¿Qué hay en los tanques? Consejos tácticos

Importante

Si recién estás empezando a jugar WOT, asegúrate de familiarizarte con la terminología del juego. Si encuentra una palabra desconocida o poco clara, deténgase, búsquela en el diccionario del camión cisterna, en un diccionario simple o en cualquier motor de búsqueda en el contexto de WOT y luego continúe leyendo.

      IMPORTANTE ¿Qué necesitas saber antes de empezar a jugar con tanques en general?
    1. no te adelantes

      • nunca salgas adelante. Bajo ninguna circunstancia debes subir hacia adelante. Incluso si realmente quieres subir hacia adelante y no debería haber nadie allí, no subas hacia adelante. El coste de cualquier error en niveles bajos es muy alto. Especialmente en combate cuerpo a cuerpo.
      • Nunca estés en la vanguardia, incluso si estás en un tanque bien blindado, pero no sabes cómo jugar. Aún así te matarán, pero será unos segundos más tarde. No te vayas simplemente.
      • Es mejor estar de pie que conducir. En igualdad de condiciones, es más ventajoso no estar en la primera línea de batalla que moverse. La gran velocidad en manos ineptas es una desventaja. La baja velocidad en manos ineptas es casi una ventaja.
    2. Sobrevivir Ley de conservación del tanque

    3. Infligir daño Cómo infligir daño de forma eficaz

      • El único beneficio real que puedes aportar si no sabes jugar es el daño. Por ello, debes aplicarlo desde el lugar más seguro posible, sin exponerte a ser posible. Esto no significa que debas quedarte estúpidamente en medio de un campo abierto. Tienes que esconderte, pero en la retaguardia. O ni siquiera a la vista.
      • El efecto máximo trae concentración de fuego, porque la tasa de disminución de los baúles enemigos aumenta en proporción al número de los tuyos.
      • IMPORTANTE Reducir el número de troncales.. Cualquier tanque vivo dispara. En igualdad de condiciones, mata a aquellos con menos HP.
    4. Concentra tu fuerza Cómo infligir daño de manera efectiva

    5. La única experiencia de juego real. Fácil de aprender, difícil de dominar.

    6. Jugabilidad para tanques principiantes y/o jugabilidad para principiantes: artillería y cañones antitanques.

      Artillería Y PT lento. No necesitas estar al frente del ataque (recibiendo daño potencial del enemigo), más o menos te quedas quieto (artillería) o te mueves tranquilamente detrás de la línea de batalla en la segunda fila (PT), causando daño de un distancia segura, comprendiendo gradualmente las complejidades de las operaciones de combate, las características de los mapas, tácticas y estrategias para jugar en diferentes mapas, etc. En la etapa inicial, esto es lo más importante.

      Beneficios de nivelación personal en orden de aprendizaje:

      • Movimiento de artillería a través del campo de batalla siguiendo el progreso de la batalla. Designar objetivos e informar a los aliados sobre sus acciones (recargar, confirmar asistencia, designar un ataque, etc.) y llevar estas acciones a la automatización.
      • Juego desde el PT: colocar el tanque en los puestos de tiro correctos, lejos de la primera línea de batalla y brindar apoyo de fuego. Sigilo. Extracto. Calma. Nervios de hierro. Usa el minimapa para moverte por el borde del círculo de luz lo más cerca posible del enemigo.
      • Apuntar a áreas débiles de los oponentes (mod recomendado: el indicador de penetración es estándar). Estudiar el blindaje de vehículos y los principios de funcionamiento de diversos proyectiles. Hay equipos que a los compañeros les resulta muy difícil destruir de frente, y hay máquinas simplemente estúpidas. Ejemplo A LAS 2.
      • Control de un tanque en avance (tanque de primera línea). Movimientos, entrar en posiciones de tiro, esconder el cuerpo, acercarse al enemigo desde la cobertura. Un retiro inteligente. Cambiar hacia/desde el modo francotirador en diferentes situaciones. Disparar en movimiento, utilizando la primera marcha. Tempo, los primeros elementos del juego en equipo. Control de luciérnagas: nervios de acero y resistencia, movimientos claros entre refugios, retirada. Si es posible, trata de no torcer a los enemigos: esto requiere mucha habilidad.
      • Tanque. Nivelando las áreas débiles de tu tanque. Uso del terreno.
      • Los primeros elementos del combate táctico son moverse por el mapa para tomar una posición más ventajosa: fuego cruzado, entrar por el costado/espalda del enemigo, etc. Concentración de fuego. Una mirada más cercana a las características de las tarjetas.
      • Juego táctico en equipo al azar.

      Equilibrio del juego

      En general, todos los tanques del juego están equilibrados. Cada uno de ellos tiene sus propias fortalezas y debilidades. cierto también para la vida Debes conocerlos y utilizar tus fortalezas mientras eliminas tus debilidades. Bueno, o al menos utilizar correctamente los fuertes.

      Los vehículos de artillería y antitanques son una clase de vehículos común en el juego (y en la vida). No son ni malos ni buenos en sí mismos. Cualquier jugador (y potabilizador) que considere indignas estas clases, haga trampa, etc. (incluidas las malas palabras) es estúpido (hipócrita, vanidoso), por extraño que pueda parecer, independientemente de sus logros en el juego y su nivel de fama.

