Jaká je velikost basketbalového hřiště? Basketbalový koš a basketbalové hřiště pro letní sídlo

Basketbal se hraje všude: ve specializovaných halách, na vybavených pouličních kurtech nebo v blízkosti domů.

Profesionální turnaje se ale pořád konají v halách na zcela rovném povrchu, který zabraňuje zranění, které může basketbalista obdržet během hry. Turnajová basketbalová hřiště mají několik důležitých součástí, jednou z nich jsou parametry hracího prostoru.

Co je to basketbalové hřiště a jak vypadá?

Basketbalové hřiště je obdélník s čárovým značením, které se nanášejí buď bílou nebo žlutou barvou. Pole lze lokalizovat jak uvnitř (vnitřní prostor), tak venku. Na pouličních kurtech, pokud jsou vybaveny speciálně pro basketbalové hry, se pokládá umělý trávník nebo se hraje na asfaltu. Některá amatérská basketbalová hřiště jsou travnatá.

Foto 1. Otevřené pouliční hřiště pro hraní basketbalu. Hrací plocha je oplocená, hřiště pokryto speciální gumovou drtí.

Velikost basketbalového hřiště se liší: jsou standardní, vhodné pro oficiální soutěže a amatérské. Místa turnajů jsou velká 28 x 15 m, amatér by neměl překročit velikost 30 x 18 m. Výška stropu kryté plochy - od 7 metrů (v některých případech asi 12). Osvětlení je upraveno tak, aby luminiscence nerušila hráče a rozhodčí, ale celé hřiště bylo rovnoměrně pokryto.

Odkaz. Do konce 60. léta hrály se hlavně basketbalové zápasy pod širým nebem. Nyní se turnaje konají pouze ve specializovaných halách. Výjimkou je streetball (pouliční basketbal).

Místo je lemováno značkami označujícími určité zóny a vybavena dvěma stojany se štíty a košíky (kroužek a pletivo), které jsou umístěny po obou stranách hrací plochy. Jeho diagram zpravidla označuje velikost na délku a šířku, zóny soupeře, kde označují kruh, středový kruh, přední, boční, tříbodové, středové čáry a čáry pro vhazování.

Jaké jsou velikosti kurtů a tělocvičen pro hraní basketbalu?

Existuje několik typů basketbalových hřišť.

Veřejné použití

Pole pro amatérské hry mohou mít standardní parametry ( 28 x 15 m) nebo mírně odlišné velikosti.

Takže školní a univerzitní pozemky - 12-15 m na šířku a 21-28 m v délce.

Parametry hrací plochy pro minibasketbal ( pro děti do 12 let) — 17 x 12 m.

Velikost streetballového hřiště je poloviční než velikost basketbalového hřiště - 15 x 14 m nebo dokonce 14 x 9 m.

Pozornost! Většina veřejných platforem má parametry 26 x 14 m, ale délka by neměla přesáhnout 30 m, a šířka je 18 m.

Pro oficiální turnaje

Taková pole podléhají přísným asociačním požadavkům. Hlavními podmínkami jsou parametry hrací plochy a povrchu. Standardní velikosti - 28 x 15 m. V halách na profesionálních turnajích je pokrytí zkontrolován na třísky a vybouleniny. Protože se basketbalisté pohybují po hřišti poměrně rychle, defekty na povrchu mohou vést k vážným zraněním: modřinám, výronům a zlomeninám.

Hrací pole je povinné musí mít obdélníkový tvar s jasným značením, dobře osvětlené ze všech stran. Značení se nanáší barvou jedné barvy (bílá nebo žlutá) a má šířku ne méně než 50 mm.

Foto 2. Kryté basketbalové hřiště pro oficiální turnaje. Hřiště je pokryto parketami a kolem něj jsou tribuny.

Součásti hřiště

Basketbalové hřiště má několik zón oddělených čárami.

Mohlo by vás také zajímat:

Ohraničující kontury

Plocha zvýrazněné po obvodu hraničními čarami(nutně kontrastní se značením jiné barvy), které se skládají z předních a bočních obrysů a nejsou součástí basketbalového hřiště. Jejich úkolem je zvýraznit samotnou hrací plochu A oddělte všechny překážky: hráčské lavice, místa, kde se nachází rozhodčí apod., nejméně dva metry od prostoru, kde se utkání odehrává (od hraniční čáry začíná odpočítávání).

Centrální linka

Probíhá paralelně s předními liniemi přes boční linie. Nanáší se stejným nátěrem jako hlavní značení (bílá nebo žlutá).

Centrální kruh a obecný diagram

Nachází se uprostřed hrací plochy. Odtud začíná hrát míč mezi soupeřícími týmy. Kruh se zpravidla pouze zvýrazní, ale nebarví. Pokud je natřený, musí odpovídat barvě omezených ploch.

Foto 3. Schéma zón na basketbalovém hřišti. Uprostřed je centrální kruh, odkud se míč vykopává.

Tříbodová zóna

Zvýrazňuje místo, ze kterého hráč hází. Úspěšné nahození z vnějšku zóny omezené tímto obloukem přivádí tým přesně tři body.

Odkaz. Objevila se tříbodová čára v letech 1979-1984 a byl přijat jako první NBA, pak NCAA, A v roce 1984 - FIBA.

Zóna volného hodu

Spolu s konturami obličeje označují tzv. omezené zóny (namalované ve stejném odstínu jako středový kruh), které se rozprostírají po stranách hrací plochy hřiště a představují půlkruhy o poloměru 180 cm. Středy omezených oblastí jsou umístěny ve středu čar trestného hodu.

Označení

Na basketbalovém hřišti musí být značení.

Tyto zahrnují: přední, boční, středový a středový kruh. Boční a přední obrysy ohraničují obdélník podél obvodu hřiště, zvýrazňující hrací plochu.

Boční linie tvoří dlouhé strany obdélníku, a ty obličejové jsou krátké.

Středová čára vymezuje pole na dvě stejné zóny a je vedena středem bočních obrysů, vyčnívajících 15 cm každý za hranicemi každého z nich.

Centrální kruh je umístěn uprostřed místa vzhledem k hraničním liniím. Jeho poloměr 180 cm(měření se provádějí k vnějšímu okraji kruhu).

Házet čáry

Tento: tříbodové pásmo, čára trestného hodu, střelecký prostor.

Tříbodové zóny se měří od tříbodového oblouku ke středu soupeřovy obruče. Pro označení těchto zón existují normy: podle předpisů NBA tato vzdálenost 7,24 m podle pravidel FIBA ​​- 6,75 m v lize NCAA - 6,32 metru.

Čára trestného hodu má délka 360 cm a je rovnoběžná s každou přední linií. Podle předpisů musí být okraj obrysu trestného hodu v určité vzdálenosti 580 cm od vnitřního okraje přední linie a uprostřed - na pomyslné přímce spojující středy dvou předních linií.

Oblast házení - oblast, ze které basketbalisté rozehrávají trestné hody hází.

Vlastnosti oblasti týmové lavičky

Samotné basketbalové hřiště zahrnuje hřiště označené čárami a rozdělené do zón a také plochu, kde lavičky pro náhradní hráče a místa pro rozhodčí a trenéry.

Plochy laviček náhradních hráčů jsou podle předpisů omezeny čarami od 2 metrů a jsou umístěny na stejné straně jako bodovací tabulka, ale ne méně než 1 metr od sedadel pro diváky. Lavičky mohou být jak čtvercových, tak obdélníkových tvarů.

Podpěry a štíty jako součásti, na kterých závisí značení pole

Označení hrací plochy a rozměry samotného basketbalového hřiště přímo závisí na basketbalových postech. Jsou umístěny podpěry konstrukcí, na kterých jsou připevněny štíty a koše 2 metry od koncových čar. Barva podpěr by měla vyniknout. Zpravidla jsou vymalovány v barvách, které kontrastují se stěnami a samotnou oblastí.

Přibližně do výšky 2-2,15 metru podpěry jsou pokryty ochranným materiálem. Dělají se štíty vyrobeno z tvrzeného bezpečnostního skla(průhledný) nebo ze dřeva a (bílá), tl ne méně než 3 cm. Parametry štítu používaného v oficiálních soutěžích - 1,8 x 1,1 metru. Štít je instalován na podpěře do výšky 2,9 m nad úrovní webu. Značení je provedeno černou (pokud je štít bílý) nebo bílou (pokud je průhledná) barvou. Střed je zvýrazněn obdélníkem 590 x 450 mm. Šířka čáry - 50 mm.

Tato stránka poskytuje oficiální značení pro minifotbal, basketbal, volejbal, tenis, badminton a fotbal. Můžete se také seznámit s hlavními parametry herního vybavení pro tyto sporty.

Při navrhování sportoviště je důležité pamatovat na to, že pro většinu kolektivních sportů je nutné zajistit prostor mimo hlavní hřiště kurtu (výběhy nebo výběhy). Tyto oblasti jsou v našich diagramech znázorněny zeleně. Značení na sportovištích je aplikováno dvousložkovou barvou odolnou proti opotřebení.

Značení volejbalového hřiště.

Rozměry volejbalového hřiště zahrnují nejen hrací plochu, ale i volnou zónu. V současné době jsou rozměry volejbalového hřiště spolu s volnou zónou 24-34 m na délku a 15-19 m na šířku. Povrch místa musí být přísně vodorovný. Ale pro volejbalová hřiště umístěná na ulici je povolen sklon 0,5%, aby odváděl dešťovou vodu. Síť je umístěna tak, že její nejvyšší bod je ve výšce 2,43 metru od země v soutěžích mužů a 2,24 metru v soutěžích žen (výška se může lišit pro soutěže veteránů a juniorů).Na obou stranách je síť omezena dvěma svislými anténami, které jsou pokračováním postranní čáry hřiště a určují prostor povolený pravidly pro odehrání míče. Vzdálenost mezi volejbalovými tyčemi je 11m.

Výška regálů nad úrovní nástupiště je 2,55 m.

Rozměry basketbalového hřiště by podle standardů Mezinárodní basketbalové federace měly být 28 metrů na délku a 15 metrů na šířku. Mimo stanoviště musí být volný prostor pro běhání, minimálně 2 metry na každou stranu. Rozměry amatérského kurtu se mohou pohybovat od 12 do 16 m na šířku a od 20 do 28 m na délku. Basketbalový stojan je namontován tak, že vzdálenost od povrchu krytiny k zadní desce je 290 cm a ke kruhu 305 cm. Deska by měla být umístěna na kurtu ve vzdálenosti 120 cm od koncové čáry.

Označení hřiště pro minifotbal.

Hřiště na minifotbal má tyto parametry:

Délka: minimálně - 25 m (pro mezinárodní zápasy 38 m), maximální - 42 m.

Šířka: minimálně 15 m, maximálně 25 m.

Značení je provedeno čarami o šířce 8 cm, které jsou zahrnuty do rozměrů oblastí, které omezují.

Branková brána má rozměry 3 x 2 m. Hloubka branky je 1 m. Brankové tyče a břevno jsou široké a hluboké 80 mm. Brána musí mít stabilizační systém, který zabrání jejímu převrácení.

Badmintonové hřiště značení.

Badmintonové hřiště má rozměry 13,4 x 5,18 metru. Volný prostor mimo plochu (výběhy) musí být po stranách minimálně 50 cm a mimo základní čáru minimálně 80 cm. Značení je provedeno čarami o šířce 4 cm, výška mřížky u podpěr je 1,55 m, uprostřed 1,524 m (prověšení). Badmintonové sloupky se montují přímo do postranních čar ve vzdálenosti 610 cm od sebe.​

Na této stránce podrobně popisujeme basketbalové hřiště, jeho historii a pravidla. Pokud potřebujete poradit ohledně basketbalového hřiště, naši specialisté zodpoví všechny vaše dotazy. Pokrytí objednávky

Hrací plocha musí být rovný, obdélníkový, tvrdý povrch bez jakýchkoliv překážek.

Pro hlavní oficiální soutěže FIBA ​​​​a také pro nová hřiště ve výstavbě musí být rozměry měřené od vnitřního okraje hraničních čar 28 metrů na délku a 15 metrů na šířku. Pro všechny ostatní soutěže mají příslušné struktury FIBA, jako je zónová komise nebo národní federace, právo schválit stávající hřiště o minimální velikosti 26 metrů na délku a 14 metrů na šířku.

FIBA- Mezinárodní basketbalová federace (francouzská Fédération Internationale de Basketball, zkráceně FIBA, v ruském přepisu FIBA)


Strop

Výška stropu nebo vzdálenost k nejnižšímu objektu nad hrací plochou musí být minimálně 7 metrů.

Osvětlení

Hrací plocha musí být rovnoměrně a dostatečně osvětlena. Světelné zdroje musí být umístěny tam, kde nebudou překážet hráčům a rozhodčím.

Čáry

Všechny čáry musí být natřeny stejnou barvou (nejlépe bílou), mít šířku 5 cm a být dobře viditelné.

Přední a boční linie

Hřiště musí být ohraničeno dvěma předními (na krátkých stranách hřiště) a dvěma bočními (na dlouhých stranách hřiště) čárami. Tyto řádky nejsou součástí webu. Hrací plocha musí být vzdálena minimálně 2 metry od jakýchkoliv překážek, včetně lavičky družstva.

Centrální linka

Středová čára je vedena rovnoběžně s koncovými čarami od středu postranních čar a měla by přesahovat 15 cm za každou postranní čáru.

Centrální kruh

Středový kruh je vyznačen ve středu stanoviště a má poloměr 1,80 m, měřeno k vnějšímu okraji kruhu. Pokud je středový kruh natřen jinou barvou, musí mít stejnou barvu jako zakázané oblasti.

Čára trestného hodu je vedena rovnoběžně s každou koncovou čárou. Její vzdálený okraj je 5,80 m od vnitřního okraje koncové čáry, její délka by měla být 3,60 m. Její střed by měl být na pomyslné čáře spojující středy obou koncových čar.

Zakázané oblasti

Zakázané oblasti jsou vyhrazené oblasti na hřišti ohraničené koncovými čarami, čárami trestných hodů a čarami, které začínají od koncových čar. Jejich vnější okraje jsou 3 m od středu koncových čar a končí na vnějším okraji čar trestného hodu. Tyto linky, s výjimkou koncových linek, jsou součástí zakázané oblasti. Omezené oblasti mohou být natřeny jinou barvou, ale musí mít stejnou barvu jako středový kruh.

Oblasti volného hodu

Plochy trestných hodů jsou omezené plochy rozšířené směrem k hracímu hřišti v půlkruhu o poloměru 1,80 m, jejichž středy jsou umístěny uprostřed čar trestných hodů. Stejné půlkruhy by měly být nakresleny tečkovanými čarami uvnitř omezených oblastí.

Prostory podél oblastí trestných hodů obsazených hráči během trestných hodů jsou označeny tak, jak je znázorněno na obrázku.

Zóna tříbodového pole z pole družstva je celá hrací plocha, s výjimkou oblasti poblíž soupeřova koše, omezená: Dvěma rovnoběžnými čarami začínajícími od základní čáry ve vzdálenosti 6,25 m od bodu na hřišti, získanými v průsečík kolmice vedené ze středu soupeřova koše. Vzdálenost od tohoto bodu k vnitřnímu okraji středu koncové čáry je 1,575 m. Půlkruh o poloměru 6,25 m k vnějšímu okraji své čáry se středem ve stejném bodě jako výše, dokud se nespojí s rovnoběžnými čarami.



Štíty musí být vyrobeny z vhodného průhledného materiálu (nejlépe tvrzeného bezpečnostního skla), což je monolitický kus. Pokud jsou vyrobeny z jiného neprůhledného materiálu (materiálů), měly by být natřeny bílou barvou.

Rozměry desek by měly být: 1,80 m horizontálně a 1,05 m vertikálně.

Všechny čáry na štítu musí být nakresleny takto:

  • bílá, pokud je štít průhledný.
  • ve všech ostatních případech černá.
  • 5 cm široký.

Přední plocha štítů musí být hladká.

Označení štítu

Desky musí být pevně namontovány následovně:

  • na obou koncích kurtu v pravém úhlu k podlaze, rovnoběžně s koncovými čarami.
  • svislá středová čára na jejich obličeji, protažená dolů k podlaze, se musí dotknout bodu na podlaze ležícího 1,20 m od vnitřního okraje středu každé lícní linie, na pomyslné linii nakreslené v pravém úhlu k této lícové linii.

Podpěry štítu by měly být navrženy takto:


  • jakákoliv konstrukce, ke které je štít připevněn, musí být za štítem vypolstrována měkkým materiálem podél spodního povrchu konstrukce ve vzdálenosti 1,20 m od předního povrchu štítu.
  • Minimální tloušťka čalounění by měla být 5 cm a měla by mít stejnou hustotu jako čalounění panelů.
  • všechny nosné konstrukce štítu musí být kompletně čalouněny měkkým materiálem do výšky minimálně 2,15 m po povrchu ze strany staveniště. Minimální tloušťka čalounění by měla být 10 cm.
Košíky

Basketbalové koše se skládají z obručí a sítí.

Prsteny

Materiál je odolná ocel, vnitřní průměr 45 cm a lakovaná oranžovou barvou. Kovová tyč prstenu musí mít minimální průměr 16 mm a maximálně 20 mm. Spodní část kroužku by měla mít opatření pro zajištění sítí, aby se zabránilo poranění prstů.

Síťka by měla být připevněna ke kroužku ve dvanácti rovnoměrně rozmístěných bodech po celém obvodu kroužku. Zařízení pro připevnění sítí nesmí mít ostré hrany nebo štěrbiny, do kterých by se mohly zachytit prsty hráče.

Kroužek je připevněn ke konstrukci podpírající koš tak, že žádná síla působící na prstenec není přenášena přímo na zadní desku. Proto by nemělo docházet k přímému kontaktu mezi kroužkem a zařízením zajišťujícím kroužek ke štítu a štítu. Mezera by však měla být dostatečně malá, aby se do ní nedostaly prsty.

Horní okraj každého prstence by měl být umístěn vodorovně ve výšce 3,05 m nad povrchem staveniště ve stejné vzdálenosti od svislých okrajů štítu. Nejbližší bod vnitřku prstence by měl být umístěn ve vzdálenosti 15 cm od předního povrchu štítu. Můžete použít kroužky s tlumiči.

Mřížky

Vyrobeno z bílé šňůry a navrženo tak, aby na okamžik přidrželo míč při průchodu košem. Délka pletiva musí být minimálně 40 cm a ne více než 45 cm.Každé pletivo musí mít 12 oček pro připevnění ke kroužku.
Horní části sítě musí být dostatečně tuhé, aby se zabránilo:
Síťka se omotá kolem prstenu a může se zamotat.
Zaseknutí míče v síti nebo vyhození zpět z koše sítí.

Historie basketbalu

James Naismith a jeho HRA:

Dr. James Naysmith je známý po celém světě jako vynálezce basketbalu. Narodil se v roce 1861 v Ramsay, městě poblíž Almonte, Ontario, Kanada...

