การต่อสู้ทางเรือบนเรือ กฎของเกมใน "การต่อสู้ทางทะเล"

ในเกมส์ "ศึกทะเล"เกมนี้เล่นโดยคนสองคนที่ผลัดกันตั้งชื่อพิกัดของเรือบนแผนที่ของฝ่ายตรงข้าม หากพิกัดถูกครอบครอง เรือหรือบางส่วนของเรือจะ "จม" และเรือที่ตกลงมามีสิทธิ์ที่จะเคลื่อนไหวอีกครั้งหนึ่ง

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในสนามขนาด 10x10 เซลล์ของผู้เล่นแต่ละคนซึ่งมีกองเรือตั้งอยู่ แนวนอนมักจะกำหนดหมายเลขจากบนลงล่าง และแนวตั้งจะทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษรจากซ้ายไปขวา ในกรณีนี้ ตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียจะใช้จาก "a" ถึง "k" (ปกติจะไม่ใส่ตัวอักษร "ё" และ "й") หรือจาก "a" ถึง "i" (โดยใช้ตัวอักษร "ё") หรือตัวอักษรของอักษรละตินจาก "a" ถึง "j" บางครั้งใช้คำว่า "สาธารณรัฐ" หรือ "สาวหิมะ" เนื่องจากไม่มีตัวอักษรซ้ำกันในคำ 10 ตัวอักษรเหล่านี้ เพราะมี ตัวเลือกต่างๆการตั้งค่าระบบพิกัดจะดีกว่าที่จะตกลงล่วงหน้า

กองเรือประกอบด้วย

* 1 เรือรบ - แถวของ 4 "สี่สำรับ" เซลล์

* 2 เรือรบ - แถว 3 เซลล์ "สามลูก"

* 3 เรือรบ - แถวของ 2 "สองชั้น" เซลล์

* 4 เรือรบ - แถว 1 เซลล์ "ชั้นเดียว"

เมื่อวางแล้ว เรือจะไม่สามารถสัมผัสกันที่มุมได้

ดาดฟ้าเรือควรสร้าง "ในแนวเดียวกัน" ไม่ใช่แบบโค้ง สิ่งสำคัญ: คุณไม่สามารถสร้างสำรับของเรือลำเดียวในแนวทแยงมุมได้

ก่อนเริ่มการสู้รบ ผู้เล่นจะจับสลากหรือตกลงกันว่าใครจะไปก่อน

ผู้เล่นที่เคลื่อนที่ทำการยิง - เขาเรียกออกเสียงพิกัดของเซลล์ที่เรือรบข้าศึกตั้งอยู่ตามความเห็นของเขา เช่น "K1!" .
หากการยิงเข้าไปยังห้องขังที่ไม่ได้ถูกครอบครองโดยเรือรบศัตรู ให้ตอบว่า "พลาด!" และผู้เล่นชู้ตใส่จุดบนจัตุรัสของคนอื่นในที่นี้ สิทธิในการย้ายผ่านไปยังฝ่ายตรงข้าม
หากการยิงชนกับช่องที่มีเรือหลายสำรับ (ขนาดใหญ่กว่า 1 ช่อง) คำตอบคือ "บาดเจ็บ!" ผู้เล่นที่ยิงลูกข้ามช่องนี้ในสนามต่างประเทศ และคู่ต่อสู้ของเขาวางไม้กางเขนบนสนามของเขาในห้องขังนี้ด้วย ผู้เล่นที่ยิงจะได้รับสิทธิ์ในการยิงอีกหนึ่งครั้ง
หากการยิงชนกับช่องที่มีเรือรบชั้นเดียวหรือช่องสุดท้ายที่ไม่เสียหายของเรือหลายสำรับ คำตอบคือ "จม!" หรือ "ถูกฆ่า!" ผู้เล่นทั้งสองทำเครื่องหมายเรือที่จมบนแผ่นงาน ผู้เล่นที่ยิงจะได้รับสิทธิ์ในการยิงอีกหนึ่งครั้ง

ผู้ชนะคือผู้ที่จมเรือศัตรูทั้ง 10 ลำก่อน ผู้แพ้มีสิทธิ์ขอศึกษาสนามแข่งขันของคู่ต่อสู้หลังจบเกม

การละเมิด

ผู้เล่นมีการจั่วสนามอย่างไม่ถูกต้อง: จำนวนเรือรบไม่เป็นไปตามกฎ; เรือสัมผัสกัน ขนาดฟิลด์ไม่ถูกต้องและระบบพิกัดที่ไม่ถูกต้อง

