Descarga la última versión del mod caos barril. Secretos de tiro en World of Tanks

¡Hola compañeros tanquistas! Este número de la serie "secretos del juego" está dedicado a disparar en World of Tanks. Si eres nuevo en el juego y no estás interesado en las complejidades de su mecánica, puedes pasar inmediatamente a la última sección, que se llama "Cómo disparar correctamente". Encontrará un enlace a él a continuación, el resto, la mayor parte del video puede parecer aburrido y no interesante para usted. Y el resto de nosotros descubriremos qué es un tiro en el mundo de los tanques.

¿Cómo sucede un disparo en World of Tanks?

Sentado frente a su computadora, encuentra un objetivo, cambia al modo francotirador, apunta con la esperanza de hacer un buen daño, presiona el botón del mouse y en ese momento, su computadora envía un comando al servidor del juego, se realiza el disparo, los resultados. son devueltos. El servidor tiene una imagen precisa en cualquier momento de la batalla, sabe dónde estás, qué proyectil está cargado en tu tanque, la ubicación exacta y la inclinación de tu arma y, al recibir la orden de disparar, construye un vuelo de proyectil. parábola, teniendo en cuenta la gravedad. Por cierto, para la artillería, para proporcionar un juego interesante y su función única, el coeficiente de atracción se toma mucho más que el real. De lo contrario, dispararía como un KV-2, no se hablaría de ningún tiro montado, e incluso de esta clase de equipo. Para que el juego sea más interesante y más realista, cada arma tiene su propio factor de dispersión. La trayectoria de vuelo del proyectil no comienza estrictamente a lo largo del eje del cañón, sino dentro de un pequeño cono, cuyas dimensiones dependen de la precisión del arma. Esto asegura una pequeña dispersión de aciertos.

Además de la precisión, cada arma tiene dos características bastante importantes, pero no documentadas:

1. Alcance máximo del proyectil

2. Velocidad del proyectil.

Si el primer indicador es de interés y afecta el juego solo en batallas de bajo nivel, entonces la velocidad del proyectil, lo que significa la ventaja que debe tomar antes de disparar, deberá evaluar de forma independiente para cada tipo de proyectil, para cada arma y cada uno de tus tanques. Recuerde, la velocidad de los proyectiles altamente explosivos de un tanque suele ser menor, y los de subcalibre siempre son más altos que los perforantes.

Después de calcular la trayectoria del disparo, la hora y el lugar de su final, se le dan al tirador sus coordenadas y un breve resultado del golpe. Penetrado, fallado, rebotado, crítico o perdido. Luego, según estos datos, el cliente del juego se ocupa del efecto visual correspondiente y, en ocasiones, debido a la mala calidad de la conexión, el resultado del disparo no siempre llega al jugador desde el servidor o llega con un gran retraso. En este caso, es posible que no vea la transferencia, se producirá uno de los casos bastante raros de pérdida de un proyectil. Ahora pasemos a los principios básicos del tiro en World Of Tanks.

Círculo de dispersión

Como ya se mencionó, los proyectiles en el juego no vuelan exactamente en el punto de mira de la mira, sino dentro del círculo de dispersión, cuyo tamaño depende del arma en particular. Además, la posibilidad de que el proyectil golpee cualquier punto de este círculo no es igual, sino su subordinado y la distribución de Gauss. Esto significa que la probabilidad de acertar más cerca del centro de la mira es mucho mayor que en el centro del círculo de puntería. Además, esta distribución depende del tamaño inicial del círculo de conciencia y no depende del arma utilizada, ni de la clase de vehículo, ni del pago de una cuenta premium, ni de la hora del día y la fase de la luna. .

Por cierto, el círculo de dispersión que se muestra puede diferir del que se calcula actualmente en el servidor del juego. Por lo general, esto se debe a la mala calidad de Internet, aquí puede ayudar habilitando la vista del servidor de casillas de verificación en la configuración del juego. Sin embargo, no deben usarse en otros casos. La vista del cliente, por regla general, es bastante consistente con la del servidor, pero se ralentiza mucho menos.

