(ถ้ำพญานาคน้ำแข็งที่ตัวร้าย Kel'Thuzad อาศัยอยู่)
คราวนี้เราจะเผชิญหน้ากับฮีโร่เพียงสองคนซึ่งมันเย็นชา
ไพลิน
(พาลาดินอูเธอร์ VS แซฟไฟรอน)
Sapphiron มีพลังฮีโร่ Ice Breath ซึ่งใช้มานาเป็นศูนย์เพื่อใช้และทำลายสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูที่ไม่แช่แข็งทั้งหมด (นั่นคือสิ่งมีชีวิตของเรา) วิธีต่อสู้กับเขาที่น่ารังเกียจคุณถาม ไม่ต้องกังวล. ในเทิร์นแรกของคุณ คุณจะได้รับการ์ดฮีโร่ที่ถูกแช่แข็งในสนามของคุณ ซึ่งจะทำให้ภูมิคุ้มกันจากลมหายใจเย็นจัดต่อสิ่งมีชีวิตทั้งสองข้างของคุณ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสมเหตุผลที่เราเล่นกับแซฟไฟรอนด้วยสิ่งมีชีวิตเพียงสองตัวและเป็นที่พึงปรารถนาที่พวกมันจะอ้วนขึ้น และถ้าหนึ่งในนั้นตาย ก็โพสต์ใหม่ อนิจจากลยุทธ์นี้ใช้ไม่ได้กับโหมดฮีโร่ ในนั้นแซฟฟิรอนมี 45 แต้ม และไม่มีฮีโร่ที่ถูกแช่แข็งในสนาม ฉันสงสัยว่ามันจะปรากฏขึ้นที่นั่นหากคุณลดพลังชีวิตของแซปฟิรอนลงเหลือ 30 น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถยืนยันสิ่งนี้ได้ สูงสุดที่ฉันจัดการได้คือลดชีวิตของเขาให้เหลือ 31 ดังนั้นอย่าลืมเขียนความคิดเห็นหากคุณสามารถเอาชนะเขาได้ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว
(หลังฮีโร่น้ำแข็งหลังกำแพงหิน)
สำหรับการเอาชนะ Sapphiron คุณจะได้รับการ์ด Fission Ooze สองใบ
(การ์ด Fissile Ooze ถูกเปิดเผย)
เคลทูซาด
(ผู้วิเศษ ไจน่า VS เคลทูซาด)
Kel "Thuzad ในขั้นต้นมีพลังงาน 30 หน่วยและเกราะ 10 หน่วย มีพลังของฮีโร่ Ice Blast ซึ่งใช้มานาเป็นศูนย์สร้างความเสียหายสองประการแก่ฮีโร่ศัตรู (นั่นคือเรา) และทำให้เขาหยุดนิ่ง ที่ เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่าคุณไม่ควรนำฮีโร่ที่มีอาวุธมาสู้กับ Kel "Thuzad เพราะพวกเขายังไม่สามารถใช้งานได้ นี้ไม่เป็นความจริงทั้งหมด สิ่งสำคัญที่สุดคือการถอดเกราะทั้งหมดออกจากศัตรูอย่างรวดเร็ว ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น Kel "Thuzad จะเปลี่ยน "Ice Blast" เป็น "Chains" ซึ่งใช้มานาแปดตัวและอนุญาตให้คุณควบคุมสิ่งมีชีวิตแบบสุ่มของคุณจนจบเทิร์น เขาจะเรียกผู้ยั่วยุสองคน ซึ่งแต่ก็ช่วยอะไรเขาไม่ได้มากนัก
(เคล "ทูซาดชอบทำความเลวต่างๆ)
สำหรับการเอาชนะ Kel'Thuzad คุณจะได้รับการ์ด Shadow of Naxxramas สองใบ
(แผนที่ "เงาของแน็กซ์รามอส" เปิดเผย)
และแน่นอนว่าการ์ดในตำนาน "เคล" ทูซาด
(การ์ดในตำนาน "เคล" ทูซาด เปิดเผย)
ตอนนี้ ไปต่อกันที่การทดสอบ แม่นยำยิ่งขึ้นในการทดสอบเพราะคราวนี้มีเพียงอันเดียวและในนั้นเราจะเล่น Paladin Uther
Paladin Uther vs เคลทูซาด
เนื่องจากเด็คของ Uther นั้นเต็มไปด้วยการ์ด Dividing Ooze เช่นเดียวกับการ์ดที่มีบัฟ การเอาชนะ Kel’Thuzad ไม่ใช่เรื่องยาก
(ที่สำคัญที่สุด - อย่าหักโหม;))
สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับการ์ด Vengeance สองใบ
(เปิดเผยการ์ดล้างแค้น)
และข้อดีคือนี่คือภาพที่สวยงาม
(เอาชนะ Kel "Thuzad กับแมวตัวเดียวกับที่เราบางครั้ง "จังหวะเมื่อโหลด")
นั่นคือทั้งหมดที่ ตอนนี้คุณสามารถนั่งเงียบ ๆ เก็บเหรียญและรอการอัปเดตครั้งต่อไป - เรื่องเกี่ยวกับก๊อบลินและพวกโนมส์
วิดีโอการเล่นเกมที่ฉันเอาชนะ Kel'Thuzad ด้วย Rogue Valira สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจว่าทำไมฉันไม่เคลียร์โต๊ะและจัดวางสิ่งมีชีวิตทั้งหมดของฉัน ฉันขอเตือนคุณว่า Kel'Thuzad มี Twisting Nether สองสามตัว บัตร และเขามักจะใช้มันเมื่อมีไพ่ของฉันอยู่บนโต๊ะเท่านั้น
เพื่อน! นี่คือชั่วโมงที่รอคอยมานานสำหรับการเปิดตัวไตรมาสสุดท้ายของโหมดผจญภัย
นัซรามาศ. ไม่มากแต่ก็ผ่านไปแล้วตั้งแต่ไตรมาสแรกเริ่ม
โหมดใหม่ใน Hearthstone มีคนชอบบางคนไม่ชอบ - ไม่สำคัญว่าทุกคนมีสิทธิ์ในความคิดเห็นของตนเอง มีเพียงสิ่งเดียวที่ชัดเจน - เกมนี้ต้องการโหมดดังกล่าว มันมอบ
ความสุขบางอย่างรวมถึงความรู้สึกใหม่ ๆ จากเกม)
โหมดปกติ
โหมดปกติของควอเตอร์สุดท้าย เช่นเดียวกับโหมดปกติทั้งหมดของควอเตอร์ก่อนหน้านั้นเล่นโดยเด็คที่เล่นไม่มากก็น้อย แม้จะประกอบด้วยการ์ดพื้นฐาน หลักการพื้นฐานของการชนะบอสอย่างไรก็ตาม
เช่นเดียวกับหลักการพื้นฐานของชัยชนะใน Hearthstone ก็คือการยึดกระดานและควบคุมมัน ค่อยๆ ลดพลังชีวิตของศัตรูลง
ในวิดีโอของฉัน ฉันใช้สำรับนักมายากลขนาดยักษ์
โหมดปกติ:
แซฟไฟรอน: โหมดฮีโร่!
