Batallas navales en barcos. Reglas del juego en "batalla naval"

En el juego "batalla naval" el juego lo juegan dos personas que se turnan para nombrar las coordenadas de los barcos en el mapa del oponente. Si las coordenadas están ocupadas, entonces el barco o parte de él se "hunde", y el que ha caído tiene derecho a hacer un movimiento más.

El juego tiene lugar en un campo de 10x10 celdas de cada jugador, en el que se encuentra una flota de barcos. Los horizontales generalmente se numeran de arriba a abajo y los verticales se marcan con letras de izquierda a derecha. En este caso, las letras del alfabeto ruso se usan de la "a" a la "k" (generalmente se omiten las letras "ё" y "é") o de la "a" a la "i" (usando la letra "ё"), o letras del alfabeto latino desde la "a" hasta la "j". A veces se usa la palabra "república" o "doncella de la nieve", ya que no se repite ni una sola letra en estas palabras de 10 letras. Porque hay varias opciones establecer el sistema de coordenadas, es mejor acordar esto de antemano.

La flota consta de

* 1 barco: una fila de 4 celdas de "cuatro cubiertas"

* 2 barcos: una fila de 3 celdas de "tres bolas"

* 3 barcos: una fila de 2 celdas de "dos cubiertas"

* 4 barcos: una fila de 1 celda "de una sola cubierta".

Cuando se colocan, los barcos no pueden tocarse entre sí en las esquinas.

Las cubiertas de los barcos deben construirse "en línea", y no con curvas. Lo principal: no puedes construir las cubiertas de un barco en diagonal.

Antes del comienzo de las hostilidades, los jugadores echan suertes o acuerdan quién irá primero.

El jugador que hace el movimiento hace un disparo: dice en voz alta las coordenadas de la celda en la que, en su opinión, se encuentra la nave enemiga, por ejemplo, "¡K1!" .
Si el disparo alcanzó una celda que no estaba ocupada por ninguna nave enemiga, entonces la respuesta "¡Señorita!" y el jugador que dispara pone un punto en el cuadrado de otra persona en este lugar. El derecho a moverse pasa al oponente.
Si el disparo alcanza la celda donde se encuentra el barco de varias cubiertas (más grande que 1 celda), entonces la respuesta es "¡Herido!". El jugador que dispara pone una cruz en esta celda en un campo extraño, y su oponente pone una cruz en su campo también en esta celda. El jugador que tira tiene derecho a un tiro más.
Si el disparo golpeó la celda donde se encuentra el barco de una sola cubierta o la última celda sin daños del barco de varias cubiertas, entonces la respuesta "¡Hundido!" o "¡Matado!" Ambos jugadores marcan el barco hundido en la hoja. El jugador que tira tiene derecho a un tiro más.

El ganador es el que primero hunda los 10 barcos enemigos. El perdedor tiene derecho a solicitar estudiar el campo de juego del oponente después del final del juego.

Violaciones

El jugador tiene su campo dibujado incorrectamente: el número de barcos no cumple con las reglas; los barcos se tocan; tamaños de campo incorrectos y sistema de coordenadas incorrecto.

El jugador hizo cambios en su campo de juego que no estaban previstos por las reglas del juego (durante el juego, solo puedes poner puntos y cruces y solo de acuerdo con las reglas), por ejemplo, completó el barco perdido, el jugador miró en la ubicación de las naves enemigas o perdió su turno.

Y de nuevo Sea battle, pero esta vez sobre el clásico juego escolar, que se juega en hojas de cuaderno. La historia no ha conservado información sobre quién y cuándo inventó este increíble juego, sino el hecho de que muchas generaciones de escolares lo jugaron. Unión Soviética, es un hecho. Se compusieron leyendas y se escribieron poemas sobre este juego, se inventaron diferentes variantes Peleas y nuevas reglas. No es de extrañar que el auge de las batallas navales continúe e incluso gane un nuevo impulso, ahora puedes jugar no solo con un oponente, sino también con una computadora, una tableta e incluso con un teléfono...

