Quali sono le terminazioni in metro last light. Come ottenere un buon finale in Metro Last Liqht: descrizione del gioco e consigli

La metropolitana: ultima luce- Questo è il secondo gioco della serie Metro e funge da continuazione della parte precedente. Gli sviluppatori e gli editori rimasero permanentemente - Giochi 4A E argento profondo. Questa volta il gioco è stato rilasciato su 7 piattaforme: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17 maggio 2013, Mac OS X - 10 settembre 2013, Linux - 5 novembre 2013 e Xbox One, PlayStation 4 - 26 agosto 2014. Gli sviluppatori hanno tenuto conto dei desideri dei giocatori e della critica, promettendo allo stesso tempo di correggere alcune carenze del predecessore e di migliorare il passaggio invisibile.
È passato più di un anno dall'ultima parte, quando Artyom ha distrutto tutti i neri, e a Mosca è arrivato il momento dell'amore: la primavera. Sparta è passata in D6. Nello stesso luogo, Khan informa il personaggio principale che è riuscito a rintracciare un Black sopravvissuto, ma ancora solo un bambino, e sperando che l'ultima decisione sulla distruzione dell'alveare fosse sbagliata, chiede ad Artyom di salvargli la vita. Solo Melnik e la sua banda hanno la loro opinione: arresta Khan e manda sua figlia Anna in missione insieme ad Artyom per eliminare il "Nero". Ma ci sono circostanze impreviste...

A differenza della prima parte, in questo gioco non incontrerai le difficoltà di cui poteva vantarsi il lavoro precedente, come come entrare nella biblioteca o come aggirare il bibliotecario, quale arma è letale, ecc. E non ha nemmeno senso scrivere dove si trovano certi bauli con panini ... Dopo aver studiato attentamente la zona, puoi trovare di tutto: a partire da una cartuccia, finendo con le maschere antigas.

№1

Il passaggio invisibile è stato migliorato e elaborato nei dettagli. Le armi più veloci ed efficaci del gioco sono i coltelli da lancio e da lancio. Sono bravi a uccidere tutti i nemici... Che siano umani o mostri. Se non vengono mancati, spazzeranno via il nemico dalla faccia della terra rapidamente e senza rumore.

Ciao amici. Qui cercherò di rispondere al massimo FAQ in metro l'ultimo gioco di luci che molti di voi chiedono. Se non trovi la risposta alla tua domanda, chiedila nei commenti e cercherò di darti una risposta.

Quanti finali ci sono nel gioco?

Il gioco ha due finali. In entrambe le terminazioni, foglie nere. Ma nel cattivo Artem e nell'intero ordine di Sparta, muoiono facendosi esplodere per non dare il D6 rosso. In un buon (buon finale), il nero ferma Artyom e gli impedisce di premere l'interruttore per esplodere. I neri aiutano a combattere i rossi e quasi tutti rimangono vivi. .

Come raggiungere un finale diverso e positivo?

Nel gioco, a differenza della prima parte del gioco Metro 2033, ci sono molte più buone azioni, più di 100 pezzi. Non ha senso descriverli tutti, ma fornirò esempi chiari.

  • Non uccidere Lesnitsky
  • Salva Pavel e dagli una maschera antigas
  • non uccidere gli animali quando te lo chiede il piccolo nero
  • Trova un orsetto per un bambino alla stazione di Venezia (L'orso viene regalato dopo tre vittorie consecutive nella corsa nella stessa stazione)
  • dare soldi ai poveri, ad esempio, nella stessa Stazione di Venezia
  • alla fine della battaglia con l'orsa, non lasciare che gli animali la finiscano e uccidano tutti alle sue spalle, permettendole di andarsene.

Ma ci sono momenti in cui basta ascoltare le conversazioni nel gioco. Ad esempio, quando Artyom esce dalla quarantena, ascoltiamo le conversazioni di tutti i pazienti. Ma? e così compiamo buone azioni e otteniamo un buon finale.

Dove posso trovare pnv?

