Mga panuntunan ng laro ng taguan. Hide and seek - isang Russian folk outdoor game Paano laruin ang Moscow hide and seek nang tama

Mga larawan mula sa mga open source

Marahil alam ng marami kung ano ang mga supernatural na kakila-kilabot na naghihintay sa isang tao sa mundong ito. Gayunpaman, hindi lamang ang kakila-kilabot na masamang kasamaan ang maaaring magpanginig sa sinuman sa atin. Minsan may mystical at nakakatakot na nangyayari sa gitna mismo Araw-araw na buhay, sa pang-araw-araw na buhay, kung saan hindi mo inaasahan ito. At ang pagbabasa tungkol sa mga ganitong kaso ay hindi gaanong kawili-wili at nakakatakot. Halimbawa, ang katakut-takot na kuwentong ito ay tungkol sa isang "normal" na laro ng mga bata ng taguan na nagsimula maraming taon na ang nakalipas at maaaring hindi pa nagtatapos. Sinabi ito sa mga gumagamit ng World Wide Web ng isang tiyak na Ruso. Tawagin natin siyang Pavel. (website)

Mga larawan mula sa mga open source

Sinabi ni Pavel na sa maagang pagkabata isa sa kanyang mga paboritong libangan ay pagtatago at paghahanap sa kanyang ama. Nang magsimulang magdilim, sinundo ng lalaki ang kanyang anak mula sa kindergarten at, sa pag-uwi, nilaro niya ito saglit hanggang sa umuwi rin ang ina ng bata mula sa trabaho. Ang pamilyang ito ay nanirahan dalawang silid na apartment sa isang bahay na itinayo ni Khrushchev. Sa kabila ng limitadong espasyo, kung minsan ay nagtatago ang ama nang napaka-imbento, at hindi siya mahanap ng bata nang walang pahiwatig. Sa ganitong mga kaso, ang lalaki ay nagsimulang umubo nang tahimik upang bigyan ang kanyang anak ng tip. Ang ating bayani ay maingat na lumakad patungo sa tunog, at sa bawat oras na ang kanyang ama ay tumatalon palabas sa kanyang pinagtataguan na may sumisigaw, na tinatakot ang maliit sa loob ng isa o dalawang segundo. Ang batang lalaki ay tumawa sa tuwa ng instant na takot, palaging hinihiling sa kanyang magulang na ulitin ang laro.

Ang mystical na pagkawala ng isang Russian

Sa isa sa mga gabing ito, ang takipsilim ay nagsimulang lumalim, at ang mga ilaw ay hindi pa nakabukas. Sinabi ng lalaki sa kanyang anak na sa pagkakataong ito ay magtatago rin siya na hindi niya kailanman naitago noon, at samakatuwid ay napakahirap na hanapin siya. Lumabas si Pavel sa pasilyo, tumayo sa harap ng pintuan, binilang hanggang sampu at nagsimulang maghanap. Pagkaraan ng ilang oras, napagtanto ng bata na may mali. Wala pa rin ang ama, bagama't hinalughog na ng munting driver ang buong apartment. Ang karaniwang pag-ubo ay hindi rin narinig: ni mula sa mga silid, o mula sa kusina, o mula sa banyo, o mula sa pantry. Natakot ang bata at nagsimulang tumawag sa kanyang ama, ngunit hindi na siya nagpakita.

Mga larawan mula sa mga open source

Nang bumalik ang kanyang ina, isang maluha-luhang si Pavel ang nagsabi sa kanya tungkol sa nangyari. Sa una ay hindi siya naniniwala at tumingin sa paligid ng apartment, pagkatapos ay nagtagal siya sa pagtatanong sa kanyang anak kung saan nagpunta ang kanyang ama. Kinagabihan ay naging malinaw sa babae na nawala ang kanyang asawa. Siya, natural, pumunta sa pulis. Ang mga opisyal ng pagpapatupad ng batas ay nagsagawa ng pagsisiyasat, ngunit walang nakitang anumang bakas ng pagdukot. Dahil dito, napagpasyahan ng mga alagad ng batas na tumakas ang lalaki sa kanyang pamilya at hindi na siya hinanap. Gayunpaman, narito ang kakaiba: Ang ama ni Pavel ay hindi nagdala ng anumang damit, pera, o mga dokumento sa kanya. Hindi man lang niya kinuha ang susi, bagama't nang umuwi ang ina ng bata ay sarado ang pinto. Ang nawawalang lalaki ay malinaw na hindi maaaring tumalon mula sa ikaapat na palapag na bintana at kalmadong umalis na nakahubad. Parang nawala na lang siya sa apartment.

Hide and seek with your father hindi pa tapos?

