Kule team på minecraft-servere. Konsollkommandoer

Vi har samlet en liste over noen nyttige konsollkommandoer og juksekoder for Minecraft som alle spillere vil finne nyttige.

Enten du trenger å kopiere en eksisterende build, endre en spillmodus eller bare jukse, er konsollkommandoer i Minecraft en viktig del av spillet som vi møter hver dag. Det er mange forskjellige kommandoer, som alle varierer i vanskelighetsgrad, og vi har gått gjennom de du må vite som du kan bruke til å trolle vennene dine. For hva ville Minecraft vært uten vennlig sorg?

Hvis du lurer på hvordan du legger inn Minecraft-konsollkommandoene som er oppført nedenfor, er alt du trenger å gjøre å trykke på skråstreken (/)-tasten og et lite vindu vises. Skriv inn koden og trykk Enter og kommandoen din aktiveres.

Velgere

Nedenfor er velgere, det vil si forkortelseskoder som sparer deg fra å måtte skrive inn navn på forskjellige spillere. Disse er verdt å huske, slik at du ikke trenger å skrive inn kallenavn som "Sniper_Kitty_Bruv_91" hver gang en idiot blir med i spillet ditt.

  • @p – spiller nærmest deg
  • @r – tilfeldig spiller
  • @a – alle spillere
  • @e – alle objekter i verden
  • @s – du

Klon kommando

/klone

Kloner en serie blokker til et annet sted. Veldig nyttig hvis du bygger en by og ønsker å kopiere flere bygninger til andre lokasjoner. " " - Utgangspunktet. " » – sluttpunkt. OG " " er stedet du vil flytte de valgte blokkene til.

Eksempel: /klon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Hvordan endre vanskelighetsgrad

/vanskelighet<сложность>

Endrer vanskelighetsgraden til spillet. Erstatt den siste delen av koden med en av følgende verdier:

  1. fredelig (fredelig)
  2. lett lett)
  3. normal
  4. vanskelig (vanskelig)

Eksempel: /vansker med fredelig

Bruk en effekt på deg selv eller en annen spiller

/effekt<эффект>[sekunder] [nivå]

Setter en effekt på spilleren. "[sekunder]", "[nivå]" og "" (skjul partikler) er valgfrie forhold, så ignorer dem gjerne med mindre du vil endre varigheten, effektstyrken og partikkelsynligheten. Hvis du vil fjerne en effekt fra en spiller, skriv inn "/effect"<имя игрока>klar".

Eksempel: /effect Gamer water_breathing 30

Fortryll en gjenstand

/fortrylle<игрок> [nivå]

Plasserer en fortryllelse på et element i spillerens hender. Himmelsk straff, leddyrsvøpe, vidd - enhver fortryllelse du kan hente fra en bok eller et fortryllelsesbord. Her er en liste over fortryllende ID-er.

Eksempel: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Endre opplevelse

/xp<количество>[spiller]

Gir spilleren den angitte mengden erfaringspoeng. Hvis du bare vil legge til nivåer, noe som er nyttig for å fortrylle, prøv "/xp<количество>L [spiller]."

Eksempel: /xp 100L Gamer

Endre spillmodus

/spillemodus<режим>

Endrer spillmodus for alle i spillet. Legg til en spillers navn på slutten av kommandoen for å endre modus kun for den spilleren. Erstatte "<режим>» ett av følgende alternativer:

  • Overlevelse
  • Kreativ
  • Eventyr
  • Tilskuer

Eksempel: /gamemode Survival

Gi ut en eller flere gjenstander

/gi<игрок> <предмет>[mengde]

Legger til et element i spillerens inventar. Ideell hvis du vil starte spillet med et komplett sett med diamantutstyr. Men husk at antallet kun fungerer for stablebare varer. Du kan ikke gi deg selv 100 diamantsverd om gangen, selv om det ville vært flott. En fullstendig liste over vare-ID-er finner du her.