แซฟไฟรอน บอสคนแรกของควอเตอร์สุดท้าย เมื่อฉันเข้าสู่โหมดปกติ สำหรับฉันดูเหมือนว่าบอสในเวอร์ชั่นฮีโร่ตัวนี้จะถึงตายอย่างง่ายดายและจะผ่านมันไปได้ยากมาก
มันจะต้องใช้เวลาและประสาทมาก ในทางปฏิบัติทุกอย่างกลับกลายเป็นว่าแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เจ้านายพ่ายแพ้ในความพยายามเพียงสองครั้ง บางทีฉันอาจจะโชคดี บางทีอาจจะไม่ แต่เจ้านายเสียชีวิตและนั่นคือสิ่งสำคัญ
ในการฆ่า Sapphiron คุณต้องรู้สิ่งต่อไปนี้: ความสามารถของบอสไม่ได้เปลี่ยนจากปกติ แต่อย่างใด มีอย่างหนึ่ง แต่! ไม่เหมือนปกติ บอสจะไม่เรียกฮีโร่ที่ถูกแช่แข็งมาอยู่ข้างคุณซึ่งถูกแช่แข็งและอยู่ใกล้อย่างถาวรอีกต่อไป
มันสามารถใส่สิ่งมีชีวิตที่ความสามารถของบอสจะไม่ฆ่า (ในตอนต้นของเทิร์นมันจะฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ไม่แช่แข็งทั้งหมด) แล้วจะเอาชนะแซฟไฟรอนได้อย่างไร?
ในวิดีโอของฉัน ฉันใช้สำรับเวทย์น้ำแข็งที่ดัดแปลงสำหรับบอสตัวนี้ สร้างเด็คของคุณ เคลียร์กระดานด้วยเวทมนตร์แบบ AOE ใช้ Freeze, Mage Secrets และการ์ดใหม่ Naxxramas (Nerubian Egg) เพื่อฆ่าบอสตัวนี้
มีคำแนะนำอยู่ข้อเดียว คาถาเป้าหมายทั้งหมดเล่นเป็นบอส ไม่ใช่สิ่งมีชีวิต บอสมินเนี่ยน ฆ่าด้วยเวทย์ AOE ของคุณเท่านั้น
Kel "thuzad: โหมดฮีโร่!
และสุดท้าย บอสสุดท้ายของโหมดผจญภัย Naxxramas - เคล "พัน!พูดตามตรง ฉันคิดว่าหัวหน้าคนสุดท้ายของ adon นั้นยากมาก อย่างน้อยมันก็อยู่ในเกม Blizzard ทุกเกมเสมอ
โชคไม่ดีที่ฉันหวังว่าจะเป็นของฉันคนเดียว บอสตัวนี้ถูกฉันฆ่าในการลองครั้งแรกด้วยสำรับควบคุมใหม่ ซึ่งฉันและไม่ใช่แค่ฉันเท่านั้นที่เรียกมิราเคิลชาแมน บอสและในโหมดปกติจะมี 2 เฟส โดยในเฟสแรกเขาจะเอาชนะฮีโร่ของคุณ ทำให้เขาสร้างความเสียหาย 3 ดาเมจทุกเทิร์น เสียหายและแช่แข็งมัน ในระยะที่สอง บอสสามารถควบคุมสิ่งมีชีวิตแบบสุ่มของคุณด้วยความสามารถฮีโร่ของเขา คุณคิดว่าจะเอาชนะเขาได้อย่างไร? - คำตอบนั้นง่าย
ดูวิดีโอ คัดลอกสำรับ และปิดบล็อก!
สวัสดีทุกคน! วันนี้วันที่รอคอยมานานได้มาถึงเมื่อเราสามารถเยี่ยมชม Lair of the Ice Wyrm - ไตรมาสสุดท้ายของการผจญภัย Naxxramas และในบทความนี้เราจะหาวิธีเอาชนะ Sapphiron และ Kel "Thuzad - อยู่กับพวกเขาที่เรา ต้องต่อสู้เพื่อให้ได้ไพ่ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของ
มาเริ่มกันเลย!
__________________________________________________________________________________________________
ไพลิน
Sappiron ที่มี Ice Breath ของเขาทำลายสิ่งมีชีวิตที่ไม่แช่แข็งทั้งหมดและทำมันฟรี
ไม่ใช่ความสามารถที่ดีมากใช่มั้ย? แต่ไม่มีอะไร เราจัดการได้ ฉันแนะนำให้ลองใช้สำรับหมอผี
ในช่วงเริ่มเกม มินเนี่ยนแช่แข็ง 2/10 ตัวจะเกิดที่โต๊ะข้างคุณ ซึ่งจะทำให้แซปฟิรอนมีความสามารถคงกระพันต่อสิ่งมีชีวิตที่ขนาบข้าง
ดังนั้น สิ่งมีชีวิตสูงสุดของคุณบนโต๊ะคือ 2 ซึ่งไม่เลว
มาเริ่มกันใหม่ มือเริ่มต้น
ยิ่งคุณมีการ์ดเหล่านี้อยู่ในมือมากเท่าไหร่ คุณก็จะผ่านบอสได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ถ้ามันเจอ ปล่อยมันไว้ด้วย คุณก็จะสามารถเพาะพันธุ์ไข่เนรูเบียนได้สำเร็จ
กลยุทธ์
อันที่จริง เป้าหมายของเราคือคัดลอก Frozen Hero ด้วย Faceless Manipulator เพื่อให้เราสามารถใส่สิ่งมีชีวิตอีกสองตัว เราวางไข่ Nerubian ไว้นอก "สนามคงกระพัน" เพื่อรับ Nerub 4/4 ในเทิร์นถัดไป ใช้ตาชั่วร้ายกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่พึงประสงค์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งสำคัญคือการป้องกันตัวเองในตอนเริ่มเกม หลังจากที่คุณได้รับ Frozen สองอันแล้ว ให้เปิดเผยสิ่งมีชีวิต ช่วยทำความสะอาดโต๊ะและป้องกันการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตศัตรู ช่วยหยิบบัตร ใช้เครื่องหมาย + กับสัตว์อ้วน Faceless Manipulator ตัวที่สองสามารถคัดลอกไฟล์.