Nangyari ito mahigit labinlimang taon na ang nakararaan. Namana ni Pavel ang mismong mga apartment na iyon sa Khrushchev at ngayon ay namumuhay nang mag-isa. Siya, ang kanyang ina, ang lahat ng kanyang mga kamag-anak at ang mga nakapaligid sa kanya matagal na ang nakalipas ay nagpasya na ang hindi tapat na ama ng ating bayani ay umalis sa kanyang pamilya, na napakatalino na nagpanggap ng kanyang misteryosong pagkawala (tila, siya ay seryosong naghahanda upang makatakas). Mukhang tapos na ang kwento ha? Gayunpaman, kamakailan lamang ay nagsimulang sumandal si Pavel sa opinyon na ang kanyang ama... ay narito pa rin sa apartment. Ang katotohanan ay kapag nagsimula na ang dilim at masyadong maaga upang buksan ang mga ilaw, isang tahimik na kunwaring ubo ang maririnig dito, na halos kapareho ng narinig ng batang lalaki dito noong pagkabata. Natatakot si Pavel na isang araw ay biglang tumalon ang kanyang ama, na wala pang isang minuto, mula sa kubeta o mula sa ilalim ng kama na sumisigaw. O isang bagay na sa kasong ito ay magpapanggap bilang kanyang ama...

Ang ilang regular na RuNet ay tinatrato ang kuwentong ito nang may kabalintunaan. Sinabi nila na ang tatay ng ating bayani sa wakas ay nagpasya na magpakita kapag ang kanyang anak ay umabot na sa edad ng mayorya, at ngayon ay hindi na kailangang magbayad ng suporta sa bata. Gayunpaman, ang karamihan sa mga komentarista ay lubos na naiintriga sa mahiwagang kuwentong ito, na nagdulot ng lamig sa gulugod. May nagsabi na alam ng ama ng Ruso kung paano lumipat at hindi sinasadyang ginamit ang kakayahang ito sa panahon ng pagtatago at paghahanap sa kanyang anak hanggang sa siya ay natigil sa ibang dimensyon. Ang iba ay naniniwala na ang ibang nilalang ay kinaladkad ang lalaki sa kanyang sarili at ngayon ay sinusubukang makuha ang kanyang anak. Ayon sa iba, si Pavel ay nakakaranas lamang ng auditory hallucinations, na nasa lugar na nagdala sa kanya ng napakaraming hindi kasiya-siyang alaala.

Mga larawan mula sa mga open source

Sa wakas, narito ang isa pa, napaka-kagiliw-giliw na karagdagan sa kuwentong ito ng isang tiyak na Alexei:

Naglaro din kami ng aking ama ng taguan, sa eksaktong parehong paraan, sa dapit-hapon, naghihintay sa aming ina mula sa trabaho, nangyari lamang ito sa isang pribadong bahay sa rehiyon ng Vladimir. Tinakot din ako ng tatay ko sa pamamagitan ng pagtalon sa kanyang pinagtataguan, at nang magtago ako, matagal ko siyang hindi nahanap, nagsimulang magkwento ng kung anu-anong katatakutan sa boses na nakakatakot, kaya naman sa huli ay gumapang ako palabas. sa ilalim ng kama o mula sa wardrobe, dahil nakakatakot na umupo doon. At pagkatapos ay isang araw nagtago ako sa wardrobe sa pagitan ng mga damit at nagsimulang walang pasensya na maghintay para sa aking ama na simulan ang pananakot sa akin (ito ay parehong nakakatakot at kahit papaano matamis sa parehong oras), ngunit sa ilang kadahilanan sa oras na ito siya ay tahimik na naglakad at ' t even say anything , at pagkatapos ay pumasok sa isa pang silid at tumahimik. At tahimik akong nakatulog sa linen closet na iyon. Ginising ako ng nanay ko, pinagalitan ako sa pagtatago at pananakot sa kanya hanggang mamatay: hinalughog na raw niya ang buong bahay at tatakbo na sana sa mga kapitbahay. At nang sabihin ko sa kanya ang tungkol sa pagtatago sa aking ama, tumingin siya sa akin ng kakaiba sa mahabang panahon, at pagkatapos ay bumuntong-hininga: "Sinong ama, namatay siya noong nakabalot ka pa ng mga lampin." Kaya hindi ko na nakitang muli ang aking ama, maliban sa kanyang mga larawan at sa kanyang libingan sa lokal na bakuran ng simbahan. Mukhang nagulat ang wardrobe. Pagkatapos ay sinadya kong itago ito ng isang libong beses (kung hindi man higit pa) sa pag-asang babalik ang aking ama (o sa halip, na babalik ako sa mundo kung saan siya nabubuhay), ngunit hindi ko nagawang baguhin ang anuman...

