Jak hrát slovní hru krokodýl. Krokodýlí hra, pravidla, zajímavá slova

29Deb

Krokodýl je hra pantomimy. A je to lepší než tato hra, při zajímavých setkáních s přáteli si asi nedovedete představit. Bez této hry se někdy žádná dovolená s přáteli neobejde. Dokonale rozveselí všechny kolem a také rozvíjí představivost a fantazii a je skvělá pro velkou společnost dospělých i dětí. Pokud nevíte, jak hrát hru krokodýl, pak vám nyní prozradíme její pravidla a také k ní poradíme pár zajímavých slov.

Jaká jsou pravidla pro hraní krokodýla?

Pravidla krokodýla ira jsou poměrně jednoduchá. Všichni účastníci jsou rozděleni do dvou týmů. Občas se stane, že se týmy rozdělí zvlášť na děvčata a chlapce, čímž se získá poměrně zajímavá hra. Pak si jeden tým musí vymyslet těžké slovo a říct ho jedné osobě z týmu soupeře. Ten zase musí pomocí gest a mimiky znázornit slovo, o které byl pro svůj tým požádán. Během obrázku je zakázáno mluvit nebo vyzývat svůj tým! Tým musí uhodnout samotné slovo kladením otázek nebo vyjádřením svých odhadů. Napodobitel může odpovědět pouze zavrtěním hlavy „ano“ nebo „ne“, zda jeho tým uhodl skryté slovo nebo ne. Pokud je slovo uhodnuto, týmy si vymění místa a za obrázek se vždy postaví nový člověk.

Existuje ještě jedna možnost jak hrát hru krokodýl, v případě, že je málo hráčů na rozdělení do dvou týmů. Pak jsou zde následující pravidla. Účastní se pouze jeden tým. Jeden si vymyslí slovo a řekne ho druhému hráči. Skryté slovo přitom nikdo jiný nezná. Toto slovo pak musí znázornit i kreslíř a ti hráči, kteří ho neznají, musí hádat. Ten, kdo slovo uhodne, zaujme místo znázorňujícího a ten, kdo znázornil před ním, mu musí říci nové slovo.

Zajímavá slova pro hru krokodýl

Čím složitější slovo se svým protivníkem vymyslíte, tím vtipnější a zajímavá hra povést se. Představte si, co váš protivník vylíčí, když si vybavíte taková slova jako: řezačka vajec, barvoslepý, upír, nebo ještě hůř, když si vybavíte celé fráze, například: „vzrušená samice kudlanky“. Existuje velké množství takových zajímavých slov, a pokud je pro vás obtížné na ně přijít sami, pak na internetu existují stránky s hotovým seznamem slov pro hru krokodýl http://wordparty.ru/. Pro zahřátí můžete použít jednoduchá slova a poté přejít na složitější. Můžete hádat nejen jednotlivá slova, ale i celé věty, fráze z písní, rčení nebo přísloví a tak dále ..

V této hře najdete dva typy karet: karty se slovy a karty Y (komplikace a zjednodušení) Pro nejjednodušší verzi hry potřebujete pouze karty se slovy. Zamíchejte je a pošlete je lícem dolů na palubu.

Hlavní pravidla

Zobrazením slova můžete:

  • pohybujte se kteroukoli částí těla – dokonce i ušima;
  • zaujmout jakékoli pózy - až po postavení na hlavu;
  • odpovídat na otázky hádajících gesty;
  • kreslit gesty na zeď nebo jiný rovný povrch; ukažte na své oblečení, šperky a další věci, které jste měli náhodou, když jste to slovo šli ukázat;
  • ukázat frázi v několika krocích a rozdělit ji na samostatná slova;
  • Při zobrazování slova NEMŮŽETE:

  • mluvit, schválně vydávat jakékoli zvuky (kromě vyjadřování emocí);
  • ukazujte na jakékoli předměty, kromě těch, které máte s sebou, zvedněte je, použijte je;
  • vyslovujte slova tiše, jedním ústy;
  • ukázat jednotlivá písmena;
  • kreslit (i když jste s sebou měli pero nebo tužku) a obecně zanechávat viditelné stopy na jakémkoli povrchu;
  • zobrazit slovo po částech nebo slabikách.
  • Každý muž sám za sebe