    7. Analizar los resultados y sacar las conclusiones correctas.

      • Grabar y analizar las causas de las derrotas. En batallas posteriores, intenta no cometer estos errores. A menudo, los errores específicos están relacionados con mapas/reapariciones. Recuerde, la emoción de la batalla hace que la cabeza se apague muy fácilmente, y el precio de un error es muy alto. La ley de los dos golpes no ha sido derogada, especialmente en niveles bajos. Concéntrate en tus propios errores, no en los errores del equipo. Al escribir, verás qué errores cometes con más frecuencia. cierto también para la vida
      • Analizar los motivos de las victorias.. Esto no es menos importante que el análisis de las lesiones. cierto también para la vida
      • Generalmente, razones de las victorias no en ti en absoluto, sino en:
        • un equipo exitoso y tácticas formadas al azar,
        • habilidad personal de uno o más jugadores aliados,
        • baja habilidad general del enemigo,
        • suerte también conocida como FBR.
      • Básico tipos de errores:
        • subió hacia adelante/fue demasiado lejos/avanzó rápido y se quedó sin cobertura,
        • habilidad de control de tanque baja,
        • posición incorrecta / movimientos incorrectos,
        • Impaciencia/falta de control/nervios.
      • Si tienes un Deer Meter, también conocido como DeerOMeter, observa más de cerca cómo juegan los jugadores experimentados. Analiza también sus errores. Cada persona tiene su propio estilo de juego, necesitarás encontrar el tuyo. División aproximada: los que están a la vanguardia y los que no están a la vanguardia. En cualquier caso, al principio no es necesario jugar a la vanguardia.
      • El juego inteligente en tanques difíciles/malos aumenta tu habilidad, porque... Te verás obligado a esforzarte por compensar las deficiencias del tanque con tu habilidad. Jugar con un tanque malo se diferencia de jugar con uno bueno solo en el área de aplicación. Debes sobrevivir () e infligir daño () tanto como sea posible en este tanque. No hay tanques malos, existe la imposibilidad de utilizarlos de la forma más correcta posible. cierto también para la vida
      • Aprende a perder correctamente. Estás obligado a luchar hasta el último momento de la batalla, obteniendo el mayor beneficio posible. A veces una buena derrota es lo mismo que una victoria y tus oponentes te agradecerán una gran pelea.
      • Desarrolla tus fortalezas más que tus debilidades. cierto también para la vida
        Fuerza a fuerza, debilidad a debilidad.
        Ejemplo Si te gusta tanquear (y puedes hacerlo), y no causar daño de los arbustos, tanquea, aprende. Si, por el contrario, no puedes tanquear, pero es mucho más interesante brillar y correr hacia atrás, balancea con una luciérnaga. No descargues lo que no te conviene. Sólo los jugadores experimentados pueden jugar productivamente en cualquier tipo de equipo, pero incluso ellos admiten que uno u otro tipo les conviene más.
        Debes comprender tu estilo de juego, que depende de muchos factores (temperamento, capacidad de pensar rápidamente, capacidad de tomar decisiones rápidas, habilidades motoras, falta de moderación, etc.). Esto determinará cómo necesitas tocar una técnica en particular y qué técnica “se adapta mejor a ti”.
        IMPORTANTE Intentar ir más allá de tu “zona de confort” (por ejemplo, cambiar de artillería a luciérnaga) por un lado da una muy buena experiencia, pero por otro lado “consume mucha energía”. No logrará altos resultados bajo un estrés emocional muy grave, que se convertirá en fatiga, apatía y depresión. Haga esto en porciones muy limitadas, mantenga su condición bajo control, no fuerce su psique. cierto también para la vida
      • Recuerda, en la gran mayoría de los casos, no pierdes ante el enemigo del equipo rojo, sino ante ti mismo. El enemigo sólo está mostrando tus debilidades. Y no merece las malas palabras que le dirijan.
      • Sea escéptico con los famosos fabricantes de agua. En la mayoría de los casos, utilizan WOT de una forma u otra para mostrar lo increíbles que son o entretener a la audiencia con un video emocionante (para verlo por la mañana durante el desayuno), en lugar de enseñarles a jugar. La mejor formación es el análisis. batallas perdidas / malos momentos de juego con un análisis detallado, y no con victorias épicas y capacidad personal de arrastre. Sólo los errores te permiten comprender verdaderamente qué es qué. Es más importante no tanto aprender a jugar bien sino aprender a no jugar mal. Eso. Buen entrenamiento: análisis de una estrategia ganadora para jugar en un tanque/mapa/etc. y análisis de los principales errores. La capacidad de arrastrar depende directamente de la experiencia de juego y de la capacidad de la cabeza, basándose en esta experiencia, para tomar decisiones correctas instantáneas junto con los brazos rectos, permitiendo un número mínimo de errores agravados por FBR. Esta habilidad es agradable de ver, pero prácticamente no aporta nada para entrenar. Necesitas tu propia experiencia, que no tienes.
      • Si un líder (autoridad) critica a un equipo por perder dinero, entonces es un jugador sin importancia y nunca alcanzará grandes alturas en el juego. Será un buen jugador con estadísticas decentes, pero nada más. WOT es un juego de equipo, incluso en un entorno aleatorio. El equipo hace algo de todos modos, incluso si no causa ni una sola unidad de daño. Todo está interconectado. Ejemplo Mientras un aliado muere bajo el fuego enemigo, otros aliados no caen bajo este fuego, teniendo la oportunidad de infligir daño. Ignorar esto es no comprender los principios básicos de la guerra y la concentración de poder.
      • Vea diferentes aguas de diferentes potabilizadoras. Es bueno para el cerebro. Pero recuerda:
        • No todos los potabilizadores son igualmente útiles. Hay personas inadecuadas y repletas de estrellas que pasarán más tiempo diciendo palabrotas, tonterías y quejándose de cómo los ciervos interfieren con el juego. Ejemplo Murazor, Júpiter.
        • Preste especial atención a los potabilizadores que enseñan en la intersección del juego y la vida, es decir, comprender el juego de forma más amplia. Esto realmente estimula el cerebro y ayuda en la realidad. Ejemplo AceWOT.
        • No creas que puedes doblarte inmediatamente en el nivel 3, inspirado en la batalla victoriosa del nivel 10. En general, olvídate de la palabra y el concepto “agacharse”. No hay flexión. Sólo hay FBR, equipo y habilidad.
        • Es más útil ver peleas de tu nivel que peleas de primer nivel.
        • Los fabricantes de agua famosos rara vez notan sus errores y se concentran en ellos. Pero lo hacen bastante y con bastante frecuencia. Asegúrese de analizar estos errores como propios si los nota.
      • IMPORTANTE El principal objetivo final del juego no es causar daño, sino ganar la batalla. No deberías estar muy contento por sufrir mucho daño si tu equipo pierde.
    8. Usa tu experiencia sabiamente

