Metro poslední světlo je všechno pro dobrý konec. Metro: Poslední lehké tipy, tajemství a alternativní konce

Hru jsem hrál na hardcore rangera, napadlo mě otevřít achievement rangera shadow a samozřejmě dobrý konec, koutkem oka jsem nahlédl do tohoto tématu průchodu!

- Náhradní kapitulované vojáky
Pamatuji si jen jednoho přirozeně ušetřeného

- Záchrana žen a dětí
Na úrovni bandité zachránili ženu před znásilněním, muže a ženu s dítětem

Poslouchejte příběhy vyprávěné NPC (dialogy a monology)
Trpělivě naslouchal všemu štěbetání NPC!

Samozřejmě jsem poslouchal...

Hrajte na hudební nástroje (zejména na začátku hry, založené na Spartě)
Hrál jsem ... ve Spartě sice jen na kytaru, ale pak jsem narazil na kytary, balalajky, boyany, piana...

Dejte žebrákům kulky
Ani jeden neodmítl, někteří dali ještě jednou.

Udělejte to, o co vás NPC žádají
No, nevzpomínám si, že by byli konkrétně požádáni, aby udělali něco jiného než zachraňovat lidi na úrovni banditů

Hledejte v karanténě zásoby munice
Zdá se mi, že jsem tam prozkoumal všechny kouty, nedali mi achievement, což znamená, že jsem nenašel všechny skrýše (((

Dokončete úroveň SEPARACE bez zabíjení lidí
Prošlo tiše, neznatelně a bez zabíjení! Achiva je otevřená

Dokončete úroveň ZAŘÍZENÍ (tábor) bez zabíjení lidí
Tady jsem se zbláznil, zdá se, že jsem začal se svými prvními vraždami, když jsem z vyřazených vojáků začal odstraňovat vše, včetně plynových masek ((((

Dokončete úroveň Revolution bez zabíjení lidí

Dokončete úroveň mostu, aniž byste někoho zabili
Prošlo tiše, neznatelně a bez zabíjení! Achiva je otevřená!

Zachraňte děti a ženy na úrovni BANDIT
Zachránil všechny! Achiva je otevřená!

Vraťte Teddy Bear plačícímu dítěti na úrovni Benátek
Vrátil pravdu o tom, nikdo se neptal!

Podívejte se na všechny vize v MRTVÉM MĚSTĚ
Všichni vypadali! Achiva je otevřená!

Nikdy jsem nebral cizí v lokalitách jako jsou Benátky (kde jsou nerdi atd.), zkrátka nekradl jsem! Také jsem zachránil medvědici... obecně jsem se snažil nezabíjet příšery, dokud nezaútočily samy na sebe. Pokud černý požádal, aby nezabíjel, neudělal jsem to ještě víc. Ušetřil jsem i Pavlíka a * Lesnitského štěstí ... Ale co mohu říci k úrovni pronásledování, nezabil jsem vůbec nikoho z lidí! Za celou hru jsem nehodil jediný nůž, to samé platí pro granáty, miny ....
CELKOVÝŠPATNÝ KONEC!!!

Jaké byly mé chyby?
Úroveň "Chasing" (kde jezdíte na trolejbusech a pak se dostanete z černé klece) bez zabití bylo nereálné projít v každém případě na hardcore soba .... snažili se to nedělat, ale obvinili to ! Úroveň tábora je také zásek - z vyražených (ne zabitých) lidí jsem odstranil vše, včetně plynových masek ((((Bojujte s Pavlíkem na Rudém náměstí, také jsem musel všechny srazit, protože bylo nereálné přežít, i když Upřímně jsem se snažil ((((
Když pak během procházky s černou našel pro mě užitečné věci, z nějakého důvodu se mi je ne vždy podařilo vzít - možná je to opravdu vážné převýšení, protože. snažil se o mě a já jeho snahu tak nějak "zabodoval" (((také jsem pil v Benátkách a přirozeně tam chodil do místního striptýzu (myslím, že ani to se nedá přičíst pozitivní karmě), na některých úrovních) než mi zabili údajně infikované oči (nemohl jsem je zachránit, protože v té situaci bylo možné pouze střílet, a to jsem byl údajně pacifista) takhle ((((
Všiml jsem si, že tady kluci diskutovali o nějakých temných záře a všiml jsem si, že ke konci jich mám čím dál víc... není jasné proč ((((