Más recientemente, en nuestro sitio web, describimos, y hoy hablaremos sobre las reglas clásicas del juego Batalla naval en papel. La versión clásica del juego de batalla naval es jugada por dos personas. Para jugar necesitarás dos hojas de cuaderno en una jaula y dos lápices o bolígrafos. Los jugadores toman una hoja de papel y un bolígrafo cada uno y se sientan para que no puedan ver las hojas de papel de los demás; este es un verdadero secreto militar, y el destino de toda la compañía depende del secreto de las posiciones de la flota. A continuación, los jugadores dibujan dos cuadrados de 10 por 10 celdas y numeran el lado vertical, y escriben las letras del alfabeto en el lado horizontal. Debes prestar atención a la ortografía de las mismas letras para dos jugadores, de lo contrario, el juego se estropeará. Por supuesto, puede cambiar la disposición de letras y números, puede aumentar o disminuir el tamaño del campo de juego, pero el requisito previo es que esto debe hacerse de la misma manera para dos jugadores.

Después de dibujar los cuadrados de futuras hostilidades, debes esconderlos bien de los ojos del oponente y comenzar a organizar tu flota, pero antes de eso, lee atentamente las siguientes reglas:

  • en las reglas clásicas del juego "Battleship", los barcos se ubican solo horizontal o verticalmente y no se pueden curvar;
  • en el clásico juego "Battleship" los barcos no pueden tocarse ni por los lados ni por las esquinas, debe haber una distancia de al menos una casilla entre barcos;
  • en el clásico juego Sea Battle, cada jugador coloca 10 (diez) barcos de diferentes tamaños:
    • 1-n (uno) acorazado de cuatro celdas;
    • 2-a (dos) cruceros de tres celdas;
    • 3 (tres) destructores de dos celdas;
    • 4º (cuatro) submarinos de una celda o torpederos (como quieras).

Los barcos deben colocarse en el cuadro de la izquierda, y el de la derecha se usará para marcar tus disparos, analizar la situación y disparar a los barcos enemigos. La figura muestra un ejemplo de la disposición de los barcos. Atención, si decide cambiar las reglas del juego para aumentar la cantidad de barcos, entonces debe aumentar el tamaño de los cuadrados del juego, de lo contrario, simplemente no habrá suficiente espacio para colocar los barcos.

Cuando los barcos están colocados, llega el momento de iniciar una batalla naval y uno de los almirantes, según el sorteo, realiza su primer disparo. Esto se hace de la siguiente manera: el jugador mira el cuadrado correcto y elige cualquier lugar disponible para un tiro y lo dice en voz alta. Por ejemplo: "e2" o "i9". El segundo participante en la batalla naval mira a su casilla izquierda, en la que se encuentran sus barcos, encuentra el punto indicado e informa el resultado del disparo:

  • pasado (error): si este punto está vacío, en este caso ambos jugadores marcan un punto en este lugar, lo que significa que ya han disparado a estas coordenadas y no hay ningún barco allí;
  • herido: si este es uno de los lugares en los que se encuentra el barco y este barco todavía tiene fragmentos enteros del casco, en este caso se hace una marca con una cruz con el comienzo de las líneas en las esquinas del cuadrado;
  • asesinado (hundido): si hay un submarino de una celda u otro barco en este lugar, en el que todos los fragmentos del casco ya están dañados, en este caso se coloca una cruz y todo el barco está rodeado de puntos, porque el barco se hunde, sus coordenadas están completamente determinadas y, de acuerdo con las reglas del combate naval, no se pueden ubicar otros barcos en las celdas vecinas. Por lo tanto, se hace una marca y no se disparará más fuego en estas coordenadas.

Tenga en cuenta que, de acuerdo con las reglas del juego clásico de combate naval, el jugador que realizó un disparo exitoso e hirió o mató al barco enemigo continúa el juego y realiza otro disparo. Sigue disparando hasta que falla. El juego continúa hasta que todos los barcos de una de las flotas se hunden, es decir, hasta la destrucción completa de una de las flotas.

