Skyrim-pelin vaikeusaste. Kuvaus Skyrimin modista

Laimentamatta pitkää kiistaa, sanon, että Skyrimin pelaaminen on helppoa, mutta varaukset ovat tärkeitä tässä. Ja emme puhu vain pelin nykyisestä vaikeustasosta, vaan myös pelaajan itsensä taidoista, koska The Elder Scrollsin veteraanin ja tämän legendaarisen tulokkaan pelityylillä on huomattava ero. sarja pelejä. Ja huolimatta kaikesta roolipelijärjestelmän yksinkertaistamisesta, tasoitusjärjestelmän pehmentämisestä (kun vihollisten voima riippuu suoraan hahmosi tasosta), sankarin tasoittaminen on erittäin tärkeää. Vaikka Skyrimissä ei ole kriittisiä ongelmia, edes sankarin ei liian johdonmukaisella kehityksellä, vaikealla tasolla tämä voi jo vaikuttaa peliin.

Ottaen huomioon tämän sivuston artikkelin vaikeustasot, suoritamme laadullisesti ottamatta huomioon tarkkaa tietoa, jota on melko vaikea löytää. Yleinen periaate, periaate lähes kaikissa tietokonepelit, tietenkin, suoritetaan myös Skyrimissä, eli mitä korkeampi vaikeustaso, sitä vaikeampaa on taistella vastustajia vastaan. Älä kuitenkaan odota, että vähimmäistasolla voit helposti pilkkoa Jarl Windhelmin koko vartijan kaaliksi hahmon toisella tasolla. Toisin sanoen pelin joidenkin hahmojen luokkaero on erittäin merkittävä, joten vaikeustason vähentäminen hahmojen kehityksen alkuvaiheessa ei auta sinua paljoakaan tuhoamaan Skyrimin legendaariset hahmot ja asukkaat. Mutta keskimääräiset rosvot, joista koko The Elder Scrolls -sarja on täynnä, kuten tämän rivin viides osa roolipelaaminen, ei paha lisää voimaa vaikeustason kasvaessa. Skyrimin, kuten The Elder Scrollsin aiempien osien, hyvä ominaisuus on, että vaikeustasoa voidaan muuttaa suoraan pelin aikana, eikä vain ennen sen alkua. Joten jos peli näyttää jossain vaiheessa vaikealta tai päinvastoin helpolta, voit aina muuttaa vaikeustason itsellesi sopivaksi. Jotta voit muuttaa vaikeustasoa Skyrimissä, sinun on ensin kutsuttava valikko "Esc"-näppäimellä, sitten valittava "Järjestelmä"-välilehti, jonka jälkeen etsimme asetukset ("Asetukset") valikosta, valitse "Peli". seuraavassa valikossa, ja parametri piilotetaan siellä pelin vaikeusaste ("Vaikeus"). Skyrimillä on yhteensä viisi vaikeustasoastetta pelin vaikeusasteen mukaan: Noviisi, Apprentice, Adept, Expert, Master.



Pelin helpoin taso Skyrimissä, todennäköisimmin se ei ole pelaajien kysyntää. Ainoa asia on, että se voidaan valita erityisen vaikeina hetkinä, joissa taistelu vihollisen kanssa päättyy petollisesti hahmon kuolemaan. Tässä tapauksessa voit kuitenkin yksinkertaisesti lykätä tätä taistelua ja pumpata hahmoa niin, että vihollinen pakenee seuraavassa kokouksessa.



Pelaaminen on hieman vaikeampaa, mutta tämäkään vaikeustaso ei todennäköisesti anna vihollisille sankarillista voimaa. Vaikka se on täysin mahdollista läpikäynti Elder Scrolls 5 oppipoikatasolla, jos olet kiinnostunut juonesta ja Skyrimin kulkusta, etkä lukuisista taisteluista hirviöiden ja rosvojen kanssa.

Adept



Skyrimin standardi vaikeustaso, se voi tuntua liian helpolta monille pelaajille. Adeptin taso takaa kuitenkin mukavan pelin ilman, että jokaisen taistelun taktista kulkua tarvitaan. Hahmon kuolema tällä vaikeustasolla on kuitenkin jo täysin mahdollista, joten sinun on joskus otettava parantavia juomia.