Hrozba Stručně řečeno, otázky skutečně zůstávají, takže je to stále nejasné až do konce co přesně je potřeba udělat pro dobrý konec? Obecně jsem zklamaný, není chuť hrát hru podruhé. souhlasím s _SlashuuR_ vývojáři si dělali srandu))))

, .
Doupě: Pochodeň, ozvěny.
Červené: Bolšoj, Korbut, revoluce.
Na kolejích: Regina, Bandité.
Vodou: Temné vody, Benátky, západ slunce, noc.
Virus: Katakomby, Nákaza, Karanténa.
Černá: Khan, Pursuit, Crossing, Bridge, Depot.
Centrum: Mrtvé město, Rudé náměstí, zahrada, Polis.
Poslední boj: D6.

  • Úspěchy . Otázky a odpovědi .
  • obecná informace

    Vývojář: 4A Games. Vydavatel: Deep Silver.

    Řízení

    Standard akčního žánru
    W, A, S, D- pohyb
    Prostor- skok
    ctrl- sedni si
    E- interakce
    R- nabít zbraně
    1,2,3 - vyměňte zbraně v rukou
    lakování- Oheň
    PKM- zamířit
    Speciální akce
    Q- používat lékárničku
    G(držet) - nasadit, sundat plynovou masku
    G- otřete sklo plynové masky
    T- vyměňte filtr plynové masky
    C- házet vržené zbraně
    PROTI- udeřit nožem
    Tab(držet) - nabídka munice
    R(držet) (automaticky) - nabít armádní munici (měnu)
    R(držet) (pump-action zbraň) - pumpovat vzduch do nádrže
    M- seberte zapalovač
    M(držet) - seberte zapalovač a kompas
    F- zapnout, vypnout baterku
    N- zapnout, vypnout přístroj pro noční vidění

    Karma, hrdinské činy

    V průběhu hry budeme mít možnost provádět různé akce, získávat další nepovinné informace a rozhodovat o osudu lidí. Jak hra skončí, závisí na našich činech. Existují dva konce: podmíněně „špatný“ a „dobrý“.

    „Špatný“ konec se stane sám od sebe, pokud budeme hrát Metro: Last Light jako běžnou střílečku, která zabije všechno a všechny.

    "Dobrého" konce je těžší dosáhnout. Chcete-li to získat, musíte zlepšit karmu protagonisty tím, že budete dělat dobré skutky nebo pečlivěji studovat herní svět (takové akce jsou v textu pasáže zvýrazněny rámečkem). Každé zlepšení karmy je označeno bílým zábleskem světla na obrazovce. Můžete zabíjet pouze mutanty podobné zvířatům. Zabíjení lidí z jakékoli skupiny snižuje nahromaděnou pozitivní karmu. Není nutné dělat všechny dobré skutky a zachraňovat životy všech lidí, hlavní věc je, že počet bílých záblesků je mnohem větší než počet zabitých lidí.

    Poznámky

    V metru jsou speciální předměty – poznámky, které se nacházejí v průběhu hry. To jsou myšlenky hlavního hrdiny Arťoma, sepsané na papíře. Plněji odhalují děj hry. Poznámky vypadají jako kancelářské kartonové složky "Věc č. __". Nalezené poznámky si můžete prohlédnout v nabídce pauzy (stiskněte „Esc“ během hry) v sekci „Deník“. Ve hře je celkem 43 poznámek. Po shromáždění všech těchto záznamů získáme úspěch.