    Vyberte hráče, který zobrazí slovo jako první. Vytáhne vrchní kartu z balíčku, vybere si jedno ze slov na ní uvedených (je lepší začít s jednoduchými, která jsou označena znakem „+2“) a začne ji ukazovat ostatním hráčům pomocí výrazů obličeje, gest a dalších pohybů těla. Zatímco ukazujete slovo, ostatní hráči ho hádají a nahlas vyjadřují své verze. Jakmile zazní správná verze (odpovídající slovu, které jste si vybrali z vytažené karty), váš tah končí. Vrátíte se ke zbytku hráčů a nyní s nimi budete hádat a hráč, který uhádl vaše slovo, si lízne novou kartu z balíčku, vybere si jedno ze slov a začne ho ukazovat.Po uhodnutí vašeho slova si nechte kartu se slovy a nedovolte nikomu, aby se na ni díval. Až v budoucnu uhodnete něčí slovo a půjdete znovu ukázat, vyberte si jiné slovo nebo frázi ze své karty. Vítězem hry je ten, kdo jako první ukáže všechna slova na kartě, kterou dostal.

    Týmová hra

    Samostatná hra je dobrá pro první seznámení s „Krokodýlem“, ale tato hra se skutečně odhalí až v týmech. Tím, že budete hrát tým proti týmu, jednoduše rozvinete týmového ducha a naučíte se rozumět svým spolubojovníkům z jednoho pohybu. Jedině v týmová hra c: Budete moci sledovat body a používat Y-karty, které vám pomohou a znesnadní život vašim soupeřům. Pokud má vaše společnost více než šest lidí, důrazně doporučujeme rozdělit se na dva, tři nebo dokonce čtyři zhruba stejné týmy.

    Hra "Krokodýl" dokáže pobavit naprosto každou společnost bez ohledu na její věk a názory, prozrazuje herecké schopnosti a vynalézavost hráčů. Stačí jen začít hrát, protože všichni účastníci mají v očích vzrušení a nebývalé nadšení. S kamarády se této hře věnujeme již velmi dlouho a přesto to jde vždy s nádechem, a pokud se ve společnosti objeví noví lidé, s velkou radostí se do ní zapojí. Může být vše zábavný program make up party z různých variant této hry a vaši hosté budou velmi potěšeni. Navíc hra nevyžaduje předchozí přípravu, stejně jako speciální vybavení a prostory, stačí jen chuť hrát. A teď začátečníkům řeknu pravidla hry a dám pár tipů.

    Podstata hry

    Uhodne se slovo, fráze nebo fráze (podle uvážení facilitátora nebo účastníků). Jeden z hráčů musí ukázat, co bylo skryto, beze slov, pouze gesty, mimikou a postoji, tedy pantomima.

    Existují dvě verze této hry – individuální a týmová.

    V prvním případě jeden z hráčů nazve toho druhého úkolem (slovem nebo frází) a snaží se ostatním pomocí „pantomimy“ vysvětlit, co se skrývalo. Hráč, který toto slovo nebo frázi jako první pojmenuje, bude zase muset stejným způsobem vysvětlit další úkol, který mu zadá předchozí řidič. Karty úkolů si můžete připravit předem a hráči je náhodně vytáhnou.

    V týmové hře jsou všichni hráči rozděleni do dvou týmů. Jeden z nich zadá úkol hráči z týmu soupeře. Po určitou dobu (například 3-5 minut) musí znázornit význam tohoto úkolu, aby jeho tým uhádl dané slovo nebo frázi. Pokud se jim to povedlo, získali bod a nyní je na řadě druhý tým, aby hádal. A tak - dokud se nebudete nudit!

    Pravidla hry "Krokodýl"

    1. Hráč ukazuje slovo pouze pomocí mimiky, gest, pohybů. Má zakázáno vyslovovat slova (jakákoli, dokonce i „ano“, „ne“ atd.) a zvuky, zejména takové, podle kterých je snadné slovo uhodnout (například podle zvuku „mňau“ snadno uhodnete, že je kočka uhodnuta).

    3. Je zakázáno ukazovat skryté slovo písmenem, tzn. zobrazit slova, jejichž první písmena budou sčítat skryté slovo!

    4. Guessers mohou: klást hráči jakékoli otázky; požádat hráče, aby ukázal synonyma; vypsat všechny možnosti, které se objeví. Pamatujte, že hodně záleží na aktivitě těch, kteří hádají, na jejich schopnosti klást nejdůležitější otázky.