      • Estudie el árbol de investigación y vea dónde se utilizarán los módulos "actualmente innecesarios". Durante el tiempo transcurrido entre el bombeo del siguiente tanque y su compra en una promoción, tendrá tiempo suficiente para bombear estos módulos. Esto también es bueno porque ya estás jugando bien en este tanque, aunque solo sea un sombrero completo (Ejemplo).
      • Utilice la experiencia gratuita con prudencia. Se otorga a razón del 5% de la experiencia por tanque. Eso. Por cada 10.000 experiencias, obtienes 500 experiencias gratis. Calcule cuánta experiencia necesita para bombear el siguiente tanque y obtendrá la cantidad de experiencia gratuita que podrá gastar inmediatamente en investigación, porque... será restaurado durante el proceso de bombeo. En igualdad de condiciones, debes sacar lo que te brinde el mayor beneficio en la batalla. Generalmente se trata de herramientas. Un arma superior hará más bien (más daño). Pero a menudo el arma requiere un chasis reforzado (no se puede instalar un arma de alta gama en un chasis original).
      • Si ve que no queda mucho tiempo antes de bombear un beneficio, bombeelo en el tanque actual, luego transfiera y vuelva a capacitar a la tripulación. Tiene sentido mejorar las ventajas de la tripulación desde el nivel V en vehículos que no son premium.
    9. Economía del juego Compra y venta adecuada de tanques / equipos / consumibles.

      • Compra equipo, entrena a la tripulación. solo en promociones. Y en general hacer todo según promociones.
      • Asegúrese de comprar equipos/proyectiles adicionales en promociones. Calcula cuánto necesitas. Las ventas ocurren con bastante frecuencia. Utilice los módulos sabiamente. El equipo premium no tiene sentido en niveles inferiores a V. Utilice el camuflaje comprándolo al por mayor (mensualmente) por un tiempo o durante una promoción. El camuflaje permanente sólo tiene sentido en tanques que no pretendes vender.
      • Tener una cierta cantidad de plata en reserva: 0,5-1 millón. cierto también para la vida :)
      • En niveles bajos, tiene sentido comprar plata en lugar de oro si no quieres cultivar. Esta plata se utiliza para comprar el equipo adicional necesario (redes, apisonadores, etc.), lo que le permitirá infligir mejor daño y sobrevivir.
      • Un tanque premium de nivel VIII (y no tiene sentido comprar otros para cultivar al comienzo del juego) cultiva más de 50.000 para una batalla promedio y más de 100.000 para una buena. Si decides comprarlo, debería ser Löwe o T34.
      • IMPORTANTE Si desea un tanque premium, entonces (según los párrafos 1, 3 y 6) tome el PT. Por ejemplo, SU-100Y.
        No lleves tanques pesados/medianos, porque... Su modo de juego es uno de los más difíciles (colisiones frontales y tanques), y los niveles altos de batallas se diferencian de los niveles bajos por su naturaleza prolongada, es decir, Tendrás tiempo para cometer muchos errores, lo cual es indeseable, a diferencia de la posibilidad de realizar disparos únicos o causar daños críticos en el SU-100Y, a pesar de que no tendrás tiempo para llegar al centro del meollo del conflicto. cosas, donde no deberías estar.
        No lleves tanques ligeros, porque... Además de la luz ololo y el drenaje en los primeros minutos, es poco probable que seas capaz de hacer nada. La luz es algo complejo que se entiende en el proceso de juego de quien lo implementa y requiere un buen conocimiento de la zona y manos directas. No arruines tus estadísticas.
    10. Oro del juego Utilice el oro/dinero del juego con prudencia

      • El oro no te convierte en un buen jugador, le brinda la oportunidad de expresar mejor (o más rápido) sus capacidades. Si no hay oportunidades, el oro no tendrá ningún efecto. Un tanque premium en las manos equivocadas no es más efectivo que un tanque normal.
        Un tanque premium es lo mismo que un tanque no premium, sólo que premium. ©
      • Compra oro solo por acciones.
      • No compres tanques premium de un nivel superior al tuyo hasta que hayas jugado batallas de 2k. Compra tanques premium solo con promociones y solo con módulos adicionales. Comprenda por qué necesita este o aquel tanque y cuáles son sus fortalezas y debilidades.
      • Entrena a la tripulación para obtener oro al 100%, solo si entiendes que juegas bien en este tanque, entonces el desperdicio de oro no será en vano. No entrenes a la tripulación para obtener oro en tanques por debajo del nivel V. Hay promociones para el reciclaje. Úselo.
      • Costo de la cuenta Premium por un año: 0,25$/día, por medio año: 0,3$/día, por un mes: 0,32$/día, por una semana: 0,7$/día, por un día: 1$. Si vas a jugar constantemente, entonces no tiene sentido comprar premium por menos de un mes.
      • Si realmente te gusta el juego, paga al desarrollador de cualquier forma. Se lo merece y, tal vez, hará que el juego sea aún mejor, es decir. el acuerdo es mutuamente beneficioso. cierto también para la vida

El camino hacia el éxito en World of Tanks.