    Průchod misí. Start


    Metro: Poslední světlo

    Objevujeme se v tunelu se třemi kamarády. Najednou se z tunelu začne stěhovat temnota a vyskakují z něj Black Monsters. Střílíme nepřátele a po jejich smrti zjistíme, že to byli naši kamarádi. Black zatemnil naši mysl vidinami a poté náhle natáhl ruku.


    Předchozí událost se naštěstí ukázala jako pouhá noční můra. Nyní jsme na stanici D6, obsazené Řádem Strážců. Posloucháme chána, který nás probudil, poté vstáváme z postele.

    Pojďme se seznámit s managementem. Kromě standardního pohybu po levelu můžete využít zapalovač (klávesa M, levé tlačítko myši) a prohlížet si tablet s úkoly (klávesa M, pravé tlačítko myši). Tablet má také kompas, jehož šipka ukazuje na hlavní aktuální cíl.

    U východu z místnosti posloucháme rozhovor dvou lidí (+ karma). Jdeme kupředu chodbou, posloucháme rozhovory a ponoříme se do atmosféry hry. Při odchodu z obytné zóny posloucháme rozhovor lidí hrajících dámu (+ karma).

    Dojdeme do zbrojnice, kde nám dají: plynovou masku, k ní vyměnitelné filtry, oranžovou lékárničku a armádní náboje (místní měna). (Armádní nábojnice lze také použít ke střelbě (k tomu je třeba při nabíjení nejen stisknout, ale na několik sekund podržet klávesu „R“), ale je lepší je nestřílet, ale vyměnit pro běžné kazety). Poté vybereme tři zbraně z pěti možných, ověšíme je mířidly a dalšími vylepšeními podle libosti. Vybranou zbraň v praxi prověřujeme na nedaleké cvičné střelnici.


    Ve druhém patře se dostáváme do velitelského centra. Posloucháme rozhovor signalistů o bzu v bažině (+ karma). Vůdce řádu - Mělník uspořádal operační poradu, na které se shromáždili všichni velitelé. Khan, který si povídá o mírovém kontaktu s černochy, dostane od Melnika rozkaz, aby byl vzat do vazby, a já a odstřelovačka Anna jsme posláni na misi zabít přeživšího černého mutanta. Společně s Annou jdeme k výtahu.

    Vcházíme do výtahu. V dalším patře si sedáme do jednokolejného vozu.


    Metro: Ray of Hope. Návod

    Na jednokolejce se dostaneme k další stanici metra. Zapněte svítilnu (klávesa "F"). Přistoupíme k zavřeným dveřím, zatáhneme za spínač vpravo (klíč „E“), vejdeme dovnitř. Vystoupáme po mezipodlažním schodišti do kolektoru, po něm jdeme doprava na svislé schody nahoru.

    U schodů jsme si nasadili plynovou masku (klávesa "G"). Při nasazení plynové masky začnou fungovat hodiny na levé ruce, ukazují čas do výměny filtru plynové masky (pokud se filtr nevymění včas, můžete se udusit).


    Stoupáme po schodech na povrch. Jsme v troskách Botanická zahrada, kde byly proti Černochům použity raketové zbraně. Jdeme vpřed, dostáváme se ke sloupům zničené budovy. Zde Anna vyleze, aby zaujala vyhlídku, a jedeme dál.

    Na mýtině se setkáváme s příšerami, kterým se říká Strážci. Potřebujeme vystřílet tři vlny monster, Anna pomáhá se střelami odstřelovačů.

    Jdeme dále, najdeme malého jedince Černého. Je zbytečné po něm střílet, jen pronásledovat nm úzkými labyrinty, vlézt do díry (klávesa Ctrl) a nakonec ho dohnat. Černý obývá naši mysl a ukazuje svůj příběh – záchranu před výbuchy, které zničily všechny ostatní černé příšery.

