lego piráti z Karibiku průvodce červenými klobouky. Cheaty Lego Piráti z Karibiku

Arkádová hra založená na zápletce několika filmů pod obecným názvem „Piráti karibský“ a pokračování populární série LEGO her. Ve hře LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game budou hráči moci vidět a účastnit se událostí nového filmu „Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides“, protože arkáda byla navržena speciálně pro její vydání na velké obrazovky.

Ve hře budou moci doslova všichni hráči navštívit více než dvacet známých míst a zahrát si asi sedmdesát různých postav z tak slavných filmů, jako jsou Piráti z Karibiku: Truhla mrtvého muže, Piráti z Karibiku: Na vlnách podivna, Piráti z Karibiku. : Na konci světa a Piráti z Karibiku: Prokletí Černé perly. Na začátku hry hlavní postava, stejně jako ve filmu, končí v Port Royale. Pasáž je přehledně rozdělena na filmové části a kapitoly. Po dokončení první kapitoly mohou hráči opustit Port Royal a pokračovat v postupu příběhem, nebo chvíli zůstat. Mimochodem, v přístavu toho mohou hráči dělat opravdu hodně: kupovat různé postavy, které budou hrát, získávat nejrůznější bonusy, vybrat si určitou kapitolu jednoho z filmů, kterou budou hrát, a tak dále. Čím dále hráči postupují příběhem, tím více originálních postav s jedinečnými dovednostmi objeví. Shorties budou například moci procházet úzkými místy, dívky budou moci skákat vysoko a pomocí Jackova kompasu budou moci hráči najít kešky a skryté předměty.

Nejzákladnějším místem ve hře je Port Royal. Hráč se do něj v každém případě dostane, a to jak na začátku samotné hry, tak na konci každé dokončené úrovně. Také se do přístavu mohou zatoulat různé herní postavy, které si pak můžete koupit. Ve výchozí lokaci může hlavní hrdina Jack najít mnoho užitečných věcí, jako jsou bomby nebo prokleté zlaté medailony, které z postavy, pokud je vezme, promění živou mrtvolu. Aby se hráč stal prvním, musí jednoduše vrátit prokletou věc zpět. S medailonem může hrdina chodit pod vodou, jak dlouho chce. Nedaleko přístavu mohou hráči najít malý ostrůvek s oslem a obrovskými kraby. S pomocí mrkve, která se také nachází v Port Royale, může hrdina zkrotit osla. V přístavu mohou hráči navštívit i bar s velkými hodinami. Denní doba v klidném přístavu se přirozeně nemění, ale noc na den a naopak lze měnit otáčením volantu umístěného vedle těchto velkých hodin. Nedaleko může hrdina najít známou chatrč Tia Dalma, kde si hráči mohou vytvořit své postavy ze sestavených dílů. Všechny vytvořené nebo zakoupené postavy se budou volně procházet po výchozím místě.

Na rozdíl od jiných her ze série LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game výrazně změnilo systém nákupu nových postav. K nákupu nového hrdiny nyní hráč potřebuje nejen nasbírat dostatek součástek a jít na zadanou adresu, ale musí si postavu ve hře najít sám. Pokud je navíc postava záporná, tak ji hráč navíc musí nejprve porazit v boji.

Pro aktivaci režimu zadávání cheatů vstupte do příslušné nabídky (UnLoked). Poté zadejte následující kódy:
Angry Cannibal - vgf32c
Koehler-rt093g
Phillip - wev040
Davy Jones-4djlkr
Gunner-y611wb
Jimmy Legs-13glw5
Ubytovatel - rx58hu
Hladový kanibal - 64 miliard hg
Černovous - d3dw0d
Clubber-zm37gt
Ammand the Corsair - ew8t6t
Clanker-zm37gt
Paní Ching-gdetde
Angelica (převlečená) - dlrr45
Guvernér Weatherby Swann - ld9454
Král Jiří - rked43
Španěl - p861jo