Keskitaso tavallisen vaikeustason ja Skyrimin vaikeimman välillä. Pelin lisääntyneen monimutkaisuuden subjektiivinen arvioiminen voi olla ongelmallista varsinkin heikoille vastustajille. Heidän terveyspankansa kuitenkin kasvaa, ja iskut vaikuttavat merkittävästi hahmon parametreihin.



Skyrimin vaikein taso, täällä sinun on jo mietittävä ennen taisteluun ryhtymistä, ja kampanjasta ilman merkittävää parantavaa juomaa tulee riskialtis yritys. Vihollisten terveys ja panssari lisääntyvät, ja hahmo tuntee vihollisten iskut yhä konkreettisemmin. Skyrimin mukavuus vähenee, taisteluihin on kiinnitettävä paljon enemmän huomiota, vaivaa ja aikaa.

Takaisin pelisivulle



: - - - - -


: - - - -


: - - - -


: - - - -


: - - - -

Legendaarista vaikeustasoa mutkistaa se, että se on legendaarisen vaikeaa, ja tämä on valitettavasti tosiasia, alasti kuin tyttö nudistirannalla - et voi kiistellä. Legendaarinen taso ei ole vaikea pelkästään sen vuoksi, että se automaattisesti lisää vihollisten terveys- ja vahinkotasoa tehden niistä ankaraksi, kuin berserkeri täynnä kärpäsiä, joka laitettiin kukkakoriin päähänsä Solituden torilla. ja kutsuttiin "snotty youngster".

Yksi Legendaarisen vaikeustason ominaisuuksista on, että kun lataat pelin, se lisää automaattisesti vastustajien vahinkoa ja voimaa. Tämän seurauksena legendaarisella vaikeustasolla mikä tahansa vihollinen aiheuttaa sinulle yksinkertaisesti uskomattomia vahinkoja. Kumppanien ja kotikärkien järjestelmästä tulee täysin hyödytön, koska melkein kaikki kumppanit (paitsi tehtävät - he ovat kuolemattomia koko pelin ajan) tapetaan välittömästi Legendaarisella tasolla. Siksi Legendaarinen taso on joukko "stalkereita" - yksinäisiä, jotka ovat tottuneet ratkaisemaan kaikki matkan varrella esiin tulevat ongelmat voimalla, taikuudella tai ovelalla.

Tällaisille yksinäisille susille tämä modi on juuri tehty. Se muuttaa merkittävästi joitain kykyjä haaroissa: Thief, Mage ja Warrior vahvistaen niitä KAKSEEN.

Erityisesti haluan huomauttaa, että yksi Restaurointikoulun aliarvioituimmista kyvyistä, Necromage, on myös kaksinkertaistettu. Tämä kyky, kun modi on asennettuna, kaksinkertaistaa MILLOIN loitsujen vaikutuksen MITÄ tahansa epäkuolletta vastaan. Ja harvat tietävät - mutta tämä vaikutus koskee myös lumottuja aseita.

Tämä kyky tekee Vampire Scourge -loitsusta yhden Vampire Lords -laajennuksen mahtavimmista vampyyrien vastaisista aseista. Legendaarisella tasolla vampyyreistä tulee niin ankaria. että sankarisi tapetaan helposti jopa tasolla 80, eikä hänen kumppaneitaan ja kotikärkiä pidetä edes vihollisina (poikkeuksena Barbas - vampyyrien taso nousee syklisesti - ne voidaan silti voittaa tasolle 20, mutta 30 jälkeen heistä tulee äärimmäisen voittamaton.

"Scourge of Vampires" yhdistettynä "Great Necromageen" saa heidät nopeasti järkevään tilaan. Koska erittäin mielenkiintoinen ominaisuus Tämän loitsun kohdalla se vetoaa niihin, jotka epäröivät ladata tallenteita uudelleen, jos jokin tehtävähahmo kuoli vampyyrien hyökkäyksen seurauksena kaupunkeja vastaan. "Scourge of the Vampiro" poistaa tämän ongelman lopullisesti.

Kyky "Great Necromage" kaksinkertaistaa vahingot (jopa Screamsin aiheuttamat vahingot) vastaan: dragures, ashen spawn, vampyyrit (ja sillä ei ole väliä minkä tyyppisiä) ja kutsuttuja olentoja, kuten zombeja (kutsutessasi - esimerkiksi Furious People - sama vaikutus - jotta vähemmän swing-loitsuja, jos käytät luonnollisia otuksia).