Atención, si lo deseas, puedes cambiar las reglas del juego y añadir tus propios elementos. Por ejemplo, algunos introducen una o dos minas navales en el juego. Cuando es golpeado por una mina de este tipo, el jugador que dispara debe nombrar las coordenadas de cualquiera de sus barcos no hundidos. Además, puedes jugar tres de nosotros, luego los jugadores dibujan tres cuadrados y el tiro se lleva a cabo inmediatamente en un escuadrón y luego en el otro. Además, debe hacer marcas no solo de sus disparos, sino también de los disparos de los oponentes cuando se disparan entre sí. La introducción de nuevas reglas en el juego lo diversificará y lo hará más emocionante, pero estas reglas deben pensarse cuidadosamente y probarse en la práctica.

En los siguientes artículos, definitivamente analizaremos las tácticas de despliegue de flotas y la estrategia correcta para disparar contra un escuadrón enemigo. Que te diviertas.

En nuestro sitio puedes encontrar otros que puedes jugar con tus amigos.

Los niños son tan apasionados por varios dispositivos que a menudo no quieren no solo leer, sino incluso jugar en lo virtual. Esto preocupa tanto a los profesionales como a los padres. En uno de los episodios de la caricatura "Barboskiny", el abuelo solo ofrece una forma de devolver a los niños a mundo real jugando con toda la familia en el habitual "Battleship" en papel.

Para hacer esto, apaga la electricidad en la casa y los nietos se ven obligados a dominar el juego, que no requiere ningún condiciones especiales. Demostró que es posible pasar un rato interesante sin Internet, armado solo con un bolígrafo y tu propia mente.

Aunque esto juego de mesa La batalla naval hoy también existe en una versión para computadora, pero la versión tradicional de destruir barcos en una hoja de papel en una caja tiene una ventaja indudable sobre una virtual.

Jugar con una persona en vivo es más interesante que con una computadora, la batalla es mucho más divertida y emocionante. Sí, y más útil, porque en este caso, el niño desarrolla no solo la lógica y el pensamiento estratégico, sino también la intuición, la capacidad de "calcular" y leer las emociones de otra persona.

Otra ventaja y razón de la larga popularidad del juego es la simplicidad de su organización. Para llevar a los barcos a la batalla, no necesita Internet, electricidad, una habitación grande o un séquito especial. Suficiente papel, bolígrafo y saber la batalla naval en papel para dos.

Aprendiendo a jugar batalla naval

Las reglas para una batalla naval para dos personas son bastante simples. En papel, cada jugador debe dibujar un cuadrado de 10x10 celdas, que se indican en un lado con letras de la A a la K (sin Y ni Y), en el otro lado con números del 1 al 10. En este campo debe organizar su buques.

Un segundo cuadrado similar se dibuja junto a él con una designación similar de campos. En él, durante la batalla, el jugador fija sus tiros.

  • Al hacer un "disparo", el jugador nombra las coordenadas del objetivo, por ejemplo, B8.
  • El oponente responde "por" si no hay nada en la celda; "herido" si su barco fue golpeado; "muerto" cuando un barco es destruido.
  • Golpear un barco extranjero se indica con una cruz. En este caso, las reglas dan derecho al siguiente tiro.
  • Si falla, el derecho a disparar pasa al segundo jugador. El ganador es el que primero destruye todas las naves enemigas.
  • Al final del juego, el participante puede requerir que el oponente presente su campo de juego y verifique los registros de movimientos.

Las reglas del juego Sea Battle estipulan no solo cuántos barcos y de qué tamaño participan en la batalla, sino también su ubicación.

  1. Composición de los barcos: 4 submarinos de una celda, 3 destructores, que consta de dos celdas, 2 cruceros de tres celdas y un acorazado de cuatro celdas.
  2. Es necesario dibujar barcos de tal manera que en ningún caso se toquen entre sí. Debe haber una distancia de al menos una celda entre ellos.
  3. Puedes colocar barcos horizontalmente, verticalmente y en el borde del campo de juego.

Qué no hacer

Se discuten las reglas y ciertas restricciones.