Eksempel: /gi spilleren diamant_sverd 1

Hjelp hvis kommandoen ikke fungerer

/help [kommandonavn]

Gir tilleggsinformasjon om enhver konsollkommando. Hvis du prøver å kjøre en kommando og den ikke fungerer som forventet, skriv inn kommandoen ovenfor før navnet på kommandoen som ikke fungerer, og den vil fortelle deg flere detaljer om hvordan den fungerer.

Eksempel: /help kill

Aktiver beholdningslagring

/gamerule keepInventory true

Endrer spillereglene slik at hvis du dør, vil du beholde alle gjenstandene i inventaret ditt. Erstatt "true" med "false" for å deaktivere dette.

Drep alle eller alt

Dreper alle, inkludert spilleren. Men hvis du vil drepe en annen spiller, bruk "/kill"<игрок>" Og for å drepe visse mobber, skriv "/kill @e".

Lydavspillingskommando

/spill lyd<звук> <игрок>

Spiller av en bestemt lydfil. Flott hvis du vil bruke en kommandoblokk for å spille av en lyd når noen åpner en dør. Hvem elsker ikke en god ringeklokke? Ta en titt på alle lydfilnavnene her.

Eksempel: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient stemme @a

Hvordan se verdensfrøet

Viser frøet for den nåværende verden slik at du kan duplisere verden eller gi frøet til en venn.

Sett gytepunktet

/setworldspawn

Flytter spawn-punktet til stedet der spilleren står. Hvis du ikke vil gjøre dette, kan du også sette spawn-punktet til en gitt plassering ved å bruke "/setworldspawn »

Eksempel: /setworldspawn 100 80 0

Stopp tiden

/gamerule doDaylightCycle usant

Denne kommandoen stopper dag/natt-syklusen fullstendig, slik at verden alltid vil ha gjeldende tid på dagen. For å starte sløyfen på nytt, erstatt "false" med "true".

Skap en mobb

/innkalle<имя_сущности>[x] [y] [z]

Tilkaller en mobb på et bestemt sted. Fjern delen med "[x][y][z]" på slutten slik at mobben vises rett over deg. Bare husk at hvis du gyter en Wither, må du gjøre føttene dine så raskt som mulig.

Eksempel: /summon creeper

Teleportering

/tp [spiller]

Teleporterer spilleren til det angitte stedet. Og ja, du kan faktisk teleportere en venn høyt opp i himmelen og le mens de flyr tilbake til jorden.

Eksempel: /tp Gamer 100 0 10

Endre tiden i spillet

/tiden satt<значение>

Stiller inn tiden i spillet. Legg til ett av følgende tall på slutten for å endre klokkeslettet til:

  • 0 – daggry
  • 1000 – morgen
  • 6000 – kl
  • 12000 – solnedgang
  • 18000 – natt

Endre været til noe bedre eller verre

/vær

Endrer været i spillet. De. "/værtorden" vil starte et tordenvær. Dette er rett og slett nødvendig for jakt på ladede slyngplanter. Ingen vil sitte og vente på et tordenvær.