Precisión de disparo

El tamaño del círculo de dispersión, lo que significa que la precisión de los disparos de World Of Tanks depende de:
1. Precisión básica del arma.
2. La habilidad de poseer la especialidad principal: artillero de tanques (además, se ve afectada por la habilidad del comandante, que se otorga a los miembros de la tripulación, el uno por ciento de la habilidad, por cada 10 por ciento de su capacidad de mando).
3. Combate la hermandad y la ventilación.
4. Raciones adicionales, caja de refrescos de cola y consumibles similares desechables, ejemplares.
5. Incremento temporal en la dispersión del arma causado por el movimiento del tanque.

Intenta dar en el centro de la diana de improviso en el campo de tiro, no es tarea fácil. ¿No lo es? Para alcanzar el objetivo con precisión, debe congelarse, exhalar, contener la respiración y apretar suavemente el gatillo. Aunque disparar desde el cañón de un tanque es mucho más difícil, en el juego solo tenemos que apuntar el cursor al objetivo y esperar un poco mientras el tanque virtual está prácticamente apuntando virtualmente. En este momento, el círculo de dispersión visible disminuye gradualmente, cuando se completa la mezcla y el círculo ha alcanzado el valor mínimo para su tanque, puede disparar, la posibilidad de acertar será la más alta.

Un dato útil, como ya dijimos, además del coeficiente básico de puntería del arma, solo la habilidad básica del tirador afecta la precisión del disparo con la puntería completa, y esta influencia es muy notable. Un buen artillero con un arma mala disparará mejor que un artillero sin entrenamiento con una precisa. Hagamos algunas pruebas para demostrar esto. En la esquina superior izquierda, se muestran los resultados de disparar desde el cañón Z-6-7 con la tripulación plantada detrás del tanque de forma gratuita. De modo que el artillero tiene una habilidad del 55 por ciento en la profesión. Además, el mismo arma, pero la tripulación está entrenada al 100 por ciento. En la siguiente ventana, la tripulación del mismo tanque recibió el nivel máximo de competencia, ventilación, hermandad de combate y adicional. raciones Y finalmente, a modo de comparación, en la cuarta ventana, los resultados de disparar desde un tanque con uno de los cañones precisos en el juego STUK 72 M-70 con un artillero que posee una especialidad en un 75 por ciento.

Sí, duro en la enseñanza, fácil en el combate. Una tripulación experta bien puede compensar la falta de precisión de cualquier arma.

tiempo de mezcla

Los tanques modernos pueden estabilizar el arma y rastrear automáticamente el objetivo elegido por el artillero, pero los tanques de principios y mediados del siglo pasado, presentados en el juego, aún no tenían tales capacidades y disparaban en movimiento para la mayoría. de ellos no era exacta o no era del todo posible. Para simular el movimiento de un tanque real, en nuestro juego, al moverse, al girar la torreta, incluso al disparar, el círculo de dispersión aumenta bruscamente y tenemos que esperar a que se reduzca al valor mínimo. Además, cuanto mayor es la velocidad y la rotación de la torre, más aumenta el círculo. El aumento también depende del chasis instalado en el tanque, que tiene sus propios coeficientes de dispersión no documentados al moverse y girar. Puede encontrar información detallada sobre estos coeficientes en el sitio web de nuestro socio de información wot-news en la sección de información ampliada sobre tanques. Tenga en cuenta que la característica del tiempo de mezcla se denomina erróneamente velocidad de mezcla, lo que genera cierta confusión.

Tomemos como ejemplo el tanque estadounidense T-34. A la misma velocidad de puntería, se requerirá el tiempo indicado en las características del cañón, tres y cuatro segundos, para apuntar si un carro con un cien por cien de tirador acelera a una determinada velocidad de referencia y se detiene bruscamente y empieza a converger. Y si conduce muy despacio en la primera marcha, el círculo de dispersión aumentará mucho menos. La mezcla después de una parada terminará naturalmente mucho antes.

Entonces, el tiempo de convergencia no depende de las siguientes características:
1. Características adecuadas del arma.
2. De la posesión de la especialidad del artillero, que, como recordamos, depende de la posesión de la habilidad del comandante, fraternidad de combate, ventilación y consumibles ejemplares.
3. Adicional: la capacidad del artillero y del conductor (entrada principal y giro de la torreta), de unidades de puntería reforzadas y un estabilizador de puntería vertical.