Úspěchy:
Jste mimo okraj mapy (15) - Zvýrazněte tajemství 6. bod na všech 4 vybraných mapách úrovní (pouze pro jednoho hráče)
On Stranger Tides (20) – Dokončete příběh Film 4
co si nejvíc přeješ? (25) - V jakékoli úrovni používejte pouze kompas k nalezení všech jeho tajemství najednou, sám.
Ahoj, bestie (25) - Nechej se 10krát sežrat Krakenem
Věřit v strašidelné příběhy (25) - Odemkněte všechny prokleté postavy posádky Black Pearl (pouze pro jednoho hráče)
Zvedněte barvy! (50) - Proplujte všechny minisady v náboji
Vezmi, co můžeš (65) – Sesbírej všechny zlaté cihly (pouze pro jednoho hráče)
Počasí na obzoru (15) - Použijte dalekohled
I am a bad man (15) – Hrajte úroveň se zapnutými všemi doplňky (pouze pro jednoho hráče)
Ahoj papáčku! (15) - Odemkněte všechny postavy Elizabeth (pouze pro jednoho hráče)
There's the Jack I know (25) – Získejte skutečného piráta ve všech úrovních (pouze pro jednoho hráče)
Viděli to všichni? (20) - Vysoký ponor do Maelstromu
Nejlepší pirát, jakého jsem kdy viděl (15) - Dokončete Port Royal v příběhu bez smrti
Více, čemu říkáte pokyny (15) - Dokončete Bratrský soud
Bojujte až do hořkého konce! (20) - Porazte 100 nepřátel
The Green Flash (15) - Sledujte západ slunce
Můžeš mi hodit klobouk (40) – Sesbírej všechny červené klobouky (pouze pro jednoho hráče)
Tady jsou monstra (15) - Nechte se sežrat stvořením ve smrtící vodě
Ano, kapitáne! (15) - Zahrajte si úroveň v kooperaci
Pět ran bičem (15) - Jako Jimmy Legs 5x bičujte Willa Turnera
Ty špinavý, slizký, špinavý kurníku! (15) - Dokončete všechny úrovně strážního psa
Zkuste nosit korzet (15) - Udělejte 5 dámských backflipů za sebou
The Curse of the Black Pearl (20) – Dokončete příběh Film 1
Na konci světa (20) – Dokončete příběh Film 3
Pirát, všichni piráti se bojí (25) - Odemkněte všechny postavy posádky Queen Anne's Revenge (pouze pro jednoho hráče)
Bojíš se smrti? (25) - Odemkněte všechny postavy posádky Flying Dutchman (pouze pro jednoho hráče)
Teď mi přines ten horizont (100) – Dokonči hru na 100 % (pouze pro jednoho hráče)
Život piráta pro mě (15) - Otestujte jakoukoli vlastní postavu
Vyjednávat! (25) - Odemkněte všechny postavy (pouze pro jednoho hráče)
Vítr do plachet! (15) - Zasáhněte létajícího papouška v Smuggler's Den
The Brethren Court (25) – Odemkněte všechny postavy Pirate Lord (pouze pro jednoho hráče)
Vítejte v Karibiku! (12) - Kompletní Port Royal
Pieces of Eight (88) - Dosáhněte 888 888 888 cvočků
Oheň! (15) - Vystřelte 100 dělových koulí
Mořské želvy, kamarád (25) - Jezděte na všech typech zvířat ve hře
Nejhorší pirát, jakého jsem kdy viděl (15) - Dokončete Port Royal v příběhu s nulovými cvočky
Pánové, projděte se (20) - Projděte se po mořském dně se všemi možnými postavami
A opravdu špatná vejce (25) - Hrajte za všechny postavy Extra Toggle
Truhla mrtvého muže (20) – Dokončete příběh Film 2

Pokud nejste spokojeni s námi nalezenými cheat kódy, použijte program pro hackerské hry popř

Našli jste chybu? Chcete něco dodat? - Napište nám přes ! Nebo v komentářích níže

Také v naší databázi, kromě cheatů pro Lego Pirates of the Caribbean, existují cheaty pro tak populární hry jako.

