Fallout 4 คำแนะนำตอนจบที่ดีที่สุด พล็อต, บริษัท, ข้อไขข้อข้องใจ, คำอธิบาย

บทความดั้งเดิมที่จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับโครงเรื่องและตอนจบทั้งหมด คราวนี้ก็จะเป็น ก่อนที่คุณจะเริ่มลงและลง โปรดทราบว่าบทความนี้เป็นสปอยเลอร์ขนาดใหญ่ และถ้าคุณยังไม่จบเกมบทความนี้จะทำให้ความประทับใจในเนื้อเรื่องของ Fallout 4 เสียไป แม้ว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณเพราะบางทีคุณอาจต้องการทราบว่าเกมจะจบลงอย่างไร ที่นี่คุณจะพบมากที่สุด คำอธิบายโดยละเอียดโครงเรื่องและตอนจบ ไม่เข้าใจ พล็อต? ไม่เข้าใจสาระสำคัญของเกม? ลงไปข้างล่าง!

พล็อต, บริษัท, ข้อไขข้อข้องใจ, คำอธิบาย

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นจากช่วงเวลาที่โศกนาฏกรรมอันน่าสยดสยองที่สุดเกิดขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สร้างซีรีส์ทั้งหมด - จากสงครามนิวเคลียร์ ผลก็คือ สงครามนิวเคลียร์ได้ทำลายประชากรเกือบทั้งโลก เหลือเพียงซากปรักหักพังของกัมมันตภาพรังสีและการกลายพันธุ์ที่น่ากลัวเท่านั้น ตัวเอก (หรือนางเอก) สองสามนาทีก่อนสงครามทั้งหมดจะอยู่ที่บ้าน - ในเขตชานเมืองของบอสตันเพียงไม่กี่นาทีก่อนการโจมตีด้วยนิวเคลียร์โชคดีที่ก่อนเกิดภัยพิบัติทั้งหมดนี้ตัวแทนของ Vault-Tec เคาะพวกเขาและ เข้าสู่โครงการทดลองของรัฐบาล

เมื่อถึงจุดหนึ่ง ข่าวเริ่มต้นในทีวีโดยไม่มีข่าวดีมากนัก ในทีวีพวกเขาพูดถึงสงครามนิวเคลียร์ ไม่นานสัญญาณเตือนภัยก็ดังขึ้น และทุกคนในครอบครัวก็รีบวิ่งไปที่ห้องนิรภัย 111 ที่อยู่ใกล้เคียง และแท้จริงแล้ว (อย่างจริงจัง) สองสามวินาทีก่อนคลื่นนิวเคลียร์ใกล้จะถึง ผู้คนบนจานขนาดใหญ่จะถูกหย่อนลงไปในที่พักพิงแห่งนี้ ในไม่ช้า ทุกคนที่ลงเอยในห้องนิรภัย 111 จะถูกแช่แข็งอย่างเร่งด่วนในห้องแช่แข็ง และหลับสนิท

สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าในที่พักพิงแต่ละแห่ง พวกเขาทำการทดลองของตัวเอง ที่ไหนสักแห่งในที่พักพิงทั้งหมดที่พวกเขาทิ้งไว้ เช่น ผู้หญิงหนึ่งคนหรือผู้ชาย ในไม่ช้าทุกคนก็ถูกบังคับให้เปลือยกาย ที่ไหนสักแห่งที่พวกเขาตัดสินใจแช่แข็งผู้คนเป็นเวลาหลายสิบหรือหลายร้อยปี!

ในบางจุด ตัวละครหลัก(หรือนางเอกอีกครั้ง) ละลายและเห็นภาพอกหักต่อหน้าเธอ: สองคนที่ไม่รู้จักเปิดห้องเย็นกับภรรยา (หรือสามี) และเด็กหลังจากนั้นพวกเขาก็พาเด็กไปฆ่าภรรยาและ ตรึงตัวละครหลักอีกครั้ง ตื่นมาในเวลาต่อมามาก (ถึง 60 ปี) GG ก็ได้ออกตามหาลูกชายที่หายตัวไปของเขา - Sean ทันที (โดยที่ไม่รู้ว่าผ่านไป 60 ปีแล้วนับตั้งแต่การลักพาตัวลูกชายของฉัน) ดังนั้นการออกไปสู่อิสรภาพในดินแดนรกร้าง

ผลจากการค้นหาที่ยาวนาน การสืบสวนของตัวละครหลักนำไปสู่ทหารรับจ้างคนหนึ่ง (เคลล็อกก์) ซึ่งคาดว่าจะอาศัยอยู่กับเด็กหนุ่มในเมืองท้องถิ่นอีกครั้งหนึ่ง แต่ไม่นานก็หายตัวไป ในระหว่างการค้นหา GG พบ "ด้าย" ที่จำเป็นและค้นหาตำแหน่งของทหารรับจ้างคนเดียวกันและพบว่าลูกชายชื่อฌอนอาจอยู่ใน "สถาบัน" บางประเภทที่มีการผลิตสารสังเคราะห์และลักพาตัวเป็นระยะ คนธรรมดาที่อาศัยอยู่ในดินแดนรกร้าง หลังจากที่ GG อ่านความทรงจำของทหารรับจ้างที่ถูกฆาตกรรม (เคลล็อกก์) เขาก็ไปค้นหาทางเข้าลับภายในสถานที่แห่งนี้ (สถาบัน)

ไม่นานเขาก็รู้ว่า "สถาบัน" ไม่มีทางเข้าจากภายนอกและคุณสามารถไปถึงที่นั่นได้ด้วยความช่วยเหลือของเทเลพอร์ตที่อ่าน รหัสลับและย้ายไปที่ "สถาบัน" การค้นหารหัสไม่ใช่เรื่องง่าย คุณต้องมีซินธ์ ซึ่งประกอบด้วยองค์กรลับสังเคราะห์ ทันทีที่ GG พบ เขาก็รับบีคอนและด้วยความช่วยเหลือจากอดีตพนักงาน และแน่นอน ฝ่ายที่เขาเลือก (และจะเป็นอะไรก็ได้ - แล้วแต่คุณ) เขาจะวาร์ปเข้าไปใน "สถาบัน"

เมื่อมาถึง GG ก็พบสิ่งแปลก ๆ สถาบันวิจัยซึ่งอยู่ใต้ดินมานานหลายปี และปรากฏว่า ลูกชายของ GG - Sean เป็นหัวหน้าองค์กรนี้ ตอนนี้ฌอนอายุ 60 ปีแล้ว และตอนนี้เป็นชายชรา มีวัวสีเทา ผิวลอก สถาบันทำอะไร? ส่วนใหญ่เป็นผลงานทางวิทยาศาสตร์: พวกเขาสร้างสารสังเคราะห์ อาวุธ พยายามที่จะเติบโตอินทรีย์และโดยทั่วไปก็พัฒนาโดยไม่คำนึงถึงโลกภายนอกและสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่น ใครว่าในดินแดนรกร้าง แต่เป้าหมายของ "สถาบัน" นั้นสูงส่ง - เพื่อฟื้นฟูมนุษยชาติ! แน่นอนว่าการใช้พลังงานปรมาณูและการค้นพบใหม่ในวิทยาการหุ่นยนต์

แต่ทำไมเด็กถูกลักพาตัว? แล้วทำไมไม่จับพ่อกับแม่? นักวิทยาศาสตร์ (นักวิจัยคนเดียวกัน) ต้องการ DNA ของเด็กที่ยังไม่เกิดที่สะอาด ไม่มีการกลายพันธุ์ และปราศจากรังสี เป็นเด็กคนเดียวกับที่กลายเป็นฌอน ซึ่งถูกแช่แข็งไปพร้อมกับแม่ (หรือพ่อ) และพ่อ (หรือแม่) ไม่ได้ถูกฆ่าตายเพราะว่าเขาเป็นผู้บริจาคสิ่งของล้ำค่านี้ นั่นคือเหตุผลที่คนเหล่านี้ทั้งหมดถูกแช่แข็ง แต่เมื่อ GG พบ Sean เขาก็รายงานว่า GG ไม่มีค่าอีกต่อไปและปล่อยเขาอย่างใจเย็น แต่อีกครั้ง ทั้งหมดนี้เป็นไปเพื่อการทดลอง ถูกกล่าวหาว่า GG จะสามารถค้นพบความจริงได้หรือไม่และโดยทั่วไปจะเกิดอะไรขึ้นกับเขาหลังจากที่เขาพบว่าตัวเองอยู่ในความสูญเปล่าและออกจาก Vault 111 ที่ปลอดภัย?

