันธุ์ของผู้คนภายใต้การอุปถัมภ์ของเทวดาผู้สูงสุด
  • Legions of the Damned เป็นสมุนปีศาจของ Bethrezen;
  • Elven Alliance - กองทัพเอลฟ์ที่นำโดย Queen Ellumiel;
  • เผ่าภูเขาเป็นกลุ่มคนใต้ภูเขาที่โหดเหี้ยมปกครองโดยกษัตริย์ชั้นสูง

รูปแบบการเล่นเป็นกลยุทธ์แบบคลาสสิก หน้าที่ของผู้เล่นคือการสอดแนมอาณาเขตอย่างชาญฉลาด ปั๊มกองทัพ ใช่ ไม่เหมือนกับกลยุทธ์อื่น ๆ ที่นี่ คุณสามารถจ้างมินเนี่ยนระดับล่างเท่านั้น ซึ่งต้องอัปเกรดในภายหลัง เพื่อรับประสบการณ์ในการต่อสู้ โดยทั่วไปแล้ว ระบบการต่อสู้ใน Disciples นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จของเกม ในขั้นต้น ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยทุนหนึ่งตัวและฮีโร่หนึ่งตัว เมืองหลวงเป็นเมืองที่มีเอกลักษณ์ซึ่งได้รับการปกป้องโดยสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งมาก ดังนั้นจึงแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบุกเข้าไปในเมืองหลวงตั้งแต่แรกเริ่ม สงครามกำลังต่อสู้เพื่อแหล่งที่มาของเวทมนตร์ - หนึ่งในทรัพยากรและด่านหน้าแยกที่อนุญาตให้คุณจ้างทหารออกจากเมืองหลวง

  • ระบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสูบน้ำสิ่งมีชีวิต
  • เผ่าพันธุ์ไม่เหมือนกัน
  • ความสมดุลของการแข่งขัน;
  • ระบบที่น่าสนใจของการใช้เวทย์มนตร์

ซีรีส์ Age of Empires

ปล่อยแล้ว: 1997-2007

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

เกมที่ค่อนข้างเก่าที่สามารถอ้างว่าเป็นเกมวางแผนที่ดีที่สุดบนพีซีตลอดกาล ข้อได้เปรียบหลักของเกมนี้คือการแข่งขันแบบกำหนดเองพร้อมเงินรางวัลมากมาย สูงถึง 100,000 ดอลลาร์ เหตุผลสำหรับจำนวนดังกล่าวสำหรับเกมเก่าดังกล่าวคือแฟน ๆ จากประเทศที่ร่ำรวยที่สามารถใช้จ่ายจำนวนดังกล่าวเพื่อจัดการแข่งขันได้

รูปแบบเกมที่เหมือนกันมากคือความสมดุลระหว่างเทคโนโลยี เศรษฐกิจ และกองทัพ แต่ละประเทศในการต่อสู้สามารถย้ายระหว่าง 5 ยุค:

  • อายุของการวิจัย;
  • ยุคของการล่าอาณานิคม
  • ยุคของป้อมปราการ
  • ยุคอุตสาหกรรม;
  • อายุของอาณาจักร

แต่ละยุคจะเปิดการวิจัยใหม่ ประเภทของกองกำลัง และสิ่งปลูกสร้าง หากคุณเปลี่ยนยุคก่อนโดยไม่ต้องใช้เงินในกองทัพ เป็นไปได้มากว่าคุณจะถูก "คนเร่ร่อน" บดขยี้ และถ้าคุณมุ่งเน้นเฉพาะการจ้างทหาร ศัตรูก็มีแนวโน้มจะบดขยี้คุณด้วยขีดจำกัดไฮเทคที่มากกว่า .

