Piilosta pelin säännöt. Piilosta - Venäjän kansan ulkoilupeli Kuinka pelata Moskovan piilosta

Kuvia avoimista lähteistä

Monet luultavasti tietävät, mitkä yliluonnolliset kauhut odottavat ihmistä tässä maailmassa. Kuitenkin, ei vain pelottava helvetin paha voi saada kenet tahansa meistä kunnioitukseen. Joskus keskellä tapahtuu jotain mystistä ja pelottavaa Jokapäiväinen elämä kotona, jossa sitä vähiten odotat. Ja lukea tällaisista tapauksista ei ole yhtä mielenkiintoista ja pelottavaa. Esimerkiksi tässä kammottavassa tarinassa puhumme "tavallisesta" lasten piilosta, joka alkoi monta vuotta sitten ja ehkä ei ole vielä päättynyt. Eräs venäläinen kertoi sen World Wide Webin käyttäjille. Kutsutaanpa häntä Pauliksi. (verkkosivusto)

Kuvia avoimista lähteistä

Pavel kertoo, että varhaislapsuudessa yksi hänen lempiharrastuksistaan ​​oli piilossa isänsä kanssa. Illan alkaessa mies otti poikansa pois päiväkodista ja kotiin palattuaan leikki hänen kanssaan hetken, kunnes myös pojan äiti tuli kotiin töistä. Tämä perhe asui kahden huoneen asunto Hruštšovin aikaisessa talossa. Niin rajallisesta tilasta huolimatta isä piiloutui joskus hyvin nerokkaasti, eikä lapsi löytänyt häntä ilman aavistustakaan. Tällaisissa tapauksissa mies alkoi hiljaa yskiä antaakseen pojalleen tippiä. Sankarimme käveli varovasti ääntä kohti, ja joka kerta, kun hänen isänsä hyppäsi ulos piilopaikastaan ​​huutaen pelästellen pientä hetkeksi tai pariksi. Poika nauroi hetkellisen pelon ilosta ja pyysi aina vanhempaa toistamaan pelin.

Venäläisen mystinen katoaminen

Eräänä näistä illasta hämärä oli juuri alkanut laskea, eikä valoja ollut vielä sytytetty. Mies kertoi pojalleen, että tällä kertaa hän piiloutuisi yhtä hyvin kuin koskaan, ja siksi häntä olisi erittäin vaikea löytää. Pavel meni käytävälle, seisoi etuovea päin, laski kymmeneen ja alkoi etsiä. Hetken kuluttua poika tajusi, että jotain oli vialla. Isä ei vieläkään ollut paikalla, vaikka pieni kuljettaja oli jo etsinyt koko asunnon. Tavallista yskimistä ei myöskään kuulunut: ei huoneista, ei keittiöstä, ei kylpyhuoneesta eikä ruokakomerosta. Lapsi pelästyi ja alkoi kutsua isäänsä, mutta hän ei koskaan ilmestynyt.

Kuvia avoimista lähteistä

Kun hänen äitinsä palasi, itkevä Pavel kertoi hänelle tapahtuneesta. Aluksi hän ei uskonut ja katseli itse asunnossa ympärilleen, sitten hän kysyi pojaltaan pitkään, minne hänen isänsä oli kadonnut. Myöhään illalla naiselle kävi selväksi, että hänen miehensä oli kadonnut. Hän tietysti meni poliisille. Lainvalvontaviranomaiset suorittivat tutkinnan, mutta eivät löytäneet jälkeäkään sieppauksesta. Tämän seurauksena lainvalvojat päättelivät, että mies oli paennut perhettä, ja lopettivat hänen etsimisen. Tässä on kuitenkin outoa: Pavelin isä ei ottanut mukaansa vaatteita, ei rahaa, ei asiakirjoja. Hän ei ottanut edes avaimia, vaikka pojan äidin tullessa kotiin ovi oli kiinni. Kadonnut mies ei selvästikään voinut hypätä ulos neljännen kerroksen ikkunasta ja lähteä rauhallisesti riisuutuneena. Näytti siltä, ​​että hän vain katosi asuntoon.

Eikö salailu isäsi kanssa ole vielä ohi?