หลังจากนั้นโครงเรื่องก็เริ่มแตกต่างไปจากเดิมอย่างกะทันหัน ตอนจบและเหตุการณ์ในอนาคตขึ้นอยู่กับว่าตัวละครหลัก (หรือนางเอก) จะเลือกด้านใด มีหลายตอนจบในเกม แต่ละคนถูกต้องในแบบของตัวเอง

Fallout 4 ตอนจบ

จบสำหรับ "สถาบัน"

ในกรณีนี้ GG จะเข้าร่วม "สถาบัน" หลังจากที่ฌอนเสียชีวิต (เขาถูกเรียกว่า "พ่อ" ที่สถาบันด้วย) GG กลายเป็นหัวหน้าของสถานที่แห่งนี้ กลุ่มที่เหลือด้วยความช่วยเหลือของ GG ถูกจัดการอย่างหนัก "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" เดียวกันประสบความสูญเสียครั้งใหญ่ ในไม่ช้า “นักรบ” ที่มาถึงบอสตันก็พ่ายแพ้อย่างง่ายดาย "ใต้ดิน" (นักวิทยาศาสตร์ที่พยายามให้อิสระในการสังเคราะห์) ก็ถูกทำลายเช่นกัน (ซึ่งโดยทั่วไปกำลังเกิดขึ้น)

ส่วนที่เหลือ กล่าวคือ "ชนชาติอิสระ" ยังคงอยู่ในที่เดิมที่พวกเขาอาศัยอยู่ ด้วยความช่วยเหลือของสัญญาณเสริม GG ส่งข้อความถึงทุกคนใน Wasteland ซึ่งเป็นข้อความที่ผู้เล่นเลือกเท่านั้น แต่สาระสำคัญคือสิ่งนี้: “เราเป็นสถาบันที่มีส่วนร่วมใน การฟื้นคืนชีพของมนุษยชาติ เราไม่ข่มขู่ใคร แต่ถ้ามีคนกล้ามายุ่งกับเรา ผลที่ตามมาก็คือ การตัดสินใจ". และดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น GG กลายเป็นส่วนหลักในศูนย์วิจัย

สิ้นสุดเพื่อภราดรภาพแห่งเหล็ก

ในกรณีนี้ GG เข้าร่วม "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" และไปต่อสู้กับ "สถาบัน" ดังนั้น GG จึงเป็นศัตรูอันดับหนึ่งของ Sean เนื่องจากปรากฏว่า "อยู่อีกด้านหนึ่งของรั้วกั้น" ร่วมกับ Brotherhood of Steel ตัวเอกพบวิธีเข้าไปในศูนย์วิจัยใต้ดินเพื่อทำลายทุกคนที่อยู่ที่นั่น ด้วยความช่วยเหลือของหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ (Liberty Prime) เขาได้สร้างอุโมงค์ขนาดใหญ่ที่ให้คุณเข้าไปในบังเกอร์ของสถาบันได้ หลังจากการทำลายซินธ์ที่เหลือ GG ให้อภัย Sean ที่กำลังจะตาย หัวหน้าของ "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" สำหรับงานที่เสร็จสมบูรณ์ให้ตำแหน่งสูงสุดและส่ง GG ไปเพื่อสร้าง "โลกใหม่" สำหรับส่วนที่เหลือของผู้อยู่อาศัยในดินแดนรกร้างว่างเปล่า ไม่มีใครมีส่วนร่วมในความขัดแย้งนี้

สิ้นสุดสำหรับ Minutemen

หลังจากที่ Minutemen ได้รับชัยชนะในการยึด "Castle" (ซึ่งเคยเป็นของ Minutemen ที่มีอำนาจสูงสุด) ด้วยความช่วยเหลือของคุณ ความขัดแย้งแบบเปิดกับกลุ่มนี้ (synths vs minutesmen) เริ่มเติบโตขึ้น เพื่อป้องกันการคุกคาม เหล่ามินิทแมนจึงตัดสินใจโจมตีที่ใจกลางของซินธ์ - ที่ "สถาบัน" ในไม่ช้าพวกเขาก็พบทางเข้าลับใหม่ - ท่อระบายน้ำ ดังนั้นตัวละครหลัก (นางเอก) จึงย่องเข้าไปข้างใน ถัดไป กำลังสร้างพอร์ทัลและกำลังสร้างการสื่อสาร ด้วยความช่วยเหลือของพอร์ทัล นักสู้จะถูกส่งภายใน "สถาบัน" และการโจมตีเกิดขึ้น เป้าหมายหลักของ Minutemen คือการจับเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์และจับเทคโนโลยีของนักวิทยาศาสตร์ที่จะใช้เพื่อประโยชน์ของผู้รอดชีวิต สำหรับนักวิทยาศาสตร์ พวกเขายังมีชีวิตอยู่

สิ้นสุดสำหรับ "ใต้ดิน"

ด้วยเหตุนี้ GG จึงต้องแทรกซึมเข้าไปใน "สถาบัน" และพูดคุยกับผู้รักชาติและซินธ์ ผู้รักชาติเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ช่วยซินธ์สองสามตัวหลบหนี ร่วมกับเขา คุณจะต้องจัดทางหนีสำหรับซินธ์ทั้งหมด ติดอาวุธพวกมัน และทำลาย "สถาบัน" พร้อมกับ "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" หลังจากทำทุกอย่างแล้ว GG กำลังรอสัญญาณเพื่อเริ่มปฏิบัติการพิเศษ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องทำภารกิจทั้งหมดของ “Father” (หรือที่รู้จักว่า Sean) ให้เสร็จสิ้นก่อน โดยมีเพียงการแก้ไขบางอย่างเท่านั้น: คุณต้องตั้งค่า synth-raider แบบฮาร์ดเซ็ต และ “ผสาน” ฮาร์ดเซ็ตที่สอง และเมื่อในที่สุด "พ่อ" ออกภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีฐานหลักของ "ใต้ดิน" คุณต้องปกป้อง "ใต้ดิน" จากการโจมตีของ "พี่น้องเหล็ก" และช่วยพวกเขาจัดการกับพวกเขา โดยการทำลายเรือเหาะ GG ไปที่เกิดเหตุสงครามและขับไล่การโจมตีของ Brotherhood of Steel การโต้กลับเริ่มต้นขึ้น: GG ขโมยโรเตอร์คราฟด้วยช่างเทคนิค บุกเรือเหาะขนาดใหญ่ วางระเบิด และในไม่ช้าเรือเหาะก็จะระเบิด ต่อไป GG ต้องจบด้วย "สถาบัน" GG จับเทเลพอร์ต เคลื่อนย้ายพนักงานของ "ใต้ดิน" ไปยังสถานที่ของการสู้รบ (ในบังเกอร์ของ "สถาบัน") ทำลายทุกคนและทุกคนร่วมกันวางระเบิดในเครื่องปฏิกรณ์ หลังจากวางระเบิดแล้ว พนักงาน GG และพนักงานใต้ดินออกจากสถาบันโดยใช้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารและระเบิดฐานของสถาบัน เป็นผลให้กลุ่มที่เป็นศัตรูทั้งหมดเสร็จสิ้น synths นั้นฟรีและ Minutemen ก็มีชีวิตอยู่และยังมีชีวิตอยู่

ข้อมูลเพิ่มเติม

พนักงานของ "สถาบัน" พยายามฟื้นฟูมนุษยชาติ นี่คือเป้าหมายหลักของพวกเขา เพื่อที่พวกเขาได้ทำการทดลองทั้งหมดและพยายามกีดกันตัวเองออกจากที่อื่น

"ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" บินเข้าไปในอาณาเขตของบอสตันเพื่อสิ่งเดียวเท่านั้น - เพื่อทำลาย "สถาบัน" และยึดอาวุธของพวกเขา นี่คือเป้าหมายหลักของพวกเขา