อย่างไรก็ตาม เรามาพูดถึงบทบาทในสำรับนี้กันสักหน่อยดีกว่า เป็นที่ชัดเจนว่าจำเป็นต้องสร้างความเสียหาย แต่แซฟฟิรอนจะตรึงสิ่งนี้หรือสิ่งมีชีวิตนั้นด้วยเวทมนตร์อย่างต่อเนื่องและการแช่แข็งนี้จะไม่รบกวนแร็กนารอสในขณะที่สิ่งมีชีวิตอ้วนอีกตัวหนึ่งจะยืนนิ่งดังนั้นหากคุณมี มัน. เช่นเดียวกันและเธอจะมอบการ์ดการนอนหลับให้คุณซึ่งจะมีประโยชน์อย่างแน่นอนแม้ว่าจะเป็นเพียงความฝันก็ตาม จะป้องกัน Sapphiron จากการร่ายคาถาเยือกแข็ง แต่จะรักษาฮีโร่ Freezing หรือสิ่งมีชีวิตตัวใดตัวหนึ่ง ใส่โทเท็มด้วยถ้ามานายังคงอยู่เพราะถ้าผู้รักษาล้มลงเขาจะมีเวลาทำงานของเขาก่อนสิ้นสุดเทิร์นและในกรณีของเรามันจะตัดสินใจ
เคลทูซาด
นี่เขาน่ารัก
Kel "Thuzad กับ Ice Blast สร้างความเสียหาย 2 ดาเมจและแช่แข็งฮีโร่ศัตรูฟรีนอกจากนี้ในตอนเริ่มเกมเขามีเกราะ 10 ตัวนอกเหนือจาก 30 พลังชีวิต
เนื่องจาก Kel "Thuzad สร้างความเสียหาย 2 ดาเมจทุกตา มันจึงสมเหตุสมผลที่จะรับ Priest เพื่อที่จะรักษาได้ ด้วยเด็คนี้ เขาสามารถพ่ายแพ้ได้แม้กระทั่งผู้กล้า
มือเริ่มต้น
ปล่อยมันไปเถอะ ก็ดีเหมือนกัน บันทึก Nerubian Eggs ไว้ตรงกลางเกม
กลยุทธ์
การต่อสู้กับ Kel "Thuzad (ฉันอดไม่ได้ที่จะหัวเราะจากชื่อนี้))) ประกอบด้วยสองขั้นตอน: ขั้นแรกให้ทำลายชุดเกราะของเขาแล้วเปลี่ยนความสามารถของเขา ตอนนี้เป็น Chain ที่ควบคุมสิ่งมีชีวิตแบบสุ่มของคุณ จนจบเทิร์น ใช้ 8 มานา ในวีรกรรม - ตลอดไป. นอกจากนี้ ผู้ยั่วยุ 3/3 สองคนก็ปรากฏตัวขึ้นที่ด้านข้างของเขา
อันที่จริงในตอนต้นของเกมไม่มีอะไรเหนือธรรมชาติ เปิดเผยสิ่งมีชีวิต ใช้เพื่อขโมยเกือบแน่นอน จะช่วยทำความสะอาดโต๊ะและ "ฟัก" Nerubov นอกจากนี้ KelThuzad จะลงสนาม ดังนั้นอย่าใส่สิ่งมีชีวิตบนกระดานมากเกินไป วาง Nerubian Eggs ทันทีที่ปรากฏในมือของคุณ
Lair of the Frostwyrm เป็นส่วนที่ห้าและสุดท้ายของการผจญภัย Curse of Naxxramas มีเพียง 2 ผู้บังคับบัญชาที่รอคุณอยู่หลังประตูปิดของดันเจี้ยนนี้ แต่อย่าผ่อนคลาย: 2 ประเภทนี้สามารถสร้างปัญหาให้คุณได้มาก!
ไพลิน
คนแรกที่จะรอคุณอยู่ในส่วนสุดท้ายของการผจญภัยของแน็กซ์รามาสคือแซปฟิรอน พลังฮีโร่ของเขา Frost Breath ทำให้บอสสามารถทำลายสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูทั้งหมดได้ตั้งแต่เริ่มเทิร์นของเขา ตราบใดที่พวกมันไม่ถูกแช่แข็ง ความสามารถบ้าๆ ใช่มั้ย? เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับกองไฟและความจริงที่ว่าความสามารถนี้ทำให้เขาไม่มีค่าอะไรเลย การ์ดที่ไม่ซ้ำ - Frozen Hero และ Pure Cold
ดาดฟ้าซาฟารี
- ไอซ์แลนซ์ x2
- มนัสมี x2
- ลูกศรน้ำแข็ง x2
- นักสะสมสมบัติ x2
- ปอบที่ไม่เสถียร x2
- ช่างตีเหล็กโครงกระดูก x2
- เงาแห่งนัซรามาศ x2
- ใบมีดเต้น x2
- โคนแห่งความหนาวเย็น x2
- Necroknight x2
- วิญญาณร่ำไห้ x2
- เย็นบริสุทธิ์ x2
- สไลม์ เบลเชอร์ x2
- พายุหิมะ x2
- ธาตุน้ำแข็ง x2
กลยุทธ์เกมกับ Safiron
ถึงแม้ว่า Safiron จะมีความสามารถที่งี่เง่า แต่ก็ไม่ยากเลยที่จะเอาชนะเขาในโหมดปกติ ขั้นแรก คุณจะต้องเริ่มเกมด้วย Frozen Hero บนโต๊ะ ความสามารถของสิ่งมีชีวิตนี้อยู่ในความจริงที่ว่ามันอยู่ภายใต้ผลกระทบของการแช่แข็งเสมอและยังช่วยให้ลมหายใจน้ำแข็งคงกระพันให้กับสิ่งมีชีวิตที่อยู่ทางซ้ายและขวาของมัน ดังนั้นหนึ่งในกลยุทธ์ที่ชนะคือการเล่นสิ่งมีชีวิตไม่เกินสองตัว หลังจากการตายของหนึ่งในนั้น ให้เล่นอันใหม่ที่แข็งแกร่งกว่าเดิม สำรับของ Safiron นั้นไม่แข็งแกร่ง ดังนั้นคุณสามารถเอาชนะเขาได้ คุณสามารถใช้สิ่งมีชีวิตเช่น Nerubian Egg, Harvesting Golem และ Possess Creeper ซึ่งการตายของ Saphiron จะทำให้เสียเปรียบ
อีกรูปแบบหนึ่งในการเล่นกับ Saphiron คือการใช้คาถาจำนวนมากโดยมีสิ่งมีชีวิตน้อยที่สุดในสำรับที่กำหนด เนื่องจากเด็คของบอสตัวนี้มีน้ำแข็งจำนวนมาก การใช้ตัวละครพร้อมอาวุธที่นี่จึงไม่เป็นที่ต้องการ ดังนั้น Mage จะเป็นคลาสที่คุณสามารถเอาชนะ Safiron ได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก
สำรับกับ Safiron
รางวัล
หลังจากเอาชนะ Saphiron ได้ คุณจะได้รับ Fissile Ooze สองชุดเป็นรางวัล
เคลทูซาด
Kel'Thuzad เป็นบอสสุดท้ายของการผจญภัย Curse of Naxxramas เขาเป็นบอสที่น่ากลัวและทรงพลังที่สุดในฉากดันเจี้ยนนี้ - บอสของบอส ดังนั้นพูดได้เลย อย่างไรก็ตาม เขาก็มีจุดอ่อนของเขาเช่นกัน
พลังฮีโร่ของ Kel'Thuzad สามารถแบ่งออกเป็น 2 ระยะ เขาเริ่มเกมด้วยความสามารถ Ice Blast - ช่วยให้คุณสร้างความเสียหาย 2 ดาเมจให้กับฮีโร่ศัตรูและใช้เอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง เนื่องจากความสามารถนี้ใช้งานได้ฟรี Kel'Thuzad จะใช้มันในตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของเขา ความสามารถที่สองของบอสตัวสุดท้ายของ Chain นั้นคล้ายกับการ์ด Priest Mind Control แต่ใช้มานาน้อยกว่า 2 มานาเท่านั้น Kel'Thuzad จะเข้าถึงความสามารถนี้ทันทีที่คุณถอดเกราะทั้งหมดออกจากเขา แม้ว่ามันจะเกิดขึ้นกลางเทิร์นก็ตาม
การ์ดที่ไม่ซ้ำ - Mr. Bigglesworth และ Icecrown Guardian
Kel'Thuzad Deck
- ไอซ์ช็อค x2
- ซอมบี้แสนอร่อย x2
- ลูกศรน้ำแข็ง x2
- เงาสายฟ้า x2
- ผู้รับใช้แห่งความเจ็บปวด x2
- ช่างตีเหล็กโครงกระดูก x2
- เงาแห่งนัซรามาศ x2
- ลัทธิมืด x2
- หินการ์กอยล์ x1
- โคนแห่งความหนาวเย็น x1
- ความมืดมน x1
- สิ่งที่น่ารังเกียจ x2
- สไลม์ เบลเชอร์ x2
- พายุหิมะ x1
- ธาตุน้ำแข็ง x2
- บิดเกลียวเนเธอร์ x2
กลยุทธ์ในการเล่นกับ Kel'Thuzad
เมื่อเทียบกับเจ้านายอย่าง Kel'Thuzad สำรับ aggro ที่รวดเร็วจะทำได้ ดังนั้นคลาสที่เหมาะสมที่สุดในการเผชิญหน้ากับเขาคือ Hunter และ Zoo Warlock ไม่มีกลยุทธ์เฉพาะในเกมกับ Kel'Thuzad - พยายามเล่นสิ่งมีชีวิตราคาถูกให้ได้มากที่สุดและสร้างความเสียหายให้กับเขาให้ได้มากที่สุดในช่วงเวลาสั้นๆ อย่าท้อแท้หากคุณใช้เวลามากในการพยายามทำให้สำเร็จ เพราะนี่คือบอสสุดท้ายของการผจญภัย Curse of Naxxramas ด้านล่างนี้ฉันจะอธิบายกลยุทธ์ในการเล่นให้กับ Warlock
สำรับ Aggro ของ Warlock น่าจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในการเผชิญหน้ากับ Kel'Thuzad รวมสิ่งมีชีวิตจำนวนมากที่ใช้มานา 1 - 2 มานา รวมถึงสิ่งมีชีวิตที่สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้มินเนี่ยนที่มีอยู่แล้วบนโต๊ะได้ (จ่าผู้ดุร้าย คนแคระเหล็กมืด ผู้พิทักษ์อาร์กัส) เป็นที่พึงปรารถนาที่จะมี Soulfire ในเด็คของคุณ - จะช่วยรับมือกับภัยคุกคามจากคู่ต่อสู้ในช่วงต้น
แม้หลังจากทำตามคำแนะนำข้างต้นแล้ว เราก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าคุณจะชนะบอสตัวสุดท้ายได้ ถ้าเขาสามารถจั่วไพ่อย่าง Blizzard และ Twisting Nether ได้ คุณมักจะล้มเหลว ดังนั้นการเล่นรอบ ๆ การ์ดนั้นก็ไร้ประโยชน์
เมื่อคุณถอดชุดเกราะของ Kel'Thuzad ออกให้หมด อย่าลืมว่าคุณสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมากแก่เขาได้ในเทิร์นถัดไป พึงระลึกไว้เสมอว่าพลังฮีโร่ของ Kel'Thuzad จะเปลี่ยนเป็นโซ่ด้วย ดังนั้น คุณต้องแน่ใจว่าคุณสามารถจัดการกับสิ่งมีชีวิตใดๆ ของคุณบนกระดานได้
เด็คกับ Kel'Thuzad
รางวัล
หลังจากที่คุณเอาชนะบอสสุดท้ายของ Lair of the Frostwyrm รวมถึงการผจญภัยทั้งหมดของ Naxxramas โดยทั่วไปแล้ว คุณจะได้รับการ์ด Shadow of Naxxramas สองชุด และรางวัลสำหรับการพิชิตดันเจี้ยนนี้จะเป็นแผนที่ในตำนานของ Kel'Thuzad สำหรับคุณ
ความสำเร็จ
- Kel'Thuzad พ่ายแพ้ (ผู้เล่น 10 คน): เอาชนะ Kel'Thuzad ใน Naxxramas ด้วยความยากลำบากปกติ
- Death of Kel'Thuzad (ผู้เล่น 25 คน): เอาชนะ Kel'Thuzad ใน Naxxramas ด้วยความยากระดับ Heroic
- และเราไม่เพียงพอ! (ผู้เล่น 10 คน): เอาชนะ Kel'Thuzad ใน Naxxramas ในระดับความยากปกติด้วยการฆ่าสิ่งที่น่ารังเกียจอย่างน้อย 18 อย่างในห้องของเขา
- และเราไม่เพียงพอ! (ผู้เล่น 25 คน): เอาชนะ Kel'Thuzad ใน Naxxramas ในระดับความยาก Heroic ฆ่า Abominations อย่างน้อย 18 ตัวในห้องของเขา
