Mitkä ovat metron viimeisessä valossa päättyvät. Kuinka saada hyvä lopetus Metro Last Liqhtissa: pelin kuvaus ja suositukset

Metro: viimeinen valo- Tämä on Metro-sarjan toinen peli, joka toimii jatkona edelliselle osalle. Kehittäjät ja julkaisijat pysyivät pysyvästi - 4A pelit Ja syvä hopea. Tällä kertaa peli julkaistiin seitsemälle alustalle: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. toukokuuta 2013, Mac OS X - 10. syyskuuta 2013, Linux - 5. marraskuuta 2013 ja Xbox One, PlayStation 4 - 26. elokuuta 2014. Kehittäjät ottivat huomioon pelaajien ja kriitikkojen toiveet ja lupasivat samalla korjata joitain edeltäjän puutteita ja parantaa salakulkua.
Yli vuosi on kulunut viimeisestä osasta, jolloin Artyom tuhosi kaikki mustat, ja Moskovassa on tullut rakkauden aika - kevät. Sparta muutti D6:een. Samassa paikassa Khan ilmoittaa päähenkilölle, että hän onnistui jäljittämään yhden eloon jääneen mustan, mutta silti vain lapsen, ja toivoen, että viimeinen päätös pesän tuhoamisesta oli väärä, hän pyytää Artjomia pelastamaan hänen henkensä. Vain Melnikillä ja hänen jengillään on oma mielipiteensä - hän pidättää Khanin ja lähettää tyttärensä Annan yhdessä Artjomin kanssa tehtävään "mustan" eliminoimiseksi. Mutta on odottamattomia tilanteita...

Toisin kuin ensimmäisessä osassa, tässä pelissä et kohtaa sellaisia ​​vaikeuksia, joita edellinen työ saattoi ylpeillä, kuten kuinka päästä kirjastoon tai kuinka ohittaa kirjastonhoitaja, mikä ase on tappava jne. Ja ei myöskään ole mitään järkeä kirjoittaa, missä tietyt pullat arkut makaavat ... Kun olet tutkinut alueen huolellisesti, löydät kaiken: alkaen patruunasta ja päättyen kaasunaamareihin.

№1

Salakulkua on parannettu ja työstetty yksityiskohtaisesti. Pelin nopeimmat ja tehokkaimmat aseet ovat helsing ja heittoveitset. He ovat hyviä tappamaan kaikki viholliset... Oli se sitten ihminen tai hirviö. Ellei sitä jää huomaamatta, he pyyhkivät vihollisen maan pinnalta nopeasti ja ilman melua.

Hei ystävät. Tässä yritän vastata eniten FAQ metrossa viimeinen valopeli, jota monet teistä kysyvät. Jos et löydä vastausta kysymykseesi, kysy se kommenteissa ja yritän antaa sinulle vastauksen.

Kuinka monta loppua pelissä on?

Pelissä on kaksi loppua. Molemmissa päissä mustat lehdet. Mutta huonossa Artjomissa ja koko Spartan järjestyksessä he kuolevat räjäyttämällä itsensä, jotta he eivät antaisi punaista D6:ta. Hyvässä (hyvässä) lopussa musta pysäyttää Artjomin ja estää häntä painamasta kytkintä räjähtääkseen. Mustat auttavat taistelemaan punaisia ​​vastaan ​​ja melkein kaikki pysyvät hengissä. .

Kuinka saavuttaa erilainen, hyvä loppu?

Pelissä, toisin kuin pelin metro 2033 ensimmäisessä osassa, on paljon enemmän hyviä tekoja, yli 100 kappaletta. Ei ole mitään järkeä kuvata niitä kaikkia, mutta annan selkeitä esimerkkejä.

  • Älä tapa Lesnitskia
  • Pelasta Pavel ja anna hänelle kaasunaamari
  • älä tapa eläimiä, kun pieni musta pyytää
  • Etsi nalle pojalle Venetsian asemalta (karhu annetaan kolmen peräkkäisen voiton jälkeen viivasta samalla asemalla)
  • antaa rahaa köyhille esimerkiksi samalla Venetsian asemalla
  • naaraskarhun kanssa käytävän taistelun lopussa älä anna eläinten lopettaa häntä ja tappaa kaikkia hänen selästään, samalla kun annat hänen lähteä.

Mutta on hetkiä, jolloin sinun tarvitsee vain kuunnella pelin keskusteluja. Esimerkiksi kun Artyom vapautetaan karanteenista, kuuntelemme kaikkien potilaiden keskusteluja. Mutta? ja niin teemme hyviä tekoja ja saamme hyvän lopun.