Il visore notturno si trova proprio all'inizio della missione della Chiesa. Non appena il traghetto si avvicina alla riva, andiamo direttamente a vedere la livellatrice rotta dietro di essa, saliamo nell'edificio e sentiamo la voce di Anna. Rimuoviamo il tratto e nell'angolo più a sinistra del tavolo ci sarà ciò di cui abbiamo bisogno.

Come distruggere, passare il serbatoio?

IN ultima missione quando si difende D6, dopo l'afflusso dei rossi, apparirà un enorme carro armato corazzato che dovrà essere distrutto. Distrutto in appena un minuto. Prendi un cecchino e spara alle ruote, sono evidenziate in rosso. Dopo che le ruote sono state distrutte, spara alla fessura della torre, anch'essa sarà evidenziata in rosso. Se non porti con te un fucile da cecchino, puoi portarlo proprio lì: dai un'occhiata più da vicino! Maggiori dettagli possono essere letti

Bug con Pavel.

In uno dei momenti della partita, Pavel si alza e non corre verso la buca per darci una spinta. Amici, resta da mettergli un paio di proiettili, il che molto raramente aiuta a risolvere il bug. Salta la missione dall'ultimo checkpoint. Se questo non aiuta, acquista una licenza o scarica un altro gioco rotto. Mi dispiace, capisco che potrebbe non averti aiutato a risolvere il problema, ma è l'unica cosa che si può fare.

Uccidere o stordire Lesnitsky?

Sta a te decidere se farlo oppure no. Ma questa azione influenza la fine del gioco. Se lo uccidi, otterrai un brutto finale con la morte del personaggio principale, se lo stordisci, allora aumentano le possibilità di ottenere un buon finale.

Dove trovare il nonno bugiardo Lenin?

Alla Piazza Rossa. Saltiamo nel fossato e andiamo a destra e andiamo avanti. Puoi vedere come arrivarci e vedere lo stesso Lenin in questo post nel video dell'uovo di Pasqua.

Come inserire i codici nel gioco?

I creatori del gioco non hanno previsto l'inserimento di codici nel gioco. Pertanto, per ottenere l'immortalità o tante munizioni e così via, devi prima scaricare programmi di terze parti, installarli in una cartella e vedere le istruzioni in cui hai scaricato cosa devi fare per attivare i codici.

Se non riesci a completare un livello?

Se non riesci a superare questo o quel livello, è del tutto possibile vedere come lo fanno gli altri, ad esempio, sul mio blog

Dove si trovano i salvataggi del gioco?

I salvataggi del gioco si trovano nella cartella del gioco stessa (inserisci metro last light nella ricerca), quindi cerca una cartella chiamata salvataggi

Ci sarà un seguito?

Finora, gli sviluppatori del gioco non dicono se ci sarà una continuazione del gioco. Ma ha lasciato intendere che il progetto continuerà a svilupparsi.

metropolitana ultimo prezzo leggero?

Ora il prezzo del gioco varia da 490 rubli a 800 rubli, a seconda che si acquisti una semplice chiave del gioco o un disco completo con una casella di controllo

Non dovresti pensarlo giochi per computer insegnano male e hanno una trama monotona. Affatto. Molti di loro hanno un significato piuttosto profondo, inoltre, anche nei famosi sparatutto, gli sviluppatori stanno cercando di fare tutto il possibile affinché il giocatore non solo spari ai nemici, ma impari anche la misericordia. E un vivido esempio di ciò è il gioco "Metro Last Light".

Descrizione del progetto

Gli eventi nel gioco Metro LL si svolgono nel 2034, nella capitale in rovina della Russia, durante l'apocalisse. Sono arrivati ​​​​tempi terribili in cui gli abitanti di Mosca sono costretti a nascondersi dalle radiazioni e a difendersi dai mutanti che li attaccano costantemente nella metropolitana sotterranea. Ma anche adesso, quando sembra che tutti debbano unirsi e combattere insieme le creature, c'erano quelli che erano divisi in gruppi nella metropolitana, ognuno dei quali ora sta conducendo una guerra per il controllo di tutte le stazioni della metropolitana. E solo il personaggio principale, il cui nome è Artem, ha la possibilità di salvare la metropolitana e tutte le persone al suo interno.