ตัวละครหลัก (หรือนางเอก) ถูกแช่แข็งในห้องนิรภัย 111 เพื่อทำการทดลอง เป็นไปได้มากว่า "สถาบัน" ก็มีส่วนเกี่ยวข้องกับองค์กร "Volt-Tech" ด้วยเช่นกันดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ที่ทุกอย่างจะวางแผนไว้ล่วงหน้า

พ่อ (หรือแม่) ไม่ได้ถูกฆ่าเพราะได้รับคำสั่งล่วงหน้าว่าเขาควรจะปล่อยให้มีชีวิตอยู่เพื่อการทดลองในอนาคต ผู้คนถูกแช่แข็งด้วยเหตุผล - พวกเขาทั้งหมดต้องรับใช้เพื่อให้แน่ใจว่ามนุษยชาติจะเกิดใหม่ แต่ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจที่นี่ เราสามารถเดาได้ทันทีว่าผู้คนถูกขังอยู่ในห้องแช่แข็ง ไม่ใช่แค่แบบนั้น แต่เพื่อจุดประสงค์บางอย่าง

องค์กรใต้ดิน (เส้นทางแห่งอิสรภาพ) พยายามที่จะปลดปล่อยสารสังเคราะห์ พวกเขาถือว่าพวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์ที่ชาญฉลาดซึ่งมีและควรมีสิทธิในการดำรงชีวิตในสังคม โดยทั่วไปแล้ว synths มีความรู้สึกในแง่ของจิตสำนึก

เคลล็อกก์มีชีวิตอยู่หลายปีด้วยเหตุผลที่มีการทดลองใช้เพื่อยืดอายุของเขา แม้ว่าโครงการจะถูกลดทอนลง แต่ก็มีการทดลองเกิดขึ้น โปรเจ็กต์นี้ถูกลดทอนลงเนื่องจากยิ่งเคลล็อกก์ (หรือคนทดลอง) มีชีวิตอยู่มากเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งบ้ามากขึ้นเท่านั้น (เขาบ้าไปแล้ว)

แม้ว่าจะได้รับคำสั่งไม่ให้ฆ่าใคร - ภรรยา (หรือสามี) ถูกฆ่าตาย เมื่อเด็กถูกพาตัวไป นักวิจัยในชุดคลุมไม่ต้องการฆ่าเด็กสาว แต่เห็นได้ชัดว่าทหารรับจ้าง (เคลล็อกก์) ฝ่าฝืนคำสั่งและยิงหญิงสาว โครงการเพื่อยืดอายุ)

จบเนื้อเรื่อง Fallout 4ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณในระหว่างเกมเท่านั้น ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของโครงเรื่องจะระบุไว้ด้านล่างในบทความ ดังนั้นหากคุณไม่ต้องการทราบสปอยล์ โปรดอย่าอ่าน!

รูปแบบของรอบชิงชนะเลิศทั้งหมด Fallout 4มีตอนจบที่แตกต่างกันและลำดับของงานในเนื้อเรื่องของการรณรงค์ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยทางเข้าสถาบัน แต่สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่า ทางเลือกที่สำคัญที่สุดให้ทำโดยทำภารกิจให้สำเร็จ "" ส่วนที่สอง The Underground, Brotherhood of Steel หรือ Minutemen สามารถสร้าง teleport ได้ หลังจากนั้นพวกเขาจะขอความช่วยเหลือจากคุณ - เพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับสถาบัน เมื่อเลือกหนึ่งในสามฝ่าย คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับส่วนที่มีเงื่อนไขที่สามของข้อนี้ ทางเลือกจะเปิดใช้งานข้อไขท้ายเรื่องพล็อตเพิ่มเติม

แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าหลังจากเนื้อเรื่องจะเป็นไปได้ที่จะนำข้อมูลออกจากกลุ่ม (จากหนึ่งในสามและถ่ายโอนไปยังส่วนถัดไป) แล้วเมื่อสร้าง teleport คุณต้องตัดสินใจว่าคุณจะอยู่ฝ่ายใด

หลังจากเลือกฝ่ายแล้ว คุณต้องสร้างมิตรภาพที่ดีกับมัน เพื่อประโยชน์ในการเคลื่อนย้ายที่มันจะช่วยสร้าง สำหรับ Minutemen และ Railroad คุณเพียงแค่ต้องติดตามเนื้อเรื่องหลัก แต่คุณต้องค้นหา Brotherhood of Steel ด้วยตัวเอง

ในระหว่างการพัฒนาภารกิจ " ระดับโมเลกุล” ค้นหาตัวเองในสถาบันรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับฝ่ายที่เลือก จากนั้นส่งคืนข้อมูลที่รวบรวมไปยังพันธมิตรของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะรู้สึกสบายใจที่ด้านข้างของสถาบันโดยไปที่ด้านข้างของพวกเขาซึ่งจะเข้าสู่ส่วนที่สี่และส่วนสุดท้ายของเกม

Fallout 4เมื่อเวลาผ่านไป มันจะขจัดนิสัยเก่า ๆ มากมาย คุณอาจปรารถนาด้วยสุดใจของคุณให้จบเกมโดยไม่ต้องต่อสู้แม้แต่ครั้งเดียว และเอาชนะแฟรงก์ ฮอร์ริแกนที่มีเงื่อนไขด้วยวาจา แต่ไม่น่าจะสำเร็จที่นี่ (เว้นแต่แน่นอนว่า ผู้ชายที่ฉลาดบางคนจะหาวิธีที่ฉลาดในการหลอกลวง สคริปต์) ด้วยนิสัยเดิมๆ คุณสามารถนั่งบนศพของผู้บุกรุก เลือกสิ่งที่คุณต้องการ - แต่เกือบทุกอย่างจะถูกใช้ที่นี่ Fallout นี้ทำหลายๆ อย่างแตกต่างไปจากที่เราคุ้นเคย และนี่เป็นทั้งจุดแข็งหลักและข้อเสียเปรียบหลัก

นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อหยุดความกลัวและเริ่มเล่น Fallout 4ในทางที่สะดวกที่สุด

อย่าหวังว่าจะแก้ปัญหาทั้งหมดในโลก

ในตอนเริ่มเกม ฉันทุ่ม 10 แต้มในด้านความฉลาดและเสน่ห์ โดยหวังว่าสิ่งนี้จะทำให้ฉันไม่ฆ่าใคร และมันเป็นความผิดพลาดแน่นอน ไม่ใช่เพราะในเกม Bethesda ฮีโร่ที่ไม่มีทักษะการต่อสู้มักจะถูกฆ่าอย่างไร้ความปราณีโดยเฉพาะอย่างยิ่ง - อันที่จริงนี่เป็นเรื่องจริง แต่ไม่ใช่ที่นี่ - แต่เพราะในท้ายที่สุดฉันก็ยังกลายเป็นเครื่องจักรต่อสู้ เพียงแค่ใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในรูปแบบอื่น

ตัวอย่างเช่น บางทีทักษะที่มีค่าที่สุดในสายอักขระเสน่ห์คือทักษะที่ให้คุณหลอกล่อศัตรูให้มาอยู่ข้างคุณได้ พวกเขาไม่ได้ผลสำหรับทุกคนและไม่เสมอไป แต่พวกเขาไม่ต้องการความพยายามใด ๆ จากคุณเลย คุณเพียงแค่ชี้อาวุธไปที่ผู้บุกรุก แล้วเขา (อาจ) ยกมือขึ้นแล้วเดินไปหาคุณ อันที่จริงแล้วกลายเป็นคู่หูอีกคน ไม่น่าเชื่อถือเกินไป แต่สะดวกในการจัดระเบียบจริงในสนามรบ

เกราะพลัง - ทางเลือกของผู้ทุพพลภาพ

หนึ่งในทักษะในสาขาข่าวกรอง - "นักฟิสิกส์นิวเคลียร์" (นักฟิสิกส์นิวเคลียร์) - ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มอาวุธพลังงาน แต่ยังช่วยลดการใช้พลังงานของชุดเกราะพลังงานได้อย่างมาก เกือบจะช่วยให้คุณมีปัญหาในการค้นหาแบตเตอรี่ สิ่งเดียวที่คุณควรกังวลต่อจากนี้ไปคือคลังโลหะสำหรับซ่อมแซมชิ้นส่วนเกราะที่แตกหัก