Mistä löydän pnv:n?

Pimeänäkölaite löytyy heti kirkon lähetystyön alusta. Heti kun lautta lähestyy rantaa, menemme suoraan katsomaan sen takana olevaa rikkinäistä tiehöylää, kiipeämme rakennukseen ja kuulemme Annan äänen. Poistamme venytyksen ja pöydän vasemmassa reunassa on mitä tarvitsemme.

Kuinka tuhota, ohittaa tankki?

SISÄÄN viimeinen tehtävä kun puolustaa D6:ta, punaisten tulvan jälkeen ilmestyy valtava panssaroitu panssarivaunu, joka on tuhottava. Tuhoutui minuutissa. Ota ampuja ja ammu pyöriin, ne on korostettu punaisella. Kun pyörät ovat tuhoutuneet, ammu tornin aukkoon, se on myös korostettu punaisella. Jos et kanna ampujakivääriä mukanasi, voit viedä sen sinne - katso tarkemmin! Tarkemmat tiedot voidaan lukea

Vika Pavelin kanssa.

Yhdessä pelin hetkessä Pavel nousee ylös eikä juokse reikään antamaan meille vauhtia. Ystävät, on vielä laitettava pari luotia häneen, mikä hyvin harvoin auttaa korjaamaan virheen. Ohita tehtävä viimeisestä tarkistuspisteestä. Jos tämä ei auta, osta lisenssi tai lataa toinen rikkinäinen peli. Anteeksi, ymmärrän, että se ei ehkä auttanut sinua ongelman ratkaisemisessa, mutta se on ainoa asia, joka voidaan tehdä.

Tappaa tai tainnuttaa Lesnitsky?

On sinun päätettävissäsi, teetkö sen vai et. Mutta tämä toiminta vaikuttaa pelin päättymiseen. Jos tapat hänet, saat huonon lopun päähenkilön kuolemalla, jos vain tainnutat hänet, mahdollisuudet saada hyvä loppu kasvavat.

Mistä löytää valehteleva isoisä Lenin?

Punaisella torilla. Hyppäämme vallihaudoihin ja menemme oikealle ja jatkamme eteenpäin. Näet kuinka sinne pääsee ja näet itse Leninin tästä pääsiäismunavideon postauksesta.

Kuinka syöttää koodit peliin?

Pelin luojat eivät säätäneet koodien syöttämisestä peliin. Siksi, jotta voit saada kuolemattomuuden tai paljon ammuksia ja niin edelleen, sinun on ensin ladattava kolmannen osapuolen ohjelmat, asennettava ne kansioon ja katsottava ohjeet, josta latasit, mitä sinun on tehtävä koodien aktivoimiseksi.

Jos et voi suorittaa tasoa?

Jos et pysty läpäisemään tätä tai toista tasoa, on täysin mahdollista nähdä kuinka muut tekevät sen esimerkiksi blogissani

Missä pelin tallenteet sijaitsevat?

Pelin tallennukset sijaitsevat itse pelikansiossa (kirjoita hakuun metro last light), ja etsi sitten kansio nimeltä saves

Tuleeko jatkoa?

Toistaiseksi pelin kehittäjät ovat hiljaa siitä, onko pelille tulossa jatkoa. Mutta vihjasi, että projekti aikoo jatkaa kehitystä.

metro viimeisen valon hinta?

Nyt pelin hinta on noin 490 ruplaa - 800 ruplaa riippuen siitä, ostatko yksinkertaisen avaimen peliin vai täyden levyn valintaruudulla

Sinun ei pitäisi ajatella niin tietokonepelit opettaa huonoa ja on yksitoikkoinen juoni. Ei lainkaan. Monilla heistä on melko syvä merkitys, lisäksi jopa kuuluisissa ampujissa kehittäjät yrittävät tehdä kaiken mahdollisen, jotta pelaaja ei vain ammu vihollisia, vaan myös oppii armoa. Ja elävä esimerkki tästä on peli "Metro Last Light".

Hankkeen kuvaus

Pelin Metro LL tapahtumat sijoittuvat vuonna 2034, Venäjän raunioituneessa pääkaupungissa, maailmanlopun aikaan. On tullut kauheita aikoja, jolloin Moskovan asukkaat pakotetaan piiloutumaan säteilyltä ja puolustautumaan mutantteja vastaan, jotka hyökkäävät jatkuvasti heitä vastaan ​​maanalaisessa metrossa. Mutta nytkin, kun näyttää siltä, ​​että kaikkien täytyy yhdistyä ja taistella olentoja vastaan ​​yhdessä, metrossa oli niitä, jotka jaettiin ryhmiin, joista jokainen käy nyt sotaa kaikkien metroasemien hallinnasta. Ja vain päähenkilöllä, jonka nimi on Artem, on mahdollisuus pelastaa metro ja kaikki siinä olevat ihmiset.