    Průchod misí. fašisté


    Zatemnění mysli vlivem Černého pominulo a zde zjišťujeme, že v době bezvědomí nás zajali říšští vojáci. Vedle nás byli v zajetí chyceni dva vojáci červené linie a jeden civilista. Říšský důstojník začne vězně střílet. Společně s jedním z vojáků se nám podaří zabít nacisty a zůstat naživu. Přeživší komunista se jmenuje Pavel.

    Sledujeme Pavla, sjíždíme odpadkovým skluzem do říšských sklepů. Dole se dostáváme do velké kulaté místnosti. Přebíháme na druhou stranu ve stínu pomalu rotujícího ventilátoru. Vedle zamčeného roštu dáváme Pavla nahoru a pak sami stoupáme po schodech.


    Skončili jsme v obrovském kulatém dole, kde stovky vězňů strádají v klecích u zdí a po visutých stezkách hlídkují fašističtí strážci. Pomalu se plazíme za Pavlem o něco výš. Pak skočíme dolů na cestu, plížíme se za vojákem Říše. Když Pavel shodí kámen a odvede pozornost druhého strážce, musíme prvního omráčit (klávesa „E“) nebo zabít (klávesa „V“). (Volba akce ovlivní konec hry. Pokud lidi nezabijeme, ale pouze omráčíme, dočkáme se tajného "dobrého" konce). Vezměte nepříteli munici.

    Po neutralizaci nepřítele zatáhneme za páku a spustíme žebřík. Nahoře odšroubujeme žárovku z reflektoru, načež Pavel sundá dalšího hlídače a zhasne světlo ze své strany. Za tmy projíždíme po mostě, zneškodňujeme vojáka. Nahoře vlezeme do zeleného potrubí.


    Plazíme se podél potrubí, slyšíme rozhovor o tom, jak fašista prodal zajatého černého obchodníka z Hanzy. Vystupujeme z potrubí. Dostáváme se z mrtvoly vrhací nože.

    Odšroubujeme žárovku, počkáme, až do místnosti vstoupí další strážný, a omráčíme ho. Vystoupáme až na samý vrchol, před obrovskou bránou stiskneme zelené tlačítko pro přivolání strážného, ​​schováme se za bednu. Propuštěného strážce omráčíme zezadu. Vstupujeme do brány, stiskneme páku.

    Pavel nás hází tlumená pistole. Procházíme stokami, tiše likvidujeme nepřátele, odstraňujeme je automaty. Hlídkují jen tři vojáci, další čtyři jsou zaneprázdněni svými záležitostmi a zezadu je snadno omráčí.

    Pomáháme Pavlovi otevřít bránu - zatáhneme za pravou páku na zdi.


    Návod na metro: Ray of Hope

    Jdeme nahoru po eskalátoru, nahoře vidíme dav fašistů skandujících svému Führerovi. Vůdce fašistů vypráví davu o základně D6, o jejích zásobách a plánech na její dobytí. Zatímco nacisté poslouchají plamenný projev, postupujeme davem k pódiu. Posloucháme řeč až do konce (+ karma).

    Po nějaké době je Fuhrer informován o útěku vězňů a my okamžitě začínáme utíkat (klávesa Shift) z davu do chodby vlevo. Na cestě budete muset jednou skočit. Podaří se nám utéct, ale zastřelí nás. Pavel nás táhne do drezíny, společně jedeme do další stanice.


    Návod Metro: Last Light

    Nelze se dostat na stanici. Cestou naráží rošt, Pavel to bere beranem, tím se nám rozbije vagón, ale pak se dostáváme dál do tunelu. Jdeme dopředu, dáváme Pavla do roury, na druhé straně ho chytají stráže.

    Brána vpravo se otevírá, dva fašisté vycházejí hledat komplice zadrženého komunisty. Vypínáme baterku, schováváme se v rohu pryč. Když stráže vše prozkoumají a vrátí se zpět, dohoníme je a zezadu omráčíme. Na malém dvoupatrovém místě je před námi více než deset fašistů, ale všechny lze omráčit, ne zabít. Za tímto účelem odšroubujeme blízké žárovky a střílíme na vzdálené žárovky z pistole s tlumičem. Pokud nepřátelé nespustí poplach, pak je jeden po druhém snadno omráčí.