- การล่มสลายของ Sapphiron (ผู้เล่น 10 คน): เอาชนะ Sapphiron ใน Naxxramas ในระดับความยากปกติ
- Sapphiron's Fall (ผู้เล่น 25 คน): เอาชนะ Sapphirion ใน Naxxramas ด้วยความยากระดับ Heroic
- Hundred Club (ผู้เล่น 10 คน): เอาชนะ Sapphiron ใน Naxxramas ในระดับความยากปกติ สมาชิก Raid ทุกคนต้องไม่มี Frost Protection สูงกว่า 100
- Hundred Club (ผู้เล่น 25 คน): เอาชนะ Sapphiron ใน Naxxramas ด้วยความยากระดับ Heroic สมาชิก Raid ทุกคนต้องไม่มี Frost Protection สูงกว่า 100
แซฟไฟรอน
แซฟฟิรอนเป็นสายน้ำที่เย็นเยียบ เจ้านายคนสุดท้ายของตัวอย่างแน็กซ์รามาส
แซฟฟิรอนเคยเป็นมังกรสีน้ำเงินที่ปกป้องนอร์ธเรนด์ภายใต้คำสั่งของมาลิกอส โชคไม่ดีสำหรับตัวเขาเอง Sapphiron ตกไปอยู่ในมือของ Arthas ซึ่ง Ner'zhul เรียกตัวไปยังทวีปน้ำแข็ง Arthas ฆ่ามังกรและฟื้นคืนชีพเขาในรูปแบบของงูน้ำแข็ง - ผู้รับใช้ Lich King และรับใช้ Lich King
ต่อมาแซฟฟิรอนถูกส่งไปพร้อมกับเคลทูซาดไปยังดินแดนโรคระบาดทางทิศตะวันออกเพื่อปกป้องป้อมปราการแนกซ์รามาส
การตั้งค่าการโจมตี Nux/10
หมอ 3-4 คน
การตั้งค่าการโจมตี Nux/25
หมอ 7-8 คน
ความสามารถของแซปฟิรอน นุกซ์/10
- 4,250,000 แรงม้า
- Frost Aura: มังกรสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1200 ดาเมจทุกวินาทีให้กับสมาชิกการโจมตีทั้งหมด หลังจากการต่อสู้ 15 นาที ดาเมจจะเพิ่มขึ้นเป็น 7200 ต่อวินาที (enrage)
- ขั้นตอนที่ 1
- Life Drain: เส้นทางที่สร้างความเสียหายจากเงา 2-3k และรักษา Sapphiron ให้ได้ 4-5k hp ทุกๆ 3 วินาที แขวนคอคนสองคนแบบสุ่มในการจู่โจมทุกๆ 24 วินาที
- Stuzha (Chill): พูดเป็นภาษารัสเซีย พายุหิมะ ขับแซปฟิรอนไปรอบๆ ห้องโถงอย่างช้าๆ และทำให้ผู้ที่โจมตีเขาช้าลง 50% และสร้างความเสียหาย 3.5-4.5k น้ำแข็งแก่พวกเขาทุกสองวินาที
ความสามารถของแซปฟีรอน นุกซ์/25
- 11,870,000 แรงม้า
- Frost Aura: มังกรสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1600 ดาเมจทุกวินาทีให้กับสมาชิกการโจมตีทั้งหมด หลังจากการต่อสู้ 15 นาที ดาเมจจะเพิ่มขึ้นเป็น 9600 ต่อวินาที (enrage)
- ขั้นตอนที่ 1
- Life Drain: เส้นทางที่สร้างความเสียหายจากเงา 3-4k และฮีล Sapphiron เป็นเวลา 6-8k hp ทุกๆ 3 วินาที แขวนคอคนสุ่มห้าคนในการจู่โจมทุกๆ 24 วินาที
- Stuzha (Chill): พูดเป็นภาษารัสเซีย พายุหิมะ ขับแซปไฟรอนไปรอบๆ ห้องโถงอย่างช้าๆ และสโลว์ผู้ที่โจมตีเขาลง 50% และสร้างความเสียหายจากน้ำแข็ง 5-6k ให้กับพวกเขาทุกสองวินาที
ความสามารถทั่วไป
- เฟส 2
- Icebolt: ห่อหุ้มผู้เล่นสองคนไว้ในบล็อกน้ำแข็งคล้ายกับบล็อกน้ำแข็ง เมื่อร่าย สร้างความเสียหาย 2.5-3.5k น้ำแข็งให้กับผู้เล่นและทุกคนภายในระยะ 10 หลา บล็อกแบ่ง LOS นั่นคือคุณสามารถซ่อนอยู่เบื้องหลังได้
- Frost Breath: หลังจากร่าย Frost Arrows สองลูกแล้ว Sapphiron จะเริ่มร่าย Frost Breath เป็นเวลาเจ็ดวินาที ผู้เล่นที่ไม่สามารถซ่อนตัวหลังบล็อกได้ในช่วงเวลานี้ (ดูด้านบน) ได้รับความเสียหายน้ำแข็งมากกว่าหนึ่งแสน (ตายโดยไม่มีเงื่อนไข)
ดึง
ช่วงเวลาที่การจู่โจมเข้ามาในห้องโถงของแซฟไฟรอนเป็นครั้งแรก ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้ดูฉากแอนิเมชั่นสั้นๆ ในระหว่างที่มังกรถูกประกอบเข้าด้วยกันเป็นชิ้นเดียวจากกระดูกที่วางอยู่บนพื้น ครั้งแรกที่การจู่โจมสามารถเข้าห้องและเข้าแทนที่ได้อย่างปลอดภัย
ในการดึงครั้งที่สองและครั้งต่อๆ มา มังกรจะเข้าที่แล้ว ดังนั้นรถถังจะดึงด้วยตัวเอง โดยหลักการแล้วมันไม่สำคัญหรอกว่าจะใช้ปากกระบอกปืนไปทางไหน แต่ตามธรรมเนียมแล้วมันจะหันหางไปทางประตูเพื่อไม่ให้การจู่โจมจู่โจมตกอยู่ใต้รอยแยก
กลยุทธ์
แซฟฟิรอนเป็นมังกรธรรมดาที่มีความสามารถตามปกติ - ผ่าและตีหาง ขนาดของโมเดลนั้นไม่ปกติ - hitbox นั้นใหญ่มาก และรอยแยกในเรื่องนี้มีขอบเขตขนาดมหึมา นอกจากนี้ ดังที่เราทราบ รอยแยกนั้นมาจากจุดศูนย์กลางของโมเดล ดังนั้นจึงง่ายมากที่จะตายในที่ที่คาดไม่ถึงโดยสิ้นเชิง ระวัง!