ผู้เล่นทำการเปลี่ยนแปลงในสนามแข่งขันที่ไม่ได้กำหนดไว้โดยกฎของเกม (ในระหว่างเกม คุณสามารถใส่จุดและกากบาทเท่านั้นและตามกฎเท่านั้น) ตัวอย่างเช่น เสร็จสิ้นเรือรบที่หายไป ผู้เล่นแอบดู ที่ตำแหน่งของเรือรบศัตรูหรือพลาดตาของเขา

และอีกครั้ง Sea battle แต่คราวนี้เกี่ยวกับเกมคลาสสิคของโรงเรียนซึ่งเล่นบนแผ่นโน้ตบุ๊ก ประวัติศาสตร์ไม่ได้เก็บข้อมูลเกี่ยวกับใครและเมื่อคิดค้นเกมที่น่าทึ่งนี้ แต่ความจริงที่ว่าเด็กนักเรียนหลายชั่วอายุคนเล่นมัน สหภาพโซเวียต, มันคือข้อเท็จจริง. ตำนานถูกแต่งขึ้นและบทกวีถูกเขียนเกี่ยวกับเกมนี้ พวกเขาคิดค้น แบบต่างๆการต่อสู้และกฎใหม่ ไม่น่าแปลกใจที่การต่อสู้ทางเรือยังคงบูมอย่างต่อเนื่องและแม้กระทั่งได้รับโมเมนตัมใหม่ ตอนนี้คุณไม่เพียงเล่นได้กับคู่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังเล่นด้วยคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และแม้กระทั่งกับโทรศัพท์...

เราได้อธิบายไว้บนเว็บไซต์ของเราเมื่อเร็วๆ นี้ และวันนี้เราจะมาพูดถึงกฎคลาสสิกของเกม Naval battle บนกระดาษ เกมต่อสู้ทางทะเลเวอร์ชันคลาสสิกเล่นโดยคนสองคน ในการเล่น คุณจะต้องใช้สมุดโน้ตสองแผ่นในกรง และดินสอหรือปากกาสองอัน ผู้เล่นหยิบกระดาษและปากกาคนละแผ่นแล้วนั่งลงเพื่อไม่ให้เห็นกระดาษของกันและกัน นี่เป็นความลับทางการทหารที่แท้จริง และชะตากรรมของทั้งบริษัทขึ้นอยู่กับความลับของตำแหน่งของกองเรือ จากนั้นให้ผู้เล่นวาดช่องสี่เหลี่ยมขนาด 10 คูณ 10 ช่องสองช่องและใส่หมายเลขด้านแนวตั้ง แล้วเขียนตัวอักษรในแนวนอน คุณควรให้ความสนใจกับการสะกดของตัวอักษรเดียวกันสำหรับผู้เล่นสองคน มิฉะนั้น เกมจะเสีย แน่นอน คุณสามารถเปลี่ยนการจัดเรียงตัวอักษรและตัวเลขได้ คุณสามารถเพิ่มหรือลดขนาดของสนามเด็กเล่นได้ แต่ข้อกำหนดเบื้องต้นคือต้องดำเนินการในลักษณะเดียวกันสำหรับผู้เล่นสองคน

หลังจากจั่วสี่เหลี่ยมของการต่อสู้ในอนาคตแล้ว คุณควรซ่อนพวกมันอย่างดีจากสายตาของคู่ต่อสู้และเริ่มจัดกองเรือของคุณ แต่ก่อนหน้านั้น โปรดอ่านกฎต่อไปนี้อย่างระมัดระวัง:

  • ในกฎคลาสสิกของเกม "เรือประจัญบาน" เรือรบจะอยู่ในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้นและไม่สามารถโค้งได้
  • ในเกมคลาสสิก "เรือประจัญบาน" เรือไม่สามารถสัมผัสกันได้ไม่ว่าจะข้างหรือมุม ต้องมีระยะห่างอย่างน้อยหนึ่งช่องระหว่างเรือรบ
  • ในเกม Sea Battle สุดคลาสสิก ผู้เล่นแต่ละคนจะวางเรือรบ 10 (สิบ) ลำที่มีขนาดต่างกัน:
    • 1-n (หนึ่ง) เรือประจัญบานสี่ช่อง;
    • 2-a (สอง) เรือลาดตระเวนสามเซลล์;
    • 3 (สาม) เรือพิฆาตสองเซลล์;
    • เรือดำน้ำเซลล์เดียวหรือเรือตอร์ปิโดที่ 4 (สี่) (ตามที่คุณต้องการ)