Od Jamese Naismitha ušel basketbal dlouhou cestu. A dnes je to jeden z nejpopulárnějších sportů na světě, který by nebyl možný bez Dr. Jamese Naismitha, zakladatele této velkolepé hry.

Pojem basketbal vznikl v jeho školních letech, když hrál „kachnu na skále“... Smysl této populární hry v té době byl následující: hodit jeden, ne velký kámen, bylo třeba trefit vrchol s ním další kámen, většího rozměru.

Poté, co sloužil jako sportovní ředitel na McGill University, se Naismith přestěhoval do YMCA Training School ve Springfieldu, Massachusetts.



Již jako učitel tělesné výchovy a vysokoškolský profesor ve Springfieldu se James Naismith potýkal s problémem vytvořit hru pro zimu v Massachusetts, období mezi baseballovými a fotbalovými soutěžemi. Naismith věřil, že vzhledem k počasí v tomto ročním období by bylo nejlepším řešením vymyslet hru do interiéru.

Naismith chtěl vytvořit venkovní hru pro studenty Christian Worker School, která by zahrnovala více než jen použití síly. Potřeboval hru, která by se dala hrát uvnitř na relativně malém prostoru.

A tak v prosinci 1891 představil James Naismith svůj nejmenovaný vynález své hodině gymnastiky ve Springfield YMCA.

První pravidla

Za méně než hodinu James Naismith, sedící u svého stolu ve své kanceláři v YMCA, formuloval třináct pravidel pro hraní basketbalu.

1. Míč lze házet v libovolném směru jednou nebo dvěma rukama
2. Míč může být zasažen jednou nebo dvěma rukama v libovolném směru, ale v žádném případě pěstí
3. Hráč nemůže běhat s míčem. Hráč musí přihrát nebo hodit míč do koše z místa, kde jej chytil, s výjimkou hráče běžícího dobrou rychlostí.
4. Míč musí být držen jednou nebo dvěma rukama. K držení míče nepoužívejte předloktí ani tělo.
5. V žádném případě není dovoleno udeřit, uchopit, držet a strkat soupeře. První porušení tohoto pravidla kterýmkoli hráčem bude zaznamenáno jako faul (špinavá hra); druhý faul ho diskvalifikuje, dokud nepadne další gól, a pokud byl jasný úmysl hráče zranit, na celou hru. Není povoleno žádné střídání.
6. Úder do míče pěstí je porušení pravidel 2 a 4, trest je popsán v odstavci 5.
7. Pokud se jedna ze stran dopustí tří faulů za sebou, musí být zaznamenány jako gól pro soupeře (to znamená, že soupeři se během této doby nesmí dopustit ani jednoho faulu).
8. Gól se počítá, pokud míč hozený nebo odražený od podlahy zasáhne koš a zůstane tam. Obránci se při střelbě nesmí dotýkat míče nebo koše. Pokud se míč dotkne okraje a soupeři posunou koš, je uznán gól.
9. Pokud se míč dotkne (mimo hřiště), musí ho hodit do pole první hráč, který se ho dotkl. V případě sporu musí rozhodčí vhodit míč do hřiště. Házející smí držet míč po dobu pěti sekund. Pokud jej drží déle, míč je dán soupeři. Pokud se kterákoli strana pokusí zastavit, rozhodčí jim musí udělit faul.
10. Rozhodčí musí sledovat jednání hráčů a fauly a také upozornit rozhodčího na tři fauly za sebou. Je mu svěřena pravomoc diskvalifikovat hráče podle zákona 5.
11. Rozhodčí musí sledovat míč a určit, kdy je míč ve hře (v zámezí) a kdy jde mimo zámezí (mimo zámezí), která strana by měla mít míč v držení a také kontrolovat hodiny. Musí určit, zda je terč zasažen, vést záznamy o vstřelených gólech a provést jakékoli další činnosti, které normálně provádí rozhodčí.
12. Hra se skládá ze dvou poločasů po 15 minutách s pětiminutovou přestávkou mezi nimi.
13. Strana, která v tomto časovém úseku vstřelí více gólů, je vítězem.

První hra

První zápas se hrál s fotbalovým míčem a Naismith místo obručí připevnil na zábradlí balkónu po obou stranách tělocvičny dva jednoduché koše a ke všemu vyvěsil na nástěnku seznam třinácti pravidel, která byla ovládat tuto novou hru...
Brzy po první hře ale list s pravidly zmizel...
A o několik dní později se jeden z Naismithových studentů, Frank Mahon, přiznal k „zločinu“...

"Vzal jsem je," řekl Mahon svému učiteli. "Věděl jsem, že tato hra bude mít velký úspěch a vzal jsem si je jako suvenýr. Ale teď si myslím, že by měly patřit tobě..."



Postupem času se basketbal změnil. Zpočátku to byla hra o trpělivosti a strategii. Většina prvních her měla skóre, které nikdy nepřesáhlo 15 nebo 20 bodů. Naismith pozorně sledoval vývoj sportu, reprezentovaného v mnoha zemích hnutím YMCA, již v roce 1893. Basketbal byl poprvé představen na olympijských hrách v Berlíně v roce 1936. Na vrcholu hry byl Naismith uveden do Basketbalové síně slávy, a to navzdory skutečnosti, že již byla pojmenována po něm.

Stoupenci Naismitha

V roce 1893 se Francouz Mel Ridoux po absolvování kurzu tělesné výchovy na Springfield College vrátil do vlasti, kde seznámil své krajany se základními principy basketbalové hry. Na budově, kde se konaly první basketbalové zápasy v Evropě, byl na památku této události postaven památník. V roce 1894 představil Bob Gailey novou hru lidem v Číně a Duncan Patton začal ve stejném roce trénovat první tým v Indii. V září 1927 byla v Ženevě otevřena tělovýchovná škola, jejíž ředitelem byl jmenován Dr. Elmer Berry, učitel na Springfield College. Díky absolventům této školy se basketbal rozšířil v Lotyšsku, Litvě, Itálii, Francii a Československu.

V řadě zemí byly vytvořeny basketbalové svazy, ale organizační nejednota brzdila mezinárodní kontakty a brzdila další rozvoj basketbalu. 18. června 1932 se v Ženevě konala první mezinárodní konference národních basketbalových svazů. Setkání rozhodlo o vytvoření Mezinárodní federace basketbalových asociací (FIBA). V roce 1989 na kongresu FIBA ​​​​v Mnichově padlo historické rozhodnutí o účasti profesionálních basketbalistů ve všech soutěžích, včetně olympijských her.

Historie basketbalových šampionátů

Rozhodnutí uspořádat mistrovství světa mužů padlo na kongresu FIBA ​​během olympijských her v Londýně v roce 1948. První mistrovství světa v basketbalu se konalo v roce 1950 v Buenos Aires (Argentina). Mistrovství se zúčastnilo 10 týmů. Prvním mistrem světa se stal tým Argentiny, který porazil olympijského vítěze z roku 1948 USA. Následně se tým USA stal čtyřikrát mistrem světa (1954, 1986, 1994, 1998); národní tým SSSR - třikrát (1967, 1974 a 1982); Tým Jugoslávie také třikrát (1970, 1978 a 1990). Brazilský tým se stal dvakrát mistrem světa (1959 a 1963).


Na kongresu FIBA ​​​​v Helsinkách v roce 1952 (během olympijských her) bylo rozhodnuto o pořádání mistrovství světa žen. První šampionát se konal v roce 1953 v Santiagu (Chile) a prvními mistry byli američtí basketbalisté. Tým USA získal titul mistrů světa ještě 5x (1957, 1979, 1986, 1990, 1999). Národní tým SSSR držel čestný titul stejně mnohokrát (1959, 1964, 1967, 1971, 1975 a 1983).

První mistrovství Evropy mužů se konalo v roce 1935 v Ženevě. Zvítězili lotyšští basketbalisté. V letech 1937 a 1939 se litevští basketbalisté stali mistry. Čestný titul drželi především sportovci SSSR - 14krát (1947, 1951-53, 1957-71, 1979-81 a 1985). Jugoslávská reprezentace je sedminásobným mistrem Evropy (1973-77, 1989-91 a 1995-97).

V Římě se v roce 1938 konalo první mistrovství Evropy žen, které vyhrály italské basketbalistky. Národní tým SSSR se stal 21krát mistrem Evropy (1950-56, 1960-91).

Asijská mistrovství se konají: pro muže - od roku 1960, pro ženy - od roku 1965. Na straně mužů byl čínský tým devítinásobným mistrem (1965-68, 1972-74, 1978-84 a 1988), zatímco tým Filipín byl pětinásobným mistrem Asie (1960, 1963, 1967, 1973 a 1986). Japonský tým vyhrál dvakrát (1965, 1967). U žen je Jižní Korea devítinásobným asijským mistrem (1965-68, 1972-74, 1978-84 a 1988) a tým ČLR byl mistrem čtyřikrát (1976, 1986, 1990-92 a 1995).

První mistrovství Afriky se konalo v Káhiře v roce 1962. Basketbalisté UAR (Spojené arabské republiky) získali zlaté medaile. Tým UAR byl ještě čtyřikrát první - dvakrát jako tým UAR (1964 a 1970) a dvakrát jako egyptský tým (1975 a 1983). Senegalský národní tým je čtyřnásobným africkým šampionem (1968, 1972, 1978-80). Basketbalisté Středoafrické republiky byli dvakrát první (v letech 1974 a 1987), tým Angoly získal první místo třikrát za sebou (1989, 1992 a 1993). Tým Pobřeží slonoviny byl dvakrát mistrem Afriky (1981 a 1985). Mistrovství Afriky žen se koná od roku 1966. V prvních dvou letech byly mistryněmi basketbalistky ze Spojených arabských emirátů (1966 a 1968), basketbalistky Senegalu se staly mistryněmi Afriky sedmkrát (1974-81, 1984 a 1990- 93) a sportovci ze Zairu dvakrát (1983 a 1986).

Mistrovství Jižní Ameriky se začalo konat ještě před vznikem FIBA. Prvním mistrem v roce 1930 byli basketbalisté z Uruguaye, kteří se stali prvními ještě osmkrát (1932, 1940, 1947-53, 1969, 1981 a 1995). Kromě toho uruguayský tým obdržel zlaté medaile v roce 1955 společně s týmem Paraguaye. Brazilský tým získal mistrovský titul třináctkrát (1939, 1945, 1958-63, 1968, 1971-73, 1977, 1983-85 a 1989); Argentina je devítinásobným šampionem (1934-35, 1941-43, 1966, 1976, 1979 a 1987). Mistrovství žen se koná od roku 1946. Chilské basketbalistky se staly mistryněmi čtyřikrát (1946, 1950, 1956 a 1960). Rekordmany jsou brazilští basketbalisté - čtrnáctinásobní mistři (1939, 1958, 1965-74, 1978-81, 1986-91 a 1995). Paraguayští basketbalisté byli první dvakrát (1952 a 1962).

Olympijské uznání

Basketbalový olympijský debut se odehrál na XI. olympijských hrách v Berlíně v roce 1936. Turnaje se zúčastnily mužské týmy z 21 zemí. Soutěže se konaly na otevřených prostranstvích, všechny následující olympijské turnaje se konaly v hale. Tým USA se stal prvním olympijským vítězem. Američané se stali olympijskými šampiony ještě 11krát (v roce 1980, při absenci týmu USA, získal olympijské zlato jugoslávský tým). V Sydney (2000) byl American Dream Team opět první. Národní tým SSSR se stal olympijským vítězem dvakrát - v letech 1972 a 1988.

Ženský basketbal debutoval na olympiádě v roce 1976 v Montrealu. Turnaje se zúčastnilo šest týmů. Prvními olympijskými vítězi se stali basketbalisté národního týmu SSSR, kteří se stali mistry ještě dvakrát, američtí basketbalisté získali čtyřikrát zlaté medaile (1984, 1988, 1996, 2000).

Vznik basketbalu

Díky archeologickým vykopávkám v Mexiku bylo otevřeno míčové hřiště (10. stol. př. n. l.) dlouhé 147 m. Mohutné tribuny pro diváky se nacházely ve výšce 8-8,5 m. Hra se jmenovala „Pok-Ta-Pok“ a hrála se s litým gumovým míčkem o velikosti lidské hlavy. Hráči mohli být pouze na své polovině hřiště, aniž by překročili čáru, která rozdělovala hřiště na polovinu. Dva velké kamenné kruhy byly zabudovány do stěn tribun, na stejné linii, naproti sobě. Cílem hry je vstřelit míč do obruče. Do míče jste mohli zasáhnout loktem, kolenem nebo pálkou. Vítězem se stalo družstvo, které se dokázalo dostat do obruče (její průměr byl o nepodstatné množství menší než míč). Během vykopávek byl objeven basreliéf zobrazující sťatého kapitána poraženého týmu.

V 16. století hráli Aztékové podobnou hru s použitím gumového míčku a kamenného prstenu. Pokud míč zasáhl obruč, hráč dostal za odměnu oblečení od publika. V roce 1979 mexický poštovní úřad vydal známku nazvanou „Aztécká hra“, která obsahovala kamenný prsten s basketbalovými, volejbalovými, fotbalovými a baseballovými míčky seřazenými v díře.

Profesionální basketbal

Klubový basketbal v Evropě

Mezi četnými pohárovými soutěžemi pro nejsilnější evropské kluby je několik populárních turnajů: Evropský pohár mistrů (založený FIBA ​​​​v roce 1959), pořádaný mezi mužskými a ženskými týmy; Pohár Radivoje Korace (od roku 1972 na památku vynikajícího jugoslávského basketbalistu) mezi družstvy mužů; Lilian Ronchetti Cup (od roku 1975, na památku slavné italské basketbalistky) mezi ženskými týmy. Od počátku 90. let se místo Evropského poháru družstev mužů pořádá Euroliga.

Basketbal jako umění aneb Harlem Globetrotters

Harlem Globetrotters, tým černých atletů, založený v roce 1926 v Chicagu E. Sapersteinem, začal v roce 1929 vystupovat na galapředstaveních. V 50. letech se proslavila po celém světě. Absolvovala turné v 90 zemích, z toho třikrát v Rusku (1959, 1989, 1997). Díky fenomenálním dovednostem v driblingu (vedení míče), umění přihrávek a přesnosti střelby přispívají týmoví hráči k rozvoji popularity basketbalu po celém světě. V týmu je vždy komik (na konci 90. let to byl Matthew Jackson), který vede dialog s divákem a baví diváky. V polovině 80. let 20. století poprvé soutěžila v týmu žena (L. Woodard). V průměru tým dává 175 výkonnostních her za sezónu a také se účastní populárních televizních pořadů pro děti „Sesame Street“, „Popcorn Machine“ atd.

Profesionální basketbal

První zápas profesionálních týmů se odehrál v USA v roce 1896, první liga vznikla v roce 1898. Americká basketbalová liga byla vytvořena v roce 1925 a National Basketball League v roce 1937. Jeden z nejslavnějších týmů 30. let, New York Renaissance, který zahrnoval černošské hráče, vyhrál 2318 zápasů a prohrál 381 zápasů během 22 sezón. V roce 1961 byla vytvořena American Basketball League (8 týmů) a v roce 1967 Americká basketbalová asociace (11 týmů). Po jejich sjednocení v roce 1976 byla založena National Basketball Association (NBA). Nejsilnější kluby v historii NBA jsou Milwaukee Bucks, Chicago Bulls, Los Angeles Lakers, Houston Rockets, Detroit Pistols atd.

Nejlepší hráči v historii profesionálního basketbalu

Karim Abdul

Larry Bird

Johnson Magic

Moderní hvězdy

Shaquille O'Neal

Mezi prvními domácími basketbalisty, kteří debutovali v NBA na počátku 90. let, byli Alexander Volkov (Atlanta Hawks) a litevské basketbalové hvězdy Sarunas Marciulionis (Golden State) a Arvydas Sabonis (Portland Blazers).

Etapy vývoje basketbalu

  • První etapa vývoje basketbalu (1891-1918) je charakteristická jeho formováním.
  • Ve druhé fázi (1919-1931) se začaly vytvářet národní basketbalové federace. Basketbal se začal široce pěstovat v evropských zemích.
  • Třetí etapa (1932-1947) byla poznamenána vytvořením Mezinárodní basketbalové federace (FIBA) a prudkým nárůstem sportovního ducha.

FIBA, vytvořená 18. června 1932, zpočátku zahrnovala 8 zemí: Argentinu, Řecko, Itálii, Lotyšsko, Portugalsko, Rumunsko, Švýcarsko a Československo.

Basketbal byl poprvé zařazen do programu olympijských her v roce 1936.

V roce 1948 Členy FIBA ​​již bylo 50 zemí. S rozvojem světového basketbalu se technologie a taktika hry vyvíjely a obohacovaly.

Zlepšení pravidel

Další vývoj hry vedl ke zlepšení pravidel. Takže v roce 1893 poprvé se objevily železné kroužky se síťkou, další rok byl obvod míče zvětšen na 76,2-81,3 cm.

V roce 1895 byly zavedeny trestné hody ze vzdálenosti 5m 25cm. Driblink ve všech jeho variantách byl legalizován v roce 1986.

Brzy po svém zavedení si basketbal získal ve Spojených státech velkou oblibu. O něco později s

S basketbalem se seznámili v řadě dalších zemí a poté se hra rozšířila do celého světa. V roce 1894 V USA byla zveřejněna první oficiální pravidla hry, podle kterých se začaly pořádat soutěže. Z USA basketbal nejprve do zemí východu - do Japonska, Číny, na Filipíny a poté do zemí Evropy a Jižní Ameriky.

Oficiální pravidla basketbalu 2004.

„Oficiální pravidla basketbalu 2004“ byla vyvinuta Světovou technickou komisí FIBA ​​​​:

Členové komise

  • Předseda Komise - Suurkask Valdu (Estonsko)
  • Gaze Lindsay (Austrálie)
  • Davydov Michail (Rusko)
  • Douvis Stavros (Řecko)
  • Ivkovic Dušan (Srbsko a Černá Hora)
  • Lazarov Valentin (Bulharsko)
  • Nichols Henk (USA)
  • Fred Horgan (Kanada)

„Oficiální pravidla basketbalu 2004“ byla schválena na zasedání Ústředního úřadu FIBA ​​​​v Paříži (Francie) dne 12. června 2004.

  • Prezident FIBA ​​- Men-Koo Chin Karl (Hong Kong)
  • Generální sekretář FIBA ​​- Patrick Baumann (Švýcarsko)
  • Čestný generální sekretář FIBA ​​- Borislav Stankovič (Srbsko a Černá Hora)
  • Oficiální pravidla basketbalu 2004 nabývají účinnosti 1. září 2004.

Pravidla basketbalu

PRAVIDLO PRVNÍ – HRA

Umění. 1 Definice
1.1 Hraní basketbalu
Basketbal hrají dva (2) týmy, každý s pěti (5) hráči.
Cílem každého týmu je hodit míč do koše soupeřů a zabránit druhému týmu v jeho vhození do koše.
Hru řídí rozhodčí, stolní rozhodčí a komisař.
1.2 Koše: vlastní/protivníci
Koš, na který tým útočí, se nazývá soupeřův koš a koš, který tým brání, se nazývá vlastní koš týmu.
1.3 Vítěz hry
Vítězem je tým, který na konci hrací doby získal nejvíce bodů.