Tämä tapahtui yli viisitoista vuotta sitten. Pavel peri samat asunnot Hruštšovissa ja asuu nyt yksin. Hän, hänen äitinsä, kaikki sukulaiset ja hänen ympärillään olevat päättivät kauan sitten, että sankarimme häpeällinen isä jätti perheensä, simuloimalla hänen mystistä katoamistaan ​​erittäin taitavasti (ilmeisesti hän valmistautui vakavasti pakenemaan). Näyttää siltä, ​​​​että tarina on ohi, eikö? Viime aikoina Pavel on kuitenkin alkanut taipua siihen mielipiteeseen, että hänen isänsä ... on edelleen täällä asunnossa. Tosiasia on, että kun alkaa hämärtää ja on vielä liian aikaista sytyttää valoa, siitä kuuluu hiljaista teeskenneltyä yskää, joka on hyvin samanlainen kuin mitä poika kuuli täällä lapsena. Pavel pelkää, että eräänä päivänä hänen isänsä, joka ei ole vanhentunut hetkeäkään, hyppää yhtäkkiä kaapista tai sängyn alta itkien. Tai jotain, joka tässä tapauksessa teeskentelee olevansa hänen isänsä ...

Jotkut Runetin vakituiset käyttäjät reagoivat tähän tarinaan ironisesti. Sanotaan, että sankarimme isä päätti lopulta ilmestyä, kun hänen poikansa oli jo täysi-ikäinen, eikä nyt tarvitse maksaa elatusapua. Useimmat kommentaattorit olivat kuitenkin kiehtovia tästä salaperäisestä tarinasta, joka saa väreitä pitkin selkärankaa. Joku sanoo, että venäläinen isä tiesi muuttaa sisään ja käytti tätä kykyä harkitsemattomasti piiloutuessaan poikansa kanssa, kunnes tämä juuttui toiseen ulottuvuuteen. Toiset uskovat, että joku muu maailma raahasi miehen luokseen ja yrittää nyt päästä poikansa luo. Toiset taas uskovat, että Pavel vain kokee kuuloharhoja ollessaan paikassa, joka toi hänelle niin monia epämiellyttäviä muistoja.

Kuvia avoimista lähteistä

Lopuksi tässä vielä yksi, erittäin mielenkiintoinen lisäys tähän tietyn Aleksein tarinaan:

Pelasimme isäni kanssa myös piilosta, täsmälleen samalla tavalla, hämärässä, odottaessani äitiäni töistä, vain tämä tapahtui yksityisessä talossa Vladimirin alueella. Isäni pelotti minua myös hyppäämällä piilopaikaltaan, ja kun olin piilossa, en löytänyt sitä tarkoituksella pitkään aikaan, aloin kertoa kaikenlaisia ​​kauhutarinoita kauhealla äänellä, minkä vuoksi lopulta ryömi ulos sängyn alta tai vaatekaapista, koska siellä oli jo kammottavaa istua. Ja sitten eräänä päivänä piilouduin sifonkiin vaatteiden väliin ja aloin odottaa, milloin isäni alkaa pelotella minua (se oli sekä pelottavaa että jotenkin makeaa samaan aikaan), mutta jostain syystä tällä kertaa hän käveli hiljaa ja ei en edes sano mitään ja meni sitten yleensä toiseen huoneeseen ja rauhoittui. Ja nukahdin hiljaa tuohon liinavaatekaappiin. Äitini herätti minut, moitti minua piiloutumisesta ja pelotuksesta kuoliaaksi: hän luuli jo etsineen koko talon, hän halusi jo juosta naapureiden luo. Ja kun kerroin hänelle piilosta isäni kanssa, hän katsoi minua pitkään oudosti ja huokaisi sitten raskaasti: "Mikä isä, hän kuoli, kun olit vielä käärittynä vaipoihin." En siis nähnyt isääni enää koskaan, paitsi hänen valokuvansa ja paikallisen kirkkopihan hauta. Näyttää siltä, ​​​​että vaatekaappi oli yllätys. Piilouduin sitten tuhat kertaa (jos en useammin) siihen erityisesti siinä toivossa, että isäni palaisi (tai pikemminkin, että palaisin maailmaan, jossa hän oli elossa), mutta en koskaan onnistunut muuttamaan mitään ...