Il gioco è realizzato nel genere sparatutto ed è considerato una continuazione di Metro 2033, che è stato accolto calorosamente sia dalla critica che dai giocatori.

Durante la battaglia avrai l'opportunità di utilizzare una varietà di armi, anche fatte in casa, sia contro i mutanti che contro le persone. L'intero processo di passaggio sarà letteralmente permeato dall'atmosfera del mondo post-apocalittico della stazione della metropolitana metropolitana.

Molti giocatori che hanno completato l'intero gioco non hanno nemmeno sentito dire che ha due finali. C'è un bel finale Metropolitana Ultimo Leggero, ma ce n'è uno brutto, di cui parleremo anche alla fine della guida.

Gioco Metro Last Light: come ottenere un buon finale. Punti chiave

Per non cedere nel finale, devi seguirne alcuni punti importanti durante il passaggio, come ad esempio i lampi sullo schermo, simili a quelli delle vecchie macchine fotografiche, e il suono ad essi corrispondente. Appariranno durante la selezione delle azioni corrette sia nelle scene tagliate che nel gioco stesso, nonché quando si trovano importanti oggetti chiave. E inoltre. Devi impegnarti molto e non un solo soldato. E poiché ottenere un buon finale in Metro Last Light è il tuo obiettivo principale, dovresti prestare attenzione a questi punti fondamentali.

Stazione "Sparta"

All'inizio del gioco, quando personaggio principale si sveglia e il controllo ti viene trasferito, suona la chitarra che è nella stanza. Come abbiamo accennato, quando si esegue questa azione, apparirà un lampo con il suono. Dopodiché, ascolta la conversazione di due combattenti, uno di loro sarà seduto su una sedia a rotelle. Quindi vai alla porta socchiusa sul lato opposto. Ci sarà anche un lampo. Trova una balalaika vicino al posto di comando e suonala. Se vuoi davvero imparare dalla tua esperienza come ottenere un buon finale in Metro Last Light, ricorda: ci sono diciassette pezzi nel gioco degli strumenti, prova a trovarli tutti. Ad esempio, troverai una fisarmonica nella sala dove i malvagi Reich umilieranno il loro nuovo arrivato. Troverai la stessa balalaika nel luogo in cui Pavel ti lascia, ci saranno ancora due guardie. Puoi trovare la chitarra accanto al bancone, accanto al giocoliere. Un'altra balalaika giacerà sul bancone con tessuti diversi. E quest'ultimo è di fronte al tavolo al quale Pavel ti inviterà a sederti.

Nella caserma dei combattenti puoi trovare un pianoforte. L'armonica è nascosta in un armadio all'uscita dall'ultima stanza del capitolo. Nel capitolo "Regina" troverete un'altra armonica, subito al primo bivio dei sentieri, accanto al lettino. Nel compito "Infezione", tutte e tre le chitarre sono una accanto all'altra, inizia a cercarle quando tutto va a fuoco. Il primo è in uno stretto armadio. Il secondo si trova sotto il bancone nella stanza accanto. E il terzo - su una sedia, in piedi al secondo piano.

Prigione

Quando sei in prigione, nel luogo in cui sono rinchiusi gli ostaggi, c'è una stanza con una leva. Tiralo e libera tutti. Allo stesso tempo, ricorda che non puoi uccidere nessuno, altrimenti il ​​​​buon finale di Metro Last Light non si aprirà.

Campo

Nel corridoio dove si trovano gli armadietti, a sinistra, avvicinati silenziosamente ai soldati seduti lì e ascolta di nascosto ciò di cui stanno parlando. Uno di loro parlerà della cache. Quando la conversazione è finita, seguilo. Non appena il soldato apre l'armadietto delle armi, spegnilo e prendi tutto il contenuto. Dopodiché, quando andrai a grande stanza, poi noterai un soldato che starà con le mani alzate accanto al congelatore. Non ucciderlo, vai avanti e basta. Facendo questo atto umano, sarai un passo avanti verso la risoluzione del problema su come ottenere un buon finale in Metro Last Light.