Peli on tehty shooter-genreen ja sitä pidetään jatkona Metro 2033:lle, joka sai lämpimän vastaanoton sekä kriitikoiden että pelaajien keskuudessa.

Taistelun aikana sinulla on mahdollisuus käyttää erilaisia ​​aseita, jopa kotitekoisia, sekä mutantteja että ihmisiä vastaan. Koko ohikulkuprosessi tulee kirjaimellisesti läpäisemään metropolitan metroaseman post-apokalyptisen maailman tunnelman.

Monet pelaajat, jotka ovat pelanneet koko pelin, eivät ole edes kuulleet, että sillä on kaksi loppua. Siellä on hyvä loppu Metro viimeinen Kevyt, mutta siinä on huono, jota harkitsemme myös oppaan lopussa.

Metro Last Light -peli: kuinka saada hyvä loppu. Avainkohdat

Jotta et putoaisi finaalissa, sinun on noudatettava joitain tärkeitä kohtia läpikulun aikana, kuten esimerkiksi vanhojen kameroiden kaltaiset välähdykset näytöllä ja niitä vastaava ääni. Ne näkyvät oikeita toimintoja valittaessa sekä leikkauskohtauksissa että itse pelissä sekä tärkeitä avainkohteita löydettäessä. Ja kauemmas. Sinun täytyy yrittää kovasti, ei yhtäkään sotilasta. Ja koska hyvä lopetus Metro Last Lightissa on päätavoitteesi, sinun tulee kiinnittää huomiota näihin peruskohtiin.

Asema "Sparta"

Heti pelin alussa, kun päähenkilö herää ja hallinta siirtyy sinulle, soita huoneessa olevaa kitaraa. Kuten mainitsimme, tätä toimintoa suoritettaessa ilmestyy salama ja ääni. Kuuntele sen jälkeen kahden taistelijan keskustelua, joista toinen istuu pyörätuolissa. Mene sitten raolleen ovelle vastakkaisella puolella. Tulee myös salama. Etsi balalaika komentopaikan läheltä ja pelaa sitä. Jos todella haluat oppia omasta kokemuksestasi, kuinka saada hyvä loppu Metro Last Lightissa, muista: työkalupelissä on seitsemäntoista palaa, yritä löytää ne kaikki. Esimerkiksi, löydät aulasta haitarin, jossa pahat valtakunnat nöyryyttävät tulokastaan. Löydät saman balalaikan paikasta, josta Pavel jättää sinut, siellä on edelleen kaksi vartijaa. Löydät kitaran baarin vierestä, jonglöörin vierestä. Toinen balalaika makaa tiskillä eri kankaiden kanssa. Ja jälkimmäinen on vastapäätä pöytää, johon Pavel kutsuu sinut istumaan.

Hävittäjäkasarmista löydät pianon. Huuliharppu on piilotettu kaappiin luvun aivan viimeisen huoneen uloskäynnissä. Luvussa "Regina" löydät toisen huuliharppun, heti polun ensimmäisestä haarasta, pinnasängyn vierestä. "Infektio"-tehtävässä kaikki kolme kitaraa ovat vierekkäin, alkaa etsiä niitä, kun kaikki syttyy liekkeihin. Ensimmäinen on kapeassa kaapissa. Toinen on viereisen huoneen tiskin alla. Ja kolmas - tuolissa, seisoen toisessa kerroksessa.

Vankila

Kun olet vankilassa, paikassa, jossa panttivangit ovat häkeissä, on huone, jossa on vipu. Vedä se ja päästä kaikki vapaaksi. Samalla muista, että et voi tappaa ketään, muuten Metro Last Lightin hyvä loppu ei aukea.

Leiri

Käytävällä, jossa kaapit sijaitsevat vasemmalla, hiipi hiljaa siellä istuvien sotilaiden luo ja kuuntele, mistä he puhuvat. Yksi heistä puhuu välimuistista. Kun keskustelu on ohi, seuraa häntä. Heti kun sotilas avaa asekaapin, sammuta se ja ota kaikki sisältö. Sen jälkeen, kun menet iso huone, niin huomaat sotilaan, joka seisoo kädet ylhäällä pakastimen vieressä. Älä tapa häntä, jatka vain eteenpäin. Tekemällä tämän inhimillisen teon olet askeleen lähempänä ongelman ratkaisemista, kuinka saada hyvä loppu Metro Last Lightissa.

