Ukonvensjonelt blikk på bokstaver. Scrabble

Brettspillet «Scrabble» har vært populært blant alle aldre i flere tiår. Å leke med bokstaver bidrar til å øke ordforrådet hos barn, og får voksne til å dykke ned i de fjerneste hjørnene av hukommelsen for å finne nødvendig ord og dens definisjoner. Tidligere har jeg snakket om den kompakte road-versjonen og det uvanlige spillet med bokstaver. Det er på tide å snakke om standardversjonen av "Erudite" og dens ikke-standard digitale inkarnasjon. I dag på den rosa sofaen - plastmagnetiske "Erudites".

Ganske nylig lærte jeg at i byen min er det en bedrift for produksjon av plastspill og konstruktører "Biplant", som produserer varianter av "Erudites" av anstendig kvalitet til humane priser. Av butikkens krefter ABC-Vedia"Jeg fikk to bokser med spill i hendene, som jeg nøye studerte ...

Scrabble. Magnetstyrke

Kartongen som kan åpnes oppover inneholder et firkantet spillebrett med lokk, bokstavstativ, en veske av syntetisk stoff med sjetonger og spilleregler. Det er ikke mye ledig plass i pakken (selv om den kan gjøres dobbelt så lav).

Inne i posen, plassert tett sammen, er hundre og trettien firkantede plastbrikker. Settet inneholder alle bokstavene i alfabetet, samt symbolene "stjerner", som er en slags "Jokere".

Kantene på sjetongene er skrå mot midten, noe som gjør det praktisk å "plukke" dem med fingrene, merkingen er laget med maling på standard ordning: bokstav i midten, i høyre hjørne - verdien i belønningspoeng. En rund magnet er innebygd på baksiden, kvaliteten på plast og støping er utmerket.

Chips oppbevares best i spesielle stativer med hengslede lokk som lar deg holde settet hemmelig ved å putte det for eksempel i lommen. Låsemekanismen er ganske stram, men jeg håper at den vil utvikle seg over tid.

Spillefeltet, laget av en metallplate med et limt glansbilde, ligger i en plastbeholder med sider. Romtemaet symboliserer tilsynelatende deltakelsen til "Universal Mind" i spillingen. Personlig distraherer et slikt design meg bare - i et mentalt spill ville en monokromatisk grønn "klut" se mer harmonisk ut. Det gjennomsiktige lokket vil sørge for sikkerheten til sjetongene på spillefeltet hvis du bestemmer deg for å utsette spillet en stund.

Før spillet starter legges alle sjetongene i en pose, blandet (det er ganske vanskelig å gjøre dette, siden magnetene fester seg til hverandre), tar motstanderne tilfeldig ut syv bokstaver og plasserer dem på tribunen.

Motstandere beveger seg etter tur og kan på sin tur enten legge til sjetonger fra tribunen til spillefeltet på en slik måte at de danner et ord med minst én av de tidligere plasserte bokstavene; eller de kan endre et hvilket som helst antall sjetonger fra standen til nye (fra posen).

Det første ordet er sammensatt på en slik måte at det dekker den sentrale hvite firkanten med én bokstav.

Etter å ha fullført trekket, skriver spilleren ned resultatet (summerer opp premiepoengene til alle bokstavene i det komponerte ordet), tar sjetonger fra posen og legger dem på stativet på en slik måte at det er syv bokstaver i den. Da spiller motstanderen som sitter til venstre inn.

Det er spesielle celler på spillefeltet: gult og grønt øker verdien av seierspoengene til bokstaven som ligger på dem, og blått og rødt påvirker hele ordet som helhet (multipliser det totale beløpet med to eller tre ganger).

"Asterisk" er et universelt brev, men gir i seg selv ikke bonuspoeng. Enhver spiller kan bytte ut det korresponderende brevet fra stativet mot et stjernetegn fra feltet. I dette tilfellet må du bruke den mottatte bonusen i samme tur.

Spillet avsluttes når en spiller scorer 200 poeng eller når sjetongene i posen går tom.

Scrabble. ti på rad

Den neste varianten av "Erudite" er uvanlig, siden den bruker tall i stedet for bokstaver. I en smal tynn boks er det en spillebane med sjetonger, en pose og et regelhefte. En så kompakt pakke har sine fordeler og ulemper – den positive siden er at spillet tar svært liten plass på hyllen. Jeg vil snakke om det negative punktet på slutten av anmeldelsen.