  • Hovedbestanddel
    • tekst : En streng som representerer teksten som skal vises direkte. Vær oppmerksom på at velgere ikke vil bli oversatt til spillernavn; bruk i stedet velger. "\n" brukes til å bryte til en ny linje.
    • translate : Oversettelses-IDen til teksten som vil bli oversatt til spillerens språk. Identifikatorene er plassert i språkfilene til spillet eller ressurspakken. Hvis identifikatoren ikke er i oversettelsesfilen, vil teksten som er registrert i denne identifikatoren vises. Ignorert hvis allerede tilstede tekst.
    • med : Liste over tekstkomponenter som brukes oversette.
      • Nummeret på elementet i listen tilsvarer nummeret på %s-argumentet i oversettelsesstrengen. Det vil si at det første elementet i listen tilsvarer %1$s i oversettelsesstrengen. For eksempel: /tellraw @a ("oversett":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Jeg vil se %s!","with":[("text":"honey","color":"gull")]) ," Bear")]) vises i chatten " <Медведь>jeg vil se honning "
    • score : Spillerens poengsum i oppgaven. Viser en tom linje hvis spilleren ennå ikke spores i denne oppgaven. Ignorert hvis allerede tilstede tekst eller oversette.
      • navn : Navnet på spilleren hvis poengsum vil vises. Velgere kan brukes. Hvis "*" er spesifisert, vil spilleren som teksten vises for få sin egen poengsum vist. For eksempel vil /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) vise hver spiller sin egen poengsum i "obj"-oppgaven.
      • mål: Navnet på oppgaven hvis poengsum vil vises.
      • verdi : Valgfritt. Når den brukes, vil den vise den angitte verdien uavhengig av hva den faktisk er.
    • selector : En streng som inneholder en velger (@p , @a , @r , @e eller @s ) og eventuelt betingelsene for den. I motsetning til tekst, velger vil bli oversatt til skapningens navn. Hvis velgeren fant mer enn én enhet, vil den vises som Navn1 og Navn2 eller Navn1, Navn2, Navn3 og Navn4. Ved å klikke LMB på en spillers navn, vist med /tellraw-kommandoen, vil du skrive inn /msg i chatten Spillernavn. Ved å trykke ⇧ Shift + LMB på en spillers navn vil det legges inn i chat-linjen. Ved å trykke ⇧ Shift + LMB på en enhetsnavn vil dens UUID legges inn i chattelinjen. Ignorert hvis allerede tilstede tekst, oversette eller score.
    • keybind : En streng som representerer nøkkelen som kreves for å utføre en spesifikk handling. For eksempel vil key.inventory vise "E" til spilleren endrer inventory key.
    • ekstra : Liste over ekstra elementer.
      • En liste over elementer i samme format som det første JSON-objektet. Merk at alle egenskapene til dette objektet arves av underordnede elementer. Det vil si at underordnede elementer vil beholde samme formatering og hendelser til de blir overskrevet.
    • farge : Fargen på den viste teksten. Mulige verdier: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gull", "grå", "mørk_grå", "blå", "grønn", "akva" , "rød", "lys_lilla", "gul", "hvit" og "tilbakestill" (tilbakestiller fargen på forfedreelementene). Teknisk sett er "fet", "understreking", "kursiv", "gjennomstreking" og "obfuscated" også mulig, men det er bedre å bruke taggene nedenfor.
    • fet : Gjør teksten fet. Standardverdi: "false".
    • kursiv : Gjør teksten kursiv. Standardverdi: "false".
    • understreket : Gjør teksten understreket. Standardverdi: "false".
    • gjennomstreking : Gjør teksten gjennomstreket. Standardverdi: "false".
    • obfuscated : Fører til at tegnene i teksten hele tiden endres. Standardverdi: "false".
    • innsetting : Når en spiller klikker på tekst med ⇧ Shift + LMB, vil strengen til det elementet settes inn i chatten. Dette vil ikke påvirke tidligere skrevet tekst.
    • clickEvent: Utfører en handling når spilleren klikker på teksten.
      • handling : Handlingen som utføres når den klikkes.
        • open_url: Åpnes verdi som en lenke i spillerens nettleser.
        • open_file: Åpnes verdi som en fil på datamaskinen din. Brukes kun i meldinger generert av spillet (for eksempel når du tar et skjermbilde).
        • run_command: Utføres verdi som om spilleren selv skrev det inn i chatten. Dette kan også være en kommando, men det vil ikke fungere hvis spilleren ikke har nok rettigheter til å utføre den.
        • change_page: Omdirigerer til siden spesifisert i verdi, hvis det finnes. Kan kun brukes i ferdige bøker.
        • suggest_command: Setter inn verdi til spillerens chat; i dette tilfellet forsvinner all tidligere skrevet tekst.
      • verdi : URL-, tekst- eller boksidenummer brukt handling. Merk at kommandoer må innledes med en skråstrek (/).
    • hoverEvent : Viser et verktøytips når du holder markøren over tekst.
      • handling : Type verktøytips.
        • show_text Viser tekst i JSON-format.
        • show_item: Viser et verktøytips for elementet, som også kan inneholde NBT-koder.
        • show_entity: Viser enhetsnavnet og, hvis mulig, dens type og UUID.
      • verdi: Mulige verdier for dette argumentet avhenger av den valgte handlingen.
        • vis_tekst: Kan enten være en streng eller et JSON-objekt med samme formatering som hovedobjektet.
        • show_item: En streng som inneholder elementets NBT-data.
        • show_entity: En sammensatt streng med nøklene "type", "navn" og "id" (må være en UUID, men godtar faktisk hvilken som helst streng).