  1. No puedes cambiar la composición de los barcos.
  2. Algunas reglas dicen que un barco solo puede tener una forma lineal, en algunos casos se permite la forma de la letra L. Este punto debe especificarse de antemano. Pero en todas las variantes es imposible dibujar y colocar los barcos en diagonal.
  3. No puede cambiar el tamaño del campo.
  4. No puede distorsionar las coordenadas y ocultar el golpe.

Estrategias

No solo las simples reglas y condiciones de la organización del juego explican la popularidad del juego Sea Battle, sino también el hecho de que ganarlo está determinado no solo por la suerte, sino también por la estrategia y las tácticas correctas. Este es un juego de dos personas, lo que significa que las emociones y los trucos se unen a la lógica. Por lo tanto, una estrategia ganadora implica:

  • Bajo ninguna circunstancia su oponente debe poder ver su campo de juego.
  • Considere la habilidad y la forma en que juega su oponente. Por ejemplo, si tu oponente es un jugador novato, entonces no debes colocar tus barcos en las esquinas del campo. Los jugadores inexpertos a menudo comienzan con ellos, especialmente con el movimiento A1. Si un oponente experimentado y de mucho tiempo jugará contigo, que ya sabe que no puede haber en las esquinas de tus naves, entonces vale la pena romper el patrón y esconder un par allí.
  • Considere la ubicación de sus barcos. Una de las estrategias ganadoras es la ubicación de grandes naves de forma compacta en un solo lugar, y las unicelulares dispersas unas de otras. Luego, el jugador, habiendo encontrado rápidamente grandes barcos, pasará mucho tiempo buscando pequeños submarinos. Esto le dará tiempo y la oportunidad de recuperarse.

Tácticas ganadoras

Las tácticas correctas del juego incluyen algunos trucos simples.

Asegúrese de registrar los movimientos del oponente en su campo y todos sus movimientos en el segundo campo de juego. No solo se indican los aciertos, sino también los fallos. Alguien lo hace con puntos, alguien con cruces. Esto evitará repetidos bombardeos de casillas vacías y conflictos, en caso de errores.

Si el barco del oponente "muere" en una batalla naval, marcamos las celdas que lo rodean como vacías inmediatamente. Después de todo, sabemos que las reglas prohíben la colocación de barcos en ellos. Esto le ahorra tiempo. En este caso, el tiro más rentable al acorazado. Su destrucción abre inmediatamente dieciocho celdas, casi una quinta parte del campo.

Las tácticas de tiro de los jugadores también pueden ser diferentes. Puedes disparar haciendo movimientos diagonales. Entonces hay más posibilidades de enganchar barcos grandes. Puedes, en busca de un acorazado rentable, disparar a través de tres celdas a la cuarta. Después de los primeros golpes, determinas la elección de los movimientos en función de lo que comienza a asomarse en el campo de juego del enemigo.

Una táctica para combatir el fraude popular, cuando el oponente arma el último barco de un solo piso ya en proceso de jugar en la última celda libre. Para hacer imposible tal engaño, el campo y los barcos se dibujan en un color, y los disparos se marcan con un bolígrafo o lápiz diferente.

Hoy en día, el juego Sea Battle existe como juego de fábrica de escritorio y como juego de computadora, pero jugar en una simple hoja de papel a cuadros sigue siendo emocionante.

Juguemos a la batalla naval

Juego increíblemente popular en papel. Y aunque ahora hay kits de juegos especiales para Sea Battle, así como muchas implementaciones de computadora, la versión clásica en una hoja de papel sigue siendo la más popular.

El objetivo del juego es hundir los barcos enemigos antes de que puedan hundir el tuyo.

Reglas del juego "Batalla naval"

Juegan dos jugadores. Cada uno de ellos necesita una hoja de papel (preferiblemente en una jaula), un lápiz o un bolígrafo. El juego comienza con la preparación del campo. En la hoja se dibujan dos cuadrados de 10 × 10 celdas. En uno de ellos, se colocarán sus barcos, en el otro, se disparará "fuego" a los barcos enemigos.