Settet inneholder 100 plastbrikker med tall fra "én" til "ti" og 35 matematiske symboler av ni typer. Når jeg ser fremover, merker jeg at jeg ikke fant i reglene en veiledning for å bruke disse 35 gule rutene i spillet ...

I motsetning til "Erudite" har ikke numeriske brikker magneter, derfor holdes de utelukkende av den opprinnelige utformingen av feltet.

Spilleplassen er delt inn i ruter med lave sider. På den ene siden lar dette deg fikse brikken og hindrer den i å bevege seg, på den annen side er det nødvendig å flytte feltet med ekstrem forsiktighet. Og igjen ble et ganske kontroversielt "rom"-tema brukt i designet.

Før spillet starter blandes sjetongene i en pose (i motsetning til magnetiske bokstaver er dette veldig enkelt å gjøre), så mottar spillerne 8 sjetonger hver og ... holder dem i hånden. Akk, det er ingen praktiske støtter.

Oppgaven til spillerne er å fortsette de digitale radene i retning av å øke fra venstre til høyre eller fra topp til bunn. Den første spilleren må plassere sin sjetong i midten av feltet, og den må være tallet 4,5,6 eller 7. Ytterligere trekk begrenser ikke motstanderne i antall sjetonger som legges ut.

Reglene foreskriver imidlertid å plassere alle tallene fra hånden under deres tur på en slik måte at de fortsetter den tidligere innstilte tallraden vertikalt eller horisontalt.

Ett plassert token er verdt ett seierspoeng. Resultatet kan påvirkes av spesielle celler på spillefeltet, som dobler eller tredobler poeng. Du kan tjene ett ekstra poeng hvis neste spiller var i stand til å plassere tre sjetonger på sin tur ved å bruke et av tallene plassert på feltet av den forrige spilleren.

Du kan også få et ekstra poeng hvis du fortsetter en allerede eksisterende rad. I tilfelle at en spiller i løpet av sin tur var i stand til å sette alle de åtte sjetongene, mottar han 10 bonuspoeng (det er vanskelig å tro dette).

Som du gjettet, på slutten av turn, fyller motstanderne på hånden opp til åtte sjetonger. Hvis det ikke er noe å spille med, så kan du bytte sjetonger fra hånden mot sjetonger fra posen ... Spillet avsluttes når det ikke er noen sjetonger igjen i posen eller motstanderne ikke kan gjøre trekk. Spilleren med maksimalt antall poeng vinner.

Hva de skal gjøre med skiltene som er inkludert i settet, er utgiveren taus. Mest sannsynlig er de ment for å sette sammen ligninger og lære barn å telle.

Og nå om det negative aspektet ved kompakt emballasje. Faktum er at etter spillet må du legge alle 135 sjetongene tilbake på banen, siden de ikke får plass i pakken i posen ...

Å lage et ord av tall.

Scrabble og lignende spill vil alltid være populært i familiekretsen. De utvikler horisonter, fyller på leksikon, lar deg bruke tid ved å sette flere generasjoner mennesker ved samme bord. Enkle regler og spennende spilling gjør "ordspillet" til en uunnværlig følgesvenn på veien eller på ferie.

Det er ikke nødvendig å sitere fordelene til standard "Erudite" - dette "kryssordlignende" spillet er kjent over hele verden, så jeg vil kun fokusere på kvaliteten på produksjonen av kopien som falt i mine hender. Jeg legger merke til høykvalitets plast, nesten perfekt støping og kraftige magneter. Den eneste "feilen" er den "kosmiske designen", som etter min mening bør erstattes med en vanlig grønn bakgrunn. Dette er imidlertid en smakssak og du er kanskje ikke enig med meg. Ellers - et verdig produkt for pengene (ca. 500 rubler).

Den numeriske versjonen av "Erudite" koster omtrent 300 rubler. Fraværet av magneter reduserer prisen, og sidene gir en sikker fiksering av brikkene på feltet. Vær imidlertid forsiktig så du ikke snur brettet – bruk en god del tid på å lete etter sjetonger. Selve spillet utvikler logisk tenkning og krever at spillere er oppmerksomme. Du kan bygge "gafler" for å få maksimalt resultat og veve geniale digitale kjeder. Den originale versjonen av det berømte spillet ...