Ang isang bagong mapanganib na offline na laro ay nakakakuha ng katanyagan sa Russian Internet space. Ang mga bata at tinedyer ay hinihiling na umalis sa bahay sa loob ng 24 na oras, magtago mula sa lahat ng mga kaibigan at kakilala, at sa anumang pagkakataon ay hindi ibunyag ang kanilang lokasyon.

Ang laro ay tinawag na "Hide and Seek for 24 Oras" at dose-dosenang mga menor de edad na Ruso ang naging kalahok. Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa mapanganib na gawaing ito, pati na rin kung sino ang nagpasimula nito, sa ibaba.

Ito ay hindi para sa wala na tinatawag ng mga psychologist pagdadalaga"pinaka-mapanganib", dahil sa panahong ito na ang mga bata ay may posibilidad na gumawa ng padalus-dalos na mga kilos at kumuha ng hindi makatarungang mga panganib upang makakuha ng mga bagong karanasan. Gayundin, ang mga kalahok sa laro na tinatawag na "Hide and Seek for 24 Oras" ay nagtatago sa lahat ng kanilang mga mahal sa buhay at kamag-anak sa buong araw upang... magsaya lang.

Kasabay nito, hindi nila binabalaan ang sinuman tungkol sa kanilang biglaang pagkawala, huwag makipag-ugnayan sa kanilang mga magulang at huwag pansinin ang kanilang mga kaibigan. Ito ang mga kondisyon ng laro.

Hindi tiyak kung sino ang naglalagay sa kanila. Ang mga sikat na YouTuber ay unang nagsimulang magsalita tungkol sa larong ito ilang taon na ang nakalipas. Upang makakuha ng mga gusto at makaakit ng mga subscriber sa kanilang mga channel, sila mismo ay lumahok sa mga katulad na laro, halimbawa, nagtatago sa mga supermarket at tindahan upang walang makakita sa kanila.

Ngunit kamakailan lamang ay nakakuha ng bagong momentum ang larong "Hide and Seek for a Day". Ang mga bata ay nagsimulang mawala sa iba't ibang mga rehiyon ng Russia. Sa kabutihang palad, karamihan sa kanila ay natagpuan kinabukasan, ngunit ang Ministri ng mga Sitwasyong Pang-emerhensiya, mga opisyal ng pulisya at mga boluntaryo ay palaging naglalaan ng napakalaking pagsisikap sa paghahanap para sa kanila, na maaaring ginugol sa talagang mahahalagang bagay.

At hindi pa katagal, ang balita ay sumabog sa Internet tungkol sa pagkawala ng isang 13-taong-gulang na mag-aaral mula sa Moscow. Ang isang batang babae na nagngangalang Angelica ay dapat na pumunta sa isang tutor pagkatapos ng paaralan, ngunit sa halip siya ay nawala at hindi na makipag-ugnayan sa kanyang mga magulang.

Sa lalong madaling panahon ang paghahanap para sa batang babae ay nagsimula sa Moscow at sa rehiyon. Ang operasyon sa paghahanap ay sinamahan ng "" mga boluntaryo, mga kaibigan at kaklase ng mag-aaral na babae. Kinabukasan, natagpuan ang nawawalang si Angelica 25 km mula sa bahay, ligtas at maayos.

Sinabi ng batang babae na pinayuhan siya ng "isang tao sa Internet" na umalis sa bahay. Kasalukuyang sinisikap ng mga imbestigador na alamin ang lahat ng detalye ng insidenteng ito.

Bagama't hindi pa posible na ihinto ang pagpapasikat ng masamang laro, hinihiling ng Ministry of Internal Affairs sa lahat ng mga magulang na maingat na subaybayan ang kanilang mga anak at, kung maaari, pigilan sila sa pagbisita sa mga kahina-hinalang pahina sa Internet. Idinagdag ng mga psychologist na ang libangan na ito ay lalong mapanganib para sa mga tinedyer, dahil sila, tulad ng walang iba, ay nagnanais ng mga bagong sensasyon at adrenaline, at ang pagkakataon na "inisin ang nanay at tatay" ay dumating bilang isang bonus.

Ang Hide and seek ay isang laro kung saan nagtatago ang ilang manlalaro habang sinusubukan ng iba na hanapin sila. Ito ay napaka-simple, ngunit sa paglipas ng mga taon marami ang lumitaw iba't ibang uri. Alinman ang pipiliin mo (at titingnan namin ang ilan), ang kailangan mo lang ay ilang kaibigan, lugar na pagtataguan, at mga kasanayan sa pag-espiya.

Mga hakbang

Bahagi 1

mga Patakaran ng laro
  1. Pumili ng mga manlalaro. Ang pinakamahalagang bagay sa "hide and seek" ay hanapin ang mga gustong maglaro. Dapat mayroong hindi bababa sa dalawa sa kanila. Bagaman, mas maraming manlalaro, mas mabuti.