Ve složce hry najděte adresář "PROGRAM" a zkopírujte z něj 2 soubory ("seadogs.c" a "init_pc.c") do složky "PROGRAM/CONTROLS".
Poté spusťte hru a použijte následující klávesy:

  • [Y]- zapnutí / vypnutí nezranitelnosti.
  • [U]- zapnutí / vypnutí režimu první osoby.
  • [já]- +100 000 zlatých mincí
  • [Ó]- +50 XP
  • [P]- navázat vztahy se všemi národy jako neutrální

  • Jak snadno vydělat peníze:
    Na samém začátku hry je docela těžké vydělat peníze. Existuje však způsob, jak je lze vydělat, aniž byste museli obchodovat. Jděte do taverny (taverny) a najděte muže, který vám nabídne, že se stane vaším důstojníkem. Začněte s ním smlouvat a snižte cenu (i když začne odmítat) do mínusu (to znamená, že vám dá peníze).
    Tímto způsobem můžete získat 50 000 zlatých mincí.

    Vyrovnání hrdinů:
    Na začátku hry je Fort OXBEY nesmrtelný (zatím francouzský), dostaneme lepší loď, koupíme chladiče, namočíme stráže (střílíme z bezpečné vzdálenosti), pak doplaveme k Fort OXBEY a také střílíme to z bezpečné vzdálenosti. Salvo +500 EXP a upgradujte hrdinu na SUPERMAN a užívejte si. Pokud je problém s penězi, tak použijte trik s lichvářem a jeho truhlou.

    Na začátku hry Malcolmovu nabídku trénovat odmítněte, ale požádejte ho, aby vás doprovodil na břeh. U mola řekněte Malcolmovi, aby ho vzal k prodejci. Když sleze z mola, zastřelte ho:
    - výstřel - položit blok - výstřel.
    Když Malcolm zemře, na úrovni 6, v lokaci „Podivný dům“, dostanete meč Millbreaker!

    Jak se chránit před piráty:
    Na začátku hry pro vás budou piráti vždy velký problém, ale můžete udělat malý trik.
    Když uvidíte piráty blízko, přepněte z mapy světa na bitevní mapu, než se přiblíží, a pak zpět na mapu světa. Voila!, piráti jsou pryč.

    Snadno rozbít pevnost:
    Stačí mít 1 bitevní loď a 24 kulivrinů a přiblížit se pomocí .
    Poté začněte střílet z jedné strany směrem ke středu.
    A celý ten brod jsi rozbitý!

    Potřebujete zkušenosti?
    Kupte si loď alespoň úrovně 3, nasaďte na ni nejlevnější paprsky (střílejí skoro stejně, ale rychleji se nabíjejí), vyplujte a zajmite manowar a jděte rozbít pevnosti na monovaru, 1 výstřel je přibližně 1000 zkušeností, a za kompletně vybombardovanou pevnost dávají 20000 zkušeností!!!
    Sami si tak naděláte spoustu nepřátel, ale na pirátském ostrově je člověk (v krčmě), který vám za malý peníz vylepší vztahy s jakoukoliv mocí.

    Meč Highlander lze nalézt v katakombách pod Redmondem. Ale on není tak dobrý!

    Špatnou pověst lze v církvi zvýšit, stačí zajít za knězem a dát církvi dar. Za zhruba 60 000 tisíc piastrů budete mít vynikající pověst!

    Jack Sparrow, Elizabeth a kapitán Norrington cestují na Cross Island hledat truhlu Davyho Jonese.

    Pláž:

    Naši hrdinové potřebují najít pět truhel, z nichž jedna obsahuje srdce Davyho Jonese. Nalevo od kamene je lopata, vezměte si ji. Pořád to potřebujeme. Poté začneme hledat truhly pomocí Jackova kompasu.

    První truhla je vlevo dole (nedaleko skály, kde byla nalezena lopata). Obsahuje deštník pro pana Ragettiho.

    Druhá truhla bude v hradu z písku uprostřed lokace. Uvnitř truhly najdeme trojzubec.

    Třetí truhla bude v pravém rohu lokace, vedle palem. Rozbijeme květiny, otevřeme truhlu a dostaneme láhev.