Punainen asema

Kerjäläinen istuu punaisella asemalla. Anna hänelle patruuna, kuuntele hänen tarinaansa ja anna toinen patruuna. Kuuntele sen jälkeen, mitä kaksi pöydässä istuvaa miestä puhuvat. Jatka eteenpäin. Näet heidän vieressään kaksi miestä ja naisen. Kuuntele heidän keskusteluaan, kunnes se välähtää. Mene pidemmälle, kunnes näet miehen näyttämässä varjoja lapsille. Katso häntä, kunnes hän sanoo olevansa väsynyt. Jonglööri seisoo tätä yritystä vastapäätä ja tytöt istuvat hänen vieressään penkillä, kuunnelkaa tarkasti, mistä on kyse. Elokuvateatterin haarukassa on kaksi miestä, joista toinen polttaa ja tarjoaa toiselle ostaa päihteitä. Lähesty heitä ja odota keskustelun loppua. Kun yhteiskauppias palaa jonglöörin luo, mene hänen perässään, ja heti kun hän sanoo voivansa tehdä alennuksen, näet välähdyksen. Katso esitys loppuun asti. Ennen kuin istut juomaan Pavelin kanssa, katso kahta tyttöä lasin takana ja kuuntele, mistä he puhuvat.

Kohtaus Korbutin kanssa

Kun kiipeät tuuletuskuiluun, kuuntele sitten arinan läpi, mistä Moskvin ja Korbut puhuvat loppuun asti. Älä poistu ennen keskustelun päättymistä.

Tehtävän jälkeen Korbutin kanssa

Kierrä oikealla olevan metallinpaljastimen ympäri ja tyrmää kaksi sotilasta. Ja seuraa vain kolmatta sotilasta, kunnes hän sanoo, että ryhmä 8 on lähtenyt kohteesta. Sen jälkeen voit sammuttaa sen. Kun olet kulkenut venttiilin läpi, mene alas ja kuuntele kahta sotilasta.

"Regina"

Jos olet koko tämän ajan seurannut kaikkia vinkkejä, kuinka saada hyvä lopetus Metro Last Lightissa, olet jo puolivälissä. Kun menet "reginalle", paina sitten ensimmäisessä haarassa nuolta ja paina puuaitaa. Tulee salama. Käänny toisessa haarassa vasemmalle, missä vaunut ovat. Mene tunnelin päähän. Sieltä löydät ruumiin, tarkasta se. Paikassa, jossa sinun täytyy työntää vaunua, näet sängyt vasemmalla, ota niillä makaava veitsi ja mene takaisin. Mene huoneeseen vihreällä naamiolla, siellä tulee viesti. Ja heti kun löydät ruumiin tästä huoneesta, tulee salama.

Banditit

Heti kun pääset leirille, kuuntele tyttären keskustelua äitinsä kanssa, joka istuu ammuskauppiaan vieressä. Kun kävelet tunnelin läpi, kuulet naisen huutavan. Käänny oikealla olevaan ensimmäiseen oveen ja mene autoon. Mene oikealle ja tule toimeen kolmen roiston kanssa, jotka haluavat tappaa tytön. Etsi käytävä huoneineen, joissa rosvot istuvat, ja mene aivan viimeiseen. Käsittele kaikkia, jotka ovat paikalla pelastaaksesi panttivangit. Tunnelissa rosvojen pohjan vastakkaisella puolella on vaunu, siinä on ruumiita, tarkasta ne.

Venetsia

Venetsiassa on kaksi kerjäläistä, joille on annettava luoteja. Toinen on kujalla kalakauppiaiden kanssa, toinen kitaristin vieressä. Mene ampumaradalle, siellä on lapsi, joka sanoo menettäneensä karhun. Mene ampumaradalle ja voita kolme kierrosta, saat palkinnoksi ammuksia ja lelun. Ja koska päätehtäväsi on saada hyvä lopetus peliin Metro Last Light, anna tämä karhu lapselle. Sinun on myös juotava humalassa baarissa, kunnes olet täysin poissa. Sitten, kun hahmo tulee järkiinsä, näet, että koko baari on tuhoutunut ja baarimikko on surussa. Anna viimeiset sata kierrosta korjataksesi vahinko, jonka jälkeen näet välähdyksen.