    Vystoupáme do druhého patra místnosti, odtud skočíme do vzdálenější uzavřené části, zneškodníme další tři nepřátele, vstoupíme do místnosti ve druhém patře. Uvnitř místnosti sedí na posteli neforemný bojovník a okamžitě to vzdává. Nezabíjejte ho, abyste dosáhli „dobrého“ konce.

    Projdeme do další místnosti, vlezeme do ventilace.


    Návod Metro 2033: Poslední světlo

    Prolézáme ventilací, nacházíme Pavlovu celu. Je odveden na popravu, musíte si pospíšit, abyste ho zachránili. Vyjdeme z ventilace ve vedlejší místnosti.

    V první místnosti na stole otevřeme krabici, uvnitř najdeme lékárničku a nábojnice, vedle nástěnná skříňka ještě nějakou munici. Jdeme chodbou, dostaneme se do velké dvoupatrové místnosti.


    V místnosti za sklem vidíme tři strážce, ale je jich mnohem víc. Jdeme na pravou stranu ke schodům do druhého patra.

    Úspěch "Dárek"

    Když vstoupíme do místnosti, jdeme do pravého rohu, schováme se za krabice. Posloucháme rozhovor dvou strážců (+ karma). Dozvíme se, že jeden ze strážců v osobní skříňce je skrytý dobrá zbraň. Čekáme, až strážný odpoví vysílačkou, pak jdeme do předchozí místnosti ke skříňce. Jdeme za ním, po otevření skříňky omráčíme strážného, ​​sebereme kulomet se třemi vylepšeními (+ karma).

    V centrální místnosti, kde se nacházejí stráže, je vlevo od vchodu hudební nástroj (3/17)- akordeon.

    Metro: Last Light je druhá hra ze série Metro, sloužící jako pokračování předchozího dílu. Vývojáři a vydavatelé zůstali natrvalo - Hry 4A A sytě stříbrná. Tentokrát hra vyšla na 7 platforem: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. května 2013, Mac OS X - 10. září 2013, Linux - 5. listopadu 2013 a Xbox One, PlayStation 4 - 26. srpna 2014. Vývojáři vzali v úvahu přání hráčů a kritiků a slíbili, že současně napraví některé nedostatky předchůdce a vylepší stealth pasáž.
    Od posledního dílu, kdy Arťom zničil všechny Černochy, uplynul více než rok a v Moskvě nastal čas lásky – jaro. Sparta se přesunula na D6. Na stejném místě Khan informuje hlavního hrdinu, že se mu podařilo vypátrat jednoho přeživšího Blacka, ale stále jen dítě, a v naději, že poslední rozhodnutí o zničení úlu bylo špatné, žádá Arťoma, aby mu zachránil život. Pouze Melnik a jeho parta mají svůj vlastní názor - zatkne Khana a pošle svou dceru Annu na misi společně s Arťomem, aby zlikvidovali "černé". Ale jsou tu nepředvídatelné okolnosti...

    Na rozdíl od prvního dílu se v této hře nesetkáte s takovými obtížemi, jakými se mohl pochlubit předchozí díl, jako jak se dostat do knihovny nebo jak obejít knihovníka, která zbraň je smrtící atp. A také nemá smysl psát, kde leží určité truhly s buchtami... Po pečlivém prostudování oblasti najdete vše: nábojnicí počínaje, plynovými maskami konče.

    №1

    Stealth pasáž byla vylepšena a do detailu propracována. Nejrychlejšími a nejúčinnějšími zbraněmi ve hře jsou helsingové a vrhací nože. Jsou dobří v zabíjení všech nepřátel... Ať je to člověk nebo monstrum. Pokud je neminou, rychle a bez hluku vymažou nepřítele z povrchu zemského.