ควรวางเรือไว้ที่ช่องสี่เหลี่ยมด้านซ้าย และเรือด้านขวาจะใช้เพื่อทำเครื่องหมายการยิงของคุณ วิเคราะห์สถานการณ์ และยิงใส่เรือรบศัตรู รูปแสดงตัวอย่างการจัดวางเรือ ข้อควรสนใจ หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยนกฎของเกมเพื่อเพิ่มจำนวนเรือรบ คุณต้องเพิ่มขนาดของช่องสี่เหลี่ยมเกม มิฉะนั้นจะไม่มีที่ว่างเพียงพอสำหรับวางเรือรบ

เมื่อวางเรือแล้ว ถึงเวลาที่จะเริ่มการต่อสู้ทางทะเลและหนึ่งในผู้บัญชาการกองเรือก็ยิงนัดแรกของเขา ทำได้ดังนี้: ผู้เล่นดูที่ช่องสี่เหลี่ยมด้านขวาและเลือกสถานที่ที่พร้อมสำหรับการยิงและเรียกมันออกมาดัง ๆ ตัวอย่างเช่น: "e2" หรือ "i9" ผู้เข้าร่วมคนที่สองในการรบทางเรือมองไปที่จัตุรัสด้านซ้ายซึ่งเรือของเขาตั้งอยู่ พบจุดที่ระบุและรายงานผลการยิง:

  • อดีต (พลาด) - หากจุดนี้ว่างเปล่าในกรณีนี้ผู้เล่นทั้งสองทำเครื่องหมายจุด ณ สถานที่แห่งนี้ซึ่งหมายความว่าพวกเขาได้ยิงที่พิกัดเหล่านี้แล้วและไม่มีเรือรบอยู่ที่นั่น
  • ได้รับบาดเจ็บ - หากเป็นหนึ่งในสถานที่ที่เรือจอดอยู่และเรือลำนี้ยังมีเศษของตัวเรืออยู่ทั้งหมด ในกรณีนี้ทำเครื่องหมายด้วยกากบาทที่จุดเริ่มต้นของเส้นตรงมุมของสี่เหลี่ยม
  • ถูกฆ่า (จม) - หากมีเรือดำน้ำเซลล์เดียวหรือเรือลำอื่นในสถานที่นี้ซึ่งชิ้นส่วนทั้งหมดของตัวเรือได้รับความเสียหายแล้วในกรณีนี้กากบาทจะถูกวางและเรือทั้งหมดล้อมรอบด้วยจุดเพราะ เรือจม พิกัดของมันถูกกำหนดอย่างสมบูรณ์ และตามกฎของการต่อสู้ทางเรือ เรือลำอื่นไม่สามารถอยู่ในห้องขังข้างเคียงได้ ดังนั้นจะมีการทำเครื่องหมายและจะไม่มีการยิงที่พิกัดเหล่านี้อีกต่อไป

โปรดทราบว่าตามกฎของเกมคลาสสิกของการต่อสู้ทางเรือ ผู้เล่นที่ยิงได้สำเร็จและได้รับบาดเจ็บหรือฆ่าเรือศัตรูจะเล่นเกมต่อไปและยิงอีกนัด เขายังคงยิงจนกว่าเขาจะพลาด เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเรือทุกลำของกองยานหนึ่งจะลงไปด้านล่าง นั่นคือ จนกว่ากองยานหนึ่งจะถูกทำลายโดยสมบูรณ์

ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถเปลี่ยนกฎของเกมและเพิ่มองค์ประกอบของคุณเองได้ ตัวอย่างเช่น บางคนแนะนำทุ่นระเบิดทางทะเลหนึ่งหรือสองทุ่นระเบิดในเกม เมื่อโดนกับระเบิด ผู้เล่นยิงต้องระบุพิกัดของเรือรบที่ไม่ได้จมของเขา นอกจากนี้ คุณสามารถเล่นพวกเราสามคน จากนั้นผู้เล่นจะจั่วสามช่องและการยิงจะดำเนินการทันทีที่ฝูงบินหนึ่งและอีกฝูงหนึ่ง นอกจากนี้ คุณควรทำเครื่องหมายไม่เฉพาะช็อตของคุณ แต่ยังรวมถึงช็อตของฝ่ายตรงข้ามด้วยเมื่อพวกเขายิงใส่กัน การแนะนำกฎใหม่ในเกมจะทำให้เกิดความหลากหลายและทำให้มันน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น แต่กฎเหล่านี้ต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและทดสอบในทางปฏิบัติ

ในบทความต่อไปนี้ เราจะวิเคราะห์กลยุทธ์ในการวางกำลังกองยานและกลยุทธ์ที่ถูกต้องสำหรับการยิงใส่ฝูงบินข้าศึก มีความสุข.

บนเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถหาคนอื่นที่คุณสามารถเล่นกับเพื่อนของคุณได้

เด็ก ๆ หลงใหลในอุปกรณ์ต่างๆ มากจนพวกเขามักจะไม่เพียงแค่ต้องการอ่านเท่านั้น แต่ยังไม่อยากเล่นในอุปกรณ์เสมือนจริงอีกด้วย สิ่งนี้ทำให้ทั้งมืออาชีพและผู้ปกครองกังวล ในตอนหนึ่งของการ์ตูนเรื่อง "Barboskiny" คุณปู่เพิ่งเสนอวิธีคืนลูกให้ โลกแห่งความจริงโดยเล่นกับทั้งครอบครัวใน "เรือประจัญบาน" ปกติบนกระดาษ

การทำเช่นนี้เขาปิดไฟฟ้าในบ้านและหลานถูกบังคับให้เชี่ยวชาญเกมซึ่งไม่ต้องการอะไร เงื่อนไขพิเศษ. เขาแสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะมีช่วงเวลาที่น่าสนใจโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยใช้ปากกาและความคิดของคุณเอง

แม้ว่าสิ่งนี้ เกมกระดานการต่อสู้ทางทะเลในปัจจุบันยังมีอยู่ในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ แต่เวอร์ชันดั้งเดิมของการทำลายเรือด้วยกระดาษในกล่องมีข้อได้เปรียบเหนือเรือเสมือนอย่างไม่ต้องสงสัย

การเล่นกับคนสดนั้นน่าสนใจกว่าคอมพิวเตอร์ การต่อสู้นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นกว่ามาก ใช่และมีประโยชน์มากกว่าเพราะในกรณีนี้ เด็กไม่เพียงพัฒนาตรรกะและการคิดเชิงกลยุทธ์ แต่ยังรวมถึงสัญชาตญาณความสามารถในการ "คำนวณ" และอ่านอารมณ์ของบุคคลอื่น

ข้อดีอีกอย่างและเหตุผลสำหรับความนิยมของเกมนี้คือความเรียบง่ายขององค์กร เพื่อนำเรือเข้าสู่การต่อสู้ คุณไม่จำเป็นต้องมีอินเตอร์เน็ต ไฟฟ้า ห้องขนาดใหญ่ หรือผู้ติดตามพิเศษ กระดาษ ปากกา และความรู้เกี่ยวกับการต่อสู้ทางทะเลบนกระดาษสำหรับสองคนเพียงพอ

เรียนรู้การเล่นการต่อสู้ทางทะเล

กฎสำหรับการต่อสู้ทางทะเลสำหรับสองคนนั้นค่อนข้างง่าย บนกระดาษ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 10x10 เซลล์ ซึ่งด้านหนึ่งเขียนด้วยตัวอักษรจาก A ถึง K (ไม่มี Y และ Y) อีกด้านหนึ่งด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 ในช่องนี้ คุณต้องจัดเรียง เรือ.

สี่เหลี่ยมที่คล้ายกันที่สองถูกวาดถัดจากนั้นด้วยการกำหนดเขตข้อมูลที่คล้ายกัน ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นจะแก้ไขภาพของเขา

  • เมื่อทำการ “ยิง” ผู้เล่นจะตั้งชื่อพิกัดของเป้าหมาย เช่น B8
  • ฝ่ายตรงข้ามตอบ "โดย" ถ้าไม่มีอะไรอยู่ในห้องขัง "บาดเจ็บ" ถ้าเรือของเขาถูกโจมตี "ถูกฆ่า" เมื่อเรือถูกทำลาย
  • การตีเรือต่างประเทศมีเครื่องหมายกากบาท ในกรณีนี้กฎให้สิทธิ์ในการยิงครั้งต่อไป
  • พลาดสิทธิ์ในการยิงผ่านไปยังผู้เล่นคนที่สอง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำลายเรือรบศัตรูทั้งหมดก่อน
  • เมื่อจบเกม ผู้เข้าร่วมอาจต้องการให้ฝ่ายตรงข้ามนำเสนอสนามแข่งขันและตรวจสอบบันทึกการเคลื่อนไหว