    Čtvrtá značka povede k částem pohřbeným mezi lodí a rozbitým katapultem. Pomocí vykopaných dílů opravíme katapult, zbývá najít projektil. K tomu utíkejte doprava k velké palmě, vylezte na ni, přeskočte na hrazdu a shoďte velký kokosový ořech. Zvedneme ho a přetáhneme ke katapultu, projektil položíme na zelenou plochu a aktivujeme mechanismus šavle vpravo. Kokos srazí hvězdici, na jejímž hřbetě najdeme truhlu. V něm najdeme bomby.

    Uvnitř lodi vidíme kabelový spouštěč. Vybíráme Jacka Sparrowa, jdeme nahoru a pak jdeme doprava po dlouhé desce na vrchol palmy. Začínáme pátrat po páté truhle. Společně s truhlou vydolujeme obrovského kraba, který nás hodí zpět ke katapultu.

    No, na ty jsem nenarazil. Točíme volantem doleva od katapultu a míříme naší strašlivou zbraní na kraba. Zbývá jen dvakrát zastřelit padoucha kokosovými ořechy. Všechny kokosy bereme ze stejné palmy. Po porážce kraba přeskakujeme hrboly tekutým pískem, vykopáváme a otevíráme truhlu.

    Sousedství:

    Jack Sparrow měl klíč a Pintel a Ragetti truhlu. S pár se vypořádáme později, nejdřív si musíš vyzvednout klíč.

    Pronásledujeme Jacka do budovy zvonice, kde jezdí na praseti, srážíme ho a bijeme šavlí. Jack šplhá na zvonici na provazovém vrhači, ale budeme se muset trochu zapotit. Doběhneme ke zvonici a z dílů skákajících před ní skládáme velké ozubené kolo. Nosíme ji doprava a instalujeme na zelenou plochu. Aktivujeme mechanismus šavle, načež se z kůlny vykutálí bedna s nářadím. Vezmeme kladivo a běžíme doleva k červenému rozbitému mechanismu. Po cestě budete muset zabít několik námořníků." Létající Holanďan". Po opravě mechanismu se otevřou dveře uvnitř zvonice. Jdeme do toho.

    Opuštěná zvonice:

    Nad vchodem vidíme terč. Vybereme Willa a hodíme na ni válečnou sekeru. Shora sestoupí prkno, po kterém stoupáme do druhého patra. Tam aktivujeme mechanismus šavle a spustíme prkno do dalšího patra. Zatímco jedna postava drží šavli, druhá postava běží doprava. Poté se opět přepneme na první postavu a vyjmeme šavli. Deska se zvedne zpět nahoru. Druhá postava se může posunout o další patro výš. Z nejvyššího patra skočíme na zelené břevno a spustíme žebřík. Stoupáme po ní na plošinu, kde už na nás čekal Jack. Zbijeme ho, uteče nám na střechu. Pro nás se otevírá průchod vpravo. Vycházíme na římsu.

    Jakmile jsme na čerstvém vzduchu, vezmeme si pochodeň napravo od vchodu, jdeme po prknech na lezeckou cestu, vylezeme nahoru, jdeme k pojistce a zapálíme ji. Exploze zničí část zdi a umožní vám jít dovnitř.

    Uvnitř vidíme na zdi další cíl, přepneme se na Willa a hodíme na něj sekeru. Na stěně se rozvine lezecká cesta, po které vylezeme na horní plošinu k východu na střechu.

    Když jdeme znovu ven, dohoníme Jacka na ohromujících chodnících a odstraníme z něj poslední dvě srdce.

    Rolovací kolo:

    Nejznámější scénou druhého dílu Pirátů z Karibiku je boj na volantu. Bojový algoritmus je jednoduchý. Na samém začátku Jack vyskočí na vnitřní plošinu. Vybereme jednu z postav a skočíme po bočních plošinách k Jackovi. Po odstranění jednoho srdce Jack vyletí z kola, snaží se utéct na praseti, ale kolo ho předběhne. Vyřadíme zaseknutého Jacka Sparrowa s druhou postavou, která zůstane nahoře. Jack opět spadne na vnitřní plošinu... a tak dále, dokud nezůstanou dvě srdce. Poté vyskočí nahoru, kde už ho druhá postava dodělává.

