Záznam poškození modů World of tanks.

Aktualizováno pro WOT 1.6.0.0. Mod, který v reálném čase ukazuje, jak velké poškození jste způsobili v boji proti osvětleným vozidlům. Velmi jasně ukazuje váš příspěvek k vítězství týmu.

Záznam bitevního poškození

Tato úprava je v podstatě odlehčená, ze které bylo vyříznuto vše přebytečné. To znamená, že toto je deník poškození, ale bez měřidla sobů.

Pro koho je tento mod?

  • pro ty, kteří nepotřebují zvonky a píšťalky, které nabízí plná verze XVM;
  • kterým standardní jelenoměr značně snížil výkon (tento mod nesnižuje FPS, ověřeno!).

Jak nainstalovat?

Zkopírujte složku configs do \World_of_Tanks\mods\. Zkopírujte zbývající složky a soubory do World of Tanks\mods\1.6.0.0.

Jak vypadá mod v boji?

V levém horním rohu je přidáno několik řádků:

Níže uvedený popis zatím není aktuální, protože se změnila struktura modu!

Je možné změnit polohu bloku? Ano, můžete, jen mám stále , takže je pro mě pohodlnější zobrazit své poškození shora. Chcete-li změnit umístění, otevřete soubor:

F:\Games\World_of_tanks\res_mods\xvm\configs\@kodos\ hitLog.xc

Můžete to udělat s mým oblíbeným Notepadem++. Chcete-li blok přesunout, změňte jeho souřadnice, v souboru je to tato část:

"x": 235, - horizontální (záporné hodnoty posunou blok na pravou stranu)
"y": 25, - vertikální (záporné hodnoty posunou blok dolů)
"š": 600,- šířka
"h": 400,- výška

Ve výchozím nastavení mod zobrazuje poslední 3 poškozené tanky. Chcete-li tuto hodnotu zvýšit, změňte následující parametr ve stejném souboru.

XVM: eXtended Visualization Mod je nejoblíbenější mod pro World of Tanks.
Počet aktivních uživatelů modu má více než 3 700 000 lidí po celém světě a toto číslo každou minutu roste.

XVM je zcela zdarma a open source mod. Do vývoje se může zapojit každý!

Od počátku XVM se aktivně vyvíjí a každodenní pečlivý vývoj neustále přináší mnoho příležitostí. Tady jsou některé z nich:

Značky nad nádržemi v XVM jsou snadno přizpůsobitelné

Značky nad tanky (někdy tzv OverTargetMarkers) v XVM je velmi snadné přizpůsobit:

Široká škála nastavení, podpora HTML a CSS v textových polích, rozsáhlý výběr předdefinovaných stylů a datových maker – všechny tyto funkce vám umožní vytvořit si vlastní nastavení značek tak informativní a pohodlné, jak je to pro vás možné.

Příklad nastavení protokolu poškození

Protokol poškození (HitLog)

Záznam poškození v reálném čase je pravděpodobně jednou z nejžádanějších funkcí modu. Téměř od chvíle, kdy se objevil Světové hry uživatelů Tanks si tuto funkci vyžádalo. Nyní je díky XVM dostupný všem.

Možnosti jemného ladění se sadou maker a podporou HTML vám umožní navrhnout protokol v jedinečném stylu, který vám vyhovuje.

Zkuste to a uvidíte sami :)

Příklady vlastních "žárovek" pro World of Tanks

Výměna žárovky World of Tanks (dovednost šestého smyslu)

S XVM můžete snadno nahradit výchozí obrázek dovednostní žárovky Sixth Sense vhodnější a atraktivnější ikonou.

Tato funkce je užitečná zejména pro ty, kteří si často nevšimnou standardní verze kvůli nedostatečnému jasu a ne nejvhodnější pozici v rozhraní.

Proces přidávání je velmi jednoduchý: Chcete-li použít vlastní obrázek žárovky, stačí jej umístit do následující cesty:

Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Upozorňujeme, že soubor musí být ve formátu PNG a musí mít zadaný název.