Modin teki pelaaja, joka kävi Skyrimin läpi yksin legendaarisella tasolla. (Meidän henkilö!)

Erityisvaroitus: ÄLÄ ASENNA modia, jos ET pelaa Legendary-tasolla! Muuten peli menettää kaiken maun ja merkityksen ja tulee sietämättömän tylsäksi.

Modi EI korvaa tähtikuvioita - se vain muuttaa niiden ominaisuuksia. Vaikka asennat tämän modin, älä odota kaiken olevan kaikki kerralla! Sinun on asetettava taso tavalliseen tapaan saadaksesi nämä parannetut kyvyt! Tämä tekee modista erittäin tasapainoisen.

Virheet ja yhteensopivuus:
Moduissa voi olla bugeja, jotka muuttavat Constellations of Skillsin olemusta ja muokkaavat niitä uudelleen. Uusia kykyjä lisäävillä modeilla ei ollut yhteenottoa.

Vaatimukset: Skyrim, kaikki kolme laajennusta, Legendaarinen vaikeusaste ja mieluiten rohkea sydän.

Asennus: Vakio

Poistaminen: Vakio.

Mitä tarvitset?

Hermoja, nippu säästöjä ja mieluiten Khajiit.
Miksi hermot? - kuole joka askeleella
Säästöt - Sinun on siis ladattava
Khajiit ???- Hänellä on vahvat kynnet ja varastaa hyvin.

Ihan alku

Menemme Riverwoodiin ja puhumme Fendalin kanssa.
Suoritamme hänen tehtävänsä ja otamme hänet kumppaniksi, jos olet jousiampuja, hänen on elettävä kaikesta huolimatta.
Itse otin aina jonkun kumppaniksi.

Haarukka

Voimme mennä kolmella tavalla
1. Helpoimmat ovat liittolaisia.
Heti kun pääsemme niihin, susipanssari tulee saatavillemme halvalla hinnalla ja edulliseen hintaan hyvä suoritus ja voimme päivittää sepän 50-60.
Pelkkä nopea pelastus. osta taso 1 tako. liiketoimintaa ja varastaa rahasi. Toistaa.
2. Keskikokoinen
Liitymme varkaiden kiltaan ja voimme myydä varastetut tavarat.
Menemme vain varastamaan kaikista kaupungeista matkan varrella, kaikki on ruokaa.
3. Vain ylimääräistä. tehtäviä.
Menemme ja ansaitsemme kaikista Fendalin tehtävistä.

*neljä. College of Mages - Magesille
Jos seuraat taikurin polkua, niin J "zargon ottaminen maksaa 50-50, koska hän on myös taikuri ja tarvitsemme taikurin.

Panssari ja aseet

Menemme Largashburiin ja varastamme panssareita aivan linnoituksen keskellä. (Kierrämme linnoituksen vuoristossa)
Voit mennä Whiterunin huipulle ja löytää Ancient Nord Ruins -rauniot, joissa on Ebony Weapon. Mutta en ole koskaan tehnyt niin ja käyttänyt Khajiit-kynsiä.
Kuinka taistella? Otamme minkä tahansa kumppanin (mieluiten kuolemattoman) ja käytämme sitä tankina.
Voit käyttää suosikkimenetelmääni, ota hyvä seuralainen ja anna hänelle Mehrunes-partaveitsi.

Vinetrholdin yliopisto

Menemme Winterholdin yliopistoon.
Siellä tarvitsemme J "zargoa, 2-3 tehtävän suorittamisen jälkeen menemme hänen luokseen ja täytämme hänen pyyntönsä, minkä jälkeen hänestä tulee kumppanisi.
J "zargo on vahva.

Menemme myrskyn veljien tai keisarillisten luo ja käymme läpi heidän tehtävänsä, koska siellä olevat viholliset ovat heikkoja ja itse tasoa ei pumpata.

Helpota peliä (valinnainen)

Nyt voimme rikastua käyttämällä
edellinen ohjeeni.

Menemme aamunkoiton vartijoiden luo ja käymme läpi heidän tehtävänsä saadaksemme Aurielin ja Seranan jousen.

Panssarin valmistus

Koska seppätyömme pumpataan j 50-60, niin menemme ostamaan rautaa ja tekemään paljon tikareita
jonka jälkeen päivitämme seppätyön 100:aan.
Nyt menemme Dawnstariin ja etsimme Daedric-museota, esineitä, nyt käymme Mirunes Dagon -tehtävän läpi ja tapamme Daedrat siellä.
Otamme heidän sydämensä ja valmistamme Daedric-panssarin.