    Mnoho lidí, kteří nemají rádi počítačové hry myslí si, že mají stejnou zápletku, a špatně působí na psychiku nejen dětí, ale i dospělých. To však zdaleka neplatí. Některé hry mají tak hluboký děj a smysl, že se tají dech.


    Vývojáři, kteří vytvářejí moderní hry, se snaží hráče naučit nejen bojovat s protivníky, ale také vůči nim uplatňovat slitování. Jednou z takových her je Metro Last Light.

    Popis projektu

    Všechny akce ve hře se odehrávají v roce 2034 v Rusku, po apokalypse. Mnoho obyvatel v těchto těžkých časech, kteří po zničení zůstali naživu, se musí skrývat před monstry, které se objevily po obrovském úniku radiace. Mutanti útočí na lidi a zabíjejí je, takže musí bojovat o život. Zvířata, která zmutovala radiací, žijí v podzemní stanici metra. Navzdory skutečnosti, že mnoho lidí se po sjednocení snaží mutanty zničit a chránit tak jejich životy, našli se i tací, kteří se oddělili od mas a vytvořili si vlastní skupiny. Metro rozdělili do více zón a bojují mezi sebou o území. Jediný hrdina Artem, který se nepřidal k žádné skupině, se snaží na vlastní pěst zabít příšery a osvobodit metro. Tato hra má žánrovou střílečku. Je také jakýmsi pokračováním hlavní hry „Metro2033“. Ve své době způsobila mši pozitivní emoce nejen mezi hráči, ale i mezi kritiky.
    Hráči při boji s mutanty mohou použít jakoukoli zbraň, se kterou se cítí pohodlně. Dokáže si dokonce vyrobit vlastní. Umí používat zbraně, a to nejen proti monstrům, ale v případě nebezpečí i proti lidem. Celá atmosféra hry je důkladně prosycena postapokalyptickou situací. Většina hráčů, kteří tuto hru kompletně dokončili, neví, že může skončit dvěma způsoby. Hra " Metro poslední Light „může skončit dobrým koncem pro hráče, nebo možná špatným, vše záleží na tom, jaká rozhodnutí učiní. Hlavní body, které musíte dodržovat, aby hra skončila dobře:

    Klíčové body

    Aby hráč na konci nezemřel, musí sledovat několik bodů. Za prvé, když se na obrazovce objeví blesk, jako staré fotoaparáty a zvuk. Objeví se, když zvolíte správnou akci. To se může stát nejen ve hře, ale i v cut-scéně. Navíc to může být, když hráč najde nějakou důležitou věc. Také aby závěrečná hra dobře dopadla, je třeba se během hry snažit nezabíjet ostatní vojáky. Navíc pro pozitivní konec hry Metro Last Light musí hráč dodržovat některá pravidla: Sparta Station

    Hned na začátku se postava probudí, ale ovládání hry se automaticky přenese na hráče, musí hrát na kytaru. Nachází se vedle místa, kde ležel hrdina. Během této akce dojde k záblesku, takže se nelekejte. Poté musí postava poslouchat rozhovor mužů, kteří budou sedět poblíž. Jeden z bojovníků nebude mít nohy, takže bude na invalidním vozíku. Poté se postava potřebuje přiblížit k otevřeným dveřím, které se nacházejí na druhé straně. Postava má opět blesk. Nedaleko od místa, kde se shromáždí všichni vojáci, bude balalajka, na které bude postava muset hrát. Aby hra skončila jinak, je potřeba najít všechny hudební nástroje a zahrát si na ně. Celkem jich bude sedmnáct. Harmonika je umístěna v sále se zlými Reichy. Lze ji najít, když urazí nováčka, který se k nim přidal, bude možné se nepozorovaně vplížit, zatímco budou všichni zaneprázdněni. Balalajka leží tam, kde vás Pavel opustí. Poblíž budou odpočívat dva strážci. Kytara bude umístěna poblíž baru, u kterého stojí žonglér. Na pultě v obchodě je balalajka a poslední nástroj bude u stolu, u kterého si na přání Pavla musíte sednout. V kasárnách, kde jsou bojovníci umístěni, bude klavír. Harmonika je ve skříni v pokoji hlavního vojáka. Kromě toho bude stejná harmonika ležet v "Regině" nedaleko skládací postele, která se nachází poblíž první vidlice. Tři kytary jsou na jednom místě v budově Contagion. Když je celá budova zahalena požárem, musíte je jít hledat. Poblíž místnosti je první kytara, druhá pod pultem a třetí leží poblíž židle, která je ve druhém patře.