Uusi vaarallinen offline-peli on saamassa suosiota Venäjän Internet-tilassa. Lapsille ja nuorille tarjotaan poistua kotoa 24 tunniksi, piiloutua kaikilta ystäviltä ja tuttavilta, eivätkä missään tapauksessa paljasta sijaintiaan.

Pelin nimi oli "Piilosta 24 tuntia", ja siihen on jo osallistunut kymmeniä alaikäisiä venäläisiä. Voit lukea lisää tästä vaarallisesta yrityksestä ja sen aloitteesta alta.

Ei ihme, että psykologit soittavat teini-iässä"vaarallisin", koska juuri tänä aikana lapset pyrkivät tekemään hätiköityjä tekoja ja ottamaan aiheettomia riskejä saadakseen uusia kokemuksia. Joten pelin "Piilo ja etsi 24 tuntia" osallistujat piiloutuvat kaikilta sukulaisiltaan ja sukulaisiltaan koko päivän ajan... vain pitää hauskaa.

Samaan aikaan he eivät varoita ketään äkillisestä katoamisestaan, eivät ota yhteyttä vanhempiinsa ja sivuuttavat ystäviään. Tällaiset ovat pelin ehdot.

Kuka ne laittaa, ei ole varmaa tietoa. Ensimmäistä kertaa suositut YouTube-käyttäjät alkoivat puhua tästä pelistä muutama vuosi sitten. Saadakseen tykkäyksiä ja houkutellakseen tilaajia kanavilleen, he itse osallistuivat vastaaviin peleihin, esimerkiksi piiloutuivat supermarketteihin ja kauppoihin, jotta kukaan ei näkisi heitä.

Mutta viime aikoina peli "Piilo ja etsi päivä" on saanut uutta vauhtia. Lapset alkoivat kadota Venäjän eri alueilla. Onneksi suurin osa heistä oli paikalla jo seuraavana päivänä, mutta hätäministeriön työntekijät, poliisit ja vapaaehtoiset heittivät etsintöihinsä aina kolossaalisia voimia, jotka voitiin käyttää todella tärkeisiin asioihin.

Ja ei niin kauan sitten, uutiset 13-vuotiaan koulutytön katoamisesta Moskovasta jylläsivät verkossa. Angelica-nimisen tytön piti mennä tutoriin koulun jälkeen, mutta sen sijaan hän katosi ja lakkasi kommunikoimasta vanhempiensa kanssa.

Pian tytön etsiminen aloitettiin Moskovassa ja alueella. Vapaaehtoiset "", koulutytön ystävät ja luokkatoverit liittyivät etsintään. Seuraavana päivänä kadonnut Angelica löydettiin 25 km:n päässä talosta, terveenä.

Tyttö sanoi, että "joku Internetissä" neuvoi häntä poistumaan kotoa. Tutkijat pyrkivät nyt selvittämään tapahtuman kaikkia yksityiskohtia.

Vaikka epäonnisen pelin popularisointia ei ole vielä pystytty pysäyttämään, sisäministeriö pyytää kaikkia vanhempia seuraamaan tarkasti lapsiaan ja mahdollisuuksien mukaan estämään heitä käymästä epäilyttävillä Internetin sivuilla. Psykologit lisäävät, että tämä viihde on erityisen vaarallista teini-ikäisille, koska he, kuten kukaan muu, haluavat uusia tuntemuksia ja adrenaliinia, ja mahdollisuus "ärsyttää äitiä ja isää" tulee bonuksena.

Hide and Seek on peli, jossa jotkut pelaajat piiloutuvat, kun taas toiset yrittävät löytää heidät. Se on hyvin yksinkertainen, mutta vuosien varrella on ilmestynyt paljon. eri tyyppejä. Riippumatta siitä, minkä valitset (ja katsomme muutamia), tarvitset vain muutaman ystävän, piilopaikan ja vakoilutaidot.

Askeleet

Osa 1

pelin säännöt
  1. Valitse pelaajat. Tärkeintä "piilossa" on löytää ne, jotka haluavat pelata. Niitä on oltava vähintään kaksi. Tosin mitä enemmän pelaajia, sen parempi.