World of Tanks es un juego MMORPG en línea extremadamente masivo y popular. Como resultado, la audiencia del juego se está expandiendo activamente, razón por la cual muchos recién llegados aparecen en el juego en un corto período de tiempo. Todavía no comprenden la jugabilidad, la interfaz y las técnicas de juego, por lo que cometen muchos errores. Entonces, ¿cómo puede un jugador principiante o experimentado, pero no muy experimentado y "hábil", progresar y mejorar sus estadísticas y habilidades de juego? ¿Cómo convertirse en un buen jugador de World of Tanks?

Preparándose para ir a la batalla.

Para empezar, debes entender claramente con qué tanque fuiste a la batalla. Debe familiarizarse con sus fortalezas y debilidades. Esto se puede hacer estudiando sus características de rendimiento en el cliente del juego o viendo un vídeo de entrenamiento o una guía sobre el tanque que le interesa. Cada tanque desempeña su papel en la batalla y debes conocerlo y, lo más importante, realizarlo. Por ejemplo, con un tanque pesado debes ocupar áreas estratégicamente importantes en el mapa donde se están produciendo tiroteos activos y prolongados (por ejemplo, las calles "plátano" de Himmelsdorf en los mapas ENSC, Ruinberg). A su vez, la ofensiva pesada debe contar con el apoyo de tanques medianos y ligeros, que realizarán tareas de reconocimiento, apoyo y avances a lo largo de los flancos. A su vez, los cazacarros y las armas autopropulsadas deberían apoyar a todos los demás: los cazacarros son capaces de infligir un gran daño único en un área cubierta por un obús, y los cazacarros son perfectos para tácticas de emboscada. Sin embargo, cabe señalar que el estilo de juego de algunos tanques (como el T95 o el Jgd.Pz.E100) es específico y se parece más al estilo de juego de los tanques pesados. Este conocimiento es el conocimiento básico que todo el mundo debería aprender antes de ir a la batalla.

Dirigiendo la batalla.

Hay muchas ubicaciones de juego en el juego. Se diferencian bastante entre sí, por lo que si eres un jugador principiante, al principio te resultará difícil. Para luchar eficazmente, debes conocer no sólo tu tanque, sino también el mapa en el que te encuentras. Puedes estudiar los mapas del juego a través de tu experiencia personal, habiendo participado en muchas batallas en ellos, o estudiando temas relevantes en los recursos para fanáticos del juego. Pero la forma óptima es combinar ambos. Así, si te encuentras en un mapa que no te resulta familiar, pero habiéndolo estudiado previamente mediante una videoguía o un tema del foro oficial, podrás actuar de forma mucho más eficaz. También vale la pena señalar que “ir a donde todos han ido” no siempre es la mejor opción. La concentración de todos los tanques en la mitad del mapa afecta en gran medida la seguridad del flanco opuesto, y si está ocupado por el enemigo, el resultado de la batalla suele ser una conclusión inevitable: todo termina en derrota. Conclusión: distribuye los tanques de manera uniforme por el campo de batalla, con tanques de diferentes tipos ocupando las partes del mapa que más les convengan. La mayoría de las tarjetas lo permiten.

¡El conocimiento es poder!

Curiosamente, las recomendaciones anteriores son prácticamente inútiles si no conoces las ventajas y desventajas de otros tanques en el juego WoT. Para acciones exitosas en la batalla, necesitas conocer el blindaje de los tanques que puedes encontrar en la batalla. El blindaje de los tanques indicado en sus especificaciones técnicas no podrá darte una imagen completa de lo que está sucediendo. Pongamos un ejemplo: el blindaje frontal del casco del Royal Tiger es de 150 mm (la placa de blindaje frontal superior) y de 100 mm (la placa frontal inferior). Puede pensar que si la penetración del blindaje de su arma es de 175 mm, tiene garantizado que podrá penetrar el CT. Sin embargo, éste no es el caso. Si aún logras penetrar su placa de armadura inferior, entonces su placa de armadura superior no lo hará. Esto se debe al hecho de que el Tiger 2 VLD está ubicado en un ángulo de aproximadamente 50 grados, lo que a su vez aumenta el grosor del blindaje reducido entre una vez y media y dos veces. De esto se desprende la conclusión: debes conocer las vulnerabilidades de tus oponentes. Cada tanque tiene sus propios puntos débiles, pero existen ciertos patrones. Por ejemplo, al disparar a la proyección frontal de cualquier tanque, es más fácil penetrarlo no en la torreta, sino en el casco. Y el casco, a su vez, es más fácil de penetrar en la placa de blindaje inferior. Las torretas de la mayoría de los tanques tampoco están exentas de puntos débiles: las paredes de las torretas y las cúpulas del comandante son mucho más accesibles a la penetración que los aviones principales.

Resumen.