กฎของเกม Sea Battle ไม่ได้กำหนดแค่จำนวนและขนาดเรือรบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตำแหน่งของเรือด้วย

  1. องค์ประกอบของเรือรบ: เรือดำน้ำ 4 ลำจากหนึ่งช่อง, เรือพิฆาต 3 ลำ, ประกอบด้วยสองช่อง, เรือลาดตระเวน 2 ลำจากสามช่อง และเรือประจัญบานสี่ช่องหนึ่งลำ
  2. มีความจำเป็นต้องวาดเรือในลักษณะที่พวกมันจะไม่สัมผัสกัน ต้องมีระยะห่างระหว่างเซลล์อย่างน้อยหนึ่งเซลล์
  3. คุณสามารถวางเรือรบในแนวนอน แนวตั้ง และที่ขอบสนามแข่งขัน

สิ่งที่ไม่ควรทำ

มีการกล่าวถึงกฎและข้อจำกัดบางประการ

  1. คุณไม่สามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของเรือรบได้
  2. กฎบางข้อกล่าวว่าเรือลำเดียวสามารถมีรูปร่างเชิงเส้นได้ในบางกรณีอนุญาตให้ใช้รูปร่างของตัวอักษร L ได้ ต้องระบุจุดนี้ล่วงหน้า แต่ในทุกรูปแบบ เป็นไปไม่ได้ที่จะวาดและวางเรือในแนวทแยงมุม
  3. คุณไม่สามารถเปลี่ยนค่าฟิลด์ได้
  4. คุณไม่สามารถบิดเบือนพิกัดและซ่อนการตีได้

กลยุทธ์

ไม่เพียงแต่กฎและเงื่อนไขง่าย ๆ ขององค์กรของเกมเท่านั้นที่อธิบายความนิยมของเกม Sea Battle เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าการชนะนั้นไม่ได้ถูกกำหนดโดยโชคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่ถูกต้องด้วย เกมนี้เป็นเกมของคนสองคน ซึ่งหมายความว่าอารมณ์และลูกเล่นจะรวมตรรกะเข้าด้วยกัน ดังนั้น กลยุทธ์ที่ชนะคือ:

  • ไม่ว่าในกรณีใดคู่ต่อสู้ของคุณจะสามารถเห็นสนามแข่งขันของคุณได้
  • พิจารณาทักษะและวิธีการเล่นของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณไม่ควรวางเรือรบของคุณไว้ที่มุมสนาม ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มักจะเริ่มต้นด้วยพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการย้าย A1 หากคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์และยาวนานจะเล่นกับคุณ ซึ่งรู้อยู่แล้วว่าไม่สามารถอยู่ในมุมของเรือรบของคุณได้ มันก็คุ้มค่าที่จะทำลายรูปแบบและซ่อนสองสามตัวที่นั่น
  • พิจารณาที่ตั้งของเรือรบของคุณ หนึ่งในกลยุทธ์ที่ชนะคือที่ตั้งของเรือรบขนาดใหญ่ในที่เดียว และกระจัดกระจายเซลล์เดียวออกจากกัน จากนั้นผู้เล่นเมื่อพบเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วจะใช้เวลามากในการค้นหาเรือดำน้ำขนาดเล็ก สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเวลาและโอกาสในการชดใช้

แทคติคชัยชนะ

กลยุทธ์ที่ถูกต้องของเกมรวมถึงลูกเล่นง่ายๆ สองสามข้อ

อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ในสนามของคุณ และการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณในสนามที่สอง ไม่เพียงแต่ระบุการตีเท่านั้น แต่ยังพลาดอีกด้วย บางคนทำด้วยจุด บางคนมีกากบาท สิ่งนี้จะหลีกเลี่ยงการปลอกกระสุนที่ว่างเปล่าและข้อขัดแย้งซ้ำๆ ในกรณีที่มีข้อผิดพลาด

หากเรือรบของฝ่ายตรงข้าม "ถูกฆ่า" ในการรบทางทะเล เราจะทำเครื่องหมายช่องรอบๆ ว่าว่างทันที ท้ายที่สุด เรารู้ว่ากฎห้ามการวางเรือในนั้น ซึ่งช่วยให้คุณประหยัดเวลา ในกรณีนี้ การยิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดในเรือประจัญบาน การทำลายล้างจะเปิดเซลล์ขึ้นมาทันทีสิบแปดเซลล์ เกือบหนึ่งในห้าของสนาม