การต่อสู้มีสองขั้นตอน ในช่วงแรก มังกรยืนอยู่ตรงกลางห้องโถงและชนถัง Blizzard บินไปรอบ ๆ และหลักสูตรถูกวางสาย ทุกๆ 45 วินาทีของการต่อสู้ แซฟไฟรอนจะลอยขึ้นไปในอากาศและระยะที่สองเริ่มต้นขึ้น: หลายคนถูกบังคับให้ใส่ลงในก้อนน้ำแข็ง และการจู่โจมทั้งหมดซ่อนอยู่หลังบล็อกเหล่านี้ AE ที่มีอำนาจยอมจำนนซึ่งไม่มีเวลาซ่อนเขาเสียชีวิต ระยะที่ 1 เริ่มต้นและต่อเนื่องกันเป็นวงกลม
การโจมตีทั้งหมดอยู่ที่ด้านหนึ่งของมังกรเพื่อให้มีเวลาไปถึงก้อนน้ำแข็งภายใน 7 วินาที Mili เข้าใกล้อย่างเรียบร้อยจากด้านข้าง (เป็นไปไม่ได้จากด้านหน้า - แยกจากด้านหลังด้วยการกระแทกหางที่ไม่พึงประสงค์) เล็งไปที่ขาหลังแล้วยอมแพ้ที่นั่น คุณสามารถยืนได้ค่อนข้างไกลเนื่องจาก Hitbox ขนาดใหญ่
โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้จะเป็นการเยียวยาอย่างหมดจด การรักษาจะใช้เวลามาก การจู่โจมลดลงอย่างมากและทั้งหมดในคราวเดียว ไม่ว่าในกรณีใดทุกคน (ยกเว้นรถถัง) จะยืนอยู่ใน Blizzard - ให้แน่ใจว่าหมด ลืมความคิดที่ว่า "มีอะไรอยู่ที่นั่นพวกเขาจะรักษา" พวกเขาจะไม่รักษา
หลังจากที่มังกรขึ้นไปในอากาศแล้ว การจู่โจมก็จะกระจายออกไปและรอจนกว่าจำนวนคนที่ต้องการจะตกลงไปในก้อนน้ำแข็ง ไม่จำเป็นต้องวิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อไปที่อันแรกที่ปรากฏ! มีความเป็นไปได้สูงที่บล็อกถัดไปจะตกอยู่ในกลุ่มคนที่ซ่อนตัวอยู่หลังบล็อกแรกโดยตรง และคนเหล่านี้จะป่วยหนัก รอคนที่สอง
ดังนั้น การจู่โจมทั้งหมด รวมทั้งรถถัง ซ่อนตัวอยู่หลังก้อนน้ำแข็งและรอให้ Frost Breath ร่ายอยู่ที่นั่น หลังจากนั้น รถถังออกมา เปลี่ยนมังกรกลับไปที่ตำแหน่งก่อนหน้า และหลังจากนั้น การโจมตีแซฟไฟรอนจะดำเนินการโดยทุกคน - วิธีนี้คุณจะไม่ตกอยู่ใต้รอยแยก
นั่นคือทั้งหมดที่กลยุทธ์นั้นง่าย อธิษฐานเผื่อหมอของคุณ
แซฟฟิรอนดรอปกุญแจสู่จุดโฟกัสปริซึม ซึ่งเป็นไอเทมที่เริ่มต้นการค้นหากุญแจสู่มาลิกอส ผู้ที่มีกุญแจจะสามารถเริ่มต่อสู้กับมังกรสีน้ำเงิน Malygos ได้ในตัวอย่าง Eye of Eternity
มีเพียงคนเดียวในการจู่โจมเท่านั้นที่ได้รับกุญแจ
เคล "ทูซาด
เคลทูซาด(Kel "Thuzad) - archlich หนึ่งในผู้สมรู้ร่วมหลักของ Lich King เจ้านายคนสุดท้ายในการจู่โจม Naxxramas
ในช่วงเวลาไม่นานก่อนสงครามโลกครั้งที่สอง เมื่อเคล "ทูซาดยังเป็นผู้ชาย เขาเป็นสมาชิกของสภาสูงแห่งนักมายากลแห่งดาลารัน ถึงกระนั้น เขาก็เป็นที่รู้จักสำหรับความสนใจในพลังต้องห้ามของเวทมนตร์ และเมื่อ Lich King ส่งความคิดถึง Kel" Thuzad ปฏิเสธทุกสิ่งที่ผ่านมาและเดินทางไปยัง Northrend เพื่อเผชิญหน้ากับเจ้านายคนใหม่ของเขา
ต่อมาในระหว่างปฏิบัติภารกิจที่จะแพร่ระบาดในเมือง Brill Kel'Thuzad ถูกเจ้าชาย Arthas เปิดเผยและสังหาร เมื่อ Arthas เริ่มรับใช้ Lich King Kel'Thuzad ได้ปรากฏตัวต่อเจ้าชายในรูปของวิญญาณและโน้มน้าวให้เขา ฟื้นคืนชีพด้วยความช่วยเหลือของ Sunwell ในเมือง Silvermoon เมื่อเป็นเช่นนั้น เคลธูซาดก็ฟื้นคืนชีพมาในรูปของลิชที่น่าสะพรึงกลัว
Arthas และ Kel'Thuzad ได้ทำสิ่งต่าง ๆ ร่วมกัน ซึ่งการเรียกตัวไปยังโลกของผู้คนของผู้บัญชาการทหารสูงสุดของ Burning Legion, Archimmonde นั้นแยกออกจากกัน ตอนนี้ Kel'Thuzad ครอบครองตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในส่วนลึกของ ตัวอย่างการจู่โจม Naxxramas
การตั้งค่าการโจมตี Nux/10
หมอ 2-3 คน
การตั้งค่าการโจมตี Nux/25
หมอ 6-7 คน
ความสามารถ เคลธูซาดา แน็กซ์/10
- ขั้นตอนที่ 1
- ทหารของที่รกร้างว่างเปล่า: การจู่โจมโครงกระดูก หากพวกมันไปถึงเป้าหมาย พวกมันจะระเบิด (ความเสียหายจากเงา 3-4k) อ่อนแอต่อ shakla (ไม่ได้กำหนด) แต้มฮิต 1.6k มีโครงกระดูกทั้งหมด 71 ชิ้น แต่สามารถเกิดขึ้นได้โดยไม่ตั้งใจ