    Vězení

    Když postava vstoupí do vězení, uvidí vězně za mřížemi. Nedaleko od ní je místnost, ve které je speciální páka. Musíte za něj zatáhnout, všechny dveře cel se otevřou a rukojmí budou propuštěni. Pokud chce hráč dohrát hru a udržet svou postavu naživu, musíte mu hodně pomoci.

    Tábor

    V budově je dlouhá chodba se šatnami. Musíte se potichu připlížit a poslouchat rozhovor ostatních vojáků, kteří tam jsou. Jeden z nich začne mluvit o keši. Jakmile domluví, musíte jít za ním a vypnout to, vzít si pro sebe všechno, co tam je. Po přechodu do další místnosti cestou potkáte dalšího vojáka, který bude jen stát a opírat se o ledničku. Nemusíš ho zabít, jdi dál. Takový čin postupně přibližuje hráče k dobrému konci hry.

    Červená stanice

    Když sem postava dorazí, uvidí na zemi sedět žebráka. Potřebuje dát náboj a poslechnout si jeho příběh a pak dát pár dalších. Musíte si také poslechnout rozhovor vojáků, kteří sedí u stolu, a jít dál. Dopředu se postava seznámí s dalšími dvěma muži a ženou, kteří si budou povídat, je třeba také poslouchat, o čem přesně mluví. Musíte dlouho poslouchat, dokud se neobjeví další záblesk. Pak ještě trochu choďte, dokud nepotkáte osobu, která dětem ukáže obrázky na stínu. Chvíli pozorujte, dokud nepřizná, že je velmi unavený. Přes cestu od nich bude kejklíř a nedaleko od něj bude několik dívek. Musíte také odposlouchávat jejich rozhovor.

    Poblíž kina stojí dva lidé. Ten, kdo kouří, začne nabízet další osobě ke koupi drogy. Musíte se k nim přiblížit a počkat, až skončí. Poté, co se dealer vydá směrem k žonglérovi, musíte ho následovat. Poté, co sdělí, že na produkt sleví, objeví se blesk. Postava musí dokoukat představení až do konce. Než si s Pavlem sednete a popíjíte alkohol, je třeba věnovat pozornost dívkám, které sedí za sklem. Musíte poslouchat, o čem mluví.

    Scéna s Korbutem

    Jakmile postava vyleze do ventilační šachty, uslyší rozhovor mezi Moskvinem a Korbutem. Je potřeba poslouchat všechno. Nemůžeš odejít bez poslechu.

    Po misi s Korbutem

    Postava potřebuje obejít detektor kovů a vypnout dva bojovníky, kteří budou sedět poblíž ní. Třetího bojovníka, který se objeví na obzoru, jakmile se někam chystá, musíte sledovat, dokud nepřizná, že 8. skupina opustila místo. Pak se dá i pokácet. Jakmile postava proleze ventilem, je třeba zespodu poslouchat rozhovor dvou vojáků.