Toda la información anterior es fundamental para un jugador que planea alcanzar el éxito en World of Tanks. Por experiencia personal: cuando comencé a jugar, el juego era mucho más simple y claro: había menos tanques y menos mapas en el juego. Sin embargo, el algoritmo del “camino al éxito” es estándar y extremadamente simple. Después de todo lo anterior, no comenzarás inmediatamente a "tirar batallas", recibir medallas de "Guerrero" o "Redley-Walters", pero el hecho de que tarde o temprano lograrás progresar es obvio. La velocidad de consecución de resultados dependerá, en primer lugar, de cómo asimiles la información recibida en las batallas. Con el tiempo, siguiendo estas recomendaciones, podrás superar con seguridad a los jugadores promedio (que son la mayoría en el juego) en términos de habilidades de juego, como resultado de lo cual te resultará más interesante y más fácil jugar, y Lo más importante es que seguirás mejorándote, por lo que la cantidad de placer que obtienes del juego aumentará en progresión geométrica. ¡Buena suerte para dominar la difícil ciencia de "ganar" a los petroleros!

Todos los días llegan nuevos jugadores a World of Tanks. Los desarrolladores del juego atraen a los recién llegados con promociones, competiciones y todo tipo de misiones de combate. Por ejemplo, en septiembre de 2014, los jugadores de World of Tanks podrán recibir dos tanques únicos: el chino Tipo 62 y el soviético KV-220. Ambos tanques se consideran obsequios al momento de escribir este artículo. Es imposible comprarlos en una tienda premium. El Tipo 62 es un tanque ligero clásico diseñado para reconocimiento. En cuanto al KV-220, apodado "electricista", pertenece al quinto nivel de "dobladores". El blindaje reforzado del casco y la torreta te permite tanquear y beneficiar a tu equipo. Llevar batallas en el KV-220 es un placer. ¿Le gustaría ver al “electricista” en el hangar? Pon en marcha tanques ligeros y completa misiones de combate. ¿No sabes cómo arrastrar en World of Tanks? Este artículo definitivamente le ayudará a solucionar este problema.

Es cierto que antes de comprender los conceptos básicos de las trampas, debes comprender que hay tres clases de jugadores en el juego:

  • maestros que destruyen a todos a su paso;
  • “ciervos” que se fusionan al inicio de la batalla y no benefician al equipo;
  • jugadores comunes que pueden mostrarse en batallas individuales como maestros o fusionarse como ciervos.

De hecho, las tres clases de jugadores dan miedo en la batalla, ya que nadie sabe qué esperar de un "ciervo", y más aún de un doblador. Pero si sigues una serie de reglas, prolongarás las batallas una y otra vez. Además, por jugadores que llevan la batalla sobre sí mismos, nos referimos a los jugadores que obtuvieron la mayor cantidad de fragmentos, daño y experiencia durante la batalla. No es necesario llevarlo con equipamiento de alta gama. A menudo, los jugadores en tanques de nivel 5-6 logran destruir entre 7 y 10 vehículos enemigos.

Regla número 1. Prepara el cliente del juego.

Como regla general, todos los jugadores experimentados con buenas habilidades tienen modificaciones instaladas. Los desarrolladores no prohíben la instalación de mods en World of Tanks. Por lo tanto, antes que nada, instale las siguientes modificaciones en el cliente de World of Tanks:

  • una mira mejorada le permitirá obtener información sobre el tiempo de carga y el alcance del proyectil (para el arte);
  • utilizando un minimapa "inteligente" es fácil determinar los tipos de tanques en un flanco particular;
  • mod XVM complejo con “medidor de ciervos” (panel de daños personales, determinación de la “eficiencia de combate” de los jugadores);
  • El panel de información del tanque es un pequeño mod que te permite conocer las características del tanque y el arma instalada directamente en la batalla.

Regla No. 2. Aprenda a evaluar a su oponente.

Al comienzo de la batalla, los jugadores tienen 30 segundos. No pierdas este tiempo: identifica a los enemigos más fuertes con la ayuda del "medidor de ciervos". No serán necesariamente vehículos de combate de alta gama. Muy a menudo, en Mouse y E100 hay jugadores con estadísticas inferiores al 47%. Estos "guerreros", por regla general, son inútiles en las batallas y desaparecen en los primeros cinco minutos de la batalla.

El análisis de la tecnología enemiga también es un factor importante. Por ejemplo, si el enemigo tiene muchos tanques medianos, entonces debes tener en cuenta este factor y tomar posiciones lejos de ellos si estás en un cazacarros o un cañón autopropulsado. Por ejemplo, varios tanques medianos pueden ser los "iniciadores" de la victoria en Malinovka desde la generación superior si se envían a lo largo de la primera línea.

Otro ejemplo: mientras conduces una artillería, eventualmente aprenderás los lugares más apartados iluminados por tanques ligeros y la ubicación de la artillería. Por ejemplo, si te arrojan al mapa de Prokhorovka y el enemigo tiene un tanque ligero, entonces existe una alta probabilidad de que resalte el callejón desde la casilla E1. Por lo tanto, no escatimes en un caparazón, dispara al arbusto y, en la mayoría de los casos, obtendrás un fragmento.

Regla número 3. No te metas en problemas.

Como regla general, todos aquellos que prolongan las batallas sobreviven hasta la mitad de la batalla con total seguridad. Si quieres doblarte, no te subas a la primera línea de batalla, independientemente de si estás en la cima o no. Si te fusionas en los primeros minutos o pierdes la mayor parte de tus fuerzas, naturalmente no serás de utilidad. Intenta dañar al enemigo desde media/larga distancia. La única clase de equipo que debe estar en primera línea son los tanques ligeros. Pero también es necesario poder inclinarse sobre ellos. La mayoría de los jugadores gritaron: “¡Olololo, luz!” En el primer minuto de la batalla van a la base enemiga y se fusionan, y luego se quejan de que la artillería no les ayudó. No seas tan "ciervo" y todo te saldrá bien.

Regla número 4: juega como un pelotón.

¿Cómo arrastrar a WoT? Un pelotón de dos o tres tanques es una excelente manera de prolongar las batallas. Es cierto que sólo los pelotones cuyas acciones son armoniosas y coordinadas se inclinan. Los pelotones de recién llegados no pueden prolongar la batalla porque no tienen experiencia ni habilidad. La experiencia del juego llega con el tiempo. Por ejemplo, cuando juegas en un pelotón de tres tanques medianos, debes tener en cuenta el terreno y los puntos clave, pero un pelotón de artillería es una fuerza formidable. Normalmente, los jugadores de pelotón experimentados añadirán otro Firefly a su pelotón. Un tanque ligero resalta a los enemigos y dos artillerías los destruyen. Como resultado, el pelotón continúa la batalla y recibe una gran cantidad de créditos y experiencia.

Si te invitan a un pelotón, ten en cuenta la calificación del jugador. No debes formar un pelotón con un jugador cuya eficiencia sea inferior a 1000. No será útil en la batalla y solo arruinará las estadísticas. Intenta luchar en un pelotón con jugadores experimentados. Además de las victorias, aprenderás de ellos cómo tanquear, brillar y destruir al enemigo correctamente.

Regla #5: Sea razonable.

Quizás esta regla sea la más importante. Recuerde los principios fundamentales:

  • no pierdas la cabeza en la batalla y no te rindas por completo a las emociones;
  • no estés solo en las batallas, atraviesa las defensas enemigas en "manadas";
  • no se pare en áreas abiertas;
  • no hagas nada estúpido (apresurarte contra la artillería, ololo-light en un tanque ligero, etc.);
  • no interfieras con los enemigos fusionándose y disparándose entre sí;
  • no te quedes detrás de los cazacarros y no persigas fragmentos.

Recuerde que en WoT los jugadores se diferencian no solo por sus tanques y su tripulación calificada, sino también por su habilidad para jugar. Si crees que estás jugando mal, aprende de tus errores. Graba peleas y véalas más tarde. Esto te permitirá determinar qué hiciste mal en la batalla.

Aprenda de los errores de los demás, vea con más frecuencia vídeos bajo demanda de jugadores experimentados en Youtube, así como vídeos con reseñas de mapas y tácticas. Cuanto más sepas sobre los tanques, mayores serán tus posibilidades de ganar.

Lo esencial

¡No derribes árboles! Esto delata tu posición, incluso si eres invisible para el enemigo.

¡Usa elementos del terreno!“Disparar desde detrás de una cobertura” y “Disparar y esconderse”. Encuentra una cobertura indestructible, como un edificio, una roca, una colina o los restos de un tanque destruido. Conduce para disparar y luego agáchate para recargar. De esta manera podrás infligir daño y recargar de forma segura.

¡Usa el terreno irregular! Fuego desde las laderas contrarias, desde detrás de las crestas de los cerros. En este caso, el casco del tanque queda oculto al enemigo por la cresta y sólo la torreta es visible. Levántate para disparar y da un paso atrás para recargar. Si te elevas oblicuamente, la torre se moverá hacia un lado en la mira del enemigo; le resultará más difícil acertar.

¡Recordar! El proyectil vuela formando un arco. Si te escondes detrás de la pendiente inversa de una superficie irregular muy suave, corres el riesgo de que un proyectil que haya pasado por la superficie irregular te alcance en la torreta. Utilice esta función usted mismo: si, debido a una irregularidad larga y suave, el enemigo es visible aunque sea un píxel, apúntelo y dispare; el proyectil rodeará la irregularidad formando un arco y, muy probablemente, impactará en el techo del coche enemigo.

¡No te expongas a múltiples armas! Esta regla cubre mucho terreno, desde usar cobertura para eliminar enemigos uno por uno hasta evitar cuellos de botella obvios en el mapa.

¡Los tanques que cruzan la cresta son muy vulnerables! Dejan al descubierto las placas de armadura inferiores sin la capacidad de devolver el fuego. Derribar las orugas de los tanques enemigos más peligrosos cuando están en la cima de una colina permitirá a tus aliados dispararles sin sufrir daños y no te permitirá retirarte.

Disparando desde el borde de un alto acantilado Puede ser peligroso al exponer las placas de blindaje inferiores de tu tanque, pero puede dar buenos resultados disparando a los techos enemigos débilmente protegidos.

¡Ataca al enemigo, especialmente a los lentos, desde el flanco o la retaguardia! Los tanques, por regla general, tienen una proa bien protegida, lados peores y la popa más débil. Un tanque medio rápido puede derrotar a un tanque pesado simplemente moviéndose a su alrededor y disparando a sus puntos débiles mientras evita su torreta que gira lentamente. Esto es especialmente eficaz en duelos uno contra uno en zonas abiertas y sin cobertura.

¡Uno a uno, no expongas el costado y no dejes que entre por el flanco! Cuando te enfrentes a un enemigo que intenta rodearte, gira tu cuerpo con la frente hacia el enemigo. Esto lo obligará a hacer un giro más amplio, exponiendo puntos vulnerables cuando él mismo tenga que disparar a tu grueso blindaje frontal.