Stazione Rossa

Un mendicante siederà alla stazione rossa. Dategli una cartuccia, ascoltate la sua storia e dategli la seconda cartuccia. Dopodiché ascolta di cosa parlano i due uomini seduti al tavolo. Vai avanti. Vedrai due uomini e una donna accanto a loro. Ascolta la loro conversazione finché non c'è un lampo. Vai oltre finché non vedi un uomo che mostra le ombre ai bambini. Guardalo finché non dice che è stanco. Di fronte a questa compagnia c'è un giocoliere e le ragazze sono sedute accanto a lui su una panchina, ascoltano attentamente la posta in gioco. Al bivio del cinema ci sono due uomini, uno fuma e offre al secondo di comprare la droga. Avvicinati a loro e attendi la fine della conversazione. Quando il commerciante torna dal giocoliere, inseguitelo, e non appena vi dirà che può fare uno sconto, vedrete un lampo. Guarda lo spettacolo fino alla fine. Prima di sederti a bere qualcosa con Pavel, guarda le due ragazze dietro il bicchiere e ascolta di cosa stanno parlando.

Scena con Korbut

Quando sali sul pozzo di ventilazione, ascolta attraverso la grata di cosa parlano Moskvin e Korbut fino alla fine. Non andartene prima della fine della conversazione.

Dopo la missione con Korbut

Aggirate il metal detector sulla destra e mettete fuori combattimento due soldati. E segui il terzo soldato finché non dice che il gruppo 8 ha lasciato l'oggetto. Dopodiché puoi spegnerlo. Dopo aver attraversato la valvola, scendi e ascolta i due soldati.

"Regina"

Se hai seguito per tutto questo tempo tutti i suggerimenti qui su come ottenere un buon finale in Metro Last Light, allora sei già a metà strada. Quando vai alla "regina", poi al primo bivio, colpisci la freccia e sperona la staccionata di legno. Ci sarà un lampo. Al secondo bivio girare a sinistra dove si trovano i carri. Vai alla fine del tunnel. Lì troverai un cadavere, ispezionalo. Nel punto in cui devi spingere il carro, vedrai i letti sulla sinistra, prendi il coltello appoggiato su di essi e torna indietro. Entra nella stanza con la sostanza appiccicosa verde, ci sarà una nota. E non appena troverai un cadavere in questa stanza, ci sarà un lampo.

banditi

Non appena arrivi al campo, ascolta la conversazione della figlia con sua madre, che sono sedute accanto al commerciante di munizioni. Mentre cammini attraverso il tunnel, sentirai una donna urlare. Girate nella prima porta a destra ed entrate in macchina. Andate a destra e affrontate tre delinquenti che vogliono uccidere la ragazza. Trova il corridoio con le stanze dove sono seduti i banditi e vai all'ultimo. Affronta tutti coloro che sono lì per salvare gli ostaggi. Nel tunnel sul lato opposto della base dei banditi c'è un carro, ci sono dei corpi dentro, ispezionali.

Venezia

A Venezia ci sono due mendicanti a cui bisogna dare delle pallottole. Uno è in un vicolo con le pescherie, l'altro è accanto al chitarrista. Vai al poligono di tiro, ci sarà un bambino che dirà di aver perso l'orso. Vai al poligono di tiro e vinci tre round, ricevi munizioni e un giocattolo come ricompensa. E poiché ottenere un buon finale nel gioco Metro Last Light è il tuo compito principale, dai questo orso al bambino. Dovrai anche ubriacarti al bar finché non sarai completamente fuori. Poi, quando il personaggio riprenderà i sensi, vedrai che l'intero bar è distrutto e il barista è addolorato. Date gli ultimi cento colpi per riparare il danno fatto, dopodiché vedrete un lampo.