Infektio

Kun ryömit tuuletuskuilun läpi, näet kaksi sotilasta, jotka haluavat ampua ihmisiä seinään. Ryömiä tuuletusaukkoa pitkin oikealle ja tainnuttaa molemmat nopeasti ja kuunnella sitten yhden selviytyneen puhetta. Aivan tämän luvun lopussa Lesnitsky käskee naamion poistamaan. Ota se pois ennen kuin hän laskee viiteen.

Epideeminen

Tässä luvussa ei ole mitään sellaista, sinun täytyy vain kerätä kaikki kätköt karanteenialueen taakse. Kävele vain seinää pitkin ja paina "E", kun kuvake tulee näkyviin. Ensimmäinen on rautaoven takana. Kaikki muu on ikkunoissa.

Khan

Kun sinä ja Khan uitte Kohtalojokea pitkin, puhelin soi. Ota puhelin ja puhu Artjomin äidin kanssa. Tulee salama.

varikko

Mene vasemmalla puolella olevaan rakennukseen uloimmalle puolelle ja mene ovista läpi. Ovessa on ansa. Huoneessa, joka on täynnä vaunuja vihollisten kanssa, mene vain lattian alle ja ohita kaikki tällä tavalla. Kun tapaat Lesnitskyn luvun lopussa, älä tapa häntä.

punainen neliö

Älä koske tässä luvussa suojiin, vaan kävele aina ohi. Älä myöskään tapa yhtäkään sotilasta, vaikka olisit väijytyksessä Pavelin kanssa. Odota vain, että ne tulevat alas luoksesi, ja tyrmää ne sitten kaikki. Paavalin itsensä täytyy pelastua, kun kuolleet tarttuvat häneen.

Puutarha

Mene suureen rakennukseen ja käytä lautoja päästäksesi veden läpi, mene sitten tulvimaan myymälään ja mene sen takaosaan. Tulee salama.

Kun menet eteenpäin, tapaat suuren olennon, jota kutsutaan karhuksi. Aloita tappeleminen hänen kanssaan ja kun hän kääntyy sivuttain sinua kohti, tappaa mutantit hänen selässään pelastaaksesi hänet. Sitten hän pakenee, ja saat salaman. Nämä ovat perusvastauksia kysymykseen, kuinka saada hyvä loppu Metro Last Lightissa. Noudattamalla kaikkia yllä olevia vaiheita avaat helposti vauras viimeisen tason Metro LL:ssä.

Tiivistääksesi kaiken lyhyesti, jotta voit avata hyvän lopun, sinun on:

  • Säästä kaikki antautuneita sotilaita.
  • Pelastakaa naiset ja lapset.
  • Kuuntele pelin hahmojen kertomia tarinoita.
  • Soita soittimia.
  • Annetaan kerjäläisille luoteja.
  • Tee mitä pelin hahmot pyytävät sinua tekemään.
  • Etsi kaikki karanteenivyöhykkeen välimuistit.
  • Älä tapa ihmisiä ollenkaan.
  • Pelasta lasten ja naisten tason "rosvot".
  • Palauta karhu lapselle, joka sanoo kadottaneensa sen.
  • Katso kaikki visiot (pakollinen!) Kuolleessa kaupungissa.

huono loppu

Kuten muistat, sanoimme, että Metro Last Lightissa on huonoja ja hyviä loppuja. Joten saadaksesi ensimmäisen tarvitset:

  • Tapa kaikki näkemäsi.
  • Tapa antautuneita sotilaita.
  • Varasta asutuilla alueilla.

Toivomme, että nyt voit täydentää pelin Metro Last Light riittävästi. Olemme kuvanneet yksityiskohtaisesti, kuinka saada hyvä loppu, mutta sinun on vain noudatettava yllä olevaa toimintoalgoritmia.

Monet ihmiset, jotka eivät pidä tietokonepeleistä, ajattelevat, että heillä on sama juoni, ja niillä on huono vaikutus paitsi lasten, myös aikuisten psyykeen. Mutta tämä on kaukana siitä. Joillakin peleillä on niin syvä juoni ja merkitys, että se salpaa henkeäsi.


Nykyaikaisia ​​pelejä luovat kehittäjät yrittävät opettaa pelaajia paitsi taistelemaan vastustajia vastaan, myös osoittamaan heille armoa. Yksi tällainen peli on Metro Last Light.