    • Jos pelaajat ovat eri-ikäisiä, ota tämä huomioon. Nuoremmat mahtuvat mihin tahansa, mutta he eivät aina valitse parhaita paikkoja ja heillä on heikentynyt keskittymiskyky.
  2. Keskustele pelin säännöistä. Jos näin ei tehdä, pelin sijaan on vain kaoottista juoksua, rikkinäisiä hahmoja tai joku nuoremmista juuttuu pesukone. Tai kaikki pakenevat kotoa, kun kuljettaja alkaa etsiä. Sulje kaikki huoneet, joissa säilytetään perheen ja henkilökohtaisia ​​tavaroita - ullakot ja vanhempien makuuhuoneet. Tai salli piiloutuminen siellä vain tietyin edellytyksin: "älä käännä kaikkea ylösalaisin äläkä hyppää sängylle."

    • Varmista, että kaikki pysyvät turvassa ja terveinä. Kukaan ei saa pudota puista tai kiivetä katolle. Tee sääntö piilottaa vain sinne, missä kaksi ihmistä mahtuu.
    • Hyvin pian opit pelityypeistä. Keskustele nyt vain perusasioista - kuka piiloutuu, kuka johtaa, minne piiloutua, kuinka kauan laskea jne.
  3. Etsi oikea paikka. Ulkona on hauskempaa, mutta kun sataa, on parempi pelata sisällä. On tärkeää määritellä pelin maaston rajat, jotta kukaan ei juokse liian pitkälle. Tämä on piilosta, ei maratonia!

    • Jos pelaat vanhempiesi kanssa, heidän on parempi olla tietoisia siitä, mitä tapahtuu. He eivät innostu, kun he saavat tietää, että piiloudut autotallissa, kuistilla tai suihkussa, missä heidän on hypättävä perässäsi.
    • Yritä pelata joka kerta eri paikoissa. Jos teet sen aina samassa paikassa, kaikki tietävät parhaat paikat ja sinut löydetään nopeasti.

    Osa 2

    pelin aloitus (perinteinen versio)
    1. Selvitä, kuka on "johtava". On monia menetelmiä päättää, kuka "johtaa", esimerkiksi: nuorin voi johtaa ensin; jolla on pian syntymäpäivä tai riimi "Yksi peruna, kaksi perunaa". Voit myös nostaa kortteja numeroilla hatusta - numero 1 "johtaa" ensin.

      • Jos joku pelaajista on vanhempi, on parempi "johtaa" häntä. Pelin nuoremmilla osallistujilla ei ole tätä kokemusta. Huomiomäärä muuttuu iän myötä ja vanhemmat pelaajat päihittävät helposti nuoremmat vastustajat.
    2. Aloita peli. Kun on päätetty, kuka on "johtava", hänen tulee sulkea silmänsä ja alkaa laskea 10:een. Tai 20:een, 50:een tai 100:aan; Voit myös laulaa laulun tai lausua runon. Kaikki, mikä voi tappaa aikaa, käy, kun kaikki muut ovat piilossa! Tärkeintä on, että jokainen tietää, kuinka paljon aikaa heillä on jäljellä!

      • Varmista, että "kuljettaja" ei petä! Silmät on suljettava käsillä ja pää käännetty kulmaan. Ei kurkita!
    3. Piilota nopeasti! Niiden, jotka eivät ole "johtavia", tulisi hajaantua ja etsiä syrjäistä paikkaa hänen laskeessaan. "Kuljettajalla" ei ole oikeutta katsoa kuka juoksi minne. Yritä olla melumatta piiloutuessasi, muuten "johtaja" pystyy määrittämään suunnan korvalla.

      • Kun olet mennyt suojaan suojaan, istu mahdollisimman hiljaa. Älä luovuta itseäsi! Jos teet melua, edes syrjäisin paikka ei pelasta sinua.
    4. Aloita etsiminen. Heti kun tili päättyy, aloita haku heti sanojen "Kuka ei piiloutunut, en ole syyllinen" jälkeen. Käytä silmiäsi tähän Ja korvat. Heti kun näet jonkun, kiirehdi tahraamaan hänet.

