Molekyylitaso. Molekyylitaso Mistä löytää sotilaspiirit laskeumasta 4

Huomio!

Oletko jo tavannut Undergroundin edustajia? Jos ei vielä, sinun on ensin suoritettava maanalainen tehtävä "Road to Freedom". Muuten et voi edetä pidemmälle nykyisen tehtävän aikana. On myös syytä huomata, että tämä on viimeinen mahdollisuus tutustua muihin Kansainyhteisön alueella oleviin ryhmittymiin - Minutemeniin ja Teräsveljeskuntaan. Mikset katso, mitä heillä on sinulle tarjottavanaan? Ja sitten sinun on tehtävä valinta, mihin ryhmään haluat liittyä pysyvästi ja kenen ideologiaa kannattaa tukea.

Mene vanhaan pohjoiseen kirkkoon Railroadin päämajassa ja keskustele heidän johtajansa Desdemonan kanssa. Anna hänelle metsästäjäsiru ja vastineeksi heidän teknikkonsa Tom tulkitsee sen puolestasi. Jos olet täällä ensimmäistä kertaa, on parempi poistua "Undergroundin" päämajan salaisen käytävän kautta (katko seinässä kirkon sisäänkäyntiä vastapäätä), joten uloskäynnillä poistat ketjun toinen ulko-ovi, jotta jatkossa päämajaan on helpompi päästä.

Palaa Vergiliukseen

Palaa Vergiliusin laboratorioon hehkuvalla merellä. Hänellä on sinulle piirustus laitteesta, joka sinun on koottava. Se käyttää sirun koodia sieppaamaan säteen, jolla instituutti teleporttaa metsästäjiä, ja antaa sinun teleportata. Virgil toivoo todella, että pääset instituuttiin, äläkä unohda hänen pyyntöään löytää seerumi (haku Sekalaiset-osiosta "Vergilin hoito").

Etsi apulainen signaalinsieppaajan rakentamiseen

Signaalinsieppaajan suunnitelmien hankkiminen on yksi asia, mutta sellaisen rakentaminen on toinen asia. Onneksi sinulla on useita tapoja saavuttaa tavoitteesi. Alla olevissa menetelmissä oletetaan, että olet ystävällisissä väleissä kaikkien ryhmien kanssa, koska sinun on käännyttävä yhden puoleen.

Puhu veljeskunnalle (valinnainen)

Jos et vielä tunne Brotherhood of Steel -ryhmää, suuntaa Cambridgen poliisiasemalle ja taistele villejä haamuja vastaan ​​osana Brotherhoodin Fire Support -tehtävää. Keskustele Paladin Dansen kanssa signaalinsieppaajasta. Sen avulla voit käyttää veljeskunnan resursseja sen rakentamiseen, mutta vasta sen jälkeen, kun olet suorittanut Brotherhood's Call to Arms -tehtävän.

Tehtävän suorittamisen jälkeen sinut määrätään ilmoittautumaan Brotherhood of Steelin ilmalaivaan tapaamaan vanhin Maxsonia, missä voit keskustella Proctor Ingram-nimisen tiedemiehen kanssa Virgilin suunnitelmista instituutin signaalinsieppaajan rakentamiseksi.

Tai jos olet jo tutustunut Brotherhood of Steel -ryhmään aiemmin, suuntaa Prydweniin ja mene suoraan vanhin Maxsonin luo, joka lyhyen keskustelun jälkeen ohjaa sinut paikallisen tiedemiehen Proctor Ingramin luo.

Keskustele minuuttimiehille (valinnainen)

Preston Garvey, Minutemenin johtaja, voi myös tukea signaalinsieppaajan rakentamista, varsinkin sen jälkeen, kun olet pelastanut hänen ryhmänsä jäännökset Concordissa Liberty Museumissa (tehtävä "Freedom's Call"). Matkusta Sanctuaryyn (tai muuhun asutukseen, jos olet määrännyt hänet muuttamaan) ja pyydä Prestonin apua. Hän kuitenkin toivoo, että ensin autat häntä vaikeuksissa olevien uudisasukkaiden kanssa. Sinun on suoritettava Minutemen-tehtävä The First Step saadaksesi tämän ryhmän avun.

Kun olet suorittanut tehtävän, voit keskustella paikallisen tiedemiehen Sturgesin kanssa Virgilin suunnitelmista signaalinsieppaajan rakentamiseksi.

Keskustele Undergroundille (valinnainen)

Palaa Old North Churchiin ja keskustele Desdemonan kanssa signaalinsieppaajasta. Hän toivoo yhteistyön jatkamista, mutta ei vielä täysin luota sinuun. Siksi saadaksesi apua tältä ryhmältä, sinun on näytettävä johtajalle, mihin pystyt. Suorita Underground-tehtävä "Intelligence" Diakonin kanssa.

Sen valmistuttua voit keskustella teknikko Tomin kanssa Virgilin piirustuksista ja teleportterin rakentamisesta.

Keskustele ryhmätutkijan kanssa

Etsi paikallinen tiedemies ryhmän sijainnista. Brotherhood of Steelille se on Proctor Ingram, Minutemenille se on Sturges, Undergroundille teknikko Tom.

Tuo tiedemies ajan tasalle ja anna hänelle suunnitelmat, niin hän kertoo sinulle, mitä sinun tulee tehdä seuraavaksi, sekä kertoo lisää laitteesta, joka jakaa sinut yhteen paikkaan ja kerää sinut toiseen.
Siirrytään nyt suoraan signaalinsieppaajan rakentamiseen. Ennen kuin aloitat, tyhjennä työskentelyalueelta paikka esineelle. Lisätietoa työpajan käyttämisestä on osoitteessa.

Jos käänsit Undergroundiin, siellä on pieni lisäys. Railroadin pääkonttori sijaitsee Old North -kirkossa, eikä siellä ole tarpeeksi tilaa Interceptorin rakentamiseen. Siksi teknikko Tom ehdottaa, että otat yhteyttä PAM:iin salaisen tukikohdan uudesta paikasta, sillä siellä on erinomainen työpaja ja paljon tilaa. Tai voit kerätä alustan mistä tahansa muusta paikasta, toisin sanoen mistä tahansa jo löytämäsi asutuksesta. Sinä päätät.

Keskustele PAM:lle Mercer Stationista (valinnainen)

PAM on Undergroundin hyökkäysrobotti. Hän löysi jakelukeskukselle uuden paikan. Tällaisissa keskuksissa Undergroundin pelastamia syntetisaattoreita pidetään, kunnes niille tarjotaan turvallinen kulkuyhteys Kansainyhteisöstä. Uusi asema sai nimekseen Mercer Station. Sinun tehtäväsi on palauttaa rauha sen alueelle (tehtävä "Station Mercer" tulee saataville). Tämä tarkoittaa, että sinun on päästävä aseman sijaintiin ja tuhottava kaikki viholliset tällä alueella. Ja sitten rakentaa signaalinsieppaaja.

Rakenna heijastinalusta

Ensinnäkin minkä tahansa ryhmän tiedemies tarjoaa sinulle mahdollisuuden aloittaa stabiloidulla heijastinalustalla samalla, kun hän tutkii Vergiliuksen piirustuksia. Alusta keskittyy ja heijastaa molekyylisädettä.

Heijastinalustan rakentamiseksi sinun on tultava työpajan työalueelle, valittava "Erikois" ryhmä ja "Vakautettu heijastinalusta". Katso ohjeet työpajan käyttöön erillisestä artikkelista.

Viite

Heijastinalustan rakentamiseen tarvitset:

  • Alumiini: 10
  • Johdot: 3
  • Teräs: 5
  • Alusta tarvitsee virtaa.

Keskustele ryhmätutkijan kanssa

Raportoi mentorillesi rakentamisen onnistumisesta, ja hän antaa sinulle luettelon siitä, mitä muuta on rakennettava. Tämä on konsoli, toistinantenni ja säteilijä. Kun yhdistät ne yhteen verkkoon, voit käyttää molekyyliteleporttia. Mutta nämä esineet vaativat erikoistuotteita, joita on hieman vaikeampi löytää kuin tavallisia. Katso Pip-Boy, jotta voit välttää turhan vaeltamisen Commonwealth-alueella. Onneksi hän näyttää sinulle paikat, joista löydät ne sataprosenttisesti. Tämä on kuitenkin valinnainen osa tehtävää, koska on mahdollista, että sinulla on jo nämä esineet roskakorissasi, etkä voi tuhlata aikaa niiden etsimiseen.

Rakenna konsoli

Konsolia tarvitaan komentojen ja signaalinkäsittelyn syöttämiseen. Tämä kohta sijaitsee työpajavalikossa "Erikois"-ryhmässä. Valitse se ja siirrä se tyhjään kohtaan lähellä heijastinalustaa.

Viite

Konsolin rakentamiseen tarvitset:

  • Kumi: 2
  • Kupari: 3
  • Teräs: 5
  • biometrinen skanneri
  • Energia: 2

Hanki biometrinen skanneri yhdestä sairaalasta (valinnainen)

Biometrinen skanneri löytyy yleensä sairaalasta. Voit mennä mihin tahansa, mutta alla luetelluissa hän on ehdottomasti. Pip-Boy-kartan sairaalat on kuvattu ristinä ympyrässä.

Miltonin sairaala

Matkalla Miltonin sairaalaan varo supermutantteja, erityisesti kamikaze-supermutantteja.

Heti kun kuulet vinkun, aloita heti etsimään sinua kohti juoksevaa vihreää isoa miestä ja ammu häntä - käytä V.A.T.S. ja tähtää käteen miinalla. Jos hän on jo liian lähellä, yritä paeta häntä tai sanoa hyvästit elämälle. Toivottavasti olet säästänyt äskettäin!

Kun astut sisään sairaalarakennukseen, ota huomioon, että robotit ja toisinaan suojelijat odottavat sinua vihollisena, jos aloitat tulitaistelun heidän läsnäollessaan. Täällä olevista löydöistä pääasiassa lääkkeitä ja kemiallisia valmisteita - tämä on loppujen lopuksi sairaala. Mistä löydän biometrisen skannerin? Jos olet onnekas, voit noutaa sen yhdeltä tapetuista roboteista. Tämä on helpoin. Tai kävele Pip-Boyn osoittamaan paikkaan.

Ensimmäisen kerroksen oikealla puolella sijaitsevalla hissillä menemme alas kellariin. Hissin oikealla puolella on lukittu ovi (lukkotaso - keskitaso), ja sen takana on lattiakassakaappi (lukitustaso - keskitaso), jossa on ammukset ja aseita.

Menemme alas portaita ja kuljemme ruumishuoneen läpi, joka sijaitsee oikealla. Ruumishuoneessa on lääkkeitä. Sitten noustaan ​​portaita ylös ja mennään hissiin, pysähdymme rikkinäisen terminaalin pöydän ääreen ja jääkaapin luo, sillä täällä voit virkistäytyä Quantum Nuka-Colalla. Kuljemme hissillä toiseen kerrokseen. Osastoilla voi toki juosta, mutta täällä ei ole mitään erikoista kerättävää, vain lääkkeitä sieltä sun täältä. Yhdestä kammiosta löydät lattiassa raon, jonka kautta menemme alas ensimmäiseen kerrokseen ja pääsemme sairaalan toiseen siipeen, toiseen kammioon. Poistu siitä ja avaa oikealla oleva seuraava ovi (lukon taso on keskitaso). Hänen takanaan on ensiapulaukku, jossa on lääkkeitä, lyhyt ruiskutuskarbiini pöydällä ja haluttu biometrinen skanneri pöydällä siltä varalta, ettei roboteilla olisi sitä.

Viite: Ruiskutuskarabiini

Ampumatarvikkeet: Injektiot

Tulinopeus: 2

Alue: 119

Tarkkuus: 72

Paino: 6,2

Hinta: 132

Kuvaus: Ruiskutuskarbiini ei aiheuta suoraa vahinkoa viholliselle, mutta altistaa heille jonkin vaikutuksen ruiskutustyypistä riippuen. Tälle aseelle on olemassa suuri valikoima erilaisia ​​injektioita, jotka voidaan tehdä kemian laboratoriossa. Vihollinen voi olla raivoissaan, halvaantunut, heikentynyt, myrkytetty ja paljon muuta. Lataa ruiskutuskarbiini nostamalla se ja painamalla [R].

Ruiskutuskarbiinit ovat hajallaan koko Kansainyhteisön alueella. Useimmiten niitä löytyy sairaaloista.

Menemme kerroksen toiseen päähän hissiin ja menemme taas alas kellariin, mutta ennen sitä katsokaa jääkaappiin, joka ei ole kaukana hissistä, siinä on Cherry Yader-Colaa. Kellarissa tapamme viimeiset robotit ja kiipesimme portaita huoneeseen, jossa on katseluikkuna, poimimme punaiseen laatikkoon ammuksia ja aseita. Siinä kaikki, voit lähteä täältä - mene takaisin hissiin, mene toiseen kerrokseen ja hyppää ensimmäiseen lattian halkeaman kautta.