Příklad panelu hráčů a obrazovky načítání v XVM. Vlastní konfigurace.

Přizpůsobitelné panely hráčů, tabulka statistik a obrazovka načítání

Obrazovka načítání bitvy je jednou z nejdůležitějších částí rozhraní, která vám umožňuje zhodnotit situaci nadcházející bitvy a před začátkem kola vymyslet akční plán.

XVM umožňuje rozšířit informační obsah a užitečnost načítací obrazovky: každý uživatel může přidat zobrazení hráčských statistik, což vám umožní přesně posoudit poměr sil a učinit správné rozhodnutí na začátku bitvy.

Informace o statistikách hráčů můžete zobrazit také v bojových seznamech hráčů: v tzv. „uších“ (boční panely) a v tabulce bojových statistik (Tab). Pro větší pohodlí lze všechny hodnoty statistik, stejně jako přezdívky hráčů a názvy vozidel, obarvit pomocí vlastních přizpůsobitelných barevných přechodů.

Díky možnosti získat statistiky hráčů přímo během bitvy je modul statistik XVM také běžně známý jako „ měřič sobů», « metr jelena», « uživatelský metr», « uživatelský metr», « nubometr". Důrazně doporučujeme, abyste při komunikaci o úpravě nepoužívali tato jména a používali prosím správný název: XVM. To pomůže vyhnout se zmatkům a klamání začínajících uživatelů.

Ikony klanu a hráče

S XVM můžete nejen používat obrázky v textových polích s podporou HTML, ale také přiřazovat vlastní ikony konkrétním klanům a/nebo hráčům.

Tímto způsobem můžete například označit přátele, klany spojenců, protivníky nebo nejznámější klany hry. Použití ikon je velmi jednoduché: nepotřebujete k tomu ani konfigurační editor.

Do složky \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\ stačí do názvu umístit ikonku ve formátu png s přezdívkou hráče nebo jmenovkou klanu<регион>\<тип_иконки>(kde místo<регион>musíte vybrat složku s názvem vašeho regionálního clusteru a místo toho<тип_иконки>— složka s typem vazby (podle klanu nebo přezdívky).

Pokud potřebujete podrobnější nastavení, editor vizuální konfigurace XVM vám umožní změnit polohu ikon, měřítko a průhlednost.

Upravený pruh zachycení v XVM vám umožňuje zobrazit počet útočníků a odhadovaný zbývající čas zachycení.

Upravený záchytný pruh základny

Lišta zachycení v XVM také prošla změnami: díky úpravě bylo možné zobrazit počet útočníků a odhadovaný čas do konce zachycení s přihlédnutím k aktuální rychlosti.

Vizuální část zobrazovaných informací je přizpůsobitelná pomocí HTML markup, podobně jako ostatní textová pole v XVM. Zobrazované informace můžete zcela změnit a styl jejich zobrazení doladit způsobem, který vám vyhovuje.

Minimapa Mod v XVM umožňuje zobrazit název vozidla, přezdívky hráčů, ikony tanků chybějících na světle, nakonfigurovat zobrazení UGN, paprsek směru děla, pozorovací rádius a další prvky minimapy.

Minimapa Mod

Mod minimapy v XVM si získal obrovskou popularitu ještě předtím, než se objevil v oficiální verzi, protože široké možnosti přizpůsobení minimapy vám umožňují nakonfigurovat ji co nejpohodlněji.

Minimapa nyní není omezena svou velikostí: uživatelé obrazovek s různým rozlišením ji mohou škálovat podle svých preferencí, aniž by byli omezováni standardními omezeními herního rozhraní.

Kruhy světelného dosahu vám umožní přesněji vybrat pozici a rychle se orientovat v bitvě, přičemž zohlední nejen bojovou situaci, ale také vlastnosti viditelnosti vašeho vozidla. Užitečná pro mnoho hráčů a pro velitele roty prostě nepostradatelná je možnost používat vedle ikon vozidel názvy tanků a zkrácené přezdívky hráčů.