Enhver Minecraft-serveradministrator må kjenne til konsollkommandoer; for å kunne administrere serveren kompetent, brukes kommandoene til å administrere serveren. I denne artikkelen vil du bli presentert med de grunnleggende kommandoene til en ren Minecraft-server; for å bruke dem trenger du ikke å installere tredjeparts plugins og modifikasjoner.

Kommandoer legges inn gjennom konsollen (chat) og den kalles opp ved å trykke på "Enter"-tasten. Alle serverkommandoer må begynne med en / (skråstrek). Kommandoer som er omgitt av slike parenteser er nødvendige parametere, og [slike] er valgfrie parametere.

Grunnleggende Minecraft-serverkommandoer:

/forby– utestenger en spiller på serveren, i henhold til kallenavnet hans, ved å fjerne kallenavnet fra hvitelisten og legge ham til svartelisten. Utestengte spillere kan ikke spille på serveren under dette kallenavnet.

/tilgi– motsatt kommando å utestenge. Avviser en spiller ved å fjerne kallenavnet hans fra svartelisten.

/ban-ip– utestenger spilleren etter IP-adresse ved å svarteliste ham. Spillere som har en svartelistet IP-adresse kan ikke spille på serveren.

/pardon-ip– den motsatte kommandoen til forbud via IP. Fjerner en IP fra svartelisten.

/banlist– viser en liste over utestengte spillere etter kallenavn. Hvis du bruker den ekstra ips-parameteren, vil den vise en liste over de som er utestengt etter IP-adresse.

/deop– fratar spilleren administratorrettigheter.

/op– motsatt kommando til deop. Gir spillerens administratorrettigheter.

/spillemodus[kallenavn] – endrer spillmodus for spillere. Hvis den ekstra kallenavnsparameteren er spesifisert, vil laget endre spillmodus for denne spilleren. Hvis parameteren ikke er spesifisert, vil modusen til personen som skrev inn denne kommandoen bli endret. For at kommandoen skal fungere riktig, må spilleren hvis modus endres, være på serveren.

/defaultgamemode– endrer verdens spillmodus.

/gi– gir spilleren et element med spesifisert ID i spesifisert mengde. (ID-er for varer og blokker)

/hjelp– viser alle tilgjengelige konsollkommandoer på skjermen.

/sparke– sparker (deaktiverer) den valgte spilleren fra serveren.

/liste– viser en liste over alle spillere på serveren.

/meg– en kommando som lar deg sende chatmeldinger fra en tredjepart.

/lagre alt– en kommando som lager en fullstendig sikkerhetskopi (lagring) av gjeldende tilstand til serveren din til harddisken.

/spare-av– deaktiverer serverens mulighet til å lage sikkerhetskopier.

/spare-på– den motsatte kommandoen for å lagre-av lar serveren ta sikkerhetskopier.

/si- sier serveren. Meldingen som ble skrevet inn med denne kommandoen, vises i rosa.

/Stoppe– slår av serveren. Før den slås av, lager serveren automatisk en sikkerhetskopi.

/tid– setter tiden på serveren, eller legger tiden til den gjeldende. /toggledownfall– endrer været.

/tp– teleporterer spilleren med kallenavn1 til spilleren med kallenavn2.

/tp– teleporterer spilleren til de angitte koordinatene.

/hviteliste– legger til eller fjerner en spiller fra hvitelisten.

/hviteliste– viser en liste over spillere på hvitelisten på skjermen.

/hviteliste– aktiverer/deaktiverer hvitelisten.

/hviteliste last inn på nytt– laster inn hvitelisten på nytt.

/xp kallenavn – gir spilleren med det gitte kallenavnet det angitte antallet erfaringspoeng xp.

/publisere– åpner tilgang til serveren via LAN.

Administratoren, ellers kjent som serveroperatøren i Minecraft, har en rekke kommandoer som kan brukes til å administrere serveren. Dette er grunnleggende kommandoer; du trenger ikke installere noen plugins/tillegg for å bruke dem. Kommandoer må legges inn i chatten. Før du skriver inn kommandoen, må du skrive "/"-tegnet (skråstrek). Nødvendige kommandoparametere er omringet<такими скобками>, tilleggsparametere [slik].

  • /forby<никнейм>— Banner en spiller på serveren ved å fjerne ham fra hvitlisten og svarteliste ham. Utestengte spillere kan ikke spille på serveren.
  • /tilgi <никнейм>— Motsatt lag å utestenge. Avviser en spiller ved å fjerne navnet hans fra svartelisten.
  • /ban-ip — Forbyr en IP-adresse ved å svarteliste den. Spillere med en IP-adresse på svartelisten kan ikke spille på serveren.
  • /pardon-ip <никнейм>— Det motsatte av et IP-forbud. Fjerner en IP fra svartelisten.
  • /banlist— Viser en liste over utestengte spillere. Hvis den valgfrie ips-parameteren brukes, viser en liste over forbudte IP-adresser.
  • /deop<никнейм>— Fratar spilleren administratorrettigheter (operatør).
  • /op<никнейм>- Motsatt deop-kommando. Gir spillerens administrator (operatør) rettigheter.
  • /spillemodus <0/1/2 [никнейм]>— Endrer spillmodus for spillere. Hvis den ekstra kallenavnsparameteren er spesifisert, vil laget endre spillmodus for denne spilleren. Hvis parameteren ikke er spesifisert, vil modusen til personen som skrev inn kommandoen bli endret. For at kommandoen skal fungere, må spilleren hvis modus endres, være med i spillet.
  • /defaultgamemode <2/1/0>- Endrer verdens spillmodus.
  • /gi<никнейм> <номер предмета [количество]>— Gir spilleren en gjenstand med spesifisert ID i spesifisert mengde.
  • /hjelp— Utdata av alle tilgjengelige konsollkommandoer.
  • /sparke <никнейм>— Sparker den valgte spilleren fra serveren.
  • /liste— Viser en liste over spillere på serveren.
  • /meg— En kommando som lar deg sende meldinger fra en tredjepart.
  • /lagre alt— En kommando som sikkerhetskopierer (lagrer) serverens gjeldende tilstand til harddisken.
  • /spare-av— Deaktiverer serverens evne til å lagre serverstatus på harddisken.
  • /spare-på— I motsetning til save-off-kommandoen, lar serveren lagre serverstatusen på harddisken.
  • /si <сообщение>- "Sier serveren." Meldingen som ble skrevet inn med denne kommandoen, vises i rosa.
  • /Stoppe— Deaktiverer serveren. Før den slås av, lagres serveren automatisk.
  • /tid <число>— Angir klokkeslettet, eller legger til klokkeslett til den gjeldende.
  • /toggledownfall- Endrer været.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— Teleporterer spilleren med kallenavn1 til spilleren med kallenavn2.
  • /tp <никнейм> — Teleporterer spilleren til de angitte koordinatene.
  • /hviteliste <никнейм>— Legger til eller fjerner en spiller fra hvitelisten.
  • /hviteliste— Viser en liste over spillere på hvitelisten.
  • /hviteliste— Aktiverer/deaktiverer hvitelisten.
  • /hviteliste last inn på nytt— Laster inn hvitelisten på nytt.
  • /xp<количество> <никнейм>— Gir spilleren med det angitte kallenavnet det angitte antallet xp-poeng.
  • /publisere— Gir tilgang til serveren via LAN.
  • /debug— Starter en ny feilsøkingsmodusøkt.

Her er alle admin-kommandoene i Minecraft.