Jo Medfordin sairaalan sisäänkäynnillä tapaat täällä asuvat supermutantit. Varo kamikaze-supermutantteja, ammu heti pommilla käsivarteen, muuten hajoat pieniksi paloiksi. Kun menet sisään, enemmän supermutantteja hyökkäävät kimppuun, joten varmista, että olet hyvin aseistettu ja sinulla on ammuksia ja lääkkeitä. He ampuvat kirjaimellisesti joka puolelta.

Niille, jotka haluavat vain löytää biometrisen skannerin, jota varten he tulivat tänne, ja lähteä tästä paikasta tutkimatta sitä, sinun täytyy kiivetä pääportaita toiseen kerrokseen tappaen tietysti vihollisen matkan varrella ja kävellä kaidetta pitkin. toiselle puolelle. Käytävän varrelle tulee oikealle pieni huone, jonka yläkaapista löytyy biometrinen skanneri.

Jos olet seikkailija ja paikkaan tutustumisen ystävä, polkusi on erilainen, optimaalinen löytääksesi kaikki Medfordin sairaalan kätköt.

Yläkertaan pääsee kahdella tavalla: pääportaikkoa pitkin, jonka näet heti sairaalaan tullessasi, ja takaportaita pitkin, jotka sijaitsevat käytävän päässä vastaanottotiskin takana. Toinen vie sinut suoraan kolmanteen kerrokseen. Kävelemällä sitä pitkin saatat pystyä yllättämään vihollisen. Palveluportaisiin johtavasta käytävästä pääsee myös suihkuhuoneeseen, josta löytyy patruunat laatikossa (lukkotaso - helppo) ja pussissa sekä toiseen huoneeseen, jossa on tallelokero (lukkotaso - keskitaso) ja pääte (taso - medium). Voit joko murtaa kassakaapin tai avata sen hakkeroimalla terminaalin.

Kiipeä sitten palvelutikkaita ja saavu odotushuoneeseen passiivisella Protectronilla. Se voidaan aktivoida sen vieressä sijaitsevalla terminaalilla (taso - helppo), kun olet vaihtanut merkkimatriisin järjestyksen valvomiseksi. Sitten hän voi auttaa sinua taistelussa supermutantteja vastaan, mutta ole varovainen, hän voi pitää sinut myös tunkeilijana.

Kolmannessa kerroksessa on anatominen teatteri (linnan taso on erittäin vaikea), kaikki eivät pysty murtamaan sitä, joten palaamme tänne myöhemmin. Teatterin oven vierestä sohvan alta löytyy kansikätkö. Ja lähellä laskeutumista toiseen kerrokseen näet käytävän kolmannen kerroksen toiseen siipiin. Mene sinne ja käänny oikealle ennen rikkinäistä hissiä. Toisella puolella on huone, jossa on pieni lääkevarasto. Varaston ovi avataan terminaalilla (taso vaikea).

Mene nyt takaisin rikkinäiseen hissiin ja mene sen ohi käytävää pitkin. Käytävän päässä on portaat, jotka johtavat toiseen kerrokseen. Menet sitä alas, löydät itsesi odotushuoneesta. Tavoitteesi on alla olevassa kuvakaappauksessa näkyvä rekisteröintipöytä, joka sijaitsee lähellä. Se sisältää punaisen työkalulaatikon, josta löydät avaimen kolmannen kerroksen anatomiateatteriin. Tämä avain on hyödyllinen niille, joilla on alhainen lukitustaso.

Mene takaisin kolmannen kerroksen anatomiseen teatteriin ja avaa se, siellä täytyy olla jotain mielenkiintoista. Sisään mennessäsi törmäät suljettuun oveen (linnan taso on keskitaso). Voit hakkeroida sen itse tai avata sen osoitteessa sijaitsevan avoimen leikkaussalipäätteen avulla vastaanotto. Ole varovainen, sillä sisällä on monia vihollisia. Tai et voi avata lukittua ovea, vaan kiertää oven oikealla puolella olevaa käytävää ja hyökätä vihollisen kimppuun. Joten sinulla on etu. Ja sitten mene samaan huoneeseen, vain vastakkaiselta puolelta, jossa ovea ei tarvitse rikkoa. Joka tapauksessa tuhoa vihollinen ja kerää sitten palkinnot. Täältä löydät lääkkeitä, hattuja, ammuksia ja aseita, mukaan lukien lyhyt ruiskutuskarbiini, joka mainittiin jo yllä.

Viimeinen pysäkki on toinen kerros. Mene alas väliaikaista ramppia pitkin ja kävele toisen kerroksen kaiteita pitkin sairaalan toiselle puolelle. Hakkeroi lukittu ovi (lukitustaso - keskitaso), joka sijaitsee käytävän vieressä. Tuossa huoneessa voit varastoida lääkkeitä ja kemikaaleja, ne ovat hyllyillä.

Vihje

Löydät pöydältä, jossa on rikki, lampun valonsäteen alta "Massachusetts Surgical Journal" numero 2. Sen avulla saat lehtiedun. Tämän lehden jokaisella numerolla vahingoitat raajojasi 2 % enemmän. Voit tutustua kaikkiin lehden etuihin.

Seuraavaksi mene käytävää pitkin. Oikealla pienessä huoneessa, kaapin ylälaatikossa, löydät biometrisen skannerin. Ja vasemmalla olevasta huoneesta, generaattorista, löydät toisen ydinyksikön sinulle voimapanssari.

Signaalin sieppaajalle on löydetty erityinen esine, joten voit toipua seuraavaa varten tai rakentaa teleportterin.

Rakenna toistinantenni

Toistinantenni skannaa ja sieppaa halutun taajuuden. Tämä kohta sijaitsee työpajavalikossa "Erikois"-ryhmässä. Aseta se työalueen alueelle, signaalinsieppaajan rakennustyömaalle.

Viite

Toistinantennin rakentamiseen tarvitset:

  • Kupari: 3
  • Teräs: 3
  • Tekstiilit: 6
  • Kulta: 3
  • Anturimoduuli(ei ehkä tarvitse tätä tuotetta)
  • Energia: 5

Hanki anturimoduuli yhdeltä viestintäasemalta (valinnainen)

Anturimoduuli löytyy televisio- tai radioviestintään liitetyistä rakennuksista sekä joistakin korkeista rakennuksista, kuten Trinity Towerista.

Itse asiassa anturimoduulia tarvitaan toistinantenniin, mutta jostain syystä tätä komponenttia ei ole listattu vaadituissa materiaaleissa. Siksi sinun ei ehkä tarvitse etsiä sitä. Voit tarkistaa tämän tosiasian yrittämällä rakentaa sen. Muussa tapauksessa suuntaa johonkin alla olevista paikoista, josta löydät sen varmasti.

Se on aktiivinen radioasema Kansainyhteisön lounaisosassa. Siellä asuu siviilejä, Anne Hargraves ja George Cooper. Anturimoduuli sijaitsee pöydällä, jonka näet edessäsi heti sisään astuessasi. Sinun on kuitenkin varastettava se, muuten et voi ottaa sitä. Myös tämän radioaseman asukkaat toivovat, että pelastat Rexin, joka on juuttunut Trinity Towerin supermutanttien luokse (sivutehtävä "Exit to Bow").

Tämä rakennus oli aikoinaan Global News Networkin päämaja, joka tarjosi hallitukselle televisiolähetyksiä. Mutta pommituksen jälkeen kaikki muuttui, joten nyt täällä on Strelka-nimellä tunnetun häikäilemättömien palkkasotureiden jengin päätukikohta.

Sinulla on vaikeuksia tässä rakennuksessa, joten tarkista taisteluvalmiutesi ja lääketieteelliset tarvikkeesi. Sinulla ei ole aikaa lähestyä rakennusta, koska joudut välittömästi ampujien hyökkäyksen kohteeksi.

Niille, jotka haluavat nähdä rakennuksen kokonaisuudessaan, astu sisään yhdestä pääsisäänkäynnistä. Aivan ensimmäisessä huoneessa näet terminaalin (taso on helppo), sen avulla voit aktivoida suojan, kun olet aiemmin asettanut merkkimatriisin vartioimaan järjestystä. Mutta älä aloita ampumista ennen kuin hän on vihollisten piirissä, koska hän voi pitää sinut tunkeilijana ja hyökätä.

Sinulla on yksi tie - läpi valtavan salin, jossa on patsas. Jousimiehet ovat asettaneet tänne hyvin linnoitettujen asemien ampuakseen tunkeilijoita. Heillä on täällä torneja ja sirpalemiinoja kaikkialla - taistelu tulee olemaan kuuma, mutta voit käyttää paria temppua. Pura peltitölkkikellot salin sisäänkäynnissä ja livahtele viimeiseen toimistoon vasemmalla. Toimistot sijaitsevat tilojen ympärillä. Jos olet onnekas ja kukaan ei huomaa sinua, voit kytkeä ainakin torneista pois päältä terminaalin (taso - helppo) avulla. Ja sitten salahyökkäys.

  • Varaa aina ammuksia ja lääkemyyjiä ennen kuin lähdet tehtävään.
  • Älä unohda V.A.T.S. ja kriittinen osuma.
  • Valitse itsellesi kätevä ase, jotta et vaihda sitä taistelun kuumuudessa etkä menetä keskittymiskykyä.
  • Hyvä panssari on myös tärkeä osa, tehopanssari on paras.
  • Käytä kansia aina kun mahdollista. Kun seisot jonkin kannen takana, paina kiikaripainiketta ja hahmosi ponnahtaa automaattisesti hieman ulos ottaakseen kuvan.
  • Heti kun vapautat hiusristikkopainikkeen, se piiloutuu uudelleen.
  • Liiku, jos et voi piiloutua. Joten vaikeutat vihollisen tehtävää lyödä sinua.
  • Anna seuralaiselle käsky hyökätä yhtä vihollista vastaan, kun sinä itse ammut toista.
  • Käytä piilotilaa aina kun mahdollista. Tällä tavalla voit poistaa jonkun muun käytöstä ennen kuin he huomaavat sinut. Tai käytä stealth-taistelua ja tule hetkeksi näkymättömäksi.
  • Heitä räjähteitä vihollisia kohti. Tämä aiheuttaa heille vielä enemmän vahinkoa ja antaa heidän tappaa nopeammin.
  • Seuraa terveysindikaattoreita, tue sitä tarvittaessa lääkkeillä tai ruualla.
  • Tallenna usein – nopea säästäminen.

Kun käytävässä on turvallisempaa, mene sen läpi vastakkaisen puolen oviin, mutta älä unohda kaivoksia, niitä on kirjaimellisesti joka käänteessä. Joistakin toimistoista hallin ympärillä on ammuksia ja lääkkeitä.

Poistuessasi pääsalista syvälle rakennukseen, katso jalkojesi alle, sillä käytävän poikki on pujotettu tilapäinen ansa. Kierrä polkusi estävän seinän ympäri oikealla tai vasemmalla, kuten haluat, ja mene suoraan. Mutta jos menet oikealle, löydät nurkasta lukitun oven (linnan taso on helppo), jonka takana on ensiapulaukku seinällä, mutta ennen kuin rikot sen auki, poista sen ansa. . Ja jos menet vasemmalle, voit virkistäytyä, kun löydät penkin korista elämää antavan Quantum Yader-Colan. Siellä on myös hissi, josta on hyötyä myöhemmin.
Ja nyt, ohittaen seinän, mene suoraan eteenpäin. Tuhoamme uuden ampujaaallon ja neutraloimme tornin. Äänitysstudion ovi (ovi, jossa vilkkuu "On the air" -kyltti) on lukossa (lukkotaso on erittäin vaikea), avain siihen löytyy toisesta kerroksesta ampujalta nimeltä Cruz tai joltain ampujat kellarissa nimeltä Ryder. Kellariin pääsee hissillä, jonka ohitimme äskettäin. Täällä voit toimia kuten haluat.

Portaat toiseen kerrokseen ovat kahden lukitun äänitysstudion ympäri kiertävän käytävän päässä. Mene paremmin oikeaa käytävää pitkin ja katso ensimmäiseen huoneeseen oikealla. Siellä on portaat, jotka johtavat myös toiseen kerrokseen, mutta toiseen siipiin. Toisesta kahdesta ylemmistä kaapista löydät terminaalin ja kassakaapin (lukitustaso keskitaso), jossa on ammuksia ja aseita. Voit murtaa kassakaapin itse tai deaktivoida lukon terminaalilla, joka ei vaadi hakkerointia.

Kiipeä toiseen kerrokseen pääportaikkoa pitkin, jonne molemmat käytävät johtavat studiosta, ja tapa kaikki hyökkääjät. Torni odottaa sinua toisen kerroksen oven takana, se ja toinen seinän takana voidaan sammuttaa hakkeroimalla terminaali suoraan tornin takana sijaitsevassa huoneessa. Tämän tekemiseksi sinun on onnistuttava juoksemaan niiden ohi.

Jos kuljet ensimmäisen tornin oikealla puolella olevaa käytävää pitkin, törmäät lukittuun ruokakomeroon (linnan taso on keskitaso), jonka takaa löydät Lihavan miehen, jolla on ydinminilataus.