      • Piilotetut pelaajat valinnaisesti saattaa vaihtaa paikkaa. piiloutua missä olet jo etsitty- Hyvin hyvä idea. Sitä kutsutaan strategia.
      • Jos etsinnän jälkeen jotakuta ei löytynyt, eikä hän palannut kotiin, "kuljettajan" tulisi antaa selkeä signaali, että peli on ohi. Huuta - ja sen jälkeen käy selväksi, että voit mennä ulos.
        • Voit myös huutaa "All are free" tai "Alle, Alle auch sind frei", mikä tarkoittaa käännöksessä "Tule ulos".
    5. On aika vaihtaa "ohjain". He ovat se, joka löydetään ensin. Voit aloittaa uuden kierroksen heti ensimmäisen löydetyn pelaajan jälkeen tai etsiä ensin kaikki ja aloittaa sitten uudelleen.

      • Tätä voidaan myös hallita. Jos "johtaja" ei löydä ketään kolmen yrityksen jälkeen, on parempi vaihtaa hänet. Jokaisella on mahdollisuus piiloutua!

    Osa 3

    erilaisia ​​pelejä
    1. Tärkein peruspeli. Nyt on vaikeampaa piiloutua ja etsiä. Kuljettaja ja pelaajat ovat samat, mutta sinun ei tarvitse vain piiloutua, vaan myös aikaa palata tukikohtaan. Ja älä jää kiinni! Heidän on otettava riskejä ja poistuttava turvakodista, kun kuljettaja etsii heitä. Tämä on intensiivisempi versio.

      • Piilotettu eivät tiedä mitä ympärillä tapahtuu. Heidän kaikkien pitäisi palata ennen kuinka ne tahrautuvat. Tai he häviävät!
    2. Peli useilla ohjaimilla. Myös piilossa olevien, jotka löydettiin, tulisi auttaa etsinnässä. Ja pelin lopussa 4 henkilöä etsii jo viimeistä pelaajaa!

      • Peli alkaa myös yhdellä "johtajalla", johon muut liittyvät vähitellen.
      • Ensimmäinen "tahroitunut" pelaaja etsii muita seuraavalla kierroksella, joka alkaa heti kun kaikki on löydetty.
    3. Vankila tauko. Tämä lisää mausteisuutta entisestään. Niiden, jotka haluavat pelata, on mentävä "vankilaan". Yleensä se on vain huone tai sisäänkäynti. Kuljettajan tavoitteena on saada kaikki vankilaan. Mutta ne, jotka ovat vapaita, voivat vapauttaa toiset vankeudesta! Jotta voit tehdä tämän, sinun on päästävä sinne, etkä jää kiinni.

      • Vapautuneet voivat piiloutua uudelleen tai vain nauttia uudesta vapaudestaan. Jos joku on vankilassa ja joku piiloutuu, noudata samoja periaatteita. Voit vapaasti lisätä muita hienoja juttuja, jos haluat!
    4. Sardiinit. Nämä ovat piilosta ulospäin. Vain piilossa yksi pelaaja, loput etsivät häntä. Joka löytää hänet ensin, piiloutuu hänen kanssaan. Sitten seuraava, joka löytää heidät, liittyy heihin, sitten kaikki muut vuorotellen. Peli päättyy, kun viimeinen pelaaja liittyy muihin. Yleensä tähän mennessä ne todella muistuttavat sardiinitölkkiä!

      • Sardiineja pelataan usein pimeässä. On paljon hauskempaa ottaa ystävä kiinni ja kysyä "Oletko sardiini?" Jos hän vastaa kyllä ​​- liity!
    5. Halusi. Tämä peli on samanlainen kuin jailbreak, mutta se on enemmän ryhmävaihtoehto. Kaksi joukkuetta pelaa (mieluiten 4 henkilöä tai enemmän), jokaisella on oma tukikohta. Jokaisen joukkueen on piilouduttava tukikohtaan toinen komennot, kun taas toinen heidän pohja. Joukkue, joka juoksee vihollisen tukikohtaan nopeammin ilman tappioita, voittaa.