Käymme tarinan läpi ja tapamme lohikäärmeen, otamme sen luut ja valmistamme hurjia aseita. (Macet, kaksiaseet, miekat) Jos olet jousiampuja, voit pitää Aurielin jousen.

Juoni

Nyt on aika mennä tontille.
Mennään kaivamaan juomia (valinnainen).
Osta nuolia (jos olet rikas).
Varustaa seuralaisia.
Ja on erittäin tärkeää saada juomia tulen ja kylmän kestävyyden vuoksi.
Voit lumoaa aseita vastustaaksesi tulta ja kylmää.

Johdanto
Master-vaikeustason siirtäminen ei ole helppo tehtävä valmistautumattomalle pelaajalle. Tämä materiaali käyttää pelin hienouksia ja temppuja, joiden avulla voit heilauttaa hahmoa oikein läpäistäksesi tämän vaikeustason. Alemmilla vaikeustasoilla - ei suositella, koska. se on pohjimmiltaan God Mode ja menetät nopeasti kiinnostuksesi peliin.
Ne, jotka haluavat vain pelata ilman ongelmia - suosittelen Adeptin vaikeusastetta enkä edes ajattele kertymiä. Pelaa vain tyyliäsi ja nauti siitä. Tule nauttimaan valinnanvapaudesta. Älä siis lue alla olevaa - sulje sivu ja unohda =)

Tarvitsemme:

Pelin maksimipanssari antaa sinulle 80 % suojan kaikilta fyysisiltä vaurioilta. Tämä suoja saavutetaan 576 yksikön panssaritasolla.
Voimakkaat fyysiset vauriot: jouset tai miekat, kumpi haluat. Voimakas vahinko - yli 200.
Tässä on se, mihin meidän pitäisi päästä mukavaan avoimeen taisteluun:

Skyrimissä Master-vaikeusasteella useimmat jopa hieman vaikeat viholliset kaatavat sinut 1-2 osumalla. Samaan aikaan heillä on villi määrä terveyttä, mikä ei salli sinun "ylittää" niitä. Itse asiassa ainoa vaihtoehto tälle rakenteelle voi olla tappajan polku. Kävele ympäriinsä ja tapa kaikki tikarilla varkain tilasta (puukotus tikarilla tekee 15-kertaisen vahingon). Mutta tällä vaihtoehdolla on useita haittoja - jos viholliset ovat tungosta, sinulla on paljon ongelmia ja joudut työskentelemään periaatteen mukaisesti: lyö, juoksi karkuun, kaikki rauhoittui, lyö uudelleen, juoksi karkuun. Aika surullista IMHO.
Ehkä on joitain muita vaihtoehtoja, esimerkiksi taikurille, mutta en tunne niitä.
Yhdistän mieluummin stealth-hyökkäykset avoimeen taisteluun. Ja ilman hyvää panssaria ja vaurioita, voit yksinkertaisesti unohtaa avoimen taistelun Masterissa.

Mitä ladata tätä varten:

Seppä. Tarpeeksi haltioiden panssaria. Saamme maksimipanssaria ja villivaurioita miekoista (terien miekka \ haltia). Säästetään ainakin 4 etua, koska ei tarvitse viedä Daedricin ja lohikäärmeen taontaa ja esittelyjä heidän luokseen. Yhteensä 2 etua riittää meille.
Lumous. 8 etua.

Alkemia: 7 etua.

Yksikätinen/jouset (mahdollisesti molemmat, pelityylistäsi riippuen)
Kevyt panssari: 2-5 etua.

Kaikkiaan tarvitsemme 20 etua ja toisen X:n miekoille ja jousille, mutta lataamme ne jo tavallisessa pelattavuudessa, koska. Jopa ilman etuja, vahinkomme on yli 200 yksikköä ja panssari 80%. Ja vain 5 miekkaetua, jotka on sijoitettu ensimmäiseen taitoon, nostaa meidät 400-500 vahingolla, mikä saa jopa joukko kuolleita sotilasjohtajien veljiä kusimaan panssariin.