    • Kung ang mga manlalaro ay may iba't ibang edad, pagkatapos ay isaalang-alang ito. Ang mga mas bata ay maaaring magkasya kahit saan, ngunit hindi nila palaging pinipili ang pinakamahusay na mga upuan at may pinababang tagal ng atensyon.
  2. Talakayin ang mga tuntunin ng laro. Kung hindi ito nagawa, pagkatapos ay sa halip na ang laro ay magkakaroon lamang ng magulong pagtakbo, mga sirang pigurin, o ang isa sa mga mas bata ay makaalis sa washing machine. O lahat ay tatakbo palayo sa bahay kapag nagsimulang tumingin ang driver. Isara ang lahat ng silid kung saan nakaimbak ang mga pampamilya at personal na gamit - attics at mga silid ng mga magulang. O hayaan silang magtago doon lamang sa ilang partikular na kundisyon: "huwag baligtarin ang lahat at huwag tumalon sa kama."

    • Siguraduhing mananatiling ligtas at maayos ang lahat. Walang dapat mahulog mula sa mga puno o umakyat sa mga bubong. Gawin itong panuntunan na magtago lamang sa mga lugar kung saan maaaring magkasya ang dalawang tao.
    • Sa lalong madaling panahon matututunan mo ang tungkol sa mga uri ng laro. Ngayon talakayin na lang ang mga pinakapangunahing bagay - sino ang nagtatago, sino ang nangunguna, kung saan magtatago, gaano katagal magbibilang, atbp.
  3. Maghanap ng angkop na lokasyon. Mas masaya sa labas, pero kapag umuulan, mas masarap maglaro sa loob. Mahalagang tukuyin ang mga hangganan ng lugar para sa laro upang walang tumakbo nang masyadong malayo. Ito ay isang laro ng taguan, hindi isang marathon!

    • Kung nakikipaglaro ka sa iyong mga magulang, mas mabuting malaman nila kung ano ang nangyayari. Hindi sila matutuwa na malaman na nagtatago ka sa garahe, sa ilalim ng balkonahe, o sa shower, kung saan kailangan nilang tumalon pagkatapos ka.
    • Subukang maglaro sa iba't ibang lugar sa bawat oras. Kung palagi mong ginagawa ito sa parehong lugar, malalaman ng lahat ang pinakamagandang lugar at mabilis kang mahahanap.

    Bahagi 2

    simula ng laro (Tradisyonal na bersyon)
    1. Tukuyin kung sino ang "nangunguna". Mayroong maraming mga pamamaraan para sa pagpapasya kung sino ang "mamumuno", halimbawa: ang bunso ay maaaring "mangunguna" muna; isang taong malapit nang mag-birthday o ang rhyme na “Isang patatas, dalawang patatas.” Maaari ka ring gumuhit ng mga card na may mga numero mula sa isang sumbrero - ang isa na may numero 1 ay "mangunguna" muna.

      • Kung ang isa sa mga manlalaro ay mas matanda, kung gayon mas mabuti para sa kanya na "manguna". Ang mga mas batang kalahok sa laro ay walang ganoong karanasan. Nagbabago ang mga saklaw ng atensyon sa edad at ang mga matatandang manlalaro ay madaling talunin ang mga nakababatang kalaban.
    2. Simulan ang laro. Kapag napagpasyahan na kung sino ang "nangunguna", dapat niyang ipikit ang kanilang mga mata at magsimulang magbilang hanggang 10. O hanggang 20, 50 o 100; Maaari ka ring kumanta ng isang kanta o bigkasin ang isang tula. Ang anumang bagay na maaaring pumatay ng oras habang ang iba ay nagtatago ay gagawin! Ang pinakamahalagang bagay ay alam ng lahat kung gaano karaming oras ang natitira sa kanila!

      • Siguraduhin mong hindi mandaraya ang driver! Ang mga mata ay dapat na natatakpan ng mga kamay at ang ulo ay dapat na nakaharap sa sulok. Walang sumisilip!
    3. Magtago ka dali! Ang mga hindi "nangunguna" ay dapat tumakas at maghanap ng isang liblib na lugar habang siya ay nagbibilang. Ang "driver" ay walang karapatan na makita kung sino ang tumakbo kung saan. Subukang huwag gumawa ng ingay kapag nagtatago, kung hindi man ay matutukoy ng "driver" ang direksyon sa pamamagitan ng tainga.