Päätaistelu odottaa sinua pohjakerroksen suuren salin yläpuolella olevilla parvekkeilla. Kun olet käsitellyt kaikki ampujat, etsi Cruz-niminen ampuja kuolleiden joukosta, sillä hänellä on avain SGN-äänitysstudioon, jonka ohitit ensimmäisessä kerroksessa.

Vihje

Kannet ovat hajallaan samassa pöydässä.

No, nyt mennään takaisin ensimmäiseen kerrokseen äänitysstudioon ja avataan se löydetyllä avaimella. Sisälle asettui kapteeni Wes, yksi ampujien johtajista. Hän ei tietenkään ole siellä yksin, vaan kollegoiden ja tornien kanssa. Voit osua heihin löytämäsi Fat Manin miniydinvoimalla, siirry vain turvalliselle etäisyydelle. Kun olet tappanut kaikki sisällä olleet, katso ympärillesi. Vanhasta jääkaapista löydät ydinminilatauksen Fat Manille, sängyn viereen vihreistä laatikoista ja tähdellä varustetun arkun - ammuksia ja aseita, tallelokerosta (linnan taso on erittäin vaikea), avain jotka voidaan ottaa kapteeni Wesiltä - aseita, lääkkeitä, suojia, stealth -taistelua ja ammuksia.

Vihje

Kaappaa arvokkain pokaali studion keskuspöydälle - vauva nukke "Kevyt ase". Sen avulla kriittiset vahingot ampuma-aseita käytettäessä kasvavat 25%.

Palaa hissiin ja mene alas rakennuksen kellariin. Älä odota lämmintä tervetuloa alla olevilta ampujilta, vaan käsittele heitä. Aja hissistä eteenpäin, sitten pysäkille saavuttuasi käänny vasemmalle ja mene huoneen päähän. Kellarin toisella puolella oven takana on portaat, jotka johtavat toiseen kerrokseen, mutta ennen kuin menet ylös, katso toisesta portaalla olevasta ovesta. Sen takaa löydät kassakaapin (linnan taso on erittäin vaikea), mutta päästäksesi siihen, sinun on tapettava vielä pari ampujaa. Sisältö on suunnilleen sama kuin kapteeni Wesin kassakaapissa – aseet, lääkkeet, kannet, stealth-boy ja ammukset. Jos et voi hakkeroida sitä, älä ole epätoivoinen, sillä yhdellä tapetuista ampujista nimeltä Ryder on avain siihen. Samassa huoneessa, kaapin päällä, on ensiapulaukku lääkkeillä.

Kiipeä kellarin toiselle tasolle ja mene ainoaan huoneeseen. Sieltä kaapista löydät halutun anturimoduulin, jonka takia tulit tänne ja kestit niin paljon.

Kun olet lopettanut kellariin tutustumisen, käytä toista kellarin alemmalla tasolla olevaa hissiä, joka vie sinut rakennuksen katolle. Tapa kattoa vartioivat ampujat. Ennen kuin menet alas portaita, poimi sitten ydinhaarniska generaattoriin. Ja pienessä rakennuksessa, jossa on lukittu sininen ovi (linnan taso on helppo), voit varastoida ammuksia ja lääketieteellisiä tarvikkeita. Käytä paloporttia päästäksesi maahan.

Jos tulit Shooters Buildingiin vain toistinantennin anturimoduulin takia ja se on siinä, niin tiesi on hieman helpompi, mutta älä imartele itseäsi liikaa. Kiipeä rakennuksen oikealla puolella sijaitseva paloportti katolle, mene hissillä alas kellariin, jossa joudut vielä taistelemaan ampujajoukkoa vastaan, sitten nouse kellarin toiselle tasolle ja ota anturi. moduuli ja mene sitten takaisin ylös samalla katolla olevalla hissillä.

Tämä on klassisten graafisten romaanien kustantajan Hubris Comicsin paikallinen kauppa ja toimisto lähellä Diamond Cityä, koillisessa. Pohjakerroksen myymälän lisäksi rakennuksessa oli myös toimistoja pientä tv-studiota varten. Nyt sisällä odotat tämän paikan uusia vihamielisiä asukkaita - villiä haamuja.

Vihje

Suoraan sisäänkäyntiä vastapäätä näet kassakoneet, joista yksi on vieressä hyödyllinen asia, nimittäin -lehti "tuhoutumaton" numero 4, joka avaa sinulle uuden edun. Nyt on 1 % suurempi mahdollisuus, että vihollisen hyökkäys ei aiheuta vahinkoa. Voit tutustua kaikkiin lehden etuihin.

Ensimmäisessä kassakone sisäänkäynnistä löydät avaimen varastoon "Hubris comics". Mene kassan päähän ja hakkeroi sarjakuvakaupan pääte (taso - keskitaso), se deaktivoi takanasi olevan vitriinin lukon ainutlaatuisella esineellä - Grognakin kirveellä. Voit myös vain murtaa sen (lukkotaso on keskitaso). Terminaalin alla on ensiapulaukku.

Ainutlaatuinen ohje: Grognakin kirves

Vahingoittaa: 55

Nopeus: Keskikokoinen

Paino: 10

Hinta: 100

Erikoisuus: Viholliset lyövät todennäköisemmin osumia, ja kohteet saavat lisää vuotavaa vahinkoa.

Avaa sitten löytyneellä avaimella lukittu ovi Hubris Comicsin varastoon kassojen läheltä, sen takaa löytyy seinäkassakaappi (lukkotaso keskitaso), jossa on ammukset ja aseet. Tai voit vain valita oven (lukkotaso on helppoa).

Menemme pidemmälle ja nousemme toiseen kerrokseen liikkeen nurkassa olevia portaita pitkin. Olet toimistokerroksessa. Juokse toimistojen läpi - jääkaapista löydät Quantum Yader-Colan ja johtajan pöydältä (sillä on toimiva terminaali) - avain Hubris Comics -toimistoon, joka on sinulle hyödyllinen kolmannessa kerroksessa. Tämä avain avaa tuottajan toimiston, joka sijaitsee studioon johtavien neljänteen kerrokseen portaita vastapäätä (oikea ovi alla olevassa kuvakaappauksessa). Tuottajan toimistosta löydät lääkintätarvikkeita ja ammuksia sekä vihreässä pussissa - anturimoduulin, jota varten tulit tänne.

Mutta älä ole liian laiska mennäksesi neljänteen kerrokseen TV-studioon, siellä on pari ainutlaatuista esinettä. Vaikka periaatteessa voit palata tänne toisessa tehtävässä, nimittäin sivutehtävässä "Silver Cloak".

Joten lähellä ovea, jossa on tähti, on arkku, jossa ammukset ja aseita.

Vihje

Astu sisään ovesta tähdellä, sen takana pöydällä lähellä tuolia Mahtava Cool Stories -lehti numero 4. Se avaa sinulle uuden edun, jolla teet 5 % enemmän vahinkoa ampuessasi alien Blasterista. Täysi lista lehden edut ovat katsottavissa.

Nyt ainutlaatuisia tuotteita. Grognakin puku löytyy metallikaapeista läheltä katolle meneviä portaita.

Ainutlaatuinen tuoteohje: Grognak Outfit

Vahinkojen kestävyys: 10

Säteilykestävyys: 15

Pakottaa: +2

Paino: 2

Hinta: 24

Erikoisuus: Lisää käyttäjän voimaa ja lisää lähitaisteluvaurioita.

Muita ainutlaatuisia esineitä ovat Silver Shroudin henkilökohtaiset esineet, fiktiivinen hahmo Fallout 4:stä, toisesta suositusta Hubris Comics -brändistä. Nimittäin lavan takana makaamassa väärennetty hopeinen konepistooli ja lavalla mannekiinissa roikkuva Silver Cloak -puku. Tarvitset tämän asun myös aiemmin mainitussa sivutehtävässä. Ja jos haluat nähdä valokuvan hopeaviittasta ja ottaa sen matkamuistoksi, palaa toiseen kerrokseen. Löydät sen yhdestä seinää vasten olevasta vitriinistä.

Ainutlaatuinen tuoteohje: hopeinen käärinliinaasu

Vahinkojen kestävyys: 0

Energiavaurion kestävyys: 15

Säteilykestävyys: 15

Agility: +1

Havainto: +1

Ve alkaen: 2

Hinta: 40

Rakenna lähetin

Molekyylisäteilijä muuttaa aineen energiaksi sen siirtoa varten. Tämä kohta sijaitsee työpajavalikossa "Erikois"-ryhmässä. Asenna se suoraan heijastinalustan yläpuolelle.

Viite

Lähettimen rakentamiseen tarvitset:

  • Kumi: 2
  • Teräs: 10
  • Kupari: 5
  • Johdot: 3
  • sotilaallinen kytkentäkaavio
  • Energia: 20

Hanki kytkentäkaavio sotilastukikohdasta (valinnainen)

Sotilaalliset kytkentäkaaviot löytyvät yleensä sotilasasennuksista, jotka on yleensä merkitty karttaan tähdellä ympyrässä. Se on välttämätöntä molekyylisäteilijän rakentamiseksi, jotta saat sen, mene johonkin alla luetelluista paikoista.

Se sijaitsee Bostonin lentokentän pohjoispuolella. Kun saavut paikalle, käännä kaikki huomiosi päälle. Tuhoa torni suoraan sisäänkäynnin edessä olevasta rakennuksesta äläkä astu miinan päälle. Paikka on täynnä villejä haamuja, joten varaudu tähän.

Mene kansalliskaartin rekrytointikeskukseen, vasemmalta löydät kasarmiterminaalin (taso - keskitaso). Sen avulla voit avata oven ja päästä kansalliskaartin kasarmiin, tässä sijaitsee se sotilaallinen sähköpiiri, jota etsit.

Mutta jos olet kiinnostunut tutustumaan tähän paikkaan täysin, mene ensin rakennuksen toiseen kerrokseen. Siellä portaita vastapäätä olevasta toimistosta löydät taulukosta Kansalliskaartin upseerin salasanan, jota tarvitset jatkossa.

Toisessa nurkassa olevassa huoneessa näet kassakaapin (lukitustaso - keskitaso), jossa on ammukset ja aseita.

Menemme alas ja menemme ovesta, johon avasit terminaalin, sen takana tapamme haamut ja astumme kansalliskaartin kasarmiin. Kiipeä toiseen kerrokseen, vasemmanpuoleisessa toimistossa on asevaraston ohjauspääte, johon pääset aiemmin löytämälläsi kansalliskaartin upseerin salasanalla ja avaa oven ulkopuolella sijaitsevaan asevarastoon.

Kasarmihuoneesta, joka sijaitsee suoraan ja portaista oikealle, löydät laskun ensimmäiseen kerrokseen. Vihreissä laatikoissa olevien sänkyjen lähellä on ammukset, sekä ensimmäisessä että toisessa kerroksessa.

Vihje

Kansalliskaartin kasarmin ensimmäisessä kerroksessa sijaitsevan kahvilan yhdeltä pöydältä löydät numeron 3. Se avaa lehtietua, joka vaikeuttaa havaitsemista varkain. Kaikki lehden edut ovat katsottavissa.

Ensimmäisessä kerroksessa on myös uloskäynti Kansalliskaartin harjoituskentälle, missä meidän täytyy. Käytä terminaalia oven avaamiseen. Terminaalin hakkerointi ei ole välttämätöntä. Kadulla vasemmalla on kansalliskaartin asevarasto. Asevaraston katolla on torni - ole varovainen.

Kansalliskaartin harjoituskentän alueella vaeltelee Turvarobotti, joka ampuu sinua kuin konekivääri, jos osut sen silmään. Ole varovainen.

Havaintoposti "Bravo"

Heti kun pääset lähelle määränpäätäsi, joudut tulen alle kahdesta tornista - tuhoa ne. Paikka on myös suojan suojeluksessa, ja koska olet tunkeilija, sinun on myös neutraloitava se.

Vain pieni huone on käytettävissäsi sisällä. Sotilaallinen kytkentäkaavio on kaapin sisällä, joka sijaitsee kulmassa lähellä hissiä. Samassa kaapissa on laukku, jossa on ammuksia ja aseita. Toisessa kulmassa on teline suljetun oven takana (lukon taso keskitaso). Sisältä löydät lisää ammuksia.

Tässä paikassa on enemmän huoneita, joihin pääsee hissillä. Ne ovat saatavilla vasta, kun olet vastaanottanut Brotherhood of Steel -tehtävän Blind Betrayal. Tai voit hakkeroida terminaalin lähellä hissiä (taso on erittäin vaikea) ja käyttää sitä hissin käynnistämiseen.

Federal Food Depot sijaitsee Fort Hagenin pohjoispuolella, missä taistelit Kelloggia vastaan ​​Reunion-tarinamatkalla. Varo torneja ja hyökkääjiä lähestyessäsi sitä. Ensinnäkin, katso ulos. Yhden rakennuksen vierestä (katso kuvakaappaus alla) löydät Power Armor Fusion Blockin generaattorissa ja sisällä on ammuksia laatikossa. Muihin rakennuksiin tulee myös ammuksia ja lääkkeitä.