Echemos un vistazo más de cerca al último punto. En la teoría de la transmisión mejorada, la pastilla y el estabilizador difieren significativamente. El primero aumenta la velocidad de convergencia y propiedades útiles disparando desde un lugar, y el segundo reduce el círculo de dispersión y es adecuado para disparar en movimiento. Sin embargo, en la práctica sus funciones se superponen.

El estabilizador, como se desprende de la descripción, es perfecto para aquellos tanques en los que disparas de inmediato. Reduce significativamente el círculo de dispersión al moverse. Y para los tanques desde los que está acostumbrado a disparar desde carreras cortas, pero con convergencia total, prácticamente no hay diferencia entre la unidad y el estabilizador. En igualdad de condiciones, a partir de un círculo más pequeño, el cañón se reduce en el mismo tiempo que a partir de uno más grande a partir de un accionamiento reforzado. Además, al disparar desde un lugar, el estabilizador reduce el círculo de propagación después del disparo, que también es un tipo de movimiento. Y en este caso, la mezcla con un estabilizador lleva menos tiempo que con las unidades.

Entonces, si su tanque está equipado con un estabilizador para apuntar verticalmente, entonces su uso es más rentable que las unidades de apuntamiento reforzadas. Según uno de los desarrolladores del juego, más conocido como Vader, esta regla generalmente es cierta, excepto por un arma que apunta muy lentamente.

Cómo disparar correctamente

Ahora vamos a dar algunos consejos sobre cómo disparar mejor. Inmediatamente decimos que en esta serie, no consideramos las técnicas de ninguna de las artillerías. Este es un tema independiente y muy amplio, que deberá dedicarse a un programa separado, o incluso a más de uno.

Así que lo primero es bajar. Por supuesto, a veces es necesario disparar sin rumbo, pero hay muy pocas razones para tal disparo. Esto es útil en algunos ligeros a medianos, literalmente unos pocos tanques pesados con buena cadencia de tiro y estabilización del cañón. Proyectiles que, incluso a máxima velocidad, en la mayoría de los casos caen en el punto de mira de la mira, pero si no estás seguro del cañón de tu tanque, más aún para que sepas que no están destinados a disparar en movimiento, es es mejor detenerse en un lugar más, menos seguro y esperar la convergencia total y hacer daño.

Excepto cuando disparas en movimiento o disparas a oponentes que se acostumbran a tu tanque desde un lado y se mueven de un lado a otro dificultando apuntar, es mejor usar un visor de francotirador. Con un visor de francotirador, podrás descubrir las zonas débiles de los oponentes y tendrás una alta probabilidad de causar daño, pero pagas por esto con un campo de visión muy estrecho. Un enemigo que apareció literalmente a un par de metros de tu objetivo puede pasar desapercibido y, como resultado, confiar en la seguridad de dispararte. Por lo tanto, inmediatamente después del disparo, vaya al modo arcade habitual con el botón de desplazamiento izquierdo. Esto te permitirá evaluar la situación en el campo de batalla y cambiar de posición, etc. Haga de este cambio un hábito y los beneficios no tardarán en llegar.

Por cierto, para aumentar la velocidad de disparo, converja poco antes del final de la recarga, de modo que cuando el tanque esté listo para el próximo disparo, tenga tiempo y termine de apuntar al objetivo.

Repito una vez más, en algunos tanques livianos, medianos e incluso pesados, en movimiento, especialmente en combate cuerpo a cuerpo, por el contrario, no debes usar un visor de francotirador. En lugar de apuntar a un punto débil, puedes pasar por alto hacia dónde apunta tu oponente o hacia dónde te diriges. Al mismo tiempo, debes tener algo de experiencia disparando mientras te mueves, y es mejor disparar al costado o al karma del enemigo. Porque incluso los tanques de frente mal blindados pueden rebotar muchos golpes. Debes entender que en movimiento las mejores armas pueden dar un pase, en tal situación no debes esperar hacer un disparo que destruya al enemigo. Espera lo mejor y espera lo peor. Por cierto, cuando está diseñado en movimiento, puede disparar con la mira automática. Esto evitará que el enemigo que te sigue se aburra, no les permitirá concentrarse en dispararte y tendrás una oportunidad adicional de causar daño.