    5. Chcete-li zobrazit slovo nebo frázi, přidělené určitý čas. Pokud do konce tohoto období nezazní správná odpověď, slovo se považuje za neuhádnuté.

    6. Pokud uhodnete jedno slovo, mělo by to být podstatné jméno v nominativním případě a jednotném čísle (například jakýkoli předmět nebo zvíře).

    7. Pozor! Slovo je považováno za uhádnuté, pokud je vyslovováno přesně tak, jak bylo uhodnuto (se stejnými předponami, příponami atd.). Například slovo "slunce" bylo uhodnuto - v tomto případě by "slunce" byla špatná odpověď.

    Speciální gesta

    Nejlepší je, aby se hráči předem dohodli na speciálních gestech označujících určité pojmy. Například:

    • nejprve hráč na prstech ukáže, kolik slov je v úkolu, a poté začne libovolné slovo zobrazovat (tým pomůže hráči a zeptá se: „Je to podstatné jméno?“, „Je to přídavné jméno?“ atd.)
    • kříž s rukama - "zapomeň, znovu ukážu"
    • hráč ukáže prstem na jednoho z hádajících – pojmenoval slovo, které je nejblíže řešení
    • kruhový popř rotační pohyby dlaň - „vybrat synonyma“ nebo „zavřít“
    • velký kruh rukou ve vzduchu - širší pojem nebo abstrakce spojená se skrytým slovem
    • hráč tleská rukama a jednou rukou mává - ke slovu, které tým pojmenuje, je potřeba přidat příponu, kořen slova je pojmenován správně (roztomilý - roztomilý, šaty - šaty)
    • zkřížené prsty - předpona "ne"
    • hráč ukazuje prstem za záda - sloveso je v minulém čase
    • hráč tleská rukama - „hurá, slovo bylo uhodnuto správně“ atd.
    • Vymyslete si vlastní varianty gest pro pojmy „opakovat“, „naopak“, „ukázat po částech“, „významově blízko“ atd.

    Úkoly ke hře

    Pro ty, kteří se hru teprve učí, je lepší začít jednoduchá slova na jakékoli konkrétní téma, poté přejděte ke složitějším abstraktním slovům (například „dokonalost“, „věda“ atd.). Zkušené a umělecké hráče napadají fráze, známé výrazy, filmy (vhodné je hned ukázat počet slov na prstech), nebo známé osobnosti a postavy.

    Když už úkoly nejsou promyšlené, můžete využít dostupné umělecké a filozofické knihy. Zkušenosti ukazují, že hádat fráze z knih je mnohem obtížnější než ty, které byly vynalezeny na cestách.

    Můžete kreslit, co chcete:

    • Jakákoli libovolná slova
    • Slova související s konkrétním tématem (jakékoli téma může být: cirkus, kancelář, obchod, škola, ovoce, názvy cukrovinek, zvířata, oblečení, sport, povolání atd.)
    • Emoce, pocity
    • Slavné osobnosti
    • Pohádkové postavy
    • Fráze z písní
    • Filmy
    • Rčení a přísloví
    • a mnoho mnoho dalších…

    Varianty hry "Krokodýl"

    Zoologická zahrada

    Každý si z krabice vytáhne poznámku, která uvádí, které ze zvířat potřebuje ztvárnit, a společnost musí uhodnout, které z nich zobrazuje.

    Emoce a pocity

    Hráči střídavě vytahují karty, na kterých jsou napsány různé emoce a pocity (radost, smutek, nuda, překvapení, zklamání atd.). Každý účastník má dvě minuty na to, aby vylíčil svůj emocionální stav.

    chytit fráze

    Úkol: na listech jsou napsány známé všem idiomy Z filmů. Hráči musí beze slov, pouze s pomocí pantomimy, ztvárnit tyto hlášky svému týmu. Tým, který dokončí úkol rychleji, vyhrává.