      • Kapag nakatago ka na sa iyong kanlungan, umupo nang tahimik hangga't maaari. Wag mong ibigay ang sarili mo! Kung gumawa ka ng ingay, kahit na ang pinakaliblib na lugar ay hindi magliligtas sa iyo.
    4. Magsimulang maghanap. Sa sandaling matapos ang pagbibilang, pagkatapos ng mga salitang "Kung sino man ang hindi nagtago, hindi ko kasalanan," agad na magsimulang maghanap. Gamitin ang iyong mga mata para dito At tainga. Sa sandaling makakita ka ng isang tao, magmadali upang sirain siya.

      • Kung nais, mga nakatagong manlalaro pwede magpalit ng lugar. Itago kung nasaan ka tumingin na- Napaka magandang ideya. Ang tawag dito diskarte.
      • Kung pagkatapos maghanap ng isang tao ay hindi mahanap at hindi siya bumalik sa bahay, kung gayon ang "driver" ay dapat magbigay ng isang malinaw na senyales na ang laro ay tapos na. Sumigaw - at pagkatapos nito ay magiging malinaw na maaari kang lumabas.
        • Maaari ka ring sumigaw ng "Lahat ay libre" o "Alle, Alle auch sind frei", na nangangahulugang "Lumabas".
    5. Oras na para magpalit ng driver. Ito ang unang natagpuan. Maaari kang magsimula ng bagong round kaagad pagkatapos mahanap ang unang manlalaro, o hanapin muna ang lahat at pagkatapos ay magsimulang muli.

      • Maaari din itong kontrolin. Kung ang "driver" ay hindi nakahanap ng sinuman pagkatapos ng tatlong pagtatangka, pagkatapos ay mas mahusay na palitan siya. Hayaan ang lahat na magkaroon ng pagkakataong magtago!

    Bahagi 3

    iba't ibang uri ng laro
    1. Laro sa pangunahing base. Ngayon ay naging mas mahirap na itago at hanapin. Ang driver at mga manlalaro ay pareho, ngunit kailangan mong hindi lamang itago, ngunit magkaroon din ng oras bumalik sa base. At huwag mahuli! Kailangan nilang makipagsapalaran at umalis sa kanlungan habang hinahanap sila ng tsuper. Ito ay isang mas matinding bersyon.

      • Hindi alam ng mga nagtatago ang nangyayari sa kanilang paligid. Dapat silang lahat ay bumalik dati kung paano sila madudumihan. O matatalo sila!
    2. Laro na may ilang mga driver. Ang mga nagtatago na natagpuan ay dapat ding tumulong sa paghahanap. At sa pagtatapos ng laro, 4 na tao ang naghahanap ng huling manlalaro!

      • Nagsisimula din ang laro sa isang "driver", na unti-unting sinasalihan ng iba.
      • Ang unang manlalaro na "nadungisan" ay hahanapin ang iba pa sa susunod na round, na magsisimula kaagad pagkatapos na matagpuan ang lahat.
    3. Jail break. Ito ay nagdaragdag ng higit pang pampalasa. Ang mga nais maglaro ay dapat pumunta sa "kulungan". Kadalasan ito ay isang silid lamang o isang pasukan. Ang layunin ng driver ay ilagay ang lahat sa bilangguan. Ngunit ang mga malaya ay makakapagpalaya ng iba sa bilangguan! Upang gawin ito, kailangan mong makarating doon at hindi mahuli.

      • Ang mga napalaya ay maaaring bumalik sa pagtatago o simpleng tamasahin ang kanilang bagong nahanap na kalayaan. Kung may nakakulong at may nagtatago, kumilos ayon sa parehong mga prinsipyo. Kung nais mo, maaari kang magdagdag ng ilang iba pang mga kagiliw-giliw na elemento!
    4. Sardinas. It's hide and seek inside out. Nagtatago lang isa player, hinahanap siya ng iba. Ang unang makakahanap sa kanya ay nagtatago sa kanya. Pagkatapos ay ang susunod na makakahanap sa kanila ay sumali sa kanila, pagkatapos ay ang iba pa. Ang laro ay nagtatapos kapag ang huling manlalaro ay sumali sa iba. Usually by this time para na talaga silang lata ng sardinas!

      • Madalas nilalaro ang sardinas sa dilim. Mas masaya na mahuli ang isang kaibigan at magtanong, "Sardine ka ba?" Kung oo ang sagot niya, samahan mo kami!
    5. Maghanap. Ang larong ito ay katulad ng jailbreak, ngunit ito ay higit pa sa isang pangkatang laro. Dalawang koponan ang naglalaro (mas mabuti 4 na tao o higit pa), bawat isa ay may sariling base. Ang bawat koponan ay dapat magtago sa base isa pa koponan, habang ang isa ay nasa kanilang base. Panalo ang pangkat na pinakamabilis na tumakbo sa base ng kaaway nang walang talo.