- Unstoppable Abomination: สิ่งที่น่ารังเกียจที่ทำให้ดีบัฟการรักษา -10% บนรถถัง 75,000 แต้ม ทั้งหมดแปดสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนมา แต่คุณสามารถยิงได้มากขึ้นโดยบังเอิญหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง (เพื่อทำความสำเร็จให้สำเร็จ)
- Soul Weaver: Banshee สร้างความเสียหายจากเงา 6-8k และกระเด็นไปข้างหลัง 30 หลา จะทำได้ก็ต่อเมื่อเป็นการจู่โจมเท่านั้น พลังชีวิต 55,000 แต้ม ช้าไป ทั้งหมดแปดแบนชี
- เฟส 23 นาที 48 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ Kel'Thuzad เข้ายึดครอง
- 5,660,000 แรงม้า
- Frostbolt: ร่ายสองวินาทีที่โจมตีรถถังเพื่อสร้างความเสียหาย 10k-13k น้ำแข็ง มันร่ายบ่อยมากและถ้าเป็นไปได้ก็ควรจะล้มลงโดย dps ระยะประชิด ไม่สามารถสะท้อนได้ด้วยการสะท้อนคาถา
- Frostbolt (AoE) (Frostbolt): Frostbolt แบบ AoE แบบทันทีที่โจมตีทุกคนในห้องบอสเพื่อสร้างความเสียหาย 4-5k น้ำแข็ง ต่อต้าน ยอมแพ้ทุก ๆ 15 วินาที
- Chains of Kel'Thuzad: ไม่มีการควบคุมจิตใจในอินสแตนซ์เวอร์ชัน 10 คน
- Detonate Mana: ดีบัฟที่บอสวางไว้บนผู้เล่นแบบสุ่มโดยใช้มานา หลังจากร่าย 5 วินาที ผู้เล่นจะระเบิด สร้างความเสียหาย 10k ให้กับทุกคนภายในระยะ 10 หลา (แต่ไม่ใช่ตัวเอง) เบิร์น 2000 มานาจากตัวผู้เล่นเอง
- ระยะที่ 3. ที่ 40% ของสุขภาพของเจ้านาย 2 เพิ่มปรากฏตัว - ข้อบกพร่องของเนรูเบียน แต่ละตัวมี HP เท่ากันกับ Kel'Thuzad ทุก ๆ 15 วินาที แมลงจะสร้างบัฟให้ตัวเองซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย 15% บัฟทับซ้อนกันได้ถึง 99 ครั้ง
ความสามารถ เคลธูซาดา แน็กซ์/25
- ขั้นตอนที่ 1Kel'Thuzad เป็นอมตะและการจู่โจมต่อสู้กับผู้เสริมที่ออกมาจากคอกเจ็ดรอบปริมณฑลของห้อง
- ทหารของที่รกร้างว่างเปล่า: การจู่โจมโครงกระดูก หากพวกมันไปถึงเป้าหมาย พวกมันจะระเบิด (ความเสียหายจากเงา 3-4k) อ่อนแอต่อ shakla (ไม่ได้กำหนด) คะแนนสะสม 4.5k มีโครงกระดูกทั้งหมด 71 ชิ้น แต่สามารถเกิดขึ้นได้โดยไม่ตั้งใจ
- Unstoppable Abomination: สิ่งที่น่ารังเกียจที่ทำให้ดีบัฟการรักษา -10% บนรถถัง ฮิต 20,000 แต้ม ทั้งหมดแปดสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนมา แต่คุณสามารถยิงได้มากขึ้นโดยบังเอิญหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง (เพื่อทำความสำเร็จให้สำเร็จ)
- Soul Weaver: Banshee สร้างความเสียหายจากเงา 6-8k และกระเด็นไปข้างหลัง 30 หลา จะทำได้ก็ต่อเมื่อเป็นการจู่โจมเท่านั้น พลังชีวิต 150,000 แต้ม ช้าไป ทั้งหมดแปดแบนชี
- เฟส 2. 3 นาที 48 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ Kel'Thuzad เข้ายึดครอง
- 14,660,000 แรงม้า
- Frostbolt: ร่ายสองวินาทีที่โจมตีรถถังด้วยความเสียหายจากน้ำแข็ง 19k-21k มันร่ายบ่อยมากและถ้าเป็นไปได้ก็ควรจะล้มลงโดย dps ระยะประชิด ไม่สามารถสะท้อนได้ด้วยการสะท้อนคาถา
- Frostbolt (AoE) (Frostbolt): Frostbolt ร่าย AoE ทันทีที่โจมตีทุกคนในห้องบอสเพื่อสร้างความเสียหาย 5-6k น้ำแข็ง ต่อต้าน ยอมแพ้ทุก ๆ 15 วินาที
- Chains of Kel'Thuzad: บอสควบคุมคนสามคนจากการจู่โจม เพิ่มขนาดร่างกาย 200% ดาเมจ 200% และรักษา 500% ในสถานะนี้ ผู้เล่นจะบัฟและฮีล Kel "Thuzad พวกเขาจำเป็นต้องถูกควบคุมด้วยวิธีการใดๆ ที่มนุษย์อาจอ่อนแอได้ ใช้เวลา 20 วินาที ควบคุมรถถังไม่ได้ รีเซ็ตรายการ aggro ของบอส
- Detonate Mana: ดีบัฟที่บอสวางไว้บนผู้เล่นแบบสุ่มโดยใช้มานา หลังจากร่าย 5 วินาที ผู้เล่นจะระเบิด สร้างความเสียหาย 16-18k ให้กับทุกคนที่อยู่รอบตัวพวกเขาภายในระยะ 10 หลา (แต่ไม่ใช่ตัวเอง) เบิร์น 2000 มานาจากตัวผู้เล่นเอง