    Tichý básník

    Úkol: básně se napíší na listy, hráči si je přečtou a pomocí mimiky a gest je převyprávějí svému týmu, aby je mohl rychle uhodnout.

    slavná osobnost

    Připravte si předem kartičky se jmény známých osobností, složte je a vložte do klobouku. Podstata hry: hráči tahají karty z klobouku, přečtou na něm jméno celebrity a snaží se tuto celebritu znázornit beze slov (s gesty, mimikou). Ten, kdo uhodne, sám vytáhne z klobouku lístek a zobrazí celebritu, která mu vypadla. Za každý tip můžete udělit bod a na konci hry dát vítězi cenu.

    Představte si píseň

    Vytiskněte si texty všem předem známých písniček, složte je a vložte do tašky. Poté vyberte prvního řidiče ze všech hráčů. Vytáhne z pytle písničku, přečte si text „pro sebe“ a pomocí pantomimy se snaží hráčům zprostředkovat význam každé repliky. Ten, kdo uhodne písničku, si vymění místo s řidičem a vytáhne z tašky další písničku.

    televizní show

    Úkolem hráčů je ztvárnit televizní pořad: ukázat jeho nejjasnější, charakteristické rysy. Zbytek musí hádat, co „TV“ ukazuje.

    Hádejte položku

    Různé položky jsou připraveny předem: klíčenka, zubní pasta, pero, mýdlo, čokoláda, balónek, poznámkový blok atd. Názvy těchto položek jsou napsány na samostatných kusech papíru, které jsou pak srolovány tak, aby účastníci neviděli, co je napsáno. Poté účastníci rozeberou papíry. Každý musí znázornit předmět, který dostal, a ostatní účastníci musí hádat, co je zobrazeno. Účastník, který zobrazenou položku jako první pojmenuje, ji obdrží jako dárek.

    Svědecká výpověď

    Musíte vybrat jednu osobu, která bude hádat. Na chvíli odejde do důchodu, zatímco společnost (nebo hostitel) zjistí, kdo bude pachatelem. Můžete hádat kohokoli, včetně samotného hádače. Když se hráč vrátí, všichni přítomní mu bez pomoci slov, ale pouze gesty a mimikou, ztvární podobu zločince. Pokud hráč ani po třech pokusech neuhodne zločince, jede znovu. Pokud uhodne správně, vybere se nový člověk a hra pokračuje, dokud se nezačne nudit.

    Pravidla hry Krokodýl

    Na začátku hry je určen první hádající hráč (nazývaný „Hostitel“) losem nebo jinak. Hádající hráč („Mistr“) přichází se slovem krokodýl. Pak to rozloží na několik slabik a vymyslí slova, která začínají na písmena těchto slabik (viz „Různosti pravidel“). Taková slova se nazývají "ocásky". „Krokodýl“ a „Ocasy“ mohou být běžná podstatná jména pouze v nominativu v jednotném čísle. Pokud dané slovo takový tvar nemá, pak se použije slovníkový pravopis (např. nůžky). Dále hádající vysvětlí tato koncová slova ostatním hráčům pomocí asociací (taková slova se nazývají „sítě“). Například:

    Hráč uhodl „Krokodýl“ – DENNĚ

    A k tomu čtyři „ocasy“:

    1. Blackberry (EJE-)
    2. Denně (-DNE-)
    3. Pozor (-ВН-)
    4. Škytavka (-IR)

    V tomto případě mohou být asociace "Nets" následující:

    1. Les, medvěd, keř
    2. Voják, noční stolek
    3. Poslouchat
    4. Dýchání, křeče

    Poté, co „Mistr“ úplně uhodne všechna slova, řekne síťová slova ostatním hráčům, kteří se z nich snaží uhodnout slova ocasu, a poté samotné slovo krokodýl. Hádání probíhá střídavě. U každé verze dává "Vlastník" svůj vlastní komentář - jak blízko hráč uhodl. V tomto případě by se mělo dodržovat následující schéma "vůbec ne - vůbec ne - ne tak docela - skoro - TAIL". Ve skutečné diskusi je však hra zajímavější, pokud jsou komentáře „Mistra“ podrobnější a rozmanitější. Například:

    Hráč se rozhodl:

    1. Doupě / větrolam
    2. Válka
    3. Sluchátko
    4. škytavka

    Komentář majitele vypadá takto:

    1. Spíš ne
    2. HICCUP ("Ocas" uhodl!)

    A tak postupně. Hráč se může rozhodnout dát jednu nebo více možností ocasu a/nebo krokodýla, nebo svůj tah přeskočit. „Mistr“ může komentovat až poté, co hráč pojmenuje všechny své verze „Ocasů“. Diskuze je otevřená, všichni hráči slyší všechny verze a komentáře.