Aloitetaan! Taikaseppä:

Pidän Bretonin tekemisestä, koska maaginen vastustus on kiva asia. Orc rage -tyyppisiä taitoja ei tarvita 80 %:n vauriokestävyydellä. Yleisesti ottaen raivoa, pohjoisten kylmänkestävyyttä ja brentojen taikuutta lukuun ottamatta en yksinkertaisesti näe mitään mielenkiintoisia rotubonuksia.
Ensinnäkin meidän on hallittava seppä ja lumo. Tämä antaa meille mahdollisuuden kerätä rahaa erittäin paljon alkuvaiheessa ja valmistautua alkemian tutkimukseen.
Varaudu siihen, että tätä varten joudut viettämään pari tuntia melko sieluttomiin pumppausmenetelmiin)
Niin:

  • Varastamme ja ostamme mahdollisimman paljon rautaharkkoja ja -malmia. Ostamme nahkaa / nahkanauhoja (jos teet nauhat itse, se tulee hieman halvemmaksi). Kauppiaiden tavarat ja rahat päivitetään 48 tunnissa. Jos haluat ostaa uudelleen - odota 2 päivää T-avaimella ja osta / myy uudelleen
  • Takomossa teemme tikarit / olkaimet. Bracers lumoaa nopeammin, koska. lumoavan vaikutuksen voimakkuutta ei tarvitse säätää joka kerta, mutta olkaimet ovat kuitenkin olemassa vähemmän rahaa. Päätä itse. VINKKI: Selaa esineluetteloa takomossa niin, että kun valitset kohteen, "kyllä"-painike luomisen vahvistusikkunassa on lähellä. Sitä on kätevä napsauttaa ja siitä tulee tehtyä tikarit \ olkaimet paljon nopeammin + ei ole ärsyttävää =)
  • Ostamme/löydämme aseita, jotka pelottavat epäkuolleita. Puramme tämän aseen lumouspöydällä saadaksemme tämän efektin arsenaaliimme. Bracereissa voit soveltaa bonuksen vaikutusta mihin tahansa taitoihin. Käytä mitä tahansa, joka nostaa olkaimet enemmän. Aseita, joilla pelotetaan epäkuolleita ja sitten karkotetaan Daedra, löytyy usein kauppiaalta Whiterunista (Vihainen karhu). Arsenaali päivitetään 2 päivän välein, joten jos et löydä sitä, odota ja tarkista valikoima uudelleen.
  • Ostamme kauppiailta kaikki pienet sielukivet, myös täytetyt. Jos budjetti sallii, niin pieniä kiviä ja jopa tavallisia. Pian sinulla ei ole ongelmia rahan kanssa, et voi säästää
  • Ostamme \ löydämme ja puramme uudelleen aseita sielujen vangitsemiseksi. Tällainen jousi maksaa erittäin budjetin.
  • Lumoa aseesi sielujen vangitsemiseksi. Minulla oli näitä 2: Tikari, takapihalle, riittää sen laulamiseen 1 sekunniksi sielujen pyydystämiseen ja miekka oikeaan käteen avoimiin taisteluihin, ansaksi laulettu 2-3 sekunnissa. Tämä riittää lähitaisteluun, vaikka sinulla olisi tavallinen ase toisessa kädessäsi.
  • Mennään metsästämään! Ravut, tappajakalat, kanit, peurat, horchers ja heikoimmat olennot uhraavat sielunsa menestyksemme puolesta. Draugit (tavalliset, eivät sotapäälliköt) toimivat myös. Niiden metsästys on hyvä yhdistää tehtävään.
  • Käytämme kaikkia täytettyjä sielukiviä lumoamaan tikarit/varret yllä mainittuihin tehosteisiin.
  • Myymme lumottuja tavaroita. On kannattavaa tehdä itse tai ostaa / löytää pari tuotetta kaupan lisäämiseksi. Henkilökohtaisesti käytin amulettia + kypärää + vaatteita + sormusta. Kokonaisvaikutus on hintojen nousu 80 prosenttia tai enemmän. Mutta tämä on myöhemmin ja nyt: teemme amuletin itse \ osta + paranneltu Thieves Guild -huppu + sormus + vaatteet. Vaatteet: voit tehdä sen itse, tai voit, jos päätät käydä läpi Dark Brotherhood -tehtävät, ottaa narrin vaatteet Dunstar-piilopaikalta, jonne Cicero pakenee (+ 15% hinnoista ja + 15% aseisiin) tai jos tapat Ciceron itsensä, ota hänen vaatteensa, mikä antaa +20%.