Ulike versjoner av "Erudites" presenteres i nettbutikken ABC-Vedia, et bredt utvalg som lar deg velge interessant spill både for barnet og for den voksne.

Intellektuelt spill: "Erudite".

(naturfag 10-11 klassetrinn)

"BARE FOR Å VITE -

IKKE ALLE,

NØDVENDIG KUNNSKAP

KUNNE BRUKE"

I.V. GOETHE

1 konkurranse

"Team hilsen" (navn, motto, kaptein)

2 konkurranse

    Hvordan samhandler like elektriske ladninger?(frastøtt)

    Hva kalles SI-ladningsenheten?(1 anheng)

    Gammelt gresk navn for rav.(elektron)

    Det har vært tilfeller der en svært raskt stigende ballong spontant tok fyr i luften. Hvordan kan dette forklares?(elektrifiserende)

    Begynnelsen av elven er ... hundre ... ( Kilde )

    Hovedbyen i landet er .... ... (Hovedstad)

    Byen i den russiske føderasjonen, en havn ved Stillehavet -…….. hundre. (Vladivostok)

    Hvor kan du se slanger danse. ( I India utfører fakirer slangedanser)

    Hva slags fugler kan jage en bil? ( strutser)

    Etter å ha forkastet de første og siste bokstavene i navnet på elementet i den åttende gruppen, få navnet på det kuttede og tørkede gresset. (Xenon - høy)

    Legg til én bokstav til navnet på elementet i den sjette gruppen og få navnet på artiodaktyldyret. (Svovel - gems)

    Navnet på hvilket kjemisk element som ikke samsvarer med dets rolle i dyrelivet. ( Nitrogen - "livløs")

    Hvilken syre finnes i magesaft og fremmer fordøyelsen? (Salt NS l )

    Hva er navnet på en kropp hvis dimensjoner kan neglisjeres under de gitte forholdene i problemet? (Materialpunkt)

3 konkurranse

"Connoisseurs" (biologi)

    En flaske eller krukke laget av plast, kastet inn i skogen, vil ligge uendret:

a) 10 år.

b) 50 år gammel.

c) 100 år eller mer.

    år og mer

    Strekk armene ut foran deg. Se på hudfargen på hendene dine. Løft armene opp og tell til 30. Strekk armene ut foran deg igjen. Hva har endret seg og hvorfor?

Blodstrømningshastigheten har endret seg:

i posisjonen "Hendene opp"

mer blodstrøm

enn blodets hastighet

i stillingen "Hendene foran deg."

    En gammel slavisk legende forteller: den vågale Sadko ble forelsket i vanndronningen Volkhova. En gang, i måneskinn, så hun kjæresten sin i armene til den jordiske jenta Lyubava. Den stolte prinsessen snudde seg og gikk. Og fra hennes vakre blå øyne trillet tårene, og bare Månen var et vitne til hvordan disse rene tårene blir til delikate blomster, besatt med magiske perler. Siden den gang har denne blomsten blitt vurdertliljekonvall.

    Bønn fra søramerikanske indianere.

Gud redde oss fra lynet!

Gud redde oss fra jordskjelv!

Gud, befri oss fra en smertefull død!

Gud befri oss fra...

Fra hvem?

Fra termitter

    Finn det ekstra

Tukan,Lama, maursluker, Panda

4 konkurranse

"Geografisk reise" (geografi)

1. "Gjett landet" lysbilde nummer 1-7

2. Fra bokstavene som utgjør ordet "Grønland"

Det er nødvendig å komponere så mange ord som mulig for hver bokstav, som angir navnene på geografiske objekter.

5 konkurranse

Blitz-turnering (kjemi)

Hvert lag vil bli lest definisjonene knyttet til det skjulte stoffet. Hvis svaret er klart etter den første avgjørelsen, får laget 5 poeng, etter den andre - 4, etc.

1. Det er et vanlig ikke-metall.

    Dette elementet er en del av proteiner.

    Den brukes i jordbruk for skadedyrbekjempelse.