Ikony poslední lokace nepřítele v době jeho zmizení ze světla pomohou udržet si na paměti úplnější obraz bojů.

A samozřejmě v libovolných textových polích minimapy můžete používat nejen standardní makra a text, ale také vkládat obrázky pomocí značky

  • Datum aktualizace: 12. února 2019
  • Zkontrolováno na patchi: 1.4.0.1
  • NooBooL
  • Celkový počet bodů: 0
  • Průměrné hodnocení: 0
  • Podíl:

Informace o nejnovější aktualizaci: Aktualizace na 1.4.0.1

Důležité: V polovině léta 2019 vychází nový patch a změní se instalační složka modů, nyní je potřeba je nainstalovat do složek WOT/res_mods/1.5.1/ a WOT/mods/1.5.1/. Většina modů je funkční, stačí je přesunout do složky 1.5.1, pokud některý z modů stále nefunguje, počkejte na jeho přizpůsobení na našem webu.

Dříve byly protokoly poškození pevně svázány s XVM, ale mody se neustále vyvíjejí a nyní NooBooL vytvořil modifikaci, která funguje zcela autonomně a poskytuje hráči spoustu informací o způsobeném poškození.

Popis rozšířeného protokolu poškození bez XVM pro 1.5.1.1

Mod má čtyři hlavní funkce:

  • protokol funguje bez odkazu na Olenemer (XVM);
  • okno lze přesunout do libovolného bodu na obrazovce;
  • přidán panel s informacemi o bodech života každého nepřítele;
  • detail každého záběru.

K čemu je mod a co dělá? Nyní se po každém výstřelu v horní části obrazovky objeví informace o výši způsobeného poškození. Díky tomu budete moci zhodnotit svůj příspěvek k vítězství přímo v bitvě a uvidíte celkové poškození a způsobené jednotlivým tankům.

V případě potřeby lze protokol upravit, otevřete konfigurační soubor mod_HitlogAnnouncer.json. Nachází se ve složce scriptsclientguimods. Například tam můžete zakázat zobrazování HP soupeřů v samostatném okně (zdá se mi, že řada uživatelů takové informace opravdu nepotřebuje).

Kromě protokolu poškození zobrazuje mod na obrazovce další informace. Po instalaci se v herním rozhraní objeví blok s údaji o zásahových bodech každého nepřátelského tanku. Tento blok lze také přesouvat po obrazovce:

Tento protokol poškození je díky své kvalitě součástí většiny oblíbených modpacků, najdete ho jak v modpacku, tak v modpacku s cheatovými mody.

Jak je nastaven rozšířený protokol poškození pro 1.5.1.1?

  • Rozbalte složku configs do /World_of_Tanks/mods/. Zkopírujte zbytek obsahu archivu do /World_of_Tanks/mods/[číslo opravy].

Stažení

ze zrcadla

↓ Rozbalit

  • přizpůsobeno pro 1.6.0.0;
  • aktualizovaná tabulka očekávaných hodnot;

Jednoduché počítadlo poškození pro World of Tanks je nutností pro hráče, kteří sledují své statistiky. Počítadlo poškození bylo původně součástí . Ale protože ne všichni hráči chtějí nainstalovat tento komplexní mod, byl vyvinut zjednodušený, který je zde uveden. A můžete si jej stáhnout zdarma bez registrace z oficiálních stránek na níže uvedeném odkazu.