PRAVIDLO DRUHÉ – MÍSTO A VYBAVENÍ

Umění. 2 Místo konání
2.1 Dětské hřiště

Musí to být rovný, pevný povrch bez jakýchkoliv překážek, o rozměrech 28 metrů na délku a 15 metrů na šířku, měřeno od vnitřních okrajů hraniční čáry. Národní federace mají právo schvalovat stávající hřiště pro své soutěže o minimálních rozměrech 26 metrů na délku a 14 metrů na šířku.

2.2 Řádky
Všechny čáry musí být natřeny stejnou barvou (nejlépe bílou), pět (5) cm široké a jasně viditelné.
2.2.1 Hraniční čára
Hřiště musí být označeno hraniční čárou sestávající z předních čar (po krátkých stranách hřiště) a postranních čar (po dlouhých stranách hřiště). Tyto čáry nejsou součástí hřiště.
Jakékoli překážky, včetně osob sedících na lavičce družstva, musí být udržovány alespoň dva (2) metry od hřiště.
2.2.2 Středová čára, středový kruh a půlkruhy
Středová čára je vedena rovnoběžně s předními čarami od středu postranních čar. Měla by přesahovat o patnáct (15) cm každou boční čáru.
Středový kruh je vyznačen ve středu hrací plochy a má poloměr 1,80 m, měřeno k vnějšímu okraji kruhu. Pokud je středový kruh barevný, měl by mít stejnou barvu jako ohraničené oblasti.
Na hrací ploše jsou nakresleny půlkruhy o poloměrech 1,80 m, měřeno k vnějšímu okraji kruhu, jejichž středy jsou umístěny uprostřed čar trestného hodu.
2.2.3 Čáry trestného hodu a omezené oblasti
Čára trestného hodu je vedena rovnoběžně s každou koncovou čárou. Její vzdálený okraj je 5,80 m od vnitřního okraje koncové čáry, její délka by měla být 3,60 m. Její střed by měl být na pomyslné čáře spojující středy obou koncových čar.
Vyhrazené oblasti jsou vyhrazené oblasti na hřišti ohraničené koncovými čarami, čárami trestných hodů a čarami, které začínají od koncových čar. Jejich vnější okraje jsou tři (3) metry od středu koncových čar a končí na vnějším okraji čar trestného hodu. Tyto linky, s výjimkou koncových linek, jsou součástí zakázané oblasti. Ohraničené oblasti lze namalovat, ale musí mít stejnou barvu jako středový kruh.
Odskokové zóny podél zakázaných oblastí určených pro hráče při trestných hodech jsou označeny.
2.2.4 Tříbodová střelecká zóna
Tříbodovým polem pro mužstvo je celé hřiště, s výjimkou oblasti poblíž soupeřova koše, která je omezená a zahrnuje:
– Dvě rovnoběžné čáry vedené od koncové čáry a na ni kolmé, jejichž vzdálenější okraje jsou ve vzdálenosti 6,25 m od bodu na hřišti získaného průsečíkem kolmice s ní, vedenou ze středu soupeřovy košík. Vzdálenost od tohoto bodu k vnitřnímu okraji středu koncové čáry je 1,575 m.
– Půlkruh o poloměru 6,25 m, měřeno k vnějšímu okraji kruhu od středu (který je ve stejném bodě jako výše) k průsečíku s rovnoběžnými čarami.
2.2.5 Prostory týmových laviček
Prostory týmových laviček musí být označeny mimo hřiště na stejné straně jako zapisovačský stůl a týmové lavičky.
Každá zóna musí být ohraničena čarou o délce alespoň dva (2) metry, která se táhne od koncové čáry, a další čarou o délce alespoň dva (2) metry vedenou pět (5) metrů od středové čáry v pravém úhlu k dotyková čára.
V prostoru týmové lavičky musí být čtrnáct (14) míst pro trenéry, náhradníky a následovníky týmu. Jakékoli další osoby musí být nejméně dva (2) metry za lavičkou družstva.
Tříbodová čára není součástí tříbodového střeleckého prostoru
2.3 Poloha zapisovacího stolu a židlí pro výměnu
Stůl tajemníka a jeho židle by měly být umístěny na vyvýšené plošině. Hlasatel a/nebo zapisovatelé (pokud jsou přítomni) mohou sedět vedle a/nebo za zapisovatelským stolem.
Umění. 3 Vybavení
Je vyžadováno následující vybavení:
– Panelové konstrukce sestávající z:

Koše včetně kroužků (s tlumiči) a sítí
. Podpěry podpírající panely včetně čalounění
– Basketbaly
– Herní hodiny
– výsledková tabule
– Dvacet čtyři sekund zařízení
– Stopky nebo jiné vhodné (viditelné) zařízení (nikoli herní hodiny) pro oddechové časy
– Dvě (2) samostatná, zřetelná, hlasitá pípnutí
– Protokol
– Indikátory chyb hráče
– Indikátory týmových chyb
– Alternativní ukazatel vlastnictví
– hrací plocha
- Hřiště
– Dostatečné osvětlení

PRAVIDLO TŘI – TÝMY

Umění. 4 týmy
4.1 Definice
4.1.1 Člen týmu je oprávněn hrát, pokud byl povolen hrát za tým v souladu s předpisy organizace soutěže (včetně věkových omezení).
4.1.2 Člen družstva je oprávněn hrát, pokud je jeho jméno zapsáno do zápisu o utkání před začátkem utkání a dokud není diskvalifikován nebo se nedopustí pěti (5) chyb.
4.1.3 Během hrací doby je členem týmu:
– Hráč, když je na hřišti a má právo hrát.
– Náhradník, když není na hřišti, ale má právo hrát.
– Vyhozeným hráčem, když se dopustil pěti (5) faulů a již není způsobilý ke hře.
4.1.4 Během přestávky ve hře jsou všichni členové družstva způsobilí ke hře považováni za hráče.
4.2 Pravidlo
4.2.1 Každý tým se musí skládat z:
– Ne více než dvanáct (12) členů týmu způsobilých ke hře, včetně kapitána.
– Trenér a na žádost týmu asistent trenéra.
– Ne více než pět (5) doprovodných týmů, kteří mohou sedět na lavičce a vykonávat speciální povinnosti, jako je manažer, lékař, masér, statistik, překladatel atd.
4.2.2 Pět (5) hráčů z každého družstva musí být na hřišti během hrací doby a mohou být vystřídáni.
4.2.3 Náhradník se stává hráčem a hráč se stává náhradníkem, když:
– Rozhodčí pokyne náhradníkovi, aby vstoupil na hrací plochu.
– Během požadovaného oddechového času nebo přestávky ve hře náhradník požádá zapisovatele o střídání.
4.3 Herní uniforma
4.3.1 Hrací úbor členů družstva se musí skládat z:
– Tričko stejné dominantní barvy vpředu i vzadu. Všichni hráči si musí zastrčit dresy do hracích trenýrek. Povoleny jsou také těsné strečové kombinézy.
– Trička s polovičním rukávem, která bez ohledu na styl nelze nosit pod tričky bez písemného lékařského povolení. Je-li takové povolení uděleno, musí mít dres s polovičním rukávem stejnou dominantní barvu jako dres.
– Šortky mají stejnou dominantní barvu vpředu i vzadu, ale nemusí mít stejnou barvu jako dresy.
– Spodní prádlo, které přesahuje šortky a lze jej nosit za předpokladu, že má stejnou dominantní barvu jako šortky.
4.3.2 Každý člen družstva musí mít na přední a zadní straně jasně viditelné číslo dresu v jednobarevné barvě, která kontrastuje s barvou dresu.
Čísla musí být jasně viditelná a:
– Čísla na zadní straně musí být alespoň dvacet (20) cm vysoká.
– Čísla na hrudi musí být alespoň deset (10) cm vysoká.
– Šířka čísel musí být alespoň dva (2) cm.
– Týmy musí používat čísla od čtyř (4) do patnácti (15). Národní federace mají právo schválit pro své soutěže jakákoli jiná čísla obsahující maximálně dvě (2) číslice.
– Hráči stejného týmu by neměli mít stejná čísla.
– Jakékoli reklamní nápisy nebo loga musí být nejméně pět (5) cm od čísel.
4.3.3 Týmy musí mít alespoň dvě sady dresů a:
– Družstvo uvedené na prvním místě v programu (hostitelské družstvo) musí mít světlé (nejlépe bílé) dresy.
– Druhý tým uvedený v programu (hostující tým) musí mít tmavé dresy.
„Pokud se však oba týmy dohodnou, mohou změnit barvy dresů.
4.4 Další vybavení
4.4.1 Veškeré vybavení používané hráči musí být určeno pro hru. Jakékoli vybavení, které je navrženo tak, aby zvýšilo výšku hráče, natáhlo se nebo jinak poskytlo nespravedlivou výhodu, není povoleno.
4.4.2 Hráči nesmí nosit vybavení (předměty), které by mohly způsobit zranění ostatním hráčům.
– Není povoleno:
. Ochranné návleky na prsty, ruce, zápěstí, lokty nebo předloktí vyrobené z kůže, plastu, pružného (měkkého) plastu, kovu nebo jiného tvrdého materiálu, dokonce i potažené čalouněním.
. Předměty, které se mohou pořezat nebo poškrábat (nehty by měly být zastřiženy nakrátko).
. Klobouky, barrettes a další vlasové položky a šperky.
– Je povoleno:
. Ochranné pomůcky na rameno, předloktí, stehno nebo část nohy pod kolenem, vyrobené z dostatečně měkkého materiálu.
. Chrániče kolen, jsou-li správně zakryty.
. Ochranná pomůcka na poraněný nos, i když je z tvrdého materiálu.
. Body, pokud nepředstavují nebezpečí pro ostatní hráče.
. Čelenky široké maximálně pět (5) cm, vyrobené z neabrazivní hladké tkaniny, měkkého plastu nebo pryže.
4.4.3 Jakékoli jiné vybavení, které není konkrétně specifikováno v tomto článku, musí být schváleno technickou komisí FIBA.
Umění. 5 hráčů: zranění
5.1 V případě zranění hráče (hráčů) mohou rozhodčí přerušit hru.
5.2 Pokud je míč v době zranění živý, rozhodčí nezapíská, dokud se tým, který má míč pod kontrolou, nepokusí o koš z hry, neztratí kontrolu nad míčem, nepostaví míč ze hry nebo míč. je mrtvý. Pokud je nutné chránit zraněného hráče, rozhodčí mohou hru okamžitě přerušit.
5.3 Pokud zraněný hráč nemůže okamžitě pokračovat ve hře (přibližně do 15 sekund) nebo obdrží lékařskou péči, musí být vyměněn nebo tým musí pokračovat ve hře s méně než pěti (5) hráči.
5.4.
5.5 Lékař může vstoupit na hrací plochu bez povolení rozhodčího, pokud podle názoru lékaře zraněný hráč vyžaduje okamžitou lékařskou pomoc.
5.6 Během hry musí být vyměněn každý hráč, který krvácí nebo má otevřenou ránu. Na místo se může vrátit až po zastavení krvácení a úplném a bezpečném uzavření poraněné oblasti nebo otevřené rány.
Pokud se zraněný hráč nebo kterýkoli hráč, který krvácí nebo má otevřenou ránu, zotaví během požadovaného timeoutu, který zavolal některý z týmů během stejné doby zastavení hodin, může tento hráč pokračovat ve hře.
5.7 Jsou-li uděleny trestné hody zraněnému hráči, musí se o ně pokusit jeho náhradník, který nemůže být vystřídán, dokud nezahraje v další fázi hodin hry.
5.8 Hráči, kteří byli trenérem určeni do základní sestavy, mohou být v případě zranění vyměněni. V tomto případě má také soupeřící tým právo vyměnit stejný počet hráčů, pokud si to přeje.
Umění. 6 Kapitán: povinnosti a práva
6.1 Kapitán je hráč, který je zástupcem svého družstva na hřišti. Během hry může zdvořilým způsobem kontaktovat rozhodčí, aby získal potřebné informace, ale pouze když je míč mrtvý a hodiny hry jsou zastaveny.
6.2 Kapitán může působit jako trenér.
6.3 Kapitán musí na konci hry okamžitě informovat hlavního rozhodčího, pokud jeho tým podá protest proti výsledku hry, a podepsat protokol v kolonce ‚Podpis kapitána v případě protestu‘.
Umění. 7 Trenéři: povinnosti a práva
7.1 Nejpozději dvacet (20) minut před začátkem utkání uvedeným v rozpisu musí každý trenér nebo jeho zástupce předložit sekretáři seznam se jmény a odpovídajícími čísly členů družstva, kteří se mohou hry zúčastnit. , dále jména kapitána týmu, trenéra a asistenta trenéra. Všichni členové týmu, jejichž jména jsou uvedena v protokolu, mají právo hrát, i když se objeví v hrací hale po začátku hry.
7.2 Nejpozději deset (10) minut před začátkem utkání musí oba trenéři podpisem protokolu potvrdit souhlas se jmény a odpovídajícími čísly členů svých družstev a jmény trenérů. Zároveň musí nominovat pět (5) hráčů, kteří hru zahájí. Tuto informaci poskytuje jako první trenér týmu A.
7.3 Trenéři a asistenti trenéra (a náhradníci a následovníci týmu) jsou jedinými osobami, které mohou vstoupit na lavičku svého týmu a zůstat v něm, pokud není v těchto pravidlech stanoveno jinak.
7.4 Trenér a asistent trenéra se mohou během hry přiblížit ke stolku zapisovatele, aby získali statistické informace, pouze když je míč mrtvý a hodiny hry jsou zastaveny.
7.5 Během hry smí stát pouze trenér. Trenér může hráče během hry oslovovat slovně, pokud zůstává na lavičce svého týmu.
7.6 Pokud má družstvo asistenta trenéra, musí být jeho jméno uvedeno v zápisu o utkání před začátkem utkání (jeho podpis není na zápisu o utkání vyžadován). Bude jednat jako trenér, pokud z jakéhokoli důvodu trenér není schopen pokračovat v jejich provádění sám.
7.7 Když kapitán opustí hrací plochu, musí trenér informovat rozhodčího o čísle hráče, který bude na hřišti sloužit jako kapitán.
7.8 Kapitán musí působit jako trenér, pokud trenér není přítomen nebo nemůže pokračovat ve výkonu svých povinností a v zápisu o utkání není uveden žádný asistent trenéra (nebo nemůže pokračovat ve výkonu svých povinností). Pokud kapitán musí opustit hrací plochu, může nadále působit jako trenér. Pokud však musí opustit hřiště v důsledku diskvalifikačního faulu nebo nemůže působit jako trenér kvůli zranění, hráč, který jej nahradí jako kapitán, jej může také nahradit jako trenéra.
7.9 Trenér musí určit hráče provádějícího trestné hody ve všech případech, kdy takový hráč není určen pravidly.