Infezione

Quando strisci attraverso il pozzo di ventilazione, vedrai due soldati che vogliono sparare alle persone contro il muro. Striscia lungo la ventilazione a destra e stordiscili rapidamente entrambi, quindi ascolta il discorso di uno dei sopravvissuti. Alla fine di questo capitolo, Lesnitsky ordinerà che la maschera venga rimossa. Toglitelo prima che conti fino a cinque.

Epidemia

Non c'è niente del genere in questo capitolo, devi solo raccogliere tutte le cache dietro la zona di quarantena. Basta camminare lungo il muro e premere "E" quando appare l'icona. Il primo è dietro la porta di ferro. Tutti gli altri sono in windows.

Khan

Quando tu e Khan nuoterete lungo il fiume del destino, il telefono squillerà. Prendi il telefono e parla con la mamma di Artyom. Ci sarà un lampo.

Deposito

Vai all'edificio sul territorio esterno sul lato sinistro fino all'estremità più lontana e attraversa le porte. C'è una trappola sulla porta. In una stanza piena di carri con nemici, scendi semplicemente sotto il pavimento e supera tutti in questo modo. Quando incontri Lesnitsky alla fine del capitolo, non ucciderlo.

Piazza Rossa

In questo capitolo, non toccare le guardie, passa sempre e semplicemente oltre. Inoltre, non uccidere un solo soldato, anche quando sei in agguato con Pavel. Aspetta solo che scendano da te e poi mettili fuori combattimento tutti. Lo stesso Paolo deve essere salvato quando i morti lo afferrano.

Giardino

Vai al grande edificio e usa le assi per attraversare l'acqua, poi entra nel negozio allagato e vai sul retro. Ci sarà un lampo.

Quando vai avanti, incontrerai una grande creatura chiamata orsa. Inizia a combattere con lei e quando si gira di lato verso di te, uccidi i mutanti sulla sua schiena per salvarla. Poi scapperà e tu avrai un lampo. Queste sono le risposte di base alla domanda su come ottenere un buon finale in Metro Last Light. Seguendo tutti i passaggi precedenti, aprirai facilmente un prospero livello finale in Metro LL.

Riassumendo brevemente il tutto, per poter aprire un buon finale, occorre:

  • Risparmia tutti i soldati arresi.
  • Salvare donne e bambini.
  • Ascolta le storie raccontate dai personaggi del gioco.
  • Suona strumenti musicali.
  • Dare proiettili ai mendicanti.
  • Fai quello che i personaggi del gioco ti chiedono di fare.
  • Trova tutte le cache nella zona di quarantena.
  • Non uccidere affatto le persone.
  • Salva i bambini e le donne nel livello "Banditi".
  • Restituisci l'orso al bambino che dice di averlo perso.
  • Visualizza tutte le visioni (obbligatorio!) nella Città Morta.

brutto finale

Come ricorderete, abbiamo detto che in Metro Last Light ci sono finali brutti e buoni. Quindi, per ottenere il primo, è necessario:

  • Uccidi tutti quelli che vedi.
  • Uccidi i soldati che si sono arresi.
  • Ruba nelle aree popolate.

Speriamo che ora tu possa completare adeguatamente il gioco Metro Last Light. Abbiamo descritto in dettaglio come ottenere un buon finale, ma devi solo seguire l'algoritmo di azioni sopra riportato.

Molte persone a cui non piacciono i giochi per computer pensano che abbiano la stessa trama e abbiano un effetto negativo sulla psiche non solo dei bambini, ma anche degli adulti. Ma questo è tutt’altro che vero. Alcuni giochi hanno una trama e un significato così profondi da toglierti il ​​fiato.


Gli sviluppatori che creano giochi moderni stanno cercando di insegnare ai giocatori non solo a combattere gli avversari, ma anche ad applicare loro misericordia. Uno di questi giochi è Metro Last Light.