- Shadow Fissure: วงกลมสีแดงที่ทำหน้าที่เป็นช่องว่าง ปรากฏตัวรอบๆ ผู้เล่นแบบสุ่มในการจู่โจม และหลังจากผ่านไป 5 วินาทีหลังจากการปรากฏตัว สร้างความเสียหายจากเงา 60-140k ให้กับทุกคนที่ยืนอยู่ในวงกลม ใครไม่หนีออกจากวงกลมเขาก็ตาย
- Frost Blast: สุ่มเลือกผู้เล่นหนึ่งคนในการจู่โจม รวมถึงทุกคนที่อยู่ในระยะ 10 หลา เข้าไปในก้อนน้ำแข็ง ในบล็อก ผู้เล่นไม่สามารถทำอะไรได้เลย และใน 4 วินาที พวกเขาจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 104% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา หากผู้เล่นไม่ได้รับการรักษาภายใน 4 วินาที พวกเขาจะตาย
- เอฟเฟกต์จะ "กระเด็น" เหนือผู้คนในระยะ 10 หลาจากกันและกัน คล้ายกับแสงลูกโซ่
- ระยะที่ 3ที่ 40% ของสุขภาพของเจ้านาย 4 เพิ่มปรากฏตัว - ข้อบกพร่องของ nerubian แต่ละตัวมี HP เท่ากันกับ Kel'Thuzad ทุก ๆ 15 วินาที แมลงจะสร้างบัฟให้ตัวเองซึ่งเพิ่มความเสียหาย 15% บัฟทับซ้อนกันได้ถึง 99 ครั้ง
15 วินาทีก่อนที่ Kel "Thuzad จะทำงาน เขาเลิกใช้อารมณ์พิเศษ หลังจากนั้น คุณต้องปิดส่วนเสริมที่เหลืออย่างรวดเร็วและกระจายออกไป เพื่อให้ความสามารถที่อาจถึงตายของเจ้านายโจมตีเป้าหมายเพียงเป้าหมายเดียว ไม่ใช่ผู้เล่นในฝูงทั้งหมด
เฟส 2 MT นำบอสและแทงค์ไปที่จุดที่เขายืนอยู่ dps ระยะประชิด ขึ้นอยู่กับปริมาณ ค่าใช้จ่ายทีละ (10 หลา) หรือกระจายออกเป็นหลายกลุ่มเพื่อไม่ให้เข้าไปในสุสานน้ำแข็งทั้งหมด ระยะและการรักษาจะกระจัดกระจายไปทั่วห้อง
ในระยะนี้คุณต้องลืมตาและระวังไม่ให้ตายโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณต้องติดตามทุกอย่างพร้อมกัน:
- Frost bolts: ระยะประชิดจะทำให้การร่ายของบอสล้มลง
- Mana Burst: ผู้ใช้มานาแต่ละคนจับตาดูดีบัฟที่คล้ายกับไอคอน Arcane Explosion หากปรากฏขึ้นคุณจะต้องวิ่งอย่างรวดเร็วไปยังสถานที่ที่การระเบิดภายในรัศมี 10 หลาจะไม่ทำร้ายใคร
- Void Zone: แอนิเมชั่นสีแดงหมุนวนที่สว่างสดใสของ Void Zone สะกดความตายอย่างรวดเร็วสำหรับผู้ที่ไม่ออกไป อันตรายอย่างยิ่งในระยะทางที่ผู้คนยืนเป็นกอง เราหมด
- Ice Tomba: หากบุคคลนั้นไม่ได้รับการรักษาภายใน 4 วินาทีในขณะที่ถูกกระแทกด้วยก้อนน้ำแข็ง บุคคลนั้นจะตาย ผู้รักษาควรตั้งค่า UI ของพวกเขาเพื่อดูดีบัฟ Ice Blast บนจานของผู้เล่น - สิ่งนี้จะช่วยได้มาก
ใน Nax/25 นอกจากความสามารถที่กล่าวมาแล้ว บอสยังเลิกควบคุมจิตใจอีกด้วย ณ จุดนี้ aggro จะรีเซ็ต ดังนั้นคุณต้องหยุด dps และให้รถถังรับบอสอีกครั้ง คนที่ถูกควบคุมจะต้องถูกเปลี่ยนรูปแบบ/ถูกพายุหมุน/อะไรก็ตามเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขารักษาเจ้านายหรือตี 2 ต่อใครก็ตามในการจู่โจม ผู้ควบคุมสามารถให้ Kel'Thuzad นองเลือด หรือแม้กระทั่งโยนสิ่งที่ไม่ได้กำหนดมาที่เขา
ระยะที่ 3ที่ 40% ของสุขภาพของบอส ด้วง 4 (Nax/25) หรือ 2 (Nax/10) จะวางไข่ รถถังมารับพวกเขาและการแข่งขัน dps เริ่มต้นขึ้น - บั๊กทำให้ตัวเองได้รับบัฟที่เพิ่มพลังการโจมตีของพวกเขา และหลังจากเวลาผ่านไป (ไม่นานมาก) จะไม่สามารถรักษารถถังภายใต้บั๊กได้ ในระยะที่สาม คูลดาวน์ทั้งหมดควร "ไม่เกาะติด" สำหรับคุณ และจำเป็นต้องมี raid raid สูงสุดของบอส
ความสามารถของบอสทั้งหมดจากช่วงที่สองไปที่ที่สาม เป็นไปได้ว่ารถถังของแมลงจะเข้าควบคุมจิตใจ ในกรณีนี้ รถถังสองคันควรอยู่ใกล้กันเพื่อจับการเพิ่มของผู้อื่น
สรุป: กุญแจสู่ความสำเร็จในการต่อสู้ครั้งนี้คือการตรวจสอบสิ่งที่เกิดขึ้นรอบ ๆ อย่างรอบคอบและมีเวลาตอบสนองตามนั้น เจ้านายมีสุขภาพไม่มากนัก และคุณอาจมี dps เพียงพอสำหรับช่วงที่สามถ้าไม่มีใครตาย