Ruokavaraston sisäänkäynti on keskusrakennuksen sisällä markiisin alla, eikä se ole kovin ilmeinen. Mene sisään ja saavuta haaraan (mene suoraan tai oikealle), tappaa hyökkääjät ja tuhota torni. Jos menet oikealle, varo lattialle hajallaan olevia sirpalemiinoja, mene sitten portaita ylös ja mene aina, kunnes osut huoneeseen alla olevassa kuvakaappauksessa. Keltaisessa laatikossa on armeijan sähköpiiri - minkä takia tulit tänne, ja lattialla makaa salaperäinen poika.

Suoraan eteenpäin ajaessasi törmäät lukittuun holvin oveen, joka avataan lähellä olevalla terminaalilla (taso on erittäin vaikea). En usko, että kukaan voi murtaa sitä, joten siirrytään nyt eteenpäin. Jos Fat Miehesi tarvitsee kuitenkin latausta, katso pimeään nurkkaan oven vasemmalla puolella. Oven oikealla puolella näet käytävän.

Joten menemme käytävän läpi, en suosittele sinua menemään veteen, se on radioaktiivista. Mene loppuun ennen kuin suuntaat vasemmalle, mistä hyökkääjien äänet tulevat, katso suoraan edessäsi olevasta lukitusta ovesta (linnataso on helppoa). Sen takana on paljon mielenkiintoista: ydinhaarniska, ensiapulaukku, korkit ja ammukset. Nyt voit mennä pidemmälle ja tappaa vihollisia.

Tapamme hyökkääjät ja tuhoamme tornin, menemme yläkertaan ja tapamme lisää hyökkääjiä. Menemme alas ja astumme sisään ovesta, jonka takana on toinen osa liittovaltion ruokavarastoa ja lisää hyökkääjiä. Kukaan ei sanonut, että se olisi helppoa :)

Huoneessa, jossa olet, on toinen ovi holviin, vain vastakkaisella puolella, ja terminaali (taso on erittäin vaikea), joka avaa tämän oven. Ja sinne emme enää pääse. Menemme pidemmälle holvia vastapäätä olevasta ovesta. Sen lähellä voit murtaa kassakaapin (lukon taso on vaikea). Kun astut seuraavaan huoneeseen, varaudu siihen, että joudut torneineen ja ratsastajien tulen alle. Tapa Red Turette -nimisen jengin johtaja. Sieltä löydät salasanan liittovaltion elintarvikevarastoon, eli niiltä terminaaleista, jotka avaavat kaupan. Mene yläkerran huoneeseen, siellä on Quantum ja Cherry Nuka-Cola ja lääkintätarvikkeita. Ja Red Turette terminaalin (taso - helppo) avulla voit sammuttaa tornit.

Vihje

Red Touretten huoneen sohvapöydältä löydät "Yhdysvaltain peittotoimintakäsikirja" ongelma 5. Tämä avaa uuden edun, jos olet löytänyt tällaisen oppaan ensimmäistä kertaa, tai parantaa olemassa olevaa etua, jonka havaitseminen on vaikeampaa salaisessa tilassa. Kaikki lehden edut on kuvattu.

Palaa toiseen kahdesta sisäänkäynnistä holviin, niin hyvä puolustus ei ole helppoa. Käytä Red Tourettesta löytyvää salasanaa päästäksesi terminaaliin ja poistamaan oven lukko. Sisältä löydät ammuksia ja aseita laatikossa, Quantum Yader-Colaa ja ruokaa, hyllyiltä löytyvän Fat Manin ydinlatauksen.

Liittovaltion ruokavarastosta voi poistua kahdella tavalla: sisäänkäynnin kautta tai katossa olevasta luukusta, johon pääsee huoneesta, jossa tapoit Red Touretten.

Tiedot

Jos sinut lähetettiin pelin aikana muihin paikkoihin etsimään erikoisesineitä (biometrinen skanneri, armeijan sähköpiiri, anturimoduuli), ilmoita tästä kommenteissa. Lisäämme ne ehdottomasti listalle ja kerromme mitä sieltä löytyy ja mistä.

Ota signaalinsieppaaja käyttöön

Monien materiaalien keräämisen ja tarvittavien komponenttien etsimisen jälkeen olet vihdoin rakentanut kaikki signaalinsieppaajan komponentit.

Kun kaikki on tehty, poistu työpajavalikosta, vasta sen jälkeen saat ilmoituksen, että signaalinsieppaajan rakentaminen on suoritettu.


Keskustele ryhmänjohtajan kanssa

Jokainen ryhmän johtaja kertoo, että he eivät tiedä, mikä sinua odottaa toisessa päässä - instituutin sisällä. Loppujen lopuksi kukaan ei ole vielä päässyt sinne. Mutta he toivovat, että kaikki järjestyy sinulle, ja tietysti he luottavat sinuun, koska he eivät voi jättää väliin tilaisuutta oppia lisää instituutista. Siksi jokainen antaa sinulle salaisen tehtävän, joka on suoritettava instituutin seinien sisällä.

Vanhin Maxson, Teräsveljeskunnan johtaja, antaa sinulle tehtävän - Teräsveljeskunnan tehtävän "Sisältä". Sinun tehtäväsi on löytää tohtori Madison Lee, joka työskenteli kerran veljeskunnan kanssa, ja saada hänet palaamaan heidän riveihinsä työskentelemään "erikoisprojektin" parissa.

Undergroundin johtaja Desdemona kertoo Patriotista, miehestä, joka työskentelee instituutin seinien sisällä ja auttaa syntikoita pakenemaan vapauteen. Tehtäväsi "Underground and Undercover" -tehtävässä on ottaa häneen yhteyttä salatulla viestillä ja siihen asti soluttautua instituutin riveihin vakoilemaan niitä.

Ota signaalinsieppaaja käyttöön

Seiso heijastinalustalla, odota hajoamista molekyyleiksi ja toivo, että sinut kerätään teleportin toisessa päässä. Kuuntele valmisteluprosessin aikana apua pyytämäsi ryhmän tiedemiestä. Jokainen heistä antaa sinulle holotaapin, jossa on virus, joka voi skannata instituutin verkon ja saada siitä tietoa. Tämä on arvokasta tietoa jokaiselle ryhmälle. Sinun tehtäväsi on asettaa holotape mihin tahansa päätteeseen, käynnistää virus ja ottaa sitten holotape.

Brotherhood of Steelin tehtävän nimi on Sortie, Minutemenin se on nimeltään Insider Information ja Undergroundissa se on nimeltään Underground ja Undercover, joka mainittiin aiemmin.

Nyt tervetuloa instituuttiin!

-1) (_uWnd.alert("Olet jo arvioinut tämän artikkelin!","Virhe",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursori" , "help").attr("title","Olet jo arvioinut tämän sisällön");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Kiitos" sinulle arvosanasta !""Teit työsi",(w:270,k:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());arvio = arvosana + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("kursori","apu").attr("title","Olet jo arvioinut tämän viestin"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> minä pidän 32 1. Suorita siruanalyysi.
Teleportaamme Boston Commoniin, juoksemme pienen puiston sisäänkäynnille ja pyydämme robottiopasta kertomaan meille vapauden polusta.

Hän mainitsee muun muassa seuraavat rakennukset: Paul Revere House, Old North Church, Old Capitol ja Bunker Hill.

Tällä robotilla on lampi selän takana, siinä istuu melko paha hirviö - joutsen. Jos tapat hänet, saat kokemusta ja "raivokkaita rystysjälkiä" (hyökkäys 42), mutta sinun ei tarvitse koskea tähän hirviöön suorittaaksesi tehtävän.



2. Etsi "Underground".
Ilmeisesti "metro" sijaitsee yhdessä robotin mainitsemista rakennuksista. Ja nimenomaan se sijaitsee vanhassa kirkossa - juoksemme siellä.



Kun astut kirkon suureen saliin, muutama vihollinen hyökkää kimppuusi. Tapa heidät ja mene alas vankityrmään. Dungeonin sisäänkäynti on oikealla, jos seisot selkä sisäänkäyntiä vasten.

Vanhan kirkon katakombeissa tulee olemaan useita ei-vahvoja vihollisia, joita tappaessasi löydät itsesi seinällä olevan ympyrän vierestä, jota voi kääntää myötä- ja vastapäivään.

Sinun on syötettävä salasana - RAILROAD. Nuo. valitse kirjain R, napsauta ympyrän keskustaa, valitse kirjain A ja niin edelleen. Tämä avaa salaisen oven seinään.

Oven ulkopuolella sinua kohtaavat maanalaisen organisaation aseelliset edustajat. Kerro heille, että et ole heidän vihollisensa ja että olet tullut murtamaan koodin metsästäjältä ottamaltasi sirulta. Sitten tulee paljon puhetta, mutta pääset silti sisälle ja sinua autetaan tulkitsemaan löytösi.

3. Palaa Vergiliukseen.
Teleportaamme Vergiliusille luolassa. Hän juuri valmisteli sinulle piirustuksia teleportista instituuttiin. Keskustelun aikana hän muistuttaa sinua jälleen sopimuksesta - hän antaa sinulle piirustukset ja sinä annat hänelle seerumin .. jos selviät.

4. Etsi apulainen signaalinsieppaajan rakentamiseen.
Poistumme Vergilin luolasta, teleportaamme Sanctuaryyn ja kerromme Garveylle, että tarvitsemme Minutemenin apua. Hän tietysti suostuu antamaan meille kaikenlaista tukea.

5. Puhu Sturgesin kanssa.
Sturges sanoo, että teleportaatio on hullua ja ihmettelee, ovatko nämä todellisia piirustuksia? Vastaamme myöntävästi.

6. Rakenna heijastinalusta.
Nyt rakennustilassa on saatavilla uusi osio - "erityinen". Valitsemme siellä stabiloidun heijastinalustan (se tarvitsee 10 alumiinia, 3 lankaa ja 5 terästä).

7. Puhu Sturgesin kanssa.
Lähestymme sitä, vaihdamme muutaman sanan, ja rakennustilassa kaikki muut teleportin osat tulevat saataville.

8. Rakenna konsoli.
Rakennamme konsolia (kuluksemme ovat 2 kumia, 3 kuparia, 5 terästä ja 1 biometrinen ...).

9. Rakenna toistinantenni.
Nyt rakennamme toistinantennia (sitä varten tarvitsemme 3 kuparia, 3 terästä, 6 tekstiiliä ja 3 kultaa).

10. Rakenna lähetin.
Ja lopuksi rakennamme itse molekyylisäteilijän (se tarvitsee 2 kumia, 10 terästä, 5 kuparia, 1 sotilaallisen sähköpiirin ja 3 johdotusta).

11. Ota signaalin sieppaaja käyttöön.
Koko järjestelmän käynnistäminen vaatii melko vähän sähköä. Yksistään säteilijä tarvitsee 20. Kaikki toimi minulle, kun rakensin 3 keskikokoista generaattoria ja 1 ison generaattorin, ja minulla oli jo yksi pieni.

12. Sturges: puhu.
Taas lähestymme ja puhumme mekaanikon kanssa.

13. Aktivoi signaalilähetin.
Nousemme rakennetun rakennuksen keskelle ja lennämme instituuttiin. Tähän seikkailu päättyy. Heti kun tulet instituuttiin, voit suorittaa tehtävän "

Kuten luultavasti jo tiedätkin, sellaiset roolipeliprojektit kuten Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout: New Vegas ja The Elder Scrolls V: Skyrim luodaan itse asiassa samalle grafiikkamoottorille, vaikkakin paranneltuna (uudempiin). pelit). Eikä Fallout 4 ole poikkeus säännöstä. Tästä syystä tämän pelin konsolikomennot ovat pysyneet samoina kuin noin kymmenen vuotta sitten julkaistuissa peleissä. Luonnollisesti kohteiden merkitykset ovat muuttuneet, mutta perusteet eivät ole muuttuneet.

Tässä artikkelissa kuvataan Fallout 4:n tärkeimmät huijaukset ja konsolikomennot, jotka auttavat sinua yksinkertaistamaan pelaamista huomattavasti. Tietenkin suosittelemme, että et käytä koodeja väärin ja käytä niitä vain ääritapauksissa, muuten Falloutin neljännen osan pelaamisesta tulee uskomattoman tylsää. Avaa konsoli painamalla näppäimistön tilde-näppäintä (~).