Descrizione del progetto

Tutte le azioni del gioco si svolgono nel 2034 in Russia, dopo l'apocalisse. Molti residenti in questi tempi difficili, rimasti in vita dopo la distruzione, devono nascondersi dai mostri apparsi dopo un enorme rilascio di radiazioni. I mutanti attaccano le persone e le uccidono, quindi devono combattere per la propria vita. Gli animali che hanno subito una mutazione a causa delle radiazioni vivono in una stazione della metropolitana sotterranea. Nonostante il fatto che molte persone, unendosi, stiano cercando di distruggere i mutanti e in questo modo proteggere le loro vite, c'è stato chi si è separato dalle masse e ha creato i propri gruppi. Hanno diviso la metropolitana in diverse zone e combattono tra loro per il territorio. L'unico eroe Artem, che non si è unito a nessun gruppo, sta cercando di uccidere i mostri da solo e liberare la metropolitana. Questo gioco ha uno sparatutto di genere. È anche una sorta di continuazione del gioco principale "Metro2033". Ha causato una messa ai suoi tempi emozioni positive non solo tra i giocatori, ma anche tra i critici.
I giocatori, quando combattono i mutanti, possono usare qualsiasi arma con cui si sentono a proprio agio. Può persino crearne uno suo. Può usare le armi non solo contro i mostri, ma anche contro le persone in caso di pericolo. L'intera atmosfera del gioco è completamente satura di una situazione post-apocalittica. La maggior parte dei giocatori che hanno completato completamente questo gioco non sanno che può finire in due modi. Il gioco "Metro Last Light" può concludersi con un finale positivo per il giocatore, o forse negativo, tutto dipende dalle decisioni che prenderà. I punti principali che devi seguire affinché il gioco finisca bene:

Punti chiave

Affinché il giocatore non muoia alla fine, deve tenere traccia di diversi punti. Prima di tutto, è quando sullo schermo appare un flash, come le vecchie fotocamere e il suono. Appaiono quando scegli l'azione giusta. Ciò può accadere non solo nel gioco, ma anche nel filmato. Inoltre, può accadere quando il giocatore trova qualche oggetto importante. Inoltre, affinché il gioco finale finisca bene, durante il gioco devi cercare di non uccidere altri soldati. Inoltre, per una conclusione positiva del gioco Metro Last Light, il giocatore deve rispettare alcune regole: Stazione Sparta

All'inizio, il personaggio si sveglia, ma il controllo del gioco viene automaticamente trasferito al giocatore, deve suonare la chitarra. Si trova vicino al luogo in cui giaceva l'eroe. Durante questa azione si verifica un lampo, quindi non aver paura. Quindi il personaggio deve ascoltare la conversazione degli uomini che saranno seduti nelle vicinanze. Uno dei combattenti non avrà le gambe, quindi sarà su una sedia a rotelle. Quindi il personaggio deve avvicinarsi alla porta aperta, che si trova dall'altra parte. Il personaggio ha di nuovo un flash. Non lontano dal punto in cui si riuniranno tutti i soldati, ci sarà una balalaika, il personaggio dovrà giocarci. Affinché il gioco finisca diversamente, devi trovare tutti gli strumenti musicali e suonarli. Saranno diciassette in totale. La fisarmonica si trova nella sala con i malvagi Reich. Può essere trovata quando offendono il nuovo arrivato che si è unito a loro, sarà possibile intrufolarsi inosservato mentre tutti sono occupati. La balalaika si trova dove Pavel ti lascerà. Due guardie riposeranno nelle vicinanze. La chitarra si troverà vicino alla barra, vicino alla quale si trova il giocoliere. C'è una balalaika sul bancone del negozio e l'ultimo strumento sarà vicino al tavolo, al quale dovrai sederti su richiesta di Pavel. Nella caserma dove si trovano i combattenti ci sarà un pianoforte. L'armonica è nell'armadio nella stanza del soldato principale. Inoltre, la stessa armonica si troverà nella "Regina" non lontano dal letto pieghevole, che si trova vicino al primo bivio. Tre chitarre sono in un unico posto nell'edificio Contagion. Devi andare a cercarli quando l'intero edificio è avvolto dal fuoco. Vicino alla stanza c'è la prima chitarra, la seconda sotto il bancone e la terza si trova vicino alla sedia, che è al secondo piano.