    Místo svého tahu může hráč požádat o nápovědu, kterou musí poskytnout „Mistr“ ve formě jedné nebo více dalších „síťových“ asociací. V tomto případě hráč nemůže tento tah uhodnout a tah přechází na dalšího hráče.

    Vyhrává hráč, který jako první uhodne slovo krokodýl. Právo hádat je přeneseno na něj nová hra. Po dohodě může vítězný hráč převést své právo tipovat na jiného (Například všechny hry tvoří jeden hráč, který to dělá nejzajímavější).

    Odrůdy pravidel

    Existuje několik variant pravidel hry "Krokodýl"

    1. Běžná varianta(viz výše) - několik ocasů, "Krokodýl" je sestaven z počátečních písmen ocasních slov. Příklad: Malina: Olej + Leader + Podlaha.
    2. Komplex. Slovo krokodýl se nesbírá ze začátku ocasů, ale z jakéhokoli místa v ocasu, ale musí být použito v ocasu alespoň pro dvě písmena za sebou. Tato možnost se vyznačuje zvýšenou složitostí a dobou trvání. Příklad: Malina: kóma + klystýr + SODIUM.
    3. Asociativní možnost - když jsou uhodnuté ocasy spojeny s "Krokodýlem". Složitost je o něco vyšší než u normální verze pravidel. Například: Malina: Les + Jahoda + Medvěd.

    Odkazy


    Nadace Wikimedia. 2010 .

    Podívejte se, co je „Krokodýl (hra)“ v jiných slovnících:

      Krokodýl (Crocodylia nebo Loricata) je členem řádu vodních plazů. A také: satirický časopis "Krokodýl" v SSSR a Rusku. Krokodýlí kovová spona pro fixaci nebo dočasné spojení. "Krokodýl" ... ... Wikipedie

      Tento termín má jiné významy, viz Krokodýl (významy). Krokodýl Žánr TV hra Moderátorka Olga Shelest Timur Rodriguez Země původu Rusko Jazyk Ruština ... Wikipedia

      Hra Žánr televizní pátrání Host Viktor Verzhbitsky, Roma Zver Země původu ... Wikipedie

      I. DĚTSKÉ HRY D.I. v Bibli zmiňován velmi zřídka. Jedním z obrazů nadcházejícího času spásy je děťátko hrající si bezstarostně u osí díry (Iz 11:8), stejně jako mnoho mladých a dívek hrajících si v ulicích Jeruzaléma (Zach 8:5). ... ... Brockhaus Bible Encyklopedie

      Tento termín má jiné významy, viz 101 (významy). Obsah 1 Historie 2 Pravidla 2.1 Speciální karty ... Wikipedie

      Tento termín má jiné významy, viz Madagaskar (významy). Madagaskar 2: Útěk z Afriky ... Wikipedie

      Tento termín má jiné významy, viz Madagaskar (významy). Madagaskar Developer Toys for Bob ... Wikipedie

      Tento termín má jiné významy, viz Stín ježka (disambiguation). Shadow the Hedgehog Obálka severoamerické hry d ... Wikipedie

      Tento termín má jiné významy, viz Yeralash (významy). Yeralash ročník karetní hra, blízký whist a preference. Stejně jako whist i jumble hrají čtyři hráči. I když je možné hrát se třemi nebo dvěma. Hra využívá ... ... Wikipedii

      Logo programu „Own Game“ (2000 e) Žánr Herní show Režim ... Wikipedia

    knihy

    • Stolní hra "KROKODÝL ZUB" se zvukem (VV 2073), . Stolní hra "KROKODÝL ZUB" se zvukem. Složení: plast. Nepodávejte dětem do 3 let. Vyrobeno v Číně…

    Hra "Krokodýl" všestranný, schopný rozveselit každou společnost. Neexistují žádná věková omezení. Hráči rozvíjejí vynalézavost a odhalují herecké schopnosti.