Perushuijauskoodit

  • tgm - tekee päähenkilöstä haavoittumattoman hyökkäyksille ja antaa hänen kuljettaa mukanaan ääretöntä määrää tavaraa.
  • tappaa - tappaa minkä tahansa pelin hahmon.
  • tmm1 - kaikki pelikartan paikat ja merkit avataan.
  • killall - tappaa kaikki viholliset, jotka sijaitsevat päähenkilön lähellä.
  • tcl - Lisää hahmolle mahdollisuuden kävellä seinien läpi.
  • aktivoi - avaa ovi, jonka avaamiseen ei tarvita avaimia tai lukkoja.
  • avata - avaa salasanalla tai vahvalla lukolla suojattu ovi. Ei ehkä toimi tarinan ovissa.
  • herättää henkiin - herättää henkiin merkin, johon hiiren osoitin on suunnattu.
  • player.modav actionpoints x - muuta toimintapisteiden lukumäärä numeroksi x.
  • player.addperk - päähenkilö oppii edun.
  • player.modav-terveys x - muuta hahmon kuntoa numerolla x.
  • coc gasmoke - päähenkilön teleportaatio hallintohuoneeseen monien eri asioiden kanssa. Voit poistua tästä huoneesta antamalla coc 111 -komennon.
  • setav aggression 0 - vähentää hahmojen aggressioparametrin päähenkilöä kohtaan nollaan.
  • player.modav carryweight x - Asettaa pelaajan hahmon kantavuusparametrin numeroon x.
  • player.setav y (ominaisuusnimi) x (sen arvo). Tarvitset esimerkiksi kymmenennen kätevyystason. Tässä tapauksessa sinun on kirjoitettava konsoliin
  • player.setav agility 10. Muut parametrit: vahvuus - voima, kestävyys - kestävyys, ketteryys - kätevyys, karisma - karisma, havainto - havainnointi,
  • kokemus - kokemus ja onni - onnea. Älä yritä syöttää näitä indikaattoreita, kun ohitat prologin, muuten katkaiset pelin.

Huijauskoodit käyttöliittymälle

  • tfc - aktivoi ilmaisen kameran; voit tuijottaa päähenkilöäsi joka puolelta ja ottaa pari upeaa kuvakaappausta.
  • tm - poistaa kaikki käyttöliittymäelementit, mutta varoitamme sinua etukäteen, että myös konsoli katoaa, joten sinun on aktivoitava käyttöliittymä sokeasti.
  • twf - aktivoi Wire Frame -verkon; näyttää erittäin mielenkiintoiselta, mutta siitä ei ole hyötyä.

Konsolin komennot asioiden lisäämiseksi

  • player.additem (halutun tuotteen tunnus) (x) - hanki "x":n suuruinen tuote suoraan varastoon. Tuotetunnukset näytetään alla.
  • player.placeatime (halutun esineen, hirviön tai hahmon ID) (x) - haluttu hirviö, hahmo tai esine "x":n määrässä näkyy päähenkilön edessä. NPC-tunnukset esitetään alla.

Huomaa: sinun on kirjoitettava tunnus ja numerot ilman sulkuja. Käytimme niitä konsolikomennon helpottamiseen.

Esimerkki konsolikomennosta kohteiden lisäämiseen: Oletetaan, että tarvitset 10 000 caps. Tässä tapauksessa se avaa konsolin ja kirjoita siihen player.additem 000000f 10000 - sen jälkeen tarvittava määrä caps ilmestyy heti varastoosi.

Alla on kaikkien Fallout 4:n esineiden ja hahmojen tunnukset, jotta saat ne ilman ongelmia.

Ydintuotetunnukset

  • 0000000F - korkille
  • 0000000A - vastaanottaa hiusneulat (hiusneulat)
  • 00075FE4 - ytimien vastaanottamiseen tehopanssaria varten
  • 0004F4A6 - Stealth Boyn vastaanottamiseen
  • 00023736 - saada piristeitä
  • 00023742 - antiradiinille
  • 00024057 - vastaanottaa Rad-X
  • 000366C5 - ruuvin vastaanottamiseen
  • 00033778 - saada buffout
  • 000366С0 - puhdistetun veden saamiseksi
  • 0004835F - saadaksesi Quantum Nuka-Colan
  • 000366C4 - vastaanottaa viskiä
  • 000211DD - hakemaan olutta

Kaikkien rakennusmateriaalien tunnuskoodit

  • 001BF72E - liiman vastaanottamiseen
  • 0006907a - alumiinin tuotantoon
  • 0006907c - kuparille
  • 0006907В - vastaanottaa lähetys
  • 0006907Е - vaihteiden vastaanottamiseen
  • 0006907d - vastaanottaa kiteitä
  • 0006554A - saada ihmeliimaa
  • 0006907f - muoville
  • 000731a3 - vastaanottaa puu
  • 00106d98 - vastaanottaa kumia
  • 106D99 - betonille
  • 000731a4 - vastaanottaa terästä
  • 000aec5d - saada luita
  • 000aec5f - vastaanottaa tekstiilejä
  • 00069087 - optisen kuidun saamiseksi
  • 000AEC5Е - keramiikan saamiseksi
  • 000AEC63 - lyijylle
  • 000AEC5С - asbestin saamiseksi
  • 000AEC62 - saada kultaa
  • 000AEC64 - nahalle
  • 000AEC60 - saada korkki
  • 001BF732 - öljylle
  • 001BF72D - hapon tuotantoon
  • 00069082 - jousen vastaanottamiseen
  • 00069086 - vastaanottaa ydinkomponentti
  • 00069085 - vastaanottaa lasia
  • 00069081 - pulttien vastaanottamiseen
  • 0004D1F2 - sähkönauhan vastaanottamiseen
  • 00059b1e - vastaanottaa tärpättiä
  • 000AEC61 - lasikuitutuotantoon
  • 000aec66 - saada hopeaa
  • 000aec5b - suojakuitujen saamiseksi

Tavallisten aseiden tunnuskoodit

  • 0001F669 - saada miniase
  • 000BD56F - saada lihava mies
  • 00171B2B - kryolaattorin vastaanottamiseen
  • 00069088 - saadaksesi supervasaran
  • 000D8576 - saada Deathclaw Gloves
  • 000E27BC - Gatling-laserin vastaanottamiseen
  • 000D1EB0 - Gaussin optisen karbiinin vastaanottamiseen
  • 0014831C - saada lyhyt taisteluhaulikko
  • 0015В044 - saada konepistooli
  • 0003F6F8 - Launcherin vastaanottaminen
  • 000BD56F - vastaanottaa Fat Man -raketinheitin
  • 0014D09E - saada lyhyt ruiskutuskarbiini
  • 000DDB7C - saada Gamma-ase

Tunnuskoodit ainutlaatuisille ja legendaarisille aseille

  • 000E9A43 - saada 2076 MM-pesäpallomaila
  • 00183FCD - vastaanottaa Grognakin kirveet
  • 000FA2FB - Shish Kebabin vastaanottaminen
  • 000DC8E7 - vastaanottaa pistooleja Liberator (toimittaja)
  • 000E98E5 - hallusinogeenisen kaasukranaatin vastaanottamiseen
  • 000FD11B - vastaanottaa aluksen tykki Volley
  • 000FE268 - kiskokiväärin vastaanottamiseen
  • 0017A880 - Kremva Hampaan vastaanottamiseen
  • 000E942B - roskapostin vastaanottamiseen
  • 00065DEC - vastaanottaa radiomajakan
  • 00174F8F - instituutin majakan vastaanottamiseen
  • 000FA2FB - ottaa vastaan ​​grilli (tikari tulessa)
  • 000DC8E7 - vastaanottaa Vapahtaja
  • 0011B336 - Power messinkirystysten vastaanottamiseen
  • 00171B2B - kryolaattorin vastaanottamiseen
  • 00174F8F - vastaanottaa majakka kutsuakseen syntetisaattoria
  • 000FD11B - vastaanottaa lentopallo
  • 000FE268 - saada naulapistooli
  • 000ff307 - ottaa vastaan ​​kenraali Zhaon kosto
  • 000FF995 - saada Extraterrestrial-pistooli

Ammun tunnuskoodit

  • 0001F66B - kaliiperille .308 patruunat
  • 0004CE87 - .38 kaliiperin patruunoiden vastaanottamiseen
  • 0009221C - .44 patruunalle
  • 0001F66A - .45 patruunalle
  • 0001F279 - 0,50 kaliiperin patruunalle
  • 0001F66C - 5 mm patruunalle
  • 0001F278 - vastaanottamaan patruunoita, joiden kaliiperi on 5,56 mm
  • 0001F276 - 10 mm patruunalle
  • 0001F673 - saada haulikkokuoret
  • 000FE269 - saada rautatosauva
  • 0018ABDF - 2 mm:n sähkömagneettisten patruunoiden vastaanottamiseen
  • 0001DBB7 - plasmalatausten vastaanottamiseen
  • 0018ABE2 - kryosolujen vastaanottamiseen
  • 000C1897 - vastaanottaa ydinakkuja
  • 000CAC78 - vastaanottaa polttoainetta liekinheittimelle
  • 001025AA - vastaanottamaan ammuksia Alien Blasterille
  • 000DF279 - saada ammuksia Gamma Gunille
  • 000FD11C - vastaanottaa kanuunankuulat
  • 000CABA3 - vastaanottaa ohjuksia
  • 000E6B2E - vastaanottaa ydinvoimalan minipanoksia
  • 001025AE - soihdun vastaanottamiseen

Power Armor tunnukset

Raider Power Armor

  • 00140С52 - vastaanottaa vasen käsi
  • 00140C53 - saada oikea käsi
  • 00140C54 - vastaanottaa pää
  • 00140C55 - vasempaan jalkaan
  • 00140С56 - oikean jalan vastaanottamiseen
  • 00140C57 - vartalon vastaanottamiseen

Tehopanssari T-45

  • 00154ABD - vastaanottaa vasen käsi
  • 00154ABE - saada oikea käsi
  • 00154ABF - vastaanottaa pää
  • 00154AC0 - vastaanottaa vasen jalka
  • 00154AC1 - oikean jalan vastaanottamiseen
  • 00154AC2 - vartalon vastaanottamiseen

Tehopanssari T-51

  • 00140C4C - vastaanottaa vasen käsi
  • 00140C4D - oikean käden vastaanottaminen
  • 00140C4E - vastaanottaa pää
  • 00140C4F - vasempaan jalkaan
  • 00140C50 - oikean jalan vastaanottamiseen
  • 00140C51 - vartalon vastaanottamiseen

Tehopanssari T-60

  • 00140C3D - vastaanottaa vasen käsi
  • 00140C45 - saada oikea käsi
  • 00140C4A - vastaanottaa pää
  • 00140C3F - vasempaan jalkaan
  • 00140C49 - oikean jalan vastaanottamiseen
  • 00140C42 - vartalon vastaanottamiseen

Power Armor X-01

  • 00154AC3 - vastaanottaa vasen käsi
  • 00154AC4 - oikean käden vastaanottaminen
  • 00154AC5 - vastaanottaa pää
  • 00154AC7 - oikean jalan vastaanottamiseen
  • 00154AC6 - vasempaan jalkaan
  • 00154AC8 - vartalon vastaanottamiseen

Zealot Power Armor

  • 03009E59 - saada yksi osa
  • 03009E56 - saada yksi osa
  • 03009E57 - saada yksi osa
  • 03009E58 - saada yksi osa
  • 03009E5A - saada yksi osa
  • 03009E5B - saada yksi osa
  • 0303A556 - saada märkäpuku

Monster ID koodit

  • 00066644 - luoda syntetisaattori
  • 001a03f6 - luoda syntetisaattoripartio (laskuvarjomies)
  • 00056917 - luodaksesi soihdun, jota kutsutaan Rotary Wingiksi
  • 000008ee - turvarobotin luomiseen
  • 0023b50a - MK-II-turvarobottihävittäjän luomiseen
  • 000cfb4a - piiritysvartiorobotin luomiseen
  • 00000a26 - luoda turvarobotin prototyyppi MK-IV
  • 0001db4c - luoda kuolemakynsi
  • 001423aa - luoda villi kuolemakynsi
  • 001423ab - valkoisen kuolinkynnen luomiseen
  • 001423ac - kuolemakynsameleontin luomiseen
  • 001423a8 - luodaksesi hehkuvan kuolinkynnen
  • 001423a7 - alfa-uroksen kuolemakynnen luomiseen
  • 001423a9 - kuolemakynsien kuningattaren luomiseen
  • 001423ad - luomaan myyttinen kuolemakynsi
  • 00090c37 - mutanttikoiran luomiseen
  • 0012240d - luodaksesi hehkuvan mutanttikoiran
  • 000edcc6 - luoda supermutantti
  • 0014ae58 - luoda kamikaze-supermutantti
  • 000edcc7 - luoda supermutantti scout
  • 000edcc8 - supermutanttien luomiseen
  • 000edcc9 - luoda supermutantti roisto
  • 000edcca - luoda supermutantti teurastaja
  • 000edccb - supermutanttipäällikön luominen
  • 002983e5 - luodaksesi supermutanttipomon
  • 000bc1ef - luoda supermutantti vanhin
  • 002983e7 - luodaksesi supermutanttijohtajan
  • 000bb7dd - luoda hirviö (behemoth)
  • 0012b97a - luoda valovoimainen hirviö (behemoth)
  • 0012b97b - luoda eeppinen hirviö (behemoth)
  • 0012b97c - luoda muinainen hirviö (behemoth)
  • 000d39e9 - luoda villi ghoul
  • 000d39ea - luoda villi kulkuri ghoul
  • 00165790 - luoda villi ghoul stalker
  • 000d39eb - luoda villi ghoul-ripper
  • 000d39ec - luoda kutistunut villi ghoul
  • 0011669e - luoda kuolio villi haamu
  • 0007ed07 - luoda mätä haamu
  • 001166a0 - poltetun villin haamujen luomiseen
  • 000d39ed - luoda hehkuva villi ghoul
  • 0011669f - luoda mätä hehkuva ghoul
  • 000a0eee - luoda paisunut hehkuva villi ghoul
  • 0001d966 - luomaan myyrärotan
  • 000b100f - luomaan myyrärotan kuningattaren
  • 001832f6 - raivostuneen myyrärotan luomiseen
  • 001832f7 - luodaksesi hehkuvan myyrärotan
  • 000db0a5 - laboratoriomäären rotan luominen Vault 81:stä
  • 001e61e0 - palosuojan luomiseen
  • 001e61e3 - lääketieteellisen suojan luomiseen
  • 00121d4f - vartiasuojan luomiseen
  • 00249af6 - luoda vartijasuoja (legendaarinen)
  • 001d77a0 - rakennussuojan luomiseen
  • 001e61e4 - luoda poliisin suojelija