      • Ang larong ito ay magandang laruin sa mga parke. At mas maganda pa kapag madilim na! Simula pa lang, siguraduhin mong patuloy kayong nakikipag-ugnayan sa isa't isa para walang mawala. Kailangang malaman ng mga tao kapag tapos na ang laro!


MAGTAGO AT MAGTAGO

Ngayon guys, laro tayo ng taguan.
Matagal na ang nakalipas, ang larong ito ay tinatawag ding "horonushki", "taguan" o "taguan". At sa aking panahon, madalas siyang tinatawag ng mga batang babae sa luma at mapagmahal na paraan - "itago at itago."
Ang laro ay simple at pamilyar sa marami. Pero nung tinanong ko yung mga lalaki kung paano sila naglalaro ng hide and seek sa panahon ngayon, iba na pala ang laro nila. Minsan hinahalo pa nila ang mga panuntunan ng larong ito gamit ang magic wand at ang resulta ay hindi isa o ang isa. Samakatuwid, nais kong sabihin sa iyo ang tungkol sa mga laro ng taguan na aming nilalaro, upang masuri mo kung ikaw mismo ay naglalaro ng ganito. At, siyempre, nagsusulat ako para sa mga maaaring hindi pa nakakalaro ng larong ito.
Kadalasan ay naglalaro sila ng taguan sa bakuran. Upang gawing kawili-wili ang laro, subukang magkaroon ng hindi hihigit sa sampung tao, kung hindi, ito ay magiging mahirap at matagal na mahanap ang lahat. Ngunit hindi ka rin dapat makipaglaro sa mas mababa sa apat na tao.
Una, kailangan nating lahat na magkasundo kung aling mga lugar ang hindi natin maitatago. Halimbawa, huwag tumakbo sa likod ng kalapit na bahay o sa kalye, huwag umakyat sa basement, at iba pa. Magpasya para sa iyong sarili, na isinasaalang-alang ang mga katangian ng lugar kung saan ka maglalaro.
Binibilang ang lahat para makita kung sino ang mauunang magmaneho. Kakailanganin mo lamang na isaalang-alang sa simula ng laro, at pagkatapos ay ang lahat ay pupunta sa kanyang sarili.
Ang driver ay nakatayo na nakaharap sa dingding o sa isang sulok (ang lugar na ito ay tinatawag na "bahay") at tinatakpan ang kanyang mukha ng kanyang mga kamay. At minsan tinatakpan pa namin ang ulo niya ng jacket o kung ano-ano pa para walang tuksong sumilip. Tapos yung iba tahimik na tumakbo magkaibang panig at itago.
Pagkatapos ng isa o dalawang minuto, malakas na nagtanong ang driver, "Oras na para umalis?"
Ang lahat na nakapagtago ay tahimik, at ang mga hindi pa sumasagot: "Hindi pa oras."
Kaya nagtanong ang driver hanggang sa ang sagot ay ganap na katahimikan. Pagkatapos ay sinabi niya: "Panahon na, hindi oras, aalis ako sa bakuran!" At humarap siya.
Malakas niyang tinawag ang lahat ng nahanap niya sa pangalan, iniiwan nila ang kanilang mga kanlungan, tumungo sa "bahay" at maghintay hanggang matagpuan ang huli.
Minsan nangyayari na nahanap mo na ang lahat, ngunit hindi mo mahanap ang isa. Tumingin ka sa lahat ng lugar, ngunit para siyang nawala sa lupa! Pero sa huli, nandoon ang lahat. Pagkatapos ay magsisimula muli ang laro, ngunit ang unang natagpuan ay nagmamaneho.
At kung ang isang tao ay lumabag sa kasunduan at nagtatago kung saan siya ay hindi pinapayagan, pagkatapos ay hindi siya kasama sa laro.
Habang naghahanap ang driver, hindi ka maaaring tumakbo mula sa isang lugar patungo sa isa pa para hindi na niya kailangang tumingin sa parehong lugar ng maraming beses. Kung hindi, maaaring hindi na matapos ang laro.
Ngunit kadalasan ay hindi mo kailangang maglaro ng taguan sa loob ng mahabang panahon, maliban kung may nagtago nang napakatuso.
Ikukwento ko kung paano ako nagtago minsan. Limampung taon na ang lumipas mula noon, pero naaalala ko pa rin!
Ito ay sa nayon. Naglaro kami malapit sa bahay namin. At kaya naisip ko na magtago sa simpleng paningin para matawa. Malamang na nakita mo na kung paano ginawa ang mga sulok ng isang kubo ng nayon - ang mga troso ng dalawang pader ay nakausli nang crosswise lampas sa isa't isa at bumubuo ng isang maliit na panlabas na sulok. Kaya, umakyat ako sa mga nakausli na dulo ng mga troso patungo sa pinakabubong, kung saan nakasabit ang pugad ng lunok. Napahawak ako sa sarili ko at tumayo sa sulok na ito. Mula sa itaas ay kitang-kita ko ang lahat. At ang pangunahing bagay ay ang driver ay nakatayo halos malapit, sa paligid ng sulok. Mula rito ay tumingin siya. Maraming beses siyang tumakbo sa ilalim ko, ngunit hindi niya naisip na itaas ang kanyang ulo. Nahanap niya ang lahat, ngunit hindi niya ako mahanap. Ang mga lalaki at babae na nakita ko ay nakikita ako, nagpapakita sa akin sa isa't isa, nagtatawanan, ngunit huwag sabihin sa kanya.
Well, then he finally found me, malamang dahil napansin niya kung saan nakatingin yung mga lalaki.
At ang mga batang nayon hanggang sa edad na sampung taong gulang ay naglaro ng mas simpleng laro ng taguan. At ang mga patakaran ay naging mas madali. Ang pangunahing pagkakaiba dito ay ang driver, sa sandaling natagpuan niya ang isa, ang una, ay agad na tinawag ang kanyang pangalan, at pagkatapos ay sumigaw: "Pumunta sa lugaw, guys!" Lahat ay lumabas sa kanilang mga pinagtataguan, at ang isa na natagpuan ay kailangang manguna. Pumunta siya sa “bahay” at muling nagtanong: “Panahon na ba?” - at ang lahat ay tumakbo upang magtago muli.
Tulad ng nakikita mo, hindi mo kailangang maghanap ng matagal dito, kaya hindi limitado ang bilang ng mga manlalaro. Ngunit kinakailangang magkasundo kung saan ka maaaring magtago at kung saan hindi mo magagawa.
Buweno, para sa mga hindi natagpuan, hindi kinakailangan na tumakbo "sa sinigang" sa bawat oras. Maaaring hindi sila umalis sa kanilang mga lugar kung masaya sila sa kanila. O baka magtago sila. Ang karaniwang nagtatago ay ang mga nag-iisip na nakikita ng bagong driver kung saan sila nagtago.
Isang huling tala tungkol sa taguan. Kung ang isang tao ay tinawag sa bahay, pagkatapos ay maaari siyang umalis sa laro lamang sa panahon ng pagpapalit ng driver, upang hindi makagambala sa laro para sa lahat. Kasabay nito, maaari ka ring mag-imbita ng iba sa larong gustong makipaglaro sa iyo ng taguan. Ngunit ang bagong empleyado ay dapat munang manguna, gaya ng sinasabi nila, "tulad ng bagong tao."