    Stačí jen začít hrát, protože všichni účastníci budou mít v očích vzrušení a nadšení. Hra „Krokodýl“ není časově omezena.

    pravidla:

    1. Je zakázáno vyslovovat jakékoli fráze, můžete používat pouze gesta, postoje a mimiku.
    2. Je nemožné ukázat, co bylo zamýšleno, písmeno po písmenu.
    3. Nepoužívejte cizí předměty ani na ně nemiřte.
    4. Je zakázáno mluvit rty.
    5. Slovo je považováno za uhádnuté, pokud je vyslovováno přesně tak, jak je napsáno na kusu papíru.

    Speciální gesta:

    1. Nejprve hráč ukazuje prsty, kolik slov uhodl.
    2. Kříž s rukama znamená "zapomenout".
    3. Kruhové pohyby ruky nebo dlaně říkají, že musíte vybrat synonyma, odpověď je blízko.

    Popis

    Počet hráčů : od 3 osob neomezeně.

    Slovo nebo fráze se uhodne. Jeden hráč musí ukázat skryté bez vodítek a předmětů, pouze za použití svého důvtipu a vynalézavosti. Účastník může používat pouze mimiku, držení těla, gesta.

    Ten, kdo uhodne vymyšlenou frázi, zaujme jeho místo. Pro větší zapojení do hry můžete přidělit cenu osobě, která se ukáže jako nejdůmyslnější, když prokázala vynalézavost.

    Zábavná slova pro hru "Krokodýl" lze předem vytisknout a vložit do neprůhledného sáčku. Účastníci si vylosují kartičky se slovy a znázorní obsah. Ten, kdo uhodne, co bylo vymyšleno, si vezme list pro sebe (pro snazší výpočet, kdo vyhraje), vytáhne nový list s úkolem, znázorní, co bylo napsáno atd.

    Můžete si stáhnout, předpřipravený, mix všelijakých slov nebo si ho připravit sami, preferovat jeden směr.

    Například: profese; zvířata; rostliny; TV pořady; koníčky a koníčky; filmy a kreslené filmy; pohádky; písně; slavní lidé; globální značky nebo aforismy.

    Profese

    Letuška; hasič; policista; psychiatr; instalatér; řidič kamionu; porodní asistentka; gynekolog; urolog; včelař; architekt; archeolog; horník; sochař; umělec; spisovatel; elektrikář; účetní; právník; soudce; obsluha výtahu; promotor; ředitel; herec; veterinář; astronaut; manažer; prodavač.

    Živé bytosti

    Mýval; krevety; chobotnice; skunk; pelikán; lenochod; liška; Lev; krab; hlemýžď; veverka; páv; had; ptakopysk; medvěd; pštros; žirafa; slon; poník; kachna; husa; kohout; osel; pavouk; kočka; housenka; motýl; Mořská hvězdice; mořský kůň; včela; létat; Štír; Pes; opice; prase; kráva; křeček; Papoušek; labuť; rakovina.

    TV pořady

    Hádej melodii; Ve světě zvířat; dům 2; Sám režisér; Kde je logika; Nech je mluvit; Módní věta; Improvizace; Komediální klub; toboys; Okamžik slávy; Hlas ulic; Pojdme se vzít; Zatímco jsou všichni doma; Bakalář; Poslední hrdina; Orel a ocasy; Co? Kde? Když?; Boj mimosmyslů; Pole snů; Hvězdy na ledě; řídit v ruštině; Neuvěříte; Velký rozdíl.

    Neexistuje způsob, jak vytvořit karty předem

    V takovém případě lze použít položky. Sbírejte různé drobnosti do neprůhledné krabice. Poté hráč místo karty vytáhne věc a snaží se ji znázornit podle stejných pravidel. Kdo předmět uhodne, může si ho vzít pro sebe. Pro hosty tak bude nejen zábava, ale také symbolické nezapomenutelné dárky.

    Například: zubní pasta; čajový sáček; lžíce; kapesník; kravata; pero; čokoláda; tužka; mýdlo; notebook; pravítko; jablko; banán; oranžový; toaletní papír; bonbón; cookie.

    Návod:

    1. Stáhnout soubor
    2. Vytiskněte 6 listů A4 (27 slov na 1 list).
    3. Stříhejte podél čar, vložte do neprůhledného sáčku a užívejte si hru!