vaatteiden tunnuskoodit

  • 001BDDF9 - saada Pure Blue Suit
  • 001BDDFA - saada Pure Grey Suit
  • 001BDDFB - saada puhdas raidallinen puku
  • 00151E34 - saada puhdas tumma puku
  • 001BDE04 - Likainen musta puku
  • 001BDE05 - saada Dirty sininen puku
  • 001BDE06 - saada Dirty harmaa puku
  • 001BDE07 - Likainen raidallinen puku
  • 00151E30 - saada Dirty tumma puku
  • 0014941A - kesäshortseja vastaan
  • 000E628A - aurinkolaseille
  • 0018AC6E - Synth Uniformin vastaanottamiseen
  • 0010C3CA - saada vanha takki
  • 0010C3CC - Fedoralle
  • 000FC395 - saada smokki
  • 000FC396 - saada hattu
  • 000E2E2C - tahraantuneelle trenssitakille
  • 000E2E2E - lämpimän Fedora-hatun vastaanottamiseen
  • 000DF455 - keltaiselle trenssitakille
  • 001223CB - Dirty Trench Coatille
  • 000DF457 - keltaiselle huopahattulle
  • 001223CD - Likainen huopahattu
  • 00068CF3 - saada Vault Lab Coat
  • 00178B68 - laboratoriotakin vastaanottamiseen
  • 0012571C - saada Shabby Visor
  • 001942D6 - Vihreän paidan ja taistelusaappaat vastaanottamiseen
  • 001B828C - saada vanha hame
  • 00165602 - saada Pompadour-peruukki
  • 000F6D83 - saada hattu Ushankan kanssa
  • 001641F8 - saadaksesi DB Tech Varsity Uniformin
  • 001C0382 - nukleostriktiivisen vartalon panssarin vastaanottamiseen
  • 0011E46D - maskottipään vastaanottamiseen
  • 0014A0DC - Zika-takin ja farkkujen vastaanottamiseen
  • 001828CC - Grognak-puvun vastaanottamiseen
  • 00122246 - vastaanottaa Savoldi-isohattu
  • 001B5B26 - saada Liamin lasit
  • 00118864 - saadaksesi sukellusveneen univormua
  • 00118865 - saada Submariner Hat
  • 0002F525 - saada hopeaviittapuku
  • 000DED27 - saada hopeinen käärinliina -asu
  • 000DED28 - saada hopeinen käärinliina -asu
  • 000DED29 - saada hopeinen käärinliina -asu
  • 000E1A25 - saada hopeinen käärinliina -asu
  • 0014E58E - saada hopeaviitan lippalakki
  • 001467F5 - vastaanottaa Lorenzon kruunu
  • 000F15CF - saada Agathan mekko
  • 000F15D0 - saada Reginald's Suit
  • 000F15D2 - Rexin puku
  • 000F6D85 - saada kapteeni Ironsidesin hattu
  • 0013BCD1 - saada Railroad Armored Coat
  • 0009AC97 - saada Covert Sweater Vest

Vauvan tunnuskoodit

  • 00178b63 - saada bobblehead Strength
  • 00178b5d - havainnoinnin saamisesta
  • 00178b5a - vauvanuken vastaanottaessa Onnea
  • 00178b58 - vastaanottamaan tupsupään Intellektin
  • 00178b55 - saada bobblehead Endurance
  • 00178b54 - saada vauvanukke Charisma
  • 00178b51 - bobblehead Agilityn hankkimisesta
  • 00178b64 - saada vauvanukke Aseeton
  • 00178b62 - vastaanottaa Bobblehead Eloquence
  • 00178b61 - vastaanottaa Bobblehead Stealth
  • 00178b60 - kun saa tukkupään Pienet aseet
  • 00178b53 - kun hankit tukkupään Isot aseet
  • 00178b56 - vastaanottaa energia-aseen
  • 00178b5f - saada tukkupää Tiede
  • 00178b5e - saada tukkupään korjaus
  • 00178b52 - vauvanukke vaihtokaupan vastaanottaessa
  • 00178b5b - saada vauvanukke Lääketiede
  • 00178b5c - saada vauvanukke Kädestä käteen
  • 00178b59 - vastaanottaa vauvanukke Lukkojen poiminta
  • 00178b57 - vastaanottaa räjähdysaine

Elintarvikkeiden tunnuskoodit

  • 009DCC4 - vastaanottaa perunoita
  • 00033102 - saada mutafruktia
  • 000F742E - porkkanoille
  • 000330F8 - maissin vastaanottamiseen
  • 000EF24D - saada kurpitsa
  • 000FAFEB - saada vesimeloni
  • 000E0043 - partaveitsilakan saamiseksi

Tunnuskoodit ainutlaatuisille panssariominaisuuksille

Jos haluat lisätä tämän tai sen legendaarisen ominaisuuden mihin tahansa panssariin, sinun on tehtävä seuraava: avaa konsoli ja kirjoita siihen komento amod (omaisuuden tunnus) ja napsauta sitten kohdetta. Jos haluat poistaa tehosteen, sinun on kirjoitettava komento removemod (omaisuustunnus) muistaen napsauttaa asiaa.

  • 001cf57d - Lisää +1 karismaa ja +1 älykkyyttä
  • 001cf57e - Lisää +2 onnea.
  • 001cf57f - Lisää +1 voimaa ja +1 kestävyyttä
  • 001cf57c - Lisää +1 kätevyyttä ja +1 havainnointikykyä
  • 001f1dee - Vähentää ghoulien aiheuttamaa vahinkoa 15 %.
  • 001f81ed - Vähentää hyönteisten ja suiden aiheuttamia vahinkoja 15 %.
  • 001f1df4 - Vähentää supermutanttien aiheuttamaa vahinkoa 15 prosenttia
  • 001f1deb - vähentää eläinten aiheuttamia vahinkoja 15 prosenttia
  • 001f81ee - Vähentää robottien aiheuttamia vahinkoja 15 prosenttia
  • 001f1df3 - vähentää ihmisten aiheuttamia vahinkoja 15 prosenttia
  • 001f1df9 - Vähentää putoamisvaurioita 50 prosenttia
  • 00093bbd - estää täysin putoamisvauriot
  • 0022879c - Säteilytys lisää toimintapisteiden palautumisnopeutta
  • 001f3ca9 - helpottaa lukkojen poimimista
  • 001f57e4 - Vähentää vahinkoa 15 % hahmon ollessa paikallaan
  • 001f3072 - Nostaa myrkkypuolustusta +25 pisteellä
  • 001f579d - Vähentää vaurioita kiihdytettäessä tai jarruttaessa 15 prosenttia
  • 001f2d3d - hidastaa aikaa taistelussa, jos terveys laskee alle 20 prosentin
  • 001f4d18 - Vihollisten on vaikeampi löytää sinut, kun olet paikallaan
  • 001f8165 - Lisää vaurioiden kestävyyttä, kun terveys heikkenee
  • 001f8165 - lisää OD:n palautumisnopeutta
  • 001f1c2f - Lisää liikenopeutta 10 prosenttia
  • 001f1d62 - Alentaa ALV-toimintojen kustannuksia 10 prosenttia
  • 001f1e0c - lisää elementin kestävyyttä 10 prosenttia (voimapanssari)
  • 001f3a49 - Antaa 10 % mahdollisuuden riisua vihollinen automaattisesti aseista lähitaistelussa
  • 001f1e0b - vähentää tietyn panssarin painoa
  • 001f1e47 - Palauttaa 10 % vahingon lähitaisteluhyökkääjälle

Tunnuskoodit ainutlaatuisille aseominaisuuksille

Jos haluat lisätä legendaarisen ominaisuuden tiettyyn aseeseen, sinun tulee aktivoida konsoli, klikata haluamaasi kohdetta ja kirjoittaa seuraava komento: attachmod (omaisuuden tunnus).

  • 001e81ab - Lisää mahdollisuuden tainnuttaa vihollinen, jos onnistut lyömään heihin
  • 001f1048 - Mahdollisuus vahingoittaa vihollisen jalkaa on kasvanut 20 prosenttiin
  • 001f6ad4 - kriittisen vahingon aiheuttamisen jälkeen vihollinen raivostui ja alkaa lyödä kaikkia peräkkäin
  • 001ef481 - Lisää vahinkoa tehtäessä vahinkoa samalle viholliselle
  • 001f7b8a - Lisää raajoille aiheutettua vahinkoa 25 %.
  • 001e7173 - Vihollinen syttyy tuleen ja tekee 15 tulivahinkoa
  • 001f31b9 - Vihollinen myrkytetään ja tekee 3 vahinkoa sekunnissa 10 sekunnin ajan
  • 001f5479 - kriittinen vahinko jäädyttää vihollisen, ja normaali vahinko aiheuttaa 10 lisävauriota
  • 001cc2ab - Lisää vahinkoa 25%.
  • 001f9b4d - Lisää energiavaurioita 10 yksiköllä
  • 001cc469 - Lisää radioaktiivista vahinkoa 50 yksiköllä
  • 001e7c20 - ylimääräinen verenvuotovaurio (25 laskua)
  • 001e6d6b - Lisää raajojen vaurioita 50 %.
  • 001e6847 - Lisää ghouleille aiheutettua vahinkoa 50 %.
  • 001f81eb - Lisää hyönteisille ja soille aiheutuvia vahinkoja 50 %.
  • 001e6848 - Lisää supermutanteille aiheutettua vahinkoa 50 %.
  • 001e6845 - Lisää eläimille aiheutettuja vahinkoja 50 prosenttia
  • 001e6846 - Lisää ihmisille aiheutuvia vahinkoja 50 prosenttia
  • 001f04b8 - Kaksinkertaistaa vihollisille tehdyt vahingot täydellä terveydellä
  • 001f81ec - Lisää koneille aiheutuneita vahinkoja 50 %.
  • 001ef5d7 - Lisää energiavaurioita käyttäjän vauriokestävyyden perusteella
  • 001f5995 - Vähentää vaurioita 15 % paikallaan ollessa
  • 001eb99a - Lisää aiheutettuja vahinkoja, jotka kasvavat sen mukaan, kuinka monta riippuvuutta hahmolla on
  • 001e8174 - Lisää yöllä tehtyjä vahinkoja
  • 001ec036 - lisää vahinkoa, kun terveyspalkki laskee
  • 001f04bd - Lisää tarkkuutta VATS:issa, jos taistelu ei ole vielä alkanut
  • 001ebabd - Lisää liikenopeutta 75 % tähtäessään
  • 001ed37e - kriittiset osumat palauttavat AP:n
  • 001f1026 - Vähentää AP-kustannuksia 25 prosenttia
  • 001cc2aa - Lisää tarkkuutta ALV:ssa ja vähentää OD-kustannuksia 25 prosenttia
  • 002056f0 - vähentää ulkopinnan kustannuksia 40 prosenttia
  • 001cc2ac - voit ampua lataamatta uudelleen (ammukset kuluvat)
  • 001e73bd - kaikki lataukset räjähtävät osuessaan
  • 001cc2ad - kaksi laukausta ammutaan yhden sijasta, mutta ammusten hinta ei muutu
  • 001ec56d - Lisää tulinopeutta 25 % ja lataa uudelleen 15 %.
  • 001cc2a6 - kriittinen vahinko kasvaa 2 kertaa ja kriittisten osumien skaala täyttyy 15 prosenttia nopeammin kuvattaessa VATS-tilassa

Kirjan tunnuskoodit

Hämmästyttävän mahtavia tarinoita

  • 001696a7
  • 001696a6
  • 001696a5
  • 001696a4
  • 001696a3
  • 001696a2
  • 001696a1
  • 001696a0
  • 0016969f
  • 0016969e
  • 0016969d
  • 0016969c
  • 0016969b
  • 0016969a

Grognak Barbaari

  • 0008e74a
  • 0008e749
  • 0008e748
  • 0008e747
  • 0008e746
  • 0008e745
  • 0008e744
  • 0008e743
  • 0008e742
  • 0008e741

Aseet ja luodit

  • 00092a8f
  • 00092a8e
  • 00092a8d
  • 00092a8c
  • 00092a8b
  • 00092a8a
  • 00092a89
  • 00092a88
  • 00092a87
  • 00092a83