Počítadlo poškození na rozdíl od XVM neovlivňuje FPS. Některé varianty protokolu poškození mají záporné číslo (například -1125) - nebojte se, je to pouze funkce pro výpočet průměrného poškození aktuálního tanku na serveru. Bude prezentován ve 3 verzích:

První možnost, když stisknete ALT, zobrazí podrobný záznam o výsledcích. Existují také minimalistické možnosti:

Minimalistický (ukazuje poškození při posledním výstřelu):

Zobrazuje se způsob uděleného a zablokovaného poškození

Nyní, aby bylo možné provést nějaké LBZ, je nutné znát výši způsobeného a blokovaného poškození. Zobrazuje na obrazovce v levém horním rohu množství zablokovaných a způsobených a poškození:

Mod se konfiguruje zde: World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/.

  • Blocked.cfg - zodpovědný za zobrazení zablokovaného poškození;
  • Damaged.cfg - odpovídá za zobrazení způsobené škody;

Jak nastavit počítadlo poškození bez XVM

Zkopírujte složku skriptů do: /World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/.

Jak změnit polohu počítadla, pokud po instalaci není vidět?

  1. Otevřete soubor World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json.
  2. Najděte řádek "WindowKeyList":[ a dále ("xAlign": "Normal", "x": 220 jsou souřadnice X, o něco dále na stejném řádku "yAlign": "Normal","y": 9, - Souřadnice Y. Takových čar se souřadnicemi může být několik.
  3. Změňte je podle potřeby a uložte změny.
  4. Znovu načtěte hru.



PiJey77, Dark_Knight_MiX

Všichni dobře víme o tak skvělém modu pro World of Tanks, jako je zobrazení poškození, které jste způsobili nepříteli. Docela dávno byl takový mod součástí komplexního modu XVM, kterým někteří hráči rádi slušně žrali FPS. Představujeme vám jediný mod poškození bez jakéhokoli XVM, tzn. FPS nyní klesá, nemůžete se bát.

Jen upozornění, v některých verzích modu zobrazené poškození na začátku bitvy začíná záporným číslem (například "-1230"), které ukazuje vaše průměrné poškození na serveru, na kterém se právě nacházíte a je navrženo vypočítat vaši celkovou efektivitu v bitvě.

Zobrazí se první možnost úpravy detailní informace o způsobeném poškození se zobrazí pouze po stisknutí klávesy "ALT". Minimalisté budou milovat tento jednoduchý a snadno pochopitelný protokol poškození. Druhá možnost je ještě více minimalizovaná a třetí je velmi podobná té první, ale její hlavní rozdíl je v barevném schématu.


Pokud je váš počítač mírně řečeno „slabý“ a není schopen nakrmit nenasytného XVM mod, ale zároveň chcete vědět, jak velké škody jste napáchali, pak je tento mod přesně pro vás!

Aktualizováno počítadlo poškození pro World of Tanks


Na základě výše uvedených záznamů poškození vám také představíme zcela odlišnou verzi modu, která kromě způsobeného poškození zobrazí také přezdívky těch, které jste zabili, a kolikrát jste zasáhli. Nemá to vliv na FPS, takže tento mod nebude způsobovat problémy pro pohodlí.


Zobrazení způsobeného a zablokovaného poškození


Po instalaci tohoto modu se během bitvy nad ušima vašeho týmu objeví malý protokol, který ukáže vámi způsobené a zablokované poškození. Velmi užitečný mod, pokud hrajete na monstra jako Mouse, E 100, IS-7 nebo provádíte LBZ pro tankování.


Instalace: Nainstalujte písmo, poté vyberte možnost a zkopírujte složku „scripts“ do World of Tanks/res_mods/0.9.17.0.2/

Pokud se po instalaci modifikace nezobrazí počítadlo poškození nebo se nezobrazí na správném místě, proveďte několik akcí: otevřete soubor umístěný na World_of_Tanks\res_mods\0.9.17.0.2\scripts\client\mods\ MultiHitLog\CONFIG.json najděte řádek "WindowKeyList":[ a dále ("xAlign": "Normal", "x": 220 jsou souřadnice X, o něco dále na stejném řádku "yAlign": "Normal"," y": 9 , - souřadnice Y. Poté je změňte podle potřeby a uložte změny, poté restartujte hru.