Recuerde las zonas de penetración de todos los tanques. Considere los ángulos de la armadura y el trabajo de la munición utilizada. Este elemento en World of Tanks es quizás el más difícil. Hay cientos de tanques en el juego y sobre la mayoría de ellos, al menos en los niveles que juegas, primero que nada, necesitas conocer la cantidad máxima de características. En términos generales, incluso el solo hecho de conocer los puntos de penetración de cualquier oponente que pueda encontrar aumentará su número de victorias en un 5-10 por ciento. Además, cuanto más sepas sobre el enemigo, más fácil será luchar contra él. Por ejemplo, conocer el tiempo de recarga de tu enemigo te permitirá dispararle un poco más, así como la velocidad de giro (para girarlo, el rango de visión) para elegir una distancia segura para disparar, etc. Mods útiles te ayudarán con esto: un panel de reserva con tiempo de recarga del enemigo y zonas de penetración. mundo de tanques de tanques

Si tienes que disparar a través de la vegetación opaca a la silueta del enemigo, antes de disparar, siente su parte accesible. Moviendo la vista sobre el tanque enemigo, verás que el borde aparece y desaparece. Desaparece cuando el cursor se mueve del objetivo al obstáculo que lo bloquea. Por lo tanto, puede estimar qué parte del enemigo está disponible para un disparo y no desperdiciar el proyectil, golpeando el suelo o incluso un aliado parado junto a él.

Esta regla tiene excepciones. Cuando disparas a través de los huecos de otro tanque, incluido uno destruido, el contorno del enemigo no aparece, pero el proyectil aún puede alcanzar el objetivo. Y aunque es un poco inusual disparar así, a menudo es muy útil.

Al disparar a objetivos en movimiento, tenga en cuenta la velocidad del proyectil y tome la delantera adecuada. La velocidad es individual para cada arma y para cada tipo de munición. Y los errores de cálculo necesarios serán llevados a cabo por sus manos automáticamente a medida que crezca su experiencia, pero esta experiencia debe ser obtenida. Para obtenerlo, solo debe recordar que debe disparar a objetivos en movimiento con una ligera ventaja. No hacia el tanque en sí, sino hacia donde estará en un segundo.

Al disparar a largas distancias, si el tanque desaparece de la luz o al disparar a una correa, un tiro bien medido puede fallar. ¿Por qué está pasando esto? Al principio dijimos que los proyectiles en el juego vuelan como en realidad en una parábola. Si estás apuntando a un tanque enemigo, entonces el arco se calcula de tal manera que el final esté exactamente en el punto del enemigo al que estás apuntando. Pero cuando estás tratando de golpear a un enemigo que se mueve o se pierde debido a la luz, tu línea puede golpear una superficie muy por detrás de ellos. En este caso, la trayectoria se calculará a partir del cálculo de este punto lejano que muestra la mira. Y el proyectil irá por encima del enemigo. Es muy difícil dar consejos simples y universales sobre cómo disparar en este caso. Por tanto, si ves que el punto de puntería está muy por detrás de tu objetivo, y no puedes cambiarlo, espera a que el enemigo se encienda de nuevo para no perder tu tiro y tu tiempo.

Resumamos.
1. ¡Mézclate!
2. Usa un visor de francotirador.
3. Pero saber disparar desde el modo arcade.
4. Recuerde los puntos de penetración y las características de todos los tanques.
5. Usa la silueta del tanque enemigo para encontrar sus partes accesibles.
6. Dispara delante de objetivos en movimiento.
7. Faltan enemigos de la luz, a veces es mejor esperar...

Entonces, en este programa, descubrimos cómo funcionan los disparos en World Of Tanks, aprendimos cómo aumentar la precisión y reducir el tiempo de apuntar, cómo disparar mejor al enemigo. En la próxima serie, veremos qué sucede cuando hay un impacto en proyectiles perforantes, de subcalibre, altamente explosivos y conmutativos.

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¿Cómo aumentar la precisión de disparo en World of Tanks?