Hot rodder

  • 00180a24
  • 00185cd1
  • 00185cbf

Pysäyttämättömiä

  • 00135f07
  • 00135f06
  • 00135f05
  • 00135f04
  • 00135f03

Elä rakasta

  • 001c2e28
  • 001c2e26
  • 001c2e24
  • 00185ccd
  • 00185cc2
  • 00184dc6
  • 00184 db9
  • 00184da7

Massachusetts Surgical Magazine

  • 0008e751
  • 0008e750
  • 0008e74f
  • 0008e74e
  • 0008e74d
  • 0008e74c
  • 0008e74b
  • 001a7c24

Tales of Junktown Jerky Vender

  • 00092a63
  • 00092a64
  • 00092a65
  • 00092a66
  • 00092a67
  • 00092a68
  • 00092a69
  • 00092a6a

Teslan tiede

  • 00092a78
  • 00092a79
  • 00092a7a
  • 00092a7b
  • 00092a7c
  • 00092a7d
  • 00092a7e
  • 00092a7f
  • 00092a80

täydellinen hakkerointi

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Juomalasit tänään

  • 00092a6d
  • 00092a6f
  • 00092a70
  • 00092a71
  • 00092a72

MEILLE. Piilotettujen toimintojen käsikirja

  • 0008e737
  • 0008e738
  • 0008e739
  • 0008e73a
  • 0008e73b
  • 0008e73c
  • 0008e73d
  • 0008e73e
  • 0008e73f
  • 0008e740

Wasteland Survival Guide

  • 0008e75e
  • 00135f0a
  • 00135f0d
  • 00135f0e
  • 00185cba
  • 00185 cbd
  • 00185cc4
  • 00185cca
  • 00185cd8

Tabu tatuoinnit

  • 00180a2a
  • 00184d9b
  • 00184da5
  • 00184dc0
  • 00185ce2

RobCo hauskaa

  • 00184da1
  • 00184db2
  • 00184dc4
  • 001c1418

Pikettiaidat

  • 00180a36
  • 00184d8b
  • 00184db7
  • 00185cdd
  • 00185cee

Toimitusten tunnuskoodit (rakennusmateriaalit)

  • 001EC131 - vastaanottaa erän terästä (100)
  • 001EC132 - vastaanottaa erän terästä (50)
  • 001EC133 - Happoerä vastaanotettu (25)
  • 001EC134 - Liimaerän kuitti (50)
  • 001EC135 - Liimaerän kuitti (25)
  • 001EC136 - Alumiinierän kuitti (50)
  • 001EC137 - Alumiinierän kuitti (25)
  • 001EC138 - vastaanotettu erä suojakuitua (25)
  • 001EC139 - antiseptisen erän vastaanottaminen (25)
  • 001EC13A - asbestierän vastaanottaminen (25)
  • 001EC13B - keramiikkaerän vastaanottaminen (25)
  • 001EC13C - vastaanottaa erän elektronisia piirejä (25)
  • 001EC13D - vastaanottaa erän elektronisia piirejä (50)
  • 001EC13E - kangaserän vastaanottaminen (25)
  • 001EC13F - vastaanottava betonierä (50)
  • 001EC140 - Kuparierän kuitti (25)
  • 001EC141 - Korkkierän kuitti (25)
  • 001EC142 - vastaanottaa erän kiteitä (25)
  • 001EC143 - vastaanottava lannoiteerä (25)
  • 001EC144 - Lasikuituerän kuitti (25)
  • 001EC145 - vastaanottaa erän optista kuitua (25)
  • 001EC146 - vastaanottaa erän vaihteita (25)
  • 001EC147 - Lasierän kuitti (25)
  • 001EC148 - saa paljon kultaa (25)
  • 001EC149 - lyijy-erän vastaanottaminen (25)
  • 001EC14A - saa erän nahkaa (25)
  • 001EC14 - Ydinmateriaalilähetyksen vastaanotto (25)
  • 001EC14C - öljyerän vastaanottaminen (25)
  • 001EC14D - Muovierän vastaanotto (25)
  • 001EC14E - Kumierän vastaanotto (25)
  • 001EC14F - pulttierän vastaanottaminen (25)
  • 001EC150 - Hopeaerän kuitti (25)
  • 001EC151 - vastaanottaa erän jousia (25)
  • 001EC151 - puujuhlien vastaanottaminen (50)
  • 001EC152 - puujuhlien vastaanottaminen (100)

Seuran tunnukset

Voit valita kumppanin käyttämällä komentoa prid (companion ID), ja siirtääksesi sen hahmoon, sinun on kirjoitettava komento moveto player.

  • 00079305 Kate
  • 0001ca7d koodisana
  • 00102249 Chiuri
  • 001d162 Koira
  • 00045ac9 Diakoni
  • 00022615 John Hancock
  • 0000313b Robert Joseph McCready
  • 0005de4d Paladin Dance
  • 00002f1f Piper
  • 0001a4d7 Preston Garvey
  • 0003f2bb Vahva
  • 00002f25 ystävänpäivä
  • 000E210A X6-88

Koiranlihan tuotetunnukset

  • 001C32C8 - Medium panssarin saamiseksi koiralle
  • 001B5ACC - vastaanottaa kevyt panssari koiralle
  • 001C32C7 - saada raskaan panssarin koiralle
  • 0009C05B - ​​saada punainen bandana
  • 0017E917 - Blue Bandanan vastaanottamiseen
  • 00034602 - saada koiran kaulapanta
  • 0018B210 - saada ketjupanta
  • 0017E922 - saada Gunner's Camo Bandana
  • 0017E923 - vastaanottaa Green Rifleman Bandana
  • 0017E91B - vastaanottaa Leopard-otsakangat
  • 0017E91C - vastaanottaa Jangles Bandana
  • 0017E91D - saadaksesi Skull Bandana
  • 0017E925 - vastaanottaa Stars and Stripes Bandana
  • 0017E924 - Striped Bandanan vastaanottamiseen

Kaikkien etujen tunnus

Jos haluat lisätä yhden tai toisen edun sankarillesi, sinun on käytettävä player.addperk (etutunnus) -komentoa

Pakottaa

Rautanyrkki:

  • 0001dafe
  • 0001daff
  • 0001db00
  • 00065e42
  • 00065e43

Pääsarja:

  • 0004a0b5
  • 000e36fc
  • 000e36fd
  • 000e36fe
  • 00065e05

Aseseppä:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256
  • 001797ea
  • 0004b253
  • 0004b26a
  • 000264d8

Suuri aseen fani:

  • 0004a0d6
  • 0004a0d7
  • 0004a0d8
  • 00065e2a
  • 00065e2b

Vahva selkä:

  • 0004b24e
  • 00065e5b
  • 00065e5c
  • 001d2489

Vahva käsi:

  • 001d2487
  • 001d2488
  • 00065df9
  • 00065dfa
  • 00065dfb
  • 00065dfc

Puumies:

  • 001d247f
  • 001d2480
  • 001d2482

Veturi:

  • 0004d89b
  • 00065e3c
  • 00065e3d

Havainto

Taskuvaras:

  • 0004d88a
  • 000e3702
  • 000e3703
  • 001d248f

Karbiinien asiantuntija:

  • 0004a0b6
  • 0004a0b7
  • 0004a0b8
  • 0006fa20
  • 00065e52

Havainto:

  • 000d2287
  • Cracker:
  • 000523ff
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a

Purkutyön asiantuntija:

  • 0004c923
  • 0004c924
  • 0004c925
  • 00065e13

Yöolento:

  • 0004c93b
  • 001d2495

Heijastin:

  • 000ca99d
  • 000ca99e
  • 000ca99f
  • 00065e4b
  • 00065e4c
  • 0004c92a
  • 0004c92b
  • 0004c92c

Laukausten kautta:

  • 00024aff
  • 001d2477

Massatuli:

  • 0004d890
  • 001d2459
  • 001d245a

Kestävyys

Sitkeys:

  • 0004a0ab
  • 0004a0ae
  • 0004a0af
  • 00065e5d
  • 00065e5e

Lyijyvatsa:

  • 0004a0b9
  • 00024b00
  • 00024b01

Elämän lähde:

  • 0004a0cf
  • 001d2465
  • 001d2467

Puhdas elämä:

  • 0004a0d5
  • 00065e0c

Aqua Boy:

  • 000e36f9
  • 001d248d

Lyijyhousut:

  • 001d2479
  • 001d247a
  • 001d247b

Adamantium luuranko:

  • 0004c92d
  • 00024afd
  • 00024afe

Kannibaali:

  • 0004b259
  • 001d1a62
  • 001d1a63
  • 0004d89e
  • 00065e22
  • 00065e23

Aurinkoenergiaakku:

  • 0004d8a7
  • 001d2484
  • 001d2485

Karisma

Korkin kerääjä:

  • 001d2456
  • 000d75e2
  • 001d2457

Naisen tappaja:

  • 00019aa3
  • 00065e33
  • 00065e34

Mustaleski:

  • 0004a0d4
  • 00065e31
  • 00065e32

Yksinäinen vaeltaja:

  • 001d246b
  • 001d246d
  • 001d246e

Sotakoira:

  • 0004b26d
  • 001d244d
  • 001d244e

Eläimen ystävä:

  • 0001e67f
  • 0004a0d9
  • 001d2450

Paikallinen johtaja:

  • 0004d88d
  • 001d2468

Juhlatyttö:

  • 0004d888
  • 001d2475
  • 001d2476

Juhlissa kävijä:

  • 0004d887
  • 001d2473
  • 001d2474

Syntynyt johtaja:

  • 001d2461
  • 001d2462
  • 001d2463

Jätekaiutin:

  • 001d248a
  • 001d248b
  • 001d248c

Uhkailu:

  • 001d02b5
  • 001d02b6
  • 001d02b7

Älykkyys

  • 000207d1
  • 0004c926
  • 0006fa1c
  • 0006fa1d
  • 00065e35

Asefanaatikko:

  • 0004a0da
  • 0004a0db
  • 0004a0dc
  • 0016578e
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001d245d

Roskapostin kerääjä:

  • 00065e65
  • 001d2483
  • 000264d9
  • 000264da
  • 000264 db
  • 0016578f
  • 000e36ff
  • 000e3700
  • 000e3701
  • 001d2458

Robootti:

  • 0004d889
  • 00065e64
  • 001acf96

Ydinfyysikko:

  • 001d246f
  • 001d2470
  • 001d2471

Kasvitieteilijä Frenzy!:

  • 0004d886
  • 00065e37
  • 00065e38

Ketteryys

  • 0004a09f
  • 0004a0a9
  • 0004a0aa
  • 0006fa1e
  • 00065e24

Kommandot:

  • 0004a0c5
  • 0004a0c6
  • 0004a0c7
  • 0006fa24
  • 00065e0d

Soluttautuja:

  • 0004c935
  • 000b9882
  • 000b9883
  • 000b9884
  • 000b9881

Sandman:

  • 0004b258
  • 001d2490
  • 001d2491

Zhivchik (nainen):

  • 0004d872
  • 00065df6

Zhivchik (mies):

  • 0004d869
  • 00065df5

Juokseva tavoite:

  • 0004ddee
  • 001d2492
  • 001e0791
  • 0004d8a6
  • 000e3704
  • 000e3705

Silmänkääntötemppu:

  • 000221fc
  • 001d2478
  • 001d2451
  • 001d2452

Gan-kata:

  • 0004d881
  • 001d244f
  • 001d245c

Onnea

Aarteenmetsästäjä:

  • 0004c942
  • 001acf98
  • 001acf99
  • 00215cd4

Ilmaislataaja:

  • 0004a0b0
  • 001acf9a
  • 001acf9b
  • 001eb99c

Verihaude:

  • 0004a0bb
  • 001d2453
  • 001d2454
  • 001f418e

Salaperäinen muukalainen:

  • 0004c929
  • 001d2493
  • 001d2494
  • 001d245e
  • 001d245f
  • 001d2460

Kriittiset vauriot:

  • 0004d87a
  • 00065e03
  • 00065e04

Kriittisten hyökkäysten pankki:

  • 0004c91f
  • 0004c920
  • 0004c921

Kuolema nousussa

  • 0004d8a2
  • 00065e3e
  • 00065e3f

Neliapila:

  • 0004d895
  • 00065e20
  • 00065e21
  • 001d245b
  • 001d247c
  • 001d247d
  • 001d247e

Tuotetunnus – miten selvittää?

Jos et tiedä tarvitsemasi esineen ID:tä, suosittelemme käyttämään konsolissa olevaa coc gasmoke -koodia, joka kuljetetaan salaiseen paikkaan, jossa kaikki peliesineet ovat piilossa. Etsi haluamasi objekti ja napsauta sitä hiirellä ollessasi konsolissa.

Lataa luettelo kaikista Fallout 4:n tuotetunnuksista

Jos tarvitset tunnukset ehdottomasti kaikkeen Fallout 4 -peliin, suosittelemme lataamaan Excel-dokumentin, jonka linkki on alla. Virustorjuntaohjelma on tarkistanut tiedoston, joten voit ladata sen ilman pelkoa.

Fallout 4:ssä jokaisella esineellä on oma tunnusnumeronsa, joka yksilöi sen. Koodien avulla voit hallita näitä kohteita pelikonsolin kautta.

Alla on luettelo välttämättömien tavaroiden, rakennusmateriaalien, ruoan, aseiden ja ammusten, Fallout 4:n jne.

Lisää haluamasi tuote alla olevasta luettelosta varastoosi avaamalla konsoli ~-näppäimellä ja syöttämällä komento player.additem ID X - tunnuksen sijaan määritä tarvitsemasi tuotteen numero (luettelo alla), X sijasta. , määritä tarvittava määrä. Esimerkiksi koodi player.additem 000000f 1000 lisää 1000 korkkia varastoisi.

Et voi vain lisätä asioita varastoosi, vaan myös laittaa ne eteen. Kyllä, koodi player.placeatme 000000f 1000 hajottaa tuhat korkkia pelaajan eteen (sinua kiusataan kerätä ne).

Tämän artikkelin lopussa olevat legendaariset panssari- ja aseominaisuudet ovat muiden joukkueiden lisäämiä - niiden koodit on annettu siellä. Olemme julkaisseet täydellisen luettelon tärkeimmistä pelikoodeista täällä:. Tässä artikkelissa keskitymme vain pelien kohteiden tunnisteisiin. S.P.E.C.I.A.L.:n eduista ja parametrien kasvattamisesta on myös erillinen artikkeli. hahmo: .

Jotta sinun on helpompi navigoida koodeissa, alla on luettelo, jossa on linkkejä vastaaviin tuoteryhmiin:

Aloitetaan esineistä, joita pelaaja usein käyttää pelin aikana.

Essentials

Rakennusmateriaalit

Seuraavat esineet toimivat rakennuskomponentteina siirtokuntien rakentamisessa ja niiden linnoittamisessa. Lisäksi ne ovat välttämättömiä.

ID Tuote
0006907a alumiini
0006907c Kupari
0006907b Johdotus
0006907d Kristalli
000731a3 Puu
00106d98 Kumi
106d99 Betoni
000731a4 Teräs
000aec5d Luu
0006907E Gears
00059B25 Wonder Glue
000aec5f Tekstiili
001bf72e Liima
00069087 optinen kuitu
0006907f Muovi
000AEC5E Keramiikka
000AEC63 Johtaa
000AEC5C Asbesti
000AEC62 Kulta
000AEC64 Nahka
000AEC60 Korkki
001BF732 Öljy
001BF72D Acid
00069082 kevät
00069086 ydinmateriaalia
001bf72f antiseptinen
00069085 Lasi
00069081 Pultti
0004D1F2 Eristysteippi
00059b1e Tärpätti
000AEC61 Lasikuitu
000AEC66 Hopea

Jos et tarvitse komponentteja, vaan kokonaisia ​​eriä rakennusmateriaaleja, materiaalierien tunnus auttaa:

ID Tuote
001EC131 Metallipilet (100)
001EC132 Metallipilet (50)
001EC133 Acid Party (25)
001EC134 Liimajuhlat (50)
001EC135 Liimajuhlat (25)
001EC136 Alumiinierä (50)
001EC137 Erä alumiini (25)
001EC138 Security Fiber Party (25)
001EC139 Antiseptinen erä (25)
001EC13A Asbestierä (25)
001EC13B Keramiikkajuhlat (25)
001EC13C Circuit Party (25)
001EC13D Scheme Party (50)
001EC13E Kangas erä (25)
001EC13F Betonierä (50)
001EC140 Kuparierä (25)
001EC141 Korkki erä (25)
001EC142 Crystal Party (25)
001EC143 Lannoiteerä (25)
001EC144 Lasikuitu erä (25)
001EC145 Kuituoptinen erä (25)
001EC146 Juhlavarusteet (25)
001EC147 lasijuhlat (25)
001EC148 Kultaerä (25)
001EC149 Pääjuhla (25)
001EC14A Nahkajuhlat (25)
001EC14B Ydinmateriaalien lähetys (25)
001EC14C Butter Party (25)
001EC14D Muovierä (25)
001EC14E Kumierä (25)
001EC14F Pulttierä (25)
001EC150 Hopeaerä (25)
001EC151 Kevät erä (25)
001EC152 Tree Party (50)
001EC153 Tree Party (100)

Ruoka

Aseet ja ammukset

Kaikki aseet ja äärettömät ammukset voidaan hankkia myös heidän tunnuksellaan ja konsolillaan. Oletko kyllästynyt etsimään asetta Kansainyhteisön laajoilta alueilta? Vai loppuivatko suosikkiminiaseesi ammukset? Konsoli auttaa sinua!

ID Tuote
00069088 super vasara
0001f669 Miniase
000E27eKr Gatling laser
000D1EB0 Optinen karbiini Gauss
0014831С Lyhyt taisteluhaulikko
0015В044 konepistooli
0003F6F8 Käynnistysohjelma
000BD56F lihava mies
0014D09E Lyhyt ruiskutuskarabiini
000DDB7C Gamma ase
Ampumatarvikkeet
0001f66c ammuksia miniaseille
0018ABE2 Kryopatruunat
0001F66C 5 mm ammuksia
000DF279 Gamma Gun Ammo
0001F66B Patruunat .308 kaliiperi
0001DBB7 Plasma lataus
0001F278 5,56 mm ammuksia
000C1897 ydinakku
0009221C Patruunat .44 kaliiperi
0001F276 10 mm ammuksia
0001F673 Haulikko ammuksia
0001F66A Patruunat .45 kaliiperi
0004CE87 Patruunat .38 kaliiperi
000FD11C Tykinkuula
000 CAC78 Liekinheittimen polttoaine
001025AA Patruunat maan ulkopuoliseen pistooliin (Alien Blaster)
0010E689 Miniydin
0018ABDF 2 mm sähkömagneettiset patruunat
000FE269 rautatien naula
0001DBB7 Plasmakasetit
0018ABE2 kryogeeninen varaus
000C1897 ydinakku
0001f279 Patruunat .50 kaliiperi
000CABA3 Raketti
000E5750 Molotov cocktail
000589F2 Synth relay kranaatti - teleporttaa yhden syntetisaattorin sinulle
0012E2CA Tykistön savupommi - osoittaa tykistöiskun paikan
00056917 Pyörivä majakka - Kutsuu pyörteisen linnun

Ainutlaatuinen ase

Kun pelaat Fallout 4:ää, voit löytää useita kopioita ainutlaatuisista aseista. Ei jotain, joka on satunnaisesti luonut ominaisuuksia ja pudotuksia legendaarisista vastustajista, vaan kiinteä ja kehittäjien luoma keino vihollisten tuhoamiseen. Jotta et etsi tappavaa arsenaalia pitkään ja tuskallisesti, katso alla oleva luettelo:

voimapanssari

Fallout 4:ssä on viisi erilaista tehopanssaria. Listataan se tehon kasvun järjestyksessä: raider power haarniska, T-45, T-51, T-60 ja X-01. Mistä kukin setti löytyy ja miten haluttu puku saa, kerroimme sisään. Alla olevat koodit tekevät siitä paljon helpompaa, mutta vähemmän mielenkiintoista:

ID Tuote
0002079e Power Armor Frame
Raider Power Armor
00140C52 Vasen käsi
00140C53 Oikea käsi
00140C54 Kypärä
00140C55 Oikea jalka
00140C56 Vasen jalka
00140C57 torso
T-45
00154ABD T-45 vasen käsi
00154ABE T-45 Oikea käsivarsi
00154ABF T-45 kypärä
00154AC0 T-45 Oikea jalka
00154AC1 T-45 Vasen jalka
00154AC2 T-45 Torso
T-51
00140C4C T-51 vasen käsi
00140C4D T-51 Oikea käsivarsi
00140C4E T-51 kypärä
00140C4F T-51 Oikea jalka
00140C50 T-51 Vasen jalka
00140C51 T-51 Torso
T-60
00140C3D T-60 vasen käsi
00140C45 T-60 Oikea käsi
00140C4A T-60 kypärä
00140C3F T-60 Oikea jalka
00140C49 T-60 Vasen jalka
00140С42 T-60 Torso
X-01
00154AC3 X-01 vasen käsi
00154AC4 X-01 Oikea käsi
00154AC5 X-01 kypärä
00154AC7 X-01 Oikea jalka
00154AC6 X-01 Vasen jalka
00154AC8 X-01 runko

Koiran panssari

Löydät kuvauksen ja koodit alla olevasta taulukosta, ja ne lisätään aseeseen konsolin kautta panssarin tapaan: mod ID pukeutumiseen ja rmod ID kiinteistön poistamiseen.

Kiinteistön nimi ID Bonus
upea 001e81ab Mahdollisuus hämmentyä maaliin osuessaan
lamauttavaa 001f1048 20 %:n mahdollisuus osumalla vahingoittaa kohteen jalkaa
Raivoissaan 001f6ad4 Kriittisessä osumassa kohde raivostui ja hyökkää lähellä olevien vihollisten kimppuun.
Raivoissaan 001ef481 Lisääntynyt vahinko jokaisella myöhemmällä hyökkäyksellä samaan kohteeseen
Aggressiivinen 001f7b8a +25% vauriot ja raajojen vauriot
sytyttävä 001e7173 Sytyttää vihollisen tuleen ja tekee heille 15 tulivahinkoa.
noidan 001f31b9 Lisää myrkkyvaurioita 10 sekunnin aikana (3 vahinkoa sekunnissa)
Jäähdyttävä 001f5479 10 ylimääräistä kylmävauriota ja kyky jäädyttää vihollinen kriittisen osuman yhteydessä
Voimakas 001cc2ab Lisää vahinkoa 25 %
Kyllästetty plasmalla 001f9b4d 10 ylimääräistä energiavauriota
Säteilytetty 001cc469 50 ylimääräistä radioaktiivista vahinkoa
satuttaa 001e7c20 Kohteet saavat 25 ylimääräistä verenvuotovauriota
lamauttavaa 001e6d6b Aiheuttaa 50 % enemmän vahinkoa raajoille
säteilyn vastainen 001e6847 Lisää Ghoulsille aiheuttamaa vahinkoa 50 %
tuhoisa 001f81eb Lisääntynyt hyönteisten ja soiden aiheuttama vahinko 50 %
Mutanttitaistelija 001e6848 Lisää vaurioita supermutantteja vastaan ​​50 %
metsästys 001e6845 Lisääntynyt vahinko eläimille (ei hyönteisille) 50 %
murhaaja 001e6846 Lisää ihmisille aiheutuvia vahinkoja 50 %
provosoiva 001f04b8 Kaksinkertainen vahinko kohteille täydellä terveydellä
Korjaus 001f81ec Lisää mekanismien vaurioita 50 %
berserkeri 001ef5d7 Bonusenergiavahinko, joka perustuu käyttäjän vaurionkestävyyteen
Suojaava 001f5995 Vähennä vaurioita seistessäsi 15 %
Ratsuväki 001f57e2 Vähentää vaurioita 15 % eston tai sprintin aikana
huumeriippuvainen 001eb99a Lisävahinko, joka kasvaa sankarin riippuvuuksien määrän mukaan.
001e8174 Lisääntynyt vahinko yöllä (klo 18-00)
verinen 001ec036 Bonusvahinko sankarin terveyden määrästä riippuen (mitä vähemmän terveyttä, sitä enemmän vahinkoa)
Pathfinder 001f04bd Jos hahmo ei ole vielä liittynyt taisteluun, laukauksen tarkkuus VATSissa kasvaa ja AP:n hinta nousee
taitava 001ebabd Lisää hahmon liikenopeutta 75 % tähtäessään
väsymätön 001ed37e Kriittiset osumat tällä aseella palauttavat sankarin AP:n
Salama 001f1026 AP:n kulutus 25 % pienempi
ALV-yhteensopiva 001cc2aa Lisää ATS-tarkkuutta ja alentaa AP-kustannuksia 25%.
ALV-yhteensopiva 002056f0 Alentaa AP-kustannuksia 40 %
Automaattinen 000a4739 Mahdollisuus automaattiseen kuvaamiseen
Ääretön 001cc2ac Kuvaus ilman uudelleenlatausta
räjähtävä 001e73bd Ammus räjähtää törmäyksessä ja aiheuttaa 15 vahinkoa alueelle
Kaksoisladattu 001cc2ad Ase laukaisee kaksi panosta yhden sijasta, eikä ammusten kulutus muutu
Läpäisevä 001f4426 Jättää huomioimatta 30 % kohteen kestävyydestä vaurioita ja energiaa vastaan
Swift 001ec56d Lisää tulinopeutta 25 %, nopeuta uudelleenlatausta 15 %
Onnellinen 001cc2a6 Kaksinkertaistui kriittisten vaurioiden määrä ja 15 % nopeampi kriittisen iskumittarin täyttyminen osuessaan VATS:iin

Toivomme todella, että tämä opas auttoi sinua tekemään Fallout 4:n pelistä hieman mielenkiintoisemman. Jos tarvitset hahmotunnuksia, pysy kanssamme - julkaisemme ne pian. Mitä tulee kumppaneihin sitten.

Jos löydät virheen, korosta tekstinpätkä ja napsauta Ctrl+Enter.