No te dejes flanquear: ¡varios oponentes/amenaza desde el frente (opción más común)! Cuando varios oponentes intentan flanquearte, o uno está casi a bordo y otro está disparando desde el frente, simplemente retrocede, exponiendo tu frente al enemigo más serio (puede ser uno que viene desde el flanco o disparando desde el frente). ). Esto retrasará el flanqueo del enemigo desde la retaguardia, permitiendo durante algún tiempo recibir proyectiles en armaduras más gruesas. Recuerda concentrar tu fuego en un objetivo hasta que mueras.

¡Al derribar las huellas del enemigo, lo dejas inmóvil! Los daños en las orugas detiene el tanque hasta que la tripulación las repara. Puedes derribar una oruga embistiéndola (dependiendo de la velocidad y la masa de los oponentes) o disparando a las orugas. “Priva siempre a los enemigos peligrosos de sus huellas en áreas abiertas donde estén expuestos a la artillería. Si tus camaradas están apiñados detrás de ti en un pasaje estrecho (por ejemplo, en el mapa de una ciudad) y el enemigo salta frente a ti desde la vuelta de la esquina... ¡dispara a su oruga! Cada tanque que esté detrás de ti puede disparar, derribar la vía nuevamente y juntos acabar con el enemigo, impidiéndole conducir detrás de un refugio”.

¡El carnero es el arma de los héroes! Pero embestir a un enemigo más pesado a menudo no es heroísmo, sino estupidez, si no se hace con prudencia. Para inmovilizar a un enemigo fuerte, golpea su guía y mueve las ruedas con tu armadura frontal. Con un golpe regular en el costado, no solo inmovilizarás al tanque enemigo, sino que también perderás las huellas. Sí, esta es una técnica difícil: aprende, practica.

Un ataque frontal con misiles antitanque puede significar una muerte segura gracias a su armadura inclinada y su potente cañón frontal. Pero su débil blindaje lateral y trasero y su incapacidad para disparar en todas direcciones excepto hacia adelante los hace extremadamente vulnerables si sus orugas están caídas.

En grupo, tus posibilidades de supervivencia aumentan. Salvo circunstancias especiales, apoyarse mutuamente en un grupo es preferible al heroísmo y al riesgo. Cuando están juntos, causan más daño y lo reparten entre ustedes, atacando y defendiendo de manera más efectiva. Esto también puede significar esperar en el lugar con todos los demás, incluso si no está de acuerdo con esta táctica: un mal plan coordinado tiene más posibilidades de éxito que un buen plan no coordinado. Esto no significa que todo el equipo deba estar reunido. Cuando la mayor parte del equipo va en una dirección, el resto se abre, dándole a un oponente coordinado una victoria fácil.

Destruye uno a la vez. Concentrar el fuego en un enemigo hasta destruirlo es mejor que disparar espontáneamente a varios objetivos, ya que en el primer caso el tanque queda rápidamente fuera del juego junto con el daño que podría causar.

Establece tus prioridades. Recuerda quien eres. ¿Eres un tanque pesado, un tanque mediano o un arma autopropulsada? Por ejemplo, como tanque pesado, no deberías perder el tiempo persiguiendo un "fragmento ligero" cuando hay una amenaza más importante, como un tanque enemigo detrás de una cobertura, esperando para salir y disparar. Del mismo modo, cuando juegues CT, no pierdas tiempo en objetivos que no puedes alcanzar, busca a alguien más fácil para ayudar a tus pesos pesados. La excepción es cuando una "fragmentación ligera" alcanza la posición de artillería enemiga o un tanque enemigo captura su base; en ambos casos, este tanque se convierte en la principal amenaza y el objetivo número uno.

Usa a tus camaradas más blindados como cobertura del fuego enemigo., especialmente ayudando a los tanques pesados ​​aliados contra los tanques pesados ​​enemigos. Si te mantienes con vida, podrás seguir causando daño al enemigo y ayudar a tu equipo. Piense en sus intenciones y no bloquee su camino para retirarse y cubrirse.

¡Dispara hacia objetivos que se mueven rápidamente! El proyectil no alcanza el objetivo inmediatamente después de ser disparado, sino que permanece en vuelo durante algún tiempo. Durante este tiempo, el objetivo puede cambiar su ubicación. Esto significa que debes apuntar a una cierta distancia delante del objetivo, dependiendo de la velocidad, la dirección del objetivo y la distancia hasta él. Cuando el objetivo se mueve frontalmente, ya está hecho. líder de rango, al flanquear (hacia un lado) - plomo angular. Si todo se calcula correctamente, el proyectil estará en el lugar correcto justo cuando el enemigo se encuentre debajo de él.

¡Una carrera rápida de un lugar a otro minimizará tus posibilidades de ser descubierto y destruido! Al pasar de un refugio a otro, especialmente entre dos edificios, tenga en cuenta la aceleración. Cuanto mayor sea la velocidad que desarrolles cuando salgas a terreno abierto, más rápido lo atravesarás y más corto será el período en el que estarás expuesto al fuego enemigo. Si la situación lo permite, puedes retroceder un poco antes del tirón para tener más distancia para acelerar.

¡No tengas miedo de huir! Si el plan del equipo falla o las probabilidades son escasas, en lugar de realizar una carrera suicida, deberían retirarse, reagruparse y cambiar de estrategia.