(Volsung on lohikäärmepapin naamio. Sitä voidaan käyttää samanaikaisesti Falmer-kypärän kanssa, joka on lumoutunut toisella +29% kauppaan. Periaatteessa tämä ei ole välttämätöntä, koska ilman sitä ei saa tarpeeksi kultaa kauppiailta. Mutta Alchemy tarvitset tämän ominaisuuden, lisää siitä alla.)

Joten, algoritmi: ostetut raaka-aineet - tikarit \ olkaimet - sielukivet + täyte - lumous - myynti. Sinun on tehtävä noin 300 esinettä kasvattaaksesi molempia taitoja 100:lla. VINKKI: Tarkista aseet kauppiaiden kanssa. Jos olet jo noussut tasolle, saattaa näkyä kohteita, joissa on "Turn Daedra". Tämä aseefekti antaa sinulle mahdollisuuden myydä 1 tikari 1000 - 2000 kullalla riippuen varusteista kauppavaikutuksen ja lumoamisen tasolle.



Lumouksen lisääntyessä otamme etuja koko ajan: lumoutumisen tehostaminen - kaikki 5 pistettä, sitten tehosteet (keskihaara) ja lopuksi kaksoisvaikutus.
Takomossa et voi ottaa MITÄÄN etuja tällä hetkellä.
Tämä on kätevä tehdä Winterholdissa: Siellä on seppä, 2 kauppiasta sielukivillä ja lumouspöytä. Erittäin kätevä myydä ja ostaa.
Jos mahdollista, osta heti kaikki ainekset kauppiailta (paitsi kallis Daedric Heart -tyyppi, jos niitä on jo ilmestynyt). Tarvitset niitä pian.

Hurraa! Meillä on vihdoin 100 seppiä, 100 lumoa! Alkemian aika!

Opiskelemme seppätyössä vain ELVIC ITEMS -tuotteita kevyessä panssarihaarassa.
Teemme takomossa panssaria ja miekan. Et voi tehdä miekkaa, jos päätehtävässä terien temppelissä sait Terien miekkoja. (voit ottaa sellaisen ilman sitä, vain salaisessa huoneessa, johon Delphine vie sinut)
Juomme juomaa ja parannamme työpöydällä panssariamme ja mikä tärkeintä, aseita. Vauriot ja haarniska yllättävät sinut iloisesti =)
Jos joit +142% sepälle, niin tämä on maksimi. Tällainen juoma valmistetaan Maskille + 20% + Falmer-kypärä + amuletti + sormus + olkaimet + 29% alkemialle jokaiselle. Jos juomasi on heikompi - on aika mennä naamioon tai laulaa asioita + 29 % asti. Uusien vaatteiden avulla voit helposti poimia maskin. Sitten tehdään asioita + 29 %, pukeudumme ja kokkaamme + 142 % sepälle ja kehitämme tavaramme uuteen maksimiin.

Eikö sinulla ole vielä 400 miekkavauriota? Sitten mennään luoksesi!

Valmistamme juomia alkemistin vaatteissa +35% lumoukseen. Tarvitset 6 kappaletta. Lumoamisen yhteydessä voit nimetä kohteita uudelleen. Tämä on kätevää, jotta sitä ei pidä sekoittaa myytäväksi. Kyllä, ja siistiä) Loppujen lopuksi teemme pelin parhaat asiat!
Taikajuoman alla lumoamme esineitä + vaurioita yhdellä kädellä ja + vaurioita jousilla. Pitäisi toimia yhdellä renkaalla: +48% yhden käden vaurioille, +48% jousille.
Voit myös tehdä itsestäsi amuletin ja sormuksen, jolla on taikavastus. Vaikeuksien sattuessa kaikenlaisten velhojen kanssa. Tulin toimeen ilman niitä, saappaiden 44 %:n kylmäkestävyyden ja 25 %:n Bretonin kestävyyden.
Joten saat, että yhdellä kädellä sinulla on 4 esinettä, joiden vaikutus on + 48 %. Sama juttu jousien kanssa.



VINKKI: Uudelleennimeämisen yhteydessä saatat kohdata virheen, jossa kohdetta ei nimetä uudelleen. Näin tapahtuu, jos varastossasi on kaksoiskappaleita, esimerkiksi kaksi identtistä miekkaa. Heitä pois kaikki toistot, jopa vaatteet rintaan ja lumoa esine. Sen pitäisi toimia.