กลยุทธ์การยิงของผู้เล่นอาจแตกต่างกัน คุณสามารถยิงได้โดยการเคลื่อนไหวในแนวทแยง ดังนั้นจึงมีโอกาสมากที่จะขอเกี่ยวเรือขนาดใหญ่ คุณสามารถค้นหาเรือประจัญบานที่ทำกำไรได้ ยิงผ่านสามช่องไปยังช่องที่สี่ หลังจากการโจมตีครั้งแรก คุณจะกำหนดทางเลือกของการเคลื่อนไหวโดยพิจารณาจากสิ่งที่เริ่มมองผ่านเข้าไปในสนามแข่งขันของศัตรู

กลวิธีในการต่อสู้กับการฉ้อโกงที่เป็นที่นิยม เมื่อคู่ต่อสู้ตั้งค่าเรือสำรับเดียวลำสุดท้ายแล้ว อยู่ในขั้นตอนการเล่นในช่องว่างสุดท้าย เพื่อที่จะทำให้การหลอกลวงนั้นเป็นไปไม่ได้ สนามและเรือรบถูกวาดด้วยสีเดียว และการยิงจะถูกทำเครื่องหมายด้วยปากกาหรือดินสอที่แตกต่างกัน

ทุกวันนี้ เกม Sea Battle มีทั้งแบบโรงงานเดสก์ท็อปและเกมคอมพิวเตอร์ แต่การเล่นบนกระดาษลายตารางหมากรุกธรรมดาๆ ก็ยังน่าตื่นเต้นอยู่

มาเล่น Sea Battle กันเถอะ

เกมยอดนิยมอย่างเหลือเชื่อบนกระดาษ และแม้ว่าตอนนี้จะมีชุดเกมพิเศษสำหรับ Sea Battle เช่นเดียวกับการใช้งานคอมพิวเตอร์จำนวนมาก แต่เวอร์ชันคลาสสิกบนแผ่นกระดาษยังคงเป็นที่นิยมมากที่สุด

เป้าหมายของเกมคือการจมเรือศัตรูก่อนที่จะจมเรือของคุณ

กฎของเกม "การต่อสู้ทางทะเล"

ผู้เล่นสองคนเล่น แต่ละคนต้องการกระดาษหนึ่งแผ่น (ควรอยู่ในกรง) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม สี่เหลี่ยมสองช่อง 10 × 10 เซลล์ถูกวาดบนแผ่นงาน ในหนึ่งในนั้น เรือของพวกเขาจะถูกวาง ในอีกทางหนึ่ง "ไฟ" จะถูกยิงไปที่เรือศัตรู

ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมมีการเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง จำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนจดหมายฉบับใด (ข้อพิพาทหลักเกิดขึ้นไม่ว่าจะใช้ตัวอักษร "โย") อย่างไรก็ตาม ในบางโรงเรียนแทนที่จะใช้ตัวอักษรที่น่าเบื่อ พวกเขาเขียนคำว่า " สาธารณรัฐ" - มีตัวอักษรไม่ซ้ำกัน 10 ตัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจตัวอักษร

การจัดเรือ

ต่อไป การติดตั้งใช้งานของฟลีทจะเริ่มขึ้น กฎคลาสสิกของการต่อสู้ทางเรือกล่าวว่าควรมีเรือ 4 ลำในเซลล์เดียว ("ชั้นเดียว" หรือ "ท่อเดียว"), 3 ลำใน 2 เซลล์, 2 ใน 3 เซลล์และหนึ่งดาดฟ้าสี่ เรือทุกลำต้องตรง ไม่อนุญาตให้โค้งหรือ "แนวทแยง" เรือถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างระหว่างเซลล์เดียวนั่นคือพวกเขาไม่ควรสัมผัสกันไม่ว่าจะด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือรบสามารถสัมผัสขอบสนามและเข้ายึดมุมได้

เมื่อวางเรือรบ ผู้เล่นผลัดกันทำ "การยิง" ตั้งชื่อช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด" ของพวกเขา: "A1", "B6" ฯลฯ หากห้องขังถูกครอบครองโดยเรือรบหรือบางส่วน ศัตรูจะต้องตอบว่า "บาดเจ็บ" หรือ "ถูกฆ่า" ("จม") เซลล์นี้ถูกขีดฆ่าด้วยไม้กางเขน และคุณสามารถยิงได้อีกหนึ่งครั้ง หากไม่มีเรือรบในเซลล์ที่มีชื่อ จุดจะถูกวางในเซลล์และการเลี้ยวผ่านไปยังฝ่ายตรงข้าม