Buweno, sa oras na nabuhay si Pushkin, ang larong ito ay tinawag na "kulyuchki", at hindi lamang mga bata, kundi pati na rin ang mga kabataang lalaki at babae ay nilalaro ito. Kahit noon pa man ay itinuring itong “isa sa mga libangan sa tahanan ng ating mga ninuno” at inilarawan bilang sumusunod:
“Nakaupo sa sulok ang isa sa mga manlalaro at tumatawa; tinatakpan ng iba ang kanyang mukha, mga mata, lahat ng bagay - na may mga scarf, iba't ibang mga damit, at siya ay mabilis na nananangis:

Kulyu, kulyu - babae!
Huwag dukitin ang iyong mga mata
Tumingin sa pulis
Ang isa naman ay nasa salt lick.
Oras na, di ba?

Sa oras na ito, ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay nagtatago sa lahat ng posible, hindi mahalata na mga lugar. Kailan nila maririnig: "Panahon na, o ano?" - sagot lamang nila sa kanya: "Hindi!" Nagsisimula muli ang hiyawan, muli ang tanong: "Panahon na ba, o ano?", Muli ang sagot ay: "Hindi!" Ito ay nagpapatuloy hanggang tatlong beses, at kung minsan ay higit pa, hanggang ang lahat ng mga manlalaro ay may oras upang makatakas. Hindi nakatanggap ng sagot sa kanyang "Oras na, o ano?", nagpatuloy siya sa paghahanap. Ang una niyang mahahanap ay dapat siyang palitan. Madalas mangyari na pinipilit ng mga manlalaro si Kulyuchka na hanapin ang bawat isa sa kanila."
Narito sinabi ni Kulyuchka ang kanyang pangungusap para sa isang dahilan, natatakot siya: tingnan, sabi nila, ang isang mata ay nasa aking istante, at ang isa ay nasa salt shaker - nakikita ko ang lahat! Ngunit may isa pang kahulugan, kapaki-pakinabang para sa mga nagtatago - kapag siya ay bumulong ng ganoon, siya mismo ay nakakarinig kung saan sila nagtatago.
Tulad ng nakikita mo, ilang taon na ang lumipas! - ngunit ang mga patakaran ng laro ay halos hindi nagbago. At ikaw din, kung gusto mo, ay maaaring maglaro sa bahay ayon sa lumang kaugalian...