Prigione

Quando il personaggio entra nella prigione, vedrà i prigionieri dietro le sbarre. Non lontano da esso c'è una stanza in cui è presente una leva speciale. Devi tirarlo, tutte le porte delle celle si apriranno e gli ostaggi verranno rilasciati. Se un giocatore vuole finire il gioco e mantenere in vita il suo personaggio, ha bisogno di molto aiuto.

Campo

L'edificio ha un lungo corridoio con armadi. Devi avvicinarti di soppiatto e ascoltare la conversazione degli altri soldati che sono lì. Uno di loro inizierà a parlare della cache. Non appena finiscono di parlare, devi seguirlo e, spegnendolo, prendere per te tutto quello che c'è. Dopo essere entrato nella stanza accanto, incontrerai un altro soldato lungo la strada, starà semplicemente appoggiato al frigorifero. Non c'è bisogno che lo uccida, vai avanti. Un atto del genere avvicina gradualmente il giocatore alla buona conclusione del gioco.

Stazione Rossa

Arrivando qui, il personaggio vedrà un mendicante seduto per terra. Ha bisogno di dare una cartuccia e ascoltare la sua storia, e poi darne altre. Devi anche ascoltare la conversazione dei soldati seduti al tavolo e andare avanti. Più avanti, il personaggio incontrerà altri due uomini e una donna che parleranno, devi anche ascoltare di cosa stanno parlando esattamente. Devi ascoltare a lungo finché non appare un altro flash. Poi cammina ancora un po' finché non incontri una persona che mostrerà ai bambini le immagini nell'ombra. Guardalo per un po' finché non ammette di essere molto stanco. Dall'altra parte della strada ci sarà un giocoliere e non lontano da lui ci saranno diverse ragazze. Devi anche origliare la loro conversazione.

Due persone sono in piedi vicino al cinema. Quello che fuma inizierà a offrire a un'altra persona di comprare la droga. Devi avvicinarti a loro e aspettare finché non finiscono. Dopo che lo spacciatore va nella direzione del giocoliere, devi seguirlo. Dopo aver condiviso che farà uno sconto sul prodotto, apparirà un flash. Il personaggio deve guardare lo spettacolo fino alla fine. Prima di sederti con Pavel e bere alcolici, devi prestare attenzione alle ragazze sedute dietro il vetro. Devi ascoltare di cosa stanno parlando.

Scena con Korbut

Non appena il personaggio entra nel pozzo di ventilazione, ascolterà la conversazione tra Moskvin e Korbut. Devi ascoltare tutto. Non puoi andartene senza ascoltare.

Dopo la missione con Korbut

Il personaggio deve bypassare il metal detector e spegnere i due combattenti che si siederanno vicino a lui. Il terzo combattente che apparirà all'orizzonte non appena sta per andare da qualche parte, dovrai seguirlo finché non ammetterà che l'ottavo gruppo ha abbandonato la postazione. Quindi può anche essere tagliato. Non appena il personaggio sale attraverso la valvola, devi ascoltare la conversazione di due soldati dal basso.

"Regina"

Quando il personaggio andrà alla "regina" dovrà colpire la freccia al bivio. Quindi assicurati di schiantarti contro una staccionata di legno, dopo di che ci sarà un lampo. Quando arriva al secondo bivio, devi girare a sinistra verso le macchine ferme. Successivamente, attraversa il tunnel fino alla fine. Qui si imbatterà nel cadavere sdraiato di un uomo. Deve essere ispezionato e tutti gli oggetti di valore devono essere portati via. Non lontano dal luogo in cui vengono spinte le auto, ci saranno letti con coltelli, dovranno essere ritirati. Quindi dovresti entrare nella stanza in cui è stato versato il liquido verde e raccogliere la banconota. Qui, oltre a lei, giace il cadavere di un uomo. Non appena lo trovi, ci sarà un lampo.