เกมนี้เล่นจนกว่าชัยชนะที่สมบูรณ์ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งนั่นคือจนกว่าเรือทุกลำจะจมลง

ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูตำแหน่งเรือรบของเขา

เชี่ยวชาญ

หากคุณคิดว่าการต่อสู้ทางทะเลเป็นเกมที่สร้างขึ้นจากโชคและโชคเพียงอย่างเดียว แสดงว่าคุณคิดผิด อันที่จริงมันมีทั้งกลยุทธและแทคติค ซึ่งเราจะพูดถึงโดยสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับกลอุบายและวิธีการเล่นการต่อสู้ทางทะเลที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์:

  • ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) คุณต้องเก็บแผ่นงานของคุณไว้กับเรือรบ เพื่อที่ศัตรูจะไม่สามารถสอดแนมตำแหน่งของคุณได้
  • อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณและคนอื่น ๆ โดยทำเครื่องหมายด้วยจุด ดังนั้นจะไม่รวมช็อตในเซลล์เดียวกัน
  • เมื่อจมเรือข้าศึกแล้ว ล้อมด้วยจุดเพื่อไม่ให้ยิงในที่ที่เห็นได้ชัดว่าไม่มีเรือรบ
  • คุณไม่ควรวางเรือรบไว้ที่มุมสนาม: โดยปกติแล้ว ผู้เริ่มต้นจะยิงใส่พวกมันก่อน อย่างไรก็ตาม ข้อยกเว้นจะกล่าวถึงด้านล่าง
  • จำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์การจัดตำแหน่ง ผลลัพธ์ที่ดีคือการกระจายเรือที่ไม่เท่ากัน: รวบรวมเรือรบ "ใหญ่" ทั้งหมดในกลุ่มที่หนาแน่นหนึ่งหรือสองกลุ่ม และซ่อนเรือรบ "ชั้นเดียว" ที่เหลือแยกกันในที่ลับบนสนามเด็กเล่น ในกรณีนี้ ศัตรูจะคิดออกอย่างรวดเร็วและเอาชนะการรวมกลุ่มของเรือขนาดใหญ่ จากนั้นจะใช้เวลานานในการค้นหาเรือลำเล็กที่เหลืออยู่
  • หลังจากฆ่าเรือลำใหญ่ ศัตรูล้อมด้วยจุด ดังนั้นเมื่อพบ "สี่สำรับ" ศัตรูก็เปิดทันที (4 + 1 + 1) * 3 \u003d 18 เซลล์ (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) “ สามสำรับ"ให้ 15 เซลล์ (15%), "สองชั้น" - 12% และ "ชั้นเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่สำรับ" ไว้กับผนัง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 12 เซลล์ (10 สำหรับสามสำรับ, 8 สำหรับสองสำรับ) หากคุณวาง "สี่สำรับ" โดยทั่วไปไว้ที่มุมหนึ่ง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอน ถ้าศัตรูรู้ว่าเรือทุกลำอยู่ในแนวรบ เขาจะจมลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงควรใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้านี้
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การทำลายเรือข้าศึกเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นด้วยการค้นหา "สี่สำรับ" ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถยิงในแนวทแยงมุม หรือวาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หรือยิงผ่าน 3 ช่องในเซลล์ที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้น เราก็มองหาเรือสามชั้น แล้วก็สองลำ แน่นอน ในกระบวนการค้นหา “สิ่งเล็กน้อยทุกอย่าง” จะเจอและทำการปรับเปลี่ยนแผน
  • และนี่คือวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์: การจัดเรือทั้งหมด ยกเว้นเรือชั้นเดียวลำสุดท้าย (จะทำหน้าที่เป็นเรือดำน้ำที่เข้าใจยาก) และเขาจะถูกวาง (และฆ่า) เฉพาะในห้องขังสุดท้ายที่เหลืออยู่ การจัดการกับสิ่งนี้นั้นง่ายพอ: ให้ผู้เล่นจัดเรือรบในสีเดียว และยิงในอีกสีหนึ่ง เป็นไปได้ เช่น ให้ผู้เล่นมีปากกาหรือดินสอ สีที่ต่างกันและหลังจากวางเรือรบแล้ว ก็แค่เปลี่ยนที่จับ