Pidän Sword of Bladesista enemmän - sillä on enemmän kantamaa, ja tällaisten päivitysten vaurioiden ero on jo mitätön. Ja mikä tärkeintä - sinun ei tarvitse kuluttaa 5 etua Daedric-takomoon. On parempi sijoittaa jousiin ja monipuolistaa pelaamista.
Ero: 523 vahinkoa vs. 498, ts. vain 25 pistettä, ts. vain 4,7%! Mielestäni nuo 5 % eivät ole Daedriciin kulutettavien etujen arvoisia. Terien miekalle riittää ensimmäinen sepän taito.

Nyt meidän tarvitsee vain pumpata 3-4 pistettä kevythaarniskahaaraan saadaksemme maksimipanssarimme: Ota ensimmäinen taito 1 (+20% panssari), sitten +25% sarjaan, pitäisi riittää. Jos on, lisää yksi etu. Jos sinulla ei ole tarpeeksi kestävyyttä (pitäisi, koska voit laulaa aseella tyhjentääksesi 29 yksikköä per lyönti) tai haluat juosta enemmän, niin on mukava ottaa + 50% restaurointiin kevyessä panssarihaarassa.
Lumoamme miekkamme tyhjentämään kestävyyttä ja ehkä vähän myös elämää (+25 palovahinko ei ole jotenkin vakava, eikö?)
Yleisesti ottaen käy ilmi, että kestävyyttä ei juuri kuluta taisteluun ja voit swingiä taukoamatta joukon vastustajia kanssa, 80% vauriokestävyys, yleensä jopa 70-80% taikavastus ja täysi vastustus yhdelle elementille (käynnistyksestä johtuen). Ei todellakaan tule vastustusta, jos otat + vaurioita keulaan asioissa. Minulla oli sellaista ja sellaista. Voit vaihtaa.

Vinkkejä:
Sway kevyt panssari: Seiso kuolleen rosvon alla ja paranna toipumalla. (voit vain asettaa vaikeusasteen sopeutumaan panssariimme ja lähteä juomaan teetä, luonnollinen terveyden palautus riittää sinulle. Aivan kuten peikko kun olit tasolla 10 =)
Lataa Stealth: Mikä tahansa tavoite tappaa. Mene uhrin taloon, seiso nurkassa, paina stealth-painiketta ja C-painiketta ja mene juomaan teetä.
Swing miekat: Vaikea) Varsinkin meidän vahinkomme vuoksi. Voit tehdä sen aluksi houkuttelemalla peikon sillan alta veteen, laittamalla mestarin ja hakkaamalla häntä pitkällä miekalla. Hän ei menetä HP:tä, ja sinä heilautat miekan. Zadrotstvo IMHO) Sama temppu kutsun kanssa - soita jollekin Oblivionista - märkä. Soita - märkä. Pumpat molemmat taidot, mutta tämä ei ole mielenkiintoista IMHO.
Puhe ja varkaus: Tee syntiä 5 kolikolla, anna vartijalle lahjus, lisää tätä kaunopuheisuutta, varasta lahjus. Toistaa.

Jouset: Samanlaiset kuin miekat

Johtopäätös:

Monet sanovat, että tällainen kasautuminen tappaa pelin, joten toistan heti: tämä on tapa, jolla voit käydä Masterin läpi ilman huijauksia, vain tuntemalla pelin monimutkaisuudet ja samalla olematta kuluttamatta kahtakymmentä minuuttia ja viisitoista tallentaa/lataa tappaaksesi yhden jättiläisen.
Pelin kulku Masterissa ei tapa tällaisia ​​varusteita. Maagit ja jousimiehet ja kanervasodat voivat silti murskata sinut täysin, varsinkin miekkojen pumppaushetkellä, kun tulit ulos hyvillä varusteilla, mutta ilman taistelutaitoja.
Kuten näette, oppaassani ei ole lainkaan taikuutta. En ole vielä ladannut Magea, enkä tiedä kuinka he voivat ohittaa Masterin. Olisin kiitollinen, jos joku voisi jakaa tietonsa tästä aiheesta. Epäilen, että nekromantian takia se on mahdollista, mutta haluaisin leikkiä taikurina, joka leikkii tulipalloilla ja kauniilla loitsuilla, enkä UG:lla joka seisoo nurkan takana ja odottaa ghouleja \ Dremora kestää kaiken elävän.