Ang materyal na kinopya mula sa site.

Ang Hide and seek ay isa sa pinakasikat na laro para sa mga bata. Gustung-gusto ng mga bata sa lahat ng edad ang larong ito. Ang aming mga lola ay nilalaro ito, at ang aming mga apo ang maglalaro nito.

May paniniwala na ang larong ito ay nagmula sa England. Sa pagdating ng tagsibol, ang mga matatanda ay lumabas sa mga bukid, parang, at kagubatan at naghanap ng "nakatagong" mga palatandaan ng tagsibol doon. Ito ay mga bulaklak o ibon na lumitaw lamang sa tagsibol. Lahat ng nahanap nila ay dinala sa nayon bilang patunay na dumating na talaga ang tagsibol. Ang buong proseso ng paghahanap ay naging batayan ng larong taguan.

Paano laruin ang classic hide and seek?

Ang mga patakaran ng taguan ay napaka-simple. Una, ang mga manlalaro ay nagsasama-sama at pumili kung sino ang magiging tubig. Pagkatapos ang lahat ay tumakas, maliban sa mismong driver, at nagtatago sa iba't ibang lugar. Samantala, ang driver ay dapat magbilang sa isang tiyak na numero (mula sa 10 o higit pa), ipikit ang kanyang mga mata at idiin ang kanyang mukha sa isang bagay (isang puno, pader, atbp.), at pagkatapos ay hanapin ang lahat ng nagtatago. Ang unang mahahanap ng driver ay dapat na tubig sa susunod na laro. Naglalaro sila ng taguan at paghahanap lamang sa isang itinalagang lugar, na itinatag ng mga manlalaro mismo. Ngayon, maraming uri ng taguan. Halimbawa: "Moscow hide and seek", "blind man's buff", atbp.

Paano laruin ang Moscow hide and seek?

Ang Moscow hide and seek ang pinakasikat. Ang mga patakaran ng laro ng Moscow hide and seek ay mas kumplikado kaysa sa karaniwan. Dito kailangan mo hindi lamang isang tiyak na teritoryo para sa laro, kundi pati na rin isang bato (brick), isang board at isang tiyak na bilang ng mga stick na katumbas ng bilang ng mga manlalaro (sabihin nating mayroon kaming 12 sa kanila). Una, inilalagay ang isang bato, inilalagay ang isang tabla, at 12 na patpat ang inilalagay sa gilid ng pisara. Sumisigaw: "magmaneho", tumalon ang ilang manlalaro sa board, agad na sinimulan ng driver na kolektahin ang mga nakakalat na stick at ibalik ang mga ito sa board. Sa panahong ito, nagkakalat at nagtatago ang mga manlalaro. Ang pagkakaroon ng nakolekta ang lahat ng mga stick at ilagay ang mga ito sa board, ang tubig ay nagsisimula upang maghanap para sa mga nakatagong mga manlalaro. Ang mga manlalaro ay dapat na muli at tahimik na "baliin" ang mga stick, pagkatapos ang laro ay magsisimulang muli.

Dapat pansinin na ang laro ng pagtatago at paghahanap ng mga bata ay nagkakaroon ng maraming mental at pisikal na katangian. Kasabay nito, sa loob nito, maaaring isaalang-alang ng mga bata ang kanilang sarili na "mga tagahanap" at "mga tagahanap ng landas." Higit pa mula sa mga unang taon mayroon silang "uhaw sa pagtuklas", kaya talagang gusto ng mga bata ang larong ito. Malaki ang papel ng Hide and seek sa pagpapalaki ng anak. Nagkakaroon siya ng pakiramdam ng layunin, pagiging maparaan, nagkakaroon ng lohika at ang kakayahang mag-concentrate sa isang bagay.

Magtago at maghanap gamit ang mga bagay ay lubos na nakakatulong sa pag-unlad ng isang bata mula 1 hanggang 3 taong gulang. Bigyan ang bata ng kanyang paboritong laruan, at pagkatapos ay kunin ito at itago ito, ang bata ay magsisimulang maghanap nito. Kaya, ikaw ay pasiglahin ang mabilis na pagbuo kakayahan sa pag-iisip bata. Kahit na ang mga matatanda ay maaaring maglaro ng larong ito, na kung saan ay kapaki-pakinabang lalo na, dahil ang aktibong laro ng taguan ay nagbibigay-daan sa iyo upang makatakas mula sa araw-araw na pagmamadali at pagmamadali at plunge sa mundo ng pagkabata.

Nasiyahan ka ba sa paglalaro ng taguan? Inaanyayahan ka naming tumakbo kasama!