Hankkeen kuvaus

Kaikki pelin toimet tapahtuvat vuonna 2034 Venäjällä, maailmanlopun jälkeen. Monet asukkaat näinä vaikeina aikoina, jotka jäivät eloon tuhon jälkeen, joutuvat piiloutumaan hirviöiltä, ​​jotka ilmestyivät valtavan säteilyn vapautumisen jälkeen. Mutantit hyökkäävät ihmisten kimppuun ja tappavat heidät, joten heidän on taisteltava henkensä puolesta. Säteilystä mutatoituneet eläimet elävät maanalaisella metroasemalla. Huolimatta siitä, että monet yhdistyneet yrittävät tuhota mutantteja ja tällä tavalla suojella heidän henkensä, oli niitä, jotka erosivat massoista ja loivat omia ryhmiään. He ovat jakaneet metron useisiin vyöhykkeisiin ja taistelevat keskenään alueesta. Ainoa sankari Artem, joka ei ole liittynyt mihinkään ryhmään, yrittää tappaa hirviöt omin voimin ja vapauttaa metron. Tässä pelissä on genre-ampuja. Se on myös eräänlainen jatko pääpelille "Metro2033". Hän aiheutti messun aikanaan positiivisia tunteita ei vain pelaajien, vaan myös kriitikoiden keskuudessa.
Mutantteja taistellessaan pelaajat voivat käyttää mitä tahansa asetta, jonka kanssa he ovat mukavat. Hän voi jopa tehdä oman. Hän voi käyttää aseita, ei vain hirviöitä vastaan, vaan myös ihmisiä vastaan ​​vaaratilanteessa. Pelin koko tunnelma on kyllästetty post-apokalyptiseen tilanteeseen. Suurin osa pelaajista, jotka ovat suorittaneet tämän pelin kokonaan, eivät tiedä, että se voi päättyä kahdella tavalla. Peli "Metro Last Light" voi päättyä pelaajan kannalta hyvään lopputulokseen tai ehkä huonoon, kaikki riippuu siitä, mitä päätöksiä hän tekee. Pääkohdat, joita sinun on noudatettava, jotta peli päättyisi hyvin:

Avainkohdat

Jotta pelaaja ei kuolisi lopussa, hänen on seurattava useita pisteitä. Ensinnäkin tämä on silloin, kun näytölle ilmestyy salama, kuten vanhat kamerat ja ääni. Ne tulevat näkyviin, kun valitset oikean toiminnon. Tämä voi tapahtua paitsi pelissä, myös leikkauskohtauksessa. Lisäksi se voi olla silloin, kun pelaaja löytää tärkeän esineen. Lisäksi, jotta viimeinen peli päättyisi hyvin, pelin aikana on yritettävä olla tappamatta muita sotilaita. Lisäksi, jotta Metro Last Light -peli päättyisi positiivisesti, pelaajan on noudatettava joitain sääntöjä: Sparta Station

Heti alussa hahmo herää, mutta pelin hallinta siirtyy automaattisesti pelaajalle, hänen täytyy soittaa kitaraa. Se sijaitsee sen paikan vieressä, jossa sankari makasi. Tämän toiminnon aikana tapahtuu salama, joten älä pelkää. Sitten hahmon on kuunneltava lähellä istuvien miesten keskustelua. Yhdellä taistelijalla ei ole jalkoja, joten hän on pyörätuolissa. Sitten hahmon täytyy lähestyä avointa ovea, joka sijaitsee toisella puolella. Hahmossa on taas salama. Lähellä paikkaa, jossa kaikki sotilaat kokoontuvat, on balalaika, jonka hahmon täytyy leikkiä sillä. Jotta peli päättyisi eri tavalla, sinun on löydettävä kaikki soittimet ja soitettava niitä. Niitä tulee yhteensä seitsemäntoista. Haitari sijaitsee salissa pahojen valtakuntien kanssa. Hänet voidaan löytää, kun he loukkaavat heihin liittynyttä tulokasta, on mahdollista livahtaa sisään huomaamatta kaikkien kiireiden ollessa. Balalaika sijaitsee siellä, missä Pavel jättää sinut. Kaksi vartijaa lepää lähellä. Kitara sijoitetaan baarin lähelle, jonka lähellä jonglööri seisoo. Kaupan tiskillä on balalaika, ja viimeinen instrumentti on lähellä pöytää, jonka ääressä sinun täytyy istua Pavelin pyynnöstä. Kasarmissa, jossa taistelijat sijaitsevat, tulee olemaan piano. Huuliharppu on pääsotilaan huoneen kaapissa. Lisäksi sama huuliharppu sijaitsee "Reginassa" lähellä taitettavaa sänkyä, joka sijaitsee lähellä ensimmäistä haarukkaa. Kolme kitaraa on samassa paikassa Contagion-rakennuksessa. Sinun täytyy mennä etsimään niitä, kun koko rakennus on tulen peittämä. Huoneen lähellä on ensimmäinen kitara, toinen tiskin alla ja kolmas lähellä tuolia, joka on toisessa kerroksessa.