      • Tätä peliä on hyvä pelata puistoissa. Vielä parempi hämärässä! Ensinnäkin, varmista, että pidät yhteyttä toisiisi, jotta kukaan ei eksy. Ihmisten on tiedettävä, kun peli on ohi!


Piilosta

Nyt, kaverit, leikitään piilosta.
Kauan sitten tätä peliä kutsuttiin myös nimellä "horonushki", "piilotettu piilopaikka" tai "horonki". Ja minun aikanani tytöt kutsuivat häntä usein vanhalla ja hellä tavalla - "piilosta".
Peli on yksinkertainen ja monelle tuttu. Mutta kun kysyin kavereilta kuinka he pelaavat piilosta tällä hetkellä, kävi ilmi, että he pelaavat eri tavalla. Joskus he jopa sekoittavat tämän pelin sääntöjä hengenpelastajaan eivätkä saa kumpaakaan. Siksi haluan kertoa sinulle pelastamme piilosta, jotta voit tarkistaa, pelaatko sitä itse. Ja tietysti kirjoitan niille, jotka eivät ehkä ole vielä joutuneet pelaamaan tätä peliä.
Yleensä pihalla leikitään piilosta. Ja tehdäksesi pelistä mielenkiintoisen, yritä olla enintään kymmenen ihmistä, muuten on vaikeaa ja pitkää etsiä kaikkia. Mutta alle neljän ihmisen ei pitäisi myöskään pelata.
Aluksi kaikkien on sovittava yhdessä, minkä paikkojen taakse on mahdotonta piiloutua. Älä esimerkiksi juokse naapuritalon taakse tai kadulle, älä kiipeä kellariin ja niin edelleen. Päätä itse, ottaen huomioon pelipaikan ominaisuudet.
Jokainen sitten laskee nähdäkseen kumpi ajaa ensin. Sinun on laskettava vasta pelin alussa, ja sitten kaikki menee itsestään.
Kuljettaja tulee kasvot seinään tai johonkin nurkkaan (tätä paikkaa kutsutaan "taloksi") ja peittää kasvonsa käsillään. Ja joskus jopa peitimme hänen päänsä takilla tai jollain muulla, ettei ollut kiusausta kurkistaa. Sitten loput hajallaan hiljaa sisään eri puolia ja piiloutua.
Minuutin tai kahden kuluttua kuljettaja kysyy äänekkäästi: "Onko aika lähteä?"
Kaikki, jotka onnistuivat piiloutumaan, ovat hiljaa, ja ne, jotka eivät ole vielä onnistuneet vastaamaan: "Ei ole aika."
Joten kuljettaja kysyy, kunnes vastaus on täydellinen hiljaisuus. Sitten hän sanoo: "On aika, ei ole aika, minä tulen pihalta!" Ja hän menee etsimään.
Hän kutsuu äänekkäästi kaikkia löydetyt nimeltä, he jättävät suojansa, menevät "taloon" ja odottavat, kunnes viimeinen löydetään.
Joskus käy niin, että löysin kaikki, mutta en löydä yhtäkään millään tavalla. Katsot ympärillesi kaikkialla, ja hän näytti pudonneen maan läpi! Mutta lopulta kaikki löytyvät. Sitten peli alkaa uudelleen, mutta se, joka löydettiin ensin, johtaa.
Ja jos joku rikkoi sopimusta ja piiloutui sinne, missä se oli mahdotonta, hänet suljetaan pois pelistä.
Kun kuljettaja katsoo, et voi juosta paikasta toiseen, jotta hänen ei tarvitse katsoa useita kertoja samaan paikkaan. Muuten peli ei ehkä lopu koskaan.
Mutta yleensä ei tarvitse ajaa pitkiä aikoja piilossa, ellei joku piiloutunut kovin ovelasti.
Kerron sinulle kuinka kerran piilouduin. Viisikymmentä vuotta on kulunut siitä, mutta muistan edelleen!
Se oli kylässä. Leikimme talomme lähellä. Ja niinpä minulle tuli mieleen piiloutua kaikkien eteen nauramaan. Varmaan näit kuinka kulmat tehtiin kylämajalla - kahden seinän tukit työntyvät ulos ristikkäin ja muodostavat pienen ulkokulman. Niinpä kiipesin hirsien ulkonevia päitä pitkin aivan katolle, johon pääskysen pesä jäi kiinni. Pidin käsistäni ja seisoin tässä nurkassa. Ylhäältä näin kaiken erittäin hyvin. Ja mikä tärkeintä, kuljettaja seisoi melkein lähellä, kulman takana. Sieltä hän lähti etsimään. Monta kertaa hän juoksi allani, mutta hän ei ajatellut nostaa päätään. Hän löysi kaikki, mutta hän ei löytänyt minua. Löydetyt pojat ja tytöt näkevät minut, näyttävät toisilleen, nauravat, mutta he eivät kerro hänelle.
No, sitten hän löysi minut, luultavasti siksi, että hän huomasi mistä kaverit etsivät.
Ja kylän lapset, alle 10-vuotiaat, leikkivät piilosta yksinkertaisemmin. Ja säännöt olivat helpompia. Suurin ero tässä on, että kuljettaja heti löydettyään sellaisen, ensimmäisen, huusi heti nimeään ja huusi sitten: "Sotkua, kaverit!" Kaikki tulivat ulos piilopaikoistaan, ja löydetyn täytyi ajaa. Hän meni "taloon", kysyi jälleen: "Onko aika?" - ja kaikki juoksivat taas piiloon.
Kuten näet, sinun ei tarvitse etsiä täältä pitkään, joten pelaajien määrää ei ole rajoitettu. Mutta sopiaksesi siitä, missä voit piiloutua ja missä et, sinun on kaikin keinoin.
No, niille, joita ei ole löydetty, ei ole ollenkaan tarpeen juosta "puuron päällä" joka kerta. He eivät ehkä jätä paikkojaan, jos he ovat tyytyväisiä niihin. Ja he voivat piiloutua. Piilossa ovat yleensä ne, jotka luulevat, että uusi kuljettaja näkisi, minne hän piiloutui.
Ja viimeinen nuotti piiloon. Jos joku kutsuttiin kotiin, hän voi poistua pelistä vain johtavan pelaajan vaihtuessa, jotta se ei häiritse peliä kaikille muille. Samalla voit ottaa mukaan peliin ja muut, jotka haluavat pelata piilosta kanssasi. Mutta vasta hyväksytyn täytyy ensin ajaa, kuten sanotaan - "uuteen".