ผู้เล่นหลายคนโต้แย้งว่าเพื่อที่จะเล่น AOE ได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณเพียงแค่ต้องสามารถเคลื่อนกองทหารของคุณให้ห่างจากปืนโจมตีและนักธนู ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียกองทัพต่ำและการพัฒนาเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้น โดยการลดการใช้ทรัพยากรลง รักษาขีด จำกัด การต่อสู้

เล่น AOE ออนไลน์กับเพื่อนหรือสุ่มผู้เล่นผ่าน Steam, Tangle หรือ Hamachi

  • ความจำเป็นในการปรับสมดุลของทุกด้านของเกม (เศรษฐกิจ, กองกำลัง, การวิจัย, การก่อสร้าง);
  • ความสมดุลของทุกเชื้อชาติ (ในเวอร์ชันล่าสุด);
  • การแข่งขันที่มีเงินรางวัลใหญ่
  • ความเร็วของเกมโดยเฉลี่ย

อายุของตำนาน

ปล่อยแล้ว: 01.12.2002

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

อายุของตำนานค่อนข้างคล้ายกับเกมที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่ก็ยังมีรากฐานและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ช่วยให้คุณสร้างเกมที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

ฟีเจอร์หลักของเกมนี้คือการแทนที่ยุคต่างๆ ด้วยการบูชาเทพเจ้า มอบพลังพิเศษและสิ่งมีชีวิตในตำนานใหม่ที่มีลักษณะและทักษะพิเศษ เช่น การหายใจที่ร้อนแรงหรือเป็นพิษ การแช่แข็งยูนิตหลัก และอื่นๆ

ต่างจาก AOE ที่ผู้เล่นมีเพียงมนุษย์และขอบเขตการล้อม AOM ยังมีขีดจำกัดในตำนาน ซึ่งประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตในตำนาน เช่น ยักษ์ ดรายแอด ร็อค และอื่นๆ AOM ไม่มีเงินรางวัลรวมมากมายเช่น AOE แต่ก็มีชุมชนเป็นของตัวเองเช่นกัน ซึ่งมีการจัดทัวร์นาเมนต์ที่ค่อนข้างปกติ

คุณสามารถเล่น AOM ออนไลน์ผ่าน Steam, Tangle หรือ Hamachi

  • จำเป็นต้องสร้างสมดุลให้ทุกด้านของเกม (เศรษฐกิจ, กองกำลัง, การวิจัย, การก่อสร้าง);
  • ความสมดุลของเผ่าพันธุ์และเทพทั้งหมด
  • สามารถเล่นออนไลน์ได้
  • ความเร็วของเกมโดยเฉลี่ย

ผู้ตั้งถิ่นฐาน7

ปล่อยแล้ว: 23.03.2010

ประเภท: RTS ผู้สร้างเมือง

เครื่องจำลองการสร้างเมืองซึ่งต่อมาได้สร้างอาณาจักรอันกว้างใหญ่ งานหลักของเกมคือการวางสิ่งปลูกสร้างอย่างถูกต้อง สร้างการเชื่อมโยงการขนส่งระหว่างพวกเขา ผู้เล่นสามารถพัฒนาอาณาจักรของเขาในสามด้าน ได้แก่ :

  • การผลิตทางทหาร
  • วิธีการทางวิทยาศาสตร์
  • มุมมองการซื้อขาย

แต่ละเส้นทางการพัฒนาจะนำผู้เล่นไปสู่ชัยชนะในที่สุด ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกเส้นทางทางทหาร จุดเน้นของการพัฒนาของคุณจะอยู่ที่กองทัพ ซึ่งจะพยายามบดขยี้ศัตรูในภายหลัง เส้นทางทางวิทยาศาสตร์จะช่วยให้คุณเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยเทคโนโลยี ในขณะที่เส้นทางการค้าจะช่วยให้คุณจับเส้นทางการค้าที่ดีที่สุดบนแผนที่ทั้งหมด ซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ของคุณ แต่ละเส้นทางการพัฒนามีหน่วยที่ไม่ซ้ำกัน

นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นถึงปัญญาประดิษฐ์ที่ดี แต่มีโครงเรื่องที่อ่อนแอ

  • ปัญญาประดิษฐ์ที่ดี
  • ขยายขีดความสามารถในการสร้างเมือง
  • ความเท่าเทียมกันของเส้นทางการพัฒนา (เศรษฐกิจ การพัฒนาทางการทหาร และเทคโนโลยี)