PRAVIDLO ČTVRTÉ - PRAVIDLA HRY

Umění. 8 Hrací doba, nerozhodné skóre a prodloužení
8.1 Hra se skládá ze čtyř (4) částí po deseti (10) minutách.
8.2 Přestávky ve hře mezi první a druhou třetinou (první poločas), třetí a čtvrtou třetinou (druhý poločas) a před každým prodloužením jsou dvě (2) minuty.
8.3 Délka přestávky mezi poločasy hry je patnáct (15) minut.
8.4 Délka přestávky před začátkem hry uvedená v rozpisu je dvacet (20) minut.
8.5 Přestávka ve hře začíná: – Dvacet (20) minut před plánovaným začátkem hry. – Když zazní signál hodin hry, který indikuje konec období.
8.6 Přerušení hry končí: – Na začátku první třetiny, když je míč oprávněně klepnut jedním ze závodníků během rozskoku. – Na začátku všech ostatních třetin, kdy se míč dotkne hráče na hřišti nebo se míče legálně dotkne hráč na hřišti po vhazování.
8.7 Pokud je skóre na konci hrací doby ve čtvrté třetině nerozhodné, hra se prodlouží o tolik dalších pěti (5) minut, kolik je potřeba k narušení rovnováhy.
8.8 Dojde-li k chybě ve stejnou dobu nebo bezprostředně před zazněním signálu hodin hry k ukončení hrací doby, musí být po skončení hrací doby proveden jakýkoli potenciální trestný hod(y).
8.9 Je-li v důsledku trestného střílení (trestných střílení) vyžadováno prodloužení, budou všechny chyby spáchané po skončení hrací doby považovány za chyby, ke kterým došlo během přestávky ve hře a trest(y) Hod(y) musí být dokončena před začátkem dodatečného období.
Umění. 9 Začátek a konec období nebo hry
9.1 První třetina začíná, když je míč oprávněně klepnut jedním ze skokanů během rozskoku.
9.2 Všechny ostatní třetiny začínají, když se míč dotkne hráče na hřišti nebo se míče legálně dotkne hráč na hřišti po vhazování.
9.3 Hra nemůže začít, pokud jedno družstvo nemá na hřišti pět (5) hráčů připravených ke hře.
9.4 Ve všech zápasech je družstvu uvedenému na prvním místě v programu (domácímu družstvu) přidělena lavička a vlastní koš vlevo od zapisovatelského stolku čelem k hrací ploše. Pokud se však oba týmy dohodnou, mohou si vyměnit lavičky a/nebo koše.
9.5 Před první a třetí třetinou mají týmy právo se rozcvičit na polovině hřiště, kde je umístěn soupeřův koš.
9.6 Týmy si musí vyměnit koše před druhým poločasem.
9.7 Ve všech dodatečných třetinách týmy nadále útočí na stejné koše jako ve čtvrté třetině.
9.8 Období, prodloužení nebo hra končí, když zazní signál hodin hry, který indikuje konec hrací doby.
Umění. 10 Stav míče
10.1 Míč může být živý nebo mrtvý.
10.2 Míč se stane živým, když: – Během rozskoku míč správně zasáhne jeden z skákajících hráčů. – Během trestného hodu je míč v držení hráče provádějícího trestný hod. – Během vhazování je míč v držení hráče provádějícího vhazování.
10.3 Míč se stane mrtvým, když: – Jakýkoli gól je vstřelen jako koš z pole nebo trestný hod. – Rozhodčí zapíská v okamžiku, kdy je míč živý. – Míč samozřejmě nepůjde do koše při trestném hodu, po kterém následuje: . Další trestné hody. . Další trest (trestné hody a/nebo vhazování). – Zazní signál hodin hry, který signalizuje konec období. – Signál zařízení zazní na dvacet čtyři sekund v okamžiku, kdy jeden z týmů kontroluje míč. – Míče, který je v letu během hodu na koš z pole, se dotkne hráč kteréhokoli týmu po: . Rozhodčí zapískal do píšťalky. . Zazněl signál hodin hry oznamující konec třetiny. . Zařízení pípalo dvacet čtyři sekund.
10.4 Míč se nestane mrtvým a hod na koš z pole, je-li úspěšný, platí, když: – Míč je v letu při hodu na koš z pole a: . Rozhodčí píská do píšťalky. . Zazní signál hodin hry, který signalizuje konec periody. . Zařízení pípá dvacet čtyři sekund. – Míč letí při trestném hodu, když rozhodčí zapíská za jakýkoli přestupek jiný než hráč provádějící trestný hod. – Hráč se dopustí faulu na libovolném soupeři, když má míč pod kontrolou protihráč, který právě střílí na koš z pole, a svůj úder zakončí souvislým pohybem, který začal předtím, než k faulu došlo.
Toto ustanovení neplatí a zásah se nepočítá, pokud poté, co rozhodčí zapískal: . Zazní signál hodin hry, který signalizuje konec periody. . Zařízení pípá dvacet čtyři sekund. . Byl proveden nový vrhací pohyb.
Umění. 11 Umístění hráče a rozhodčího
11.1 Umístění hráče je určeno místem, kde se dotkne podlahy. Když je hráč po výskoku ve vzduchu, zachovává si stejný stav, v jakém se naposledy dotkl podlahy, včetně hraniční čáry, středové čáry, tříbodové čáry, čáry trestného hodu a čáry omezené zóny.
11.2 Umístění rozhodčího se určuje stejným způsobem jako umístění hráče. Když se míč dotkne rozhodčího, znamená to totéž, jako když se dotkne podlahy, kde je rozhodčí.
Umění. 12 Výskok a střídavé držení míče
12.1 Definice
12.1.1 Rozskok nastane, když rozhodčí na začátku první třetiny hodí míč ve středovém kruhu mezi libovolné dva hráče soupeřících týmů.
12.1.2 K drženému míči dojde, když jeden nebo více hráčů z každého týmu soupeře drží jednu nebo obě ruce na míči tak pevně, že žádný hráč nad ním nemůže získat kontrolu bez nadměrné hrubosti.
12.2 Postup
12.2.1 Každý soutěžící hráč se musí postavit oběma nohama do poloviny středového kruhu nejblíže svému vlastnímu koši, s jednou nohou blízko středové čáry.
12.2.2 Hráči stejného týmu nemohou obsadit sousední místa kolem kruhu, pokud si soupeř přeje obsadit jedno z těchto míst.
12.2.3 Rozhodčí pak musí hodit míč svisle nahoru mezi dva hráče soupeřících družstev do výšky větší, než kterou může kterýkoli z nich dosáhnout ve výskoku.
12.2.4 Míč musí být zasažen rukou (rukami) jednoho nebo obou hráčů poté, co dosáhne svého nejvyššího bodu.
12.2.5 Žádný z hráčů nesmí opustit svou pozici, dokud není míč správně zasažen.
12.2.6 Žádný ze soupeřících hráčů nesmí chytit nebo zasáhnout míč více než dvakrát, dokud se nedotkne jednoho z osmi neskákajících hráčů nebo podlahy.
12.2.7 Pokud se míče nedotkne alespoň jeden ze sporných hráčů, rozskok musí být znovu získán.
12.2.8 Žádná část těla hráčů, kteří se neúčastní rozskoku, nesmí být na nebo přes čáru kruhu (válce), dokud není míč vrácen.
Nesoulad s čl. 12.2.1, 12.2.4, 12.2.5, 12.2.6 a 12.2.8 je porušením.
12.3 Situace rozskoku K situaci rozskoku dochází, když: – Je odhlášen držený míč. – Míč jde mimo hrací plochu a rozhodčí pochybují nebo nesouhlasí s tím, který soupeř se dotkl míče jako poslední. – Dvojité porušení trestného hodu nastane během neúspěšného posledního nebo jediného trestného hodu. – Živý míček se zasekne na podpěře ráfku (ale ne mezi trestnými hody). – Míč se stává mrtvým v okamžiku, kdy žádný tým nemá míč pod kontrolou nebo nemá právo jej držet. – Poté, co byly uděleny stejné tresty proti oběma týmům, nezbývají žádné další tresty k provedení a žádný tým neměl míč pod kontrolou ani neměl míč v držení před prvním faulem nebo přestupkem. – Začínají všechna období, kromě prvního.
12.4 Střídavé držení míče
12.4.1 Střídavé držení míče je způsob, jak přimět míč, aby se stal živým v důsledku vhazování místo rozskoku.
12.4.2 Ve všech situacích s rozskokem se týmy střídají v držení míče pro vhazování z autu na pozici nejblíže místu, kde nastal rozskok.
12.4.3 Družstvo, které nezíská kontrolu nad živým míčem na hřišti po rozskoku na začátku první třetiny, zahájí proces střídavé držení míče.
12.4.4 Družstvo, které má na konci třetiny právo na další střídavé držení míče, začíná další třetinu vhazováním na prodloužené středové čáře naproti stolku zapisovatele.
12.4.5 Střídavé držení míče: – Začíná, když je míč v držení hráče provádějícího vhazování. – Končí, když: . Míč se dotkne hráče na hřišti nebo se míče legálně dotkne hráč na hřišti. . Družstvo provádějící vhazování se dopouští přestupku. . Živý míč se při vhazování zasekne na podpěře kruhu.
12.4.6 Družstvo oprávněné k vhazování v důsledku procesu střídavé držení míče bude označeno šipkou pro střídavé držení míče směřující ke koši soupeře. Směr šipky se změní okamžitě po skončení vhazování v důsledku procesu střídavé držení míče.
12.4.7 Prohřešek, kterého se družstvo dopustí při vhazování se střídavým držením míče, způsobí, že toto družstvo propadá vhazování se střídavým držením. Směr šipky pro střídavé držení míče se okamžitě změní, aby signalizoval, že soupeři provinivšího se družstva budou mít nárok na vhazování v důsledku procesu střídavé držení míče při další situaci rozskoku. Hra bude poté obnovena udělením míče soupeři provinivšího se družstva k vhazování jako po normálním přestupku (tj. nikoli vhazování v důsledku procesu střídavé držení míče).
12.4.8 Chyba spáchaná kterýmkoli družstvem: – před začátkem jakékoli jiné třetiny, než je první třetina, nebo – během vhazování se střídavým držením míče, nezpůsobí, že družstvo provádějící vhazování ztrácí právo na obdržení vhazování se střídavým držením. Dojde-li k takové chybě při vhazování na začátku třetiny poté, co byl míč vypuštěn házejícímu, ale předtím, než se dotkl hráče na hřišti, má se za to, že k chybě došlo během hrací doby a je potrestán. podle toho.
Umění. 13 Jak si hrát s míčem
13.1 Definice Míč se hraje pouze rukama a lze jej podávat, házet, odrážet, kutálet nebo driblovat v jakémkoli směru, s výhradou omezení stanovených v těchto pravidlech.
13.2 Pravidlo
13.2.1 Běhat s míčem, úmyslně do něj kopat, blokovat jej jakoukoli částí nohy nebo bít do míče pěstí je přestupek. Nicméně náhodný kontakt nebo dotyk míče kteroukoli částí nohy není porušením pravidel.
13.2.2 Sáhnout rukou do koše zespodu a dotknout se míče při přihrávce nebo odrazu je porušením pravidel.
Umění. 14 Ovládání míče
14.1 Kontrola týmu začíná, když hráč tohoto týmu má pod kontrolou živý míč, tzn. drží nebo dribluje nebo je živý míč v jeho držení.
14.2 Kontrola týmu pokračuje, když: – Hráč tohoto týmu má pod kontrolou živý míč. – Hráči jednoho týmu si přihrávají míče.
14.3 Týmová kontrola končí, když: – Soupeř získá kontrolu nad míčem. – Míč je mrtvý. – Míč opustí ruku (ruky) hráče, který se pokouší o koš z pole nebo trestný hod.
Umění. 15 Hráč v procesu vhazování
15.1 K hodu na koš z pole nebo k trestnému hodu dochází, když je míč držený hráčem v ruce (rukách) poté poslán vzduchem do koše soupeře. K zásahu dojde, když je míč nasměrován do soupeřova koše jednou nebo oběma rukama. K namáčení dochází, když je míč vhozen jednou nebo oběma rukama shora dolů do soupeřova koše. Dunks a Dunks jsou také považovány za branky z pole.
15.2 Střelba: - Začíná, když hráč provede souvislý pohyb, obvykle předcházející vypuštění míče z rukou, a podle názoru rozhodčího zahájil pokus hodit míč do koše soupeře vhazováním, dokončení nebo ponoření. – Končí, když míč opustí ruku (ruky) hráče, a pokud je házející hráč ve vzduchu, když obě nohy dopadnou na podlahu. Někdy soupeř drží házeče za ruce tak, že nemůže uvolnit míč z rukou. Nicméně i tehdy se má za to, že se hráč pokusil o hod. V tomto případě nezáleží na tom, zda míč opustí hráčovu ruku (ruky). Neexistuje žádná souvislost mezi počtem správně provedených kroků a procesem házení.
15.3 Pohyb kontinuální střelby: – Začíná, když je míč v ruce (rukách) hráče a začal házet, obvykle nahoru. – Může zahrnovat pohyby paží a/nebo těla používané hráčem při pokusu o koš z pole. – Končí, pokud je proveden nový vrhací pohyb.
Umění. 16 Opuštěný míč: kdy je opuštěný a jeho cena
16.1 Definice
16.1.1 Míč je skórován, když živý míč vstoupí do koše shora a zůstane v koši nebo jím projde.
16.1.2 Míč je považován za uvnitř koše, když je i jeho malá část uvnitř a pod úrovní kruhu.
16.2 Pravidlo
16.2.1 Vstřelený gól se započítává družstvu útočícímu na koš, do kterého byl vstřelen, následovně: – Trestný hod se počítá za jeden (1) bod. – Míč vstřelený zevnitř zóny dvoubodové střelby bude počítat za dva (2) body. – Gól vstřelený z rozmezí tří bodů se počítá za tři (3) body. – Pokud se poté, co se míč dotkne prstence při posledním nebo jediném trestném hodu, míče legálně dotkne útočný hráč nebo obránce předtím, než vstoupí do koše, budou se počítat dva (2) body.
16.2.2 Pokud hráč náhodně vstřelí koš z pole do svého vlastního koše, dva (2) body jsou uděleny kapitánovi týmu soupeře na hřišti.
16.2.3 Pokud hráč úmyslně vstřelí koš z pole do vlastního koše, jedná se o přestupek a střela se nepočítá.
16.2.4 Pokud hráč způsobí, že míč zcela projde košem zespodu, jedná se o přestupek.
Umění. 17 Vhazování
17.1 Definice
17.1.1 Vhazování nastává, když hráč mimo hřiště přihraje míč do hřiště.
17.2 Postup
17.2.1 Rozhodčí musí předávat míč z ruky do ruky nebo jej položit na podlahu, kde je v držení hráče provádějícího vhazování. Může také hodit nebo odrazit míč za předpokladu, že: – Rozhodčí není vzdálen více než čtyři (4) metry od hráče, který má vhazovat. – Hráč, který má provést vhazování, je na místě určeném rozhodčím.
17.2.2 Hráč musí provést vhazování ze zámezí určeného rozhodčím nejblíže místu, kde došlo k přestupku nebo kde byla hra přerušena, jinak než bezprostředně za deskou.
17.2.3. prodloužená středová čára, naproti stolku zapisovatele, bez ohledu na to, zda byl úspěšný poslední nebo jediný trestný hod. Hráč musí umístit nohy na obě strany prodloužené středové čáry a má právo přihrát míč partnerovi umístěnému kdekoli na hřišti.
17.2.4 Po osobní chybě, které se dopustil hráč týmu, který má pod kontrolou živý míč nebo má právo na vhazování, bude následné vhazování provedeno z místa nejblíže místu, kde k přestupku došlo.
17.2.5 Kdykoli se míč dostane do koše, ale hod na koš z pole nebo trestný hod se nepočítá, následné vhazování bude provedeno z hranice naproti čáře trestného hodu.
17.2.6 Po úspěšném hodu z pole nebo úspěšném posledním nebo jediném trestném hodu: – Každý hráč družstva, jehož koš byl vstřelen, musí provést vhazování odkudkoli za koncovou čárou, kde byl vstřelen míč. – Toto ustanovení platí také poté, co rozhodčí podá míč nebo jej položí na podlahu, kde je v držení házejícího hráče, po nahlášeném oddechovém čase nebo jakémkoli přerušení hry po úspěšném odhozu z pole nebo úspěšném trestném hodu. – Hráč provádějící vhazování se může pohybovat do strany a/nebo vzad a spoluhráči si mohou přihrávat míč na nebo za koncovou čáru, ale pět (5) sekund se počítá od okamžiku, kdy je míč v držení prvního hráče, který se nachází mimo místo.
17.3 Pravidlo
17.3.1 Hráč provádějící vhazování nesmí: – Čekat déle než pět (5) sekund před vypuštěním míče. – Stoupněte si na hřiště, když má míč v ruce (rukách). – Přimět míč, aby se po vhazování dotkl podlahy mimo hrací plochu. – Dotkněte se míče na hřišti dříve, než se dotkne jiného hráče. – Vhazování míče do koše ihned po vhazování. – Před vypuštěním míče se posuňte o více než jeden (1) metr stranou nebo více než jedním směrem od místa určeného rozhodčím. Je však povoleno ustoupit přímo zpět z linie, pokud to okolnosti dovolí.
17.3.2 Ostatní hráči nesmějí: – Mít žádnou část těla nad hraniční čárou, dokud není míč přehozen přes tuto čáru. – Být do jednoho (1) metru od hráče provádějícího vhazování, pokud je zázemí bez překážek v místě vhazování méně než dva (2) metry od pomezní čáry. Nesoulad s čl. 17.3 je porušení.
17.4 Trest Míč je přiznán družstvu soupeře za vhazování z původního místa vhazování.
Umění. 18 Požadovaný časový limit
18.1 Definice Volaný time-out je přerušení hry na žádost trenéra nebo asistenta trenéra.
18.2 Pravidlo
18.2.1 Každý požadovaný oddechový čas musí trvat jednu (1) minutu.
18.2.2 Příležitost udělit oddechový čas nastane, když: – Míč se stane mrtvým, hodiny hry se zastaví a rozhodčí dokončil signalizaci k zapisovatelskému stolku. – Do koše týmu, který požádal o oddechový čas, je vstřelen koš z hry.
18.2.3 Možnost udělit oddechový čas končí, když: – Míč je v držení hráče pro první nebo jediný trestný hod. – Míč je v držení hráče provádějícího vhazování.
18.2.4 Každému týmu mohou být kdykoli během prvního poločasu uděleny dva (2) požadované oddechové časy; tři (3) kdykoli během druhého poločasu a jeden (1) kdykoli během každého prodloužení.
18.2.5 Nevyužité vyžádané oddechové časy nelze přenést do dalšího poločasu nebo prodloužení.
18.2.6 Oddechový čas bude připsán družstvu, jehož trenér o to jako první požádal, pokud oddechový čas není udělen poté, co byl vstřelen gól z pole soupeřem a nebyl odpískán faul.
18.3 Postup
18.3.1 Pouze trenér nebo asistent trenéra má právo požádat o oddechový čas. Musí navázat vizuální kontakt se zapisovatelem nebo jít k zapisovatelskému stolu a jasně požádat o oddechový čas tím, že udělá správný znak rukou.
18.3.2 Žádost o poskytnutí požadovaného time-outu lze zrušit pouze do zaznění signálu tajemníka o jeho udělení.
18.3.3 Oddechový čas: – Začíná, když rozhodčí zapíská a gestem označí oddechový čas. – Končí, když rozhodčí zapíská a vyzve týmy, aby se vrátily na hrací plochu.
18.3.4 Jakmile je k dispozici oddechový čas, zapisovatel musí dát svůj signál a informovat rozhodčí, že byl požadován požadovaný oddechový čas. V případě, že je vstřelen koš z pole do koše týmu, který požádal o oddechový čas, časoměřič musí okamžitě zastavit hodiny hry a dát signál.
18.3.5 Během oddechového času (a během přestávky ve hře před začátkem druhého, čtvrtého nebo každého prodloužení) mohou hráči opustit hrací plochu a posadit se na lavičku družstva a osoby oprávněné v prostoru lavičky družstva mohou odejít na hřiště za předpokladu, že zůstanou v těsné blízkosti lavičky svého družstva.
18.4 Omezení:
18.4.1 Požadovaný oddechový čas není povolen mezi nebo po trestných hodech způsobených jedním (1) trestem za chybu, dokud se míč po hodinové fázi hry opět nestane mrtvým. Výjimky: – Mezi trestnými hody se odpisuje faul. V tomto případě musí být provedeny trestné hody a bude povolen oddechový čas, než bude potrestán další faul. – Chyba je odhlášena předtím, než se míč stane živým po posledním nebo jediném trestném hodu. V tomto případě je oddechový čas povolen před potrestáním nového faulu. – Přestupek je ohlášen předtím, než se míč stane živým po posledním nebo jediném trestném hodu. V tomto případě je oddechový čas povolen před vhazováním. V případě po sobě jdoucích sérií trestných hodů a/nebo držení v důsledku více než jednoho (1) trestu za chybu, bude každá série posuzována samostatně.
18.4.2 Požadovaný oddechový čas nebude povolen družstvu, které vstřelí kstřel z pole během posledních dvou (2) minut čtvrté třetiny nebo posledních dvou (2) minut každého prodloužení, když se hodiny hry zastaví, pokud rozhodčí nepřeruší hru.
Umění. 19 Výměna
19.1 Definice Střídání je přerušení hry na žádost náhradníka.
19.2 Pravidlo
19.2.1 Tým může vystřídat hráče (hráče), když se naskytne příležitost ke střídání.
19.2.2 Příležitost ke střídání nastane, když: – Míč se stane mrtvým, hodiny hry se zastaví a rozhodčí dokončil signalizaci k stolku zapisovatele. – Gól z hry vstřelí tým žádající o střídání v posledních dvou (2) minutách čtvrté třetiny nebo v posledních dvou (2) minutách každého prodloužení. 19.2.3 Možnost střídání končí, když: – Míč má hráč k dispozici pro první nebo jediný trestný hod. – Míč je v držení hráče provádějícího vhazování.
19.2.4 Hráč, který se stal náhradníkem, a náhradník, který se stal hráčem, se nesmí vrátit do hry nebo opustit hru, dokud se míč po odměřené fázi hry opět nestane mrtvým. Výjimky: – Družstvo má na hřišti méně než pět (5) hráčů. – Hráč, který se podílel na opravě chyby, je po správně provedeném střídání na lavičce družstva. – Hráč, který byl zraněn, ošetřen nebo krvácel, je během oddechového času uzdraven.
19.3 Postup 19.3.1 Pouze náhradník má právo požádat o náhradu. Musí (nikoli trenér nebo asistent trenéra) jít k zapisovatelskému stolku a jasně požádat o střídání tím, že udělá příslušný znak rukou nebo se posadí na židli pro střídání. Musí být připraven okamžitě hrát.
19.3.2 Žádost o střídání může být zrušena pouze do té doby, než zazní signál sekretáře pro její udělení.
19.3.3 Jakmile je možné střídání, zapisovatel musí dát signál a informovat rozhodčí, že bylo požadováno střídání.
19.3.4 Náhradník, který nastoupí jako náhradník, musí zůstat za pomezní čárou, dokud rozhodčí nesignalizuje střídání a nepokyne mu ke vstupu na hřiště.
19.3.5 Hráč, který byl vystřídán, může jít přímo na lavičku svého týmu, aniž by o střídání informoval zapisovatele nebo rozhodčího.
19.3.6 Výměna musí být provedena co nejrychleji. Hráč, který se dopustí pátého faulu nebo je diskvalifikován, musí být okamžitě vyměněn (přibližně do 30 sekund). Pokud podle názoru rozhodčího dojde ke zbytečnému zdržování hry, bude provinivším se družstvům odvolán oddechový čas. Pokud týmu nezbývají žádné požadované oddechové časy, může být trenérovi udělena technická chyba („B“).
19.3.7 Pokud dojde ke střídání během požadovaného time-outu nebo během přestávky ve hře, musí náhradník informovat zapisovatele před vstupem do hry.
19.3.8 Hráč provádějící pokutové hody může být vystřídán za předpokladu, že: – Žádost o střídání je podána před vypršením možnosti střídání pro první nebo jediné trestné střílení. – Míč se stane mrtvým po posledním nebo jediném trestném hodu. Pokud je hráč provádějící trestný hod(y) vystřídán poté, co se míč stal mrtvým při posledním nebo jediném trestném hodu, může soupeřící tým také vystřídat jednoho hráče za předpokladu, že o provedení posledního nebo jediného míče bude požádáno dříve, než se míč stane živým. volný hod.
19.3.9 Hráč provádějící trestný hod(y) musí být vyměněn, když: – Je zraněný. - Spáchal svůj pátý faul. - Byl diskvalifikován.
19.4 Omezení:
19.4.1 Není povoleno žádné střídání mezi nebo po trestných hodech způsobených jedním (1) trestem za chybu, dokud se míč po odměřené fázi hry opět nestane mrtvým. Výjimky: – Mezi trestnými hody se odpisuje faul. V tomto případě musí být provedeny trestné hody a střídání bude povoleno, dokud nebude potrestán nový faul. – Chyba je odhlášena předtím, než se míč stane živým po posledním nebo jediném trestném hodu. V tomto případě je střídání povoleno před potrestáním nového faulu. – Přestupek je ohlášen předtím, než se míč stane živým po posledním nebo jediném trestném hodu. V tomto případě je střídání povoleno před vhazováním. V případě po sobě jdoucích sérií trestných hodů, které jsou výsledkem více než jednoho (1) trestu za chybu, bude každá série posuzována samostatně.
19.4.2 Žádné střídání není povoleno družstvu, které v posledních dvou (2) minutách čtvrté třetiny nebo v posledních dvou (2) minutách každého prodloužení, kdy se zastavily hodiny hry, vstřelí gól z hry, pokud rozhodčí zastaví hru nebo družstvo, jehož koš byl vstřelen, je zajištěna náhrada.
Umění. 20 Hra prohraná „odnětím práv“
20.1 Pravidlo Družstvo prohrává zápas kontumací, pokud: – 15 (15) minut po plánovaném začátku utkání tým není přítomen nebo není schopen postavit pět (5) hráčů připravených ke hře. – Svým jednáním zasahuje do hry. – Odmítá hrát poté, co ji vrchní rozhodčí požádal, aby zahájila hru.
20.2 Trest
20.2.1 Vítězství se uděluje soupeři se skóre dvacet – nula (20:0). Navíc tým, který prohraje zápas kontumací, získá nula (0) bodů do klasifikace.
20.2.2 V sérii dvou zápasů (doma a venku) a sérii nejlepších ze dvou (2) play-off tým, který prohraje první, druhý nebo třetí zápas kontumací, prohraje celou sérii play-off kontumací. To neplatí pro nejlepší ze tří (3) sérií play-off.
Umění. 21 hra prohraná „kvůli nedostatku hráčů“
21.1 Pravidlo Družstvo prohrává hru "pro nedostatek hráčů", pokud je během hry počet hráčů tohoto družstva na hřišti připravených ke hře menší než dva (2).
21.2 Trest
21.2.1 Pokud tým, kterému bylo uděleno vítězství, vede, zůstává výsledek v době přerušení hry. Pokud tým, kterému je přiznáno vítězství, nevede, je výsledek dva – nula (2:0) v jeho prospěch. Družstvo, které prohraje hru „pro nedostatek hráčů“, získává do klasifikace jeden (1) bod.
21.2.2 V sérii dvou zápasů (doma a venku) tým, který prohraje první nebo druhý zápas pro nedostatek hráčů, prohraje celou sérii pro nedostatek hráčů.