No, silloin, kun Pushkin eli, tätä peliä kutsuttiin "kulyuchkiksi", eikä vain lapset pelasivat sitä, vaan myös nuoret miehet ja tytöt. Jo silloin sen katsottiin "kuuluvan esi-isiemme kotimaisten huvitusten määrään", ja sitä kuvailtiin seuraavasti:
"Yksi pelaajista istuu nurkassa - huutaakseen; toiset peittävät hänen kasvonsa, silmänsä, kaiken itse - nenäliinoilla, erilaisilla mekoilla, ja hän valittaa nopeasti:

Siistiä, siistiä - nainen!
Älä revi silmiäsi
Katse poliisia
Toinen on suolalaatikossa.
On aika, eikö?

Tällä hetkellä kaikki muut pelaajat piiloutuvat kaikkiin mahdollisiin, huomaamattomiin paikkoihin. Milloin he kuulevat: "On aika, vai mitä?" - he vastaavat hänelle vain: "Ei!" Huudaaminen alkaa taas, taas kysymys: "Onko aika vai mitä?", Taas vastaus on: "Ei!" Tämä jatkuu jopa kolme kertaa ja joskus useamminkin, kunnes kaikilla pelaajilla on aikaa piiloutua. Hän ei saa vastausta kysymykseensä "On aika vai mitä?", hän lähtee etsintään. Ensimmäisen, jonka hän löytää, pitäisi menestyä häntä. Usein tapahtuu, että pelaajat pakottavat Kuljutskan etsimään jokaista.
Täällä Kuljutska ei vain sano lausettaan, hän pelottaa: katso, he sanovat, toinen silmä on hyllylläni ja toinen suolapuristimessa - näen kaiken! Mutta on toinenkin merkitys, joka on hyödyllinen piiloutuneille - kun hän mutisee niin, hän itse on vähemmän kuultavissa siellä, missä he piiloutuvat.
Kuten näet, kuinka monta vuotta on kulunut! - ja pelisäännöt eivät ole juurikaan muuttuneet. Ja sinäkin, jos haluat, voit pelata kotona vanhan tavan mukaan ...