banditi

Dopo che l'eroe ha colpito invece di riscuotere, ha bisogno di ascoltare la conversazione tra madre e figlia. Si siederanno non lontano dalle munizioni che l'uomo vende. Attraversando il tunnel si sentirà il grido di una donna. Dopodiché, devi svoltare immediatamente nella prima porta a destra ed entrare nel trailer. Qui farò sedere tre persone che deridono la ragazza. Devono essere uccisi e salvati. Dopodiché, devi andare oltre in un'altra stanza, lì sono seduti anche dei furfanti, anche loro devono essere rimossi e tutti gli ostaggi salvati. Ci sarà una roulotte vicino al tunnel, ci saranno molti cadaveri, anche loro dovranno essere esaminati e tutti gli oggetti di valore portati via.

Venezia

In questo posto ci saranno due senzatetto, a cui sicuramente verranno date delle cartucce da tutti. Ne hanno bisogno per la difesa. Uno sarà vicino al vicolo e il secondo non sarà lontano dal chitarrista. Dopodiché, devi andare al poligono di tiro. Accanto a lui ci sarà un bambino. Dirà che ha messo l'orso da qualche parte e non riesce a trovarlo. Il personaggio andrà al poligono di tiro e vincerà tre round. Per questo riceverà cartucce e un peluche. Se un giocatore vuole che Metro Last Light finisca bene per il suo personaggio, deve dare al bambino il giocattolo vinto. Dopodiché, l'eroe deve andare in un bar, ubriacarsi e svenire. Al mattino, quando si sveglierà e riprenderà i sensi, scoprirà che il bar in cui ha bevuto è completamente distrutto e il barista è fuori di sé dal dolore. Per attenuare in qualche modo la sua colpa, il personaggio deve dare al barista un pacchetto completo di cartucce. Successivamente, il flash apparirà di nuovo.

Infezione

Muovendosi lungo la miniera, il personaggio vedrà due soldati. Hanno messo delle persone vicino al muro e vogliono sparargli. Deve girare a destra e metterli fuori combattimento per salvare i prigionieri. Uno di loro borbotterà ancora qualcosa nella sua mente, devi ascoltare cosa dice esattamente. Alla fine di questo capitolo, Lesnitsky ti dirà di rimuovere la maschera e il conto alla rovescia inizierà da cinque in ordine inverso, devi avere tempo finché non ne suona uno.

Epidemia

In questo capitolo, il personaggio deve solo aggirare tutte le cache che si trovano al di fuori della zona di infezione e raccoglierne il contenuto. Deve avvicinarsi al muro e quando appare l'icona, devi premere la lettera "E". Il primo sarà fuori dalla porta principale. Il resto sarà alle finestre.

Galleggiando lungo il fiume, la campana suonerà. Devi prendere e parlare con la madre del personaggio. Successivamente lampeggia di nuovo.

Deposito

Dopo aver attraversato il territorio, sul lato sinistro dell'edificio c'è una porta, bisogna attraversarla. C'è una trappola sulla porta. Deve solo scendere nel seminterrato, dato che tutte le roulotte sopra sono piene di nemici. Alla fine di questo capitolo, il personaggio incontra di nuovo Lesnitsky, non ha bisogno di essere ucciso.

Piazza Rossa

Anche qui non è necessario toccare le guardie che saranno in arrivo. Quando Paul viene intrappolato dai morti e vogliono portarlo via, ha bisogno di essere salvato.

brutto finale

Il gioco ha due finali. Per far sì che il gioco finisca male, devi uccidere tutti i personaggi che appaiono lungo il percorso. Puoi anche combattere con soldati che si sono arresi e non vogliono combattere. È anche necessario rubare tutte le cose di valore.
Dopo aver appreso i dettagli, ogni giocatore può finire il gioco con dignità, ma spetta a lui decidere esattamente.