¡Coloca tu armadura en ángulo para reducir el ángulo en el que el proyectil golpea tu armadura! Girar su tanque más (entre 20 y 30 grados) en relación con el enemigo reducirá el ángulo en el que el proyectil golpea el blindaje y aumentará las posibilidades de que no penetre o rebote. Pero no pierdas esto de vista, puedes exponer el lado de los oponentes en el extremo derecho o izquierdo de ti, por lo que es preferible usar esta maniobra en espacios reducidos y batallas uno a uno.

¡Continúa coordinando tu ataque a medida que se desarrollan los acontecimientos! En el ejemplo anterior, mientras los dos tanques pesados ​​enemigos están distraídos, los tanques medios los flanquean. Divídete en grupos y trabajad juntos para derrotar a vuestro oponente con un ataque coordinado. Utilice las características de cobertura, camuflaje, terreno y tanque a su favor.

¡Cambia siempre de dirección! Es mucho más difícil golpear a un enemigo que maniobra.

Manténgase cerca de la cobertura cuando conduzca por ella. para exponerte a la menor cantidad de enemigos posible. En lugares donde los tanques están alineados en lados opuestos de la cima de una colina, una salida abierta significa una muerte segura. Saber quién está ahí esperándote es un factor clave a la hora de decidir si atravesar un obstáculo o detenerte y mantener tu posición. Si no puedes ayudar a derribar al enemigo conduciendo por la cresta, intenta cambiar de táctica e ir en una dirección diferente. Cuando tus camaradas impidan que el enemigo rodee la cresta, podrás aprovechar esta oportunidad para flanquearlo.

¡Cuidado con los trucos para atraer enemigos y aprende a usarlos a tu favor! Es posible que recibas más proyectiles enemigos de los que esperabas cuando dejes tu cobertura o te muevas hacia un pasaje estrecho en busca de una muerte fácil. Aprenda a reconocer el cebo obvio, tenga en cuenta el comportamiento del enemigo y sus posibles posiciones de francotirador en el mapa.

¡No seas predecible, es fácil resistirse! Utilice todo tipo de consejos sobre tácticas para el juego de diferentes fuentes.

Tácticas avanzadas

Intenta usar un tiro rodado para alcanzar un objetivo bajo cuando llegues a la cresta.. El tanque rueda hacia adelante y hacia atrás cuando comienza y deja de moverse. Los tanques con pequeños ángulos de guía vertical son débiles en batallas en colinas. Acelera a una velocidad decente y luego, cuando tu torre aparezca sobre la colina y vea al enemigo, frena. El tanque se inclinará hacia adelante y la mira bajará, aumentando el ángulo de declinación del arma, permitiendo disparar en un ángulo imprevisto por las características de su tanque. Tenga en cuenta que tendrá un período de tiempo muy corto para disparar y la precisión será deficiente, pero esos pocos grados adicionales de declinación le darán la oportunidad de acertar. Si tu enemigo no te está apuntando, intenta mover el tanque hacia adelante y hacia atrás (presionando W y S alternativamente) para ver si puedes destruir al enemigo. Esta técnica es muy importante en el combate dinámico.

diamante inverso

Esta maniobra funciona mejor en tanques con torreta trasera (como el FV215b (183), tanques medianos soviéticos de la rama alternativa y otros vehículos). Es deseable que el tanque tenga una torre fuerte sin puntos débiles, como las torretas del comandante, y lados de espesor medio. La esencia se muestra en la imagen: el enemigo está expuesto solo desde el lado en el ángulo de rebote, y la oruga. Si el calibre de un proyectil enemigo no es tres veces mayor que el espesor de dicha armadura, se producirá un rebote. De esta forma, podrás infligir daño al enemigo a cambio de rebotes y una oruga caída.

Cada clase de vehículo en el juego World of Tanks tiene su propia especialización. Los tanques ligeros son vehículos de reconocimiento, la artillería cumple una función de apoyo, los cazacarros son ideales para la defensa y el control direccional, y los tanques medianos, incluido el A-44, son generalistas. Sin embargo, el papel principal en cualquier batalla, sin duda, lo desempeñan los tanques pesados: Contrarreloj en World of Tanks, o como también se les llama - hebras. Y hoy tenemos guía contrarreloj.

Los mejores TT para tanquear

Al poseer las armas y armaduras más poderosas, los vehículos de esta clase son capaces de avanzar en una dirección estratégicamente importante en el mapa y decidir el resultado de la batalla. Sin embargo, hay que pagar por esto con una fuerte dependencia del equipo: sin cobertura de flanco o apoyo de artillería competente, los pesados ​​se convertirán en presa fácil. Además de "Serbogold", que te permite penetrar en la mayoría de los coches del juego. Como muestra la práctica, actualmente sólo unas pocas máquinas pueden jugar "con armadura". Los legendarios IS-7 y ST-1 soviéticos (este último tiene una torreta indestructible) más la "zapatilla" alemana, que pronto será reemplazada por el prototipo Mouse. Le recomendamos que lea nuestro artículo sobre cómo tanquear correctamente. Esta es la parte más importante en guía contrarreloj. Para jugar con éxito, debes saber cómo hacerlo correctamente.

Comparación de TT-10 ¿cuál es mejor?

También vale la pena mencionar tambores de tanques pesados ​​en World of Tanks– Tienen un blindaje medio, pero gracias al mecanismo de carga y a su excelente dinámica son capaces de infligir una gran cantidad de daño. Jugar con vehículos de este tipo recuerda a jugar con tanques medianos, por lo que solo se les puede llamar "pesados" según su clase. Y por último, un vídeo sobre el tambor más popular. TT en wot - T57 Pesado.