นอกจากนี้ เกราะพลังจะเพิ่มความแข็งแกร่งของคุณเป็น 11 ทันที แก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยความสามารถในการรองรับสำหรับตัวละครที่อ่อนแอ คุณธรรมนั้นเรียบง่าย หากคุณเล่นเป็นคนฉลาดและมีปัญหาในการเอาชีวิตรอด ให้สวมชุดเกราะ มันลบล้างปัญหาหลักของตัวละครของคุณ

สิ่งสำคัญคือต้องจำสองสิ่ง อย่างแรกเลย คุณไม่สามารถว่ายน้ำในขณะที่สวมชุดเกราะพลัง คุณสามารถกระทืบที่ด้านล่างอย่างช้าๆ ประการที่สอง ในขณะที่คุณอยู่ในชุดเกราะ คุณจะไม่ได้รับผลกระทบจาก คุณสมบัติเชิงบวกเสื้อผ้าอื่นๆ กล่าวคือถ้าใส่ชุดที่เพิ่มเสน่ห์ให้ถอดชุดเกราะออกก่อนจะพูด

พัฒนาทักษะของคุณ

อีกเหตุผลหนึ่งที่เสน่ห์และความเฉลียวฉลาดไม่นับสิบ ความคิดที่ดีที่สุด, - ความสามารถในการเพิ่มพารามิเตอร์ฟรีด้วยวิธีอื่น

ประการแรก มันได้รับจากหัวกระสุนที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก หนึ่งอันสำหรับแต่ละพารามิเตอร์ของ S.P.E.C.I.A.L. หากคุณมีคะแนนทักษะ 10 แต้ม บ็อบเบิลเฮดที่เกี่ยวข้องจะเพิ่มจำนวนเป็น 11 (ไม่เช่นนั้น คุณจะไม่สามารถเพิ่มพารามิเตอร์ที่สูงกว่า 10 อย่างถาวรได้) แต่ถ้าสมมุติว่าคุณต้องการโชคสิบตัวเพียงเพราะเห็นแก่ทักษะสุดท้ายในสาขาที่เกี่ยวข้อง มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะเริ่มต้นด้วยเก้าแล้วชดเชยอันสุดท้ายด้วยหัวไม้

ในอีกทางหนึ่ง พารามิเตอร์สามารถกระชับกับเสื้อผ้าและสารเคมีทุกชนิด พวกเขาจะไม่อนุญาตให้คุณพัฒนาทักษะที่เชื่อมโยงกับพารามิเตอร์เหล่านี้ แต่ถ้าพูดคุณต้องรีบไปหาพ่อค้าด้วยถุงที่ล้นจากนั้นเอาขวดวอดก้าหนึ่งขวดบนหน้าอกของคุณ (+1 ให้กับความแข็งแกร่ง - 1 ต่อหน่วยสืบราชการลับ) เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ แค่ระวังการเสพติด มันง่ายที่จะรักษากับแพทย์ แต่คุณยังต้องไปหาเขา

หากคุณต้องการแฮ็คประตูหรือเทอร์มินัล แต่ไม่มีทักษะที่จำเป็น ให้ขอความช่วยเหลือจากเพื่อน - Kate และ Nick Valentine ตามลำดับ และสุดท้าย หลังจากที่คุณออกจากห้องนิรภัย 111 ในห้องที่เหลือของ Sean ให้หาหนังสือ You're S.P.E.C.I.A.L. ซึ่งจะให้พารามิเตอร์อีกจุดหนึ่งแก่คุณ โชคดีที่รอดมาได้สองร้อยปี!

อย่าลืมสไนป์

การเล่นแบบนี้อาจจะสนุก แต่ไม่ใช่ในทุกสถานการณ์ คู่ต่อสู้พร้อมที่จะเสิร์ฟตัวเองบนจานสีเงิน

มันง่ายที่จะมองข้ามว่าใน Fallout 4คุณสามารถยิงจากที่กำบังได้เช่นเดียวกับ NPC เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เข้าใกล้กำแพงและกดปุ่มที่มีหน้าที่เล็งค้างไว้ ฮีโร่จะเอนตัวออกจากที่กำบัง และคุณสามารถเล็งไปที่เป้าหมายได้อย่างใจเย็น แน่นอน การออกสู่สนามมักจะง่ายกว่า ใช้ "สกรู" และสลับไปมาระหว่าง V.A.T.S. และเรียลไทม์ การกระจายทุกอย่างเป็นเรื่องดี แต่มีบางครั้งที่ไม่ควรเสี่ยงจะดีกว่า

เก็บทุกอย่าง

อย่างจริงจัง. ไม่มีรายการใดที่ไม่เหมาะกับสิ่งใด ในตอนแรก คุณจะไม่มีกาวเพียงพอสำหรับการดัดแปลง จากนั้น - สลักเกลียว สายไฟ เซรามิก แก้ว ... โดยทั่วไป รวบรวมทุกอย่างที่ปรากฏขึ้น หากคุณต้องการปรับปรุงอุปกรณ์ และคุณอาจต้องการเพราะนี่อาจเป็นกลไกที่น่าสนใจที่สุดที่นี่ อย่างน้อยก็ในแง่ของการสร้างไอเท็ม " Witcher 3" และ Dragon Age: Inquisitionมีเรื่องให้เรียนรู้ Fallout 4.

ประการแรก ทรัพยากรสำหรับการดัดแปลงและการก่อสร้างจึงถูกนำมาใช้ อย่างแรกเลย จากขยะที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก ซึ่งไม่เคยมีประโยชน์มาก่อน: จากจาน ช้อน กระดูก เครื่องมือในห้องปฏิบัติการ และเรื่องไร้สาระทุกประเภท ขยะทั้งหมดสามารถทิ้งบนโต๊ะทำงานโดยกดปุ่มเดียว ปัญหากระเป๋าเป้อุดตันใน Fallout 4ไม่เฉียบคมเหมือนเมื่อก่อน

รับประโยชน์จากการประดิษฐ์และการตั้งถิ่นฐาน

ใน Reddit เดียวกัน มีการตั้งถิ่นฐานที่น่าสนใจมากมายที่ผู้เล่นใช้เวลาหลายสิบชั่วโมง แต่ถ้าแค่อยากหาเงิน ความสวยก็ไม่สำคัญ

ผลประโยชน์ของผู้นำท้องถิ่น (เสน่ห์ 6 แต้ม) เป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการไม่เพียงแต่สร้างการตั้งถิ่นฐาน แต่ยังได้รับประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้ด้วย ในระดับที่สองของทักษะ คุณได้รับอนุญาตให้สร้างร้านค้าเพื่อการค้า ซึ่งมีค่าไม่มากสำหรับโอกาสในการซื้อหรือขายบางสิ่ง แต่สำหรับการไหลเข้าของเงินอย่างต่อเนื่อง คุณสามารถลืมเกี่ยวกับปัญหาทางการเงิน

โดยทั่วไปแล้ว การใช้สิทธิพิเศษในการประดิษฐ์และทรัพยากรที่ขุดได้จากการตั้งถิ่นฐาน คุณจะได้รับทุกสิ่งที่คุณต้องการ จากต้นกล้าที่อุดมสมบูรณ์เช่น Toshka นักเคมีจะผลิตกาวที่จำเป็นสำหรับการปรับปรุงอาวุธและจากส่วนเกิน แหล่งน้ำคุณสามารถเติมเสบียงของคุณได้ตลอดเวลา สินค้าทั้งหมดที่ผลิตขึ้นจากการตั้งถิ่นฐานจะถูกเพิ่มลงในเมนูเวิร์กช็อปซึ่งสามารถนำไปใช้ได้

และแน่นอน เมื่อคุณพัฒนาพื้นที่ใหม่สำหรับการตั้งถิ่นฐาน สิ่งแรกที่ต้องทำคือต้องกำจัดซากปรักหักพัง โครงกระดูกของรถ เฟอร์นิเจอร์ที่แตกหัก ท่อนซุง และสิ่งอื่น ๆ เป็นเรื่องแปลกที่เห็นว่า Vault Dweller ทำความสะอาดอาณาเขตภายในไม่กี่นาทีอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าประชากรทั้งหมดของ Wasteland ในเวลาสองร้อยปีได้อย่างไร แต่อย่างไรก็ตาม เหล็ก ไม้ และทรัพยากรพื้นฐานอื่นๆ จำนวนมากถูกสกัดจาก ขยะดังกล่าว

เลือกปืนหนึ่งกระบอก (แต่อย่าลืมอะไหล่)

มันเกิดขึ้นที่อาวุธสิ่งประดิษฐ์ (เช่น ปืนพกลูกนี้จุดไฟใส่ศัตรู) กลับกลายเป็นว่าแข็งแกร่งกว่าปืนที่คุณพกติดตัวไปตลอดทั้งเกม แต่ถ้าคุณไม่ทราบวิธีใช้งาน มักจะเหมาะสมที่จะยึดติดกับกระบอกเก่า

การฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถจบเกมด้วยอาวุธอะไรก็ได้ ตราบใดที่คุณรักษาให้อยู่ในสภาพดี แน่นอนว่าปืนพกทำเองที่ขึ้นสนิมนั้นมีความสุขน้อยกว่าจากเครื่องย่อยสิ่งประดิษฐ์และปืนไรเฟิลพลาสม่า (แม้ว่าคุณจะปักหมุดอุปกรณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดลงในปืนโฮมเมด) แต่สิ่งเหล่านี้จะช่วยได้หากคุณมุ่งความสนใจไปที่สิ่งหนึ่งและพัฒนาความสามารถที่เหมาะสม ที่เพิ่มความเสียหายโดยเฉพาะจากอาวุธประเภทนี้

แต่อย่าลืมว่ากระสุนหมดไม่ช้าก็เร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยิงเป็นชุด เป็นประโยชน์ที่จะมีปืนสำรองสำหรับลำกล้องที่แตกต่างกันหรือเพียงแค่พร้อมที่จะเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่จับได้ การพูดด้วยปืนเลเซอร์บนซินธ์นั้นไม่ใช่ความคิดที่เลว เพราะจากแต่ละอันคุณจะเก็บแบตเตอรี่ได้มากกว่าที่คุณจ่าย

ค้นหาและทดลอง

เกมของ Bethesda เป็นเกมเกี่ยวกับการทดลองเสมอมาและตลอดไป ทดลองกับพารามิเตอร์ กับสถานการณ์ กับการปรับเปลี่ยน หลังจากทั้งหมด จะกลายเป็น Skyrimเป็นที่นิยมมากถ้าไม่ใช่สำหรับวิดีโอโง่ ๆ ที่ NPC วางถังไว้บนหัวและหมีก็บินไปในอวกาศ? แน่นอนฉันจะ แต่ไม่มาก

ทุกเกมของ Bethesda เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ที่มีชุดกฎง่ายๆ ที่ในทางปฏิบัติ คุณไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด แหย่ในที่ที่ไม่ขอ ให้ทำในสิ่งที่ไม่จำเป็น กฎเหล่านี้ไม่ได้ยากนักที่จะหลีกเลี่ยง หาช่องโหว่ที่จะทำให้เกมกลับด้าน จากนั้นจึงคิดค้นวิธีการบางอย่างที่ชาญฉลาดเพื่อออกจากสถานการณ์

มีบางอย่างอยู่ในนั้นเสมอ

หลังจากที่คุณจัดการออกจาก Fort Hagen ในภารกิจหลัก "Reunion" คุณจะเห็นเครื่องบิน Brotherhood of Steel บนท้องฟ้า ตอนนี้คุณสามารถไปที่สนามบินบอสตันและสนทนากับสมาชิกกลุ่ม Brotherhood of Steel ที่เลือกได้ เขาจะบอกคุณว่าคุณต้องติดต่อสถานีตำรวจเคมบริดจ์และแนะนำตัวเองในฐานะสมาชิกใหม่ คุณต้องคุยกับพาลาดินแดนซ์

อีกอย่างคุณสามารถโบกมือไปที่สถานีตำรวจได้ทันที โปรดทราบว่าคุณจำเป็นต้องดูแผนที่อย่างระมัดระวังขณะเดินตามจุดตรวจ ระวัง น้ำเยอะ ใกล้สนามบิน งานของคุณคือการข้ามน้ำนี้ หากคุณพยายามว่ายข้าม คุณต้องสวมชุดป้องกันรังสี มีสัตว์ร้ายมากมายในตัวเมืองบอสตัน เมื่อคุณไปที่นั่น ตุนกระสุนและยารักษาโรค

ติดตามสถานีตำรวจ ฆ่าผีปอบและฝ่ายตรงข้ามอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียง หลังจากนั้น ภารกิจใหม่ของ Brotherhood of Steel จะเริ่มต้นขึ้น

การยิงสนับสนุน

เมื่อคุณย้ายไปใกล้ที่ตั้งเล็กซิงตันหรือโรงงาน Corvega คุณจะได้รับข้อความเกี่ยวกับความถี่ทางการทหารที่มีอยู่ เปิด pip-boy และฟังข้อความ ไปที่สถานีตำรวจเคมบริดจ์ นี่เป็นวิธีที่สองในการไปยัง Brotherhood of Steel ที่นี่อีกครั้งเอาชนะศัตรูและภารกิจ "Fire Support" จะเริ่มขึ้น



ทำลายฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่คุณเห็น เมื่อการสู้รบจบลงและอีกนานก็ให้คุยกับแม่ทัพชื่อแดน พาลาดินจะเสนอให้เดินไปด้วยกันที่ Arkjet Systems ซึ่งคุณจะต้องหาเครื่องส่งคลื่นสั้น ตกลงที่จะช่วยเขาในเรื่องนี้

หากคุณมีพรสวรรค์ในระดับที่ดี มันจะไม่ยากสำหรับคุณที่จะโน้มน้าว Dans ให้จ้างคุณ หากคุณทำสำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลมากมายจากการทำภารกิจ “Call to Arms” ให้สำเร็จ ภายในสถานีตำรวจคุณจะพบทุกสิ่งที่คุณต้องการ ชั้นล่างที่โรงจอดรถมีสถานีซ่อม เกราะพลัง. ที่นี่สามารถทิ้งไว้ได้อย่างไม่มีกำหนด

โทรติดอาวุธ

เมื่อคุณตรวจสอบสถานีตำรวจอย่างรอบคอบแล้ว ให้พูดถึงทุกอย่างกับ Dans ติดตามเขาและบอกว่าคุณพร้อมที่จะเริ่มงานแล้ว ไปสถานที่ที่กำหนด สนทนากับเหล่าพาลาดินระหว่างทาง ฆ่าฝ่ายตรงข้ามที่ขวางทางคุณ ไม่มีอะไรอยู่ในตำแหน่งที่ระบุ Dans จะบอกว่าสารสังเคราะห์ของสถาบันอยู่ที่นี่อย่างเห็นได้ชัด

ติดตามผู้นำของ Brotherhood of Steel ต่อไปจนกว่าจะถึงห้องแล็บ ทางเข้าถูกปิดกั้น คุณต้องเปิดประตู สามารถทำได้หลายวิธี ขั้นแรก หากมีการแฮ็กในระดับที่เพียงพอ ให้เข้าถึงเทอร์มินัลที่ควบคุมห้องปฏิบัติการ ประการที่สอง คุณสามารถใช้เทอร์มินัลของผู้ช่วยห้องปฏิบัติการและเปลี่ยนรหัสผ่านโดยอัตโนมัติ นี่จะให้รหัสผ่านแก่คุณสำหรับเทอร์มินัลแรก และคุณจะสามารถเปิดประตูได้โดยไม่ทำลายมัน

ที่นี่คุณต้องต่อสู้กับสารสังเคราะห์ที่อยู่หลังประตูที่ปิด ย้ายตาม Dans ซึ่งต้องการความช่วยเหลือในไม่ช้า (คุณจะมีประโยชน์มากสำหรับสิ่งนี้) คุณสามารถอยู่เบื้องหลังเล็กน้อย จากนั้น Dans จะยังฆ่าศัตรูทั้งหมดด้วยตัวเขาเอง ในที่ที่สามารถทะลุผ่านช่องว่างในกำแพงได้ ให้ทำเช่นนั้น ฆ่ากลุ่มที่สองของสารสังเคราะห์และติดตามไปยังระดับที่สอง มองไปรอบ ๆ. มีกับดักอยู่ในห้องหนึ่ง มีตู้นิรภัยและเทอร์มินอลอยู่ในห้องเดียวกัน แฮ็คเทอร์มินัลซึ่งจะช่วยให้คุณเปิดตู้เซฟได้ อย่างไรก็ตามคุณไม่สามารถถอดออกได้โดยไม่มีกำหนดและในขณะเดียวกันก็ปลดล็อกตู้นิรภัย ระดับของการแฮ็กนั้นซับซ้อน (ทั้งที่นั่นและที่นั่น) ไปต่อและหาประตูล็อคที่ชั้นแรก งานของคุณคือผ่านมันไปให้ได้ เลือกล็อคที่ประตูหรือไปที่นั่นโดยใช้ห้องอื่นที่อยู่ด้านบน จะได้ยินเสียงช็อต วิ่งขึ้นบันไดไปสู่ชั้นสอง

เมื่อคุณขึ้นไปชั้นบน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องผู้อำนวยการ ใกล้กับเทอร์มินัลมีนิตยสารที่คุณสามารถเข้าถึงความสามารถใหม่ได้ อาวุธพลังงานตอนนี้สร้างความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% เมื่อใช้เทอร์มินัลในห้องตรงข้ามกับสำนักงานผู้อำนวยการ คุณสามารถปิดการใช้งานป้อมปราการได้ หรือเพียงแค่ระเบิดพวกเขาทั้งหมดขึ้น ออกจากออฟฟิศเดินไปตามทางเดินไปทางด้านขวามือจะเจอทางลง เขาจะพาคุณไปที่ที่ปลอดภัยพร้อมอาวุธและอุปกรณ์ ตรวจสอบห้องบนชั้นสองแล้วไปที่ฝั่งตรงข้ามของทางเดิน (ถ้าคุณยืนอยู่ในที่ที่คุณปีนขึ้นไป) คุณจะพบเชื้อสายอื่นซึ่งคุณสามารถเข้าไปในห้องที่มีตู้เย็นได้ มียาเดอร์-โคล่าอยู่ที่นี่ ที่ห้องรับรองทางด้านซ้ายของลิฟต์ที่ไม่ทำงาน มีตู้นิรภัยพร้อมอุปกรณ์อีกอันหนึ่ง

ลงบันไดและพบว่าตัวเองอยู่ในแกนกลางของเครื่องยนต์ ตัวส่งสัญญาณเดียวกันจะอยู่ในศูนย์ควบคุมที่ด้านบนของแกนกลาง ลิฟต์ไม่ทำงานเพราะไฟฟ้าดับ ต้องฟื้นฟู พลังงานสำรอง. ให้ลงไปและผ่านประตูเดียว ในห้องแรกคุณจะพบถ้วยรางวัลที่ดี - อาวุธคลาโมตรอน ในอีกห้องหนึ่ง คุณจะพบเทอร์มินัล - คุณสามารถเปิดไฟสำรองได้โดยการทำลายมัน

ในบริเวณใกล้เคียงคุณจะพบบล็อกนิวเคลียร์สำหรับเกราะพลังงาน Paladin Danse จะถูกโจมตีโดยใยสังเคราะห์ ฆ่าพวกมันโดยใช้ Hlamotron ตัวเดียวกัน ในทางกลับกัน คุณสามารถสตาร์ทเครื่องยนต์เพื่อเผาผลาญสารสังเคราะห์ทั้งหมดได้ สามารถทำได้โดยใช้ปุ่มสีแดงซึ่งอยู่ในห้องที่คลาโมตรอนนอนอยู่ อย่าลืมปิดประตูห้องและกดปุ่มสีแดง

เมื่อพลังงานกลับคืนมาและสารสังเคราะห์หมดไป คุณสามารถขึ้นลิฟต์ไปที่ศูนย์ควบคุมได้ จะมีคู่ต่อสู้อีกสองสามคนที่ Paladin Dance จะช่วยคุณฆ่า ค้นหาศพทั้งหมดและค้นหาเครื่องส่งที่คุณต้องการ ก่อนออกจากสถานที่นี้ โปรดเดินตามกลับไปที่ลิฟต์ กระโดดจากชั้นบนไปยังชั้นกลาง ซึ่งคุณไม่สามารถไปถึงที่นั่นได้ด้วยวิธีอื่น

มีห้องเล็กสองห้องที่นี่ ซินธิติกส์ก็จะโจมตีคุณเช่นกัน ฆ่าพวกเขาและรวบรวมของขวัญ ในห้องใดห้องหนึ่ง ให้มองหาเครื่องยิงลูกระเบิด Fat Man ในอีกห้องหนึ่ง คุณสามารถแฮ็กเครื่องเทอร์มินัลและตู้นิรภัยซึ่งมีระดับการป้องกันที่ซับซ้อน โปรดทราบว่าหากคุณไม่สามารถถอดรหัสได้ ให้มองหาล็อกเกอร์ด้านบนที่แขวนอยู่เหนือตู้นิรภัย หารหัสผ่านสำหรับเครื่องเทอร์มินัล เปิดใช้งานเทอร์มินัล จากนั้นเปิดตู้นิรภัย

ตอนนี้แชทกับ Dans ที่เป็นเพื่อนคุณ หากมีคุณสมบัติที่มีเสน่ห์เพียงพอ คุณก็จะสามารถทราบได้ว่าเขาชอบวิธีการแสดงของคุณหรือเปล่า ในการเข้าร่วม Brotherhood of Steel ยังคงต้องมอบเครื่องส่งที่ได้รับไปยัง Danse คุณจะได้รับปืนสั้นดัดแปลง "Righteous Sovereign"

เงาของเหล็ก

ดังนั้น ตอนนี้คุณอยู่ในกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า คุยกับ Dans และติดตาม Prydwen ภารกิจที่สองของ Dans สามารถข้ามได้ชั่วคราว ปีนขึ้นไปบนหลังคาสถานีตำรวจและกระโดดเข้าไปในโรเตอร์คราฟต์ ที่ฐาน Brotherhood of Steel Prydwen คุยกับกัปตันชื่อ Kels และรับรายงาน ไปที่ศูนย์กลางของเรือและค้นหา Maxson คุยกับเขาแล้วกลับไปที่ Danse

เดินทางเพื่อธุรกิจ

อาจเป็นหนึ่งในงานที่ง่ายที่สุดในเนื้อเรื่องของ Fallout 4 บนเรือ มองหา Proctors ชื่อ Ingram, Quinlan, Teagan และ Knight Cayde แชทกับทุกคน คุณสามารถรับเกราะพลัง T-60 ได้ที่นี่

ไร้ความเมตตา

โปรดทราบ! หากคุณไม่ทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะไม่สามารถส่งภารกิจ "การลาดตระเวนที่หายไป (สูญหาย)" ได้!

ติดตาม Maxon และรับงานมอบหมายอื่นจากเขา บินไปยัง Fort Strong บนโรเตอร์คราฟต์ ใช้ปืนกลเพื่อยิงซูเปอร์มิวแทนท์ให้สิ้นซากและทำลายหัวหน้าของพวกเขาที่เรียกว่าเดอะบีสต์ หลังจากลงจอดแล้ว ให้ฆ่าทุกตัวที่คุณเห็น รวบรวมเสบียงและไปที่คลังอาวุธ



เคลียร์ชั้นแรก ลงไปที่ชั้นใต้ดินโดยใช้ลิฟต์และฆ่าผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย คุยกับ Danse และกลับไปที่เรือเพื่อคุยกับ Maxon

จากภายใน

ย้ายไปที่สถาบันและพบ ดร. ลี ในภาควิชาระบบอุดมศึกษา เกลี้ยกล่อมผู้หญิงให้กลับไปที่ Brotherhood of Steel ซึ่งคุณจะต้องมีเสน่ห์ กลับไปที่ฐานของภราดรภาพและรายงานความสำเร็จของงานให้ Maxson

เที่ยว

ติดตามอินแกรมและมอบบันทึกจากสถาบันให้เธอ

ได้รับนายกรัฐมนตรี

ไล่ตาม Ingram จดบันทึกต้นฉบับจากเธอแล้วคุยกับ Dans หาหมอหลี่และเกลี้ยกล่อมให้เธอช่วยไพรม์ รายงานทุกอย่างไปยังอินแกรม ตอนนี้คุณต้องสร้างตัวกระตุ้นแม่เหล็กไฟฟ้า ก่อนอื่นคุณต้องหาแม่เหล็กอันทรงพลัง หากคุณรวบรวมทุกอย่างที่คุณเห็น เป็นไปได้มากว่าคุณมีมันอยู่แล้ว ประดิษฐ์แม่เหล็กอันทรงพลังสี่อัน แจ้ง Ingram เกี่ยวกับความสมบูรณ์ของงานและปฏิบัติตามเครื่องหมายบนแผนที่ที่ Heylin ตั้งอยู่ จากเธอ คุณจะได้รับอุปกรณ์พิเศษที่ใช้ค้นหาระเบิด ไปที่โกดังย้ายจากถ้ำหินที่คุณเคยไปมาแล้ว

ไปที่สถานีนาฬิกาเพรสคอต หากคุณมีเกราะพลัง ให้กระโดดลงไปและเคลื่อนตัวผ่านอุโมงค์พร้อมกับพวกปอบ หาห้องนิรภัย คุยกับ Henry โดยใช้ตะขอหรือข้อพับเกลี้ยกล่อมให้เขาช่วยคุณ รับรหัสจากเทอร์มินัลของ Henry ที่นี่ เปิดประตูด้วยและติดตั้งเครื่องกำเนิดสัญญาณ คุยกับ Danse และกลับไปที่ Ingram แค่นั้นแหละ ตอนนี้เพียงเปิดใช้งาน Liberty Prime

ทรยศคนตาบอด

ติดตามเรือและพูดคุยกับ Maxson เขาจะนำทางคุณไปหาควินแลน ซึ่งคุณต้องหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Danse ติดตามเฮย์ลินและค้นหาว่าแดนซ์อยู่ที่ไหนระหว่างสนทนากับเธอ ไปที่ Bravo Outpost แล้วลงลิฟต์ คุยกับ Dans และตัดสินใจว่าจะฆ่าหรือไว้ชีวิต นำโทเค็นที่จำเป็นเป็นหลักฐาน (รักษาชีวิตไว้) เมื่อออกจากด่านหน้า Maxson จะยืนขึ้น เกลี้ยกล่อมให้เขาปล่อย Dans ไป ทิ้ง Dans ไว้ในบังเกอร์แล้วคุยกับ Maxson อีกครั้ง

การคิดเชิงกลยุทธ์

หลังจากคุยกับ Kels แล้ว ให้เดินตามใต้ดิน ล้างชั้นใต้ดินทั้งหมดและฆ่าเป้าหมายหลักห้าตัว ดร. คาร์ริงตันอยู่ที่ทางเข้า ระเบิดประตูและผ่านไป ชั้นล่าง. จัดการกับ Deacon, Tom Tinker, Gloria และ Desdemona โหลดโปรแกรมถอดรหัสลงในเทอร์มินัล จากนั้นเรียกใช้และพูดคุยกับ Kels

โจรทหาร

สนทนากับ Ingram และมุ่งหน้าไปยังอาคาร Mass Fusion ยิงศัตรูบนหลังคาด้วยปืนกลแล้วกระโดดลงมา เข้าไปข้างในและฆ่าสารสังเคราะห์ทั้งหมด ค้นหาเทอร์มินัลเพื่อค้นหาตำแหน่งของใบพัด (รหัสผ่านอยู่ใกล้เคียง) ไปที่ล็อบบี้และช่วยทหารภราดรภาพต่อสู้กับใยสังเคราะห์ กลับไปที่สนามบินและรายงานทุกอย่างให้อินแกรมทราบ

ประกาศชัยชนะ

ติดตั้งใบพัดใน Liberty Prime และเปิดใช้งานแหล่งจ่ายไฟ ตามหุ่นยนต์ไปทางสถาบัน ฆ่าสารสังเคราะห์ เข้าใกล้อาคารสถาบัน ทำลายสารสังเคราะห์ที่โจมตีนายกรัฐมนตรี เมื่อลิเบอร์ตี้ ไพร์มจัดระเบียบข้อความแล้วตามไปที่สถาบัน



มวลวิกฤต สิ้นสุดเพื่อภราดรภาพแห่งเหล็ก

แชทกับ Maxon และทำตามเครื่องปฏิกรณ์ ฆ่าสารสังเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ ในห้องกลาง ขึ้นลิฟต์ไปที่ห้องทำงานของพ่อ แฮ็คเทอร์มินัลแล้วปลดล็อคประตู จัดการกับฝ่ายตรงข้ามภายในเครื่องปฏิกรณ์และสร้างประจุนิวเคลียร์ คุยกับ Maxon อีกครั้งและเคลื่อนย้ายออกจากที่นี่ คุยกับ Sean และ Ingram จากนั้นเปิดเครื่องจุดชนวน

สิ้นสุดเพื่อภราดรภาพแห่งเหล็ก

กลับไปที่ห้องเครื่องปฏิกรณ์ หากคุณไม่ได้อพยพออกจากศูนย์ คุณจะพบกับวัสดุสังเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ เข้าประตูเครื่องปฏิกรณ์และเปิดใช้งานตัวถัง Tom Tinker เคลื่อนย้ายคุณไปที่ห้องควบคุม คุยกับ Maxson หลังจากนั้น Proctor Ingram จะพูดถึงเด็กบางคนที่อยู่ใกล้เคียง แชทกับเขา หลังจากนั้นคุณจะมีตัวเลือก:

ตกลงที่จะช่วยเขาหลังจากนั้น Ingram จะดูแลเขา
บอกว่าลูกต้องอยู่

ย้ายไปที่หลังคาของอาคาร Mass Fusion ซึ่งคุณสามารถกดปุ่มเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ คุยกับ Maxon เพื่อทำงานสุดท้ายให้เสร็จและดูตอนจบ

รุ่งอรุณวันใหม่

กลับไปที่ไพรด์เวนและพูดกับเอ็ลเดอร์แม็กซ์สัน คุณจะได้รับฉายา Guardian of the Brotherhood of Steel และ T-60 jetpack (jetpack)




เควส Brotherhood of Steel เพิ่มเติม
ตระเวนหาย

เควสนี้สามารถรับได้หลายวิธี:

คุณจะสุ่มพบทีม Brotherhood of Steel ในเครือจักรภพ จากนั้นพูดคุยกับ Paladin Danse หรือ Captain Kells เพื่อเริ่มภารกิจ
คุณจะสำเร็จภารกิจภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า Quartermaster หรือ Commonwealth Sweep จากนั้นคุยกับ Dans หรือ Kels
คุณจะทำภารกิจ Brotherhood of Steel ให้สำเร็จ "No Mercy" และคุยกับ Kels

คุณสามารถเริ่มภารกิจด้วยวิธีใดก็ได้เหล่านี้ และคุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้หลังจากที่คุณเข้าร่วม Brotherhood of Steel และพูดคุยกับ Dans หรือ Kels ขั้นตอนต่อไปของภารกิจสามารถทำได้ในลำดับใดก็ได้ ไปทางทิศตะวันตกของพื้นที่ Everett Estates โดยที่ โรงเรียนมัธยม Malden และศูนย์วิจัยทางการแพทย์ (ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเครือจักรภพ) คุณจะได้ยินสัญญาณความทุกข์ ปรับวิทยุของคุณให้เป็นความถี่และฟังข้อความ ตรวจสอบการบันทึกโฮโลแกรมที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่

มุ่งหน้าไปยังอาคารฝึกกองกำลังรักษาดินแดนแห่งชาติในเครือจักรภพตอนเหนือตอนกลาง คุณจะได้ยินสัญญาณความทุกข์ อีกครั้ง ตั้งค่าวิทยุ ฆ่าศัตรูในสถานที่ และค้นหาศพของอัศวิน Ostlin ตรวจสอบการบันทึกโฮโลแกรม

ย้ายไปที่ Revere Satellite Array ขณะฆ่า super mutants ค้นหาการโทรแจ้งเหตุและเปิดวิทยุของคุณ ค้นหา Faris และฟังการบันทึกโฮโลแกรม คุณจะได้รับรหัสการเข้าถึงบังเกอร์

ไปที่บังเกอร์ของทีมในเครือจักรภพตอนเหนือตอนกลางและป้อนรหัสการเข้าถึง 429A บนเทอร์มินัล เข้าไปข้างในและพบพาลาดิน แบรนดิส คุณสามารถลองคุยกับเขาเพื่อแก้ไขปัญหาอย่างสันติ หรือคุณสามารถใช้ความรุนแรงได้ทันที หากคุณฆ่าเขา ให้นำการบันทึกโฮโลแกรมและอาวุธพิเศษออกจากร่างกาย หากคุณแก้ปัญหาโดยไม่ใช้ความรุนแรง ให้บันทึกโฮโลแกรมของสมาชิกในทีมให้เขา

ถ้า Danse อยู่กับคุณระหว่างทำภารกิจ คุยกับเขาเกี่ยวกับ Brandis เมื่อทุกอย่างจบลง ในกรณีที่คุณทำภารกิจแรกของเนื้อเรื่องหลักสำเร็จแล้ว ให้กลับไปที่สถานีตำรวจเคมบริดจ์เพื่อรับรางวัล หากคุณกำลังทำภารกิจที่สอง ไปที่ Prydwen และคุยกับ Kells เพื่อรับรางวัลของคุณ หากคุณโน้มน้าวใจแบรนดิสให้กลับไปสู่กลุ่มภราดรภาพ คุณสามารถพบเขาได้ที่ห้องอาหาร Prydwen

ความกล้าหาญและความอัปยศ

ภารกิจนี้จะใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Brotherhood of Steel "No Mercy" และ "The Lost Patrol" คุยกับกัปตันเคลส์ ซึ่งจะขอให้คุณไปส่งที่สนามบินบอสตัน ไปที่นั่นและคุยกับอัศวินจ่ากาวิลเกี่ยวกับลูซี่และคลาร์ก พูดคุยกับ Lucy และ Clark เกี่ยวกับทุกสิ่ง คุยกับ Gavil อีกครั้งและเขาจะขอให้คุณค้นหาหลักฐานและผู้กระทำความผิด ตาม Prydwen และตรวจสอบห้องของ Lucy และ Clark

คุณสามารถเลือกล็อคบนทรวงอก หากุญแจส่วนตัวของคลาร์กบนเตียง เปิดล็อกเกอร์แล้วหากุญแจส่วนตัวของลูซี่ เปิดล็อกเกอร์แล้วอ่านโน้ตจากลูซี่และเอกสารอื่นๆ กลับไปที่สนามบินแล้วคุยกับลูซี่ ใครจะบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้น ตามคลาร์กไปในระยะห่างที่ปลอดภัยเพื่อไม่ให้เขาเห็นคุณ ถ้าเขาสังเกตเห็นก็ถอยกลับ ตามเขาไปที่ซากปรักหักพังของสนามบินบอสตัน

เคลื่อนผ่านซากปรักหักพัง ฆ่าคู่ต่อสู้ ลงไปที่ทางตันและค้นหาร่างของอัศวินเรย์แลน นำอุปกรณ์ของเขาไปปลดล็อกบางวลีในบทสนทนาในอนาคต เดินผ่านซากปรักหักพัง หลังจากนั้นคุณสามารถทำได้:

สังหารศัตรูทันที
กระตุ้นเขา
โน้มน้าวเขาว่าเขายอมให้พวกแวมไพร์ถูกฆ่า
ชักชวนให้เขาไปลี้ภัย
สัญญาว่าจะซ่อนสิ่งที่คุณเห็น


คุณมาถึงจุดสิ้นสุดของภารกิจหลักแล้วและไม่รู้ว่าจะเลือกฝ่ายไหนในการต่อสู้ที่จะเกิดขึ้น? ที่นี่เราจะดูทั้งสี่และที่พวกเขานำไปสู่รวมถึงเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่หายาก - ตอนจบที่ห้า

ตอนจบทั้งหมดใน Fallout 4: เลือกอันไหนดีกว่ากัน?

ทุกเกมจะจบลงไม่ช้าก็เร็ว สำหรับนักเล่นเกมที่สนใจ พวกเขาเริ่มเปิดตัวด้วยโครงเรื่องแบบแยกส่วน ในกระบวนการส่งบอล ผู้เล่นมักจะได้รับเลือกว่าจะกระทำการใด ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ดังนั้นใน Fallout 4 ตอนจบจึงแตกต่างกันและขึ้นอยู่กับเนื้อเรื่องของเกมยิงโดยรวม มันยังคงต้องตัดสินใจว่าจะเลือกตอนจบแบบไหนใน Fallout 4

ตอนจบ Fallout 4 ทั้งหมดนำไปสู่การกระทำเดียว - สงครามที่จะดึงสี่กลุ่ม เราจะต้องใช้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งซึ่งแน่นอนว่าด้วยความช่วยเหลือของคุณจะเป็นผู้ชนะ เมื่อนึกถึงจำนวนตอนจบใน Fallout 4 เราสามารถสรุปได้ว่ามีสี่ตอนจบ - ตามจำนวนกลุ่ม สมมุติว่ามองไปข้างหน้า มีห้าคนจริงๆ!

ตอนจบแบบไหนดีกว่าใน Fallout 4 คุณสามารถตัดสินใจได้หลังจากศึกษาตัวเลือกที่มีอยู่ห้าตัวเลือก
พิจารณาว่าตอนจบใน Fallout 4 อันไหนน่าสนใจและน่าตื่นเต้นกว่า

สำหรับคนนาที

ใน Fallout 4 ตอนจบของ Minutemen เกี่ยวข้องกับการทำลายสถาบัน Brotherhood of Steel เป็นผลให้ Minutemen จะควบคุมความสงบเรียบร้อยในเครือจักรภพ รถไฟใต้ดินจะอยู่รอดและงานจะพร้อมใช้งาน

สำหรับสถาบัน

ใน Fallout 4 สถาบันที่สิ้นสุดจะทำให้แน่ใจว่าจะทำลาย Brotherhood of Steel และ Underground ฮีโร่กลายเป็นหัวหน้าสถาบัน - ซินธ์กลายเป็นทาส Minutemen จะอยู่รอดและภารกิจของพวกเขาจะพร้อมใช้งาน

สำหรับรถไฟใต้ดิน

ใน Fallout 4 การสิ้นสุดรถไฟใต้ดินทำลายสถาบันและกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า (ไม่มีใครชอบพวกเขา) เครือจักรภพจะยังคงเป็นอิสระและซินธ์จะสามารถตั้งถิ่นฐานได้ในเขต Minutemen จะอยู่รอดและเควสของพวกเขาจะพร้อมใช้งานเช่นเคย

เพื่อพี่น้องเหล็ก

ใน Fallout 4 การสิ้นสุด Brotherhood of Steel จะทำลายสถาบันและใต้ดิน และระบอบเผด็จการจะมายังเครือจักรภพ มินิทแมนรอดชีวิตมาได้อีกครั้ง (โชคดีเหลือเกิน) ภารกิจของมินิทแมนจะพร้อมใช้งาน

ดี

ใน Fallout 4 ตอนจบที่ดีจะได้รับหากคุณทำลายสถาบัน กลุ่มที่เหลือจะอยู่รอด ใน Fallout 4 มันคือ ตอนจบที่ดีที่สุดเนื่องจากมันทำให้เรามีโอกาสทำงานของพวกเขาให้เสร็จหลังจากทำโครงเรื่องหลักเสร็จแล้ว มันเป็นอีกทางเลือกที่สิ้นสุดใน Fallout 4 ที่นักพัฒนาทิ้งเราไว้ แต่มันจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้ได้มันมา

ตอนจบแบบไหนดีกว่าที่จะเลือกใน Fallout 4 ขึ้นอยู่กับคุณ ระหว่างเนื้อเรื่อง คุณจะชอบตัวละครบางตัว และคุณจะเกลียดบางคนอย่างจริงใจและขอให้พวกเขาตาย

เกมใน Fallout 4 หลังจากตอนจบ ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้า และคุณสามารถเดินทางต่อไปในดินแดนรกร้างได้ ไม่มีใครจำกัดฮีโร่ในการดำเนินการ คุณสามารถพัฒนาทักษะและความสามารถ สำรวจสถานที่ สร้างการตั้งถิ่นฐาน และอีกมากมายที่คุณไม่มีเวลาทำ งานมากมายรอคุณอยู่หลังจากจบเรื่องหลัก