เกม Sea Battle ได้ช่วยเหลือผู้คนในการใช้เวลาในบทเรียน การบรรยาย ช่วงพักกลางวัน หรือเพียงแค่ช่วงเย็นของฤดูหนาวที่หนาวเย็นกว่า 80 ปี ในช่วงเวลานี้ หลายชั่วอายุคนได้เปลี่ยนไป แต่เกมยังคงมีความเกี่ยวข้อง แม้ว่าจะถูกแทนที่ด้วยความทันสมัยและไดนามิกมากขึ้น เกมส์คอมพิวเตอร์ทุกวันนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหานักเรียนที่เล่น Sea battle ไม่เป็น และเกี่ยวกับอะไร ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับกฎของเกมรวมถึงอธิบายกลยุทธ์ที่ชนะ พิจารณาวิธีการเล่นการต่อสู้ทางทะเล

กฎของเกม

สนามเด็กเล่นของผู้เล่นแต่ละคนคือ 10x10 สี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งวางเรือรบไว้ ฟิลด์ต้องมีพิกัดที่เป็นตัวเลขและตัวอักษร (ตัวเลข 1-10 ในแนวตั้ง และตัวอักษรจาก a ถึง k ในแนวนอน) สำหรับเกมคลาสสิก เรือรบเซลล์เดียวสี่ลำ (เรือดำน้ำ) เรือรบสองเซลล์สามลำ (เรือพิฆาต) เรือรบสามช่องสองลำ (เรือลาดตระเวน) และเรือรบสี่เซลล์หนึ่งลำ (เรือประจัญบาน) หนึ่งลำ พวกมันถูกวาดเข้าไปในสี่เหลี่ยม ตามกฎแล้วเรือจะต้องไม่แตะต้อง เป็นการดีที่สุดที่จะเล่นบนกระดาษในกล่องเพราะการวาดเรือรบเป็นโครงร่างของเซลล์ หนึ่งสำรับ - หนึ่งเซลล์ เรือสามารถวางได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง ถัดจากจตุรัสของเขา ผู้เล่นจะจั่วอันที่สองซึ่งเขาทำเครื่องหมาย "นัด" ที่ศัตรู เมื่อชนเรือของฝ่ายตรงข้าม ไม้กางเขนจะถูกวางไว้บนสนามต่างประเทศ ผู้เล่นที่โดนยิงอีกนัด

การละเมิด

  • จำนวนเรือไม่เป็นไปตามกฎ
  • เรืออยู่ใกล้กัน
  • เปลี่ยนขนาดสนาม
  • ระบุพิกัดผิด

กระบวนการของเกม

  • ผู้เล่นตัดสินว่าใครไปก่อน
  • ผู้เล่นที่ทำการย้ายชื่อพิกัดที่เรือของฝ่ายตรงข้ามตั้งอยู่ตามความเห็นของเขา ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยม A1
  • เมื่อพลาด คู่ต่อสู้ต้องพูดว่า "พลาด!" ในการโจมตี "ตี" "บาดเจ็บ" หรือ "ฆ่า" ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือรบ
  • เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเรือรบของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะจมลง

วิธีที่จะชนะในการต่อสู้ทางทะเล

กลยุทธ์นี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างการต่อสู้ สาระสำคัญของมันอยู่ในความจริงที่ว่าเรือขนาดใหญ่ทั้งหมด (จากสองถึงสี่เซลล์) ตั้งอยู่ที่มุมหนึ่งของสนามและกระชับที่สุด แต่เรือเซลล์เดียวกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ที่เหลือ เป็นผลให้คู่ต่อสู้ของคุณจะค้นหาโซนการจัดกลุ่มของเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วและเริ่มทำลายพวกเขาอย่างไร้ความปราณี ณ จุดนี้เขาจะรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะที่แท้จริง แต่เรารู้ว่าสิ่งที่จับได้คืออะไร ในช่วงเวลาที่คู่ต่อสู้ใช้ค้นหาเรือลำเล็ก คุณมักจะมีเวลาที่จะเข้าใจกลยุทธ์ของเขาและทำลายเรือส่วนใหญ่ ซึ่งจะทำให้เขาประหม่า ที่เหลือเป็นเรื่องของเทคโนโลยีอยู่แล้ว บทความนี้กล่าวถึงกฎกติกา ขั้นตอนของเกม และตัวอย่างกลวิธีในการชนะในการรบทางทะเล ด้วยแนวทางที่เชี่ยวชาญ ทั้งหมดข้างต้นสามารถใช้เป็นฐานความรู้ที่ดีในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกม