Corsairs กับแต่ละของเขาเองที่จะหาอาวุธที่ดี คอร์แซร์

ฉันตามพ่อค้าไปที่ Tortuga หรือมากกว่านั้นไปที่ประภาคารของเขา และเขาให้แผนการของคู่แข่งของเขา พ่อค้าอีกคนหนึ่งซึ่งเต็มไปด้วยมะฮอกกานี เขาบอกว่าภายในสองสัปดาห์เขาจะต้องปรากฏตัวที่เกาะเคย์แมนเพื่อเติมน้ำดื่ม ฉันขอบคุณสำหรับข้อมูลและไม่ได้ปิดบังความขุ่นเคืองกับอดีตเพื่อนของฉัน แต่ฉันย้ายไปที่ท่าเรือ Tortuga และเปลี่ยน Lugger เป็น Sloop ซึ่งดีกว่าของฉันเล็กน้อยและสามารถรองรับคนได้อีก 15 คนไม่ต้องพูดถึง การยึดที่ใหญ่ขึ้น ปืนเพิ่มเติมลำกล้องที่สูงกว่า ฉันไม่ได้โหลดเรือของฉันเพราะลูกเรือของฉันไม่ใช่มือปืนที่ดีมากและฉันเองก็ไม่แม่นยำเกินไปดังนั้นฉันจึงเอาปืน 6 ปอนด์ (3 ปอนด์บน Lugger) บรรทุกดินปืนและกระสุนปืน เพียงพอสำหรับการเดินทางไปยังเคย์แมนและอื่น ๆ อีกมากสำหรับวันที่รอเรือ ฉันไม่ได้บรรทุกเรือมากเกินไปและอาศัยความเร็วและความคล่องแคล่วเพราะการต่อสู้อยู่ข้างหน้าฉันกับฟลุตซึ่งถือได้ว่าน่าจะเต็มไปด้วยมะฮอกกานีดังนั้นจะมีการต่อสู้กับเฮฟวี่เวทที่ซุ่มซ่าม

ด้วยความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะฝันถึงภูเขาทองและสง่าราศี ฉันจึงส่งเรือไปยังเกาะเคย์แมน ระหว่างทางมีโจรสลัดและหน่วยลาดตระเวนชาวสเปน แต่พวกเขาไม่เคยตามนกนางแอ่นของฉันทัน เมื่อมาถึงเกาะ เร็วกว่าที่คาดไว้สามวัน ฉันตัดสินใจที่จะตรวจสอบเพื่อหากำไร และนักล่าคนอื่นๆ เช่นฉัน ทันทีที่เขาขึ้นฝั่ง พวกกะลาสีก็วิ่งขึ้นทันที พวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้รับประทานอาหารเป็นเวลาหลายวันและดีใจมากที่ได้เห็นเรือของฉัน พวกเขาขอให้ฉันรับใช้ แต่ฉันคัดเลือกลูกเรือในโรงเตี๊ยมของ Tortuga และฉันไม่มีที่สำหรับพวกเขา ฉันไม่ได้ทิ้งพวกเขาไว้บนเกาะด้วยมือเปล่าและท้อง เขาสั่งให้ลูกเรือจัดหาเรือ ยารักษาโรค และเสบียงอาหารให้พวกเขา นั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขาที่จะไปถึงชายฝั่งคิวบาที่มีผู้คนพลุกพล่าน และตัวเขาเองก็เข้าไปในเกาะ หลังจากค้นหาอยู่หลายชั่วโมง ฉันก็พบทางเข้าถ้ำ มีหีบว่างเปล่าอยู่ในถ้ำและมีบรรยากาศที่น่าขยะแขยงในถ้ำ - มีกลิ่นคำสาปดังนั้นฉันกับบอดี้การ์ดจึงรีบออกจากถ้ำโดยเร็วที่สุด เมื่อตรวจดูทั้งเกาะแล้ว ข้าพเจ้าก็กลับขึ้นเรือ ลูกเรือเหล่านั้นเย็นชาไปแล้ว เห็นได้ชัดว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะลองเสี่ยงโชคและพยายามว่ายน้ำไปยังแผ่นดินใหญ่หรือคิวบา ขอให้พวกเขาโชคดีในเรื่องนี้

ฉันสั่งให้ปลอมตัวเรือและเริ่มรอพ่อค้าคนนั้น สามวันต่อมาเขาปรากฏตัวขึ้นขลุ่ยใต้ธงชาติฝรั่งเศส เรื่องนี้ "เพื่อน" ลืมบอก เลยสั่งเปลี่ยนธงฝรั่งเศสเป็นจอลลี่ โรเจอร์ แล้วไปเจอฟลุต สลุบของฉันตัดคลื่นเหมือนมีดร้อนผ่าเนย และในครึ่งชั่วโมง คุณจะเห็นใบหน้าที่ประหลาดใจของพ่อค้าผ่านกล้องส่องทางไกลราคาถูกของฉัน บนดาดฟ้าของขลุ่ย กะลาสีเริ่มวิ่งรบกวนกันและกัน ซาลาก้า ผมคิดว่า

การต่อสู้ดำเนินไปเป็นเวลาหลายชั่วโมง สลุบของฉันดูเหมือนจะเต้นอยู่ใกล้ช้างตัวใหญ่และงุ่มง่ามและต่อยในส่วนที่เปราะบางที่สุด ฉันไม่มีดินปืนมาก เพราะฉันไม่ต้องการบรรทุกเรือเกินพิกัด ดังนั้นสิ่งแรกที่ฉันทำคือยิงใส่ลูกเรือของเรือ ให้พวกเขาเป็นมือใหม่ แต่มีสามคนและอาจมากกว่าเราสี่คนด้วยซ้ำ มันไม่คุ้มที่จะเสี่ยง ดังนั้นสต๊อกกระสุนปืนจึงหมด และลูกเรือของขลุ่ยก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัด และใบเรือของเขาก็ได้รับความเดือดร้อนด้วย ตอนนี้เขายิ่งเงอะงะมากขึ้นไปอีก ฉันไม่ปล่อยให้กัปตันผู้โชคร้ายคนนี้หันเรือของเขามาทางฉัน ปรับด้านข้างของฉันไปที่ท้ายเรือตลอดเวลา และยิงจากปืนยาว 6 ฟุตทั้งห้ากระบอก ดินปืนสิ้นสุดลงในการถือ

ลูกเรือของฉันมีเพียง 30 คนจาก 59 คนเท่านั้น น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกคนที่จะมองเห็นทองคำที่ฉันจะได้รับจากสินค้าที่ขลุ่ยอยู่ในช่องเก็บของ ถ้ามันมีอยู่จริง แต่ไม่มีที่ไหนให้หนี และมันก็งี่เง่า - เราหยิบอาวุธขึ้นและขึ้นเครื่อง มีลูกเรือศัตรูสามคนสำหรับกะลาสีของเราแต่ละคน และนี่คือความจริงที่ว่าเรายิงพวกเขาด้วยกระสุนปืนนานมากจนเพียงพอที่จะลั่นระฆังขนาดใหญ่

เสียชีวิตกี่ราย. ในบรรดากะลาสีทั้งหมด มีเพียงสี่คนเท่านั้นที่ถูกบีบออก และจากนั้น สามคนได้รับบาดเจ็บสาหัส เป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยให้ความตายของคนอื่น ๆ ไร้ประโยชน์และติดอาวุธ ฉันกับเพื่อนชาวอินเดียเข้าไปในที่คุมขัง ซึ่งกะลาสีชาวฝรั่งเศสอีกสิบคนกำลังรอเราอยู่ จำนวนของพวกเขาขัดกับทักษะของเรา ฉันทำ ทางเลือกที่เหมาะสมที่ช่วยชาวอินเดียคนนี้จากตะแลงแกง ชัยชนะเป็นของเรา และฉันต้องพบกับกัปตันของพวกเขา พ่อค้ากลับกลายเป็นว่าไม่เอื้ออำนวย แต่ข้าพเจ้าต้องการเสนอให้เขายอมจำนนและแล่นเรือต่อไปพร้อมกับลูกเรือที่รอดชีวิตหรือผู้ที่ถูกจับไปเป็นเชลย เขาคิดว่าเขาสามารถเอาชนะฉันได้และทำให้คนของเขาต้องตกเป็นทาส - แล้วแต่มโนธรรมของเขา

และพ่อค้าไม่ได้หลอกลวง ด้ามขลุ่ยเต็มไปด้วยมะฮอกกานี เราโหลดสินค้าเข้าที่กักเก็บเรือของเราเป็นเวลาหลายชั่วโมง แล้วมุ่งหน้ากลับไปที่ทอร์ทูกา ทางกลับกลายเป็นค่อนข้างสงบ ลมก็แรงและรุ่งโรจน์ ความเสี่ยงจ่ายออกไปและฉันได้รับห้าหมื่นเปโซ ซึ่งหนึ่งหมื่นไปซ่อมนกนางแอ่นของฉัน รับสมัครทีมใหม่และจัดหาใหม่ Ahhhh ช่างเป็นวันที่รุ่งโรจน์!

แขนเหล็ก:

สปอยเลอร์

โป๊กเกอร์
โป๊กเกอร์เก่าขึ้นสนิม แทบจะเรียกได้ว่าเป็นอาวุธเลยก็ว่าได้ แต่ค่อนข้างหนักและมีด้ามจับที่แข็งแรง

สนับมือทองเหลือง
เดือยแหลมและด้ามจับที่สะดวกสบายช่วยให้สนับมือทองเหลืองนี้เป็นเครื่องมือที่ดีในมือของผู้เชี่ยวชาญ

dusac
แค่เศษเหล็กขึ้นสนิม แม้แต่เหล็กดัดที่เคยป้องกันมือก็หลุดจากวัยชรา ...

เบร็ท
ดาบเสือ. อาวุธดังกล่าวถูกใช้โดยทหารถือปืนคาบศิลาในการรับราชการทหารของรัฐต่างๆ

มัลกุส
ดาบเหล็กที่มีใบมีดหนักที่สามารถตัดจดหมายได้

Kutlas
กระบี่ที่มีใบมีดสั้นและกว้าง อาวุธในอุดมคติสำหรับการขึ้นเครื่องบินต่อสู้ และอย่างไรก็ตาม นี่คืออาวุธของโจรสลัดธรรมดา ไม่ใช่เจ้าหน้าที่ และยิ่งไปกว่านั้น ไม่ใช่กัปตัน

กริช
กริชธรรมดาที่ดีสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดกับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธเท่านั้น

Schiavona
ดาบที่สง่างามและอันตรายของทหารรับจ้างชาวเวนิสจากดัลเมเชีย

เซเบอร์
ดาบทหารสามัญ อาวุธธรรมดาแต่ตัดได้ดี

ดาบมอลตา
ดาบของอัศวินแห่งมอลตา ดาบเล่มนี้ดีทั้งโจมตีและป้องกัน

เรเปียร์อิตาลี
ดาบอันสง่างามของปรมาจารย์ชาวอิตาลี อาวุธที่สวยงามและอันตรายในเวลาเดียวกัน

Katzbalger
ดาบสั้นของทหารรับจ้างชาวเยอรมัน มันถูกใช้สำหรับความชั่วร้ายและการมึนเมาเป็นหลัก ดังนั้นจึงไม่เหมาะมากสำหรับการป้องกัน

ดาบสก๊อตแลนด์
ดาบชนิดหนึ่งที่พบได้ทั่วไปในสกอตแลนด์ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการป้องกันและการโจมตี

มีดทะเล
อาวุธที่พบได้ทั่วไปในหมู่ทหารเรือ เป็นสิ่งที่ค่อนข้างธรรมดา แต่ทำให้คงทน

เอสตอก
ด้วยดาบเล่มนี้ คุณสามารถทำลายบล็อกใดๆ ได้อย่างง่ายดาย และแม้แต่เกราะที่แข็งแกร่งที่สุดก็ไม่สามารถป้องกันการโจมตีอันทรงพลังของเขาได้

เรเปียร์ฝรั่งเศส
ความเบาของใบมีดของดาบเล่มนี้ช่วยให้คุณทำดาเมจฉีดใส่ศัตรูได้อย่างรวดเร็ว อาวุธที่มีประสิทธิภาพมากสำหรับการต่อสู้แบบดวลและการต่อสู้กับศัตรูหลายตัว

ดาบอิตาลี
ดาบเล่มนี้มีอายุกว่าร้อยปี แต่ก็ไม่ได้มีผลกับมันแต่อย่างใด จำเป็นต้องพูด ช่างปืนชาวอิตาลีรู้เรื่องของพวกเขาดี

ดาบสเปน
ดาบประเภทนี้มักเป็นที่ต้องการของชาวสเปน ใบมีดของดาบเล่มนี้เป็นเครื่องหมายของหนึ่งในช่างฝีมือที่เก่งที่สุดของโตเลโด

แฟลมเบิร์ก
ดาบดั้งเดิม ดัดแปลงอย่างเท่าเทียมกันสำหรับการแทงและการฟันอย่างเจ็บแสบ

แคร็กมาร์ท
อาวุธยอดนิยมของลูกเรือชาวอังกฤษและฝรั่งเศส สำหรับกระบี่อาจจะหนักไปหน่อย

ดาบเยอรมัน
ดาบธรรมดาแต่ทรงประสิทธิภาพซึ่งปลอมแปลงในเยอรมนี

Athill
ใบมีดที่แหลมคมอย่างเหลือเชื่อของอาวุธที่สวยงามนี้สามารถตัดผ่านสิ่งกีดขวางเกือบทุกอย่างที่ขวางหน้า

ฟัลชิออน
ดาบอัศวินหนัก มีไม่กี่คนที่สามารถต้านทานการโจมตีอันทรงพลังของเขาได้

ดาบภาษาอังกฤษ
ดาบประเภทนี้ถูกสร้างขึ้นในอังกฤษสำหรับขุนนางและขุนนาง มักใช้เป็นอาวุธต่อสู้หรือรางวัล

เรเปียร์สเปน
ดาบของช่างฝีมือโทเลโดที่มีใบมีดที่เบาแต่ค่อนข้างแข็งแกร่ง อาวุธที่นักดวลชาวสเปนเลือกใช้

พายุเฮอริเคน
ใบมีดที่สมดุลมากที่ช่วยให้พายุเฮอริเคนผ่านแนวศัตรูได้

กระบี่สเปน
ใบมีดนี้มาจากโรงตีเหล็กอันรุ่งโรจน์ของ Toledo ซึ่งไม่เพียงแต่สามารถทะลุแนวรับได้เกือบทั้งหมด แต่ยังปกป้องเจ้าของได้เป็นอย่างดี

เซอร์เบอรัส
ใบมีดที่ค่อนข้างหายากในหมู่เกาะ และไม่รู้ว่าชื่อของมันมาจากไหน อย่างไรก็ตาม มีดสั้นนี้เป็นที่ชื่นชอบของเหล่าผู้กล้าและนักผจญภัยที่ประมาทอยู่เสมอ เพราะมันไม่เพียงยอดเยี่ยมในการโจมตีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการป้องกันด้วย...

เรเปียร์ มอร์แกน
ดาบของโจรสลัดที่มีชื่อเสียง มันคือกุญแจสู่ความสำเร็จของเขาไม่ใช่หรือ? ใบมีดคมกริบ ทรงตัวดีเยี่ยม - ทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณอยู่รอดได้ในทุกความวุ่นวาย

ธนัท
ดาบของคนรับใช้ของ Order of Dagon ตามตำนาน ต้นแบบของดาบนี้ถูกสร้างขึ้นจากอุกกาบาตที่ตกลงมาจากสวรรค์

ดาบทหารม้า
เป็นตัวอย่างที่ดีมากของอาวุธของทหารม้าฝรั่งเศส

ดาบทหารราบดัตช์
ตัวอย่างอาวุธที่ยอดเยี่ยม ไม่ใช่ทุกคนที่จะต้านทานการฟาดฟันอันรวดเร็วของเขาได้

ฮาวเก้น
ดาบคมเดียวหนาดีมาก นี่เป็นสิ่งที่หายากอย่างแท้จริง: มีเพียงไม่กี่แห่งในหมู่เกาะทั้งหมด

ดาบฝรั่งเศส
หนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดของปรมาจารย์ชาวฝรั่งเศส อาวุธสะสมที่ยอดเยี่ยม

Kortelas
ดาบ Genoese เมื่อดาบดังกล่าวติดอาวุธด้วยนักฟันดาบมืออาชีพในอิตาลี

ดาบ
อาวุธหนักและทรงพลังไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุดสำหรับการโจมตีอย่างรวดเร็ว แต่มีการป้องกันน้อยกว่ามาก อย่างไรก็ตาม นี่เป็นมากกว่าความเสียหายที่เกิดขึ้น

ขวาน
ขวานขึ้นเครื่อง อาวุธทรงพลังเมื่อโจมตี แต่แทบไม่มีประโยชน์สำหรับการป้องกัน

ขวาน
อาวุธที่มีประสิทธิภาพสำหรับการทำลายเสื้อผ้า เช่นเดียวกับการต่อสู้แบบประชิดตัวและการขึ้นเครื่องบิน ส่วนที่ยื่นออกมาที่แหลมบนก้นสามารถเจาะเกราะได้อย่างง่ายดาย

ขวาน
ขวานกินนอน มีผลกับการโจมตีกะทันหันเท่านั้น

macuahuitl
ดาบออบซิเดียนแอซเท็กที่มีชื่อที่ไม่สามารถออกเสียงได้ อาวุธหนักที่ดีมีค่าเสมอ แม้ว่าจะทำจากไม้และหินก็ตาม

กรงเล็บต่อสู้
ชุดใบมีดที่คมถึงตายจะทิ้งรอยที่ลบไม่ออกบนร่างกายที่เย็นของเหยื่อ...


ปืนพก:

สปอยเลอร์

ปืนพก
ปืนสั้นราคาถูก. อันตรายในระยะใกล้เท่านั้น

ปืนกระบอกยาว
ปืนยาวลำกล้องยาวธรรมดา. ระยะที่เหมาะสมและกำลังหยุด แต่ใช้เวลานานในการโหลดซ้ำและไม่แม่นยำมาก

ปูน
ปืนมือจริง. พลังการหยุดที่ยอดเยี่ยม แต่ระยะและความแม่นยำนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก

ปืนพกสี่เท่า
สี่ปืนพกในหนึ่งเดียว ใช้เวลาในการชาร์จนาน แต่ก็คุ้มค่า การใช้ปืนพกนี้ต้องใช้ทักษะนักแม่นปืน

ปืนพกพี่
ปืนพกนี้เป็นงานศิลปะที่แท้จริง ระยะการยิงที่ยอดเยี่ยมและความแม่นยำ การบรรจุกระสุนใหม่อย่างรวดเร็ว แรงสังหารสูง - การโต้แย้งที่หนักแน่นในทุกกรณีพิพาท

ปืนพกคู่
ปืนพกที่ยอดเยี่ยมสองถัง สำหรับช่วงเวลาที่กระสุนนัดเดียวไม่เพียงพอ การใช้ปืนพกนี้ต้องใช้ทักษะนักแม่นปืน

บลนเดอร์บัส
เครื่องมือสังหารที่ทรงพลัง อันตรายถึงตาย ค่อนข้างหนักและหายากในน่านน้ำเหล่านี้

blunderbuss สองลำกล้อง
ตัวอย่างที่ดีของคุณภาพของอาวุธปืนอังกฤษ ปืนบลนเดอร์บัสที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักแม่นปืน

ปืนลูกซอง
อาวุธอีกสมัยหนึ่ง ทำไมและทำไมมันถึงจบลงที่นี่ยังคงเป็นปริศนา การใช้ปืนลูกซองต้องใช้ทักษะนักแม่นปืน


เสื้อเกราะและเสื้อผ้า:

สปอยเลอร์

เสื้อเกราะทั่วไป
เสื้อเกราะนี้ถูกสวมใส่โดยทหารธรรมดา ไม่ได้ให้การป้องกันที่ดี แต่ก็ยังสามารถลดแรงกระแทกได้ 10 เปอร์เซ็นต์

เสื้อเกราะฝรั่งเศส
เสื้อเกราะนี้ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ควรค่าแก่การพิจารณาเมื่อพบกับโจรสลัด ลดความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบ 20%

เสื้อเกราะสเปน
ทำเสื้อเกราะ ช่างฝีมือดีที่สุดคาสตีล สามารถตัดมีดได้ดี ลดความเสียหาย 25% มีเพียงเจ้าหน้าที่เท่านั้นที่สามารถสวมใส่ได้

เสื้อเกราะดัตช์
Cuiras ของเจ้าหน้าที่ชาวดัตช์ ลดความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบ 22%

คูรัสที่รัก
เนื้อนวะโลหะปิดทอง. สัญลักษณ์แห่งความมั่งคั่งและความเจริญรุ่งเรือง ยับยั้งการกระแทกได้อย่างสมบูรณ์แบบ ลดแรงกระแทกลง 35 เปอร์เซ็นต์

ทอดทิ้ง
เสื้อผ้าดังกล่าวเหมาะกับคนจรจัดมืออาชีพเท่านั้น ไม่ได้อาบน้ำนาน มีกลิ่นเหม็นที่น่าขยะแขยงที่สามารถทำให้บุคคลใดก็ตามที่อยู่ในจิตใจที่ถูกต้องหวาดกลัว (+20 พรางตัวเมื่อสวมใส่)

เสื้อผ้าพ่อค้า
เสื้อผ้าที่ตัดเย็บอย่างดีทำจากวัสดุที่ทันสมัยเหมาะกับสุภาพบุรุษผู้มั่งคั่งและมีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถจ่ายได้ (+20 แลกเปลี่ยนเมื่อสวมใส่)

เสื้อผ้าขุนนาง
พบกันด้วยเสื้อผ้า ดูออกด้วยใจ การสร้างความประทับใจแรกพบที่ยิ่งใหญ่คือภารกิจของเสื้อผ้าอันวิจิตรงดงามนี้ (+20 สิทธิ์เมื่อสวมใส่)


แว่นสายตา:

สปอยเลอร์

กล้องส่องทางไกลราคาถูก
กล้องส่องทางไกลธรรมดาที่มีเลนส์เป็นรอย ขยะชิ้นนี้ไม่มีที่ในกระเป๋าของกัปตันที่เคารพตนเอง
คุณจะเห็นเฉพาะประเภท ชื่อ และความเร็วของเรือเท่านั้น

กล้องส่องทางไกลธรรมดา
กล้องส่องทางไกลธรรมดา เลนส์ค่อนข้างดีแม้ว่าจะดีกว่าก็ตาม
คุณจะเห็นเฉพาะประเภท ชื่อ ความเร็วของเรือ และระดับความเสียหายของใบเรือเท่านั้น

กล้องส่องทางไกลที่ดี
กล้องส่องทางไกลราคาแพงพร้อมเลนส์ที่ยอดเยี่ยม ช่วยให้คุณเห็นรอยยิ้มบนใบหน้าของศัตรูเรือพายเป็นไมล์
คุณสามารถดู: ประเภท ชื่อ ความเร็วของเรือรบ จำนวนปืน และระดับของความเสียหาย

กล้องส่องทางไกลที่ยอดเยี่ยม
กล้องส่องทางไกลผลิตโดยช่างฝีมือ พร้อมเลนส์ที่ทำจากหินคริสตัลบริสุทธิ์ที่สุด ทำได้ดีกว่ารุ่นพิเศษเท่านั้น
คุณสามารถดู: ประเภท ชื่อและความเร็วของเรือรบ ระดับของความเสียหาย จำนวนลูกเรือ ปืน และสิ่งที่พวกเขาบรรจุด้วย

กล้องส่องทางไกลพิเศษ
เครื่องมือเกี่ยวกับแสงนี้เป็นเหมือนกล้องโทรทรรศน์มากกว่ากล้องส่องทางไกล เลนส์ของหินคริสตัลที่บริสุทธิ์ที่สุด มีขนาดพอดี และการใช้ขาตั้งกล้องเพื่อหลีกเลี่ยงการกระตุกของมือ ช่วยให้คุณมองเห็นทุกสิ่งได้อย่างแท้จริง แม้แต่ประเภทของปืนบนเรือหรือในป้อมปราการ


โทเท็ม

สปอยเลอร์

Totem Shochiketsal
Shochiketsal เทพีแห่งดอกไม้และความรัก (+20 โชค)

Totem แห่ง Mictlantecuhtli
มิคลันเทคุตลี เทพแห่งยมโลก (+20 พรางตัว)

Totem of Quetzalcoatl
Quetzalcoatl เทพเจ้าแห่งดาวรุ่ง ลอร์ดแห่งองค์ประกอบ (+20 การป้องกัน)

Mixcoatl Totem
มิชโคเทล เทพแห่งการล่า (+20 ความแม่นยำ)

Totem Tezcatlipoca
Tezcatlipoca นักบุญอุปถัมภ์ของนักบวชลงโทษอาชญากร (+20 ปืนพก)

Totem แห่ง Chalchiuitlicue
Chalchihuitlicue เทพีแห่งท้องทะเลและทะเลสาบ (+20 ศักดิ์ศรี)

Totem of Huitzilopochtli
Huitzilopochtli เทพเจ้าแห่งท้องฟ้าสีฟ้าใส (+20 อาวุธขนาดกลาง)

Tlaloc Totem
Tlaloc เทพแห่งสายฝนและฟ้าร้อง เจ้าแห่งพืชที่กินได้ทั้งหมด (+20 อาวุธเบา)

Totem Mayahuel
มายาเฮล เทพีแห่งความอุดมสมบูรณ์ ผู้ให้เครื่องดื่มแอลกอฮอล์แก่ผู้คน (+20 อาวุธหนัก)

Totem ของ Tonacatecuhtli
Tonacatecuhtli พระเจ้าผู้สร้างผู้ให้อาหารแก่ผู้คน (+20 การค้า)

Totem Camashtli
Camashtli เทพเจ้าแห่งดวงดาว การล่าสัตว์ สงคราม และโชคชะตา ช่างไฟ.

Totem แห่ง Sinteotl
Sinteotl เทพหนุ่มแห่งข้าวโพด (+20 การนำทาง)

Totem Tlasolteotl
Tlazolteotl เทพธิดาผู้กลืนกินสิ่งสกปรก ชำระล้างจากกิเลสตัณหาที่ผิดกฎหมาย

Totem Tonatiu
Tonatiu เทพเจ้าแห่งท้องฟ้าและดวงอาทิตย์

Xipe-Toteku Totem
Xipe-Toteku เทพเจ้าแห่งพืชผล ผู้อุปถัมภ์ของช่างทอง (+20 เพื่อซ่อมแซม)

คำถามที่สมบูรณ์และน่าสนใจที่สุดในความคิดเห็น

ความยากลำบากที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Corsairs ส่วนนี้คือกะลาสี รักษาปัจจัยของเกมเกือบทั้งหมดไว้ (การคำนวณลมทั้งหมด ฯลฯ) และในขณะเดียวกันการต่อสู้ก็จะไม่กลายเป็นสิ่งที่ยากและยิ่งใหญ่เกินจริง) หรือเด็กผู้ชายในห้องโดยสาร ถ้าคุณชอบเกมอาร์เคดมากกว่า

ประหยัดให้น้อยที่สุดในช่วง การต่อสู้ทางทะเล. ซึ่งอาจทำให้เที่ยวบิน

คุณไม่ควรบันทึกทั้งหมดในช่องเดียว และให้มากกว่านั้น ดังนั้นให้ใช้บันทึกด่วน (F6) เท่านั้น มีโอกาสเล็กน้อยที่ไฟล์บันทึกจะเสียหายเมื่อเขียนทับ และคุณอาจประสบกับสถานการณ์ที่ยากเกินกว่าจะผ่านเข้าไปได้หรือเกิดความรำคาญอื่นๆ

หากคุณกำลังจะรับผลประโยชน์ Growing Life และ Growing Energy เลย ให้พยายามหยิบมันขึ้นมาให้เร็วที่สุด วิธีนี้จะช่วยให้คุณได้รับคะแนน "พิเศษ" และพลังงานเมื่อคุณอันดับขึ้น

หลังจากคุยกับเหรัญญิกในห้องโดยสารของบริษัทแล้ว คุณสามารถใช้เขาเพื่อซื้อสินค้าในร้านค้าได้ ในการทำเช่นนี้ ในการสนทนากับพ่อค้า ให้เลือก "เหรัญญิกของฉันจะซื้อของ" แต่จำไว้ว่าเขาจะขายทุกอย่างที่ฟุ่มเฟือย รวมทั้งสิ่งที่มีค่าเป็นศูนย์

ในตอนเริ่มเกม หากคุณไม่ต้องการเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมโดยไม่มีโบนัสใดๆ ให้ปิดการใช้งาน "ส่วนยกเค้า" แม้ว่าฟังก์ชันนี้จะดูสมจริงกว่า

สำหรับใบมีดใดๆ ค่าของแอตทริบิวต์ "สมดุล" จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0.0 (จุดศูนย์ถ่วงที่ด้าม) ถึง 2.0 (จุดศูนย์ถ่วงที่ปลายด้าม) ตามลำดับ ค่า 1.0 คือค่ากลางหรือมากที่สุด ใบมีดที่สมดุล (ในเวลาเดียวกันไม่มีค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวบ่งชี้ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจตามความชอบของตัวเอง) ยิ่งจำนวนมากเท่าไร พลังของอาวุธก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ความเร็วของมันน้อยกว่าและเห็นได้ชัดว่าเมื่อยล้าจากการใช้งานนั้นแข็งแกร่งกว่า แม้ว่าฉันจะไม่แน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนี้

น้ำหนักมีผลอย่างมากต่อการใช้พลังงานเมื่อใช้อาวุธนี้

อาวุธของคลาส "Broadswords and Axes" ยังนำพลังงานบางส่วนของศัตรูออกไปในแต่ละครั้ง

คุณสามารถใช้พระเครื่อง "สามโรงเรียน" พร้อมกันได้ แต่คุณไม่สามารถใช้พระเครื่องโจมตีและป้องกันในเวลาเดียวกันได้

"โรงเรียนเวทมนตร์" ถูกกำหนดโดยสีของหินที่มุมบนซ้ายและการวางแนวจะถูกกำหนดโดยเส้นขอบรอบ ๆ หิน:
กรงเล็บโจมตี
ป้องกันแสงแดด
Ouroboros-ค้ำจุน.
ตัดสินโดยคู่มือแล้วยังมีตัวละครที่ไม่เหมือนใคร:
แบล็กโมเรียนในเบ้ากระดูกหมายถึงอันตรายจากวัตถุที่ไม่ได้ใช้งาน
มุกสีขาวในเบ้ากระดูกหมายความว่าไอเท็มนั้นมีคุณสมบัติที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ที่มีประโยชน์ แต่คุณจะต้องจ่ายบางอย่างสำหรับการใช้งาน (รายการดังกล่าวมีทั้งโบนัสและบทลงโทษ เช่น เหล้ารัมหรือไวน์)
สีเหลืองอำพันในกรอบ Kolovrat หมายความว่ารายการดังกล่าวมีข้อมูลที่สามารถบันทึกได้ทั้งในเอกสาร (ดู "บันทึกการจัดส่ง") หรือใน Cartographic Atlas (ดูส่วนที่เกี่ยวข้อง)
รูนดาวสีทองบนพื้นหลังสีเข้มหมายความว่าไอเท็มเป็นเครื่องมือที่คุณสามารถสร้างไอเท็มใหม่ได้และจะไม่หายไปหลังจากใช้งานครั้งแรก กล่าวคือ ไม่ใช่องค์ประกอบ

ปุ่ม M คือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณในหมู่เกาะแคริบเบียน อย่างน้อยถ้าคุณมีการ์ดอย่างน้อยหนึ่งใบ

HEADING ANGLE: ค่าคงที่สำหรับเรือ ทิศทางที่ดีที่สุดของเรือเทียบกับลม แสดงเป็นองศา ค่าแรกคือมุมระหว่างทิศทางของลม (จากฐานของลูกศรชี้บนแผนที่ขนาดเล็ก) และทิศทางการเคลื่อนที่ของเรือ (เส้นทางของมัน) เมื่อไปถึงซึ่งจะสามารถพัฒนาความเร็วสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับมัน (โดยคำนึงถึงปัจจัยทั้งหมด) ยิ่งมุมเรือน้อย เรือก็จะยิ่งชันมากขึ้นเท่านั้น ค่าที่สองคือมุมระหว่างทิศทางที่ลมพัด (จากจุดสิ้นสุดของตัวบ่งชี้) และเส้นทางของเรือ (ยิ่งค่าน้อยกว่า เรือก็จะยิ่งเคลื่อนเข้าหาลมมากขึ้น) ค่าทั้งสองแสดงทิศทางทั่วไปและมอบให้เป็นคู่เพื่อความสบายของคุณ (ใช้ค่าที่คุณสะดวกกว่า)
สิ่งที่สำคัญมากในระดับความยากเซเลอร์ขึ้นไป

ลำกล้องปืนที่เหมาะสมที่สุดคือ 24

หากศพนอนทับกันและคุณต้องการค้นหาทุกอย่าง หลังจากที่คุณนำทุกสิ่งที่มีค่าออกจากศพแล้ว ให้กดปุ่ม "อย่าค้นหา"

เพิ่มเติมจากคู่มือ:
เรือที่มีอาวุธการเดินเรือเฉียงเคลื่อนที่เร็วขึ้นในเส้นทางลาก
เรือที่มีอาวุธเดินเรือโดยตรงจะเคลื่อนที่ไปในแนวหลังที่เร็วขึ้น
อย่างไรก็ตามนอกจากทิศทางลมยังมีแรงที่ไม่ควรลืมเช่นกัน ยิ่งลมแรงมากเท่าไรก็ยิ่งส่งผลต่อไดนามิกของเรือมากขึ้นเท่านั้น (ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์) ข้อความต่อไปนี้เป็นจริงสำหรับเกม:
ลมด้วยแรง 8 นอตไม่ส่งผลต่อความเร็วของเรือ
ชั้นที่สามของการเล่นเรือรบใช้ลมแรงเท่า ๆ กัน
ด้วยการเพิ่มระดับ (2, 1) เรือเริ่มเร็วขึ้นด้วยความเร็วลมมากกว่า 8 นอตและในทางกลับกัน
ด้วยคลาสที่ลดลง (4, 5, 6) เรือจะเริ่มแล่นเร็วขึ้นเมื่อความเร็วลมน้อยกว่า 8 นอต และในทางกลับกัน

ด้วยความแตกต่างของจำนวนปืนบนแบตเตอรี่ เรือจึงได้รับรายการด้านโหลดที่มากกว่า ยิ่งมาก น้ำหนักและจำนวนก็มากขึ้น การม้วนตัวมีผลกับการเล็งและการยิง (ปืนของฝ่ายที่ "ทิ้งขยะ" ถูกตีต่ำกว่า และในทางกลับกัน) เช่นเดียวกับทะเล (โยกเยก)

หากต้องการวางทุ่นระเบิด ให้เปิดหน้าต่างที่มีคำอธิบายผลิตภัณฑ์ "ดินปืน" แล้วคลิกปุ่ม "เปิดทุ่นระเบิด" การติดตั้งเหมืองหนึ่งแห่งใช้ดินปืนธรรมดา 200 หน่วย (หรือ 10 หน่วยน้ำหนักปริมาตร - ศูนย์เกม) ระวัง: ลูกเรือของคุณจะดำเนินการตามคำสั่งที่ได้รับ แม้จะใช้ดินปืนทั้งหมดที่เหลืออยู่ในการกักเก็บก็ตาม!

เมื่อซื้อเรือ ผู้ต่อเรือจะประเมินเฉพาะตัวเรือเอง สินค้าทั้งหมดที่อยู่ในช่องเก็บหรือปืนที่ติดตั้งอยู่บนเรือจะส่งไปยังเจ้าของใหม่โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น หากคุณตั้งใจที่จะซื้อเรือเพื่อทดแทนเรือที่มีอยู่และตั้งใจที่จะใช้ปืนในอนาคต ให้ถอดออกจากแบตเตอรี่ก่อน - ในกรณีนี้ เรือพร้อมกับสินค้าที่เหลือจะถูกย้ายไปยังที่เก็บของ เรือใหม่ หากคุณวางแผนที่จะรับผลกำไรสูงสุดจากการทำธุรกรรม ให้ขายสินค้า อาวุธ และเรือแยกกัน!

เกม City of Abandoned Ships สามารถเล่นได้เป็นสามตัวละคร: Peter Blood, Ian Stace และ Diego Espinoza แต่ละคนมีเนื้อเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง

ทางผ่านของเมืองคอร์แซร์ของเรือหาย
เนื้อเรื่องสำหรับ Peter Blood

คุณไปปรากฏตัวที่คฤหาสน์ของ Oglethorpe ประเทศอังกฤษ ในสนามเมื่อวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2208 ผู้รับใช้ Jeremy Pitt แจ้งให้คุณทราบว่า Lord Gilda ได้รับบาดเจ็บ เข้าไปในบ้าน คุยกับคนใช้ แอนดรูว์ เจมส์ และไปที่ห้องนอน ทางปีกตะวันตกของชั้นสอง เข้าใกล้เตียงกับเจ้านายที่กำลังจะตาย คนใช้จะปรากฏตัวและรายงานว่าเขาได้นำทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการรักษา

คุณอยู่ในสำนักงานของคุณ คุยกับแอนดรูว์ เจมส์ เจเรมี พิตต์ คนรับใช้คนที่สองจะปรากฏตัวและรายงานว่าราชองครักษ์กำลังกระโดดมาที่นี่ เขาจะแนะนำให้คุณหยิบดาบจากระเบียงแล้ววิ่งหนีไปซ่อน ออกจากสำนักงานหยิบกุญแจจากโต๊ะด้านซ้ายแล้วขึ้นไปที่ชั้นสอง เปิดหีบที่ระเบียงแล้วหยิบดาบ ปืนพก และกระสุนของเบรตต์ กัปตันโกบาร์ตจะปรากฏขึ้นในไม่ช้าและมังกรจะโจมตีคุณ ถ้าคุณฆ่าเขา อีกสองคนจะโจมตีคุณ คุณไม่สามารถฆ่าพวกเขาทั้งหมดได้ ทันทีที่พวกเขาเอาชนะคุณ คุณจะถูกจับและจะถูกจำคุกตามโครงเรื่อง

คุณจะปรากฏตัวที่งานหนัก 1 เมษายน 1665 เจเรมี พิตต์จะบอกคุณว่าพันเอกบิชอปต้องการพบคุณ ออกจากห้อง. คุยกับพันเอกบิชอป กลับบ้านคุณอาจพบว่ามีประโยชน์ แต่อย่าใช้อาวุธ - ผู้คุมจะเอาไปจากคุณในที่ประชุม ออกจากสวนแล้ววิ่งไปตามทางขวามือ พบว่าตัวเองอยู่บนถนนในเมืองบริดจ์ทาวน์ มุ่งหน้าไปยังที่พักของผู้ว่าการ คุยกับผู้ว่าการที่นั่งที่โต๊ะ ผ่านประตูข้างเขา แล้วขึ้นไปบนชั้นสองไปยังห้องนอนของภรรยา คุยกับคุณนายสตีด พูดคุยกับผู้ว่าราชการจังหวัด บอกเขาว่าคุณไปหาคุณแดนและคุณต้องการเงินเพื่อซื้อยา รับ 1,000 piastres ออกไปข้างนอกแล้วเลี้ยวขวา คุณจะพบบ้านของมิสเตอร์แดน แดนเองไม่ได้อยู่ในนั้น แต่มีคู่แข่งของคุณ - ดร. แวคเกอร์ เขาขอให้คุณมาที่โรงเตี๊ยมในวันรุ่งขึ้นเพื่อคุยเรื่องสำคัญ ออกจากบ้านจะเจอคุณแดน บอกเขาว่าคุณมารับการรักษาจากภรรยาของผู้ว่าการ เขาจะให้คุณฟรีอย่างแน่นอน กลับถึงที่พักและมอบยาให้นางสตีด

คุณจะปรากฏในโรงเตี๊ยมในวันถัดไป มิสเตอร์แว็กเกอร์ไปแล้ว ถามเจ้าของโรงเตี๊ยมที่คุณสามารถหา Dr. Wacker ได้ มุ่งหน้าไปที่ห้องโรงเตี๊ยม คุณจะพบกับ Dr. Wacker ผู้ซึ่งสัญญาว่าจะให้เงินกู้แก่คุณจำนวน 20,000 piastres เพื่อช่วยจัดระเบียบการหลบหนีของคุณ กลับไปที่สวนและค้นหา Jeremy Pitt บอกเขาว่าเขาเป็นผู้นำทางคนเดียวและชะตากรรมของการหลบหนีขึ้นอยู่กับเขา หลังจากที่เขาตกลง คุณจะต้องหาทาสสามคน: Hagthorp, Ogle และ Nicholas Dyke

Nicholas Dyke จะบอกคุณว่าพันเอก Bishop ต้องการขาย คุยกับพันเอกบิชอป คุณจะพบเขาที่บ้านไร่ของเขา ไปที่โรงเตี๊ยมและดื่มเครื่องดื่มกับคนขี้เมาคนหนึ่ง เขาจะบอกคุณว่าพ่อค้าคนสำคัญ เพื่อนของพันเอกบิชอป เพิ่งมาถึงเมืองนี้ น่าจะเป็นเวอร์นอน หาบ้านของเขา ออกจากโรงเตี๊ยมไปทางขวา ผ่านบ้านผู้ใช้บริการ คุณต้องไป - บ้านถัดไป รอให้เวอร์นอนขึ้นบันไดแล้วค้นหาหีบที่อยู่ด้านล่างเธอ นำทุกสิ่งที่อยู่ในนั้นออกไป พูดคุยกับ Nicholas Dyke และแจ้งเขาว่าข้อตกลงจะไม่ผ่านและเขาสามารถเตรียมที่จะหลบหนีได้อย่างปลอดภัย

แนะนำเมืองคอร์แซร์

หาทาสในผ้าพันคอลายด่างด้วย - Levays Moyer เขาจะบ่นว่าปวดหัวและขอให้คุณนำยามาให้เขา กลับเข้าเมืองไปบ้านนายแดน เขาไม่มีอยู่ในขณะนี้ ไปที่ชั้นสองแล้วกินยาในกล่องข้างตาชั่ง กลับไปและให้ยากับเลเวส์ ในทางกลับกัน เขาจะมอบกริชเบาให้คุณซึ่งผู้คุมไม่สามารถตรวจจับได้

ตามหา Ned Ogle ทาสตาเดียวในบ้านหลังหนึ่ง กลับไปที่เมือง หาบ้านของเจ้าของและจ่ายหนี้ให้เขา 5,000 เพียสเตอร์

คุยกับพิตต์และรายงานว่าคุณพบอาวุธและทีมแล้ว
คุณจะพบตัวเองในวันถัดไปในกระท่อมของคุณ ไปที่โรงเตี๊ยมแล้วคุยกับดร.แวคเกอร์ แทนที่จะเป็น 25,000 piastres ที่สัญญาไว้ เขาให้คุณเพียง 18,000 เท่านั้น ส่วนที่เหลือจะต้องได้รับที่ไหนสักแห่ง ไปหาเจ้าหนี้ เขามีธุรกิจให้คุณ หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้กลับไปที่โรงเตี๊ยมและคุยกับเจ้าของของเขา ให้ 500 piastres แก่เขามิฉะนั้นเขาจะปฏิเสธที่จะพูด มุ่งหน้าไปที่อู่ต่อเรือ คุยกับคนหลอกลวง บอกเขาว่าเขาเป็นลูกหนี้เก่าของคุณ

เขาจะกลัวและให้ 55,000 piastres แทน 30,000 แม้ว่าสิ่งนี้จะส่งผลเสียต่อชื่อเสียงของคุณ ตอนนี้คุณสามารถคืนเงินให้กับผู้ให้กู้เงินอย่างสง่างามหรือปล่อยให้เป็นความต้องการของคุณเอง เมื่อคุณมีปริมาณที่ต้องการในมือแล้ว ให้กลับไปที่โรงเตี๊ยมแล้วคุยกับช่างไม้ที่โต๊ะใดโต๊ะหนึ่ง ออกจากโรงเตี๊ยม ทหารจะเข้ามาหาคุณและสั่งให้คุณไปที่สวน กลับมาที่ไร่. ระหว่างทาง Nathaniel Hagthorp จะพบคุณและแจ้งให้คุณทราบว่า Pitt ถูกทหารจับตัวไป หลังจากการสนทนา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ประตูเมืองในตอนกลางคืน

เราเดินทางต่อไปยังเมืองแห่งเรือที่สูญหาย วิ่งไปที่สวน คุณจะต้องแอบผ่านทหารรักษาการณ์ไปที่ขอบสวนอย่างเงียบ ๆ และหยิบอาวุธออกจากหีบ โปรดทราบว่ายามแต่ละคนมีเขตลาดตระเวนของตัวเอง โซนการมองเห็นในความมืดมีขนาดเล็กดังนั้นสิ่งสำคัญคือไม่ผ่านโดยตรงบนเส้นทางของพวกเขา ไปที่อาคารสีขาวที่ยาวที่สุด ในมุมใกล้ ๆ ของสวน คุณจะเห็นท่อนไม้และไม้กระดานมากมาย ในหมู่พวกเขามีหีบที่มีอาวุธ น่าเสียดายที่คุณจะต้องพอใจกับกระบี่และยารักษาเพียงไม่กี่ชนิดเท่านั้น การต่อสู้กับผู้คุมนั้นแทบจะไร้ประโยชน์ ใกล้กับบ้านของผู้พัน คุณจะเห็นพิตต์ที่ถูกจับกุมและทหารยามสองคนอยู่ใกล้เขา คุณจะเห็นยามอยู่ที่ไหนสักแห่งรอบมุมและจัดการกับพวกเขา แล้วคุยกับพิตต์ เขาจะบอกว่านาตาลหนีจากสลุบของคุณ

ตอนนี้ออกจากสวนผ่านทหารรักษาการณ์ พยายามอย่าต่อสู้กับพวกเขาในสนามรบ เข้าเมือง. ฆ่าทหารสเปนทั้งหมด ดึงออกมาทีละคน แล้วผู้หญิงจะมาหาคุณเพื่อขอบคุณที่ช่วยเธอ เธอจะบอกคุณว่าชาวสเปนยึดเมืองได้ มุ่งหน้าไปที่อู่ต่อเรือ แหวกว่ายไปรอบๆ อู่ต่อเรือริมทะเลและค้นหาสหายของคุณ ว่ายน้ำไปที่เรือ ปีนขึ้นไปบนมันและฆ่ายาม จากนั้นไปที่ห้องโดยสารและต่อสู้กับกัปตันตัวต่อตัว เรือเป็นของคุณ ออกจากห้องโดยสารแล้วคุยกับพิตต์ คุยกับทีมงาน. เล่นหูเล่นตาเท่านั้นที่จะตกลงให้บริการคุณอย่างซื่อสัตย์ ส่วนที่เหลือจะถูกขอให้ลงจอดที่ท่าเรือแรก นี่คือจุดสิ้นสุดของเนื้อเรื่องของ Blood ที่ไม่เหมือนใคร

ในการเริ่มเนื้อเรื่องระดับชาติในเกม คุณต้องได้รับจดหมายของแบรนด์ (ถ้าคุณต้องการเล่นแนวโจรสลัด คุณต้องคุยกับมอร์แกนในพอร์ตรอยัล) ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำงานที่ได้รับมอบหมายเล็กๆ ประมาณ 10 งานจากผู้ว่าราชการเมืองที่อยู่ในสายที่คุณต้องการ ตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับงานเหล่านี้อธิบายไว้ด้านล่าง

1) ทำลายกลุ่มอันธพาลในป่า วิ่งเข้าไปในป่า หาคู่อันธพาล ทำลายพวกเขา ในไม่ช้าคุณจะเจอหัวหน้าแก๊งค์ หลังจากเอาชนะเขาได้ คุณสามารถกลับไปหาผู้ว่าการเพื่อรับรางวัลได้

2) ค้นหาผู้บุกรุกของศัตรูในเมือง มองหามันในบ้าน ทันทีที่คุณเข้าไปในบ้านที่ต้องการ การสนทนากับเขาจะเกิดขึ้นทันที หลังจากนั้นการต่อสู้จะเริ่มขึ้น หลังจากสังหารหน่วยสอดแนมแล้ว คุณสามารถกลับไปหาผู้ว่าการเพื่อรับรางวัลได้

3) ทำลายพวกลักลอบขนของ

4) เข้าไปในป้อมศัตรู (เมือง) และนำเอกสารจากผู้ส่งสาร งานไม่ใช่เรื่องง่าย คุณจะต้องเดินทางภายใต้ความมืดมิด จากชายหาดที่ใกล้ที่สุดผ่านป่า ทหารในความมืดมองเห็นได้เฉพาะข้างหน้าพวกเขาและไม่ไกลนัก ดังนั้นคุณมีโอกาสที่จะผ่านพ้นไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น

บทสรุปของเกม Corsairs เมืองแห่งเรือที่หายไป

โครงเรื่องประจำชาติดัตช์

ผู้ว่าราชการแห่งฮอลแลนด์ ซึ่งคุณจะทำหน้าที่นี้ ตั้งอยู่ในเมืองวิลเลมสตัด

1) งานแรกคือการส่งหัวหน้า Jansenists Chumakeiro ไปยัง Curacao ในขณะที่เขาอยู่บนเกาะซานมาร์ติน เมื่อแล่นเรือไปที่เกาะไปที่ผู้ดูแลโรงเตี๊ยมและถามเกี่ยวกับ Chumakeyro เขาบอกว่าเขาเอาบ้านของตัวเองซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับที่พักของผู้ว่าราชการจังหวัด ทันทีที่คุณเข้าไปในบ้าน คนสองคนจะโจมตีคุณ หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว ให้เข้าไปในห้องบนชั้นสองที่ชูมาเคียโรยืนอยู่ ตอนนี้ ล่องเรือไปยังคูราเซา ซึ่งในบ้านพักของปีเตอร์ สเตซซันต์ ชูมาเคโรจะมอบ 30,000 piastres ให้คุณ

2) งานที่สอง คือ การซื้อกาแฟ สีดำ สีแดง และไม้จันทน์จาก Fort Orange สำหรับ Curacao คุณจะได้รับเอกสารสำหรับการซื้อสินค้าในราคาพิเศษและจำนวนเงิน สินค้าทั้งหมดจะใช้เวลา 6800 เซ็นต์ เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้ สินค้าจะต้องถูกส่งไปยัง Stavesant ภายใน 2 เดือน แล่นเรือไปยังจาเมกา เทียบท่าที่ Cape Negril และไปที่ Fort Orange ขั้นแรก ให้ไปที่ผู้ว่าราชการจังหวัดและมอบเอกสารเพื่อรับราคาพิเศษ จากนั้นไปที่ร้าน หลังจากซื้อสินค้าแล้วกลับมา เมื่อทำภารกิจสำเร็จ คุณจะได้รับ 75,000 piastres

3) งานที่สามคือการได้รับข้อมูลเกี่ยวกับแผนของอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับฮอลแลนด์ที่เกี่ยวข้องกับสงครามการค้า ไปที่ Hispaniola และคุยกับหัวหน้าเมือง La Vega หัวหน้าคือ Edward Mansfield แต่ที่จริงแล้วนามสกุลของเขาคือ Mansvelt เขาเป็นชาวดัตช์ตามสัญชาติ เขายังเป็นคนสนิทของ Modyford ในการปล้นของชาวสเปน แต่ Mansfield ไม่สามารถบอก Vaschet เกี่ยวกับแผนการของอังกฤษได้ แต่เมื่อไม่นานนักการทูตชาวอังกฤษจาก Modyford มาหาเขาพร้อมกับข้อเสนอที่จะโจมตี Curaçao โดยธรรมชาติ Mansfield ปฏิเสธ Edik ยังกล่าวอีกว่าแผนการของ Vaschet สำหรับชาวอังกฤษนั้นเรียนรู้ได้ดีที่สุดจาก Henry Morgan ผู้ยิ่งใหญ่และน่ากลัว ไปที่จาไมก้าแล้วคุณจะพบว่ามอร์แกนอยู่ในแอนติกา ไปที่นั่นและพูดคุยกับเขา เขาจะบอกว่าถ้าคุณช่วยเขา เขาก็จะช่วยคุณด้วย เราต้องค้นหาว่าเพื่อนของเขา ปิแอร์ ปิการ์ด ซื่อสัตย์หรือไม่ เขาอยู่ใน Tortuga แล้วถามผู้ให้กู้เงิน เจ้าของอู่ต่อเรือ เจ้าของร้าน ในโรงเตี๊ยมและในซ่อง ปรากฎว่าเขาใช้เงินเป็นจำนวนมาก ไปหามอร์แกน เขาบอกว่า Vaschet ไม่รู้แผนอะไรเลย แต่เจ้าหน้าที่คนหนึ่งของเขาซึ่งถูกคุมขังรู้เกี่ยวกับแผนการของ Modiford ไปที่เรือนจำ ฆ่าผู้คุม คุณจะได้เรียนรู้ว่าชาวอังกฤษต้องการโจมตีฟอร์ตออเรนจ์ ว่ายน้ำไปหาผู้ว่าราชการจังหวัดและเขาจะจ่าย 50,000 piastres

4) Passage of the Corsairs เมืองแห่งเรือที่สูญหาย ภารกิจที่สี่คือการสกัดกั้นอังกฤษและช่วยฟอร์ตออเรนจ์ให้พ้นจากความพินาศ แล่นเรือไปยังจาเมกาโดยเร็วที่สุด ฝูงบินขนาดเล็กประกอบด้วยเรืออังกฤษ 3 ลำจะแล่นรอบเกาะ จมพวกเขาและลงจอดในอ่าว ฆ่าคนอังกฤษทั้งหมดในอ่าวและในตำแหน่งถัดไป เสร็จสิ้นภารกิจ คุณไปหาสตีฟแซนต์ได้ เขาจะจ่าย 100,000 เพียสเตอร์

5) ภารกิจที่ห้าคือการคุ้มกันขลุ่ยสามขลุ่ยไปยังนิคมโจรสลัดลาเวก้าและกลับมา ว่ายน้ำไปที่ La Vega ลงจากรถ ปรากฎว่าชาวสเปนโจมตีนิคมและฆ่า Mansild ซื้อเสบียงและไปทะเล ยิ่งเรือรอดมาก รางวัลยิ่งมาก ถ้าเรือทุกลำรอด มันจะเป็น 60,000 piastres

6) งานที่หกคือการตามหามอร์แกนและแจ้งเขาว่าชาวดัตช์พร้อมที่จะแก้แค้น ว่ายน้ำไปจาไมก้า แอบเข้าไปในเมือง และไปที่บ้านของมอร์แกน อองรีจะบอกว่าการโจมตีนี้จัดโดย Jose Sancho Jimenez ผู้ว่าการสเปนของซันติอาโก และเราจำเป็นต้องทำการลาดตระเวนเพื่อดูว่า Don Jose จะอยู่ในเมืองในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่ แล่นเรือไปยังซานติอาโกและเทียบท่าที่ประภาคาร เข้าไปในเมืองและไปที่โรงเตี๊ยม ถามเจ้าของเกี่ยวกับผู้ว่าราชการจังหวัดภายใต้ข้ออ้างที่คุณต้องการเข้าใช้บริการ เจ้าหน้าที่สเปนหลายคนจะเข้ามา ฆ่าพวกเขาและวิ่งไปที่เรือ ภารกิจเสร็จสิ้น คุณได้เรียนรู้ว่าในเร็วๆ นี้จะมีวันหยุดในเมืองและผู้ว่าราชการจังหวัดต้องเข้าร่วม กลับไปที่จาเมกาเพื่อมอร์แกน ภารกิจเสร็จสิ้น แล่นเรือไปยังคูราเซาไปหาผู้ว่าราชการและรับ 200,000 piastres

7) งานที่เจ็ดคือการส่งผู้ว่าการ Tortuga Bertrand d "Ogeron แล่นเรือไปที่ Tortuga เพื่อส่งไปยัง d'Ogeron จากนั้นเขาจะขอให้คุณเดินเป็นเวลาสองชั่วโมงในขณะที่เขาเขียนจดหมายถึง Stezzant หลังจากสองชั่วโมงคุณจะได้รับจดหมาย ที่ท่าเรือ ผู้ส่งสารจะพบคุณและบอกว่าผู้ส่งสารจากผู้ว่าราชการฮอลแลนด์กำลังรอคุณอยู่ในโรงเตี๊ยม ไปที่โรงเตี๊ยมแล้วขึ้นไปที่ห้องแล้ว คุณจะตะลึงและจดหมายจะถูกลบออก ออกจากท่าเรือในอนาคตอันใกล้ ปรากฎว่าเรือสำเภา La Rochelle ได้ออกจากท่าเรือซึ่งกำลังจะไปซานฮวน มุ่งหน้าไปที่นั่นและขึ้นเรือนอกชายฝั่งของ ซานฮวน กัปตันจะบอกว่าอันโตนิโอที่รับจดหมายจากคุณออกจากเรือแล้วย้ายไปที่เรือใบ Isabella ซึ่งกำลังจะไปที่ซานตากาตาลีนา จับเรือใบขึ้นเรือแล้วอันโตนิโอจะยอมจำนน รับจดหมาย และมุ่งหน้าไปที่ Stezzant เขาจะออก 150,000 piastres

8) Corsairs เมืองแห่งการเดินเรือหาย งานที่แปดคือการเดินทางเพื่อธุรกิจของ Aaron Mendez Chumakeyro บ้านของเขาตั้งอยู่ในตัวเมืองไม่ไกลจากที่พักอาศัย แอรอนจะมอบหมายงานเพื่อค้นหาหนังสือโบราณที่ไพร่พลชาวอังกฤษบางคนพยายามขายในนิคมโจรสลัดในเบอร์มิวดา ไปที่เบอร์มิวดาและไปที่บ้านของแจ็คแมน หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้ว่ายน้ำไปที่มาร์ตินีก ไปที่ซ่องโสเภณีในท้องถิ่น ถามสาว ๆ ทุกคนที่นั่น เราจะให้ข้อมูลใหม่แก่คุณ โดยมีค่าธรรมเนียม ฝ่ายค้านที่ต้องการขายหนังสือในภาษาที่เข้าใจยากถูกเรียกว่า Laurent de Graf เขามักจะอาศัยอยู่ใน Tortuga ว่ายน้ำไปที่ Tortuga ในโรงเตี๊ยมท้องถิ่น คุณจะพบว่าตอนนี้ de Graf ถูกโจมตีที่ Cartagena เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้ว ว่ายน้ำที่นั่น ใกล้กับ Cartagena, Laurent กำลังต่อสู้กับกองกำลังที่เหนือกว่าของชาวสเปน จมกองเรือศัตรูโดยไม่ปล่อยให้เรือของฝรั่งเศสจม ส่งเรือไปที่เรือของ Laurent de Graaf ถามเขาเกี่ยวกับไอเท็มที่คุณกำลังมองหา เขาจะเสนอให้ซื้อแผนที่ขุมทรัพย์ที่ถูกฝังจากเขาในราคา 235,000 โกลด์ ชำระเงินตามจำนวนที่ต้องการ สมบัติถูกซ่อนอยู่บนเกาะเติร์ก ว่ายน้ำไปที่พวกเติร์กเข้าไปในถ้ำแล้วหาหีบ คุณจะพบหนังสือศักดิ์สิทธิ์ที่นั่น เช่นเดียวกับปืนบล็อนเดอร์บัส ปืนพกดีๆ สักสองสามกระบอก เสื้อเกราะราคาแพง ทองคำ 200 แท่ง แหวน เข็มกลัด และรูปเคารพสองสามรูป รวมถึงไอดอลที่มีประโยชน์มาก - เทพหนู ล่องเรือไปยังคูราเซาไปยัง Chumaqueiro และมอบพระคัมภีร์ให้เขา เป็นรางวัล คุณจะได้รับ 1,000,000 piastres จากนั้นไปที่บ้านพักเพื่อรายงานความสำเร็จของภารกิจ

9) ภารกิจที่เก้าคือการยึดเรือประจัญบานสี่ลำของชั้นหนึ่ง นั่นคือ manovars มักพบในกองคาราวานการค้าขนาดใหญ่ กองทหาร และกองคาราวานทองคำ สำหรับเรือแต่ละลำ คุณจะได้รับ 50,000 piastres

10) งานที่สิบ - การป้องกันคูราเซาจากการโจมตีของฝูงบินสเปนประกอบด้วย 8 ลำรวมถึง manowars ไปที่ท่าเรือและออกทะเล ที่นั่น ป้อมปราการต่อสู้กับผู้บุกรุกแล้ว ช่วยเขาเอาชนะชาวสเปน หลังจากที่ชาวสเปนคนสุดท้ายลงไปใต้น้ำ ภารกิจปกป้อง Curacao จะเสร็จสิ้น กลับไปที่พักเพื่อรับรางวัล 200,000 piastres

11) งานที่สิบเอ็ดคือการขับไล่การโจมตีของชาวสเปนในซานมาร์ติน ออกทะเลและแล่นเรือไปยัง Marigot โดยเร็วที่สุด เมื่อคุณไปถึงซานมาร์ติน เข้าร่วมการต่อสู้กับเรือข้าศึก 8 ลำ หลังจากจมกองเรือ กลับไปที่วิลเลมสตัดและรับรางวัล 200,000 ปิอาสเตอร์อีกครั้ง ผู้ว่าการรัฐกล่าวว่าถึงเวลาที่จะดำเนินการตอบโต้กับสเปน

12) ผ่านเมืองเรือหาย ภารกิจที่สิบสองคือการจับกุมมาราไกโบ ป้อมปราการนั้นไม่ได้ทรงพลังนักและจะทุบมันได้ไม่ยาก หลังจากจับอาณานิคมของฮอลแลนด์แล้ว คุณจะได้รับ 300,000 piastres และโอกาสในการจับอาณานิคมของอังกฤษและสเปนสำหรับตัวคุณเองหรือฮอลแลนด์

บทสรุปของเกม Corsairs เมืองแห่งเรือที่หายไป

โครงเรื่องประจำชาติฝรั่งเศส

1) ภารกิจแรกคือการคุ้มกันนายแพร์ เลกรานด์ ไพร่พลชาวฝรั่งเศส ที่จับเรือเกลเลียนของกองทัพพร้อมกับโจรอันมั่งคั่งบนคนลากลาก และตอนนี้ต้องการกลับไปฝรั่งเศส ไปที่โรงเตี๊ยมและคุยกับปิแอร์ เขาจะกลายเป็นผู้โดยสารของเรา มุ่งหน้าสู่เกาะมาร์ตินีก อ่าวเลอมาร์น อันธพาลทั้งห้าที่ต้องการทองคำของ Legrand จะรอคุณอยู่ที่ชายฝั่ง ต่อสู้กับพวกเขา พยายามช่วยปิแอร์ หลังจากเอาชนะพวกมันแล้ว คุณจะได้รับรางวัลตามสัญญาจำนวน 20,000 ปิแอส ว่ายน้ำไปที่ Tortuga และรายงานภารกิจ

2) งานที่สองคือส่งจดหมายถึงผู้ว่าการสาธารณรัฐดัตช์ Peter Stezzant เมื่อถึงคูราเซาแล้ว ให้ไปที่ที่พักของผู้ว่าการ คุณจะถูกคุมขัง เข้าใจผิดคิดว่าเป็นหนึ่งในโจรสลัดที่ฆ่าทูต D'Ogeron หลังจากนั้นครู่หนึ่งผู้คุมก็จะผ่านเข้าคุก คุยกับเขา. ปรากฎว่าญาติของเขาเป็นเจ้าหน้าที่คนหนึ่งในอาณานิคมนี้ เกลี้ยกล่อมให้เขาขอให้ญาติของเขาค้นหาเรือของเราซึ่งมีสิทธิบัตรโจรสลัดของฝรั่งเศส ผู้คุมจะต้องการเอาของบางอย่างจากเรือเพื่อแลกกับความช่วยเหลือ Peter Stezzant จะมาขอโทษ ตอนนี้เราต้องค้นหา Vaschet ของเรื่องนี้กับโจรสลัดในรายละเอียดเพิ่มเติม ไปที่โรงเตี๊ยม คุณจะได้ยินการสนทนาระหว่างคนสองคนในร้านเหล้า จากนั้นคุณต้องปฏิบัติตามพวกเขา เมื่อมาถึงอ่าวแล้วปรากฎว่าคนเหล่านี้ไม่ใช่โจรสลัดเลย แต่เป็นกะลาสีจากเรือใบของสเปนซึ่งอยู่ใต้ธงโจรสลัดปล้นเรือในน่านน้ำท้องถิ่น ต่อไปจะเป็นการต่อสู้กับชาวสเปน ตอนนี้ไปที่ท่าเรือ เรือใบสเปนกำลังรอคุณอยู่ที่นั่น พาเขาขึ้นเรือแล้วกัปตันเรือที่ตายจะบอกคุณทุกอย่าง ไปที่ Stezzant และบอกเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าฝ่ายค้านไม่ต้องตำหนิอะไรเลย คุณจะได้รับ 20,000 piastres ไปที่ Tortuga บอกทุกอย่างกับผู้ว่าราชการและรับตำแหน่งผู้บัญชาการกองเรือฝรั่งเศส

3) งานที่สามคือการหาวิธีนำ Donna Anna ไปที่ Tortuga สำหรับภารกิจนี้ คุณจะได้รับใบอนุญาตการค้าของสเปนและแหวนที่ภรรยาของผู้บังคับบัญชาของป้อมปราการจะรู้ว่าเราคือทูตของ D'Ogeron มีสามวิธีในการเข้าฮาวานา ครั้งแรก. ยกธงเป็นมิตรกับสเปนเข้าท่าเรือและทุ่ง ที่สอง. ลงจอดที่ประภาคารแล้วเข้าเมือง ที่สาม. หากใบอนุญาตหมดอายุ ให้ไปที่เมืองในเวลากลางคืน ลงจอดที่ประภาคาร ถัดไป ไปที่โรงเตี๊ยมและขอให้สาวใช้นำแหวนไปให้ดอนน่า อันนา หลังจากผ่านไป 3-4 วันสาวใช้จะบอกว่าเธอรับแหวนไปแล้วและดอนน่าอันนาจะรอคุณตอนกลางคืนเปิดประตู เข้าไปในบ้านและฆ่าทหารที่รอคุณอยู่ เข้าไปในห้องนอนแล้วคุยกับ Donna Anna ตอนนี้วิ่งไปที่เรือและแล่นไปยัง Tortuga และที่นั่นคุณจะได้รับ 25,000 piastres

4) ภารกิจที่สี่คือการคุ้มกันเรือประจัญบานชั้นหนึ่งไปยังเกาะโดมินิกา มีข่าวลือว่าชาวสเปนกำลังตามล่าหาเรือลำนี้แล้ว ใน 3-4 เกลเลียน ภายใต้การบังคับบัญชาของ Juano Galeno ใกล้โดมินิกา เรือควรเชื่อมต่อกับฝูงบินของเกาะกวาเดอลูป ไปที่การท่าเรือและรับคำสั่งของ Soleil Royal ตอนนี้หลักสูตรของคุณอยู่ที่โดมินิกา ใกล้โดมินิกา 4 เกลเลียนจะรอคุณอยู่ แต่จะไม่มีฝูงบินฝรั่งเศส หลังจากการจมของฝูงบิน Juano Galeno คุณต้องไปที่ Guadeloupe และค้นหาว่าทำไมฝูงบินที่สัญญาไว้ไม่พบคุณ ผู้ว่าราชการเมือง Basse-Terre จะพิสูจน์ตัวเองโดยบอกว่าเขาได้รับจดหมายเกี่ยวกับการเสนอชื่อฝูงบินของคุณเมื่อวานนี้เท่านั้นและไม่มีเวลาเตรียมอะไรเลย เขาจะรับพระราชทานมาโนวาร์และขอบคุณสำหรับภารกิจที่คุณทำสำเร็จ กลับไปหาท่านผู้ว่าฯ เป็นรางวัล คุณจะได้รับ 28,000 piastres คุยกับ d "Ogeron อีกแล้วรับโปร

5) งานที่ห้าคือการปกป้อง Donna Anna ปรากฎว่าญาติของผู้บัญชาการที่ถูกสังหารของ Fort Havana ต้องการแก้แค้น ไปที่ฮาวานาเพื่อค้นหารายละเอียดการแก้แค้นของ Vaschet จากเพื่อนของ Donna Anna, Iness de Las Sierras ที่ดินใกล้ประภาคารและวิ่งไปที่เมืองให้รีบวิ่งไปที่บ้านของ Ines โดยไม่สนใจผู้คุม ปรากฎว่าญาติไปที่ไหนสักแห่งในป่า คุณจะพบพวกเขาที่ประภาคาร ตามด้วยการต่อสู้กับญาติ จากนั้นล่องเรือไปยัง Tortuga ซึ่งคุณจะได้รับ 5,000 piastres จาก D'Ogeron ในเวลาเดียวกันไปที่ Donna Anna และรับความกตัญญูจากเธอ

6) งานที่หกคือส่งจดหมายถึง Francois Olone ไม่ว่าในกรณีใดจดหมายจะตกไปอยู่ในมือของผู้ไม่ประสงค์ดี และหากคุณประสบปัญหา ก่อนตาย คุณต้องทำลายหีบห่อเสียก่อน ออกทะเลและมุ่งหน้าไปยังกวาเดอลูป ระหว่างทางไปกวาเดอลูป คุณจะถูกโจมตีโดยเรือรบสเปน เมื่อจัดการกับเรือแล้วจอดที่ท่าเรือและไปที่บ้านของฝ่ายค้านชาวฝรั่งเศสซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกับที่พักของผู้ว่าราชการจังหวัด Francois จะไม่รับคุณในตอนแรก อย่างดีที่สุดแต่ทันทีที่เขารู้จุดประสงค์ของการมาเยี่ยมของคุณ ทัศนคติของเขาก็เปลี่ยนไป จากนั้นคุณสามารถเลือกหนึ่งในตัวเลือก:

1) ปฏิเสธที่จะโจมตี Cumana และรับรางวัลตามสัญญา 10,000 piastres
2) ตกลงที่จะเข้าร่วมในการผจญภัยที่เสนอให้เข้าร่วมในการโจมตี Kumana แต่มีเงื่อนไขหนึ่งคือควรมีเรือเพียง 1 ลำในฝูงบินของคุณ
ฝูงบินจะรวมของคุณและเรืออีก 3 ลำ เรือรบและเรือลาดตระเวนสองลำ มุ่งหน้าไปยังคูมานาและรีบขึ้น เมื่อเอาชนะป้อมปราการ ที่ดิน และหลังจากการต่อสู้ในเมือง ไปที่ที่พักและเรียกเงินจากผู้ว่าราชการท้องถิ่น จากนั้นคุณสามารถแบ่งปันทุกอย่างอย่างตรงไปตรงมาและรับส่วนแบ่งทางกฎหมายเท่ากับ 50,000 ปิอาสเตอร์หรือเก็บเงินไว้สำหรับตัวคุณเอง แต่คุณจะต้องต่อสู้กับ Olone และสหายของเขา ตอนนี้มุ่งหน้าไปที่ Tortuga และคุยกับผู้ว่าราชการ

7) งานที่เจ็ดคือการปล่อย Rock the Brazilian ออกจากคุก เขาถูกเก็บไว้ในซันติอาโก ที่ดินที่ประภาคารแล้วไปที่โบสถ์ ถามนักบวชสำหรับ Vaschet of the Inquisition จากนั้นออกจากโบสถ์ มีประตูใต้บันได เข้าไปที่นั่นแล้วถามนักโทษว่าร็อคชาวบราซิลอยู่ที่ไหนและฆ่าผู้คุมจากนั้นพร้อมกับร็อคที่ไม่สามารถถืออาวุธได้ออกจากเมือง แล่นเรือต่อไปที่ Tortuga ซึ่งผู้ว่าการทั่วไปจะมอบ 30,000 piastres ให้คุณ และ Rock จะพูดเป็นนัยว่าเขามีบางอย่างซ่อนอยู่ในมาร์ตินีก นั่นคือ cuiras ราคาแพงที่สามารถทนต่อแรงกระแทกได้ถึง 35%

8) ภารกิจที่แปดคือการกำจัด Marquis Bonrepos Monsieur Bertrand d "Ogeron ขอให้คุณรายงานไปยัง Guadeloupe ต่อผู้บัญชาการกองทัพเรือฝรั่งเศส Marquis of Bonrepos ล่องเรือไปยัง Guadeloupe และทุ่งที่ Basse-Terre ไปที่ที่พักและพูดคุยกับ Marquis เขาจะเติมคุณใน รายละเอียดของการเมืองและมอบหมายงานให้กับคุณ ประกอบด้วย การชักชวนโจรสลัดที่มีชื่อเสียง (ในจาไมก้า, แจ็คแมนในเบอร์มิวดา และ มอร์ริสในตรินิแดดและโตเบโก) ไม่ให้เข้าร่วมในสงครามต่อต้านชาวดัตช์ พวกเขาจะไม่ให้คุณ เงินทุนสำหรับการดำเนินการนี้ แล่นเรือไปเบอร์มิวดา ถึงแจ็คแมน เขาไม่ได้มีส่วนร่วมในเรื่องนี้ด้วยซ้ำ แล่นเรือไปยังจอห์น มอร์ริส ไปตรินิแดดและโตเบโก บอกเขาเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น เขาไม่ชอบโจมตีชาวดัตช์ แต่สำหรับเรื่องนี้ เขาต้องการให้คุณทำงานเล็กๆ น้อยๆ ให้เสร็จ - เพื่อส่งสมุดบันทึกของกัปตันเกย์ให้เขา ล่องเรือไปยังจาไมก้าและไปที่โรงเตี๊ยมในท้องถิ่น ถามเจ้าของว่าจะหากัปตันเกย์ได้ที่ไหน เขาเช่าห้อง เข้าไป เข้าห้องฆ่ากัปตันเกย์ ค้นศพ เอาท่อนซุงของเรือและของใช้ส่วนตัว เข้าที่พัก เฮนรี่ มอร์แกน แต่เขาไม่อยู่ที่นั่น คนใช้จะบอกว่าเขาอยู่ที่บ้านของเขาในแอนติกาและเตือนว่าบ้านของมอร์แกนปิดตลอดเวลา ตอนนี้ กลับไปหามอริซ มอบท่อนซุงของเรือให้เขา แล้วกลับไปเอาสิ่งที่ต้องการจากเขา ข้อตกลงของเขาที่จะไม่โจมตีชาวดัตช์ ได้เวลาไปแอนติกา เยี่ยมชม Henry Morgan โจรสลัดชื่อดังชาวอังกฤษ ประตูบ้านถูกล็อค เดินไปรอบๆ บ้านของเขา หลังบ้านมีประตูสู่ห้องใต้ดินของมอร์แกน ไปที่บ้านของเขาและพูดคุยเกี่ยวกับการไม่รุกรานชาวสเปน เฮนรี่ไม่ต้องการโจมตีชาวดัตช์และจะเรียกร้อง 250,000 ปิอาสเตอร์ ให้เงินเขา งานเสร็จสมบูรณ์ ได้เวลาไปที่ Marquis of Bonrepos แทนที่จะเป็นรางวัลสีเหลือง คุณจะได้รับตำแหน่งบารอนเนียล กลับไปที่ Tortuga ซึ่งคุณจะได้รับการแสดงความยินดีจาก Bertrand d "Ogeron และตำแหน่งต่อไป

9) งานที่เก้าคือการขับไล่การโจมตีของชาวสเปนใน Port-au-Prince สำหรับงานนี้ คุณจะได้รับ Soleil Royal อย่างไรก็ตาม ภารกิจนี้ต้องลอยอยู่ ถัดมาเป็นการต่อสู้กับเรือรบสเปน ไปที่ Tortuga ซึ่งคุณจะได้รับ 5,000 piastres

10) งานที่สิบคือการจับกุมซานโตโดมิงโกและโอนไปยังการครอบครองของฝรั่งเศส แล่นเรือไปที่ Hispaniola เอาชนะป้อมปราการและกองทัพบก หลังจากการต่อสู้ภายในเมือง ไปที่ที่พักและโอบกอดอาณานิคมของสเปนกับฝรั่งเศส กลับไปที่ Tortuga และรับรางวัล 40,000 piastres

11) งานที่สิบเอ็ดคือการจับกุม Santa Catalina เมืองนี้ตั้งอยู่บน Main และควบคุมอุตสาหกรรมไข่มุกแห่งโลกใหม่ หลังจากเอาชนะป้อมปราการและยกพลขึ้นบก จัดการกับทหารในเมืองแล้ว ไปที่ที่พักและประกาศให้ซานตา กาตาลีนาเป็นอาณานิคมของฝรั่งเศส กลับไปที่ข้าหลวงใหญ่ Bertrand d "Ogeron เพื่อเป็นรางวัล คุณได้รับทุกสิ่งที่คุณปล้นใน Santa Catalina ตอนนี้ คุณควรกลับไปที่ Guadeloupe เพื่อไปยัง Marquis of Bonrepos

12) งานที่สิบสองคือการพบปะกับ Marquis of Bonrepos มุ่งหน้าไปยังกวาเดอลูป ที่ซึ่งคุณจะพบว่าสเปนได้ยุติสันติภาพแล้ว พระราชวัง Soleil Royal กำลังถูกถอนออกจากฝูงบินของคุณ พิพิธภัณฑ์ลูฟร์รู้เรื่องของคุณแล้วเท่านั้น อย่าลืมไปเยี่ยมชม D'Ogeron เขาจะทำให้คุณเป็นพลเรือเอก และตอนนี้คุณสามารถยึดอาณานิคมสำหรับตัวคุณเองหรือฝรั่งเศส

โครงเรื่องประจำชาติสเปน

1) ภารกิจแรกคือการปลดปล่อยพลเมืองสเปนสามคนที่ถูกเฮนรี มอร์แกน โจรสลัดชื่อดังชาวอังกฤษจับเข้าคุก สำหรับการปล่อยตัวนักโทษ เขาเรียกร้องจำนวน 500,000 เหรียญ คุณต้องแทรกซึมเข้าไปในเรือนจำพอร์ตรอยัลและปลดปล่อยชาวสเปนให้เป็นอิสระ ระยะเวลาคือหนึ่งเดือน ว่ายน้ำไปยังจาเมกาและทุ่งในอ่าวพอร์ตแลนด์ จากนั้นข้ามป่าไปยังป้อมปราการของศัตรู หากคุณมีใบอนุญาตการค้าของอังกฤษและธงชาติที่เป็นมิตรของอังกฤษ ให้เดินผ่านผู้คุมไปยังเรือนจำอย่างใจเย็น ถ้าไม่คุณจะต้องฝ่าฟันกับการต่อสู้หรือเพียงแค่วิ่งหนี ในคุก สังหารทหารทั้งหมดและปลดปล่อยเชลย ทางกลับจะง่ายถ้าคุณวิ่งออกจากคุกและวิ่งไปที่อ่าว กลับไปที่ฮาวานา Oregon-and-Gascon จะขอบคุณสำหรับงานที่สำเร็จลุล่วงและมอบ 50,000 piastres ให้คุณ

2) งานที่สองคืองานเพื่อการสืบสวนอันศักดิ์สิทธิ์ ความหมายของภารกิจคือ เยซูอิตอันโตนิโอเดซูโอซาผู้สูงศักดิ์มาถึงหมู่เกาะ คุณกำลังถูกส่งไปหาเขา ไปที่ Santiago ที่อยู่อาศัยของ Inquisition อยู่ใต้อาคารโบสถ์ ค้นหา Suoza และรับข้อมูลจากเขาในงานที่สอง เป็นดังนี้: คุณต้องรวบรวมการปล่อยตัว ซึ่งเป็น 50,000 piastres จากสามพ่อค้า: Joao Ilhaio, Josef Nunen และ Jacob Lopez de Fonseca แต่ถ้าพวกเขาปฏิเสธ คุณจำเป็นต้องฆ่าพวกเขา คุณสามารถหาได้ในคูราเซา พวกเขาจัดระเบียบนิกายที่เรียกว่า Janensints ที่ท่าเรือ นักบวชจะมาหาคุณและบอกว่าไม่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะฆ่าพวกเขา ไปที่คูราเซา อันดับแรก ไปที่โรงเตี๊ยมแล้วถามเจ้าของเกี่ยวกับสามแจนเซ่นส์ รับข้อมูลจากเขาว่า Joao Ilhayo และ Jacob Lopez เป็นผู้บริหารร้าน และ Josef Noonen เป็นผู้ให้กู้เงิน ไปที่ร้านก่อนแล้วคุยกับ Joao เขาจะตอบว่าไม่มีเงินแบบนั้น พอถูกถามว่า คู่หูของเขาคือ เจคอบ โลเปซ เขาจะตอบว่าไม่รู้ เขาจะเสนอข้อตกลง หากคุณพบโลเปซ ครอบครัวของพวกเขาจะรวบรวมเพียสเตอร์ 100,000 ตัว และสามารถซื้อของสมนาคุณได้ เห็นด้วย. แล่นเรือไปปานามา ไปที่ร้าน และถามเกี่ยวกับโลเปซ ปรากฎว่าเขาควรจะมาเมื่อเดือนก่อน แต่ไม่เคยมาเลย ตอนนี้เดินผ่านบ้านของปานามาและวิ่งเข้าไปในกลุ่มโจร ฆ่าพวกเขาและขึ้นไปที่ชั้น 2 ซึ่งคุณจะพบคนหาย เขาจะขอให้คุณให้บริการแก่เขา เพื่อค้นหาข่าวประเสริฐของ Judas Iscariot ที่ถูกขโมยไป ขโมยถูกพบครั้งสุดท้ายที่อู่ต่อเรือในเบอร์มิวดา ซึ่งเขาไม่เคยกลับมา คำขอนี้ไม่จำเป็น แต่ถ้าคุณดำเนินการประหารชีวิต แล่นเรือไปยังเบอร์มิวดา ไปที่อู่ต่อเรือ คุยกับ Alexus เขาจะเปิดประตูให้คุณ ต่อไป ไปที่ดันเจี้ยน ฆ่าโครงกระดูกสองสามตัว ในหีบหนึ่งคุณจะพบขุมทรัพย์และข่าวประเสริฐ กลับไปที่คูราเซาไปยัง Joao Ilhayo เขาจะให้เงินจำนวน 100,000 ปิอาสเตอร์ที่สัญญาไว้ บอกเขาเกี่ยวกับข่าวประเสริฐของยาโคบ เขาจะออกรางวัล 1,000,000 piastres ไปหาเจ้าของเดี๋ยวนี้ เขาจะไม่ยอมคุยกับคุณ ไปที่โรงเตี๊ยม ถามพนักงานเสิร์ฟเกี่ยวกับลูกชายเจ้าของโรงรับจำนำ ปรากฎว่าเขาแล่นเรือไปโจรสลัดใกล้จาเมกา ไปฟอร์ตออเรนจ์ ว่ายน้ำที่นั่น ขึ้นเรือ จับลูกชายของคุณเป็นนักโทษ และมอบลูกชายของคุณเพื่อรับค่าไถ่ในรูปแบบของการปล่อยตัว ตอนนี้งานเสร็จสมบูรณ์แล้ว ว่ายน้ำไปที่ Suosa และรับรางวัลที่ขึ้นอยู่กับเวลาของภารกิจ แล้วรายงานท่านผู้ว่าฯ

3) ภารกิจที่สามคือการจับร็อคชาวบราซิลและมอบเขาให้สอบสวน Rock อาศัยอยู่ใน Tortuga ว่ายน้ำที่นั่นแอบเข้าไปในเมืองและไปที่โรงเตี๊ยมเพื่อรับข้อมูล ปรากฎว่าเขาไม่ได้อยู่บน Tortuga ตอนนี้เขากำลังละเมิดลิขสิทธิ์ใกล้ Maracaibo มุ่งหน้าไปยังมาราไกโบต่อไป ขึ้นเรือของเขา Rock the Brazilian จะยอมจำนน พาเขาไปอยู่ในมือของ Holy Inquisition ถึง Monsignor de Suosa António จะส่งคุณไปยังผู้ว่าการทั่วไป Oregon-and-Gascon จะบอกให้คุณมาหาเขาในอีกไม่กี่วัน กลับมาที่บ้านพักในอีกสองสามวันและรับภารกิจเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ของหินบราซิล ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศคิวบา ฮิสปานิโอลา และใกล้กับเบลีซในรัฐเมน ไม่ทราบตำแหน่งที่แน่นอนของสมบัติ อย่างแรกจะเป็นสมบัติที่ตั้งอยู่ในคิวบา ว่ายน้ำไปที่อ่าว Ana Maria ที่ทุ่งแล้วเลี้ยวซ้ายแล้วตรงไปข้างหน้าเข้าไปในถ้ำและเปิดหีบซึ่งมี 150,000 piastres และรูปเคารพหลายรูป จากนั้นแล่นเรือไปที่ Hispaniola ไปที่อ่าว Samana ตรงไปและพบบ่อน้ำที่ทำหน้าที่เป็นทางเข้าถ้ำพบหีบสมบัติที่มีสมบัติจำนวน 150,000 เพชร ทองคำแท่ง แหวนทองคำ เข็มกลัดทองคำ ตอนนี้มุ่งหน้าไปยัง Maine ไปทางเบลีซ เทียบท่าที่ท่าเรือ ออกจากประตูเมือง เลี้ยวซ้ายขวา เข้าไปในถ้ำ ค้นหาหีบ ซึ่งจะมี 150,000 piastres กลับไปที่ดอน ฟรานซิสโก และมอบเงินให้เขา 500,000 piastres (คุณจะต้องแยกออกมามากกว่าที่อยู่ในหีบ) และรับ 100,000 piastres

4) งานที่สี่คือการสืบสวนคดีฆาตกรรมผู้บัญชาการของฮาวานา Jose Ramirez de Leyva ไปที่บ้านของผู้บังคับบัญชาจากนั้นบนชั้นสองในห้องคุณจะพบจดหมายที่ยังไม่เสร็จจากนั้นไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งคุณจะพบจากพนักงานเสิร์ฟที่เธอมอบจดหมายถึงภรรยาของผู้บังคับบัญชาจากกองทหารบางประเภท ตอนนี้ไปที่ Oregon-and-Gascon รับใบอนุญาตการค้า จากนั้นว่ายน้ำไปที่ Tortuga คุยกับเจ้าของโรงเตี๊ยม พูดจบแล้วจะพูดถึงความหลงใหลของ D'Ogeron ชาวสเปนตามสัญชาติ ดอนน่า อันนา นำโดยนายทหารผู้ว่าการผู้ว่าการคนหนึ่งชื่อ Henri d'Estre ต่อไป ไปที่บ้านของ Henri คนใช้จะบอกว่า เจ้าของกำลังคุยกันใกล้บ้าน แล้วอองรีจะวิ่งตามเขาไปที่คุกใต้ดินในอ่าว ที่ซึ่งเขาจะหยุดคุณและถามว่าทำไมคุณไล่ตามเขา แล้วฆ่าลูก ตอนนี้ให้ผู้ว่าราชการจังหวัดเป็นรางวัล 120,000 piastres .

5) งานที่ห้าคือการเดินทางไปทำธุรกิจที่ซานติอาโก ไปที่ซันติอาโกและไปที่ที่พักในนามของผู้ว่าราชการท้องถิ่น ภารกิจคือการทำลายนิคมโจรสลัดของ La Vega บน Hispaniola ให้สิ้นซาก ว่ายน้ำไปที่ Hispaniola ทุ่งในอ่าว La Vega ไปที่ตำแหน่งถัดไปการโจมตีจะเริ่มขึ้น ฆ่าโจรสลัดทั้งหมดและเข้าไปในเมืองที่การสังหารหมู่จะดำเนินต่อไป หลังจากทำลายทุกคนในนิคมแล้ว ไปที่ที่พัก จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับหัวหน้าฝ่ายค้านของ La Vega, Edward Mansfield ฆ่าเขาและออกจากที่อยู่อาศัย งานเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถกลับไปที่ Jose Jimenez Don Jimenez จะมอบรางวัล 100,000 piastres กลับไปหาผู้ว่าฯ และรับความกตัญญูจากเขา

6) งานที่หกคือการสกัดกั้นผู้ว่าการฮอลแลนด์ใน Tortuga คุณจะได้รับใบอนุญาตการค้า ไปที่ Tortuga ไปที่ท่าเรือที่นั่นเจ้านายจะตกลงที่จะส่งผู้ส่งสารเมื่อเรือส่งสารชาวดัตช์มาถึงจากนั้นเช่าห้องในโรงเตี๊ยมเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์รอสองสามวันจากนั้นคุณจะได้รับแจ้งว่า ดัชแมนมาแล้ว ต่อไป ล่อให้คนเข้ามาในห้องโรงเตี๊ยม ที่คุณจะไปรับคำสั่งจากเขา รับรางวัล 50,000 piastres

7) งานที่เจ็ดคือช่วย Manuel Rivero Pardal เราจำเป็นต้องไปที่แอนติกาอย่างเร่งด่วน เพื่อช่วยมานูเอล ริเวโร ปาร์ดาล โจรสลัดชาวสเปน ซึ่งกำลังค้นหาเรือเดินสมุทรของอังกฤษในน่านน้ำของเกาะ ฝ่ายค้านชาวฝรั่งเศสไปสกัดกั้นเขาภายใต้คำสั่งของโมเสสวอเกอลิน แล่นเรือไปยังแอนติกาโดยเร็วที่สุดและเข้าร่วมการต่อสู้ระหว่างกองกำลังที่ไม่เท่าเทียมกันของโจรสลัดสเปนและกองเรือโจรสลัดฝรั่งเศส หลังจากจมเรือลำสุดท้ายแล้ว ไปรับรางวัล 25,000 ปิอาสเตอร์

8) ภารกิจที่แปดคือการปกป้อง Cumana จากการโจมตีของกองเรือโจรสลัดฝรั่งเศส - อังกฤษที่รวมกัน ว่ายน้ำไปยังคูมานา จมกองเรือศัตรู และรับ 100,000 piastres ในฮาวานา

9) งานที่เก้าคืองานของผู้ว่าการ Porto Bello ในการคุ้มกันเรือรบ แล่นเรือไปยัง Porto Bello ซึ่งผู้ว่าการ Cabral จะบรรยายสรุปให้คุณฟังอย่างละเอียด คุณต้องส่งเรือเกลเลียน 4 ลำที่บรรจุทองคำไปยังเกาะเคย์แมนที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ ซึ่งคุณจะต้องย้ายฝูงบินไปยังกองเรือสเปนอันทรงพลังที่ส่งไปยังยุโรป ควบคุมฝูงบิน 4 เกลเลียนที่บรรจุทองคำ 10,000 ควินทัล ใกล้เคย์แมน แทนที่จะเป็นเรือของสเปน เรือโจรสลัดจะรอคุณอยู่ เรือเกลเลียนที่มอบหมายให้คุณต้องลอยตัวเพื่อรับรางวัลสูงสุด หลังจากจมเรือโจรสลัดคนสุดท้ายแล้ว ให้ไปที่ฮาวานา เพื่อบอกผู้ว่าราชการจังหวัดเกี่ยวกับเหตุการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นกับคุณ เขาไม่เข้าใจเลยว่าทำไมสถานที่นัดพบคือเคย์แมน หากจำเป็นต้องคุ้มกันเรือไปยังเบลีซ เขาจะสัญญาว่าจะตรวจสอบสถานการณ์นี้และให้รางวัลแก่คุณสำหรับการช่วยเกลเลียนทั้งหมดจำนวน 220,000 piastres

10) งานที่สิบคือการปกป้อง Maracaibo จากการบุกรุก ดอน ฟรานซิสโก จะบอกว่าปัญหาในงานที่แล้วเป็นผลจากการกระทำที่ไม่สอดคล้องกัน สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก และคุณต้องไปที่มาราไกโบเพื่อขับไล่การโจมตีของศัตรู มุ่งหน้าไปยังมาราไกโบ ไปหาผู้ว่าราชการท้องถิ่นแล้วออกไปที่ถนน ซึ่งคุณจะได้พบกับเจ้าหน้าที่ชาวสเปนที่แจ้งข่าวร้าย: กองเรือโจรสลัดอังกฤษโจมตีเมือง ไปหาผู้ว่าฯ อีกครั้ง เขาจะสั่งให้เริ่มต่อต้านการโจมตี ออกสู่ทะเลและเริ่มการต่อสู้กับเรือ 8 ลำ ซึ่งในจำนวนนั้นจะมี manowars หลายลำ จะมีป้อมปราการอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อจมเรือทั้งหมดลงจอดและไปที่ที่พักซึ่งคุณจะได้รับรางวัลจากเมืองที่บันทึกไว้เป็นจำนวน 70,000 piastres กลับไปที่คิวบา ซึ่งคุณจะได้รับความกตัญญูจากข้าหลวงใหญ่

11) งานที่สิบเอ็ดคือความพินาศของอาณานิคมดัตช์ ไม่นานหลังจากนั้น Don Francisco จะถามว่าคุณพร้อมที่จะโจมตีเมืองที่มีป้อมปราการแล้วหรือยัง ภารกิจคือการปล้นสะดมอาณานิคมของเนเธอร์แลนด์ 2 แห่งในหมู่เกาะบนเกาะคูราเซาและซานมาร์ติน แล่นเรือไปที่คูราเซาก่อน เอาชนะป้อมปราการ และยึดเมือง แล้วโจมตีซานมาร์ติน เมื่อยึดเมืองแล้วคุณสามารถกลับไปที่ฮาวานาได้ รางวัลจะเป็นของโจรที่คุณปล้นไปทั้งหมด Oregon-and-Gascon จะขอพบเขาในอีกประมาณหนึ่งเดือน

12) งานที่สิบสอง - การจับกุม Port-au-Prince ในหนึ่งเดือน คุณจะได้รับมอบหมายให้จับ Port-au-Prince ของฝรั่งเศส ถ้วยรางวัลทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของคุณ ไม่จำกัดเวลาของภารกิจ หลังจากทำลายป้อมปราการและสังหารทหารฝรั่งเศสในป้อมและเมืองแล้ว ให้ไปที่ที่พักและประกาศให้อาณานิคมเป็นอาณานิคมของสเปน กลับไปที่ผู้ว่าการทั่วไป ฟรานซิสโก โอเรกอน และ แกสคอน งานทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์และคุณสามารถดำเนินการเพื่อผลประโยชน์ของสเปน

เกมส์ Corsairs เมืองแห่งเรือหาย บทแนะนำ

โครงเรื่องโจรสลัด

ล่องเรือไปยังเบอร์มิวดา ที่นั่น ติดต่อ Jackman เพื่อขอเสนองาน แจ็คแมนจะบอกว่าตอนนี้เขาไม่ได้รับมอบหมาย แต่กัปตันกู๊ดลี่ย์ ซึ่งขณะนี้อยู่ในเปอร์โตปรินซิปีในคิวบา ต้องการความช่วยเหลือ และจะเสนอให้พบกับเขาและหารือเกี่ยวกับรายละเอียด

ไปที่คิวบาในเปอร์โตปรินซิปีและหากัปตันกู๊ดลีย์ในร้านเหล้า เมื่อคุยกับเขา ปรากฎว่าคุณต้องใช้ประเภทหนึ่งชื่อ John Bolton ซึ่งรออยู่ที่ท่าเรือ Puerto Principe ไปยัง Port Royal ในจาเมกาถึง Henry Morgan เห็นด้วย โดยบอกว่าการรับใช้พระองค์เป็นเกียรติสำหรับคุณ ไปที่ท่าเรือ Puerto Principe และพบกับ John Bolton ที่นั่น พาเขาขึ้นเรือและมุ่งหน้าไปยังจาเมกา

ในเมืองพอร์ตรอยัล ประเทศจาเมกา ให้พาจอห์น โบลตันไปที่บ้านของมอร์แกน (บ้านของมอร์แกนที่มีเสาตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของเมือง ถ้าคุณไปจากท่าเรือ) ระหว่างทางไปบ้านคุณถูกทหารอังกฤษหยุด ผู้บัญชาการทหารบอกว่าคุณและจอห์น โบลตันถูกตั้งข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์ คุณถูกจำคุกจนกว่าสถานการณ์จะชัดเจน อย่างไรก็ตาม คุณได้รับการปล่อยตัวโดย Morgan เอง ซึ่งบอกว่าเขาได้จ่ายค่าไถ่ให้คุณแล้วและกำลังรออยู่ในบ้านของเขา หลังจากนั้นเขาก็จากไป

ที่บ้านพัก มอร์แกนสั่งให้เอ็ดเวิร์ด โลว์ ซึ่งอาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่งในมาร์ตินีก มอบเครื่องหมายสีดำให้ มุ่งหน้าสู่มาร์ตินีกที่ Le Francois เมื่อมาถึง ให้ถามเจ้าของโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับเอ็ดเวิร์ด โลว์ ปรากฎว่าเจ้าของโรงเตี๊ยมรู้จักโลว์และเขาอาศัยอยู่ไม่ไกลจากโรงเตี๊ยม ออกจากโรงเตี๊ยมแล้วไปทางขวาไปยังหอพักที่โลว์อาศัยอยู่ เข้าไปในบ้านและเมื่อคุยกับเอ็ดเวิร์ดให้ทำเครื่องหมายสีดำแก่เขา โลว์จะบอกว่าปัญหาทั้งหมดของมอร์แกนได้รับการแก้ไขแล้ว และจะขอคืนรอยดำให้เฮนรี่ มอร์แกน กลับไปที่จาเมกาเพื่อมอร์แกน

หลังจากฟังเรื่องนี้ มอร์แกนโกรธจัดและบอกว่าโลว์หลอกคุณ เพื่อแก้ไขสถานการณ์ มอร์แกนแนะนำให้คุณติดตามและจัดการกับโลว์เป็นการส่วนตัวโดยไม่มีรอยดำใดๆ ดังนั้นรีบกลับไปที่ Le Francois และไปที่บ้านของ Edward Low อย่างไรก็ตาม เขาได้ออกจากบ้านไปในทิศทางที่ไม่รู้จักแล้ว ไปหาเจ้าของโรงเตี๊ยมแล้วถามเขาเกี่ยวกับโลว์ เจ้าของโรงเตี๊ยมจะยืนยันว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เอ็ดเวิร์ดออกจากนิคม ทิ้งสิ่งของไว้เพื่อความปลอดภัย และตัวเขาเองจะไปที่ไหนได้ เจ้าของโรงเตี๊ยมไม่ทราบ ไปที่ร้านและถามเกี่ยวกับโลว์ พ่อค้าบอกว่าเอ็ดเวิร์ดมา เขาสนใจสถานที่ที่สามารถซื้อเรือได้ แต่มันเป็นธุรกิจของเขาที่จะแลกเปลี่ยนสินค้า ไม่ใช่เรือที่ขายที่อู่ต่อเรือ ไม่มีอู่ต่อเรือใน Le Francois อู่ต่อเรือที่ใกล้ที่สุดอยู่ใน Fort-de-France ไม่ว่าจะไปที่นั่นด้วยการเดินเท้าข้ามเกาะ หรือลงเรือที่ท่าเรือฟอร์-เดอ-ฟรองซ์

เราเดินต่อไปตามทางเดินของเมืองแห่งเรือที่สูญหาย ก่อนอื่น ไปที่อู่ต่อเรือและถามเจ้าของว่าโลว์มาหรือยัง ปรากฎว่าโลว์เข้ามาจริงๆ และต้องการซื้อเรือลำหนึ่ง (เรือสำเภา) แต่เขาไม่มีเงินสำหรับเรือลำนั้น และเอ็ดเวิร์ดก็ไปหาผู้ให้กู้เงิน ตั้งแต่นั้นมา เจ้าของอู่ต่อเรือ Low ก็ไม่มีใครพบเห็นอีกเลย

มุ่งหน้าไปที่ผู้ให้กู้เงิน เขาจะบอกว่าเอ็ดเวิร์ด โลว์เข้ามาจริง ๆ และพยายามจะขอยืมเงิน แต่ผู้ให้กู้เห็นคนโกงและคนหลอกลวงในทันที ดังนั้น Low จึงไม่ให้เงินกู้ Edward Low ไปที่ไหน - เขาไม่รู้

จากผู้ให้กู้เงิน ให้ไปที่ท่าเรือ ถามคำถามเกี่ยวกับ Edward Lowe กับหัวหน้าแผนก เขาถามว่าทำไมคุณถึงสนใจเอ็ดเวิร์ด โลว์ ตอบว่า Low เป็นเพื่อนสนิทของคุณและคุณควรแจ้งให้เขาทราบเกี่ยวกับการเจ็บป่วยที่รุนแรงของแม่ของเขา แต่เป็นเพียงว่าคุณไม่สามารถติดต่อกับ Edward ได้ หัวหน้าการท่าเรือจิกที่วิธีนี้และบอกว่าโลว์ขึ้นเรือที่แล่นผ่านไปยังเบอร์มิวดา

ในการตั้งถิ่นฐานในเบอร์มิวดา ให้ไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งเจ้าของบอกว่าโลว์อยู่ที่นี่และสนใจอู่ต่อเรือในท้องถิ่น ไปที่อู่ต่อเรือไปหานายอเล็กซัส สำหรับคำถามของอาจารย์ว่าคุณเป็นใครใน Low ให้ตอบว่าคุณต้องการตามเขาให้ทันเพื่อตัดสินคะแนนกับเขา เจ้านายเริ่มบ่นว่านักต้มตุ๋น Low ปลอมแปลงลายเซ็นของ Jackman และเขา (Alexus) ให้ Low เรือ - เรือสำเภา Sea Wolf ที่มีลักษณะเฉพาะซึ่งสร้างขึ้นตามคำสั่งของ Jackman ไปหาแจ็คแมน เขาอยู่ในอาการโกรธเกรี้ยวเงียบ ๆ จากสิ่งที่เกิดขึ้นและขอสิ่งเดียวเท่านั้นเมื่อเราฆ่าโลว์เพื่อทักทายเขาจากแจ็คแมน แต่ไม่รู้ว่าโลว์ไปบนเรือสำเภาที่ถูกขโมยไปที่ไหน

ถามคนในโรงเตี๊ยมในหมู่เกาะเกี่ยวกับข่าวลือนี้จนกว่าจะมีคนบอกคุณว่าการโจมตีเรือเมล์มีมากขึ้นในพื้นที่ Cumana ซึ่งตั้งอยู่บนรัฐเมน มุ่งหน้าไปทางคุมะนะ หากเรือมีกำลังมากกว่าชั้น 6 จะต้องจอดที่การท่าเรือคุมะเนะและสามารถซื้อเรือประเภท 6 ได้ที่อู่ต่อเรือ หลังจากนั้น บนเรือลำนี้ ไปทะเลและแล่นไปยังภูมิภาคตรินิแดดและโตเบโก ที่นั่นคุณจะได้พบกับโลว์บนเรือสำเภา ขึ้นเรือสำเภา คุยกับ Low ที่บอกว่าพลังของมอร์แกนจะเปลี่ยนไปในไม่ช้า ฆ่าเขา. ไปหามอร์แกนพร้อมกับรายงานงานที่ทำเสร็จแล้ว

คำแนะนำเมือง Corsairs ของเรือหาย

มอร์แกนเสนอให้ดำเนินการ ซึ่งผลที่ได้จะบดบังคดีทั้งหมดของชาร์ป กล่าวคือ มอร์แกนเสนอให้ปล้นนักประดาน้ำไข่มุก ซึ่งสวมผ้าตาหมากรุกจะเก็บไข่มุกเป็นเวลาหนึ่งเดือนที่เกาะเติร์กในนอร์ธเบย์ มอร์แกนเสนอให้ส่งไข่มุกเม็ดเล็กอย่างน้อย 1,000 เม็ดและไข่มุกขนาดใหญ่ 500 เม็ด กำไร - ครึ่งหนึ่ง

ไปที่อ่าวทางเหนือของพวกเติร์ก ที่นั่น นักประดาน้ำไข่มุกกำลังตกปลาบนผ้าตาหมากรุกภายใต้ธงโจรสลัด เมื่อเห็นคุณพวกเขาก็หนีไปทุกทิศทุกทาง คุณต้องไล่ตามพวกมันให้ทันและเรียงต่อกันกับผ้าตาหมากรุกแต่ละผืน จากนั้นไข่มุกจะถูกบรรจุลงในช่องเก็บของของคุณโดยอัตโนมัติ รวบรวมจำนวนที่ต้องการและกลับไปที่ Port Royal ให้ Morgan ซึ่งคุณจะมอบโจรครึ่งหนึ่ง

ที่ทางออกจากบ้านของมอร์แกน กัปตันกู๊ดลี่ย์พบคุณและเสนองานให้คุณเป็นนักล่าเงินรางวัลเพื่อรับรางวัลดีๆ เป้าหมายคือ John Avory ซึ่งถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายใน Willemstad (เกาะ Kurrosau) ไปที่นั่นและไปที่ผู้ให้กู้เงิน โรงรับจำนำยืนยันว่า John Avory เพิ่งมาที่นี่ แต่ไม่ได้อยู่ในเมืองแล้ว เขาได้ยินมาว่าจอห์นกำลังจะไปพอร์ตออฟสเปนในตรินิแดดและโตเบโก ไปที่นั่น. มีการติดต่อผู้ให้กู้เงิน ผู้ให้กู้เงินแห่งพอร์ตออฟสเปนกล่าวว่า Avory ทำงานให้เขาในเมือง แต่หลังจากทำเช่นนั้น เขาออกจากเมืองและไปหาชาวสเปนที่ Maine ในเมืองมาราไกโบ โรงรับจำนำของ Maracaibo ยืนยันว่า John อยู่ในเมือง แต่ตามข่าวลือที่เขาได้ยินในซ่อง Avory ไปฝรั่งเศสในเมือง Port-au-Prince ใน Hispaniola ในปอร์โตแปรงซ์ ไปที่โรงเตี๊ยมก่อน เจ้าของโรงเตี๊ยมบอกว่าจอห์นมาที่นี่เมื่อสองสามวันก่อนและฆ่าคนให้แหลมคมการ์ด คุณต้องไปหาผู้ให้กู้เงิน โรงรับจำนำจะบอกคุณว่า Avory ได้ทำงานให้เขาแล้ว แต่ที่ที่จอห์นไปต่อ - ใครๆ ก็เดาได้เท่านั้น แม้ว่าเจ้าหนี้จะมีข้อเสนอแนะว่าจอห์นสามารถไปที่วิลเลมสตัดได้เพราะ ผู้ให้กู้เงินเพิ่งถูกปล้นที่นั่น ผู้ให้กู้เงินของ Willemstad ยังคงประสบกับสิ่งที่เกิดขึ้น แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเพราะมีคนไม่รู้จักขโมย 50,000 piastres จากเขาไป เขาจ้าง John Avory เพื่อค้นหาขโมย ผู้ให้กู้เงินจะสัญญาว่าจะจ่ายเงินให้คุณ 5,000 piastres เพื่อเป็นคนแรกที่นำทองคำไปให้ผู้ให้กู้เงิน John Avory เองไปที่เบอร์มิวดา เจ้าของโรงเตี๊ยมในเบอร์มิวดายืนยันว่าตอนนี้จอห์น เอโวรีอยู่บนเกาะ หรืออยู่ในบ้านของออร์รี บรูซ เห็นได้ชัดว่านี่คือโจรขโมยฉลามที่ยืมตัวมา บ้านอยู่ติดกับโรงเตี๊ยม ไปที่นั่น ในบ้านคุณจะได้พบกับ John Avory และ Orry Bruce ที่กำลังจัดการเรื่องต่างๆ บอกพวกเขาว่าคุณมีคำสั่งให้ทั้งสองคน จากนั้นฆ่าพวกเขาและเอาของมีค่าจากศพไป และเอา 50,000 piastres จาก Orry Bruce ด้วย คุณสามารถคืนรางวัลให้ผู้ให้กู้เงินและรายงานกัปตันกู๊ดลีย์เกี่ยวกับคำสั่งซื้อที่เสร็จสมบูรณ์ได้

เราดำเนินการต่อเนื้อเรื่องของเกม corsairs เมืองของเรือที่หายไป ให้เงินแก่ Willemstad แก่ผู้ให้กู้เงิน เขาจ่ายคืนให้คุณ 5,000 piastres คุณจะพบกัปตันกู๊ดลี่ย์ในโรงเตี๊ยม Port Royal และรับรางวัลจากเขา และบอกเขาด้วยว่าตอนนี้คุณจะไปรายงานความสำเร็จของคุณกับมอร์แกน ซึ่งกู๊ดลี่ย์ได้แต่ยิ้มเยาะ ไปที่บ้านของมอร์แกน

หลังจากได้ยินเรื่องนี้ มอร์แกนบอกว่าจอห์น เอโวรี่เป็นคนสนิทของเขา และคุณจัดการเขาให้หมด คุณอธิบายว่านี่เป็นคำสั่งของกัปตันกู๊ดลี่ย์ มอร์แกนเรียกกัปตันเพื่อจัดการสถานการณ์ในทันที กู๊ดลี่ย์ที่มาบอกว่าเขาไม่ได้สั่งอะไรคุณ เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่เกิดขึ้น มอร์แกนจึงนัดหมายการดวลระหว่างคุณกับกัปตันกู๊ดลี่ย์ ฆ่ากู๊ดลี่ย์ มอร์แกนบอกว่าคุณได้พิสูจน์ความบริสุทธิ์ของคุณแล้วในกรณีนี้

Henry Morgan จะขอให้คุณไปที่ Jackman ในเบอร์มิวดาและเล่าเรื่องการตายของ Goodley

เมื่อแจ็คแมนเห็นคุณ เขารู้สึกประหลาดใจมากและบอกว่าคุณถูกกล่าวหาว่าจับกุมและมอบกัปตันซิด บอนเน็ตของเขาให้ชาวสเปน จะต้องคิดออกนี้ Jackman นำคุณไปยัง Bay of Cozumel บน Maine ซึ่ง John Leeds ทอดสมออยู่บนเรือรบ Antwerp ซึ่งคุณต้องคุยกับ มุ่งหน้าสู่อ่าว Cozumel
ที่นั่นคุณจะพบกับจอห์น ลีดส์บนเรือรบของเขา เปิดตัวเรือลงไปในน้ำและปีนขึ้นไปบนเรือของเขา หลังจากสนทนากับลีดส์ ปรากฏว่าลูกเรือและกัปตันเรือลาดตระเวนจมโดยลีดส์ลงจอดในอ่าวโคซูเมล อย่างไรก็ตาม กัปตันของเรือลาดตระเวนนั้นคล้ายกับคุณมากและดังนั้น บาปทั้งหมดของกัปตันนี้จึงถูกตำหนิคุณ ดังนั้นคุณต้องจัดการกับคู่ของคุณ ลงจอดในอ่าวที่ทำลายส่วนหนึ่งของลูกเรือของเรือลาดตระเวนที่จมลง แต่กัปตันไม่ได้อยู่ท่ามกลางพวกเขา ไปที่ตำแหน่งถัดไปจากอ่าวและพบกับกัปตันที่ดูเหมือนคุณจริงๆ ดับเบิ้ลบอกว่าเขาจะบอกทุกอย่างถ้าเขาและทีมได้รับการปล่อยตัวจากการล้อมวงและปล่อยให้ออกไปอย่างเงียบๆ ฆ่าเขาและคนอื่นๆ ในทีมของเขา

หลังจากนั้น กลับไปที่เรือและเดินทางไปยังเบอร์มิวดาไปยังแจ็คแมน หลังจากฟังเรื่องนี้แล้ว แจ็คแมนจะส่งคุณไปหามอร์แกนพร้อมกับรายงานสิ่งที่เกิดขึ้น รายงานสถานการณ์ให้มอร์แกนทราบ

มอร์แกนจะส่งคุณไปตามหาโจรสลัด สตีฟ ลินเนอัส ซึ่งเขาส่งไปที่ลาเวก้า ในเมืองฮิสปานิโอลา เพื่อค้นหาเรื่องราวแปลกประหลาดต่างๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ในกลุ่มภราดรชายฝั่ง ไปที่ลาเวก้า

เมื่อมาถึง ให้หันไปหาผู้ดูแลโรงแรมเพื่อขอความช่วยเหลือ เขาบอกว่าไม่ได้เจอสตีฟ ลินเนอัสมาพักหนึ่งแล้ว แต่เพื่อนของเขาเพิ่งไปทะเล คุณต้องจับเขา ออกทะเลและตามเพื่อนของคุณ Linnaeus ที่ไม่มีเวลาไปไกลและปีนขึ้นไปบนเรือ เมื่อคุยกับเพื่อนของสตีฟ เรื่องแปลกก็ถูกเปิดเผย ตามที่เขาพูด เมื่อเร็ว ๆ นี้สตีฟได้ทิ้งคนแปลกหน้าสองคนไปในทิศทางที่ไม่รู้จักและหายตัวไป และดูเหมือนว่าเรือใบ "Swallow" ของเขาจะถูกขายที่อู่ต่อเรือของ Santo Domingo เพื่อนคนหนึ่งของลินเนอัสจะไม่มีวันขายเรือของเขาด้วยเจตจำนงเสรีของเขาเอง ดังนั้นเพื่อนของลินเนอัสจึงชั่งน้ำหนักสมอและไปทะเลเพื่อไม่ให้ประวัติศาสตร์ของลินเนียสซ้ำกับเขา ไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องตรวจสอบอู่ต่อเรือของซานโตโดมิงโก
เจ้าของอู่ต่อเรือของซานโตโดมิงโกกล่าวว่าข้อตกลงการขาย "นกนางแอ่น" นั้นประสบความสำเร็จมากที่สุดเพราะมันมอบให้เขาโดยเปล่าประโยชน์ ภายใต้แรงกดดันบางอย่าง เจ้าของยังบอกว่าเขาซื้อ "นกนางแอ่น" จากแบบที่ไม่แนะนำตัวเอง แต่คนใช้ของเจ้าของอู่ต่อเรือเห็นว่าเขาไปทะเลบนเรือรบ "ลีออน" เจ้าของอู่ต่อเรือกล่าวว่าเรือรบยังคงแล่นอยู่ในน่านน้ำของ Hispaniola ออกทะเล แผนที่โลกที่นั่นคุณจะเห็นเรือใบสีม่วง - นี่คือเรือรบลีออน ขึ้นเรือ

กัปตันของ "ลีออน" เสนอให้คุณไปที่ด้านข้างของพลเรือเอก HIS นี่คือริชาร์ด ซูกินส์ เขายังบอกด้วยว่าภราดรภาพของพวกเขาต้องการคนแบบคุณ และเฮนรี่ มอร์แกนเองก็ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นพลเรือเอกของกลุ่มภราดรชายฝั่งและไม่มีใครเลือกเขา นอกจากนี้ กัปตันของ Leon รายงานว่า Steve Linnaeus อยู่ที่ก้นทะเลแล้ว ปฏิเสธข้อเสนอของกัปตันและฆ่าเขา มุ่งหน้าไปที่มอร์แกน

เราดำเนินการต่อ Corsairs ของเมืองที่เรือหาย หลังจากรายงาน มอร์แกนนำคุณไปยังเปอร์โตปรินซิปี ซึ่งตามข่าวลือนั้น ริชาร์ด ซูกินส์ กำลังวางแผนปฏิบัติการบางอย่างกับชาวสเปน ซึ่งต้องถูกขัดขวาง สิ่งนี้จะทำลายชื่อเสียงของซอว์กินส์ในหมู่โจรสลัด
ในเปอร์โตปรินซิปี ไปที่โรงเตี๊ยมและถามเจ้าของโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับการดำเนินการ เขาจะตอบว่ามีบางอย่างที่วางแผนไว้จริงๆ ในตอนนี้ แต่ซอว์กินส์เก็บรายละเอียดทั้งหมดไว้เป็นความลับที่สุด แม้กระทั่งจากเพื่อนร่วมงานที่สนิทสนมและนั่งอยู่ที่บ้านแทบไม่มีหยุดพัก คุณต้องเข้าไปในบ้านของ Richard Soukins และขโมยเอกสาร ไปที่บ้านของซูกินส์ หยิบเอกสารจากโต๊ะแล้ววิ่งออกจากนิคม เพราะทุกคนกลายเป็นศัตรูกัน เอกสารของ Soukins ได้จัดทำแผนสำหรับปฏิบัติการที่จะเกิดขึ้นกับชาวสเปน Soukins ได้เรียนรู้ว่าชาวสเปนได้เริ่มการขนส่งอัญมณีล้ำค่าที่ใหญ่ที่สุดจากปานามา เพื่อดำเนินการนี้ ชาวสเปนละทิ้งการจัดส่งเครื่องประดับทางบกจากปานามาไปยังปอร์โตเบลโลและการนำทางในทะเลแคริบเบียน มีเพียงเรือลำเดียวในแนวรอบ Cape Horn ขึ้นไปบนเส้นขนานที่สี่สิบแล้วเลี้ยวขวาและไปถึงลิสบอนเป็นเส้นตรง
Soukins รวบรวมฝูงบินและกำลังจะไปพบกับชาวสเปนในอีกสองสัปดาห์ที่ San Martin เราต้องนำหน้าพวกเขา และสกัดกั้นเรือลำนี้ที่อยู่ใต้ซานมาร์ติน จมหรือขึ้นเรือ ออกทะเลและแล่นเรือไปยังซานมาร์ติน

ในอีกสองสัปดาห์ เรือใบสีม่วงจะปรากฏขึ้นที่ซานมาร์ติน - นี่คือเป้าหมายของคุณ ขึ้นเรือ. ที่หน้าอก ในห้องโดยสารของกัปตัน คุณจะพบอัญมณีจำนวนมาก เรียบร้อย ภารกิจเสร็จสิ้น คุณสามารถรายงานให้มอร์แกนทราบ

มอร์แกนจะถามถึงรายละเอียดของปฏิบัติการ แต่เลี่ยงคำตอบ บอกว่าบนเรือไม่มีอะไรน่าสนใจเป็นพิเศษ

มอร์แกนจะเสนอให้เราเดินทางไปปานามา แผนของมอร์แกนคือการนำปอร์โต เบลโลไปถึงปานามาทางบก ชาวสเปนจะไม่รอสิ่งนี้อย่างแน่นอน มอร์แกนเสนอให้นำเรือที่ทรงพลังกว่า (หากฝูงบินประกอบด้วยเรือมากกว่าหนึ่งลำ ส่วนที่เหลือจะต้องอยู่ในอำนาจการท่าเรือ) และให้เวลา 20 วันในการเตรียมตัว ในช่วงเวลาเหล่านี้ จ้างคน ซื้อเสบียง ยา อาวุธ ลูกกระสุนปืนใหญ่ ระเบิด ดินปืน แล้วคืนมอร์แกนตามวันที่ตกลงกันไว้

ปรากฎว่าเมื่อถึงเวลานี้มอร์แกนได้รวบรวมฝูงบินที่มีเรือรบอันทรงพลัง 5 ลำของชั้นหนึ่งแล้ว เขามอบหมายงานให้คุณพูดและรับ Porto Bello ทันที มุ่งหน้าไปทาง Porto Bello โจมตีป้อมปราการและยึดเมือง ไปที่บ้านของผู้ว่าราชการจังหวัดและพูดคุยกับผู้ว่าราชการ ผู้ว่าราชการจังหวัดทราบแผนการเดินทัพในปานามาแล้ว และพร้อมสำหรับการโจมตีเมืองของเขา ดังนั้นจึงแปลกใจมากที่คุณเข้ายึดเมืองได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ เขาบอกว่าคุณจะตายในป่าระหว่างทางไปปานามา บอกข่าวนี้กับมอร์แกนที่กำลังใกล้เข้ามา เขาเชื่อว่าริชาร์ด ซูกินส์สามารถแอบเตือนชาวสเปนอย่างลับๆ เกี่ยวกับแผนการเดินทัพบนปานามา มอร์แกนจะไม่ปฏิเสธการรณรงค์และเสนอให้แยกทาง คุณจะสั่งการหน่วยที่สอง ซึ่งจะรวมถึงซอว์กินส์ คุณได้รับคำสั่งให้ลงจอดในอ่าวดาเรียนภายในสองวันและไปที่ปานามา ระหว่างทางไปปานามา คุณต้องยิงซอว์กินส์อย่างเงียบๆ เพราะ มอร์แกนไม่ต้องการเห็นเขาที่กำแพงเมือง
ออกทะเลและไปที่อ่าวดาเรียน ไปส่งที่นั่น Soukins จะมาหาคุณและบอกว่าเขาพร้อมสำหรับการดำเนินการที่จะเกิดขึ้น
ระหว่างทางไปปานามา ทีมของคุณจะถูกโจมตีสามครั้งโดยชาวสเปนและประชาชนในท้องถิ่น

คำแนะนำเมือง Corsairs ของเรือหาย

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะอยู่ที่กำแพงปานามา มอร์แกนขึ้นมาและมอบหมายภารกิจตามหาผู้ว่าราชการปานามาเพราะ กองกำลังของสเปนหมดกำลังจากการซุ่มโจมตีในป่า จากนั้นก็ไม่มีใครเหลืออยู่ในเมือง

ไปที่บ้านของผู้ว่าราชการปานามา พบเขาในห้องถัดไป และสอบปากคำเขา ตามที่เขาพูดทองคำของ Escorial อยู่ในหีบปิดในห้องเดียวกัน แต่กุญแจอยู่ที่ผู้บัญชาการของปานามาซึ่งเข้าร่วมในการป้องกันเมืองและน่าจะเสียชีวิต เราต้องหากุญแจ เมื่อคุณออกจากบ้านผู้ว่าการ คุณจะได้พบกับมอร์แกน เขาออกคำสั่งให้ไปตามหากุญแจ แล้วเขาก็ไปสอบปากคำผู้ว่าการ

ไปที่ป้อมปานามา ที่นั่นในเรือนจำบนโต๊ะทำงานของผู้บัญชาการมีกุญแจที่คุณต้องการ นำมันไปและกลับไปที่บ้านของผู้ว่าการ เปิดหีบ - มีทองคำของ Escorial (50,000,000 piastres) ในขณะนี้ มอร์แกนขึ้นมาหยิบทองคำด้วยคำพูดที่ว่าตอนนี้เขาจะรวบรวมทองคำจากลูกเรือทั้งหมด และในตอนเย็นเขาจะแบ่งมันตามกฎหมายของกลุ่มภราดรชายฝั่ง เขายังบอกด้วยว่าผู้ว่าการไม่สามารถทนต่อการทรมานและเสียชีวิต อย่างไรก็ตาม เขาสามารถบอกเกี่ยวกับหีบอีกอันหนึ่งซึ่งอยู่ด้านนอกของป้อมได้ มอร์แกนส่งคุณไปที่นั่นเพื่อตรวจสอบคำที่ให้มา ไปที่ป้อม ด้านหน้าป้อมมีทางเดินแคบๆ ไปรอบ ๆ จากด้านนอก ตามมันไป สุดทางมีหีบอยู่จริง ๆ แต่ไม่มีอะไรมีค่าอยู่ในนั้น กลับเข้าเมือง.

ที่ปากทางเข้าเมือง กะลาสีมาพบคุณและบอกว่ามอร์แกนเก็บทองจากทุกคน บรรทุกลงเรือเกลเลียนที่ท่าเรือ และแอบทิ้งปานามาไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก พวกกะลาสีปฏิเสธที่จะกลับไปกับคุณและปล้นเมืองต่อไป ดังนั้นคุณจะกลับไปที่เรือคนเดียว
ระหว่างทางไปอ่าวดาเรียน คุณจะถูกชาวสเปนโจมตี แต่ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับพวกเขา คุณสามารถวิ่งไปรอบๆ พวกมันได้
ขึ้นเรือและมุ่งหน้าไปยังพอร์ตรอยัล บ้านพักของมอร์แกน เลขาของมอร์แกนบอกว่ามอร์แกนเองอยู่ในลอนดอนและจะไม่มาถึงจนกว่าจะถึงอีกหนึ่งปีต่อมา กลับไปหามอร์แกนในอีกหนึ่งปีต่อมาและขอส่วนแบ่งจากโจร อย่างไรก็ตาม มอร์แกนกล่าวว่ากลุ่มภราดรภาพชายฝั่งได้สิ้นสุดลงแล้ว ตอนนี้ตัวเขาเองเป็นชาวไร่ และเขาซื้อการให้อภัยและการให้อภัยจากโจรสลัดคนอื่นๆ ที่รอดชีวิตจากมงกุฎอังกฤษสำหรับทองคำของเอสโคเรียล จบเรื่องโจรสลัด

เกมส์ Corsairs City of Lost Ships

ภารกิจหลัก

เพื่อเริ่มภารกิจหลักของเกม - ภารกิจของเกม City of the Lost Ships คุณต้องทำภารกิจที่เรียกว่าฆ่าขอทานให้เสร็จก่อน มันถูกถ่ายในเมืองหลักของประเทศที่ฮีโร่เป็นพลเมือง (ตัวอย่างเช่น สำหรับ Jan Spains นี่คือ Willemstad)
Oliver Trust จะหยุดคุณที่ถนนและเสนอให้คุณฆ่าขอทานทั้งหมดในหมู่เกาะเพื่อรับรางวัล 1,000,000 piastres คุณสามารถตกลงหรือปฏิเสธข้อเสนอได้ ซึ่งจะมีผลเพียงเล็กน้อยต่อข้อไขข้อข้องใจเพิ่มเติม ตอนนี้คุณควรมองหาขอทาน (ชายที่นุ่งผ้าขี้ริ้ว ปกติจะนั่งบนพื้น สามารถย้ายไปรอบ ๆ เมืองได้) ในเมืองต่างๆ และพูดคุยกับพวกเขา หาคำตอบว่าทำไมพวกเขาถึงถูกล่า คุณต้องสัมภาษณ์ขอทานอย่างน้อยสามคน หนึ่งในนั้นจะส่งคุณไปยังคนจรจัดที่อาศัยอยู่บนเกาะแห่งหนึ่งในหมู่เกาะ ถ้าเขาไม่ได้อยู่ในเมือง ค้างคืนในโรงเตี๊ยม เขาจะถูกพบในไม่ช้า คนจรจัดแสดงให้เห็นว่าผู้ว่าการคูราเซา ปีเตอร์ สตีฟแซนต์ มีส่วนเกี่ยวข้องในคดีนี้ มุ่งหน้าสู่คูราเซา สู่อาณานิคมวิลเลมสตัด

เข้าที่พักแล้วเข้าไปในห้อง (ประตูตรงข้ามทางเข้า) ไปที่หน้าอกใกล้โต๊ะกลม หีบถูกล็อคและคุณไม่มีกุญแจ ออกจากที่อยู่อาศัยและไปที่โรงเตี๊ยม ถามเจ้าของเกี่ยวกับคนเก็บกุญแจ คนเฝ้าโรงเตี๊ยมจะบอกให้คุณติดต่อช่างทำกุญแจ Hill Corner ซึ่งนั่งอยู่ที่โต๊ะใกล้บาร์ เจ้าของกุญแจจะตกลงที่จะทำสำเนากุญแจจากหีบในบ้านพักด้วยเงินจำนวนพอสมควร ตกลงตามข้อเสนอของเขา และรอ 2 คืนในโรงเตี๊ยม หลังจากนั้นไปที่บ้านเพื่อไปหาคนดูแลกุญแจ เข้าบ้าน. เจ้าหน้าที่และทหาร 2 นายจะมาฆ่าพวกเขาและขึ้นไปที่ชั้นสองแล้วหยิบกุญแจออกจากโต๊ะ ตอนนี้ไปที่ที่อยู่อาศัยไปที่หน้าอก เมื่อทหารหันหลังกลับ ให้เปิดหีบและนำสิ่งของทั้งหมดออกไป จดหมาย (จดหมายของสเตเวสันต์กับบริษัท Dutch West India Trading) และสมบัติ กลับไปขอทาน

ปรากฎว่าทีเซอร์แดนมาเยี่ยมเกาะแห่งความยุติธรรมจริงๆ คุณต้องกลับไปที่วิลเลมสตัด หาสตีฟซานต์และคุยกับเขาอีกครั้ง จอดในเหงื่อของ Willemstad ไปที่โรงเตี๊ยมแล้วถามผู้ดูแลโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับ Teaser ที่ Den หายตัวไปเจ้าของโรงเตี๊ยมไม่รู้เช่นกันเขาจะแนะนำให้คุณไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกิจการของผู้ว่าการและชาวดัตช์ บริษัทเวสต์อินดีส ไปที่บ้านและเริ่มสนทนากับสเตฟสัน แต่ทันทีที่คุณพูดถึงชื่อทีเซอร์ ผู้ว่าราชการจะตื่นตัวอย่างรวดเร็ว สมมติว่าคุณกำลังเขียนหนังสือ แต่คุณจะไม่สามารถเรียนรู้อะไรได้เลย เราต้องหาตัวแทนของบริษัท Dutch West India ในหมู่เกาะ

ไปที่อาณานิคมโจรสลัดที่ใกล้ที่สุด เมื่อคุณไปถึงนักการทูตที่ใกล้ที่สุด ให้ถามเขาเกี่ยวกับตัวแทน แต่นักการทูตปฏิเสธที่จะให้ที่ตั้งของตัวแทนของบริษัท Dutch Trading ตั้งชื่อให้ตัวแทน Oliver Trust และเขาบอกว่าลูกค้าสามารถพบได้ในซานมาร์ติน ว่ายน้ำมาเกาะนี้

เราดำเนินการต่อเนื้อเรื่องของเกม Corsairs เมืองแห่งเรือที่หายไป เมื่อจอดอยู่ในอ่าวแห่งหนึ่งของซานมาร์ตินแล้ว ให้ไปที่ Marigot และไปที่บ้านของ Oliver ซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกับผู้ให้กู้เงินในท้องถิ่น หลังจากบทสนทนาสั้น ๆ ให้ฆ่า Thrust ค้นหาศพและนำจดหมายออกจากโต๊ะ จากจดหมาย คุณจะได้เรียนรู้ถึงที่ตั้งของเกาะแห่งความยุติธรรมในตำนาน ซึ่งกลับกลายเป็นว่าไม่ได้เป็นตำนานแต่อย่างใด กลับไปที่เรือและว่ายน้ำไปหาขอทานที่คุ้นเคย

คนจรจัดจะให้กุญแจ Diffindur แก่คุณ ซึ่งจะมีประโยชน์ในอนาคต
ก่อนมุ่งหน้าไปยังเมืองแห่งเรือที่สูญหาย ทิ้งเรือของคุณไว้ที่การท่าเรือและเปลี่ยนเป็นผ้าตาหมากรุก ให้เงินแก่ผู้ให้กู้เงิน ให้เจ้าหน้าที่นั่งเรือและทิ้งไว้ที่หัวท่าเรือ เนื่องจากคุณจะสูญเสียทุกอย่างเมื่อคุณเข้าเมือง
ว่ายน้ำไปที่มุมซ้ายบนของแผนที่ คุณจะออกไปทะเล หลังจากคำสั่ง "ว่ายน้ำ" วิดีโอจะเล่น จากนั้นฮีโร่ก็พบว่าตัวเองอยู่ในเมือง ทะเลกำลังโหมกระหน่ำพายุป่า ชาวเมืองชื่อจอร์จ สโตกส์มาหาคุณและบอกว่าเขาเห็นเรือของคุณเสียชีวิต คุณเป็นคนเดียวที่รอดชีวิต เขาจะแนะนำคุณเล็กน้อย เมืองนี้ประกอบด้วยเรืออับปางจำนวนมากเชื่อมต่อกันอย่างเข้าใจยาก คุณอยู่ในเรือใบ "Velasco" ซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของหนึ่งในกลุ่มอาชญากรที่จัดตั้งขึ้น - นาร์วาฬ บนเรือสำเภา "ซานเกเบรียล" มีกลุ่มที่สอง - แคสเปอร์ ไม่มีใครยอมใครที่กล้ารบกวนพวกเขา สโตกส์ยังบอกด้วยว่าคุณต้องไปที่หัวหน้าของสถานที่ที่พระเจ้าลืมแห่งนี้ พลเรือเอก Chad Capper บนเรือรบซานออกัสตินก่อนสิ้นสุดพายุ ปรากฏว่านี่คือเอกชนที่หายตัวไปคนเดียวกับที่ออกไปรับรางวัลเมื่อสามปีก่อนและหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย และตอนนี้เขาเป็นพลเรือเอกและเป็นหัวหน้าของเมือง

หมุนตัวแล้วกระโดดลงน้ำ คุณต้องใช้ขลุ่ยเฟร์นันโด ดิฟฟินดูร์ ซึ่งมีหีบที่เปิดด้วยกุญแจดิฟฟินดูร์ เรือมีรอยแยกประมาณตรงกลาง เมื่อพบเรือแล้ว ว่ายไปรอบๆ และเข้าไปในช่องว่าง หน้าอกด้านขวา. วางสิ่งของทั้งหมดไว้ที่นั่นและไปหานายพลอย่างใจเย็น

คุณจะได้รับการประกาศเป็น "พลเมืองของเมือง" อย่างเป็นทางการ เมืองนี้มีเกือบทุกอย่างที่มีอยู่ในท่าเรือทั่วไป: โรงเตี๊ยม ร้านค้า โบสถ์ ผู้ให้กู้เงิน โรงรับจำนำมีเรื่องราวที่แตกต่างออกไป ทุกคนจะบอกคุณว่าเขาเป็นคนที่แย่มาก แย่มาก เป็นเวท ลูกหนี้จะต้องคืนให้เขาเป็นจำนวนเงินที่มากกว่านี้ห้าเท่า ปรากฎว่า Brahms ได้มอบจิตวิญญาณของเขาให้กับ Miclantlecuhtli ชาว Aztec เทพเจ้าแห่งความตาย. หากหนี้ไม่ได้รับการชำระ หลังจากนั้นไม่นาน เมื่อย้ายไปอยู่ที่ใด คุณจะถูกส่งไปที่วัดบูชายัญ ที่เมืองเตนอชติทลัน พระเจ้าจะมาหาคุณและเรียกเงินคืน ถ้าคุณไม่มีพวกเขา คุณจะไม่ออกไปจากที่นั่น สิ่งนี้จะเกิดขึ้นแม้หลังจากที่คุณออกจากเมืองไปแล้ว

ตอนนี้ไปที่คาราเวล "Fleron" ไปหาเจ้าของโรงเตี๊ยม Hill Brunner และถามเขาเกี่ยวกับ Teaser Dan (ขอทานที่หายไปคนเดียวกัน) ทุกคนคิดว่าเขาจมน้ำตาย ฮิลล์ขอให้คุณเงียบไว้เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าทีเซอร์สามารถไปถึงแผ่นดินใหญ่ได้ เพราะไม่ว่าในกรณีใด พลเรือเอกควรทราบเรื่องนี้ กฎของเมืองบอกว่าไม่มีใครสร้างแพและเรือแล่นได้ Hill จะขอให้คุณไปเยี่ยมเขาในภายหลังเขาต้องพิจารณาข้อมูลที่ได้รับ

ซักพักก็กลับมาที่ฮิลล์ เขาจะนัดคุณหลังเที่ยงคืนในห้องเก็บไวน์ของเขา (นี่คือหนึ่งในห้องโดยสารบนเรือลำเดียวกัน คุณต้องขึ้นไปบนดาดฟ้าและไปที่ท้ายเรือ) หลังการสนทนา คุณจะต้องไปที่ขลุ่ยเฟร์นันโด ดิฟฟินดูร์ ซึ่งทีเซอร์มักจะว่ายอยู่ ฮิลล์ต้องการหลักฐานว่าคุณพูดถูก

คำแนะนำเมือง Corsairs ของเรือหาย

ตอนนี้งานของคุณคือค้นหา Andre Labor ซึ่งเป็นช่างไม้ในเมือง ตามที่ Brunner กล่าว เขาเป็นคนที่ช่วย Dan สร้างสระว่ายน้ำ แรงงานแต่งตั้งให้คุณประชุมในห้องโดยสารของเรือลาดตระเวนพิทักษ์ ช่างไม้ทรยศคุณ เขาพาตำรวจมาด้วย ฆ่าพวกเขา. บอกฮิลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาเสนอที่จะปกปิดร่องรอยของอาชญากรรมและแทนที่หนึ่งในกลุ่มคือ "นาร์วาฬ" ในการทำเช่นนี้คุณต้องนอนรอหนึ่งใน "นาร์วาฬ" ที่หัวเรือของฐานของพวกเขา (เรือใบ "Velasco") นำพระเครื่องจากเขาแล้วนำไปให้นายพลและหลีกเลี่ยงความสงสัยในการฆาตกรรม จากคุณ. หลังจากทำเช่นนี้ คุณจะได้รับคำสั่งให้ทำลาย "นาร์วาฬ" ทั้งหมด เจ้าหน้าที่จะพร้อมให้ความช่วยเหลือ หลังจากฆ่าทุกคนแล้ว ไปที่ถังที่อยู่ตรงข้ามทางเข้า ระหว่างพวกเขามีกุญแจธรรมดาสำหรับหีบ รายงานต่อพลเรือเอกเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ กลับไปที่ Hill Brunner แล้วบอกเขาว่าเกิดอะไรขึ้น เขาจะขอให้คุณมาหาเขาในภายหลัง ค้างคืนในโรงเตี๊ยมสักสองสามวันแล้วไปที่เนินเขา เขาบอกว่าวันนี้ตอนเที่ยงคืนในโรงเตี๊ยมจะมีการประชุมของ Kapper กับบุคคลบางคน คุณต้องดักฟังการสนทนาโดยซ่อนอยู่หลังเสาในห้องเก็บไวน์ ข้อมูลกลายเป็นสิ่งที่สำคัญจริงๆ ปรากฎว่า Kapper และหัวหน้ากลุ่ม Kasperov (และเขาคือ) อยู่ในกลุ่มเดียวกัน ปรากฎว่าไม่ใช่คุณพลเรือเอก แต่เขาวนรอบนิ้วของคุณ ด้วยมือของคุณฉันทำลาย "นาร์วาล" นอกจากนี้ พวกเขายังกล่าวถึงช่างกลบางคนอีกด้วย รายงานทุกอย่างไปยัง Brunner เขาจะแสดงความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้และพยายามจำได้ว่าใครเคยอาศัยอยู่ที่นี่มาก่อนเขา นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อค้นหาว่าใครคือช่าง

คุณจะไม่ได้เรียนรู้อะไรเพิ่มเติมจากฮิลล์ หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ถูกฆ่าตาย Armo Dyulin พนักงานเสิร์ฟโรงเตี๊ยมจะบอกคุณว่าเธอพบศพของ Brunner ในห้องเก็บไวน์ และตั้งข้อสังเกตว่าก่อนที่เขาจะเสียชีวิต เขาถามคำถามของเธอเกี่ยวกับชายที่อาศัยอยู่ที่นี่ก่อนเขา

ไปหาพลเรือเอก เขาจะบอกคุณว่าอย่าเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้ พยายามค้นหาผู้อยู่อาศัยที่เก่าแก่ที่สุดของเมือง หนึ่งในนั้นคือ Cecile Galard ที่อาศัยอยู่ในเอวาเกลเลียน เมื่อไปหาเธอ คุณจะเห็น "แคสเปอร์" สามคนพยายามจะฆ่าผู้หญิงที่โชคร้าย ฆ่าพวกเขาแล้วคุณจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับช่างเครื่องแทนคำขอบคุณ (ถ้าคุณล้มเหลวในการช่วยหญิงชรา Aurelie Bertin จะบอกทุกอย่าง) ชื่อของเขาคือ Henrik Wedeker และเป็นผู้คิดค้นวิธีการรักษาความปลอดภัยเรือของเมือง ดูเหมือนว่าพลเรือเอกจะแยกเขาออกจากเรือซาน เกเบรียล ซึ่งเป็นฐานของเผ่าแคสเปอร์ คุณต้องไปหาเขา คุณจะต้องทำลายทั้งกลุ่มคนเดียว

เกมส์เมืองแห่งเรือที่สูญหาย

คุยกับเฮนริค ปรากฎว่าเมืองนี้ตั้งอยู่บนโครงกระดูกของเรือเพียงสามลำและสามารถถูกทำลายได้ด้วยพายุใดๆ โชคดีที่เขามีเรือแล่นออกไปจากที่นี่ แต่: ประการแรก เขาจะขายให้คุณ และเพียงครึ่งล้าน และประการที่สอง เรือยังคงต้องได้รับการปลดปล่อยจากซากปรักหักพัง แต่สามารถทำได้ด้วยเกียร์ที่เฮนริกทำตกลงไปในน้ำเท่านั้น งานของคุณคือการลงไปในน้ำในชุดพิเศษ (คุณสามารถทำได้ตั้งแต่ 10.00 ถึง 19.00 น. เท่านั้น) และรับเกียร์ การจ่ายอากาศในชุดสูทนั้นใช้เวลาเพียงหกนาที และสิ่งมีชีวิตที่โลภมากได้รวมตัวกันอยู่ใต้เมือง

ชุดสูทแขวนอยู่บนผนังภายในแท่นฟีนิกซ์ เขาใส่ (และถอด) โดยอัตโนมัติ คุณเพียงแค่ต้องเข้าหาเขา
ลงไปใต้น้ำ. ตำแหน่งของเกียร์จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม คุณจะต้องต่อสู้กับปูขนาดใหญ่ คุณสามารถต่อสู้ด้วยดาบเท่านั้น คุณจะไม่สามารถวิ่งได้เช่นกัน และเวลาเพียงหกนาทีเท่านั้น

หลังจากหาเกียร์แล้วให้กลับไปที่ช่าง เรือลาดตระเวนต้องจัดเตรียมสิ่งของที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการแล่นเรือ เหล่านี้คือลูกกระสุนปืนใหญ่, บัคช็อต, มีดสั้น, ระเบิด, ผ้าใบ, ยารักษาโรค, กระดาน, เสบียง, ดินปืนและอาวุธ ไปที่โรงเตี๊ยมพนักงานเสิร์ฟ Armo Dulin ดังนั้นสามารถหากระสุนสำหรับปืนได้จากแม่บ้าน พวกเขาคือ Lea Tooors, Aurelie Bertin, Alice Taylor และ Eliza Calvo เอลีสจะต้องใช้พิณ, องุ่น 10 พวงและไวน์ 3 ขวด, ลีอาห์ - เกลือ 10 ถุง สามารถซื้อเสบียงบอร์ดและผ้าใบได้จากเจ้าของร้าน คุณพ่อแองเจิลจะให้ยาแก่คุณ สำหรับดินปืนและอาวุธ คุณต้องติดต่อตำรวจ John Workman เขาจะช่วยด้วยเงื่อนไข: พาเขาไปกับคุณ

ยังคงรับสมัครทีมงานอย่างน้อย 15 คน เซ็ตเสร็จไปหาช่างเถอะ พายุได้เริ่มขึ้นแล้ว แต่แคปเปอร์จับเขา เราจำเป็นต้องช่วยเหลือนักวิทยาศาสตร์

ไปที่ที่อยู่อาศัย ที่นี่ไม่มีช่างกล เขาอยู่ในคุกที่ทาร์ทารัส วิ่งไปที่นั่นให้เร็วที่สุด น่าเสียดายที่ Vedeker ปลดปล่อยไม่ได้ - เขาอยู่ในกรงและไม่มีเวลามองหากุญแจ ช่างจะส่งคุณไปที่เสาที่สองของขลุ่ยเฟอร์นันโด ดิฟฟินดูร์ ไปยังที่ซึ่งทีเซอร์แดนซ่อนหน้าอกของเขาไว้
เมื่อไปถึงสถานที่ที่ระบุแล้วให้ออกไปที่ทะเลเปิดผ่านไอคอน "เปิด" ภารกิจเสร็จสิ้น

แค่นั้นแหละ ทางเดินของ Corsair ถึงแต่ละคน!

Corsairs ให้แต่ละอาวุธของตัวเองกับฮีโร่
คุณต้องคำนวณและเลือกอาวุธให้ถูกต้องสำหรับตัวละครของคุณ ดังนั้น: อาวุธแบ่งออกเป็นประเภทคือดาบ / ขวาน, กระบี่ / ขวาน, ดาบ / ดาบ อาวุธมีสถิติการโจมตี/สมดุล 84.5/1.1 และน้ำหนัก 4.4 ตัวละครมีพารามิเตอร์พลังงาน หากอาวุธหนัก คุณจะใช้พลังงานมากขึ้นในการโจมตี ขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธ ระดับของคุณ ความเสียหายอาจแตกต่างกันไป ความเสียหายสูงสุดจะมาพร้อมกับอาวุธเจาะของ PMK ดาบ / ขวานของ SCM กระบี่ของ LMB น้ำหนักที่เหมาะสมที่สุดสำหรับอาวุธ อีกครั้ง ทั้งหมดขึ้นอยู่กับระดับของฮีโร่ของคุณ ที่ระดับ 20 2.5 - 2.9 ยิ่งระดับสูงขึ้นเท่าใด อาวุธก็จะยิ่งหนักขึ้นเท่านั้น หากตัวละครของคุณเหนื่อยหรือได้รับบาดเจ็บมาก คุณจะได้รับคะแนนบทลงโทษด้วย แต่มันง่ายที่จะจัดการกับสิ่งนี้ พักผ่อนในโรงเตี๊ยม ซ่องโสเภณี ช่วยโบสถ์ ดำเนินการนัดหยุดงานด้วย PKM, LKM, SCM สำหรับประเภทของดาบกว้าง/ขวานอาวุธ ประเภทการโจมตีที่ดีที่สุดคือ SCM, กระบี่ / มีดแยก LMB, ดาบ / ดาบ PKM
Corsairs ถึงแม่ทัพเชลยแต่ละคน
เพื่อที่จะมอบพวกเขาให้กับเจ้าหน้าที่ ให้ไปที่ผู้ว่าการและมอบตัวนักโทษให้กับเจ้าหน้าที่เพื่อเรียกค่าไถ่ แต่ก่อนอื่น คุยกับกัปตัน บางทีคุณอาจจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ มันเกิดขึ้นที่พวกเขาเสนอสิ่งที่น่าสนใจมากมายให้คุณใช้กล่องโต้ตอบทั้งหมด
Corsairs ให้แต่ละคน สิ่งประดิษฐ์, พระเครื่อง, เครื่องราง, talismans
ในเกมคุณจะพบสิ่งประดิษฐ์ที่หลากหลาย สิ่งที่ง่ายที่สุดคือการต่อสู้หรือ "พบ" โดยไม่ตั้งใจในทรัพย์สินของคนอื่น สิ่งที่หายากกว่าสามารถพบได้ในห้องโดยสารของเรือรางวัลหรือในกระเป๋าของคู่ต่อสู้ที่วางแผนไว้ พวกเขายังสามารถรับความกตัญญูจากชาวหมู่เกาะ บ่อยครั้งเครื่องรางที่น่าดึงดูดใจที่สุดในขณะที่เสริมคุณลักษณะหรือคุณสมบัติบางอย่างในขณะเดียวกันก็มีผลกระทบในทางลบซึ่งมักจะมีลักษณะตรงกันข้าม
สิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม:
รายการต้องสาป: มีผลเสียต่อตัวละคร ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ พลังของคาถาที่ใช้กับพวกมันนั้นยอดเยี่ยมมากจนสามารถกำจัดเอฟเฟกต์ของคำสาปร่วมกับไอเท็มเท่านั้น โยนมันทิ้งหรือใส่ไว้ในล็อกเกอร์
พระเครื่อง:สิ่งประดิษฐ์ที่มีระยะเวลาไม่จำกัดจะติดตั้งในช่องแยกต่างหาก (บนซ้ายบนแบบแผนตัวละคร) เหล่านี้เป็นรายการมายากลที่หายากและมีค่ามากที่สุด ไม่สามารถทำเองได้
พระเครื่อง:สิ่งประดิษฐ์ซึ่งมีอยู่มากมายในหมู่เกาะนี้ติดตั้งในช่องที่กำหนดไว้เป็นพิเศษสำหรับพวกเขา คุณสามารถซื้อได้ในนิคมใดก็ได้ ประชาชนในท้องถิ่น ผู้แทนของชนพื้นเมือง หรือพระภิกษุเร่ร่อนยินดีที่จะขายงานฝีมือง่ายๆ
ด้วยโชคและความเฉลียวฉลาด คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์เล่นแร่แปรธาตุที่ช่วยให้ฮีโร่สร้างไอเท็มทุกชนิด เครื่องรางของขลัง และยาพิษได้ด้วยตัวเอง คุณจะต้อง:
สูตรอาหาร;
ส่วนประกอบ (สินค้าอุปโภคบริโภค);
เครื่องมือ (จำเป็นสำหรับกระบวนการผลิต)
หากคุณได้รับและศึกษาสูตร รายการส่วนประกอบและเครื่องมือจะกลายเป็นที่ทราบ
และแน่นอน ทั้งหมดนี้จะมีให้ก็ต่อเมื่อตัวเอกมีความสามารถในการเล่นแร่แปรธาตุ
เกมมีสาม ประเภทเงื่อนไขของเวทมนตร์:
คริสตจักร (คาทอลิก, โปรเตสแตนต์),
พื้นเมือง (อินเดีย, ผิวดำ),
ครัวเรือน / ทางทะเล (ไสยศาสตร์ของกะลาสีและชาวเมือง)
เวทมนตร์แต่ละประเภทจะแสดงด้วยหินในไอคอนที่มุมซ้ายบนของไอคอนสิ่งประดิษฐ์: เทอร์ควอยซ์ (สีน้ำเงิน) - โบสถ์; หยก (สีเขียว) - พื้นเมือง, ปะการัง (สีแดง) - ของใช้ในครัวเรือน
หินถูกออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้เล่นในการขายและจากใครที่จะซื้อสิ่งประดิษฐ์ที่ต้องการ (พ่อค้าที่เชี่ยวชาญ "ของเขา" จะจ่ายมากขึ้นเมื่อซื้อและขอน้อยลง)
พระสงฆ์ขายสิ่งของของคริสเตียน พวกเขาให้ราคาสูงสุดสำหรับสิ่งประดิษฐ์ "สีเขียวขุ่น" ครึ่งหนึ่งสำหรับ "ปะการัง" และสำหรับ "หยก" - เพนนี (พวกเขาซื้อเพื่อทำลายคำสาปแช่ง)
หัตถกรรมพื้นเมืองมีการแลกเปลี่ยนโดยชาวพื้นเมืองที่สงบสุข (ไม่มีสีสงคราม) พวกเขาจะซื้อพระเครื่อง "หยก" ในราคาที่ดีที่สุด พระเครื่อง "ปะการัง" จะได้รับการชื่นชมครึ่งหนึ่งและ "สีเขียวขุ่น" สำหรับเงินเล็กน้อย (เพื่อเยาะเย้ยในยามว่าง)
พระเครื่องซึ่งคุ้นเคยกับชาวอาณานิคมส่วนใหญ่มีการซื้อขายโดยพ่อค้าทั่วไป พวกเขาจะซื้อสินค้า "ปะการัง" ในราคาสูงสุด ในขณะที่ผลิตภัณฑ์ของโบสถ์สามารถลดราคาได้ครึ่งหนึ่งเพื่อขายต่อให้กับพระสงฆ์ กับชาวบ้านบางทีฆราวาสจะไม่ยุ่งเลย
สิ่งประดิษฐ์สามารถทำงานร่วมกันได้หรืออาจเป็นปฏิปักษ์ได้โดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิด
พระเครื่องของเวทย์มนตร์โจมตีและป้องกันเข้ากันไม่ได้ เวทมนตร์เสริมนั้นเป็นกลางและเข้ากันได้กับกลุ่มก่อนหน้า
ทิศทางการทำงานของพระเครื่องถูกระบุด้วยดอกกุหลาบใต้หิน:
สร้อยคอพร้อมกรงเล็บ: การโจมตี;
แสงแดดกับรังสี: ผลการป้องกัน;
วงกลมเซลติก: เสริม
ตามกฎแล้วพระเครื่อง "เสริม" จะต่อต้านผลกระทบด้านลบที่มาพร้อมกับพระเครื่องหลัก
นอกจากพระเครื่องของทั้งสามกลุ่มหลักที่สามารถขายและซื้อตามท้องถนนในเมืองแล้ว ยังมีกลุ่มบ่งชี้ที่สี่สำหรับวัตถุหายาก ได้แก่ เครื่องรางของขลัง พระเครื่อง กระสุนหรืออุปกรณ์หายาก หินสัญลักษณ์คือ ลาพิส ลาซูลี (เช่น สีฟ้ามีริ้วสีทอง)
ช่องเสียบใต้หินตรงมุมของไอคอนสอดคล้องกับหน้าที่หลัก คล้ายกับพระเครื่องทั่วไป
นอกจากสัญลักษณ์ที่แสดงด้านบนแล้ว คุณอาจพบเพิ่มเติมอีกสองสามอย่าง:
แบล็กโมเรียนในเบ้ากระดูกหมายถึงอันตรายที่เกิดจากวัตถุที่ไม่ได้ใช้งาน
มุกสีขาวในเบ้ากระดูกหมายความว่าไอเท็มนั้นมีคุณสมบัติที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ที่มีประโยชน์ แต่คุณจะต้องจ่ายบางอย่างสำหรับการใช้งาน (รายการดังกล่าวมีโบนัสและบทลงโทษในเวลาเดียวกัน เช่น รัมหรือไวน์)
สีเหลืองอำพันในกรอบ kolovrat หมายความว่าวัตถุมีข้อมูลที่สามารถบันทึกได้ทั้งในเอกสารหรือในแผนที่การทำแผนที่
รูนดาวสีทองบนพื้นหลังสีเข้มหมายความว่าไอเท็มนั้นเป็นเครื่องมือที่คุณสามารถสร้างไอเท็มใหม่ได้และจะไม่หายไปหลังจากใช้งานครั้งแรก กล่าวคือ ไม่ใช่องค์ประกอบ
สมาชิกในทีมของคุณ - เจ้าหน้าที่และสหาย - จะไม่ทำการตัดสินใจอย่างอิสระเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ โดยขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น
Corsairs สู่ความสำเร็จระดับโลกของเขาแต่ละคน


บัพติศมาของไฟ ชัยชนะของกองทัพเรือครั้งแรก

มีแผลเป็น รับความเสียหายทั้งหมดมากกว่า 10,000 ดาเมจ

นักเล่นแร่แปรธาตุ ประดิษฐ์ยาและไอเท็มมากกว่า 200 รายการ

แขก. ค้างคืนในโรงเตี๊ยม 50 ครั้ง

บ้านที่แสนอบอุ่น. ได้บ้าน

สายลมแห่งการเปลี่ยนแปลง ทำภารกิจเนื้อเรื่อง "Dutch Gambit" ให้สำเร็จด้วย GVIK

เจได. เข้าถึงชื่อเสียงสูงสุด
ผู้บัญชาการทหารเรือ. รวบรวมฝูงบินสูงสุด
พลเรือเอก พัฒนาทักษะ "การนำทาง" เป็น 100%
ดีลเลอร์ หารายได้จากการซื้อขาย/ขายต่อสินค้า 10000000 เปโซ

ในการให้บริการของจักรวรรดิ

เจรจา พัฒนาทักษะ "การค้า" ได้ถึง 100%

นักวิจัย. สำรวจ 50 ดันเจี้ยน ถ้ำ ถ้ำ และผลงาน

นักดาบ. พัฒนาทักษะ "ดาบและดาบ" ได้ถึง 100%

เจ้าหนี้. เปิดเงินฝากกับเจ้าหนี้เงินกู้รวม 5,000,000 เปโซ

สมุนแห่งโชคชะตา พัฒนาทักษะ "โชค" ได้ถึง 100%

ดรากูน. พัฒนาทักษะ "ดาบและขวาน" ได้ถึง 100%

ฮัสซาร์ พัฒนาทักษะกระบี่และมีดได้ถึง 100%

คนขี้เหนียว สร้างทุน 10000000 เปโซ

เจ็บปวด. ลดตัวบ่งชี้ "สุขภาพ" ให้เหลือน้อยที่สุด

ตำนานที่มีชีวิต ถึงอันดับ40

สิทธ์. เข้าถึงชื่อเสียงขั้นต่ำ

ความตายต่อศัตรู ทำลาย 500 กองกำลัง

ไม่รู้จักกลัว

ฆาตกร. เสียลูกเรือ 9,999 คนในเรือของตัวเอกที่เสียชีวิตในการต่อสู้

ทูกี้. พัฒนาทักษะ "การป้องกัน" ได้ถึง 100%

หมอผี ทำลายวิญญาณชั่วร้าย 100 ตัวอย่าง
สมุดแดง. ทำลายปู 35 ตัว
มือปืน. ฆ่าศัตรู 500 คนด้วยอาวุธปืน
น้ำลายไหล. ขายทาส5000

ขยัน

วันนี้เราจะมาพูดถึงเกมที่มีเรื่องราวสุดอัศจรรย์ สร้างโดยทีมงานของแฟน ๆ Black Mark Studio ซึ่งสนใจผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการของซีรีย์เกมนี้ ดังนั้นเวอร์ชันเต็มของความต่อเนื่องของมหากาพย์ - "Corsairs: To Each His Own" - ได้รับการปล่อยตัว

ไข่อีสเตอร์จำนวนมาก ระบบอัปเกรดกองเรือที่อัปเดตแล้ว มันเป็นไปได้สำหรับตัวละครหลักในการสร้างสิ่งของและกระสุน นอกจากนี้ โลกได้เปิดกว้างมากขึ้นและโครงเรื่องก็มีความเป็นเส้นตรงน้อยลง

เริ่มต้นหรือหาเงินล้าน

ในเกมนี้ คุณจะสวมบทบาทเป็นชาร์ลส์ เดอ มอร์ ขุนนางชาวฝรั่งเศส พ่อขอให้คุณตามหาลูกชายที่หายตัวไป น้องชายของคุณ ในทะเลแคริบเบียน
ดังนั้น หลังจากที่คุณลงจากเรือในเซนต์ปิแอร์ มาร์ตินีก คุณมีสองทางเลือกสำหรับการพัฒนาโครงเรื่องเพิ่มเติม วาไรตี้คือความงามของเกม "Corsairs: To Each His Own" เควสสามารถทำได้หลายวิธี

ขั้นแรก คุณไปที่เจ้าหน้าที่ สำหรับมือใหม่ มันถูกต้องกว่า แต่มีเทคนิคบางอย่างที่นี่ สิ่งของต่างๆ จะต้องถูกซ่อนไว้ และอาวุธจะถูกแทนที่ด้วยฉมวก ที่ซ่อนสามารถทำในกล่องซึ่งอยู่ทางด้านขวาของประตูป้อม

ทำไมต้องเลี้ยวแบบนี้? ง่ายมาก - จากนั้นคุณจะถูกจับกุมและทุกสิ่งจะถูกพรากไป ผู้ว่าการเกาะเองจะมาที่เรือนจำพร้อมกับข้อเสนอ เขาปลดปล่อยคุณและคุณชำระหนี้ของพี่ชายของคุณ จำนวนเงินที่น่าประทับใจคือล้านเปโซหลังจากทั้งหมด ความช่วยเหลือจะมีประโยชน์ที่นี่ อย่างไรก็ตาม ในเกม "Corsairs: To Each His Own" กลโกงนั้นไม่ธรรมดา

หลังจากตกลง คุณไปที่เรือนจำซึ่งจะให้ชุดเกราะและอาวุธพื้นฐานแก่คุณ ถ้าตอนแรกคุณซ่อนสิ่งของไว้ในหีบ การพัฒนาต่อไปจะง่ายขึ้น แค่ไปหาพี่ชายในคุกใต้ดิน

เส้นทางที่สองของการพัฒนาพล็อตเหมาะสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์มากขึ้นที่คุ้นเคยกับเกม "Corsairs 2: To Each His Own"

ที่นี่ เมื่อรู้สึกถึงอิสระและความกว้างขวางของชีวิตโจรสลัด เราจึงหลีกหนีจากผู้มีอำนาจ และค้นหามันด้วยตัวเอง คุณจะต้องวิ่งไปรอบ ๆ เมือง พูดคุยกับผู้อยู่อาศัย เราสนใจในชะตากรรมของพี่ชาย ในกระบวนการนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเจ้าอาวาสจากคนหนึ่งคน จากนั้นเส้นทางนำไปสู่คริสตจักร เบอนัวต์จะช่วยพาคุณไปหาพี่ชายของคุณในดันเจี้ยนผ่านเพื่อน

เรียนรู้เกี่ยวกับ - โอ้ พระเจ้า! - หนี้หนึ่งล้านเปโซเราได้งานแรก จำไว้ว่ามันเป็นเรื่องชั่วคราว ประเด็นคือสิ่งนี้ มิเชลได้จ่ายเงินมัดจำสำหรับเรือลำนี้แล้ว แต่ยังค้างชำระอยู่ 17,000 เปโซ ต้องหาเงินจำนวนนี้ให้ได้ภายในสามวัน ไม่เช่นนั้น คุณจะได้รับซากเรืออับปาง
จะหาเงินได้ที่ไหน? ลองคิดออก

เรียกสาว

สำหรับภารกิจนี้ คุณจะต้องหาผู้อาวุโสหนึ่งคน เขามักจะเที่ยวรอบๆ จัตุรัสใกล้โบสถ์ มองหาเสื้อชั้นในสีอ่อนและหมวก เนื้อเรื่องของ "Corsairs: ถึงแต่ละคน" เป็นแบบเปิดและไม่เชิงเส้น ดังนั้น ชื่อจึงถูกสร้างขึ้นแตกต่างกัน

ประเด็นก็คือ. จำเป็นต้องไปที่ซ่องและเจรจากับเจ้าของเกี่ยวกับหญิงสาว Lutisse Montagne เธอจะต้องถูกพาไปหาขุนนางผู้นี้หลังเวลาสิบเอ็ดโมงเย็น สำหรับค่าใช้จ่ายทั้งหมดเขาให้ 6 พันรายรับของคุณคือจำนวนเงินที่บันทึกไว้
ความลับคือก่อนทำภารกิจคุณต้องบันทึก เมื่อได้รับภารกิจ ค่าใช้จ่ายของเด็กผู้หญิงในคืนนั้นจะถูกสุ่มขึ้นมา มันสามารถตั้งแต่ 2,500 ถึง 5,000 เปโซ เราโหลดจนกว่าเราจะได้จำนวนขั้นต่ำ

เมื่อพูดคุยกับพนักงานต้อนรับ ให้เลือกตัวเลือกที่อ้างถึงความไม่มีประสบการณ์ของหญิงสาว สามารถรับได้ตั้งแต่เวลา 23.00 - 00.00 น. ในอีกหนึ่งชั่วโมงข้างหน้า การจัดการและพาเธอไปหาขุนนางจะเป็นเรื่องง่าย

และในขณะที่ยังมีเวลาอยู่บ้าง เราก็จะได้รับเงินเพิ่มขึ้น จำไว้ว่าในเกม "Corsairs: To Each His Own" แผนที่ของเกาะเป็นผู้ช่วยที่ขาดไม่ได้เมื่อทำภารกิจให้สำเร็จ อย่าลืมตรวจสอบเป็นครั้งคราว

พนักงานโกดัง

ใกล้ซ่องเป็นร้านค้า เส้นทางของเราอยู่ที่นั่น ที่นั่นเจ้าของจะบ่นเกี่ยวกับชะตากรรมและพูดคุยเกี่ยวกับคนงานที่หลบหนี เราตกลงที่จะหาเขา รางวัลคือหนึ่งพันเปโซ และนั่นเป็นเพียงการค้นพบมัน ตามการปฐมนิเทศมันตั้งอยู่นอกกำแพงเมือง

เส้นทางของเราอยู่ในนิคมโจรสลัดของเลอ ฟรองซัวส์ ระหว่างทางเราจะทำอีกสองงานให้เสร็จ พวกเขาเขียนไว้ด้านล่าง

ดังนั้นคนงานจะอยู่ในโรงเตี๊ยมหรืออยู่ใกล้ ๆ หลังจากคุยกับเขาแล้ว เราเข้าใจว่าเจ้าของร้านเป็นคนขี้เหนียว และ Gralam จะไม่กลับมาหาเขาอีก

คุณทำอะไรได้บ้าง. เรากลับมาพร้อมกับข่าวร้าย พ่อค้าอารมณ์เสีย แต่เขาให้รางวัล และนอกจากนี้ เขาสัญญามากขึ้นถ้าเราช่วยจ้างพนักงานใหม่ ยิ่งคุณวุฒิสูงเท่าไหร่ รายได้ของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ไม่ให้เกมผ่อนคลาย คุณทำอะไรได้บ้าง - "Corsairs: ให้กับแต่ละคน"! เรือจะถูกไถ่ถอนในไม่ช้า จำได้ไหม? เลยมาดันกัน

เราวิ่งไปที่ Le Francois จะหาพนักงานได้ที่ไหน? ที่ผู้ดูแลโรงเตี๊ยม ดูเหมือนว่าเขาจะตอบสนองเล็กน้อย เขาจะช่วยงานด้วยเงินเพียงพันเปโซ แต่คุณต้องเดินเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
ระหว่างที่เรารอ คุณสามารถเล่นลูกเต๋าได้ โอกาสชนะจะไม่เสียหาย หลังจากเวลาที่ตกลงกันไว้ เราจะกลับไปที่โรงเตี๊ยมและพบผู้สมัคร แล้วทุกอย่างก็ยอดเยี่ยม นอกจากเจ้าของจะรับเงินช่วยเหลือเพียง 500 เปโซ พนักงานยังเสนอสินบนให้คุณด้วย!

เราเลือกอันที่ให้ถุงที่มีเศษอำพัน เราจะต้องใช้เครื่องประดับในภายหลัง และในเมืองเจ้าของร้านจะจ่ายเงินให้เรา 5000 เปโซสำหรับมัน แต่นั่นจะเป็นหลังจากการสัมภาษณ์ เวลาคือเงิน เราจึงวิ่งไปหาหัวหน้าแผนกท่าเรือ มันเริ่มต้นภารกิจ "มนุษย์กินคน"

ภารกิจรอง

ระหว่างทางไปนิคมโจรสลัด คุณสามารถหาเงินเพิ่มได้ งานแรกจะเป็น "สินค้าหายาก" คุณจำตำแหน่งที่คุณซ่อนสิ่งต่าง ๆ ในตอนเริ่มเกมได้หรือไม่? ใกล้หีบนี้มีทหารรักษาเมือง คุยกับเขา. ปรากฎว่าเขาเป็นชาวฝรั่งเศสเช่นคุณ และท้องที่บอบบางของเขาไม่สามารถทนต่อสุราท้องถิ่นได้ คุณจะถูกขอให้นำไวน์ชั้นดีมาด้วย

ดูเหมือนว่าคุณจะหาเงินได้ยากในเกม "Corsairs: To Each His Own" รหัสจะไม่รบกวนคุณอย่างแน่นอน ผิดทั้งหมด! หลังจากภารกิจนี้ คุณจะลืมความคิดเหล่านี้ไปตลอดกาล!

รายได้จากงานนี้หนึ่งพันเปโซ ระยะเวลาที่ต้องดำเนินการ - วัน ง่ายและสะดวก จะรับแอลกอฮอล์ได้ที่ไหน ตรวจสอบหีบในป้อม ถ้าโชคไม่เข้าข้างคุณ พ่อค้าคนใดขายขวดละเจ็ดร้อยเปโซ

เราพกติดตัวหลังจากกลับจากเลอ ฟรองซัวส์ ยามจะรออยู่ที่ชั้นบนของป้อมปราการในตอนเย็น แต่มันไม่ได้อยู่ที่นั่น! มันไม่ใช่ภารกิจ มันคือ Klondike! ชาวฝรั่งเศสที่ไม่รู้จักพอพร้อมที่จะซื้ออีก 60 ขวด 1,000 เปโซ จะทำอย่างไร? จะปล้นเกวียนที่ไหน?

ไม่ตื่นตระหนก! เราไปที่ร้านค้าใด ๆ และเราซื้อข้อมูลว่ามีแอลกอฮอล์อยู่ในร้านหนึ่งพันเหรียญ เมื่อไปที่นั่นเราสะดุดกับความเข้าใจผิดของเจ้าของ เรากลับไปที่ผู้ขว้างปา และเขาต้องการอีก 2,000 สำหรับคุณต้องจ่าย ด้วยแผ่นงานนี้เราจะส่งคืนผู้ขาย ตอนนี้คุณสามารถซื้อ 60 ขวดสำหรับ 500 เปโซแต่ละ แต่! นี่เป็นข้อเสนอแบบครั้งเดียว ดังนั้นเพิ่มพื้นที่โฆษณาของคุณให้ว่าง!

กำไรสุทธิ - 27,000 เหรียญ และการ์ดที่ได้รับในภารกิจเนื้อเรื่องต่อไปของเกม "Corsairs: To Each His Own" จะช่วยได้มากในอนาคต

ในเมือง เควสทั้งหมดที่มีในระดับนี้จะถูกยึด เราออกจากประตู แต่มันคืออะไร? ศพนอนอยู่บนถนน และชาวพื้นเมืองหนีไป เข้าไปในกระเป๋าของคนตายกันเถอะ 560 เปโซสำหรับค่าใช้จ่าย การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย และต่างหู บันทึกการตกแต่งนี้ไว้ เราต้องการมันในภายหลังเมื่อเรากลับมาจาก Le Francois

ดังนั้นเราจึงแยกคนงานหนักในหมู่บ้านออก (ภารกิจอธิบายไว้ข้างต้น - "พนักงานคลังสินค้า") ถึงเวลาที่จะจำสิ่งที่ค้นพบ เราตรงไปที่ผู้ว่าราชการจังหวัด แน่นอนคุณสามารถถามราคาของพ่อค้าได้ แต่ราคานั้นต่ำกว่า De Poinsy จะให้ "แผนที่ราคาถูกของหมู่เกาะ" แก่พวกเขา ของกำนัลดังกล่าวจะช่วยอำนวยความสะดวกให้กับคุณอย่างมาก "Corsairs: To each his own" เป็นเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการทำเงินด้วยจิตวิญญาณแห่งการละเมิดลิขสิทธิ์

มนุษย์กินคน

เขตร้อน, ประชากรในท้องถิ่นที่หิวโหย, ขุนนางยุโรปที่สง่างาม... ปรากฎว่าหัวหน้าท่าเรือกำลังมองหาผู้ช่วยเพื่อนของเขา ลูกสาวของ Prospero ถูกขโมย พ่อที่ยากจนใช้ทรัพย์สินส่วนใหญ่ไปกับการซื้อปืนคาบศิลาและอยู่นอกกำแพงเมืองแล้ว เราจะวิ่งตามเงินที่เจ้าของร้านสัญญาไว้ในภายหลัง - เพื่อช่วยหญิงสาว!

เราพบทรูวัลอยู่ใกล้บ่อน้ำ จากเรื่องราวของเขา เราเข้าใจดีว่าการลักพาตัวมีมากขึ้นเรื่อยๆ และสิ่งนี้กำลังดำเนินการโดยชาวอินเดียที่กินเนื้อคน พวกเขาได้รับอาหารเพื่อที่จะพูด

ในงานนี้ เราจะไม่เพียงแค่เพิ่มพูนความสามารถทางการเงินเท่านั้น แต่ยังได้รับประสบการณ์มากมายหากมีความปรารถนา เฉพาะถ้าไม่สูบรั้วก็จะไม่ดี ในเกม "Corsairs: To Each His Own" กลโกงมุ่งเป้าไปที่บริเวณนี้อย่างแม่นยำ

ประเด็นก็คือ. พ่อของคุณจะบอกคุณว่าต้องทำอย่างไร หากคุณทำเช่นนั้น ภารกิจจะเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็ว หากคุณทำลายชาวอินเดียทั้งหมดด้วยตัวเอง โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากเขา คุณจะได้รับประสบการณ์มากมาย

ในถ้ำเราพบลูกสาวและตัวประกันอีกคนหนึ่ง เราพาพวกเขาไปที่เมืองและรับรางวัล และนี่ไม่ใช่มากหรือน้อย - 8,000 เปโซ 35 เหรียญกษาปณ์และพระเครื่องที่ดี
โดยหลักการแล้ว ขั้นต่ำของเกม "Corsairs: To Each His Own" เสร็จสมบูรณ์แล้ว เรือพร้อมสำหรับการซื้อแล้ว นับควรมีมากกว่า 17,000 ในกระเป๋าของคุณ อย่างไรก็ตาม เรายังต้องการเจ้าหน้าที่ ทีมงาน กระสุนปืน นอกจากนี้ในสต็อกตลอดทั้งวัน

เที่ยวกลางคืนยังไงให้สนุก

สิ่งที่ต้องทำในโรงเตี๊ยมรอตอนเช้า? อย่านอน!
มีความบันเทิงให้เลือกมากมาย - การพนัน ดวล "หย่า" ของพนักงานเสิร์ฟ แต่สิ่งแรกก่อน

ดังนั้นลูกเต๋าและไพ่ จะมีจำนวนมากที่จะบันทึกที่นี่ จะชนะได้อย่างไร? แค่. เราเริ่มต้นด้วยการเดิมพันสูงสุด - 1,000 เหรียญเสมอ เราค้าขายจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะตกลง ตัวอย่างเช่น เราเล่น 800 เปโซ คุณชนะ. ประหยัดดีกว่า ถ้าเขาชนะ และจากนั้นเขาเริ่มที่จะระบายธนาคารของเขาให้คุณ เรายินดีและมีรายได้
สิ่งสำคัญคืออย่าชนะบ่อยนัก มิฉะนั้น พวกเขาจะเรียกคุณว่าสิบแปดมงกุฎและหยุดเชิญคุณไปที่โต๊ะ

เมื่อทุกคนยากจน คุณยังสามารถสร้างรายได้ โทษใครบางคนสำหรับการโกง หรือจะทะเลาะกัน การดวลนั้นชนะอย่างง่ายดายและสิ่งที่ดีดรอปและทองคำมากมายหากคุณโชคดี

ความสนุกที่สามเกี่ยวข้องกับพนักงานเสิร์ฟ คุณต้องจีบเธอจนกว่าเธอจะชวนคุณใช้เวลากับเธอ เราสั่งห้องจากเจ้าของโรงเตี๊ยมแล้วรอ แทนที่จะเป็นหญิงสาวผู้สมรู้ร่วมคิดปรากฏขึ้นพร้อมกับความปรารถนาที่จะปล้นเรา ถูกฆ่าอย่างง่ายดาย ความงามของงานนี้ก็คือว่าพนักงานเสิร์ฟมีพวกอันธพาลมากมาย และคุณจะได้รับสิ่งต่าง ๆ และเงินจากแต่ละอย่าง หากไม่มีการเล่นแผลง ๆ เนื้อเรื่องจะน่าเบื่อ "Corsairs: To Each His Own" ให้คุณได้สัมผัสกับชีวิตป่าอย่างเต็มที่

เหล้ารัมสำหรับบาร์เทนเดอร์

เช้า. เจ้าของแต่งเองให้เช่าห้องชั่วโมงก็ใจดี เมื่อถูกถามเกี่ยวกับงาน คุณจะได้รับข้อเสนอให้ลักลอบขนสินค้า
สิ่งสำคัญคือต้องจำรหัสผ่านเมื่อได้รับงาน! เขาจะไม่ลงทะเบียนที่ไหนเลย และหากไม่มีเขา ภารกิจจะไม่สำเร็จ มีหลายทางเลือก แต่ที่พบบ่อยที่สุดคือ: "อ่าวพร้อมลงจอด" หรือ "โธมัสเฒ่ากำลังรอเบียร์" อีกครั้งของคุณอาจแตกต่างกัน จะต้องเขียนมันลงไป

ดังนั้นตอนเจ็ดโมงเย็นเราไปที่ท่าเรือนั่งบนทางเปิดแล้วรีบเดินไปทางขวาของท่าเรือ ถ้าลมแรง มันก็จะง่ายขึ้น ถ้าไม่ก็ไปซิกแซก
ปลายทาง - เรือ "ผี" ใกล้หาดลาเมนติน เมื่อเรือจากเรือยาวเข้าใกล้ คุณจะต้องเขียนรหัสผ่านในกล่องโต้ตอบ คุณจำเขาได้ไหม

เราได้รับสินค้าเถื่อนและรีบย้ายไปที่อ่าว Le Francois อย่างรวดเร็ว ที่นั่น คุณส่งเรือพร้อมแอลกอฮอล์ไปให้ผู้คนของเจ้าของโรงเตี๊ยม และคุณเองก็เดินไปที่นั้น คุณได้รับ 5,000 เปโซ เหล้ารัมสองขวด และของขวัญ

วิศวกรชาวสเปน

เราซื้อเรือ หาทีมได้ที่ไหน? ถูกต้องในโรงเตี๊ยม หลังจากตั้งคำถามและโน้มน้าวใจกันมาก บาร์เทนเดอร์ก็ให้คำแนะนำ มีกะลาสีเรือคนหนึ่งถูกปลดประจำการบนฝั่งแล้ว
เรามารู้จักกัน เราตอบคำถามอย่างพิถีพิถัน เขาตกลงที่จะไปหาคุณแต่กับทั้งทีมของเขาเท่านั้น ไม่เลว! ลูกเรือ 40 คนพร้อมกันในราคา 8,000 เปโซ

แต่จะหาเครื่องนำทางได้ที่ไหน? ผู้ดูแลโรงเตี๊ยมไม่รู้ เราวิ่งไปที่ท่าเรือ คนดีบอกว่ามี เขาติดคุกเพราะหนี้

ฉันจะไปหาเจ้าหนี้ คุณจะต้องจ่าย 11,000 เปโซ หรืออาจจะมีทางเลือกอื่น? มี. คุณต้องปลดปล่อยเพื่อนของเขาจากการถูกจองจำ อย่างง่ายดาย!

Freebie - นั่นคือพื้นฐานของเกม "Corsairs: To each his own"! ภารกิจเสริมด้วยของขวัญ ก่อนพบโรงรับจำนำ ให้ซ่อนปืนของคุณ เขาจะให้ใหม่พร้อมตลับหมึก!

เราไปที่ชายหาดตอนสิบเอ็ดโมงครึ่ง เราเอาชนะชาวสเปนจากโจรสลัด ความลับคือโจรคนแรกที่คุณพบต้องถูกฆ่าก่อนทันทีหลังจากการสนทนา ที่เหลือก็ใส่ง่าย แต่ผู้รอดชีวิตจะโจมตีคุณ เราทุบตีเขาจนเขายอมแพ้
ตอนนี้ส่วนที่ยากที่สุด ในเวลากลางคืน หน่วยลาดตระเวนจะเดินเตร่ไปทั่วเมือง ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องถูกจับได้ เราบันทึกหน้าเมือง

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว เราก็ได้ตัวนำทางมา
เราซื้อเสบียงสำหรับเรือ รวบรวมค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับปืน - buckshot และ knippels ที่ทางออกจากอ่าวจะโจมตี

การกำจัดมันเป็นเรื่องง่าย ให้ลดใบเรือทั้งหมดลง เราทำลายหัวนมทั้งหมดทันทีและหลังจากคำสั่งสูงสุดด้วย buckshot เราขึ้นเครื่องและปล้น คุณไม่สามารถใช้มันสำหรับตัวคุณเอง

"Corsairs: สำหรับแต่ละคน" "ดัตช์กลเม็ด"

ส่วนที่สองของมหากาพย์เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับบริษัทอินเดียตะวันตก ที่นี่คุณจะต้องเชี่ยวชาญทั่วทั้งหมู่เกาะ ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถมีเรือรบหลายลำและทีมที่อัดแน่นขึ้นเล็กน้อย

ในช่วงที่สอง คุณจะได้เยี่ยมชมกวาเดอลูป คิวบา มาราไกโบ และที่อื่นๆ คำแนะนำดังกล่าว มักจะมีภารกิจเพื่อทำลายโจรสลัดหรือพวกเขาจะพบกันระหว่างการเดินทาง โจมตีหลายครั้งด้วย knippels แล้วตามด้วย buckshot อย่างต่อเนื่อง จากนั้นคณะกรรมการ เฉพาะกลวิธีดังกล่าวเท่านั้นที่จะช่วยให้คุณชนะและรวยได้อย่างรวดเร็ว

เมื่อคุณทำโครงเรื่องเสร็จ รางวัลจะทำให้คุณมีความสุข เรือที่น่าทึ่งและเจ้าหน้าที่ที่มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม ต่อไปจะเป็นส่วนสุดท้าย - "Corsairs 3. ให้กับแต่ละคน"

เทพนิยายโจรสลัด

ไชโย! สะสมล้านเปโซ! ซื้อน้องชาย. แต่ทุกอย่างไม่ง่ายนัก ผู้ว่าราชการจังหวัดรับเงินไปแล้วแต่เขาไม่ต้องการปล่อยตัวนักโทษ เช่นคุณยังคงต้องช่วยให้เขาเป็นหัวหน้างาน! ต่อสู้กับโจรสลัดทั้งหมดในครั้งเดียว!
เมื่อเทียบกับส่วนนี้ ส่วนที่สองของเกม "Corsairs: To Each His Own" - "Dutch Gambit" - เป็นเพียงการเล่นของเด็กเท่านั้น!

แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายไปซะหมด ผู้ช่วยอยู่ที่นี่ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณรู้ความลับ เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ใน Cartagena (แนะนำให้เลี้ยง หาโจรสลัดในเมือง เขามีดาบที่เก่งมาก คุณได้เรียนรู้วิธีดวลแล้วหรือยัง?
จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อที่มีอิทธิพลเพื่อจับ Tortuga จากนั้นทางไปเศคาริยาห์ถึงคิวบา เขาจะส่งเราไปตามหาคนทำแผนที่ ดังนั้นสาขาต่อไปของเกม "Corsairs: To each his own" - "The Island of Justice" จึงเริ่มต้นขึ้น

หลังจากภารกิจ "Shadows of the Past" เราจะได้รับ Morgan's flamberg ซึ่งไม่เท่าเทียมกันในแคริบเบียนทั้งหมด

ในตอนท้ายของบรรทัด คุณจะฆ่า Levasseur รายงานการเปลี่ยนแปลงอำนาจของ Tortuga de Poinsy และปลดปล่อยพี่ชายของคุณ เป็นรางวัล - เรือรบพร้อมลูกเรือและจดหมายรับรองของฝรั่งเศส
แต่นี่ไม่ใช่จุดจบของเกม "Corsairs: To each his own"! กลเม็ดก็เล่นดี ตอนนี้เรากำลังแข่งกันปกป้องแซงปีแยร์ อดีตเรือนจำของพี่ชายเรา ท้ายที่สุดตอนนี้ฮีโร่ของเราเป็นเจ้าหน้าที่ฝรั่งเศส!

คุณต้องการที่จะอยู่ยงคงกระพันทันที? หรือมันง่ายที่จะทำงานทั้งหมดให้เสร็จ? เราจะพูดถึงกลเม็ดและข้อบกพร่อง

ดังนั้นในเกม "Corsairs: To Each His Own" รหัสจึงไม่ธรรมดา แต่มีช่วงเวลาที่ "ดิบ" อยู่มากมาย

ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณยึดเรือศัตรู คุณสามารถรวมทีมของเขากับของคุณ ในการดำเนินการนี้ ให้กดปุ่ม "shift" ค้างไว้ มันอาจจะใช้งานไม่ได้ในครั้งแรก แต่เรือลำต่อไปจะตอบแทนคุณด้วยทีมที่ไม่มีที่สิ้นสุด ได้เวลาวางระเบิดป้อมแล้ว!
โดยวิธีการเกี่ยวกับเรื่องนี้ เมื่ออยู่ด้านหลังไหล่ของทางเดินทั้งหมด "Corsairs: To Each His Own" ยังไม่สิ้นสุด นี่เป็นเพียงการเริ่มต้น. ไม่มีภารกิจ อิสระเต็มที่ เรารับสมัครเจ้าหน้าที่จากโรงเตี๊ยมที่มีปืนพกและฟันดาบแบบสูบฉีด จากนั้นเราก็ใส่พวกเขาเข้าไปในทีมของเราด้วยปุ่ม F2 และในหมู่โจรสลัดคุณจะไม่เท่ากัน!