PRAVIDLO PĚT – PORUŠENÍ

Umění. 22 Porušení
22.1 Definice Porušení je nedodržení Pravidel.
22.2 Trest Míč musí být udělen soupeři za vhazování z místa nejblíže místu, kde došlo k přestupku, s výjimkou přímo za zadní deskou, pokud Pravidla nestanoví jinak.
Umění. 23 Hráč mimo hřiště a míč mimo hřiště
23.1 Definice
23.1.1 Hráč je mimo hrací plochu, když se jakákoliv část jeho těla dotkne podlahy nebo jiného předmětu než je hráč na, nad nebo za hraniční čárou.
23.1.2 Míč je mimo hrací plochu, když se dotkne: – Hráče nebo jiné osoby, která je mimo hrací plochu. – Podlaha nebo jakýkoli předmět na, nad nebo za hraniční čárou. – Podpěra podpírající desku, zadní stranu desky nebo jakýkoli předmět nad hrací plochou.
23.2 Pravidlo
23.2.1 Míč způsobí, že se poslední hráč dotkne míče nebo hráč, kterého se míč dotkne před odchodem z hrací plochy, opustí hrací plochu, a to i v případě, že se míč dostane mimo hrací plochu poté, co se dotkne něčeho jiného než hráče.
23.2.2 Pokud se míč dotkne nebo se ho dotkne hráč, který je na nebo za pomezní čárou, tento hráč způsobí, že se míč dostane mimo hřiště.
23.2.3 Pokud hráč (hráči) během drženého míče opustí hřiště nebo do zadní části hřiště, dojde k situaci rozskoku.
Umění. 24 Driblování s míčem
24.1 Definice
24.1.1 Dribling začíná, když hráč, který získal kontrolu nad živým míčem na hřišti, hází, udeří, kutálí nebo zasáhne míč a znovu se dotkne míče dříve, než se míč dotkne jiného hráče. Dribling končí, když se hráč dotkne míče oběma rukama současně nebo dovolí míč držet jednou nebo oběma rukama. Při driblování může být míč vyhozen do vzduchu za předpokladu, že se dotkne podlahy nebo jiného hráče dříve, než se ho znovu dotkne rukou hráč, který míč házel. Počet kroků, které může hráč udělat, když míček není v kontaktu s jeho rukou, není omezen.
24.1.2 Hráč, který náhodně ztratí a poté znovu získá kontrolu nad živým míčem na hřišti, se považuje za náhodnou ztrátu míče.
24.1.3 Následující akce nejsou driblování: – Po sobě jdoucí góly z pole. – Náhodná ztráta míče na začátku nebo na konci driblingu. – Pokusy získat kontrolu nad míčem jeho vyražením z oblasti ostatních hráčů. – Sražení míče mimo kontrolu jiného hráče. – Přerušení přihrávky a získání kontroly nad míčem. – Házení míče z ruky do ruky a jeho držení, dokud se nedotkne podlahy, za předpokladu, že hráč neuteče.
24.2 Pravidlo Hráč nesmí driblovat míčem podruhé poté, co skončil jeho první dribling, pokud mezi prvním a druhým driblingem hráč neztratí kontrolu nad živým míčem na hřišti z důvodu: – Střelu na koš z pole. – Dotýkání se míče soupeřem. – Přihrávka nebo náhodná ztráta míče, který se poté dotkne nebo se jej dotkne jiný hráč.
Umění. 25 Běhání
25.1 Definice
25.1.1 Běhání je zakázaný pohyb jedné nebo obou nohou v jakémkoli směru při kontrole živého míče na hřišti za hranicemi uvedenými v tomto článku.
25.1.2 Obrat je přípustný pohyb, ve kterém hráč držící živý míč na hřišti vykročí jednou nebo vícekrát v libovolném směru stejnou nohou, zatímco druhá noha, nazývaná pivotová noha, udržuje svůj bod kontaktu s podlahou. .
25.2 Pravidlo
25.2.1 Určení otočné nohy pro hráče, který chytí živý míč na hřišti: – V okamžiku, kdy jsou obě nohy na podlaze: – V okamžiku, kdy se jedna noha pohne nebo zvedne z podlahy, druhá noha se stane otočná noha. – Při pohybu nebo navádění: . Pokud se jedna noha dotkne podlahy, stane se tato noha opěrnou nohou. . Pokud se obě chodidla nedotýkají podlahy a hráč dopadne na obě chodidla současně, pak v okamžiku, kdy se jedna noha pohne nebo zvedne z podlahy, druhá se stane opěrnou nohou. . Pokud se obě nohy nedotýkají podlahy a hráč dopadne na jednu nohu, pak se tato noha stane otočnou nohou. Pokud hráč skočí z této nohy a zastaví se a přistane na obě nohy současně, pak ani jedna noha není otočnou nohou.
25.2.2 Pohyb s míčem pro hráče, který identifikoval podpůrnou nohu při ovládání živého míče na hřišti: – V okamžiku, kdy jsou obě nohy na podlaze: . Na začátku driblingu nelze opěrnou nohu posunout nebo zvednout z podlahy, dokud není míč uvolněn z ruky (ruk). . Při přihrávce nebo střele na koš z pole může hráč vyskočit ze své podpůrné nohy, ale žádná noha se nesmí dotknout podlahy, dokud míč neuvolní z ruky (ruk). – Při pohybu nebo navádění: . Na začátku driblingu nelze opěrnou nohu posunout nebo zvednout z podlahy, dokud není míč uvolněn z ruky (ruk). . Při přihrávce nebo střele na koš z pole může hráč vyskočit ze své podpůrné nohy a dopadnout na jednu nebo obě nohy současně, ale poté se žádná noha, znovu zvednutá z podlahy, nemůže znovu dotknout podlahy, dokud míč je uvolněn z ruky (ruk). – Během zastavení, kdy ani jedna noha není opěrnou nohou: . Na začátku driblingu nemůže být žádná noha posunuta nebo zvednuta z podlahy, dokud není míč uvolněn z ruky (ruk). . Při přihrávce nebo střele na koš z pole lze jednu nebo obě nohy zvednout z podlahy, ale nesmí se podlahy znovu dotknout, dokud není míč uvolněn z ruky (ruk).
25.2.3 Hráč padající, ležící nebo sedící na podlaze: – Není přestupkem, když hráč spadne na podlahu, když drží míč, nebo když vleže nebo sedí na podlaze získá kontrolu nad míčem. – K porušení dojde, pokud hráč poté klouže, kutálí se nebo se pokouší vstát s míčem v rukou.
Umění. 26 Tři sekundy
26.1 Pravidlo
26.1.1 Hráč nesmí zůstat v omezeném prostoru soupeřova týmu déle než tři (3) po sobě jdoucí sekundy, když jeho tým má pod kontrolou živý míč v přední části hřiště a hodiny hry běží.
26.1.2 Výjimka musí být udělena hráči, který: – Pokusí se opustit vyhrazený prostor. – Nachází se v omezeném prostoru, když on nebo jeho spoluhráč právě střílí a míč opouští nebo již opustil hráčovu ruku (ruky) při střelbě na koš z pole. – Dribluje míčem v omezeném prostoru za účelem pokusu o gól z pole, zatímco je v omezeném prostoru méně než tři (3) sekundy.
26.1.3 Aby byl hráč zvažován mimo vymezený prostor, musí položit obě nohy na podlahu mimo vymezený prostor.
Umění. 27 Těsný hráč
27.1 Definice Hráč, který má na hřišti živý míč, je považován za přísně střeženého, ​​pokud je soupeř v aktivním obranném postoji ve vzdálenosti nejvýše jednoho (1) metru.
27.2 Pravidlo Těsně střežený hráč musí míč přihrát, vystřelit nebo driblovat do pěti (5) sekund.
Umění. 28 Osm sekund
28.1 Definice
28.1.1 Zadní hřiště družstva zahrnuje vlastní koš družstva, přední část zadní desky a tu část hřiště, která je ohraničena koncovou čárou za vlastním košem družstva, postranními čarami a středovou čárou.
28.1.2 Přední hřiště týmu zahrnuje soupeřův koš, přední část zadní desky a tu část hřiště ohraničenou koncovou čarou za soupeřovým košem, postranní čáry a vnitřní okraj středové čáry nejblíže soupeři. 'koš.
28.1.3 Míč vstoupí do přední části hřiště, když: – se dotkne přední části hřiště. – Týká se hráče nebo rozhodčího, který má část těla v kontaktu s přední polovinou.
28.2 Pravidlo
28.2.1 Kdykoli hráč získá kontrolu nad živým míčem ve své zadní části hřiště, musí jeho tým přesunout míč do přední části hřiště do osmi (8) sekund.
28.2.2 Počítání osmi (8) sekund pokračuje od přerušení, když je družstvu, které dříve mělo míč pod kontrolou, povoleno vhazování v zadní části hřiště v důsledku: – Míč, který se dostal mimo hřiště. – Zranění hráče stejného týmu. – Situace se skokem. - Dvojitý faul. – Náhrada za stejné tresty proti oběma týmům.
Umění. 29 Dvacet čtyři sekund
29.1 Pravidlo
29.1.1 Kdykoli hráč získá kontrolu nad živým míčem na hřišti, jeho tým se musí pokusit o koš z pole do dvaceti čtyř (24) sekund. Aby byl hod na koš z pole považován za dokončený do dvaceti čtyř (24) sekund: – Míč musí opustit ruku (ruky) hráče dříve, než zazní 24 sekund bzučák zařízení a – Poté, co míč opustí ruka (ruky) hráče, musí se dotknout prstenu nebo jít do koše.
29.1.2 Když je hod na koš z pole proveden bezprostředně před koncem 24sekundové periody a signál zazní, když je míč ve vzduchu: – Pokud míč vstoupí do koše, nedojde k žádnému porušení, signál je ignorován. a střela se počítá. – Pokud se míč dotkne kruhu, ale nepadne do koše, nedojde k žádnému porušení, signál je ignorován a hra pokračuje. – Pokud se míč dotkne zadní desky (ale ne kruhu) nebo mine kruh, dojde k faulu, ledaže by tým soupeře získal okamžitou a zjevnou kontrolu nad míčem, v takovém případě je signál ignorován a hra pokračuje. Je třeba vzít v úvahu všechna omezení související s rušením výstřelu a házením.
29.2 Postup
29.2.1 Je-li zařízení 24 sekund chybně resetováno, může rozhodčí okamžitě přerušit hru za předpokladu, že žádný tým není znevýhodněn. Hodiny 24 sekund musí být opraveny a držení míče přiznáno družstvu, které předtím mělo míč pod kontrolou.
29.2.2 Pokud rozhodčí přeruší hru z jakéhokoli důvodu nesouvisejícího s žádným týmem, bude udělena nová 24sekundová třetina a držení míče družstvu, které dříve mělo míč pod kontrolou. Pokud však podle názoru rozhodčích bude znevýhodněno družstvo soupeře, musí počítání 24 sekund pokračovat od okamžiku přerušení hry.
29.2.3 Pokud signál zařízení 24 sekund zazní chybně, když má míč pod kontrolou kterýkoli tým nebo žádný tým, signál je ignorován a hra pokračuje. Pokud však podle názoru rozhodčích bylo družstvo, které má míč pod kontrolou, znevýhodněno, musí být hra přerušena, musí být opraveny hodiny 24 sekund a míč musí být tomuto družstvu přiznán.
Umění. 30 Míč se vrátil do zadní části hřiště
30.1 Definice
30.1.1 Míč jde do zadní části hřiště, když: – se dotkne zadní části hřiště. – Týká se hráče nebo rozhodčího, který má část těla v kontaktu se zadní polovinou.
30.1.2 Míč je nesprávně vrácen do zadní části hřiště, když hráč týmu, který má živý míč pod kontrolou: – Jako poslední se dotkne míče ve své přední části hřiště, poté se tento hráč nebo jeho spoluhráč jako první dotkne míče. míč v zadní části hřiště. – Poslední osoba, která se dotkne míče ve své zadní části hřiště, poté se míč dotkne přední části hřiště a poté se tento hráč nebo jeho spoluhráč dotkne míče jako první v zadní části hřiště. Toto omezení platí pro všechny situace v přední části týmu, včetně vhazování.
30.2 Pravidlo Hráč, který má pod kontrolou živý míč, jej nesmí nezákonně vrátit do své zadní části hřiště.
Umění. 31 Zasahování do míče a vyhazování míče
31.1 Definice
31.1.1 Střílení na koš z pole nebo trestný hod: – Začíná, když míč opustí ruku (ruky) hráče při střelbě. – Končí, když míč: . Do koše vstupuje přímo shora a zůstává v něm nebo jím prochází. . Již nemá možnost dostat se do koše. . Dotkne se prstenu. . Dotýká se podlahy. . Stává se mrtvým.
Pravidlo 31.2
31.2.1 Rušení odpalu při hodu na koš z pole nastane, když se hráč dotkne míče, když je míč zcela nad úrovní obruče a: – Na své klesající dráze směrem ke koši. – Po nárazu do štítu.
31.2.2 Rušení střely při trestném hodu nastane, když se hráč dotkne míče, když je míč v letu směrem ke koši a předtím, než se dotkne obruče.
31.2.3 Omezení spojená s bráněním v brance přestávají platit, když: – Míč již nemá možnost dostat se do koše při vhození. – Míč se dotkne prstence.
31.2.4 Rušení při hodu na koš z pole nastane, když: – Hráč se dotkne koše nebo desky, když je míč v kontaktu s obručem. – Hráč zespodu vloží ruku do koše a dotkne se míče. – Obránce se dotkne míče nebo koše, když je míč uvnitř koše, a podle názoru rozhodčího to zabrání míči ve vstupu do koše. – Obránce způsobí vibrace desky nebo prstence takovým způsobem, že podle názoru rozhodčího brání míči ve vstupu do koše. – Útočný hráč způsobí vibrace desky nebo prstence takovým způsobem, že podle názoru rozhodčího se míč dostane do koše.
31.2.5 K rušení míče při trestném hodu dochází, když: – Hráč se dotkne míče, koše nebo desky, zatímco míč zůstává v pozici, aby mohl vstoupit do koše při trestném hodu, po kterém následuje další trestný hod(y). s). – Hráč zespodu vloží ruku do koše a dotkne se míče. – Při posledním nebo jediném trestném hodu a zatímco míč zůstává v pozici, aby mohl spadnout do koše poté, co se dotkl obruče, obránce způsobí vibrace desky nebo kruhu takovým způsobem, že podle názoru rozhodčího zabrání aby se míč nedostal do koše. – Při posledním nebo jediném trestném hodu a v okamžiku, kdy míč po dotyku s obruče zůstane v pozici, aby mohl jít do koše, způsobí útočící hráč vibraci desky nebo kruhu takovým způsobem, že podle mínění rozhodčí, výsledkem je, že míč jde do koše.
31.2.6 Když je míč v letu pro hod na koš z pole a poté, co: – rozhodčí zapískal na píšťalku, – zazněl signál hodin hry, který oznamuje konec třetiny, žádný hráč se poté nesmí míče dotknout. se dotkl ringu. , pokud je míč stále schopen jít do koše. Je třeba vzít v úvahu všechna omezení související s rušením výstřelu a házením.
31.3 Trest
31.3.1 Pokud se přestupku dopustí útočník, nebudou započítány žádné body. Míč musí být přiznán družstvu soupeře pro vhazování na čáře trestného hodu, pokud není v pravidlech uvedeno jinak.
31.3.2 Pokud se přestupku dopustí obránce, bude útočícímu družstvu udělen: – Jeden (1) bod, pokud byl míč vystřelen z trestného hodu. – Dva (2) body, pokud byl míč vypuštěn ze zóny dvoubodové střelby. – Tři (3) body, pokud je míč vystřelen z rozmezí tří bodů. Postup bodování je stejný, jako když míč zasáhne koš.