Los lados de los cuadrados están firmados con letras en sentido horizontal y números en sentido vertical. Es necesario acordar de antemano qué letras se escribirán (las principales disputas surgen sobre si usar o no la letra "Yo"). Por cierto, en algunas escuelas, en lugar del aburrido alfabeto, escriben la palabra "REPÚBLICA", que solo contiene 10 letras que no se repiten. Esto es especialmente útil para aquellos que no dominan el alfabeto.

Arreglo de naves

A continuación, comienza el despliegue de flotas. Las reglas clásicas del combate naval dicen que debe haber 4 barcos en una celda ("single-deck" o "single-tube"), 3 barcos en 2 celdas, 2 en 3 celdas y uno de cuatro cubiertas. Todos los barcos deben ser rectos, no se permiten curvas o "diagonales". Los barcos se colocan en el campo de juego de tal manera que siempre haya un espacio de una celda entre ellos, es decir, no deben tocarse ni por los lados ni por las esquinas. En este caso, los barcos pueden tocar los bordes del campo y ocupar las esquinas.

Cuando se colocan los barcos, los jugadores se turnan para hacer "tiros", nombrando los cuadrados según sus "coordenadas": "A1", "B6", etc. Si la celda está ocupada por un barco o parte de él, el enemigo debe responder "herido" o "muerto" ("hundido"). Esta celda está tachada con una cruz y puedes hacer un tiro más. Si no hay ningún barco en la celda nombrada, se coloca un punto en la celda y el turno pasa al oponente.

El juego se juega hasta la victoria completa de uno de los jugadores, es decir, hasta que se hunden todos los barcos.

Al final del juego, el perdedor puede pedirle al ganador que mire la ubicación de su barco.

Maestría

Si crees que la batalla naval es un juego basado únicamente en la suerte y la suerte, entonces estás equivocado. De hecho, tiene tanto estrategia como táctica, de lo que hablaremos en la conclusión. Entonces, sobre los trucos y también varios métodos honestos y no muy honestos de jugar batalla naval:

  • En primer lugar (¡y esto es lo más importante!), debes mantener tu hoja con los barcos para que el enemigo no pueda espiar tu ubicación;
  • Asegúrese de llevar un registro de sus propios movimientos y de los de otras personas, marcándolos con puntos. Por lo tanto, se excluirán los disparos en las mismas celdas;
  • Habiendo hundido un barco enemigo, también rodéalo con puntos para no disparar a lugares donde obviamente no hay barcos;
  • No debes poner barcos en las esquinas del campo: por lo general, los principiantes les disparan primero que nada. Sin embargo, las excepciones se discutirán a continuación;
  • Es necesario desarrollar una estrategia de colocación. Un buen resultado es la distribución desigual de los barcos: reúna todos los barcos "grandes" en uno o dos grupos densos y esconda los barcos restantes de "una cubierta" por separado en lugares secretos del campo de juego. En este caso, el enemigo descubrirá y derrotará rápidamente a la agrupación de barcos grandes, y luego llevará mucho tiempo buscar a los pequeños restantes;
  • Después de matar un gran barco, el enemigo lo rodea con puntos. Entonces, habiendo encontrado un "cuatro mazos", el enemigo abre inmediatamente (4 + 1 + 1) * 3 \u003d 18 celdas (es decir, 18% o casi 1/5 del campo). "Tres cubiertas"Da 15 celdas (15%), "dos cubiertas" - 12% y "una cubierta" - 9%. Si coloca el "cuatro pisos" contra la pared, le permitirá abrir solo 12 celdas (10 para tres pisos, 8 para dos pisos). Si coloca el "cuatro mazos" en general en una esquina, le permitirá abrir solo 10 celdas (8, 6 y 4, respectivamente). Por supuesto, si el enemigo se da cuenta de que todos los barcos están al borde, los hundirá rápidamente. Por lo tanto, es mejor usar este consejo en combinación con el anterior.
  • Las tácticas de tiro también pueden ser diferentes. Sin embargo, la destrucción de los barcos enemigos es mejor comenzar con la búsqueda de un "cuatro cubiertas". Para hacer esto, puede disparar en diagonal, dibujar un rombo o disparar a través de 3 celdas en la cuarta. Tan pronto como se encuentra un barco de cuatro cubiertas, buscamos los de tres cubiertas, luego los de dos. Por supuesto, en el proceso de búsqueda, "cada pequeña cosa" se encontrará y hará ajustes a los planes.
  • Y aquí hay una forma deshonesta: organizar todos los barcos, excepto el último barco de una cubierta (actuará como el submarino Escurridizo). Y será colocado (y asesinado) solo en la última celda restante. Lidiar con esto es bastante fácil: deje que los jugadores coloquen los barcos en un color y disparen en otro. Es posible, por ejemplo, que los jugadores tengan bolígrafos o lápices Colores diferentes y después de colocar las naves, solo cambie los mangos.

El juego Sea Battle ha estado ayudando a las personas a pasar el tiempo en lecciones, conferencias, almuerzos o simplemente en las frías noches de invierno durante más de 80 años. Durante este tiempo, muchas generaciones han cambiado, pero el juego sigue siendo relevante. Aunque está siendo sustituido por otros más modernos y dinámicos juegos de computadora, hoy en día es casi imposible encontrar un estudiante que no sepa jugar batalla naval y de qué se trata. Te contaré las reglas del juego y describiré las tácticas ganadoras. Considera cómo jugar a la batalla naval.

Reglas del juego

El campo de juego de cada jugador es un cuadrado de 10x10 en el que se colocan los barcos. El campo debe contener coordenadas numéricas y alfabéticas (números del 1 al 10 en vertical y letras de la a a la k en horizontal). Para el juego clásico, se utilizan cuatro barcos de una celda (submarinos), tres barcos de dos celdas (destructores), dos barcos de tres celdas (cruceros) y un barco de cuatro celdas (acorazado). Se dibujan dentro del cuadrado. De acuerdo con las reglas, los barcos no deben tocarse. Lo mejor es jugar en una hoja de papel en una caja, porque el dibujo de los barcos es un contorno de las celdas. Una cubierta - una celda. Los barcos se pueden colocar tanto horizontal como verticalmente. Junto a su cuadrado, el jugador dibuja un segundo, en el que marca "disparos" al enemigo. Al golpear el barco de un oponente, se coloca una cruz en un campo extranjero. El jugador golpeado hace otro tiro.

Violaciones

  • El número de barcos no cumple con las reglas.
  • Los barcos están ubicados cerca uno del otro.
  • Tamaño de campo modificado
  • Se especificaron coordenadas incorrectas

proceso de juego

  • Los jugadores deciden quién va primero.
  • El jugador que realiza el movimiento nombra la coordenada en la que, en su opinión, se encuentra el barco del oponente. Por ejemplo, el cuadrado A1.
  • Si falla, el oponente debe decir "¡Falló!", Si acierta, "Golpea", "Herido" o "Muerto", según el tamaño de la nave.
  • El juego continúa hasta que se hunden todos los barcos de uno de los jugadores.

Cómo ganar en una batalla naval

Esta estrategia es una de las muchas opciones para construir una batalla. Su esencia radica en el hecho de que todos los barcos grandes (de dos a cuatro celdas) están ubicados en una esquina del campo y de la manera más compacta posible. Pero las naves unicelulares están dispersas por el resto del campo. Como resultado, tu oponente encontrará rápidamente la zona de agrupación de grandes barcos y comenzará a destruirlos sin piedad. En este punto, se sentirá como un verdadero genio, pero sabemos cuál es el truco. Durante el tiempo que el oponente pasa buscando naves pequeñas, lo más probable es que tengas tiempo para comprender sus tácticas y destruir la mayoría de las naves, lo que lo pondrá nervioso. El resto ya es cuestión de tecnología. Este artículo habló sobre las reglas, el proceso del juego y dio ejemplos de tácticas ganadoras sobre cómo ganar en una batalla naval. Con un enfoque competente, todo lo anterior puede servir como una buena base de conocimientos para aprovechar al máximo el juego.