    Pláž (ale jiná):

    Posledním úkolem je porazit pětku Létajícího Holanďana: McCuse, Jimmyho Legse, Crashe, Englera a Browndungena. Kromě nich tam budou i obyčejní piráti. Jakmile zemře některý ze „starších“ protivníků, přispěchají k němu soudruzi, aby ho vzkřísili. Nejjednodušší způsob je shromáždit je všechny na jednu hromádku a drolit je najednou.

    HRA ZDARMA

    MINI SESTAVY

    Pláž:

    1. Vyberte si postavu, která může dýchat pod vodou. Jdeme do vody, jdeme po dně doleva, skoro až k samým řasám.

    2. V truhle zakopané napravo od palem (podle příběhu).

    3. V trupu rozbité lodi je oranžová rukojeť. Vybereme siláka, zatáhneme za kliku, vytrháme prkna. Uvnitř láhve.

    Sousedství:

    4. Odpálíme kovová vrata na hřbitově. Přepneme se na psa nebo postavičku s lopatou, vykopeme dva hroby, nad kterými visí oblaka prachu. Z otevřených kostí sesbíráme sud, skočíme na něj a odvalíme ho do prohlubně napravo od červeného rozbitého mechanismu. Válíme se do sudu a kroutíme, dokud se brána vlevo neotevře. Vejdeme dovnitř a vezmeme láhev.

    5. V místě s ozubenými koly aktivujeme vratný mechanismus ne jednou, ale třikrát. Potřetí se objeví červeno-černá truhla. Vybereme si Černovouse a černou magií rozbijeme hruď.

    Opuštěná zvonice:

    6. Červeno-černá lebka visí nad nejvyšší plošinou uvnitř zvonice. Zlomíme to přechodem na Černovous. Padá řetěz, po kterém se dá vylézt na vrcholy zvonice. Z řetězu skočíme na zelenou příčku a z ní na kamennou plošinu. Podíváme se dalekohledem, najdeme „Létajícího Holanďana“ a Davyho Jonese stojícího na nose. Poté zmizí a pak se náhle objeví před samotnou čočkou dalekohledu. Za to všechno dostáváme láhev.

    Rolovací kolo:

    7. Kolo prochází pod mini kitem visícím ve vzduchu. Dopředu vybereme ženskou postavu a odskočíme si pro láhev.

    Pláž (ale jiná):

    8. Na pravé straně místa, před lehacím kolem, najdeme řasu. Přepneme se na kteréhokoli námořníka „Létajícího Holanďana“ a vstoupíme dovnitř zničené lodi. Vybereme ženskou postavu, skočíme na zelenou příčku, z ní skočíme doprava na plošinu s lahví.

    9. Uvnitř stejné zničené lodi nalevo najdeme zlatý volant. Vybíráme člena týmu Flying Dutchman, bereme volant a prodíráme se řasami zpět na pláž. Vlevo od pohyblivého písku je mechanismus, kam vložíme náš nález. Točíme volantem, chodníky stoupají. Na konci cesty nás čeká láhev.

    10. Když jsme překročili pohyblivý písek, hledáme na kompasu kraba Jacka. Nacházíme hromadu detailů, ze kterých to vlastně sestavujeme. Poté vybereme ženskou postavu a skočíme na tři zelené příčky na stromech, poté se změníme na dámu, skočíme na tři turnikety na palmách na řetěz. Plošina, na které jsme viseli, padá dolů. Z částí, které se objeví, sbíráme druhého kraba. Z písku vylézá obří krab a za odměnu nám dává poslední láhev.

    KOMPAS

    Pláž:

    1. Truhla - napravo od útesu, kde jsme vzali lopatu (podle příběhu)

    2. Truhla - před rozbitým katapultem, v hradu z písku (podle příběhu)

    3. Truhla - napravo od palmy, poblíž kamenů (podle pozemku)

    4. Truhla - napravo od palmy, poblíž kamenů (podle pozemku)

    5. Truhla - ve vzdálenější části pláže, oddělená od nás pásem pohyblivého písku (podle pozemku)

    6. Banán – vpravo dole.

    Pláž (ale jiná):

    7. Volant - uvnitř havarované lodi (minisada #9).

    8. Krab - za pohyblivým pískem, v levém rohu lokace (minisada č. 10).