PRAVIDLO ŠEST - FAULY

Umění. 32 Fauly
32.1 Definice
32.1.1 Během hry, kde se deset (10) hráčů pohybuje vysokou rychlostí v omezeném prostoru, není možné se zcela vyhnout osobnímu kontaktu.
32.1.2 Chyba je nedodržení Pravidel z důvodu nevhodného osobního kontaktu se soupeřem a/nebo nesportovního chování.
32.1.3 Každému týmu může být udělen libovolný počet faulů. Bez ohledu na penalizaci musí být každý faul zaznamenán, zaznamenán do zápisu o utkání provinivší se osobu a odpovídajícím způsobem potrestán.
Umění. 33 Kontakt: obecné zásady
33.1 Princip válce Válec označuje prostor v pomyslném válci, který zabírá hráč na podlaze. Zahrnuje prostor nad hráčem a je omezen: – zepředu dlaněmi hráče, – zezadu hýžděmi a – po stranách vnějšími plochami paží a nohou.
Paže mohou být umístěny před tělem, ale ne dále než do polohy nohou, a musí být ohnuté v loktech tak, aby předloktí a ruce byly zvednuty svisle nahoru. Vzdálenost mezi vašimi nohami se bude lišit v závislosti na vaší výšce.
33.2 Princip svislosti Během hry má každý hráč právo zaujmout jakoukoli pozici (válec) na hřišti, kterou ještě nezaujímá soupeř. Tento princip chrání prostor na podlaze, který hráč zabírá, a také prostor nad ním, když v tomto prostoru vyskočí kolmo do vzduchu. Jakmile hráč opustí svou vertikální pozici (válec) a dojde ke kontaktu s tělem soupeře, který již zaujal svou vlastní vertikální pozici (válec), pak je za kontakt zodpovědný hráč, který o svou vertikální pozici (válec) přišel. Obránce by neměl být penalizován za vertikální skok (v cylindru) nebo za zvednutí rukou nad sebou v cylindru. Útočník, ať už na podlaze, nebo ve vzduchu, nesmí způsobit kontakt s obráncem, který je ve správné pozici označení: – Použitím rukou k vytvoření dalšího prostoru pro sebe. – Natažení nohou nebo rukou tak, aby došlo ke kontaktu během nebo bezprostředně po výstřelu na koš z pole.
33.3 Správná pozice při značení Obránce je ve správné výchozí pozici při značení, když: – stojí čelem k soupeři a – má obě nohy na podlaze. Správná poloha značení zasahuje do svislého prostoru nad hráčem (válcem) od podlahy ke stropu. Může zvednout ruce nad hlavu nebo vyskočit kolmo do vzduchu, ale musí je držet vzpřímené uvnitř pomyslného válce.
33.4 Označení hráče, který má míč pod kontrolou Při označování hráče, který ovládá (drží nebo dribluje) míč, se neberou v úvahu faktory času a vzdálenosti. Hráč s míčem musí počítat s tím, že bude označen, a musí být připraven zastavit nebo změnit směr, kdykoli před ním soupeř zaujme správnou počáteční pozici označení, i když se tak stane ve zlomku sekundy. Znakující hráč (obránce) musí při značení zaujmout správnou výchozí pozici, aniž by způsobil kontakt s tělem soupeře, než zaujme jeho pozici. Jakmile je obránce ve správné pozici při značení, může se pohnout, aby označil svého soupeře, ale nesmí natáhnout ruce, ramena, boky nebo nohy a tím způsobit kontakt, aby zabránil driblérovi, aby se minul. Při rozhodování v situaci blokování/srážky s hráčem s míčem by se měl rozhodčí řídit následujícími zásadami: – Obránce musí při značení zaujmout správnou výchozí pozici čelem k hráči s míčem as oběma nohama na nohou. podlaha. – Obránce může zůstat nehybný, skákat svisle, pohybovat se do stran nebo dozadu, aby při značení zachoval správnou výchozí pozici. – Při pohybu za účelem udržení správné výchozí pozice při značení se může jedna nebo obě nohy na okamžik zvednout z podlahy, ale pohyb musí být proveden do strany nebo dozadu, nikoli směrem k hráči s míčem. – Pokud dojde ke kontaktu s tělem, musí být obránce považován za prvního, kdo se dotkl. – Jakmile je obránce ve správné ochranné pozici, může se otočit ve svém válci, aby zmírnil úder nebo se vyhnul zranění. Při dodržení výše uvedených zásad musí být hráč s míčem odvolán faul.
33.5 Hlídání hráče, který nemá míč pod kontrolou Hráč, který nemá míč pod kontrolou, má právo volně se pohybovat po hřišti a zaujímat jakoukoli pozici, kterou ještě nezaujímá jiný hráč. Při označování hráče, který nemá míč pod kontrolou, je třeba vzít v úvahu faktory času a vzdálenosti. Obránce se nemůže postavit tak blízko a/nebo tak rychle do dráhy pohybujícího se protivníka, aby tento neměl dostatek času nebo vzdálenosti na to, aby zastavil nebo změnil směr svého pohybu. Tato vzdálenost je přímo úměrná rychlosti soupeřova pohybu, ale nikdy nesmí být menší než jeden (1) ani více než dva (2) normální kroky. Pokud obránce ignoruje faktory času a vzdálenosti, zaujme správnou výchozí pozici při značení a dojde ke kontaktu s tělem soupeře, je za tento kontakt odpovědný. Jakmile je obránce ve správné značkovací pozici, může se pohybovat, aby označil svého soupeře. Nesmí bránit hráči, aby se míjel tím, že by mu do cesty dával ruce, ramena, boky nebo nohy. Může se otočit nebo položit ruku (paže) před sebe a blízko těla uvnitř válce, aby se vyhnul zranění.
33.6 Hráč ve vzduchu Hráč, který vyskočil z bodu na hřišti, má právo přistát na stejném místě. Má právo přistát na jiném místě hřiště za předpokladu, že místo přistání a přímá dráha mezi body vzletu a přistání již nejsou obsazeny soupeřem (protivníci) v době skákání. Pokud hráč skočí a dopadne, ale v důsledku setrvačnosti se srazí s protihráčem, který je v legální hlídací pozici poblíž místa dopadu, pak je za kontakt zodpovědný hráč, který skočil. Soupeř se nemůže přesunout do hráčovy cesty poté, co tento hráč vyskočil do vzduchu. Pohyb pod hráčem, který je ve vzduchu a způsobuje kontakt, je obvykle nesportovní faul a v určitých případech může být vylučujícím faulem.
33.7 Clonění: zákonné a nezákonné Clonění je pokus zdržet nebo zabránit soupeři, aniž by míč zaujal požadovanou pozici na hřišti. Platná clona nastane, když hráč cloní soupeře: – Je nehybný (ve svém válci) v okamžiku, kdy dojde ke kontaktu. – Stojí oběma nohama na podlaze v okamžiku, kdy dojde ke kontaktu. Nedovolená clona nastane, když hráč cloní soupeře: – Je v pohybu, když dojde ke kontaktu. – Nenechává dostatečnou vzdálenost tím, že umístí clonu mimo dohled stojícího protivníka, když dojde ke kontaktu. – Nebere v úvahu faktory času a vzdálenosti ve vztahu k protivníkovi, který je v pohybu, když dojde ke kontaktu. Pokud je clona stíněna nehybným protivníkem (zepředu nebo zboku), může hráč clonit tak blízko sebe, aniž by způsobil kontakt, jak si přeje. Pokud je clona umístěna mimo zorný úhel stojícího soupeře, hráč, který clonu nastavuje, musí umožnit soupeři udělat jeden (1) normální krok směrem k cloně, aniž by došlo ke kontaktu. Pokud je soupeř na tahu, je třeba vzít v úvahu faktory času a vzdálenosti. Třídič musí ponechat dostatek prostoru, aby se mohl vyhnout cloně zastavením nebo změnou směru. Požadovaná vzdálenost by nikdy neměla být menší než jeden (1) ani větší než dva (2) normální kroky. Hráč, který je právně cloněn, je odpovědný za jakýkoli kontakt s hráčem, který clonu nastavil.
33.8 Srážka Srážka je nedovolený osobní kontakt hráče s míčem nebo bez míče zatlačením nebo pohybem do těla soupeře.
33.9 Blokování Blokování je nedovolený osobní kontakt, který narušuje pohyb soupeře s míčem nebo bez něj. Hráč, který se pokouší clonit, se dopustí blokovacího faulu, pokud ke kontaktu dojde, když se pohybuje a jeho soupeř stojí nebo se od něj vzdaluje. Pokud hráč, který nevěnuje pozornost míči, stojí tváří v tvář soupeři a mění svou pozici vzhledem k jeho pohybu, je primárně odpovědný za jakýkoli kontakt, ke kterému dojde, pokud nejsou přítomny jiné faktory. Výraz „pokud nejsou přítomny jiné faktory“ se týká úmyslného strkání, narážení nebo držení hráče, který je prověřován. Hráč může při zaujímání pozice na hřišti umístit paži nebo lokty mimo svůj válec, ale když se soupeř pokusí hráče přihrát, musí být vráceny dovnitř válce. Pokud je ruka (ruky) nebo loket (lokty) mimo jeho válec a dojde ke kontaktu, jedná se o blokování nebo držení.
33.10 Dotek soupeře rukou (rukami) a/nebo paží Dotek soupeře rukou (rukami) sám o sobě nemusí být nutně faulem. Rozhodčí musí rozhodnout, zda hráč, který kontakt způsobil, získal nespravedlivou výhodu. Pokud kontakt způsobený hráčem jakýmkoli způsobem omezuje soupeřovu svobodu pohybu, je takový kontakt faulem. Zneužití ruky (ruky) nebo natažené paže (paží) nastává, když je obránce v obranném postoji a jeho ruka (ruky) nebo paže (paže) se dotknou a zůstávají v kontaktu s protihráčem, který drží míč nebo bez míče, v pořadí překážet jeho pohybu. Opakované dotýkání se nebo strkání do soupeře s míčem nebo bez něj je faul, protože může vést k hrubé hře. Následující akce útočícího hráče s míčem jsou faulem: – Chytání nebo zamotání obránce za paži nebo loket za účelem získání nespravedlivé výhody. – Odstrkování od obránce, aby mu zabránil ve hře nebo pokusu o odehrání míče nebo aby se vytvořil větší prostor mezi ním a obráncem. – Použití natažené paže a ruky při driblování, aby se zabránilo soupeři získat kontrolu nad míčem. Je to faul útočníka bez míče, když se odstrčí od soupeře, aby: – Uvolnil se pro přijetí míče. – Zabránit obránci ve hře nebo pokusu o odehrání míče. – Vytvořte více prostoru mezi sebou a obráncem.
33.11 Hrací centra Princip vertikality (princip válce) platí i pro hru center. Útočník ve středovém postavení a obránce, který ho hlídá, musí vzájemně respektovat svá práva na vertikální postavení (válec). Faul je pokus útočníka nebo obránce ve středové pozici vytlačit soupeře z jeho pozice ramenem nebo bokem nebo mu narušit volnost pohybu pomocí natažených loktů, rukou, kolen nebo jiných částí těla.
33.12 Nedovolené označení zezadu Nedovolené označení zezadu je osobní kontakt obránce za soupeřem. Skutečnost, že se obránce snaží odehrát míč, ho neopravňuje ke kontaktu se soupeřem zezadu.
33.13 Držení Držení je nevhodný osobní kontakt se soupeřem, který narušuje jeho svobodu pohybu. Tento kontakt (zpoždění) může nastat s jakoukoli částí těla.
33.14 Strčení Strčení je nedovolený osobní kontakt na jakoukoli část těla, při kterém se hráč násilně pohybuje nebo se pokouší pohnout soupeřem, ať už má míč pod kontrolou, nebo ne.
Umění. 34 Osobní chyba
34.1 Definice
34.1.1 Osobní chyba je chyba hráče způsobená kontaktem s protihráčem, bez ohledu na to, zda je míč živý nebo mrtvý. Hráč nesmí držet, blokovat, tlačit, srážet se, zakopávat nebo bránit v pohybu soupeře odhalováním ruky, paže, lokte, ramene, kyčle, kolena nebo chodidla nebo ohýbáním nepřirozeným způsobem (mimo jeho válec), nebo dopustit se jakýchkoli hrubých nebo násilných činů.
34.2 Trest Provinivšímu se hráči bude udělena osobní chyba.
34.2.1 Dojde-li k chybě na hráči, který nestřílí: – Hra bude obnovena vhazováním neprovinivším se družstvem z místa nejblíže místu, kde k chybě došlo. – Pokud je provinivší se tým potrestán týmovou chybou, pak čl. 41 (chyby týmu: penalta).
34.2.2 Pokud se hráč dopustí chyby při střelbě, bude tomuto hráči udělen následující počet trestných hodů: – Pokud je hod na koš z pole úspěšný, zásah se započítá a jeden (1) dodatečný bude nařízen trestný hod. – Pokud je koš z pole ze dvoubodového rozmezí neúspěšný, budou uděleny dva (2) trestné hody. – Pokud je koš z pole ze tříbodového rozmezí neúspěšný, budou uděleny tři (3) trestné hody. – Pokud je hráč faulován ve stejnou dobu nebo bezprostředně před signálem hodin hry pro konec třetiny nebo signálem zařízení 24 sekund, když je míč stále v ruce (rukách) hráče a střela do pole je gól úspěšný, gól se nepočítá a budou uděleny dva body (2) nebo tři (3) trestné hody.
Umění. 35 Dvojitý faul
35.1 Definice Dvojitá chyba je situace, ve které se dva hráči ze soupeřících týmů dopustí proti sobě osobních chyb přibližně ve stejnou dobu.
35.2 Trest
35.2.1 Každý provinivší se hráč musí být potrestán osobní chybou. Trestné hody nebudou uděleny.
35.2.2 Hra bude znovu zahájena následovně: – Pokud je současně platný koš z pole nebo poslední nebo jediný trestný hod úspěšný, bude míč přiznán družstvu, jehož koš byl vstřelen, pro vhazování. linky. – Pokud jedno družstvo mělo míč pod kontrolou nebo bylo oprávněno míč držet, bude mu uděleno vhazování z místa nejblíže místu, kde došlo k dvojité chybě. – Pokud ani jedno družstvo nemělo míč pod kontrolou nebo nemělo právo míč držet, nastává situace rozskoku.
Umění. 36 Nesportovní faul
36.1 Definice
36.1.1 Nesportovní chyba je chyba spáchaná v důsledku kontaktu hráče, který se podle mínění rozhodčího legálně nepokusil přímo odehrát míč v souladu s duchem a záměrem Pravidel.
36.1.2 S nesportovními chybami se zachází stejně po celou dobu hry.
36.1.3 Rozhodčí musí hodnotit pouze akci.
36.1.4 Aby rozhodčí označil chybu za nesportovní, musí dodržovat následující zásady: – Pokud se hráč nepokusí zahrát míčem a dojde ke kontaktu, jedná se o nesportovní chybu. – Pokud hráč při pokusu o odehrání míče způsobí nadměrný kontakt (tvrdý faul), bude tento kontakt považován za nesportovní chybu. – Pokud se hráč dopustí faulu při legálním pokusu o odehrání míče (normální hra), chyba není nesportovní.
36.2 Trest
36.2.1 Nesportovní chyba bude uložena provinivšímu se hráči.
36.2.2 Trestný hod(y) se udělí faulovanému hráči, následuje: – Vhazování na střední prodlužovací čáře naproti stolu sekretáře. – Rozskok se hraje ve středovém kruhu na začátku první třetiny. Počet udělených trestných hodů je následující: – Pokud dojde k chybě na hráči, který nestřílí, budou uděleny dva (2) trestné hody. – Pokud dojde k chybě na hráči při střelbě a míč je skórován, zásah se započítá a bude udělen další jeden (1) trestný hod. – Pokud se hráč dopustí chyby při střelbě, ale míč nepadne do koše, budou uděleny dva (2) nebo tři (3) trestné hody.
Umění. 37 Diskvalifikující faul
37.1 Definice
37.1.1 Diskvalifikující chyba je jakékoli zjevné nesportovní chování hráče, náhradníka, trenéra, asistenta trenéra nebo následovníka týmu.
37.1.2 Hráč bude rovněž diskvalifikován, když mu budou účtovány dvě (2) nesportovní chyby.
37.1.3 Trenér bude také diskvalifikován, když: – Jsou mu obviněny dvě (2) technické chyby („C“) v důsledku jeho osobního nesportovního chování. – Je obviněn ze tří (3) technických chyb hodnocených v důsledku nesportovního chování osob na lavičce družstva („B“) (asistent trenéra, náhradník nebo doprovod družstva), nebo kombinace tří (3) technických chyb. , z nichž jeden byl trenér ('C') potrestán.
37.1.4 Pokud je hráč nebo trenér diskvalifikován podle čl. 37.1.2 nebo čl. 37.1.3, pak bude sankcionována pouze tato nesportovní nebo technická chyba a nebude uložen žádný další trest za diskvalifikaci.
37.1.5 Trenér, který byl diskvalifikován, musí být nahrazen asistentem trenéra, pokud je uveden v zápisu o utkání. Pokud v zápise o utkání není uveden žádný asistent trenéra, musí být trenér nahrazen kapitánem.
37.2 Trest
37.2.1 Provinilci bude udělena diskvalifikující chyba.
37.2.2 Musí být diskvalifikován a musí jít do šatny svého týmu, kde musí zůstat po celou dobu hry, nebo podle svého uvážení může opustit budovu.
37.2.3 Trestný(é) hod(y) bude(a) udělen(a): – Každému hráči týmu soupeře v případě chyby, která nebyla způsobena kontaktem se soupeřem. – Hráčovi, který byl faulován, v případě faulu způsobeného kontaktem s protihráčem. Následuje: – Vhazování na prodloužené středové čáře naproti stolku zapisovatele. – Rozskok se hraje ve středovém kruhu na začátku první třetiny.
37.2.4 Počet udělených trestných hodů je následující: – Pokud dojde k chybě hráče, který nestřílí, nebo dojde k technické chybě, budou uděleny dva (2) trestné hody. – Pokud dojde k chybě na hráči při střelbě a míč je skórován, zásah se započítá a bude udělen další jeden (1) trestný hod. – Pokud se hráč dopustí chyby při střelbě, ale míč nepadne do koše, budou uděleny dva (2) nebo tři (3) trestné hody.
Umění. 38 Technická chyba
38.1 Pravidla chování
38.1.1 Vedení hry na správné úrovni vyžaduje plnou a loajální spolupráci členů obou družstev (hráčů, náhradníků, trenérů, asistentů trenéra a doprovázejících družstva) s rozhodčími, stolními rozhodčími a komisařem.
38.1.2 Každý tým má právo vyvinout veškeré úsilí k dosažení vítězství, ale musí to být provedeno v duchu sportovního chování a fair play.
38.1.3 Jakékoli úmyslné nebo opakované ignorování této spolupráce nebo ducha těchto pravidel bude považováno za technickou chybu.
38.1.4 Rozhodčí mohou zabránit technickým chybám tím, že udělí varování nebo dokonce povolí drobná technická porušení administrativního charakteru, která jsou zjevně neúmyslná a nemají přímý dopad na hru, pokud se takové porušení po upozornění neopakuje.
38.1.5 Je-li technické porušení zjištěno poté, co je míč živý, hra se zastaví a bude udělena technická chyba. Trest se uděluje stejným způsobem, jako kdyby k technické chybě došlo v době, kdy byla odpisována. Vše, co se stalo mezi technickým porušením a přerušením hry, zůstává v platnosti.
38.2 Násilí
38.2.1 Během hry může dojít k násilným činům, které jsou v rozporu s duchem soutěžního sportu a fair play. Tyto činy musí soudci a v případě potřeby i strážci veřejného pořádku okamžitě zastavit.
38.2.2 Kdykoli dojde na hřišti nebo v jeho bezprostřední blízkosti k násilným činům mezi hráči, náhradníky, trenéry, asistenty trenéra nebo doprovázejícími družstva, musí rozhodčí učinit nezbytná opatření k jejich zastavení.
38.2.3 Všechny výše uvedené osoby, které se provinily zjevnou agresí vůči soupeřům nebo rozhodčím, budou diskvalifikovány. Rozhodčí musí incident nahlásit organizaci, která soutěž pořádá.
38.2.4 Členové pořádkových sil mohou vstoupit na soud pouze na žádost soudců. Pokud však diváci vstoupí na hřiště se zřejmým úmyslem spáchat násilný čin, veřejný pořádek musí okamžitě zasáhnout, aby ochránil týmy a rozhodčí.
38.2.5 Za všechny ostatní prostory, včetně vchodů, východů, chodeb, šaten atd., zodpovídají pořadatelé a strážci veřejného pořádku.
38.2.6 Fyzické jednání hráčů, náhradníků, trenérů, asistentů trenéra a doprovázejících týmů, které by mohlo vést k poškození hracího vybavení, by rozhodčí nemělo povolit. Jakmile rozhodčí takové jednání zaznamenají, musí okamžitě varovat trenéra dotčeného družstva. Pokud se takové akce opakují, provinivší se osobě bude okamžitě udělena technická chyba. Rozhodnutí rozhodčích jsou konečná a nelze je zpochybnit ani ignorovat.
38.3 Definice
38.3.1 Technická chyba hráče je chyba, která není způsobena kontaktem se soupeřem, včetně, ale nikoli výhradně, hráče: – Ignorování varování rozhodčích. – Neuctivě se dotýká rozhodčích, komisaře, rozhodčích u stolu nebo osob na lavičce družstva. – Oslovuje rozhodčí, komisaře, rozhodčí u stolu nebo oponenty neuctivým způsobem. – Používá výrazy nebo gesta, které urážejí nebo provokují diváky. – Posmívá se protivníkovi nebo mu brání ve výhledu máváním rukou před očima. – Zdržuje hru úmyslným dotykem míče poté, co prošel košem. – Zdržuje hru tím, že brání soupeři v rychlém vhazování. – Spadne na podlahu a simuluje faul. – Visí na kruhu tak, aby kruh podpíral váhu hráče, s výjimkou případů, kdy hráč na okamžik uchopí kruh po namočení nebo se podle názoru rozhodčího snaží zabránit zranění nebo zabránit zranění jiného. hráč. – Obránce se dopustí bránění při střele nebo bránění míči při posledním nebo jediném trestném hodu. V tomto případě bude ofenzivnímu týmu udělen jeden (1) bod a poté bude obránci udělena technická chyba.
38.3.2 Technická chyba trenéra, asistenta trenéra, náhradníka nebo osoby doprovázející družstvo je faulem za neuctivé zacházení nebo dotýkání se rozhodčích, komisaře, rozhodčích u stolu nebo protihráčů nebo za porušení procedurální nebo administrativní povahy.
38.4 Trest
38.4.1 Pokud se technické chyby dopustí: – Hráč, bude mu technická chyba započítána jako chyba hráče a započítána jako jedna z chyb družstva. – Trenérem („C“), asistentem trenéra („B“), náhradníkem („B“) nebo následovníkem družstva („B“) bude tato technická chyba naúčtována trenérovi a nebude započítávána jako jedna. týmových faulů.
38.4.2 Protivnímu družstvu budou uděleny dva (2) trestné hody, po nichž následuje: – Vhazování na prodloužené středové čáře naproti stolku zapisovatele. – Rozskok se hraje ve středovém kruhu na začátku první třetiny. Umění. 39 Bojujte
39.1 Definice Boj je fyzický dopad dvou nebo více soupeřů (hráčů, náhradníků, trenérů, asistentů trenéra a následovníků týmu) na sebe navzájem. Tento článek se vztahuje pouze na náhradníky, trenéry, asistenty trenéra a následovníky týmu, kteří opustí prostor týmové lavičky během rvačky nebo jakékoli situace, která by mohla vést k rvačce.
Pravidlo 39.2
39.2.1 Náhradníci nebo následovníci týmu, kteří opustí prostor lavičky týmu během boje nebo v jakékoli situaci, která by mohla vést k boji, budou diskvalifikováni.
39.2.2 Pouze trenér a/nebo asistent trenéra smí opustit prostor lavičky družstva během rvačky nebo jakékoli situace, která může vést k rvačce, aby pomohl rozhodčím udržet nebo obnovit pořádek. V této situaci by neměli být diskvalifikováni.
39.2.3 Pokud trenér a/nebo asistent trenéra opustí prostor lavičky družstva a nepomůže či nepokusí se pomoci funkcionářům udržovat nebo obnovit pořádek, budou diskvalifikováni.
39.3 Trest
39.3.1 Bez ohledu na počet trenérů, náhradníků nebo následovníků družstva diskvalifikovaných za opuštění prostoru lavičky družstva bude trenérovi účtována jedna technická chyba („B“).
39.3.2 V případě, že členové obou družstev jsou diskvalifikováni v souladu s tímto článkem a za jiné chyby nejsou potrestány, hra bude obnovena následovně: – Pokud je současně vstřelen platný koš z hry, míč se přizná družstvu, do jehož koše byl vhozen, k vhazování zpoza koncové čáry. – Pokud mělo jedno družstvo míč pod kontrolou nebo mělo právo jej držet, bude tomuto družstvu uděleno vhazování na prodloužené středové čáře naproti stolku zapisovatele. – Pokud ani jedno družstvo nemělo míč pod kontrolou nebo nemělo právo míč držet, nastává situace rozskoku.
39.3.3 Všechny diskvalifikující chyby se zaznamenají v souladu s B.8.3 a nebudou se počítat jako chyby družstva.
39.3.4 Všechny tresty za chyby, ke kterým došlo před bojovou situací, musí být udělovány v souladu s čl. 42 (Zvláštní situace).