    Det er et uunnværlig element i produksjonen av gummi.

    Dette elementet brenner med en blå-blå flamme.

(Svar: Svovel)

2. Dette er en høymolekylær forbindelse av proteinnatur.

    Den består av aminosyrerester.

    Det er en del av levende organismer.

    Molekylene til dette stoffet danner kuler.

    Dette stoffet frakter oksygen i levende organismer.
    (Svar: Hemoglobin)

6 konkurranse

"Gjett" (fysikk)

1. Hva er navnet på loven skrevet av formelen:

q 1 + q 2 + …+ q n = konst ? (Lov om bevaring av elektrisk ladning)

2. Identiske spritovner varmer opp de samme massene av vann, alkohol, is og kobber. Hvilken av grafene tilsvarer oppvarmingen av vann?

1)1; 2)2; 3)3; 4)4

3)3. Vann varmes opp og har et høyere kokepunkt enn alkohol.

1 linje i grafen tilsvarer metall,

4 linje - smeltende is.

3. En syklist beveger seg ned en bakke og beveger seg i en rett linje og med jevn akselerasjon. Under utforkjøringen økte syklistens hastighet med 10m/s. Syklistakselerasjon 0,5m/s. Hvor lang er nedstigningen?

1)0,05s 2)2s 3)5s 4)20s

t = ( V V 0) / en

t = 10 m/ c :0,5 m/s 2 = 20 s

4. På hvilket stadium av flyturen vil vektløshet bli observert i et romfartøy som blir en satellitt av jorden i bane?

1) i startposisjonen med motoren i gang

2) når du går inn i bane med motoren på

3) under orbitalflyging med motoren av

4) når du lander med fallskjerm med motoren slått av

3) under orbitalflyging med motoren av, beveger romfartøyet seg bare under påvirkning av tyngdekraften med akselerasjon av fritt fall (P =m ( gen) , g = en, P = 0)

5. Nevn slagene til en forbrenningsmotor i én syklus.

1) innløp; 2) kompresjon; 3) arbeidsslag; 4) frigjøring

Oppsummering (juryen oppsummerer resultatene, studentene svarer på flere spørsmål)

Ytterligere spørsmål:

"I havet av humor"

I konkurransen må lagmedlemmer svare på komiske spørsmål:

    En cowboy fra en russisk landsby er en gjeter

    Det støvelen, bølgen og fjellet har, er sålen

    Hva har en hane, et fjell, en bølge en kam

    I Japan er han kledd i en hvit skjorte og slips, og i vårt land, i forskjellige cast-offs - et fugleskremsel

    Hvilket naturfenomen er gitt poeng, som skolebarn - vind, jordskjelv

    Det som reiser verden rundt, hele tiden, holder seg i hjørnet (frimerke)

    Sandhavet er en ørken

    Nedbør for skiløperen - snø

Introduksjon.
Tall er gøy! Er tall interessante? JA!
Når tallene styres av spillet "Erudite. Ti på rad"!


Et spill for de som liker å vise frem sin oppfinnsomhet og ha det gøy med venner og familie!


Spillet BIDRAGER:
utvikling av logisk tenkning
intellektuell utvikling
utvikling av oppmerksomhet
utvikling av abstrakt tenkning
munter kommunikasjon og utmerket humør
underholdende tidsfordriv med venner og familie


Målet med spillet er å være den første som legger alle sjetongene med tall på banen.


Vanskeligheten med spillet er å prøve å hindre motstandere i å legge ut sjetonger.
Sjetonger med tall legges ut etter tur, til høyre og venstre for startsjetongene i stigende og synkende rekkefølge.
Hvis du ikke har en token å legge inn, hopper du over din tur.
Det første trekket gjøres av den som har startbrikken i hånden.


Spenning i spillet vil gi deg bonusceller for sjetonger som øker poengene dine!


En, to, tre - start spillet!
Lykke til!


Å spille er et spill, og regler etter regler! Kort, tydelig og presist!
La oss begynne å studere dem.


Forberedelser til spillet:
Pakk ut spillet, legg sjetongene i en spesiell pose, bland dem.


Skaff deg en notatbok for spillet, der du vil merke antall poeng som spillerne har scoret.