Materiaali kopioitu sivustolta.

Piilosta on yksi lasten suosituimmista peleistä. Kaiken ikäiset lapset rakastavat tätä peliä. Isoäidimme soittivat sitä, ja lapsenlapsemme soittavat sitä.

Uskotaan, että tämä peli sai alkunsa Englannista. Kevään tullessa aikuiset menivät pelloille, niityille, metsiin ja etsivät sieltä "piilotettuja" kevään merkkejä. Nämä olivat kukkia tai lintuja, jotka ilmestyvät vasta keväällä. Kaikki löydetty tuotiin kylään todisteeksi siitä, että kevät oli todella tullut. Koko etsintäprosessista tuli piilostamisen pelin perusta.

Kuinka pelata klassista piilosta?

Piilosten säännöt ovat hyvin yksinkertaiset. Ensin pelaajat kokoontuvat ja valitsevat sen, joka on vesi. Sitten kaikki juoksevat karkuun, paitsi kuljettaja itse, ja piiloutuvat eri paikkoihin. Kuljettajan on sillä välin laskettava tiettyyn määrään asti (10 tai enemmän), suljettava silmänsä ja painettava kasvonsa jotain (puuta, seinää jne.) vasten ja sitten etsittävä kaikkia piilossa olevia. Sen, jonka kuljettaja löysi ensin, pitäisi olla vettä seuraavassa pelissä. He pelaavat piilosta vain niille varatulla alueella, jonka pelaajat itse määräävät. Nykyään on olemassa monia erilaisia ​​piilopaikkoja. Esimerkiksi: "Moskovan piilosillat", "sokeat etsijät" jne.

Kuinka pelata Moskovan piilosta?

Moskovan piilopaikka on tunnetuin. Moskovan piilostuksen säännöt ovat monimutkaisemmat kuin tavalliset. Täällä tarvitset pelille tietyn alueen lisäksi myös kiven (tiili), laudan ja tietyn määrän sauvoja, joka vastaa pelaajien määrää (oletetaan, että meillä on niitä 12). Ensin asetetaan kivi, sille asetetaan lauta ja laudan reunaan asetetaan 12 tikkua. Huutaminen: "ajaa", joku pelaaja hyppää laudalle, kuljettaja alkaa heti kerätä hajallaan olevia tikkuja ja laittaa ne takaisin laudalle. Tänä aikana pelaajat hajoavat ja piiloutuvat. Kun kaikki tikut on kerätty ja laitettu laudalle, vesi alkaa etsiä piilotettuja pelaajia. Pelaajien on "rikottava" kepit uudelleen ja huomaamattomasti, sitten peli alkaa alusta.

On huomattava, että lasten piilopeli kehittää monia henkisiä ja fyysisiä ominaisuuksia. Samaan aikaan lapset voivat pitää itseään "löytöjinä" ja "polun löytäjinä". Siitä asti kun Alkuvuosina heillä on "löytämisen jano", joten lapset pitävät tästä pelistä todella paljon. Piilolla on iso rooli lapsen kasvatuksessa. Hän kehittää määrätietoisuutta, kekseliäisyyttä, logiikkaa ja kykyä keskittyä johonkin.

Piilostus esineiden kanssa auttaa suuresti 1–3-vuotiaan lapsen kehityksessä. Anna lapselle hänen suosikkilelunsa ja ota se sitten pois ja piilota se, lapsi alkaa etsiä sitä. Näin stimuloit nopeaa muodostumista henkisiä kykyjä lapsi. Aikuisetkin voivat pelata tätä peliä, mikä on erityisen hyödyllistä, sillä ulkona piilossa pelattavalla piilopelillä pääset pakoon arjen hälinästä ja sukeltamaan lapsuuden maailmaan.

Piditkö leikkimisestä piilosta? Kutsumme sinut juoksemaan!