PRAVIDLO SEDMÉ – OBECNÁ USTANOVENÍ

Umění. 40 Pět faulů hráče
40.1 Hráč, který se dopustí pěti (5) chyb (osobních a/nebo technických), musí být rozhodčím informován a okamžitě opustit hru. Musí být vyměněn do třiceti (30) sekund.
40.2 Chyba spáchaná hráčem, který dříve obdržel pátou chybu, je považována za chybu vyloučeného hráče a je zaznamenána do zápisu o utkání trenérovi („B“).
Umění. 41 Chyby týmu: trest
41.1 Definice
41.1.1 Družstvo je potrestáno týmovou chybou, když se dopustí čtyř (4) týmových chyb v období.
41.1.2 Všechny chyby družstva spáchané během přestávky ve hře budou považovány za spáchané v následující třetině nebo v příštím prodloužení.
41.1.3 Všechny chyby družstva spáchané v prodloužení budou považovány za chyby spáchané ve čtvrté třetině.
Pravidlo 41.2
41.2.1 Když je družstvo potrestáno za chyby družstva, všechny následné osobní chyby spáchané na hráči, který nebyl při střelbě, budou potrestány udělením dvou (2) trestných hodů namísto vhazování.
41.2.2 Pokud se osobní chyby dopustí hráč týmu, který má pod kontrolou živý míč nebo má právo držet míč, bude se chyba trestat vhazováním pro tým soupeře.
Umění. 42 Zvláštní situace
42.1 Definice Během stejné doby zastavení hodin po odhlášení chyby nebo přestupku mohou nastat zvláštní situace, kdy dojde k dalšímu faulu (chybám).
42.2 Postup
42.2.1 Všechny chyby musí být odhlášeny a všechny tresty stanoveny.
42.2.2 Je nutné určit pořadí, ve kterém k faulům došlo.
42.2.3 Všechny rovné tresty proti družstvům a všechny tresty za dvojité chyby budou zrušeny. Poté se na ně nepřihlíží.
42.2.4 Právo na držení míče jako součást posledního uloženého trestu ruší všechna předchozí práva na držení míče.
42.2.5 Jakmile je míč živý pro první nebo jediný trestný hod nebo vhazování, tento trest již nelze použít k vyrovnání dalšího trestu.
42.2.6 Všechny zbývající tresty musí být provedeny v pořadí, v jakém byly zaznamenány.
42.2.7 Pokud po vyrovnání stejných trestů proti družstvům nezbývají žádné další tresty k provedení, hra bude pokračovat následovně: – Pokud je současně vstřelen platný koš z hry, míč bude přiznán tým, jehož koš byl opuštěn pro vhazování zpoza základní čáry. – Jestliže jedno družstvo mělo míč pod kontrolou nebo mělo právo jej držet, bude tomuto družstvu uděleno vhazování z místa nejblíže místu, kde došlo k prvnímu přestupku. – Pokud ani jedno družstvo nemělo míč pod kontrolou nebo nemělo právo míč držet, nastává situace rozskoku.
Umění. 43 Trestné hody
43.1 Definice
43.1.1 Trestný hod je příležitostí pro hráče získat jeden (1) bod střelbou na koš bez překážky z pozice za čárou trestného hodu a uvnitř půlkruhu.
43.1.2 Série trestných hodů jsou všechny trestné hody a/nebo následné držení míče vyplývající z trestu za jednu chybu.
Pravidlo 43.2
43.2.1 Je-li odpykána osobní chyba, za kterou je trestem udělen trestný hod(y): – Hráč, proti kterému byla chyba spáchána, se pokusí o trestný hod(y). – Je-li podána žádost o jeho nahrazení, musí se před opuštěním hry pokusit o trestný hod. – Pokud musí opustit hru kvůli zranění, pátému faulu nebo diskvalifikaci, musí jeho náhradník střílet trestný hod(y). Pokud tým nemá žádné další náhradníky, musí se o trestný hod(y) pokusit kterýkoli hráč tohoto týmu.
43.2.2 Když je zapsána technická chyba, může se o trestný hody pokusit kterýkoli člen týmu soupeře.
43.2.3 Hráč provádějící trestný hod musí: – Postavit se za čáru trestného hodu a uvnitř půlkruhu. – Použijte jakýkoli způsob provedení trestného hodu tak, aby míč vnikl do koše shora nebo se dotkl kruhu. – Uvolněte míč do pěti (5) sekund od okamžiku, kdy je dán rozhodčímu k dispozici. – Nedotýkejte se čáry trestného hodu ani nevstupujte do omezeného prostoru, dokud míč nepadne do koše nebo se nedotkne obruče. – Nepředstírejte trestný hod.
43.2.4 Hráči nacházející se na odrazových bodech podél oblasti trestného hodu mají právo zaujmout pozice na těchto místech hlubokých jeden (1) metr. Tito hráči nesmí: – zaujímat odrazové pozice, které pro ně nejsou určeny. – Vstupte do omezené oblasti, neutrální zóny nebo zůstaňte v pozici, dokud míč neopustí ruku (ruky) střelce z trestného hodu. – Protivníci hráče provádějícího trestný hod nesmí zasahovat do jeho jednání.
43.2.5 Hráči, kteří nezaujmou odrazové pozice podél oblasti trestného hodu, musí zůstat za pomyslným prodloužením čáry trestného hodu a za tříbodovou čarou, dokud se míč nedotkne obruče nebo dokud trestný hod neskončí.
43.2.6 Během provádění trestného hodu (hodů), po kterém má následovat další sada trestných hodů nebo vhazování, musí být všichni hráči za pomyslným prodloužením čáry trestného hodu a za tříbodovou čárou. . Nesoulad s čl. 43.2.3, 43.2.4, 43.2.5 nebo 43.2.6 je porušením.
43.3 Trest
43.3.1 Pokud se přestupku dopustí hráč při volném hodu: – Nejsou zaznamenány žádné body. – Jakékoli jiné porušení spáchané kterýmkoli jiným hráčem bezprostředně před, přibližně ve stejnou dobu nebo po porušení hráčem provádějícím trestný hod nebude bráno v úvahu. Míč bude přiznán družstvu soupeře k vhazování na čáře trestného hodu, pokud nebudou provedeny další trestné hody.
43.3.2 Pokud je trestný hod úspěšný a chyby se dopustí kterýkoli hráč (iní hráči), než hráč provádějící trestný hod: – Pokud míč spadne do koše, body se zaznamenají . – Na porušení nebude brán zřetel. Pokud dojde k pokusu o poslední nebo jediný trestný hod, bude míč přiznán družstvu soupeře k vhazování na koncové čáře.
43.3.3 Pokud je trestný hod neúspěšný a přestupku se dopustí: – Spoluhráč střelce z trestného hodu při posledním nebo jediném trestném hodu, bude míč přiznán družstvu soupeře k vhazování při trestném hodu. čára, pokud tento tým nemá právo na další držení míče. – Soupeř hráče provádějícího trestný hod, poté bude hráči provádějícímu hod udělen další trestný hod. – Obě družstva při posledním nebo jediném trestném hodu musí hru znovu zahájit rozskokem.
Umění. 44 Opravitelné chyby
44.1 Stanovení Rozhodčí mohou opravit chybu, pokud bylo pravidlo ignorováno z důvodu nepozornosti, pouze v následujících situacích: – Udělení nezaslouženého trestného hodu (hodů). – Umožnit špatnému hráči střílet trestný hod(y). – Neudělení zasloužených trestných hodů. – Chybné počítání nebo zrušení zásahu rozhodčími.
44.2 Postup
44.2.1 Aby mohly být výše uvedené chyby opraveny, musí je rozhodčí objevit nebo na chybu upozornit rozhodčího předtím, než se míč stane živým poté, co se poprvé stal mrtvým poté, co hodiny hry začnou po chyba.
Tj.: Dojde k chybě - Všechny chyby nastanou, když je míč mrtvý. Míč je živý - Chyba je opravitelná. Hodiny hry jsou zapnuté nebo stále běží - Chyba je opravitelná. Mrtvá koule – Opravitelná chyba. Míč je živý - Chybu již nelze opravit.
44.2.2 Rozhodčí může přerušit hru okamžitě po zjištění opravitelné chyby za předpokladu, že ani jedno družstvo není znevýhodněno. Pokud zapisovatel zjistí chybu během hry, musí počkat, dokud není míč mrtvý, než dá signál, aby upoutal pozornost rozhodčích k zastavení hry.
44.2.3 Jakékoli chyby, dosažené body, odehraný čas a další akce, ke kterým došlo po chybě, ale předtím, než byla zjištěna, nebudou povoleny.
44.2.4 Poté, co byla chyba opravena, musí být hra obnovena v místě, kde byla přerušena, aby se chyba opravila. Míč musí být přiznán družstvu oprávněnému k vhazování v době zjištění chyby.
44.2.5 Pokud chyba spočívá v udělení nezaslouženého trestného hodu (hodů) nebo v pokusu o trestný hod nesprávným hráčem, chybně provedené trestné hody musí být zrušeny a hra bude znovu zahájena následovně: – Pokud nebyly hodiny hry spuštěny po chybě, bude míč přiznán k vhazování družstvu, jehož trestné hody nebyly povoleny. – Pokud byly hodiny zapnuty po chybě a: . Družstvo, které má míč pod kontrolou (nebo má nárok na držení míče), když byla chyba odhalena, je stejné jako družstvo, které má míč pod kontrolou, když k chybě došlo, popř. Žádný z týmů nemá míč pod kontrolou, když je chyba odhalena, pak musí být míč přiznán družstvu oprávněnému k vhazování v době, kdy k chybě došlo. – Pokud hodiny hry běžely a v době zjištění chyby má míč pod kontrolou (nebo je oprávněn jej držet) družstvo stojící proti družstvu, které mělo míč pod kontrolou v době chyby, nastane situace skokového míče. – Jestliže hodiny běžely a v době, kdy byla chyba odhalena, jsou trestné hody uděleny jako trest za chybu, pak musí být trestný hod (y) přihrán a míč bude přiznán pro vhazování do tým, který měl míč pod kontrolou v době, kdy k chybě došlo.
44.2.6 Je-li chybou nepřiznání zaslouženého trestného hodu (hodů): – Pokud od spáchání chyby nedošlo k žádné změně v držení, hra bude znovu zahájena poté, co je chyba opravena, jako po každém běžném trestném hodu. – Pokud stejné družstvo vstřelí míč po chybném vhazování, chyba se ignoruje.
44.2.7 Jakmile je zjištěna chyba, která je stále opravitelná: – Pokud je hráč, který má chybu opravit, na lavičce družstva po platném střídání (nebyl diskvalifikován a nedopustil se páté chyby), musí znovu nastoupit. hrací plochu, aby se podílel na nápravě chyby (od této chvíle se stává hráčem). Jakmile je chyba opravena, může zůstat ve hře, pokud nebude znovu podána včasná žádost o jeho výměnu, v takovém případě může hráč opustit hrací plochu. – Pokud je hráč vystřídán v důsledku pátého faulu nebo diskvalifikace, musí se hráč, který jej nahradil, podílet na opravě chyby.
44.2.8 Opravitelné chyby nelze opravit poté, co rozhodčí podepsal zápis o utkání.
44.2.9 Jakákoli opomenutí nebo chyby, kterých se dopustil zapisovatel nebo časoměřič při vedení hodin, které se týkají skóre, počtu faulů, počtu oddechových časů nebo uplynulého nebo zbývajícího času, mohou být napraveni rozhodčími při kdykoli předtím, než hlavní úředník podepíše protokol.

PRAVIDLO OSM – ROZHODČÍ, STOLNÍ ROZHODČÍ A KOMISÁŘ

Umění. 45 soudců, stolních soudců a komisaře
45.1 Rozhodčí jsou: starší rozhodčí a jeden nebo dva rozhodčí. Pomáhají jim stolní rozhodčí a komisař.
45.2 Rozhodčími u stolu jsou sekretář, asistent sekretáře, časoměřič a 24 sekundový operátor.
45.3 Komisař musí sedět mezi zapisovatelem a časoměřičem. Jeho odpovědností během hry je především dohlížet na práci stolních rozhodčích a pomáhat hlavnímu rozhodčímu a rozhodčímu (rozhodčím) při hladkém průběhu hry.
45.4 Rozhodčí dané hry nesmí být žádným způsobem spojeni s žádným z týmů na hřišti.
45.5 Rozhodčí, stolní soudci a komisař budou řídit hru v souladu s těmito pravidly a nebudou je měnit. 45.6 Uniforma rozhodčího se musí skládat z košile rozhodčího, dlouhých černých kalhot, černých ponožek a černých basketbalových bot.
45.7 Rozhodčí a stolní rozhodčí musí nosit stejnou uniformu.
Umění. 46 Vrchní soudce: povinnosti a práva
Vrchní soudce musí:
46.1 Kontrolujte a schvalujte veškeré vybavení používané během hry.
46.2 Určete oficiální hodiny hry, zařízení na dvacet čtyři sekund, stopky a seznamte se s funkcionáři stolu.
46.3 Vyberte herní míč z minimálně dvou (2) použitých míčů poskytnutých domácím družstvem. Pokud žádný z těchto míčků není vhodný jako hrací míč, může si vybrat jakýkoli jiný míč nejlepší dostupné kvality.
46.4 Nedovolte žádnému hráči nosit předměty, které by mohly způsobit zranění ostatním hráčům.
46.5 Provést rozskok na začátku první třetiny a vhazování na začátku všech ostatních třetin.
46.6 Má právo zastavit hru, pokud to okolnosti vyžadují.
46.7 Má právo určit, který tým obdrží „propadnou“ prohru.
46.8 Na konci hrací doby nebo kdykoli jindy, kdy to považuje za nutné, pečlivě zkontrolujte zápis o utkání.
46.9 Schválit a podepsat protokol na konci hrací doby, což znamená konec herní pravomoci rozhodčích a jejich spojení s hrou. Práva rozhodčích začínají, když se objeví na hřišti dvacet (20) minut před plánovaným začátkem hry a končí na konci hrací doby schválené rozhodčími.
46.10 Napište na zadní stranu zápisu o utkání před jeho podpisem v případě, že prohra je týmu přiznána kontumací, nebo v případě jakéhokoli nesportovního chování hráčů, trenérů, asistentů trenéra nebo sledujících týmů, ke kterému dojde dříve než dvacet ( 20) minut před začátkem hry uvedeným v rozpisu nebo mezi koncem hrací doby a schválením a podpisem protokolu. V tomto případě musí vrchní rozhodčí (komisař, je-li přítomen) zaslat organizaci, která soutěž pořádá, zprávu popisující incident.
46.11 Udělejte konečné rozhodnutí, kdykoli je to nutné nebo když rozhodčí nesouhlasí. Aby mohl učinit konečné rozhodnutí, může se poradit se soudcem, komisařem a/nebo stolními rozhodčími.
46.12 Má právo rozhodovat o jakýchkoli otázkách, které nejsou výslovně uvedeny v těchto Pravidlech.
Umění. 47 Soudci: povinnosti a práva
47.1 Rozhodčí mají pravomoc rozhodovat o porušení pravidel spáchaných uvnitř i vně hraniční čáry, včetně zapisovatelského stolku, týmových lavic a prostoru přímo za čárami.
47.2 Rozhodčí pískají, když dojde k porušení pravidel, na konci třetiny nebo když považují za nutné přerušit hru. Rozhodčí by neměli pískat po úspěšném poli, úspěšném trestném hodu nebo když se míč stane živým.
47.3 Při rozhodování o osobním kontaktu nebo faulu se rozhodčí v každém případě musí řídit následujícími základními principy: – Potřeba zachovat integritu hry na základě ducha a záměru pravidel. – Důslednost v uplatňování principu výhoda/žádná výhoda, kdy rozhodčí nesmí zbytečně přerušovat průběh hry a netrestat náhodný osobní kontakt, který nedává hráči výhodu nebo neznevýhodňuje soupeře. – Důslednost při uplatňování zdravého rozumu v každé hře s přihlédnutím ke schopnostem, postojům a chování hráčů během hry. – Důslednost v udržování rovnováhy mezi kontrolou hry a plynulostí hry, tzn. mít smysl pro to, o co se účastníci snaží, a určit pouze to, co je pro hru správné.
47.4 Pokud jedno z týmů podá protest proti výsledku hry, musí vrchní rozhodčí (komisař, je-li přítomen) do hodiny po skončení hrací doby zaslat zprávu popisující, co se stalo organizaci, která soutěž pořádá.
47.5 Pokud je rozhodčí zraněn nebo z jakéhokoli jiného důvodu není schopen pokračovat ve výkonu svých povinností po dobu pěti (5) minut po události, hra musí být znovu zahájena. Jiný rozhodčí bude po zbytek utkání rozhodovat sám, pokud zraněného rozhodčího nemůže nahradit kvalifikovaný náhradní rozhodčí. O případné výměně rozhoduje zbývající rozhodčí na hřišti po poradě s komisařem.
47.6 U všech mezinárodních her, pokud je nutné vysvětlit rozhodnutí, musí být všechna slovní vysvětlení provedena v angličtině.
47.7 Každý rozhodčí má právo rozhodovat v rámci svých povinností, ale nemá právo zvrátit nebo zpochybnit rozhodnutí učiněná jinými rozhodčími.
Umění. 48 Tajemník a asistent tajemníka: odpovědnosti
48.1 Zápis o utkání musí být k dispozici zapisovateli a ten musí: – Zaznamenat jména a čísla hráčů, kteří mají zahájit hru, a všech náhradníků, kteří mají nastoupit do hry. Dojde-li k porušení pravidel, při kterém pět (5) hráčů začne hru, střídání nebo čísla hráčů, musí to co nejrychleji nahlásit nejbližšímu rozhodčímu. – Udržujte chronologické změny v celkovém skóre, zaznamenávejte vstřelené branky a trestné hody. – Zaznamenejte chyby nahlášené každému hráči. Zapisovatel musí okamžitě informovat rozhodčího, když je kterémukoli hráči obviněn z pátého faulu. Musí zaznamenat napomenuté fauly na každého trenéra a okamžitě informovat rozhodčího, kdy by měl být trenér diskvalifikován. Stejně tak musí okamžitě informovat rozhodčího, když se hráč dopustí dvou (2) nesportovních faulů a měl by být diskvalifikován. – Zaznamenat požadované časové limity. Musí při nejbližší příležitosti informovat rozhodčí, že byl požadován oddechový čas, a informovat trenéra prostřednictvím rozhodčího, když trenérovi nezbývají žádné oddechové časy v poločase nebo prodloužení. – Určete další střídavé držení pomocí šipky pro střídavé držení. Zapisovatel musí ihned po skončení prvního poločasu změnit směr šipky pro střídavý držení míče, protože ve druhém poločase si týmy musí vyměnit koše.
48.2 Zapisovatel musí také: – Ukázat počet chyb spáchaných každým hráčem tak, že zvedne ukazatel s číslem odpovídajícím počtu chyb spáchaných tímto hráčem tak, aby jej oba trenéři jasně viděli. – Umístěte indikátor týmové chyby na okraj zapisovatelského stolku nejblíže lavičce týmu, který se dopustil čtvrté týmové chyby v dané periodě v okamžiku, kdy se míč po této chybě stane živým. – Proveďte výměny. – Dejte signál pouze tehdy, když je míč mrtvý a než se míč znovu stane živým. Zvuk signálu zapisovatele nezastaví hodiny hry ani hru, ani nezpůsobí, že se míč stane mrtvým.
48.3 Asistent sekretáře obsluhuje výsledkovou tabuli a pomáhá sekretáři. V případě jakéhokoli rozporu mezi údaji na výsledkové tabuli a zápisy v protokolu a není-li možné zjistit důvod tohoto rozporu, jsou zápisy v protokolu považovány za pravdivé, v souladu s nimiž údaje na výsledkové tabuli musí být opraveno.
48.4 Pokud je zjištěna chyba v zápisu o utkání: – Během hry musí zapisovatel počkat, až bude míč mrtvý, než dá signál. – Po skončení hrací doby, ale předtím, než hlavní rozhodčí podepíše zápis o utkání, musí být chyba opravena, i když provedená oprava ovlivní konečný výsledek hry. – Jakmile je protokol podepsán vrchním rozhodčím, nelze již chybu opravit. Hlavní rozhodčí musí zaslat zprávu popisující incident organizaci, která soutěž pořádá.
Umění. 49 Časoměřič: povinnosti
49.1 Časoměřič musí být vybaven hodinami hry a stopkami a musí: – Sledovat hrací čas, oddechové časy a přestávky ve hře. – Ujistěte se, že signál konce doby přehrávání zazní velmi hlasitě a automaticky. – Použijte všechny možné prostředky, které má k dispozici, aby okamžitě informoval rozhodčí, pokud jeho signál nezazní nebo nezazní. – Informujte týmy a rozhodčí alespoň tři (3) minuty před začátkem třetí třetiny.
49.2 Časoměřič musí dodržovat hrací čas následovně: – Spustit hrací hodiny, když: . Během skokového míče je míč správně zasažen jedním ze soupeřících hráčů. . Po neúspěšném posledním nebo jediném trestném hodu zůstává míč naživu a dotkne se hráče na hřišti nebo se ho dotkne hráč na hřišti. . Během vhazování se míč dotkne nebo se ho dotkne hráč na hřišti. – Zastavte hodiny hry, když: . Časové období hry vypršelo. . Rozhodčí zapíská ve chvíli, kdy je míč živý. . Do koše týmu, který požádal o požadovaný oddechový čas, je vstřelen koš z hry. . Gól z pole se provádí v posledních dvou (2) minutách čtvrté třetiny a v posledních dvou (2) minutách jakéhokoli prodloužení. . Zařízení pípá dvacet čtyři sekund v okamžiku, kdy jeden z týmů kontroluje míč.
49.3 Časoměřič musí započítat požadovaný oddechový čas následovně: – Aktivujte časomíru ihned poté, co rozhodčí dá signál k požadovanému oddechovému času. – Dejte signál po uplynutí padesáti (50) sekund požadovaného časového limitu. – Dejte signál, až vyprší časový limit.
49.4 Časoměřič musí počítat interval hry následovně: – Zapněte časomíru ihned po skončení předchozí třetiny. – Dejte signál tři (3) minuty a jednu a půl (1:30) minuty před začátkem první a třetí třetiny. – Dejte signál třicet (30) sekund před začátkem druhého, čtvrtého a každého prodloužení. Umění. 50 Dvacet čtyři sekund Operátor: Odpovědnosti
24sekundový operátor musí mít k dispozici 24sekundové zařízení, které obsluhuje následovně: 50.1 Spuštění nebo pokračování hodin pokaždé, když družstvo získá kontrolu nad živým míčem na hřišti.
50.2 Zastavte a resetujte do dvaceti čtyř (24) sekund (na zařízení nesmí být žádné čtení), jakmile: – Rozhodčí zapíská na chybu nebo přestupek. – Míč se dostane do koše po gólu z pole nebo přihrávce. – Míč se dotkne prstence po gólu z pole. – Hra je přerušena kvůli akci zahrnující tým, který nemá míč pod kontrolou. – Hra je zastavena kvůli akci, která nesouvisí s žádným týmem, pokud není soupeřící tým znevýhodněn.
50.3 Znovu nastavte odečet na dvacet čtyři (24) sekund (na zařízení by neměl být žádný údaj) a restartujte zařízení, jakmile tým soupeře získá kontrolu nad živým míčem na hřišti. Pouhým dotykem míče soupeřem nezačíná nová 24sekundová perioda pro tým, který nadále kontroluje míč.
50.4 Zastavit, ale neresetovat, dvacet čtyři (24) sekund, když je stejnému družstvu, které předtím kontrolovalo míč, povoleno vhazování v důsledku: – Míč, který se dostal mimo hrací plochu. – Zranění hráče stejného týmu. – Situace se skokem. - Dvojitý faul. – Náhrada za rovné tresty proti týmům.
50.5 Zastavte a vypněte zařízení, když tým získá kontrolu nad živým míčem na hřišti a do konce třetiny zbývá na hodinách hry méně než dvacet čtyři (24) sekund. Signál zařízení 24 sekund nezastaví hodiny hry ani hru, ani nezpůsobí, že se míč stane mrtvým, pokud míč neovládá jeden tým.

2.2 Zadní hřiště

Zadní hřiště družstvo zahrnuje vlastní koš tohoto družstva, přední část zadní desky a tu část hřiště ohraničenou koncovou čárou za vlastním košem, postranními čarami a středovou čárou.

2.3 Přední část

Přední kurt družstvo zahrnuje soupeřův koš, přední část zadní desky a tu část hřiště, která je omezena koncovou čárou za soupeřovým košem, postranními čarami a vnitřním okrajem středové čáry nejblíže soupeřovu koši .

2.4 Řádky

Všechny čáry musí být natřeny bílou barvou a mít šířku

5 cm a musí být dobře viditelné.

2.4.1 Hraniční čára

Hrací plocha musí být označena hraniční čarou složenou z koncových čar a postranních čar. Tyto čáry nejsou součástí hřiště.

Jakékoli překážky, včetně osob sedících na lavičce družstva, musí být udržovány ve vzdálenosti nejméně 2 metry od hřiště.

2.4.2 Středová čára, středový kruh a půlkruhy trestného hodu

Středová čára je vedena rovnoběžně s předními čarami od středu postranních čar. Měla by přesahovat 0,15 m za každou boční čáru. Středová čára je součástí zadní části hřiště.

Středový kruh je vyznačen ve středu hrací plochy a má poloměr 1,80 m, měřeno k vnějšímu okraji kruhu. Pokud je středový kruh barevný, měl by mít stejnou barvu jako omezené oblasti.

Půlkruhy trestných hodů jsou vyznačeny na hřišti o poloměrech 1,80 m, měřeno k vnějšímu okraji kruhu, jehož středy jsou umístěny ve středních bodech čar trestných hodů (obr. 2).

2.4.3 Čáry trestných hodů, omezené oblasti a oblasti odskoku trestných hodů

Čára trestného hodu je vedena rovnoběžně s každou koncovou čárou. Její vzdálený okraj je 5,80 m od vnitřního okraje koncové čáry a její délka by měla být 3,60 m. Její střed by měl být na pomyslné čáře spojující středy 2 koncových čar.

Zakázané oblasti jsou obdélníkové oblasti vymezené na hřišti, ohraničené koncovými čarami, prodlouženími čar trestného hodu a čarami, které začínají od koncových čar. Jejich vnější okraje jsou 2,45 m od středu koncových čar a končí na vnějších okrajích prodloužení čar trestného hodu. Tyto linky, s výjimkou koncových linek, jsou součástí zakázané oblasti. Omezené oblasti by měly být natřeny stejnou barvou.

Oblasti odrazu trestných hodů podél vyhrazených oblastí určených pro hráče během trestných hodů jsou označeny tak, jak je znázorněno na obrázku. 2.

2.4.4 3-bodové pole brankové zóny

Zóna 3-bodového pole z pole týmu (obrázek 1 a obrázek 3) je celá hrací plocha, s výjimkou oblasti kolem soupeřova koše, která je omezená a zahrnuje:

2 rovnoběžné čáry vedené od koncové čáry a na ni kolmé, jejichž vnější okraje jsou ve vzdálenosti 0,90 m od vnitřních okrajů postranních čar.

Půlkruh o poloměru 6,75 m, měřeno od bodu na podlaze přímo pod přesným středem koše soupeřů k vnějšímu okraji půlkruhu. Vzdálenost od tohoto bodu na podlaze k vnitřnímu okraji středu koncové čáry je 1,575 m. Půlkruh přechází v rovnoběžné čáry.

3-bodová čára není součástí 3-bodového brankoviště.

2.4.5 Prostory týmových laviček

Prostory týmových laviček musí být mimo hřiště označeny 2 čarami, jak je znázorněno na obr. 1.

V prostoru lavičky družstva musí být 14 míst pro osoby na lavičce družstva, což zahrnuje trenéry, asistenty trenéra, náhradníky, vyloučené hráče a doprovod. Jakékoli další osoby musí být alespoň 2 metry za lavičkou družstva.

2.4.6 Vhazovací šňůry

2 čáry dlouhé 0,15 m musí být nakresleny mimo hrací plochu na postranní čáře naproti stolku zapisovatele, přičemž vnější okraje těchto čar jsou 8,325 m od vnitřních okrajů nejbližších koncových čar.

2.4.7 Oblasti půlkruhů, ve kterých se chyby neodpisujíkolize

Půlkruhové čáry, ve kterých se neodpisují kolizní chyby, musí být na hřišti vyznačeny a omezeny na:

Půlkruh o poloměru 1,25 m, měřeno od bodu na podlaze přímo pod přesným středem koše k vnitřnímu okraji půlkruhu. Tento půlkruh spojuje:

2 rovnoběžné čáry kolmé na koncovou čáru o délce 0,375 m, jejichž vnitřní okraje jsou 1,25 m od bodu na podlaze přímo pod přesným středem koše a končí 1,20 m od vnitřního okraje koncové čáry.

Oblasti půlkruhu, kde se kolizní fauly neoznačují, zahrnují pomyslné čáry spojující okraje rovnoběžných čar přímo pod čely zadních desek.

Půlkruhové čáry jsou části půlkruhových oblastí, ve kterých nejsou hlášeny kolize.


2.5 Umístění zapisovacího stolu a náhradních židlí(obr.4)