Vankila

Kun hahmo saapuu vankilaan, hän näkee vangit kaltereiden takana. Ei kaukana siitä on huone, jossa on erityinen vipu. Sinun täytyy vetää sitä, kaikki solujen ovet avautuvat ja panttivangit vapautetaan. Jos pelaaja haluaa lopettaa pelin ja pitää hahmonsa elossa, sinun on autettava paljon.

Leiri

Rakennuksessa on pitkä käytävä vaatekaapeineen. Sinun täytyy hiipiä hiljaa ja kuunnella muiden paikalla olevien sotilaiden keskustelua. Yksi heistä alkaa puhua välimuistista. Heti kun he lopettavat puhumisen, sinun on mentävä hänen jälkeensä ja sammuttamalla se, otettava kaikki siellä oleva itsellesi. Kun olet mennyt seuraavaan huoneeseen, tapaat toisen sotilaan matkalla, hän vain seisoo jääkaapin päälle nojaten. Sinun ei tarvitse tappaa häntä, jatka eteenpäin. Tällainen toiminta tuo pelaajaa vähitellen lähemmäksi hyvää pelin loppua.

Punainen asema

Tänne saapuessaan hahmo näkee kerjäläisen istumassa maassa. Hänen on annettava patruuna ja kuunneltava tarinansa ja annettava sitten vielä muutama. Sinun on myös kuunneltava pöydässä istuvien sotilaiden keskustelua ja siirryttävä eteenpäin. Edessä hahmo tapaa vielä kaksi miestä ja naisen, jotka puhuvat, sinun on myös kuunneltava, mistä he tarkalleen puhuvat. Sinun on kuunneltava pitkään, kunnes uusi salama ilmestyy. Kävele sitten vielä vähän, kunnes tapaat henkilön, joka näyttää lapsille kuvia varjossa. Katso hetki, kunnes hän myöntää olevansa hyvin väsynyt. Tien toisella puolella heistä on jonglööri, ja hänen lähellään on useita tyttöjä. Sinun on myös salakuunneltava heidän keskusteluaan.

Kaksi ihmistä seisoo elokuvateatterin lähellä. Se, joka polttaa, alkaa tarjota toiselle ostamaan huumeita. Sinun on lähestyttävä heitä ja odotettava, kunnes ne päättyvät. Kun huumekauppias menee jonglöörin suuntaan, sinun on seurattava häntä. Kun hän on kertonut tekevänsä alennuksen tuotteesta, näkyviin tulee salama. Hahmon on katsottava esitys loppuun asti. Ennen kuin istut Pavelin kanssa ja juot alkoholia, sinun on kiinnitettävä huomiota tyttöihin, jotka istuvat lasin takana. Sinun on kuunneltava, mistä he puhuvat.

Kohtaus Korbutin kanssa

Heti kun hahmo kiipeää tuuletuskuiluun, hän kuulee Moskvinin ja Korbutin välisen keskustelun. Kaikkea pitää kuunnella. Et voi lähteä kuuntelematta.

Tehtävän jälkeen Korbutin kanssa

Hahmon on ohitettava metallinpaljastin ja sammutettava kaksi hänen lähellään istuvaa taistelijaa. Kolmas taistelija, joka ilmestyy horisonttiin heti, kun hän on menossa jonnekin, sinun on seurattava, kunnes hän myöntää, että 8. ryhmä on hylännyt paikan. Sitten se voidaan myös leikata. Heti kun hahmo kiipeää venttiilin läpi, sinun on kuunneltava kahden sotilaan keskustelua alhaalta.

"Regina"

Kun hahmo menee "reginaan", hänen täytyy lyödä nuolta haarassa. Muista sitten törmätä puuaitaan, jonka jälkeen tulee salama. Kun hän pääsee toiseen haaraan, sinun on käännyttävä vasemmalle seisoville autoille. Mene sen jälkeen tunnelin läpi loppuun asti. Täällä hän törmää makaavaan miehen ruumiiseen. Se on tarkastettava ja kaikki arvoesineet viedään pois. Ei kaukana paikasta, jossa autoja työnnetään, siellä on veitsillä varustettuja sänkyjä, ne on noudettava. Sitten sinun tulee mennä huoneeseen, jossa vihreää nestettä on roiskunut, ja poimia seteli. Täällä hänen lisäksi makaa miehen ruumis. Heti kun löydät sen, tulee salama.