14/06/2016

En World of Tanks, la precisión de disparo depende de la dispersión y el tiempo de puntería del arma montada en el tanque. Para aumentar la probabilidad de un golpe preciso en el objetivo, debe bombear estos dos parámetros.

La dispersión depende del bombeo de un miembro de la tripulación como artillero. Si ha entrenado su habilidad principal en un 50 %, entonces el arma disparará con un 25 % de probabilidad de no dar en el blanco. Un artillero con una habilidad básica bombeada al 100% dispara con la mayor precisión posible.

La precisión del disparo también depende del momento de apuntar el arma. Cada arma tiene su propio tiempo de apuntado y no se puede reducir. Para que el proyectil alcance el objetivo, definitivamente debe esperar la disminución máxima en el círculo de puntería.

Para aumentar la precisión de los disparos, puede instalar Ventilación mejorada y bombear la habilidad "Valentía de batalla" a la tripulación, lo que aumentará la precisión de los disparos en un 5%. Antes de la batalla, se recomienda dar a la tripulación chocolate, raciones extra, bebidas y otros alimentos que aumenten el nivel de precisión.

Con el mod Chaos Barrel, siempre se librará de las molestas desincronizaciones, durante las cuales el proyectil no vuela en absoluto hacia donde mira la mira estándar.

¿Por qué es necesario?

Muchos jugadores experimentados juegan con un alcance de servidor, asegurándose contra situaciones desagradables cuando el juego y el alcance del servidor no coinciden, lo que resulta en una falla desafortunada. Pero dos informaciones en pantalla no son muy agradables, y existe riesgo de confusión. Por lo tanto, se creó el Barril del Caos, que combinará estas dos vistas. Ahora nunca fallarás, si el arma está mirando hacia algún punto, la vista del servidor también se dirigirá allí. En eso función clave modificaciones

Para iniciar el mod, no olvide activar la vista del servidor en la configuración, sin esto, la modificación no funcionará.

¿Cómo instalar?

Copie la carpeta de configuración en \World_of_Tanks\mods\. Copie las carpetas restantes en World of Tanks\mods\1.3.

Después de instalar la modificación, nunca se encontrará con tal situación.

adaptación para 1.5.1.3;

A mundo de juegos of Tanks, mucho depende de la calidad de la conexión a Internet y de su . Si tiene un ping alto, es posible que tenga un problema, como la desincronización de la cruz del cliente desde . En ese momento, está seguro de que apuntó al objetivo, disparó y el proyectil pasó volando, pero de hecho, la mira del servidor solo se dirige al objetivo.

Ejemplo de vídeo:

Mod para aumentar la precisión de disparo para World of Tanks ayudará a minimizar el número de tales situaciones. En este mod, existe una compatibilidad total del servidor y las vistas regulares. En consecuencia, el arma ahora apuntará a la vista del servidor y un factor como la desincronización ya no será un obstáculo para ti.

Además, no olvide habilitar el punto de mira del servidor en el cliente del juego. También hay un pequeño inconveniente de esta vista: la contracción del arma.

Para la actualización 0.9.17, la cruz se actualizó y mejoró, las oscilaciones se redujeron significativamente.

El mod para aumentar la precisión de disparo para World of Tanks 0.9.18 ayudará mucho en la batalla y asegurará contra fallas accidentales debido a saltos de ping y, en consecuencia, aumentará la tuya en la batalla.

Actualizaciones:

10.06.2016:

24.05.2016:

probado para World of tanks 0.9.17 cliente WOT

01.04.2016:

actualizado para el microparche 0.9.14.1

13.03.2016:

Se corrigió un error en el archivo.

Actualizado para el cliente 0.9.14 WOT

14.12.2015

  • adaptado para 0.9.12;

31.08.2015 antes de la versión 1.08:

  • adaptado para 0.9.10;
  • eliminado el conflicto con las modificaciones de ProTank;

26/06/2015 a la versión 1.04:

  • Error de corrección;

Instalar un mod para aumentar la precisión de disparo:

  1. Descargar y descomprimir el archivo
  2. Mueve la carpeta de mods a la carpeta del juego (WOT/).