    "regina"

    Když postava půjde do "reginy", musí zasáhnout šipku na vidličku. Pak nezapomeňte narazit do dřevěného plotu, po kterém dojde k záblesku. Když se dostane na druhou vidlici, je třeba odbočit doleva ke stojícím autům. Poté projděte tunelem až na konec. Zde narazí na ležící mrtvolu muže. Musí se prohlédnout a odnést všechny cennosti. Kousek od místa, kde se tlačí auta, budou postele s noži, je potřeba je vyzvednout. Pak byste měli jít do místnosti, ve které se rozlila zelená tekutina, a zvednout bankovku. Zde kromě ní bude ležet mrtvola muže. Jakmile to najdete, dojde k záblesku.

    Bandité

    Poté, co hrdina místo sbírání udeří, potřebuje naslouchat rozhovoru mezi matkou a dcerou. Budou sedět nedaleko od munice, kterou muž prodává. Při procházení tunelem se ozve ženský křik. Poté musíte okamžitě zahnout do prvních dveří vpravo a jít do přívěsu. Tady budu sedět tři lidé, kteří se dívce posmívají. Musí být zabiti a zachráněni. Poté musíte jít dál do další místnosti, sedí tam i zmetky, je třeba je také odstranit a zachránit všechna rukojmí. U tunelu bude přívěs, v něm bude mnoho mrtvol, je také potřeba je prozkoumat a odvézt všechny cennosti.

    Benátky

    Na tomto místě budou dva bezdomovci, kterým určitě každý rozdá nábojnice. Potřebují je k obraně. Jeden bude blízko uličky a druhý není daleko od kytaristy. Poté musíte jít na střelnici. Vedle něj bude stát dítě. Řekne, že medvěda někam dal a nemůže ho najít. Postava půjde na střelnici a vyhraje tři kola. Za to dostane kazety a plyšovou hračku. Pokud hráč chce, aby Metro Last Light skončilo dobře pro jeho postavu, musí dát dítěti vyhranou hračku. Poté musí hrdina jít do baru, opít se a omdlít. Ráno, když se probudí a vzpamatuje se, zjistí, že bar, ve kterém pil, je úplně zničený a barman je ze žalu vedle. Aby postava nějak urovnala svou vinu, musí dát barmanovi plné balení nábojnic. Poté se blesk znovu objeví.

    Infekce

    Při pohybu podél dolu postava uvidí dva vojáky. Umístili lidi blízko zdi a chtějí je zastřelit. Musí zahnout doprava a vyřadit je, aby zachránil vězně. Jeden z nich bude stále něco mumlat v duchu, musíte poslouchat, co přesně říká. Na konci této kapitoly vám Lesnitsky řekne, abyste odstranili masku, a odpočítávání začne od pěti v opačném pořadí, musíte mít čas, dokud nezazní jedna.

    Epidemický

    V této kapitole postavě stačí obejít všechny skrýše, které jsou mimo infekční zónu, a sebrat obsah. Musí se přiblížit ke zdi a když se objeví ikona, musíte stisknout písmeno "E". První bude za předními dveřmi. Zbytek bude na oknech.

    Plovoucí po řece, zvon zazvoní. Musíte si vzít a promluvit si s matkou postavy. Poté znovu bliká.

    Sklad

    Po průchodu územím jsou na levé straně budovy dveře, musíte jimi projít. Na dveřích je past. Potřebuje jít dolů pod suterén, protože všechny přívěsy nahoře jsou plné nepřátel. Na konci této kapitoly se postava znovu setkává s Lesnitským, není třeba ho zabít.

    Rudé náměstí

    Zde se také nemusíte dotýkat stráží, které budou na cestě. Když se Paul dostane do pasti mrtvých a chtějí ho odvézt, je třeba ho zachránit.

    špatný konec

    Hra má dva konce. Aby hra skončila špatně, musíte zabít všechny postavy, které se na cestě objeví. Můžete dokonce bojovat s vojáky, kteří se vzdali a nechtějí bojovat. Je také nutné ukrást všechny cenné věci.
    Po naučení detailů může každý hráč hru důstojně dohrát, ale je na něm, jak přesně se rozhodne.