Banditit

Kun sankari osuu keräilyn sijaan, hänen on kuunneltava äidin ja tyttären välistä keskustelua. He istuvat lähellä miehen myymiä ammuksia. Kävellessäsi tunnelin läpi kuuluu naisen huuto. Sen jälkeen sinun on välittömästi käännyttävä oikealla olevaan ensimmäiseen oveen ja mentävä perävaunuun. Tässä istun kolme ihmistä, jotka pilkkaavat tyttöä. Heidät on tapettava ja pelastettava. Sen jälkeen sinun on mentävä pidemmälle toiseen huoneeseen, siellä istuvat myös roistot, ne on myös poistettava ja kaikki panttivangit pelastettava. Tunnelin lähelle tulee perävaunu, jossa on paljon ruumiita, ne on myös tutkittava ja kaikki arvoesineet viedään pois.

Venetsia

Tähän paikkaan tulee olemaan kaksi koditonta, joille jokainen varmasti antaa patruunoita. He tarvitsevat niitä puolustukseen. Toinen on lähellä kujaa, ja toinen ei ole kaukana kitaristista. Sen jälkeen sinun täytyy mennä ampumaradalle. Lapsi seisoo hänen vieressään. Hän sanoo laittaneensa karhun jonnekin eikä löydä sitä. Hahmo menee ampumaradalle ja voittaa kolme kierrosta. Tätä varten hän saa patruunoita ja pehmeän lelun. Jos pelaaja haluaa Metro Last Lightin loppuvan hyvin hänen hahmolleen, hänen on annettava lapselle voitettu lelu. Sen jälkeen sankarin täytyy mennä baariin, juopua ja pyörtyä. Aamulla, kun hän herää ja tulee järkiinsä, hän huomaa, että baari, jossa hän joi, on täysin tuhoutunut ja baarimikko on surusta syrjässä. Tasoittaakseen syyllisyyttään hahmon on annettava baarimikolle täysi pakkaus patruunoita. Sen jälkeen salama tulee jälleen näkyviin.

Infektio

Liikkuessaan kaivosta pitkin hahmo näkee kaksi sotilasta. He ovat sijoittaneet ihmisiä lähelle seinää ja haluavat ampua heidät. Hänen on käännyttävä oikealle ja lyötävä heidät ulos pelastaakseen vangit. Yksi heistä silti mutisee jotain mielessään, sinun on kuunneltava, mitä hän tarkalleen sanoo. Tämän luvun lopussa Lesnitsky käskee sinua poistamaan maskin, ja lähtölaskenta alkaa viidestä päinvastaisessa järjestyksessä, sinulla on oltava aikaa, kunnes yksi kuuluu.

Epideeminen

Tässä luvussa hahmon tarvitsee vain kiertää kaikki tartunta-alueen ulkopuolella olevat kätköt ja poimia sisältö. Hänen on mentävä lähelle seinää ja kun kuvake tulee näkyviin, sinun on painettava kirjainta "E". Ensimmäinen on etuoven ulkopuolella. Loput jäävät ikkunoihin.

Kelluu alas jokea, kello soi. Sinun on otettava ja puhuttava hahmon äidin kanssa. Sen jälkeen se vilkkuu uudelleen.

varikko

Kun olet kulkenut alueen läpi, rakennuksen vasemmalla puolella on ovi, sinun on mentävä sen läpi. Ovessa on ansa. Hänen tarvitsee vain mennä kellarin alle, koska kaikki yllä olevat trailerit ovat täynnä vihollisia. Tämän luvun lopussa hahmo tapaa Lesnitskyn uudelleen, häntä ei tarvitse tappaa.

punainen neliö

Täällä sinun ei myöskään tarvitse koskea vartijoita, jotka ovat matkalla. Kun Paavali jää kuolleiden ansaan ja he haluavat viedä hänet pois, hänet on pelastettava.

huono loppu

Pelissä on kaksi loppua. Jotta peli päättyisi huonosti, sinun on tapettava kaikki matkalla esiintyvät hahmot. Voit jopa taistella sotilaiden kanssa, jotka ovat antautuneet eivätkä halua taistella. On myös välttämätöntä varastaa kaikki arvokas tavarat.
Yksityiskohdat oppinut jokainen pelaaja voi päättää pelin arvokkaasti, mutta on hänen päätettävissään, kuinka tarkalleen.