Bestem seg imellom hvilken spiller som skal flytte først. Ta ut en brikke fra posen. Den som trekker ut sjetongen med det høyeste tallet, spilleren går først.
Sjetongene som ble brukt til å bestemme det første trekket blir returnert til posen.



Begynnelsen av spillet:
1. hver spiller trekker 8 sjetonger fra posen


2. Den første spilleren plasserer den første sjetongen, og den må være tallet 4,5,6 eller 7. Hvis den første spilleren ikke har en slik sjetong, har han rett til å endre enten alle sjetongene sine, eller bare noen få . Utskiftede chips legges tilbake i posen og blandes. Samme antall sjetonger trekkes ut som ble gitt for byttet.
3. Den første sjetongen plasseres i midten av spillefeltet - en hvit firkant.


Spillprosess:
Hver spiller bytter på å prøve å plassere så mange nummererte sjetonger på spillefeltet som mulig.


Brikker må plasseres ved å fortsette den digitale serien.
En spiller kan plassere mer enn én sjetong i ett trekk, men fortsetter alltid én digital rad i én retning.


Etter hvert trekk teller spilleren antall poeng for sitt trekk.


Da trekker spilleren så mange sjetonger fra posen at han alltid har 8 sjetonger i hånden.


Spillet er over når det ikke er flere sjetonger i posen, og spillerne kan ikke gjøre et eneste trekk.


Spillfunksjoner:


1. Ingen brikke kan flyttes eller omorganiseres etter scoring.


2. I løpet av spillet har spillere rett til å bruke SIN TUR til å bytte sjetonger - spilleren returnerer sjetongene sine til posen og blander dem sammen, og trekker ut samme antall sjetonger som han bestemte seg for å bytte.


3. Det er ikke tillatt å reversere nummereringen av sjetonger. Nummerering er fra topp til bunn, eller fra venstre til høyre.


4. Spillere kan ikke plassere sjetonger hvor de liker på spillefeltet. Brikken må legges til en allerede eksisterende nummerrad.

5. I ett trekk kan en spiller ikke plassere sjetonger på begge sider av den digitale linjalen samtidig, som vist i Fig. 1.
5
4 5 6 7 8
7



6. I ett trekk kan en spiller ikke plassere sjetonger i to spesielt nummererte celler på feltet samtidig, som vist i Fig. 2.

4 5 6 7 8
5
6




7
7
4 5 6 7



Poengsum:


1. Hver brikke med et tall er ett poeng.
Beregningen av hvert trekk er basert på antall sjetonger plassert på spillefeltet.


2. Spilleren tildeles ytterligere 1 poeng hvis sjetongen hans er plassert på en slik måte at neste spiller var i stand til å sette tre sjetonger samtidig én etter én, og dermed øke tallraden.


3. På spillefeltet er det bonusceller.
Sjetonger plassert på bonusceller doble eller trippelpoeng.
Bonuscellebetegnelse:
"x 2" - spilleren dobler turpoengene
"x 3" - spilleren tredobler turpunktene
Bonuspoeng kan kun telles én gang og bare av spilleren hvis sjetong ble plassert på bonuscellen.
Bonusen gjelder kun for sjetongen som var plassert nøyaktig på bonuscellen, bonusen gjelder ikke for andre sjetonger.


4. For fortsettelsen av den eksisterende sjetongerraden mottar spilleren en bonus - 1 poeng.


5. Spille med åtte sjetonger
En spiller som brukte alle 8 sjetonger i ett trekk uten å bryte spillereglene, får en bonus på 10 poeng og standard antall poeng som en spiller bør motta per tur.


Annonseinformasjon:
En serie intellektuelle familiespill "Erudite" inkluderer:
1. brett familiespill "Scrabble"
2. deluxe-utgave av spillet "Erudite" med ordbøker
3. pedagogisk spill for barn «Erudite. Vennlige brev»
4. underholdende spill "Erudite. Balda"
5. logisk tallspill “Erudite. Ti på rad
6. Engelsk versjon av spillet «Erudite. Enkel engelsk"
7. kompakt versjon av spillet med nye regler - "Scrabble Voyage"
8. "jenteaktig" versjon av et kompakt spill med nye regler - "Erudite.Glamorous"

Artikkelstatistikk:
Visninger: 3339